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発火 効果 これを覚えるスキル そうりょのスキルってどこで入手するのですか? -- (けん) 2012-03-14 01 32 35 ああああああああああああああああああああ難しい -- (そう) 2021-09-15 17 12 06 ああかあかあかあかあかあかあかあかあかんやーば -- (そう) 2021-09-15 17 13 12 ドラクエジョーカー2クリアして三週目やってますが同じことやってる人いますか? -- (2525) 2021-10-11 20 49 33 令和になっても荒らしっているんだなwちょっとほっこりしたわwわいは再プレイじゃないけど最近またハマって図鑑埋めとか頑張ってるよー -- (うさぎ) 2021-11-10 00 52 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発火するのに必要な色。 下の例では発火色は赤である
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階段の要素と挟み込みの要素がどちらも使われている連鎖のこと。 例えばこんな形。3列目の黄色は二段落下しないとつながらず、4列目の黄色は間に青が挟まれていてつながらない。 ちょいとズレている気がするが、これは階段挟みと呼ぶのだろうか。 青発火で赤が5連結の挟み込み2連鎖。黄色発火で赤が一つ分離しての4連結の階段2連鎖。 関連項目 階段 挟み込み 幽霊連鎖
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発火点 連鎖が発動するポイント。1連鎖目の位置。
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連鎖発火部の2列が特定のパターンとなっている挟み込みの呼称。 主に折り返しの上に組まれる。 土台ぷよが上向きのL字になっているものを上螺旋、下向きのL字になっているものを下螺旋という。 左図:上螺旋 右図:下螺旋 積み重ねることによって高くなるのでカウンターにすることもできる。 また(暴発しなければ)多色発火も可能。 関連項目 螺旋 横螺旋 引用元 右脳式ぷよぷよルーム http //www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/p41_202.htm
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,. ' ^  ̄`ヽ.、 ./´ ヽ ' ‐x.,__ _,.- ;へ j ヘ 丶.  ̄` ' ‐ .、 r'゙ /ト 、. .`'ーァ' j . . 、\ . }. { / . \; ^''' ´ _; 7 ヽ ヾx、 j .レ' v;‐'^_;_ ̄ . / 、 . ヽ ヽ x / _ j '  ̄ `ヽ、 , . シ'^ ヽ . . ヘ |ヽミ=='゚ `ヾイ j- リ ;r ト、 ヘ 1. ! ..ヘ l N i /1 i . . } V . 1 | .l l; l { !1 1 {''''V ト、 { ' . l . j .l. リ| j V '、 N ! ヾ x丶、 ヘ__V } . .7 ムj ヽjV ゙FVfJ'T'`  ̄'^FiJス リ /. | 1 {ヘ l、.`¨~  ̄,.イ/ ハ ! ハ 'N トx ' lj'7 lミl. |゚ ノ { i ヘ.、 ,ィ ! ,N く j、 l; ヽ` ,-v. - '^ヲ / j! '^ ヾミ 、 ./ { ヾ、 _ r<hT く ̄ .( ノ} 7\_. ヾ 、 / ヘ シ'^l}] fj;i;i;ヾヘl , ノ^''=-ヽ . ヽ ./ /オl{ // Vi;i;i;ノ| リ ir'^´ . .゚VZトヘ ヽ / / l^トl// ,r/YN L/l! }//!、 .ヘ ' /ri7 .|,/ /ノ lY/Nレf7//7>jk_/j-rx、 .1 ,' /-'フ .jコ .// . l 1/// '⌒^'‐<////7Zj . 1. / ノ<゙i .l| // . j/// _,rー--、.,_`'ーくi;} 、 / ,r ト=、/i xレ'三三kx=fミ}/j / . .|/} `ヽ、 .} .、 . ヘ .i゚ / | V/jト//jミ三三ミシf/リ .{. . j/l -r ' ハ ヘ . . ヘ【山郷 発火】 右投右打━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓【Status】 性別: 男性 学年: 2(アリスが2年生の時) 守備位置: セカンドミート: A+ パワー: D 走力: A+ 肩力: B 守備: A 捕球: A────────────────────────────────────────|【Profile】山郷発火。波速学園2年。右投右打。二塁手。畜生オブ畜生。真性の畜生。性格の特徴はそれだけ。波速学園は男子校なので多分こいつが唯一の華やかさである。高いミートに走力、守備力にバント成功率90%というアホのような能力を持っている。実はこの子、ご近所に昔私が投げ込んだキャラだったのでスレ立て当時に逆輸入したのだ。1年生人吉善吉とは仲がいい。特に女子選手が周りにいないのでそこについての関心は薄い。適当に彼を弄りながら、きっちりと能力を見極める能力主義者でもある。一度アリスと会話させてみたい。 5スレ目9215━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +2年夏前・初期データ ミート: A パワー: D 走力: B 肩力: B 守備: A 捕球: A 備考:モデルは井端弘和選手。AAはハッカドール3号。
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このページはこちらに移転しました 発火装置 作詞/ものぐさ大臣 爆発的な 暑さ来る 装置起動した 君の横顔 眺めるたびに 思い出に 縛られていて 浴衣姿 走り回る 神社の境内 夏祭り始まって 騒がしくなる神社 人ごみの中で 離れないように 必死につないでいる 右手 暑さはじける 発火装置 二人で押して 打ち上げた 空に大きく 打ち上げ花火 今年も終わる 夏祭り 来年まで 待てないよ
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勝利が確定した後に手持ちの連鎖を発火すること。 大きい連鎖を確定発火すると相手を長い間待たせることになるので、状況によっては嫌われる行為。 よっぽど自信のある連鎖であるか気心の知れた相手でない限りやめておくのが安全かもしれない。 百本先取などの長期戦で休憩時間を設けるために使われることもある。
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発火点 題名:発火点 作者:真保裕一 発行:講談社 2002.7.15 初版 価格:\1,900 何故か真保裕一という作家の作品は、ぼくにとって好悪がはっきりしているところがある。『奪取』や『ホワイトアウト』など、娯楽性を追及した作品はドライに楽しめる部分があるのと、その道具立てや下準備にすごく感心したくなるところがあって、そういう部分でのプロ的な職人芸としての小説作りは大変に好きな部分である。 一方で『奇跡の人』『密告』などのどちらかと言えば深刻で暗く、煮え切らない主人公が腹の中に、ほの熱い塊のようなものを抱えつつ、どろどろと悩む内面形のストーリーとなると、途端に投げ出したくなる。 そもそもスーパーマンではなく小市民的な人間の造形に長けた作家だ。タフな悪党やでかい組織を相手に、いわゆるフツーのどこにでもいそうな人が大活躍したり意地を見せたりする作品を書かせると、これはもう天下一品である。だからこそそういう作家がそういう主人公の内面に向かうと、何だかいろいろなものが萎縮する方向に向かい出すイメージでいっぱいになるのだ、ぼくは。 だからこの『発火点』のような作品はぼくは好きではない。文章力はついたし確かに巧い表現だなあと感心する部分はある。それでもこの主人公のように、青臭く、悩み、弱く、惚れた女性たちとしっかりとコミュニケーションも取れないでいる青年の日常を見ていると、その過去がいかに大層なものであろうと、ほとんど特殊な物語であるかのように思え、感情移入し難くなってくるのだ。 父が昔ある男に殺された。その謎は何であれ、その思い出を葬るに葬りきれず自分ばかりが曲がって生きてきた。まっすぐに生きることができず、職を転々とし、人間同士のつながりを持ち切れず、ずれてきた。そういう主人公が、出所してきた父の親友兼殺人犯と再会する。女性たちと出会い、別れ、またいろいろなものに飢えてゆく。 ある意味よくできた青春再生への物語のようであるが、いったいそんなものをぼくは読みたいだろうか、と疑問に思わせられる。作者の真面目さが負担になるようなところがいやなのは、真保という作家が違う種類の小説でぼくを楽しませてくれたからである。どうも苦手だ。美しく、巧いロマンではあると思うけれどもどうもぼくには……。 (2002.11.30)
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本線を組んでいる最中に相手が催促・潰しなどを打ってきた場合や、自分のツモが噛み合わなく本線が発火できない場合に 連鎖数は短くなるが最初に意図した場所とは違う場所から本線を発火すること。 下図は緊急発火している例。 折り返しを捨てて5連鎖を発火している。 関連項目 緊急発火点 逆発火