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海種考察 Ver3.3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.3より追加されたカード No.3-001 UR ベストラ No.3-002 SR ヴァルナ No.3-003 SR ラクシュミー No.3-006 ST 風澄徹 No.3-007 ST 竜胆しづね No.3-008 R 雪の女王 No.3-009 R ニライカナイ No.3-014 C オーサン No.3-015 C イピリア No.3-015 C ヒッポカムポス No.3-017 C エーギル No.3-018 C オケアノス No.3-019 C 海坊主 No.3-020 C ムシュフシュ No.3-021 C ガルグイユ Ver3.2より追加されたカード No.2-004 SR アクアクィーン No.2-010 R マニカ No.2-013 C クイミ No.2-016 C フォカロル No.2-017 C バーシャ No.2-018 C テティス No.2-019 C リヴァイアサン No.2-008 ST レナ No.2-009 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス No.2-031 ST 魔海侯フォルネウス 以下のカードデータについては海種 Ver3.1を参照 No.1-009 R アニュイ No.1-007 ST 御坂美琴 No.1-008 ST カイ=キスク No.1-031 ST スービエ 以下のカードデータについては海種 Ver3.0を参照 No.005 SR ムー No.009 R ダゴン No.010 R ポセイドン No.2-021 C キマ No.2-022 C ハルフゥ No.2-023 C アナンタ No.006 ST トンベリ No.007 ST シェラハ ベストラ(UR) アビリティ ステータス 召喚 なし 召喚 80/100 覚醒 なし 覚醒 110/130 超覚醒 グングニル 超覚醒 230/200〔アビリティ込〕 自身のATKが50上がり、ファイタースタイル時に射程延長と一定距離までの攻撃貫通を付加する。ただし、スマッシュアタックができなくなる。 考察 今Ver3.3において排出される海種唯一のURにしてコスト60マジシャン。 基本性能は及第点で超覚醒時は大型の敵に通らなくはない火力にファイタースタイルの攻撃に射程延長と貫通付加という変わったアビリティを持つ。 貫通効果はベストラ自身と攻撃目標とした敵の間にいる敵全てにダメージを与えられる効果であり、効果範囲が特殊なスプレッドという表現が一番近い。 ただ、スプレッドと違い何体巻き込んでも威力の減衰はないので積極的に巻き込んでゆきたい。 ただ、横の判定はかなり狭く攻撃対象の真横にいる敵にも当たらないので過信は禁物である。 そして、スプレッドショットが使用不能となるので攻撃位置を工夫しないとアルカナを殲滅する能力は低い。 余談 データ ヴァルナ(SR) アビリティ ステータス 召喚 なし 召喚 90/80 覚醒 なし 覚醒 120/110 超覚醒 パワードレイン 超覚醒 190/180〔通常時〕???/???〔1体命中〕???/???〔3体命中〕???/???〔8体命中〕 自身の攻撃が敵ユニットに命中した際に命中した?Cの間敵のATKとDEFを??下げ、自身のATKとDEFを??上げる。 考察 余談 データ ラクシュミー(SR) アビリティ ステータス 召喚 なし 召喚 70/90 覚醒 なし 覚醒 100/120 超覚醒 ハッピーラーガ 超覚醒 170/190〔通常時〕190/190〔5C経過〕210/190〔10C経過〕250/190〔20C経過〕 自身が戦場に5C以上存在するたびにATKが20増加する。最大でATKが80増加し、帰還か駐留をするとATK増加がリセットされる。 アーツ スロウラーガ 消費マナ 20 【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるマテリアルを設置する。効果範囲は横に広い長方形であり、マテリアルは自身の背後に位置するように追随する。 効果時間 なし wait時間 ?秒 考察 余談 データ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.66 コスト:2 海種 HP505 ATK50 DEF45 移動速度:2 攻撃対象:単体 攻撃属性:光 スキル:サーチ 特殊技:強化 突撃号令 特殊技:範囲内の味方全ての攻撃力を上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) -- (トリトン) 2008-06-17 20 56 01 ↑追記と訂正 弱点:雷 イラストレータ:D-SUZUKI コスト 20 でした。 -- (トリトン) 2008-06-17 20 58 30 No.74 コスト:10 海種 HP430 ATK30 DEF30 移動速度:2 攻撃対象:単体 攻撃属性:光 弱点:雷 スキル:ゲート 特殊技:弱体 感光汚泥 特殊技:範囲内の敵1体に一定時間、光弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 イラストレータ:仙田 聡 -- (スライム) 2008-06-17 21 02 41 No.72 HP365 ATK40 DEF35 移動速度:3 スキル:ゲート 特殊技説明:範囲内の敵1体に一定時間、撃弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 イラストレータ:甲壱 あとは変化なし。 -- (キラーフィッシュ) 2008-06-17 21 08 23 No.64 HP455 ATK75 DEF50 攻撃対象:単体 スキル:サーチ あとは変更なし -- (クラーケン) 2008-06-17 21 13 08 スライムの攻撃対象は複数でした。 -- (スライム) 2008-06-17 21 14 16 No61 コスト 30 海種 HP500 ATK65 DEF75 移動速度 4 攻撃対象 単体 弱点 雷 スキル ゲート/サーチ 特殊技 特殊 テレポートチェンジ 特殊技 ゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 イラストレータ 末弥 純 -- (アルビオン) 2008-06-17 21 51 53 ↑すみませぬ キャラは「わだつみ」です -- (アルビオン) 2008-06-17 21 52 46 追加 攻撃属性:光 レアリティはSR 情報多くて困る……。・゚・(ノД`)・゚・。 -- (わだつみ) 2008-06-17 22 46 57 NO073、「ニクサー」 コスト1.5 SPEED4 HP435、ATK45、DEF40 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 特殊技タイプ 強化 技:無敵の矛→範囲内の味方一体がすべての攻撃属性に対して一定時間無敵になる。 イラスト:一徳 -- (情報提供) 2008-06-17 23 56 22 ↑追記 ニクサーのスキル「ゲート」 -- (情報提供) 2008-06-18 00 10 37 No.065「アルビオン」 コスト2.5 SPEED3、HP480、ATK60、DEF60、SKILLシールド、攻撃属性光(単)、弱点属性雷、特殊技タイプ解除 技名:サーチアイ再生→封印された味方のサーチアイを修復する。 イラスト:杉浦善夫 -- (情報提供) 2008-06-19 12 21 26 No.069「ニクシー」 コスト1 SPEED3、HP465、ATK30、DEF25、SKILLゲート/サーチ、攻撃属性炎(単)、弱点属性雷、特殊技タイプ強化 技名:メンタルチャージ→範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 イラスト:小城崇志 -- (情報提供) 2008-06-19 12 26 26 No074 「スライム」コスト1 移動2 HP430 ATK30複光 DEF30雷 特殊 弱体 感光汚泥→範囲内の敵1体に一定時間、光弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 イラスト:仙田 聡 スキル:ゲート -- (たろ) 2008-06-19 17 22 48 No.063「マカラ」 コスト1 SPEED3、HP405、ATK35、DEF30、SKILLなし、攻撃属性闇(複)、弱点属性雷、特殊技タイプ弱体 技名:軟化粘液→範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 イラスト:Nottsuo カードレアリティRareです -- (水野ありか) 2008-06-21 22 43 12 No.070「みずち」コスト20 移動4 HP455 ATK55 DEF50 スキル:ゲート 攻撃属性:闇 弱点属性:雷 特殊技<回復>生命の水:範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に回復する)ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 -- (RAY) 2008-06-23 18 31 15 ↑追記:イラスト藤坂 公彦 -- (RAY) 2008-06-23 18 41 41 ↑2 特殊技の範囲書いてなかったですね、すみません(汗 円状・前方になります。 -- (水野ありか) 2008-06-23 21 36 06 ↑アンカ間違えた…orz -- (水野ありか) 2008-06-23 21 36 51 誤送信してしまいました(汗 二つ上に書いた範囲は『マカラ』の特殊技の範囲です。 -- (水野ありか) 2008-06-23 21 37 47 使い魔カードデータからリストを作成しなおしました。 -- (名無しさん) 2008-06-23 23 27 11 マーメイドの移動速度は3じゃね? -- (kaf) 2008-06-29 10 34 21 ↑マーメイド修正しておきました。 -- (しゃどぅん) 2008-06-29 10 44 35 「わだつみ」の特殊技の検証してきました。4戦程しましたが、技を使う前に動かした控えと交代するみたいです。技発動中ではありません。代わりたい控えを動かす>わだつみを動かす>技ボタンで狙った使い魔と交代できます。 -- (名無しさん) 2008-07-07 21 24 22 わだつみの特殊技ですが、指定をしないとわだつみの位置から一番近い使い魔と入れ替わる気がします -- (名無しさん) 2008-07-08 08 13 36 わだつみよりクラーケンのほうがATK高い(+10) -- (名無しさん) 2008-07-12 22 39 09 【わだつみ】入れ替える選手をゲート内にのこして変えたくない控え選手をフィールドにおいて使用禁止にすればうまくいくんじゃない? -- (名無しさん) 2008-07-14 22 21 46 ↑見事に失敗(検証済) -- (名無しさん) 2008-07-15 23 47 18 トリトンの「突撃号令の効果時間は5ラウンドほど継続しますが」ラウンドがカウントですよねー? -- (DZ) 2008-07-16 00 47 35 ↑ トリトン修正しておきました。 -- (名無しさん) 2008-07-16 15 59 01 わだつみコメントの修正を!!最高の攻撃力⇒クラーケンに次ぐ攻撃力を持つ -- (名無しさん) 2008-07-20 23 41 42 わだつみのコメントは「最高の戦闘力」だから修正の必要はないのでは? -- (名無しさん) 2008-07-20 23 59 31 ↑戦闘力だから、総合的に見てだろ。攻撃力なんてかいてない。 -- (名無しさん) 2008-07-23 23 57 12 【わだつみ】は代えたくないカードを外に出しておいても駄目でした。左端に詰めておいても駄目でした。自分的にはランダムっぽいです。 -- (名無しさん) 2008-07-23 23 59 31 パワーズとマーメイドで組んだらいいと思います -- (名無しさん) 2008-08-09 14 29 28 リヴァイアサンのデータを追加 -- (名無しさん) 2008-08-12 16 49 34 わだつみの速度が50ノット。リヴァイアサンが120km/h。リヴァイアサンのほうが速いのにスピード2なのはなぜ?? -- (名無しさん) 2008-08-12 23 59 41 ↑あ、地上での速度ってことか…駄レスすんません… -- (名無しさん) 2008-08-13 00 00 57 ↑んなこといったら「みずち」が3m/sでスピード4、セイレーンが40m/sでスピード3だぞ?ちなみに水中での速度は(水中)と書かれているのでこの二人に関しては両方陸上かと。…まぁあくまで最高速度ってことで! -- (名無しさん) 2008-08-15 19 05 46 マーメイドのコメントで「ニーズヘッグ」が「ニズヘッグ」になってるけど・・・ -- (名無しさん) 2008-08-27 15 40 11 ↑↑秒速と時速で分けるのは持久力の違い? -- (名無しさん) 2008-09-09 19 20 30 ↑違う、やる気の問題だ。 -- (名無しさん) 2008-09-21 11 23 38 海種No.134C 水虎 コスト:10 SPEED:2 HP:415 ATK:35(闇複数) DEF:30 特殊技:ダークシュトローム マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップの範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージを与える。(トラップセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 水虎のパラメータです。 -- (名無しさん) 2008-09-24 16 39 26 海種No.134C 水虎 全長:1.3[meter] 重量:30[kg] 最高速度:120[km/h](水中) 生息域:ギドナ海峡 平均寿命:15~30年 捕食対象 -- (名無しさん) 2008-09-24 16 42 22 :キラーフィッシュ 新米の猟師にとって、近海の漁場を見る時に頼りになるのは(改行) 鴎と水虎の群れだ。(改行) 天に鴎、海に水虎がいるところ、必ず魚群がいる。(改行) ただ、残念ながらそこに猟師の入り込む余地は無い。(改行) 新米の猟師はその悔しさを糧に、その時の天気や風の流れを(改行) 覚えて鴎や水虎よりも先んじて漁場を探す工夫をするように(改行) なる。そうして猟師の武器は経験と知恵であることを学ぶ。(完) 以上水虎のDATAです。 間違って二つに分かれてしまいました、捕食対象が名無しさんとは恐ろしい・・・ -- (名無しさん) 2008-09-24 16 49 53 ↑イラストレーターは 一徳 さんです。 -- (名無しさん) 2008-09-24 16 58 06 ・・・申し訳ない何かコメするところ盛大に間違った・・・っぽい -- (名無しさん) 2008-09-24 17 23 29 ↑情報感謝。 不慣れながらも編集してみた。 -- (名無しさん) 2008-09-24 20 54 38 海種No.135C アリオーシュ コスト:15 SPEED:3 HP:430 ATK:45(炎単体) DEF:45 特殊技:精霊の血 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。(範囲 T字型) アリオーシュのパラメータです。 -- (名無しさん) 2008-09-24 23 13 46 海種No.135C アリオーシュ 身長:1.7[meter] -- (名無しさん) 2008-09-24 23 19 46 体重:50[kg] 武器:哀しみの棘 生息地:崩落した牢獄 好きなもの:子ども 契約の代償:子宮 あははあはぁ子供きれぃきれいきれいいい美味しい子わた(改行)しのコドモきれい…あの子といっしょにウフふふうふゥう(改行)フフフフフフ…私の…あかちゃん…あははははははははは(改行)あはは! -- (名無しさん) 2008-09-24 23 38 15 はあああはあなたはああ!!!あはは赤ちゃん赤(改行)ちゃん赤ちゃはあははアははぁははあ!!あひぃわたしの(改行)美味シいうふぅうふこわいアぁあたすけてあはワタシ赤ち(完) イラスト:藤坂公彦 スキルはサーチです。以上です。ミスりまくってごめんなさい。 -- (名無しさん) 2008-09-25 00 00 16 シーサーペントって見た目はフウセンウナギそのものだよな -- (名無しさん) 2008-09-26 09 52 44 アリオーシュ、狂人の「如く」とありますが、彼女は正真正銘の狂人です。 -- (名無しさん) 2008-09-26 14 34 40 ↑ 気になって調べてみたら、そのようですね・・・修正させていただきました。 -- (使い魔コメント書いた人) 2008-09-26 18 35 43 ちなみにアリオーシュは、サラマンダーとウィンディーネと契約しました -- (ヨッシー) 2008-09-26 19 34 21 No.132 R テティス COST 30 SPEED 4 HP 480 ATK 50(複数) DEF 70 SKILL なし 特殊技 相殺波紋 強化 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 -- (RORORO) 2008-09-26 22 37 37 ↑続き 撃属性 身長 1.58[meter] 体重 …。 特技 好きなもの嫌いなもの将来 -- (RORORO) 2008-09-26 22 40 13 特技 口が達者 好きなもの 自由、イケメン 嫌いなもの オヤジ 将来 親馬鹿 まっぴらよ、ええ、まっぴら。(改行)私の生は私が決めるわ。(改行)お父様がなんと言おうと、天神や海神が言い寄ってきても、(改行)結婚相手は私が決めるの。(改行)そして、男の子を生むの。強くてかっこいい…(改行)あ、その為には強くってかっこいい旦那が必要ね。(改行)息子の次くらいの。 -- (RORORO) 2008-09-26 22 48 19 ポセイドン引いたので追加。 ついでにテティスも追加。 情報感謝 -- (名無しさん) 2008-09-27 01 56 23 間違いあったら指摘お願いします。 あとテティスのイラストレーター情報お願いします。 -- (名無しさん) 2008-09-27 01 57 10 テティスのイラストレーター>安倍吉俊 -- (名無しさん) 2008-09-27 02 53 56 スライムの特殊技のコメントの「特殊技ゲージの溜まりが遅い。」が新しいカードでは消えてます。 -- (名無しさん) 2008-09-27 14 32 57 後はオケアノスだけか、テティスに特殊技使うと魔種相手に、リヴァに使えば神族相手に無双出来るんだよなw -- (名無しさん) 2008-09-30 01 29 25 自分で追加しようとしたけど、認証来ないから誰か頼む(´・ω・`) -- (名無しさん) 2008-09-30 03 40 02 No.133 R オケアノス COST:1.5 SPEED:3 HP:460 ATK:35(単) DEF:45 SKILL:シールド 特殊技:海洋の力 強化 範囲内の身かtが一体の攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) -- (名無しさん) 2008-09-30 03 43 47 身長:天から海底まで 体重:全ての水と同量 宝具:水源の壺 生息域:ゴダルアの外海 嫌いなこと:謀議謀略の類 子どもの数:3000余 全ての始まりとその流れを見守ってきた我もまた、大きな流れの中の一つに過ぎないということを、一二年前のあの日に思い知った。 改行 以降、なにもかも分からなくなった。 改行 川は逆流し、石は泳ぎ、木の葉は沈む。 改行 理すらも変転するのか。 改行 ならば、我ら永遠とされた神の運命は? -- (名無しさん) 2008-09-30 03 49 34 ついでにコメントも。数少ない海種のシールド持ち。もう一体がアルビオンということを考えると、1.5コスでの汎用性は計り知れない。効果は自分以外に攻撃力を負荷するもので、海種なら+40。単体扱いなので効果時間も長い。その真価は、エース使い魔に与えてこそ発揮するだろう。テティスやリヴァイアサンに付加するだけで、無双状態が大幅強化され、複攻撃の主人公にかけることでも対応させることが可能。さらにシールドスキル持ちのため、戦闘一辺倒にもならない。今回追加された海種の目玉になりうる使い魔である。なぜか担いでいる柱を大砲のように扱い攻撃する。 -- (名無しさん) 2008-09-30 03 58 22 ついで。テティスの息子はトロイ戦争の英雄アキレウス。アキレウスの弱点になった部分を掴んでいたのがテティスです。コメントの言い寄ってきてる天神と海神はそれぞれゼウスとポセイドン。このゲームのポセイドンはアレなのでやばい気もするけどw -- (名無しさん) 2008-09-30 04 05 13 しまった(;´Д`) オケアノスのイラストレーターは 杉浦 善夫 さんです -- (名無しさん) 2008-09-30 04 10 03 何度もレス流してスマンorz 攻撃属性光 弱点雷です -- (名無しさん) 2008-09-30 04 11 10 範囲内の身かtが一体の攻撃力> 範囲内の味方1体の攻撃力 ね -- (名無しさん) 2008-09-30 04 13 03 オケアノスについて追加しました。コメント部分に関してだけは、独断でほんの一部推敲させて頂きました。不快に思われるようならコメント下さい。 -- (名無しさん) 2008-09-30 04 47 33 ポセイドンの特殊技はレア度、種族によって違いがあるかわからないが20秒は復活時間が短縮できるみたい。 -- (名無しさん) 2008-09-30 10 49 42 オケアノス追加ありがとうございます。推敲はよしなに、だらだらと書いてるだけなので(;´Д`) ポセイドン自引きしたので試してみました。復活の泉は2コスということもあって溜まりは遅くないです。カウントは結構大幅にカウントは減ります。戦闘に忙しくて確実には確認できていませんが、上記にあるように20くらいは減っていました。以下、コメントに使えるような感じで書いておきます。使えそうな部分を反映してくださいませ。「三つ又の矛を持った壮年で有名な海王神だが、LoVではなぜか女性の姿をしている。自身の能力は悪くはないのだが、2速の複攻と言うこともあり、運用がなかなか難しい。特殊が味方の復帰時間を減らすものなので、結局の所、復活させた味方がメインに扱われることが多い。さらに2コスには海種のアイドルみずちがいるため、どちらかといわれたらみずちが選ばれる可能性が高い。復活カウントは20ほどの短縮(要検証)。ちなみにオケアノスの甥(姪)でもある。特殊の使用時によく分かるのだが、妙に露出の高い格好をしている」 -- (名無しさん) 2008-10-02 03 10 16 ↑カウント減少は20秒ですね、百薬の長と同じです -- (名無しさん) 2008-10-02 06 35 27 ver1.0に対応した風に文章をいじってみました。わだつみとか海種唯一のSRと書かれたままでしたので。 -- (名無しさん) 2008-10-02 17 41 54 テティスって複数持ちだっけ?確認よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2008-10-03 20 59 41 ↑無視してくださいm(_ _)m -- (名無しさん) 2008-10-03 21 03 21 超蛇足なんだが…アリオーシュが海種で炎攻撃なのは、ウンディーネ・サラマンダー(だっけ?)と契約している設定からだと思われるー。 -- (名無しさん) 2008-10-06 14 00 41 オケアノスの子どもの数は神話の中で3000人と明かされてます……ひとりずつ顔と名前ちゃんと覚えてるんだろうか? -- (名無しさん) 2008-10-06 20 16 27 なんでアリオーシュが海種?ウンディーネと契約してるからかな? -- (名無しさん) 2008-10-07 03 52 29 火種、炎族、みたいなカテゴリーがなかったからじゃないですかね?ちなみに彼女エルフなのでそのままでいけば神族…ていうのはやはり釈然としませんね。 -- (名無しさん) 2008-10-23 20 26 43 アリオーシュが海種なのは、原作の彼女メインのシナリオで「海の神殿」があったからだと思ってた -- (名無しさん) 2008-10-25 17 33 17 自分で言ってて悲しくなるが、単に海種として出せる使い魔があまり思いつかなかったために、あてがわれたのだと予想・・・ -- (名無しさん) 2008-11-03 17 47 11 流れ斬鉄剣だけど、ポセイドンは女なのにテティ子に言い寄ったのか? -- (名無しさん) 2008-11-16 08 28 28 海種に電気うなぎ希望!! -- (名無しさん) 2008-11-16 10 43 34 じゃないと機工に勝てない! -- (名無しさん) 2008-11-16 10 44 14 ↑そうすると機甲にも雷属性出ると思うよ。 -- (名無しさん) 2008-11-19 13 19 42 攻撃属性光で特殊が一定時間雷無効とかなら面白いかもね。 -- (名無しさん) 2008-11-19 21 05 11 ↑それスピカでは? -- (名無しさん) 2008-11-20 10 00 05 わだつみのスキル対象擦って選べるらしいですが持ってないので確認できないっす…戦闘勝→アルカナ持ちCCとか強そうですが・・ -- (名無しさん) 2008-11-21 18 25 56 クラーゲンとかいう電気クラゲでるかな?機甲でFFからオメガとかでも… -- (名無しさん) 2008-11-23 19 59 16 水虎の項が読みにくかったので改行しました。 -- (名無しさん) 2008-11-25 09 42 23 クロノトリガーからカエル来ないかなー…… -- (名無しさん) 2008-11-25 19 30 40 カエルは亜人で出る悪寒が -- (名無しさん) 2008-11-28 21 15 44 テティスかわいいよテティス -- (名無しさん) 2008-11-28 21 16 20 魔種使いにとっては死ぬほどウザいよ -- (名無しさん) 2008-11-30 16 05 56 サイクロメインでテティスメインと殴り合ってきました。ぎりぎり勝てた;; -- (名無しさん) 2008-12-02 16 32 41 アリオーシュは目の前で夫と子供を殺され絶望していた時に哀しみの棘を広い哀しみの棘の魔力で狂気に駆られ契約して子宮を失い狂気に拍車をかけた だったはず -- (名無しさん) 2008-12-03 09 20 39 誰も【憤怒】のヒゲについて語らんのなww -- (名無しさん) 2009-01-06 19 36 51 憤怒は炎複攻以外いいところ無いからなぁ。パラも落ちてるし、スキルも使えるか分からないし。むしろヒゲのいい点のシールド、サーチアイ封じ封じ、全て消されてるのが何とも。愛染対策に使ってるヤツいる筈なんだけど。 -- (名無しさん) 2009-01-07 04 48 57 VerUPまで1週間きりましたが海種に縁のありそうなカードはなかなか発表されず毎日ヤキモキしております。 -- (名無しさん) 2009-01-08 15 20 00 ここは改行できなかったのですね。失礼しました。唯一発表されているヒゲ事アルビオンですが実は密かに期待を寄せています。どうしても主力が30コストになってしまう現海種では作成しづらい6枚デッキの要になってくれればこれほどうれしい事は無いですね。 -- (名無しさん) 2009-01-08 15 32 25 ローレライ期待!と言っても新しい使い魔雷多いですからね。又海種不遇は続くのでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-01-11 05 09 08 大会の記事の中にスライムの2Pカラーがいたような… -- (名無しさん) 2009-01-12 09 52 37 ああ、なんか紫色のスライムいるらしいな。特殊が単体雷無効(?)らしいが… -- (名無しさん) 2009-01-12 11 11 39 ↑単体雷無効ですね。コストによりますが、現状ニクサーがいるのであまり使われないと思いますが… -- (もなか) 2009-01-12 22 03 19 ↑シールド持ちの10コスかアルカナ持ちならつかえるかも -- (名無しさん) 2009-01-12 22 39 12 指定属性単体無効って何カウント無効なんだろ?弱点単体付加は3カウントだから3カウント?全属性無効だと2カウントだから1カウントのために雷のみにって微妙な気がする -- (名無しさん) 2009-01-13 02 04 17 追加キャラのたたき台だけ突っ込んでおきました。並べ直し、キャラ情報などは後ほど追加していきます。コメント系は使ってみないと書けないので、後ほど追加予定。裏側情報求む! -- (名無しさん) 2009-01-13 11 51 27 速報おつです! -- (名無しさん) 2009-01-13 12 19 10 ナーガの特殊技効果のとこ分からん。闇属性?炎属性?誰か入手した人 編集頼む -- (名無しさん) 2009-01-13 16 40 27 海種:ナーガ -- (名無しさん) 2009-01-13 17 01 49 エンター押しちゃった -- (名無しさん) 2009-01-13 17 02 27 海種:ナーガ コスト15 speed2 HP460 ATK30 DEF50 ゲート・サーチ 通常攻撃:炎単体 特殊技:クリムゾンツイスター(炎トラップ) ↑2つ本当にすいませんorz -- (名無しさん) 2009-01-13 17 06 38 すまん、ナーガのトコは水虎のヤツ引っ張ってきて、修正し切れてなかっただけです。スキル名と一緒に修正しておきました。あと、ローレライを字引下ので、私用した感想と共にデータUpしておきます。 -- (名無しさん) 2009-01-13 17 12 46 ver毎に別れたので、こっちも修正しておきました -- (名無しさん) 2009-01-13 20 35 26 いい加減、コメント情報が古い部分が多かったので、思い切ってリニューアルしてみました。元の文はなるべく活かしてみたけど、どうだろう・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-17 08 03 06 コメ修正乙です。 -- (名無しさん) 2009-02-24 18 09 09 ↑↑ 最新の事情が反映されててGJ! 乙でした! -- (名無しさん) 2009-02-25 12 16 53 ↑↑↑今更だけど乙です -- (名無しさん) 2009-03-16 15 05 24 捕食対象が「キラーフィッシュ」の使い魔は軟体 -- (名無しさん。) 2009-03-26 18 16 57 捕食対象が「キラーフィッシュ」の使い魔は何体いるのか知りたい。 -- (名無しさん。) 2009-03-26 18 18 15 ↑↑のコメントに一瞬納得しかけた自分がいる・・・ -- (名無しさん) 2009-04-27 12 45 42 ブラフマー客将でキラーフィッシュが生きる!!これでかつる!!これで称号鰻登り間違いなし!!(酒を飲んだ昨日の晩考えたこと) -- (名無しさん) 2009-05-01 17 13 11 リヴァの特殊だが、恐らく一回目に狙った所が対象になるのではなく、封印ゲージが残っている所が対象になる模様。直されてると再度一番近い所にダメージが行く。どっちでも良いんだけどさ……。 -- (名無しさん) 2009-05-26 00 17 55 ver1.3にあわせて一部追加、修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 08 15 09 わだつみの技はゲートにいる使い魔からランダムに選ぶって本当ですか? -- (名無しさん) 2009-07-07 19 55 38 ↑本当ですよ。詳しくはわだつみの項目を参照。 -- (名無しさん) 2009-08-04 03 31 30 マカラファイスについて -- (名無しさん) 2009-08-16 15 13 20 マカラファイス? 第1回大会決勝で某海種ランカーが神族戦を前に言ったやつだね。要はマカラにサクリファイスするよ宣言。 -- (名無しさん) 2009-09-16 08 13 04
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海種 Ver3.3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.3 新規排出カード No.001 UR ベストラ No.002 SR ヴァルナ No.003 SR ラクシュミー No.004 SR ムー No.005 R アクアクィーン No.006 ST 風澄徹 No.007 ST 竜胆しづね No.008 R 雪の女王 No.009 R ニライカナイ No.010 R ダゴン No.011 R ポセイドン No.012 R アニュイ No.013 R マニカ No.014 C オーサン No.015 C イピリア No.015 C ヒッポカムポス No.016 C フォカロル No.017 C エーギル No.018 C オケアノス No.019 C 海坊主 No.020 C ムシュフシュ No.021 C ガルグイユ No.022 C ハルフゥ No.023 C アナンタ No.024 C 深きものども No.025 C オオモノヌシ No.026 C クイミ No.027 C フォカロル No.028 C バーシャ No.029 C テティス No.030 C リヴァイアサン Ver3.4R 追加排出カード No.031 ST アイギスEXO No.032 ST エステル・ブライト 継続排出カード No.006 ST トンベリ No.007 ST シェラハ No.007 ST 御坂美琴 No.008 ST カイ=キスク No.031 ST スービエ No.008 ST レナ No.009 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス No.031 ST 魔海侯フォルネウス コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします エーギル 「まぁぁぁた はじまったのかぁぁぁ?」 エーギルは、海底で一人酒を呑みつつ、またもや神々と巨人らの戦いが始まったことを感じた。永劫に繰り返されるこの無益な戦いに、なぜ皆が勇み参じるのか、エーギルには全く理解ができなかった。海の世界が、静かであればそれでいい――彼は此度の戦いも、いつものように傍観することを決め込んでいた。 ふと、エーギルは今回の「黄昏」にひとつの違和感を感じた。 ――力がひとつ多い…。 神々と巨人らの運命の天秤は、絶妙なバランスで最後には巨人に傾くように保たれているはずだった。しかし、此度の黄昏では、神々の方に何かひとつ大きな力が加わっている…。程よく酒が回り、少しだけその天秤を狂わせた者の正体を見たくなったエーギルは、そぉっと海上に浮上してみた。 「何万年ぶりのぉぉぉ 地上かのぉぉぉ ほんのぉぉぉ ほぉぉぉんのぉ 少しだけよぉぉぉ…」 永劫に繰り返されてきた黄昏の戦い、そして、それを終わらせようとする全能神の企み――この「黄昏」に何千、何万回と参戦してきた者達すらその存在を忘れ、その間、ただの一度も参戦したことのなかった、この海の巨人が人知れず浮上したことが、此度の「黄昏」にとって、“最大の特異点”となることを――まだ、誰も知らない。 身長 152[meter] 体重 450[Mt] 最高速度 280[kt] 娘 九人 愛するもの 海の静寂と娘たち 性格 傍観主義だが好奇心旺盛 -- (名無しさん) 2015-05-26 18 03 42 ガルグイユ 昔、この河にガルグイユという大きな竜が棲みついてな、村人たちは恐れ、何とかしてこの竜を退治しようとした。 河に棲みつく竜ならば、水竜であろうと思った村人たちは、河に油を流し、水竜が苦手な火を放った。すると、竜は立ち上がり、燃え盛る火を吸い込んで体をまっ赤に怒らせた。そして、口から吸いこんだ火を吐き出して、辺り一面を火の海にしてしまった。 村人たちは、これはしまった、あれは火竜であったのか…ならば、と、今度は川上の関を切り、火竜の苦手な大量の水で竜を押し流しそうとした。すると、竜は水にもぐり、河中の水を吸い込むと、それを口から吐き出して、辺り一面を水底へと沈めてしまった。それ以来、竜は怒りにまかせて、近辺を荒らし回った。 火もだめ、水もだめ、困り果てた村人たちは、高名な司祭様に相談した。司祭様は任せなさい、と一人河に向かい竜を呼び出した。はてさて、たった一人でどうするのかと見ていると、司祭様は竜に一礼し、祭服の首帯を竜の首にかけ、祝福を授けた。 すると、竜は静まり、ゆっくりと河に戻っていったそうな。 これは、何事も、自分たちの思いのまま力任せに解決しようとしてはいかん、相手の立場になって対話をせよ、とそういう話だな。――その後竜はどうしたのかだって? あとで思い直して、その村を滅ぼしたそうだ。これは、大自然のちからに、安易に逆らってはいかん、そういう話だな。 全長 40[meter] 体重 120[t] 生息地 セーヌ河畔 吐き出す水の量 辺り一面を水底へ沈める程 吐き出す火の量 辺り一面火の海にする程 性格 やられたら絶対やりかえす -- (名無しさん) 2015-05-26 18 05 26 オケアノス 我は世界をとり囲む外洋の支配者!今 世界のありようは変わった! ならば 世界の壁である我がありようも変わるが道理 我は これをもって陸に進撃を開始する! 見よ 我が忠実なつ 数千を超えし神の軍団を! 我が血を分けた子供たちを! なんと頼もしく なんと愛おしいことか! これだけの軍団があれば陸と1000年は戦える! うん? ...あ いや 違うのだ 1000年というのは言葉のあやで 無論 すぐに終わらすつもりだ オホン... であるからして 悲願のである陸の世界を手に入れるため 我らはこの戦に全てをかけ__ な なんだ今度は...! あ いえ 今度はなんですか? ...え いやいや 外の仕事は すべて夫に任せておれ ...なに家事も手伝えと それは... あ ああああ いやいやいや慌てるでない! ...オホン 無論だ 子を沢山成せば 妻の負担も増えるということ 十二分に わかっておるぞ では我は何を手伝えば... なに そんなにあるのか!? それでは陸への進出が遅れ... な なんでもない ウハハ では陸は また今度にしよう... 身長 天を埋め尽くすほど 体重 海が溢れかえるほど 妻 テーテュース 息子 三千 娘 三千 野望 陸への進出 -- (名無しさん) 2015-06-04 13 52 32 ラクシュミー 妾は楽しいことが好きじゃ。 歌ったり踊ったり、楽しいことは何でも好きじゃ。 創生やら破壊やら、妾にとっては小さきこと。 何事も楽しくなけりゃ意味がないのじゃ。 なのにヴィシュヌはいっつまでも寝てばかり。 暇すぎてぼーっと世界を眺めておったら、お前らがなんかおもしろそうなことをしとるじゃろ?もう我慢できんくて、飛び出してきたというわけじゃ! 「なるほど、それもひとつの愛デスね!」 音楽とは、音を楽しんでこその音楽なのじゃ。 楽しむことにかけて妾の右に出るものはそうはおるまい! 「お~ なんだかよくわかりませんが凄そうデス!」 んふふ~ そうじゃろうそうじゃろう。まぁよい、妾が来たからには百人力じゃ!ライブでもリサイタルでも最っ高に楽しくしてやるから、ど~~んと任せておくのじゃ! 「あ、でもよく考えたら、ギターはもうジャンヌさんがいるからもういらないデスね」 え…? あ、や、これはシタールといってギターではなく… あ、あ、待て、待たんか、話を聞け…妾も仲間にいれて… も、もう退屈なのは嫌なのじゃ~! ――【レッドデッドラプソディ】 第四楽章 身長 1.58[meter] 体重 …不敬じゃ! 生息域 乳海 夫 ヴィシュヌ 特技 シタール 嫌いなもの 退屈 -- (名無しさん) 2015-06-15 00 22 21 ↑ごめんなさい、誤字みつけました… 「あ、でもよく考えたら、ギターはもうジャンヌさんがいるからもういらないデスね」 ↓ 「あ、でもよく考えたら、ギターはジャンヌさんがいるからもういらないデスね」 -- (名無しさん) 2015-06-15 22 14 06 VRラクシュミーのフレーバーが通常と違うんで置いときます 以下フレーバーテキスト 「さて、真に素晴らしいライブとはどういうものかわかるかの?」 「それはもちろん、愛いっぱいのらいぶデス!」 「そのとーりじゃ! ただ演奏するだけでなく、ビャビャーンと楽しく盛り上げることが大事なのじゃ!」 「ビャビャーン! お~、それはまさしく愛デスね!」 「そんなわけで、こうビュバーッとキャッチーな演出に、ニャキーンと派手な衣装も必要なのじゃ ようは変化していかねばならんのじゃな!」 「きゃっちー・・・なにやら愛らしい響きデス。さすがデス!」 「じゃから次のライブではこう・・・今までと違ってビュビューン!とマッシヴな演出を入れてみたいんじゃが・・・」 「まっし・・・? よくわかりませんが私はらぶりーなのがいいデス」 「むむむ、ならばこうビュッパーン!とアグレッシヴな―― 「ハァ・・・ アレは会話として成立しているのでしょうか?」 「アタシに聞くな」 ―――【レッドデッドラプソディ】 楽屋裏 身長 1.58[meter] 体重 ・・・不敬じゃ! 生息域 乳海 象徴 美と豊穣と幸運 姉 アラクシュミー 趣味 楽しいことならなんでも -- (名無しさん) 2015-07-03 09 17 54 エステル・ブライト はぁ…なんなのよここ…。 ヨシュアもいないし、導力器も ないんですけど!そもそも、そのマナって なんなのよ?それに、なんでこんなに 魔獣だらけなわけ?? 身長 1.57[meter] 体重 あんですって?! 職業 遊撃士 父 カシウス・ブライト 義弟 ヨシュア 趣味 釣り・スニーカー集め 海種:3-032 -- (名無しさん) 2015-09-15 14 18 46 イピリアのマテリアルの説明が間違ってます。 伏姫のコピペでは? -- (名無しさん) 2015-11-08 14 25 28 エステルブライト はぁ…なんなのよここ…。 ヨシュアもいないし、導力器もないんですけど! そもそも、そのマナってなんなのよ? それに、なんでこんなに魔獣だらけなわけ?? へ?ここはレムギア大陸??ゼムリア大陸じゃなく て??? う~ん、夢…じゃなさそうね…。ったく、ま~た<<身 喰らう蛇>>のやつらのしょ~もない悪巧みなのかし ら…。 …で、なんであたしがその「海種」とかいうのに入れら れてるのよ。…へ?釣りが上手そう…? ふ、ふ~ん。あんた、なかなか見どころあるわね。 確かに、あたしは釣りにはちょ~~とうるさいわよ。 …いいわ。「海種」、協力してあげる! この泣く子も黙る「爆釣王」エステルさんの実力見せて あげるわ!さぁ、ど~んどんかかってらっしゃい!! -- (名無しさん) 2015-11-13 19 21 24 あれ?ナンバー15が2つ続いてズレてる。 -- (名無しさん) 2016-07-26 22 07 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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血しぶきがついたメモ ええと...この記録を見ているなら、私はすでに死んでいるだろう。最期に、これを見たもの達が対策できるような記録を書き残していく。深海種は、これまで前人未到だった水深6500m以上の深さに住む化け物達だ。食性は肉食のものが多く、ほとんどが肉食でも肉食ではなくても凶暴である。ここから、その化け物達の情報をか 記録はここで終わっている (ここからはメタ的な話です) 深海種は、深海レジェンドに登場する敵であり、まあソフトオリジナル特性とか盛り込んだ強い敵(小並感)ですね深海種が登場or私が載せたくなったら載せます(要するに気分次第) 深海種 ←詳しくはこちらを見てください 名前 コメント
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海種デッキ VerRe 3.0 伊達正宗デッキ オオモノアルビダデッキ シヴァクトゥルフデッキ ピルルクデッキ 伊達正宗デッキ キーカード コスト60 伊達正宗 このデッキのキーカード 候補カード コスト50 ヴァルナ コスト30 竜胆しづね コスト10 竜吉公主 アヌビス グリンブルスティ キマ 降魔カード ディフェンダー ~漂泊の罪人~ ジョブ補完用 デッキサンプル 海種+神族型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 伊達正宗 海種 60 アタッカー ヴァルナ 海種 50 マジシャン 竜胆しづね 海種 30 アタッカー 竜吉公主 海種 10 アタッカー アヌビス 神族 10 ディフェンダー グリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー キマ 海種 10 マジシャン ~漂泊の罪人~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 解説 対抗策 オオモノアルビダデッキ キーカード コスト40 オオモノヌシ このデッキのキーカード キマとサポート込みで35マナATK90がだせる。 アルビダ このデッキのキーカード シューターでスパクリ2パンが出来る。 候補カード コスト80 アラハバキ コスト20 アプカルル コスト10 ジライヤ 百頭 グランガチ キマ 降魔カード ディフェンダー ~漂泊の罪人~ ジョブ補完用 デッキサンプル アプカルル型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 オオモノヌシ 海種 40 アタッカー アルビダ 海種 40 マジシャン アプカルル 海種 20 アタッカー グランガチ 海種 10 アタッカー ジライヤ 海種 10 アタッカー 百頭 海種 10 マジシャン キマ 海種 10 マジシャン ~漂泊の罪人~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー US パワーライズ 解説 40コスト2トップ型のデッキ アルビダによるダブルヒットが非常に強力 グランガチ、ジライヤ、百頭でタワーを制圧後にキマを召喚する。 初手はオオモノヌシとアルビダから選択 相手の荒らしに対抗するのであればオオモノヌシを選択、アーツは召喚から打てるので有効に使う事 アルビダが完成したらシューターで積極的に根本を狙っていこう アルビダのDEFはコスト相応なので引き際には注意 召喚オオモノヌシからアルビダへのスイッチも考慮し、タワー外から荒らしていけるアルビダを優先的に完成させたい 主力2体はどちらも終盤ではHPが低い方なので完成後は聖帝を加えた部隊行動をする事 対抗策 アルビダのダブルヒットには注意 アルビダの超覚醒に間に合う様に40、50コストのアタッカーを用意しておきたい 根本にはマジシャンが2体おりディフェンダーは主しかいないためアタッカーで荒らし易い オオモノヌシへのスロウは効果が上がっているため決まれば落としやすくなる。 完成後であればDEFの高い大型ディフェンダーもアルビダのダメージが通らないため有効である。 シヴァクトゥルフデッキ キーカード コスト80 クトゥルフ このデッキのキーカード コスト60 シヴァ このデッキのキーカード 度重なるエラッタ、上方でようやく陽の目が...。 候補カード コスト30 基本的にこの30コスト枠でタワー戦、荒らし防衛をこなし主力を作る。 竜胆しづね 白金錬金術師 プラチナ シャルロッテ コスト10 ジライヤ 百頭 アニュイ キマ 降魔カード ディフェンダー ~蒼天の守護龍~ ジョブ補完用 デッキサンプル シヴァクトゥルフ 名前 種族 コスト ジョブ 備考 クトゥルフ 海種 80 マジシャン シヴァ 海種 60 マジシャン 竜胆しづね 海種 30 アタッカー アニュイ 海種 10 アタッカー ジライヤ 海種 10 アタッカー 百頭 海種 10 マジシャン キマ 海種 10 マジシャン ~蒼天の守護龍~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー US キュアオール 解説 対抗策 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大航海Onlineとは 『大航海時代Online』は、コーエーテクモゲームスが同社のリコエイションゲーム『大航海時代シリーズ』の世界観をベースに開発したMMORPGである。 歴史上の大航海時代に基づいて作られた世界の中で、プレイヤーは冒険家・商人・軍人・海賊など様々な立場の登場人物になり切って、探険・交易・海戦などを楽しむことができる。歴史と地理を素材としていることや、世界各地の遺跡や様々な文化遺産、珍しい生物、地理上の発見などが多数登場することから、教養面で評価が高く、インターネットゲームの教育への応用の研究材料とされたり、学校教育への導入が検討されたりしたことがある。 (ウィキペディア大航海Onlineから引用) 詳しくはこちら
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海種について 種族データ (*=Ver.2) スピード 1速 ** 2速 ********* 3速 ****** 4速 ********** 攻撃特性 単体 複数 拡散 炎 ** * *** 闇 *** *** * 撃 *** * *** 雷 光 *** ** ** フィールドスキル アルカナ Wアルカナ ** シールド *** Wシールド **** サーチ ****** Wサーチ **** ゲート ****** Wゲート ***** リペア *********** Wリペア サポートスキル 単スマ * W単スマ 複スマ W複スマ * 散スマ ** W散スマ ゲージ * Wゲージ リジェネ * Wリジェネ レジスト * Wレジスト 代表的なカード 海種単デッキ 総合 ?速 海種スービエメインデッキ 戦闘 2速 海種ラクシュミー運用デッキ 機動+戦闘 4速 ウォータードラゴンメインデッキ 戦闘 3速 わだつみテレポートアルカナデッキ 機動+制圧 3・4速+1速 海種キャンサーメインデッキ 制圧 3速+1速 機甲入り海種デッキ 戦闘 2速 コメント *編集が苦手な方はこちらへ。訂正指摘等々、お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テンプレート Ver3.0 キマアニュイ/セドナスタートデッキ キマハルフゥver3.1 アラハバキデッキ キマアニュイ/セドナスタートデッキ キーカード コスト80 Cセドナ 高コストバニラという稀有な立ち位置のカード。 コストカットで65マナでこれを召喚するところからこのデッキのタワー戦が始まるといっていい。 コスト10 Cキマ 海のお家芸コストカット要員その1。 コスト10 Rアニュイ 海のお家芸コストカット要員その2。 彼女自身が10コストであるので根元の選択肢が広がる。 候補カード コスト90 SRわだつみ 言わずと知れたトップ候補。 ウィークを活かせば後半に力不足になるセドナもある程度部隊戦で戦えるようにもなる。 コスト80 URアラハバキ アタッカーをトップにするならこちら。 実質リザレクションを使えないこと、タワー戦段階では貧弱なアタッカーであることといった弱点をセドナである程度補完できる。 コスト70 URアトランティス スペックはわだつみに劣るものの、キマとアニュイのコストカットにより少々我慢すればタワー戦段階で55コスト(ウィーユ、ハルフゥが入ればそれ以下)で大型のマジシャンを召喚できるというメリットがある。 コスト60 STスービエ 召喚段階ではタワー戦にやや不安のあるスペックだがタワー戦をセドナでこなす前提であれば、超覚醒時のステータスとアニュイのコストカットの恩恵を無駄なく受けられる点での相性は良好。 コスト30 Cハルフゥ アニュイとセドナの併用は開幕展開を早めることに強みがあるので採用率は下がるが、やはりコストカットは魅力。 コスト20 Cアナンタ DEFウィークと根元として高めのスペックで強力な序盤の防衛カードになる。 初期35マナならばキマ+アニュイ(orトライブサポート要員)+アナンタでの開幕3枚展開が可能。 コスト10 Cジライヤ C百頭 トライブサポート要員。 Cウィーユ アトランティスやマカラの召喚コストを下げられる。 ただしキマとアニュイの根元に更に加えるとかなり脆くなることに注意。 デッキサンプル デッキ名 XXX型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URカードA 海種 英雄 10 アタッカー ATK/DEF 召喚 - SRカードB 海種 大戦士 50 ディフェンダー ATK/DEF 召喚 / 覚醒 (30)セイクリッド・シルド STカードC 海種 魔人 50 マジシャン ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 - RカードD 海種 海皇 40 マジシャン ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 - CカードE 海種 闇ノ者 10 ディフェンダー ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 - サンプル 海種 タイプ 0 ジョブ ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 - サンプル 海種 タイプ 0 ジョブ ATK/DEF 召喚 / 覚醒 / 超覚醒 (消費マナ)アーツ名 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 アタッカー US パワーライズ 解説 こちらにはデッキの 解説を書きます。 対抗策 こちらにはこのデッキに対する 対抗策を書きます。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前
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単独航海:A (ボイジャー) 単独行動と同等のスキル。 ボイジャー本来のクラス「航海者(ボイジャー)」が備える基本スキル「単独航海(EX)」に由来。