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◆海種 ver.1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ポセイドン テティス オケアノス 水虎 アリオーシュ シー・サーペント ポセイドン (SR) No 131 名前 ポセイドン コスト 20 種族 海種 HP 440 ATK 50 DEF 40 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 復活の泉 分類 特殊 特殊技効果 味方の復活時間を減らす。 効果範囲 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 全長 1.8~500[meter] 其は海の王なり 波間に燃ゆるまなこを見よ其は海の神なり 海底にゆらめく鱗を見よ其は海の怒りなり 手にする三叉の矛を見よいつかお前を刺し貫く 鋭い三叉の矛を見よ其はまさしく海なるぞ お前を与えお前を奪う寄せては返す波の如くに───アムドラスの漁師の間に伝わる唄 重量 その日の機嫌による 最速 250[km/h](水中) 生息域 海底の神殿 愛用品 三叉の矛 嫌いなもの 転覆 コメント 味方の復帰時間を減らせる(20秒短縮)特殊技をもつSRにふさわしい使い魔。 有効な運用方を考えたら、やはり高コスト少数枚デッキの主力部隊復活要員。 また、特殊技ゲージが貯まるまでの時間を稼ぐ事ができるのも大きい。 ※復活後は特殊技ゲージが0に戻る為 アライブボーナスによる経験値稼ぎと併用すると効果が輝くかもしれない。 ※同じ特殊技を持つ魔種酒呑童子(コスト30)と比べて編成に入れやすいのもポイント。 ただ、同コストに回復が出来るみずちや強力な特殊技を得た【優雅】ポセイドンの存在。 また、海種には強力な光属性持ちが豊富。(トリトン・わだつみなど) そのあおりを喰らって評価はいまいち低いが、このコストで複攻の攻撃50は優秀な部類。 リヴァイアサンやナーガと同様、今後の環境によっては大化けする可能性を秘めている。 余談 神話上ではオリンポス12神の一柱で、三つ又の矛を持った壮年の男性神。ハーデスの弟でゼウスの兄。オケアノスの甥(姪)でもある。 妃のアンピトリーテーとの間には、トリトン、アルビオン、ペガサスなどの子供がいる。 特殊の使用時によく分かるのだが、妙に露出の高い格好をしている。 超短い腰布を翻す際、よく見ると黒い部分が見えるのでドキッとする。タダの影だけど。 LoVではなぜか女の子の姿をしている理由はイラストレーターである皆葉さんが 「みんなサッキュンとかアサシンとか女の子描いてずるい!俺も女の子描いちゃう!」 と言う感じという噂がたっている。いいぞもっとやれ。 テティス (R) No 132 名前 テティス コスト 30 種族 海種 HP 480 ATK 50 DEF 70 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル 特殊技 相殺波紋 分類 強化 特殊技効果 自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自分 イラストレータ 安倍吉俊 DATA 身長 1.58[meter] まっぴらよ、ええ、まっぴら私の生は私が決めるわ。お父様がなんと言おうと、天神や海神が言い寄ってきても、結婚相手は私が決めるの。そして、男の子を生むの。強くてかっこいい・・・あ、その為には強くてかっこいい旦那が必要ね。息子の次くらいの 体重 ・・・。[kg] 特技 口が達者 好きなもの 自由、イケメン 嫌いなもの オヤジ 将来 親馬鹿 コメント 海種…と言うよりLOV最高の壁役。 スキルがなく、攻撃力もコストのわりに高くないが、特殊技のお蔭で(当時は)まさに鉄壁と呼べる頑丈さを誇る。 ※速度4でさらに頑丈になった亜人ラース・ジャイアント。と言えばお分かりいただけるだろうか? だが、それが仇となったか、VER1,3以降、主人公DEF80以上、使い魔DEF101以上になるとDEF上昇率がさがるように下方修正されるようなった。 (ローレライと併用しても、本来なら80上がる防御力が34程度に) とはいえ、それでも十分頑丈なので、主力としてはまだまだ現役。 完全なワントップとして運用する場合は、ニクサーやRケートスなど属性無敵持ちのフォローが必須になるだろう。 Ⅱになり、多くのⅠのカードが弱体化した中で、防御の補正が緩和されたようで強化された珍しい方。相殺波紋だけで防御は120に達し、他のカードと合わせると160を出すことも容易となった。 Ⅱになり、活躍できるかが楽しみなカードでもある。 (他のお勧め使い魔:キラーフィッシュ・わだつみ) 余談 特殊技発動時のハートエフェクトの乱舞がウザ可愛い。 自分で使っている分はともかく、魔種使いからすればウザイの一言に尽きるだろう。 世間的にロリと賞されているのは、メリハリのない体型とこのハート乱舞のせいであろう。 ちなみに、戦闘グラでは何を思ったのか弓でブン殴っている。 こんなモノで撲殺される魔種が、少々哀れである。 余談その2 元ネタはギリシャ神話の女神でネーレーイスの1人。 (オケアノスの娘ドーリスとネーレイスの娘達を総じてネーレーイスという) ポセイドンやゼウスに求婚されていたが「テティスは父より優れた子を産む」という予言に諦め、 のちにゼウスの不評を買った事もあり、結局人間の元へ嫁がせる事となった。 この結婚式が、かの有名なトロイア戦争の引き金になった。 後のアキレスの母で、アキレスを冥界の川に浸からせ、無敵の身体にしたのもテティスである。 アキレスは戦争で死ぬと予言されていたため、様々な知恵で守ろうとしていたが、 自身が掴んでいたため無敵にならなかったアキレス腱を、イーリオスの王子パリス(アポロンという説もある) に射抜かれ死んでしまうという、皮肉な結果になってしまった。 オケアノス (R) No 133 名前 オケアノス コスト 15 種族 海種 HP 460 ATK 35 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル シールド 特殊技 海洋の力 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方円状・小範囲 イラストレータ 杉浦 善夫 DATA 身長 天から海底まで 全ての始まりとその流れを見守ってきた我もまた、大きな流れの中の一つに過ぎないということを、一二年前のあの日に思い知った。以降、何も分からなくなった。川は逆流し、石は泳ぎ、木の葉は沈む。理すらも変転するのか。ならば、我ら永遠とされた神の運命は? 体重 全ての水と同量 宝具 水源の壺 生息域 ゴダルアの外海 嫌いなこと 謀議謀略の類 子どもの数 3000余 コメント 貴重な海種の速度3シールド持ち。コスト15のバランス型。 同じ速度3シールド持ちのアルビオン(25)よりコストが低い為、他の編成でも使いやすい。 特殊技の効果はATKを付加するもの。単体扱いなので効果時間も長い。 ※海種なら+40。その他は+20。 その真価は、テティスやリヴァイアサンなど、ATKに優れたのある複攻使い魔に使用することで発揮する。(もちろんATKの低い使い魔のフォローにもお勧め) 各属性の複数攻撃装備の主人公に対して使えば、メタに応じて幅広く対応させることも可能。 なぜか担いでいる柱を大砲のように扱い攻撃する。 何故自分が水を飲んで、味方の能力があがるのか?なんてツッコミはしてはいけない。 余談 多くの海神の血縁に当たる神で、ティターン一族の長兄。大洋を神格化したものとされる。 自身の妻の名前はテテュス。テティスと違うので(テティスは孫の1人)気をつけて欲しい。 ギリシア神話ではしばしば海の果てという意味で使われる。 英語の大洋を表す単語、オーシャン(ocean)はオケアノスの名前が由来。 水虎 (C) No 134 名前 水虎 コスト 10 種族 海種 HP 415 ATK 35 DEF 30 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 ダークシュトローム 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップの範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージを与える。(トラップセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心・円状 イラストレータ 一徳 DATA 全長 1.3[meter] 新米の猟師にとって、近海の漁場を見る時に頼りになるのは鴎と水虎の群れだ。天に鴎、海に水虎がいるところ、必ず魚群がいる。ただ、残念ながらそこに猟師の入り込む余地は無い。新米の猟師はその悔しさを糧に、その時の天気や風の流れを覚えて鴎や水虎よりも先んじて漁場を探す工夫をするようになる。そうして猟師の武器は経験と知恵であることを学ぶ。 重量 30[kg] 最速 120[km/h](水中) 生息域 ギドナ海峡 平均寿命 15~30年 捕食対象 キラーフィッシュ コメント 「神々への離反」稼動前にスペックが判明していた唯一の海種。 闇属性の複攻持ちでなにより可愛い。愛すべきマスコットである。 移動速度2による罠の破壊力、コスト10のチャージ速度の速さによる闇罠持ちとして神族メタが期待できる。 ただ、仕様変更による罠範囲がコスト相応に収縮(現在はアルカナ円の直径の半分程度)、罠発動時間の延長と下方修正。 また、神族には速度4が多く、ダメージ系特殊技が豊富。 打たれ強さはコスト相応の為、罠発動前に溶かされる危険性が高い。 使うならピンダメの感覚で運用すると結果が出やすいだろう。 (罠の範囲が拡大するサクリファイス候補としてお勧め) 余談 水虎というのは中国に生息すると言われる妖怪で、全身鱗で覆われた童子のような姿をしているという。 日本の河童と混同される事も多いが、まったくもって別物なので覚えておこう。 アリオーシュ (C) No 135 名前 アリオーシュ コスト 15 種族 海種 HP 430 ATK 45 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 精霊の血 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。 効果範囲 T字型 イラストレータ 藤坂公彦 DATA 身長 1,7[meter] あははあはぁ子供きれぃきれいきれいいい美味しい子わたしのコドモきれい…あの子といっしょにウフふふうふゥうフフフフフフ…私の…あかちゃん…あはははははははははあはは!はあああはあなたはああ!!!あはは赤ちゃん赤ちゃん赤ちゃはあああアははぁははあ!!あひぃわたしの美味シいうふぅうふこわいアぁあたすけてあはワタシ赤ち 重量 50[kg] 武器 哀しみの棘 生息 崩落した牢獄 好きなもの 子ども 契約の代償 子宮 コメント 「ドラッグオンドラグーン」から参戦したエルフの女性。 速度3の炎属性、高水準のバランス型・サーチ所持。 特殊技の攻撃範囲の使い勝手も上々で、超獣・亜人単から見れば厄介この上ない使い魔であろう。 海種のコスト15の炎属性を選ぶ際、守備型のシー・パンサー・Rケートスか、攻撃型のアリオーシュで使い分けられてもよい。 ダメージ系メイン編成やテティスのお供にもお勧め。 余談 完全に蛇足になるが、彼女は精霊(サラマンダーとウンディーネの2属性、 特殊技使用時の2色の炎がこの属性を表している)との契約の代償に子宮を失い、 子供に対して異常な執着を見せ、子供を殺しては食べていた。(体の中に子供を入れて守るという行為のため) また、完全に精神崩壊しており、殺人に楽しみを見出している危険人物。 シー・サーペント (C) No 136 名前 シー・サーペント コスト 25 種族 海種 HP 495 ATK 50 DEF 65 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 ブラックテンペスト 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージを与える。 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ Nottsuo DATA 全長 最大30[meter] あの知性の欠片もない丸い目を見ろ。あの締まりのないぶよぶよの巨躯を見ろ。悪食の化身の如く、万物を鯨呑するその有り様。深く潜れば潜るほど、沖に出れば出るほどあんなのがうようよしているんだ。海は地獄に繋がっているんじゃないかって、そう思うよ。 重量 17[t] 最速 80[km/h](水中) 生息域 ゴダルアの内海 平均寿命 140年 捕食対象 キラーフィッシュ コメント 神々の離反から追加されたコスト25の速度4闇属性の使い魔。 特殊技はコストの高さから発動率は悪いものの、攻撃範囲が横に広く、敵全体をを範囲内に治めやすいのはポイント。 コスト・単体攻撃のわりにATKが低いのが気になるが、属性無敵のRケートスの登場により、シーサーペントを採用した海種4速韋駄天も容易になった。 対不死のわだつみ、対神族のシーサーペントの使い分けが可能。 ※わだつみ(30)よりコストが抑えめな分、6編成を運用するならこちら。 アフロディーテの存在で大流行の兆しを見せる神族相手として、無類の強さを発揮する。 海種 Ver 1.0 海種 Ver 1.2 海種 Ver 1.3 海種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 確か+10だったと思うよ -- (名無しさん) 2009-07-04 10 38 59 ATK強化は同種+40異種+20。DEF強化は同種+30異種+10 -- (名無しさん) 2009-07-04 12 30 39 いいかげん修正されないのでコメしますが、テティスの欄で、キラーフィッシュは4速ではなく3速です。 -- (名無しさん) 2009-08-01 00 29 18 ↑修正しておきました -- (名無しさん) 2009-08-04 03 32 15 テティスはネーレウスとドーリスの娘だからオケアノスの娘じゃないんじゃ -- (名無しさん) 2009-08-04 05 07 10 ↑オケアノスの欄のね -- (名無しさん) 2009-08-04 05 07 52 修正完了 -- (名無しさん) 2009-08-04 09 13 01 修正乙 -- (名無しさん) 2009-08-05 03 18 30 アリオーシュのコメント超重になってる -- (名無しさん) 2009-08-14 00 05 18 テティスの弱さに嫌気がさしてきた今日この頃w -- (名無しさん) 2009-10-21 17 47 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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航海士一覧全ルート共通キャラ(計19名) 各ルート限定キャラ 技能と能力の対応関係 一騎討ち必殺技 敵専用キャラクターの能力 航海士一覧 下表の各能力はゲーム開始時点での初期値。 レベルは均一ではなく、それぞれまちまちなので注意。例えば、ラファエル編開始時のラファエルはレベル0、フリオはレベル25である。下表のLVはPS版ハイパーガイドブックに記載されている数値。lvはPK版シナリオ開始時のものの為、初期メンバー以外は載せていない。 仲間に加わっていなくても各キャラはレベルが上昇するが、その速度は遅めで、また、基本能力の伸びも緩やかである。特に、長期航海による意図的なレベル上げは未加入キャラには全く反映され無い為、遅く加入したキャラは能力に大差を付けられ易い(条件上、終盤加入不可避のアズィーザの悩み所である)。 下表の基本6能力は、例えば剣闘術なら体力+敏捷と合計され、レベルに応じた倍率を掛けられ、各技能として適用される。なお、本作はレベル上限が200である為、基本的にどのキャラも最終的には全能力が最高値に達する(ただし、エミリオの知力やシャルルの体力のように、成長の遅い能力はある)。 全ルート共通キャラ(計19名) 名前 星座 体力 敏捷 魅力 知力 精神 運勢 LV lv 初期メンバーのルート アズィーザ・ヌレンナハール かに座 79 87 69 50 77 42 33 アル・フェリド・シン おうし座 88 62 48 39 74 40 20 アンジェロ・プッチーニ おひつじ座 72 68 79 61 58 47 24 イアン・ドゥーコフ おひつじ座 57 75 78 65 61 46 22 20 マリア編 イファ・ソル おとめ座 52 70 69 44 59 64 11 エミリオ・フェローグ おうし座 91 66 40 29 51 75 9 8 リル編 カルロ・シナート みずがめ座(PC無印版ではおうし座) 58 38 60 69 80 72 23 クリスティナ・エルネコ いて座 64 85 70 47 66 56 20 ゲルハルト・アーデルンカッツ しし座 69 79 65 68 78 57 27 27 ホドラム編 サムウェル・ダ・カーン ふたご座 64 76 40 67 48 81 17 14 ティアル編 ジェナス・パサー うお座 46 74 60 70 53 45 6 5 ラファエル編 ジャム・ジャック・ルドワイヤン さそり座 65 71 67 76 67 68 19 18 マリア編 シャルル・ジャン・ロシュフォール やぎ座 44 73 50 80 55 63 22 21 ホドラム編 チェザーレ・トーニ うお座 58 73 45 77 45 57 19 フェルナンド・ディアス おひつじ座 65 53 61 76 63 88 20 19 リル編 フリオ・エルネコ みずがめ座(PC無印版ではおうし座) 48 59 65 74 65 67 26 25 ラファエル編 マヌエル・アルメイダ かに座 48 72 59 79 62 62 21 20 ホドラム編 ユキヒサ・ゲンジョウ・シラキ おうし座 84 76 66 46 81 34 22 21 マリア編 ユリアン・ロペス やぎ座 50 50 76 70 52 55 11 なお、PC無印版にはアズィーサ、イファ、ユリアンは登場しない。 各ルート限定キャラ 名前 星座 体力 敏捷 魅力 知力 精神 運勢 LV lv 加入ルート ラファエル・カストール うお座(3月5日) 59 60 70 62 58 61 4 0 ラファエル編 クラウディオ・マナウス おとめ座 74 58 49 34 55 62 4 3 ラファエル編 アルカディウス・エイレネ・エウドシオス やぎ座 34 58 69 82 54 57 8 ラファエル編 ホドラム・ヨアキム・ベルグストロン かに座(7月12日) 83 69 78 55 73 48 22 15 ホドラム編 セラ・アルトス・シャルバラーズ さそり座 31 59 94 69 63 46 5 ホドラム編 リル・アーゴット しし座(8月20日) 49 54 69 70 78 66 13 9 リル編 カミル・マリヌス・オーフェルアイセル てんびん座 64 67 68 58 53 38 15 13 リル編 マリア・ホアメイ・リー ふたご座(6月7日) 66 58 80 85 68 77 25 マリア編・PK版三編 シエン・ヤン ふたご座 56 61 66 75 84 65 26 マリア編・PK版三編 キョータロー・サイキ かに座(7月17日) 79 59 80 53 71 51 13 キョータロー編 リン・シエ みずがめ座 58 61 63 76 70 57 22 キョータロー編 セシリア・デ・メルカード やぎ座 40 48 67 66 55 50 キョータロー編 ティアル・ワマン・チャスカ やぎ座(1月8日) 45 61 68 81 62 55 3 ティアル編 リョケ・シサ いて座 70 69 58 57 62 33 ティアル編 アブラハン・イブン・ウッディーン ふたご座(5月25日) 78 85 60 55 81 60 19 ウッディーン編 ハシム・アルナーディル しし座 84 67 53 71 68 58 24 ウッディーン編 アミーナ・アンナフル おひつじ座 49 54 69 73 68 62 8 ウッディーン編 ドニア・イティハード おうし座 68 79 62 52 59 56 8 ウッディーン編 ファーティマ・ハーネ ふたご座 50 61 71 56 44 70 8 ウッディーン編 イブン・ニヤーディー おうし座 51 53 73 69 65 37 24 ウッディーン編・地方艦隊提督限定 シェール・アリ・ネディム てんびん座 66 78 50 67 61 72 PK版三編 ラファエルは無印版・PK版では開始時に得意な技能を三つ選ぶことができ、それに応じて初期能力も上昇する(PS版ではこのボーナスはない)。上表の数値はボーナスなしの時のもの。 キョータローはCPU側の総帥としては「さそり座」となっている。 技能と能力の対応関係 生命力 統率力 操船術 測量術 会計術 剣闘術 命中力 説得力 謀略術 観察力 体力 体力 敏捷 敏捷 敏捷 敏捷 魅力 魅力 知力 知力 知力 知力 精神 精神 精神 精神 精神 運勢 運勢 運勢 汎用キャラの初期能力から算出した技能値(レベル倍率は無視した数値を2で割ったもの) (なお、小数点以下は略してある為、「59.」とある場合は「59.5」である) 名前 生命 統率 操船 測量 会計 剣闘 命中 説得 謀略 観察 アズィーザ 78 73 82 68. 63. 83 64. 59. 46 59. アル 81 61 68 50. 56. 75 56 43. 39. 57 アンジェロ 65 68. 63 64. 59. 70 57. 70 54 52. イアン 59 69. 68 70 63 66 60. 71. 55. 53. イファ 55. 64 64. 57 51. 61 67 56. 54 61. エミリオ 71 45. 58. 47. 40 78. 70. 34. 57 63 カルロ 69 70 59 53. 74. 48 59 64. 70. 76 クリスティナ 66. 68 75. 66 56. 76 70. 58. 51. 61 ゲルハルト 73. 71. 78. 73. 73 74 68 66. 62 67. サムウェル 56 44 62 71. 57. 70 78. 53. 74 64. ジェナス 49. 56. 63. 72 61. 60 59. 65 57. 49 ジャム 66 67 69 73. 71. 68 69. 71. 72 67. シャルル 49. 52. 64 76. 67. 58. 68 65 71. 59 チェザーレ 51. 45 59 75 61 65. 65 66 67 51 フェルナンド 64 62 58 64. 69. 59 70. 68. 82 75. フリオ 56. 65 62 66. 69. 53. 63 69. 70. 66 マヌエル 55 60. 67 75. 70. 60 67 69 70. 62 ユキヒサ 82. 73. 78. 61 63. 80 55 56 40 57. ユリアン 51 64 51 60 61 50 52. 73 62. 53. シェール 68. 55. 69. 72. 64 72 75 58. 69. 66. アズィーザは初期レベルが高い為、この一覧では目立って技能が高いが、実際に加入するゲーム終盤では他キャラの後塵を拝する事が多い 但しアズィーザは登場させて海賊のまま放置しておくと味方時ほどではないが勝手にレベルが上がる。 なお、ユキヒサも同様に高能力だが、彼の初期レベルは平均的な21。加入の早いマリア編・キョータロー編では大活躍できるだろう 能力の対応上、生命力と剣闘術の高い白兵戦向きのキャラは一緒に操船術も高くなり易く、「戦闘」のオート配置では操帆手に回される事が多いのがいささか面倒か 各ルート専用キャラの技能値 名前 生命 統率 操船 測量 会計 剣闘 命中 説得 謀略 観察 ラファエル 58. 64 59 61 60 59. 60. 66 61. 59. クラウディオ 64. 52 56. 46 44. 66 60 41. 48 58. アルカディウス 44 61. 56 70 68 46 57. 75. 69. 55. ホドラム 78 75. 71 62 64 76 58. 66. 51. 60. セラ 47 78. 61 64 66 45 52. 81. 57. 54. リル 63. 73. 66 62 74 51. 60 69. 68 72 カミル 58. 60. 60 62. 55. 65. 52. 63 48 45. マリア 67 74 63 71. 76. 62 67. 82. 81 72. シエン 70 75 72. 68 79. 58. 63 70. 70 74. キョータロー 75 75. 65 56 62 69 55 66. 52 61 リン 64 66. 65. 68. 73 59. 59 69. 66. 63. セシリア 47. 61 51. 57 60. 44 49 66. 58 52. ティアル 53. 65 61. 71 71. 53 58 74. 68 58. リョケ 66 60 65. 63 59. 69. 61 57. 55 57. ウッディーン 79. 70. 83 70 68 81. 72. 57. 57. 70. ハシム 76 60. 67. 69 69. 75. 62. 62 64. 63 アミーナ 58. 68. 61 63. 70. 51. 58 71 67. 65 ドニア 63. 60. 69 65. 55. 73. 67. 57 54 57. ファーティマ 47 57. 52. 58. 50 55. 65. 63. 63 57 ニヤーディー 58 69 59 61 67 52 45 71 53 51 マリア、ウッディーンは敵勢力の総帥として登場する時の初期能力そのままなので、群を抜いて有能である 各キャラLV50時の技能値(一例) 名前 生命 統率 操船 測量 会計 剣闘 命中 説得 謀略 観察 アズィーザ 173 172 182 152 144 181 145 142 107 137 アル 183 152 166 131 131 183 131 117 96 131 イアン 145 171 166 166 154 157 159 171 147 147 イファ 157 167 165 152 139 170 174 154 148 161 エミリオ 167 124 158 140 116 191 182 106 140 158 カルロ 168 177 151 135 184 119 137 161 170 186 クリスティナ 153 160 172 165 137 181 173 153 138 145 サムウェル 143 111 154 177 139 181 194 134 179 156 ジェナス 143 156 167 189 178 154 153 178 164 142 ジャム 158 162 171 181 174 165 173 172 176 166 シャルル 119 131 148 182 166 135 164 165 182 148 チェザーレ 132 119 146 184 164 152 152 157 170 132 フェルナンド 159 150 147 163 174 148 168 166 195 179 マヌエル 138 154 166 181 163 156 160 169 157 142 ユキヒサ 191 179 189 150 143 198 135 140 89 128 ラファエル 166 177 164 174 184 156 164 187 184 174 リル 161 186 163 160 197 124 152 183 186 189 ホドラム 186 189 165 150 169 167 143 174 147 162 マリア 150 163 143 162 181 131 155 182 193 174 ウッディーン 175 157 181 155 156 174 165 131 140 166 バルデス 197 148 176 168 186 179 117 140 127 135 アルブケルケ 123 121 137 155 136 142 134 139 133 115 チェントリオネ 160 150 151 149 172 137 119 148 140 142 クリフォード 184 190 190 170 176 178 187 170 173 193 マルドナード 146 113 138 166 144 168 133 141 139 111 シルヴェイラ 149 136 150 152 176 125 156 138 182 180 クルシマ 183 163 193 178 171 190 155 148 133 148 上の数字はホドラム編で調査したもの。 仲間の加入時期やランダム要素によって、細かな数値は毎回異なるが、ある程度は似通った成長の傾向がある。 ラファエル、リル、マリア、ウッディーンは、各々が主人公の際は初期能力が同じだがより低レベルで育成開始できるため、更に能力が高くなる。(ラファエルは更に初期ボーナスが加算) 一騎討ち必殺技 名前 台詞 ウッディーン フ…、遅い、遅い。 キョータロー 居合いの極意、披露して進ぜよう。 ティアル (フアン、あなたに教わった技よ…。) ホドラム とどめだ! マリア 遊びはここまでよ! ラファエル リル アズィーザ あんた、この剣をかわすことができるかい?いくよ!! アル 戦場で鍛えた剣を見せてやる! アルカディウス アンジェロ HEY!HEY!どうしたどうした!俺はまだ本気じゃないぜ! イアン そのような力任せの剣が通じるか!くらえ! イファ 道術よっ!たあーっ!! エミリオ うわああああ!ほうり投げちゃうもんねー! カミル そんな剣術、ゲルハルトさんの修行に比べたら子供だましさ! カルロ クラウディオ クリスティナ 残像よ! ゲルハルト そのような単調な攻撃が通用すると思ったか! サムウェル 二刀流の技を見せてあげるよ! ジェナス シェール へっへ~、引っかかりおった!どうや?虎バサミの味は! シエン ほれほれ、隙だらけじゃぞ! ジャム ほら、こっちだ!と見せかけて、こっちだぜ! シャルル チェザーレ ドニア 行くわよ!剣(つるぎ)の舞!! ハシム フェルナンド はっはっは!ショータイムの始まりだぜ! フリオ 酒の力を見せてやるぞい! マヌエル ユキヒサ 流派白樹剣術・双影陣! ユリアン リョケ リン 中国剣法をなめてもらっては困る。 敵専用キャラクターの能力 名前 星座 体力 敏捷 魅力 知力 精神 運勢 初期LV 所属勢力 備考 ジェームズ・クリフォード うお座 80 88 87 69 91 90 36 クリフォード軍 イギリス海軍提督 ロバート・ストーク やぎ座 60 74 37 45 43 55 クリフォード軍 ロン毛 チャールズ・ギルバン おうし座 63 69 27 67 69 71 クリフォード軍 モノクル リチャード・タウンゼント てんびん座 48 66 45 74 67 47 クリフォード軍 リー家顧問 マルティン・シュパイヤー やぎ座 68 55 69 74 75 47 27 シュパイヤー商会 ハンザ同盟の一員 グリゴーリ・トルーヴィン うお座 トルーヴィン隊 ハンザ同盟に対抗してロシアから派遣された武装集団の長 ディニス・デ・アルブケルケ てんびん座 55 69 55 71 45 39 29 アルブケルケ軍 ポルトガル海軍提督 パウロ・モライス しし座 65 61 69 71 75 46 アルブケルケ軍 ペドロ・デ・バルデス おとめ座 90 74 47 81 87 32 37 バルデス軍 スペイン海軍提督 シモン・リナレス いて座 85 76 72 43 64 79 バルデス軍 コルドバの貴族 ガルシア・デ・オビエド しし座 48 58 64 75 60 70 バルデス軍 3人の部下では最も身分が低い アロンソ・デ・ローサ おひつじ座 40 84 89 73 36 38 バルデス軍 身分はシモンとガルシアの間 ハードゥム・アフメト・パシャ みずがめ座 85 75 57 87 69 66 39 パシャ軍 オスマン帝国海軍総司令 アルナジュード・ジャウミー さそり座 64 72 63 66 76 53 パシャ軍 ターバン ムシャリ・エス・シドラ さそり座 53 61 72 68 71 42 パシャ軍 ヒゲ バルバロッサ・ファールズ・ハイレディン うお座 96 91 78 59 77 44 43 ハイレディン一家 ハイレディン海賊棟梁 サリド・アジャール おうし座 88 75 69 31 81 11 ハイレディン一家 ヒゲ パオロ・チェントリオネ しし座 65 58 56 71 59 43 26 チェントリオネ商会 本拠はジェノヴァだが、出身地はヴェネツィア フェルナン・シルヴェイラ かに座 54 51 33 70 66 78 24 シルヴェイラ商会 ポルトガル人の元冒険家 ジェロニモ・デ・エスピノサ やぎ座 72 60 12 73 82 70 30 エスピノサ商会 ポルトガル人の麻薬・奴隷商人 ジウベルト・グラウス かに座 51 75 35 76 73 44 26 エスピノサ商会 首元の傷 ザモリン・アフマド・ナガルプル うお座 60 34 22 76 72 87 22 ナガルプル商会 インドの地方王 ドゥアルテ・ロペス・デ・ペレイラ てんびん座 87 73 62 34 82 60 31 ペレイラ商会 ポルトガル公認のマレー総督 エンツォ・レジオーニ おうし座 44 59 65 77 62 50 ペレイラ商会 長髪 アントニー・フォン・クーン いて座 74 78 67 81 88 75 36 クーン商会 オランダのジャワ総督 ダヴィット・フラーフェン うお座 77 59 44 45 68 79 クーン商会 ゲオルグ・ザルツギッター やぎ座 46 64 76 80 84 35 34 クーン商会 ドイツ出身、ヒゲ ソウジン・クルシマ みずがめ座 79 90 61 67 80 40 30 クルシマ家 来島綜甚。倭寇 ナガヨシ・カムロ おうし座 82 35 67 42 63 70 37 クルシマ家 長崎出身 ユ・ムン いて座 李朝水師 文瑜。李朝の水軍節度使 バスケス・デ・マルドナード おひつじ座 81 70 45 78 43 42 31 マルドナード軍 スペインのキューバ総督代行 ヴェルス・ヴィルヘルム・グラナート みずがめ座 85 62 26 54 69 83 マルドナード軍 ドイツ出身、ヒゲ ディオゴ・デ・エスカンテ ふたご座 80 67 74 81 78 73 37 エスカンテ軍 スペインのメキシコ総督 フアン・ブランコ おとめ座 71 90 80 61 63 65 35 エスカンテ軍 ティアルの元彼氏 ホルヘ・アルバセテ おひつじ座 68 51 46 64 78 79 エスカンテ軍 プレット・ペロー おひつじ座 69 57 20 58 46 45 賞金首 イギリス人の「無法者」 ジャン・ラムジオ おうし座 50 66 52 71 60 55 賞金首 フランスの密売人 ガブリエル・カルドッチ ふたご座 56 63 48 64 62 52 賞金首 ジェノヴァ出身 ジャコブ・ポルトゥント かに座 52 61 42 72 63 60 賞金首 オランダの密貿易商人 ペラロンソ・アギーレ しし座 62 61 40 60 58 50 賞金首 スペインのスパイ⇒遊撃隊長 ザガノス・ベイ おとめ座 75 70 55 58 64 59 賞金首 トルコの海賊 ウィリアム・クライブ てんびん座 67 77 60 54 65 61 賞金首 イギリスの海賊 エルナン・ベリオ さそり座 80 61 58 49 70 63 賞金首 スペインの海賊 イスカル・ヤサール いて座 78 83 65 61 74 72 賞金首 アラブの海賊 ジャックス・ブルーム やぎ座 64 60 35 45 65 42 賞金首 イギリス人 ジュリアン・フェルメール みずがめ座 49 55 51 70 60 53 賞金首 スペイン派のポルトガル人冒険家 ユリス・ヒュイゲン うお座 60 68 55 55 45 36 賞金首 オランダ貴族 ※グリゴーリ・トルーヴィンとユ・ムンはPK版のみ。彼らのパラメーターについてはデータなし。 ※エルナン・ベリオはラファエル編終盤ではバルデス軍第五艦隊として登場する。 ※ザガノス・ベイはホドラム編終盤ではパシャ軍第五艦隊として登場する。 ※グリゴーリ・トルーヴィンは無印主人公4人のシナリオでは海賊として北海周辺に登場する。
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海種 VerRE 2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.062 UR ヴィヴィアン No.063 SR ディーナ・シー No.064 SR 【祝福】テティス No.065 R サーガ No.066 R オケアノス No.067 R ニクサー No.068 R 【奏楽】ラクシュミー No.069 UC セベク No.070 UC 【守護】ヤクシニー No.071 C スカイフィッシュ No.072 C ニュック No.073 C テンタクル コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/海種/verRE 2 ヴィヴィアン(UR) 海種No 062 名前 ヴィヴィアン コスト 25 種族 海種 HP 440 移動速度 4 ATK 80 DEF 50 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル Tゲート Wサーチ Sスキル リジェネ 特殊技 美しき乙女の盾 分類 特殊 特殊技効果 自身の前方にシールドを出現させる。[時・早] 効果範囲 前方・中円 イラストレータ Tomatika DATA 身長 絹のドレスほど 〈湖の乙女〉は待っている。かつて彼女が聖剣を与えた英雄の再来を。英雄を名乗る者が現れた時、彼女は囁くのだ。英雄にあらぬ者が耳にすればたちまち死に至るという、太古から湖底に隠されし大いなる秘密を。〈湖の乙女〉は今日も待っている。 体重 湖底より浮かばぬほど 最高速度 さざなみのごとく 生息域 グレゴール湖 寿命 英雄現れるまで 役目 聖剣の保管 考察 ディーナ・シー(SR) 海種No 063 名前 ディーナ・シー コスト 15 種族 海種 HP 460 移動速度 4 ATK 45 DEF 35 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル Wゲート Sスキル Wリジェネ 散スマ 特殊技 海精の輪舞 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方すべての攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。さらに、封印された敵ゲートの数が多いほど効果が上がる。[時・遅] 効果範囲 前方・中円 イラストレータ 石川 ヒデキ DATA 身長 ウミユリほど いかがした陸の者よ。ワインが進んでおらぬな。疲れさせたなら赦せ。陸の客に皆はしゃいでおるのだ。我らはかつて陸を追われた古き神。陸の匂いを懐かしむ。そなたに陸の話を聞かせてほしい。よければ二人きりで…それにしてもそなたは無口で、ぐったりしておるな? まさか水中で呼吸できぬなど言わぬであろうな? 体重 サンゴほど 最高速度 引き潮ほど 生息域 水没神殿 趣味 パーティー 禁忌 その名を呼ぶこと 考察 【祝福】テティス(SR) 海種No 064 名前 【祝福】テティス コスト 10 種族 海種 HP 410 移動速度 4 ATK 20 DEF 45 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 - Fスキル ガード Sスキル Wリジェネ 特殊技 祝福波紋 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに対象が死滅するまでの間、最大HPを上昇させる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・遅] 効果範囲 前方・中円 イラストレータ sime DATA 身長 1.58[meter] 女の子をなめてもらっちゃ困るわ。座して運命を受け入れるなんて、そんなの前時代的。キラキラした未来を手に入れる!多少の苦労なんてより楽しむためのフィットネスだわ。さあ、旅立ちの時! 体重 愚問ね。 最高速度 即断即決 新郎 置き去り 悩み 無闇にモテる 息子の名 もう決めてる 考察 サーガ(R) 海種No 065 名前 サーガ コスト 30 種族 海種 HP 470 移動速度 3 ATK 80 DEF 65 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル シールド Sスキル 散スマ 特殊技 ザ・サード・アイ 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵1体から防御力を一定量吸収する。さらに、効果中、敵が自身の攻撃範囲内にいる場合、自動的に攻撃方向を敵に向ける。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 効果範囲 前方・中円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.75[meter] お酒を迎える側にも品格というものが必要なの。ただ呑みたいから、憂さを晴らしたいから、敗北から逃避したいから… そういう刹那の呑み方は身を滅ぼすわ。でも、勝利を祝い、愛する人を愛で、友を慰めるための酒は人を育てる。よい酒であるほど、強い毒にも効く薬にもなる…。さあ、あなたはこの酒にふさわしいかしら…? 体重 お酒は太りません 肴 ツマミで太るのです 館 セックヴァベック 悩み 昼夜逆転生活 大事なもの 黄金の杯 考察 オケアノス(R) 海種No 066 名前 オケアノス コスト 15 種族 海種 HP 440 移動速度 3 ATK 40 DEF 45 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル シールド Sスキル レジスト 特殊技 神撃海流 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方2体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。自身の残りHPが多いほど効果が上がる。 効果範囲 前方に左右対象の二つの円 イラストレータ 中野 友和 DATA 身長 天から海底まで 世界が変わってしまったのなら。我等も変わってしまったはず。つまり、我が陸に進出しても、何もおかしくはない。そうだろう?さて、妻よ。愛する我らが家族、忠実なる軍団をもう三千作ろうか。 体重 全ての水と同量 支配域 大洋全域 妻 テーテュース 子供1 河神が三千 子供2 女神が三千 考察 ニクサー(R) 海種No 067 名前 ニクサー コスト 15 種族 海種 HP 460 移動速度 4 ATK 35 DEF 45 攻撃対象 単数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 Fスキル Wゲート Sスキル - 特殊技 水精幻惑 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を下げる。さらに、対象の使い魔のコストが大きいほど効果が上がる。 効果範囲 前方・中円 イラストレータ 匡吉 DATA 身長 1.9[meter] 私は人間の女性を食べるのが好きだ。そうだね、最近は人間の性別判断も難しくなったね。だが最近の楽しみは、お互いの好きな部位の食わせっこさ。あちらの僕の妻とあーん、てね。いや、のろけてすまない。まぁ、従って。君が男でも女でも、漂流してるこの船から、逃げてむざむざ溺死する必要は、全く、無いんだよ。静粛に! ディナーとして相応しい佇まいで、どうかひとつ。 重量 160[kg] 最高速度 15[km/h](陸上) 狩場 豪華客船 結婚 10周年 嗜好 活〆 考察 【奏楽】ラクシュミー(R) 海種No 068 名前 【奏楽】ラクシュミー コスト 20 種族 海種 HP 470 移動速度 4 ATK 45 DEF 55 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル パワー Wゲート Sスキル 単スマ 特殊技 アムリタパワーアタック 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵2体に光属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃力を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方・長方形 イラストレータ 藤ちょこ DATA 身長 1.58[meter] 幸運は、いつまでも長続きしない。だから、そうでない時も明るく楽しく生きていけ…そういことでしょうか? 「しらん!妾は常に楽しいのが好き! 皆も楽しめ! 皆を楽しませよ! さすれば、皆に幸運が… 来るとイイネ☆」 体重 …不敬じゃ! 生息域 ヴィシュヌの傍 象徴 蓮華 姉 アラクシュミー 特技 逃げ足 考察 セベク(UC) 海種No 069 名前 セベク コスト 25 種族 海種 HP 440 移動速度 4 ATK 60 DEF 70 攻撃対象 単数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 Fスキル Wゲート Sスキル - 特殊技 地神の怒り 分類 特殊 特殊技効果 マップに爆弾を設置する。範囲内の敵全てに無属性のダメージを与える。。(爆弾のセット後、一定時間待ち再度特殊技ボタンを押すことにより発動)一定時間が経過すると、自然爆発する。 効果範囲 自身中心円形 イラストレータ RAREENGINE DATA 身長 6.5[meter] よかろう。そなたの真摯な祈りにわしは心打たれた。そなたが河に落とした物は皆ここに流れ着いておる。なんでもひとつだけ持ち帰るが良い。 え? そなたの許婚だと? そりゃ困ったな…あの女の許婚を名乗るものはそなたで3人目だ。仲良く三等分ということで、彼女のどこを持ち帰るかね? 体重 1.8[t] 最高速度 45[km/h](水中) 生息域 クロコディロポリス 捕食対象 捧げられし肉 趣味 漂流物の収拾 考察 【守護】ヤクシニー(UC) 海種No 070 名前 【守護】ヤクシニー コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 3 ATK 40 DEF 50 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル ゲート サーチ Sスキル - 特殊技 鬼神剛力 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合は、大幅に上がる) 効果範囲 自身中心十字形 イラストレータ 05 DATA 身長 1.71[meter] ククク… 変態だ。とんだ変態だなぁ。子供が好きとか。子供を護るべきとか。嗤える。子供は裏切る。子供は嘘をつく。子供は打算的。子供には、数え切れぬほどの欠点ばかり。自ら傷つくために子供に奉仕、ってか? おかしな女よ…我輩こと偉大なるフック様は、そんな愚かなことはしない…「…だが、未来は子供の手の中にある!」 体重 56[kg] 過去 鬼神の一柱 通称 月の娘 好きなもの マンゴー 嫌いなもの 理不尽 考察 スカイフィッシュ(C) 海種No 071 名前 スカイフィッシュ コスト 10 種族 海種 HP 410 移動速度 4 ATK 45 DEF 20 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル - Sスキル - 特殊技 アクアシェル 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自身 イラストレータ 仙田 聡 DATA 体長 0.1~15[meter] 未発見の水棲生物? 太古の節足動物の生き残り?音速を越えて獲物をさらう捕食生物?証拠と言われてる物は不鮮明な映像だけではないか。 どいつもこいつも、そんなものは科学でも何でもない。見たまえ。この太古の姿を残す美しい環礁の何処にそ (発見されたノートはここで途切れている) 体重 0.5~210[kg] 最高速度 415[m/sec](飛行時) 生息域 グレン環礁 捕食対象 ノロマの肉 注意事項 未確認生物 考察 ニュック(C) 海種No 072 名前 ニュック コスト 10 種族 海種 HP 390 移動速度 3 ATK 50 DEF 25 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル - Sスキル 単スマ 特殊技 快速の海馬 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。[時・遅] 効果範囲 自己中心円 イラストレータ 小城 崇志 DATA 体長 3.5[meter] 「彼らを恐れる必要はありません。人に化けた彼らはとても優しく、人と恋すらするのです。問題は人に裏切られた時です。たちまち異形の正体を現し水に引きずり込んで殺してしまうのです。彼らは怒りを抑えられない哀れな存在なのです…そして己の所業を悔い、苦手な鉄で己を罰するのです…」赤い帽子の青年は蹄鉄を一つ買って悲しげに微笑んだ。 体重 480[kg] 最高速度 75[km/h] 生息域 チベ川流域 嫌いなこと 裏切り 嫌いなもの 鉄 考察 テンタクル(C) 海種No 073 名前 テンタクル コスト 20 種族 海種 HP 430 移動速度 4 ATK 80 DEF 30 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル Wゲート Sスキル 特殊技 海魔防壁 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方中心円 イラストレータ 小城 崇志 DATA 体長 12[meter] 「みつけた…!」学者は古代アルカニアの智の宝庫たる遺跡を前にして歓喜した。ああ、この遺跡で生涯を過ごせるなら死んでも悔いなし!「ミツケタ…!」海底の触手は縄張りに侵入した陸棲生物を前に歓喜した。ああ、この珍味を食べられればこの空腹も癒えるのに!両者の望みが一致していたので海神は満足して微笑んだ。 体重 2.4[t] 最高速度 36[km/h](水中) 生息域 ニネア海底遺跡 捕食対象 遺跡への侵入者 調理法 酢の物 考察 海種 VerRE 2 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 テンタクルの特殊技のとこが「自身」が「自信」になってる。自分は編集が駄目なので誰かお願いします。 - 名無しさん 2011-10-09 06 14 42 オケアノスの余談の所、テティスではなくテテュスです。別の神です。 - 名無しさん 2011-08-13 20 26 02 ヴィヴィアンのステータスは→HP440、ATK80、DEF50 コスト25、スピード4 - 名無しさん 2011-07-31 20 21 20 SR? 【祝福】テティス Fスキル,ガード Sスキル,Wリジェネ 回復波紋 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに対象が死滅するまでの間、最大HPを上昇させる。自信が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合大幅に上がる) [時・遅] こんなカードがあります。 - チョコ 2011-07-29 15 10 12 【伴奏】ラクシュミーのそういこと…はフレーバーどうりなので突っ込まないでください。 - 名無しさん 2011-07-29 00 21 07
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航海 「航海」は、KELLY-THETAの楽曲である。 作詞作曲は共に堀内 勇貴。 歌詞 「航海」 空に羽ばたけ そしてまだ見ぬ 未来がある場所を目指し進むのさ I beleave your my shine. And you know? Wake up my heart. 共に刻む時間を描き綴るのさ たまにつまずき、後悔の裏の心理に気付かされては それを更生する様に間違いを正していくのさ あなたのエールで 繋いだ言葉で Lonely days 抜け出せば いつだって一人じゃないんだから Lonely days 気が付けば 温もりに守られて涙が ホロリdays×2 コンパスが指し示す方角へ 航海へ 共に羽ばたけ そしてまだ見ぬ 未来がある場所を目指し進むのさ あえて言わないエールが届いた はちきれ寸前の心がほどけて 泣いて笑えば、後悔の裏の心理はもう不必要で 共に更生する 未来図は「宝」の在り処を指し示す I beleave my way. 繋いだ言葉で Gloly days 作るのさ いつだって求めていたもの Lonely days 気がつけば 温もりに照らされて涙が ホロリdays×2 コンパスが指し示す方角へ 航海へ それでも時に、一人闇をさまよう時には またあの場所へ 「優しい光に包まれたGarden」へ さよなら Lonely days 「たくさんの笑顔」に包まれて唄う Gloly days 導かれて いつだって夢中で走ってた Lonely days 気が付けば 愛情に守られて涙が ホロリdays×2 コンパスが指し示す方角へ 航海へ 壮大な航海へ 関連事項 KELLY-THETA楽曲リスト
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大航海時代Onlineでよく目にする言葉・略称などのまとめ 【CC】 キャラクターチェンジの略。 【dol】 大航海時代Onlineの略 (Daikoukaijidai On Line) 【G】 通貨の単位。ギガ。 1Gは1,000,000,000D(リアルでいう10億円) 【K】 通貨の単位。キロ。 1Kは 1,000D(現実でいう1千円) 【PK】 プレイヤーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤー。大航海時代ではPC海賊のことをいう。 【PKK】 プレイヤーキラーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤーを攻撃するプレイヤー。 一般プレイヤーにとっては「正義の味方」のような存在である。 【SS】 スクリーンショットの略。 ゲームプレイ中の画面が保存されます。 Ctrl+Shift+ 画面を撮影する。 Ctrl+Shift+N 自分以外のプレイヤーの名前を消して画面を撮影する。 Ctrl+Shift+A メッセージウィンドウなどを消して、画面を撮影する。 保存場所:「マイドキュメント」→「KOEI」→「GV Online」→「ScreenShot」 【M】 通貨の単位。メガ。 1Mは 1,000,000D(リアルでいう100万円) 100Mは 100,000,000D(リアルでいう1億円) 【w】 笑いの略。「笑い」→「warai」→「w」 【100●●】 100ブーツや100カッツなど、各種生産で防御力or攻撃力を最大の100まで上げたもの。 億単位で取引されることが多く、その分制作のマゾさやリスクは多大なる時間と費用がかかることが多い。 【エモ逃げ】 エモーション(目を逸らす等)を一方的に仕掛けて立ち去ること。 ちょっとした優越感を味わえる。 【ジェノスク】 ジェノヴァスクールの略。 ジェノヴァ―チュニス間で行われる海事レベル上げのこと。 海事クエ「商船狩り」(ジェノヴァ)、「チュニス発の護送船」(チュニス)を、交互に消化していくのが主流。 ジェノヴァでよくシャウト募集されているので、海事レベル15~25で上げたいときは参加するとよい。 【カンスト】 カウンターストップの略。スキルを最高ランクまで上げること。 これもどう?これ違うんじゃね?っていうのがあればぜひご一報をw
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/357.html
◆海種 ver.1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【憤怒】アルビオン ナーガ シュクラケン ローレライ ブージャム 【憤怒】アルビオン (R) No 177 名前 【憤怒】アルビオン コスト 25 種族 海種 HP 440 ATK 50 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 ソウルバインド 分類 妨害 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタのサクリファイスを一定時間、使用禁止にする 効果範囲 前方円形(大) イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.3[meter] 英雄気取りの愚か者を鉄球の染みにする日々に嘆いていた自らを破る真の英雄の来訪ではなく、神魔霊獣を超越する絶対的な強者との邂逅を強く渇望する。善悪道理に拘りなく、ただ圧倒的な破壊の権化を。海神として生まれ落ちた彼だが、戦いを欲する海の怪物へ、その内面から変じつつあった。 重量 180[kg] 武器 回転粉砕大鉄球 生息域 沿岸地域 趣味 とおせんぼ 好きなもの 海産物全般 コメント 「新たなる胎動」の目玉のひとつである【】持ちの使い魔。 当時、【掌握】セラフに次いで発表。 どこをどう憤怒したのか、海種において貴重な炎複攻を伴って再登場した。 (発表当初は、なんでアルビオン?という反応の方が多かった) 特殊技のサクリファイス封印効果は、およそ8カウントと長め。 サクリファイス使用による逆転を封じるのはおもしろいが、使用されると無用の産物になるのは痛い。 先読み・保険代わりに使用していきたい。 ただ、愛染明王(ニーズへッグ)対策にお勧めの旧アルビオンの使い勝手が良く、こちらの扱いが難しいのが本音。 (旧アルビオンとNoは違うが、【】持ちと併用不可に設定されている) 速度3のシールド持ちが増えたためデッキの幅は増えたが、自身が攻撃型の能力のため、号令系シールド持ち、つまりオケアノスを外すことはおそらくないだろう。 LoVIIになり、アルティメットスペルが登場。彼の特殊技で封じられるのはこの内のサクリファイス系統のみとなってしまった。つまり、リターンゲート、シーリング、キュアオールなどを相手が登録していた場合、この使い魔は完全なバニラと化す。 ナーガ (C) No 178 名前 ナーガ コスト 15 種族 海種 HP 460 ATK 30 DEF 50 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル サーチ・ゲート 特殊技 クリムゾンツイスター 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップの範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージを与える。(トラップセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心・円状 イラストレータ 緑川美帆 DATA 全長 5.0[meter] 脱皮したての新兵ども! 海兵とは何かを教育してやる!絶対かなわぬ空の敵! だがあいつは立ち向かった!波間から躍り上がり、敵のエースに食らいついた!敵は慌てて空に逃げ、それきりあいつも帰ってこない!だがあいつの墓はない! 我らナーガ海兵隊にとって、あいつは五千年間、空中戦を継続中となっているのだ!―アムリト遺跡の解読困難な碑文より 重量 800[kg] 最速 80[km/h](水中) 生息域 マゼンタ諸島近海 宿敵 ガルーダ 補食対象 生きている獲物 コメント 海種速度2編成でお勧め出来る。待望の炎属性、炎罠持ちの使い魔。 基本、玄武に近いものがあるが、こちらは防御寄り。 残念ながらシールドはないが、スキルも2つ持っている。 他のシールド持ちと組み合わせるのがいいだろう。 特殊技の効果範囲は狭いが、速度2の罠の威力は抜群。 弱点ダメージが緩和されたと言え、超亜が踏んだらほぼ蒸発する。 欠点の攻撃力不足は、トリトンと組ませて解消しよう。 (お勧め使い魔:ウォーターリーパー・スヨトロール・トリトンなど) ちなみにナーガは本来半身半蛇の姿とされているが、 法華経が古代インドから中国を経て日本に伝わった際に、 ナーガラジャ(ナーガの王)が八大龍王という龍の姿となり、一般的なイメージとなった。 シュクラケン (C) No 179 名前 シュクラケン コスト 20 種族 海種 HP 500 ATK 45 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 スプレッドボム 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 50.0[meter] 見張りが叫んだ。「あの島を見ろ! 黄金でいっぱいだ!」水夫長が叫んだ。「あの島を見ろ! 美女が手招いてる!」船長が叫んだ。「上陸するぞ! この発見は勲章ものだ!」生き残ったのは年寄り水夫。海に飛び込み、泳いで逃げた。「みんな自分の夢をぶら下げられて、誘われてっちまった。あれが島なんかじゃねぇのはすぐにわかったさ。なにせ手招きしてやがったからな。何年も前にこの手で殺した女房が…」 重量 不明 移動力 潮流次第 生息域 北方の海 知性 極めて高い 補食対象 近づくものすべて コメント コスト20の撃属性・複数ダメージ持ち。 機動力・コストはアクアライダーに劣るものの、こちらは頑丈。 速度4にこだわらなければ使い勝手は良い。 ゲストで亜人マジシャンを連れてきたり、全て撃属性にした対魔種編成を作ってみるのもおもしろい。 ローレライ (C) No 180 名前 ローレライ コスト 10 種族 海種 HP 380 ATK 30 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 アシストコーラス 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 1.9[meter] 恋人の裏切りに世を儚んだ絶世の美女は、岩山の上から身を投げて、男を惑わす水妖に変じたという。きっと、まだその男のことが恋しいんだろうね。男全てへの復讐に執着するほど、想い続けているんだもの。羨ましさを感じたりするのは、他人事だからなのかな。―――まじめだけが取り柄の三十路男 重量 120[kg] 最速 60[km/h](水中) 生息域 ラインの流 趣味 歌 大事なもの 黄金の櫛 コメント ver1.2で追加された待望の速度4の海種10コス。 韋駄天編成に入れやすいのは大きいが、スキルがないのが痛い。 特殊技は種族に関係なく3Cの間、防御力を40上昇させるもの。 テティスの特殊を最速で、誰にでも使える表現がわかりやすいだろうか。 ただ、VER1,3からDEFが高くなると大幅下方修正が入るようになった。 その為、わだつみ・テティスなど高DEF持ちと相性が悪くなったと言える。 DEFの低い主人公や長持ちさせたい使い魔、海種韋駄天のお供にお勧め。 ブージャム (C) No 181 名前 ブージャム コスト 10 種族 海種 HP 400 ATK 30 DEF 40 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ・ゲート 特殊技 耐電コーティング 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 前河 悠一 DATA 全長 一定しない お前と俺が、同じ形、同じ色、同じ匂いでものを感じていると証明することはできない。「あれ」の存在を証明するなんて、誰にも出来はしない。だが、わかるよ。俺は、信じるよ。「あれ」とあったものだけがするその表情。あの時の俺の顔と、そっくり同じだもん。 重量 一定しない 生息地 心の隙間 武器 不安を煽る 繁殖方法 不明 補食対象 困惑した感情 コメント 紫色のスライム。 脚の遅さはともかく、コスト10で単体属性無敵は強力。 速度を犠牲にしても良いなら、高コスト使い魔の護衛に最適。 ただ、コスト15で全体雷無効のハイスペック使い魔のRケートスや同コストで同じ特殊技を持つ速度3シールド持ちのローパーが登場。 使い勝手は劣るものの、スキル二つ持ちと属性の違いから、編成次第ではまだ十分使っていける。 余談 元ネタはおそらくルイス・キャロルの書いた「スナーク狩り」という長編の詩に登場する怪物。 しかし、その詩のほとんどがナンセンスで構成されているため、「スナーク狩り」に登場するブージャムがどのような怪物かは不明。 ルイス・キャロルと言えば「不思議の国のアリス」を書いたことで有名で、最近では彼の考えたキャラクターがゲームなどに引用されることも多いが、 多分、アリスより先にブージャムが登場するゲームはlovだけである。 スタッフに、ルイス・キャロルのファンが居たのだろうか? 海種 Ver 1.0 海種 Ver 1.1 海種 Ver 1.3 海種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 憤怒・・・オナ兄とは比べられないって事ですね -- (名無しさん) 2009-03-09 01 54 22 憤怒のコメント長すぎwあと60複数のリヴァイアサンが居るじゃないか -- (名無しさん) 2009-03-09 01 56 55 リヴァイアサンはニコ動に上がってる勝率4割ていう題名のを見てみれば中々良さが分かると思う -- (名無しさん) 2009-03-09 02 53 18 憤怒・・・・使われない使い魔の考察が使われる奴の倍以上か・・・・、海は愛されてるな -- (名無しさん) 2009-03-09 02 54 35 【優雅】ポセはちょっとした壊れの予感。効果時間次第では…まぁどうせ即修正乙だが -- (名無しさん) 2009-04-02 11 29 05 【】ポセ特殊もいいけど4速でC20炎40複のところが個人的には嬉しいな。デッキの幅広がりそうだわぁ -- (名無しさん) 2009-04-02 19 59 32 新ポセは炎複数ATK40DEF40スキルなしだったか。テティスと合わせると50コスがスキルなしになるのか…。4速行動したいけど海に4速サーチって何が居たっけ。海神と水乗り少女は覚えてるけど。 -- (名無しさん) 2009-04-02 20 37 09 試した人に聞きたいのだけど、防御補正って、スキルで増やしたぶんも効果対象?たとえば相殺波紋とか、アシストコーラス併用しても、前ほど効果なし? もしそうならスキル自体が死にスキルになりかなねないのだが。。。 -- (名無しさん) 2009-04-26 03 53 36 ↑乱戦状態だったんで微妙なんだが、波紋+アシスト状態のテティスが弱点突かれずに殴られて2桁くらったよ。そんでも10〜20くらいだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-28 05 41 04 主にver1.3対応の文章を、色々追加しておきました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 07 38 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おがさわら丸の小笠原での滞在期間のこと。一航海、二航海などと呼ばれている。 一航海はおがさわら丸が父島に滞在している3日間のことを言う。 二航海は一航海に加えておがさわら丸が東京へ往復してくる時間と東京に停泊する時間も含まれるので滞在期間は9日~12日間となる。 二航海以上滞在するとおがさわら丸の見送り船に送られる風景を見ることができる。
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航海中の突発事項への対処 航海をしているとさまざまな悪い出来事が起きます。 NPC海賊による襲撃 戦いたくないときは停戦協定状(アイテム)を使いましょう。チュニスかアルジェで売っています。ただし東南アジア、南米、東アジアなどのNPC海賊には効果がありません。地方海賊への上納品(アイテム)を使いましょう。航海者学校で習う逃走スキルは実際には役に立ちません。確実に停戦できるアイテムを使いましょう。 火災 交易品が燃えます。食料品・雑貨・医薬品/嗜好品/繊維・織物/香料・香辛料、以上は一部が消失する危険性があります。消火スキルもしくは消火砂(アイテム)を使いすぐに消しましょう。防火スキルを持つ副官を適切に配置していると火災を未然に防いでくれることがあります。 ネズミ 食料品を食べられてしまいます。また、放置すると疫病が発生します。駆除スキルやネコイラズ(アイテム)ですぐに退治しましょう。ネコを飼育している副官もいます。 嵐 船が壊れたり、船員が流されたりします。ただちに帆を下ろして停船しましょう(嵐の中を進める船もありますがここでは触れません)。荷崩れして交易品が失われる危険もあります。船が壊れたら修理スキルか大工道具(アイテム)で直しましょう。修理スキルは何かと必要になるので取得しておくことをお勧めします。 壊血病 疾病学スキルで治療するか、ライムジュース(アイテム)を飲ませましょう。 ホームシック、不眠症、欲求不満 副官を船医にしておけば解消されることがあります。 疫病 疾病学スキルか疫病用特効薬(チュニス、アルジェで販売)。 セイレーン 真綿の耳栓。しかし荷物になるので、多少船員は減りますが、放置でいいでしょう。 大ダコ 放置。 人食い鮫 中型以上の船ならば被害はありません。小型だと船員を食われますが、話の種になる程度です。 PC海賊への対処 コチラへ海賊対策
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デッキ名 海種単(Ver2.64) 解説 前作の海種はとにかく3速シールド以外の3速2速は必要ないといわんばかりの状況で4速+オバマしか居なかった。 しかし今回の海種はver,1.Xの頃のような1トップ戦闘型から旧わだつみアルカナ、旧機甲のブルドーザー戦法まで様々なことができる。 逆に、コンセプトを決めないとグダグダになってしまうことには注意。 罠持ちもいない上にダメージ技も他と比べると見劣りする。サポート系はなかなか充実しているので、それを生かして戦っていこう。 しかし更に海種の多くが占める拡散が弱体化された為、持ち味が無くなりつつある。 キーカード Cクローラー(コスト10 1速 30/30光単数 Wアルカナ・ゲート/リジェネ・レジスト) 海種には1速Wアルカナ持ちが豊富にいるが、その中で最も採用率が高い。 リジェネ・レジストのサポートスキルと、味方複数特殊ゲージupの特殊が嬉しい。 候補カード メインデッキページがあるものは除く 30コスト Rウォータードラゴン(3速 45/70光複数 ゲート) 海種30コスト唯一の複数攻撃。特殊でDEFが上がっていくのでメインを張れる。 ラクシュミーと永続強化同士でコンビを組むのも面白い。 Cヒュドラ(2速 80/60闇拡散 リペア・ゲート・シールド) 貴重なコモン30コスト。ややATKよりだがバランスのとれたステータス。 特殊はLV制の範囲DEF低下。レベルを上げられればコスト相応の決定力を誇るはず。 2速だがシングルシールドなのが残念。他のシールド持ちと併用したい。 25コスト SRシヴァ(4速 60/40撃複数) 高ATKの撃複数攻撃と強烈なLV制撃範囲ダメを持った優秀な魔種メタ使い魔。 韋駄天戦闘デッキの中核になりうるが、高コスト故、特殊の回転率がイマイチなのとノースキルなのが欠点。 Rリヴァイアサン(4速 55/65闇拡散 ゲート・サーチ) 遠隔ゲート封印という面白い特殊の持ち主。新わだつみとの組み合わせはもちろん、パズルデッキや韋駄天デッキでも活かすことができる。 UCスキュラ(4速 35/65炎複数) 炎複数攻撃、範囲内複数にATKアップと全滅させるとHPを回復させる強力な号令の特殊を持つ。 ただ特殊を活かしにくい低ATKとノースキルなのが難点か。Re 2でのステータス変更、スキル所持が期待される。 Cスノーマン(3速 60/60光単数 リペア・サーチ) 3速リペアサーチ持ちでステータスもバランスが取れている。 特殊でアルカナ持ちを呼んで制圧したり、HPが減ったらゲート内の使い魔と入れ替えて戦線維持など色々と使える。 SR魔海候フォルネウス(3速 40/60闇複数 パワー・シールド) 闇複攻+パワー、LV制闇リャン(二体)ダメ+スロウの特殊と対神族戦で安定した性能を発揮する。 3速シールド持ちでもあり制圧力と戦闘力を兼ね備えた使い魔。 UCシザーズ(2速 40/80炎拡散 リペア・Wシールド・サーチ) 相手のスピードとLv制特殊のレベルを下げる特殊を持つキャンサーの亜種。 高コス炎だが、コストの割りに低ATKと拡散も相俟って人獣メタ力は低い。 Rアクアキング(3速 60/60撃拡散 シールド/散スマ) 3速シールドとバランスの取れたステータスが特徴の海の王。 …誰か慰めてあげてください。 20コスト SRカイナッツォ(4速 35/50闇複数 リペア) 4速リペアに複数攻撃、複数にDEFと移動速度を下げるLv制の特殊が強力である。 特殊で自身の低ATKを補え、複数メインで組めば特殊を活かす事が出来るだろう。 Rジェイス・ベレレン(3速 45/55光単体 シールド) 3速シールドと、相手のアルティメットスペルを封印する特殊を持つ。 非常に強力だが環境に左右される使い魔だと言えるだろう。Re 2で降魔も封印できるようになるか見所である。 Rナキサワメ(4速 55/45闇単数 Wゲート) 味方複数にヘイスガ効果を掛ける。単数メインで組むといいかも。 Cエキドナ(3速 40/60闇単数 Wサーチ/散スマ) 特殊技は味方複数HP回復。どんなデッキでも役に立つ。 Cドラゴニュート(2速 70/30 リペア・ゲート・Wサーチ/単スマ) 拡散だが海種の炎属性では最も高いATKを持つ。特殊は味方複数のDEFを上げる。 Cカロン(2速 60/40撃単数 リペア・Wシールド・サーチ) 相手PTを敵陣方向へ強制移動させる唯一無二の特殊持ち。 アルカナ持ちを連れたパズルデッキではもちろん、戦闘デッキでも活きてくる特殊だ。 SRアプサラス(4速 50/35撃複数 ゲート/複スマ) 特殊は範囲内の味方複数に相手の特殊技無効にする効果とDEFをアップさせる効果がある。 VerアップでDEF上昇値に上方修正もあり、更に使い易く強力になった。 URアナンタ(3速 35/50炎複数 シールド・Tサーチ) 海種初代UR。敵単体をほぼ無力化できる特殊は、大型の雷使い魔が闊歩する状況では嬉しい。 URらしくFSも優秀だが、本人の火力自体は控えめ。 Rポセイドン(3速 15/85撃拡散 シールド) 低ATKやアジュダヤに並ぶDEFと極端なステータス、3速シールドが持ち味。 特殊でATKをアップできるが、相手に依存すると拡散なので安定した火力を出せないのが難点。 UCメリュジーヌ(2速 85/15光拡散 リペア・シールド・サーチ) ポセイドンを正反対にしたような性能を持つ使い魔。若干アクアナイトとキャラが被っている。 2速でシングルシールドなのと相手に依存するところ、DEFを上げたところでどうにもならないのが難点。 URスプライト(4速 40/45光複数 パワー・ゲート・Tサーチ) 自身のATKを50アップさせ、味方を一体無敵(攻撃不可)にする特殊を持つ。 後者の効果を使わなくてもATKはアップするので、複数攻撃も相俟って不死メタとして優秀である。 UCミストドラゴン(2速 50/50闇拡散 リペア・ゲート・Wシールド/W散スマ) フィールド上の全ての敵のATKと制圧力を超大幅に下げるが、効果終了後に死滅するリスキーな特殊を持つ。 スキルは豊富でとても優秀なので、特殊を使いこなせるかが鍵となる。 15コスト UCジライヤ(4速 25/55炎単数 リジェネ) 範囲内の敵のATKを50%も下げる。開幕の誤魔化しなどに。 UC大気の精霊(4速 30/40光複数 ゲート) 自身を属性ダメージに対して無敵にさせる。壁などに使えるか。複数攻撃なのもポイント。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。(3速 45/35撃拡散 Wサーチ) 相手の特殊技を封印する。効果が切れる前に相手を死滅させるか、撤退させたい。 Cアビス(2速 55/25闇単数 リペア・Wシールド) 自身のDEFを相手1体にコピーする。強力な効果だが、特殊がほぼ上位互換のアクアナイトの登場で立場が危うくなった。 だが属性の違いや、攻撃対象の違いなどで差別化は出来ないことはない。 Cドラコケンタウロス(2速 20/60炎拡散 リペア・Wゲート・サーチ) 自身のATKを敵1体にコピーさせる特殊を持つ海種のアイドル。 同じ効果でATKが低く対象が2体の特殊を持つ河虎が強化されたため、居場所が無くなりつつある。 Cヤクシニー(コスト15 2速 50/30光拡散 リペア・ゲート・Wサーチ/ゲージ) 特殊技は味方全体ATK上昇。戦闘での有用性は言わずもがな。 サーチアイ封印時は効果がUPする上に、自身もWサーチ持ち。 アクアナイトとは速度コスト属性共に同じだが、あちらはWシールド持ちなので居場所が無くなりつつある。 C白ワニ(1速 35/45 Wアルカナ・ゲート・シールド) 味方の封印されたサーチアイを解除する。コイツが居る限り、サーチ封印の抑止力にはなる。 Rテティス(4速 30/50闇拡散 Wゲート/W散スマ) 拡散デッキの中核をなす新幼女。拡散限定のオートスマッシュ+スマッシュダメ上昇。 VER2.6で特殊が弱体化されたとはいえ、まだまだダメージの底上げとして有用。 シーヘアとはコスト属性と共に同じなので、コンセプトや好みで選ぼう。 UC大入道(4速 40/40光拡散 サーチ) 範囲内の敵全てを特殊技の対象外にし、かかっている特殊を打ち消す。 号令などを主体にしている相手には効果的である。こちらの特殊も効かなくなるので最後に使おう。 UCマーマン(3速 50/30闇拡散 シールド) 味方1体を雷属性に対して無敵にさせる。特殊は腐る可能性があるが、3速シールド持ちなのはポイント。 R沙悟浄(4速 20/60撃拡散 Wサーチ) 自身のATKを上昇させる。1回使うと25コス並の能力になるので強力である。 またLv制で空打ちしてもレベルは上がるので、ガンガン使っていこう。 UCモケーレ・ムベンベ(1速 55/25炎単数 Wアルカナ・Wゲート・シールド/リジェネ) Wアルカナ持ち唯一の炎属性で、スキルもかなり充実していると言える。 特殊は自身のDEFを上昇させるもので、元々ATKもあるので多少は戦力になってくれるだろう。 UCジョリー・ロジャー(2速 35/45光単数 リペア・シールド・Wサーチ) 敵か味方範囲1体の移動速度を自身と同じにする。主にWアルカナ持ちの運送に使われるが、相手から逃げる時にも使えて便利。 C河虎(2速 15/65撃拡散 リペア・Wゲート・シールド) 自身のATKを敵2体にコピーさせる特殊を持つ。高ATK弱点持ちやサクリ中の相手に使うと効果的。 SRアクアナイト(2速 65/15光拡散 ガード・リペア・Wシールド/ゲージ) 敵二体に自分のDEFをコピー。要するに敵二体をDEF15にする特殊持ち。堅い相手も一気に紙装甲にできる。 自身も極端な低DEFだが、ガード持ちなので耐久力は数値以上。低速デッキに限らず、低火力の海種にとっては強力な使い魔である。 UCトリトン(4速 35/35炎複数 複スマ) 範囲内の敵2体のATKを35%下げ、攻撃範囲も小さくする。FSはないが炎複数なので貴重な人獣メタとしてまずまず働く。 Cシーヘア(2速 45/35闇拡散 リペア・シールド・Wサーチ) 敵複数にDEF30%ダウンと通常攻撃を回転させるトリッキーな特殊を持つマーチヘアの亜種。 ぐるぐるは地味だが効果があり、修正により範囲がかなり広くなったのでアクアナイトと共に強力な使い魔の一人。 10コスト Rメガロドン(コスト10 2速 40/20撃拡散 リペア・Wシールド/散スマ) 10コストピンダメWシールド持ち。2速メインのデッキならぜひ入れたい。 UC海坊主(1速 25/30闇複数 Wアルカナ・Wゲート) 相手の罠を解除し、一定時間罠に掛からなくなる特殊を持つ。 Wアルカナ持ちの中では唯一の複数攻撃であり、多少は戦力になる。 UCシーライオン(4速 35/25炎単数 Wゲート) 流行の特殊効果リセットの特殊を持つ。自身は範囲に含まれないので、連環系の特殊を受けないように注意しよう。 UCサラスヴァティー(4速 15/45光単数 Wゲート) 相手1体のATKを自身にコピーする。ポセイドンと同じく安定はしないが、単数攻撃である分使い易いか。 C水虎(3速 35/20闇複数) 単体ATK上昇(USゲージ依存)。海種では貴重な攻撃号令。 開幕からでも+40と大きいので、序盤から使っていける。 Cカナロア(2速 25/35光単数 リペア・シールド/複スマ) 敵1体のDEFを大幅に下げる。効果時間も長く、ピン落としが重要なこのゲームにとって強力である。 もしも彼が3速だったり、又はWシールドであったら採用率は増えただろうか。 Cヘケト(4速 20/40撃単数 レジスト) 味方1体のDEF上げる。ゲート封印時に上昇値が増えるので、韋駄天で組んでゲート封印を絡めるようにしよう。 Cショロトル(2速 45/15炎拡散 リペア・ゲート・サーチ) 相手1体のDEFを自身にコピーする。使う前のDEFは紙なので落とされないように注意しよう。 炎属性、ATKもそこそこで人獣メタになりそうだが、その人獣のDEFが低いので特殊を活かしきれないのが難点。 UCノーチラス(4速 15/45炎拡散 ゲート/複スマ) 海種では珍しい複数炎のダメージ技を持つ使い魔。ゲート封印時に威力が上がる。 ゲート関連でリヴァイアサンやわだつみなどと相性がいい。 Cピュトン(2速 20/40光拡散 リペア・Wサーチ) 味方複数の拡散攻撃の範囲を大きくさせる。必然的にコイツを入れる場合は拡散メインになるだろう。 しかし、拡散攻撃が複数ヒットした場合の威力が弱体化された為、あまり効果的ではない。 またヴィシュヌとテティスとのデスコンボも面白い。 R乙姫(4速 30/30撃拡散 ゲート・サーチ/散スマ) 敵2体の通常攻撃を単数にし、更に範囲も小さくする。高ATKや弱点持ちに使うと効果的。 4速でゲートサーチと優秀なので韋駄天やそれ以外でも活躍できるだろう。 Cルサールカ(4速 40/20光単数 ゲート・レジスト) 範囲ATK低下+攻撃範囲強制回転。効果時間中は相手PTの攻撃をかなり抑えることができる優秀な特殊持ち。 Cダゴン(4速 20/40闇単数 Wゲート) 範囲雷属性無敵。属性無敵が強力なのは説明不要だろう。だが同族戦では腐り易いので注意。 Cムシュフシュ(4速 10/50闇拡散 ガード・リペア・シールド/散スマ) 10コストながらDEF50のガード持ちで壁になれる存在。特殊も味方二体のDEF上昇(海種+30)とディフェンスに定評がある。 UCリップル(4速 25/35闇単数 Wゲート) 味方1体と自身の現HPを入れ替える。高コス高DEFに使えば相手は絶望するだろう。 体力管理などが必要で使い方は難しいが、上手く使えば強力な特殊。 C海サソリ(2速 20/40炎拡散 リペア・Wシールド) 敵2体の攻撃間隔を長くする特殊を持つクローラーの亜種。FSも優秀なので炎を少し積みたい時などに。 と言っても拡散で低ATKなので、人獣メタとしては心細いか。 Cマカラ(3速 30/25撃複数 リジェネ) 味方2体を複数攻撃にする。地味だが使ってみるとその強さが分かる。 自身も複数攻撃なので、魔種メタとしても仕事をしてくれるだろう。 LOV2でも活躍?出来るLOV1カード コスト30 テティス HP480 50/70 撃複数 4速 火力は並だが、あいかわらず鉄壁を誇る幼女? スキルはないので、そこは他の使い魔で補いたい。 LOV2海種コスト30には速度4が少ないので韋駄天候補にするのもあり。 コスト25 アルビオン HP480 60/60 光単体 3速 シールド 3速のシールド持ち。ただそれだけでも十分需要はある。 特殊技のサーチ解除はイザッと言う時に便利。 ただし、チャ-ジ時間が長い為、死滅だけは避けたい。 コスト15 ナーガ HP460 30/50 炎単体 4速 チャージ時間がながくて効果範囲は狭い。ただそれを措いても罠の威力は文句なし。 特殊技以外は少々非力。罠の配置場所を読み間違えると… LOV2海種には罠持ちがいない為、選択肢としてはあり【VER2.6】 ニクサー HP435 45/40 闇単体 4速 ゲート 特殊技はLOV2海種マーマンの上位版で味方一体全属性無敵。主力を守る際に最適。 HPが若干低いが、DEFは悪くないので気にしなくて良いかも。 コスト10 マーメイド HP440 30/30 光単体 3速 サーチ LOV1のスターターメンバー LOV2には光コスト10が豊富だが、威力のあるピンダメのお蔭で今でも第一線で活躍してくれる。 【乱舞】シーパンサー HP400 35/35 炎単体 3速 スキルがない・HPが低いと問題はあるが、LOV2海種には対人獣にあまり恵まれていない為、威力のあるピンダメのお蔭で今でも第一線で活躍してくれる。 わだつみ・機甲はそれぞれテレポ・機甲入り海種デッキにて 他の候補者募集 デッキサンプル デッキ名 フォルアナンタデッキ 25 魔海侯フォルネウス 20 アナンタ 15 アクアナイト 10 メガロドン 10 マーメイド 10 【乱舞】シー・パンサー 主撃 解説 アナンタやアクアナイトで弱体化させ、ダメージ技ラッシュで確実に一乙を狙う。 旧カードを2枚も採用しているので、開幕で弱点を突いていくのは少し辛いが、旧10コス使い魔を10カウント生存させる自信があるなら開幕から連れて行ってもいい。 アナンタの特殊は弱点も消してしまうので、相手によっては弱点持ちにかけつつ落とし易い使い魔を落とすなど考えて使っていこう。 デッキ名 コモン・アンコモンデッキ コンセプト 資産が少なくても組めるレア無しデッキ。 20 エキドナ 20 カロン 15 ヤクシニー 15 ジライヤ(河虎) 10 水虎 10 クローラー(海坊主) 主炎or撃 解説 目標としてはエキドナ・ヤクシニーでサーチをつぶし、カロン・クローラーでアルカナを奪っていく。 戦闘に関しては攻撃特殊がないのできびしい。開幕はジライヤ・ヤクシニーのいずれかを連れて痛み分けで帰ろう。 2ndでエキドナを連れていき回復を後ろ盾にサーチアイを狙う。 サーチアイが取れたらこちらのターン。 ヤクシニーを連れて攻撃+50を振り回すもよし、カロン・クローラーを連れてアルカナを狙うもよしである。 USはシーリング無印・Iのいずれかは入れたい。戦闘で有利が取れないのでクロノフリーズ・リターンゲートも便利だろう。 このデッキへの対抗策 とにかく戦闘で押し返してしまう。サーチをとれず、毎回4:4の戦闘に持ち込めば勝てるだろう。 デッキ名 シヴァメイン6枚 SRシヴァ SRカイナッツォ(UCエキドナでも良い) Cヤクシニー Rメガロドン C水虎 Cカナロア(10コスは旧CマーメイドやCショロトル、UCサラスヴァティー、UC海坊主でも良い) (20コスと10コスを分解しジライヤと大気の精霊を入れる形もある) 主炎両手武器推奨 解説 4枚や5枚が目立つVer2.0で、海種=スービエだろと思われているVer2.0で、着実に戦果を挙げている海種6枚デッキ。 メインのシヴァは非常に脆く、だからといってシヴァ以外に火力はないため素の戦闘力は非常に低い、というか雑魚。 とはいえ、全員が高性能な戦闘系特殊を持っているため瞬間火力は6枚とは思えない強さがあるので問題ない。 制圧戦に関しても4速リペア速度低下のカイナッツォと10コスWシールドのメガロドンで十分。 全員が戦闘特殊を持っている上6枚のため、全滅しても戦闘力がさほど落ちない所も良い。 更に言えば3速パーティ(リペア付き)が落ちてもWシールドパーティが出せる、Wシールドパーティが落ちても3速パーティ(リペア付き)が出せるので、使い魔全滅時のリカバリーが容易なのも◎。 基本的な戦いとしては、シヴァとカイナッツォ以外は玉砕覚悟でキーカードを落とす事。主雷の場合はミリ残しで。 エッジやバルバリシアが倒せるなら全滅しても良い、くらいの覚悟で挑もう。 キーカードを倒したら、もしくは次ターンに出てくることが出来ないぐらいに痛めつけたらヤクシニー、メガロドンで突破、シールド封印を狙おう。 無理に4体生存する必要はない。突破したいターン以外10、15コスは投げ捨てる物と心得よう。 USはVER2.6時点でもメジャーなクロノ・リタゲI・シーリングUでもいいが、複攻が多いのでサクリ(I以上)や汎用性の高いキュアオールでもよい。 対策 まず相手の特殊にきっちり対応しよう。ヤクシニーを打たれたらスカす、水虎が相手の複数にかかったら広がる、カナロア打たれたら打たれた使い魔を後ろに下げる、メガロドンにピン落としされないようにHP管理する。 相手の主力は複数なので(主も多分複数)広がるだけで被害が小さくなる。 相手は開幕が弱いので開幕にサクリ等使い一気に突破するのも良いだろう。 後は絶対にDEF30以下の使い魔が出てくるのでピン落しも大切。 相手は6枚で戦闘力制圧力もあるので深追いは厳禁。ただしダメージ特殊が残っているなら10コスが簡単に落ちるので追いかけても良いかもしれない。 デッキ名 ベガメイン5枚 Rベガ SRシヴァ UCヤクシニー(UC大気の精霊、SRアクアナイト) Rメガロドン C水虎 主闇・両手 解説 LOV2(VER2,6時点)で炎属性に恵まれていない海種。 なので海底から拾ってきました。 デッキ名 海豪傑3枚 Rベガ Rウォータードラゴン(Rミラ) SRスービエ 主・武器はお好みで 解説 (VER2,0)機甲もいるので選択肢は豊富? ミラの場合は旧カード2枚になってしまうが、ウォータードラゴンも特殊技使用後はゲートに戻るまでゲージが増えず、戦闘中の発動回数は2、3回が限界なので、どちらも使用回数はほぼ同じになりそう。 スービエをテティス(LOV1)に変えて全員複数という手もあるが、スキル・火力・特殊技全てが不足気味。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 確かに。ウィッチが海種の天敵であり、優秀な使い魔であることに疑いの余地は無いと思う。 次のバージョンで、海にも施設修復の特技を持った使い魔が出るといいんだが・・・。 関係ないけど、同種スービエってどうやって勝つの? 海種でフォルネウスメインとかだと、かなり無理ゲーじゃない? -- (名無しさん) 2010-09-09 23 52 09 ↑フォルアナンタだった場合はスービエにアナンタの特殊を当てれば何とかなる気がする。 ただ新わだつみの場合は乙姫入ってないと無理ゲーだと思う。 -- (名無しさん) 2010-09-19 21 45 14 カロンジャーやスノーマンみたいなアルカナ運搬デッキは元々スービエに対して有利だけどそれ以外の戦闘型は火力、制圧力共にスービエに負けてるからね。 リバイアサンならゲートムーブでワンチャン有るんだがフォルネウスや新わだつみは無理だろ -- (名無しさん) 2010-09-20 10 17 47 つまり、カロンジャーでもなく、スノーマンでもなく、アナンタも入っていなくて、リヴァ型でもない 劣化フォルネウスの自分にとってはもはや捨てゲーってことか。いろいろ教えてくれてありがとう。 バージョンUPで雷盛りが増えそうだけど、どうやって対処する? 対策として、ダコンとか入れたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2010-09-22 00 19 41 元々同族を切るならダゴンは優秀な選択肢 ラクシュミーが死んだ現状フォルネウスの最大の問題は号令のヤクシニーとシールドのメガロドン入れると主力も2速のスービエで良いよね、ってなるところじゃない? -- (名無しさん) 2010-09-22 11 52 38 ↑どうもありがとう。 元々同種に対する勝率は20%ぐらいだし、完全に捨てて他の種族をしっかり取りに行こうと思う。 スービエだけは使いたくないんだ・・・。あの蛸野郎・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-22 22 31 35 カロンジャーってデッキページ無いのかな?ジャンルとしては確立してるんだし場合によってはアルカナチェンジと混ぜても良くないか -- (名無しさん) 2010-10-05 09 58 40 誰かフォルネウスメインのページ作ってくれないか? 3枚も持ってるのに使ったこと茄子なのですよ。 -- (名無しさん) 2010-11-06 21 17 30 ? ニクサーの特殊はダゴンと同じじゃないけど・・・? -- (名無しさん) 2011-03-10 12 22 03 ↑修正しました -- (名無しさん) 2011-03-10 18 08 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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海種単デッキ Ver3.2 各カードの解説は考察ページを参照。 海種考察 Ver3.0 海種考察 Ver3.1 海種考察 Ver3.2 カイシェラハデッキ リヴァイアサンデッキ フォルネウスサクヤデッキ カイシェラハデッキ キーカード コスト50 STカイ=キスク このデッキの主力。基礎スペックやアビリティを活かした攻め、 防戦が出来る優秀なカード。 STシェラハ このデッキの主力。召喚する場所を考えよう。 超覚醒するまではマナ収集が主な役割。 コスト30 Cハルフゥ キマと同時採用すればコスト20の使い魔を実質コスト10として運用することが出来る。 但し、死滅した場合のリスクはキマの比ではないのでキマ以上に慎重な扱いが求められる。 マナ収集とマナモン採取が主な役割。 コスト20 Cアナンタ コストの割に微妙なステータスに見えるが、キマやハルフゥのコストカットやDEFウィークの影響がかなり大きいお方。 開幕の杖主荒らしに対しては圧倒的な効果を見せてくれる上に、終盤もDEFウィークによって気持ち程度だが支援となるのが嬉しい所。 Cアプカルル コスト20トライブサポート勢ではぶっちぎりの使用率を誇るであろうハイテンションなお方。 トライブサポートによって開幕の敵荒らしに対してコスト10の耐久を上げることができる。 さらにその気になれば超覚醒して敵タワーに荒らしにいけるのも地味に評価できる。基本しない。 コスト10 Cキマ コストカット要員。死滅させないように安全第一で管理しよう。 マナ収集とマナモン採取が主な役割。 候補カード コスト40 Rマニカ Cオオモノヌシ コスト30 Rバアル C深きものども コスト20 ST御坂御琴 STレナ コスト10 他種族 人獣 コスト30 SR源義経 神族 コスト50 SRイージス 神族 コスト40 ST久遠寺有珠 魔種 コスト30 STミリア=レイジ 不死 コスト50 Cノーライフキング デッキサンプル カイシェラハデッキ レナ型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STカイ=キスク 海種 聖戦士 50 アタッカー 90/80 召喚 / 覚醒 / ライドザライトニング - STシェラハ 海種 邪神 50 マジシャン 105/75 光のダイヤモンド / 光のダイヤモンド / 封印解放 - Cハルフゥ 海種 艶妖 30 マジシャン 30/25 コストカット - STレナ 海種 純真者 20 マジシャン 30/30 - (30)エンゼルフェザー Cアナンタ 海種 守護者 20 アタッカー 30/20 DEFウィークⅠ - Cアプカルル 海種 幻魔 20 アタッカー 20/25 トライブサポートD / トライブサポートD/ トライブサポートA - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー(タワーアタック/トライブサポートA/トライブサポートA) US パワーライズ 解説 Ver3.0で猛威を振るったオオモノシェラハデッキの後継デッキとも言える。高火力のシェラハを中心として、ステータス上昇した集団で行動をするデッキ。 キマとハルフゥを合わせることで、アナンタとアプカルル、レナを10マナで召喚でき、主力のカイとシェラハを40マナで召喚できる。 ただし相性や相手の戦法によってはレナを召喚せず最速でカイを召喚(開幕アフロ)、最速シェラハなどの手がある。その点は臨機応変に対応すべきである。 ただし後々の展開を考えて、10マナで召喚できるものは全て召喚し、マナ収集をさせておくと吉。 相手の30、40コストのアタッカー荒らしに対しては根元でマナを溜めながらカイでフリックと盾主のスロウスマッシュで時間を稼ぎカイを覚醒・超覚醒まで行う。 完成したシェラハは移動速度が上昇しているが、アタッカーには追いつかれやすい。所詮は50コストということもあり、単独での無理な戦闘は避けるべきである。 タワー戦では高火力・射程を活かしシュータースタイルで戦闘をする。 全ユニットを召喚・完成させたら、主力部隊は集団行動を開始しよう。敵アルカナで防衛をしているようなディフェンダーも短時間で撃破することができる。 またそうそうないが敵に強力なアタッカーが数体いない限りは敵タワー妨害でも圧倒できる。 相手の大型ユニットの撃破や終盤の怪獣大戦争で暴れたいパワーライズがほぼ一択。 全凸が対面にいたときは、根元を4枚で展開を止め迅速にマナを溜め最速カイ召喚で対応。狙われる根元は駐留で対処しよう。 狙われやすいキマやハルフゥは早めに駐留・帰還させて守ること。危険ではあるが、引きつけて帰還できればマナ回収への時間を稼げる。 根元管理が非常に重要で効率良く行えば中盤で部隊が完成し行動することが可能な玄人向けのデッキ。盾主のスロウスマッシュとアナンタのアビリティ、カイでどこまで相手の荒らしをしっかり捌くのが肝。 対抗策 海種の部隊は完成までに時間がかかるので、このデッキよりも早く荒らしに向かうのがポイント。 キマやハルフゥを駐留・撃破させることができれば、こちらの大型による荒らしをする頃までの完成を遅らせることができるため、相手を壊滅・帰還させやすくなる。 相手の部隊が完成した場合、高ステータスのアタッカーで。味方と協力しカイやシェラハ、レナを撃破することができれば、再び完成させるまで部隊の機能を低下させることができる。 リヴァイアサンデッキ キーカード コスト60 Cリヴァイアサン 主力級トランスユニットの1枚。3.2追加のトランスのマジシャンとしては最重量。アビリティはWウィークⅢ。要するにわだつみを超覚醒アビのみにして軽くしたカードとも言える。 コスト30 SRアクアクィーン 固有アビリティ"ダブルヒット"持ちのトランス使い魔。ダブルヒットによる追加ダメージの大体の性質は以下の通り。 1.追加ダメージは攻撃した使い魔のATKと攻撃を受けた使い魔をDEFを元に計算される。 2.一度目の素の攻撃で両使い魔の素パラメータが変化した時、ダブルヒットによる攻撃はそれに影響される。平たく言えばほぼ二回殴るようなもの。明確に強いのはフリッカーやシューターでダブルヒット分は素ATKで計算されるところ。 コスト20 Cテティス 攻撃を受けた時に敵のATKを下げる"カウンターウィークA"を持つ軽量アタッカーであり、開幕召喚から最速タワー妨害に行ける。 コスト10 Cキマ コストカット要員。死滅させないように安全第一で管理しよう。 マナ収集とマナモン採取が主な役割。 R竜吉公主 タワーの防衛として、強力な1枚 候補カード コスト60 URマルドゥク STスービエ ST魔海候フォルネウス 過去の候補カード Rアニュイ キマ同様のコストカット要因だったが対象コストが70以上になってしまった。 デッキサンプル1 リヴァイアサンデッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cリヴァイアサン 海種 聖魔 60 マジシャン 80/80 召喚 / 覚醒 / WウィークⅢ (20)トランス STフォルネウス 海種 四魔貴族 60 アタッカー 100/80 召喚 / 覚醒 / マッドサンダー - SRアクアクィーン 海種 霊王 30 アタッカー 20/30 召喚 / 覚醒 / ダブルヒット (20)トランス Cテティス 海種 純真者 20 アタッカー 10/30 召喚 / 覚醒 / カウンターウィークA - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - Rアニュイ 海種 妖精 10 アタッカー 5/10 ハイコストカット - R竜吉公主 海種 大仙 10 アタッカー 5/10 ディレイアタック (20)トランス 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー(スピードアップ/スピードアップ/スピードアップ) US クイックドライブorリターンゲート 解説 Ver3.2より追加されたトランスユニットを主力にしたデッキ。 キマとアニュイから60コストのユニットが45マナで召喚できる。 アニュイの対象コスト修正により現在は使用不可能 対抗策 海種の部隊は完成までに時間がかかる。 デッキサンプル2 アクアリヴァ仁デッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cリヴァイアサン 海種 聖魔 60 マジシャン 80/80 召喚 / 覚醒 / WウィークⅢ (20)トランス ST風間仁 不死 魔拳士 40 ディフェンダー 60/70 召喚 / 覚醒 / 風神拳 (30)雷紅波 SRアクアクィーン 海種 霊王 30 アタッカー 20/30 召喚 / 覚醒 / ダブルヒット (20)トランス C水虎 海種 怪異 10 マジシャン 10/10 召喚 (20)ウォー・クライ Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - R竜吉公主 海種 大仙 10 アタッカー 5/10 ディレイアタック (20)トランス Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/20 - - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカー US リターンゲート 解説 対抗策 フォルネウスサクヤデッキ キーカード コスト60 ST魔海候フォルネウス 超覚醒後のアビリティが強力なアタッカー SRコノハナサクヤ マイタワーアップ、レンジアップにより長距離から攻撃できるマジシャン コスト10 Cピルロイ ハイコストサポートAにより2TOPのATKを10上げる事ができる。 Rアニュイ Cキマ ハイコストカット+コストカットにより45マナで2TOPをそれぞれ召喚できる。 デッキサンプル フォルネウスサクヤデッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRコノハナサクヤ 海種 守護者 60 マジシャン 90/80 召喚 / マイタワーアップA / レンジアップ - STフォルネウス 海種 四魔貴族 60 アタッカー 100/80 召喚 / 覚醒 / マッドサンダー - Cアプカルル 海種 幻魔 20 アタッカー 20/25 トライブサポートD / トライブサポートD/ トライブサポートA - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - Rアニュイ 海種 妖精 10 アタッカー 5/10 ハイコストカット - Cピルロイ 不死 10 ディフェンダー 5/10 ハイコストサポートA - Cナイトメア 不死 10 ディフェンダー 30/20 召喚 - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカー(トライブサポートD/トライブサポートD/トライブサポートD) US クイックドライブorリターンゲート 解説 フォルネウスとサクヤによる2TOPデッキ ver3.3環境で流行したが、主力となったカードはいずれもver3.3以前のカードである。 キマとアニュイから60コストのユニットが45マナで召喚できる。 ピルロイ、アニュイの対象コスト修正により現在は使用不可能 対抗策 赤女王カークス、トリスタンヤツフサ等の高ATKの使い魔でサクヤに対応することが望ましい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る