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https://w.atwiki.jp/dacyber/pages/10.html
レギュレーション 基本情報 採用する選択ルール シークレットについて その他 基本情報 スタメン人数 各陣営10名 最大ターン数 6ターン MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・それ以降 先手後手ともに1ターン15分 陣営分け 参加率による分類後、コストが均等になるようGKが振り分ける 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される1.敵キャラクターに通常攻撃できない2.敵キャラクターを特殊能力の対象にできない3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 精神攻撃成功率 基本ルールガイドライン2.1準拠 応援 事前提出方式・消費上限は10ポイント。応援後の最終発動率は90%が上限 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス 基本ルール遵守。フィーリング処理はしない 採用する選択ルール 自重ダンゲロス通常のキャラクター投稿項目に加え、発動率も自己申告してもらう(フィーリングでも計算式を使ってもOK) 「自重」の意味は「自分で発動率決めていいけど自重して適正値にしてね」という意味です 制約は消費制約1つ、制限制約3つまで GKは送られてきたキャラに問題がなければ(能力内容を理解できたら)確定させる 発動率の下限は-99%でお願いします コスト設定GKが送られてきたキャラに対してコストを設定する スタメンの総コストは16 増援の総コストは4 基本的にプレイヤーは、キャラクター公開されるまで自分のキャラのコストについて知ることはできない(初心者除く) 獲得DPはコストに依存する1.5コストのキャラを倒せば獲得DPは1.5 雑魚アタッカーステータス「攻/13 防/2 体/5 精/3 FS/2 コスト/2」十束学園 性別:女 スズハラ機関 性別:男 ※ プロフィールは各陣営で自由に設定してください(ゲーム的な意味は持ちません) 増援登場人数:各陣営合計4コストまで(1.5+2.5 2+2 4) 登場キャラ決定:任意で指定しスタメンと一緒に提出(登場順もこのときに指定) 登場タイミング:3,4ターン目の自軍フェイズ開始時 登場可能な位置:十束学園は1~3列、スズハラ機関は5~7列でランダムの位置 シークレットについて ペナルティステータス合計が30ではなく25 応援ボーナスによる発動率アップができない 隠蔽内容能力名、FS名、効果範囲、コスト 以外を隠蔽できる FS名は特殊能力と関係した名前にすることが望ましい(無関係だとコストが高く設定される場合あり) 定員シークレットキャラクターは各陣営2名まで それを超える分はスタメン提出前に解除する 戦闘中の公開思考時間の追加なし 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける その他 先攻・後攻は、スタメン発表と同時にGKがダイスを振ってランダムで決定する プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない 基本ルールガイドライン2.1に準拠した処理をするが、一部異なる部分がある
https://w.atwiki.jp/suigintouinnotikara/pages/42.html
雛。連投自重せず申し訳ないです。なんか桃姫みたい・・・ -- ハマー (2009-03-31 00 22 52) 名前 コメント
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Rinrest:MultiRoler クランマスター。このクランを立ち上げるにあたって資金を提供した人間でもある。通称すず。チームバランスの問題からSRを担当することが多い。ビートまりおの真似が得意。もはや本人。ひとりかくれんぼが大好き。 mysty:Assaulter 三大欲求の歪んだ男。なんでも食欲が無い代わりに百合欲があるらしい。通称ヒロ、または紅茶。音質の関係上指揮をとったりする。クラメン全員を百合スキーにするため日々画策している。 Allargando:MultiRoler 指揮官をやることもあればSRを握ることもあるマルチな人材。通称しゃも。いわずと知れた食用の高級鶏である。しばしば闘鶏にも使われる。しかし最近の研究により、れぞなんすは厳密には鶏のしゃもとは別種なのではないかという説も存在する。 陸戦型貧弱:MultiRoler 通称りくさん。AIM力に定評がある。しかし実は陸戦型貧弱は陸戦型四天王のなかでも最弱の存在であり、脆弱、病弱、虚弱といった強敵たちが主人公を待ち構えている。しかし、今の彼らにはそれを知る由もない。 NxxT:MultiRoler 通称まるやま。本名の臭いがするのは気のせいだろう。自重しない男ッ!スパイダーマッ!の中の人である。異論は認めない。マクロを利用したジョークに定評がある。実はクラン内で一番SRがうまかったりするがあえて触れない。 tadanodebu:Assaulter 通称ケン。京都府警に最も近い男。実はゲーム中一番自重してるのは彼だったりする。比較的自由のきくポジションに就くことが多いので名指しで指揮をもらうことが多い。ブラックリコンたんにGO!と言われたら突っ込まざるをえない。
https://w.atwiki.jp/ogamewiki/pages/70.html
皆様申し訳ない…まさか自分までさらさらされるとは思わなかった…しばらく自重する -- (nuko) 2007-11-13 13 34 41
https://w.atwiki.jp/anosaba/pages/67.html
↑ここはそうゆうの書くとこではないです。自重しましょう -- (名無しさん) 2008-10-25 22 20 54
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/831.html
時間 名前 加害者 死亡場所 死亡作品 死因 [2]18時半 野比玉子(24回目) (自滅) 東京都 706 第十三回放送 自爆(禁止行為、電動自転車) [2]18時半 田村ひより(8回目) (自滅) 東京都 706 第十三回放送 自爆(禁止行為、電動自転車) [2]18時半 タケシ(42回目) (自滅) 東京都 706 第十三回放送 自爆(禁止行為、電動自転車) [2]19時 レックス ザザ 東京都:東京拘置所 705 次スレの前にしたい埋め ザムディンに巻き込まれる [2]不明 692 やおい 埼玉県 708 枯れ果てた砂漠にも、花は咲いていた 爆死 [2]19時 野比玉子(25回目) ノブナガ=ハザマ 埼玉県 709 第十三回放送 斬首 [2]19時 田村ひより(9回目) ノブナガ=ハザマ 埼玉県 709 第十三回放送 斬首 [2]19時 タケシ(43回目) ノブナガ=ハザマ 埼玉県 709 第十三回放送 斬首 [2]不明 692(2回目) (自滅) 不明 711 711 自殺 [2]不明 692(3回目) 36 不明 712 だが問題無く治す オラオラ [2]19時 高町なのは(2回目) (自滅) 安土城 715 リリカルカワイソス 自爆(禁止行為、つばを飲む) [2]20時 リリイ ルーファウス 東京都 718 カオスロワがこげちゃう! ズガン [2]20時 ルーファウス(3回目) リリイ 東京都 718 カオスロワがこげちゃう! 刺殺 [2]19時 36 三浦敏和 東京都 719 自重 首の骨を折る [2]不明 692(4回目) (自滅) 不明 720 自重2 不明 [2]不明 田村ひより(10回目) (自滅) 不明 720 自重2 自重 [2]不明 55 夢 不明 722 722 ズガン [2]不明 58 ノブナガ=ハザマ 不明 723 フラグがあるかないかのハザマで 首はね [2]19時 柊いのり(2回目) ジャーニー 千葉県:某夢の国 727 恋は盲目 刺殺 [2]19時 柊みき(2回目) ジャーニー 千葉県:某夢の国 727 恋は盲目 刺殺 [2]19時 柊ただお(2回目) ジャーニー 千葉県:某夢の国 727 恋は盲目 刺殺 [2]19時 柊まつり(2回目) カーネルサンダー 千葉県:某夢の国 727 恋は盲目 撲殺 [2]19時半 野比のび太(2回目) ピーターパン 千葉県:某夢の国 728 子供達の夢はきみをのせて 突き飛ばされ轢かれる(チーム楽太郎) [2]19時半 ピーターパン ドナルド 千葉県:某夢の国 728 子供達の夢はきみをのせて 不明 計24名/総計574名 【殺害数ランキング】 順位 該当者 殺害数 1位 しまっちゃうおじさん 55人 2位 シエル 27人 3位 小早川ゆたか 26人 4位 ルーファウス 18人 5位 やおい 14人 6位 剛田武 12人 7位 野比玉子、竜宮レナ 11人 9位 かみなりさん、バステト、ヒルカ 10人 12位 カムパネルラ、K6、692 8人 15位 ジャイアンの母、大道寺知世、アヌビス、ハクオロ、織田信長ズ 7人 20位 根岸あやの、佐藤良美、◆6/WWxs9O1s 6人 23位 白石みのる、峰岸あやの、ジェイソン 5人 涼宮ハルヒ、藤吉文世、YOKODUNA 29位 バブルヘッドナース、泉かなた、DIO、チャモロ、野比セワシ 三浦敏和、ノブナガ=ハザマ、カーネルサンダー 4人 37位 アルマ・ベオルブ、高良みゆき、柊ただお、カービィ、ジャーニー 矢部野彦麻呂、見沢大地、中川有香、皇帝 3人 46位 デニム・モウン、高良ゆかり、波野ノリスケ、アーカード 235、フラウ・ニー、ラオウ、ブオーン、美樹本洋介 ジャムおじさん、天沢勇子、吉良吉影、内海幸枝、シレン 2人 60位 泉そうじろう、大臣、柊かがみの頭部、インセクター羽蛾、ザザ、36、夢 阿部高和、泉こなたの頭部、野原ひろし、姜維、高町なのは、クイナ・クゥエン ガチャピン、ムック、Pちゃん、キョンゲラー、王ドラ、大原大次郎、レッドアイ シャナ、老賢者、アモス、カーズ、ゴルゴ13、セト、左近寺竜之介、リリカルスクライド エージェント・スミス、ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア、上条当麻、◆lbhhgwAtQE、ドナルド 夜神月、白薔薇、イチロー、相場光子、だんご三兄弟、岩本みどり、ヴェル爺、ピーターパン デラックスファイター、ひよこっこ、大石蔵人、キマリ=ロンゾ、タケシ、リリイ 1人
https://w.atwiki.jp/kbcryusei/pages/38.html
元動画 高らかにオ○ニー。新潟ー。全体的に下ネタな空耳自重w この空耳歌詞を参考にしました。投稿者コメントw
https://w.atwiki.jp/dngtoname2013/pages/37.html
甲鱗のワーム 【性別】 【出典】 【元キャラ】 両性 パイレーツ・オブ・ダンゲロス 甲鱗のワーム ステータス 【HP】 【スペック】 【レコード】 【グー】パワー 【チョキ】ジャスコニアスとのタフネス差 【パー】タフネス __56__ 5 3 7 2 6 ダイス 【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 グー通常技 グー通常技 パー通常技 パー通常技 グー通常技 【6】 【7】 【8】 【9】 【10】 パー通常技 グー通常技 パー通常技 チョキ通常技 チョキ通常技 技表 甲鱗のワームに技なんてものは必要ない。 ただ、自身の持つパワーとタフネスだけ。それだけで戦うには十分なのだ。 ___【グー】___ 【通常技攻撃力】:7 【必殺技攻撃力】:14 ___【チョキ】___ 【通常技攻撃力】:2 【必殺技攻撃力】:4 ___【パー】___ 【通常技攻撃力】:6 【必殺技攻撃力】:12 設定 氷河期のあいだに繁栄を極めたこのワームは、キイェルドーのありとあらゆる人々にとって恐怖の的だった。 その巨体と狂暴な性格が呼び起こした悪夢は数知れない ― 甲鱗のワームはまさに、氷河期の災厄の象徴だった。 ※パイレーツのEX戦出身。普通にアウトな気もするので、却下してくださってOKです。 GK注 元々ゆる~い忘年会なんで、キャンペーンに関わりがあればオールオッケーです。 アピールポイント 非常に強力なキャラクター。書いてあることがおかしい。自重が入るキャンペーンであればどのデッキでも投入する価値があるだろう。 こいつは6つの点でぶっ壊れていて、ゲームバランスを破壊したとされる。 まず1つ目。パワーが14であること。こいつで5体倒すだけで試合に勝利するのだ。こいつが攻撃してきた場合、防御プレイヤーは術師やアタッカーなどの重要なキャラ1体を失う損害を強いられることになる。第二回タイマン自重ダンゲロス現在、MTG版権キャラでは歴代で最大の攻撃力を持ち、単独トップの座を守っている。 次に、体力が12であること。ほとんどの弱アタッカーは攻撃力が高くとも8や10である。この体力12という数字は素でも並の攻撃振り術師を一方的に惨殺することが可能であり、強烈なアドバンテージを得ることができる。 第3に、ステータスと能力との強いシナジーが挙げられる。能力一回でタフネスは6となり、攻撃が11までのキャラでは一方的に殺される危険もあるため、これが立っているだけで対戦相手は攻撃もZOC配置も躊躇せざるを得なくなる。そして効果により、防御は0となる。通常の攻撃14でも、殴り続ければ防御20でも死ぬという十分すぎるポテンシャルを備えているのに、防御が0ともなれば殴る回数がさらに減り、わずか2回でどんな極ブロッカーも倒せるのだ。 そして残る3つ、多くのデッキで利用されている最大の理由が、永続行動不能という自重制約であること、ステ管にもやさしい精神を持たない極振りであること、そして何よりも、両性であることだ。 精神0なので、凄惨な死や死亡制約などの面倒な減少処理でも簡単に更新することができる。 また、MTGルールのわからない相手がアンティしても、相手に使ってもこちらには思考負担が起きず、そして強い。 そして両性であるから、男性のみ制約ばかりでも、女性にしかバステをかけられない者でも、いたって簡単にその恩恵にあずかることができる。 第2回におけるデッキ作成では、相手の精神攻撃デッキと抜群の相性であった。しかも2枚も精神削りがあるので、リーダー化の精神3振りも無意味であった。この強さは緊張感のある精神攻撃デッキにズタズタにされてしまう為、『ゲー甲鱗』という言葉も生み出した程。 甲鱗のワームはまさに、氷河期の災厄の象徴だった。 GK評 スペック:5……甲鱗様ヤッター! でもコレ、カードの強さで査定したらお察しなことになっちゃうね……まあ、設定で見ると、王国レベルでの災厄ならスペック5かな……。 レコード:3……うん、熱心なアッピールにはすごく申し訳ないけど、第2回タイマン自重は2013年開催じゃないからそこでの活躍は査定対象外かな……。パイレーツExtra的にはスタメン+生存で、レコード3。 前のキャラへ移動<<|キャラクターリストへ移動|>>次のキャラへ移動
https://w.atwiki.jp/jichoudg/pages/259.html
1ターン目後手← 2ターン目先手 →2ターン目後手 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A (壁) B 新条、ジミー 各務 C ヒムラー (壁) 活鬼、片桐 ごひぞく、守備 D 深谷、本城 E (壁) 全員現状維持 生徒会(チーム名「メンズナックル ~ガイアが俺にもっと自重しろとささやいている~」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 新条 優頼 男 14 5 6 3 2 友と潜った死地に捧ぐ(エンディングテーマ) 95 100 Mr.ジミー 男 9 9 8 4 0 ジミー・オーラ 76 100 ヒムラー・BADPSY 男★ 16 1 2 4 10 人KILL・BADPSY 100 100 深谷 亥炎(みたに がいえん) 男 19 1 3 3 4 ディメンション・バレット 95 0 本城 山葵(もとしろ わさび) 男 12 12 6 0 0 筋肉妖精絢爛舞闘会 97 0 番長(チーム名「ごひ、教えてくれ。俺たちは後、何人自重すればいい?」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 ごひぞく 男 10 2 5 3 10 精神コマンド「加速」+「直撃」 90 100 片桐観依 女 17 0 7 5 1 掴死介錯(かくだいかいしゃく) 99 0 茜里 活鬼 男★ 20 2 7 3 1 活気横溢 99 100 各務美智子 女 0 0 11 2 17 テレポート擬似セックス 94 100 守備 無意味 男 11 0 7 3 9 MDM (守るだけむだ) 81 100
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個人勉強用に作成した資料 有限要素法ソルバの使い方 有限要素法-自重によるたわみ 簡易メッシュ作成方法 メッシュ生成例-サーフェイス