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生態系を書き記す 1 巨乳、ツインテール、成績優秀、運動神経抜群、エロ免疫無しの女の子。 2 ふらんの妹 3 遊戯王をやってる、気軽にデュエル申し込むと良いサンドバッグになる。 4 現在のhrは216、バリバリ廃人プレイヤー。 5 部活中に友人達とさぼってmh3gをプレイしてる 6 狩の腕前はトップクラス!!taも得意!!間違いなくプロハンター!! 7 自画自賛乙?そ、そんな…でもチャットの中では確実に実力一番の自信あり。 8 その他ホラーゲーム、遊戯王、ドラゴンクエスト、ポケットモンスターを知ってる。 9 ドラゴンクエスト9は、種でメインパーティー全員のステータスを999まで上げた 10 しかしマリオカートは脅威の雑魚、対人戦にて10連敗は余裕と豪語できるレベル。 11 結構ふざけてる 5,10は俺も同じだ -- 御苦労竜 (2012-03-07 18 53 27) そうなんですかw -- トーテム (2012-03-07 18 56 21) うっす!お疲れ様っす先輩! -- たなぼー (2012-04-08 01 31 12) おいたなぼー、コーラ買ってこいや^p^ -- トーテム (2012-04-18 16 35 53) 名前 コメント
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駄サイクルとは、ぐるぐる廻り続けるだけで一歩も前進しない駄目なサイクルのこと。漫画家・石黒正数の作品「ネムルバカ」に登場する造語。 概要 駄サイクルの輪の中で需要と供給が成立し、自称ア~チストが何人か集まって、見る→ホメる→作る→ホメられる→見る→ホメる(以下略)を繰り返している。 自己顕示欲を満たすための完成された空間。 「その結果、自称ア~チストってのは常々楽しいと思える程度の練習はするが、本当に身になる苦しい修行はツラいからせず……一方的に発表できる個展はするが、正式に裁きを受けるコンペやコンクールには身の程知るのが怖いから出ず……馴れ合いの中で自分が才能あるア~チストだと錯覚していき……」 これは自称ア~チストに限ったことではなく、いかなるワナビにも適用される。 馴れ合いの行き着く先、それが駄サイクル。 いったんはまってしまうと内部でのささいな乱れや外部からの批判すらも受け入れることができなくなる恐るべき循環。 備考 ごくまれに自分一人で駄サイクルを形成する人物もいる。 周囲からの批判や意見には一切耳を貸さず、自分は間違っていないと信じて疑わない。いわゆる自画自賛である。
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全然飽きない あと半分 秩序の回復 難路 自画自賛 捕食者 きりがない 永遠の友 ドロッピング ハミルトン 浪費家 十把一絡げ 超絶キル! 優柔不断 おかわりしていい? スタイリッシュに 無理! 親友 兄弟に感謝 自由だ! 完璧主義者 現金のスカル キングダム ラッシュ 至上の喜び オークの女王 出発進行 人生で一番大事な物 6度 全然飽きない オークを25,000匹倒す あと半分 キャンペーン第1章をクリアする 第1章(鉱山ステージ、1-7) 秩序の回復 キャンペーン第2章をクリアする 第2章(砦ステージ、8-15) 難路 キャンペーン第1章をナイトメアでクリアする 第1章(鉱山ステージ、1-7) 自画自賛 キャンペーン第2章をナイトメアでクリアする 第2章(砦ステージ、8-15) 捕食者 スカルを30個拾う きりがない 無限モードで25ウェーブに到達する 永遠の友 協力プレイで螺旋の間をクリアする ナイトメアでは取得できない模様 ドロッピング ハミルトン 大巻でスカルを10個消費する 浪費家 大巻でスカルを100個消費する 十把一絡げ 10連続キルを達成する 超絶キル! 25連続キルを達成する オークが大量に出てくる場面で一箇所にまとめて、ボイドウォールなど範囲への攻撃や落下死させるなど。ローリングログやブームバレルの連鎖爆発でも狙える。 優柔不断 自分のキャラクターを調整する 日本語だと意味がよくわからないが、スカルをリセットすれば実績解除。呪文書の画面の下に「スカルをリファンド」というボタンがある。 おかわりしていい? オークを50,000匹倒す スタイリッシュに クラシック ステージを全てクリアする 無理! 無限モードで50ウェーブに到達する 親友 協力プレイの無限モードで40ウェーブに到達する 兄弟に感謝 協力プレイで味方を回復する ヒーリングトリンケットを使えばよい 自由だ! フリーダム トリンケットで協力プレイの味方をスタンから解放する トリンケットを持っていない味方のスタンを解放する 完璧主義者 難易度ウォーメイジの全キャンペーン ステージで5個の(ベース)スカルを獲得する。 現金のスカル 大巻でスカルを1000個消費する キングダム ラッシュ 武器、ドワーフ、アーチャー、パラディンのみでナイトメアのステージをクリアする トラップさえ使わなければ、腕輪やトリンケットは使っても大丈夫 至上の喜び 10x以上のコンボを達成する オークの女王 ソーサレスで100匹のオークを魅了する 出発進行 トロッコで1,000匹のオークを倒す トロッコ1台で1カウントの模様 楽な稼ぎ方として、無限モードの「石切り場」が良い。 まずは開始地点のすぐ近くにある、二つのトロッコの路線切り替えを作動させて中央にトロッコが通るようにしよう。 次にバリケードを以下のように配置する。 重要なのは左右の二つのバリケード、ここに置くことでオークたちは中央へやってくる。 中央にはバリケードを1マス空けて置くことで、効率よく線路上を歩かせることができる。 ゴールドが余っているなら、左の小道にもバリケードを置いておくとよい。 waveが始まったら放置するだけ。5wave開始までに185匹のオークを轢き殺すことが出来る。 5waveからはトロルやオーガが出現してトロッコが破壊されてしまう。 よって5waveに到達したらやり直すのが最も賢明な判断。 5回やればほぼ確実に実績解除できる。 ちなみに、中断しても討伐数はしっかりカウントされる。 ただし、マルチプレイの場合トロッコが大幅強化されてしまい 轢いたオークすべてを崖下に落とすという悪魔のような光景を見ることになる。 人生で一番大事な物 バーサーカー トリンケットを使って自分のHPを15%未満に下げる HPをギリギリまで減らし、リフト、ヒーリングトリンケットで回復しながらトリンケットを連打すると簡単にとれる 6度 ロボット病に感染する 感染実績、持っている人とプレイする
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第2ウィング攻略 Mokkuralfi(黄色プリン) AririSamariri(ポロッゴ) Balrahn(ソウルフレア) Tanngrisnir(赤色ドラゴン) Hrungnir(ゴーレム) Andhrimnir(コース) Mokkuralfi(黄色プリン) 特徴通常攻撃をしない引き寄せ有り物理カットモード、魔法カットモード有り 注意技ねたみ種…自己魔法攻撃力と魔法防御力アップ 罵詈雑言…前方範囲攻撃、魔法防御ダウン 自画自賛…次の魔法の詠唱時間無し 攻略スリプガがあるので毒薬必須。 精霊のガ2やガ3をよく唱えてくるので、スタン必須。 罵詈雑言で魔法防御がダウンやねたみ種で魔法攻撃力がアップしてると非常に危険。 自画自賛後は無詠唱でガ4を唱えてくる。非常に危険。自画自賛をスタンで潰したり出来るのだろうか…?要検証。 物理カットモード中はトマホークや夢想無念が有効か? とにかくスタンでガを止めるのが重要なので、スタン役は気を引き締めること。スタンの数が足りないとかもなので、一部アタッカーもスタン役お願いすると思います。 ページTOPへ戻る AririSamariri(ポロッゴ) 特徴一番遠いPCを狙う回避高め 注意技水風船爆弾…敵中心範囲攻撃、静寂 天乞い…天乞い後バインガ、ブレイクガ、ブライガ、デスを使用 カエルの歌…単体魅了 カエルの大合唱…敵中心範囲魅了、後半はカエルの歌の代わりに使用? 攻略恐らく第二ウイング最強のボスです、非常に厄介っぽいです。まずスリプガを使用してきますが、これは魅了対策で前衛は毒薬は無しで。後衛の方は毒薬使ってください。 ガ3系とスリプガと天乞い後のバインガ、ブレイクガ、デスは暗黒騎士と黒のスタンで止めます。 水風船爆弾は使用頻度多め、なるべくやまびこ薬で回復しましょう。後衛は食らわないように注意。 厄介なのが、遠くのPCを狙うという習性ですが、これは全員近くにいると範囲攻撃の被害が甚大なので、追いかけながら戦うしかなさそうです。 更に厄介なのが、カエルの歌とカエルの大合唱。カエルの歌は食らった人を寝かせれば済みますが、カエルの大合唱は範囲魅了なので非常に危険です。恐らくHP25%以下からカエルの大合唱を使用してくるので、25%位になったら侍はTPが100%になったら弐之太刀・鋒縛を即撃ちで。他の方は全力で削りきってください。もし大合唱を食らったら、食らってない方は逃げ回るようにしたほうが良さそうです。 時間ある場合は全員大合唱を受けるとマズイので殴る人数を半分にしようかとも思ったり…いい案があったらお願いします。 あと範囲攻撃連発で回復が間に合わないPTがあったら必ず一旦退いてください。死ぬのが一番のロスになるので、徹底するようにお願いします。 ページTOPへ戻る Balrahn(ソウルフレア) 特徴通常モードと魔法モードがある通常モード…通常攻撃と技のみ、魔法無し 魔法モード…ガ3系連発 イモータルシールド展開中が魔法モードになる模様 イモータルシールド破壊で通常モードに移行 注意技トリビュレーション…敵中心範囲攻撃、暗闇、バイオ(強スリップ) イモータルアナテーマ…敵中心範囲攻撃、呪い マインドブラスト…前方範囲攻撃、麻痺 レプロベーション…敵中心範囲攻撃、強化全消去 攻略ガ3とトリビュレーション、マインドブラスト、レプロベーションはスタンで止めてください。止めるのがきつい技もありそうですが、その辺は要検証で。 トリビュレーションのバイオはスリップがきついので即イレースを。 恐らくアイスパをしてくるので、きたらフィナーレを。 スリプガも使用してくると思うので、毒薬必須か?? イモータルシールドがきたら魔法モードになるので、ガ3は暗黒のスタンで止める。 イモータルシールドは魔法攻撃のみのストンスキンのようなものなので、黒は精霊魔法を撃って破壊する。余裕あればガ3をスタンで止める。 ページTOPへ戻る Tanngrisnir(赤色ドラゴン) 特徴サイレス状態だとリゲイン状態になる 注意技カオスブレード…前方範囲攻撃、強呪い 鉛の歌…前方範囲攻撃、ヘヴィ 負の歌…敵中心範囲攻撃、強化全消去(強化の数だけダメージ) ペトロアイズ…前方視線範囲攻撃、石化 ヘビーストンプ…敵中心範囲大ダメージ攻撃、麻痺 ボディプレス…敵中心範囲大ダメージ攻撃 攻略前方に誰もいない場合、前方範囲技を使用しないようなので前方に立たないこと。 負の歌が非常に厄介なので、強化はヘイストと歌1~2曲にする。他の強化は前衛が予め手動で切るように。 スタンは負の歌、ヘビーストンプ、ボディプレスを止めるのに集中する。 静寂状態にしないようにするため、月光とギロティンは禁止で。 ページTOPへ戻る Hrungnir(ゴーレム) 耐性エレジー○グラビデ○バインド?パライズ?スロウ?スタン○(耐性不明) 特徴常時トリプルアタック、釣り直後~3割削った位で2体に分かれる 2体に分かれたらダブルアタックまで。同時に倒さないとまた復活する(猶予1分) 注意技サンダーブレイク…敵中心範囲攻撃、スタン アイスブレイク…敵中心範囲攻撃、バインド クリスタルウェポン…火風土水のいずれかの属性攻撃、属性ごとに追加効果がある 火…悪疫、風…静寂、土…石化、水…毒 重い一撃…単体1回攻撃、スロウ、ヘイトリセット 攻略2体に分かれたら、一方をEチームがマラソンする。 一方がアイスブレイクを使用、もう一方がサンダーブレイクを使用する。 スタンはブレイク系を止めるか、ブレイク後やクリスタルレイン後などに使用するように。 攻撃している方を、残り数ミリまで削ったらマラソンに移行。間違って倒さないように注意。 マラソンするのはタゲ持ってるPCのいるチームでやる。 もう一方も削ったら2体大体同時に倒すようにする。 ページTOPへ戻る Andhrimnir(コース) 特徴ワープをする引き寄せ有り格(+12.5%)/打(+25%) 魔法ダメージ(-25%)/斬(-12.5%)/突(-50%) 注意技サイレンスシール…敵中心範囲攻撃、静寂 ダンスマカブル…単体魅了技 攻略ガ3やガ4などの危険な魔法を使ってくるのでスタンで止める。 スリプガも使用してくるが、魅了技があるので毒薬は使用せずにスタンで止める。 バニシュIIIやトマホークが有効。 ページTOPへ戻る
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248 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 21 15 15.68 ID ??? コンベでであった吟遊困ったちゃん クライマックスのボスが物理と魔法両方無効で手も足も出ない。 なにか無効を解除するギミックはないかと探したけれど見つからない。 それもそのはずでこのボスはヒロインNPCの説得で勝手に自爆するという 画期的な攻略法方が用意されていたのだった。 終わった後になんか自画自賛してたのをまとめると前に吟遊しようとしたら 空気読まないPCにボスが倒されたのでPCに倒せないボスを用意したんだとか。 249 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 21 31 14.86 ID ??? それ、戦闘をやらせなきゃいいのにw 250 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 22 07 33.75 ID ??? PLに無力感を味あわせ、すごいボスであることを 痛感してもらいたかったんだろう 251 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/03/06(火) 22 08 29.22 ID DSLFtjU7 痛感するのは、GMの知性と知能の低さだけなのにな スレ314
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最上級 ★ヱリカ 言わずと知れたデュラチャ最強喧嘩師。 最近は別の名前でログイン、喧嘩をしている模様。【もしかして ゼロ】 端末のリーダーであり、創設者。 一時は13歳だの言われていたが、JKであることが判明。 最近は…というと…? 所属グループ 端末 論力 10/10 煽り 10/10 知識 10/10 咀嚼力 9/10 語彙 9/10 速さ 10/10 持久力 9/10 閃き 10/10 合計 77/10 ★おでん みんチャ移民。おでんという名で入室はしないが、「○○喧嘩師」という名前をよく使う。 最近は「赤あおき大好き」のような名前が多い。ダメだこりゃ…。 喧嘩師「おでん」と検索すると自画自賛自作のおでんWikiが出てくる。 このリストを見てヱリカを倒すべくやってきた。自作武勇伝はこちら 過去に化身の師匠だったというが、現在は会っては喧嘩ばかりらしい。 所属グループ うぃーど一軍 論力 10/10 煽り 10/10 知識 9/10 咀嚼力 9/10 語彙 10/10 速さ 10/10 持久力 9/10 閃き 9/10 合計 76/80
https://w.atwiki.jp/bakufu/pages/16.html
610についてkwsk それ自分が食べたかったやつやろが(よみがな:かんとりーまあむ) 武藤元年 3月14日 李腐令ッ種瑠ゥ無にての暴言 胃の機嫌がわるいときに610が3110に吐いた下劣な言葉。 逆にはきそうになるわ!!! 武藤元年 3月14日 目っ背んジャーにての暴言 めんつゆ飲みたいっていうからアドバイスしたのに! 素直でいい子、武藤ちゃんです 武藤元年 3月14日 目っ背んジャーにての暴言 嘘だよ!!!!!! 全部やばいっつーの!! 武藤元年 3月14日 目っ背んジャーにての暴言 610による幕府全否定。 あ? 武藤元年 3月14日 目っ背んジャーにての暴言 戦火を拡大させた。 うまそうなオムライスつくりやがって 武藤元年 3月15日 パスタなのにオムライス 矛と盾。 出ろwwwゲラウツ!! 武藤元年 3月15日 目っ背んジャーにての暴言 意味がわからん アイアンメイゲン 武藤元年 3月16日 目っ背んジャーにての酔狂 自画自賛とはまさにこのこと。 つまり私の出番ですね 武藤元年 3月31日 目っ背んジャーにての暴言 出てこなくていいところで出てくる。
https://w.atwiki.jp/rs2c/pages/45.html
PIの作り方。 目分量で適当に作れば良いと思うよ! 資料をいっぱい集めていっぱい見れば良いと思うよ! やる気と相談しながら試行錯誤すれば良いと思うよ! とりあえずXに出力してRSで動かして見れば良いと思うよ! てめぇのこだわりなんか誰も見てないと思うよ! テクスチャは角ッチョを少し色を暗くすると「ラジオシティーレンダリング」みたいでカッコいいよ! やっぱり図面を用意した方が作りやすいよ! イイ!と思った他人の技術は遠慮なく盗むといいよ! テクスチャに半透明情報を入れると劣化改造は多少抑止されるよ! デバッグだけさせておいて補正はしなくても作った本人が良ければそれで良いと思うよ! 写真加工をすると楽だし、リアルに仕上がるよ! 鉄道そのものの写真じゃなくても家庭内にある素材(流しのステンレスなど)を利用しても意外にいけるよ! 夜更かしはしない方が良いよ! トイレは我慢しない方が良いよ! #重要# 製作途中のPIを見せびらかすと共にバックアップを目的としてメッセで皆に送りつけると良いよ! 自画自賛してないとやっていけないよ! たまにはオナニ○プレイしないとモチベーションが下がるかもよ!
https://w.atwiki.jp/karirakenpedia/pages/221.html
駄サイクルとは、ぐるぐる廻り続けるだけで一歩も前進しない駄目なサイクルのこと。漫画家・石黒正数の作品「ネムルバカ」に登場する造語。 概要 駄サイクルの輪の中で需要と供給が成立し、自称ア~チストが何人か集まって、見る→ホメる→作る→ホメられる→見る→ホメる(以下略)を繰り返している。 自己顕示欲を満たすための完成された空間。 「その結果、自称ア~チストってのは常々楽しいと思える程度の練習はするが、本当に身になる苦しい修行はツラいからせず……一方的に発表できる個展はするが、正式に裁きを受けるコンペやコンクールには身の程知るのが怖いから出ず……馴れ合いの中で自分が才能あるア~チストだと錯覚していき……」 これは自称ア~チストに限ったことではなく、いかなるワナビにも適用される。 馴れ合いの行き着く先、それが駄サイクル。 いったんはまってしまうと内部でのささいな乱れや外部からの批判すらも受け入れることができなくなる恐るべき循環。 備考 ごくまれに自分一人で駄サイクルを形成する人物もいる。 周囲からの批判や意見には一切耳を貸さず、自分は間違っていないと信じて疑わない。いわゆる自画自賛である。
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6/2 ユスティニア さて、誰もここに書いてくれないので寂しく投稿。あたししか書かないならブログとかわらないっつーねん。みんなも書いてね。航海中に起こったちょっとした話を積極的に書こう。 今日の雑記は、商会ロゴに貼ってある「Concordia res parvae crescunt」の意味。これ、ラテン語の格言なのです。去年、以前使ってたロゴを作ったときに「お、これ良いな」と思って採用したのですが、この前ロゴの絵を書き換えたときには「あれ、これってどんな意味だったっけ」と。ひどいものです。で、調べました、ちゃんと辞書引いて文法書も調べました。そうすると concordia=融和は res=物事を pravae=小さな crescunt=大きくする です。つまり「融和は小さなものを大きくする」。去年感銘を受けたからこのモットーを採用したんだなぁ、いあ、一年忘れてたけども・・・。でもこれってパルテにすごくぴったりな格言だと思いませんか。みんなで力を合わせてきたからこそ、今のパルテの繁栄があるわけで。そう思えば「gj俺!」てな自画自賛であります。 今日は良いこと書いた、うんうん。さあ、みんなもなんか書くんだ。せめてコメントしてくれw