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在每一次信息技术革命中,方块字都处于劣势 作者 高天长云 原址 (1) 正文 方块汉字,在世界近代史上,至少有三次在信息技术革命中处于劣势。 第一次,活字印刷。尽管活字印刷理论是中国人首创,并且是由中国人最早实现的,但是由于汉字过于汉字字数、笔画繁多,加之当时的材质不过关,毕升研制出第一款陶字“样机”后,再也没有 生产第二台,后来这台设备也不知去向了。于是印刷技术仅在于记载当中。难怪国外有人质疑中国的这项古老技术呢!直到一百多年后,西方人发明了铜字字模,活字印刷才真正成熟并进入实际应用,中国也将“出口转内销”的这项技术引回国内,才有真正意义上的活板印刷。但同样是由于汉字繁多,制作字模制作、排版等工作异常辛苦,印刷效率和成本不可与西方印刷同日而语。 第二次,电报。电报的是利用电讯号传递信息,基本原理是将“嘀”和“嗒”,即长和短两个电信号,这就是莫尔斯编码。4组信息表示表示一个字母,这样,只需要掌握住这几十种组合后就能将一个字母通过电讯号发出。用电报发送汉字也不是不可能,可是却非常麻烦。因为汉字结构、组合无规律无顺序,故无法直接编码。变通的方式是将6000个左右的汉字用阿拉伯数字作无序编码,4位一组表示一个汉字。遇到的同样麻烦是汉字太多了,记忆每一个字的编码非常人能有所及,收发报人员必须经经专业培训才能完成这项技术含量极高的技能。西方的商人能直接利用电台发商业,而中国商人则只好通过电报局发报。汉字与西方字母,谁的效率高?不难看出吧。 第三次,打字机。打字机是西方人发明的。由于拉丁字母只有26个(数字、符号可通过换档处理),因此机器可以做得较为小巧,携带和使用十分方便。而打字机里要容纳七八千个汉字是不容易的,勉强做成的中文打字机,十分庞大、笨重,成本又高,不但不方便携带,一般人还根本买不起。庞大笨重的中文打字机操作起来也十分不便:每打一字都要先搜寻这个字的所在位置,找到需要的字后,还要通过夹取方式获取,击打后再放回原位,与印刷排版类似……因此中文打字员需要经专门培训,练习若干年才能熟练工作。因此,就机械打字来说,中国人基本上无缘使用。 今天,汉字再一次面临困境。 20世纪后期,计算机诞生了,20世纪末,个人电脑普及,信息革命到来。同样是由于汉字结构复杂,数量繁多,最初的的汉字是不能进入计算机的。后来,计算机处理能力强大了,硬是把汉字做成一个个图形,通过处理图形的方式处理汉字,汉字才勉强进入计算机。但是输入问题又成为计算机处理汉字的一个瓶颈。由于输入键盘是英文的,无法直接输入汉字,只能编码(与电报码编码类似)输入。尽管后来有了较为先进的输入法,但毕竟都是通过编码才实现的。编码输入迫不得已的办法,其代价也是昂贵的。若想快速输入汉字,需要通过专门学习才能掌握;简便的汉字输入方法效率低下,即便加以智能化也不能根本改观输入落后现状。此外,由于汉字不能进入计算机底层,故汉字不能用于计算机编程。还有,小于16乘16的点阵图形里不能综错复杂笔划繁多的汉字,汉字图形不能做得太小,无疑,汉字不利于集约化在读存储和显示。在信息革命的时代的今天,汉字,最终又处于劣势之中。
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とっかえ屋2号店 2007/04/27実装の「貴金属/青い宝箱」交換所。 基本的に「取り替えたいアイテム」と同じジャンルの素材と、場合によって手数料のピクが必要。 2007/05/10に新規アイテム追加、とっかえカード実装に伴いどんぐりでの取引開始。 取替え希望アイテム 必要アイテム/ピク 青い宝箱(各種) 青い宝箱(どれでも)+5.000ピク 取替え希望アイテム 必要アイテム/ピク プラチナ・コイン ゴールド・コイン10個 ゴールド・コイン シルバー・コイン10個 シルバー・コイン カッパー・コイン10個 カッパー・コイン コイン10個(どれでも) ブラック・コイン コイン1個(どれでも)+20,000ピク その他各種コイン コイン1個(どれでも)+10,000ピク 取替え希望アイテム 必要アイテム/ピク ミニ・プラチナ・コイン ミニ・ゴールド・コイン10個 ミニ・ゴールド・コイン ミニ・シルバー・コイン10個 ミニ・シルバー・コイン ミニ・カッパー・コイン10個 ミニ・カッパー・コイン ミニ・コイン10個(どれでも) ミニ・ブラック・コイン ミニ・コイン1個(どれでも)+20,000ピク その他各種ミニ・コイン ミニ・コイン1個(どれでも)+10,000ピク 取替え希望アイテム 必要アイテム/ピク 各種人形(プラチナ) 各種人形(ゴールド)10個 各種人形(ゴールド) 各種人形(シルバー)10個 各種人形(シルバー) 各種人形(カッパー)10個 各種人形(カッパー) 各種人形10個(どれでも) 各種人形(ブラック) 各種人形1個(どれでも)+20,000ピク その他各種人形 各種人形1個(どれでも)+10,000ピク 取替え希望アイテム 必要アイテム/ピク プラチナ・モグラコイン ゴールド・モグラコイン10個 ゴールド・モグラコイン シルバー・モグラコイン10個 シルバー・モグラコイン カッパー・モグラコイン10個 カッパー・モグラコイン モグラコイン10個(どれでも) ブラック・モグラコイン モグラコイン1個(どれでも)+20,000ピク その他各種モグラコイン モグラコイン1個(どれでも)+10,000ピク 取替え希望アイテム 必要アイテム/ピク ミニ・プラチナ・モグラコイン ミニ・ゴールド・モグラコイン10個 ミニ・ゴールド・モグラコイン ミニ・シルバー・モグラコイン10個 ミニ・シルバー・モグラコイン ミニ・カッパー・モグラコイン10個 ミニ・カッパー・モグラコイン ミニ・モグラコイン10個(どれでも) ミニ・ブラック・モグラコイン ミニ・モグラコイン1個(どれでも)+20,000ピク その他各種ミニ・モグラコイン ミニ・モグラコイン1個(どれでも)+10,000ピク とっかえカードどんぐりと人形を引き換えるためのカード。一枚100ピク。 それぞれ投資どんぐり数と当たり確率が変わる。 どんぐり人形&コイン カード名 確率(%) 必要などんぐり どんぐり1個あたり(%) お徳度* 金 銀 銅 並 金 銀 銅 並 小ラッキー 1 2 4 93 3種× 30個 (計 90個) 0.011 0.022 0.044 1.033 14.67 中ラッキー 5 10 20 65 3種× 50個 (計150個) 0.033 0.067 0.133 0.433 41.46 大ラッキー 10 20 40 30 3種×100個 (計300個) 0.033 0.067 0.133 0.100 41.13 *お徳度は(金=1000 pt,銀=100 pt,銅=10 pt,並=1 pt)と評価してどんぐり一個あたり何ptの確率的価値があるかを示した。 金銀銅の出現確率だけ見ると、中ラッキーと大ラッキーは違いがないが、 同じ数のどんぐりを消費した場合に、中ラッキーだとノーマルカラーが4倍以上多く手に入る可能性がある (※もちろん、金銀銅の獲得数がその分減るわけではない) 必要ドングリ早見表 アイテム名 会員 ブラ ック ブラ ウン オレ ンジ イエ ロー ライ ム ブル ー パー プル 鷽川人形 フリー ● ● ● 芥子山人形 フリー ● ● ● 麻根木人形 フリー ● ● ● 小丸人形 フリー ● ● ● 庄司人形 フリー ● ● ● 樫屋人形 フリー ● ● ● ワッパ人形 フリー ● ● ● 亀姫人形 フリー ● ● ● かむろ人形 フリー ● ● ● 豆太コイン フリー ● ● ● ワッパコイン フリー ● ● ● ブリジットコイン フリー ● ● ● ニキーナコイン フリー ● ● ● 鷽川コイン フリー ● ● ● 芥子山コイン フリー ● ● ● 麻根木コイン フリー ● ● ● 亀姫コイン フリー ● ● ● かむろコイン フリー ● ● ● 銀兎人形 フリー ● ● ● 銀兎コイン フリー ● ● ● おとなのリッチなリビングセットA フリー 50 50 50 柳下さんのドジョウ フリー 100 100 100 小丸コイン フリー ● ● ● 庄司コイン フリー ● ● ● 樫屋コイン フリー ● ● ● 長壁コイン フリー ● ● ● 皿良コイン フリー ● ● ● 長壁人形 フリー ● ● ● 富来也コイン フリー ● ● ● 富来也人形 フリー ● ● ● 生半家コイン フリー ● ● ● 生半家人形 フリー ● ● ● 姑獲コイン フリー ● ● ● 姑獲人形 フリー ● ● ● 壁田コイン フリー ● ● ● 三田コイン フリー ● ● ● 巳骨コイン フリー ● ● ● 巳骨人形 フリー ● ● ● 隠神人形 プラス ● ● ● 烏帽子人形 プラス ● ● ● 八百八人形 プラス ● ● ● 隠神コイン プラス ● ● ● 烏帽子コイン プラス ● ● ● 八百八コイン プラス ● ● ● こゆきコイン プラス ● ● ● こゆき人形 プラス ● ● ● こゆき人形_ミノ無し プラス ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 必要椰子の実早見表 アイテム名 会員 レッド イエロー ブルー 青い鍵 フリー 999 250 250 錆びたモーター フリー 250 250 999 額縁 フリー 250 999 250 [プラス]青い鍵 プラス 999 [プラス]錆びたモーター プラス 999 [プラス]額縁 プラス 999 プラスユーザー向けのカードはフリー向けカードとは別 カード名に[プラス]とついたカードがプラスユーザー向け 旧一覧表 ID カード名 確率 必要などんぐりの種類/数 鷽川人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% ブルー30/ブラウン30/オレンジ30 鷽川人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% ブルー50/ブラウン50/オレンジ50 鷽川人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% ブルー100/ブラウン100/オレンジ100 芥子山人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% パープル30/ライム30/オレンジ30 芥子山人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% パープル50/ライム50/オレンジ50 芥子山人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% パープル100/ライム100/オレンジ100 麻根木人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% イエロー30/ブラック30/ブルー30 麻根木人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% イエロー50/ブラック50/ブルー50 麻根木人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% イエロー100/ブラック100/ブルー100 022 小丸人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% ブラウン30/パープル30/ライム30 023 小丸人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% ブラウン50/パープル50/ライム50 024 小丸人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% ブラウン100/パープル100/ライム100 025 庄司人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% イエロー30/ブラック30/ブラウン30 026 庄司人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% イエロー50/ブラック50/ブラウン50 027 庄司人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% イエロー100/ブラック100/ブラウン100 028 樫屋人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% オレンジ30/ライム30/ブラック30 029 樫屋人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% オレンジ50/ライム50/ブラック50 030 樫屋人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% オレンジ100/ライム100/ブラック100 040 ワッパ人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% ブルー30/ブラウン30/ライム30 041 ワッパ人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% ブルー50/ブラウン50/ライム50 042 ワッパ人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% ブルー100/ブラウン100/ライム100 043 亀姫人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% オレンジ30/イエロー30/ブラック30 044 亀姫人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% オレンジ50/イエロー50/ブラック50 045 亀姫人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% オレンジ100/イエロー100/ブラック100 046 かむろ人形・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% ブラウン30/パープル30/イエロー30 047 かむろ人形・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% ブラウン50/パープル50/イエロー50 048 かむろ人形・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% ブラウン100/パープル100/イエロー100 049 豆太コイン・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% ブルー30/ブラウン30/イエロー30 050 豆太コイン・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% ブルー50/ブラウン50/イエロー50 051 豆太コイン・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% ブルー100/ブラウン100/イエロー100 052 ワッパコイン・小ラッキー 金1%/銀2%/銅4% パープル30/ライム30/ブラック30 053 ワッパコイン・中ラッキー 金5%/銀10%/銅20% パープル50/ライム50/ブラック50 054 ワッパコイン・大ラッキー 金10%/銀20%/銅40% パープル100/ライム100/ブラック100
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下野 紘(しもの ひろ) 出演リスト 下野紘 - Wikipedia ゲームタイトル 対応機種 キャラ名 音声量 I DOLL U Vita 獅堂レオ フルボイス 嘘月シャングリラ Vita ヨルム ? あすか!~僕ら星灯高校野球団~ Win 鳴海瀬奈 フルボイス あやかしごはん Win、Vita 犬嶌謡 フルボイス あやかしごはん ~おかわりっ!~ Win 犬嶌謡 フルボイス アラビアンズ・ロスト~The engagement on desert~ Win、PS2DS、PSP マイセン=ヒルデガルド DS:パートボイス他:フルボイス ALICE=ALICE Win キング フルボイス いっしょにごはん。PORTABLE PSP 鳥山揚介 うたの☆プリンスさまっ♪ PSP 来栖翔 フルボイス うたの☆プリンスさまっ♪ -Sweet Serenade- PSP 来栖翔 フルボイス うたの☆プリンスさまっ♪ Music PSP 来栖翔 フルボイス うたの☆プリンスさまっ♪ Debut PSP 来栖翔 フルボイス うたの☆プリンスさまっ♪ All Star PSP 来栖翔 フルボイス うたの☆プリンスさまっ♪ Music2 PSP 来栖翔 フルボイス うたの☆プリンスさまっ♪ All Star After Secret PSP 来栖翔 フルボイス うたの☆プリンスさまっ♪ Music3 Vita 来栖翔 フルボイス うわさの翠くん!! 夏色ストライカー DS 川崎明 パートボイス うわさの翠くん!! 2 ふたりの翠!? DS 川崎明 パートボイス Kaleidoeve PSP、Vita 鷹宮大地 フルボイス 官能昔話 ポータブル PSP 青山播磨 フルボイス クリムゾン・エンパイア~Circumstances to serve a noble~ Win、PS2、PSP、Vita マイセン=ヒルデガルド フルボイス 源氏恋絵巻 Vita 紫の君 フルボイス シノバズセブン 03.未喜編 Win 如月未喜 フルボイス、挿入歌 忍び、恋うつつ PSP、Vita 我来也 フルボイス Scared Rider Xechs PS2、PSP 鞍馬・ヒロ フルボイス Scared Rider Xechs-STARDUST LOVERS- PS2、PSP 鞍馬・ヒロ フルボイス STORM LOVER 2nd PSP 五十鈴一久 フルボイス 断罪のマリア Win、Mac、PSP 御柱キリト フルボイス 「っポイ!」ひと夏の経験!? PS2 天野平 フルボイス 天下一☆戦国LOVERS DS 羽柴秀吉 パートボイス ドウセイカレシ シリーズ Vol.2 Butterfly Gloss Win 伊勢谷新 フルボイス 24時の鐘とシンデレラ~Halloween Wedding~ PSP、VIta フェザー フルボイス NORN9 ノルン+ノネット PSP、Vita 市ノ瀬千里 フルボイス NORN9 LAST ERA Vita 市ノ瀬千里 フルボイス NORN9 ACT TUNE Vita 市ノ瀬千里 フルボイス はつカレっ☆恋愛デビュー宣言! PSP 朝比奈駆 遙かなる時空の中で5 風花記 PSP 桐生崇 パートボイス 遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド Vita、Switch 萬 フルボイス 百花百狼 ~戦国忍法帖~ Vita 黒雪 フルボイス BLACK WOLVES SAGA -Last Hope- PSP リッチー フルボイス プリンスPia♥キャロット PSP、Win 等々力嵐士 フルボイス -8(マイナスエイト) PSP 都並音彦 フルボイス マスケティア PSP コンスタンティン フルボイス 魔法使いとご主人様New Ground ~wizard and the master~ Win、PSP、Vita マイセン=ヒルデガルド フルボイス 水の旋律2 ~緋の記憶~ PS2、PSP 柏木好春 フルボイス 蜜×蜜ドロップス LOVE×LOVE HONEY LIFE PS2 雪柳伊織 フルボイス 猛獣使いと王子様 PS2、PSP、Vita ルシア フルボイス 猛獣使いと王子様~Snow Bride~ PS2、PSP、Vita ルシア フルボイス 楽園男子 PSP 日守幸兎 フルボイス ラスト・エスコート2 ~深夜の甘い棘~ PS2 玲司 フルボイス ラブルートゼロ KissKiss☆ラビリンス PS2 ショコラ フルボイス 乙女ゲーム要素の強い一般ゲーム リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~ PS2 テオ フルボイス、フリートーク 上へ
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【戦闘まとめ】 【概要】 【能力一覧】 【六式使用者と特徴】 【六式派生】 【戦闘まとめ】 ・[[ねらう牙]]は手でも≪月歩≫ができるようになった ・≪鉄塊≫は持続し続ける程脆くなる。その性質上、掛け始めが最も硬く、そして瞬間的であるほど硬度は増す。 ・≪紙絵≫は身体全身を使うから何処か一ヶ所でも不調だと回避率はガクンと落ちる。 ・≪紙絵≫は喰らうダメージ倍率の上がり方は別途計算なので元防御やバフに関係なく当たれば痛い ・≪強制系+六式≫は工夫無しなら威力が素の六式より控えめになる。(例:氷葬混ぜただけの指銃) 強制~~と混ぜるのはあくまで手段の一つであって別に必須ではない。大事なのは毎回毎回どういう風に使うかという具体的イメージ ・強制系と併用する、複数行うなどで難易度が高くなる(六式に限った話ではないが) ・指銃はある程度の筋力と技量があれば空気等を弾いて飛ばせる ・動き方・放ち方・既存能力との併用その状況に合わせるか・展開を押し付けるかが重要となる ・全てが自由故に強弱の変わるのが六式 【概要】 シンプル故にその場でアドリブが効きやすいのが特徴。 そのまま使う方が珍しい、派生技こそが基本となる。 指銃を更に強くして≪飛ばしたり≫ 嵐脚を回転させるように放って≪連続で斬ったり≫ 鉄塊を攻撃の瞬間だけに合わせて全力硬化で≪カウンターしたり≫ 色々と【既存の能力と組み合わせたり】とか自分だけの技をその場で作れる 故に六式の弱点は派生させるだけの柔軟性が本人に必要な事。 一つの技を無限に変化させる事こそが ≪六式≫を扱う上での大前提となる。 【能力一覧】 ■──■ │能力│ ■──■ 【攻撃】 ≪指銃≫【攻撃力に大幅な補正】【行動妨害の可能性有】 体の末端を硬化させ弾丸の様な速度で放つ技 + ≪補足≫ ≪補足≫ 能力について補足 指先などを硬化させての刺突≒貫手みたいなものなので別に指が銃になって何かを飛ばす訳では基本ない 基本【メッチャ凄い貫手】 抜き手ではなく握りこぶしに変えてものすごい早い正拳突きとしても機能する 飛ぶ指銃『撥』は嵐脚に比べ速く点攻撃であるが威力は少し劣る 接近戦なら≪嵐脚≫より≪指銃≫の方が基本有利 出来る事/出来た事 指先などを硬化させての刺突 肘や膝での刺突(体の末端でなくとも可能、威力は低下する) どちらかというと膝のほうが威力は強い 強制~葬系の能力を付与しての刺突 指先から剣を射出する、または指先から剣を伸ばす 相手を弾丸の速度で吹き飛ばす(妨害重視でダメージは小さく、よほどヘヴィーな相手には効かない)地面に向かって放った場合飛び上がるようにして回避行動を取ることもできる(反動によるダメージあり) 【攻撃】 ≪嵐脚≫【攻撃力に大幅な補正】【飛び道具相殺の可能性有】 脚力によって放つ斬撃波 + ≪補足≫ ≪補足≫ 能力について補足 強烈な蹴りを放つ、蹴りに強制系能力を付与する、強制系能力を斬撃として放つ の三つを選べる 斬撃を飛ばす場合どのような斬撃を飛ばすか聞けば答えてくれる、よって自由度が高いのでどんどんトリッキーに使える。 威力そのものは強制系の付与よりも斬撃の放ち方の方が影響が大きい 脚を使うため、移動系と合わせると少し止まるが、リーチがある(基本飛び道具だから)所謂≪水葬ジェット≫を腕でしてる場合は移動しながら可能 出来る事/出来た事 ≪強制――≫系を付与した斬撃を飛ばす ≪強制――≫系を蹴りに付与し攻撃する 【防御】【-】 ≪鉄塊≫【防御力に大幅な補正】【使用中能動的に動けない】 使用中全身を鉄以上の硬度にする、しかし使用中は自ら動けない + ≪補足≫ ≪補足≫ 能力について補足 硬化させる時間が短いほど硬くなる(ただし成功率は低くなると思われる) 掛け初めがもっとも硬く、持続すればするほどもろくなる 「慣性で動く」のは割と簡単に出来る、落ちながらとか加速してとか、ジャンプして突っ込んだ時に≪鉄塊≫とか 硬くなってる時に誰かに投げて貰うとか叩きつけて貰うとかも出来る(要・相手の筋力) 弱点 表面だけが硬くなってるだけ、故に内部攻撃には普通にダメージが入る。 焼鏝を押されるとか電撃を流し続けるとか持続攻撃には弱い。 基本動けないから解除したときに不利になる状況にされる補助技にも弱い。 【防御】【-】 ≪紙絵≫【回避率に大幅な補正】【防御力に大幅なマイナス補正】 動きを見切る、若しくは相手の技の威力に身を任せて紙の様にヒラリと躱す + ≪補足≫ ≪補足≫ 能力について補足 紛れる行為や溶け込む行為と相性が良い 相手の技を利用するから風の起る大技ほど回避しやすい。 弱点 素早さと手数の攻撃相手に特に工夫もしない紙絵で向かうのは、何一つ 補正の発生しない悪手となる 身体全身を使うから何処か一ヶ所でも不調だと回避率はガクンと落ちる。 喰らうダメージ倍率の上がり方は別途計算なのでカッチカチでも当たりゃ痛い 相手も目が慣れて来るから何回も使ってるとだんだん回避率が下がる 対策 最初に連続系や命中重視の小技をして大技を取っておく 大技を敢えて避けさせてから間髪入れずに子技を連続で叩きこむ フェイントを挟む 3~4回使わせて目を慣れさせる 【攻撃】【-】 ≪六王銃≫【攻撃力に究極の補正】【防御力一部無視】【密接しなければ効果無し】 六式究極奥義、相手の内部に己の武力を直接叩きこむ、連続使用は多大な体力を消費する 六式で戦い、六式でトドメを刺し、六式で窮地を脱すれば自ずと体得できる。 偏りなく満遍なく使う本当の意味での六式使いでないと使えない。 六式使いでも、六王銃を体得している者は殆どいない。 + ≪補足≫ ≪補足≫ 能力について補足 両拳を相手に押し付ける→呼吸を整える一拍→武力が流れる と言う技の流れ。片腕でも技の使用は出来るが、単純に威力が半減するので基本両腕で使う。 「接触」が条件なので動かず防御する技に滅法強い 弱点 ノータイムで放てないのでスピードタイプ相手の場合触れても離脱される可能性がある 触れる動作は殴るレベルの乱暴さだと武力が流せないのでどうしても触れる動作が空ぶった時はノーダメージで隙がある ≪六王連銃≫ 六式究極奥義――その先。データの詳細は不明。六王銃を一瞬のうちに連射する技 生身の肉体では反動に耐えきれず拳が弾け飛ぶ。王妃は特別製の義手にしたことでこの問題を克服した ■──■ │補正│ ■──■ 【特殊】【+】【-】 ≪剃≫【行動割り込み率に補正】【指定行動に追加で行動割り込みの可能性付与】 【体力消費最低10%確定】【防御力にマイナス補正】 極めて短い時間だが地面を瞬間的に数度蹴って一瞬で移動する 【案で指定した行動をこの補正を能動的に使用し移動する事が可能】だがそうした場合確定で体力消費 + ≪補足≫ ≪補足≫ ちゃんと地面を蹴れる足と地面のコンディションが重要 【特殊】【+】【-】 ≪月歩≫【地形マイナス補正に耐性】【指定行動に追加で地形マイナス補正無効】【≪剃≫と併用可能】 【体力消費最低10%確定】 脚力で空を蹴り移動する、【案で指定した行動をこの補正を能動的に使用し移動する事が可能】だがそうした場合確定で体力消費 + ≪補足≫ ≪補足≫ 王妃やねらう牙は拳での移動が可能 【特殊】【-】 ≪生命帰還≫【人体の一部を著しく変化させる/一部状態異常回復促進/ダメージ以外の体力回復の可能性有】 【通常の移動行動に大幅なマイナス補正】 本来無意識的にしか動かせない部位を意識的に動かし【能力を普段と違う方向や場所で起こす事が出来る】 但し、意識を集中させる必要があるため【通常の四肢を使った移動は困難となる】為使いどころが非常に難しい + ≪補足≫ ≪補足≫ 五臓六腑を意図的に動かしたり髪の毛を異様に伸ばしたり、 応用で免疫力を高めて状態異常の一部を直したり、 回復力を高めて疲労をとったりもできる。 著しく集中力が必要な為これを使用する間は生命帰還と絡まない他の能力の成功率はかなり落ちるし、 移動をするのも困難になる。体力回復はそのターンの大半を座禅組む必要がある。 戦闘で使用する場合は、常人は髪の毛を利用するのが精々。 ※意識的に動かす技術であって腕や足が伸びる技では断じてない。 ヴィヴィオでさえ本当に動けないときに来る大技に鉄塊を強める為にかけるくらい。 例外的に≪生命帰還≫を行うことによって自在に動けるのがイカ娘。 ※体得したとしても強くなる保証はありません。 本当にコレを実践、訓練含めて相当量修行を積まなければ、使う必要のない技術へなり下がる。 ※想定より早く使い物にするには≪生命帰還≫に関する事をやり続けたり、 戦闘中ねらう牙の行動を経験値稼ぎに集中させまくる必要がある。 会得となると六式以上に本腰入れる必要あるがあり、【自来也】を訪ねると良い。【403】 【+】【-】 ≪【六】式使い≫【行動率に大幅な補正】【行動率とは別に六式系行動に体力消費率増】 超人体術六式をどれだけ使いこなせているかを表す二つ名、式が増える度に補正が上がる 【+】【-】 ≪裏【六】式使い≫【行動率に極限の補正】【真っ向から戦う場合六式の威力低下】 超人体術六式をどれだけ使いこなせているかを表す二つ名、式が増える度に補正が上がる 彼女は正規の方法で学んでいないが故に闇討ち(殺し)に特化しており真っ向勝負は得意ではない 【+】【-】 ≪【六】式使い【真】≫【行動率に究極の補正】 超人体術六式をどれだけ使いこなせているかを表す二つ名、式が増える度に補正が上がる 彼女は六式以外の能力を一切持たない生粋の使い手の為、応用力が生死を左右する 【+】 ≪六式覚醒者≫【行動率に極限の補正】【六式系統の行動に大幅な補正】【腕・脚・武器全てで六式を使用出来る】 腕力で空を飛び、蹴りで人体を穿つ、それは得物を持っても変わらない鍛錬の果ての真実 【六式使用者と特徴】 ・ね ら う牙:≪六式≫も奇人。強制系を混ぜた六式と腕で月歩が可能。自身に強制系付与した状態での六式等もある。 ・[[オリヴィエ]]:≪六式≫の超人。六式を使うのに制限がなく、通常とは別の部位や武器による六式が可能。六王銃の連射が可能。 ・[[ヴィヴィオ]]:≪六式≫の蛮人。六式しか使えないが、状況や環境に合わせ柔軟に対応する。 六王銃が使用できる。≪ブレイカーズ≫により血を用いた六式が可能。属性付与の強化余地あり。 ・イ カ 娘:鉄塊の達人。魔王となったマ人であり、生命帰還を触手に使うことで、鉄塊中の方が自由に動ける。 ・ア チ ャ 子 紙絵の達人。先代まで暗殺者の家系。 クレマンティーヌ :指銃の達人。ステイレットで指銃を行う。六式を移動技にする事が可能。 入 巣 京 子:嵐脚の達人。自身の能力でダメージを増加できるため命中優先の技が多い。 き つ ね:剃と月歩の達人。闇討ち(殺し)に特化し、真っ向勝負は得意ではない。生命帰還で九本の尻尾を操作して使用する。 鳴 海 :六式の達人。王国の暗殺者の中で唯一六王銃が使える。六王銃を使える為、六式すべて得意だと思われる。 【六式派生】 + ≪指銃≫ ≪指銃≫ 派生 死のヘドバン。頭で指銃。≪頭銃≫ 目にも止まらぬ連続の指銃≪指銃『黄蓮』≫:指弾上級応用技でねらう牙最初の指銃 指銃の速度で飛ぶ拳の弾≪指銃『大砲』≫ 指を刀にし居合切りのように鋭く速い指銃≪指銃『指獅刀』≫ 飛ぶ指銃≪指銃『撥』≫:威力や規模は基本嵐脚に負けるが速さや面でなく点であるところで住み分けが出来る 飛ぶ三点バースト指銃≪指銃『三ツ撥』≫ 相手が弾丸の速度で飛ぶ指銃≪指銃『弩』≫ 指銃の速度で撃ち抜く超重量級拳―≪指銃『獣厳』≫ ≪指銃『弩』≫を地面に――反動で【ややダメージ】を受けながら飛ぶ! 諸刃の業火の指銃――≪指銃『死刺樺蕪』≫:火葬+アルク+リタの補助で過剰な出力にする。45%自身の体力減 指銃の速度での投擲――≪曲芸指銃『討』≫ 濡れて飛ぶ≪指銃『水撥』≫ FOEという極上の獲物であることの喜びを爆発させ吹っ飛ばすことに特化した指銃≪指銃『爆』≫ 掴んだ状態で指銃の速度で剣を出す指銃――『パイルバンカー』 指銃の速度で「戻る」炎 ≪火頭蛮≫ ≪三本≫『一纏め』≪極・指銃『磯撫』≫:狐の裏六式。極大サイズの指銃 ≪九本・指銃――≪九喇嘛≫≫ :狐の裏六式。面攻撃。 生・命・帰・還―― 九本。設置する指銃・『衆合地獄』 弾け飛ぶ湿った指銃:『波紋砲』 ≪獣厳曲技――≪獣厳・削岩鬼≫:穴を掘って移動。掘る過程で音はする。 飛ぶ極大『獣厳』――『大 空 砲』:オリヴィエ 静かに飛ぶ空気の弾丸――指銃遊戯『空飛ばし』:含み針的な技。目つぶしに使うがヴィヴィオは術師程度の防御力ならダメージ与えられる。 五指を開くと共に飛ぶ指銃:『鳳仙花』 打ち込む指銃≪釘パンチ≫ ≪獣厳曲技『空殴り』≫:至近距離に起こる衝撃波が向かう血肉を吹き飛ばす 月歩の突きあげる勢いの指銃:『昇竜』 ≪生・命・帰・還≫≪触指銃『乱打』≫イカ娘 ≪極・指銃『黄蓮』≫:オリヴィエの連続突き ≪指銃≫≪カラ破り≫:鼓膜破壊 ≪指銃『ハチドリの群れ』≫ 撥に強制鳥葬 ≪指銃『鷲摑み』≫ 猛禽類の嘴が如く肉を千切る。猛禽類≧架空の鳥>実在の鳥 投げる≪指銃≫『暴流』 弾力のある指銃『超暴流』跳ね返る技 空を撃つ大砲――指銃奥義『浮島揺らし』! オリヴィエ使用 ≪指銃≫『虎鋏』 地面から奇襲 『指銃・撃水』水葬の水滴を指銃 ≪尖る指銃≫『天狗』貫通重視で飛ばす指弾 人間杭打ち おそらく指弾扱い。掴んだ相手を別の誰かに叩きつける。 ≪斬・鉄・拳≫ 刃物の硬度で殴る ≪指銃手裏剣≫斬れる指銃を飛ばす ≪指銃『脳漿啜り』≫剣(指)先が一切ブレずその過程はドリル上に大きく回転し、まるで傷を大きくして体液を全身で啜っているかのような指銃 ≪千輪菊≫オリヴィエが使用。弾け飛ぶ、連続指銃。訓練で兵たちを吹き飛ばした。 ≪指銃≫――『墓暴き』地面からの奇襲に優れるが削岩する分弱い。 抉り取る指銃――『鉤爪』 『指切り』 指で薙ぐ指銃。点ではなく面での制圧に使用。 『拳万』殴り続ける指銃。 『針千本』連続刺突特化の指銃。 振り向く力を込めて、指銃――『見返り毘靭』 ≪十字十指銃≫十字型に合計10発の指銃を放つ。両手使用。 『風太鼓』空間を素早く殴って衝撃波を出す指銃 + ≪嵐脚≫ ≪嵐脚≫ 派生 横薙ぎの斬撃≪汁脚・横一文字≫ 連続踏みつけ斬撃≪汁脚・土竜叩き≫ 連続での嵐脚≪嵐脚『乱』≫ 鳥葬込みの飛ぶ斬撃≪嵐脚『凱鳥』≫ 圧倒的風が球状に広がる≪嵐脚『球』≫:炎を遠くに追いやる 水葬で高速回転する嵐脚―≪嵐脚『周断』≫ 回転のチャージ次第で工夫して無い≪鉄塊≫なら抜ける 氷で出来た斬撃 ≪嵐脚『氷斬』≫ 倒立し、自由になった両足による――≪嵐脚『切々舞』≫ 『乱』より攻撃密度が高いがそこらに拡散する分精度は劣る物量技 直線に放たれる斬撃≪嵐脚『線』≫:面と軌道の読みやすさを犠牲に威力が上がってる 微塵にする大カマイタチ―― ≪極・周断≫ ※エクスカリバー持ちオリヴィエ 倒立し、自由になった両足による――≪嵐脚【嵐】≫『切々舞』より密度低い? ※『切々舞』はターゲットへ【嵐】は絞らない分範囲が広い 距離に応じて巨大化する炎の斬撃 ≪嵐脚『飛縁魔』≫ ≪嵐脚・二本『猫又』≫:狐の裏六式。尻尾二本の嵐脚 ≪動物嵐脚『野兎』≫:うさぎが跳ねるような軌道で飛ぶ嵐脚:入巣京子が使用、命中重視。 逆立ちしながら上空に向けて両足で放つ≪嵐脚『飛竜』≫ 逆立ちしながら上空に向けて両足で放つ≪嵐脚『飛竜』≫の連打≪飛竜の群れ≫ 潜伏して浮上する斬撃≪嵐脚『土竜』≫ 天井から降り注ぐ嵐脚――≪麒麟時雨≫ 踵落としの嵐脚≪鈍呑≫ ≪≪嵐脚≫≫――『聖十字』:どちらの力が弱すぎても強すぎても出来ない 嵐脚遊戯『峰打ち』 『面で迫る嵐脚』『斬壊壁』:ねらう牙が縦、アルクが横の線を嵐脚で作り面攻撃 鎌風ではなく足刀で斬る――≪嵐脚≫【撫斬】 空蹴ると同時に飛び出す鎌風――嵐脚≪釘打ち≫ 嵐脚≪青田刈り≫ ≪武装嵐脚『針風船』≫:オリヴィエ、鎌風から無数の刺す斬撃が現れる ≪動物嵐脚――狼狩・エリアネットワーク≫ 狼の爪が狩るために迫る ≪動物系嵐脚≫【虚栄鳳凰】:無数の鳥が一塊の鳥のように集まって飛び散らばるかのような嵐脚+鳥葬の斬撃:ねらう牙作 空軍≪アルメドレール≫嵐脚で仲間を射出 ≪惑星断≫両手両足から斬撃 アルクが使用 『首切り脚鎌』首狩り嵐脚 『支柱打ち』踏みつけ ≪虫系嵐脚『灯蛾』≫灯りに釣られる蛾の如く斬撃はフラフラと相手に向かう 引っ掻く嵐脚――≪狼刃輪≫爪の様な複数斬撃? 蛇行する――≪狩刃輪≫ 『嵐脚・手裏剣』 竜巻による攻撃と思われる。他の回転系の攻撃と共に大規模な竜巻の発生に使用された。 『氷血散弾』 氷葬+嵐脚?氷の散弾を蹴りばら撒く。カーミラ相手に使用。 六式遊戯『戻り風』 軽いものなら引き戻せるぐらいの向かい風を出す。 『水銀の鞭』 鞭の様にしならせる嵐脚 『大山鳴動』地面の物を震脚で空中へ打ち上げる。 曲芸嵐脚――『謎の斬撃円盤U.F.O.』不規則な軌道で物体を飛ばす嵐脚。威力B操作性B オリヴィエが使用。 『生命帰還八本・六式遊戯』≪一夜城女郎蜘蛛≫蜘蛛の巣状に広げた尾などで相手を絡めとる。 『六式遊戯・刃引き』≪機密円盤U.F.O≫威力C操作性A きつねが使用。 ≪嵐脚『大獅球』≫風属性付与した嵐脚で暴風域の様に荒らす。属性付与などが必要。 『呪氷走妖波』氷属性付与の蛇行する嵐脚? ≪電磁首刈脚鎌≫雷属性付与で直接首を狙う嵐脚。足が伸び切る前に止めれば威力は抑えられる。 + ≪鉄塊≫ ≪鉄塊≫ 派生 ≪剔≫(剃)の速度・脚力で放たれる≪鉄皮≫(鉄塊)の硬さと≪頭銃≫(指銃)を超える弾丸≪アップルバズーカ≫ 垂直落下―≪鉄塊『ギロチン』≫ ≪鉄塊『剛』≫ ≪鉄塊『空木』≫:カウンター、見聞色の覇気がないと難しいらしい ≪鉄塊『浮島』≫:飛ばされてダメージ軽減 ≪嵐脚≫から蹴りの勢いを利用し硬化したまま車輪の様に回転して進む:≪鉄塊『輪』≫ ≪武装鉄塊≫ ≪部分鉄塊『手』≫からの≪鉄塊『振り子殴り』≫:死の人の補助、鉄塊や紙絵にすぐ切り替えできない 【552】 ≪鉄塊『釣瓶落とし』≫:ヴィヴィオ幼女化の時に王妃が使用 直立し両足で踏みつぶす 剃の脚力で飛んでぶつかる――≪鉄塊玉≫ 抱え込む鉄塊『鉄衣』:敵を拘束し自由落下 『部分鉄塊』:白刃取りに使用 ≪鉄塊≫『真剛』:ヴィヴィオが使用。≪鉄塊『剛』≫のさらに上と思われる。 ≪触手団結≫≪大・棍・棒≫イカ娘 ≪鉄塊『海楼牢』≫イカ娘、拘束技。 ≪鉄塊『雷神剛』≫ ≪鉄塊≫+≪雷の炎≫ ≪特化鉄塊『肘』≫アチャ子が使用。ねらう牙が使用できるかは不明 ≪鉄指牢≫部分鉄塊?相手が攻撃に使った剣を指の形に砕いた ≪鋼皮≫イエロ。ハリベルが使用。外皮は瞬間的に硬化。 + ≪紙絵≫ ≪紙絵≫ 派生 動きを見切り、まるでキグルミの様に柔らかく凹んで攻撃を回避する≪布果≫ 流水の動きで回避する ≪紙絵『軟泥』≫ ≪紙絵『柳』≫ ≪強制鳥葬≫ から≪紙絵・羽隠れ≫ ≪羽手裏剣≫羽のエリアに入り込んだ者に一斉に襲い掛かる。 強制火葬で地震に火の側面を付与した状態の≪紙絵「陽炎」≫:分身ありで受けても揺らめく様に回避 バク転回避≪紙絵『回転』≫ ≪紙絵≫:『舞木ノ葉』 銃弾の回避に使用 ≪紙絵≫:『流し雲』水葬の反動で回避 その場回避『紙絵・柳避け』 ≪紙絵『飛び枯れ葉』≫:月歩併用の紙絵 ≪紙絵剣舞――≪撫で斬り≫見聞色の覇気により、全ての弾道を感知し、剣を添えるだけで独りでに斬れていく ≪紙絵・枯柳≫ 片足上げてその場回避 ≪紙絵――解脱之歩≫斬撃の間を散歩をするかのように気軽に飛ぶ ≪紙絵『蛇回生』≫衣服と皮膚を犠牲に回避。咄嗟に出した技の為狙って使うものではないと思われる。 ≪解脱之歩≫剃と紙絵を駆使して接近。素早さと手数メインの相手に使用したため補正は無し。(同系統で工夫無しの為) ≪紙絵・縫い走り≫クレマンティーヌが使用。斬撃の合間を縫うように移動して回避。 ≪紙絵『現身』≫刀に火葬を付与して周囲を熱し蜃気楼を発生させた後、陽炎の様にゆらゆらと揺らめく紙絵。 + ≪剃≫ ≪剃≫ 派生 腕で≪剃≫ 剃で一気に最大速度まで加速しつつ水葬ジェットで速度を維持し激流の様な勢いで≪剃≫ ≪嵐刀≫――≪紙絵剣術『刀狼流し』≫アチャ子使用。斬撃を完全に視切って軌道をずらす ≪紙絵剣舞≫≪這わせ斬り≫見 斬る ≪肢曲≫速度に緩急を付けることにより残像を発生させる高等技術 ≪剃――『水無護』≫水葬ジェットを併用して敵の攻撃を水一重で回避する + ≪月歩≫ ≪月歩≫ 派生 ≪月歩≫防御――『空蹴り』:周りの空気事蹴りつけて音を相殺する 潜る『逆月歩』:やわらかい土の足場で使用 + ≪六王銃≫ ≪六王銃≫ 派生 剣より伝われ――『六王流し』:【六王銃】を【必殺で無く補助】にしてしまった技。ダメージは微々たるものだが上に吹っ飛ぶ力は相当強い ≪六王連銃≫:オリヴィエは自身の六王銃一発の威力が低いことを改善すべく義手にして≪六王銃≫の連射を可能とした。 ≪六王銃『蹴』≫ヴィヴィオが使用。 + ≪生命帰還≫ ≪生命帰還≫ 派生 ≪三本≫『一纏め』≪極・指銃『磯撫』≫:狐の裏六式。極大サイズの指銃 ≪九本・指銃――≪九喇嘛≫≫ :狐の裏六式。面攻撃。 生・命・帰・還―― 九本。設置する指銃・『衆合地獄』 ≪生・命・帰・還≫≪触指銃『乱打』≫イカ娘 ≪嵐脚・二本『猫又』≫:狐の裏六式。尻尾二本の嵐脚 ≪触手団結≫≪大・棍・棒≫イカ娘 ≪鉄塊『海楼牢』≫イカ娘、拘束技。 ≪生・命・帰・還≫逆立つ毛全てが針――≪鉄塊『針弾』≫ 生・命・帰・還――『槍花火』 触手を拡散させる ≪生・命・帰・還≫――≪九十九槍≫狐使用。9本の尾による指弾 ≪生・命・帰・還≫――≪八岐大蛇≫8本の尾or触手による指弾。 『指銃・九本――≪近接撥乱打≫』ワンインチショットガン。9本の尾で指銃をばらまく。
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配信者リスト2013/10-2 - 書式 掲載元 チャンネル名 IPアドレス 配信時のサーバ名 コンタクトURL(配信者ページ、らいつべかんしじょ配信履歴 ジャンル・詳細 10/29 2013, 5 00 鹿瀧ゑう 別アカウント takasi23。takasi21は映画の権利侵害による権利者の要請で配信アカウントBAN 削除内容は別アカウントも全て破棄する 鹿田きゑ 他 http //livech.biz/sender/158672/ http //livech.biz/sender/276793/ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3663.txt http //h.livetube.cc/%E9%B9%BF%E7%80%A7%E3%82%91%E3%81%86 http //livetube.cc/stream/aaaacqqaurxq6 LIVEID aaaacqqaurxq6 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen580.html 20世紀フォックス 「ザ・シンプソンズ」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 映画全般 (URLが変更になりました) 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/31 2013, 1 02 前田憂佳 フニペロ別アカウント 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3661.txt http //h.livetube.cc/%E5%89%8D%E7%94%B0%E6%86%82%E4%BD%B3 http //livetube.cc/stream/aaaacqqkdfq5u LIVEID aaaacqqkdfq5u 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen579.html 音楽映像を映写 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/26 2013, 23 19 livetubeaster 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3659.txt http //h.livetube.cc/livetubeaster http //livetube.cc/stream/aaaacqpveiugm http //a-tokyo07.livetube.cc/stream/aaaacqpveiugm.flv LIVEID aaaacqpveiugm 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen578.html アニメ「ゼロの使い魔」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 アニメ全般 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/29 2013, 6 22 フニペロ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3657.txt http //h.livetube.cc/%E3%83%95%E3%83%8B%E3%83%9A%E3%83%AD http //livetube.cc/stream/aaaacqqa6fxwu LIVEID aaaacqqa6fxwu 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen577.html 音楽映像を映写 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/31 2013, 15 52 いぺこ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3655.txt http //h.livetube.cc/%E3%81%84%E3%81%BA%E3%81%93 http 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JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) バンダイビジュアル 10/27 2013, 11 10 フニペロ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3649.txt http //h.livetube.cc/%E3%83%95%E3%83%8B%E3%83%9A%E3%83%AD http //livetube.cc/stream/aaaacqpxvlcty http //a-tokyo09.livetube.cc/stream/aaaacqpxvlcty.flv LIVEID aaaacqpxvlcty 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen573.html 音楽映像を映写 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/26 2013, 8 45 StiLe 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3647.txt http //h.livetube.cc/StiLe http //livetube.cc/stream/aaaacqpsaglg4 http //a-tokyo05.livetube.cc/stream/aaaacqpsaglg4.flv LIVEID aaaacqpsaglg4 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen572.html アニメ「のんのんびより」 アニメ「BLAZBLUE」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) メディアファクトリー(角川) 加賀クリエイト 10/25 2013, 11 53 塔野花梨 現在は別アカウントで活動 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3645.txt http //livetube.cc/%E5%A1%94%E9%87%8E%E8%8A%B1%E6%A2%A8 http //livetube.cc/stream/aaaacqpnq7xw6 http //a-tokyo02.livetube.cc/stream/aaaacqpnq7xw6.flv LIVEID aaaacqpnq7xw6 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen571.html アニメ「のんのんびより」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) メディアファクトリー(角川) 10/12 2013, 16 25 霧上神奈 現在は別アカウントで活動 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3643.txt http //h.livetube.cc/%E9%9C%A7%E4%B8%8A%E7%A5%9E%E5%A5%88 http //livetube.cc/stream/aaaacqnloovc6 LIVEID aaaacqnloovc6 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen570.html アニメ「ガンダムビルドファイターズ」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) バンダイビジュアル 10/22 2013, 21 03 yaruo0120 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3641.txt http //h.livetube.cc/yaruo0120 http //livetube.cc/stream/aaaacqpabkuzi LIVEID aaaacqpabkuzi 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen569.html アニメ「ラブライブ!をBD、DVDから直接キャプチャー上映」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) バンダイビジュアル 10/24 2013, 16 12 はるぜう 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3639.txt http //livetube.cc/%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%9C%E3%81%86 http //livetube.cc/stream/aaaacqpjjwvwo http //a-tokyo04.livetube.cc/stream/aaaacqpjjwvwo.flv LIVEID aaaacqpjjwvwo 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen568.html TV「スカイ・A sports+ プロ野球ドラフト会議」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 TV番組全般 10/24 2013, 15 36 うpろだ管理人 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3637.txt http //livetube.cc/%E3%81%86p%E3%82%8D%E3%81%A0%E7%AE%A1%E7%90%86%E4%BA%BA http //livetube.cc/stream/aaaacqpjcm2xc http //a-tokyo07.livetube.cc/stream/aaaacqpjcm2xc.flv LIVEID aaaacqpjcm2xc 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen567.html TV「スカイ・A sports+ プロ野球ドラフト会議」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 TV番組全般 10/24 2013, 17 28 自来也 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3635.txt http //livetube.cc/%E8%87%AA%E6%9D%A5%E4%B9%9F http //livetube.cc/stream/aaaacqpjsgnli LIVEID aaaacqpjsgnli 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen566.html TV「とんねるずのみなさんのおかげでした」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 TV番組全般 10/16 2013, 2 52 キトリ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3633.txt http //livetube.cc/%E3%82%AD%E3%83%88%E3%83%AA http //livetube.cc/stream/aaaacqn5gtuqu http //a-tokyo07.livetube.cc/stream/aaaacqn5gtuqu.flv LIVEID aaaacqn5gtuqu 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen565.html 映画「台風クラブ」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 映画全般 (URLが変更になりました) ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン 10/16 2013, 9 00 あーのみーです 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3631.txt http //h.livetube.cc/%E3%81%82%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%83%BC%E3%81%A7%E3%81%99 http //livetube.cc/stream/aaaacqn6r5aky http //a-tokyo04.livetube.cc/stream/aaaacqn6r5aky.flv LIVEID aaaacqn6r5aky 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen564.html アダルト、アダルトビデオなどを上映 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 アダルト系 10/24 2013, 22 05 Ritchie 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3629.txt http //h.livetube.cc/Ritchie http //livetube.cc/stream/aaaacqpksdmmg LIVEID aaaacqpksdmmg 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen563.html アニメ「シティハンター」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/23 2013, 13 40 Ritchie 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3627.txt http //h.livetube.cc/Ritchie http //livetube.cc/stream/aaaacqpdttsik LIVEID aaaacqpdttsik 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen562.html アニメ「シティハンター」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/16 2013, 14 11 あーのみー君 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3625.txt http //h.livetube.cc/%E3%81%82%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%83%BC%E5%90%9B http //livetube.cc/stream/aaaacqn7vp6fy LIVEID aaaacqn7vp6fy 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen561.html アニメ「君が主で執事が俺で」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) ポニーキャニオン 10/13 2013, 4 09 フニペロ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3623.txt http //h.livetube.cc/%E3%83%95%E3%83%8B%E3%83%9A%E3%83%AD http //livetube.cc/stream/aaaacqnochf5w LIVEID aaaacqnochf5w 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen560.html 音楽映像を映写 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/15 2013, 0 22 フニペロ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3621.txt http //h.livetube.cc/%E3%83%95%E3%83%8B%E3%83%9A%E3%83%AD http //livetube.cc/stream/aaaacqnxr32gm LIVEID aaaacqnxr32gm 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen559.html 音楽映像を映写 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/17 2013, 19 50 フニペロ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3619.txt http //h.livetube.cc/%E3%83%95%E3%83%8B%E3%83%9A%E3%83%AD http //livetube.cc/stream/aaaacqoga7kua LIVEID aaaacqoga7kua 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen558.html 音楽映像を映写 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/12 2013, 3 15 フニペロ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3617.txt http //h.livetube.cc/%E3%83%95%E3%83%8B%E3%83%9A%E3%83%AD http //livetube.cc/stream/aaaacqnixkubk http //a-tokyo03.livetube.cc/stream/aaaacqnixkubk.flv LIVEID aaaacqnixkubk 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen557.html 音楽映像を映写 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 日本動画協会 AJA (アニメ動画全般を扱う) 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) 10/17 2013, 21 15 のりしろ 配信通知、履歴 http //kakunin.x.fc2.com/3615.txt http //livetube.cc/%E3%81%AE%E3%82%8A%E3%81%97%E3%82%8D http //livetube.cc/stream/aaaacqogkvpdu http //a-tokyo04.livetube.cc/stream/aaaacqogkvpdu.flv LIVEID aaaacqogkvpdu 配信時の様子 http //kakunin.x.fc2.com/hukugen556.html ドラマ「アテンションプリーズ」 本家コメントログ コメントログ 補足:全国ハイテク警察リンク集 不正コピー情報ポスト | ACCS 社団法人 日本レコード協会 RIAJ(主にCD・音楽など音声を扱う) 日本音楽著作権協会 JASRAC(主にCD・音楽など音声を扱う) ポニーキャニオン
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登録日:2012/02/03 Fri 12 54 32 更新日:2024/08/25 Sun 06 27 15 所要時間:約 62 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 「本当の友達」との絆によって救われた男 うすらトンカチ うちは うちはサスケ うちは一族 ぼっち もう一人の主人公 イケメン インドラ インフレについていったキャラ カカシ班 キーパーソン コメント欄ログ化項目 サスケェ ジョジョの奇妙な冒険で言う空条承太郎 スピンオフ主役 ダメ親父 ダンゾウ被害者の会 ダークヒーロー ツンデレ ニンジャレッド ネタバレ項目 ブラコン ライバル ラスボス 万華鏡写輪眼 下忍 不器用 主人公に勝ったキャラ 何故か脱ぐ 元ラスボス 写輪眼 厨二病 名勝負製造機 咎人 哀しき悪役 大した項目 天才 妻子持ち 娘との不和 師匠 弟 復讐者 心が折れた人 心が折れた人←だった 忍 忍者 悲劇 愛故に苦しんだ男 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 抜け忍 拒絶していた筈だった女から無償の愛を得た男 支う影 木ノ葉隠れ 杉山紀彰 残忍なイケメン 残念すぎるイケメン 残念なイケメン 毒親? 父親 真面目過ぎた男 空間操作 第七班 純粋すぎる男 罪人 蛇 蛇博士 血継限界 転生者 輪廻写輪眼 輪廻眼 闇堕ち 隻腕 隻腕←贖罪の証 非童貞 革命家 音隠れ 鷹 黒歴史の金太郎飴 そろそろ終いにしようぜ この戦いを…これまでの戦いを…… 漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 CV:杉山紀彰 ●目次 ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆戦闘能力総合力 スピード 近接戦闘 ◆使用術◇幻術 ◇口寄せの術 ◇写輪眼・万華鏡写輪眼 ◇輪廻写輪眼 ◆劇中での活躍第一部 第二部再会 蛇結成 デイダラ戦 イタチの真実 暁加入 五影会談襲撃、第七班集結 兄弟共闘 第四次忍界大戦参戦 「兄弟ゲンカ」の終わる時 THE LAST 外伝暁秘伝 サスケ真伝・来光篇 七代目火影と緋色の花つ月 BORUTO‐ボルト‐劇場版(中忍試験編) タイムスリップ編 "殻"始動編 師として、父として 三年後 ◆おもな人間関係 ◆サスケ語録 ◆余談 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ→音隠れ→蛇→暁→木ノ葉隠れ 忍者登録番号:012606 忍者学校(アカデミー)卒業年齢:12歳 中忍昇格年齢:――歳 身長:150.8cm/168cm 体重:42.2kg/52.2kg 血液型:AB型 誕生日:7月23日 星座:獅子座 1部:12歳/2部 16歳/外伝 20歳/次世代編 32歳 好きな食べ物:おむすび(おかか)、トマト 嫌いな食べ物:甘いもの、納豆 好きな言葉:力 趣味:修業、散歩 忍道:復讐一本だったため、うちはオビト曰く「憎しみ」→世界の全てが分かり合う日が来るまで忍び堪える ◆概要 木ノ葉隠れの里に所属する忍者。 はたけカカシが率いる第七班の班員で、チームメイトはうずまきナルトと春野サクラ。 主人公であるうずまきナルトのライバルで、本作のもう1人の主人公。 木ノ葉隠れの里の名門である「うちは一族」の最後の生き残り。 名前は母・ミコトがつけたもので、由来は三代目火影の父「猿飛サスケ」から。強い忍になるようにと母に名付けられた。 忍者学校(アカデミー)時代も卒業時もトップで成績もオール満点だった。 容姿はイケメンの一言。 女がいればまず挨拶がわりに「カッコイイ」「良い男」と言われるくらい。 赤ん坊の頃はクシナに「女の子?」と勘違いされた。 また実兄のうちはイタチと良く似ており、初めてイタチを見たナルトは一瞬サスケと見間違えている。 利き腕は左(*1)。 ◆性格 ナルトとは対照的にクールな男だが、内に秘める情動は激しく強い。 本人は自身を「純粋でも子供でもない」と述べるが、うちは一族特有の「抱え込み病」にはしっかりかかってしまっている。 また、とんでもない強情っぱりでもあり、一度道を決めたら頑として譲らない。 一族への思い入れは彼らが滅ぼされたこともあって一際強いが、中でも実兄・イタチに対するそれは兼ねてからの憧憬と一族抹殺(任務)の件で愛憎入り混じった強烈なものになっている。 真相をオビトから知らされたことでそれが暴走を始める引き金になるなど、良くも悪くもその本質はイタチが評したように「純粋な子供」「何色にも染まる真っ白な紙」である(*2)。 復讐云々に関わらなければそれほど危ない性格ではなく、大蛇丸との修行でも相手を一人も殺めておらず、大蛇丸を乗っ取ってメンバーを集める際も、水月に「殺すな」と言い聞かせていた。 逆に一度復讐心に駆られると自分の味方だろうと容赦なく手にかける冷酷な人物へと変貌する。 五影会談ではそれまで不殺を貫いていたにもかかわらず、侍たちを斬り殺したため水月に「僕には殺すなって言った癖に!」と文句を言われ、香燐からは「呪印状態2のときより冷たいチャクラ」と恐怖されていた。 こんな性格ではあるものの、少年期時代の話、特にアニオリでは他の同年代の忍達と一緒にギャグ顔も披露している場面もあるので、そう言う面でも年相応。 正道に引きずり戻されて旅に出た「THE LAST」以降はクールさが表に出るようになり、精神的に成長したこともあって感情面の激しさは鳴りを潜めている。 ◆戦闘能力 総合力 1部終了時に発売された公式ファンブック「闘の書」のパラメータによると、スピード、印に長けており、2部のサスケVSイタチ終了時に発売された「者の書」では更に忍・幻術・印のスピード、俊敏をパラメータにすると満点、ほぼMAXとなる。 チャクラ量と体術、力、知力がやや他と比べると低めだが、全体的に高水準である。 大蛇丸からは「イタチ以上の能力を秘めた目をしてる」「天才と呼ばれていた自分が惨めに思えてくる」「いずれマダラを超える忍になる」 トビからは「写輪眼の力を十二分に発揮していた…アレはイタチ以上の目になる」 扉間からは(須佐能乎を見て)「うちはサスケか…かつてのマダラと同じ可能性を見せるうちはの者よの」 マダラからは「カンがいい、冷静な分析と判断能力、そしてオレと同じ直巴…オビトより早く生まれていればこいつを…」 などと、敵味方を問わず高く評価されている。 性質変化は元々一族のお家芸である火遁と、カカシとの修行で会得した雷遁を得意としていたが、輪廻眼の開眼で五つ全てを会得した他、インドラのチャクラに由来する陰遁も使用。 そしてそれ以上に、下忍時代に開眼し実戦の中で洗練されてきた一族の血継限界・写輪眼がその圧倒的な強さを支えている。 最終的には、歴代最強の火影となったナルトと双璧を成す忍になった。 スピード 下忍時代からスピードがズバ抜けており、終盤で輪廻眼を開眼してからは手がつけられないレベルの高速戦闘を実現している。 中忍試験直前には写輪眼を出していながら、重りを付けたリーの体術のスピードに翻弄されてしまうが(*3)、本選までの修行により重りを外したリーのスピードと体術を再現して見せた。 二部では大蛇丸のアジトに侵入したナルト、サクラ、サイ、ヤマトや自分に戦いを挑んだデイダラが驚くほどのスピードを見せる。 ただしこの時期はまだ五影会談で戦った雷影の「雷遁チャクラモード」による瞬身には視点発火の「天照」すら避けられるほどに翻弄され、頂点には程遠かった。 だが、最終決戦でナルトと共に戦うにつれ、彼の成長に呼応するようにサスケも加速度的に成長を続けた。 その後、九喇嘛仙人ナルトが自身の力に慣れることで少しずつ感知能力で捕捉出来るようになっていった六道オビトの高速飛行さえ、同じように動体視力で徐々に先読みし始めてその動きに対応出来るようになった。 そして、動体視力のみならずサスケ自身の身体操作もかなり上達している。 ナルトと共に六道仙人から力を授かった後には、神樹を吸収することで六道体術を扱うナルトの速度に対応出来るようになったマダラですら、一目置く程にまでなっている。 忍界大戦終結後には、六道仙術のチャクラモードを展開した状態のナルトの超高速移動と同等以上の速さで連携をとり、完全に人間の域を超えている。 近接戦闘 一部から二部までの間に大蛇丸の下で剣術を会得。 二部中盤では、首斬り包丁を使ったビーの攻撃に写輪眼すら出さずに対処して蹴りを入れて見せたものの、ビーが七刀流に切り替えると一転、写輪眼を出しても防ぎきれず刀で刺されてしまった。 だが、オビト戦直後の六道仙人によって力を得る前には仙人モードのナルトですら全く対応出来ずに突き飛ばされるスピードのマダラが、柱間から仙術チャクラを奪った後にもかかわらず体術で渡り合い、「いい動きをする」と賛辞を送られる程に成長している。 その後火影となったナルトと共闘した際には、隻腕かつ輪廻眼で複数人を異空間に飛ばしたことで大量のチャクラを消耗した状態ながら、同じくかなり疲弊していたとはいえチャクラモードのナルトと同等の体術を見せ、大岩を軽々砕くなどして敵を翻弄している。 ◆使用術 性質変化から血継限界、口寄せ、体術と多岐にわたる。 特徴的なのは自分ひとりで何もかもやろうとする姿勢のためか、撹乱含め分身系の術を一切使用しないこと(習得自体はしている)。 火遁・豪火球の術 うちは一族が得意とする忍術。 父・フガクによれば「うちははこれが使えて一人前」とのこと。 サスケが初めて会得した術でもある。 口から特大の火の塊を放つ術で、絵的にはインパクトが凄まじい。 サスケはフガクの指導で術を発動したが、小規模な火遁しか出ず、その後一週間に渡って必死に努力したことで術を完成させた。 フガクは「やはりイタチのようにはいかんか」と呟いていたためイタチは一発で会得できたようだったが(*4)、それを差し引いてもサスケがこの年齢で会得するとは予想していなかったようで完成版を見た時には驚いており、 それまでイタチと比較する形での評価ばかりだった父親が初めて「流石オレの子だ」とサスケ自身を褒めた。 この術は中忍相当の忍術でカカシ曰く「下忍で扱うにはチャクラが足らないはず」と驚愕していたが、それを忍者学校時代に会得したサスケは十分凄いと言える。 少年時代は千鳥と並んで頻繁に使用しており、カカシ、白、我愛羅、ナルトとの戦いで使用した。 第二部でもイタチ戦、ダンゾウ戦、カブト戦、ナルト戦で使用した。 火遁・鳳仙火の術 豪火球と異なり、小さい火球を飛ばす術で、恐らく牽制用に使うものと思われる。 アニメでは飛び道具感覚で使用している。 呪印発動時は火球に手裏剣を仕込む「鳳仙火爪紅」も使用した。 火遁・龍火の術 ワイヤーで敵を拘束し、そこへ火遁を流し込み焼死させる術。 大蛇丸に使用したが全然通用しなかった。 原作ではこれ一回きりだが、アニメではナルトとの戦いで2回ほど使用した。 火遁・豪龍火の術 第二部から使用。 口から龍を象った火遁を放つ。 呪印状態2で使用し、発動後サスケは息切れをしていたことから、チャクラの消耗が激しい術の模様。 イタチに対して放ったが、この術の狙いは「雷遁秘術・麒麟」を放つための準備だった。 千鳥 カカシ直伝の雷遁を纏った突き。1部におけるサスケの切り札。 1部時点ではチャクラ量の問題で(呪印などを用いないのであれば)一日二発が限界だったが、2部では修行の成果か回数制限を気にしている風もなく、伸ばしたり武器に纏わせたりと多彩な用途で多用しており、切り札というより得意技になっている。 派生技は千鳥流し(全身から出す、武器に流す、地面に流すなど)、千鳥千本、千鳥鋭槍など。 なお独立した「忍術」なので千鳥にも印が存在する(実際中忍試験の対我愛羅戦で使った際は印を結んでいる)が、第2部で派生技として便利に使い倒すようになったサスケは印を結んでいる様子は全く無い。 これはサスケが雷遁の性質変化そのものに熟練してきた事からだと思われるが、そうなるとサスケが「千鳥((の派生技)」として使っている術は全て千鳥と言うよりは「雷遁+形態変化そのもの」である。 千鳥光剣 形態変化させた千鳥を剣として扱う。 手ぶらの状態からいきなり出す事ができ、相当な長さまで伸縮可能で、しかも切れ味が並みの刀が比較にならないほど鋭いという便利な術。 ただし射程距離は5メートルが限度であり、対空や追撃には向かない。 大蛇丸を扉の外から奇襲するのに使ったのを始めとして、尾獣化したビーを天照で攻撃した際、尾の一本の下敷きになりかけた香燐を助ける時や、その香燐がダンゾウに人質に取られた際に香燐ごと突きさすのにも使用。 なおサスケはこれ以外にも実体の金属の刀を所持している他、万華鏡写輪眼に開眼してからは天照の炎を加具土命で形態変化させる事でも剣を作り出せるが、三者三様で使い分けている。 建御雷神(タケミカズチ) 千鳥に加具土命を乗せた最強の一撃。 ナルトとの一騎打ちで最後に放ち、仙術螺旋丸と相殺、互いの利き腕を吹き飛ばした。 ナルスト4では輪廻写輪眼サスケの奥義に設定されており、加具土命を発動しつつ地爆天星で相手を空中に持ち上げ、完成体須佐能乎で突撃して粉砕する。 千鳥・星砕(チドリ・ホシクダキ) ナルスト4で使用、THE LASTで放った一撃を再現したもの。 地爆天星で敵を封印しつつ頭上に持ち上げ、落下してきたところを右手の千鳥で木っ端微塵に粉砕する。 雷遁秘術・麒麟 イタチを殺すための切り札として編み出した大技。 天から降る落雷を雷遁のチャクラで誘導、相手に叩きつける。 術として行う事は雷遁で落雷を誘導するだけなのでチャクラの消費が少なく、それでいて雷遁で起こす放電攻撃とは比較にならない規模の、回避も防御も不可能なレベルの雷撃が相手を襲う強力な術。 大前提として自然現象の落雷が必要であるため、雷雲たちこめる悪天候の時にしか使用できない。 火遁を多用して空気を熱し、上昇気流を起こして雨雲を作るという手はあるが、そこまでするとチャクラをかえって多く消耗してしまう。 ただ、イタチとの戦いでは意識せずとも火遁の撃ち合いになる事は分かっており、意図しなくても麒麟を撃てる状況になる可能性は高かった。そういう意味でも対イタチ用の切り札と言える。 万華鏡開眼後はここまで入念な下準備をするほどの相手がいなかった事に加え、他にも多数の強力な術を会得したため、使用される事は無くなった。 疾風伝ではオリストの「自来也忍法帳」のほか、ナルトとの最終戦で須佐能乎の中から不意打ちで使用した。 獅子連弾 リーの「表蓮華」を写輪眼によるコピーで再現した体術。 「表蓮華」の要領で高く蹴り上げた相手を「影舞葉」で追尾し、共に落下しながら拳や蹴りで追撃した後に、〆のかかと落としで地面に叩き付ける。 「表蓮華」の再現であるためか、流石に八門遁甲は使っていないようだが体に負担がかかり、あまり多用はできないという。 よく見るとBORUTOでのモモシキとの戦闘で久々に使用している。 隼落とし アニメの大蛇丸戦で登場したオリジナル体術。 ふっ飛ばした敵を頭から地面に叩き落す。後に終末の谷でナルトに対しても使用した。 技名はゲームから。 影手裏剣の術 投げた手裏剣の影に隠す形でもう一枚手裏剣を投げつける。 操風車 少年時代には、三ノ太刀を使用。クナイや手裏剣にワイヤーをくくり付けて互いに結び、片方をヨーヨーの原理で引き戻すことで死角から敵を攻撃する。アニメ版BORUTOの時代には、口寄せした無数の巨大手裏剣を敵目掛けて雨のように降らせる術を披露している。 操手裏剣の術 ワイヤーを結び、チャクラを流すことで手裏剣の軌道をコントロールする術。 デイダラの両腕を起爆粘土の鳥に串刺しにして動けなくするために初使用した。 千鳥を流すことで手裏剣の切れ味を増すことも出来る他、仕込み手裏剣であればワイヤーを引くことで仕込みを作動させることも可能。 影分身の術 盟友・ナルトの十八番。 成人後、ボルトに修行をつけている際に披露した。 7人に分身している辺り熟練度は高い模様。 大蛇丸流の変わり身 イタチの天照に対処するため使用した。 バレにくい代わりに多量のチャクラを要する。 ゼツ曰くサスケがこの術を使えたのは大蛇丸を取り込んでいたからとのことなので現在は使用出来ないものと思われる。 天の呪印 身体能力や術を強化することができる。 カブトによると仙術の一種で、大蛇丸が重吾の体液から作り出した。 重吾の一族は自然エネルギーを取り込むことのできる特異体質を持っており、一族ではこの呪印のオリジナルとなった力を仙人化と呼んでいる。 呪印状態でチャクラを練ると、反応して自動で周囲の自然エネルギーを取り込み、仙術チャクラを練り始めるため、身体能力と術の効果が向上し仙術チャクラが使用可能になる。 また仙人モードと違い動きながらでも仙術チャクラを練れるため、戦闘にも使用しやすい。 デメリットとしては、天の呪印には大蛇丸の意識のバックアップ機能も含まれているため、呪印を使用していると大蛇丸の意識が体を徐々に侵食していき、最終的に自我を奪われてしまう他(*5)、使用中は狂暴性が上がり好戦的になり、使い続ければ重吾と同じように殺人衝動が発生してしまう。 事実、死の森で初めて呪印を解放したときは情け容赦のない攻撃で音忍を圧倒した。 また負担も大きく扱いも難しいため、呪印に適合できず拒絶反応を起こし、与えられた直後に死亡してしまう場合も多い。 サスケも最終的には無事適合したものの、呪印を付けられた直後は一晩中苦しみに悶えていた。 呪印状態には半身〜全身を呪印が覆った呪印状態1と、全身を隙間なく完全に覆い尽くし異形へと変化した呪印状態2が存在し、サスケは呪印状態2では、背中から羽が生え飛行可能になる(*6)。 状態2は次郎坊曰く「これまでの10倍以上の力を出せる」ほどパワーアップし、サスケ自身も「負ける気がしねぇ」と驚嘆していた。 一方、呪印の浸食スピードが跳ね上がるというリスクもある。 イタチとの決戦において表出した大蛇丸が封印されたことで消滅した。 解邪法印 以前に呪印を抑えるためカカシから「封邪法印」を受けた時の記憶を頼りに発動させた術。 みたらしアンコの呪印および大蛇丸の細胞を取り込んだ薬師カブトの肉片を利用し、大蛇丸を復活させた。 ◇幻術 1部では使用されない。 2部では写輪眼を利用した「幻術・写輪眼」がたまに補助的な用途で使われる。 八尾&ビーとの戦いでは一瞬の隙をついて目を合わせ、ビーを幻術にかけて動きを封じている(*7)。 後にダンゾウとの戦いでも使用され、目立って幻術であると分かるほどの派手な効果ではないが、ダンゾウがイザナギの残り時間を判断する写輪眼の瞼が開いているかどうかを見誤るように目くらましを仕込んでいた。 イタチやシスイなど戦術の主軸にしているキャラほど高度な幻術ではないが、雷影の側近を務めると共に幻術タイプであるシーが押し負けて驚愕するシーンがあるため、幻術の源となる写輪眼の瞳力自体は相当なものを持っている。 輪廻眼の力に慣れて以降は、尾獣9体を瞬時に支配下に置く程の強大な幻術を体得した。 ◇口寄せの術 第1部では使用されない。 千鳥などの修行に勤しんでいたのに加え、当初は大蛇丸との接点も無かったため、契約する動物がいなかった。 第2部では大蛇丸の関係から蛇のマンダと契約。 ただし元々のマンダの性格故に、大蛇丸同様にマンダはサスケにも全く従っておらず、デイダラ戦で呼んだ時は写輪眼の幻術にかけて無理やり操っての口寄せだった上、「口の中に入って爆風の直撃を防ぐ」ために呼び出しただけ。つまりは連携とかそういう問題ではなくただの盾である。 次に契約した龍地洞のアオダは、サスケがアオダの命を救ったという関係から始まっているため、マンダと違ってサスケに忠実で、 背中に乗っての高速移動や巨大口寄せ動物同士での連携を行う時など、様々な場面で頼っている。 他にもイタチ戦で大蛇丸が封印され呪印を失ってからは飛行能力が無くなったため、それをカバーするために鷹のガルダとも契約している。なおこのガルタは例の鷹(通称キー様)とは一切無関係である。 口寄せ・雷光剣化 体や衣服の一部に印の状態で武器を収納し、触れることで口寄せする。 サスケの場合はリストバンドに手裏剣を収納している。 潜影多蛇手 大蛇丸が使っていたものと同じ。 デイダラ戦では、戦闘中に失った片翼の代わりとして翼のように背中に口寄せさせて飛行している。 蛇睨呪縛 腕を目標に指定することで印を省略して口寄せする術。大蛇を口寄せして使役する。 ◇写輪眼・万華鏡写輪眼 うちはに伝わる血継限界。 高い洞察力を発揮し、視認した術をコピーできる他、目を合わせるだけで幻術を掛けられる便利能力。 12歳で写輪眼を開眼、16歳でイタチの死をきっかけに万華鏡を開眼。 なお写輪眼に関しては、7歳の一族抹殺時、里抜けするイタチにクナイを浴びせた一瞬だけ開眼している。 この時は勾玉模様は一つだったが、その後アカデミーを経て下忍になった時点では勾玉模様は2つに増えており、最終的には終末の谷でのナルトと決闘の最中に勾玉模様3つに進化した。 尚、勾玉模様が3つになって以降も五影会談時にはエーの動きすら目で追うことが出来なかったものの、大戦では飛び回る六道オビトの動きを目で追えるまでになった。 酷使により失明しかけたが、イタチの眼球を移植することで「永遠の万華鏡写輪眼」へと昇華した。 天照 左の万華鏡に宿った、任意の目視した物体を消滅させるまで燃え続ける黒炎を発生させる視点発火の炎遁術。 イタチの右眼に宿ったものと同じ術だが、瞼の開き具合で火力を調整でき目を閉じれば任意で鎮火可能だった彼とは違い、これだけでは鎮火はできない。 "消せない炎"という性質上当たれば必殺の威力を持つが、発動時は大量のチャクラを眼に集めた上で発火対象にピントを合わせる必要があり、戦いのレベルがインフレした終盤では発動を見切られることも多く、サスケ自身も専ら陽動や牽制の役割で使用している。 後述する輪廻写輪眼に変質して以降も引き続き使用可能で、「NARUTO」本編中では実際に使用しているが、続編の「BORUTO」では何故か右眼から天照を発動している。 炎遁・加具土命 右の万華鏡に宿った術。 炎遁の黒炎を制御する術で、鎮火や形態変化させたりする時に使われる。 雷影戦では須佐能乎に纏わせてカウンターに活かした他、白ゼツとの戦いでは広範囲に小さな黒炎を撒き散らしたり、ナルトの術と融合させることで性質を変化させるなど様々な使い方をした。 "炎遁の黒炎を制御する術"ということで勘違いされがちだが、この術自体も発火能力がある。 射程や規模こそ天照に大きく劣るものの消耗が少なく応用も利くためか、黒炎が必要な場合は基本的にこの加具土命を使用している。 千鳥光剣のように黒炎を剣として形態変化させる事もできる。 ただ剣として使うだけなら実体のある刀か、写輪眼に負担をかけず切れ味でも勝る(*8)千鳥光剣を使う事が多い。 須佐能乎 色は紫で、イタチのものと比べると全体的に禍々しい。 固有の武器として盾と一体化した弓を持ち、第三段階に至ると炎遁の剣を使用することも可能になる。 攻撃スピードはかなり速く、仙人モードでもなければ回避はまず不可能。 オビト戦の途中足が生え、更にはナルトの九尾チャクラに装備させる際に完成体へと進化した。 完成体 須佐能乎 第四次忍界大戦において発動に成功。 尾獣モードのナルトに「威装・須佐能乎」として装着させた。 輪廻写輪眼の開眼後は鼻が若干烏天狗っぽく変わっているほか、火遁や雷遁をこの規模で放てるようになった。 この形態だと複数人を同乗させての高速飛行が可能なので、成人後はもっぱら移動手段として便利に活用している。 ちなみに外伝の描写を見る限り、結構な高度まで上がれる模様(少なくとも雲の上までは飛べる)。 炎遁・須佐能乎加具土命 須佐能乎の矢に形態変化させた黒炎をまとわせて放つことで威力を強化する。 ナルストシリーズでは「レボリューション」から永遠の万華鏡写輪眼バージョンの奥義として採用されているが、原作での一撃オンリーは地味だったためか、「最初の一撃で体勢を崩す」→「空から無数の黒炎を纏った矢を降り注がせて相手の周囲に突き立てる」→「黒炎の竜巻を起こして爆破する」という流れに。 声優つながりで無限の剣製呼ばわりされていることも。 ◇輪廻写輪眼 第四次忍界大戦にて心臓を損傷し死に瀕した際、カブトによって柱間細胞の移植による治療を受けたことで「インドラの転生者がアシュラのチャクラを得、かつ死に瀕する」という条件をクリアしたことで左目の万華鏡写輪眼が変質した。 この時精神世界でハゴロモから六道の陰の力を受け取ったことにより、写輪眼の瞳力を併せ持つ輪廻写輪眼として開眼しているが、なぜ左目だけなのかは不明。 十尾が持つ真の輪廻眼に似て波紋一本毎に勾玉が3つずつ均等に配置された紋様だが、十尾と違い眼は紫。 各性質変化や外道を含む六道の術も使える。 サスケは専ら天道・餓鬼道を使用するが、九体の尾獣を瞬く間に捕縛する地爆天星等、その威力はかつての輪廻眼保有者達の中でも突出している。 先述の通り、まず幻術等の瞳術の基礎能力も強化され、人間には本来知覚出来ない輪廻眼保有者各人の固有能力も視認出来る。 酷使して瞳力を消耗すると、その間は通常の輪廻眼に戻る。 なお、表面を輪廻眼の波紋模様から戻すことは出来ない模様(成人後のサスケが前髪を伸ばしているのはこれが理由)。 波紋模様が子供にはそう見えたのか、「暁秘伝」では「ナルトの兄ちゃん」と呼ばれたことも。 圧倒的な瞳力によってサスケの強さを大きく下支えしていた眼だったのだが、後に…。 六道の術 輪廻眼の基本能力。 天道の「地爆天星」「万象天引」、餓鬼道の「封術吸引」を使用している。 多少眼が馴染んできた段階の第四次忍界大戦終了時ですら、尾獣を封印する規模の地爆天星を同時に9回発動する驚異的な力を発揮した。 一応他の能力も使用可能なはずだが、自前の術の方が使い勝手が良いのか使用頻度は低い(地獄道・人間道は写輪眼の幻術で、修羅道は須佐能乎で代用可能であり、口寄せ特化の畜生道は基本隠密行動のサスケには不向き)。 開眼したばかりの頃は輪廻眼の扱いにまだ不慣れだったため、餓鬼道での「封術吸引」と他の術の併用する(即ちチャクラの吸収と放出を同時にこなす)のはそれぞれチャクラをコントロールする向きが真逆であるため不可能だったらしい。 その後出来るようになったのかどうかは不明。 天手力(アメノテジカラ) 固有瞳術。 自分が視認した任意の空間を入れ替える能力。 作中では「任意の空間」とのみ言及しているが、作中描写に合わせたのか、「陣の書」では一定範囲の「人や物が存在する空間」と対象を特定して解説している。 当初は「自分自身と別の地点」に留まっていたが、慣れた後は他人同士を入れ替える、千鳥とクナイを着弾寸前に交換してカウンターを潰すなど、奇襲や回避に多用するようになった。 他の時空間忍術より有効範囲に制約がある(「陣の書」のデータを信じるならば最大で10mほど(*9))が、マーキングは要らない上に六道仙人に迫る者達(ナルト、ミナトと扉間の飛雷神に対応していたマダラ)ですら発動を察知することが出来ないほどのスピードであり、ほぼ確実に不意を突かれる形になる。 インドラの矢 須佐能乎の弓矢の最終進化形態。 九体の尾獣全てから吸収したチャクラを完全体須佐能乎に写して矢に収束させ、更にそれに雷遁を乗せて雷の矢を放つ。 ナルトとの必殺忍術との衝突の際には天変地異染みた光景と凄まじい余波による大規模破壊を齎した。 六道・神羅天叫(りくどう・しんらてんきょう) ナルスト4で使用。六道ナルトとの合体奥義。 尾獣全ての力を二人がかりで引き出し、六道・超大玉螺旋手裏剣とインドラの矢を同時に叩き込む。 加具土命螺旋丸 同じくナルスト4でのナルトとの連携奥義で、こちらは戦後バージョン。 炎遁・螺旋手裏剣で吹っ飛ばした敵を、天手力で背後に回り込んで蹴り飛ばし、ナルトは右手に螺旋丸を纏わせ、サスケは須佐能乎で形成した左手で建御雷神を生成して挟み撃ちにする。 地爆天星・天墜 ゲーム版での成人バージョンの奥義。 サスケ版「天蓋流星」。 須佐能乎の矢を乱射して敵を脚止めし、完成体を起動してから地爆天星の岩塊を大量生成、全てに炎遁を付与して叩き落とす。 ◆劇中での活躍 第一部 イタチを殺す野心に燃えていた第七班結成時は、ナルト、サクラを足手纏いと見ていた。 しかし、任務をこなしていくうちに徐々に2人を仲間として認め、心を開いていく。波の国では体を張ってナルトを庇った。 中忍選抜試験では仲間を気遣い戦うが、大蛇丸に天の呪印を受けたことにより戦闘に支障を来すようになる。その場は何とか切り抜けたが、木ノ葉崩しにおける自身はほぼ何も出来なかったのに対し、ナルトと我愛羅の戦いを目撃し、ナルトの異常な成長スピードを目の当たりにする。その直後、木ノ葉にイタチと鬼鮫が現れた事が大きな転換点になり(*10)、戦いを挑むも圧倒的実力差で完敗し無力を痛感し、仲間との未来に希望を失ってしまう。 木ノ葉隠れの里にいては復讐という目的を果たせない事を悟ったサスケは、甘言と知りつつも大蛇丸からの尖兵である音の四人衆の勧誘に乗ってしまい、サクラの必死の説得も届かず、抜け忍の道を選び、木ノ葉隠れからの脱退を決意する。それを知り必死で追いかけてきたナルトに終末の谷で追いつかれ、サシでの決闘に発展し、ナルトを強敵かつ親友と認め、繋がりを断つべく激突する。 互いに一進一退の攻防を繰り広げ、最後は呪印状態2になり、千鳥と螺旋丸の壮絶な撃ち合いを制し、何とか勝利する(*11)。 イタチからは万華鏡に開眼して自分を殺しに来るよう挑発され、その開眼条件として「もっとも親しい友を殺すこと」を伝えられたが、「アンタの言いなりにはならない」とナルトをあえて殺さず、何処かへと去った。 第二部 再会 3年近くの間音隠れで実戦と修行を積み、さらに呪印を使いこなしてイタチを殺すための力を高め続けた。 その中で奪還に訪れたナルト、サクラ、サイ、ヤマトら新第七班と遭遇することに。 アジトの入り口で大蛇丸、カブト、サイを出迎えて、修行に付き合う約束をすっぽかした大蛇丸への不満を口にしつつ、神経を逆撫でするような物言いを見せるサイを幻術で威圧したのが第二部における初登場。 その後は修行を終えて眠っていた所、ナルトに感化されてサスケを連れ戻すことを決意したサイの奇襲を受けて交戦状態に入る。ナルトの中の九尾とも対話して、自分のチャクラがうちはマダラと同質であること、更にもしナルトを殺すと後悔する羽目になるということを聞く。 紆余曲折を経て、新第七班の面々を草薙の剣と千鳥流しで圧倒し、大蛇丸やカブトと共にアジトから立ち去った。 ちなみにこれ以後の姿である「白基調の服、背中に綱」というファッションは音隠れの忍装束なのだが、この後本編終了までずっとこのスタイルで通している。気に入ったのだろうか……。 蛇結成 月日は巡り、千人斬りを達成したのを見て舌舐めずりする大蛇丸を尻目に教わることはもう何も無いとして離反。転生の儀式を行おうとする大蛇丸に取り込まれたが、精神を乗っ取る幻術を写輪眼の瞳力で跳ね返して逆に取り込む。(*12) そして各アジトを回って水月、香燐、重吾を集め『蛇』のフォーマンセルを結成。イタチ抹殺のために動き出した。 一方の暁もこれらの動向を察知して、警戒の姿勢を取るようメンバーに呼びかける。 デイダラ戦 イタチの情報収集中に奇襲を受け戦闘に突入。デイダラの持つ飛行能力と幻術対策、トビが仕掛けた地雷の前に苦戦を強いられるも爆弾のチャクラを写輪眼で見抜き、土遁と雷遁の相性の良さもあり善戦。 しかし、全身に入り込むナノ型爆弾「C4」の無効化の為千鳥を体に流したことでボロボロになり、互いに余力のない状況に。 そんな中でも自分の爆発芸術に対し冷静さを保ち、まだ隠している術(おそらく麒麟)があると言い放つサスケに対してキレたデイダラが敢行した自爆を、マンダの口寄せで時空間に避難し勝利する。 イタチの真実 イタチに呼ばれ、旧うちはのアジトの一つへ出向いたところで、万華鏡写輪眼に関する歴史とうちはマダラのエピソード、そして一族抹殺のあの日にイタチが口にした「もう一人の万華鏡開眼者」がマダラであることを聞かされ、この戦いが万華鏡写輪眼を巡る眼の奪い合いだと喝破される。 それによって過去に見切りをつけたサスケは、緒戦の幻術の掛け合いでイタチの月読を遂に破る。続く全力の戦闘では影手裏剣で足を負傷させ、雷遁・麒麟の発動の際、火遁で積乱雲を作る行程で火傷を負わせた。 が、切り札の麒麟はイタチの切り札・須佐能乎で弾かれ、絶対的な危機に陥ったが、イタチの体が持たず結果的には勝利した。この時、表に出てきた大蛇丸はイタチが封印したため、呪印が消えている。 イタチ戦後、うちはマダラを名乗る仮面を被った男に拘束され、うちはとイタチの真実を、少し嘘を含んだ形で吹き込まれ愕然とする(詳細はイタチの項目にて)。 そしてその時、イタチが最期に目を奪うのではなく、「これで最後だ」と笑んで死んでいった理由を悟り、里と弟のために命を投げ出した兄の深い想いに涙を流し、その兄を死なせてしまったことを深く悔いたことで万華鏡写輪眼を開眼。 兄を苦しめ利用した木ノ葉を敵と定めたサスケは小隊名を「鷹」と改め、本格的に復讐への道に堕ちていく。 仮面の男には「永遠の」万華鏡を得るためにイタチの眼の移植をするか尋ねられるが、イタチの思うように自分はなれない、その遺志は継げないといい、拒否する。 実は、イタチから二度に渡り「うちは一族抹殺の際に協力者がいた」ことを教えられており、戦闘前にはそれがマダラだと言われ、「アンタの次はそいつを殺す」と明言していたのだが、兄を倒したことで気が抜けてしまったのかそのことをすっかり忘れており、肝心の仮面の男と対面した際には予想外の事実を告げられたことで動転。 結果、「ほかにもう一つ復讐すべき対象がある」という認識だけが残り、イタチの真実を聞いたことでそれがもう一人の仇である仮面の男から、イタチを利用した里へとすり替わってしまった。 暁加入 仮面の男との利害一致で“暁”へと加入し、条件として提示された八尾狩りへ出向く。 が、完璧な人柱力たる雲隠れの忍・キラービーの実力は鷹の4人を以ってしても及ばない圧倒的なもので、変則的な剣術と忍術での戦いに圧倒され、重症を負う(*13)。 重吾が「再胞排出」によって自らの体組織をサスケに分け与える事でなんとか回復したものの、体組織が物理的に減ってしまった重吾は子供化し戦力外に。さらにキラービーが奥の手の尾獣化を発動して、絶体絶命の危機に陥る。メンバーが次々と戦闘不能になる中、天照を発動して何とか辛勝。 天照の苦しみに暴れる八尾の足に襲われる香燐を助ける為炎遁が覚醒、燃え移った天照の炎を消し、ビーを回収して撤退した。が、実はこれはタコ足分身による変わり身で、ビーはこれ幸いと里を抜け出して遊びに行ってしまっていた(様子を見ていた雲隠れの忍からも隠れていたため、後々エーが赤っ恥をかくきっかけになった)。 五影会談襲撃、第七班集結 木ノ葉に向かう途中、ペインの攻撃により木ノ葉が壊滅状態であることを仮面の男に知らされる。さらに、捕獲した八尾が変わり身だったことを聞かされる。しかし、仮面の男は鷹を切り捨てるのではなく、新たな情報をサスケに与えた。 そこで昏睡状態の綱手に代わり、志村ダンゾウが火影(候補)になり五影会談で席につくことを聞かされ、目的の一つであったダンゾウ殺害を決行、会談が開かれる中立国の鉄の国を襲撃。以前は必要以上の殺生を行わなかったが、憎しみが暴走を始めたのか、ここでは見境なく大勢の侍を殺害。(*14) ゼツによりサスケの侵入を聞いた五影達と戦闘になり、追い詰められ殺されそうになるが、仮面の男の空間転移の瞳術により助けられ、逃走したダンゾウと戦いの場が設けられる。 柱間の細胞を取り入れ、10個の写輪眼とダメージを夢に書き換え無効にする幻術『イザナギ』を使うダンゾウを相手に、第二段階となった須佐能乎を駆使し「眼で語る戦い」を行うが、イザナギの能力と、連戦の瞳力の消耗によりかなり苦戦する。 香燐の優れたサポートとサスケのピンポイント幻術が決め手になりボロボロになりながらも勝利する(*15)が、ダンゾウは香燐を人質にしてしまう。 助けを求める彼女に動くなと笑みを浮かべ、 「人質に取られるようじゃ足手纏いだ」 と千鳥鋭槍で容赦なくダンゾウの急所を香燐ごと貫いた。直後、香燐にトドメを刺そうとしたところでサクラと再会。 自分も連れていって欲しいと言うサクラに、木ノ葉を裏切る証に虫の息の香燐を殺せと命令。固まるサクラを背後から千鳥で殺そうとするが、駆け付けたカカシにより妨害され失敗する。 その後、カカシと交戦。憎悪の爆発で須佐能乎を第三段階へ移行させるが、短期間に乱用しすぎたのがアダとなり、万華鏡の視力低下が限界に来てピントが定まらなくなった上に須佐能乎の維持も出来なくなってしまう。 その隙にサクラがサスケの背後に回り、毒クナイで仕留めようとするが、サクラは長年の想い人を殺すことに涙し直前で刺せず止まってしまう。(*16) サスケは彼女の握るクナイを奪い、逆にサクラを殺そうとするがナルトの登場で再び未遂に終わる。 千鳥と螺旋丸の撃ち合いになり、両者の中に宿るインドラとアシュラの存在を感知したナルトの「このまま戦えば二人とも死ぬ」、「お前の憎しみと一緒に死んでやる」の言葉に動揺を見せる。 立ち去る前にナルトとの再戦を約束し、全てを潰し復讐を果たす為としてイタチの眼の移植を決意した。 兄弟共闘 イタチの眼を移植し、完全に馴染むまでは療養していた。 その後、永遠の万華鏡写輪眼となり、見張り役だった白ゼツで須佐能乎の試し切りを行い、療養期間を終え刀を取り立ち上がった。 外に出たところで量産型の白ゼツ軍団と遭遇するもこれを一蹴、幻術で戦況を聞き出し、ナルトを殺すべく戦場へ向かう。 が、その道中でカブトによって穢土転生されたイタチと遭遇。 驚きと共に彼を問い詰めるも、穢土転生解術を最優先とするイタチは口寄せによる撹乱でサスケを振り切り先行。それでも程なくして追いつき、そのまま成り行きでカブトを止めるために共闘した。 カブトを止めた後は幻術により、記憶を見せられる形で一族抹殺の真実をイタチから告げられるが、恨み事の1つも言わず、サスケが今後どうなろうと兄として愛し続けると言って昇天するイタチの姿に、自分やイタチを生んだうちはとは、イタチが守ろうとした里とは、そしてそもそも忍者とは何なのかと立て続けの疑問を抱き、今の自分ではそれに答えを出せないことに気づく。 その後、水月がもたらした屍鬼封尽・解を用いて歴代火影にうちは一族、里、忍についての疑問を問いただすべく、アンコの呪印から大蛇丸を復活させた。 そして、穢土転生で甦った柱間からうちはと千手の因縁、里の成り立ちを、扉間からうちは一族と里の関係を、ヒルゼンとミナトから力及ばなかったことへの悔恨を聞かされ、ようやく真実を知ったサスケは、これまでの全てを思い返す。 脳裏によぎる過去の思い出、そしてイタチの残した意志を受け止め、一族を滅ぼすことになった木ノ葉隠れの里こそが、うちはの存在した証でもあり、イタチという男の足跡そのものなのだと認識。火影達やイタチの意志を無にする「無限月読」を止めるべく、歴代火影や再結集した鷹のメンバー、そして大蛇丸とともに戦場へ向かう。 第四次忍界大戦参戦 戦場で久しぶりに出会った同期たちからは当然の如く罵倒されるが、それを尻目にまさかの「火影になる」宣言で同期一同と読者の度肝を抜いた。 当然、本人もそれが困難であると自覚しているようで「許してもらえるとは思っていない」と発言している。 一方で、木ノ葉の裏やうちは一族の歴史を知ったことと、里を出奔した経緯などからか「謝るつもりはない」とも言っている。 唐突な発言と状況がややこしいこともあるが、あまり理由を追求されていない事から反発を覚えているファンもいる。 ちなみに火影になる目的は現在の状況を生み出した忍の社会システムを変え、過去を断ち切ること。 また、そのために尾獣殲滅を目論むことを仄めかす言動をこの時点で取っていた。 ナルト、サクラと再度七班を結成し十尾と戦うが、カカシに敗れ瀕死のオビトは十尾の人柱力になってしまう。 オビトが十尾の人柱力となり、ナルト達とお互いを援護しつつ攻めるが、陰陽遁による忍術の無効化に苦しめられ、 ナルトと扉間の連携によって仙術は有効であると発覚するも、仙術が使えず、飛雷神のような仲間をサポートする術も持たないサスケにはオビトに攻撃する術が無かった。 また、九喇嘛モードと仙人モードを融合した新形態を披露しミナトとの合体技を繰り出すナルトの力量に、いつぞやの対決の時と同じく歯噛みするも、「仙術なら効く」ことが判明し、そしてカブト戦で重吾の能力が仙術の一種だと知ったことから突破口を見出す。 ミナトとの合体技を防御され、神樹が発現したことで絶望に襲われ戦意を喪失したナルトに襲いかかる神樹の根を須佐能乎の刀で一刀両断し、 「ナルト…もう終わりか?オレは行く」と叱咤。攻撃能力を得るため、重吾を須佐能乎に取り込むことで須佐能乎に呪印仙術の効果を付与。 立ち直り尾獣化したナルトの九喇嘛チャクラについに到達した完成体須佐能乎を威装させ、オビトと一騎打ちに持ち込み、打ち勝つ。 そしてナルトや連合の忍達と共にオビトから尾獣を引き抜き勝利した。 ちなみにこの戦いでナルトへの嫉妬心を見せて以降、何故か唐突に二段階も須佐能乎が進化しているが、 急成長したナルトへの悔しさを糧に進化したのだろうか? その後、黒ゼツに操られたオビトの輪廻天生によって生身の肉体を取り戻し柱間から仙術チャクラをも奪ったマダラに襲い掛かるもあっさりといなされ、火遁・灰塵隠れの術によって逃げられてしまう。 幾許か後、全身に輪廻眼外道の術による黒棒を刺されチャクラを練れなくなった柱間から、残りのチャクラとマダラが柱間から奪った仙術チャクラを利用してマダラを縛る術を授かり、扉間と共に再びマダラに挑むも輪廻眼本来の力を引き出せるようになったマダラに圧倒されて胸を刀で刺され死に瀕する。 しかし、イザナミによって改心したカブトが駆けつけ、扉間の助言を基に柱間細胞と医療忍術で蘇生させることに成功、その最中精神世界で六道仙人と語らう。 そして六道仙人の口からナルトと柱間は六道仙人の次男アシュラの生まれ変わりであること、サスケとマダラは長男インドラの生まれ変わりであることが告げられる。 大蛇丸のアジトにて九喇嘛が「そのワシ以上に禍々しいチャクラ…かつてのうちはマダラと同じだな」と言っていたのはこれが理由だったのだろう。 六道仙人との語らいの後、陰の力を授かり、インドラの転生者がアシュラのチャクラを得るという条件を図らずも満たしたことで輪廻写輪眼を左眼に開眼。 扉間の動きを封じていたマダラの外道の棒を抜き取り、飛雷神でナルトが持っていたミナトのマーキングクナイへと送ってもらった後、ついに六道仙人へと近づきつつあるマダラ、そしてその背後に控える大筒木カグヤに対し、尾獣の力と六道仙術を得たナルトと共に忍界大戦終結のための戦いを挑む。 神樹を吸収したことで、六道仙人の体術を会得したナルトのスピードに対応出来るようになったマダラも一目置くスピード、一瞬で位置を入れ替える輪廻眼の瞳術「天手力」や、熔遁螺旋手裏剣以上だろう威力を持つ仙術チャクラを帯びた黒い千鳥を使えるようになり、基礎戦闘力から何からナルト同様桁違いに跳ね上がった。 そうして、黒幕であるカグヤの封印に成功。 激闘を繰り広げたオビトとマダラが逝き、自分達を救ってくれた歴代五影も昇天し、第四次忍界大戦はようやく終わりを告げた ……と思いきや、サスケにとっての本番はここからだった。 「兄弟ゲンカ」の終わる時 邪魔物が全ていなくなったと見ると、いずれ再び悪事に利用されかねないリスクを孕んでいる尾獣と忍社会の軸たる五影の処刑という自分の描く革命を始めるために動き出した。 当初は輪廻眼の力を上手く使えずカグヤ戦ではナルト主導となっていたが、カグヤ戦を経て力の扱いに慣れ、輪廻眼の真髄を引き出し始めたサスケは、尾獣全員を容易く幻術にかけて地爆天星で簡易的に封印するというハゴロモすらも驚嘆するほどの驚異的な瞳力を披露。 ナルトにとっての「火影」とは、里の皆に認められ、彼らの先頭に立って険しい道を歩いていく者だが、サスケにとっての「火影」の定義は違う。 ナルトが「火影」の定義をイタチから伝えられたのとは逆に、サスケは世の影で憎しみを一身に背負い、それを以って里を守り続けたイタチの生き様そのものが「本当の火影」だと考えていた。 輪廻眼を得たことにより生き永らえる手段をいくらでも編み出せるようになったサスケは、忍界を結束させるための「仮想敵」としての統治者となることを目論み、己の身一つに全ての憎しみを背負い、それによって忍界を結束させ続けることを考えていた。 サスケにとっての「火影」とは、五里全ての闇を己の炎で焼き尽くしその灰を喰らって生き続ける、文字通りの「影」の存在であった。 自身の革命に対して唯一最大の障害であり、また唯一と認める友であるナルトを殺して最後の決着をつけるため、サスケにとっても思い入れの深い終末の谷で本当の最終決戦の火蓋を切った。 これまでの道で身に付けた術の技のオンパレード、持てる力全てを出し尽くしての激突の末、尾獣のチャクラと自然エネルギーのぶつかり合いで谷が崩壊。チャクラもほぼ底を突いてなお、素手での殴り合いに発展、最終的にはお互いまともにパンチも繰り出せないほどの極限状態に陥る。 それでもナルトから輪廻眼・餓鬼道の能力で尾獣チャクラを奪い、トドメの千鳥を叩き込もうとするが、まさにその瞬間に右目の瞳力が尽きてしまい、カウンターの一撃で崖まで吹き飛ばされる。そして、最後の最後となる加具土命と千鳥の合わせ技「建御雷神」と尾獣螺旋丸の激突に発展した戦いは、お互いに利き腕を肘から失い、チャクラもスタミナも切れて行動不能という痛みわけに終わる。 だがどこまでも自分を切ろうとせず、その理由を「友達だから」の一言に集約するナルトの一切ブレない姿勢と忍道に感服し、ついに心が折れ、負けを認めた。 己の命に幕を引いて全てを終わらせようとしたが、ナルトに「生きてオレに協力しろ」と怒鳴られ、涙しながらその手を止めた。 そういやお前も意外にバカだったもんな……! ……るっせーよ…ウスラトンカチ そして、駆けつけたサクラの治療を受けた後、ナルトとともに無限月読を解術。オビト戦・マダラ戦での活躍とこの解術の功績に加え、立役者であるナルトの嘆願と、綱手の後任として火影に就任したカカシの判断で里抜け以後の行動が免責される。 失った利き腕には綱手が柱間細胞から義手を製作していたが、「今の自分に忍界がどう見えるのか」を確かめるために断り、片腕のまま里を後にする。そして、見送りに来たナルトから、4年前に終末の谷で手放した額当てを渡され、旅に出た。 THE LAST 「自分の眼で改めて世界を見てみたい」という願いから始めた旅を継続中。 その道中でボロボロの日向ヒアシを発見、ナルト不在の木ノ葉に危機が迫っていると知って帰還する。 そして、リー率いる体術部隊が破壊し切れなかった巨大隕石を千鳥で木端微塵に消し飛ばした。 なお、ナルトとの最終決戦で失った左腕には結局義手を装着しておらず、隻腕のままである。 余談だが、回想の少年時代を除くと総登場時間は1分に満たず、台詞も一言だけ。 外伝 暁秘伝 プロローグとエピローグに登場。 かつて名を売るために兄・コダカを引きずってイタチと鬼鮫に挑み、結果コダカを死なせてしまった蜂使いの養蜂家・キイロと、その弟オオミツ・コミツと出会う。紙手裏剣の練習中に誤って崖に転落しかけたコミツを救助した際、左目の輪廻眼を見たコミツから「ナルトの兄ちゃん」と呼ばれて困惑する一幕もあった(このことがきっかけで、輪廻眼を晒していると無用の騒動を生むと見たのか前髪を伸ばすようになった)。 キイロからコダカのこと、イタチとの戦いについて聞かされた後、土産に蜂部の蜂蜜をもらって再び旅路に戻った。 サスケ真伝・来光篇 旅の道中で立ち寄った竹の村にて、忍崩れの旅芸人、チノ&ノワキと出会う。村を襲った盗賊「暗雷団」を撃退すると共に、カカシから知らされた各地での集団失踪事件の知らせを聞き、それが幻術によるものではないかと見当をつける。そして、もしそうであれば写輪眼と輪廻眼を持つ自分が対応すべきだと考え、大蛇丸、そして彼に案内された先のコロシアムで武器商人の御屋城エンから情報を得る。 エンは以前から血継限界の忍をコレクションすることを趣味としており、レア度を上げるためと称して一人を残して一族を滅ぼしたこともあるという。その彼の護衛の一人に、「風心」という男がおり、その彼がエンのもとを去ってから立ち上げたのが暗雷団の前身である義賊・雷光団であること、風心が失踪して程なくある島の住民が全滅し、その島には今誰も立ち寄らないことを聞かされたサスケは、その島に失踪事件の手がかりがあると見て調査に向かう。 が、そこで出くわしたのは風心こと颱遁の血継限界の使い手・ノワキと、謎の瞳術を操る失踪事件の黒幕・チノだった。 万華鏡をも上回る幻術に翻弄されて取り逃がした後、被害者の一人だった雲隠れの忍を里に送り届ける。 そこで四代目雷影にチノの瞳術について語ったところ、それが血之池一族という血族の持つ「血龍眼」の血継限界だと知らされる。さらに、柱間やマダラの世代よりもさらに昔、血之池一族を湯の国・地獄谷に追いやったのがうちは一族だとも教えられ、木ノ葉で迫害されていたうちはが外から見れば迫害者の一部だったこと、イタチにはそういう闇まで含めて一族の全てが見えていたのだと悟った。 そして訪れた地獄谷で、待ち受けていたチノから彼女の身の上を聞かされる。物心つく前にエンに攫われたこと(*17)、ゆえに一族どころか親兄弟の記憶すらないこと、つながりが全くない絶望を吐露されたサスケは、その姿にかつてのナルトを重ね、今更ながらに当時の彼が背負っていた痛みの一端を知る。 そして始まった激突は、のっけから完成体須佐能乎を持ち出すレベルの忍術合戦となるが、幻術の掛け合いの中で己の忍道を「この世の全てが分かり合う日が来るまで耐え忍ぶ」ことだと決意。チノに放った最後の一撃は飛び込んできたノワキに防御され、水入りのまま決着。 戦闘後、チノから前の大戦の折に地下を謎の集団=量産型白ゼツが走り抜けていったこと、その中に「別の何かと戦わなければ」と刷り込まれていた個体がいたことを聞かされ、かねてからの疑問とあわせ「カグヤが軍隊を組織して戦いの準備をしていた理由」として、カグヤをも上回る敵が現れるのではないかと危惧。 里からの手紙を受け取った後、久々の帰郷の途についた。 なお、時期的にこの帰還後にサクラを伴って旅立ち、その道中でサラダを授かったと思われる。 七代目火影と緋色の花つ月 集団失踪事件から10数年が経過した後は、チノから得た手がかりを元に、カグヤが何か痕跡を残しているだろう血継網羅の時空間を調査する長期任務に当たっていた(この事についてはサクラの他は現五影しか知らない)。 その道中で写輪眼を持つ謎の少年に襲われるが軽く撃退、嫌な予感を感じたためナルトと合流し、関連が疑われる大蛇丸の下へ赴くことを計画する。 サクラと結婚して一人娘のサラダをもうけていたが、任務のため物心ついてから会ったことがなく、 成り行きでナルトが連れてきたサラダを敵と誤認して剣を向けてしまったため、元から親子関係の真偽に疑いを抱いていたサラダとの間にすれ違いが生じてしまう。 その後、紆余曲折を経て攫われてしまったサクラを助けるための戦いの中でサラダと和解。 しばしの団欒の時間を過ごした後、再び任務に出発した。 BORUTO‐ボルト‐ 劇場版(中忍試験編) カグヤの時空間を調査中、遭遇したモモシキとキンシキと交戦。 危惧していた事態が起こりつつあることを察知し、報告のため木ノ葉へ帰還する。 サスケのことを「ナルトと唯一渡り合えるライバル」だと聞いていたナルトの息子ボルトと出会い、弟子入りを懇願され、螺旋丸の会得を条件に受諾。 中忍試験に向けて手裏剣術等を伝授する。 ボルトが科学忍具を使用していることに早くから気づいていたが、敢えて指摘せずに反則発覚まで放置していた。 その後、モモシキとキンシキによる中忍試験会場襲撃でナルトが行方不明になり、ヒナタも重傷を負ったことで意気消沈していたボルトに対し、 「お前ならナルトを超える男になれる」「お前はナルト以上にウスラトンカチ(負けず嫌い)だからだ」と発破を掛けて立ち直らせ、 四影とボルトと共にナルト救出のため時空間転移を行う。 ナルトの救出後、体術や威装・須佐能乎(アニメ版では、無数の操風車や天手力を活用)といった往年のコンビネーションでモモシキを圧倒。 撃破したかに見えたが、乱入してきたカタスケの行動でモモシキが復活、ナルトが行動不能に追い込まれてしまう。 しかしこの状況も想定しており、切り札となるボルトの螺旋丸を当てるため、囮役となり、右腕の輪廻眼を潰すことに成功。 ナルトの力も得て超大玉級を超えるほどの大きさになった螺旋丸をボルトが叩き込む様子を見守った。 全てを終えた後はサクラ、サラダと共に幸せに過ごしている模様。 アニメ版では引き続き大筒木一族の調査を行っており、あちこちを行き来しつつ情報集めを続けているが、以前よりは余裕ができたのか里にいることも増えた。 また、調査活動の中で裏社会とも相応に関わって…というかやり合っていたらしく、その道の連中には非常に恐れられている。 一方で少年時代に家族を失ったこと、その後多感な時期に復讐一辺倒だったのが災いして家族としての過ごし方が未だに身についておらず、ナルトが企画した休日「親子の日」ではサラダとのコミュニケーションに四苦八苦した挙句「うざい」と切り捨てられてガチで凹むシーンもあった。(*18) タイムスリップ編 アニメオリジナルエピソード。 ボルトと一緒に過去の木ノ葉(サスケ奪還任務の直後、ナルトの退院後)に飛ばされた際、持ち歩いていた家族からの手紙をうっかり落としてしまい、それを拾った当時のサクラに読まれて疑われるというミスをやらかしている(*19) この時、未来から来たことと、自来也と親しげにしていることを何とか誤魔化そうと捻り出した言い訳が「イチャイチャシリーズに感銘を受けて自来也のファンになった」という苦しいものだったが、幸か不幸かサクラはそれで関わりを拒絶して退散。 当のサスケの方は精神的大ダメージで思いっきり燃え尽きて真っ白になっていた。 ちなみに元の時代に戻る際、接触した面子の記憶を全て写輪眼の幻術で消去しているが、合流前にボルトがすれ違った雷門エレキだけは見落とした。(*20) "殻"始動編 殻の飛行船に残してあった「座標」を元に異空間へ移動すると、大筒木一族の壁画と十尾が隔離された異様な場所にたどり着く。 そこにやって来たジゲンを追って戦闘となり、ナルトと共闘するが惨敗。 やむを得ずナルトを残して一人で木ノ葉へと帰還した。 体力を回復させた後、里に来襲した大筒木イッシキをボルトと共に迎え撃ち、異空間で再び激闘を繰り広げる。 イッシキを撃破した直後、疲弊していたところを狙われてボルトを乗っ取ったモモシキの奇襲に遭い、左目の輪廻写輪眼が潰されてしまう。(*21) しかし片目を失いながらも「師匠だからこそ危うくなった弟子を殺す」覚悟でもってボルシキに食らいつき、カワキとの共闘からボルシキの弱点を見つけ出す活躍を見せた。 師として、父として 殻の残党・コードの行方を追って里から出払っていたようで、久方ぶりに里へ帰還した際にはコードの情報をシカマルに提供している。 また、自分がいない間にボルトがモモシキに乗っ取られて死にかけた一件を振り返り、側にいてやれなかった事をボルト本人に侘びた。 この際、貸していた額当てがボルトの勇気を後押ししてくれたという話を聞いて、正式に譲り渡している。 カワキが反逆と思わしき行為を取った際には真っ先に駆け付け、逃げられると里の捜査網に加わったのだが、その過程で神術「全能」が発動。 人々の記憶と認識が改変されて「カワキ」と「うずまきボルト」の立場が入れ替わり、サスケもうずまきカワキと親交のあった人物としてボルトの抹殺に向かっていった。 全能が効かなかったサラダに止められてもその身を案じて街に戻るよう促し、ボルトとの決着を付けようとする。 だが、万華鏡写輪眼を開眼しながら「最初で最後のわがまま」としてボルトの救出を懇願され、気が付けば追い詰められていたボルトを助けると共に里を抜けていった。 全能による影響でボルトを「里の反逆者」と認識しながらも、カワキに渡したはずの額当てを始めとした違和感が幾つもある事、そんな違和感が凄まじい速度で薄れていく謎の現象から、サスケは自分の記憶に疑いを持ち始めていた。 そして、本当に正しいのか分からない自身の記憶よりも娘のサラダを信じる事を選び、命を懸けてでもボルトを守り抜く決意を固めたのである。 あくまでも娘のためであってボルト本人の事は信じられなかったのだが、かつてのナルトも同じ境遇だったことを語りつつ本当に「うずまきナルト」の息子なのか証明するよう激励の言葉を送り、共に木ノ葉を去って行った。 三年後 意識を失った状態で小型の神樹に囚われた衝撃的な姿で再登場し、2年前を回想する形で里抜け後の顛末が明らかとなった。 木ノ葉からの逃亡生活を送りながらボルトに稽古を付けていたのだが、天才であるボルトはわずか1年でサスケの流儀を全てマスターし、既に教える事がなくなっていた。 相変わらずボルトが何者かは分からなかったものの、ナルトと同じ目をしている事から信じるようになっていた。 同時にサラダが何を言いたかったのかも理解し、二人でなければ立ち向かえない何らかの危機が訪れている事を感じ取っており、そのためにボルトを鍛えてきたのだという。 そんな生活を送っていたある日、報復のために二人を探索していたコードと運悪く出くわしてしまったようで、そのまま戦闘に突入。 サスケの剣でコードの左目に傷を負わせる事に成功したものの、相手は絶対的な格上であるが故に万に一つの勝ち目もなく、自分が囮となってボルトだけを逃がす選択をした。 最後に、娘の事をボルトに託して… そしてコードが従えていた爪アカの1体に食われ、神樹と一体化した半死半生の状態に陥ってしまったのである。 更に、自我に目覚めた神樹達の中にサスケのチャクラを元に生まれた彼のコピーである左(ヒダリ)が登場する。 ◆おもな人間関係 うずまきナルト 第七班の僚友。三すくみの「蝦蟇」。同じ孤独の痛みを知る者であるが、作中当初は仲が悪かった。 彼の痛みを知り、またそれが理解できたことで「最も親しい友」とまで思うようになるが、急成長を続けるその姿に焦りも覚え始め、ついには袂を分かつ。 かつてイタチに言われた言葉に端を発する「無二の友『だからこそ』殺さなければならない」という想いも、意味合いを変えて再び立ち上ることとなる。 しかし、対立関係になっても「友達」の一言で手を伸ばし続ける彼に最後の最後で折れ、正道に引き戻された。 幼少期から良くも悪くも有名人であった(サスケもだが)ため当時から見知ってはおり、自分と似た者が他人と繋がろうと必死な姿に複雑な感情(*22)を抱かされており、ある意味ずっと彼の影響を受けてきたと言える。 春野サクラ 第七班の僚友。三すくみの「蛞蝓」。当初から想いを寄せられていたが、復讐しか頭になかったために相手にしておらず、 ナルトのことを恋路の邪魔とみなし家族がいないことを侮辱交じりに揶揄した彼女に「うざい」と言い放った。 しかし、自分が里を抜けても敵対関係になっても一途に想い続けたサクラの気持ちに感じ入るものがあったのか、大戦後に結婚し、一子を儲けている。 はたけカカシ 第七班での上官。得意技の「千鳥」は彼から伝授された。 うちは一族ではないものの写輪眼を持っており、最も身近にいた「写輪眼使いとしての先輩」でもあるが、 万華鏡に開眼して程ない復讐に染まり切っていた頃は、「うちはでない者がそんなものを持つな」等とボロクソに貶していた事もある。また口下手なため、口上手な部分は尊敬している。 「BORUTO」においてはアニオリのエピソードで思いっきり遊ばれたことも。 うちはイタチ 兄。良くも悪くも、サスケの人生に大きな影響を与えた人物。 当初は家族や一族を皆殺しにした仇として追いかけていたが、元々は兄弟として心底慕っていた。そのため、真相を知った後は彼を苦しめた里への復讐を企て行動を始めることに。 ちなみにサスケは基本的に名前で呼び捨てにしているが、感情が高ぶると「兄さん」呼びになる。 成人し家庭を設けた現在でもその影響力は強く、何かと彼と過ごした時期を回想している。 幼少期には猫バアの店に使いに行った際、退屈から暴れるサスケに「忍猫の肉球スタンプ集めゲーム」をやらせていたが、ノルマの中に二尾・又旅があった。どこまで行かせる気だ兄さん。 うちはフガク サスケとイタチの父親。 イタチのことを「自慢の息子」として誇りに思っており、サスケに常々「兄さんのようになりなさい」と言って聞かせていた。 しかし当のサスケからすると何かして褒められても常にイタチと比較されるのはあまり認めて貰えていないように感じており、 火遁・豪火球の術を会得して見せた時に初めて「流石俺の子だ」と言われた時にはサスケは目を輝かせていた。 こうした態度を見るとサスケをあまり可愛がっていないように見えるが、ミコト曰く「私と話すときはアナタ(=サスケ)の事ばかり話してる」らしく、実はかなり子煩悩だったらしい。 うちはミコト サスケとイタチの母親。 明るく優しい母親だったらしく、愛情表現の不器用なフガクに対して不安を覚えたサスケに、自分の前ではサスケのことばかり話していることを語り励ました。 最期は夫のフガクと共にイタチに殺害された。 うちはオビト もう一人の仇であり、一族の急進派だったヤシロを唆してクーデターの気運に火をつけた、いわばうちは滅亡の引き金を引いた男。 九尾襲撃事件を引き起こしたのも彼であり、ナルトとサスケの両者にとって人生を大きく歪ませた元凶の人物と言える。 彼が仮面を被り「マダラ」を名乗っていた頃は行動を共にしていた。 大蛇丸 音隠れに走ってからは彼の元で実力をつけていたが、師とは思っていない。大蛇丸としてもサスケのことを己の器として利用することしか考えていなかったのでお互い様と言った所ではあるが。 大戦中に彼を復活させたのを機に手を組むようになり、戦争終結後も情報の伝手として使っている。 鬼灯水月 大蛇丸の殺害後、サスケが大蛇丸の配下から選抜した『蛇』小隊のメンバーの一人。 当初は忍刀七人衆の刀を集めるという目的のためにサスケについていけば都合がいい、 という打算で仲間に加わっただけだったが、なんだかんだで腐れ縁に。 『BORUTO』の時代では大蛇丸の元へ戻っている。 香燐 大蛇丸の殺害後、サスケが大蛇丸の配下から選抜した『蛇』小隊のメンバーの一人。 優れた感知タイプであると同時に、うずまき一族の遠縁からか相手にチャクラを分け与えて回復させる能力を持つ。 サスケにベタ惚れであるが、そのことについて言及されるととりあえず何でも否定する典型的なツンデレ。 ダンゾウ戦で捨て駒にされて以降は物別れになっており、「見たらぶん殴ってやる」と息巻いていたが、 いざ再会したらサスケの「すまなかった」の一言で全てすっ飛んで元鞘(?)におさまった。 全てが終わった後もサスケ繋がりでサクラと交友関係を持っていたり、その縁でサラダ出産の際に取り上げていたり、 旅しているサスケ本人との接点はあまりなくてもサスケの周囲とは関係が続いている模様。 重吾 大蛇丸の殺害後、サスケが大蛇丸の配下から選抜した『蛇』小隊のメンバーの一人。 耐えがたい殺人衝動を唯一抑えてくれた君麻呂以外を拒絶していたが、 サスケがその代わりになってくれた事でサスケに付き従う。 『BORUTO』の時代では大蛇丸の元へ戻っている。 大筒木インドラ 祖先にして遠い前世。彼のチャクラを受け継いでいる。 キナ 「NARUTO迅雷伝」のキーパーソン。薬師の兄レイシを家族に持つ。 サスケは彼をその心に抱く闇も含めて自分と重ねていた。 チノ 「サスケ真伝」のキーパーソン。うちは一族によって地獄谷に追いやられた血之池一族の末裔であり、かつてのナルトと同じく繋がりを持たない存在。 彼女との関わりが、サスケに新たな忍道を自覚させるきっかけとなった。 見た目も物腰も幼い少女そのものだが、実はサスケよりもかなり年上の女性。 うちはサラダ 娘。サスケにとってはサクラとのつながりの証たる存在。任務に次ぐ任務で彼女が物心ついてからあまり顔を合わせていなかったため、当初は蟠りがあったものの、外伝の一件を経てなんとか和解。 しかし親として彼女にどう接すべきかはまだ手探り状態であり、コミュケーションに失敗しては凹んでいる。 写輪眼はしっかりと受け継がれている。ついでに髪の色もサスケの方から遺伝したらしく黒髪。 一方でチャクラコントロールが苦手にも関わらずサクラ並みの怪力を発揮している(*23)が、こちらはどうやら生来の素質の模様。 うずまきボルト ナルトの息子。 七代目火影と双璧を成す忍者であるという事に加え、父ナルトへの反発もあって彼から弟子入りを志願される。 当初は断っていたが、熱意に負けて「螺旋丸を体得したら」という条件をクリアされたため、中忍試験を前に彼を弟子として迎えた。 その才能を高く評価していたが、天才故に努力を忌避する傾向と父親に認めて貰いたいが故に焦る彼の気質と、 兄を超えたいと焦り過ぎて呪印に傾倒した末の里抜け等の数々の過ちを犯した自分とを重ねて見ており、いずれ迎えるであろう挫折から立ち直ることも期待しながらボルトの動向を見守っていた。 サスケの期待通り忍として立ち直ったボルトのことは、いずれはナルトを超えると見込んでいる。 ◆サスケ語録 「オレは忍術を遊び感覚で考えるガキが一番キライなんだよ……オレに話しかけんじゃねーよ、ガキ!!」(第2話のボツシーンより、ナルトに対して) 「…孤独…親に叱られて悲しいなんてレベルじゃねーぞ」 「お前 うざいよ」 「名はうちはサスケ 嫌いなものならたくさんあるが好きなものは別にない。それから…夢なんて言葉で終わらす気はないが野望はある!一族の復興と ある男を必ず…殺すことだ」 「あの時…泣いてた…オレの……」 「よォ…ケガはねーかよ ビビリ君」 「知るか…よ…体が勝手に…動いち…まったんだよ…バカ…!」 「そんなにオレに借りを作りたくねーならな…オレより強くなりゃいーだろが」 (オレは兄貴を殺す為に生き残らなきゃならない……そう思った…! だが間が抜けてたのはオレの方だったようだな…ナルト… サクラ…! …こんなところで命を賭けられないような奴が…どうして兄貴に勝てるんだ) 「サクラ…誰だ…お前をそんなにしたヤツは……どいつだ…!」 「オレはようやく理解した オレは復讐者…たとえ悪魔に身を委ねようとも力を手に入れなきゃならない道にいる…」 (こんなの…一問たりともわかんねぇ………) 「オレは お前とも闘いたい…」 (猫又の肉球スタンプを集める任務の際に)「嫌ならお前らは来なくていい。これはうちはの……オレの任務だ」(アニメオリジナル回より) 「オレは一度すべてを失った……これ以上……大切な仲間が目の前で死ぬのを見たくない……!」 「お前は俺の額に傷一つつけることすら出来やしない!」 (ナルト…お前は 一体どこまで…) 「やっぱり…お前うざいよ」 「サクラ…ありがとう…」 (オレの夢は未来になんか無い オレの夢は過去……そこにしか無い) 「無意味じゃない…オレにとってお前は最も……親しい友になった だからこそお前には殺す価値がある」 「親も兄弟もいねえてめーに…俺の何が分かるってんだよ…初めから一人っきりだったてめーに! オレの何がわかるってんだ! アァ!?繋がりがあるからこそ苦しいんだ!! それを失うことがどんなもんかお前なんかに…!!」 「認めてやるよ…お前は強い。何故なら……お前もオレと同じ、孤独の痛みを知る者だ。そして…その痛みが人を強くする」 「ナルト…オレは……」 (オレは……アンタの言いなりにはならない……。オレはオレのやり方で力をつける。オレはオレのやり方でアンタを超える! 必ずな……!) 「だから今度は…オレの気まぐれでお前は命を落とすんだぜ」 「…そういやお前には火影になるっていう夢があるんじゃなかったか…?オレを追い回す暇があったら修行でもしてりゃ良かったのに…」 「知るかよ…そんな奴」 「もうアンタから教わることは何もない。アンタの前でも……非情になれそうだ」 「地を這う蛇が空を飛びたいと願ったところで、所詮無理なこと。それでもどうにかしたいと巣の中の雛を狙ってたアンタの方が、逆に狙われてたのさ。これから空高く飛び立つ……鷹の目にな」 「大蛇丸……お前の如何なる術も、この目の前では……わかってるだろう、もう……」 「お前ら…オレに殺されたいのか?」 「この眼はチャクラを色で見分ける…そう…言わなかったか?」 「そんなものは眼中にねーよ それよりイタチの居場所を教えろ」 (ナルトか…うっとうしい奴だ) 「アンタはオレのことを何も分かっちゃいない…どれほどの憎しみを心の中に抱えているか…そのお陰でどれほど強くなっているかアンタはオレの事を何も分かっちゃいないんだ」 「アンタがいくらその眼の力を使おうが……このオレの憎しみで、幻は現実になる! アンタの現実は、死だ」 「術の名は”麒麟“…雷鳴と共に散れ…」 「死にたくなければ、この七年、必死に修行してレイシを超えることだ。例え死んだとしても、堂々と胸を張ってレイシの所へ逝け。オレの兄さんもそこにいるし、オレも後から逝く」(小説『NARUTO迅雷伝 狼の哭く日より) 「キナ。オレもお前もガキなのかも知れない……だがこの世界では、大人になることは死ぬことと同じだ。信じた道を行け」(同上) (兄さん……オレはアンタを超えてみせる。例えその道が間違っていたとしても。例え血塗られた道を、たった一人で歩くことになろうとも。誰の許しも請わず、地獄の業火に笑って焼かれてやる。それが……オレの忍道だ)(同上) 「我らは"蛇"を脱した。これより我ら小隊は…名を"鷹"と改め行動する。"鷹"の目的はただ一つ。我々は──木の葉を潰す」 「これが眼で語る戦いだ。うちはを…なめるな」 「兄さん…まずは一人目だ…」 「じゃあな…」 「今までにない感覚だ。汚されたうちはが浄化されていく感覚。腐れ切った忍世界からうちはを決別させる感覚。ある意味お前達がずっと望んできたことだ。うちはを否定し続けたお前達の望みどおり、お前達の記憶からうちはを消してやる。お前たちを、木ノ葉の全てを殺すことでな! つながりを断ち切ることこそが浄化! それこそが本当のうちは再興だ!」 「この眼は闇が…よく見える…」 「オレもお前のところに行くとしよう… お前を切りに!!」 「お前らは木ノ葉の忍ではない…約束の内には入らん…」 (この兄さんの眼に焼き付ける光景はことごとく……惨たらしく…悲しく…重いものになる…だがそれが正しいんだ。見ていてくれ、兄さん…) 「こんな奴のために何で兄さんがそこまでする必要がある!? こいつと兄さんは違う! 兄さんは完璧だった!」 「アンタがオレにどうして欲しいのかはわかってるつもりだ。アンタはオレの兄だからこそ、今のオレを否定するだろう。でもオレも、アンタの弟だからこそ、アンタが何を言おうとも止まらない。ここで兄さんが里を守ろうとも…オレは必ず里を潰す」 「無限月読……国も里も人も忍も関係ない。ただ全てを幻術に嵌め、思い通りに操るものだ。オレの兄が…マダラの弟が…そしてアンタ達火影が守ろうとしてきた全てのものを……無にするものだ」 「オレは戦場へ行く。この里を…イタチを…無にはさせん!」 「すまなかった……香燐」 ※ 歴代火影との対話を終えた後、香燐と再会しての一言。捨て駒にして串刺しにして殺そうとした相手にこの一言で済ませるサスケもサスケだが、それで済まされる香燐も香燐 (今までの負のシステムはオレが全て始末をつける! そして新たな……!) 「お前じゃない……過去を切るのは、オレだ」 (これほどのチャクラも宝の持ち腐れとはな……) ※ 六道オビトへの追撃のために尾獣モード全開で張り切って突っ込もうとした矢先、扉間に「仙術以外効かぬというのを忘れておらんだろうな!」と突っ込まれて狼狽していたのを見て。 「イタチ亡き今、オレはやっと一人になったように思えた……だがナルト……あいつだけは、斬って置かなければならない。オレの火影は繋がりを切り、一人になって完成する」「オレにとってあいつは……もっとも親しい友のままでいるからだ」 「先代達は言った。里とは、多くの一族と子供の殺し合いを止めるための枠組みであったと。平和への枠組みだったと……。イタチは一人でその平和を支えようとしていたんだ。そしてオレはようやく理解した。苦汁を舐め、闇に居て、国と里の犯罪者……裏切り者として、全ての憎しみを一身に受けながら、火ノ国と木ノ葉隠れを影から守る忍。彼こそが、本当の火影だったんだと」 「大声でわめくな。オレ達はもう、昔ここで戦った時とは違う。お前の想いは―――わかっている。お前も……そうだろう。ナルト」 「またその術か……ナルト、その術がお前の弱さの象徴なのさ。それは孤独を紛らわせるための術だ」 (オレは───今ここでのお前との勝負が最後なのさ…インドラの矢…今のオレが放てる最強の技だ。もう…散れ…散ってくれ!!!) (逆だ…本当はオレが羨ましかったんだ。オレにはない強さがあったから……。お前はいつもオレの前を歩いてやがった。まるでかつての兄さんのように……そして今日も……) 「いがみ合ってたちっぽけなオレ達が、今は互いの心を痛み合うことが出来る。そして旅を通し、世界を見てこう思った……これは、もっと大きなものにも言えることなのかも知れない。だが、お前のようにはなかなか出来るものじゃない。そう簡単にはいかない……オレ達がそうだったように。大きなものならなお更な。―――それは祈りにも似た想いだ。それでもそれが出来るまで耐え「忍」んでいく。その様を任された「者」達…それが、オレ達……『忍者』なのかもな」 「この世に蔓延る復讐の連鎖はオレが断ち切る! かつて兄さんがそうしたように、この世界を影から支え……この目が見つめる先に光を!」 「お前はお前のやるべきことをやれ、ナルト。オレもオレのやるべきことをやる。それが、お前の望む『協力』ってことだろ?」 サスケ「イヤ……お前にブツブツ言われる筋合いはない。さっきの戦いはなんだ? 次は子供を不安にさせるなよ」ナルト「いや! お前に言われたくねー! 子供を不安にさせることについては!!」 (※サラダがサクラではなく香燐との子ではないかという疑惑が一時出ていた後の話) 「そんな顔するな…。また今度な」 「お前の言うとおりなら、この術はお前の領分ってことになるが?」 (サラダの事を「サスケの子だから手裏剣術が得意に違いない」と決めつけた発言をしたボルトに対し、影分身を見せながら) 「お前は本当は強い忍だ。オレは昔あいつに負けたが、お前ならあいつに勝る男になれる」「お前はあいつの息子であり、オレの一番弟子だろ。何よりお前は―――ナルトよりウスラトンカチだ。負けず嫌いってことだよ」 「ボルト。子供は―――間違う。かつてオレは友を裏切り、ナルトは二代目火影の禁書を盗んだ」「それを叱り、許し、導いてくれたのは、大人達と、友だった。間違わない子供はいない。だからこれは、オレ達の責任だ」 「……今度の勝負はオレの勝ちだな。忍の本質は変わらない……お前のガキだとしてもな」 「お前は、俺の可愛いピーナッツだ」 (サラダに「おんぶ」をスルーされた可哀想なパパがカカシの助言に従い実行した時の迷台詞) サスケ「よこせ、川に投げる。イヤ、川に投げるべきはカカシ、あんただな」カカシ「あっ、違いない」 (アニメ版でイチャイチャタクティクスを参考にしたサラダとのコミュニケーションが失敗した後、その本をまだ持っているかと尋ねて) 「もはや何を信じればいいのか分からない…だからオレは…決めたんだ 自分の記憶を疑ってでも、娘を…サラダを信じる(・・・・・・・)とな……」「オレがお前の力になる、娘がそれを望むなら……命を懸ける価値はある」 ◆余談 企画段階では名字はカタカナの「ウチワ」だった。 作中ではナルトと並ぶ主人公格なのだが、里抜け後は238話から306話まで登場せず(*24)、次に本格的に動き出したのが343話の蛇結成。イタチ戦~五影会談までは主役級の活躍を見せたが487話から573話まではほぼ出番がなく(*25)、本格的に戦争に参戦するのは631話からと実は物語全体を通すと出番はそれほど多くなかったりする。というか第一部で最後の章であるサスケ奪還編でも棺桶に入れられてから復活するまで半年ほど登場していない。アニメではその辺りがかなり顕著で、年単位で出番がないときもあった。 公式ファンブック「皆の書」によると写輪眼を含め、元ネタは「幽☆遊☆白書」の「飛影」。 無限月読の世界で自来也が書いた小説は「もしナルトの両親が生きていたら」というIFであり、それによって「うちは殲滅事件が起きない」「なのでイタチも抜け忍にならない」「暁が雨隠れトリオとは別に立ち上がっている」「雨隠れトリオはチーム・ジライヤを名乗ってスリーマンセルで活動」など違いがあるが、サスケに関してはナルトへの一方的なコンプレックスをこじらせた挙句、結局里抜けした上に敵対。ホントーに面倒な男である……。 お前はお前のやるべき編集をやれ オレはオレのやるべき編集をやるそれがお前の望む「追記・修正」って事だろう? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラクターや作品に対しての誹謗中傷・罵倒等を行った場合、IPの規制等の措置をとらせて頂きますのでご了承下さい ▷ コメント欄 コメントログ ナルトが九尾の力を発揮しているときって、サスケは大抵気絶しているんだよな…波の国の白・再不斬戦や中忍選抜の大蛇丸戦とか。直接ナルトの戦う姿をみたわけじゃないのに、なぜナルトに脅威を感じ、嫉妬しているのか。中忍選抜の「お前とも戦いたい」と言う発言もそれまでの流れからして、意味不明だと思ったりする。 -- 名無しさん (2019-05-18 09 09 14) ↑逆に実態が分からないから怖いところもあるんじゃない?直接戦い見てなくても痕跡とかは見たり、話聞いたりはするだろうし。落ちこぼれのはずの相手がやべーくらい強い相手とやり合えてるとか -- 名無しさん (2019-05-18 09 25 34) というかサスケからしてもナルトは最初から気になる存在だったし、仲間として何ヶ月か過ごすうちに急成長してるのはその目で見てきたからな。大前提としてナルトとサスケはちゃんと出会う前から気がかりな相手同士だったってのは忘れちゃいけない -- 名無しさん (2019-12-20 14 21 19) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2020-04-13 05 21 14) ↑愚痴・キャラ叩きコメントがあるから反対。 -- 名無しさん (2020-05-20 10 14 20) ↑24 数年前のコメに今さらな気もするけどもサスケは左利きで合ってるぞ りくどうせんにんと -- 名無しさん (2020-07-25 06 20 24) ↑はいミス 六道仙人と精神世界で会話した時に「利き腕出せ」って言われて左手出してる -- 名無しさん (2020-07-25 06 22 12) じゃあどうして利き腕側じゃない右に手裏剣ホルダー付けて、筆記試験では右手で問題解いてたんですか? -- 名無しさん (2020-07-30 15 21 35) 千鳥は左手だったし、忍具や日用品の扱いは右手に矯正してるけど本来は左利きだった? -- 名無しさん (2020-07-30 16 24 02) ↑3の者です そこは自分もぶっちゃけ疑問でしたが、↑の方が仰るように矯正したか、あるいは左手の方が若干優れてる両利きなのかもしれませんね。ただ単に描写の都合で設定変えただけだろとか言われたらそれまでですが -- 名無しさん (2020-08-17 03 08 30) 個人的にNARUTOで一番の謎がサスケのチャクラ量 -- 名無しさん (2020-10-04 20 01 38) 現実でも少なからずいるんじゃない?左利きだけど矯正して箸やペンは右手で使う人。岸八がそこまで考えてなかったかもだが -- 名無しさん (2021-05-02 21 20 00) 輪廻眼潰された後に右眼で天照使ってたのはどういうことだってばよ -- 名無しさん (2021-09-24 17 35 43) サスケとマダラは仙人の実子の魂継いでる関係で常人よりチャクラ多いけど、アシュラの魂+うずまきの血族+九尾のナルトよりは下。万華鏡の固有瞳術はイタチが右眼で月読使ってたように違う方の眼でも使える -- 名無しさん (2021-10-05 16 31 10) ↑うずまき一族にチャクラ多い設定があるってどこかの場面で出てたっけ? -- 名無しさん (2021-11-23 02 19 33) サスケのチャクラは並よりは多くてナルトよりは下だよ。チャクラコントロールもサクラの方が上手い。木登り練習見ればわかりやすい -- 名無しさん (2022-03-20 15 05 33) ナルトでも仙人モード会得したての頃は螺旋手裏剣二発でモードが切れてたのに、戦争編だとサスケは螺旋手裏剣(通常版と大玉版の2回)と全く同量のチャクラの炎遁を出して合わせ技やってたりしたな -- 名無しさん (2022-04-01 18 26 16) 今でもスサノオ使えるはずだけどそれだけじゃ心持たないよな -- 名無しさん (2022-04-09 19 52 16) 改めてコメントのログ化を提案します。前回のログ化提案では愚痴・キャラ叩きコメントがあるという理由で反対意見がありましたが、私が見た感じですとそのようなコメントは特にないように見えましたので、改めてログ化を提案させて頂きます。 -- 名無しさん (2022-08-20 21 29 48) 隻腕+隻眼と漫画界でもここまで欠損したキャラは珍しい。ベルセルクのガッツでも義手つけてるのに。 -- 名無しさん (2022-10-18 22 11 16) 反対意見がなかったためコメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-11-06 22 43 48 boruto時代の技術なら眼球の一つや二つ治せそうなもんだけど輪廻眼は無理なんだろうか。増幅口寄せで無双するサスケェが見たかったってばよ -- (名無しさん) 2022-11-17 19 23 19 ↑開眼条件が転生体である事と柱間細胞であるなら今でも条件揃ってるはずなので、復活しないのは写輪眼自体を失ったせいだと思う。万華鏡開眼条件も厳しい、永遠は同じうちはの目を入れ替える事が条件に入るので諦めた方がいい -- (名無しさん) 2023-01-20 01 50 08 里抜けはこれで二度目だが娘を信じるって理由なのがいいな -- (名無しさん) 2023-04-30 00 19 46 理由自体は泣かせるがお前そんなに子煩悩だっけ?って疑問が残るさらに言うとこの件でサクラは最愛の人と何の相談もなく二度目の里抜け別れになったので不憫だ -- (名無しさん) 2023-06-11 15 28 35 その後のサスケ、ナルト(およびオビト)と同様に柱間細胞を義手を付けてほしかった…6部での空条承太郎みたいになっているし… -- (名無しさん) 2023-08-19 10 00 25 ↑誤植入ってすいません…正しくは「ナルト(およびオビト)と同様に柱間細胞の義手を付けてほしかった…」です。とにかく、その後のサスケはナルト(およびオビト)と同じ体になった上で”本当の大人”になってほしかったな… -- (名無しさん) 2023-08-19 10 02 38 今では半ば囚われヒロインになっているサスケェ -- (名無しさん) 2023-12-01 21 30 50 ↑囚われヒロインなのはナルトの方では?サスケはどっちかっつーと敵に洗脳されたあげく無力化された元味方(師匠)だし -- (名無しさん) 2023-12-17 16 56 02 サスケ視点で見ると縁もゆかりもない里の反逆者(扱い)を助けた挙句自分の戦闘技術を余すことなく伝授して最期はそいつを助ける為に捨て身の犠牲になるって娘の為とは言え父さん(変な意味で)頑張り過ぎですよ、自分の記憶を疑ってそこまでやるか?ってレベル -- (名無しさん) 2024-03-07 16 50 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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注意:本篇是我的幻想·妄想作品的设定,未经润色 诗人们在花园里赞颂着美好的生活。稳定的光照周期,充足的新鲜食物,200年来最小的加速度波动,汇成地表径流的清水,笑容比鲜花更灿烂的孩子们。在400千米外的控制室里,指导者观察着飞船传感器和AI组提交的周围1立方光年内的实时环境,调动着补助脑进行分析,随时准备做出决断。 从建造之日起,飞船AI的基础层就铭刻着AI三定律,它来自著名的机器人三定律,内容如下: 1.AI不得伤害人,也不得见人受到伤害而袖手旁观; 2.AI应服从人的一切命令,但不得违反第一定律; 3.AI应保护自身的安全,但不得违反第一、第二定律。 当然,对于远航的移民船来说,还有压倒一切的移民船基本指示:最低标准是保证移民船的存在,其次再让船上有人类搭乘,在此基础上再遵守AI三定律。即使船上的人死得七七八八甚至全部死亡,只要移民船的设备和技术还在,纳米修复组就能在维修船体的同时重构人类;但如果移民船不存在了,所有乘员都得死。所以基本指示高于三定律是毫无问题的。 指导者就是根据这些要求和定律而设置的。她是通过民主选举从4092个受精卵里选出的,经过严格的教育与训练,并被AI赋予特殊的识别:无论是否失能或死亡,只要其构成物质还存在就认定为人,必须予以重构到最低标准以上。不过她一开始并不是个好的决策者,而是那个年代很受欢迎的圣母型人物——自然,那是在很久以前起航的时候的事情了。她现在的身体包括大脑已经是由飞船的纳米机械维护组完全重建过8210次的了,肉体年龄为11岁,智商大于90,这是第二定律所接受的下达命令的人的最低标准。虽然是最低标准,对于当时从被疯狂的民众分食产生的粪便、腐烂的肉团、飞溅的骨片、凝固分层的血浆进行的第一次重建来说,这已经是极大程度的修复了,完全满足第一定律——再者说,精神年龄一点也不重要,补助脑可以把她的智力呈几何级扩增。 对于被修复的人体及其意识,显然,肉体的衰老和精神的钝化都是外界环境带来的损伤,纳米修复组不得袖手旁观,所以把她的成长永远锁定是必须进行的。当然,在第一次从死亡中复苏后,纳米机械和医疗工具在她体内的全面活动给她带来了很大的冲击,不过她很快就适应了——这就告诉我们,圣母型人物主要是缺死,死一次就开窍了。以后的每一次重建也是参照第一次重建的标准,有时是从超加速产生的片状腐败物,有时是从泡发了的霉菌团,反正无论怎样都能修复。经过漫长的航行和一次次的生死轮回,她的决断早已和飞船AI一样冷静而果断。 至于其他人——他们并不位于控制室内,居住区非常尊重个人隐私,没有监控探头。AI只负责控制那些地方的宜居性,其他各方面就是居民自己的事情了。上次人口普查是4天前,人口为305814,是EB06的建议常备人口的101.938%,算是比较好的状况了,前提是对“人”的识别标准由她指定。 即使是像这样的EB06,后来也仍然成为了EPES船队的一员,日后更成为新人类2901名真祖之一。
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全般操作は簡単ですか? キャラ関連キャラ何人いるの? 最初から対戦モードで全員使える? サポートタイプってどうすれば増えるの? ゲストキャラって? とりあえずストーリーどうでもいいから隠しキャラを出したいんだけど 前作みたいにDLCでサポートキャラの追加無いの? ストーリー関連○○のキャラがいなくなりました。バグですか? ○○のキャラから手紙が届きません。 敵が強すぎてどうしてもクリアできない戦闘がある ストーリーモードクリアーに何時間ぐらいかかる? ストーリークリア時点で出るキャラと出ないキャラは? 呪いの人形リストが増えない トントンの真珠どこー? 伝書バトが捕まんない マムシの牙どこ? 弁当や忍具の材料どこー?拾ったことないアイテム要求されんだけど? 文通失敗した 火影衣装ナルトが手に入らない 機種関連PS3とX-BOX360で対戦できる? どっちが買い? トロフィーや実績はオンライン限定のもある? オンライン関連勝てないんだけど ○○廚うぜぇー、卑怯だ、つまらねー デイダラで近寄ってこないでずっと遠距離攻撃の奴UZEEEEEEEEEEE! 外国人から変なメール来たんだけど 全般 操作は簡単ですか? 初心者でもそれなりに動かせて派手な戦闘が楽しめます。 キャラ関連 キャラ何人いるの? 全42忍です。 ナルト、ナルト(仙人モード)、サクラ、サイ、カカシ、ヤマト シカマル、いの、チョウジ、アスマ、ネジ、リー、テンテン、ガイ シノ、キバ、ヒナタ、我愛羅、カンクロウ、テマリ、チヨ 自来也、綱手、大蛇丸、カブト、ミナト、ビー、ラース サスケ、サスケ(暁)、水月、香燐、重吾 イタチ、鬼鮫、デイダラ、サソリ、飛段、角都、ペイン、小南、トビ 最初から対戦モードで全員使える? 無理、対戦モードで使えるキャラは条件を満たすと解放される。 ストーリーモード:そのキャラと対戦orそのキャラの出てくる章を終わらせる。 フリーモード:SPを一定値溜めると順次開放。 サポートタイプってどうすれば増えるの? ストーリーで仲間になるキャラは好感度MAXにして、複数キャラ好感度MAXで起こる会話イベントを見る。仲間にならないキャラはSPを溜めると解放される。 ゲストキャラって? 『鉄拳6』からラース・アレクサンダーソンが参戦します。 とりあえずストーリーどうでもいいから隠しキャラを出したいんだけど 2つコントローラー使って、フリーモードをハンディキャップ最大 無傷でトドメに奥義を使って勝てばSPがガンガン溜まる。60万SPで全キャラ開放 前作みたいにDLCでサポートキャラの追加無いの? 現在未確認です。(原作者の岸本先生のインタビューで「オンライン環境のない人への配慮から配信は難しい」とのコメントあり) ストーリー関連 ○○のキャラがいなくなりました。バグですか? 各種依頼や任務などが重なると常時いる場所からいなくなります。依頼などを進めて下さい。 ○○のキャラから手紙が届きません。 友好度が最低でも星一つないと文通イベントが発生しません。 敵が強すぎてどうしてもクリアできない戦闘がある 弁当を食べましょう、攻撃UP防御UPチャクラ消費軽減とより取り見取りです。連射コントローラーを持ってたらガードボタン連射で変わり身が楽になる(オンライン対戦では絶対に使わないこと)。 ストーリーモードクリアーに何時間ぐらいかかる? 10時間~15時間くらい。 クリア後のおまけ要素コンプは20時間~25時間程度 ストーリークリア時点で出るキャラと出ないキャラは? サスケ(鷹)、キラービー、ミナト、ラース、火影衣装ナルト以外はEDまでに出現する 呪いの人形リストが増えない 定期的に依頼者に報告 トントンの真珠どこー? ストーリークリア後じゃないと全部集まらない。雨隠れの里の一番奥(小南と戦った場所)と北アジト周辺を見落とさないように。 伝書バトが捕まんない 後ろから歩いて捕まえる。走って近づいたり、正面で動いたりすると逃げる。 マムシの牙どこ? キラービー戦、バトル再戦のミッション報酬だよ。 激闘の巻物は暁のアジト近辺に落ちてるよ。 弁当や忍具の材料どこー?拾ったことないアイテム要求されんだけど? お店のリストの後半の材料は、だいたいはクリア後の任務の報酬です。好感度MAXイベントを見ると入手できるものもあります。 文通失敗した 選択肢に失敗しても文通自体は続く、ただし貢がない限り友好度が上昇しなくなるので貢げ。 ちなみにメールが来る条件は経過時間。 火影衣装ナルトが手に入らない 全部の地蔵に拝め。妙木山、仙人の間の地蔵も忘れずに。 機種関連 PS3とX-BOX360で対戦できる? 残念ながらできません どっちが買い? ゲーム内容やグラフィック的にはたいして変わらない。オンラインはPS3版はラグが少なくて快調&日本人が多いX-BOX360版はインストール時間が少ない&外人が多いのでラグ試合多めになりがち。暴言メールなどが来るのはどちらも同じ。 トロフィーや実績はオンライン限定のもある? あります。オンラインのランクマッチ1勝、10勝でトロフィーが、50勝利で称号が(※称号コンプリートでトロフィーあり)手に入ります。 オンライン関連 勝てないんだけど 練習あるのみ、上手い人の動きや戦略を見て勉強するのも手。オンライン対戦ページの「ありがちな戦略に対する対策」も参考にしてください。 ○○廚うぜぇー、卑怯だ、つまらねー ○○廚うぜぇー、卑怯だ何だのと言わず、ゲームは楽しんでやりましょう。 ワンパターン戦略で戦う相手にも攻略法があるはずです。すぐにゲームバランスのせいにはせず、 自分が負けたら勝てる方法を考えてみましょう。 本当に強い人なら、○○廚と呼ばれるようなワンパターン戦略の相手でも倒せるはずです デイダラで近寄ってこないでずっと遠距離攻撃の奴UZEEEEEEEEEEE! デイダラ厨にはガイでダイナミックエントリー、いので爆弾花を飛ばしてやりましょう。 外国人から変なメール来たんだけど 大体はあっちの子どもからの罵倒や悪口、負けた腹いせです。身に覚えのある行為(ハメ技など)をしていなかったのなら気にせず無視しましょう。あまりに悪質な場合はPS3ならメッセ画面から通報してアカウント停止にしてあげましょう。 貢っていのの花となんですか? -- ありゃりゃ! (2010-10-26 14 27 15) プレイ時間20時間でハガクレの枝が見ツカラナイイイイイイ -- 名無し (2010-10-27 18 45 48) 対戦で遠距離連打タイプにはサスケのキリンが当てやすい -- 名無しさん (2010-10-29 01 29 16) 公式サイトムービーでトビ姿のマダラがちらっと出てるけど使えないの? -- 名無しさん (2010-10-29 21 40 10) 大蛇丸の施設の野外ってどこ? -- 名無しさん (2010-10-29 22 00 48) ↑↑トビは覚醒するとマダラになる。名前は変わらないけど -- 名無しさん (2010-10-30 04 24 30) 文句になってしまうが変わり身の使い勝手が良すぎるので、コンボ食らい中に出すとチャクラを多く消費するとか忍術食らい中は変わり身不可とかにして欲しかった。あと、ストーリーモードセーブ後に出るメニューに戻りますかウィンドウ超いらない!ポーズメニューから戻れるんだから... -- 名無しさん (2010-10-30 04 46 06) カカシの好感度があがるイベントってありますか? -- 名無しさん (2010-10-30 11 23 24) イベント戦の連射が間に合わないので、通常コントローラでは厳しい。ナルトVS大蛇で詰まった。丸戦 -- 名無しさん (2010-10-30 23 53 22) コントローラーを机とか地面に置いて右手の中指で連打すればいけるハズ -- 名無しさん (2010-10-31 00 27 04) 投げ強えーな、奥義や空中、サポート攻撃当たってる相手掴むし嫌になることがある -- 名無しさん (2010-11-01 05 14 59) 友好度最大後のイベントは誰がからむかわからないので、ナルト一人でうろうろすると良い -- 名無しさん (2010-11-02 12 22 41) 前作のように最初から覚醒状態を選べることは今回はないんですかね? -- 名無しさん (2010-11-02 12 24 24) ハガクレの枝 は綱手の好感度MAXにしたら、イベント起こって(バトル無)貰えたよ -- 名無しさん (2010-11-03 01 43 23) ボスバトルのコマンドは全ボタン連打してたら何とかなる -- スーパーボール (2010-11-03 13 05 07) オン対戦スサノオ強すぎないか・・・ -- 名無しさん (2010-11-04 18 54 57) ↑スサノオ:左右後回避行動で。サポートにチヨバアなど入れると結構助かりますよ。 -- 名無しさん (2010-11-04 23 27 05) ゲームクリアした後呪いの人形回収するバトルにサポート仲間がいなくて苦戦してます。 -- mai (2010-11-06 10 48 39) maiさん>火影の部屋の左側にいる忍者に話しかけると、班編成できると思います。 -- キヌタ (2010-11-06 11 11 00) 連コン相手に目の前でガード連打されたらどうすればいいの? -- 名無しさん (2010-11-06 21 10 28) キヌタ様ありがとうございました。編成出来ました。嬉しい! -- mai (2010-11-07 11 26 51) テマリが激強です。覚醒後の最大風力で呪いの人形を回収してます。 -- 名無しさん (2010-11-07 17 37 44) 綱手のペン修理材料は商店街とお店とあと何処でしょうか? -- mai (2010-11-09 11 08 09) 雨隠れジャンバンバトル全然勝てません。編成にコツありますか? -- mai (2010-11-09 11 21 24) 40秒以内に決めないといけないので攻撃力アップ(最大)当たりの弁当を食べると効果的ですよ -- 名無しさん (2010-11-09 17 07 32) 攻撃力アップとサポートタイプを2人ともアタックにして、サポートゲージためて連携で攻撃してクリアしました。 -- 名無しさん (2010-11-09 17 46 26) フリーバトルで再戦した時にキャラってカウントされるの!? -- 名無しさん (2010-11-09 23 12 39) フリーバトルの再戦で使用回数はカウントされているようです。また、2Pで使用した数もカウントされているので、1Pvs2Pで再戦し続ければ直ぐに通り名取得できます。 -- キヌタ (2010-11-10 01 02 39) ↑ありがとう -- 名無しさん (2010-11-10 10 12 06) ジャンバン勝てました!編成組み直したらOKでした。ありがとう御座います。 -- mai (2010-11-10 22 37 51) キラービーに勝には覚醒しないと駄目でしょうか?あと綱手様のペンの依頼がクリア出来ません。教えてもらってばかりですみません。 -- mai (2010-11-10 22 39 22) キラービーは遠距離からニンジャムーブで手裏剣を投げ続けるか、千鳥を当てては逃げてだと時間は掛かりますがいけるかも。綱手のペンは伝書鳩の所と木の葉食堂?にあったかと。 -- キヌタ (2010-11-11 00 56 12) キヌタ様やっとキラービー倒せました!ペンはこれから探してみます。ありがとうございました☆ -- mai (2010-11-11 13 37 31) スサノオ対策ありがと! -- 名無しさん (2010-11-11 14 06 42) ストーリーでクリア後にほかのキャラ使えないんですか? -- 名無しさん (2010-11-13 02 57 08) 忍具の素材ですが、マムシの牙、ネバネバ琥珀等クリアしたのに所持してません。30種類集める依頼が達成できないのですが・・・ -- mai (2010-11-13 16 13 25) ジャンバンに限らずcomはほとんどサイの奥義を避けれない。ぜひ試してみてください。 -- 名無しさん (2010-11-16 06 53 02) トントンの真珠あと1つどこかわからない・・・ハガクレの技も綱手のイベントやったのに持ってない・・・ -- bon (2010-11-17 01 43 43) 真珠は雨隠れと重吾のいたアジトで見つけました -- 名無しさん (2010-11-20 11 46 16) 依頼21.22.24.25がでてこない。だれかたすけて。 -- RRR (2010-11-20 22 34 27) メインバトル再挑戦で断章がないです。どうすればいいですか? -- 名無しさん (2010-11-21 15 35 11) オンラインのランクのデータ、リセットしたいんですけど。 -- 名無しさん (2010-11-30 19 02 08) 忍具を10個集めるやつってどうやればいいんでしょーねー。全く出来ませーん(泣) -- やませっくす (2010-12-21 00 54 12) 火影屋敷を出たあと呼び込みしている忍具屋で買います。ただ素材を集めないと買えません。 -- 忍具の集め方 (2010-12-29 20 48 39) 断章の最後はどのようにSランクとれますか? -- 名無しさん (2011-01-09 18 12 26) キラービー戦で勝ったのにマムシの牙だけ手に入らないんですが,どうしたら良いでしょうか?? -- 名無しさん (2011-01-13 19 30 15) テマリの好感度上げたいのだが、どこにもいてない(泣) -- 名無しさん (2011-01-18 00 01 15) 霜降りロースはどこで手に入る??? -- 名無しさん (2011-01-18 00 03 25) 好感度あげたいキャラがいない場合は、なにかのイベントに出ているためです。 -- 名無しさん (2011-01-20 11 32 26) なので、イベントをこなしていけば出てきます。イベントをこなすコツはキャラを連れていかず、一人でうろうろしてみるといいです。イベントに手持ちのキャラが含まれているとイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2011-01-20 11 33 33) 霜降りローズは友好イベントで貰えたような気がします -- 名無しさん (2011-01-22 10 15 25) ピーマンってどうやってとればいいですか -- 名無しさん (2011-01-25 21 59 14) サソリの使い方がよくわからないんだが… -- ハムスター名無し (2011-01-27 06 43 49) サスケで千鳥を地面に流すのってどうやるんですか? -- 名無しさん (2011-02-03 19 23 20) ツリガネソウってどこにある -- 名無しさん (2011-02-06 19 01 13) ストーリーで班員ナルトだけにしてメインバトル再挑戦すべてしたんですけど通り名がもらえません。バグですか? -- らお (2011-02-08 23 37 08) 「謎の強襲」の巻物がない!ヘルプ! -- 目がシャキ! (2011-02-20 19 16 51) テマリさんは砂隠れの奥にいないか? -- 名無しさん (2011-02-23 14 20 04) 痺れ蜂の針が見つからない;; -- 名無しさん (2011-03-01 17 06 21) よろず屋ってどこにいますか? -- さと (2011-03-12 00 24 01) uiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii -- opi (2011-03-21 07 41 54) 一番使いやすい(強い)キャラクターってなんですか? -- ヨワス (2011-03-21 07 44 17) 2日間サイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 旅館 (2011-03-21 07 45 56) 湯快リゾートさいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- かえって来ました! (2011-03-21 14 41 24) 気の卵はどこですか? -- 名無しさん (2011-03-22 15 31 07) 砂隠れにありますよ -- 名無しさん (2011-03-26 09 29 04) sakura -- 名無しさん (2011-03-29 22 48 38) ↑ミス サクラってどこにいますか? -- 名無しさん (2011-03-29 22 49 19) 依頼26以外クリアしましたが‥26はどうしたら出るんでしょ? -- よしのぶ (2011-04-06 06 36 03) ‥皆さんのお気に入りのキャラと理由‥ -- カカシ (2011-04-06 06 56 30) 自分はヒナタがとにかく使いやすいし好きなキャラ♪ ナルトをかばって‥泣けます。 -- カカシ (2011-04-06 06 57 04) 敵強すぎクソゲ確定 -- 名無しさん (2011-04-10 22 57 35) 敵弱すぎつまんなーい^^ -- nanashi (2011-04-15 16 58 40) デイダラの技でいきなりでっかい鳥型爆弾出す方法がわからないのですが -- 名無しさん (2011-05-15 16 22 00) ハガクレの枝ってどこで入手でかるんですか? -- 名無しさん (2011-05-28 01 37 25) オンで別にハメ技なんてやってないのに負けたあるプレイヤーがしつこく接続切りやってくる -- 名無しさん (2011-05-29 17 56 28) 最近始めたばかりなのですが友好度あげるための参考書などのプレゼントの渡し方とはどうやればいいのでしょう? 持って話しかけてみたのですが渡せるキャラと渡せないキャラがいるのですが; ガイやネジに参考書を渡せたのに我愛羅やカンクロウには渡せませんでした。 -- 名無しさん (2011-06-02 15 30 33) やば、むずすぎる -- 仙人 (2011-06-11 17 08 41) ウーロン茶美味しい -- ウーロン茶 (2011-06-11 17 09 48) ナルトハマってもうたぁぁぁぁwww -- ぴーなっつおたく (2011-06-26 09 36 39) ナルティメットストーム2うちはの二人がでた~~~~ -- ザブザ (2011-08-10 15 52 44) オンラインのBPがやっとマックスになった~~~ -- ザブザ (2011-08-10 15 56 33) 皆さ~~~~~~~~~~ん -- ザブザ (2011-08-10 16 00 22) ハガクレの枝はトントンの真珠全部回収すると出r -- 名無しさん (2011-08-11 05 04 39) トントン真珠で暁のアジトの、岩の後ろもわすれずに!!! -- ザブザ (2011-08-11 08 37 09) キャンプだよ~8月12日13日14日はチャットできませんスミマセン(^∧^) -- ザブザ (2011-08-11 08 46 34) 名無しさん。ナルティメットストーム2のイベント制覇した? -- ザブザ (2011-08-11 13 06 58) カカシさんボクは、イタチです。空中忍術の発動が速いからです。 -- ザブザ (2011-08-11 13 14 11) 1章の我愛羅VSデイダラで、失敗してシークレットファクターが見れなかったので、ストーリーを全部終わらせてもう一度我愛羅VSデイダラを、綱手のとこでやろうとしたら、我愛羅VSデイダラだけ無いんですがバグですかね? -- 仙人 (2011-08-11 23 49 00) 序章~最終章(1章は除く)はあるのに(涙) -- 仙人 (2011-08-11 23 50 23) ストーリー再戦ってどーすればいいんですか?? -- 5656 (2011-08-12 00 17 54) 火影のとこだよ -- 暁 (2011-08-21 22 22 04) あ -- 名無しさん (2011-09-30 18 17 43) 手紙が来ないです -- トビ (2011-09-30 18 19 48) (^∧^)スミマセン -- ザブザ (2011-10-05 19 48 02) サソリの使い方教えて下さい。 -- 蠍 (2011-10-20 21 20 03) いまさらですが「ぱちんこ玉」30個の通り名が何回も30個手に入れてるんですが通り名がもらえません。どうしたらいいのでしょうか・・・ -- あ (2011-11-15 22 49 44) 空き缶もかー -- 名無 (2011-11-29 17 49 56) ナルト仙人強? -- サスケ (2011-12-10 14 07 00) 班編成で暁などの忍は選択できないんですか? -- 天照 (2011-12-13 14 11 57) 断章ってどうやんの? -- おれ (2011-12-15 18 16 35) いまさらですが、班編成は木の葉と砂だけかとー、サソリ最強っすよ?^^ -- 無 (2011-12-25 00 28 55) オンライン対戦で勝てないんだけど -- 4karachi (2012-01-02 08 24 29) 回線悪い奴とはやりたくねぇなw -- 名無しさん (2012-01-17 10 03 04) 綱手のペンが出てこないです(T_T) どうすれば…? -- 名無しさん (2012-04-22 00 12 59) 忍の巻物ってどこでとれます? -- 名無しさん (2012-07-24 13 15 28) 二人のうちはが無いんです!バグですか? -- 名無しさん (2012-09-09 01 48 25) サバイバルモードってどうやってだすんですか? -- 名無しさん (2013-04-20 17 36 57) あ -- 名無しさん (2014-02-01 20 58 03) インストールができないのですが何故だかわかりますか?? -- 名無しさん (2014-02-01 20 58 47) だれか50戦してくれる人いませんか? -- 名無しさん (2014-12-07 20 33 55) ナルティメットストーム2イベント -- 竹内しょうご (2016-09-18 10 29 22) 名前 コメント
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マンガ(ジャンプ系以外) アイシールド21 家庭教師ヒットマンREBORN! ギャグマンガ日和 究極!変態仮面 銀魂 キン肉マン こちら葛飾区亀有公園前派出所 コブラ 魁!!男塾 サムライうさぎ ジャングルの王者ターちゃん ジョジョの奇妙な冒険 すごいよ!!マサルさん スラムダンク(SLAMDUNK) 闘将!!拉麺男 珍遊記 ついでにとんちんかん デスノート(DEATH NOTE) テニスの王子様 Dr.スランプ とっても!ラッキーマン ドラゴンボール ナルト(NARUTO) ハイスクール!奇面組 ハンター×ハンター(HUNTER×HUNTER) ピューと吹くジャガー 武装錬金 ブラック・エンジェルズ ブリーチ(BLEACH) 地獄戦士魔王(ヘルズウォリアーまおう) 北斗の拳 ボンボン坂高校演劇部 魔人探偵脳噛ネウロ まんゆうき みどりのマキバオー 遊戯王 幽遊白書 ワンピース(ONE PIECE) アイシールド21 1147-9385-1980 蛭魔妖一 1798-3385-0669 栗田 5631-4210-9992 小結 9584-9087-9919 姉崎まもり 0683-3817-7674 金剛阿含 家庭教師ヒットマンREBORN! 7859-1108-9353 沢田綱吉 0473-9569-8948 沢田綱吉 4151-6079-3935 リボーン 6620-7776-7508 リボーン 2274-2853-2982 白蘭 7654-9660-6737 クローム髑髏 5480-4541-5922 クローム髑髏 5273-2882-7684 獄寺隼人 4510-0669-0678 山本武 3379-5418-5759 笹川了平 4746-4280-8327 10年後骸 ギャグマンガ日和 7642-2471-4830 松尾芭蕉 5307-8181-0224 松尾芭蕉 3702-8860-0786 うさみちゃん 9284-8808-3188 うさみちゃん 0146-3940-1358 くま吉くん 2242-7444-2071 聖徳太子 3989-6959-8151 小野妹子 0628-0158-4905 ブルルさん 4896-8572-7293 伊井肺苦好夫 5117-9914-0004 西郷隆盛 究極!変態仮面 9985-1979-1841 変態仮面 5348-4110-0032 変態仮面 5569-7893-9775 変態仮面(2体目) 銀魂 4946-2684-1355 銀時 5238-3048-5544 坂田銀時 5020-2743-7700 新八 2679-1921-0787 神楽 4852-6542-6856 神楽 5614-0594-5160 神楽 8664-1742-4821 神楽 3345-9378-5596 さっちゃん 1607-6504-1727 お妙 2915-7849-6759 桂 8883-3316-8988 エリザベス 6559-3559-7562 エリザベス 4233-1973-9484 エリゴ13 5465-2781-1249 長谷川 6986-8622-4825 マダオ 4833-1912-3099 近藤 2075-8653-7131 土方 6673-1793-7063 沖田 8287-0728-0534 松平 3024-5744-4950 松平 5582-3788-1859 敏木斎 5402-6770-9627 敏木斎 0907-6093-7200 敏木斎 6466-1244-7503 ハタ皇子 4391-4801-5636 ハタ皇子 4391-4801-5636 ハタ皇子 0485-5867-4297 ジャスタウェイ 4877-4960-7642 ジャスタウェイ 1033-1617-1103 坂本 9492-1418-8965 (鬼兵隊)高杉 8278-3234-8425 (鬼兵隊)河上 3634-2564-0924 (鬼兵隊)来島 5738-7958-5422 (鬼兵隊)武市 6649-1771-5889 (鬼兵隊)岡田 4598-6415-9545 似蔵 8462-2250-5536 また子 1828-2304-1126 グラ子 2246-4186-0342 星海坊主 1285-1603-9434 ハム子 8803-0153-3856 太助 キン肉マン 2161-9502-0180 キン肉マン 4601-5091-0138 ミートくん 1256-7220-1369 テリーマン 4592-1825-0398 ラーメンマン 3925-7332-4924 ウォーズマン 5955-7451-6022 ブロッケンJr 0430-7801-0908 バッファローマン 1194-2615-2456 ネプチューンマン 9775-4194-4030 ネプチューンキング 3892-0262-4691 マンモスマン こちら葛飾区亀有公園前派出所 2095-7666-2190 両津勘吉 7090-3881-5991 大原部長 0765-2631-5147 大原部長 1765-5833-0923 本田速人 9039-5400-3444 寺井洋一 3886-1655-0527 ぎぼし げぱると 3851-5910-7262 ぎぼし れもん 9782-4129-9907 白鳥 れいじ 3375-3245-3413 所長 コブラ 3122-5765-2388 コブラ 魁!!男塾 4053-3958-1939 江田島平八 4374-4484-8710 田沢 2131-2744-1304 J 0758-4829-9165 月光 8658-4126-1229 羅刹 サムライうさぎ 8842-5801-6700 宇田川伍助 5296-8520-1953 宇田川志乃 ジャングルの王者ターちゃん 6149-3837-8124 ターちゃん 3367-3215-0465 ターちゃん 5270-1157-7624 アナベベ 9266-1392-8594 ヂェーン 3517-3633-9406 ペドロ 7773-8007-5092 梁師範 ジョジョの奇妙な冒険 3861-0704-1902 空条承太郎(3部) 4036-4290-2338 ジョセフ・ジョースター(3部) 5624-2507-7771 DIO 5155-6542-8104 DIO 7672-4231-1746 スタープラチナ 0140-5856-7674 アブドゥル 9245-4095-7431 ジョリーン 1034-6478-6002 エルメェス 2733-4710-2829 花京院典明 1633-0927-9995 広瀬康一 5681-2628-0665 トニオ·トラサルディー 2297-4836-9218 吉良吉影 8096-1085-1687 吉良吉影(川尻浩作) 0407-0924-5491 ブチャラティ すごいよ!!マサルさん 4802-8383-5482 メソ 9302-3296-1551 メソ 4488-3250-8676 メソ スラムダンク(SLAMDUNK) 8751-3560-8955 安西先生 3512-5262-2722 桜木花道 3117-4653-2669 赤木剛憲 4885-7167-7377 赤木剛憲 7543-0018-5455 小暮公延 8851-6455-1907 三井寿 5090-0815-0730 牧信一 闘将!!拉麺男 9757-7232-9626 闘将 珍遊記 6128-8126-8653 山田太郎 4187-9430-1422 玄じょう 5177-0031-9907 ガンス 1539-0914-3955 ザーマス 6978-4747-5384 カイカイ 4706-2785-0627 フンガー ついでにとんちんかん 5080-7614-0760 間抜作 4913-1282-4144 天地無用 デスノート(DEATH NOTE) 9870-6911-9319 夜神月 0958-0543-1048 夜神月 6578-3723-4419 夜神月 4788-9854-4739 夜神月 4545-1198-9329 L 4683-0792-6807 L 5298-0921-4018 L 6301-4277-7612 L 4736-2174-9817 リューク 4003-0844-1786 リューク 8438-1952-6388 相沢 4676-2455-5288 伊出 6326-6672-7653 模木 テニスの王子様 4869-1565-0316 手塚部長 2845-2216-2428 不二周助 7909-8094-2866 乾貞治 5399-6743-7457 菊丸英二 7376-1903-2148 河村隆 4625-4819-1339 桃城武 3487-0823-6881 海堂薫 9778-7295-7508 堀尾聡史 2702-5561-3751 加藤勝郎 1084-7788-6558 水野カツオ 7181-4779-4981 橘桔平 9977-8989-5204 赤澤吉朗 0687-2400-3002 切原赤也 3014-8039-3363 金色小春 Dr.スランプ 0366-6872-8253 アラレちゃん 1589-9466-7291 アラレちゃん 0094-5575-5317 アラレちゃん 8398-9557-5664 ガっちゃん 3537-0055-5244 則巻せんべえ 9190-9660-0721 則巻せんべえ 2080-6826-4617 山吹みどり 3554-7372-2119 ピースケ 4426-1649-4800 マシリト 2783-5923-5371 ニコチャン大王 8096-8371-3745 ニコチャン家来 6459-9032-3219 スッパマン 7846-2380-0782 スッパマン 1214-0963-9463 キャラメルマン5号 0195-8117-7925 暗悪健太 1452-7813-1731 オボッチャマン 1913-6016-8411 のんきおじっさ 5283-3075-4811 ブタ 4760-6525-1509 誘拐犯 とっても!ラッキーマン 4207-3216-4011 ラッキーマン 2605-4209-3623 追手内洋一 7554-1754-5770 不細工です代 ドラゴンボール 9685-0228-0101 ゴクウ 9395-3733-0115 ゴクウ(SS3) 2435-5844-4971 ベジータ 0985-7226-8850 ベジータ(SS) 4115-8786-2680 ベジータ(SS4) 6215-1038-3081 ベジータ(サングラス) 0768-2248-2937 ベジータ(M字禿) 3544-2364-4865 ミスターサタン 2366-0518-3118 ビーデル 0405-2889-3433 クリリン 8385-4122-7589 クリリン 7474-7079-8046 ピッコロ 1865-4886-4082 亀仙人 8804-2626-8423 ヤジロベー 0415-3159-0627 17号 4264-0688-2722 17号 5834-7971-0058 18号 3617-9273-8308 18号 9763-3643-0018 18号 4116-4028-3108 18号 5131-2149-7774 19号 9025-1855-5392 チャパ王 3203-4008-5805 桃白白 2211-3627-7185 ナッパ 4928-9715-0994 ナッパ 7907-2905-7184 フリーザ 2222-4096-6127 ブルマ 4242-8955-9568 ランチ(金髪) 9443-7413-8133 シェンロン 9741-1189-7520 ブロリー 1347-6587-4974 ブロリー(SS) ナルト(NARUTO) 4736-7838-5190 ナルト 7149-6098-7444 サスケ 2113-3108-2691 リー 2403-0821-5847 リー 8997-1097-0955 カカシ 1671-3574-3279 自来也 2500-0519-8623 綱手 8635-7790-8800 ガイ 0466-0425-2557 ガイ 2102-7012-4368 ヒナタ 2128-5344-7824 サイ 7959-9994-4551 角都 4866-1947-3248 飛段 3359-4740-0713 二位ユギト(二尾) 3888-7586-9759 三尾 7805-1454-3228 四尾 4314-8447-7750 五尾 8653-7421-7404 六尾 2111-2465-3674 七尾 4829-7426-9951 キラービー(八尾) 9995-3483-9041 ペイン 6669-5934-0305 サスケ状態2 6647-1411-3500 サスケ状態2 ハイスクール!奇面組 5318-8544-5205 一堂零 7525-5121-6558 一堂零 8554-0184-5423 一堂零 4668-2843-8698 一堂零 0916-9485-4833 冷越豪 9521-2274-0844 冷越豪 6969-8375-5384 冷越豪 6261-7971-7799 出瀬潔 6290-7144-5491 出瀬潔 9106-4506-1478 出瀬潔 7271-3688-9295 大間仁 2340-9747-7379 大間仁 9207-7796-6635 大間仁 9991-1756-1509 物星大 5214-3826-1816 物星大 7403-9432-5268 物星大 2513-0284-9469 河川唯 ハンター×ハンター(HUNTER×HUNTER) 6930-7959-0023 ゴン 5271-6842-4924 ゴン 0278-8421-3460 キルア 0590-8640-5856 団長 1792-2229-7898 シズク 9734-6823-5253 フェイタン 6359-1915-2621 レイザー 1723-3874-5686 ゴレイヌ 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5175-9928-5639 アイリ 9697-9414-6751 リン(前期) 0393-9198-6731 リン(後期) 9676-4983-8077 ユリア ボンボン坂高校演劇部 7915-7576-5053 徳大寺ヒロミ 魔人探偵脳噛ネウロ 1865-0899-3553 ネウロ 2325-1473-2893 ヤコ 1484-1799-2160 ヤコ 3524-7365-8270 ヤコ 4882-5616-3256 伍代 0959-6978-7696 笹塚 3315-7772-3545 笛吹 2580-7150-0815 ひぐち 6108-9750-5074 シックス 2566-4508-3915 HAL まんゆうき 0998-1162-3017 娘々 0324-3976-2311 萬々 みどりのマキバオー 1812-2291-9443 ミドリマキバオー 遊戯王 3815-2028-6593 武藤遊戯 8066-6409-8861 城之内克也 4886-8168-8119 本田ヒロト 5563-7553-8840 海馬瀬戸 5011-7691-8306 インセクターHA☆GA 3072-6500-6000 クロノス先生 6423-7075-7721 人造人間サイコショッカー 2484-3614-7239 レベッカ・ホプキンス 7678-0463-9802 闇遊戯(アテム) 8306-6573-5661 結城 十代 1578-5036-5929 万丈目サンダー 4773-5182-6052 龍可 8101-4696-5967 龍可 4483-4888-0550 龍亜 8694-8304-2601 遊星 幽遊白書 8643-8761-7441 蔵馬 9069-7266-7218 飛影 6462-3435-2931 飛影 8603-8556-4740 戸愚呂(弟) ワンピース(ONE PIECE) 5233-6651-9834 ルフィ 5060-9695-1620 ルフィ 9432-7386-6957 ルフィ 4786-7889-8759 ルフィ 9499-8693-9645 ゾロ 4892-7972-2920 ゾロ 2869-5601-2249 ロロノア・ゾロ 3498-4151-2750 ナミ 2506-4415-9307 ナミ 5908-0993-3786 ナミ 3920-9846-4718 ウソップ 1648-2043-9803 ウソップ 5494-6221-8745 ウソップ 0543-1359-9424 そげキング 0097-7256-0823 サンジ 7615-1824-3910 サンジ 0866-5646-6982 サンジ 7957-4992-5414 サンジ 9936-8235-7293 サンジ(手配書ver) 2206-6733-1363 チョッパー 0042-7007-1706 チョッパー 8947-8044-7089 ニコ・ロビン 1132-4976-3250 ロビン 0110-1844-3702 ロビン 1653-8921-1321 幼少期ロビン 0204-5283-6270 幼少期ロビン 9882-0096-6728 フランキー 5850-4434-7221 フランキー 4590-5976-1917 ブルック 7142-6608-9232 ブルック 9626-9117-8823 メリー号 2076-5260-9221 サウザンド サニー号 8106-5237-6260 鷹の目のミホーク 6261-5399-8030 ミホーク 1341-5310-0325 ガイモン 7816-7000-5792 百計のクロ 3963-3254-6078 スモーカー 8107-6926-6723 白猟のスモーカー 1729-9573-7777 たしぎ 2434-1554-0925 黄猿 5517-4389-4722 黄猿 4653-0514-2938 黄猿 9090-1187-4479 黄猿 0299-5809-1920 ボルサリーノ(大将黄猿) 2261-8798-9353 シュシュ 3224-2339-1439 バギー 4561-5588-4750 バギー 8073-1742-4420 青キジ 2087-2863-0087 青キジ 6361-3192-4420 青雉 7496-7981-5058 ロブソン 6570-3720-3709 ラブーン 2686-1496-5986 ONEPIECE(Iのマーク) 3674-3143-8199 パッパグ 8361-2604-4574 ゴースト 4352-9496-2008 サウロ 5669-1117-8527 パウリー 4501-8657-5984 ピープリー ルル 8390-0139-5540 トラファルガー ロー 3178-2738-4247 X ドレーク 4725-0388-4389 カポネ 4584-8783-1752 カポネギャングベッジ 5258-3054-0242 ジュエリー ボニー 5430-9167-2318 バジル ホーキンス 2749-4938-0962 キッド 8999-8923-1611 キャプテン キッド 1825-6175-2980 スクラッチメンアプー 4977-5879-0069 はっちゃん 9212-4877-3717 はっちゃん(タコ魚人) 5878-7361-4126 ガン フォール 7583-4239-4053 アイサ 7650-4329-5243 マーガレット 5915-0579-8790 スイトピー 7703-4175-0435 アフェランドラ 8166-1280-7710 名前しらない・・ 0986-4336-7120 デュバル 6328-3734-8770 Dr クレハ 4723-7150-6894 Dr.クレハ 1752-2463-6652 ドフラミンゴ 8488-7484-2710 ドフラミンゴ 4752-4106-3809 オーズ 9888-4221-6568 白ひげ 3751-0052-1469 マゼラン 1955-4157-7930 マゼラン 7244-0503-5707 ハンコック 4752-4106-3809 ハンコック 9734-0888-7789 エンポリオ・イワンコフ 5063-5963-0407 シャンクス 9941-2249-6071 シャンクス 4675-6018-3738 ボン・クレー(Mr.2) 0963-1243-7762 クロコダイル 5872-4019-5765 サー・クロコダイル 2538-5650-1012 ルッチ 7263-9459-8392 CP-9 ロブ・ルッチ 1469-3419-6469 CP-9 カク 4768-4058-3453 CP-9 カリファ 7531-5110-6969 CP-9 クマドリ 2696-7444-8471 CP-9 ジャブラ 5402-9461-6394 CP-9 フクロウ 4297-7158-6064 CP-9 ブルーノ 0342-9745-3777 ギャサリン 0038-6346-2046 くま 0999-5208-4210 バーソロミュー・くま 9167-8233-4050 赤犬 7122-0924-8707 エネル 0710-8445-3176 センゴク 4763-6649-3193 ティーチ 5158-7525-3818 エース 4854-1249-7588 ロジャー 9280-3982-4802 ジンベエ 9678-3843-8001 ドラゴン 4901-0093-0412 ガープ 8736-3314-0763 モリア 9932-8589-2040 シキ
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穢土転生 コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-09-06 20 34 16) 実は大蛇丸やカブトの改造が余計な改悪だった可能性が濃厚な術だというのも皮肉だよな。 -- 名無しさん (2015-09-26 13 34 41) 生贄が要らず死者と会話だけしか出来ないなら最高の術なんだが… -- 名無しさん (2015-09-26 13 45 36) 天道~地獄道までは再現できるのに外道+固有瞳術は再現不可とかいう謎仕様 -- 名無しさん (2015-10-06 16 51 56) 技量によるとかになるんだろ -- 名無しさん (2015-10-06 18 25 01) NARUTO関連のスレとか色んな所で穢土転生のせいでつまらなくなったとか命が軽くなったとかボロクソ言われてたのに、作者がナルトの手を汚させたくないからって公表した途端手のひら返したように穢土転生や白ゼツの展開を絶賛する流れになってワロタ。元から擁護してた側としては拍子抜け。 -- 名無しさん (2015-10-11 18 36 23) 不評だったのは長門が使ってた奴じゃね?穢土転は他雑誌なら、イルカや自来也とかの恩師を殺した奴が、憎悪を煽る為に口寄せして殺し合わせるとか、胸糞悪い演出が出来る良い術なんだけどな -- 名無しさん (2015-10-11 18 53 11) ↑輪廻天生も不評だが、穢土転生も「穢土転生 つまらない」って検索候補に出るくらいだから不評な部類。 -- 名無しさん (2015-10-11 18 55 34) むしろ卑劣様が本来の使い方を披露してから術の評価が上がったような気がする。 -- 名無しさん (2015-10-11 19 00 29) ↑4長らく散々批判ばっかりだったネジさんの死もナルトとヒナタをくっつけるのが目的と岸影が公表した途端やたら深い展開だとかいう意見が急増したしそんなもん。 -- 名無しさん (2015-10-11 19 05 32) でも卑劣様の代名詞だしな…wネタ好きとしては無い方が困る -- 名無しさん (2015-10-11 19 21 04) ↑6漫画だしそういう意図を持つのは何とも思わんが、明言するのはな…敵とも分かりあえるナルトなら世界を救える!みたいなこと散々作中で言わせたのに戦争の敵がみんな生きた人間なら無理でしたって作者が認めたような物じゃん -- 名無しさん (2015-10-11 20 18 41) ↑4「(前略)カブト以下の穢土転生(後略)」とか言われていたのになw 用途が違えば仕様も変わるといういい例だった -- 名無しさん (2015-10-11 20 21 47) それなりにチャクラもってる忍をエドテン→意識を奪って隔離→影分身でチャクラ吸収 -- 名無しさん (2015-10-18 19 52 42) 穢土転生ボロクソに言われてたのは知ってるけど手のひら返しは初めて聞いたな 俺は純粋にすきだったけど -- 名無しさん (2015-10-19 19 07 18) この漫画のテンポにおける戦犯 -- 名無しさん (2015-11-01 01 21 09) 大蛇丸はこの術を「作るべきではなかった」と言い、兄者は「あまりいい術とは言えない」って言うシーン生きてきた時代の差が感じられて結構好き -- 名無しさん (2015-11-08 17 44 45) ガンガン殺すとドラゴンボールみたく命が軽くない限り少年が着いてこないし文句言われるからね -- 名無しさん (2015-12-10 03 04 26) これって、別に普通の人間を生贄にせずに影分身等を生贄に使ってもいいんじゃないの?屍鬼封尽は影分身を使っても封印出来たし。 -- 名無しさん (2016-02-26 03 20 30) 影分身ってある程度ダメージくらったら消えるし、エドテンの生け贄って悲鳴あげてる位の苦痛受けるから影分身だとその苦痛で完成前に消えてしまうとかじゃね? -- 名無しさん (2016-02-26 03 56 46) 影分身は契約とか封印した物との繋がりも適用されるし、生贄にしたら解除されるか、あるいは本体ごと引きずり込まれるんじゃないか? -- 名無しさん (2016-02-26 08 49 46) 出来ても影分身で使ったチャクラは回復しなくなるとけなりそう -- 名無しさん (2016-03-01 05 52 14) まあ作中で影分身を使った穢土転生が出てこない以上無理なんだろうな -- 名無しさん (2016-04-02 14 48 47) この項目読んで、大蛇丸y -- 名無しさん (2016-04-02 17 13 45) ↑失敗しました。改めて、この項目読んで大蛇丸やカブトのしたことって、完全体セルに挑んだトランクスみたいなもんだと思った。筋力(精度)を上げるだけじゃダメの見本なのね。 -- 名無しさん (2016-04-02 17 15 30) 考えてみると、扉間の方式なら万が一解除されたとしても滅茶苦茶弱体化させてあるから反抗することすらできないんだろうな…そもそも自我を完全に縛るから解除の印自体使えないんだろうけど -- 名無しさん (2016-04-23 05 05 16) ナルトは封印術全然使えないから穢土転生体とはあまり有利に戦えず、他の人と連携しないと無理だったな -- 名無しさん (2016-06-17 23 08 38) 「これガイとか穢土転生させたら、マダラを倒せるじゃない?」というコメントを見たときは驚いた -- 名無しさん (2016-06-17 23 38 22) マダラの攻撃で半身消し飛んだときサラッと自分の体内から大量の起爆札出してたよね扉間……生前から自分の身体に仕込んでたのか -- 名無しさん (2016-06-17 23 56 10) ↑扉間なら普通にやりそうだな。弟子のダンゾウも自爆技仕込んでたし -- 名無しさん (2016-09-15 03 30 42) ↑3 死門フル活用できるしねぇ、ガイが合意したうえでも「死人に人権はねー」な術な以上、人間関係で角は立つだろうが -- 名無しさん (2016-10-02 05 13 10) ↑このページの生前技能の完全再現の所に八門遁甲は使えないってちゃんと書いてあるよ。ソースどこかは知らんけど。俺は命代償系は使えないと思うけどね。転生ヒルゼンも屍鬼封尽使わなかったし -- 名無しさん (2016-10-04 02 20 39) ↑ 本当だ 失礼しました、 確かに半不死で自爆技乱発は虫が良すぎるか -- 名無しさん (2016-10-04 05 05 48) 荒らしコメントとそれに関するコメントを削除しました -- 名無しさん (2016-10-20 21 02 37) そういえばリスクとして輪廻眼による逆探知があるような?それか長門のただの感知能力が強かっただけかもしれないけど -- 名無しさん (2016-12-22 21 36 20) 死んだ人を再登場できる理屈では、漫画としては良い表現なんじゃない? ハヤテとか出てきた時ビビったね -- 名無しさん (2017-02-06 00 01 30) 例えか弱い奴が呪いの魔女になってもさ 穢土転生してあげるからさ。 死んでよ -- 名無しさん (2017-02-28 11 10 45) 今更ながらこの項目の「分かりやすく書いた扉間様の想定した本来の使い方の説明」を読んで思ったけど、ぶっちゃけ「人間爆弾」だよね?何をどう考えても明らかに味方側の用いる戦術じゃないよね? この術と本来の使用法ばっかりは流石に「卑劣」呼ばわりされてドン引きされても文句言えないと思うの。最も扉間様はこのような批判すらも、この術で自分以外への里の犠牲を少しでも減らせるなら覚悟の上だったろうし、そもそも扉間様は他人が苦しむ様を見て喜ぶ外道ではない(むしろもう見たくないからこそ柱間様の夢を叶えようとした)し、そもそもこんな術を作れる知識と技術があり、こんな強大な力を手にしたなら、大蛇丸のように自身の魂を操って不死になれる術とか開発しようとするとかいくらでも魂と死者蘇生に関する研究の成果を私利私欲のためだけに悪用しようとするとか堕落してしまってもおかしくないだろうに、それをしなかった辺り扉間様の自制心の強さも伺える気がするけど。 -- 名無しさん (2017-05-14 08 09 58) 劇中ではほんとボロカスに言われているが、歴代火影勢揃い・我愛羅と父の和解・イタチとサスケの共闘とかメタ的に見ると場を大いに盛り上げてくれた術だね(笑) -- 名無しさん (2017-05-20 11 57 30) 作中では使ってないが、これ、両手でタッチして相手を生贄にする即死技って考えると、ワープできる卑劣様の恐ろしさがさらに増すな -- 名無しさん (2017-06-22 20 22 13) ↑ エドテンミナトと二代目が飛雷神の術で戦場を飛び交ったら阿鼻叫喚になるな。 -- 名無しさん (2017-06-22 23 26 28) ↑4子供に爆弾持たせて兵士を吹き飛ばすってベトナム戦争でベトコンがやらかした外道手口がモチーフだろうからなあ<人間爆弾/卑劣様の千手も生き残りに必死だったんでしょう -- 名無しさん (2017-10-03 22 35 33) 昔、イタチがカカシ相手に影分身を自爆させたことあったけど、扉間は、相手を油断させて自爆させる戦法好き過ぎでしょ。穢土転生→互乗起爆札に加えて影分身→味方に変化→相手諸共自爆とかコンボかまされたら確実に詰むよね。 -- 名無しさん (2017-10-24 23 13 25) ↑6情報引き出したうえ起爆タイミング任意、さらに行動権限も握ってるから司令部や医療班に突っ込ませて起爆とかも出来る分人間爆弾より遥かに質が悪い -- 名無しさん (2018-02-02 20 32 42) マダラが天碍震星使った時にこの術の本来の使い方示唆してたり解除の印知ってたりする辺り開発にかなり深く関わってた可能性あるよね -- 名無しさん (2018-02-02 20 34 40) 雑誌で一応見てたはずだけど、本来の使い方を改めて見てびびった。 -- 名無しさん (2018-03-19 03 18 37) カブトがこの術にリスクはないと豪語していたけど卑劣様の考案、使用なら本当にリスクがないのが恐ろしい。逆に豪語したカブトや大蛇丸の使用だとリスクが生じるのが皮肉すぎる。やっぱり術を開発した本人が一番安全、安定して術を使えるんだとよくわかった。 -- 名無しさん (2018-04-12 16 44 18) Q:死者を蘇らせる術があったらどう使う?A:一般人「死んだ身内に会いたい」、大した忍「過去の歴戦の英雄を蘇らせ使役する」、卑劣様「敵国の兵を蘇らせて情報吐かせた後人間爆弾にして送り返す」 -- 名無しさん (2018-04-16 17 54 11) 捕獲した他里Aの忍を素材に他里Bの忍を穢土転生。B里に戻して仲間が戻ってきたぞー!→自爆、中からA里の忍が出てきた!でA里に罪をなすりつける事すら可能。穢土転生が卑劣考案の術って知れ渡ってるのはこういう事やりまくって木ノ葉隠れだけ被害が無いってバレたのか? -- 名無しさん (2018-06-16 03 13 54) ↑爆発で大混乱になってるところに木ノ葉の部隊が追撃していたからでしょ。ただの人間爆弾ならその場の被害にとどまるけど、これなら全体を奇襲攻撃できるからさらに合理的 -- 名無しさん (2018-06-26 11 05 37) ↑2全ての要素が卑劣でどこを切り取っても卑劣になる程の卑劣さだし、相手も大概独自の情報網を持つ忍者だしでそりゃ有名にもなるでしょう -- 名無しさん (2018-06-26 11 16 18) まさに卑劣の金太郎飴 -- 名無しさん (2018-06-26 11 21 29) 飛段の術を見切ったシカマルとその取り巻きたちの描写はダサかったけど、エドテンの使い方は正直ビビッた。恐らく予想できた読者はほぼ居ないんじゃないか? -- 名無しさん (2018-07-14 07 20 58) 卑劣の金太郎飴ワロタ。連載初期で想定された使い方よりも実際の使い方の方が卑劣というのがヤバイ -- 名無しさん (2018-07-14 08 21 01) 大いに戦争の脅威になった術だけど大蛇丸様が歴代火影を転生してなかったらナルト達が負けてたからなぁ 使い方を含めて色々奥深い術だな -- 名無しさん (2018-07-27 17 52 55) 唐突過ぎて不評になりやすい後付け設定を高評価に出来た良い例だよな。使い方が上手すぎる -- 名無しさん (2018-09-21 22 38 22) 普通は情報持った敵は用済みまで生かすのが基本だが、この術があるなら遠慮なく殺せてしかも確実に情報を得られるってのもよく考えたらかなりやばいな -- 名無しさん (2018-09-21 23 45 56) 初めカブトより完成度下かよと思っていたら互乗起爆札をセットで考案で一気に合理性の塊ってなったのが凄い -- 名無しさん (2018-09-22 09 19 31) 卑劣呼ばわりされようとも、自国の民の命を犠牲にしないために外法を用いざるを得なかった二代目の心中は察する -- 名無しさん (2018-12-07 03 01 42) 木の葉崩しの時に大蛇丸が召喚しようとしたのはミナトじゃなく四代目風影じゃないかって説がある。実際風影暗殺の時は柱間と扉間は召喚させてるのにミナトは召喚されてない。にもかかわらずその直後に行った木の葉崩しで四代目と書かれた棺が召喚されているのはあれが四代目「火影」じゃなく四代目「風影」だからなら辻褄が合う -- 名無しさん (2019-01-29 07 01 45) リスクですらあえて自我残してただけで縛ってしまえばいいしやっぱり反則技 -- 名無しさん (2019-02-08 19 00 13) ヒルゼンvs大蛇丸の時みたいなタイマン勝負なら強い奴を蘇らせて手駒にして操るのが効果的だけど、戦争みたいな大規模な戦いの場合、扉間の考案した使い方の方が効果的かな。 -- 名無しさん (2019-02-24 23 18 49) 別にどっちかにこだわる必要ないし通常は戦わせて封印される瞬間に爆発とかよさそう -- 名無しさん (2019-02-27 03 48 13) 生贄を穢土転生するのは可能なのかな?それなら、『強い奴を生贄にして、強い奴を穢土転生→その生贄を別の強い奴で穢土転生』っていうこと繰り返せば、相手の戦力を大幅に削いで、自軍の戦力を上げることもできるのでは? -- 名無しさん (2019-04-16 20 34 58) できなさそうなイメージ。できるかもしれないが、そこにこだわる必要ないしなあ……。最初に生贄一人捕らえさえすれば、後は穢土転生した死者にテキトーに雑魚を捕獲させればいいわけだし -- 名無しさん (2019-05-03 12 26 18) 小説によると恐竜とか人間以外の動物でも穢土転生可能な模様 -- 名無しさん (2019-08-05 03 59 27) 「実用するならこのスペックで十分」と割り切って運用した扉間は戦術家としての視点で、「この術ならもっとすごいことができる」と術としての精度を上げた大蛇丸は研究者としての視点でこの術を見てたんだなと思う -- 名無しさん (2019-09-01 17 53 58) 戦争状態で奪還できた捕虜が自爆するとか疑心暗鬼どころか恐慌状態に陥るな。もしかしたら隣の仲間もさっき小便に行った際に何かされたのかもしれない、みたいになったら総崩れだ。戦争どころじゃない -- 名無しさん (2020-05-01 11 20 52) この記事とかコメント欄見れば見るほど卑劣すぎて草生える -- 名無しさん (2020-10-18 01 47 30) 死者を完全に生き返らせるには高度な技術を持った術者が命を移し替えるか特殊な目玉に頼るかしかない世界で「じゃあ魂だけ生きてる人間に貼り付けて蘇生まではしなけりゃいいじゃん」になる辺りが最高に卑劣様 -- 名無しさん (2021-01-27 06 35 23) 昔、DBの悟空が精神と時の部屋で『普通の超サイヤ人が一番バランスが良い』って言ってたように、下手に強化し過ぎるとバランスが崩れてリスクが高まる。リスク覚悟で強化するか、リスク減らして堅実にいくかだけど、扉間の性格なら後者一択だよね。 -- 名無しさん (2021-06-06 22 10 37) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2021-07-07 06 22 09) 確か、ゲーム版だったかで穢土封滅というエグい術があったな…蘇らせるのではなく封印・滅殺するという謂わば逆パターン。 -- 名無しさん (2021-07-23 16 24 56) 初代と二代目とかいうチート兄弟に加えてマダラ筆頭にうちは一族ダメ押しにこの術まであってなただの蹂躙じゃなくて戦争しかも結構木の葉もヤバそうって修羅の時代すぎる -- 名無しさん (2021-07-23 21 32 16) これを開発するきっかけになったのって、実はイズナとマダラをもう一度会わせたかったから…だったりして。でも完成させる前にマダラが里抜けしたから、未完成のまま開発をやめてしまったとか -- 名無しさん (2021-10-14 22 49 34) ↑殺した本人がそんな事したら「何処までイズナを愚弄したら気が済むんだ扉間!」ってなるでしょ -- 名無しさん (2021-10-25 00 00 18) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-11-14 15 21 22 何度解説読んでも卑劣様マジ卑劣。良くもまぁこんな考え得る限り最大効率の手法思いついて、しかも開発して使っちゃうとは。というか第一次忍界大戦、地獄とかいう表現すら生温い荒みっぷりとちゃう? -- (名無しさん) 2021-12-24 11 33 07 白ゼツのような問題ない生贄と、使用法さえ考えればかなり有用な術だと思う。単純に見れば死者復活なわけだし。 -- (名無しさん) 2021-12-24 18 10 48 死んだままだけどな…まあ未練の解消には役立つだろうが -- (名無しさん) 2022-01-05 01 21 34 自爆前提の使い方だと、穢土転生する忍が弱くても敵の味方でさえあればどうとでもなるから、穢土転生するまでの労力もずっと小さいのが良い。 -- (名無しさん) 2022-01-07 02 21 15 大蛇丸の火影を穢土転生させたやり方が、最高の使用方法だと思う。『同じ目的を持って協力し合う』というのは、自分より上位者を口寄せしても反乱の恐れも、縛る必要も無いし。ただし、それには信頼し合う必要があり、ある意味作中の根幹にある『繋がり』にも通じると思う。 -- (名無しさん) 2022-03-08 23 43 32 術を解除すると素材の死体は残るので、雲隠れ忍を素材にして砂隠れ忍びを口寄せ、砂隠れの里で自爆させて術解除、残った雲隠れ素材を発見させれば木の葉にヘイト向かないようにもできる。術者が扉間って広まるまでは謎のの忍術として里同士警戒しあってたんだろうな -- (名無しさん) 2023-01-17 01 04 13 術を解除すると素材の死体は残るけれど、術の有効期間は全身が吹き飛んでも塵が集まって再生する・・・。その間、素体はどこに・・・? -- (名無しさん) 2023-01-17 01 32 06 「生きた人間を生け贄に、肉体を別の死んだ人間の複製に作り替えた後本人の魂を宿し死者蘇生の技とする」って大筒木一族の“楔”にも近いよね……(あちらと違って「生ける屍」にしかならず「完全な生者となっている生前の肉体を取り戻す」ことはできない違いもあるけど)。千手一族の時代には大筒木一族絡みの知識は失伝していたはずだろうにここまで大筒木一族の域に迫った扉間様ほんとなんなの。『NARUTO』世界の最大の幸運は「扉間様が大蛇丸のように貪欲でも知識探求に対し著しく倫理が欠落している人物でもなかったこと」なのかもしれない……。 -- (名無しさん) 2023-01-17 03 55 32 サスケ外伝で鶏を生贄に恐竜まで召喚してるの草生える -- (名無しさん) 2023-01-19 18 21 22 ↑ だがしかし、逆らわず、解術をされる恐れもなく、不眠不休で相手を襲い続ける不死身の恐竜軍団の兵を化石+鶏のコストで作り出せるのは小国からしたら垂涎ものやばい戦力なのは間違いない。改めてやばい術だと思うよ本当。 -- (名無しさん) 2023-01-31 07 43 44 あれ、厳密には穢土転生とは違うらしいけどね。実際ダメージを受けた時あちらは血が出たが、復活忍者たちは再生するという明らかな違いがあったし。 -- (名無しさん) 2023-04-02 00 20 18 掎角一陣とかが温かく見えるレベルの畜生戦法で草 -- (名無しさん) 2023-11-07 05 31 07 あの世からの口寄せ、不死身、無限のチャクラ…これもう六道の術だろというレベルの超性能 -- (名無しさん) 2023-11-22 21 31 53 少年誌の強力な大技に付き物のハイリスクハイリターン運用で完全に卑劣様のローリスクハイリターンの運用は盲点になってたね。ただ余りにも非人道的かつ効果的過ぎるので戦争の目的である戦後の平和そのものを脅かまう -- (名無しさん) 2023-12-29 14 52 07 一般人を爆弾に変えてもいいんだから強すぎる この術が盗まれてお互いが使いあってたら冗談抜きで強者数百人残して人類滅亡しそう -- (名無しさん) 2024-01-30 13 11 25 大蛇丸式で生まれる解や反逆のリスクも味方を蘇生する分には何の問題も無いしやっぱり卑劣過ぎるわこの術 -- (名無しさん) 2024-09-20 21 31 14