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071107脱藩申請。以後このページの更新凍結。 ○3000573:真道犀雅(PL:サイガ)天戸:無し 地戸:大族 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 封土用根源力 1000 - - イベント18 はじめての戦争 2000 アウドムラ迎撃戦 - イベント47 経済復興への挑戦 500 - - イベント59 決戦FVB(黄金戦争開幕) 5000 - - イベント69 The thing which removes a mistake 4000 青森救助勲章 - 小笠原侵攻作戦 +10000 - エントリー E95ルージュの戦い 5000 - 冒戦 E95ルージュの戦い 職4取得(ゲーマー) -20000 - - 根源力小計 7500 - - 根源力総計 12000 - - PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 風都 統慈 聖銃大戦 掲示板 1000 1000 穂村 朱 式神合体オンセ 2000 500 初期値合計 3000 リザルト合計 1500 根源力小計 4500 参考>儀式魔術@wiki ○所持資格 ○現在の所持アイテム アウドムラ迎撃戦 青森救助勲章 PL名:サイガ 役に立たない・はやとちり・時間が無いの3拍子を兼ね備えた芥藩国最悪のダメ人間。 PC名:真道犀雅(しんどう・さいが) 性別:男性 設定:異国の言葉(関西弁)で話す。短気で口は悪いが人を思いやる心があり、自己犠牲精神が高い。でも気恥ずかしいのかそれを押し隠そうとしている。実は後方支援系の素質があるのに気付かずに前線へつっ走っている。荒川には恩義が有り、自らの意思でこの藩国にやって来た。
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#blognavi 2ch経済板 ヒトラ二極化スレより抜粋 ↓ 「格差社会」という言葉が小泉政権のキーワードとなり、次期総裁選も絡んで話題となっている。 「行き過ぎた市場原理主義の弊害」という表現が使われることもある。 時代の変化に適応した成長企業や一部の成功者の話を聞いて、自分の身の回りと比べ、また人口の高齢化による介護の増大などを考え併せて、格差は拡大しているかもしれない と思う人が多いのは自然である。 しかし、日本の所得配分の不公平が拡大しているという確たるデータは存在しない。 「格差社会」や「市場原理主義」の「行き過ぎ」などは、定義や具体的内容になると曖昧で、単なる政治的スローガンである。 世界的に見て、日本が世界で最も格差の少ない平等な社会を実現していることはよく知られている。 日本の課題の多くは、過去十年以上に及ぶ経済成長率の長期停滞と高齢化に由来している。 税収の低下と誤った景気政策による財政危機を背景に、小さな政府を目指す財政支出の削減や規制緩和などが、既得権を持つ側からの批判対象となる。 課題の解決には、成長率の回復しかないし、そのためにはより一層の規制緩和とリスクへの挑戦を促す経済の活性化策が必要である。 成長が加速すると、常にその波に乗れた人とそうでない人との格差は拡大し、その後、時間を経て成長の恩恵が全経済に及ぶ。 格差の解決は成長に貢献する意欲と能力を持った人材を如何に組織的に育成するかにかかっている。 要は、成功者を見て、自分にもチャンスがあると考えるか、自分には真似できないと諦めるか、どちらの人が多いかである。 その意味で、IT(情報技術)教育の充実や、高齢者の労働市場確保などを通じて、可能性に挑戦するための機会を拡大することは重要な課題である。 また、高齢者は資産を有効に活用して、若者の起業・成長を支援し、その配当を得ることができる。 千五百兆円に及ぶ個人資産を有効に活用できない、金融システムの変化も必要である。 長期不況後の成長の実感と、将来の明るい期待を持つようになれば単なるスローガンは力を失う。 次期総裁選ではこのような政策論争が望まれる。 【ここから自分の考え】 経済的解決は表面的な解決であり、根本的な解決ではないと考える。 ただし、根本的な解決に関しては長期的視野のため、表面上では経済的解決により国の経済的存続を優先、その傍ら根本的解決を図るのがいい。 根本的解決とは、社会的背景の変化。 個人の意識の変革。 自分がイメージしているもので例えるならば、 高齢化社会=少子化社会に対する政府の対策は 「金使って少子化対策もしましたよ~でも結果は伴いませんでした☆ごめんね☆てへ☆」 っていう責任逃れではないのか、とも考える。 実際、体裁取り繕うだけでは民衆は動かない。 そこまでバカじゃないし、政治に対する信頼度の低さ・政治との関わり合いの少なさもある。 「子供を作りたい!」そう思わせる土壌を作るべきなのだ。 リスクを踏まえた上で、もっとわかり易いリターンの明示が必要だと思う。 そのためには本来であれば精神的成長(理性・道徳・知的な成長)が必然ではあるが、長期的というリスクを伴う。 事態を深刻に考えるのであれば将来を見据えた上での金銭的解決がわかりやすい。 「政府はここまで本気で考えている!!!」という具体的対策が必要なのだ。 簡単に言えば、子供作った方が金銭的に得ですよ。って対策。 どうせやるなら中途半端に無駄な金使わないで、そこまでやれ。 また、話は変わるが、現状の社会と政治の結びつきの強化に関して「市場の開放=誰にでも平等なチャンスであることの認知」という面で貢献している。 ただし、大多数の人間は現状においての実生活で多少の不満はあるにしても満たされている・やりたいことができている・生活できているという証明がある限り、現状維持という大きな流れは変わることなどない。 日本が便利さ・安さ等の目先の利益を優先する現状、土壌を築いてしまったが故の堕落・依存(ここではあえてそう使わせてもらう)は、アメリカにとっての経済的植民地化政策「生かさず、殺さず」を実現させてしまったのではないのだろうか。 目立った動きをしなければわからないという人間の本質的な落ち度に目をつけられ、見える形でしか物事を捉えられないという思想・イメージ・創造の欠如は現在の社会・教育においての問題点であり、そういう社会にしてしまった日本の責任でもある。 昔を美化することは真実を濁す。 メリットデメリットを踏まえた上での判断が必要だとも思うが、敗戦後の「日本を復興させる!」という大儀で必至に頑張ってきた、築き上げてきた人の苦労を糧に今の社会は成り立っていると思う。 自らのエゴを押さえ、大儀のために、何かのために、という負担から肩の荷を降ろしてしまった責任もあるという見方もできるが。 無理をしなければ人間は成長をしない。 それと同時に過剰な無理の最終的に待っているのは破綻。 生きていく上ではそのバランスが重要。 人間は自己犠牲には少なからず心を動かす。 ましてや、相手にデメリット、自分にメリットがある自己犠牲ならば尚更だ。 自分の人生に、そして、この国に残された時間は余りにも少なす過ぎる。 「今」はこの現状をどうにかすることができない、自分の無能さ・無知さ・無力さを踏まえた上で、向上心だけは絶対に忘れない。 つーか、政府の外資・デイトレ締め上げ対策三重三重。 良く言えば、「内需高めよう、国を守ろう」っつー気持ちもわからないでもないけどさぁ。 オセェヨ( ゚д゚)、ペッ 対策局所的杉。 サラリーマンの自己犠牲多かった故の破綻だろーが。 そんな親見て育ちゃあ、 「楽してぇ。やりてぇことやりてぇ。働きたくねぇ。」 っつー考え増えるの当たり前ダロが。 土壌築いたのは、その昔のやり方・考えだろうが┃┃¨╋┓ 根本的な解決になってねぇだろが┃┃¨╋┓ こんだけ社会が離散した状況考えろ┃┃¨╋┓ 焼け石に水だ┃┃¨╋┓ こんだけ情報が氾濫しちまえば付け焼刃じゃ意味ねぇだろが┃┃¨╋┓ 本気で国守りたいんだったら、もっと外国から金引っ張ってくる企業・個人守れ┃┃¨╋┓ みんながみんな入社したい企業作れ┃┃¨╋┓ あー国に金ないから無理かw残念w あーだから新会社法かw 結果的に多くの失業者増やして自殺者と犯罪増やすのかw あーそれでいいのかw 実力あって残ったもん優遇するっつーことかw つまり世界相手にできるくらいの実力者探しっつーことかw やっぱ弱者は死ねっつーことかw さすがw腐っても資本主義キタコレwwwwカコイイwwww でもさー「国守る」のために国民「犠牲」にするのって矛盾してね?w つーか、小学生にスンゲェ簡単な経済学学ばせることから始めねぇ?w生きていくことで必要なこと学ばせることが大事だと思うんだけどwwwwwww解決しねぇか?w PS~チェック銘柄。トレンドマイクロ カテゴリ [株] - trackback- 2006年06月14日 17 38 53 名前 コメント #blognavi
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721 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/10/27(火) 20 26 52 ID ??? 697 バーニィ「気合いが入った学徒兵が一人で組み立てられて、 敵ガンダムと相討ちにもちこめた、 ザクⅡの完成度の高さを再確認しますた」 725 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/10/28(水) 00 57 36 ID ??? 721 グラハム「義侠心と自己犠牲が成し遂げた、尊い勝利だ!!」 728 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/10/28(水) 02 03 54 ID ??? グラハム「 725」 キラ「…………どんな言葉で言い繕ったって、死んだらそこまでですよ。」 『!?』 グラハム「ほう、それはどういう………」 カミーユ「√(キュピーン)……! キラ失礼だぞ! こんな弟、修正して(ry」 グラハム「カミーユ君!?」 ジュドー「カミーユ兄!? (……あーあ、こりゃどうなることやら……√(キュピーン)!?キラ兄、そんなことを……)」 ウッソ「√(キュピーン)……! 兄が生意気言ったのは謝ります。 でも、『自己犠牲』で戦うなんて傲慢ですよ。 少なくとも、そんなつもりでバーニィが戦っても、アルが喜ぶ筈ないですよ。 『死ぬ覚悟』で戦う事は出来ても『死ぬつもり』で戦える人間なんていない、僕はそう思います」 グラハム「む………」 ウッソ「僕も、生意気でしたね……ごめんなさい。」 グラハム「いや、ウッソ君の言いたいことも……… ……… …… … … …… ……… 【キラとウッソの部屋】 キラ「……ごめんねー。そっちに謝らせちゃって。 しかも代弁までしてくれたみたいだし」 ウッソ「ハァ……全く、 キラ兄さんは言葉が足りない癖に誤解を招く言い方なんですよ!」 キラ「いやー、自分でもとめられなかったんだよね、何故か。ほんとスマンね。」 ウッソ「……まぁ、良いですよ。反省してるみたいだし……」 キラ「すまんこなめたくな……」 ウッソ「本当に謝る気が有るんですか!? てゆーか脈絡のない下ネタは止めて下さいよ!」 キラ「あるよー? ……まぁでも、カミーユ兄さんとジュドーにも後で謝っとかないとね。でも、なんて説明すれば良いんだろ?」 ウッソ(……その必要は無いと思いますよ。 だって、カミーユ兄さんもジュドー兄さんも、キラ兄さんの気持ち、よく分かりますから………) キラ「んー? なんでニヤけてんのさ。」 ウッソ「に、ニヤけてなんかいませんよ! それより、本当に謝る気が………… ……… …… … 734 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/10/28(水) 08 03 00 ID ??? まぁ、「死」と言うことに、それを経て得た結果を評価するか、結果等関係無く、そこで終わりだ、な違いだろう。 前者は基本的に他人、後者は身内の考え方になるのかねぇ。 バーニィの場合、やらざる負えない状況だったのが悔やまれるな。コロニー壊す何て情報無ければなぁ。 アムロ「劇場板の俺で言うとわかりやすいのか?」 シャア「まぁその通りだな。アクシズを押し返す、と言うことをやったが結局行方不明になったお前は」 アムロ「お偉いさんから見たらよくやった、だろうが、身近の人からすれば、何故帰って来なかった、か」 シャア「地球とお前を天秤にかけて、アムロ、君を取る人間も居ただろうからな」 アムロ「シャア、お前とかか?」 シャア「さぁな、そこまで言ったら面白くない」 ウッソ(って、何でナチュラルにシャアさんが朝食のテーブルについているんですかっ!?) キャプテン(私の変態感知レーダーに引っ掛からなかったのだが) ガロード(まぁ……ロラン兄にちょっかい出さなきゃ良いんじゃないのか?) ジュドー(何か、違和感あるようでない光景だなぁこれ) カミーユ(お前ら、早く食べないと時間がヤバいぞ) ギンガナム「絶好調であーる!」 キラ「僕の目玉焼きが!!」 シン「だから何で俺のとこから持っていくんだよあんたは!!」 ロラン「余分に作ってありますから喧嘩しないっ!!」 刹那「む、牛乳が」 ヒイロ「任務了解」 735 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/10/28(水) 10 00 52 ID ??? シーブック「そう言えば朝の食卓描写も久方ぶりだなぁ」むぐむぐ シロー「まぁ、いつもの流れなんだけどな」もぐもぐ ドモン「朝はきちんと食べないとな」がつがつ コウ「そう言いながら俺のおかずを取らないでよ、兄さん!」
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【名前】 惑星サザンクロス 【読み方】 わくせいさざんくろす 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【名前の由来】 南十字星 【詳細】 宇宙戦隊キュウレンジャーに登場する惑星の一つ。 ミナミジュウジ座系に属し、カローの一人であるサザンキングが管理している。 宇宙幕府ジャークマターの本拠地と見られ、星全体をすっぽりと覆うほど巨大かつ強力なバリアが展開されている。 唯一その中央部、ヘルズゲートと呼ばれる部分から入ることができるが、そこを開けるには「ペルセウス座」、「アンドロメダ座」、「ケフェウス座」、「カシオペア座」の4つのキュータマが持つキューエナジーを使う必要がある。 そのためキュウレンジャー達はサザンクロスに到達しながらも、二手に分かれてキュータマを探すことになった。 その後4つのキュータマを揃えてヘルズゲートを開放し突入したキュウレンジャー。 そこにあったのはジャークマターの本拠地ではなく(ドン・アルマゲの本体はいたため嘘ではない)、宇宙全てを吹き飛ばす大型プラネジューム爆弾だった。 ミナミジュウジ座系のカロー、サザンキングを倒し、さらにはアルマゲに憑依され操られていたドン・アスラン、 3人のフクショーグンをアントンブレインが合成したアキャチューガ等多くの妨害を受けつつも、操られていたアスラン王を開放したラッキー達は、正気に戻ったアスラン王の自己犠牲によってブラックホールキュータマの力で爆発寸前のプラネジューム爆弾ごと惑星サザンクロスを消滅させることに成功。 大きな犠牲を払った勝利だったが、アルマゲの野望はまだ潰えてはいなかった。 【余談】 名前は所属する星座系の南十字を英訳したもの。 イカーゲンはミナミジュウジ座系出身と設定されているが、関わりは不明。
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輸送系クラスの依代 ★☆☆ ★★☆ ★★★ 移動倉庫マン カートパルト2 ?????? ぷちセレブ ゴージャスセレブ ????? アシスタント サーヴァント ?????????? ??????? アイテムを輸送し、英雄たち全体の補助強化をするお仕事。 クラス特性「トレジャーでGigaが拾える」があり、専用アビリティ「全滅してもアイテムを落とさない」「所持アイテムが多い」という特性を持つ。 パーティーに含めることで、全滅時のアイテムドロップをある程度軽減して貰うこともできる(アビリティの熟練によっては完全防御してもらえる)。 HP係数が高くそこそこの防御力を持っているが、初級では専用スキルがなく、攻撃強化アビリティやダメージ軽減アビリティを持たないため、専門職には格段に劣る。 しかし新規登録時に輸送系を選んだ場合は話が別。 取引メイとのイベントが進行し、輸送系の代名詞となる超兵器エンド・オブ・カートが搭載され、パーティーの切り札になる。 エンド・オブ・カートは攻撃範囲が異常に広く、輸送系の貧弱な攻撃力でも抜群の破壊力を見せる、全クラス最高峰のスキルである。しかし自身にもダメージが飛んで来る自己犠牲スキルだ。いかにも間接武器な名前だが、近接武器でも発動する。 このスキルは任意に設定できず、自身がピンチにならないと発動しない。当初はいまいち使いにくいが、カート修練をパラダイムシフトさせると、自身が倒れた際にも発動するようになり、使い勝手が格段に向上する。 そこそこ防御力がある性格上、輸送系がピンチになるのはパーティーでも後になりやすい。そのためパーティーの窮地をたびたび救うことになる、かっこいい必殺技である。 ただし発動には定期的に蓄積されるカートエナジーが必要なので、頼りすぎは禁物。 また、自己犠牲スキルではあるが絶対死というわけでもなく、支援射撃などにより生きながらえる可能性もある。スキルで全滅させればフィードバックダメージもない。 上級者向けと書かれているが、アイテムを落とさないこともあり実際には非常に地味ながらも初心者、後発向け。 ただし輸送になる人は積極的にアビリティを鍛え、英雄達の補助をしなければ(ゲームシステムに任せて漫然と継続登録をこなしているだけでは)そのクラス価値は大きく減ずるため、上級者向けという説明もあながち間違いではないと言える。 ★ ★★ ★★★ 移動倉庫マン━━━カートパルト2━━━?????? ┣ぷちセレブ━━━ゴージャスセレブ━━????? ┗アシスタント━━サーヴァント━━━━????? ?? 移動倉庫マン系(移動倉庫マン、カートパルト2、??????)基本系統。輸送系の「がめつきマイハート」「カート修練」と基本は揃っている。基本にして究極である。 新規登録時に輸送系を選んだ場合は取引メイとのイベントが進行。カート兵器の道が開ける。 カート修練をパラダイムシフトすることでエンド・オブ・カートの使い勝手がアップ。さらに中級への道が開ける。 中級以降はカートの兵器化が進行。強力な防衛能力や専用スキル修練など、好戦的なアビリティが揃う。 新規登録時に輸送系を選択していないと、中級アビリティを装備できないことに注意。 ぷちセレブ系(ぷちセレブ、ゴージャスセレブ、?????)魔石を扱う系統。 「おねだり修練」はパーティー全員の収入を加速させる能力を持つ。 自身の魔石収入を加速させる魔石ゲッターはバランスのぶれが激しく、強烈な収入力を見せたことも。 中級以降は駄天使ムウを使役。強力に防衛したり、パーティー全員を強力にブーストできる。 駄天使ムウの使役には若干の魔石消耗が伴うため、「魔石を稼ぐ」だけではなく「魔石を散財する」クラスになってしまう。がめついているだけでは真のセレブにはなれないらしい。 アシスタント系(アシスタント、サーヴァント、?????)その名の如く、全般的にサポート能力に特化した系統。 被弾と共に敵の武器を吹っ飛ばす「もってけドロボウ」は、攻防共に最高クラスの性能を持つ。 熟練度加速の「すくすく育成修練」は初級では個人の枠に納まっているが、中級の「従者のたしなみ」と組み併せることで、他PCの熟練度成長を加速させる。 中級以降は「オールレンジ奉仕」で味方を支援でき、「従者のたしなみ」の特性や専用スキルで自身の能力を底上げできる。 ??系(??)上級クラスからの派生。条件などは不明。
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420 名前: NPCさん 04/04/06 17 45 ID ??? 少し昔の話になるが、新入生がGMやるってんで卓に付いたら、 「高慢なNPCに手を借りて、彼が用意した強力な装備を使わないと勝ち目がない」展開。 ロボットアニメものでだぞ? 「意地でも手は借りない」と突っぱねたのが俺一人、戦闘ではサポーター役だったのだが、パイロットのプレイヤーは協力を承諾。 そのままシナリオが終わったあとで、パイロットのプレイヤーが「ああいう展開はちょっと」と駄目出し。 困ったちゃんは俺でした。_| ̄|○ 603 名前: NPCさん 04/04/07 13 38 ID ??? システムは忘れてしまったが 同じようにラストの崩れる建物からの脱出で PT5人に対して脱出装置が2人分 GMからは露骨に譲り合え、庇い合え つーか、これに乗っちゃ駄目だ的アピールが ゆんゆん飛んできてると言う状況 そこでピンと来たそれまでロクデナシだけど仕事だから仕方なく協力してる風な ロールプレイをしてた俺ともう一人が一通りPT内で揉めた後 「俺は逃げさせてもらうお前らはそこで死になゲハゲハゲハ」 って感じで脱出装置に乗り込み 予想通り、逃げた俺ともう一人は装置の異常で行方不明 自己犠牲の精神を見せた他のメンバーは奇跡的に助かるという ありがちではあるが、綺麗にまとまり満足してたんだが 終ってから生き残り組みの一人に 「あの状況で自分だけ助かろうとするのは人として良くない」って風に 説教されてしまい激しくショボーンとした事が・・・ スレ12 スレ12
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}(/ { ヽ / / ゝ V 〉 { } // / \ } > 、 / 八 「 / / ,ハ ィ^ヽハゝ斗ャ ト、 ハ 乂ノ) ふむ…力が必要なのかい j乂/ ≧从、}八{ j/∠ ヽ i r V く ⌒入 Ⅵ¬=ミk } 厶イヒリ, j リ } } まぁ、そこまで言われれば力を貸すのも吝かじゃない )x ハ 、ヒリ /| ⌒ 、_.ノ、 廴 ⌒´`¨¨{ ハ, | i | \___ 乂 \ , ゝt‐' ′ ∨\ノ }ハ, rー 、 / ∨ハ V/\ `こ´ / _、<ニ/-} Vム \ { / _、<二二/-/ニ / ̄ ̄∧ >-‐'=≦ニニニニ/-/ニニ _{ {////∧/二二二ヽニニ/-//ニニ ,. -―一¬7>'"ハニ≧==/ニニニ(C)}ニ/-/ /ニニニ . /ニニニニ>'" /}-}ニニ/ニニ>――'__,/ /ニニニ /ニニニニ/ /// ⌒{ニニ///ニニニ/ |ニニニ //二二二/ /ニ{ー{ /`¨¨´ /-/ニニニ/ |ニニニ 名前 ジョナサン・ジョースター 原作 ジョジョの奇妙な冒険 出演物語数 2 姫騎士セイバーと暗黒司祭できる夫と魔法少女フェイトと守護者カイル 森に住む賢者。 クマと格闘できるほどの身体能力を持ち、あらゆる魔法が使え未来予知能力がある。 +ネタバレ注意 当初こそ協力しようと思ったが、話を聞いてるうちにブリテンが厄介な国だと思い出した 国を捨てて新天地を目指した方が良いと助言した後、旗揚げの祝いとして少し蓄えを与えて別れた。 要は厄介払いである。 ロボットVSゾンビ 医者。善良で自己犠牲の精神が強い。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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【検索用 ほくのろっこつをけってくたさい 登録タグ 2020年 BiliBiliミリオン達成曲 JUSF周存 VOCALOID その他の文字 ニコニコ外公開曲 曲 曲他 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント Bilibili 作詞:JUSF周存 作曲:JUSF周存 編曲:JUSF周存 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『请踢断我的肋骨吧』 Bilibili発の日本語VOCALOID楽曲の中で唯一ミリオンを達成した楽曲。日本語曲名は「僕の肋骨を蹴ってください」。 歌詞 賑やか でもなく 静かでもない 萌葱と灰色の 組み合わせ あたたかい南の 小さな町 人込みの中での 孤独感 他人を守るための 自己犠牲 僕の肋骨を蹴ってください 死なない程度に お願いね 君のくるぶし 触りたい 温もりも 感じさせてよ 僕の肋骨を蹴ってください 死なない程度に お願いね 美しい君をもっと見たい 君を存在を 感じさせてよ 青と茜色の 組み合わせ 解け合わなくても 構わない 運命のお酒を 飲でて 夜空から落ちてきて 抱きしめよう 僕の肋骨を蹴ってください 僕の肋骨を蹴ってください 僕の肋骨を蹴ってください そして 僕の Dear my God 僕の肋骨を蹴ってください 首絞め窒息死させてよ 僕のわがままを 許して 君の存在を 感じさせてよ 僕の肋骨を蹴ってください 心臓を踏んでず潰しで これで 僕も愛されたよね すべてを 感じさせてよ 僕の肋骨を蹴ってください 僕の肋骨を蹴ってください 僕の肋骨を蹴ってください そして 僕のものになった 僕の肋骨を蹴ってください 僕の肋骨を蹴ってください 僕の肋骨を蹴ってください コメント 名前 コメント
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【名前】クロツチ・ミズチ 【性別】男性 【種族】人間 【年齢】二十歳 【身長/体重】 【容姿】 全体的に貧弱ななりを小柄な青年。細身で童顔。 乱雑にのびた癖の強い黒髪は彼の適当でだらしない性格を表している。 普段から包帯で右腕を覆い隠している。 隠された右腕は黒く金属的な光沢を放ちながらも表皮に生体的な鼓動を行う赤のラインが走っている。 【性格】 自己犠牲的な正義感を持つ駄目男。 美少女に目がなくセクハラ紛いの絡みをけしかけることが多い反面、女性に触れられると動悸が激しくなるコミュ障。  【技能】 ミズチの右腕は義手である。本人が黒染の右腕と呼ぶそれは質量保存の法則を無視した形態変化能力とそれの応用による硬度変化能力を持つ。 戦闘時には右腕を巨大化させる…剣に変形させる…触手を伸ばす…など変形するする。 物理的でない概念的な特殊能力として右手に限り全てのモノを『選択』出来る 『選択』とは自身が触れたい物を自由に選択できる力である。 例えば、形を持たないモノ(空気、炎、視線、霊体)をつかむ、殴る 拒絶する事により、触れた物を弾き飛ばす  壁の向こうにあるものを壁を透過して掴む等ができ、無類の応用力を誇る。 【概要】 記憶を無くした状態で新世界に辿り着いた男。 己の記憶を取り戻すため旅に出ることを決意してから数多の世界を放浪としている。 魔法や勉学といったモノに強い好奇心を向けるため向学心が強いのかもしれない。
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SISTER(水野自演キャラ 急きょ補完タイプ)( - / - ) ※このキャラはMadness 水野貴文(本体)の自演、なりすましキャラです。 【チャット】チャットワールド13【黙ってろ水野】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1480256559/447- 下品な訪問者が来るのはDeathRowサイトのお約束 チャトワでこんなんだったら、すぐさまあげ足とる水野さんですけどねw らずっち◆5461146 sisterっていつから - 2016.12.06 22 39 C081F9C http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1480256559/454- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 01 57 45.67 431 絆ちゃん引退で このスピードで次の幹部決定とか大笑 え?いつ?どこから沸いた? また自演ですか?wwww いきなり来たわりにずいぶん詳しいようでw Lukeが次に入らなかっただけでも良しとしましょうかねぇ しかも得意の 英文字ハンネ設定w(自演臭ぇw SISTER SP(Security Police) 自己犠牲の精神でデスロウの身辺警護を担うSpecial Agent 下位機関からの意見具甲・上申を上位機関に伝達する緩衝役 これじゃ INTESSA とかわらんじゃw 詳細つめる時間がなかったようで@キャラ漂流w 447- らずっち◆5461146 sisterっていつから - 2016.12.06 22 39 C081F9C 同じ疑問を抱く人もいらっしゃるご様子ですwww さすがに・・・ねぇ・・・・このタイミングじゃぁ・・wwwww 相変わらずの英文字キャラ設定は自演の証。