約 452,442 件
https://w.atwiki.jp/fairfes2010/
フェアトレードフェスタ2010inさっぽろは無事終了しました。 今後も札幌を中心にイベントなど継続的に活動していく予定です。 詳しくはフェアトレード北海道スタッフブログをご覧ください。 ↓↓HPリニューアルしました↓↓ http //fairfes.greenwebs.net/ ※新しいHPにはまだ情報を載せきれていないので、ステージやゲスト情報などは ←からどうぞ!! フェアトレードフェスタ2010 in さっぽろ 初夏の札幌恒例のフェアトレードのお祭り「フェアトレードフェスタ」 今年も大通り公園で開催を予定しています。 フェアトレードショップやワークショップ、カフェ、ステージ企画など盛りだくさんのお祭りです。 2010年6月26日(土)10 00~18 00 27日(日)10 00~17 00 場所:大通り公園1丁目 主催:フェアトレードフェスタ実行委員会 お問い合わせ:011-707-5622(Earth Cover内) メール fairfes@gmail.com
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1398.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ANTHEM CORE perditus†paradisus iconoclasm 172 2065 n%(yyyy/mm/dd) 解説 2000ノーツ超えの体力譜面。CN地帯があるので全体の平均密度は低めに見えるが、それを取り除くと20Notes/sを超えるのでかなり高密度。 最初に離すCNが正規の7鍵=ラストの縦連の鍵盤。7コンボ表示時点で抑えている鍵盤が2・4・6鍵≒寄れば割れ気味の譜面(完全ではない)。11コンボ目に押し始めたCNが5鍵=CN地帯出口の75トリルの片割れ。とCN地帯だけで判別は色々できるが、初っ端の7鍵以外はEXH以上を狙わない限り判別する必要は無い。7鍵も意識しないほうが楽な人も多いと思われる。 CN地帯のツイスターは、今でこそ他に似たような譜面が出てきているもののそれなりに高難度。ノマゲまでならクリアに影響しないが、時間差CNに慣れるチャンスでもあるので捨てないで押しておこう。 攻略・コメント とにかく階段譜面。 -- 名無しさん (2011-01-25 17 54 58) ノート数2000越えだけあって終始高密度。 そこに微縦連、24分トリルが混じったりとかなり忙しい。 しかもラス殺し。訳の分からないものが降って来ます。 -- 名無しさん (2011-01-25 18 18 41) CNは初めだけだがかなり複雑。 切り替えの際に1本長いCNがある事がほとんどなのでCN慣れしている人でも離しやすい。 ただ、難所はCN抜けてからだからノマゲは出来なくても大差ない。 ラス殺しだからハード付ける人には問題ありだが。 -- 名無しさん (2011-02-02 10 20 39) 乱で最後がぱっくりわかれる当たりきました。 -- 名無しさん (2011-02-02 22 57 27) この曲って、コンマイが予定よりはやく公表したんだよね。 -- 名無しさん (2011-03-07 08 52 34) 発狂bmsで高密度慣れしているなら卑弥呼より簡単。開幕のCNは慣れ -- 名無しさん (2011-04-11 10 02 41) 複雑なCN運指、皿複合乱打、微縦連含みの階段、高密度乱打、高速階段発狂、超発狂とかなり多様なスキルを要求されます。 そのためか、自分の足りないスキルを確認できるだけでなく、乱を付ければ良い練習にもなる良譜面です。 皆伝の方だけでなく、十段の方もエキスパートや特攻でプレイすることをオススメします。 -- 名無しさん (2011-04-12 17 05 40) 今までのIIDXシリーズのラスボスの中で、最もラスボスのオーラがない楽曲。しかし、CN、階段、高密度、発狂と譜面がむずい。 -- 名無しさん (2011-05-08 01 36 34) ↑オーラバンバンじゃない?むしろラスボスっぽい曲だと思うけど。個人差なのかな -- 名無しさん (2011-05-08 01 58 22) ラスボスオーラがないのはどう考えても扇子だと思うけどな…難易度的にも まあ解禁方法は一番つまらなかったけど -- 名無しさん (2011-05-08 09 15 26) †←からオーラが出てる -- 名無しさん (2011-05-12 14 20 47) ↑コンマイバグによる、予定より早く、さらされてなかったら、そんなことはなかったのに……。 -- 名無しさん (2011-05-12 15 32 30) 39~45小節の階段→2連→階段→2連地帯は、無理に2連を16分で打とうとせず、12分な気持ちで餡蜜すると繋ぎやすい。 -- 名無しさん (2011-05-14 23 14 56) 24分トリルなんてこの曲の中じゃ可愛い存在、ブレイク抜けた後密度が増える後半からラス殺しが本当の地獄 -- 名無しさん (2011-06-03 07 31 11) bp100切りでeasy圏内、ノマゲ難易度は嘆きよりは強く卑弥呼よりは弱い。発狂換算なら★10強~★11弱 -- 名無しさん (2011-06-04 13 30 43) 前半の乱打はAlmagest前半のASくらいの難易度ですが24分二重階段からラス殺しは難易度が一気に上昇する -- 名無しさん (2011-06-25 08 55 03) 今まで曲の1部分の軸とか縦連とかラス殺し等で難易度を上げてたものに比べると全体的に高密度なのは良心的な難易度の上げ方だと思う。あまりbmsの話を持ち込みたくないが、このタイプ難易度の上げ方はbmsに似ているので、高密度になれるだけならbmsで練習した方がいいのかもしれない 本家ならメンデス黒にH-RANつければ高密度の練習には使えそうな気がする 最初のCNには3つくらい長いのがあり間違えて指を離してしまうことが多い -- 名無しさん (2011-08-13 13 32 23) 延々と乱打を叩かされるので段々手が痛くなってくる。脱力を意識する事が特に大事だと思う。 -- 名無しさん (2011-08-21 16 39 11) この曲に挑む際、嘆きかアルマゲのどちらか、もしくは両方ともノマゲできてれば心強いかも。 -- 名無しさん (2011-08-21 22 53 42) ↑地力的に両方ランプついてないと苦しくないか?まぁ嘆きはラストがデニムだからいいとして -- 名無しさん (2011-08-23 02 15 22) 序盤のCN地帯のおかげでノーツ数が少ないと思ったらまさかの2000越え。これだけで密度が異常に高いかがわかる。 -- 名無しさん (2011-08-24 15 35 50) ただ冥や卑弥呼とは違って密度だけなんだよな。地力系の譜面では最難関ともいえるけど異常な縦連やソフランがない分クリアはしやすいか -- 名無しさん (2011-11-08 02 32 01) EX-HARDになると24分トリルが鬼門。ラストは地力があれば簡単。 -- 名無しさん (2011-11-20 09 20 51) ↑正規のが乱より圧倒的に簡単だけどな。 -- 名無しさん (2011-12-27 21 31 43) リンクル皆伝2曲目 皆伝初の全曲2000ノーツ越え -- 名無しさん (2012-01-18 16 02 38) 皆伝きたね -- 名無しさん (2012-01-18 17 16 33) 一番つかれる -- 名無しさん (2012-01-20 19 47 23) 皆伝挑戦レベルにとってはこの曲ですら空気らしいね。信じられない -- 名無しさん (2012-02-04 02 37 33) ゲージ減らないけど体力持ってかれる感じでしょ -- 名無しさん (2012-02-07 20 54 45) これに緑ランプついたら皆伝フラグなのかな?卑弥呼と嘆き以外緑ランプついたから皆さんに聞いてみたい。 -- 名無しさん (2012-03-24 22 01 00) ノマゲは卑弥呼とこれの2強だから対策すれば皆伝も行ける可能性あるよ -- 名無しさん (2012-03-25 01 06 21) Lc皆伝だが、皆伝の話をすると、この譜面ラスト以外を大体捌けるなら皆伝フラグかと。しかしこれ以上に個人差のない完全な見切りが必要な卑弥呼、癖と個人差の爆発に辟易する嘆きと冥があるのでこの曲は空気 -- 名無しさん (2012-03-27 01 23 12) 序盤30秒のCNは136ノーツである意味スカスカだがのその後は皿地帯抜けた後の緩めの乱打とブレイクでわずかに休憩できるだけであとは延々高密度。現行では皿曲除けば一番疲れる譜面なのでEXPERT等に組み込んで体力を鍛えるには最適 -- 名無しさん (2012-04-19 16 41 29) 初HARD目指すなら当たり外れ関係無くBP100超えなくなったあたりから狙うのが良い。脳トレCNは数十回やりこめばHARDでもまず補正には入らなくなる。CNでそれほど減ってないのにブレイクまでに落ちることがあるならHARD粘着はまだ早い。ブレイク後のrageより速い二重階段は割れないとまず見えないので以降は補正で延々耐えることになる。ラスト5枚の皿はよほど当たっていない限りラスト1枚以外捨てた方がゲージを保ちやすい。補正なら見逃し1個4.5%なのでゲージと相談して捨てよう。ブレイクまでに補正に入らないならBP60切らないとHARDは厳しい。 -- 名無しさん (2012-04-19 17 01 32) たとえノマゲできたとしても、道中がボロボロならハードはかなり難しい ノマゲは最悪、ラストが当たれば耐えゲーになるけど、ハードはそんなこと言えるような状態じゃない というか俺がそうだった畜生・・・ -- 名無しさん (2012-05-11 07 40 48) この曲が空気というか冥抜けられるならまあ抜けられるだろうなぁとか卑弥呼の前半回復だからとかで結果として空気なだけでバドマニ的な意味では無いと思う -- AC (2012-05-24 16 55 44) 最初のCNはPLやKailua乱で互いに練習できる。正規は外れでは無いがHARD狙えるほど後半当たってないと思う -- 名無しさん (2012-06-28 17 49 48) CNはゴミ付きではないので大体のリズムを覚えてしまえばそこまでの難易度はありませんし難できる地力があればその後はずっと回復なので・・。難は終盤突入前にそれなりにゲージが残せる地力がなければ無理です。乱当たりが埋まりやすいですよ。 -- 名無しさん (2012-06-29 18 15 03) 縦蓮糞難しい。CNはバスは無視しておけ -- 名無しさん (2012-06-29 21 43 57) 要体力。CNの後は延々と高密度・・・と見せかけていちいち降ってくる皿、縦連、ズレなどが入ってくる -- 名無しさん (2012-09-21 02 16 51) 冥や卑弥呼ほどの殺傷力はないがかなりの体力を要する。常連の嘆き冥卑弥呼以外のいままでの皆伝曲のなかではかなり強い。というか個人的に嘆きより強い -- 名無しさん (2012-11-15 00 32 40) 前半は回復というかゲージ維持できるがラス殺し。でもハードつけるなら道中ずっとノマゲで赤ゲージ保つぐらいの勢いじゃないときつい。 -- 名無しさん (2012-11-21 00 17 33) 難するくらいになると例の二重階段以降も普通の乱打なのでそこで補正でもそのまま抜けることが多かったりする・・体力云々はただの物量慣れと地力の問題だと思う -- 名無しさん (2012-11-21 17 40 00) ゴリラ譜面。EXUSIAとか天空の夜明けとかで物量慣れするとよさそう。ただ最初のCNはどうしようもない。こればっかりは慣れるしかない -- 名無しさん (2012-12-14 00 49 16) 体力切れおこす人は、多少ミスってもいいやって感じで前半やればハードでも回復が追い付く -- 名無しさん (2012-12-19 10 00 33) ポップン18やIIDX20でエキスパ廃止したのはある意味正解かもしれん。PPがポロリする原因となったエキスパがなければ第二のPPが生まれる危険性はないのだから…。 -- 名無しさん (2012-12-25 22 47 43) ↑ところがどっこいたまゆらがポロリしてるんだな・・・ずっと16分+24分譜面だから夜明けと同様に体力がいるが個人的にはこちらの方がBPMの分少しキツく感じると思う。前半は特に意識しないでも押せる程度には地力があると後半に向けて楽ができるかも。中盤の高速乱打+皿複合でゲージが減る人はバスが8分であることも意識すると残りやすかったです。 -- 名無しさん (2012-12-26 01 43 42) 皆伝挑戦~全白レベルまで練習になる譜面。一回ハードしたくらいで満足せずに勝率を意識できるレベルまでやり込むと良い。 -- 名無しさん (2012-12-27 00 09 19) 十段上位クラスの地力でもイージーすらつかない人は多いはず。ラ -- 名無しさん (2012-12-27 10 48 23) 上にあるように多少ミスってもいいやって感じで脱力しながらやると体力切れ起こさないし、なにより力が抜けるので力ははってる時よりつながることがある。最初のCNはある程度法則が決まっているけどわかってるからと言って全部とれるものでもない。 -- 名無しさん (2013-01-13 06 30 47) BP200切れるようになった辺りから乱で練習になると思う。 ちょくちょく選曲してたら偶然易付いたのでオススメ。 -- 名無しさん (2013-02-28 10 43 22) 途中の縦連地帯は押したと思っても押せてない時が結構ある。そしてノマゲでもハードでもそこでゲージが減ってしまうと、あとで高速トリルとかバラマキとかが来るので結構きつい。縦連押せてないと曲を聞いてれば押せてないってすぐわかるので、無理矢理曲のメロディに合わせて鍵盤叩くと結構つながる -- 名無しさん (2013-04-16 11 28 52) 物量系の最高峰。ノマゲ、ハード共にラストが最難関。縦連と一緒に他のノートも降ってくる -- 名無しさん (2013-05-09 13 11 55) 皆伝だが序盤のCNランダムハードつけて一度も抜けられない。最小bp78であそこ抜けたらハードできそうなのに、CNアレルギー治してお医者様。 -- 名無しさん (2013-06-14 10 45 34) 取れなかったCNのことはきれいさっぱり忘れる。じゃないと頭と指がごちゃ混ぜになって次のCNもとれなくなる。トリルも死ぬ。いつも難で死ぬのに易のときだけBP68という -- 未難29、十段のお医者様 (2013-06-14 17 33 33) せめてリンクル辺りまでの未難が10あるかないか辺りじゃないと多分相手にするのはキツいと思うから、他の曲を先に埋めたほうがいい -- 名無しさん (2013-07-30 17 23 14) 乱かけながらイージーつけてやってたら出来た!!(・∀・) -- 名無しさん (2013-07-31 09 25 53) ↑続きBP96で 嘆きアルマゲ点滅してて、これイージー付いてから皆伝受けたら冥の低速で落ちた。 自分は低速クソ弱かったから 低速得意な人は多分受かってたと思う。つまりイージー付いたら皆伝フラグ。 -- 名無しさん (2013-08-07 02 32 14) ハード許容BPはとても多い。BP91でハード出来たので最小BPが90前後になったら狙ってみるのもいいかも…? -- 名無しさん (2013-09-13 11 20 30) ↑BP91でハードとかマジですか・・・。ちょっと勇気づけられた。頑張ってみる -- 名無しさん (2013-10-19 02 28 49) これイージーどころかハードついて皆伝落ちるやついるのか…よほど、皆伝曲で呪われてるか低速苦手なんだろうな。 -- 名無しさん (2013-10-20 22 02 19) ハードは序盤のCNにかかってる。この前20%CN抜けでラス落ちかましてしまってた。序盤でもっとゲージあれば行けてた。 -- 名無しさん (2013-11-02 20 25 26) この曲クリアで皆伝が見えてくるというのはあくまで地力の話。それとは別に卑弥呼や冥の対策は不可欠だろう。が、やはりこの曲を乱でちょくちょく選ぶのは良練習になる。 -- 名無しさん (2013-12-27 16 44 33) 前作皆伝87%だったけどハード落ちする時もあるよ。二重押し辺りから指が疲れてラストで乱の配置が悪いと落ちる -- 名無しさん (2014-01-16 23 44 54) 完全にラスゲー。序盤のCNで仮に2%だったとしても終盤までには100%まで回復出来る。中盤が回復だと思わなければ、挑戦するには早すぎる。まぐれクリアー狙うくらいならBP60切るくらいまで地力上げした方がいいよ。難易度はイージ≦ハード<ノマゲ -- 名無しさん (2014-01-16 23 55 47) 道中で苦しいとラストはほぼ押せない、このBPMで延々と高密度+発狂が降ってくるのが難しい。道中を安定して押せてもラストはやっぱり異次元 -- 名無しさん (2014-02-08 11 11 18) この曲過小評価されすぎでしょ、動画勢とか☆12の中位とか思ってそう。実際は個人差あるけどエレクリより難しい譜面だと思う。イージーからハードまで半年くらいかかった -- 名無しさん (2014-02-24 07 52 33) 1PミラーでEXHできました、CN見切りやすい+ラストの縦連打が1鍵になるのでオススメです -- 名無しさん (2014-02-28 11 33 45) 色々あって確認できないんで聞きたいんですけどこの曲のクリアレートっていま何%ですか? -- 名無しさん (2014-05-04 18 43 43) 正規でbpイージーついたから難に挑戦したところあえなく終盤入りで轟沈。中盤ポロポロこぼすようだと全然回復できない -- 名無しさん (2014-05-12 08 52 32) 地力付けてCNで2%残してそのままゴールするといいです -- 名無しさん (2014-05-23 23 32 06) BP150以下、A-表記くらいから乱ノックしどきか。ただ、ほかの難曲に比べ何故かノックの手応えを感じなかった気がする…(bpmが低いせい?) -- 名無しさん (2014-07-07 19 37 19) BP100~BP120位でもギリギリ易出来る。地力A+,S十段中位 -- 名無しさん (2014-07-08 19 00 37) 地力A~Sに易点き始めてきた十段中位くらいから易ワンチャン。連投スマン。 -- 名無しさん (2014-07-08 19 02 09) 皆伝で未クリアも見たことあるよ。結構個人差かもね。自分はラストで叩き落とされていっつも50%前後。地力が足りないすね、、十段で易いけてる人結構いるもんなの? -- 名無しさん (2014-07-08 19 38 35) 十段でも易は狙える、だけどこの曲にランプ付くなら低速や皿がよっぽどダメでない限り皆伝に受かる地力は既についてると思う。ラスト前の超高密度からの縦連が絡むラストの配置はぶっ飛んでる、道中にも高速トリルがあったりするせいで難抜けがあっさり出来ないのも辛いところ -- 名無しさん (2014-07-09 11 43 44) 十段ですが、HARDいけました! BP71。 平均BPを100切るくらいから、難が見えてくると思います。道中がボロボロでも、きちんと取るところ取って、ラストまでに20%でも保てば、チャンスがあります -- 名無しさん (2014-07-10 22 50 39) ↑1まさか皆伝で嘆かれてる方…? -- 名無しさん (2014-07-11 01 34 50) ↑1 十段でも卑弥呼、冥のどっちかでも特に苦手だとp†p難ついちゃうことあるよ。俺も初HARDは十段だった。 -- 名無しさん (2014-07-11 08 14 14) ↑易でもフラグだと思うんだがなあ。なにが足りないんだろ。 -- 名無しさん (2014-07-17 06 43 22) ボーダーだろうが易点けば皆伝レベルの鍵盤力はあるだろうが、皿や低速がボロボロだと皆伝は遠い・・・。 -- 名無しさん (2014-07-19 05 13 19) つか、鍵盤云々じゃなくてppのキツいのって皿複合と微縦連とラストの発狂で皆伝に必要な要素は揃ってるのになんで白くて皆伝取れないんだろ。適当に皆伝5人ライバルにしたら白いの1人しか居なかったわ。そもそも十段なら難付けるなんてとんでもなく、胸を借りるつもりで易なりノマゲなりを目指すんだけどな。 -- 名無しさん (2014-09-05 23 47 24) ↑×6の者ですが、先週無事に皆伝を取ることができました。道中やラストなどは地力上げに持ってこいなので、確かにはイージーあたりが目安になるかと思います。しかし卑弥呼や冥と比べて求められる地力成分が少し違うので、HARDをしようがしなかろうが、個人差が出てしまうような気がします。この曲の攻略としては、最初のCN地帯は数こなせば自然に押せるようになるかと。またノックする上で重要なのは、押しにくい配置が来ても常にボーダー以上を維持できるようになることが大切だと思います、ラストは慣れと気合。 -- 長文失礼しました (2014-09-06 01 02 26) バドマニクエル難程度でもあたりを引けばbp60を切れる。ソースは俺 -- 名無しさん (2015-01-08 13 34 35) バドマニクエル難っていってもPF粘着ギリギリクリアかEXも狙えるくらい安定でだいぶ違う気がする。少なくとも前者じゃラストが割れてもかなり厳しい。 -- 名無しさん (2015-01-08 13 43 25) BP77でハード、イージーついた次の日に白くなりました。序盤のCNは他に練習になる曲がないのでこの曲で練習した方が良さげです、あとCN譜面が苦手でも案外なんとかなるので完全に地力勝負だと思います。 -- 名無しさん (2015-01-20 10 53 25) エレクリ、ⅨハードついたけどPPはハード見えない・・・。縦連、中盤どこか外れると補正、そのままラストで力尽きるパターンが多いので総合力が問われると思う。 -- 名無しさん (2015-01-23 01 23 51) 同じくエレクリ、ナインハードしたけどこいつは2063ノーツ落ちとかを繰り返すことウン十回。。いつハードできるのやら -- 名無しさん (2015-01-27 19 25 12) ↑といいましたがハードできました。ありがとう、攻略wiki -- 名無しさん (2015-01-28 01 02 49) 十段だがハードいけた。PFで粘着して最後の長い発狂が割れれば簡単になるかも。 -- 名無しさん (2015-02-23 17 58 25) BP80前後でイージー逆ボ何回も繰り返したからハード特攻したらハードつきました!! クロペン回してたら地力ついていけたのかもしれない -- あゆみん (2015-07-18 02 22 25) 個人的には中盤最後の皿同時のズレ発狂から24分?二重階段越えてトリルに入るまでが一番難しい。この辺はゲージに余裕があっても補正に削られたりする箇所なのできつい。最後は意外に補正でも抜けれたりする。 -- 名無しさん (2015-07-18 10 30 39) BP64でハード、十段です ガッツリ削られたところはブレイク前の皿複合とブレイク明けの24分 微縦連は↑にもあるように12分で早入りすると繋がりました -- 名無しさん (2015-11-09 13 57 16) 初ハードは乱でBP58だった。BPあんま当てにならない曲だけど、、縦連後からボーッとノーツ見て腹八分目くらいでさばきつつ、ラストからクソのように本気出す。こんな意識でやると良い感じ。 -- 名無しさん (2015-11-09 21 50 35) 道中の運指はしっかり打鍵の反発使いながら脱力してパワー8割くらいの気持ちで行った方が良いが、それに引きずられて認識も8割にしちゃうといろんなとこでミスが出るということに気付いた。脱力はそのままで、視線を極力固定して息切れしない程度に集中して見切り続けることでかなり道中が安定して初ハード点いた。中盤からどんどん難しくはなるが結局ラス殺し次第なところもあるし繋げば回復量もでかいので、途中で瀕死になったからといって諦めない方が良い -- 名無しさん (2015-11-21 03 16 13) 皆伝再就任 -- 名無しさん (2016-01-14 09 27 59) OP乱BP60でハード、最初の脳トレCNが一番きつかった(CS民並の感想) -- 名無しさん (2016-02-20 15 44 57) エクハは最後の1ノーツまで勝敗わかりませんのであしからず…。ちなみにBPは29でした。 やはりブレイク後の24分発狂でがっつり削られやすいのでそこまでは80は欲しいところ。 -- 名無しさん (2016-04-05 05 08 43) 終盤のオルガン地帯?のリズムがマジでわけわからん、ズレてるし皿は絡むしそこだけで100%から補正入るんだがどうすればいいんだ… -- 未難20台でラス落ちしたのに未難1桁に残った (2016-07-16 12 50 10) 最初のCNでトリル判別可能。チャーーチャーーチャーラーラーのラーラーのCNがトリルになる。この二つが非皿側でかつ固まると比較的当たりやすい -- 名無しさん (2017-01-23 01 59 47) 皆伝狙う為の地力揚げで何度やってもイージーつかないから遊びでハードにしたらあっさりついてしまった CN終わってからの乱打が緩く感じてきたら狙えると思う -- 名無しさん (2017-01-31 14 07 17) BP45で初HARD、BPが中盤からラストまでで固まりやすいからこのBPでもギリギリだった。黒ペンとエレクリ辺り回してると意外と闘える様になった -- 名無しさん (2017-03-05 14 30 42) EXH狙いだとラストのラストは”比較的”空気と思えないと厳しい、当然難所であることに変わりはないから気を抜いちゃいけないんだけど密度が低く、ラスト入り直前の24分二重階段が鬼過ぎて霞んで見えてしまう。24分トリルは35、7コンボ目までで押してない2つの鍵盤だけど判別に気を取られると意味ないので何度もやるほうがいい -- 名無しさん (2017-12-11 22 59 30) 最後以外は地力あれば問題ないのでbp150超えは多いかもしれないbp100前後から練習に使えそう -- 名無しさん (2018-09-22 15 57 19) ラス殺しなので指標程度だけど60~70前後でハード 100前後で緑狙えると思う 全体的に地力上げにいい譜面してるけど最近開幕の時間差複数CNみたいなのが増えてるのでそれも練習できて一石二鳥 -- 名無しさん (2018-09-22 20 36 22) 序盤から中盤の体感密度はそうでもないけどズレてるせいでとんでもなく疲れる、bpmはそんな速くないのでラストの微縦連混じりの発狂は落ち着いて目線を変えずに押していきたい。 -- 名無しさん (2019-01-12 02 17 59) 疲労感がBPM200台のそれ。 -- 名無しさん (2019-07-09 20 24 00) つい先日ようやくハードできたけど、個人的には中盤前のピアノ微縦連が辛かった……。もちろんラストもえげつないんだけど -- 名無しさん (2020-08-16 12 38 39) 正規が一番無難な気がする、終盤は脱力を意識すればなんとなく押せる 気がする -- 名無しさん (2020-11-15 00 24 43) bp67でハード 乱だとラストがマシになるけど道中配置がグチャグチャすぎてゲージを残しにくいのが困り物 -- 名無しさん (2022-03-20 22 38 30) 1P乱BP61でHARD。1バス、中盤の24分35トリルが57でした。最初が136だったので7鍵は3、4鍵は6でした。39-45小節の縦連地帯はいつもと同じように減らされてましたが、全体的に回復しやすい配置で、局所発狂で補正入る、それ以外で50%くらいまで回復する、を繰り返してました。/1バスが得意なので1バスで狙ってましたが、正規は無難なだけで、ミスが出やすい気がします。バスの予測は、最初の3本CNのうち、2本目に離す鍵盤がバス。 -- 名無しさん (2022-07-31 21 37 03) リンクル皆伝、copula皆伝、そして今回中伝ボスと上級者に立ちはだかる曲感ある -- 名無しさん (2023-01-12 13 16 31) 最初のCNでポロポロこぼす人はレーンカバーのすぐ下までfastgoodアタックするぐらいの勢いで視線ガン上げするのおすすめ。指が間に合う -- 名無しさん (2024-01-11 22 05 47) 完全にまぐれだけどBP153でイージー。中伝ギリギリな人だと道中もずっと難しい -- 名無しさん (2024-07-17 19 45 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/112.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 か∼こ キャリートレード 金利の低い通貨で借り入れ、それを売って、金利の比較的高い通貨の金融商品に投資する取引をキャリートレードと言う。例えば、低金利の円で借り入れ、円を売って金利の高いドル建ての債券を買うような取引。1990年に使う事が多かった為に、使われ始めた言葉と言われるようにヘッジファンドが多用する資金調整、運用の方法でもある。
https://w.atwiki.jp/dauntless-memo/pages/77.html
ガントレットハント仕様変更、更新内容 ガントレットハントとは ガントレットレベルについて ガントレットのハントについて ガントレットハントで入手できるもの 研究ラボの報酬一覧 メインストーリークエストクエスト「ガントレット登場」 ギルドについて ガントレットのベヒモス一覧 ガントレットの問題点(管理人の見解) 武器トラッカー武器トラッカーとは 武器トラッカーの集計を見る方法 武器トラッカーの入手方法 武器トラッカーの一覧 ガントレットハント 実装日:2022年12月2日(Ver.1.12.3) 解放条件:スレイヤーの道「ガントレットモードのロックを解除する」をアンロックする(必要条件:いずれかの武器スキルを再強化する) 研究ラボ:メインメニューの「ハントパスと報酬」→「研究ラボ」から通貨「クレスト」で報酬を購入できる 公式サイト(ガントレット):https //playdauntless.com/ja/gauntlet/ (一度読んでおくことをおすすめします。ギルドのランキングBEST3も見れます。) 公式wiki(ガントレット):https //dauntless.fandom.com/wiki/Gauntlet 以下の情報は正確でない可能性があるので、参考程度にとどめてください! 仕様変更、更新内容 ガントレットシーズン4から、ガントレットのサイクルが20レベルから16レベルに変更されました(5レベル毎の報酬戦のハント内容が同じにならないようにするため)。 ガントレットシーズン6から、ガントレットのサイクルが20レベルに変更されました。 ガントレットシーズン6~8は、新しいセルや武器トラッカーは追加されておらず、シーズン5の報酬のままになっています。 ガントレットハントとは <ギルドでランキングを競い、称号がもらえる> ガントレットハントは、ギルドメンバー3~4人とパーティを組んで、シーズン中にどれだけガントレットレベルを上げたかによってギルドをランキング付けするギルド推奨のハントモードです。 シーズン終了後にギルドのランキングによって称号を入手することができます。 現在のランキングは「研究ラボ(ハントパスと報酬)」内の「リーダーボード」から見ることができます。 <ソロでも挑戦可能> ギルドに加入していなくても、ソロでガントレットハントを行うことができます。 しかし、ソロの場合、ベヒモスの体力が固定のため討伐に時間がかかることと、ボーナスクレストがもらえないことと称号がもらえないことの3点がデメリットとなります。 あと、フレンドとパーティを組んでもガントレットハントを行うことはできますが、ボーナスクレストはもらえません。 <報酬がもらえる> 称号の他にガントレットハントの報酬として通貨「クレスト」がもらえて、「研究ラボ(ハントパスと報酬)」で武器トラッカー、新規のセル、消耗品セットを購入することができます。 武器トラッカーはガントレットハントでのみ入手することができる限定アイテムになります。 一方、新規のセルは、シーズン終了後に各コアや仲介人のランダムなセル交換から入手できるようになります。 ガントレットレベルについて <ガントレットレベルを上げる> ガントレットハントはステージを1つずつクリアしていき、ガントレットレベルを上げていくことになります。 ガントレットレベルは16レベル分が1サイクルで、以降は難易度を上げながらループして、最大ガントレットレベルは700くらいまであるようです。 <ガントレットレベルの解放> 通常ではガントレットハントをクリアしたプレイヤーだけが次のガントレットレベルを解放されますが、ギルドメンバー3~4人でパーティを組んでクリアすると他のギルドメンバー全員のガントレットレベルを解放することができます。 そのため、ギルドメンバー3~4人でパーティを組んでハントすることが基本になるかと思います。 公式ニュース「ガントレット」によると、2人以上のギルドパーティでクリアするとランキングに入るようなので、2人ギルドでも称号は入手できそうです。 <ガントレットレベルのサイクル> ガントレットレベル1~16がベースで、あとはベヒモスレベルが上がっていったり、制限時間が減少していったり、ハント特性が変更になったり、ベヒモスの体力などが増えていったりといった感じのようです。 <ガントレットレベルの効率的な上げ方> ひたすら4人パーティでガントレットレベルを上げ続けることが最も効率的です。 最速でガントレットレベルを上げやすいギルドは異なるプレイ時間帯のプレイヤーが多くいるギルドかと思います。 良し悪しはありますが、ギルドメンバーが多いギルドの方が恩恵を受けやすいかと思われます。 ただし難易度が上がると、制限時間内でのクリアが難しくなるかと思われるので、そこからは適切なビルドや戦術も必要になります。 また、自身でクリアしていないマイルストーンのガントレットレベルは報酬がもらえないので、ガントレットレベル上げをしているパーティ以外はギルドメンバーとパーティを組んでクレスト回収をするのも良いかと思います。 最後に、シーズンは長いので効率的なプレイをする必要は一切ありません。 楽しくプレイできることが一番大切です。 ガントレットのハントについて ガントレットハントはベヒモスとの5連戦で制限時間があり、討伐や部位破壊で時間が延長されます。 ステージは廃墟となった旧ラムズゲートで広場、鍛冶場、格納庫の3つの戦闘エリアがあります。 ステージ内ではグライダーが使用できます。 消耗品の補充(広場)、一定時間ダメージ強化(鍛冶場)、ハープーンでのキャノン攻撃(格納庫)がそれぞれ1度だけ使用できます。 ベヒモスの体力が固定のため、パーティ人数が多いほうが有利になります。(ソロ冷遇、マッチング機能なし) ガントレットレベルによって、出現ベヒモスと出現場所、補正(ハント特性)、制限時間が決まっています。あらかじめビルドや戦術を考えておきましょう。 武器レベルが影響するかは未確認ですが、高難易度では武器レベルは最大の20で4人パーティを推奨します。 ガントレットハントで入手できるもの <称号> シーズン後にギルドのランキングに応じて称号が入手できます。(受信箱から入手できます) ランキング5位以内に入った、ランキング100位以内に入った、レベル1をクリアした、の条件によって3つの称号がもらえます。 + 称号詳細 シーズン1「旧ラムズゲートの王者(Top5)、旧ラムズゲートの守護者(Top100)、旧ラムズゲートの探索者(Lv1)」 シーズン2「ガントレス(Top5)、ガントモア(Top100)、ドーントレット(Lv1)」 シーズン3「不退転?(Top5)、大胆不敵(Top100)、不屈(Lv1)」「indomitable(Top5)、fearless(Top100)、undaunted(Lv1)」 シーズン4「属性の申し子、属性を知る者、?」(パッチノート内の記載「属性の支配者、属性の系譜、?」) シーズン5「100万人に1人、一枚上手、二束三文」「?、Cut Above(Top100)、Dime a Dozen(Lv1)」 シーズン6「?(Top5)、職人(Top100)、農家(Lv1)」「?、Artisan(Top100)、Farmer(Lv1)」 シーズン7「?(Top5)、及第点(Top100)、平凡(Lv1)」「?、Acceptable(Top100)、Mediocre(Lv1)」 シーズン8「?(Top5)、Top 100(Top100)、参加者(Lv1)」「?、Top 100(Top100)、Participator(Lv1)」 シーズン9「?(Top5)、守護者(Top100)、番人?(Lv1)」「?、Guardian(Top100)、Warden(Lv1)」 シーズン10「?(Top5)、?(Top100)、?(Lv1)」「?、?(Top100)、?(Lv1)」 <通貨「クレスト」> クレストは報酬を購入するための通貨で入手方法は2種類あります。 1.自身でガントレットのマイルストーン(レベル1とレベル5毎)をクリアする。(ギルドでスキップされたガントレットレベルのマイルストーンもそのレベル自体を自身も参加してクリアする必要がある。スキップされた(ギルドがクリアした)ガントレットレベルはシールドや旗のようなギルドマークが表示されて、自身でクリアしたガントレットレベルにはチェックマークが表示される) 2.ギルド内のどれかのパーティがガントレットハントをクリアすると、クリアしたガントレットレベル以下のマイルストーンをギルドとして通過したこととなり、レベル1とレベル5毎のボーナス報酬が発生し、研究ラボから受け取ることができる。(2人パーティでボーナス報酬が発生するかは不明) つまり、ソロの場合、ボーナス報酬がもらえず、ギルドだとソロの2倍のクレストがもらえます。(ソロだとクリア自体も困難になるのでクレスト入手量は必然的に少なくなります) 注意事項として、クレストはシーズンが終了すると消失するので、使い切るようにしておきましょう。 シーズン切替後2週間までは「研究ラボ」の「ラストチャンス!」で前シーズンのアイテムを前シーズンのクレストで購入できます。 <武器トラッカー> メインメニューの「ハントパスと報酬」→「研究ラボ」から通貨「クレスト」で購入することができます。 ガントレットハントの限定アイテムになります。詳しくは 後述 します。 <新規のセル> メインメニューの「ハントパスと報酬」→「研究ラボ」から通貨「クレスト」で購入することができます。 新規のセルは毎シーズン新登場し、そのシーズン中でのみ購入ができます。 ただ、シーズン後は各コアや仲介人のランダムなセル交換から入手ができるようになります。 <消耗品セット> メインメニューの「ハントパスと報酬」→「研究ラボ」から通貨「クレスト」で購入することができます。 武器トラッカーや新規のセルが必要ない場合に購入の選択肢になるかと思います。 <その他の注意事項> ガントレットハントでは、ベヒモスの素材やコアはドロップしません。 武器XPとハントパスXPは入手できるようです。 研究ラボの報酬一覧 種類 クレスト アイテム名 備考 トラッカー 1 「ベヒモス討伐」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「与ダメージ」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「気絶」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「損傷」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「回避」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「妨害」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「プレイヤー蘇生」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「収集アイテム」トラッカー 消費アイテム(シーズン1で追加) トラッカー 1 「敵性生物討伐」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「島イベントクリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「個別ガントレットレベルクリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「ダウン回数」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「部位破壊」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「最大ダメージ」トラッカー 消費アイテム(シーズン2で追加) トラッカー 1 「ヒーロー級エスカレーションクリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン3で追加) トラッカー 1 「パトロールチェスト開封」トラッカー 消費アイテム(シーズン3で追加) トラッカー 1 「最長グライディング」トラッカー 消費アイテム(シーズン4で追加) トラッカー 1 「ヒーロー級エスカレーション最速クリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン4で追加) トラッカー 1 「ドーントレス試練最速クリア」トラッカー 消費アイテム(シーズン4で追加) トラッカー 1 「頭突きしたラム」トラッカー 消費アイテム(シーズン5で追加) トラッカー 1 「撫でた犬」トラッカー 消費アイテム(シーズン5で追加) セル 1 セル「獣狩+1」 シーズン5(2023年6月24日~2023年8月10日限定) セル 1 セル「獣力+1」 シーズン5(2023年6月24日~2023年8月10日限定) セル 1 セル「獣軍+1」 シーズン5(2023年6月24日~2023年8月10日限定) 消耗品 1 アイアンアサルトバンドル アイアンハイドパイロン×10アサルトトニック×10ブリッツトニック×10フレンジートニック×10ライフスプリングパイロン×10 消耗品 1 インスパイリングインサイトバンドル インスパイアパイロン×10インサイトトニック×10エーテルドライブトニック×10ブルワークトニック×10ライフドレイントニック×10 セル 1 セル「阻止+1」 シーズン1(2022年12月2日~2023年1月19日限定) セル 1 セル「気力+1」 シーズン1(2022年12月2日~2023年1月19日限定) セル 1 セル「回避+1」 シーズン1(2022年12月2日~2023年1月19日限定) セル 1 セル「回帰+1」 シーズン2(2023年1月20日~2023年3月9日限定) セル 1 セル「回心+1」 シーズン2(2023年1月20日~2023年3月9日限定) セル 1 セル「転換+1」 シーズン2(2023年1月20日~2023年3月9日限定) セル 1 セル「水+1」 シーズン3(2023年3月10日~2023年4月27日限定) セル 1 セル「地+1」 シーズン3(2023年3月10日~2023年4月27日限定) セル 1 セル「火+1」 シーズン3(2023年3月10日~2023年4月27日限定) セル 1 セル「保存+1」 シーズン4(2023年4月28日~2023年6月23日限定) セル 1 セル「力積+1」 シーズン4(2023年4月28日~2023年6月23日限定) セル 1 セル「慣性+1」 シーズン4(2023年4月28日~2023年6月23日限定) メインストーリークエスト クエスト「ガントレット登場」 追加日:2022年12月2日(Ver.1.12.3) 受注条件:不明 依頼者:プリヤニ博士 1.スレイヤーの道の頂点にある課題「ガントレット」を購入してガントレットハントをアンロックしよう 2.ガントレットハントで旧ラムズゲートを探索する 3.ガントレットハントで獲得できるクレストを使用して、プリヤニ博士の研究ラボで報酬をアンロックしよう。研究ラボはメインメニューからアクセス可能だ。(「ハントパスと報酬」内) 報酬:2000ラム、武器XP×1000 ギルドについて ガントレットはベヒモスの体力が固定のため、ソロだと必然的にベヒモス討伐タイムが長くなり、報酬も少なくなる、とかなり冷遇されています。 またガントレットレベルが上がるにつれて、難易度が上がるので制限時間内でのクリアも難しくなるかと思われます。 単純にパーティメンバーが一人増える毎に火力は2倍、3倍、4倍となるので、称号や武器トラッカーや仲間とワイワイすることに興味があれば、この機会にギルド加入または作成を検討してみると良いかと思います。 ただし、ギルドはテキストチャット、ボイスチャット、SNSなどでのコミュニケーションが必須でトラブルになる恐れもあるので、そういうのが得意な人向けかと思います。 ギルドはメリットだけではなく、ギルドメンバーと合う合わないとかコミュニケーションに時間を割く必要があるなどデメリットもあります。 自分のプレイスタイルによって、ギルドに加入するかどうかを決めるようにしましょう。 もしもギルドに加入する場合は、そのギルドのルールやマナーを守るようにしましょう。 また、ギルドにいることがつらくなった場合は無理をせずに脱退するようにしましょう。 ガントレットのベヒモス一覧 ベヒモスの場所が表示されず困ったので、ベヒモスの出現場所や属性を確認できるように簡易的な ガントレットのベヒモス一覧 を作りました。 参考までに。 ガントレットの問題点(管理人の見解) ガントレットの一番の問題点は、ソロだとベヒモスの体力が固定な上、制限時間が設けられていてクリアするのが不利なのと、クリアしてもボーナス報酬がもらえないという点です。 この不公平さがあからさまなので、がっかりしたプレイヤーも多いのではないかと思います。 ギルドを活発化して推奨したかったのでしょうが、ソロプレイヤーをないがしろにした扱いであることは否めません。 プレイヤーがこのゲームになかなか定着しない現状、そもそも4人パーティを組むこと自体が難しい場合もあるかと思います。 また、ギルドに加入しているだけで、ガントレットを一切プレイしなくてもボーナス報酬がもらえるようなので、そのような獲得条件にしたのも疑問に思います。 このようなガントレットの仕様のせいで、無理やりギルドに加入または作成したプレイヤーが心配です。 あと、Switchだと高確率でエラー落ちしてしまうのも重大な問題点です(昔、地エスカ実装当初もそういうのがあったような気がします)。 武器トラッカー 武器トラッカーとは 武器トラッカーは武器に装着させることで、ベヒモス討伐数や与ダメージなどを集計してくれて、キャラクターのネームプレートに表示され、人に見せびらかせたり、自分で見てニヤニヤしたりすることができます。 1つの武器に最大3種類の武器トラッカーを装着させることができます。 武器トラッカーは装着させると消費されて無くなるので、よく考えて慎重に使うようにしましょう。 武器トラッカーを取り外すことはできませんが、付け替えることは可能です。 武器トラッカーを付け替えると、収集したデータは失われます。 Ver.1.12.3(2022年12月2日)現在、武器は全部で221種類あるので、全てに武器トラッカーを3つずつ付けたい場合は、武器トラッカーを663個集める必要があります。 しかし、基本的にレジェンダリー武器、エキゾチック武器、無属性武器が装着候補になるかと思うので、レジェンダリー武器とエキゾチック武器の46種類の武器の中で装着する人が多数かと思われます。 武器トラッカーの集計を見る方法 <自分自身> 「インベントリー(装備変更)」の武器の説明欄で自分自身の武器トラッカーの集計を見ることができます。 <他のプレイヤー> 他のプレイヤーの近くに寄ると、ネームプレートが表示されるので、そこで武器トラッカーの集計を見ることができます。 武器トラッカーの入手方法 シーズン毎に更新(リセット)されるガントレットハントでのみ入手可能です。 武器トラッカーは「研究ラボ(ハントパスと報酬)」でガントレットのレベル1とレベル5毎の報酬でもらえる通貨「クレスト」を使って購入することができます。 通貨「クレスト」は自身でクリアしてもらえるものと、ギルドパーティがクリアしてもらえるボーナス報酬の2種類があります。 武器トラッカーの一覧 武器トラッカー クレスト 内容 ベヒモス討伐 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスを討伐した回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 敵性生物討伐 1 特定の武器を装備中に、討伐した敵性生物の数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 与ダメージ 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスに与えたダメージをトラッキングする。武器に装着すると消費される。 最大ダメージ 1 特定の武器を装備中に、最大のダメージを与えた一撃をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 気絶 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスを気絶させた回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 損傷 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスの部位を損傷させた回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 部位破壊 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスの部位破壊数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 回避 1 特定の武器を装備中に、ベヒモスの攻撃を回避した回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 妨害 1 特定の武器を装備中に、成功した妨害の回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 ダウン回数 1 特定の武器を装備中に、倒された回数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 プレイヤー蘇生 1 特定の武器を装備中に、蘇生したプレイヤーの人数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 収集アイテム 1 特定の武器を装備中に、回収した収集アイテムの個数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 パトロールチェスト開封 1 この武器を装備中に、開いたパトロールチェストの数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 最長グライディング 1 この武器を装備中に、グライディングで飛行した最長の距離をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 島イベントクリア 1 特定の武器を装備中に、クリアした島イベントの数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 個別ガントレットレベルクリア 1 特定の武器を装備中に、ガントレットの個別レベルのクリア数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 ヒーロー級エスカレーションクリア 1 この武器を装備中に、クリアしたヒーロー級エスカレーションの数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 ヒーロー級エスカレーション最速クリア 1 この武器を装備中に、クリアしたヒーロー級エスカレーションの最速タイムをトラッキングする。武器に装着すると消費される。 ドーントレス試練最速クリア 1 この武器を装備中に、クリアした難易度ドーントレスの試練の最速タイムをトラッキングする。武器に装着すると消費される。 頭突きしたラム 1 (適当翻訳)この武器を装備中に、ラムと頭突きした数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。 撫でた犬 1 (適当翻訳)この武器を装備中に、犬を撫でた数をトラッキングする。武器に装着すると消費される。
https://w.atwiki.jp/dq12password/pages/53.html
■Wikiの記法に詳しくない人へ… テンプレを追加するときは、半角スペースを各行の先頭に入れてください。 こうすると、 引用 のように赤い縦線がついた状態になり、もし行の途中に偶然Wikiの記法が入ってしまっても、 誤爆されることなくそのまま文章として表示してくれます。 しかもそこからコピペするときに先頭の半角スペースはコピーされないので わざわざ元に戻すためにスペースを削除する手間もありません。 もっとも、2chに書き込むときは先頭の半角スペースを勝手に削除してくれますが。 1レス目 必要な修正 「◆過去スレ」の項目に「◆前スレ」を追加する。 「◆前スレ」の項目を最新の前スレ(表現が変だw)に変更する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 復活の呪文、それは20文字からなる言葉遊びだ。 どんな言葉でもいいというのではなく 「実際にゲームで通じるように文字列を工夫する」という制限が、 この遊びをおもしろくしている。 ある事柄をネタに呪文をつくりたいと思って、それをゲームで通すために、 いろんな言葉を補う。語彙の知識も試される。 満足のいく呪文が完成したときの満足感や充実感もひとしおだ。 知る人ぞ知る、ドラクエのささやかな楽しみだと思う。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ DQ1・DQ2の語呂合わせ復活の呪文を探して遊ぶスレです。 基本的にsageていますが、時々思い出したように上がりますw 「かこすれも けつこうあるよ れきしある すれね」 (過去スレも結構あるよ。歴史あるスレね) 勇者:ろうほお(レベル14) ◆前スレ (※スレ乱立荒らしのため途中でdat落ちしたので、同名のスレタイで立て直しました) 【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294617066/ ◆過去スレ 【新】ふっかつのじゅもん【発見】 http //game.2ch.net/ff/kako/1021/10218/1021816422.html どらくえは ねとげになつて つまらない あうと http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166968262/ 【4ひえた】復活の呪文で遊ぶスレ【もょもと】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212787704/ 【実機で】語呂合わせ復活の呪文【使える】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230116022/ 【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275562240/ 2レス目 「ラブさが」については追記済。 ◆関連スレ(アニメサロン板) ハルヒ関連の言葉でDQ1の復活の呪文作ろうぜ! http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1173020322/ ◆まとめwiki 語呂合わせ復活の呪文 まとめwiki http //www26.atwiki.jp/dq12password/ ◆スレ住人有志によるまとめサイト(現在は更新停止中) 語呂合わせ復活の呪文 保管庫 http //dqhukkatsu.web.fc2.com/ ◆[[ニコニコ動画]](スレ住人有志による過去投稿作品の傑作選) ドラゴンクエスト おもしろ復活の呪文 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1932673 ドラゴンクエスト いろいろな復活の呪文 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1956472 ドラゴンクエスト きれいな復活の呪文 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8347103 ◆復活の呪文捏造ツール ■DQ1用 - dq1pw2ch.exe(作:501氏) http //koredouyo.s355.xrea.com/ スレでの通称は「新ツール」。 開発に当たって下記 dq1pswd.exe を使い込んだ経験が生かされ、使い勝手は同等以上。 弱点がほとんど見当たらないが、あえて挙げるなら古いOS(Meや9x)には非対応。 - dq1pswd.exe(作:よっちさん) ttp //www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html 付属のC言語ソースコードが「新ツール」誕生のきっかけとなった。まさに神ツール。 古いものなので正式な対応OSはWin95/NTだが、Windows 7でも動くので今も現役。 ■DQ2用 - 復活の呪文作成ツール ~ラブソングを探せ~(作:147氏) http //www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html DQ2にも新ツールが登場! これを機会に「ラブさが」で面白い復活の呪文を見つけてみませんか? - 復活の呪文生成・変更プログラム(作:シルゴンハーゲンさん) ttp //www.geocities.co.jp/Playtown/1075/hpd2_12.html DQとしては高難度なことで有名な“II”。それは復活の呪文の捏造ですら例外ではない。 難しいのが大好きなアナタの挑戦を待つ! 3レス目 復活祭があったら追記する必要あり。 ◆復活の呪文の投下について 実際にゲームで使え、かつ語呂合わせになっている復活の呪文を投下するようにしてください。 例えば「今でも暗記している、昔プレイした最強レベルの復活の呪文」などは対象外です。 《必須記入事項》 発見した復活の呪文 《推奨記入事項》 勇者の名前・レベル 復活の呪文のテーマは自由です! ゲームで通る語呂合わせ復活の呪文であれば、このスレには「スレ違い」という言葉はありません。 俳句や川柳を詠んでみたり、脳トレ的な感覚で作成したり、 何かの宣伝に使ったり、日々の出来事をつぶやいたり…チラ裏も大歓迎! そして復活の呪文と一緒に、持ち物や装備などの情報、その復活の呪文にまつわる説明や雑談など なんでもご自由に書いてください。長文上等! また、投下された復活の呪文に関する感想や雑談、 まとめwikiの各[[コンテンツ]]への投稿もお気軽にどうぞ。一緒にスレを盛り上げましょう! ◆職人たちの腕試し! スレ内イベント「復活祭」について 復活の呪文職人たちが、与えられた共通のテーマで復活の呪文を考え、 発表日になると一斉投下するという突発的な企画もあるかも? それぞれの職人さんの個性が表れる楽しい企画です。過去に開催されたテーマを紹介します。 第1回(2007年2月上旬)「バレンタイン」 第2回(2008年2月上旬)「バレンタイン」 第3回(2008年6月中旬)「雨・梅雨」 第4回(2009年12月下旬)「クリスマス」 第5回(2011年9月中旬)「ロト編の思い出」 復活祭の開催が決まったときは、一斉投下日の1週間ぐらい前にテーマが発表されますので じっくりと復活の呪文をみつけだしてください。 そして、復活の呪文の“被り”を防ぐため、勇者の名前とレベルだけを先に公表しておきます。 腕に自信のある職人さんは、ぜひ参加してみてください。 4レス目 「◆スレ内で現在進行中のプロジェクト」についてはスレ立て時に修正が必要。 ◆専門用語の解説 このスレには、住人により生み出された数々の専門(内輪)用語があります。 まとめwiki内の「[[語呂合わせ復活の呪文用語集]]」より、スレでよく見かける用語を抜粋(一部編集)しておきます。 ・かりOK【仮OK】 (DQ1)アイテム・薬草・鍵の判定がOKで、チェックサムのみ合っていない状態。 (DQ2)現在地・名前・経験値・アイテムの判定がOKで、チェックサムのみ合っていない状態。 この状態になると、語呂合わせ検索機能が使えるようになる。 ・ししゅワード【死守ワード】 語呂合わせ復活の呪文を捏造するさいに「この言葉は絶対に残す」と、あらかじめ決めておくキーワード。 これが長いと、当然、呪文の完成は難しくなる。 ・おまじない【お呪い】 (DQ1)復活の呪文の捏造時に、エラーチェックが厳しいために作りにくいとされる13~17文字目に流用できるワード。 スレ住人の手により「つまらない」「おもしろい」「おめでたい」「うつくしい」など多数発見されてきた。 ちなみに、この「おまじない」という単語そのものも、おまじないになっているのだw ・こうりつ【効率】 (DQ2)復活の呪文の文字数についての効率。 DQ2は18文字~52文字まで可変であり、捏造された場合は同じステータスでも文字数違いが発生する。 「王様などに通常教えてもらう復活の呪文の長さ÷入力する(捏造された)復活の呪文の長さ」 という式により、パーセント表示で表現される。 効率は100%を超えることもあり数字は大きいほど良いとされるが、そのぶん語呂合わせの難易度は高くなる。 ◆スレ内で現在進行中のプロジェクト ・ドラクエの呪文・特技を復活の呪文で表現しよう(前スレその38(実質37)まで、次回38から) ・ドラクエのアイテムを復活の呪文で表現しよう(前スレその40まで、次回41から) ・ドラゴンクエストモンスターズ@復活の呪文(前スレその20まで、次回21から) ・ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト(前スレ第39皿まで、次回第40皿から) ・ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト(DQ1/五七五調・季語入り・末尾3文字「どらこ」固定) ・名産品で復活しようプロジェクト(目指せ、全47都道府県制覇!) 5-7レス目 最後のドラコの呪文は新作がいいなあw ◆エフミ&ドラコ(FFDQ板マスコットキャラ)からのお願い ◯ , -ノ, 、 過疎スレにようこそクポ //ノ)ヾヽ この板のマスコットキャラの“エフミ”だクポ、よろしくクポ ;.'^ヽ川i^◇^) 相方の“ドラコ”ちゃんから、この呪文スレに投稿するときのお願いがあるクポ ¬ノ⊂ソ F~)つ よく聞いてほしいクポ んく/_j ゝ (_ソじ' | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | 呪文を投下する前に、この2点に注意! | | 人 | | (0゚ー゚) 1.類似の呪文をたくさん並べるのは印象が良くない | | ノノノリ Vノ 。 2.解釈無しの復活の呪文単体では読み物として十分ではない | | //(!’ヮ’ノ、 / | | ⊂{i゙ D i}つ | |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__E[]ヨ________________________ | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 人 (0゚ー゚) まずは1つめ、このスレで「亜種」って呼んでるものです ノノノリ Vノ 特にDQ1では「おまじない」と、捏造ツールの「語呂合わせ機能」を生かせば //(!’ヮ’ノ、 似たような文章の呪文がいっぺんにたくさんできるですが ⊂{i ゙D i}つ それを全部スレに投下しちゃうのは良くないです。 く/_|_j ゝ ~ひ~ひ~ ◯ , -ノ, 、 //ノ)ヾヽ なんか、あからさまな手抜きって感じがするクポね~ ;.'^ヽ川i^◇^) たくさんの候補のなかから、じっくり選んで ¬ノ⊂ソ F~)つ 「これだ!」と思う呪文に絞って投下してほしいクポ♪ んく/_j ゝ (_ソじ' 人 (0゚ー゚) そして2つめです。投下した呪文には、できるだけ解説をつけてほしいです ノノノリ Vノ その元ネタを知らない人からすれば、いくら語呂合わせになっていても //(!’ヮ’ノ、 普通の復活の呪文と同じように「意味の通らない言葉の羅列」にすぎないです ⊂{i ゙D i}つ 初めての人にていねいに教えてあげるつもりで、解説をよろしくです。 く/_|_j ゝ ~ひ~ひ~ ◯ , -ノ, 、 //ノ)ヾヽ この復活の呪文スレは1,000レスまで行ったためしがないクポ ;.'^ヽ川i^◇^) 途中で落ちちゃうんじゃなくて、1,000レスより先にスレ容量の限界の500KBになっちゃうからクポ ¬ノ⊂ソ F~)つ みんな解説で長い文章を書いてるからクポ。それを読むのもなんだか楽しいクポ んく/_j ゝ だから遠慮しないで、じゃんじゃん語ってほしいクポ♪ (_ソじ' 人 スレの最初っから、こんな堅苦しいこと言っちゃってゴメンです。 (0゚ー゚) でも、これだけ守ってもらえたら、どんなテーマの呪文でもOKです! ノノノリ Vノ おわりに、一句詠んでみたですよ~ //(!’ヮ’ノ、 ⊂{i ゙D i}つ 「かそすれで つぎすれのひは いつだろう どらこ」 く/_|_j ゝ (過疎スレで 次スレの日は いつだろう? ドラコ) … 勇者:つ6ほむ(レベル12) ~ひ~ひ~ 以下僧侶たんが続く…といいな(チラッ) ■まとめwiki修正事項 トップページの「現在のスレッド」を新スレのスレタイ、アドレスに書き換える 規制中で本スレに書き込みできないときは のコピペ用テンプレのスレタイとアドレスを書き換える スレタイの由来と本スレの歴史 に新スレを立てた日付、前スレが埋まった日付などを追記する スレッドデータバンク、糞スレチェッカーにアクセスし、前スレの関連データを取得して追記する (※ページ新規作成) 過去スレ・関連スレ に前スレのスレタイ、アドレスを追記する
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2937.html
インターネット通信プレイ人数が自分を含めていたり含めていなかったり ローカル側の人数だけの表記だったりするのはメーカー表記です、説明文から推察してください オンライン対戦オンライン対戦2020 オンライン対戦2019 オンライン対戦2018 オンライン対戦2017 オンラインチーム戦 2020 WINGSPAN (ウイングスパン)ボードゲーム カードオリジナル パーティー 自然、癒し プレイ人数× 1 ~ 5 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 5 2,050円税込508.0MB テニス ワールドツアー 2パッケージ版/ダウンロード版 パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 6,980円税込4.0GB スケッチブックレーシング側面視点ACT パーティー レース プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,000円税込215.0MB DOOM EternalFPS・TPS ジャイロセンサー インターネット通信 2~3人 2対1 8,778円税込17.5GB Monster Sanctuary側面視点ACT ARPG シンボルエンカウント、ターン制 探索 育成 インターネット通信プレイ人数× 2 2,050円税込597.0MB ドカポンUP! 夢幻のルーレットパッケージ版/ダウンロード版 ボードゲーム すごろく+RPG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 5,500円税込 1.7GB ぷよぷよテトリス2パッケージ版/ダウンロード版 マッチ3、落ち物 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 5,489円税込1.3GB ニコロデオン カート レーサーズ 2:グランプリ版権キャラ 米国児童向けチャンネル「ニコロデオン」 パーティー レース プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 4,780円税込 Fly Punch Boom!対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 1,599円税込621.0MB 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~パッケージ版/ダウンロード版 ボードゲーム パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 フレンド 6,930円税込1.4GB KINGDOM HEARTS Melody of Memoryパッケージ版/ダウンロード版 音ゲー プレイ人数 1〜2人 ローカル通信 2〜8人 インターネット通信 2人 7,480円税込 4.8GB シャドウバース チャンピオンズバトルパッケージ版/ダウンロード版 カードオリジナル NFC(近距離無線通信) ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 6,578円税込6.7GB 爆丸 チャンピオンズ・オブ・ヴェストロイアパッケージ版/ダウンロード版 ストーリーRPG 版権キャラ 育成 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 4,980円税込3.2GB どうぶつ大乱島斜め視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 1,800円税込811.0MB ハードコア・メカパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク ACTSTG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 4,380円税抜/3,025円税込6.4GB SUPER MARIO BROS. 35側面視点ACT 横スク インターネット通信 2〜35人 インターネット通信必須 Nintendo Switch Online 期間限定 2021年3月31日(水)まで 無料 Hell Sports(ヘルスポーツ)パーティー 対戦ACT RTS プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 6 クロスプラットフォーム 1,980円税込351.0MB Rivals of Aether対戦格闘 インディースマブラ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 3,000円税込421.0MB カービィファイターズ2側面視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,980円(税込)1.1GB Unrailed!パーティー 造成 作業 プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 2,350円(税込)683MB WWE 2K バトルグラウンドパーティー スポーツ プロレス 対戦ACT プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 4,400円(税込)8.3GB Reflex Unit 2斜め視点ACT 固定・多方向シュー 全方位 TSSTG プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 クロスプラットフォーム Toy-Con VRゴーグル 1,530円(税込)787MB プロ野球 ファミスタ 2020パッケージ版/ダウンロード版 パーティー スポーツ 野球 育成 プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 7,348円(税込)1.3GB Bake n Switch - ベイク・アンド・スイッチ斜め視点ACT パーティー 協力ACT 対戦ACT プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 4,299円(税込)2.4GB ゴルフ PGAツアー 2K21パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 6,600円(税込)8.2GB SEGA AGES ヘルツォーク ツヴァイクラシック MD ACTSTG RTS プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 999円(税込)180MB キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONSパッケージ版/ダウンロード版 少年漫画 スポーツ サッカー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 8,360円(税込)11.9GB ロック・オブ・エイジス メイク ブレイクタワーディフェンス ボールアクション レース プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,740円(税込)2.4GB Titan GloryFPS・TPS インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 12 500円(税込)5.0GB Swimsanity! (スイム サニティ)側面視点ACT ACTSTG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 2,640円(税込)458MB JUMP FORCE デラックスエディションパッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ ジャンプ 3Dアクション 対戦格闘 3D プレイ人数× 1 ~ 6 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 7,348円(税込)9.7GB カニノケンカ -Fight Crab-パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション パーティー 対戦ACT 体感 プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,980円(税別)/2,400円(税込)628MB サムライスピリッツ ネオジオコレクションパッケージ版/ダウンロード版 NEOGEO 対戦格闘 対戦格闘 零SPECIAL完全版 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 4,980円(税込)6.9GB WarpartyRTS インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 2,200円(税込)3.1GB Air Missions HINDパッケージ版/ダウンロード版 3DSTG フライト 乗り物 多目的攻撃ヘリ 体感 ジャイロセンサー インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 3,500円(税込)/2,750円(税込)844MB eBASEBALLパワフルプロ野球2020パッケージ版/ダウンロード版 パーティー スポーツ 野球 育成 プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 7,678円(税込)6.6GB キャサリンフルボディ for Nintendo Switchパッケージ版/ダウンロード版 ADV APZL プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 7,678円(税込)11.4GB BOSSGARD斜め視点ACT 協力ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 6 2,420円(税込)987MB Duke Nukem 3D 20th Anniversary World TourFPS・TPS FPS ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 ジャイロスコープ 1,100円(税込)611MB Burnout Paradise Remasteredパッケージ版/ダウンロード版 レース インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 5,500円(税込)3.9GB くにおくん ザ・ワールド ~熱血!すとりーとバスケット がんばれ DUNK HEROES~クラシック FC パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)360MB くにおくん ザ・ワールド ~くにおくんの熱血サッカーリーグ~クラシック FC パーティー スポーツ サッカー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)361MB くにおくん ザ・ワールド ~熱血格闘伝説~クラシック FC パーティー ベルスク プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)362MB 世界のアソビ大全51パッケージ版/ダウンロード版 パーティー スポーツ カードゲーム ボードゲーム 遊戯 麻雀 体感 プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 4,378円(税込)2.0GB SYNAPTIC DRIVEパッケージ版/ダウンロード版 斜め視点ACT ACTSTG 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,278円(税込)946MB くにおくん ザ・ワールド ~びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル~クラシック FC パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)361MB くにおくん ザ・ワールド ~いけいけ!熱血ホッケー部 「すべってころんで大乱闘」~クラシック FC パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)362MB AOテニス 2パッケージ版/ダウンロード版 スポーツ シングルス、ダブルス、ストーリーモード パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 6,980円(税込)6.3GB 海腹川背 BaZooKa!パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 対戦ACT 大乱闘的対戦モード パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,080円(税込)1.3GB Golf With Your Friendsボールアクション パーティー スポーツ ゴルフ プレイ人数× 1 ~ 12 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 12 2,127円(税込)4.2GB Fight of Animals対戦格闘 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 1,000円(税込)525MB くにおくん ザ・ワールド ~ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会~クラシック FC 対戦ACT スポーツ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)360MB くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部 サッカー編~クラシック FC スポーツ サッカー プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 500円(税込)360MB くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部~クラシック FC パーティー 対戦ACT スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)360MB Super Pixel Racersレース 上空視点 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,507円(税込)645MB Save Your Nuts上方視点ACT 協力ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 1,520円(税込)1.3GB ぷちっとクラスターマッチ3、落ち物 プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 500円(税込)336MB NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTOパッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ ジャンプ スタイリッシュ 3Dアクション 対戦格闘 3D プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 7,348円(税込)12.0GB バトル オブ エレメンタル BURST対戦ACT 3DSTG ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 600円(税込)95.0MB 僕のヒーローアカデミア One s Justice2パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 対戦ACT 版権キャラ ジャンプ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 8,360円(税込)8.3GB ことばのパズル もじぴったんアンコールパッケージ版/ダウンロード版 知識、学習 クイズ、脳トレ ワードパズル プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 3,520円(税込)764MB UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late cl-rパッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 5,280円(税込)3.2GB パズドラGOLDマッチ3、落ち物 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 1,500円(税込)1.5GB SEGA AGES ぷよぷよ通アーケード マッチ3、落ち物 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 999円(税込)97.0MB リアルタイムバトル将棋オンラインボードゲーム 将棋もどき プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 2,200円(税込)481MB オンライン対戦 オンライン対戦2019 トップページ
https://w.atwiki.jp/trenetw/pages/18.html
※ 卍/oo/xxなどで囲われている名前はそれを省いて五十音順,A~Zに追加して下さい ※例:oTESTo → A~Z行(t) , oテストo → タ行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A~Z行 コメントフォーム こちらは「OOOは引退している」「名前が間違っている」などの報告を受け付けるフォームです。 その他関係無い希望は「ご意見・ご要望」までお願いします 2年以上ログインが確認されない者は引退者とします。 引退と判断したユーザーは(引退済)と名前の横に記載します(罪状は継続して残します) ※こちらのフォームでの雑談行為は禁止です test -- test (2012-04-06 03 09 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/215.html
目次 【時事】ニュース RSS 口コミ 【参考】ブックマーク ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース フランス人が過ごす日常に垣間見える素敵な風景 - 東洋経済オンライン 限りなく日常に近い非日常を体験して、熊谷拓明カンパニーの2作品交互上演が開幕(舞台写真 / コメントあり) - ステージナタリー 柚希礼音:元タカラジェンヌの日常に迫る新企画に出演 きょうスタート - 毎日キレイ 日々の日常の大切さ感じませんか? ゆみこさんのやわらタッチのイラスト 「素敵な日常」展開催中 静岡・掛川市(静岡朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース デマが事実として炎上ネタに…池袋暴走事故の加害者家族が伝えられなかった本当のこと(プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 都内から約1時間半!「日帰りで行ける無人島」横須賀市・猿島での「非日常」体験とは?|概要|トラベル|ニュース|BRAVO MOUNTAIN - BRAVO MOUNTAIN 韓国政府、コロナ対応「よくやっている」57%→44%「急落」(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「外出しようとすると首を絞められる」中2少女が2歳上の姉に包丁を向けた イビツな家族 の日常 常に不機嫌な姉と親に溺愛される妹 - PRESIDENT Online 櫻坂46・渡辺梨加、涙の卒業前ラストライブ「何気ない日常がすごく楽しかった」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニュージーランドの国鳥・キーウィが送るコミカルな日常。クセになるほっこりマンガ『ゆるいキーウィ』(ダ・ヴィンチニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 非日常感の興奮が一転して地獄に! オープンカーデートは「女性」には結構過酷な環境だった(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブタさんがブヒブヒする日常ドキュメンタリー映画「GUNDA/グンダ」が新しい形の脳トレだった(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日常の価値を問い直すビジネス・カルチャーマガジン『XD MAGAZINE』VOL.3を発刊 #xd_magazine:時事ドットコム - 時事通信 DAY6 ウォンピル、インディーズポップデュオ1415のニューアルバム「naps!」に参加(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【12/10更新】なにげない高知の日常 写真特集「高知百景」12月 - 47NEWS 公用車も買えず、出国はトロッコで...北朝鮮で暮らす各国外交官のリアルな日常 - Newsweekjapan YOASOBI、武道館までの軌跡「日常や葛藤を切り取っていただけた」 - モデルプレス シャープ「AQUOS sense6」レビュー - ベストセラーシリーズ最新機種の使い勝手をチェックする!(マイナビニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 津 白山高生、日常風景に短文添え 名松線応援ポスター完成 三重(伊勢新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1杯のコーヒーを通して日常にあるコーヒーの世界を変える|JOE TALK COFFEE(2021年12月10日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「書のある日常」思い込めた25点 高松で硯友会有志 /香川 - 毎日新聞 コロナ感染 変わった日常 【2】 味覚障害、倦怠感、遠い日常 40代男性 会社員 | 藤沢 | タウンニュース - タウンニュース スティーブ・ジョブズの名言・格言3選! ビジネスや日常生活に有効!?(男の隠れ家デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビーバー、ネコ、赤ちゃん…TikTokの“平和な日常動画”にリリー・フランキーもほっこり!?(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青木さやか、肺がん発覚当時を振り返る「非日常の世界に入る感じ」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 美術品を大事に眺めるか、日常に溶け込ませるか─評論家・山田五郎がローマで気づいたこと - J-WAVE NEWS TVアニメ「デュラララ!!×2」の香水が発売です。東京・池袋の街を舞台にした都会の日常と非日常をイメージした2種類の香水です。12月9日(木)より販売開始です。 - PR TIMES 週に何度もスーパーに行っていませんか? 日常の資産流出リスクを減らそう(LIMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 表情豊かな子虎がかわいい!オリジナルトレーディングフィギュア「デブトラではない 子虎の日常シリーズ」がAmazonで予約受付中! - 電撃ホビーウェブ ミニマルで日常使いに最適! シャオミの完全ワイヤレスイヤホン「Redmi Buds 3」 - GetNavi web <祖父母&ママパパ世帯300名に聞く「オンライン帰省」意識調査>コロナ禍に深まる家族の絆!60%以上が離れて暮らす家族を考える機会が増加 オンライン帰省をきっかけに日常的な写真や動画共有の意向が高まる - PR TIMES 何気ない日常は当たり前じゃない 改めて気づいた「今を大切にする」ということ【 「当たり前」を失った朝 Vol.6】:マピオンニュース - mapion.co.jp 小島慶子「非日常が日常になると人は強くなれる 温かい気持ちで師走を過ごせますように」〈AERA〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アクティビストの日常、お茶会で気づいた大切なこと|政治を語ろう|富永京子 - 幻冬舎plus 日常切り取った写真展 反町駅そばのギャラリーで | 神奈川区 | タウンニュース - タウンニュース 「ずっとおひとりさま」ってどんな感じ? 50歳、派遣、一人暮らしの日常【後編】(Suits-woman.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「日常を取り戻すためのステップ」天皇杯の満員開催控えJFAが来場者に協力を呼びかけ(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 安田菜津紀さん「差別は日常をねじ曲げる」 投稿者を提訴した理由 - 毎日新聞 - 毎日新聞 BMW M4に試乗 日常生活とサーキットをつないでくれるハイパフォーマンスモデル|BMW - OPENERS NEUTRALWORKS.(ニュートラルワークス.)が、スポーツから日常まで使えるダウンアイテム「CIRROCUMULUS」シリーズを12月8日に発売。環境に配慮した繊維を採用。 - ランナーズパルス 呼吸で健康状態が分かる。日常の呼吸状態をモニタリングする「ZenTracker」 - GIZMODO JAPAN 開戦の日に読みたい「戦時下東京の絶望的な日常」 - 東洋経済オンライン 見慣れた景色のなかにひそむ面白みを見逃さない、加賀美健・とんだ林蘭。どのように日常を眺め、発想を広げている? - CINRA.NET(シンラドットネット) 趣味ではなく、日常の足として。「人とかぶらない一台」を探してたどり着いた北欧ブランドのシティバイク|みんなの自転車 - roomie ユニクロから新アイテム「+S」 スポーツと日常の境目なくした高機能ウエア - J-CASTニュース 愛美×大塚紗英が見せたPoppin’Partyの日常 新鮮さな魅力に溢れたアコースティックライブを観て - Real Sound ヘリム(元Wonder Girls)、日常写真を公開…「私のYouTubeの翻訳は私が」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「歯ぎしり」や「歯の食いしばり」が日常生活に及ぼす影響とは?対策方法も専門家が伝授 - GIGAZINE 日常を見直し「あじわいのある日々」を。貝印が考えるこれからのウェルビーイング - MASHING UP 会社社長殺害の疑い 日常的に暴力か 第一発見者の男(65)を再逮捕 大阪府警(読売テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オルケース 日常のライドに使いやすいサイズ感のバイクバッグブランドが展開開始 - 新製品情報2022 - cyclowired(シクロワイアード) 韓国、わずか1カ月で止まった日常回復…その裏には政府の4つの失策(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ながら聴き”完全ワイヤレスambie「AM-TW01」が日常を変える。快適なサウンドと使い心地を体感 - PHILE WEB - PHILE WEB 《客室写真多数》いずれは消えゆく非日常の空間…だからこそいま見ておきたい「昭和ラブホ」の魅惑的な世界を探訪する - 文春オンライン <竹野内豊>「ありふれた日常こそが奇跡と思える毎日」 「ぎぼむす」新春SPで二役(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ”日本の香り”を日常に取り入れる、ホームケアブランド【Komons(コモンズ)】が、台湾での展開を開始 - PR TIMES 保護猫・野良猫の幸せな日常に涙…『きんた・ココ・楽』の“並び飯”に「癒されます」の声(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コロナ鎮静化でキャンプ場にぎわい戻る 利用者「非日常を味わえる」 静岡・磐田市(静岡朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 朝ドラ「カムカム」稔とるいの“日常”シーンに反響「涙が…」「切ないですが幸せな気分に」の声(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 住友生命社長の新発想「生命保険を日常で楽しみながら使える商品に」 - 財界オンライン 原嘉孝らが何げない日常の幸せを伝える、タクフェス「天国」東京公演開幕(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ライフスタイルをUPDATEする!日常をより愉しくする 新型Audi RS 3 - GOETHE “ほっこり日常”や“食”のドラマが今ウケるわけ/「阿佐ヶ谷姉妹」「珈琲いかがでしょう」etc.(女子SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日常でも使えるかもしれないスーパーカーとは──新型マクラーレン765LTスパイダー試乗記 - GQ JAPAN いきなり戻った「あの頃の日常」 はなぜツラいのか? コロナうつの次にくる「日常うつ」にも心のケアを - Business Insider Japan 日常忘れ「くすっと笑って」 名張で団体設立・たぐちさん主催演劇 5日に伊賀市で | 【伊賀タウン情報 YOU】 - YOU 世界的な半導体不足 県内でも日常生活に影響・宮崎県(MRT宮崎放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 抵抗できない職場の上下関係、日常的にいじめか クレーン暴行事件(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日常にある“大切さ”とは?市川海老蔵が初の絵本を出版(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 平壌に暮らす人々の日常とは 北朝鮮に43回渡航、フォトジャーナリスト写真展 - 京都新聞 日常はシーリングライト、もしもの時はランタンとして使えるバッテリー内蔵のミニシーリング60W型相当 昼光色・電球色を発売しました! - PR TIMES 日常食材は「キャビアと金箔」 新妻パリス・ヒルトンの料理番組が人気 - Forbes JAPAN ANA、日常生活でもステータス獲得を可能に 対象プログラム発表(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日常戻る中でオミクロン株…「本当に不安」(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 歌手兼俳優イ・ジフン&アヤネさん、新婚の甘い日常を公開(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国、日常回復2段階への転換を見合わせ…「ワクチン3回打てば接種完了に」(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名古屋PARCO 「ハムスター助六の日常展」GOTTE原画作品販売に関して | 名古屋PARCO | PARCO ART - PARCO ONLINE STORE お茶大、ゲーム利用と日常生活に関するアンケート実施(リセマム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今ある日常は「当たり前」じゃない。当時16歳、弟が突然死んだ…家族崩壊から立ち直るまでを描いた実話漫画にハッとさせられる(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 義足の日常を絵本で発信、パラ陸上の前川楓選手が制作…「当たり前は人それぞれ」 - 読売新聞 日常的に「お前はダメなやつだ」…中電工社員自殺、遺族「パワハラが原因」損賠提訴 社会 ニュース - 読売新聞 「言葉の壊れ」に危機感、もやもやした日常みつめる 荒井裕樹さん - 朝日新聞デジタル タチコマのように並列化し進化する、 Google親会社の日常家事ロボット - ITmedia NEWS 小松菜奈&坂口健太郎、幸せな日常を写し出す『余命10年』場面写真 - cinemacafe.net 尿漏れ対策 日常生活での姿勢や体の使い方にも要注意 - 朝日新聞デジタル 【ダイエット外来医の格言】やせられない理由は「日常」にあり。ぽっこりお腹習慣から抜けだす「格言」とは?(OurAge) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中途障害者の日常 創作劇 - 読売新聞 日常回復は本当に「段階的」だったのか=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 家飲み派に朗報、日常に取り入れたい特別なクラフトビール - JBpress 忘年会どうする? 非日常を楽しんでみては 「獺祭」蔵元社長の提案 - 朝日新聞デジタル 日常の風景も「絶景」になる。村井美樹が語るローカル線の魅力 - JBpress 「日常の幸せに気付いて」交通事故で娘を失った遺族が講演(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース VTuberが日常系アニメを終焉させた?「女友達と話してる感じ」に夢中の男性たち - まいじつ 『ハムスター助六の日常展』名古屋PARCOにて12月3日(金)より開催! - PR TIMES シェアサイクルを日常の足に TXつくば、研究学園駅周辺で公共交通補完へ実証実験 - 東京新聞 健康に大きな違いを生む、日常生活でできる「5つの小さな方法」(AskDoctors) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『犯人の犯沢さん』『ゼロの日常』アニメ化でさらに広がる『名探偵コナン』の世界(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [OLの日常BEFORE→AFTER]働く女性を悩ませるもの10年でこんなに変わりました !(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [活写]「日常戻って」 ビッグな期待 - 日本農業新聞 日常会話では英語を使う大谷翔平選手が、インタビューでは英語を使わない本当の理由 つまらないことに悩まないから強い - PRESIDENT Online RSS フランス人が過ごす日常に垣間見える素敵な風景 - 東洋経済オンライン 限りなく日常に近い非日常を体験して、熊谷拓明カンパニーの2作品交互上演が開幕(舞台写真 / コメントあり) - ステージナタリー 柚希礼音:元タカラジェンヌの日常に迫る新企画に出演 きょうスタート - 毎日キレイ 日々の日常の大切さ感じませんか? ゆみこさんのやわらタッチのイラスト 「素敵な日常」展開催中 静岡・掛川市(静岡朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース デマが事実として炎上ネタに…池袋暴走事故の加害者家族が伝えられなかった本当のこと(プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 都内から約1時間半!「日帰りで行ける無人島」横須賀市・猿島での「非日常」体験とは?|概要|トラベル|ニュース|BRAVO MOUNTAIN - BRAVO MOUNTAIN 韓国政府、コロナ対応「よくやっている」57%→44%「急落」(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「外出しようとすると首を絞められる」中2少女が2歳上の姉に包丁を向けた イビツな家族 の日常 常に不機嫌な姉と親に溺愛される妹 - PRESIDENT Online 櫻坂46・渡辺梨加、涙の卒業前ラストライブ「何気ない日常がすごく楽しかった」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニュージーランドの国鳥・キーウィが送るコミカルな日常。クセになるほっこりマンガ『ゆるいキーウィ』(ダ・ヴィンチニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 非日常感の興奮が一転して地獄に! オープンカーデートは「女性」には結構過酷な環境だった(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブタさんがブヒブヒする日常ドキュメンタリー映画「GUNDA/グンダ」が新しい形の脳トレだった(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日常の価値を問い直すビジネス・カルチャーマガジン『XD MAGAZINE』VOL.3を発刊 #xd_magazine:時事ドットコム - 時事通信 DAY6 ウォンピル、インディーズポップデュオ1415のニューアルバム「naps!」に参加(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【12/10更新】なにげない高知の日常 写真特集「高知百景」12月 - 47NEWS 公用車も買えず、出国はトロッコで...北朝鮮で暮らす各国外交官のリアルな日常 - Newsweekjapan YOASOBI、武道館までの軌跡「日常や葛藤を切り取っていただけた」 - モデルプレス シャープ「AQUOS sense6」レビュー - ベストセラーシリーズ最新機種の使い勝手をチェックする!(マイナビニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 津 白山高生、日常風景に短文添え 名松線応援ポスター完成 三重(伊勢新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1杯のコーヒーを通して日常にあるコーヒーの世界を変える|JOE TALK COFFEE(2021年12月10日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「書のある日常」思い込めた25点 高松で硯友会有志 /香川 - 毎日新聞 コロナ感染 変わった日常 【2】 味覚障害、倦怠感、遠い日常 40代男性 会社員 | 藤沢 | タウンニュース - タウンニュース スティーブ・ジョブズの名言・格言3選! ビジネスや日常生活に有効!?(男の隠れ家デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビーバー、ネコ、赤ちゃん…TikTokの“平和な日常動画”にリリー・フランキーもほっこり!?(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青木さやか、肺がん発覚当時を振り返る「非日常の世界に入る感じ」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 美術品を大事に眺めるか、日常に溶け込ませるか─評論家・山田五郎がローマで気づいたこと - J-WAVE NEWS TVアニメ「デュラララ!!×2」の香水が発売です。東京・池袋の街を舞台にした都会の日常と非日常をイメージした2種類の香水です。12月9日(木)より販売開始です。 - PR TIMES 週に何度もスーパーに行っていませんか? 日常の資産流出リスクを減らそう(LIMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 表情豊かな子虎がかわいい!オリジナルトレーディングフィギュア「デブトラではない 子虎の日常シリーズ」がAmazonで予約受付中! - 電撃ホビーウェブ ミニマルで日常使いに最適! シャオミの完全ワイヤレスイヤホン「Redmi Buds 3」 - GetNavi web <祖父母&ママパパ世帯300名に聞く「オンライン帰省」意識調査>コロナ禍に深まる家族の絆!60%以上が離れて暮らす家族を考える機会が増加 オンライン帰省をきっかけに日常的な写真や動画共有の意向が高まる - PR TIMES 何気ない日常は当たり前じゃない 改めて気づいた「今を大切にする」ということ【 「当たり前」を失った朝 Vol.6】:マピオンニュース - mapion.co.jp 小島慶子「非日常が日常になると人は強くなれる 温かい気持ちで師走を過ごせますように」〈AERA〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アクティビストの日常、お茶会で気づいた大切なこと|政治を語ろう|富永京子 - 幻冬舎plus 日常切り取った写真展 反町駅そばのギャラリーで | 神奈川区 | タウンニュース - タウンニュース 「ずっとおひとりさま」ってどんな感じ? 50歳、派遣、一人暮らしの日常【後編】(Suits-woman.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「日常を取り戻すためのステップ」天皇杯の満員開催控えJFAが来場者に協力を呼びかけ(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 安田菜津紀さん「差別は日常をねじ曲げる」 投稿者を提訴した理由 - 毎日新聞 - 毎日新聞 BMW M4に試乗 日常生活とサーキットをつないでくれるハイパフォーマンスモデル|BMW - OPENERS NEUTRALWORKS.(ニュートラルワークス.)が、スポーツから日常まで使えるダウンアイテム「CIRROCUMULUS」シリーズを12月8日に発売。環境に配慮した繊維を採用。 - ランナーズパルス 呼吸で健康状態が分かる。日常の呼吸状態をモニタリングする「ZenTracker」 - GIZMODO JAPAN 開戦の日に読みたい「戦時下東京の絶望的な日常」 - 東洋経済オンライン 見慣れた景色のなかにひそむ面白みを見逃さない、加賀美健・とんだ林蘭。どのように日常を眺め、発想を広げている? - CINRA.NET(シンラドットネット) 趣味ではなく、日常の足として。「人とかぶらない一台」を探してたどり着いた北欧ブランドのシティバイク|みんなの自転車 - roomie ユニクロから新アイテム「+S」 スポーツと日常の境目なくした高機能ウエア - J-CASTニュース 愛美×大塚紗英が見せたPoppin’Partyの日常 新鮮さな魅力に溢れたアコースティックライブを観て - Real Sound ヘリム(元Wonder Girls)、日常写真を公開…「私のYouTubeの翻訳は私が」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「歯ぎしり」や「歯の食いしばり」が日常生活に及ぼす影響とは?対策方法も専門家が伝授 - GIGAZINE 日常を見直し「あじわいのある日々」を。貝印が考えるこれからのウェルビーイング - MASHING UP 会社社長殺害の疑い 日常的に暴力か 第一発見者の男(65)を再逮捕 大阪府警(読売テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オルケース 日常のライドに使いやすいサイズ感のバイクバッグブランドが展開開始 - 新製品情報2022 - cyclowired(シクロワイアード) 韓国、わずか1カ月で止まった日常回復…その裏には政府の4つの失策(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ながら聴き”完全ワイヤレスambie「AM-TW01」が日常を変える。快適なサウンドと使い心地を体感 - PHILE WEB - PHILE WEB 《客室写真多数》いずれは消えゆく非日常の空間…だからこそいま見ておきたい「昭和ラブホ」の魅惑的な世界を探訪する - 文春オンライン <竹野内豊>「ありふれた日常こそが奇跡と思える毎日」 「ぎぼむす」新春SPで二役(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ”日本の香り”を日常に取り入れる、ホームケアブランド【Komons(コモンズ)】が、台湾での展開を開始 - PR TIMES 保護猫・野良猫の幸せな日常に涙…『きんた・ココ・楽』の“並び飯”に「癒されます」の声(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コロナ鎮静化でキャンプ場にぎわい戻る 利用者「非日常を味わえる」 静岡・磐田市(静岡朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 朝ドラ「カムカム」稔とるいの“日常”シーンに反響「涙が…」「切ないですが幸せな気分に」の声(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 住友生命社長の新発想「生命保険を日常で楽しみながら使える商品に」 - 財界オンライン 原嘉孝らが何げない日常の幸せを伝える、タクフェス「天国」東京公演開幕(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ライフスタイルをUPDATEする!日常をより愉しくする 新型Audi RS 3 - GOETHE “ほっこり日常”や“食”のドラマが今ウケるわけ/「阿佐ヶ谷姉妹」「珈琲いかがでしょう」etc.(女子SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日常でも使えるかもしれないスーパーカーとは──新型マクラーレン765LTスパイダー試乗記 - GQ JAPAN いきなり戻った「あの頃の日常」 はなぜツラいのか? コロナうつの次にくる「日常うつ」にも心のケアを - Business Insider Japan 日常忘れ「くすっと笑って」 名張で団体設立・たぐちさん主催演劇 5日に伊賀市で | 【伊賀タウン情報 YOU】 - YOU 世界的な半導体不足 県内でも日常生活に影響・宮崎県(MRT宮崎放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 抵抗できない職場の上下関係、日常的にいじめか クレーン暴行事件(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日常にある“大切さ”とは?市川海老蔵が初の絵本を出版(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 平壌に暮らす人々の日常とは 北朝鮮に43回渡航、フォトジャーナリスト写真展 - 京都新聞 日常はシーリングライト、もしもの時はランタンとして使えるバッテリー内蔵のミニシーリング60W型相当 昼光色・電球色を発売しました! - PR TIMES 日常食材は「キャビアと金箔」 新妻パリス・ヒルトンの料理番組が人気 - Forbes JAPAN ANA、日常生活でもステータス獲得を可能に 対象プログラム発表(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日常戻る中でオミクロン株…「本当に不安」(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 歌手兼俳優イ・ジフン&アヤネさん、新婚の甘い日常を公開(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国、日常回復2段階への転換を見合わせ…「ワクチン3回打てば接種完了に」(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名古屋PARCO 「ハムスター助六の日常展」GOTTE原画作品販売に関して | 名古屋PARCO | PARCO ART - PARCO ONLINE STORE お茶大、ゲーム利用と日常生活に関するアンケート実施(リセマム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今ある日常は「当たり前」じゃない。当時16歳、弟が突然死んだ…家族崩壊から立ち直るまでを描いた実話漫画にハッとさせられる(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 義足の日常を絵本で発信、パラ陸上の前川楓選手が制作…「当たり前は人それぞれ」 - 読売新聞 日常的に「お前はダメなやつだ」…中電工社員自殺、遺族「パワハラが原因」損賠提訴 社会 ニュース - 読売新聞 「言葉の壊れ」に危機感、もやもやした日常みつめる 荒井裕樹さん - 朝日新聞デジタル タチコマのように並列化し進化する、 Google親会社の日常家事ロボット - ITmedia NEWS 小松菜奈&坂口健太郎、幸せな日常を写し出す『余命10年』場面写真 - cinemacafe.net 尿漏れ対策 日常生活での姿勢や体の使い方にも要注意 - 朝日新聞デジタル 【ダイエット外来医の格言】やせられない理由は「日常」にあり。ぽっこりお腹習慣から抜けだす「格言」とは?(OurAge) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中途障害者の日常 創作劇 - 読売新聞 日常回復は本当に「段階的」だったのか=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 家飲み派に朗報、日常に取り入れたい特別なクラフトビール - JBpress 忘年会どうする? 非日常を楽しんでみては 「獺祭」蔵元社長の提案 - 朝日新聞デジタル 日常の風景も「絶景」になる。村井美樹が語るローカル線の魅力 - JBpress 「日常の幸せに気付いて」交通事故で娘を失った遺族が講演(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース VTuberが日常系アニメを終焉させた?「女友達と話してる感じ」に夢中の男性たち - まいじつ 『ハムスター助六の日常展』名古屋PARCOにて12月3日(金)より開催! - PR TIMES シェアサイクルを日常の足に TXつくば、研究学園駅周辺で公共交通補完へ実証実験 - 東京新聞 健康に大きな違いを生む、日常生活でできる「5つの小さな方法」(AskDoctors) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『犯人の犯沢さん』『ゼロの日常』アニメ化でさらに広がる『名探偵コナン』の世界(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [OLの日常BEFORE→AFTER]働く女性を悩ませるもの10年でこんなに変わりました !(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [活写]「日常戻って」 ビッグな期待 - 日本農業新聞 日常会話では英語を使う大谷翔平選手が、インタビューでは英語を使わない本当の理由 つまらないことに悩まないから強い - PRESIDENT Online 口コミ #bf 【参考】 ブックマーク ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 漫画 Wikipedia ★★ 曖昧さ回避 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/月刊少年エース ★★★ 漫画掲載誌 参考/4コマnanoエース ★★★ 参考/コンプティーク ★★★ 参考/京都アニメーション ★★★ アニメ制作 参考/テレビ神奈川 ★★★ 放送局 参考/テレビ埼玉 ★★★ 参考/NHK ★★★ Eテレ 参考/ニコニコ動画 ★★ 配信(終了) 参考/はかせ ★★★★ 登場人物 参考/東雲 なの ★★★★ タグ 作品 最終更新日時 2012-12-10 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1782.html
〇×ロジック1000! ロジック 1,500円(税込)57.0MB ナンプレ10000+パズルの窓パッケージ版 ナンプレ10000 お絵かきパズル1000! 〇×ロジック1000! 漢字ナンクロ1000! new 2,980円(税抜) 脳トレパズルゲームの大本命! 〇と×であそぶ究極ロジックパズル! シンプルなのにハマっちゃう! かんたんなルールに従い、盤面に〇と×を配置していくロジックパズルゲーム! 4つの難易度があり、少しずつ高い難易度に挑戦できるので ロジックパズルの奥深さをじっくりたっぷり堪能しちゃおう! 【基本ルール】 ①タテヨコには〇と×それぞれ同じ数ずつ配置する。 ②同じ記号を3つ連続で入力してはいけない。 ③〇×の配置パターンがほかの列と重複してはいけない。 たった3つのルールで、〇×生活を始めましょう! メーカー サクセス 配信日 2019年10月17日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, フランス語, 中国語 レーティング CERO A 数独ナンプレ好きならセールに入ってる○×ロジックおすすめ。 この行には○がN個で×がM個、この列にはってヒントで○と×を置いて盤を埋めていくロジックパズル。 -- 名無しさん (2020-10-21 16 45 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vividw/pages/5.html
トレパク疑惑画像検証 衣装違い。輪郭線・顔、目、頭の大きさ・位置が一致。足の開き方も同じ。 目の大きさ、形、眉の位置、輪郭線が一致。左右反転。 輪郭線、顔のサイドの毛、目の大きさ、形、頭身が一致。 輪郭線、目の形、大きさ、眉の位置が一致。 輪郭線、頭、目の大きさ、位置が一致。 輪郭線、目の形、大きさ、配置が一致。ポーズは右端のイラストから? 輪郭線、目の形、大きさ、配置が一致。 輪郭線、目の形、大きさ、位置、眉の位置等一致