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パス 内容 B4KECSHM 1号が使用可能に Q7EBKS32 2号が使用可能に F3AZ58PW V3が使用可能に X5SFW9CH ライダーマンが使用可能に N7XZBHPQ Xが使用可能に D5V4KPQJ アマゾンが使用可能に A9HG8BDC ストロンガーが使用可能に Y2BQ5RE8 スカイライダーが使用可能に B73GFMCY スーパー1が使用可能に Q9V8K53T ZXが使用可能に B2G8EQYH BLACKが使用可能に C97HPJZ6 BLACK RXが使用可能に X8H7SGFR シンが使用可能に W27YCMAT ZOが使用可能に J83BHEDM Jが使用可能に R9G7S8DW クウガが使用可能に G8FWRK4Y アギトが使用可能に S4LE53CM G3-Xが使用可能に T64YPSQL ギルスが使用可能に K7EVXH8J 龍騎が使用可能に V546QFNH ナイトが使用可能に V2GZU7RT ゾルダが使用可能に T3EZ9F2H ファイズが使用可能に T63DCLK7 カイザが使用可能に Z7ECMAX3 ブレイドが使用可能に B38E94M6 ギャレンが使用可能に R42NSYBQ カリスが使用可能に W82ABSHN レンゲルが使用可能に X4ZMQHDL 響鬼が使用可能に D3WTK4NM 威吹鬼が使用可能に C3VQ8K7T 轟鬼が使用可能に M29D8XFJ 斬鬼が使用可能に H34JNRBU カブトが使用可能に D2WXR7HG ガタックが使用可能に V9BZMYNQ 電王が使用可能に T5C2FUKN ゼロノスが使用可能に R4WAXZB7 NEW電王が使用可能に D823KGNV キバが使用可能に P6LD5FV4 イクサが使用可能に N268CJZS ディケイドが使用可能に X2Y3U4P6 ディエンドが使用可能に F567XTEU キバーラが使用可能に N2GJQ3AS Wが使用可能に P29A5VDL アクセルが使用可能に Z49VJ62S スカルが使用可能に P4SQVL9R オーズが使用可能に B378M4CY バースが使用可能に E2JLUDWR プロトバースが使用可能に X4Y76EDL フォーゼが超必殺技を覚える S7XM2RN5 メテオが超必殺技を覚える M4J5D3SX ウィザードが使用可能に 注意点: パスワードで出したライダーはレベル5で出現する。 ステージをクリアして出したときよりレベルが低い。 但しファイズとカイザのみ例外で、ステージクリアの場合レベル4で加入するためパスワードで出現させた方が1レベル高い状態で加入するためお得である。
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パスワード 【武器・武術スキル】 剣術 経験技術LV38~68 ダマスカスソード 地E+3 四神剣 風E+3 【その他所持スキル】 器用さ 5 幸運 5 剣製造術 最高Slv 13 経験LV 0 兜製造術 最高Slv 37 経験LV 7 【所属ギルド】 Arch Angel (ウーシン) 【お気に入りの服、防具】 日輪の鎧、兜 月影のベルト 黄昏のマント レザーシューズ 【IN時間について】 月~金 日中+夜21~24時 【自己紹介】 まだ始めて日が浅いので、よろしくお願いします 他己紹介 名前 コメント
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Blind -脱出ゲーム- 【ぶらいんど だっしゅつげーむ】 ジャンル パズル 対応機種 Android 7.0以上iOS 10.0以降 発売元 Noelith 配信開始日 2023年3月28日 定価 無料 課金要素なし プレイ人数 1人 レーティング iOS 9+Android 3歳以上 判定 良作 ポイント 想像力をかき立てる作風何も見えず、奥の深い謎解きストーリーにもっと伏線がほしかった 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 エンジニア関連で様々なサービスを提供しているNoelithという会社が初めてリリースしたゲーム作品。盲目の母親とその娘が見知らぬ家からの脱出を目指すゲームである。 特徴 本作の特徴として、ほとんど何も見えないという状況でステージが開始するという点が挙げられる。 プレイヤーは盲目の母親とその娘。何も見えない母親が娘に対して指示をすることで謎を解いていくという方式でゲームが進む。 指示に沿って移動した娘が家具などを見つけるとそれが画面上に表示されるようになる。 家具によっては調べると何かアイテムを見つけたり、別の何かが動作したりする。物によっては何度も調べないとフラグが立たないため、「一度調べて何も出なかったから次にいく」みたいにしてはいけない。 アイテムは一度に3つまで持つことができる。アイテムを一度タップすると選択した状態となり、部屋に置いてあるものに使うことが可能となる。 アイテムによっては複数種を組み合わせることで効果を発揮するものもある。どれとどれが組み合わせるかは片方のアイテムを選択することで分かる。 さらには何も調べないと使えなかったアイテムが一度調べると使えるようになる場合もある。そのため、ステージ上にあるものだけで無く手持ちのアイテムもしっかりと確認する必要がある。 遠くに移動したときにまだ見えないものに当たった場合はそれをよけるように移動する。これらもどこに何があるかのヒントになる。 評価点 想像力を極限まで引き立てさせる独特のビジュアル 本作最大の評価点。基本的に画面には丸形で表現される母娘と四角形などの形で表現される様々なものだけが描写されている。 何も状況が分かっていないというような状態では無くあえて大まかな形しか見せないことで、カーペットや椅子の色から娘の表情まで、プレイヤーごとに違う風景を想像することができるようになっている。 なお、娘のシルエットはタイトルやローディング画面で確認できる(*1)。ただし目や口の形状・位置などまでは確認できないため、そこもプレイヤーの想像力に委ねられるところであろう。 何も見えないところから必要な情報を見つける楽しさ 何も見えない狭い部屋の中に数多くある様々なものを調べ、次第に見えるアイテムを増やしながら謎を解いていく。こういったゲームが全50ステージ(*2)、それも無料、課金要素なしで楽しむことができるのである。 そこには何も無いと思っていたらよく調べると意外なものがあったり、何の意味も無いと思っていたものに予想外の効果があったりと、謎解きは奥が深いものとなっている。 謎解きもステージごとに多種多様であり、同じような問題が連続で出て飽きるというような事態にもならず、最後まで楽しめる。 流血や遺体といった明確なホラー描写は無い こういった暗い雰囲気のゲームにありがちな描写は一切無く、心臓が弱い人間でも安心して遊ぶことが可能である。 賛否両論点 ヒントがあまりにも強力 本作ではステージごとに広告を見ることでヒントを得ることができるのだが、2回目はヒントでは無く完全に答えとなってしまっている。 少なくともここで得た情報があれば確実にクリアできるようになる一方、これを見てしまうと謎解きを解く意味が無くなってしまう。 しかも一度ヒント及び答えを開くとステージを出てもそれが残ってしまう。そのため一度答えを見てクリアした後に改めてチャレンジしてみるということも難しくなっている。 問題点 家具などを見る方向が指定しづらい 家具などのアイテムをタップしようとするとどうしても自らの指で隠れてしまうので、娘がわざわざ反対側へと回って調べるという状況が頻発してしまう。 家具によっては見る方向が謎解きのヒントになっているステージもあるので、うまく指示しないと謎を解くのに無駄な時間を要してしまう。 ストーリーに伏線がなく、謎がほとんど解決しないまま終了してしまう ネタバレになるため詳細は触れないが、50ステージある中で物語の核心に触れるのはなんと49ステージ目であり、それまでは伏線と考えることができるような描写が一切無い。 あまりにも驚愕な展開が最後の最後、急にやってくるため感情の処理がしづらくなってしまうのである。 しかも母娘をさらった犯人の正体や詳細な経緯などについては最後まで分からないままである。 ストーリー性を持たせるのであれば中盤あたりから関係者が次第に不審な言動を見せるなどして伏線を作り、終盤に回収していくという方式とすれば面白いものになっただろう。あるいは最初からストーリーを持たせず、ただ脱出するだけのゲームにするという方でもよかったかもしれない。 ともかく、ラスト2ステージだけに無理矢理ストーリーを組み込んだ本作の方式はあまりにも中途半端となってしまっている。 総評 何も見えない状況から少しずつものを見つけていき、それを使って謎を解くゲーム。 本作のビジュアルは想像力を引き立てるものである一方、全く何も分からないというような状態では無いためプレイヤーごとに異なる部屋の状況、母娘の姿や表情、そして彼女らの想いが見えるだろう。 一方でストーリー面は唐突で謎を解決しきれておらず、このくらいだったら最初からストーリーが無ければまだよかったと考えられるものである。とはいえこの減点要素はあっても本作独自のビジュアルやゲーム性は大きく、ストーリーを考えずとも最後まで楽しめる作品となっている。 屋敷の中で何が起きているのか、母親と娘はどんな表情でどんな姿となっているのか、頭の中で想像を膨らませながら楽しんではいかがだろうか。
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87「AR3E6K」32 ドラミ(※) AX4P3ACT63EQ ルル(※) E3FR68WATK6M のび太とピー助 5TSBFS6JSH3B いじわるなスネ夫 3G7YNX56EQHN しずかのバイオリンひき NP45WABSR64S 余裕の黒マスク 324SA4SEEGR8 ドルマンスタインの命令 65WSTTA52AMT 無敵砲台 JW754XBAGNH8 呼びつけブザー BW4SR5PHB3KW ひらりマント 2AWQYFG3S752 ゴルゴンの首 ※ドラミとルルはパスワードでのみ入手可能なカード
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脱出ゲーム RooooM ジャンル 脱出ゲーム 概要 誰かよろしく 攻略ポイント ●STAGE0 ●STAGE2 絵の組み合わせを地道に全通り試す アイテム組み合わせて双眼鏡DXをつくる ●STAGE3 何もないところも複数回調べる アイテムも数回調べる 大事なものは返せ 目隠し取れ ●STAGE4 ●STAGE5 ●STAGE6 拷問機具から血、金庫から枕、床から針→人形 金庫はホチキスがヒント いろいろ試してみれ 斧から磁石、枕から糸、鞭で釣竿→排水溝から鍵 拷問機具と張り付けの元栓を調べて釜戸→人形燃やして鍵 元栓とスイッチがあるのでかまどが開いたら探してみよう ●STAGE7 砂袋からダイナマイトとファイル→木箱(二重底)床から銅線 バルブ操作 ヒント見ましょう 右側でも一回暗くしましょう バルブをつけて橋を渡す バルブをとって水路(長い棒) 右側横パイプはいじっちゃだめ 水路は計三回みます 箱2つを調べて赤岩→ダイナマイト バルブをつけ水を流してまた橋をだす→黒いビニール(もっかいやって白いビニールだった気がする) 黒いビニールから鍵→鍵が食われる 鍵食わせたら砂袋と壁と見ましょう 壁から基盤(扉の床を調べてから?) 横パイプを棒とった後で調べるとガス中毒死で積むので注意 ●STAGE8 像の手、主人の椅子が下のポイント スイッチの切り替えで進めます 鏡が黒/白・壺の有/無の4パターンで置いてあるアイテムが変わります どのパターンでも見つかるアイテムは基本的に外れ(例 ソファー) そのせいでアイテムの隠し場所が多く見えるが基本的には一ヶ所1アイテム 主人の椅子には例外として他の場所にアイテムだすギミックもある シャンデリアの上のアイテムは引っ掛け棒が必要 鏡を調べましょう カードは五種 星の出口の秘密がでた時点で特殊アイテムは取れます カードに書いてある出るために必要なもの(思い出など)は 他のアイテムと絵・毒物(壺)の組み合わせで取ります 「執事の気持ち」は毒物飲んだあと取れますが、アイテムを一回見ないと反映されないので注意 ヒント(壺)は点が下がるので注意 ヒント見すぎないようにね <アイテムまとめ> 鏡黒・壷無…星のカード(左シャンデリア/要引掛け棒)・カード3(光の扉) 鏡白・壷無…引掛け棒(大鏡)・カード4(黄金像)・綾香の写真(絵画) 鏡黒・壷有…綾香の日記(主人のイス)・脱出の記録(壷の台)・カード2(右シャンデリア/要引掛け棒) 鏡白・壷有…カード1(主人のイス)・アルバム(主人のイス→壷の台) 以下はメッセージのみ表示(最後に綾香の写真を見ることで脱出条件に反映される) 出口の秘密(星のカード/カード1~4を見た後) 未来の苦労(綾香の日記) 家族との記憶(アルバム) 子供の頃の記憶(絵画/アルバムを見た後) 執事の気持ち(鏡白・壷有の世界で壷の台を調べ液体を飲む/アルバム入手後) (※ヒントを求めすぎ執事が姿を消してしまってから液体を飲むとゲームオーバー) (※鏡黒・壷有の世界で液体を飲むと自動的にヒントを得てしまい減点される) ●STAGE9 執事の部屋 調べる順番 赤の本1→赤の本2→紫の本3→紫の本1→赤の本3→青の本1→灰色の本1→灰色の本2→紫の本2 紫の本1→赤の本3→赤の本2→灰色の本2→赤の本1→青の本1→紫の本2→灰色の本1→紫の本3 <アイテムまとめ> 店のカード(洋服タンスのトレンチコートを調べる) ペンライト(店のカードを入手した後に衣装ケースを調べる) ●秘DVD(本棚を青の本2→赤の本1→赤の本2→紫の本3→紫の本1→ 赤の本3→青の本1→灰色の本1→灰色の本2→紫の本2の順に調べる) 携帯電話(本棚を青の本2→紫の本1→赤の本3→赤の本2→灰色の本2→ 赤の本1→青の本1→紫の本2→灰色の本1→紫の本3の順に調べる) いい写真(肖像画を3回調べる) スケッチブック(いい写真に写っている犬の名前をタイプライターで打ち込む) ※名前を覚えていれば写真の入手は後回しでもOK 鉄のカギ(スケッチブックを見た後に振り子時計を調べる) 詩集ノート(電話→空の絵画→鉄の扉→振り子時計→植物→ベッドの順に調べる) ※カギを入手していると、扉を調べた時にそのまま脱出してしまうので注意 ※見つけていても手に取らなければOK、上の手順の途中でついでに入手してもOK 死亡ポイント STAGE0=アイテムで斧を調べずに小箱取る STAGE1=左の窓調べる、ライター取る、鳥籠着火 STAGE2=ドライバーなどで電気のスイッチいじった後、赤い線を切る? STAGE3=目隠しせずにシンボル取って出ようとする STAGE4= STAGE5= STAGE6=金庫2回目開ける(193) STAGE7=長い棒を取った後、右の横パイプをがりっとやって、バルブいじる STAGE8=ヒント出す人がいなくなってから毒を飲む 特殊アイテム カギ入手後に試すと確実 STAGE0=赤い拷問具を何度も調べる STAGE1=絵画からストロー、積んだイスからビニールの塊を入手し膨らませる STAGE2=芸術BOXから入手した細長メモを戻す STAGE3=右の絨毯を調べる STAGE4=床のフタを3回調べてバターを選ぶ STAGE5=左の床を調べる STAGE6=金庫の2回目(193) STAGE7=左の横パイプをがりっと STAGE8=左の豪華な床を調べる
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ゲーム開始前の準備 1、お互いのプレイヤーはデッキの中から「隊長」となるマーセナリーを1枚選出する。 2、お互いのプレイヤーはデッキをシャッフルする。 3、先攻後攻を決める。 4、お互いにデッキの上からカードを5枚ドローし、手札とする。 この時、お互いのプレイヤーは1度だけ手札を全てデッキに戻して5枚引き直すことが可能。(手札の公開はしなくてよい) 5、互いのプレイヤーは選出した「隊長」を公開してゲーム開始。
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隠しパスワード EXTRA MISSION 雑誌名 ミッション名 パスワード 月刊ガンダムエース 隊長のザクさん最終回 アウロモな 週刊ファミ通 ファミ通に魂を惹かれる者達 おPトむこ 電撃プレイステーション 電撃遊技 5ハそNコ GUNDAM.INFO ????? ゲーム公式ページ 観艦式強襲 3ニにすア
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Hachi(八幡神社)が運営している「脱出ゲーム 月砂荘」の歴史を残すべく、復元いたしました。 また阿呆なものを作りはじめました。 サイト名募集 ○○荘 で、全て漢字、荘を抜かして二文字以上でお願いします。 新浜荘 -- はやぶさ (2010-12-11 17 08 23) 白原荘 -- おっ (2010-12-11 17 10 34) 八幡荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 11 13) 天鵞絨荘 -- 天鵞絨のシャンデリア (2010-12-11 17 18 41) 龍陣荘 -- た~つ (2010-12-11 17 19 47) 神社荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 20 51) 粉遊荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 26 38) 鷹松荘(^^;; -- 青鳥 (2010-12-11 17 27 47) ダン荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 29 32) 多瑠璃荘(二つとも鳥関係w -- 青鳥 (2010-12-11 17 35 03) プレ荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 35 23) 粉粉荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 37 33) 瀧鳥荘(瀧⇨たき) -- 青鳥 (2010-12-11 17 38 10) 風上(かざかみ)荘 -- 停電小僧 (2010-12-11 17 48 11) 庭園荘 -- 停電小僧 (2010-12-11 17 49 00) 逃げ荘 -- Six star (2010-12-11 17 58 51) 星波荘 -- 青鳥 (2010-12-11 18 09 11) 鷹島荘 -- はやぶさ (2010-12-11 18 11 49) 月陰荘 -- 青鳥 (2010-12-11 18 13 31) 霜降荘 -- 青鳥 (2010-12-11 18 18 42) 新羅荘 -- メタルスライム (2010-12-11 18 25 15) 全て漢字、二文字以上です! -- 八幡神社 (2010-12-11 18 36 16) 降雪荘 -- はやぶさ (2010-12-11 18 38 46) 懐梁荘 -- 青鳥 (2010-12-11 18 40 27) ↑読み方不明 -- 青鳥 (2010-12-11 18 40 45) 星砂荘(連続スマソ) -- 青鳥 (2010-12-11 18 49 51) 粉焼荘 -- デメキン (2010-12-11 19 31 59) 粉々荘 -- YOU X (2010-12-11 19 34 24) 花粉荘 -- デメキン (2010-12-11 19 41 30) 四畳荘 -- 検視2 (2010-12-11 19 50 05) 耶馬荘 -- star (2010-12-11 20 07 11) 四畳半荘 くそう、3文字か、、、 -- レプカ (2010-12-11 21 10 47) 二文字以上ですよ -- YOU X (2010-12-11 21 15 55) 粉夏(こなつ)荘 -- ショウ。 (2010-12-11 21 18 30) 青鳥さんの素晴らしいアイデアを二つ掛け合わせて「月砂荘」となりました。 -- 八幡神社 (2010-12-14 18 30 39) コナ荘 -- ポケモン (2011-04-10 16 28 20) その他、遺恨など 楽しみですね!! -- メタルスライム (2010-12-11 17 46 38) 楽しみ!!! -- YOU X (2010-12-11 19 56 47) 四畳半きたーーーーー!!! -- レプカ (2010-12-11 21 11 22) 畳の隙間が気になりますね・・・めくれるのかな?とりあえず楽しみにしています。 -- 天鵞絨のシャンデリア (2010-12-11 21 20 21) もとから脱出ゲームは大好きなので、楽しみにしています! -- 青鳥 (2010-12-14 20 45 14) 何の変哲もない四畳半です。 粉桜荘 -- 七色の416 (2012-03-05 21 39 19) もう2年前に終わってますから。 -- -YYY- (2012-03-11 21 03 07) 名前 コメント
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■SDガンダムフルカラーSTAGE:61 ゲーム発売記念弾(仮) ↓ SDガンダムフルカラーステージ61~SDガンダム ガシャポンウォーズスペシャル~ 【ゲームのパスワード画面で入力すると使用可能に】 シナリオクリアしてボックス編集できるようになってからパス入力可能 1)ストライクフリーダム【pass:2アイマイモコ】 (ストライクフリーダム+ミーティアはゲームに出ない模様。メカニックファイル有。) 《2曖昧模糊:物事の本質や実体が、ぼんやりして何かはっきりしない様子のこと。》 2)アカツキ【pass:4イキヨウヨウ】 《4意気揚々:「誇らしげで元気のあふれるているさま」というもの》 3)ドムトルーパー【pass:5ウオウサオウ】 《5右往左往:右へ行ったり左へ行ったりするように、うろたえ、混乱する様子。》 4)ミーアライブ・ザク【pass:Aコシタンタン】 ザクウォーリア(ライブ仕様) 《A虎視眈々:虎が目を光らせて獲物を狙うという意味》 5)グフイグナイテッド【pass:7キキカイカイ】 《7奇々怪々:非常に奇怪な様子》 6)サイコ・ガンダム【pass:Fツツウラウラ】 《F津々浦々:船着き場や入り江など各地いたるところの意。》 7)+サイコロガンダム【pass:Vモノミユサン】 (劇場版Ζより。メカニックファイル有。頭部共通) 《V物見遊山:物見とは祭や行事などを見にゆくこと。》 《遊山は山や野に遊ぶことで、気晴しに見物や遊びに出かけること。》 8)ガンダム(vsジオング)【pass:9コクシムソウ】 《9国士無双:国中に二人といない勇者また優れた人物の意味。》 9)ジオング(vsガンダム)【pass:6オンコチシン】 《6温故知新:「故(ふる)きを温(たず)ねて新しきを知る」という意味》 《昔のことを研究して、それによって現代のことを解釈・理解すること》 10)νガンダム【pass:Gテンイムホウ】 《G天衣無縫:文章や詩歌などが自然な出来栄えで技巧をこらした跡がなく、完璧に美しいことをいう。》 《また、人柄などが無邪気で素直なさま。》 11)アッシマー(劇場版Ζより)【pass:Nムミカンソウ】 《N無味乾燥:内容に少しもおもしろみのない様子。》 《詩文などの文句が、修飾を欠き、または、意味の含蓄に乏しいことから。》 SDガンダムフルカラー61弾エキストラモデル(予約特典) 12)パーフェクトガンダム【pass:Qワキアイアイ】 《Q和気藹々:和やかで楽しい気分が満ちている様子》 【(1~9,A~Z)+4文字熟語】 ? 13)ストライクダガー(GOLD)【pass:Eチクバノトモ】 《E竹馬の友:》 14)ネモ(GOLD)【pass:Mムリナンダイ】 《M無理難題:》 15)ザク(GOLD)【pass:Lヘイオンブジ】 《L平穏無事:》 16)ガザC(GOLD)【pass:Pリロセイゼン】 《P理路整然:》 17)ジム(GOLD)【pass:3イクドウオン】 《3異口同音:》 18)ジン(GOLD)【pass:Dセッサタクマ】 《D切磋琢磨:》 19)M1アストレイ(GOLD)【pass:Cシシフンジン】 《C獅子奮迅:》 20)ハロ【pass:Zプレゼント#】
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【タイトル】樹海脱出ゲー 【ジャンル】ADV 【使用ツール】RPGツクール2000 【説明】 DL ミラーDL プレイ時間短め 脱出 ADV RPGツクール2000 名前 コメント