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[部分編集] 大型兵器に搭載される高出力ニュード射撃システムを転用し、ブラスト携行用として再構築したニュード熱線銃。ニュードの充填が可能で、最大充填時には低速のニュードカノン砲として運用ができる。 2021年3月29日実装(2021年3月25日フィールドテスト開始)。 逆手で構える特異な見た目のニュード双銃。 チャージ機構を搭載しており、フルチャ―ジで放つと爆発するプラズマ弾が発射される。 ノンチャージでは高精度のニュード弾を発射する。 カタログ上に表記は無いが、ニュード武器らしく非常に高精度かつ低反動。 セミオートなので理論値ではあるが、秒間火力とマガジン火力も高く、遊撃主武器としてはかなり高スペックになっている。 ただし毎秒6~7.5連打という高速連打が要求される上、チャージ武器の宿命として「押して」から「離した」時に弾が発射されるため遅れが発生する。 理論値に近い火力を出すことは非常に厳しい。というかチャージ処理が挟まって発射が1fおくれるから理論値は仕様的に不可能 最大充填時には着弾時に爆発を起こす光球を発射する。 飛び出してくる光球は炸薬砲やLECと違って瞬着ではなくオーソドックスな爆発物であり、被弾判定は相手側。 本武器最大の目玉要素ではあるものの、主武器だけあって威力は控えめ。 こちらは弾速が設定されており、コングほどではないが遅い。 カタログ上の表記は無いが武器ごとに光球の弾速が異なる。 (速)N72DII N72D N72DS(遅) 射程限界は100mくらい?で当たらずとも限界距離で炸裂する。 光球はかなり目立つため正面から直撃させるのは困難。 不意打ちの初撃や乱戦で放り込むなど当て方を工夫しよう。 半チャージはニュード弾発射でノンチャージと変わらない、と思いきや1割程威力が上昇している。 チャージ時間に全く見合わないので、ほとんどの場合において無視してしまってよいだろう。 マガジン火力は遊撃の主武器にしては多いものの、その性能の代償か、系統全体のリロード時間が(クラシックモデルであるジェイナスを除けば)遊撃主武器ワーストの遅さを誇る。 敵の目の前で呑気にリロードを挟んでしまうとかなり危険なため注意しよう。 また、重量も遊撃主武器ワーストを更新している。 [部分編集] グリント系統 属性 ニュード100% ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 最大充填 装弾数 連射速度 充填時間 リロード 爆発半径 性能強化 グリントN72D N72D 双射 340323 440×2458×2 2400×22496×2 24×10 450/min 1.5秒 2.1秒1.93秒 14m ①重量 323②リロード 1.93秒③威力 458×2&最大充填 2496×2 グリントN72DⅡ N72D2 双射 330313.5 420×2441×2 2000×22100×2 26×11 450/min 1秒 2.2秒2秒 15m ①重量 313.5②リロード 2秒③威力 441×2&最大充填 2100×2 グリントN72DS N72DS 双射 360342 590×2625×2 3900×24134×2 17×12 360/min 3秒 2.3秒2.07秒 16m ①重量 342②リロード 2.07秒③威力 625×2&最大充填 4134×2 グリントN77D N77D 双射 390370.5 630×2674×2 3200×23424×2 15×11 360/min 2秒 2.1秒1.87秒 15m ①重量 370.5②リロード 1.87秒③威力 674×2&最大充填 3424×2 [部分編集] グリントN72D グリントN72DⅡ グリントN72DS グリントN77DN72D N72D2 N72DS N77D ©SEGA [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 グリントN72D 2021/12/21(Ver.3.12)重量360 → 340342 → 323 リロード2.3秒 → 2.1秒2.12秒 → 1.93秒 2022/05/17(Ver.3.14)最大充填2200×2 → 2300×22288×2 → 2392×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力430×2 → 440×2447×2 → 458×2 最大充填2300×2 → 2400×22392×2 → 2496×2 グリントN72DⅡ 2021/12/21(Ver.3.12)重量350 →330332.5 → 313.5 リロード2.4秒 → 2.2秒2.18秒 → 2秒 2022/05/17(Ver.3.14)最大充填1800×2 → 1900×21890×2 → 1995×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力410×2 → 420×2431×2 → 441×2 最大充填1900×2 → 2000×21995×2 → 2100×2 グリントN72DS 2021/06/08(Ver.3.09)威力540×2 → 570×2572×2 → 604×2 2021/12/21(Ver.3.12)重量380 →360361 → 342 リロード2.5秒 → 2.3秒2.25秒 → 2.07秒 2022/05/17(Ver.3.14)最大充填3500×2 → 3700×23710×2 → 3922×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力570×2 → 590×2604×2 → 625×2 最大充填3700×2 → 3900×23922×2 → 4134×2 グリントN77D 2021/06/08(Ver.3.09)威力580×2 → 610×2621×2 → 653×2 2021/12/21(Ver.3.12)重量410 →390389.5 → 370.5 リロード2.3秒 → 2.1秒2.05秒 → 1.87秒 2022/05/17(Ver.3.14)最大充填2800×2 → 3000×22996×2 → 3210×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力610×2 → 630×2653×2 → 674×2 最大充填3000×2 → 3200×23210×2 → 3424×2 [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、双射の連続射撃時間・秒間火力・戦術火力は理論値) 名称 トリガー火力 連続射撃時間 フルチャージ維持可能時間 OH復帰時間 秒間火力 マガジン火力(ノンチャージ) 戦術火力(ノンチャージ) BSノックバック(フルチャージ) CSノックバック(ノンチャージ) ノンチャージ 半チャージ フルチャージ グリントN72D 880916 9681006 48004992 3.20秒 3.5秒 2.5秒 66006870 2112021984 39854285 不可不可 不可不可 グリントN72DⅡ 840882 924970 40004200 3.47秒 3.5秒 2.5秒 63006615 2184022932 38544195 不可不可 不可不可 グリントN72DS 11801250 12981376 78008268 2.83秒 3.5秒 2.5秒 70807500 2006021250 39084334 装甲B-以下装甲B以下 装甲E+以下装甲D以下 グリントN77D 12601348 13861484 64006848 2.50秒 3.5秒 2.5秒 75608088 1890020220 41094627 装甲D以下装甲C-以下 装甲D以下装甲C-以下 ※フルチャージ射撃は同時着弾しないため、姿勢異常判定は片手のダメージで計算 グリントN72D 搭載兵器用重火器をブラスト携行用に改造したニュード熱線銃。充填すると圧縮熱で威力が増大、最大充填時には低速の特殊ニュードカノンを射出する。 皆さんお馴染み基本の初期型バランスモデル。 ☆1ながらアブレストを超える超高精度で秒間火力7000弱を実現する新時代のスーパーハイスペックウェポンだが、実現するためには秒間7.5連打という強靭な指を必要とする。ちょっとオーバースペック過ぎませんかね? めいいっぱい連打しても弾詰まりが起きないと思えば一応は長所。精度は欲しいけど目押しみたいにタイミングを計るのは苦手と言うプレイヤーにはお勧め。 フルチャ―ジの性能に関しても系統中ではバランスタイプで平均的だが、そもそもの弾速が遅いので直撃は困難。 見せ札としてプラントに放り込むなど、運用に関しては一工夫入れて使おう。 グリントN72DⅡ フレーム構造を見直し、運用性を向上させた改良型のニュード熱線銃。装弾数と精度が向上し、最大充填までの時間が短縮されているため扱いやすい。 2段目にお馴染みの精度がアップした取り回し重視モデル。 スペックシートに明記されているわけでは無いが、精度は向上しているように感じられる。 とはいえ、単射の武器ゆえに連発してもそれほど集弾性は悪化しないので、恩恵を感じる機会はそれほど無い。 秒間7.5連打は初期型と変わらず要求されるので弱点はプレイヤーが生身の人間であること変わらず火力が下がり、これだけ見ればいつもの微妙な2段目モデルになってしまう。 差別化を図るためにも、積極的にフルチャ―ジを活用していこう。 という訳で本武器を運用するならフルチャ―ジを積極的に活用するといいだろう。 系統最短1秒の高速チャージと弾速のアップによって非常に取り回しがよく、ポンポンと爆発物を垂れ流せるようになっている。 相変わらず敵を足止めしたり撃破したりできるほどの火力は出ないが、戦線が膠着したときの嫌がらせにはぴったりの運用が出来る。 グリントN72DS 充填機構に大幅に手を加えたニュード熱線銃。装弾数が減少し、充填時間は延伸しているものの、最大充填時の威力は目を見はるものがある。 威力重視の火力特化モデル。 ノンチャ―ジでアブレスト以上の単発威力と連射速度とマガジン弾数を手に入れた新時代のスーパーハイスペックウェポン。 初期型から連射速度は落ちてしまったが、常人でも安定して連打できる射撃間隔になったのでむしろカタログスペックを発揮しやすくなっている。 その代わりという訳なのか、非常に癖が強くなったのがフルチャ―ジ弾。 3900×2で軽量機のノックバックや大ダメージを期待できるものの、チャージ3秒で無茶苦茶時間がかかる上、弾速が物凄く遅い。 特に弾速の低下が問題で、重力に引かれて落ちていくのが見てわかるくらい遅く、遠距離どころか中距離でもヒットさせるのは困難。 至近から相手の足元に撃ち込むか、あるいは見せ札として置き撃ちして敵の進路を遮るといった使い方をするといいだろう。 グリントN77D ニュード濃度を高めることにより単発の威力を向上させたニュード熱線銃。大型ニュードコンプレッサーを採用したことで、最大充填時の火力も高水準となっている。 グリント系統の最終段階。単発威力からDPSまで系統最高値で特徴のチャージショットは☆3よりもバランスが取れており現実的な数値となっている。 リロードも系統最速であり☆4らしく高いパフォーマンスの武器。 3凸時に流行の烈風頭からKBを取れるため積極的に狙っていこう。 ただし装甲アップ系や転倒耐性チップを積んでいる相手にはKBが取れなくなってしまう為そこは割り切りが必要。 とここまで見ればDPS8000オーバーでありながらマガジン火力も非常に高く、軽量からKBも取れる他の主武器とは比較にならない程スペックは高い様に見える… しかし採用率が低いのにはちゃんとした理由がある。 まずは単射であること。 目押し系はどの系統も人気がないが、その中でも連射速度360/minは秒間6連打と高めの連打が必要となる。 さらにチャージ式単射の為クセが強い。 LEC系統と同じ仕様であるが、発射タイミングがボタンを離した瞬間であるため通常の単射武器とも感覚が微妙に異なる。あっちも全然見かけないのはこれが原因なんじゃ 上記だけでも十分な理由なのだが、そこに逆手持ちであることが追加される。 この武器の構え方は上にグリップ、下に銃口がある逆手持ちで、そこに遊撃特有の二丁持ちが合わさり片方が引っ掛かると言うことが非常に起こりやすい。 取り柄のチャージショットもしっかり2発出るため、これも逆手持ちが合わさり地面に引っ掛かり自爆を起こしやすいなど取り回しの悪さが非常に目立つ。 更にそれぞれ弾の出る間隔が広い為か移動しながらのチャージショットの弾頭が非常に散りやすく、これまた引っかかったり自爆を引き起こす要因となっている。 一応至近距離からチャージショットをねじ込めばまとまったダメージにはなるのだが、近距離で使うにはチャージ時間が2秒掛かってしまい、チップによるフォローが無い場合は頻繁には使えない。 一見チャージショットの合計値が6000以上ありKBやダウンが取れるように見えるが、実際には判定が瞬着でなくなるため同時弾着を起こすことが出来ない。 直撃を狙えるような弾速でも無い為チャージショットでの怯みは期待しない方がいいだろう。 爆風を延々と後ろから垂れ流す事も出来るが中途半端に弾が残っているタイミングで撃ち合いに持っていかれた時に2秒と長めのリロードが大きく足を引っ張る。 ※Ver.3.12にてリロード値が短縮され、2凸で1.87秒と1.9秒を切る数値にまで改善された。 しかし依然として相対的にリロードが遅い事は間違いなくリロード特化腕での運用が望まれる。 ピーキーの一言では済まされない程仕様上の使い勝手が非常に悪く、結果としてスペックの割には採用率の低い武器になってしまった。 他の系統にも言える事ではあるが、スペックはあくまで理論値であって実戦では更に火力面での低下が起こり、他の高DPS武器との体感差はあまり感じられないかもしれない。 ただユニオンではチャージショットは対ドローンに向くし、射程と精度は高い方なので割といい線を行っているのかもしれないそもそもこの特殊な目押しをマスターしなければならないが Ver.3.09にて威力が上方されるが根本的な問題の解決には至っていない。 Ver.3.12にて重量とリロード値が上方され戦術火力が大きく強化されアセン負荷が低くなった。目押しに自信のある猛者は是非使いこなしてほしい。
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エアバースト ↓ エクスプロージョン ↓ アースブレイカー アースブレーカー アースブレーカー ↓ ↓ ↓ ゴスペルキャノン フォルテアナザー バニジングワールド ↓ ↓ ゴスペルブラスト ダークメシア ________________________ 武器名 エアバースト (エアバースト系統第1世代) 攻撃力 Cランク 命中力 Bランク 攻撃回数 5回 消費EN 50 価格 81000 特殊効果 none 独り言:福引2等で手に入れる武器ですね。 武器名 エクスプロージョン (エアバースト系統第2世代) 攻撃力 Bランク 命中力 Bランク 攻撃回数 20回 消費EN 60 価格 96000 特殊効果 none 独り言:攻撃回数が驚異的ですね。 武器名 アースブレイカー (エアバースト系統第3世代) 攻撃力 Sランク 命中力 Bランク 攻撃回数 3回 消費EN 70 価格 100000 特殊効果 none 独り言:ゴスペルキャノンに進化させるのがお勧めですね。 武器名 フォルテアナザー (エアバースト系統第4世代) 攻撃力 SSSランク 命中力 Bランク 攻撃回数 10回 消費EN 200 価格 470000 特殊効果 none 独り言:まだ進化するのでまだ弱いかな?ってところ(ぇ 武器名 ダークメシア (エアバースト系統第5世代) 攻撃力 LIMランク 命中力 Bランク 攻撃回数 10回 消費EN 400 価格 940000 特殊効果 SPアップ 独り言:攻撃力や特殊能力はいいのですが、消費ENが高すぎorz連続攻撃ができません・・・。 武器名 バニシングワールド (エアバースト系統第4世代) 攻撃力 FULランク 命中力 Bランク 攻撃回数 5回 消費EN 200 価格 249000 特殊効果 none 独り言:よくわかりませんが強いです(ぇ 武器名 ゴスペルキャノン (エアバースト系統第4世代) 攻撃力 ACEランク 命中力 Bランク 攻撃回数 6回 消費EN 200 価格 500000 特殊効果 none 独り言:最終進化は強いですね。 武器名 ゴスペルブラスト (エアバースト系統第5世代) 攻撃力 FINランク 命中力 Bランク 攻撃回数 12回 消費EN 220 価格 500000 特殊効果 SPアップ GUアップ 独り言:持っていて損は無いと思いますね。
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改造系統 このゲームの特徴として、ユニットを改造することでまったく別のユニットへ変化させることができるというものがあります。 ザクⅠがザクⅡFに、ゲルググがゲルググMにといった具合に納得できる改造が多いですがリック・ディアスが最終的にνガンダムなったり、ザクⅠも最終的にサイコガンダムMkⅡを経由してクイン・マンサになったりと、意味不明な派生を見せることもあります。 改造一覧 ジオン軍 ザク系 ジオン軍 ドム系 ジオン軍 ゲルググ系 ジオン軍 サイコミュ系 ティターンズ系 サイコガンダム系 連邦軍 ジム系 連邦軍 ガンダム系 AE社 GP系 エゥーゴ系 ジオン軍 大型MA系 ネオ・ジオン軍 ガザ系 ジュピトリス系 トーラス系 ザフト系 リック・ドム クリアランスパーツ ドム・グロースバイル ムーバブルフレーム ドライセン 高機動スラスター ドム・バインニヒツ ビグロ カスタムパーツ ヴァル・ヴァロ (調査中) ビグ・ザム ハイクリアランスパーツ グロムリン ハイグレードパーツ αアジール クリアランスパーツ アプサラスⅢ Iフィールド (調査中) ノイエ・ジール ザクⅠ カスタムパーツ ザクⅡF (調査中) ゲルググ 高機動スラスター 高機動型ゲルググ (調査中) ガルバルディβ ムーバブルフレーム Rジャジャ アップグレードパーツ 量産型バウ ハイグレードパーツ バウ 高性能ビーム兵器 ゲルググJG クリアランスパーツ カスタムパーツ ゲルググM カスタムパーツ ザクⅡFZ ムーバブルフレーム ザクⅢ ハイグレードパーツ ザクⅢ改 (調査中) ヤクト・ドーガ サイコフレーム サザビー 高機動スラスター 高機動型ザク カスタムパーツ (調査中) (調査中) ハイクリアランスパーツ ギラ・ドーガ (調査中) クリアランスパーツ ハイザック クリアランスパーツ マサライ ムーバブルフレーム バーザム アップグレードパーツ ゼク・アイン/第Ⅰ種兵装 高性能ビーム兵器 ゼク・アイン/第Ⅱ種兵装 ハイグレードパーツ ゼク・ツヴァイ 高性能ビーム兵器 ハイザック・カスタム クリアランスパーツ インコム ガンダムMkⅤ (調査中) (調査中) (調査中) サイコガンダムMkⅡ ハイグレードパーツ クイン・マンサ (調査中) (調査中) ギャプラン インコム ハイクリアランスパーツ バウンドドッグ バウンドドッグ ハイクリアランスパーツ サイコガンダム ハイクリアランスパーツ エルメス サイココントローラー キュベレイ 高性能ビーム兵器 量産型キュベレイ (調査中) クリアランスパーツ ジオング サイココントローラー ハイクリアランスパーツ ゲーマルク ムーバブルフレーム ハンマ・ハンマ ハイクリアランスパーツ メッサーラ ハイクリアランスパーツ パラス・アテネ バイオセンサー ジ・オ アップグレードパーツ ガブスレイ クリアランスパーツ ハンブラビ ガザC (調査中) ガザD アップグレードパーツ ガザE ジム カスタムパーツ ジム・コマンド カスタムパーツ ジム・カスタム クリアランスパーツ ジムⅡ ムーバブルフレーム ジムⅢ ハイクリアランスパーツ ジュガン 高性能ビーム兵器 ジムキャノンⅡ クリアランスパーツ ガンキャノン リック・ディアス アップグレードパーツ メタス ムーバブルフレーム 百式 ハイクリアランスパーツ フルアーマー百式改 バイオセンサー Ζガンダム ハイクリアランスパーツ リ・ガズィ/BWS サイコフレーム νガンダム ディフェンサーユニット スーパー・ディアス バイオセンサー インコム スペリオルガンダム Iフィールド Ex-Sガンダム ハイグレードパーツ フルアーマーΖΖ トーラス ハイクリアランスパーツ ビルゴⅡ ジン クリアランスパーツ ゲイツ アップグレードパーツ ゲイツR ハイクリアランスパーツ ザク・ウォーリア ガンダム カスタムパーツ MCガンダム クリアランスパーツ アレックスFA ムーバブルフレーム ガンダムMkⅡ ディフェンサーユニット スーパーガンダム バイオコンピュータ F91 高機動スラスター GP01 フルバーニアン (調査中) (調査中) ハイグレードパーツ 量産型F91 (調査中) (調査中)
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[部分編集] 複数の砲弾を放物線軌道で斉射する連装曲射砲発射された砲弾は個々の威力こそ高くないものの、砲撃範囲に拡散して着弾するため面制圧力に優れている 2020年3月29日実装。名前通り連装になった迫撃砲。 高威力の榴弾を一斉射する、面制圧に長けた1トリガー打ち切り武器。 発射体制を取る武器で、構えの状態では視点移動に旋回制限あり。 重装砲同様に、構えると同時に着弾予測ガイドが表示される。 発射された榴弾は大きく湾曲した曲射弾道を飛ぶ。 なお、発射された榴弾が周囲を通過する際は、独特の飛来音が聞こえる。 重装砲とネフィリム榴弾砲を足して割ったような性能の特別装備。 榴弾単発の威力は大したことないモノだが、実際には複数連続ヒットするので大ダメージは必至。 特に爆撃地点の中央はモノセロス直撃以上の高ダメージエリアとなっている。 また、飛来する榴弾は視認しやすいものの、高速で飛んで来るので見てからの回避は非常に困難。 そして最も恐ろしいのは、これだけの高火力でありながらリチャージがとてつもなく早いという点。 極端に言うと、モノセロスみたいなダメージを与える榴弾群が、モノセロス以上の弾速で飛び、倍のペースで装填されるというヤベー系統になっている。 しかし、極端な山なりの弾道のせいで、水平な地面で運用する際の射程は50~100mと極端に狭い中距離専門の武器になっており、重装砲ほどの自由度はない。 具体的に言うと、目一杯上を向いても重装砲レベルの遠距離まで届かず着弾迄の時間が増えるだけであり、地に頭をこすり付けるように下を向いても水平射は不可能。 発射した榴弾は頭上高くを飛ぶため、構えてそのまま発射した場合、天井の低い屋内では自爆不可避。 弾速自体は高速でも、山なり弾道で大きく迂回するせいで着弾までにそこそこ間が空くため、構えるところから見ている相手には流石に逃げられてしまうので注意。 しかも先述の射程の都合上、射出位置は大半の副武器の絶好の射程内になるため、悠長に着弾点を吟味しているところを見つかれば間違いなく敵のオヤツ撃破ポイントになるだろう。 また、本系統共通の問題として、この武器単体では大破を取るのがものすごく苦手という大きな問題も抱えている。 一応、ミリ残りの敵を狙ったりAN手榴弾を事前に当てておくことで、ハグルなどはある程度大破させる可能性は上がるが、それでも高威力の榴弾や重装砲からすれば雲泥の差。 現環境では支援のリペア能力が極めて高く、近くの敵をまとめて焼き払ったとしても後方から即座に再起動されてしまう可能性が高い。 積極的に支援を潰したり、リペアが追いつかない勢いで敵を殲滅する、また損耗した敵は副武器で大破させるなど、丁寧な立ち回りを意識したい。 使いこなしにあたってはまず独特の弾道と距離感を掴みガイド無しでもある程度狙った位置に放り込めるようになるところから始めよう。 曲射軌道に慣れれば壁の向こうや自分よりも上の足場といった他の武器では射線の通らない場所に爆発を放り込むことが出来るようになるという本系統の隠れた強みも出てくる。 重装砲と違い完全な水平射撃は不可能なものの、慣れてきて目視が不要になれば、真下を向きながら射撃することにより、天井の低い通路などでもブラスト縦1機分程度の高さがあれば十分斜線が通せるため、使えば使うほど汎用性が上がっていく感覚を得られる……はず。 クセが強く、独特の距離感や当て感を掴むまではなかなか結果を出しづらい系統だが、使いこなしさえすれば他の系統を圧倒する凶悪な奪キル性能を短い間隔でばら撒く強烈な火力効率を発揮出来る。 特に押し合いへし合いしやすいプラント戦では突入前の敵の排除や防衛奪還に来る敵の出鼻を挫くなど、性能さえ発揮すれば正に重火力と言える戦果を上げることが出来る……かもしれない。 そんな系統である。 なお、一応コア傘下から攻撃に使えないことも無いが、きっちり当てようとすると着弾点も弾道も一切見えない位置 角度での射出となる為、事前に要練習。失敗すれば大体自爆するため、せっかくの重火凸成功というビッグチャンスをフイにしてしまう。 目安…というか感覚としては曲射の頂点よりやや先の落ち始めくらいでコアの上側に当てるような具合になる。近くても遠くてもコアの下側や支柱等に当たり爆風がコアの足元にいる自分に当たってしまう。着弾点もガイドもコアと台座に隠れるので足元の地形を目安に距離を合わせよう。 1発1発の爆風範囲が広いので、不安ならコアの支柱に当てるような感じで遠巻きに打ち込むと、直撃はできずとも床やコアの皿に引っかかってくれて何発かはコアを掠めてくれることもある。 爆風範囲拡大をつければ高確率で敵の防衛と一緒にゲージをゴリゴリ削ってくれるので、距離さえ合わせればベース外から雑にぶっぱなしても、 シュート系としては悪くないダメージを入れつつ安全に防衛に手が出せる為、寧ろこっちの方が実用的な用法と言えるかも知れない。 状況から判断してワンチャンスをモノにしていこう。 また、カタログ外スペックとしてそれぞれ弾速が異なる。 (速)ラヴィナ>レーゲン>ハグル(遅)※具体的な速度は未検証。 [部分編集] 迫撃連装砲系統 効果 遠距離砲撃 属性 爆発100% 名称 型番 重量 威力 発射弾数 爆発半径 チャージ 性能強化 レーゲン迫撃連装砲 W12M2 880836 50005200 6 半径20m半径20.8m 20秒 ①重量 836②爆発半径 20.8m③威力 5200 ハグル迫撃連装砲 W12M5 850807.5 73007665 5 半径24m半径25.2m 30秒 ①重量 807.5②爆発半径 25.2m③威力 7665 ラヴィナ迫撃連装砲 W12M8 950902.5 43004558 8 半径26m半径27.6m 25秒 ①重量 902.5②爆発半径 27.6m③威力 4558 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 レーゲン迫撃連装砲 2022/12/20(Ver.3.18)威力4800 → 50004992 → 5200 ハグル迫撃連装砲 2022/12/20(Ver.3.18)威力7000 → 73007350 → 7665 ラヴィナ迫撃連装砲 2021/12/21(Ver.3.12)威力4200 → 42504452 → 4505 2022/12/20(Ver.3.18)威力4250 → 43004505 → 4558 [部分編集] レーゲン迫撃連装砲 ハグル迫撃連装砲 ラヴィナ迫撃連装砲W12M2 W12M5 W12MB ©SEGA レーゲン迫撃連装砲 複数の砲弾を放物線軌道で斉射する連装曲射砲。左右の砲門から発射された砲弾は、個々の威力こそ高くないものの、砲撃範囲に拡散して着弾するため面制圧力に優れている。 初期型お馴染みのバランス型。 爆発半径は系統最低とはいえ20mの広範囲。敵をしっかり爆心地に捉えれば撃破は容易である。 6発の弾頭はVの字形に発射され、幅の狭い手前から着弾する。仰角を上げるごとに 外側の弾頭の飛距離が縮むようで、最大まで上げるとハの字に着弾するようになる。 UAD-ケリブ同様の系統TOPとなる高速SPチャージを持つ。 適切な距離を測れば爆撃の雨を降らせ続けることが出来るだろう。 ハグル迫撃連装砲 各砲弾の威力と爆発半径を増強した連装曲射砲。充填時間が長いため扱いは難しいが、中央に砲門を集中させている分重量は軽くなっている。 単発威力重視の火力特化型。 威力、範囲共に増加したうえ、弾がそれほど散らばらず纏まって飛んでいくので非常に高火力。地味ながら1射火力は系統内最高。 爆撃の中心地にいる敵にはギガノト並みの高ダメージを与える超高火力武器となっている。 系統最低とはいえ、30秒のリチャージも威力に対して良好な回転率となっている。 しかしながら、結局この武器も中距離専門なので、使用タイミングには悩まされるところがある。 弾速が系統中では最も遅いので、予想と噛み合わずうまくヒットが取れないということもありがち。 なお、弾数が少なく纏まった弾道を描くこと、加害半径は増加したがラヴィナほどでは無い=気持ち誤射が少なくて済むこと、動かない相手には低弾速故の偏差射撃を意識しなくても良いことなどから、ピンポイントな対物攻撃には最も適したモデルと言える。 バリケード、起動したサテバン、コア、ターレット、シャウラの補助動力など、狙い目のデカブツは案外多い。射程内にあるならば遠慮無くぶちかましてやろう。(※巨大兵器動力部に張り付いてる溶接組にはご注意ください) 因みに迫撃連装砲系統は、発射中も照準を多少操作する事が出来る。 レーゲン、ラヴィナの場合は、砲身から左右対称に2発ずつ榴弾が発射される為、操作を行なっても単に着弾するパターンが多少まばらになるだけで特に意味が無いが、 ハグルのみ系統内で唯一、砲撃パターンが左右対称ではなく、左の砲身から右の砲身へと向かって順に1発ずつ連射する様になっている為、 発射時に照準を思いきり1方向に振る事で、左の場合は一箇所への収束、右の場合は拡散させて撃つ事が出来る。 武装の用途自体が非常に大雑把な範囲攻撃目的なので、通常の雑に撃つ範囲攻撃で拡散、収束を的確にコントロールして期待値を上げるというのは流石に無理があるが、 狭い入り口を通しての屋内攻撃や、通路内、固定目標には無駄弾の出ない収束、広い範囲を意図的に満遍なく爆撃したい場合は拡散と撃ち分ける事は可能。 ラヴィナ迫撃連装砲 左右の砲門数を増加させた弾数重視の連装曲射砲。威力自体は抑えられているものの、弾数と広い爆風範囲が相まって目標群に対する損傷力はかなり高い。 弾数重視のばら撒き型。味方誤射製造機の異名も誇る 単発の威力は下がったものの、範囲と弾数が増えたので、実際の火力は初期型と全く遜色がない。 純粋に爆撃範囲を強化された強化版の装備となっている。 おまけに弾速まで早くなっているので、非常に当てやすい武器に仕上がっている。 しかしながらその拡散っぷりは少々度を越している点が否めず、発射時左右に壁があると簡単に自爆する。 一発一発の威力が低いとは言え、数発壁に当たるだけでそれなりの自損ダメージを受ける上に飛んでいく弾もそれだけ少なくなる。 運用の際は左右の壁からブラスト半機分くらいは距離を取った上で発射するように心がけたい。 また、がっつり重くなった重量もネック。 榴弾砲やエアバスターを担ぐのと大差ないので、アセン面での負担も大きくなっている。 とはいえ、(系統通して癖は強めなものの)その圧倒的な当てやすさからくるハイエナ力敵を逃さない性能と、中距離や遮蔽物越しでの高い先制攻撃力は系統随一。 誤射は生みやすいものの味方をノックバックさせず、広く浅めのダメージゾーンを形成するため高威力の副武器の追い打ちで大破も狙いやすくなる。 構えてから打ち切るまでの隙の少なさや高速リチャージのテンポがプラント制圧を主目的とする最前線重火の立ち回りとガッチリ噛み合うため、長期に渡り重火力特別装備の中で上位人気を博している。
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車両紹介 ここでは東方本線(各駅停車)・白玉線・山梨本線で使われている車両を紹介します 記号 H・・・本線乗り入れ高速運転対応車(110km/h以上の速度が営業時に出せる車両のこと 対応していない場合、基本的に本線には乗り入れない) O・・・車両限定運用がある T・・・京東鉄道乗り入れ非対応車(主にATS-EX未搭載車 そうでないときもある) G・・・グリーン車有り J・・・他社からの譲渡車 K・・・京王高速鉄道乗り入れ対応 Y・・・抑速ブレーキ未装備(妖怪山脈通過時は補助機が必要) A・・・交流区間専用 E・・・交直流両対応(左記2つが無いのはすべて直流専用) 6・・・6ドア車組み込み 103系 O J Y 車両データ 営業最高速度 100km/h 制御装置 抵抗制御・直並列組合せ・弱め界磁 ブレーキ方式 発電ブレーキ併用電磁直通ブレーキ ドア数 4ドア 113系に次ぐ古参の車両 すでにカウントダウン状態 いつ消えてもおかしくない状態にある 基本的に白玉線で運用されている 編成データ A編成(4両) G1~3・5 201系(元JR東日本) H(N系統 1000・2000番代のみ) O(900・910番代のみ) T(0番代・900番代の一部のみ) J K(N系統と1000番代のみ) Y(0・900・910番代のみ) 車両データ 営業最高速度 100km/h 高速運転対応工事施工車は110km/h 制御装置 サイリスタチョッパ制御 弱め界磁制御 2000番代は磁界チョッパ制御 ブレーキ方式 回生制動併用電磁直通空気ブレーキ 1000・2000番代とN系統は抑速ブレーキ装備 ドア数 4ドア 元中央線・京葉線の車両で別線の主力を担っている 旧型制御装置ではあるが最新の231系から113系まで東方高速鉄道の全車両との連結が可能である そのためブレーキ読み替え装置を搭載している 207系と同じくらいの大所帯で多数の番代区分が存在する 0番代 現在はすべてN系統に変更済み 900番代 本線で使われることが多く 別線では早朝・深夜の出入庫を兼ねた運用を除くと全く走っていない 編成データ H編成(10両 6+4分割対応) H1・2 T編成(10両 京東鉄道乗り入れ非対応車(ATS-EXは搭載)) T1・2 910番代 元京葉線で使用されていた900番代を含む編成で 元々中間車扱いだった900番代の運転台車は改造工事を行っている 検査の為の回送を除き、里原~永遠亭間のみで運行している 編成データ (編成番号は数字のみ) 901・902(6両) 903・904(4両) 1000番代 抑速ブレーキ装備と本線乗り入れ高速運転対応工事を行った車両で 加速度がE233系と同じレベルまで引き上げられている 編成データ N編成(6両) N1~3 2000番代 1000番代M9編成の制御装置を磁界チョッパ制御に改造した番代 そのためか加速度が半端無い 編成データ (編成番号は数字のみ) 801(8両) N系統 大規模な更新工事(西日本で言う延命N30体質改善工事)+0番代は抑速ブレーキ装備を行った車両 0番代と1000番代で工事が行われ、未施工車両も順次N系統に変更される なお車番にNはつかない 編成データ C編成(元0番代 8両) C1n~C11n F編成(元0番代 4両) F3n~F10n M編成(元1000番代 8両) M1n~M10n N編成(元1000番代 6両) N4n~N6n 209系(元JR東日本) H J K 6(L編成のみ) 車両データ 営業最高速度 110km/h 制御装置 GTO-VVVFインバータ制御 電動車化工事施工車はIGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 回生ブレーキ併用電気指令式空気ブレーキ 抑速ブレーキ装備 ドア数 4ドア 京浜東北線と南武線で使用されていた車両で年明けから営業開始となる 初期車(特にサハ)が多く、一部電動車化や簡易運転台取り付けを行い先頭車・電動車不足を補っている さらに量産先行車900番代も紛れている 一部は房総地区で運行しているのと同じ改造工事も行っている 他形式との併合も可能でブレーキ読み替え装置を搭載している 編成データ L編成(8両 6ドア車も組み込んでいる) L1~6・7(元量産先行車900番代)・8(元量産先行車910番代)・9~11 E編成(4両 単独で使用されることは少ない) E1~8 207系(元JR西日本) H J 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 GTO-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ(直通・回生・抑速) ドア数 4ドア 少数が譲渡車で残りはそれに構造をまねた車両 譲渡車は宝塚線のあの悲劇で奇跡的に助かった後ろの3両で JRがなぜか譲渡してくれた あと量産先行車(F1)と初期車7両(3+4)である 521系・209系・313系との併合が可能で山梨本線・本線・別線・白玉線と幅広い範囲で活動している また京東鉄道にも顔を出すことも 編成データ V編成(7両 譲渡車 元量産先行車) V1 W編成(4両) W1(譲渡車)・2~10 S編成(3両) S1・2(譲渡車)・3~13 313系 H T K(1000番代のみ) 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ(直通・回生・抑速) ドア数 3ドア 白玉線の直流区間の普通用に開発された車両 直通快速にも使われワンマン運転にも対応している 山梨本線(白鷹以北)でも見られる 207系・209系との連結が可能 0番代 初期製造車で料金箱なども設置されている 編成データ P編成(4両)P1~15 1000番代 3月ダイヤ改正に別線で運行が始まる「おはようライナー・ホームライナー」用に開発された車両 全車クロスシートで簡易デッキがある ドアは半自動化が可能で京東鉄道には乗り入れないがATS-GXは搭載している 分類としては後期製造車に入る 編成データ Pa編成(3両 基本的には3+3の6両で運行) Pa1~6 231系 H 6(1500番代のみ) K 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御(IPMパッケージ、高周波パルス幅変調方式) ブレーキ方式 回生ブレーキ併用電気指令式ブレーキ 抑速ブレーキ装備 ドア数 4ドア 主力の一つとして現在も第一線で活躍する車両 構造はE231系と同じである 登場当時は別線用として増備されていた 6ドア車も存在し、京東鉄道乗り入れにも対応している 製造時期によりメーカーや内装に違いがありVVVFも音色が違う 0番代 たまに別線に直通してくる ただし白玉線には直通しない 編成データ A+編成(5両) A+101~113 B+編成(5両 後期製造車で構成 223系や221系との連結が可能でブレーキ読み替え装置が搭載されてる) B+101~120 1000番代 登場当時は0番代だったが改番され現在は1000番代となっている 本線用とはスカートや内部のLEDに違いが見られる 編成データ D編成(8両 6ドア車組み込み) D1~4 Do編成(4両 単独で使用されることは少ない) Do1~3 Q編成(4両 他形式との併合が可能でブレーキ読み替え装置を搭載する) Q1・2 1500番代 別線のスピードアップを目的に開発された車両 LCDや6ドア車はこの形式が初である その他に純電気ブレーキが搭載され 加速度も高めになっている 編成データ O編成(8両) O1~5 321系 H O K 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 2レベルIGBT-VVVFインバータ ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ(直通・回生(純電気式)・抑速) ドア数 3ドア 区間快速の増発用に製造された車両 LCDもあり半自動ドアなども装備している この車両も純電気ブレーキを装備している 編成データ X編成(7両) X1~8 Xd編成(7両 山梨本線で使用)Xd1~13 531系 H O G E 車両データ 営業最高速度 130km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 回生ブレーキ併用電気指令式ブレーキ 純電気ブレーキ 抑速ブレーキ ドア数 4ドア 白玉線の交流区間にも入れる車両 編成の両数の関係から通常は直通快速で使用される なおあまり行われないが130km/h運転も可能である 編成データ I編成(10両) I1~10 521系 H(As編成のみ) T E 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ 回生ブレーキ・抑速ブレーキ装備 ドア数 3ドア 531系と名前が似ているがこちらは普通用 たまに他形式と併合して直通快速に配当される そのためブレーキ読み替え装置を搭載している ワンマン運転にも対応している 編成データ Da編成(2両) Da1~6 415系(元JR東日本) O J T Y E 車両データ 営業最高速度 100km/h 制御装置 シリコン整流器 抵抗制御・直並列組合せ・弱め界磁 ブレーキ方式 発電ブレーキ併用電磁直通ブレーキ ドア数 3ドア 常磐線からの撤退時に譲り受けた物 高速運転には対応しておらずもっぱら白玉線内の快速・普通に配当される ラッシュ時には星ヶ島まで顔を出す 一部は元403系だったりもする その代わりステンレス車は存在しない 編成データ Cf編成(6両) Cf1~4 Po編成(5両) Po1~6 455・457系(元JR東日本) H O J T K E 車両データ 営業最高速度 110km/h 制御装置 シリコン整流器 抵抗制御・直並列組合せ・弱め界磁 ブレーキ方式 発電ブレーキ併用電磁直通ブレーキ 抑速ブレーキ装備 ドア数 2ドア 2009年3月ダイヤ改正による大幅な車両不足に悩んでいた時に現れた強力な助っ人 元仙台地区所属である 抑速ブレーキを搭載し110km/h出せることから 白玉線や別線などの普通運用で活躍している ただし2ドア+クロスシート主体というのが玉に瑕 そのため昼間時間帯に運行されることが多い 編成データ Rt編成(3両 普通は6または9両で見られることが多い)Rt1~11 125系 K O H 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御方式 2レベルIGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ(抑速ブレーキ・回生ブレーキ付) ドア数 2ドア 山梨本線開業時に導入された ベースは西日本の125系 単行での運転が可能になっていて 制御装置は故障に強い二重構造になっている ワンマン運転にも対応している 現在は山梨本線(高尾山口以西)で運用されている 他の車両と連結していることも 編成データ Ya編成(1両 ワンマン対応)Ya1~10 419系 J O K(Bo編成のみ) E T 車両データ 営業最高速度 100km/h 制御装置 抵抗制御・直並列組合せ・弱め界磁制御 ブレーキ方式 発電ブレーキ併用電磁直通ブレーキ・勾配抑速ブレーキ ドア数 2ドア 元西日本所属 そして583系の魔改造車でもある 山梨本線開業時に転属 一時期山梨本線でも運用されていたが現在はもっぱら白玉線の普通で使用される 編成データ Bo編成(3両)Bo1~6 Bw編成(3両 博麗中央方先頭が切妻ではない)Bw1・2 119系(元JR東海) J O K T 車両データ 営業最高速度 100km/h 制御装置 抵抗制御(永久直列)・弱め界磁 ノッチ戻し制御付き(CS54形) ブレーキ方式 発電ブレーキ・抑速ブレーキ・電磁直通ブレーキ・手ブレーキ ドア数 3ドア 元東海所属 山梨本線で使用されている 塗装は2種類(東海色と登場時塗装) 現在は塩山以北で細々と活躍中 編成データ C編成(2両)1~10 C+編成(1両 ワンマン対応) C+1~3 701系 O K(0番代のみ) E(1000番代のみ) H 車両データ 営業最高速度 110km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 回生ブレーキ併用電気指令式空気ブレーキ・抑速ブレーキ・耐雪ブレーキ ドア数 3ドア ベースは701系 JRでは交流用だが こちらは直流用と交直流用に分かれる 車内はJR東とは異なりセミクロスシート 0番代 直流用 山梨本線に導入され 数多くの旧型車に紛れて運行中 長距離で使用され 125系と併合していることも 編成データ Y編成(2両 ワンマン対応)Y1~5 W編成(4両)W1~10 1000番代 交直流用 白玉線と別線で使用される 直通快速で使用されることがあり 207系や521系などと連結することが多々ある 京東鉄道にも乗り入れることがある 編成データ S編成(2両 ワンマン対応 白玉線内限定)S1~3 Sa編成(4両)Sa1~10 2000番代 直流用 山梨本線全線開業時に増備 高速運転にも対応し 京王高速鉄道京王本線にも乗り入れ可能 編成データ X編成(4両)X1~10 221系(元JR西日本) H J K 車両データ 営業最高速度 130km/h 制御装置 界磁添加励磁制御 ブレーキ方式 電力回生併用電気指令式空気ブレーキ 抑速ブレーキ装備 ドア数 3ドア 本線での新型車両の増備と山梨本線の開業により不足していた車両分を補うため本線から転属 山梨本線や白玉線の快速などで使用される 編成データ K編成(8両)K11・12 Jn編成(6両) Jn1 Ir編成(4両) Ir1~5 600系 K R E O A 車両データ 営業最高速度 130km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 回生ブレーキ併用電気指令式ブレーキ 純電気ブレーキ・抑速ブレーキ装備 ドア数 3ドア 山梨本線での直通快速運行開始に伴い増備されたもの 3000番代のみ在籍 3000番代 基本的には2000番代と変わらないが グリーン車が増結されていて 他にもシートや細かいところで違いが見受けられる ちなみに車端部のみクロスシート 編成データ A編成(10両)A1~10 B編成(5両 グリーン車は無し) B1~10 719系 O T A 車両データ 営業最高速度 110km/h 制御装置 サイリスタ位相制御 ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ 抑速ブレーキ装備 ドア数 3ドア 交流区間専用の電車で 白玉線山入~凪原のみで運行されている いわゆる交流専用の試験車両としての位置づけで これを元に新たに交流で開業する路線に投入する車両のサンプルとなる ちなみに全検時には完全にすべて付随車状態で牽引される 今後交直流用化改造が行われる予定 編成データ (3両 編成番号は数字のみ) 1・2 キハ120 O T 車両データ 営業最高速度 95km/h 駆動装置 液体式エンジン ブレーキ方式 自動空気ブレーキ 機関ブレーキ併用 ドア数 2ドア 白玉線非電化区間の車両 新潟鐵工所(現在の新潟トランシス)の地方鉄道向け車両「NDCシリーズ」をまねたため、どこかしら西日本のキハ120に似ている箇所がある たまに博麗中央まで出てくることがある 編成番号はD11~15 キハ40(元JR東海) O J 車両データ 営業最高速度 95km/h 駆動装置 DMF15HSA形エンジン ブレーキ方式 CLE空気ブレーキ ドア数 2ドア 白玉鉄道時代から存在し現在も使用されている 車内はどこか懐かしい感じを思わせる風になっている ちなみに元々は武豊線で使用されていたもの キハ120と同じく白玉線非電化区間用で朝夕は博麗中央まで顔を出す 編成番号はD21~23 所属車両区 別線で使われる車両は若立総合検車区(博ワタ)所属 山梨本線で使われる車両は都留検車区(関ツル)所属 231系0番代は広前総合車両センター(京ヒロ)所属である 備考 103系はしばらく走るが予断は許さない状況 それ以外は特に目立った動きはないと思われる これらはすべて架空のものです JRとは関係はありませんのでお問い合わせはおやめください
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作品感想ページ(感動系統) タイトル 主要人物 補足 ID vtqLC2YnO=ID DaIr8zezO氏:タイトル不明 こなた、かがみ、つかさ、かなた ID yUMsJMXRO氏:泉こなたの憂鬱 かがみ、こなた、つかさ、みゆき ID w6yrVqDEO氏:タイトル不明 つかさ、男 死亡系? ID nYDsqt2T0氏:黒井先生妄想ネタ 男、ななこ、こなた ID 8aQt3JyZ0氏:タイトル不明2 かがみ、つかさ、こなた ID RMCgIkVt0氏:AOK団 かがみ、こなた ID /FCrF4+ZO氏:Slump Beat そうじろう、こなた ID y5jj+/FS0氏:泉家の休日 そうじろう、こなた、ゆたか ID Xcdno/tF0:忘れ物~ふれんず テイクふぁ~すと~ つかさ、かがみ、こなた ID GcmNgHob0氏:かがみの長い一日 かがみ、こなた ID PR3Bu7Li0氏:白らっきー☆ちゃんねる 白石、あきら ID pzz12Qt90氏:日下部みさおの事情 みさお、あやの、パティ ID AW3gkC4O0氏:あきらとクッキー あきら、つかさ ID WZvZBIkK0氏:初恋~みさおの場合 みさお、あやの、かがみ、こなた ID nR74Vo2U0氏:ランニング みさお、陸上部の先輩(男) ↑の続編 ID Vil2YYGb0氏:ぼーいふれんど みさお、陸上部の後輩 ↑の続編 ID CATH0djK0氏:らき☆すたのもう一つの最終回 かがみ、こなた 他者による続き ID M2aXj7+f0氏 いつも側に… かがみ、こなた 二月の雪化粧 みさお 前半は若干の鬱展開 ID KRByt0Yp0氏:雨のあと みなみ、ゆたか ID utno0KXZ0氏 同い年のお姉ちゃん つかさ、かがみ 姉妹愛 ID cSTcoXnyO氏 RAKI NOTE こなた ID YINgNHNz0氏 雪降る今日は… こなた、かがみ、みさお、つかさ 彼方より、此方のしあわせを願うあなたへ こなた、かなた、そうじろう ID GO6OJPMo氏 雪色の輝きの中に こなた、ゆたか、その他 ID fCQCsIY0氏 Goodbye with our BEST SMILE こなた、かがみ、他 ID G2cdPTco氏 そこにいた彼方 こなた、かなた ID Hl75ewKe0氏 うそつきの一日 こなた、かがみ ID kW4exIDO氏:さようなら Best Friends こなた、かがみ、かなた ID Ny/B1sAO氏 田村ひよりの溜息 ひより ID lQYV2Mg0氏 時をかける青い髪の少女 こなた、かがみ、つかさ ID 9vDkzADO氏 家族の一員 こなた、柊姉妹、そうじろう パラレル ID XojNX4o0氏 A memory blackout かがみ、つかさ 記憶喪失 命の輪 こなた達四人、こなたの旦那他 ID sKmTinso氏:聖夜の奇跡 こなた達四人 ID .ABGjLco氏:クリスマス・プレゼント こなた達四人、泉夫妻 ↑の続編 ID qwqf32.0氏:雨宿り かがみ、そうじろう ID V3ksVRc0氏:残影 こなた達四人、そうじろう ID oH6wpqQ0氏:カモメの飛んだ空 みゆき、みなみ親子他 オリジナルキャラクターとして娘も登場 ID bz0WGlY0氏:道草 かがみ、つかさ他 ID ly1Xbwo0氏:道草 つかさの忘れ物 こなた、つかさ他 ↑の続編 ID nd1fPHA0氏:祈り みゆき、つかさ他 ID P8o2Apc0氏:妹離れ かがみ、つかさ他 ID AuHZhxI0氏:夏 みゆき他 ID A8kEFiM0氏:この花をあなたに そうじろう、こなた、ゆたか ID YhhBapTN氏:選択 かがみ、つかさ他 ID hgTk2rc0氏:つかさのネタノート ひより 他 ID FlLeMTo0氏:卒業 つかさ 他 オリジナルキャラクター登場 ID sSqYstI0氏:約束 かがみ 他 オリジナルキャラクター登場 ID ugiLDNI0氏:その日娘は そうじろう、こなた他 ID IsnPOI.0 氏:大人になる かがみ、つかさ他 ID FIRHoZs0氏:赤蜻蛉 こなた、かがみ、そうじろう他 ID 99QIxS2o氏:お祭りの、そのあとは かがみ、つかさ他 お題『かがみとつかさ』『子供の頃』で作成 つかさの旅 つかさ他 オリキャラあり (恋愛要素あり) ID j+FU2ysS0氏:時を廻って こなた、つかさ、かがみ、かなた他 お題『時計』で作成 ID lcVe7V3T0氏:いのり姉さん かがみ、つかさ、いのり他 お題『ポリエステル』 オリキャラ登場 ID 2LkPp8nI0氏:私とこなた みさお、こなた他 IDtkcstJKX0氏:母の夢の戻り道 こなた他
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初心者の短剣 ↓ 青銅の短剣 ↓ 鋼鉄の短剣 ↓ 銀色の短剣 ↓ 金色の短剣 金色の短剣 ↓ ↓ 白夜の短剣 波動の短剣 ↓ ↓ 月食の短剣 漆黒の短剣 ↓ ↓ 睦月の短剣 混沌の短剣 _________________ 武器名 初心者の短剣 (初心者の短剣系統第1世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Fランク 攻撃回数 1回 消費EN 30 価格 40000 特殊効果 none 独り言:まさに雑魚。(ぁ 武器名 青銅の短剣 (初心者の短剣系統第2世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Eランク 攻撃回数 1回 消費EN 40 価格 50000 特殊効果 none 独り言:最終は結構使えます。 武器名 鋼鉄の短剣 (初心者の短剣系統第3世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Eランク 攻撃回数 1回 消費EN 50 価格 60000 特殊効果 none 独り言:まだまだ雑魚です。 武器名 銀色の短剣 (初心者の短剣系統第4世代) 攻撃力 Eランク 命中力 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 75 価格 70000 特殊効果 none 独り言:銀って色だけなんでしょうか( 武器名 金色の短剣 (初心者の短剣系統第5世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 100 価格 80000 特殊効果 none 独り言:金って色だけなんでしょうか( 武器名 白夜の短剣 (初心者の短剣系統第6世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Cランク 攻撃回数 1回 消費EN 105 価格 90000 特殊効果 none 独り言:極地方で見れます。(ぁ 武器名 月食の短剣 (初心者の短剣系統第7世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Cランク 攻撃回数 1回 消費EN 110 価格 100000 特殊効果 none 独り言:次で最終です。 武器名 睦月の短剣 (初心者の短剣系統第8世代) 攻撃力 FINランク 命中力 Bランク 攻撃回数 7回 消費EN 120 価格 110000 特殊効果 none 独り言:赤武器です。ENも低めなので初心者さんにおすすめです。 武器名 波動の短剣 (初心者の短剣系統第6世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 105 価格 90000 特殊効果 none 独り言:波動が…(何 武器名 漆黒の短剣 (初心者の短剣系統第7世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 110 価格 100000 特殊効果 none 独り言:次で最終です。 武器名 混沌の短剣 (初心者の短剣系統第8世代) 攻撃力 FINランク 命中力 Dランク 攻撃回数 8回 消費EN 120 価格 110000 特殊効果 none 独り言:紫色武器です。ENも低めなので初心者さんにおすすめです。
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輪廻表 リムドラ ─ 消費儀式ポイント ミーフドラゴン 輪廻条件 Lv40以上 素材条件 Lv35以上の【理】 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 リムドラ 理 - 1 53 15 13 8 5 5 8 2 8 2 1 鈎爪 拳 咆哮 地響き威圧ブレスM 決死 Lv25待機治癒 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 170/400 36/200 43/43 19/28 13/34 20/39 32/42 11/38 26/36 ミーフドラゴン 理 - 1 59 25 15 10 8 8 11 6 8 2 1 鈎爪 拳 咆哮 地響き威圧ブレスM SP再生・小 Lv--クェイクブレスM Lv42 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 189/400 69/200 46/46 29/33 18/36 28/41 40/42 25/40 31/40 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト リムドラ 80 360(+60) 64 2160(+360) ミーフドラゴン 130 480(+80) 83 2880(+480) 任意スキル リムドラ ミーフドラゴン スキル名 備考 SP再生・小 決死 威圧 地響き ブレスM クェイクブレスM 待機治癒 特徴 移動力と敏捷を犠牲に、HP・SPとその他の能力値、地上適応を得たロドン系統。 そのビジュアルから基本攻撃は噛み付きだと思われがちだが実際には鈎爪。何故? ロドン系統と異なりSPは豊富なので必殺技スキルは採用圏内。 単体必殺技スキルの「地響き」は1-2の間接攻撃で尚且つ消費SPも低く必須クラス。 範囲必殺技スキルも複数回放てるようになるので採用したいところ。 「SP再生・小」で必殺技スキルの回数を増やす……というのもいいが、足の遅さからの空き時間を経験値に換算できる「待機治癒」も捨てがたい。 最候補は移動力2をカバーする「定速の足輪」。 「スピリットリフィ」とSP再生・小で範囲必殺技スキル撃ち放題という手もあるが……前線にたどり着けるのだろうか? 拳武器は……要る?
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皆さんが考えたトックリ系統の敵 新屋(没) ミズブタドックリ? うっほ センプウドックリ 新屋 フーセントビ ゾウドックリ フエドックリ ギンギンドックリ イノシシツボ グリプティンドックリ カゲドックリ
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単品系統 専用ポケ ☆☆☆ フリーザー フリーズベール サンダー ファイヤー ファイヤーベール ミュウツー ミュウ ライコウ いかずちのキバ エンテイ えんじょうのキバ スイクン みずのはごろも ルギア プラチナベール ホウオウ レインボーベール セレビィ ときのベール レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ てんくうのベール ジラーチ ねがいのはごろも デオキシス さいせいのローブ ユクシー エムリット アグノム ディアルガ タイムシールド パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア マナフィ しおさいのケープ ダークライ あんこくのローブ