約 79,160 件
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/685.html
[部分編集] 装備中武器を再選択することで、射撃方式を切り替え可能な二丁式ハンドガンタイプAではフルオート射撃となり、射撃精度が高く反動が少ないため弾幕を形成しやすいタイプBではセミオート射撃となり、射撃精度は低いが威力が高く中~近距離向きの性能になっている 2019年11月21日先行実装。11月25日よりフレームロット追加の本実装。 PS4版オリジナルの新規系統にして、PS4版では初のスイッチ機構搭載武器。 最大の特徴は何と言ってもスイッチ機構による射撃モードの切り替えそのもの。 主武器を持った状態でもう一度主武器への持ち替えを行うことで連射式のタイプAと単発のタイプBの切り替えが可能。 射撃モードの変更は単に射撃方式が切り替わるだけでなく、威力その他もろもろの性能も変化する。 スイッチ機構の採用によってレヴェラーとマーゲイを悪魔合体させた新系統。 主武器枠において1+1=1の矛盾を実現した武器系統になっている。 「リア充のバリアを剥がしたいのに、ブルートじゃ火力が足りない!」 「当たりさえすれば撃破出来るミリ残りなのに、機動で振り回されてサヴァートが当たらない!」 という経験は、遊撃に乗れば誰でも一度は経験したことがあるはず。 そんな時もハウンドがあれば大丈夫! 「タイプBに切り替えたらしつこいバリアがみるみる剥がれていくわ!」 「タイプAの濃密な弾幕で、細かいハフステまでしっかり殺(と)れる!」 という感じに、各タイプを使い分けることで多彩な状況に幅広く対応が出来るのが売り。 具体的には、タイプBにすればマガジン火力が跳ね上がるので、どう考えてもタイプAで倒しきれない相手に当たる時に切り替える。 問題は、副武器や補助武器もある中、主武器1つでそれほど幅広く対応する必要は無いという所である。 他系統により優れた性能の銃があるなら、大抵の場合そちらを積んだ方がよろしい。 ただ、何事にも例外はあり ツェーブラやヴェクターのような武器変更を捨てている腕 副武器にジャンプマインを選んだ結果、主武器一本の罠遊撃 手持ち武器の中で、単純にこれより強い武器が無い なんかなら、即応性の向上としてお勧めできる系統である。 余談だが 遊撃の主武器のカテゴリでは初めてのスイッチ機構搭載武器でもある。 アーケード版では他の兵装はスイッチ機構搭載の主武器を持っている中、遊撃にだけ存在しなかったのだ。 なお、公式な名称としては、射撃方式は「タイプA・タイプB」。 [部分編集] ハウンド系統 属性 実弾100% 射程 150m ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 ハウンド15 HSP15 A 連双射 270256.5 430×2447×2 15×14 360/min B- B 1.9秒1.75秒 ①重量 256.5②リロード 1.75秒③威力A 447×2&威力B 603×2 B 双射 580×2603×2 300/min D+ C- ハウンド17 HSP17 A 連双射 290275.5 420×2437×2 17×14 360/min B B+ 2秒1.84秒 ①重量 275.5②リロード 1.84秒③威力A 437×2&威力B 582×2 B 双射 560×2582×2 300/min C- C ハウンド17C HSP17C A 連双射 320304 460×2483×2 16×13 360/min C+ C+ 2.1秒1.91秒 ①重量 304②リロード 1.91秒③威力A 483×2&威力B 630×2 B 双射 600×2630×2 300/min D D ハウンド21 HSP21 A 連双射 340323 490×2519×2 14×13 360/min B B- 1.8秒1.62秒 ①重量 323②リロード 1.62秒③威力A 519×2&威力B 678×2 B 双射 640×2678×2 300/min C- D+ ハウンド・フォース ※ HSP22F A 連双射 350332.5 530×2567×2 12×15 360/min A- B- 2秒1.78秒 ①重量 332.5②リロード 1.78秒③威力A 567×2&威力B 717×2 B 双射 670×2717×2 300/min B- C- ※『海老川兼武』デザイン武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ハウンド15 2020/11/17(Ver.3.05)威力A410×2 → 420×2426×2 → 437×2 威力B550×2 → 560×2572×2 → 582×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力A420×2 → 430×2437×2 → 447×2 威力B560×2 → 580×2582×2 → 603×2 ハウンド17 2020/11/17(Ver.3.05)威力A390×2 → 400×2406×2 → 416×2 威力B530×2 → 540×2551×2 → 562×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力A400×2 → 420×2416×2 → 437×2 威力B540×2 → 560×2562×2 → 582×2 ハウンド17C 2020/11/17(Ver.3.05)威力A430×2 → 440×2452×2 → 462×2 威力B570×2 → 580×2599×2 → 609×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力A440×2 → 460×2462×2 → 483×2 威力B580×2 → 600×2609×2 → 630×2 ハウンド21 2020/11/17(Ver.3.05)威力A460×2 → 470×2488×2 → 498×2 威力B610×2 → 620×2647×2 → 657×2 2022/08/22(Ver.3.16)装弾数13×14 → 14×13 2022/12/20(Ver.3.18)威力A470×2 → 490×2498×2 → 519×2 威力B620×2 → 640×2657×2 → 678×2 ハウンド・フォース 2021/06/08(Ver.3.09)型式番号が正しく表示されない不具合を修正HSP21 → HSP22F 2022/08/22(Ver.3.16)装弾数11×16 → 12×15 威力A500×2 → 510×2535×2 → 546×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力A510×2 → 530×2546×2 → 567×2 威力B650×2 → 670×2696×2 → 717×2 [部分編集] ハウンド15 ハウンド17 ハウンド17C ハウンド21HSP15 HSP17 HSP17C HSP21 ハウンド・フォース HSP22F ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、双射の連続射撃時間・秒間火力・戦術火力は理論値) 名称 タイプ トリガー火力 連続射撃 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 CSノックバック ハウンド15 A 860894 2.50秒 51605364 1290013410 29323155 不可不可 B 11601206 3.00秒 58006030 1740018090 35513808 装甲E以下装甲D-以下 ハウンド17 A 840874 2.83秒 50405244 1428014858 29543179 不可不可 B 11201164 3.40秒 56005820 1904019788 35263776 装甲E-装甲E以下 ハウンド17C A 920966 2.67秒 55205796 1472015456 30883377 不可不可 B 12001260 3.20秒 60006300 1920020160 36233945 装甲D-以下装甲D以下 ハウンド21 A 9801038 2.33秒 58806228 1372014532 33193676 不可不可 B 12801356 2.80秒 64006780 1792018984 38964295 装甲D以下装甲C-以下 ハウンド・フォース ※ A 10601134 2.00秒 63606804 1272013608 31803600 不可装甲E以下 B 13401434 2.40秒 67007170 1608017208 36554117 装甲D+以下装甲C以下 ハウンド15 装備中武器を再選択することで、射撃方式を切り替え可能な二丁式ハンドガン。タイプAではフルオート射撃となり、射撃精度が高く反動が少ないため弾幕を形成しやすい。タイプBではセミオート射撃となるが、射撃精度が低く中~近距離向きの性能になっている。 系統初期バランス型。先行試験イベント報酬として本実装前にも配布されている。 タイプAは火力やや高めの連射モード。スペック的にはレヴェラー・ブルートに似た仕様の武器ではあるが、あのブルート特有の小刻みな縦揺れが無いので純粋に射撃に集中できる素直な性能になっている。 タイプBの単発モードに切り替えると、単発威力が+34%され秒間火力6030・マガジン火力18090への大幅アップを遂げるが、引き換えに射撃精度、反動がガタ落ちしてしまう。 タイプそれぞれの性能はそれほど悪くないのだが、重い重量と長めのリロードが大きく足を引っ張る。 2つのタイプを使い分けるなんて小難しいことを考えず、オルトロスあたりを採用してゴリ押せばいいと思えてしまうのがこの武器の採用を躊躇させるポイントである。 ハウンド17 バレルを延長し、射撃の安定性を高めた切り替え式二丁ハンドガン。威力はやや低めだが装弾数が増大しており、連射可能なタイプAでは接近する敵への抑止力が期待できる。射撃精度が悪化するタイプBでも標準クラスの安定性となり、中距離でもダメージが期待できる。 バレルを換装した射撃精度強化型。地味にバレル下部のレーザーサイトも追加。 弾数も少しだけ上昇しており、精度と反動が1段階上がったため、ハウンド15よりさらに素直な弾道を描いてくれる。 ただし単発火力が少々減少、とはいえ遊撃の主武器は双射なため目に見えて減ってしまった。 特にタイプAは3凸しても秒間火力は5000ちょっと程度。 そうなるとタイプBをメインにしたいところだが、そうなると単発火力と精度の雄サヴァートが競合相手になってしまう。 ハウンド17C ハウンド15をベースに威力と継戦能力の両立が図られた、切り替え式二丁ハンドガン。射撃精度は低めだが、タイプAでは連射性能を生かすことで安定したダメージが望める。タイプBでは射撃性能が悪化するが、近距離交戦時であれば射撃性能に左右されにくい。 ハウンド17のC(カスタムモデル)という名前ではあるが、ベースを15にしてバレル下部に追加パーツを装着した火力強化型。 タイプAは3凸時点で5700越えの秒間火力を出し、タイプBは3凸で6300に届く。タイプAはブルート、Bはストライフが近いか。 マガジン数こそハウンド15から1減っているが、マガジン内弾数は増えているのであまり気にすることはないだろう。 問題となるのがリロード時間、低下した精度、高くなった反動。 強化しても1.9秒の基準リロード時間なのでリロードの高い腕部を使いたいところだが、そういう腕は反動吸収が基本的に低い。 リコイルコントロールができていたとしても精度の悪さもある。 近距離で使うことを意識しよう。 上記の通り、ハウンド最大の特徴がタイプA、Bを状況によって使い分けられること。 各々のタイプの比較元と比べるとどうしても見劣りするが、使い分けることによってあらゆる状況に対応していける。 ハウンド21 大口径用バレルを採用した、高威力の切り替え式二丁ハンドガン。装弾数が抑えられているため、タイプAのフルオート射撃では使用者の技術でダメージに差が出やすい。装弾数は抑えられているが、タイプBでは瞬間火力を生かした射撃で敵を圧倒できる。 フォルムが明らかにゴツくなったハイバランスな最終型。15と比べるとかなりデカくなっている。 マガジン火力を犠牲にあらゆるスペックを上げている。特に嬉しいのがリロード時間の短縮で、秒間火力とともに戦術火力も向上。 タイプA 秒間火力はあのアブレストを超える5880(3凸6228)となり、無凸でも3凸ブルートに匹敵する。 そのうえ精度・反動ともにプルートを上回る(流石にアブレストには劣る)ため、遠距離からの撃ち合いにも強い。 一方でリロードはコンマ何秒の差でしかないがやや長めであり、加えてマガジン火力ではアブレストとほぼ同等程度しかなく、フルオートでありながらバラ撒くような運用に適さない。 こちらのモードをメインに据えるなら精度を活かせるアセン・立ち回りが良いだろう。 タイプB ワイドショットX2に次ぐ秒間火力6400(3凸6780)と遊撃主武器にしては高水準なマガジン火力が魅力。 一方でタイプAの長所であった精度と反動はいずれも大幅に低下。 サヴァートとヴァーキンには遠く及ばない。 加えて連射速度の遅いサヴァート、3点射のヴァーキンよりも連射間隔が厳しく、理論値発揮のためには毎秒5連打が必要となる。 サヴァートほど奪KB性能も高くないため、そこそこ難しいが目押しは必須。 総評すれば、精度と奪KB性能を活かしてCSを絡めた中遠距離戦闘を狙うサヴァート、瞬間的に大ダメージを叩き込むヒット&アウェイのヴァーキンに対して、マガジン火力を武器にこの距離ならバリアは張れないな!至近距離で高火力のゴリ押しを行うハウンド、といった印象。 その火力を活かすためにも精密な目押しができるようにおきたい。 CSノックバックが取れるのは頭部装甲D+(3凸C)まで。 ヴァンキッシュ/X2に匹敵する火力をこれ一丁で持てる、というだけでも破格のスペック。 ただし両者に比べると精度が低くなってしまっているので、交戦距離に気をつけるべきだろう。 ハウンド21/SCV ハウンドの特別仕様。際立つメタリックカラーには、いくつになってもトキメク何かを感じる。それは、幼い頃に抱いたヒーローや勇者たちへの憧れなのかもしれない。 ハウンド・フォース 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造された二丁ハンドガン。フルオート射撃のタイプAは、有効射程を生かした牽制射撃で、中距離からでも敵を圧倒できる。セミオート射撃のタイプBでは、高火力を生かした近距離戦での活躍が期待できる。 『海老川兼武』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 「フォース」は同音異義語が複数あるが、おそらくは高火力モデルということで「Force」で「力」の意だと思われる。 ハウンド21の秒間ダメージを高め、代わりにマガジン火力を下げた調整となっているが、装弾数の低下とリロード時間の増加により戦術火力は下がっている。 もっとも、秒間6360(3凸6804)の連射火力と秒間6700(3凸7170)の瞬間火力を併せ持つというハウンド系統の強みをより高めた方向性であるため、クリティカルショットやヒット&アウェイがより効果的になったと言えるだろう。 デザイン武器として、薬莢の排出エフェクトが同系統と異なる特徴を持つ。 他の同系統は1発撃つごとに排莢されるのだが、本武器は射撃時には排莢されない。 ではいつ薬莢が排出されるのかというと、引き金前方の膨らんでいる部分が薬莢蓄積場所となっており、リロード時に下部がパカっと大きく開いてまとめて排莢されるのだ。 効果音も薬莢の落下音を表現した特殊仕様。チャキン この排莢動作のため、リロード最後のマガジン同士をぶつけるモーションは削除となっている。 実装直後はバグにより型番がハウンド21と同じであったが、Ver.3.09にて修正された。
https://w.atwiki.jp/tamers-dungeon/pages/187.html
進化系統表 ランク C B A A+ S 妖精族 各色フェアリー セイントフェアリー シャナ ダークフェアリー ピクシー シルキー シルフ クーフーリン 蛇鳥族 各色コック コカトリス バジリコック バジリスク 妖樹族 マンドラゴラ アルラウネ ドリアード メリアス 犬狼族 各色ワーグ フレイムドッグ レッドオルトロス ケルベロス アイスオルトロス 黒犬族 グレイドッグ ヘルハウンド マアトジャッカル アヌビス 翼獅族 ヒポグリフ グリフォン 鉄蠍族 スコーピオン メタルスコルピノ パピルサグ セルケト マンティコア 蛇龍族 各色バイパー 各色ワイアーム各色サーペント 人龍族 各色リザードマン リザードマンナイトドラゴニュート ドラゴノイド ドラゴメイド 水妖族 マーメイド ウンディーネラミア ラミアクイーン ナーガ 悪鬼族 各色インプ 各色ハイインプガーゴイル レッサーデーモン デーモン 邪鬼族 各色ゴブリン ホブゴブリン ゴブリンファイター ゴブリンナイト ゴブリンシャーマン 不死族 各色スケルトン 各色ファントム ファントムシャドウ ソウルスナッチャー 妖魔族 サキュバス リリム エムプーサ 蝙蝠族 各色バット ナイトメア エンペラーバット 天馬族 各色ホース セイントユニコーン ホワイトユニコーン ペガサス ブラックユニコーン 聖馬族 グレイトポニー ケンタウロスケントポニー ハイケンタウロス サテュロス 天使族 セイントエンジェル アークエンジェル ジブリール 癒翼族 ハーピー イシス 粘性族 スライム ネレイド プリンセススライム
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/708.html
[部分編集] 2020年10月15日フィールドテスト開始、2020年10月19日実装。 投擲後、展開して一定高度を進みながらニュード弾を射撃する浮遊砲台。 下方360度という広い射角を持ち、射程距離は70mくらい。発射される弾丸は基本的に必中。 動いているが設置物扱いなので破壊可能。耐久力は1000程度とかなり低く設定されており、威力高めの弾ならば1発当たっただけで消し飛ぶ。 前進距離は80~120m前後で、移動速度や滞空時間は武器ごとに異なる。 飛行中に壁などにぶつかった場合はその場で消失。 カタログ上の装弾数は無限だが、だいたい10秒くらいで消失するので多くても3マガジンくらいが総火力の限界。 メインシナリオ最終話でマーガリン?が延々と投げつけてきたアレがプレイアブル化。 PS4版のサービス開始時から存在確認されていたが、2年越しにやっとの実装である。 どんな武器系統かというと、爆撃の代わりに銃撃をするFBSとか、制限時間付きで前に進むエアロ先生と言ってしまえばわかりやすい。 セントリーガンに代表される自動攻撃装備でありながら、積極的な攻撃に使えるのが最大の特徴になっている。 射程が長い上に射角が後方までカバーしているので、物陰の敵だろうがしっかり削ってくれるはず。 弾1発当たりの威力は低いものの、敵にとっては非常にうっとうしいことこの上ない。 裏を返せば1台では大した火力が無いくせにすぐに消える消耗品なので、複数投げての短期決戦が基本的な運用方法になる。 何気にFBSやリモシュを超える激重装備なので、積載に注意。 [部分編集] FAS系統 効果 自動攻撃 属性 ニュード100% 名称 型番 重量 威力 所持数 装弾数 連射速度 リロード 性能強化 FAS-モスキート FAS-A 510484.5 240250 5 6×∞ 120/min 1.5秒1.38秒 ①重量 484.5②リロード 1.38秒③威力 250 FAS-モスキートN FAS-N 540513 160168 6 10×∞ 150/min 1秒0.91秒 ①重量 513②リロード 0.91秒③威力 168 FAS-モスキートP FAS-P 570541.5 510541 3 4×∞ 80/min 2秒1.8秒 ①重量 541.5②リロード 1.8秒③威力 541 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 FAS-モスキート 2022/12/20(Ver.3.18)威力230 → 240239 → 250 FAS-モスキートN 2022/12/20(Ver.3.18)威力150 → 160158 → 168 FAS-モスキートP 2021/06/08(Ver.3.09)威力470 → 500498 → 530 2022/12/20(Ver.3.18)威力500 → 510530 → 541 [部分編集] FAS-モスキート FAS-モスキートN FAS-モスキートPFAS-A FAS-N FAS-P ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 耐久力 射撃時間 マガジン火力 秒間火力 戦術火力 FAS-モスキート 800 2.50秒 14401500 576600 360387 FAS-モスキートN 800 3.60秒 16001680 444467 348373 FAS-モスキートP 1200 2.25秒 20402164 907962 480534 ※ マガジン撃ち終わり直後にリロードが始まっているため、連続射撃時間は装弾数-1で算出 ※ 秒間火力は「マガジン火力÷連続射撃時間」で算出している。一般的には「威力×連射速度」で算出 FAS-モスキート 推力発生機構を再設計し、新たに前進性能を持たせた無人飛行砲台。展開後は一定時間、水平に直進しつつ下方の対象を検知し、自動的に攻撃を行う。 初期バランス型系統最軽量。 前進距離は100mくらい。フル稼働で12~18発ぐらい撃ってくれる。 例えるなら「前方へ動くようになってさらにうっとうしくなったエアロセントリーS」といった装備。 誤爆の心配も無く後方からでも火力支援できる安全&安心仕様で便利。 所持数5基すべて投げ込めば、気分はもうファ〇ネル一斉射したニュ〇タイプである。 といってもUADみたいに手元に戻ってくるわけでも、千鳥先生みたいに永久稼動してくれるわけでもない。 使い切った後には貧弱な遊撃が残るのみなので、許されるならさっさと兵装を変えるべきである。 FAS-モスキートN 推力増進ウィングの追加により、前進性能を向上させた無人飛行砲台。攻撃能力と稼働時間は低下したが、複数機展開することで弾幕による牽制が可能。 ウイング付けたら弾の威力が減ってその他が増えた取り回し重視の2段目。 スピードまでアップしており前進距離が延長。フル稼働で25発くらい撃ってくれるが、大抵途中で射程外に抜けちゃう。 スペック上の火力は低下したが、装弾数増加&リロード短縮のおかげで、戦術火力は初期型と同程度を発揮してくれる。 つまり腕部リロードの影響が少なく、アセンを問わず能力を発揮しやすい武器になっている。 そのうえで所持数が1基増えているので、気軽に投げやすい。 反面、前進スピードアップの影響で狙いが散りやすい上、射程圏外までさっさと抜けてしまうようになった。 まとまったダメージを入れられないので、1基ではN-DEFすら割れず実質無傷と言う悲しい結果に終わることもある。 FASの弾丸はカメラブレを起こしやすいみたいなので嫌がらせ能力は向上しているが、ダメージ源としてはあんまり期待できない。 FAS-モスキートP 中央部に搭載された砲台を改修し、攻撃能力を向上させた無人飛行砲台。射出ニュードの質量増加に伴い飛行速度は低下したものの、稼働時間はやや延伸されている。 攻撃特化のモデル。 単発火力が大きく増大したがリロード時間も増大しており、複数機の同時展開は難しい。 携行数が最も少なく、長時間の戦闘には向かないため、展開時間中に連携して決定打を与えたい。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/749.html
[部分編集] 投射すると空中で落下傘を展開し、滞空しながら周囲を索敵する特殊センサー武器選択後、索敵地点を指定して使用する 索敵地点をマップで選択し、そこに落下傘付きの索敵機を滞空させる偵察装備。「気球」「風船」「パラシュート」「バルーン」と呼ばれることもある。 基本的な操作方法は重火力兵装の榴弾と同じ。 武器を選択すると拡大マップに範囲が表示され、場所を指定し撃つことでそこに索敵機を射出する。 榴弾との違いは、連射できないこと(1発発射ごとに強制的に主武器に持ち替え)、着弾誤差が存在せず必ず狙った箇所に落ちること、遊撃の偵察機と同じく頭上に障害物があっても問題なく使用できることの3点。 射出地点には上空に落下傘と一緒になった索敵センサーのような索敵機が設置され、作動音を鳴らしながら周囲を索敵し続けるが、所定の稼働時間が経過すると消滅する。 また索敵センサーと同じく敵の攻撃で耐久力が尽きても破壊される。 耐久力は20000で統一されている。 索敵範囲は遊撃の偵察機と同じく円柱。 高低差を無視できる上に、マップ射出式なので自機の後方遠くや敵陣深くへも設置できるため、使い道の融通が利きやすい。 設置される滞空索敵弾の高さは、射出時のブラストの位置や高度に関係なく、指定した射出地点に存在するオブジェクト最上面を基準とした高度となる。 高低差の激しいマップでは射出位置を間違えると目と鼻の先への設置となり、逆に背の高い建物の上ならばはるか上空への設置となる。 天井がある場所へ設置すれば真下からの破壊を不可能にしたりも出来る。 地面がない場合には非常に低い場所に設置され、エイオースのマップ構造変化と組み合わせれば床下に滞空索敵弾が設置された状態も可能。 センサーと偵察機の中間的な機能を持つが、前線索敵用途としては遊撃兵装の偵察機が強力な競合となる。 圧倒的な索敵範囲で敵布陣を丸裸にし奇襲を漏らさず炙り出す遊撃のロビン偵察機や、プレイヤーレベル配布で破壊されることもなく数十秒居座り広範囲を照らすアウル偵察機辺りと比較すると、単純な「索敵装備」としては中途半端な点が目立つ。 任意の点に射出できることと持続時間は利点だが、索敵範囲の狭さから前線索敵では取り零しが多く(脇を抜ける強襲をよく見逃す)、自陣側に潜伏している奇襲の炙り出しではほとんど役に立たず、後方警戒では時間制限がネックになる。 滞空索敵弾の強みは、単純な索敵機能ではなく一定時間持続する前線偵察を各種支援武器と併用できることにあり、いわゆる「前線支援」としての立ち回りにマッチする。 とはいえ、自軍にセンサー支援がいなかったり、味方が落ちて索敵網に穴が空いた場合は防衛的使用の必要がある。状況を鑑みずリスポーンしたらとりあえず敵陣に飛ばす…という使い方では味方の敗北に貢献することになるだろう。 また、味方が支援の索敵に第一に期待するのは後方警戒である、ということを忘れてはならない。その上で、本系統が支援の索敵装備で最も後方警戒が苦手である、というリスクをしっかり考えた上での採用をすること。はっきり言ってしまうが、仮に味方支援全機が本系統だった場合、防衛索敵網はかなり危険と言わざるを得ず、よほど上手く回さないと凸警戒が機能せず味方の士気ごとコアを粉砕される可能性すらある、ということを念頭においておきたい。自身が本系統を採用した前線支援型のアセンを組んでいても、既に出ている味方支援が本系統しか持ってきていない場合、支援の枠を他に譲って後方索敵網をフォローしてもらうことも考えよう。 落下傘付きで滞空するという性質上、目立つのが難点。 マガジン火力の高い狙撃銃やニュード系の武器が天敵。 イーグルアイ系統・バトルライフル系統・LBR系統のような総弾数の多い狙撃銃持ちや、VOLT系統・スムレラ系統・FLAP系統持ちなどが敵にいると、見つかったそばから壊されるようなことも起こり得るため注意しておきたい。 遮蔽物の少ない開けたマップなどでは破壊されやすく、ろくに役目を果たせず消えるという事もあり得るため、配置場所には熟考と工夫を要する。 また、一定時間経過で消えるので索敵センサーのような半永久的な監視はできず、補助装備でありリペアポッドで補給できないため、再配置のためには大破して再出撃するか補助装備自動補給チップを装備しておくしかない。 敵に発見されて破壊されていないか、または効果時間が終了して消滅していないかを索敵センサー以上に定期的に確認する必要がある。 また、偵察機とは異なり、射出直後は索敵せず、傘を展開し始めた時から索敵を開始する。 索敵開始まで射出~設置~展開の合計3秒が必要と即効性には若干欠ける点や、射出ポイント指定のミスは大きな痛手なので十分気を付けたい。 戦線が膠着すると敵の注意力に余裕が出てくるため、滞空索敵弾も破壊されやすくなる。 死に補給ペースが乱れやすいことと相まって、展開が緩やかなマップとは概して相性が悪いと言える。 逆に戦線の移り変わりが激しいマップや、スカッドバトルおよび大攻防戦とは相性が良い。 時間で消失する為、他のセンサーと違い「落ちるタイミング」も考えた立ち回りが必要となる。 支援としてリペアetcもこなしながらそれを両立させるのは決して簡単ではない。 ポンポン落ちるのは支援としてマズいが、必要以上に生き残ってもいけない。 手軽に扱える半面、真に有効に活用するにはそれなりの熟練を要する装備といえる…のだが大半のボーダーがそんなことを知ったことではないと言わんばかりに使っているのが悲しい現実である。 扱うだけなら手軽に使える系統ではあるが、勝利に貢献するには決して気楽に扱える装備ではない。索敵ポイントが稼げるから、なんて浅く考えて扱っていると味方の足を引っ張るばかりになってしまうだろう。 また、通常滅多に聞くものではないが、本系統も他のセンサー類と違わず音を発している。 ポーン、ポーンというソナーのような低い音であり、初めて聞こえた際には一体なんの音なのか理解が及ばず混乱するかもしれないが、そもそも音が聞こえる範囲にある時点で地面スレスレの消滅寸前である可能性が高く、放置してもほぼ差し支えがなかったりする。 余談だが 当たり判定は見た目の形状そのままなので基本的には大きく膨らんでいる傘の部分を狙えばいい(むしろ下半分は横方向の当たり判定が狭め)のだが、索敵弾の中心位置は傘ではなくその下の本体部分である。 設置物への爆発属性によるダメージは中心位置参照なので、爆発物では傘を狙ってもあんまりダメージにならない。 特に当たり判定が特殊なFLR系統やNeLIS系統は傘部分をノーダメージですり抜けるので注意。 何かの拍子で上下逆さまに設置されることがある。一体何が起こっているんだ? [部分編集] 対空索敵弾系統 効果 索敵 名称 型番 重量 索敵範囲 所持数 稼働時間 射程距離 索敵継続 性能強化 滞空索敵弾 S1P-N 380361 半径70m半径76m 3 最大50秒 350m 5秒5.4秒 ①重量 361②索敵範囲 半径76m③索敵継続 5.4秒 小型滞空索敵弾 S1P-S 370351.5 半径60m半径65m 3 最大60秒 450m 5秒5.4秒 ①重量 351.5②索敵範囲 半径65m③索敵継続 5.4秒 広域滞空索敵弾 S1P-W 430408.5 半径90m半径98m 2 最大65秒 250m 5秒5.5秒 ①重量 408.5②索敵範囲 半径98m③索敵継続 5.5秒 高機能滞空索敵弾 S1P-H 400380 半径125m半径138m 1 最大85秒 300m 5秒5.5秒 ①重量 380②索敵範囲 半径138m③索敵継続 5.5秒 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 滞空索敵弾 2022/12/20(Ver.3.18)索敵範囲半径65m → 半径70m半径70m → 半径76m 小型滞空索敵弾 2022/12/20(Ver.3.18)索敵範囲半径55m → 半径60m半径59m → 半径65m 広域滞空索敵弾 2021/06/08(Ver.3.09)索敵範囲半径80m → 半径90m半径87m → 半径98m 高機能滞空索敵弾 2020/04/09(Ver.3.00)稼働時間最大70秒 → 最大80秒 2021/06/08(Ver.3.09)索敵範囲半径110m → 半径120m半径121m → 半径132m 2021/12/21(Ver.3.12)稼働時間最大80秒 → 最大85秒 2022/12/20(Ver.3.18)索敵範囲半径120m → 半径125m半径132m → 半径138m [部分編集] 滞空索敵弾 小型滞空索敵弾 広域滞空索敵弾 高機能滞空索敵弾S1P-N S1P-S S1P-W S1P-H ©SEGA 滞空索敵弾 投射すると空中で落下傘を展開し、滞空しながら周囲を索敵する特殊センサー。武器選択後、索敵地点を指定して使用する。 初期型ということで例のごとくバランス型。パラシュートの色は青色。 索敵センサーの初期型と比べると索敵半径も所持数も上回っているが、積み換えを検討するのであれば、系統共通の「重い」・「破壊されやすい」・「破壊されなくても時間経過で自壊する」という弱点は考慮するように。 小型滞空索敵弾 投射距離が延伸した滞空索敵弾。重要地点への哨戒用に開発され、索敵範囲を抑えることで滞空時間を延長させている。 名前のとおり小型化したモデル。パラシュートの色は黄色。 索敵半径が狭まった代わりに所持数が増え…なかった。 伸びたのは射程距離と稼働時間である 広域滞空索敵弾 索敵性能を大幅強化した滞空索敵弾。滞空時間・索敵範囲ともに強化され、より広範囲の敵を長時間警戒することができる。 名前のとおり索敵半径が広がったモデル。パラシュートの色は緑色。 所持数が2に減っているほか、本体が重いのか射程距離も系統中最短になっている。 索敵半径は広い方がいいけど予備弾的な意味合いから所持数2は確保したいという方におすすめ。 高機能滞空索敵弾 新型のセンサーを採用し、稼働時間と索敵範囲を極限まで強化した滞空索敵弾。携行数は減少したが、広いエリアを見通せるため戦場の要所防衛に効果的。 名前のとおり高機能…なモデル。パラシュートの色は紫色。 どこが高機能かというと、広域モデルと比べて索敵半径と射程距離と稼働時間が延長され、重量も軽くなってている。 補助装備自動補給チップを3枚積めば、稼働時間よりも補充必要時間が短くなる。 しかし当然のことながら所持数は1しかないので、射出直後に破壊されようものならすぐに死に場所を探すことになる。 ちなみにアーケード版では「広範囲滞空索敵弾」という名称だった。
https://w.atwiki.jp/iwakyugroup/pages/119.html
いわ急矢幅線 運転系統図 {IWAKYU Yahaba line•Operation system 路線図はこちら Y-01 盛岡 Morioka (JR東北新幹線 秋田新幹線 東北本線 田沢湖線 山田線 |IGRいわて銀河鉄道線•盛岡南線•地下鉄東西線 南北線 環状線乗換駅) Y02 東仙北 Higashi-Senboku | Y-03 川久保 Kawakubo | Y-04 津志田 Tsushida | Y-05 見前 Mirumae | Y-06 南見前Minami-Mirumae | Y-07 高田 Takada | Y-08 矢幅 Yahaba (JR東北本線乗換駅) 各線の運転系統へ トップページへ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/818.html
[部分編集] ブラストの携行用に開発された小型機関砲単発の威力が高い短砲身モデルと2門の砲身を持つ連射速度が速いモデルがあり、どちらも前方に対して大きな制圧力を発揮する 2019年3月11日実装。 重量が増した代わりにパワフルになった機関銃といったところ。 機関銃系統と同様、空転はないがオーバーヒートはあるタイプ。 単式と双門で傾向は分かれるが、基本的に単発火力重視の系統になっている。 ガトリング並みの火力が欲しいけど、空転管理なんてめんどくさいことやってられるか!という人にぴったり。 持ち替えてすぐに攻撃可能なので、補助武器、副武器からの追撃にも対応している。 実弾属性だからか、LAC系統のような極端な頭部射撃補正の影響や、連射時の急激な精度悪化といったカタログに出ないような癖もない。 (とは言っても、機関砲は元から褒められるほどの精度は無いが…) 単発および秒間火力が高い代わりなのか、連射速度はかなり遅くOH火力もガトリング後期モデルと比べると全体的に低め。 初期ガトやエレファントとどっこいどっこいで、轟鉄に至っては瞬発力に特化しすぎて3凸してもOH火力20000ギリギリである。 連射出来る時間は短く弾幕も薄いので、丁寧に狙って行かないと十分なダメージが出ない。 初弾は比較的真っすぐ飛ぶので、遠距離にはタップ打ちを心掛けよう。 火力に比例して、重量もガトリング並みにある点は注意。 豆知識レベルの話だが、機関砲系は射撃後に0.25秒の硬直が存在し、武器変更等を入力しても16フレーム以上の射撃間隔がないと動作を始めてくれない。 双門系や速射マシマシの単式系ではこの点に注意が必要。一瞬射撃を止める等で対応しよう。 ちなみに、射撃間隔16フレームを連射速度に換算すると225/minとなる。 単式系の一見中途半端に見える連射速度はこれを意識したものなのかもしれない。 [部分編集] 機関砲系統 属性 実弾100% ズーム倍率 1.5倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 連続射撃 性能強化 単式機関砲 MA103 連射 400380 15201581 30×10 220/min C- C 3.6秒 4.8秒5.04秒 ①重量 380②連続射撃 5.04秒③威力 1581 双門機関砲 MA203 連射 520494 940978 62×8 350/min C C+ 4秒 5秒5.25秒 ①重量 494②連続射撃 5.25秒③威力 978 双門機関砲・怒竜 ※ C-MA204 連射 560532 800832 70×7 400/min C+ C+ 4.2秒 6.2秒6.51秒 ①重量 532②連続射撃 6.51秒③威力 832 単式機関砲・改 MA103C 連射 440418 15801659 33×9 220/min C+ A- 3.8秒 4.9秒5.19秒 ①重量 418②連続射撃 5.19秒③威力 1659 双門機関砲・轟鉄 MA205 連射 560532 730774 100×6 540/min B D 4.2秒 2.6秒2.78秒 ①重量 532②連続射撃 2.78秒③威力 774 単式機関砲・不動 MA109 連射 500475 12801370 60×6 300/min B- C- 4秒 3.6秒3.89秒 ①重量 475②連続射撃 3.89秒③威力 1370 ※ イベント配布 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 単式機関砲 2020/04/09(Ver.3.00)威力1450 → 14801508 → 1539 2020/11/17(Ver.3.05)威力1480 → 15201539 → 1581 双門機関砲 2020/04/09(Ver.3.00)威力900 → 920936 → 957 2020/11/17(Ver.3.05)威力920 → 940957 → 978 単式機関砲・改 2020/04/09(Ver.3.00)威力1500 → 15301575 → 1607 2020/11/17(Ver.3.05)威力1530 → 15801607 → 1659 双門機関砲・轟鉄 2020/04/09(Ver.3.00)威力690 → 710731 → 753 2020/11/17(Ver.3.05)威力710 → 730753 → 774 連続射撃2.5秒 → 2.6秒2.68秒 → 2.78秒 [部分編集] 単式機関砲 双門機関砲 単式機関砲・改 双門機関砲・轟鉄 単式機関砲・不動MA103 MA203 MA103C MA205 MA109 双門機関砲・怒竜 C-MA204 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 連続射撃時間 OH復帰時間 秒間火力 OH火力 マガジン火力 CSノックバック 単式機関砲 4.80秒5.04秒 3.1秒(2.4秒) 55735797 27360 (18発)30039 (19発) 4560047430 装甲C+以下装甲B-以下 双門機関砲 5.00秒5.25秒 3.4秒(2.7秒) 54835705 28200 (30発)30318 (31発) 5828060636 不可不可 双門機関砲・怒竜 6.20秒6.51秒 4.0秒(3.2秒) 53335547 33600 (42発)36608 (44発) 5600058240 不可不可 単式機関砲・改 4.90秒5.19秒 3.6秒(2.8秒) 57936083 28440 (18発)33180 (20発) 5214054747 装甲B-以下装甲B以下 双門機関砲・轟鉄 2.60秒2.78秒 1.9秒(1.5秒) 65706966 17520 (24発)20124 (26発) 7300077400 不可不可 単式機関砲・不動 3.60秒3.89秒 2.3秒(1.7秒) 64006850 23040 (18発)27400 (20発) 7680082200 装甲D以下装甲C-以下 ※OH復帰時間()内の値は非OH時に100%冷却するのに要する時間 単式機関砲 ブラストの携行用に開発された小型機関砲。高い威力の大口径砲弾を連続発射することで、前方に対して大きな制圧力を発揮する。 名前のとおり単砲身タイプの機関砲。 連射速度が遅いが、そのぶん単発威力が高いので中量級頭部にCSノックバックを狙っていくことができる。 秒間火力も比較的高い部類に入る。 低速連射で反動もあるためAIMはやや難しいが、OH火力は無凸でも一応3万弱あるので問題はないだろう。 蓄熱は弾数ではなく時間経過なので、押しっぱなしをやめて適当に連打するだけで秒間火力ほぼそのままでOH!とは無縁に1マガジン全部撃ち切ることが出来たりする。 元から連射速度が遅い単式だからこそ通用する小技である。 双門機関砲 砲身が2門になった、機関砲の進化型。単発の威力こそ下がったが、砲弾の連射速度が大幅に強化されたことで、制圧力の倍増に成功している。 名前のとおり2砲身タイプの機関砲。 砲身が倍で火力も倍!とはいかず、むしろ秒間火力は下がっている。 少しの秒間火力と奪ノックバック性能を犠牲に連射速度を向上させて扱いやすくしたモデル…なのだが、おまけで重量が120も増えている。 積載に余裕があれば問題ないが、そうでないなら扱いやすさのために失うものが大きすぎるかもしれない。 アーケード版と比較して連射速度はそのままに単発威力が無凸では減っており、結果比較的近しい火力性能の武器が170以上も重量の軽いウィーゼル・コロナという、なんだか良く解らない事態になってしまっている。 現状☆2以上の機関銃系統から乗り換える場合、ノックバックを取れる単式系統や、秒間火力が高い轟鉄といった独自性があるモデルを選んだ方がいいかもしれない。 双門機関砲・怒竜 機関砲系統の幻のクラシックモデル。継戦能力を重視し、排熱効率と連射性能を高めた総門機関砲。炸薬の量を調整したことで、射撃時の安定性も向上している。 ファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。2022年7月18日に追加された。 最大の特徴は機関砲カテゴリ内でも最長の6秒半という射撃時間。 空転なしのオーバーヒート付き武器内のという点でも最長の継続時間である。 反動も機関砲としてはマイルドなため使い勝手自体は良好。 しかし継続火力重視型の宿命か、機関砲内でも最低のDPSが非常にネックとなっている。 加えて、星3の轟鉄と同等の重量も文字通り足を引っ張る。 軽量機でも扱いやすい使い心地なのが強みなのだが… 同じくアウトレット武器であるウッドペッカーの空転を抜いたものと考えるといいだろう。 ユニオンバトルでの巡航爆雷迎撃には役立つだろうが、他の要素を考えるとSH以上の高難易度で戦うにはあまりに心もとない。 単式機関砲・改 弾道の安定性や排熱効率を改善した単式機関砲。単純火力も向上しており、扱いやすさも相まって戦闘における信頼性は非常に高い。 アーケード版では単式と双門の間に入るモデルであったが、PS4版では双門を押しのけて★2の座を獲得した。 BBお馴染みの「改」モデルということで、連射精度・反動・OH火力・マガジン火力を向上させた代わりに単発威力を下げ…ると見せかけて単発威力も上げたことで秒間火力も向上してしまった型破りなモデル。 単式と比べたデメリットは重量+40・リロード+0.2秒・OH復帰時間+0.5秒だけであり、ほぼ上位互換と言える。 特に反動が優秀なので、軽量腕部でも問題なく扱えるのが嬉しい所。 こちらも単式同様、タップ打ちや連打によるOH!の引き延ばしが可能。 双門機関砲・轟鉄 給弾機構の電子制御により、連射速度のさらなる高速化を実現した双門機関砲。目標を一気に撃滅することが可能だが、銃身が過熱しやすく連続稼働時間は限られる。 砲身が倍のくせに連射速度は1.5倍くらいしかなかった双門に電子給弾装置を取り付けたことで、連射速度を単式比約2.5倍にまで高めたモデル。 これにより3凸時の秒間火力は6966となり、フルオート主武器としてはトップクラスの超高火力を実現した。 グラートγやダイナソアといった高火力武器には長い空転が付き物だったが、轟鉄には空転がないので、突発戦闘・副武器から持ち替え・支援機からの再起などあらゆる局面で、ロスもなく即座に最大火力を発揮できる。 一方、連射速度を強引に倍にした反動で連続射撃時間が半分になっており、OH火力は無凸だと17520とかなり低い数値になってしまった。 3凸すると20124になり、強襲主武器の標準的なマガジン火力程度にはなる。中量級くらいであればOHする前にキルするのはそう難しくないだろう。 2度にわたる強化により、「中速実弾フルオート・空転なし・秒間火力6966・OH火力20124」という、扱いやすさとハイレベルの火力を両立した実戦的な武器になっている。 重量が非常に重いのが難点だが、それに見合うだけの性能を有していると言えるだろう。 扱う際は、他の重火主武器のノリで撃ち続けるとOHしてしまうので「倒せないかも」と思ったら射撃を中断するかタップ撃ちに切り替えよう。 本格的に運用するならチップによる補助も検討したい。 チップの候補としては①高速冷却、②熱量OH抑制、③実弾速射の3種類が有力。 ①は重火力兵装の主武器中最もOH火力が低く、頻繁に冷却を挟まなければならない轟鉄との相性が非常に良い。 瞬間的な火力が増すわけではないが、試合全体を通して見れば恩恵は大きい。 ②はOH火力が低いというこの武器の欠点をシンプルに補うことができるほか、副次的な効果として非OH時の冷却効率も若干改善される。 だが元の連続射撃時間が短いため大幅に伸びるわけではない(3凸時で+1548)ほか、OH時の射撃不能時間が伸びてしまう。 ③は秒間火力を伸ばし結果的にOH火力も伸ばすことができる。ついでに別兵装での実弾武器の秒間火力も上がる。 が、こちらも②同様に元の連射速度が遅いため効果は大きくない(速射Ⅱ1枚毎に秒間火力約+200、OH火力約+1発)。 OH抑制と違い射撃不能時間が伸びるといったデメリットはないが、当てそこなったときのロスが大きくなりやすい。 どれも一長一短なので技量や立ち回りと相談したうえでしっくりくるものを選びたい。 2021年には待望の高速冷却Ⅱが実装。これによりチップ3の腕で高速冷却をガン積み(Ⅰ+Ⅰ+Ⅱ)することで冷却時間が約3割にまで減少出来ることに。 重火の主武器の多くがこの恩恵を受けたが、特に熱量に悩まされていた本武器には大きな福音となった。 爆速の冷却速度のおかげで少しトリガーを離すだけで十分な冷却が行えるため、射撃の合間の少しの冷却を挟むだけで自慢の秒間火力をマガジンいっぱいに垂れ流せるようになる。 更にうっかりオーバーヒートさせてもすぐに復帰出来るため、熱量管理に自信がなくても大丈夫という非常に凶悪な性能へと化ける。 重い上にチップ枠を3つ全て使うためアセンの幅を大きく制限するものの、それに見合う十二分のリターンが得られる凶暴な主武器として活躍できるだろう。 なお、冷却ガン積みではなくてもⅠ+Ⅱの2枚積みでもなかなかの効果が得られる。 オーバーヒートさせても安心の垂れ流し運用は流石に厳しいが、適度に指切りして扱うのであれば冷却が間に合うくらいになるので本武器を採用するなら検討したい。 轟鉄/SCV ランクマッチシーズン9でランクAA5を達成することで入手可能であった、双門機関砲・轟鉄の武器スキン。 オリジナルの双門機関砲・轟鉄のフラッシュハイダーと銃身の根本部分が白に変更された上、オレンジのラインが入っている。 (https //pbs.twimg.com/media/Efmd-WAVoAADlnV?format=png name=900x900) オリジナルの双門機関砲・轟鉄を所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 単式機関砲・不動 砲身の最適化により、さらなる弾道の安定性を実現させた単式機関砲の改良モデル。反動がやや大きいものの、単砲身型としては高い連射性能によって火力向上を実現している。 2023/04/17に追加された★4武器の一つ。 ★3轟鉄から砲門が再び1つになり、単発の火力を落とした代わりにDPSを大幅に向上させたハイバランスモデルとなっている。 単式機関砲・改と比較すると、一発の威力は低下しながらも連射速度が大幅に上昇。 トータルでは、秒間火力上昇・OH火力低下・マガジン火力上昇となる。 また、射撃精度の向上によりCSも狙いやすくなったことで、使い手のスキル次第では更なる可能性が望める。 CSノックバックは取りづらくなったものの、そもそもプラントを踏みに前線に飛び出てくるような敵が装甲B以下であることの方が珍しいので、半端に過剰な威力を落としつつ実用性を上げたとも取れる。 OH時間も単式の中では最低まで落ち込んだが、もともと単式はタップ撃ちしやすくOH管理が容易なため、轟鉄などと比べればそれほど致命的な欠点でもない。 さながらクラシックモデルとして据え置きされた怒竜の真の姿と言わんばかりのスペックを誇り、単式機関砲の使いやすさと実用性が限界まで高められている。 と、基本スペックはとても高いのだが、それはあくまで単式機関砲の中での話。 機関銃などよりがっつり重くなった重量をして、機関銃より大幅に連射速度が遅く、それでいて一発外すごとにDPSがガクッと落ちる欠陥は全て単式機関砲そのままである。 ガトリングガンやVFTと違い主武器一本で戦い抜けるほどの爆発力もなく、ワンチャンスのCSノックバックによる逆転も絶望的。 とにかく丁寧に相手を捉えつつ、その膨大なマガジン火力で粘り強く立ち回れるかという部分に真価を求めることになる。 ディソーダーのBモードはあまり使わないが、かといってAモードの取り回しは手放したくない…といった人にとっては福音となるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/167.html
脚防具一覧 レア度1 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフブーツ 剣/ガ 50z 1 0 0 0 3 0 O-- 加護+2氷耐性+1耐暑-2耐寒+4 ガウシカの毛皮*1 グリーンジャージー 剣/ガ 150z 2 2 0 0 0 0 O-- 投擲+2運搬+2採取+3錬金術+2 ガウシカの毛皮*1竜骨【小】*1 ブルージャージー 剣/ガ 300z 4 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1体力+3はらへり+2地図+1気まぐれ+2 鉄鉱石*2ガウシカの毛皮*3 ハンターグリーヴ 剣 450z 8 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-1千里眼+3剥ぎ取り+2肉焼き+3 鉄鉱石*3ファンゴの毛皮*1大地の結晶*1 ノーマルチケット*1 ハンターレギンス ガ 450z 6 2 2 -2 2 0 O-- 気絶-1通常弾強化+3千里眼+3剥ぎ取り+2 レア度2 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ボーングリーヴ 剣 650z 14 2 2 -2 -2 -2 O-- 食いしん坊+3盗み無効+2地図-1千里眼+1笛+2 獣骨*4ガウシカの毛皮*1ギアノスの皮*1 ハードチケット*1 ボーンレギンス ガ 650z 8 5 5 0 -1 0 O-- 食いしん坊+3盗み無効+2地図-1千里眼+1肉焼き+2 ギアノスグリーヴ 剣 750z 16 0 1 1 3 -1 O-- 耐雪+3ガード性能+2火耐性-2千里眼+2 ギアノスの鱗*2円盤石*3ギアノスの皮*4 ギアノスレギンス ガ 750z 8 1 3 3 4 0 O-- 耐雪+3散弾強化+2火耐性-2千里眼+2 バトルグリーヴ 剣 750z 16 2 -2 -2 -1 0 O-- 体力+2研ぎ師+2はらへり-1攻撃+2千里眼+2 ケルビの皮*1ファンゴの毛皮*2大地の結晶*3砥石*5 バトルレギンス ガ 750z 10 4 0 0 0 2 O-- 装填+2はらへり-1攻撃+2千里眼+2精密射撃+2 ケルビの皮*1ファンゴの毛皮*2カラの実*20カラ骨【小】*5 ランポスグリーヴ 剣 1150z 20 1 1 1 0 -1 O-- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2調合成功率+2 ドスランポスの皮*1ランポスの鱗*3ランポスの皮*1 ランポスレギンス ガ 1150z 10 3 3 3 1 0 O-- 麻痺-2気絶+3散弾追加+2弾調合+2 レア度3 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ランゴグリーヴ 剣 1150z 20 -6 -5 2 -4 2 O-- 麻痺+2毒-1運搬+4効果持続+2 ランゴスタの羽*2円盤石*3モンスターの体液*1 ランゴレギンス ガ 1150z 10 -5 -4 5 -3 2 O-- ランゴスタの甲殻*2円盤石*3モンスターの体液*1 ハイメタグリーヴ 剣 1150z 20 -2 -2 3 -1 0 O-- 体力+3気まぐれ+1スタミナ-2砲術+3 マカライト鉱石*3鉄鉱石*3ランポスの皮*3 Gクラスチケット*1鉄鉱石*1 ハイメタレギンス ガ 1150z 10 0 0 5 0 0 O-- 体力+3榴弾追加+1スタミナ-2砲術+3 タロスグリーヴ 剣 1350z 22 -6 -1 -5 -5 2 OO- 加護-2聴覚保護+2龍耐性+2採取+1 カンタロスの羽*3カンタロスの甲殻*3大地の結晶*4キラビートル*1 タロスレギンス ガ 1350z 11 -5 2 -3 -4 3 O-- 加護-2聴覚保護+3龍耐性+2採取+2 ゲネポスグリーヴ 剣 1350z 22 2 -2 3 -2 -1 --- ドスゲネポスの皮*1ゲネポスの鱗*4鉄鉱石*3円盤石*2 ゲネポスレギンス ガ 1350z 11 4 0 5 0 0 --- クロムメタルブーツ 剣/ガ 3630z 24 2 -2 0 0 0 --- 胴系統倍加 ハードチケット*1ドラグライト鉱石*1 イーオスグリーヴ 剣 1650z 24 3 2 -2 1 -1 O-- 気絶-1毒+3体力+4疲労+1 イーオスの皮*2イーオスの鱗*3大地の結晶*3鉄鉱石*3 イーオスレギンス ガ 1650z 12 4 3 0 2 0 O-- 気絶-1毒+3散弾追加+4疲労+1 クックグリーヴ 剣 1650z 24 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力+2攻撃+3防御-1火耐性+2水耐性-1 怪鳥の耳*2怪鳥の甲殻*2怪鳥の翼膜*2ギアノスの皮*2 クックレギンス ガ 1650z 12 5 1 3 -1 0 O-- ガレオスグリーヴ 剣 2350z 28 -3 2 -4 2 0 OO- はらへり+1耐暑+4耐寒-2 砂竜の鱗*4魚竜の牙*3鉄鉱石*4セッチャクロアリ*3 ガレオスレギンス ガ 2350z 16 -1 5 -2 3 1 O-- はらへり+3耐暑+4耐寒-2 コンガグリーヴ 剣 2350z 28 -3 2 2 -1 0 O-- 抗菌+2爆弾強化+2はらへり-2食いしん坊+3 コンガの毛*4大猪の皮*2大きな骨*1マカライト鉱石*2 コンガレギンス ガ 2350z 16 -1 4 4 0 1 O-- 抗菌+2通常弾強化+2はらへり-2食いしん坊+3 ゲリョスグリーヴ 剣 2850z 30 -4 1 4 1 0 O-- 毒+3はらへり-2雷耐性+2スタミナ+2 ドラグライト鉱石*2抗菌石*2ゲネポスの皮*3ゴム質の皮*3 ゲリョスレギンス ガ 2850z 16 -1 4 6 3 0 O-- フルフルグリーヴ 剣 3350z 32 -3 3 4 1 0 O-- 気絶-2回復速度+3広域+2笛+2 ブヨブヨした皮*2マカライト鉱石*2ファンゴの毛皮*3 フルフルレギンス ガ 3350z 16 -1 5 6 2 0 O-- 気絶-2回復速度+3広域+2弾調合+2 ザザミグリーヴ 剣 3350z 32 -3 3 -4 0 1 O-- ガード性能+1投擲+2防御+3雷耐性-3 盾蟹の爪*1盾蟹の小殻*4大猪の皮*2マカライト鉱石*2 ザザミレギンス ガ 3350z 16 -1 5 -2 1 2 O-- ガード強化+1投擲+2防御+3雷耐性-3 ガノスグリーヴ 剣 4150z 34 -4 4 -4 2 0 O-- 麻痺-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+3 水竜のヒレ*1マカライト鉱石*2砂竜の鱗*3水竜の鱗*3 ガノスレギンス ガ 4150z 17 -2 6 -2 3 1 O-- K・ロブスタグリーヴ 剣 4150z 34 -2 6 -6 2 -2 O-- ガード性能-2水耐性+1釣り+3回避性能+3 エビの小殻*1水竜のヒレ*1セッチャクロアリ*3円盤石*6 K・ロブスタレギンス ガ 4150z 17 0 6 -5 3 0 O-- 水耐性+1釣り+3回避性能+3精密射撃-2 クックDグリーヴ 剣 1650z 22 2 -2 0 -2 -1 OO- 体力-1回復速度-1達人+2属性攻撃+1攻撃+2 怪鳥の耳*2青怪鳥の甲殻*2怪鳥の翼膜*2ギアノスの皮*2 クックDレギンス ガ 1650z 10 5 1 3 -1 0 OO- ゲリョスDグリーヴ 剣 2850z 28 -4 1 4 1 0 OO- 気絶+3広域+2風圧+1運気-1 ゴム質の紫皮*3抗菌石*2ゲネポスの皮*3ドスヘラクレス*2 ゲリョスDレギンス ガ 2850z 14 -1 4 6 3 0 OO- フルフルDグリーヴ 剣 3350z 30 3 -3 4 0 0 OO- 研ぎ師-2広域+3回復+2 魅惑色の柔皮*2マカライト鉱石*2ファンゴの毛皮*3 フルフルDレギンス ガ 3350z 14 5 -1 6 1 0 OO- 広域+3回復+2調合成功率-2 ガノスDグリーヴ 剣 4150z 32 -4 4 -4 2 0 OO- 毒-2はらへり+2釣り+1効果持続+2 翠水竜の鱗*3モンスターの体液*1大地の結晶*4翠水竜のヒレ*1 ガノスDレギンス ガ 4150z 15 -2 6 -2 3 1 OO- レア度4 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 バサルグリーヴ 剣 3350z 32 0 2 2 1 -2 OO- 睡眠+2気絶-1防御+1気まぐれ+1地形+2 岩竜の甲殻*3マカライト鉱石*5毒袋*3ゲネポスの皮*5 バサルレギンス ガ 3350z 16 2 4 4 2 0 O-- 睡眠+2気絶-1防御+2気まぐれ+2地形+2 モノブロスグリーヴ 剣 4900z 36 2 -1 -2 -1 -1 O-- 体力+3攻撃+2加護-2底力+2 一角竜の背甲*2真紅の角*1一角竜の甲殻*3マカライト鉱石*4 モノブロスレギンス ガ 4900z 18 4 2 0 0 0 O-- ガルルガグリーヴ 剣 4900z 36 2 0 2 0 0 O-- 斬れ味+3達人+2聴覚保護+2採取-2 黒狼鳥の鱗*5黒狼鳥の甲殻*4セッチャクロアリ*4ドスゲネポスの皮*2 ガルルガレギンス ガ 4900z 18 3 2 3 1 0 O-- 達人+2貫通弾追加+3聴覚保護+2採取-2 ブランゴグリーヴ 剣 4900z 36 -4 2 0 3 1 OO- 耐雪+2耐寒+1地形-2耐震+2 雪獅子の髭*1とがった爪*5獣骨*4ガウシカの毛皮*2 ブランゴレギンス ガ 4900z 18 -3 4 1 5 2 O-- 耐雪+2耐寒+3地形-2耐震+2 ギザミグリーヴ 剣 5200z 37 1 2 -1 -1 0 OO- 斬れ味+2匠+1研ぎ師+2防御-2 鎌蟹の脚*2鎌蟹の甲殻*3マカライト鉱石*3キラビートル*1 ギザミレギンス ガ 5200z 18 2 4 0 0 2 O-- 貫通弾強化+3貫通弾追加+1防御-3精密射撃+2 レイアグリーヴ 剣 5350z 38 2 0 -2 0 -4 OO- 気絶-1毒+2体力+3千里眼+1 上竜骨*1雌火竜の甲殻*3雌火竜の鱗*2マカライト鉱石*2 レイアレギンス ガ 5350z 18 4 2 0 2 -2 O-- 気絶-1毒+2体力+3千里眼+3 レックスグリーヴ 剣 5800z 40 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-2聴覚保護+2千里眼+3食事+2 轟竜の鱗*3轟竜の牙*3轟竜の甲殻*2ドラグライト鉱石*2 レックスレギンス ガ 5800z 20 4 3 -1 4 0 O-- レウスグリーヴ 剣 5800z 40 2 -1 2 -3 -4 O-- 麻痺-2回復速度+1攻撃+4千里眼+2 火竜の甲殻*3火竜の鱗*2火竜の翼爪*2マカライト鉱石*2 レウスレギンス ガ 5800z 20 4 0 5 -1 -2 O-- ディアブログリーヴ 剣 5800z 40 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-2達人+4風圧+2運気-1 角竜の甲殻*3角竜の背甲*2マカライト鉱石*4ドラグライト鉱石*3 ディアブロレギンス ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 O-- グラビドグリーヴ 剣 5800z 40 2 -2 2 0 -2 OO- 睡眠+2ガード性能+2防御+1スタミナ-2 鎧竜の甲殻*5火炎袋*3上竜骨*2ドスイーオスの皮*2 グラビドレギンス ガ 5800z 20 4 1 3 1 0 OO- 睡眠+3拡散弾追加+2スタミナ-2 ディアブロDグリーヴ 剣 5800z 38 3 -1 1 -2 0 OO- 斬れ味+2防御-1風圧+3運気-1 黒角竜の甲殻*3黒角竜の背甲*2マカライト鉱石*4ドラグライト鉱石*3 ディアブロDレギンス ガ 5800z 18 5 2 4 -1 0 OO- 装填+2はらへり-1風圧+3運気-1 グラビドDグリーヴ 剣 5800z 38 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+2はらへり-2防御+3 黒鎧竜の甲殻*5火炎袋*3上竜骨*2ゴム質の皮*2 グラビドDレギンス ガ 5800z 18 4 1 3 2 0 OO- 脚防具レア1~4を編集 レア度5 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 モスフット 剣/ガ 100z 3 0 0 0 0 0 O-- 体力+2はらへり-3食いしん坊+2食事+2 モスの苔皮*2ファンゴの毛皮*1大猪の皮*1セッチャクロアリ*1 ギアノスーツフット 剣/ガ 700z 16 0 2 2 3 -2 OO- 火耐性-2氷耐性+2運気+3 ドスギアノスの皮*2ドスギアノスの爪*2ギアノスの鱗*3クックコイン*1 ランポスーツフット 剣/ガ 900z 18 1 1 1 1 1 OO- 水耐性+2雷耐性-2運気+3 ドスランポスの皮*2ドスランポスの爪*2ランポスの鱗*3ババコイン*1 ファミ通漢布 剣/ガ 男 1150z 20 2 2 2 2 2 --- 睡眠+6加護+5 ファミ通チケット*5勇気の証*1奇面族のお宝*2クロオビチケット*6 ファミ通パンツ 剣/ガ 女 ゲネポスーツフット 剣/ガ 1150z 20 1 1 2 1 1 OO- 氷耐性-2雷耐性+2運気+3 ドスゲネポスの皮*2ゲネポスの麻痺牙*4ゲネポスの鱗*3アルビノコイン*1 クロオビグリーヴ 剣/ガ 3300z 20 2 2 2 2 2 OO- 匠+2食いしん坊+1地図-2装填数+2 アルビノコイン*8クロオビチケット*8キラビートル*2ババコイン*10 忍の足袋・陽 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 投擲+2属性攻撃+2耐寒-2回避性能+3 砦蟹の背甲*1クロオビチケット*3ポッケチケット*1桜火竜の鱗*5 忍の足袋・陰 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 OO- 気配+2はらへり+2耐暑-2千里眼+1 ギルドナイトブーツ 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 気まぐれ+3運気+2千里眼+2肉焼き-2 勇気の証*1オオナナホシ*4アイルー食券・並*1クックコイン*3 メイドストッキング 剣/ガ 女 ギルドナイトタイツ 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 散弾強化+2運気-2精密射撃+2剥ぎ取り+3 勇気の証*1オオナナホシ*4アイルー食券・並*1ババコイン*3 プライベートタイツ 剣/ガ 女 ガーディアンブーツ 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 OO- 加護+2採取-1運気+1砲術+3 ライトクリスタル*2オオナナホシ*4クロオビチケット*2グラビドコイン*3 ヘルパーソックス 剣/ガ 女 ガーディアンフット 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2広域+3採取-2運気+2 ライトクリスタル*2オオナナホシ*4クロオビチケット*2レックスコイン*3 ヒーラーソックス 剣/ガ 女 イーオスーツフット 剣/ガ 1350z 22 2 1 1 1 1 OO- 火耐性+2水耐性-2運気+3 ドスイーオスの皮*2イーオスの毒牙*4イーオスの鱗*3ダイミョウコイン*1 ガブラスーツフット 剣/ガ 1650z 24 0 -1 -1 -1 -1 --- 匠+2貫通弾強化+2全耐性-2スタミナ+3毒+2 縞模様の皮*5火竜の体液*2キラビートル*2マカライト鉱石*3 メルホアライース 剣 1150z 20 0 1 1 0 0 O-- はらへり-1採取+3高速収集+2回復+2スタミナ+1 ドスビスカス*2セッチャクロアリ*3げどく草*3活力剤*2 メルホアヴルツェル ガ 1150z 10 0 2 1 0 0 O-- マカルパパンツ 剣 2350z 28 0 2 0 0 0 O-- 特殊攻撃+2釣り+2調合成功率+3錬金術+2 砂竜のヒレ*3春夜鯉*2大食いマグロ*2調合書①入門編*1 マカルパパルミュ ガ 2350z 16 0 3 0 0 0 O-- オウビートガンバ 剣 男 3350z 32 3 -5 3 -4 2 O-- 特殊攻撃+2運搬+2耐寒-2回避性能+3 オオツノアゲハ*2ドスヘラクレス*1モンスターの体液*3火竜の体液*4 パピメルガンバ 剣 女 オウビートフェムル ガ 男 3350z 16 4 -4 5 -3 2 O-- パピメルフェムル ガ 女 ブラックフット 剣 11111z 36 0 2 2 2 -5 OO- 黒い塊*1黒いかけら*2いにしえの秘薬*1黒真珠*1 ブラックレグス ガ 11111z 18 2 4 4 3 -2 OO- デスギアフェルゼ 剣 5800z 40 2 1 1 -1 0 O-- 気配+2体力-5剣術+2 禍々しい布*2縞模様の皮*2竜骨【大】*4古龍骨*2 デスギアヴィレ ガ 5800z 20 3 2 2 0 1 O-- 体力-5自動装填+2榴弾追加+2 ミヅハ【具足】 剣 9000z 40 -4 3 0 4 -1 O-- 聴覚保護+2風圧+4地形-3 霞龍の皮*2霞龍の翼膜*1ブヨブヨした皮*2黒真珠*5 トヨタマ【具足】 ガ 9000z 20 -3 4 1 5 0 O-- 霞龍の皮*2霞龍の翼膜*1魅惑色の柔皮*2黒真珠*5 クシャナペイル 剣 9300z 42 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-3地形+4溜め短縮+2 鋼龍の甲殻*3鋼の龍鱗*4鋼龍の爪*1ドラグライト鉱石*3 クシャナハディ ガ 9300z 21 2 3 -2 5 -2 O-- キリンレガース 剣 9800z 44 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+3千里眼+2効果持続-2 キリンの皮*1ブヨブヨした皮*2ゴム質の皮*3電気袋*3 キリンブーツ ガ 9800z 22 1 4 6 1 0 O-- 夜叉【御足】 剣 9800z 44 2 2 0 -2 -2 O-- 剣術+2加護+1全耐性+4底力-2 龍木*1龍苔*3古龍骨*5ポッケチケット*1 修羅【御足】 ガ 9800z 22 3 4 2 -1 -1 O-- 加護+1全耐性+4底力-2装填数+2 暁丸【具足】 剣 男 9800z 44 -2 2 0 2 -4 OO- 回復速度+2ガード性能+3千里眼+1スタミナ-1 老山龍の鱗*5鋼の龍鱗*1雌火竜の棘*2勇気の証*1 凛【袴】 剣 女 曙丸【具足】 ガ 男 9800z 22 1 3 2 3 -2 O-- 回復速度+2装填+3通常弾追加+3はらへり-1 艶【袴】 ガ 女 紅凛【袴】 剣 女 9800z 44 2 -2 0 0 -4 O-- 回復速度+4千里眼+5 老山龍の鱗*5炎龍の翼膜*1雌火竜の棘*2勇気の証*1 紅艶【袴】 ガ 女 9800z 22 3 1 2 1 -2 O-- 回復速度+4通常弾追加+5 エンプレスグリーヴ 剣 11625z 46 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+2ガード性能+3盗み無効+2耐寒-2 炎妃龍の甲殻*4炎龍の翼膜*2炎龍の爪*2紅蓮石*1 エンプレスレギンス ガ 11625z 23 6 1 2 0 -1 O-- 達人+3ガード強化+1盗み無効+3耐寒-2 金剛【具足】 剣 13500z 48 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+3運気+2食事-2耐震+2 砦蟹の甲殻*2砦蟹の背甲*1鋼の龍鱗*2ドラグライト鉱石*3 不動【具足】 ガ 13500z 24 0 5 3 3 -1 O-- 装填-1反動+2運気+2食事-2耐震+2 カイザーグリーヴ 剣 13500z 48 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+3耐寒-3疲労+3 炎王龍の甲殻*3炎龍の翼膜*2紅蓮石*2古龍の血*1 カイザーレギンス ガ 13500z 24 6 1 2 0 -1 O-- アメザリグリーヴ 剣 4150z 32 3 0 -2 1 0 OO- 気配-2釣り+2回避性能+1肉焼き+2 アメザリの甲殻*1エビの小殻*1ファミ通チケット*1 アメザリレギンス ガ 4150z 15 3 0 0 1 1 OO- モノデビルグリーヴ 剣 5900z 34 2 -1 -2 -1 -1 O-- 匠+1達人+2加護-2底力+4 白銀の角*1白一角竜の背甲*2白一角竜の甲殻*4ドスヘラクレス*3 モノデビルレギンス ガ 5900z 16 4 2 0 0 0 O-- 達人+2加護-2底力+4装填数+1 リオハートグリーヴ 剣 6400z 36 2 0 -2 0 -4 OO- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 桜火竜の甲殻*2桜火竜の鱗*4上竜骨*1ドラグライト鉱石*3 リオハートレギンス ガ 6400z 16 4 2 0 2 -2 OO- リオソウルグリーヴ 剣 6900z 38 2 -1 2 0 -4 OO- 達人+1攻撃+3加護-1聴覚保護+2 蒼火竜の甲殻*3蒼火竜の鱗*3火竜の翼爪*2竜骨【大】*2 リオソウルレギンス ガ 6900z 18 4 2 5 1 -2 O-- 達人+1攻撃+3加護-2聴覚保護+3 レア度6 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフSブーツ 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 3 0 O-- 加護+3耐暑-2耐寒+4 上質な毛皮*2ブランゴの剛毛*1虹色コガネ*1大猪の硬い皮*2 ノーマルチケット*1上質な毛皮*1 グリーンSジャージー 剣/ガ 1350z 22 2 0 0 0 0 --- 運搬+6採取+5 カブレライト鉱石*1マカライト鉱石*7ケルビの皮*1堅牢な骨*1 ハードチケット*1ブランゴの剛毛*1 ブルーSジャージー 剣/ガ 1650z 24 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1体力+4地図+2気まぐれ+2 カブレライト鉱石*2ドラグライト鉱石*2ランポスの上皮*4 ハードチケット*1カブレライト鉱石*1 ハンターSグリーヴ 剣 5350z 38 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+3 カブレライト鉱石*4ドラグライト鉱石*3竜骨【大】*2イーオスの上皮*5 Gクラスチケット*1堅牢な骨*1 ハンターSレギンス ガ 5350z 26 2 2 -2 2 0 O-- ボーンSグリーヴ 剣 7200z 44 2 2 -2 -2 -2 O-- 盗み無効+2地図-2食事+2笛+3 大猪の硬い皮*4王族カナブン*2大きな骨*4上竜骨*1 Gクラスチケット*1堅牢な骨*2 ボーンSレギンス ガ 7200z 26 5 5 0 -1 0 O-- 盗み無効+2地図-2釣り+3食事+2 バトルSグリーヴ 剣 7500z 46 2 -2 -2 -1 0 O-- 研ぎ師+2ガード性能+2攻撃+3スタミナ-2 大猪の硬い皮*3雌火竜の甲殻*2コンガの剛毛*4ドラグライト鉱石*3 Gクラスチケット*1コンガの剛毛*4 バトルSレギンス ガ 7500z 26 4 0 0 0 2 OO- 装填+2拡散弾追加+2はらへり-2攻撃+1 ランポスSグリーヴ 剣 7800z 50 1 1 1 0 -1 OO- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2 ランポスの上鱗*3ランポスの上皮*3マカライト鉱石*12上竜骨*1 ランポスSレギンス ガ 7800z 26 3 3 3 1 0 OO- 麻痺-2気絶+3散弾強化+2 ランゴSグリーヴ 剣 7800z 50 -6 -5 2 -4 2 OO- 麻痺+3毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*2ランゴスタの堅殻*3ランゴスタの羽*4王族カナブン*2 ランゴSレギンス ガ 7800z 26 -5 -4 5 -3 2 OO- ランゴスタの薄羽*2ランゴスタの堅殻*3ランゴスタの甲殻*3王族カナブン*2 ハイメタSグリーヴ 剣 7800z 50 -2 -2 3 -1 0 OO- 防御+2全耐性-2砲術+3 カブレライト鉱石*4ライトクリスタル*1ドラグライト鉱石*10ランポスの上皮*4 ハイメタSレギンス ガ 7800z 26 0 0 5 0 0 OO- タロスSグリーヴ 剣 8800z 52 -6 -1 -5 -5 2 O-- 毒-3斬れ味+2研ぎ師+1龍耐性+3 カンタロスの薄羽*2カンタロスの堅殻*3カンタロスの羽*2王族カナブン*2 タロスSレギンス ガ 8800z 26 -5 2 -3 -4 3 O-- 毒-3貫通弾強化+2龍耐性+3精密射撃+1 ゲネポスSグリーヴ 剣 8800z 52 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+3毒-2特殊攻撃+2 ゲネポスの上鱗*4ゲネポスの上皮*6カブレライト鉱石*5上竜骨*3 ゲネポスSレギンス ガ 8800z 26 4 0 5 0 0 OO- イーオスSグリーヴ 剣 8950z 52 3 2 -2 1 -1 --- 胴系統倍加 イーオスの上鱗*4イーオスの上皮*6カブレライト鉱石*6上竜骨*3 イーオスSレギンス ガ 8950z 28 4 3 0 2 0 --- クックSグリーヴ 剣 8950z 52 2 -2 0 -2 -1 OO- 攻撃+3防御-2火耐性+2 怪鳥の地獄耳*2怪鳥の堅殻*2怪鳥の翼膜*2ギアノスの上皮*4 クックSレギンス ガ 8950z 28 5 1 3 -1 0 OO- ガレオスSグリーヴ 剣 9000z 54 -3 2 -4 2 0 OO- 耐暑+3耐寒-1千里眼+3 砂竜の上鱗*5砂竜の上ビレ*4ノヴァクリスタル*2硬化薬グレート*2 ガレオスSレギンス ガ 9000z 28 -1 5 -2 3 1 OO- コンガSグリーヴ 剣 9000z 54 -3 2 2 -1 0 O-- 抗菌+2気配-2属性攻撃+2食いしん坊+3 桃毛獣の剛毛*3大猪の硬い皮*2堅牢な骨*2ドラグライト鉱石*4 コンガSレギンス ガ 9000z 28 -1 4 4 0 1 O-- 抗菌+2気配-2通常弾強化+2食いしん坊+3 ゲリョスSグリーヴ 剣 9000z 54 -4 1 4 1 0 OO- 毒+3はらへり-2スタミナ+2 ゴム質の上皮*4モンスターの濃汁*2抗菌石*10蛇竜の上皮*5 ゲリョスSレギンス ガ 9000z 28 -1 4 6 3 0 OO- フルフルSグリーヴ 剣 9100z 56 -3 3 4 1 0 O-- 気絶-2回復速度+5広域+2 真珠色の柔皮*3カブレライト鉱石*3王族カナブン*4生命の粉塵*3 フルフルSレギンス ガ 9100z 28 -1 5 6 2 0 O-- ザザミSグリーヴ 剣 9100z 56 -3 3 -4 0 1 OO- ガード性能+2投擲+2防御+2スタミナ-1 盾蟹の尖爪*2盾蟹の堅殻*1大猪の硬い皮*2ドラグライト鉱石*4 ザザミSレギンス ガ 9100z 28 -1 5 -2 1 2 OO- 装填+2榴弾追加+2防御+2全耐性-1 ヒプノSグリーヴ 剣 z 56 -2 2 0 1 1 O-- 睡眠+5はらへり-2スタミナ+2 眠鳥の橙毛*4眠鳥の尖爪*3睡眠袋*2砂竜の上鱗*2 ヒプノSレギンス ガ z 28 0 4 2 3 2 O-- バサルSグリーヴ 剣 9100z 56 0 2 2 1 -2 OO- 睡眠+1毒+2防御+2龍耐性-2 岩竜の堅殻*3カブレライト鉱石*5猛毒袋*3ゲネポスの上皮*5 バサルSレギンス ガ 9100z 28 2 4 4 2 0 O-- 睡眠+3毒+2防御+2龍耐性-2 ガノスSグリーヴ 剣 9500z 58 -4 4 -4 2 0 O-- はらへり-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+3 水竜の上鱗*4水竜の上ビレ*2カブレライト鉱石*3砂竜の上鱗*1 ガノスSレギンス ガ 9500z 30 -2 6 -2 3 1 O-- モノブロスSグリーヴ 剣 9900z 60 2 -1 -2 -1 -1 O-- 攻撃+6加護-1底力+2 一角竜の堅甲*2上質な真紅の角*2一角竜の堅殻*4マレコガネ*3 モノブロスSレギンス ガ 9900z 30 4 2 0 0 0 O-- ガルルガSグリーヴ 剣 z 60 2 0 2 0 0 OO- 毒+3聴覚保護+2採取-2 黒狼鳥の上鱗*5黒狼鳥の堅殻*3黒狼鳥の翼*2ドスヘラクレス*4 ガルルガSレギンス ガ z 30 3 2 3 1 0 OO- 聴覚保護+2採取-2毒ビン追加+3 ブランゴSグリーヴ 剣 9900z 60 -4 2 0 3 1 OO- 耐雪+2攻撃+2耐暑-1耐寒+2 雪獅子の剛毛*3ブランゴの剛毛*5堅竜骨*1上質な毛皮*2 ブランゴSレギンス ガ 9900z 30 -3 4 1 5 2 OO- ギザミSグリーヴ 剣 10050z 61 1 2 -1 -1 0 OO- 匠+2研ぎ師+1攻撃+2防御-2 鎌蟹の堅殻*2鎌蟹の脚*3獄炎石*1マレコガネ*2 ギザミSレギンス ガ 10050z 30 2 4 0 0 2 OO- 貫通弾強化+2貫通弾追加+3防御-2 レイアSグリーヴ 剣 10250z 62 2 0 -2 0 -4 OO- 気絶-1毒+2体力+4 雌火竜の堅殻*2雌火竜の上鱗*3爆炎袋*2カブレライト鉱石*3 レイアSレギンス ガ 10250z 30 4 2 0 2 -2 O-- 気絶-2毒+3体力+4 ナルガSグリーヴ 剣 z 62 -4 3 -3 2 0 OO- 攻撃-2回避距離+1体術+4 迅竜の黒毛*4迅竜の上鱗*3迅竜の鋭牙*4蛇竜の上皮*4 ナルガSレギンス ガ z 30 -2 4 -1 3 1 OO- 攻撃-2回避距離+3体術+2 レックスSグリーヴ 剣 10750z 64 3 2 -2 3 -1 OO- 加護-2聴覚保護+2千里眼+1食事+2 轟竜の堅殻*2轟竜の上鱗*3轟竜の尖爪*3王族カナブン*6 レックスSレギンス ガ 10750z 30 4 3 -1 4 0 OO- レウスSグリーヴ 剣 10750z 64 2 -1 2 -3 -4 OO- 気絶-1回復速度+2攻撃+4 火竜の紅玉*1火竜の堅殻*4火竜の翼膜*4王族カナブン*6 レウスSレギンス ガ 10750z 30 4 0 5 -1 -2 OO- ディアブロSグリーヴ 剣 10750z 64 3 -1 1 -2 0 OO- 体力-2達人+3風圧+2 角竜の堅殻*3角竜の堅甲*2カブレライト鉱石*4ユニオン鉱石*2 ディアブロSレギンス ガ 10750z 30 5 2 4 -1 0 O-- 体力-3達人+4風圧+2 グラビドSグリーヴ 剣 10750z 64 2 -2 2 0 -2 O-- ガード性能+2防御+4スタミナ-3 鎧竜の堅殻*2鎧竜の甲殻*6堅竜骨*2マレコガネ*2 グラビドSレギンス ガ 10750z 30 4 1 3 1 0 O-- 反動+2防御+4スタミナ-3 レア度7 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 クリームジャージー 剣/ガ 1350z 20 2 0 0 0 0 OOO 気配-1採取+2錬金術+2 ギアノスの上皮*4鉄鉱石*5ブランゴの剛毛*3大猪の硬い皮*3 コーヒージャージー 剣/ガ 1650z 22 2 2 -2 1 0 OO- 運搬+2地図-1気まぐれ+4 カブレライト鉱石*1虹色鉱石*3ドラグライト鉱石*2ゲネポスの上皮*4 ハンターUグリーヴ 剣 5350z 36 0 0 -4 0 0 OO- 睡眠-2爆弾強化+2千里眼+3 王族カナブン*4カブレライト鉱石*2蛇竜の皮*3黒鎧竜の甲殻*3 ハンターUレギンス ガ 5350z 24 2 2 -2 2 0 OO- 睡眠-2榴弾追加+2千里眼+3 ボーンUグリーヴ 剣 7200z 42 2 2 -2 -2 -2 OO- ガード性能-1盗み無効+2笛+2疲労+2 イーオスの上皮*2堅竜骨*1真紅の角*2王族カナブン*2 ボーンUレギンス ガ 7200z 24 5 5 0 -1 0 OO- 盗み無効+2精密射撃-2疲労+3 バトルUグリーヴ 剣 7500z 44 2 -2 -2 -1 0 OO- ガード性能+2防御+3スタミナ-2 大猪の硬い皮*3イーオスの上皮*3コンガの剛毛*3カブレライト鉱石*4 バトルUレギンス ガ 7500z 24 4 0 0 0 2 OOO 装填+2防御+1全耐性-2 大猪の硬い皮*3ゲネポスの上皮*3ブランゴの剛毛*3カブレライト鉱石*4 ギアノスUグリーヴ 剣 7500z 44 0 1 1 3 -1 OO- 耐雪+3火耐性-2回避性能+2 ギアノスの上鱗*3ギアノスの上皮*5黒鎧竜の甲殻*2王族カナブン*3 ギアノスUレギンス ガ 7500z 24 1 3 3 4 0 OO- ランゴUグリーヴ 剣 7800z 48 -6 -5 2 -4 2 OOO 睡眠+2特殊攻撃+2水耐性-1 ランゴスタの薄羽*2ランゴスタの堅殻*3虹色コガネ*2ドスヘラクレス*4 ランゴUレギンス ガ 7800z 24 -5 -4 5 -3 2 OO- 睡眠+4特殊攻撃+2水耐性-1 ハイメタUグリーヴ 剣 7800z 48 -2 -2 3 -1 0 OO- 属性攻撃+3加護+2スタミナ-2 カブレライト鉱石*4獄炎石*1ドラグライト鉱石*5蛇竜の皮*2 ハイメタUレギンス ガ 7800z 24 0 0 5 0 0 OO- タロスUグリーヴ 剣 8800z 50 -6 -1 -5 -5 2 OO- 加護-2聴覚保護+3採取+2 カンタロスの薄羽*2カンタロスの堅殻*3虹色コガネ*2カブレライト鉱石*2 タロスUレギンス ガ 8800z 24 -5 2 -3 -4 3 OO- ゲネポスUグリーヴ 剣 8800z 50 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+3氷耐性-2運気+2 ゲネポスの上鱗*4虹色コガネ*3小金魚*6王族カナブン*6 ゲネポスUレギンス ガ 8800z 24 4 0 5 0 0 OO- イーオスUグリーヴ 剣 8950z 50 3 2 -2 1 -1 OO- 毒+3雷耐性-2回復+2 イーオスの上鱗*3虹色コガネ*2イーオスの上皮*5ゴム質の上皮*1 イーオスUレギンス ガ 8950z 26 4 3 0 2 0 OO- クックUグリーヴ 剣 8950z 50 2 -2 0 -2 -1 OOO 体力-2達人+1属性攻撃+2 怪鳥の地獄耳*2青怪鳥の堅殻*2怪鳥の翼膜*2ギアノスの上皮*4 クックUレギンス ガ 8950z 26 5 1 3 -1 0 OO- 体力-2達人+3属性攻撃+2 ガレオスUグリーヴ 剣 9000z 52 -3 2 -4 2 0 OO- はらへり+3耐暑+2耐寒-2 砂竜の紫鱗*4砂竜の桃ヒレ*1ノヴァクリスタル*2鬼人薬グレート*2 ガレオスUレギンス ガ 9000z 26 -1 5 -2 3 1 OO- コンガUグリーヴ 剣 9000z 52 -3 2 2 -1 0 OO- 爆弾強化+2はらへり-2底力+3 桃毛獣の剛毛*3蛇竜の皮*4堅牢な骨*2ドラグライト鉱石*4 コンガUレギンス ガ 9000z 26 -1 4 4 0 1 OO- 散弾強化+3爆弾強化+2はらへり-2 ゲリョスUグリーヴ 剣 9000z 52 -4 1 4 1 0 OO- 気絶+4風圧+2運気-1 毒怪鳥の紫翼*3モンスターの濃汁*2抗菌石*10蛇竜の上皮*5 ゲリョスUレギンス ガ 9000z 26 -1 4 6 3 0 OO- フルフルUグリーヴ 剣 9100z 54 3 -3 4 0 0 OO- 回復速度-1広域+4回復+2 魅惑色の翼膜*2アルビノの霜降り*1モンスターの濃汁*2マレコガネ*3 フルフルUレギンス ガ 9100z 26 5 -1 6 1 0 O-- 回復速度-1広域+6回復+2 ザザミUグリーヴ 剣 9100z 54 -3 3 -4 0 1 OOO ガード強化+2防御+1雷耐性-2 盾蟹の堅殻*3虹色コガネ*2大猪の硬い皮*2ドスヘラクレス*2 ザザミUレギンス ガ 9100z 26 -1 5 -2 1 2 OO- ガード強化+2防御+3雷耐性-2 バサルUグリーヴ 剣 9100z 54 0 2 2 1 -2 OO- 気絶-2ガード性能+2地形+3 岩竜の堅殻*3カブレライト鉱石*5ドスゲネポスの尾*2マカライト鉱石*20 バサルUレギンス ガ 9100z 26 2 4 4 2 0 OO- 気絶-2貫通弾追加+3地形+2 ガノスUグリーヴ 剣 9500z 56 -4 4 -4 2 0 OO- 毒-2はらへり+3効果持続+2 翠水竜の上鱗*2翠水竜の上ビレ*3砂竜の上鱗*2ゲネポスの上鱗*5 ガノスUレギンス ガ 9500z 28 -2 6 -2 3 1 OO- ブランゴUグリーヴ 剣 9900z 58 -4 2 0 3 1 OO- 特殊攻撃+3聴覚保護+2地形-2 雪獅子の剛毛*3ブランゴの剛毛*5堅竜骨*1ドスゲネポスの尾*1 ブランゴUレギンス ガ 9900z 28 -3 4 1 5 2 OO- ギザミUグリーヴ 剣 10050z 59 1 2 -1 -1 0 OO- 体力-3斬れ味+2達人+2 鎌蟹の堅殻*2鎌蟹の脚*3堅竜骨*1虹色鉱石*3 ギザミUレギンス ガ 10050z 28 2 4 0 0 2 OO- 体力-3達人+2装填+2 ディアブロUグリーヴ 剣 10750z 62 3 -1 1 -2 0 OO- 斬れ味+2防御-2風圧+3 黒角竜の堅殻*3黒角竜の堅甲*2カブレライト鉱石*4ユニオン鉱石*2 ディアブロUレギンス ガ 10750z 28 5 2 4 -1 0 OO- 装填+2風圧+3運気-2 グラビドUグリーヴ 剣 10750z 62 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+2はらへり-3防御+2 黒鎧竜の堅殻*2黒鎧竜の甲殻*6堅竜骨*3ゴム質の上皮*3 グラビドUレギンス ガ 10750z 28 4 1 3 2 0 OO- レア度8 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ファミ通漢布S 剣/ガ 男 3750z 30 4 4 4 4 4 OO- 抗菌+2加護+5 ファミ通PT*5覇竜の堅殻*1勇気の証*1奇面王の遺産*1 ファミ通パンツS 剣/ガ 女 クロオビSグリーヴ 剣/ガ 5250z 30 3 3 3 3 3 OO- 匠+2地図-2装填数+2食事+1 マレコガネ*4タツジンチケット*6ディアブロコイン*12ドスガレコイン*10 忍の足袋・天 剣/ガ z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 属性攻撃+2耐寒-2回避性能+3 黒龍の翼膜*1勇気の証*1ポッケチケット*1桜火竜の上鱗*5 忍の足袋・地 剣/ガ z 30 2 -6 4 -3 2 OOO 気配+2はらへり+2耐暑-1 ギルドガードブーツ紅 剣/ガ 男 z 30 0 0 0 0 0 O-- 加護-2運搬+2気まぐれ+3運気+2 獄炎石*1アイルー食券・上*1勇気の証*1アルビノの霜降り*2 ギルドガードブーツ紅 剣/ガ 女 ギルドガードタイツ紅 剣/ガ 男 z 30 0 0 0 0 0 O-- 散弾強化+2散弾追加+3加護-2運搬+2 獄炎石*1アイルー食券・上*1勇気の証*1キリンの雷尾*4 ギルドガードタイツ紅 剣/ガ 女 ギルドガードブーツ蒼 剣/ガ 男 z 30 0 0 0 0 0 O-- 加護+2運気-3剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*2ポッケチケット*2勇気の証*1老山龍の蒼甲殻*4 ギルドガードブーツ蒼 剣/ガ 女 ギルドガードタイツ蒼 剣/ガ 男 z 30 0 0 0 0 0 O-- 通常弾強化+2運気-3剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*2ポッケチケット*2勇気の証*1黒鎧竜の堅殻*4 ギルドガードタイツ蒼 剣/ガ 女 ディアソルテグリーヴ 剣 5800z 40 3 -1 1 -2 0 O-- 千里眼+4スタミナ+1体術-2溜め短縮+2 「マ)王チケット*1角竜の堅殻*3角竜の堅甲*2ユニオン鉱石*2 ディアソルテレギンス ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 O-- 千里眼+3体術-3溜め短縮+3 海賊Jブーツ 剣 z 48 0 0 0 0 0 --- 爆弾強化+3加護-2運気+2剥ぎ取り+4 海賊Jチケット*1炎王龍の堅殻*2小金魚*2蛇竜の上皮*3 海賊Jパンツ ガ z 24 0 0 0 0 0 --- 金色ノ袴 剣 15500z 55 3 2 2 -2 3 O-- 気配-2匠+2底力+3笛+2 金獅子の尖角*2金火竜の上鱗*1金獅子の黒毛*2 黒子ノ足袋 ガ 15500z 28 4 3 3 -1 4 O-- 気配+2底力+3精密射撃-1砲術+3 金獅子の尖角*2金獅子の黒毛*2鋼の上龍鱗*2蛇竜の上皮*2 オウビートSガンバ 剣 男 9100z 56 3 -5 3 -4 2 OO- 特殊攻撃+2耐寒-2回避性能+3 マレコガネ*3オオツノアゲハ*2モンスターの濃汁*4火竜の体液*6 パピメルSガンバ 剣 女 オウビートSフェムル ガ 男 9100z 28 4 -4 5 -3 2 OO- パピメルSフェムル ガ 女 デスギアSフェルゼ 剣 10750z 64 2 1 1 -1 0 OO- 体力-3剣術+2特殊攻撃+2 禍々しい布*2堅牢な骨*4縞模様の皮*2古龍骨*3 デスギアSヴィレ ガ 10750z 30 3 2 2 0 1 OO- 体力-3自動装填+2特殊攻撃+2 ミヅハ覇【具足】 剣 14000z 64 -4 3 0 4 -1 O-- 聴覚保護+2風圧+5地形-2 霞龍の上皮*2霞龍の翼膜*1真珠色の柔皮*2ユニオン鉱石*5 トヨタマ覇【具足】 ガ 14000z 30 -3 4 1 5 0 O-- 霞龍の上皮*2霞龍の翼膜*1魅惑色の翼膜*2ユニオン鉱石*5 クシャナSペイル 剣 16000z 66 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-3地形+4溜め短縮+2 鋼龍の堅殻*3鋼の上龍鱗*4鋼龍の尖爪*1ユニオン鉱石*3 クシャナSハディ ガ 16000z 32 2 3 -2 5 -2 O-- キリンSレガース 剣 16000z 66 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+5効果持続-2 キリンの上皮*1キリンの皮*3ゴム質の上皮*2電撃袋*3 キリンSブーツ ガ 16000z 32 1 4 6 1 0 O-- 暁丸・覇【具足】 剣 男 16000z 66 -2 2 0 2 -4 OO- 気絶-1回復速度+2ガード性能+2ガード強化+2 老山龍の上鱗*5獄炎の龍鱗*2雌火竜の紅玉*1勇気の証*3 凛・覇【袴】 剣 女 曙丸・覇【具足】 ガ 男 16000z 32 1 3 2 3 -2 OO- 気絶-1回復速度+2装填+4 艶・覇【袴】 ガ 女 金剛・覇【具足】 剣 21000z 70 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+5食事-2耐震+2 砦蟹の堅殻*2砦蟹の堅甲*1鋼の上龍鱗*2マレコガネ*3 不動・覇【具足】 ガ 21000z 34 0 5 3 3 -1 O-- 反動+4運気+1食事-2耐震+2 カイザーSグリーヴ 剣 21000z 70 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+5耐寒-2疲労+2 炎王龍の堅殻*4炎龍の塵粉*2獄炎石*2古龍の血*3 カイザーSレギンス ガ 21000z 34 6 1 2 0 -1 O-- ドラゴンSフット 剣 22222z 70 0 2 2 2 -5 O-- 斬れ味+1剣術+3達人-2加護-3 黒龍の鱗*3黒龍の甲殻*2黒龍の翼膜*1雌火竜の逆鱗*3 ドラゴンSレグス ガ 22222z 34 2 4 4 3 -2 O-- 達人-2通常弾強化+3加護-3自動装填+1 アカムトケマル 剣 21000z 70 2 3 -1 4 -4 O-- 匠+2達人+4溜め短縮-2聴覚保護+1 覇竜の剛爪*2覇竜の堅殻*2覇竜の上鱗*3火竜の延髄*5 アカムトチキル ガ 21000z 34 3 4 0 5 -2 O-- 達人+4装填数+2溜め短縮-2聴覚保護+1 忍の足袋・空 剣/ガ z 28 2 -6 4 -3 2 OO- 特殊攻撃+2耐寒-2回避性能+3 黒龍の翼膜*1勇気の証*1虹色鉱石*2桜火竜の堅殻*3 忍の足袋・海 剣/ガ z 28 2 -6 4 -3 2 OOO 気配-1はらへり+2広域+2 ガーディアンUブーツ 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OO- 加護+2スタミナ-1砲術+4 ユニオン鉱石*3オオナナホシ*4タツジンチケット*2リオコイン*3 ヘルパーUソックス 剣/ガ 女 ガーディアンUフット 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OOO 気配-1加護+2広域+2 ユニオン鉱石*3オオナナホシ*4タツジンチケット*2マボロシコイン*3 ヒーラーUソックス 剣/ガ 女 メルホアUライース 剣 7800z 48 0 1 1 0 0 OO- 体力-1採取+3高速収集+2回復+1 王族カナブン*4ドスビスカス*4アイルー食券・上*1秘薬*2 メルホアUヴルツェル ガ 7800z 24 0 2 1 0 0 OO- 王族カナブン*3ドスビスカス*4アイルー食券・上*1秘薬*2 マカルパUパンツ 剣 9000z 52 0 2 0 0 0 OOO 調合成功率+3錬金術+2 砂竜の上鱗*8春夜鯉*4古代魚*1調合書①入門編*1 マカルパUパルミュ ガ 9000z 26 0 3 0 0 0 OO- 調合成功率+5錬金術+2 モノデビルUグリーヴ 剣 z 58 2 -1 -2 -1 -1 OO- 匠+2達人+1加護-2底力+2 白一角竜の堅甲*2白一角竜の堅殻*5白銀の角*2マレコガネ*3 モノデビルUレギンス ガ z 28 4 2 0 0 0 OO- 達人+1加護-2底力+2装填数+2 リオハートUグリーヴ 剣 13950z 60 2 0 -2 0 -4 OO- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 桜火竜の堅殻*2桜火竜の上鱗*4堅竜骨*3ノヴァクリスタル*1 リオハートUレギンス ガ 13950z 28 4 2 0 2 -2 OO- リオソウルUグリーヴ 剣 14500z 62 2 -1 2 0 -4 OO- 体力-2達人+2聴覚保護+3 蒼火竜の堅殻*2蒼火竜の上鱗*3火竜の紅玉*1ノヴァクリスタル*1 リオソウルUレギンス ガ 14500z 28 4 2 5 1 -2 OO- ゴールドルナグリーヴ 剣 15100z 62 2 0 -2 0 1 OO- 体力+3気まぐれ-1運気+3 金火竜の堅殻*3金火竜の上鱗*4雌火竜の逆鱗*1雌火竜の紅玉*1 ゴールドルナレギンス ガ 15100z 31 4 2 0 1 2 OO- シルバーソルグリーヴ 剣 16000z 64 2 -1 -1 0 1 OO- 剣術+2攻撃+3防御-2 銀火竜の堅殻*2銀火竜の上鱗*3火竜の紅玉*1マレコガネ*3 シルバーソルレギンス ガ 16000z 32 4 2 1 1 2 OO- 貫通弾強化+2属性攻撃+1攻撃+2防御-2 暁丸・皇【具足】 剣 男 32500z 64 -2 2 0 2 -4 OO- 気絶-2回復速度+3剣術+2 老山龍の蒼甲殻*5炎妃龍の角*3霞龍の尖角*3勇気の証*3 凛・皇【袴】 剣 女 曙丸・皇【具足】 ガ 男 32500z 30 1 3 2 3 -2 OO- 気絶-2回復速度+3貫通弾強化+2 艶・皇【袴】 ガ 女 ミラバルカンフット 剣 33333z 68 0 2 2 2 -5 O-- 匠+2防御-2加護-3スタミナ+2 黒龍の紅鱗*3黒龍の紅殻*2黒龍の紅翼*1雌火竜の逆鱗*3 ミラバルカンレグス ガ 33333z 32 2 4 4 3 -2 O-- 防御-2加護-3スタミナ+2装填数+2 ミラルーツフット 剣 44444z 75 0 2 2 2 -5 O-- 斬れ味-2匠+2剣術+2加護-3 祖龍の白鱗*3祖龍の堅殻*2祖龍の翼膜*1老山龍の紅玉*1 ミラルーツレグス ガ 44444z 38 2 4 4 3 -2 O-- 加護-3スタミナ-2装填数+2溜め短縮+2 脚防具レア5~8を編集 レア度9 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 クックXグリーヴ 剣 12800z 78 2 -2 0 -2 -1 OOO 回復速度+2攻撃+2防御-3 怪鳥の福耳*1怪鳥の重殻*2怪鳥の剛翼*2イーオスの上皮*2 クックXレギンス ガ 38 5 1 3 -1 0 OO- 回復速度+5攻撃+2防御-2 コンガXグリーヴ 剣 13300z 80 -3 2 2 -1 0 OO- 抗菌+3はらへり-2攻撃+4 桃毛獣の豪剛毛*3ファンゴの厚毛皮*2堅牢な骨*2カブレライト鉱石*4 コンガXレギンス ガ 40 -1 4 4 0 1 OO- 抗菌+3はらへり-2強撃ビン追加+4 ゲリョスXグリーヴ 剣 z 80 -4 1 4 1 0 OO- 毒+1回復-3剥ぎ取り+5 ゴム質の特上皮*4モンスターの特濃*2ピュアクリスタル*1蛇竜の特上皮*1 ゲリョスXレギンス ガ z 40 -1 4 6 3 0 OO- 回復-3剥ぎ取り+3毒ビン追加+3 フルフルXグリーヴ 剣 13800z 82 -3 3 4 1 0 OO- 麻痺+3気絶-2回復速度+4 真珠色の艶皮*2特撰アルビノ*1電撃袋*2生命の粉塵*3 フルフルXレギンス ガ 40 -1 5 6 2 0 OO- 麻痺+3気絶-2回復+4 ザザミXグリーヴ 剣 82 -3 3 -4 0 1 OO- ガード強化+1爆弾強化+3防御+3全耐性-2 盾蟹の剛爪*2盾蟹の重殻*3極上黒真珠*1ドラグライト鉱石*15 ザザミXレギンス ガ 40 -1 5 -2 1 2 OO- ガード強化+1榴弾追加+3防御+3全耐性-2 ヒプノXグリーヴ 剣 82 -2 2 0 1 1 OO- 麻痺-2睡眠+4体術+3 眠鳥の豪橙毛*4眠鳥の剛爪*3睡眠袋*4ゴム質の特上皮*2 ヒプノXレギンス ガ 40 0 4 2 3 2 OO- 麻痺-2睡眠+1睡眠ビン追加+3体術+3 バサルXグリーヴ 剣 84 0 2 2 1 -2 OO- 攻撃-2防御+4加護+3 岩竜の重殻*3重竜骨*2猛毒袋*3エルトライト鉱石*4 バサルXレギンス ガ 42 2 4 4 2 0 OO- ガノスXグリーヴ 剣 14250z 84 -4 4 -4 2 0 OO- スタミナ+3体術-3捕獲+3 水竜の厚鱗*4水竜の特上ビレ*2砂竜の上ビレ*3カブレライト鉱石*6 ガノスXレギンス ガ 42 -2 6 -2 3 1 OO- モノブロスXグリーヴ 剣 14750z 88 2 -1 -2 -1 -1 OO- 達人+4加護-2千里眼+2底力+1 メランジェ鉱石*3上質な真紅の角*2一角竜の堅殻*5マボロシチョウ*3 モノブロスXレギンス ガ 44 4 2 0 0 0 OO- ガルルガXグリーヴ 剣 88 2 0 2 0 0 OO- 回復速度-2研ぎ師+5聴覚保護+2 黒狼鳥の厚鱗*5黒狼鳥の重殻*3黒狼鳥の剛翼*2マレコガネ*4 ガルルガXレギンス ガ 44 3 2 3 1 0 OO- 回復速度-2聴覚保護+2接撃ビン追加+5 ブランゴXグリーヴ 剣 88 -4 2 0 3 1 OO- 耐雪+5属性攻撃+2耐暑-2 雪獅子の豪剛毛*3ブランゴの剛毛*5重厚な骨*2ファンゴの厚毛皮*4 ブランゴXレギンス ガ 44 -3 4 1 5 2 OO- ギザミXグリーヴ 剣 15100z 89 1 2 -1 -1 0 OO- 体力-4剣術+1抜刀+4 鎌蟹の重殻*2鎌蟹の重脚*3堅竜骨*4極上黒真珠*1 ギザミXレギンス ガ 44 2 4 0 0 2 OO- 体力-3貫通弾追加+5装填数+1 レイアXグリーヴ 剣 15600z 90 2 0 -2 0 -4 OO- 体力+5研ぎ師-2回復+2 雌火竜の重殻*2雌火竜の厚鱗*3業炎袋*2皇帝バッタ*4 レイアXレギンス ガ 44 4 2 0 2 -2 OO- 体力+5回復+2精密射撃-2 ナルガXグリーヴ 剣 90 -4 3 -3 2 0 OOO 攻撃-3回避性能+3回避距離+1 迅竜の豪黒毛*4迅竜の厚鱗*3迅竜の天鱗*1蛇竜の特上皮*4 ナルガXレギンス ガ 44 -2 4 -1 3 1 OO- 攻撃-2回避性能+2回避距離+3高速設置+2 ラヴァXグリーヴ 剣 16100z 92 4 -3 0 0 1 OO- 調合成功率-2地形+2根性+3溜め短縮+2 溶岩竜の重殻*3溶岩竜の特上ビレ*1溶岩竜の厚鱗*4イーオスの上皮*5 ラヴァXレギンス ガ 46 5 -1 2 2 2 O-- 調合成功率-2地形+5根性+1溜め短縮+3 レックスXグリーヴ 剣 92 3 2 -2 3 -1 OOO 加護-3聴覚保護+2食事+2 轟竜の重殻*2轟竜の厚鱗*3轟竜の天鱗*1皇帝バッタ*6 レックスXレギンス ガ 46 4 3 -1 4 0 OO- 加護-2聴覚保護+2食事+3観察眼+2 レウスXグリーヴ 剣 92 2 -1 2 -3 -4 OO- 攻撃+5抜刀+2溜め短縮-2 火竜の重殻*4火竜の剛翼爪*4火竜の天鱗*1皇帝バッタ*6 レウスXレギンス ガ 46 4 0 5 -1 -2 OO- 通常弾強化+2攻撃+5溜め短縮-2 ディアブロXグリーヴ 剣 92 3 -1 1 -2 0 OO- 攻撃+6風圧+1地図-2 角竜の重殻*3角竜の重甲*2エルトライト鉱石*4メランジェ鉱石*2 ディアブロXレギンス ガ 46 5 2 4 -1 0 OO- グラビドXグリーヴ 剣 92 2 -2 2 0 -2 OO- 体力+3ガード性能+3ガード強化+1体術-2 鎧竜の重殻*3鎧竜の堅殻*6重竜骨*2大竜玉*1 グラビドXレギンス ガ 46 4 1 3 1 0 OO- 体力+3ガード強化+1反動+3体術-2 クックZグリーヴ 剣 12800z 80 2 -2 0 -2 -1 OOO 体力-3達人+1風圧+3 怪鳥の福耳*1青怪鳥の重殻*2怪鳥の剛翼*2イーオスの上皮*2 クックZレギンス ガ 40 5 1 3 -1 0 OOO 体力-3達人+1装填+3 コンガZグリーヴ 剣 13300z 82 2 1 1 -3 0 OO- 斬れ味-2ガード強化+2食事+2耐震+3 緑毛獣の豪剛毛*3蛇竜の特上皮*1重厚な骨*2エルトライト鉱石*4 コンガZレギンス ガ 42 4 3 3 -1 0 OO- ガード強化+2散弾追加+3食事+2溜め短縮-2 ゲリョスZグリーヴ 剣 82 -4 1 4 1 0 OOO 気絶+2はらへり-3スタミナ+2 毒怪鳥の紫剛翼*3モンスターの特濃*2抗菌石*10蛇竜の特上皮*2 ゲリョスZレギンス ガ 42 -1 4 6 3 0 OOO フルフルZグリーヴ 剣 13800z 84 3 -3 4 0 0 OO- 加護-2聴覚保護+2広域+5 魅惑色の剛翼*2アルビノの霜降り*1雷電袋*2生命の粉塵*3 フルフルZレギンス ガ 42 5 -1 6 1 0 OO- 加護-2聴覚保護+3広域+4 ザザミZグリーヴ 剣 84 0 3 -2 -4 1 OO- ガード性能+3スタミナ-2根性+1攻撃+3 盾蟹の紫爪*2盾蟹の紫殻*3鋭利な爪*3カブレライト鉱石*6 ザザミZレギンス ガ 42 1 6 -1 -2 2 OO- 装填-2反動+3根性+1拡散弾追加+3 ガノスZグリーヴ 剣 z 86 -4 4 -4 2 0 OO- はらへり+3スタミナ+3体術-3 翠水竜の厚鱗*4翠水竜の特上ビレ*2砂竜の桃ヒレ*1エルトライト鉱石*4 ガノスZレギンス ガ z 44 -2 6 -2 3 1 OO- ブランゴZグリーヴ 剣 14750z 90 3 0 2 -3 1 OO- 気絶+3斬れ味+3攻撃+1耐寒-2 砂獅子の豪剛毛*3砂獅子の重牙*1白一角竜の堅殻*4重厚な骨*2 ブランゴZレギンス ガ 46 5 1 4 -2 2 OO- 気絶+3通常弾強化+3耐寒-2自動装填+1 ギザミZグリーヴ 剣 15100z 91 2 1 -1 0 0 OO- 斬れ味+3匠+2防御-4 鎌蟹の朱殻*2鎌蟹の重脚*3獄炎石*4メランジェ鉱石*4 ギザミZレギンス ガ 46 4 2 0 1 2 OO- 装填+4貫通弾強化+2防御-3 ディアブロZグリーヴ 剣 16100z 94 3 -1 1 -2 0 OO- 斬れ味+2達人+3加護-2聴覚保護+2 黒角竜の重殻*3黒角竜の重甲*2堅竜骨*6メランジェ鉱石*3 ディアブロZレギンス ガ 48 5 2 4 -1 0 OO- 達人+3装填+2加護-2聴覚保護+2 グラビドZグリーヴ 剣 94 2 -2 2 1 0 OO- 属性攻撃+2防御+5スタミナ-2 黒鎧竜の重殻*3黒鎧竜の堅殻*6業炎袋*3黒鎧竜の天殻*1 グラビドZレギンス ガ 48 4 1 3 2 0 OO- レア度10 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 三眼の足輪 剣/ガ 11000z 30 0 0 0 0 0 OOO ピュアクリスタル*1エビの巨大殻*1エルトライト鉱石*3 ファミ通漢布X 剣/ガ 男 5600z 40 4 4 4 4 4 --- 胴系統倍加 ファミ通の特注券*5勇気の証S*1タツジンコインG*6ツワモノコインG*3 ファミ通パンツX 剣/ガ 女 金色ノ袴・真 剣 z 81 3 2 2 -2 3 OO- 気配-3匠+3龍耐性+3 金獅子の剛角*2黄金の毛*2金獅子の黒荒毛*3鋼の厚龍鱗*2 黒子ノ足袋・真 ガ 23700z 40 4 3 3 -1 4 OO- 気配+3通常弾強化+3龍耐性+3 金獅子の黒荒毛*4金獅子の剛角*3鋼の厚龍鱗*2蛇竜の特上皮*2 クロオビXグリーヴ 剣 19800z 82 1 1 1 1 1 --- 胴系統倍加 キリンの特上皮*1タツジンコインG*8デンセツコインG*3勇気の証S*1 クロオビXレギンス ガ z 42 3 3 3 3 3 OOO 通常弾強化+1全耐性+4底力-2 老山龍の蒼大爪*1タツジンコインG*10ツワモノコインG*10勇気の証G*1 オウビートXガンバ 剣 男 13800z 84 3 -5 3 -4 2 OOO 耐寒-2採取+2回避性能+3 マボロシチョウ*3オオツノアゲハ*2モンスターの特濃*4火竜の延髄*3 パピメルXガンバ 剣 女 オウビートXフェムル ガ 男 42 4 -4 5 -3 2 OOO パピメルXフェムル ガ 女 ミヅハ真【具足】 剣 21000z 92 -4 3 0 4 -1 OO- 気配+1聴覚保護+4地形-2対鋼龍+2 霞龍の特上皮*2霞龍の剛翼*3メランジェ鉱石*5勇気の証S*1 トヨタマ真【具足】 ガ 46 -3 4 1 5 0 OO- クシャナXペイル 剣 24000z 94 0 2 -2 4 -3 OO- 毒-2斬れ味+3回避性能+2対炎龍+2 鋼龍の重殻*3鋼の厚龍鱗*4メランジェ鉱石*5勇気の証S*1 クシャナXハディ ガ 48 2 3 -2 5 -2 OO- 毒-2装填+2反動+3対炎龍+2 キリンXレガース 剣 96 0 2 4 0 -1 OO- 属性攻撃+1加護+2全耐性-2スタミナ+4 キリンの特上皮*1キリンの上皮*3毒怪鳥の紫剛翼*3雷電袋*2 キリンXブーツ ガ 48 1 4 6 1 0 OO- エンプレスXグリーヴ 剣 z 98 5 -1 0 0 -2 OO- 広域+3回避距離+2効果持続-2対霞龍+2 獄炎の厚龍鱗*2炎妃龍の堅殻*4炎龍の塵粉*2炎龍の宝玉*1 エンプレスXレギンス ガ z 49 6 1 2 0 -1 OO- 広域+3スタミナ+2効果持続-2対霞龍+2 金剛・真【具足】 剣 31500z 100 -2 3 2 2 -2 OO- ガード性能+3食事-2根性+4 砦蟹の重殻*2砦蟹の重甲*1鋼の厚龍鱗*2マボロシチョウ*2 不動・真【具足】 ガ 50 0 5 3 3 -1 OO- 反動+3食事-2根性+4 カイザーXグリーヴ 剣 z 100 5 -1 0 0 -2 OO- 達人+3効果持続-2対霞龍+2剣術+2 炎王龍の重殻*4太古龍骨*3炎龍の塵粉*2勇気の証S*1 カイザーXレギンス ガ z 50 6 1 2 0 -1 OO- 達人+3効果持続-2対霞龍+2自動装填+2 夜叉・真【御足】 剣 31500z 100 2 2 3 -2 -2 OO- 麻痺+3剣術+3はらへり-2食事+1 太古の龍木*1浮岳龍の皮*4古龍の血*6勇気の証S*1 修羅・真【御足】 ガ 50 4 3 5 -1 -1 OO- はらへり-2装填数+3食事+1麻痺ビン追加+3 ドラゴンXフット 剣 44444z 100 0 2 2 2 -5 OO- 斬れ味+1龍耐性-3回避距離+3状態耐性+2 黒龍の厚鱗*3黒龍の重殻*2黒龍の剛翼*1雌火竜の紅玉*3 ドラゴンXレグス ガ 50 2 4 4 3 -2 OO- 貫通弾強化+1龍耐性-3回避距離+3状態耐性+2 ウカムルケマル 剣 31500z 100 -4 3 -2 5 0 OO- 匠+1剣術+3加護-2耐震+3 崩竜の腹鱗*2崩竜の重殻*4浮岳龍の体液*4崩天玉*1 ウカムルチキル ガ 50 -2 5 0 6 1 OO- 装填+6加護-2装填数+1 メルホアZライース 剣 11700z 78 0 1 1 0 0 OO- 高速収集+2気まぐれ-2回避距離+2高速設置+3 皇帝バッタ*5ドスビスカス*5アイルー食券・上*2モンスターの特濃*3 メルホアZヴルツェル ガ 38 0 2 1 0 0 OO- マカルパZパンツ 剣 13300z 82 0 2 -2 0 0 OOO 調合成功率+2効果持続+5 エルトライト鉱石*4翠水竜の厚鱗*4春夜鯉*4調合書⑤達人編*1 マカルパZパルミュ ガ 42 0 3 -1 0 0 OOO リオハートZグリーヴ 剣 21000z 92 2 0 -2 0 -4 OO- 加護+2広域+5底力-2 桜火竜の重殻*2桜火竜の厚鱗*4重竜骨*3ピュアクリスタル*1 リオハートZレギンス ガ 46 4 2 0 2 -2 OO- リオソウルZグリーヴ 剣 21500z 94 2 -1 2 0 -4 OO- 体力-2達人+3聴覚保護+4 蒼火竜の重殻*2蒼火竜の厚鱗*3火竜の天鱗*1ピュアクリスタル*1 リオソウルZレギンス ガ 48 4 2 5 1 -2 OO- G・ルナZグリーヴ 剣 24000z 96 2 0 -2 0 1 OO- 気まぐれ-2運気+4捕獲+3 金火竜の重殻*3金火竜の厚鱗*3雌火竜の紅玉*1雌火竜の天鱗*1 G・ルナZレギンス ガ 48 4 2 0 1 2 OO- S・ソルZグリーヴ 剣 24500z 98 2 -1 -1 0 1 OOO 剣術+1攻撃+3防御-3 銀火竜の重殻*2銀火竜の厚鱗*3火竜の天鱗*1マボロシチョウ*3 S・ソルZレギンス ガ 50 4 2 1 1 2 OOO 貫通弾強化+1攻撃+3防御-3 暁丸・極【具足】 剣 男 z 98 -2 2 0 2 -4 OO- 気絶-2回復速度+4抜刀+3 老山龍の厚鱗*5老山龍の蒼大爪*1雌火竜の天鱗*1勇気の証S*1 凛・極【袴】 剣 女 曙丸・極【具足】 ガ 男 z 50 1 3 2 3 -2 OO- 気絶-2回復速度+4散弾強化+3 艶・極【袴】 ガ 女 ミラバルZフット 剣 z 103 0 2 2 2 -5 OO- 回復速度-3匠+2回避性能+2怒+2 黒龍の厚紅鱗*3黒龍の重紅殻*2黒龍の剛紅翼*1迅竜の天鱗*1 ミラバルZレグス ガ z 53 2 4 4 3 -2 OO- 回復速度-3回避性能+2装填数+2怒+2 ミラルーツZフット 剣 66666z 104 0 2 2 2 -5 OO- 運気-3回復速度+4刀匠+2 祖龍の厚白鱗*3祖龍の重殻*2祖龍の剛翼*1老山龍の天鱗*1 ミラルーツZレグス ガ z 54 2 4 4 3 -2 OO- 運気-3回復速度+4射手+2 脚防具レア9~10を編集 コメント
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/679.html
[部分編集] フルオート連射が可能な二丁式ハンドガン連射速度に優れ接近された際の迎撃武器として有効 マシンピストル二丁持ち。 オーソドックスな連射武器で、軽い代わりに火力も低めといった味付けの系統。 フルオートなのでクリックし続ければお手軽に圧倒的弾幕(?)を形成できる。 遊撃の主武器は癖の多いモノばかりの中、特に悩むことなく使えるというのが貴重な系統。 他系統と比べた場合、重量が軽い代わりにどこかしら不足を感じる部分があるので、その点は注意。 強化2段階目が連射速度ということもあって、強化による秒間火力伸びが非常によい。可能な限り3凸してから使いたいところ。 カタログ外スペックという訳ではないが、発射される弾丸のエフェクトや発射音が物凄く地味なので、弾道が見極め辛い。 光学迷彩と併用すればこちらがどこから撃っているのか全く分からなくなるので、近接戦で一方的な攻撃が可能になる(かもしれない)。 [部分編集] レヴェラー系統 属性 実弾100% 射程 150m ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 レヴェラーMP20 MP20 連双射 180171 340×2354×2 26×12 400/min416/min C C+ 1.2秒 ①重量 171②連射速度 416/min③威力 354×2 レヴェラーR MP20R 連双射 190180.5 270×2281×2 42×11 500/min520/min C- C+ 1.4秒 ①重量 180.5②連射速度 520/min③威力 281×2 レヴェラー・ブルート MP20B 連双射 240228 490×2515×2 16×15 320/min336/min B C 1.5秒 ①重量 228②連射速度 336/min③威力 515×2 レヴェラーRR MP20RR 連双射 230218.5 270×2286×2 32×15 560/min594/min B- B- 1.3秒 ①重量 218.5②連射速度 594/min③威力 286×2 レヴェラー・パニッシュ MP20BB 連双射 220209 500×2535×2 15×15 320/min342/min B+ B- 1.2秒 ①重量 209②連射速度 342/min③威力 535×2 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 レヴェラーMP20 2019/03/14(Ver.2.00)威力320×2 → 330×2333×2 → 343×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力330×2 → 340×2343×2 → 354×2 レヴェラーR 2019/03/14(Ver.2.00)威力240×2 → 250×2250×2 → 260×2 2020/04/09(Ver.3.00)威力250×2 → 260×2260×2 → 270×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力260×2 → 270×2270×2 → 281×2 レヴェラー・ブルート 2019/03/14(Ver.2.00)威力450×2 → 460×2473×2 → 483×2 2020/04/09(Ver.3.00)威力460×2 → 470×2483×2 → 494×2 2021/12/21(Ver.3.12)装弾数14×16 → 16×15 2022/12/20(Ver.3.18)威力470×2 → 490×2494×2 → 515×2 レヴェラーRR 2019/03/14(Ver.2.00)威力240×2 → 250×2254×2 → 265×2 2020/04/09(Ver.3.00)威力250×2 → 260×2265×2 → 276×2 2021/12/21(Ver.3.12)装弾数30×15 → 32×15 2022/12/20(Ver.3.18)威力260×2 → 270×2276×2 → 286×2 レヴェラー・パニッシュ 2022/08/22(Ver.3.16)装弾数14×16 → 15×15 [部分編集] レヴェラーMP20 レヴェラーR レヴェラー・ブルート レヴェラーRR レヴェラー・パニッシュMP20 MP20R MP20B MP20RR MP20BB ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 トリガー火力 連続射撃 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 レヴェラーMP20 680708 3.90秒3.75秒 45334909 1768018408 34673719 レヴェラーR 540562 5.04秒4.85秒 45004871 2268023604 35223779 レヴェラー・ブルート 9801030 3.00秒2.86秒 52275768 1568016480 34843782 レヴェラーRR 540572 3.43秒3.23秒 50405663 1728018304 36544039 レヴェラー・パニッシュ 10001070 2.81秒2.63秒 53336099 1500016050 37384189 レヴェラーMP20 フルオート連射が可能な二丁式ハンドガン。威力は小さいが大量の弾をばら撒くため、不意に接近された際の迎撃武器として有効。 初期武器。 中程度の連射力と低反動、さらに控え目な発射音から射撃時のインパクトがほとんどなく、継続的に敵を狙いやすい。 3凸すれば前述の恩恵から秒間火力・マガジン火力ともに系統内でバランスの取れた武器になる。 リロードはほとんどの腕で気にならないほどに高速。 レヴェラーR 実戦向けの改良が加えられた二丁式連射ハンドガン。装弾数が増加したことで長時間の継続射撃が実現し、接近する敵への抑止力が大きく向上した。 連射力特化型。 強襲兵装のサブマシンガンや速射機銃に感覚は似る。 遊撃主武器としては異常な装弾数の持ち主で、マガジン火力はむしろデュアルマシンガン系統に近いのにリロードが早め。 しかし肝心の秒間火力は全主武器中最低レベルで、ブラスト相手に撃ちあうとマガジン火力を生かす前にこちらが死んでしまう。 正面切っての打ち合いでは、光学迷彩を用いても先に撃破されてしまうリスクが高い。 レヴェラーR/CV 2019年12月16日~23日に開催された「武器スキン争奪ランキングイベント」で規定スコア1600を達成することで入手可能であった、レヴェラーRの武器スキン。 銃身が赤でグリップ背部~撃鉄部分が灰色という、なかなか目立つカラーリングとなっている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/DOjuT9iJVN1z) オリジナルのレヴェラーRを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 レヴェラー・ブルート 従来モデルの設計理念を根底から覆した単発火力重視の二丁式連射ハンドガン。装弾数が少ないため熟練者向けの仕上がりとなっているものの、一射あたりの威力は非常に高い。 単発威力強化モデル。 威力以外のステータスは精度を除いて下がっているが、それでも秒間火力が大幅に向上している。 3凸すると秒間火力がさらに500以上アップするというトンデモない伸びを見せる。 反動はCと低めだが、実際には低速連射独特の小刻みな揺れが発生して狙いが付け辛い。 というのも、このゲームの射撃時の反動は 「照準が(反動の設定内で)ランダムな方向に跳ねてから半ば元の位置に戻る」 「処理中に次弾が発射された場合は前の動作を上書きして次の反動処理へ移る」 という形で処理されるからだ。 殆どの連射武器では反動の戻り部分がキャンセルされるため意識する必要が無いのだが、この武器の中途半端な連射速度は絶妙なタイミングでこれをスルーしている。 つまり一点への継続射撃は反動C相応だが、「トリガーを引いている間、画面が大きく上下揺れを繰り返し続ける」という隠しデメリットを持つ。 限凸する前に使用感を確かめた方がいい。 軽量である点は魅力だが、LMM-アブレストに比べると精度と反動によって遠距離戦では当てにくい。 レヴェラー特有の「地味すぎてどこから弾が飛んできたのかわからない」エフェクトを生かしてアサシネイトに励むと良いだろう。 レヴェラーRR 連射速度を追求し、瞬間火力を高めることに成功した二丁式連射ハンドガン。連射速度に比して装弾数が少ないため、性能を引き出すには使用機会の見極めが重要。 Rの強化モデル。さらに連射速度を上げ、ますますサブマシンガンに近づいた。 秒間火力、マガジン火力、精度、反動、リロードともにハイバランスにまとまっている。 未強化の状態では、3凸LMM-ジェミニと数値スペック的には微差という程度。 重量50差、ミリ残りの処理やリロードの速さでRRが上回る。 3凸すると、威力の伸びが強烈で秒間火力が500以上アップ。 こうなるとLMM-アブレストに近い秒間火力で、マガジン火力で大きく伸ばしたような性能となる。 そこそこの精度・反動・連射速度を併せ持つマイルドな使用感で扱いやすい一方、秒間火力が6000を超える主武器が増えた昨今では撃ち合いで力不足を感じる事も。 また3凸して真価を発揮する武器なので強化時のマテピ消費も相応にある。 LZ-デイライト系統やFLR-サリッサ系統などの重い装備と組み合わせやすい点、(レヴェラー系統全体に共通するが)地味なエフェクトによる不意討ちなどを利用し、力不足をカバーして使いたい。 レヴェラー・パニッシュ さらなる単発火力の強化を施し、対ブラスト戦へ特化した、二丁式連射ハンドガンの改良モデル。装弾数に難はあるものの、重量を抑えつつ全体的な性能の向上に成功した。 2022/01/24に追加された★4武器の一つ。 ブルートの強化モデル。さらに単発威力を上げ、3凸すると秒間火力が600弱アップするという伸びを見せる。 グッと伸びた結果秒間火力は6000を超え、レヴェラー系統内で最大の秒間火力…どころか、重量が100近く重たいLMM系統やデュアルマシンガン系統にすら迫るようになった。 具体的には両系統の★3であるアブレスト、アシュヴィンを上回り、★4のディオスクリ、カイラルには届かないという具合。重量差を考えれば大健闘と言えるだろう。 マガジン火力こそ系統内で最も低いが、それと同時に連続射撃時間とリロード時間も系統内で最短なのでリカバリは容易。 低速連射独特の小刻みな揺れはブルートから引き継ぎ。反動2段階向上、★4強化で連射速度2%弱上昇と少しだけ緩くはなったが、相変わらずブレやすい。 反動吸収の高い腕パーツと組み合わせればブレが軽減されるので、そうしたアセンで感覚を慣らしてから徐々に反動吸収を下げて本命の腕パーツに取り替えるというのも手。 この武器の一番の魅力は、先にも述べた通り必要十分な性能でありながら重量209と軽めな主武器であること。 軽い挙動が欲しい、重めの副武器・補助装備・特別装備も持ちたい、でも主武器はある程度の性能も欲しい、という欲張りな人向け。
https://w.atwiki.jp/hamigakiko/pages/13.html
トップページ 基本技 ソニック系統 ソニック 指の間をまたぐ技 回転数.1 難易度.2 シングルアクセルソニック ソニックの回転半の技 回転数.1.5 難易度.3.5 スキップソニック ソニックの2本指をまたぐ技 回転数.1 難易度.2 ソニックリバース ソニックの逆方向の技 回転数,1 難易度.3 フェイクトソニック ソニックの軸移動しない技 回転数,1~ 難易度,1
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/726.html
[部分編集] 制圧力が高く、見通し外射撃が可能な小型榴弾砲着弾まで多少時間がかかるものの、広範囲に火力支援が可能 特殊装備選択で射撃モードに切り替えとなり、右スティック(マウス)でミニマップから爆撃中心地を指定する。射撃モード時、旋回や移動はできない。 爆撃中心地を指定後はSPゲージがある限り射撃を続け、射撃前・射撃中ともにロックオンボタン(右クリック)で中断、それまでに持っていた武器に戻ることができる。 SPゲージを使い切る前に中断することでSPチャージを早めることができるので、状況に合わせて温存or打ち切りを判断したい。 榴弾は自ブラストから垂直に上昇し、指定範囲の真上にワープして垂直に降下、降り注ぐ。 着弾地点には、着弾2秒前から火の粉が舞い上がる火柱の様なエフェクトが発生し、火柱発生と同時に「ヒューン」という落下音も聞こえる。 最初は同じ場所に撃ち続けても無意味に思うかもしれないが、榴弾砲系統には「着弾誤差」が設定されており、ミニマップで指定した範囲を中心に誤差範囲内をランダム爆撃となる。 (ギガノトを除き)必ずしも狙った場所に落ちるわけではないこと、広範囲を制圧可能であることは、この系統の特性として理解しておきたい。 真上に撃ち出す性質から頭上に障害物や天井があったりすると、指定した場所まで届かない。自分の上にそれらがある場合は、「頭上に障害物あり」の警告表示が射撃モード中のミニマップに出る。 あくまで自分の上であって砲身の上ではないことから、稀に警告が出ていないにもかかわらず障害物に遮られることもある。ギリギリの位置での砲撃は避けよう。 より気をつけたいのは、指定した場所の方に天井や障害物があるとき。榴弾は相手頭上までワープするものの、実際には降り注がない。このときには前述の警告表示が出ない。 スカービ渓谷の中央プラントやナローレイの北側第二プラント付近など、実は天井がある箇所はいくつかある。SPゲージや時間を無駄にしないためにも、マップの下見はしっかりとしておきたい。特にマルデロンド大空洞やキニシュ砂岸Aの様に主戦場に天井があり「砲撃がほぼ役立たずなMAP」が散見されるため注意。 なお、カタログにない隠しパラメーターとして「連射速度」がある。 撃ちきりのギガノトやネフィリムには関係ないが、タイタンとコロッサスの差は一目瞭然。コロッサスはあっという間に11発を撃ちきる。 連射速度の速さは降り注ぐ密度の差でもあり、コロッサスはカタログの表記以上に強みがあると言えるだろう。タイタンの使用感で考える武器ではない。 タイタンは初期プレイ後すぐに自動支給されるので、タイタンを目当てに焦ってガチャを回す必要はない。 火力自体は極めて強力であるものの、前述のマップとの相性に加え、砲撃している間は自らは動きを止めている=ある意味で「何もしていない時間」であることを理解する必要がある。 特に初心者にありがちな行動として、引き篭もって延々と砲撃するものがあるが、重火力の役目はプラントの奪取であることを忘れた行動であり、芋重・戦犯と顰蹙を買っても文句は言えない。 自分の砲撃が有効に機能しているのか、足を止めた時間に見合うのか、常に考えること。 なお、上昇/下降中の弾体にもブラスト・ランナーに対する命中判定がある。 撃ち出そうとして機体が頭上に飛び込んできて自爆、カタパルトで飛び出した機体が命中、などといった状況もあり得るので注意してほしい。 [部分編集] 榴弾砲系統 効果 遠距離砲撃 属性 爆発100% 名称 型番 重量 威力 発射弾数 爆発半径 射程距離 チャージ 着弾時間 着弾誤差 性能強化 タイタン榴弾砲 H39M1 930883.5 1090011336 6 25m26m 300m 60秒 5.5秒 15m ①重量 883.5②爆発半径 26m③威力 11336 コロッサス榴弾砲 H39M2 970921.5 79008216 11 22m22.9m 250m 65秒 4.5秒 25m ①重量 921.5②爆発半径 22.9m③威力 8216 アトラント榴弾砲※1 C-H39M3 10601007 1130011752 5 25m26m 500m 55秒 8秒 20m ①重量 1007②爆発半径 26m③威力 11752 ギガノト榴弾砲 H39M4 10801026 2500026250 1 40m42m 350m 58秒 8秒 0m ①重量 1026②爆発半径 42m③威力 26250 ネフィリム榴弾砲 H39M5 10601007 1220012932 3 32m33.9m 260m 50秒 4秒 15m ①重量 1007②爆発半径 33.9m③威力 12932 ナルムクトセ榴弾砲 C56M7 960912 1260013482 4 30m32.1m 300m 40秒 4秒 10m ①重量 912②爆発半径 32.1m③威力 13482 タルラッピーキャノン ※2 980931 65006825 13 23m24.2m 250m 65秒 4.5秒 25m ①重量 931②爆発半径 24.2③威力 6825 ※1 イベント配布 ※2 コラボ武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 タイタン榴弾砲 2022/05/17(Ver.3.14)威力10000 → 1040010400 → 10816 2022/12/20(Ver.3.18)威力10400 → 1090010816 → 11336 コロッサス榴弾砲 2022/05/17(Ver.3.14)威力7200 → 75007488 → 7800 2022/12/20(Ver.3.18)威力7500 → 79007800 → 8216 ギガノト榴弾砲 2022/05/17(Ver.3.14)威力24000 → 2420025200 → 25410 2022/12/20(Ver.3.18)威力24200 → 2500025410 → 26250 ネフィリム榴弾砲 2021/12/21(Ver.3.12)威力11000 → 1120011660 → 11872 チャージ55秒 → 50秒 2022/05/17(Ver.3.14)威力11200 → 1160011872 → 12296 2022/12/20(Ver.3.18)威力11600 → 1220012296 → 12932 ナルムクトセ榴弾砲 2021/12/21(Ver.3.12)威力11300 → 1160012091 → 12412 2022/05/17(Ver.3.14)威力11600 → 1200012412 → 12840 2022/12/20(Ver.3.18)威力12000 → 1260012840 → 13482 [部分編集] タイタン榴弾砲 コロッサス榴弾砲 ギガノト榴弾砲 ネフィリム榴弾砲 ナルムクトセ榴弾砲H39M1 H39M2 H39M4 H39M5 C56M7 アトラント榴弾砲 タルラッピーキャノン C-H39M3 - ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 連射速度 連続射撃時間 撃ち切り火力 非撃ち切り火力 タイタン榴弾砲 60/min 5.0秒 6540068016 5450056680 コロッサス榴弾砲 120/min 5.0秒 8690090376 7900082160 アトラント榴弾砲 55/min 4.4秒 5650058760 4520047008 ギガノト榴弾砲 - - 2500026250 - ネフィリム榴弾砲 900/min 0.13秒 3660038796 - ナルムクトセ榴弾砲 90/min 2.0秒 5040053928 3780040446 タルラッピーキャノン 120/min 6.0秒 8450088725 7800081900 タイタン榴弾砲 ブラスト搭載用の小型榴弾砲。着弾まで多少時間がかかるものの、見通し外射撃が可能な支援火力として広く普及している。 初期型。バランスタイプ。 チャージ10秒につき一発補充される。 爆風半径25mは強襲武器のmk5クラッカーや41手榴弾とほぼ同等。ブラスト相手のダメージソースとしては十分期待できる威力を秘めている。 着弾誤差15mはおおよそプラント半径となるのでプラント中央を狙えば全弾プラント内に収まる。 着弾時間5.5秒は被弾側が火柱を確認してから逃げる時間が十分あるので、一か所にまとめて落としても3発目以降はまず避けられるので注意しておこう。 榴弾砲の仕事としてよくセンサー破壊が挙げられるが、タイタンの場合センサー破壊にはおおよそ3発必要。 ギガノトと比べて爆風半径が小さい分高低差に弱いので、正確に狙っても除去できないことも多い。 弱点は発射間隔が長くて隙を長時間晒すことになること。 特に遊撃狙撃銃には恰好の的となるので必ず身を隠しておこう。 コロッサス榴弾砲 発射弾数を増大させた広域面制圧用の軽榴弾砲。広範囲を短時間で制圧射撃するため、地雷原啓開や障害除去にも威力を発揮する。 連射速度重視型。発射間隔が短くタイタンの倍近い速度で連射できる。 着弾4.5秒はMAPに映った相手の頭に落とせばそのまま当たる時間なので、相手の動きの予想がそれほどいらないのも魅力的。 威力7900半径22mと弾自体の火力もなかなか悪くない。 チャージ効率もよく1発当たり6秒かからずに補充できる。 反面、着弾誤差は無視できない大きさになっているので、敵撃破には運が絡む。 射撃体勢キャンセルを挟まずに広範囲爆撃する「削り用」と考えよう。 弱点である発射時の拘束はタイタンから変わらずあるので、その点も注意。 センサー破壊はタイタンと比べると射程減少、爆発半径縮小、着弾誤差悪化と適正は皆無。 アトラント榴弾砲 榴弾砲系統の幻のクラシックモデル。砲身延長とともにベースブリード弾を採用することで射程距離の延伸を実現し、敵のアウトレンジから強力な砲撃が可能となった。 ファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。 徹底的に射程距離を延長した榴弾砲。その距離なんと500mで、マップ次第では自ベースから敵ベースを狙えることもあるほど。射程距離を表す円の中に偵察要請装置が収まるほど、と書けばイメージしやすいだろうか。 威力、リチャージも申し分ないが、斉射型を除く榴弾の中では弾数が少ない。 長射程でマップの好きなところにプレッシャーをかけることが出来るが反面外したときのリスクもでかい、ピーキーでテクニカルな武器。 射程圏外の敵に一方的に攻撃できるのみならず、前線から奇襲されかけてるプラントに叩き込むなどもできるなど、使い手の発想力次第では柔軟な運用が可能。 + 自分を知れ……そんなオイシイ話が……あるとおもうのか?おまえのような★1に 上述したことだけならこの武器が「当たらんト」などと呼ばれる過去は無かったはずである。 問題は三点、能登と同じ着弾時間8秒、タイタンより少ない5発という装弾数、そして長すぎる射程を持ち余すこと。そして分かりやすい使い方がない。四点だ! 前二つの特徴こそがこの榴弾砲をかつてサワカスと並ぶ重火力産廃の双璧たらしめた主原因である「命中率の低さ」を生み出す。 着弾誤差0のギガノトですら高度な先読みを要した8秒というラグにさらに20mの着弾誤差が加わることでまず敵集団を狙うことが著しく困難になる。 加えて仮に読みが当たったとしても連射速度の低さ及び弾数の少なさから避けやすく、思ったような被害が出ないこともザラ。 ネフィリム・ギガノトのような極大プレッシャーもコロッサスのような集中爆撃も望めない、と中途半端な攻撃能力であることもアトラントの立ち位置の難しさに拍車をかけている。ついでに言えばタイタンもこと攻撃能力だけなら発射数が一発多い分コレの上である。 そして、長すぎる射程を有効活用しづらいことも難点。というかコレ積んでんのは前線特攻上等な重火力兵装であり、榴弾砲のターゲットは遠距離の掃除よりも近場のプラント制圧であることが多い。 そもそも大体の場合前線へ火力投射を行うためにはリスポーン位置などを考慮しても大抵の場合300mもあれば十分だろう。 そして、前線に移動するまでの間に榴弾を撃つ、と考えればもう少し射程は短くても問題ない。 ……ということで敵陣の設置武器やセンサー類を焼き払うためには精度と範囲のギガノトに、近距離で榴弾の雨を降らせるなら数と速度のコロッサスに、対応力を上げたいなら弾着速度に勝るネフィリムやバランス型のタイタンにそれぞれ喰われてる、といった印象が否めない。 つまり長距離から敵ベースの施設を破壊する、というのが結局の所アトラントに残された分かりやすい生命線であり、それすらも着弾誤差のため結構な時間がかかるうえに、わざわざ前線に圧をかけられる榴弾砲の高火力を回してまで行う仕事ではない。 しかも一番コレを望んで居るであろう軽量凸蛇にはT30という相棒がいる始末。 特化したところを間違えたばかりに迷走した悲劇の榴弾砲、というのがアトラントの本質だと言える。 とはいえ長射程が強力なのは事実であるため、極端に範囲の広いマップや前線が二カ所に分かれるようなマップでは存分に実力を発揮できるだろう。 着弾誤差はそのまま面制圧に繋がり、8秒の着弾ラグも考えようによっては遅延攻撃として「置き」ができる、とも。 また、着弾時間が長い関係か、ギガノトと同じく火柱エフェクトよりも早く落下音が鳴るという仕様持ちの武器である。 味方重火と一緒に榴弾砲を発射して、しのいだと思った敵に無音の爆撃を食らわせるという芸当も出来なくはない。その運用だと長射程が何のためにあるのか分らなくなるが 使い手のセンスと愛が問われる、まさしく玄人向けの器用な逸品である。 同じくファクトリーアウトレットにて復活したエアバスターT30の存在がなかなかに目の上のタンコブ。 400mという長射程を維持しつつも、こちらより2秒短い着弾時間と10m狭い着弾誤差、10m程広い爆発半径と当てやすさでは完全にあちらの後塵を拝し、そして積み替えれば370の軽量化とアセンへの負担も軽減される。 しかし、あちらを単発威力では3000強、射程では100m無意味に上回るほか、T30は2発しか撃てない仕様なのも相まってうまく扱えたときの封鎖能力ではアトラントに軍配が上がる。 また、今流行のトラッカーやなんだかんだで堅いNDセンサーは地上設置タイプなので、空中爆発してダメージが満額入らなず、弾数も少ないT30より少ない手間でぶっ壊せる。 逆に、変なとこに貼っ付いていることが多くやや脆い通常センサーやVセンサーの破壊は爆風が広く、狙った箇所に落としやすいT30向けの仕事だろう。 総括すれば、主に破壊工作用のT30、特殊用途にも転用可能な長射程榴弾砲のアトラント、といった棲み分けか。 ギガノト榴弾砲 制圧面積を拡大すべく開発された大口径の重榴弾砲。一回の攻撃で射出できるのは一発のみだが、慣性誘導とGPS誘導を併用した砲弾により指定地点へのピンポイント攻撃が可能になっている。 一撃の重さを追求した1発打ち切りタイプ。通称「能登」 威力と爆発半径と射程と着弾誤差が最良だが、重量と発射数と着弾時間が最悪という極端な性能。 その破壊力は着弾時の爆風エフェクトにも反映されており、他の榴弾砲よりも迫力満点な仕様となっている。 8秒後の敵の位置を正確に予測できれば敵を一網打尽にできる。 着弾地点の火柱エフェクトが出るのは着弾2秒前からなので、火柱発生の瞬間を見逃さずブースト容量も十分といったケースでもない限り、見てから避けるのはほぼ不可能。 一応火柱が表示される前にギガノト独特のタイミングで落下音(聞こえてから3.5秒程で着弾する)が聞こえるので、その段階で逃げださなければまず大破する。 上手いこと敵集団のど真ん中にて炸裂した際に出る大量の撃破表示は圧巻である。 降り頻るコロッサスやネフェリムの中にギガノトが混ざっていた場合、回避するのは困難。 更に落下音が着弾まで鳴り続ける仕様ではない為に、移動や戦闘中に聞き逃したり鳴った後に範囲内に入って被弾するという事態が多発しやすい為、もしAC版BBで慣れていても警戒が必要である。 射程距離に優れ着弾誤差も無いため、「重火はセンサー破壊の時にしか乗らない」という場合も選択肢になる。 また特殊な使い方として天井の低い屋内で自機と共に周囲の敵を道連れに吹き飛ばす最終奥義「通称 プランG」がある。 表示される警告を無視してぶっ放し、自機ごと周囲を吹き飛ばす自爆上等の特攻戦法である。 ……が、メリットよりもデメリットの危険性が殆どであり。 敵を二機以上巻き込まなければ自爆によるマイナスで赤字、構えてから撃つまでに撃破されるパターンや最悪遮蔽物が邪魔をして一機も落とせずに無惨に自機だけ大破(おまけに貢献マイナス)と大赤字な展開も。 更に言えば多用すれば警告文が届き、故意的な自爆と味方に見られる場合もある。 余談だが、砲撃の仕様として着弾点指定の画面の初期位置は自機の位置から始まる。 そのため、着弾点誤差の無い本武器はマウス等を動かさずに撃てば自機の現在位置にキレイに落ちてくることになる。 死に間際の置き土産etcゆっくり位置を指定している暇のない場合に覚えておけば役に立つことがある…かもしれない。 ギガノト/SCV ギガノト榴弾砲の特別仕様。黒と赤のダークなこの塗装は、さしずめ闇の中で血を啜る恐竜の佇まい。ギガノト榴弾砲の凶悪なイメージにふさわしい、暴力的なカラーリングと評判である。 2020年5月11日~18日に開催された「大攻防戦ラリーイベント」で累計EP18000を達成することで入手可能であった、ギガノト榴弾砲の武器スキン。 オリジナルのギガノト榴弾砲の緑色の部分が黒色に、砲身の黄色いラインが赤色に変更される等している。 元祖スイッチ武器四兄弟と同じ配色! (http //ps4.borderbreak.com/news/W7Lh4Zyp7AuU) このスキンのゲーム内説明文については、ハイドラ同様やけに中二病チックな異色のものとなっている。デヒテラとゼノビアで一本ずつ監修したのかもしれない オリジナルのギガノト榴弾砲を所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 ネフィリム榴弾砲 3発の榴弾を一斉に発射する新型榴弾砲。広範囲を同時に爆撃を行うため、従来型に比べ直前の回避が困難となっている。 一度で3発を撃ち切る特殊な榴弾砲。 着弾時間が榴弾砲最速の4秒であり、かつ一発一発の榴弾の性能も高い。 (一発当たりの数値としては爆発半径が7m拡大した41型強化手榴弾といったところ。) タイタンやコロッサスは一発ずつ順番に着弾するので二発目以降を避けられてしまう可能性があるが、 ネフィリムはほぼ同時に三発着弾するので、瞬間的に広範囲のキルゾーンを形成することから、着弾範囲内に捉えた場合の撃破の可能性が高い。 1回撃ち切りで重火力特別装備では2番目に重いのが難点だが、前述した着弾時間等の特性から 「とりあえず今敵が居るところに撃てば撃破が取れる。」という点が魅力。 一度で撃ち切るため、砲撃体勢を長時間取らなくてよいのもGOOD 余談だが、3発は厳密には同時着弾ではない(個別に攻撃判定を持つ)ため、バリアユニットや特殊系チップで撃破を防ぐことは難しいので覚えておこう。 ナルムクトセ榴弾砲 破壊力強化と広範囲の制圧の両立を目的に開発された重榴弾砲の発展モデル。4発まで一斉発射可能な榴弾は、従来型に比べ火力にも優れており、着弾地点の敵を容赦なく殲滅する。 2021/2/15に追加された★4武器の一つ。 タイタンをネフィリム風に調整したような性能。 榴弾の性能はネフィリムのそれより微強化されており、威力も範囲も十分。 着弾まで4秒とネフィリムと同じ系統最速で、狙った相手に命中を見込める。 ネフィリムのような斉射ではなく、速くはあるものの射撃間隔がはっきりと認識出来るため、瞬時広範囲のキルゾーンの形成は出来ない。 ギガノトに次ぐ着弾誤差とそれなりに速い射撃間隔が徒となり、3発4発とそのまま撃ち込むと1点に送る火力としては過剰となりやすい。 なので着弾の速さを活かし細かく撃ち分けて火力を振り分ける、砲撃センスが必要なテクニカルな運用が求められる。 当然、何度も砲撃姿勢を取るとそれだけ動きが制限されるため、立ち回りも難しくなる。 なお、適度な着弾誤差と送れる火力密度、撃ちきりでない上に系統内最速のリチャージから、ギガノト以上にトラッカーを焼きやすい。 重火力だけど凸支援をしたいと思うプレイヤーはこれを積んで発見次第トラッカーを焼き払う、なんて運用も視野に入れていいかもしれない。 なぜか「C56M7」と重装砲の型番が割り振られている。内部機構を流用でもしているのか? タルラッピーキャノン 『ファンタシースターオンライン2』とのコラボでオラクルより伝来した大砲型の武器。ラッピーの姿を模した弾は女性を中心に人気だが、可哀想という声もちらほらあがる。 2018/09/17~10/15に開催されたPSO2コラボにて20000EP獲得することで入手可能であったコロッサスのマイナーチェンジ版。 威力を下げ弾数と爆発半径を上げている。 使い方はコロッサスに準じる。 着弾誤差が大きく、これ単独で撃破をとれる威力もないため、最前線プラントの敵側を狙い、プラントに爆発物を投げ込んでいる敵を牽制する用途が向いている。 味方に当たるとダメージこそないもののひるみが発生する。 足が止まって敵の爆発物を回避できなくなる恐れがあるため、間違ってもプラント中心に撃ち込んではいけない。 + 原作ネタ ランチャー系武器のひとつであり、初出は「ファンタシースターポータブル2(PSPo2)」。 ラッピーとはファンタシースターシリーズにおけるマスコットキャラであり、その可愛さゆえに人気は高い。同時にネタにもされやすい。 ボダブレでは榴弾砲系統なので背中に背負って真上に発射し直上から降り注ぐが、PSO2ではランチャー系統なので両手で提げて前方に発射する。ラッピーが可哀想という声もちらほら。 ただし発射しているのはラッピーを模した弾であり、本当にラッピーを撃っているわけではないのでそこは安心してほしい。