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東棟と西棟とで派閥?争い 東棟:女子・セーラー服、男子・学ラン 西棟:ブレザー 学科 初等部 中等部 高等部 教員 系統 クローム 武器や防具を生み出し、 ファイアフォックス 己の内に眠るエネルギーを燃やし、空想を具現化する能力者。普通の人間からは魔法使いや魔女などと呼ばれる存在のことです。 サファリ 自然の気の流れを読み操る戦士。 ルナスケープ 他者を強化することに長ける。月の光を浴びると活性化。 オペラ 様々な力を持つ音を操る。彼らの言葉は刃となり、指を鳴らす音すら異形を打ち倒す力になるでしょう。 スレイプニル 異形を使役する。 エクスプローラ 人外の血を引く、遺伝的な特殊能力を持つ者たち。人とは異なる存在故か、カリスマ性を持つ者が多い。長寿であり、仲間たちとは違う時の流れを生きることが宿命づけられている。(東棟限定) アンシア 人工的に生み出された、もしくは能力を付与された者。戦闘の効率化のために身体が強化されているが、皆一様に短命で、定期的に延命治療を受けなければならない。(西棟限定)
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[部分編集] 放物線軌道で砲弾を撃ち出す重装曲射砲榴弾砲より精圧力は劣るが、臨機応変な対応が可能 放物線を描きながら飛び、何かにぶつかったら爆発する砲弾を発射する。 特別装備選択で射撃モードに切り替わり、右スティック(マウス)を動かすことで旋回や射角の調整が可能。射撃モード中は移動できない。 射撃モードに切り替わると、いったん視点と砲身がデフォルト位置(地面と水平かやや仰角?程度)になり、その後に操作可能になる。 この際「予想される砲弾の軌道」が半透明の破線で、「着弾位置」が半透明の円で表示されるため参考にしよう。 射撃ボタンを押すと射撃開始、SPゲージが続く限り撃ち続ける。他の武器を選択すれば射撃を中断できるほか、 ロックオンボタン(パッドならR3、マウスなら右クリック)でも中断して直前まで持っていた武器に切り替えることが可能。 SPゲージを使い切る前に中断すればチャージを早めることができるので、状況に合わせて温存or撃ち切りを判断したい。 榴弾砲系統と比べて重量が軽く、敵を目視しながら直接射撃できる機会が多い。 反面、山越え曲射を狙わない限り発射時は「射線が通っているのに自分は全く動けないまま」となりがち。 そこを高火力狙撃銃やプラズマカノンネオ持ちに狙われると一瞬でやられることも。そうでなくても射撃時に姿を晒すリスクは高い。 榴弾砲ほど「安全地帯から一方的に攻撃」という構図は狙いにくいので、砲撃に読みが必要なあちらとはまた別な意味で上級者向けの装備。 なお、カタログにない隠しパラメーターとして「弾速」と「連射速度」と「射程距離」がある。 弾速の違いは曲射角度の違いでもあり、例えば斜め撃ち時、弾速が速いハイドラは比較的直線的に、弾速が遅いモノセロスは大きく沈む。 連射速度はタウル~ハイドラの射撃間隔の違い。例えばハイドラの弾数は9発だが、弾数6発のタウルよりも早くあっという間に撃ちきる。 また、射程距離もそれぞれに設定されており、射程限界では何かに当たる前に自動的に爆発する。現状、弾速が速く射角が水平に近いハイドラが、武器説明文通り最も長射程の模様。 初期装備であるタウルの使用感はタウル1つの使用感でしかないので、カタログスペックだけを当てはめてガチャを回す前に、他者のプレイ動画などで使用感を見ることをおすすめする。 なお、射撃後の硬直時間は、タウル・ヴァーゴ・ハイドラは0.25秒、ドラード・モノセロスは0.50秒。 短めだが、ここでハイドラでのみ連射という仕様に紐づいた問題が発生する。 マグネや味方のサテバンによりSLOWの状態異常に掛かっていると連射速度は変わらないまま硬直時間が伸びるため、ハイドラの射撃間隔0.33秒に対し硬直時間がほぼ同じかそれ以上となって武器変更操作を受け付けなくなるのだ。 撃ち切ってSPゲージがゼロになれば自動的に武器変更されるが、チャージ時間的には非打ち切りで射撃を中断した方がお得である。 この問題を解決するためには、状態異常耐性チップを積むことで硬直時間が射撃間隔を上回らないようにするか、割込み優先度の高い「エリア移動」コマンドを入力・即キャンセルしてやればよい。 [部分編集] 重装砲系統 効果 遠距離砲撃 属性 爆発100% 名称 型番 重量 威力 発射弾数 爆発半径 チャージ 性能強化 タウル重装砲 C56M1 800760 76007904 6 半径21m半径21.8m 35秒 ①重量 760②爆発半径 21.8m③威力 7904 ヴァーゴ重装砲 C56M2 890845.5 68007072 10 半径19m半径19.8m 45秒 ①重量 845.5②爆発半径 19.8m③威力 7072 ドラード重装砲 ※ C-C56M3 1000950 1250013000 2 半径24m半径25m 32秒 ①重量 950②爆発半径 25m③威力 13000 ハイドラ重装砲 C56M4 870826.5 57005985 9 半径17m半径17.9m 35秒 ①重量 826.5②爆発半径 17.9m③威力 5985 モノセロス重装砲 C56M5 980931 2020021412 1 半径30m半径31.8m 35秒 ①重量 931②爆発半径 31.8m③威力 21412 ※ イベント配布 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 タウル重装砲 2022/05/17(Ver.3.14)威力7000 → 73007280 → 7592 2022/12/20(Ver.3.18)威力7300 → 76007592 → 7904 爆発半径半径20m → 半径21m半径20.8m → 半径21.8m ヴァーゴ重装砲 2022/05/17(Ver.3.14)威力6200 → 65006448 → 6760 2022/12/20(Ver.3.18)威力6500 → 68006760 → 7072 爆発半径半径18m → 半径19m半径18.7m → 半径19.8m ハイドラ重装砲 2018/11/15(ver1.05)SP回復速度がSPが残っている状態よりも使い切った状態の方が早くなっていたのを修正チャージ30秒 → 35秒(最大37秒) → (最大30秒) 2021/12/21(Ver.3.12)威力5000 → 51005250 → 5355 2022/05/17(Ver.3.14)威力5100 → 54005355 → 5670 2022/12/20(Ver.3.18)威力5400 → 57005670 → 5985 爆発半径半径16m → 半径17m半径16.8m → 半径17.9m モノセロス重装砲 2020/04/09(Ver.3.00)威力16000 → 1700016960 → 18020 2020/11/17(Ver.3.05)威力17000 → 1900018020 → 20140 チャージ40秒 → 35秒 2021/12/21(Ver.3.12)重量1010 → 980959.5 → 931 威力19000 → 1950020140 → 20670 2022/05/17(Ver.3.14)威力19500 → 1980020670 → 20988 2022/12/20(Ver.3.18)威力19800 → 2020020988 → 21412 [部分編集] タウル重装砲 ヴァーゴ重装砲 ハイドラ重装砲 モノセロス重装砲C56M1 C56M2 C56M4 C56M5 ドラード重装砲 C-C56M3 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 弾速 連射速度 連続射撃時間 射撃後硬直時間 撃ち切り火力 非撃ち切り火力 非SP切れ時 1発必要チャージ タウル重装砲 約60m/s 60/min 5.0秒 0.25秒 4560047424 3800039520 5.82秒 ヴァーゴ重装砲 約80m/s 75/min 7.2秒 0.25秒 6800070720 6120063648 4.28秒 ドラード重装砲 xxm/s 50/min 1.2秒 0.50秒 2500026000 1250013000 18.00秒 ハイドラ重装砲 約115m/s 180/min 2.67秒 0.25秒 5130053865 4560047880 3.70秒 モノセロス重装砲 約36m/s - - 0.50秒 2020021412 - - タウル重装砲 放物線軌道で砲弾を撃ち出す重装曲射砲。榴弾砲に比べ面の制圧力は劣るが、発射角調整により臨機応変な対応が可能。 初期バランス型。初期装備ですべてのプレイヤーに支給されている。 重量800と重いものの、重火力特別装備枠内では比較的軽いのが魅力。 敵に直撃せずともノックバックが発生するようなダメージ量と、20mという並の重火力副武器を超える広大な爆発半径を持つ。 ハッキリとした山なり弾道を持ち、慣れれば丘や壁を挟んで見えないプラントを砲撃することも可能だろう。 やろうと思えば300mを超える遠距離砲撃も可能だ。 砲弾一発分のSP回復に6秒とかからないので、センサー破壊など設置物除去や施設破壊にも遠慮せず使えるのもうれしい所。 発射した弾が他の爆発物と比べて、敵からは視認し辛いのもよい。 うっかり副武器を使い切ってしまっても、これさえあればまだ敵をコロコロできる。 ただし、系統そのものの弱点も非常に色濃く出ている。 発射間隔が系統中で一番長いので、十分なダメージを稼ごうと思ったら、敵に姿を晒す隙が大きくなってしまう。 弾速も遅いため、至近でも直撃はまず狙えない。射撃モード中は旋回速度も低下するため、動いている敵を狙うのは滅法弱い。 基本的に敵が来るタイミングであらかじめ置き撃ちしておく、敵の留まりやすいプラント周辺へ撃ち込む、よそ見している敵に横から浴びせるといった使い方が主になるだろう。 弾道予測と実際の弾道を見比べればわかるが、実際には弾道がややブレるので遠距離から自動砲台を狙撃…みたいな精密砲撃はちょっと苦手。 射撃補正のいい頭部を使えばある程度修正が効くのでやるなら試してみよう。 ちなみに直撃で自動砲台なら2発、レーダーは6発で破壊可能…のはずなのだが、施設への爆発ダメージ算出において施設の中心位置が大きく影響してくる。 詳しくはこちらを参照するが、破壊に必要な弾数が計算よりも増えるケースがある事は留意すること。 余談だが、重装砲はPS4版で系統全体で威力低下、爆発範囲拡大の調整を受けている。 タウルの一発7600は自動砲台の耐久の約半分! 自動砲台中心に当てると減衰なしの満額ダメージが入るため、2発で破壊可能。 3凸して威力が上がれば多少ずれてもよくなるので、施設破壊に使うのならばなるべく強化しておきたい。 ヴァーゴ重装砲 多数の砲弾を連続射出できる重装曲射砲。発射方向を変えながら砲撃すれば、かなりの広範囲に被害を与えることができる。 装弾数・総火力重視。威力や半径を落とす代わりに総弾数が4発も増えた。 総火力68000がリロードを挟まずに発射可能。 チャージ時間は増えたものの、砲弾1発当たりの補給効率はむしろ向上している。 発射間隔も短くなっておりポンポンと小気味よく連射して前線にバラまける。 タウルの使用感をそのままに、より使いまわしやすくなったと言えるだろう。 とはいっても発射中は姿勢が固定されてしまうので相変わらず隙は大きい。 弾道のブレもより悪化している。 ちなみに、SPゲージの関係で瞬間的とはいえ、主武器どころか副武器ですらかなわないもの凄いコア攻撃効率を誇る。 重火力で敵ベースに入れてしまったときは、ぜひ一度お試しいただきたい。 ドラード重装砲 重装砲系統の幻のクラシックモデル。高い破壊力により、着弾地点を一掃する大口径の重装曲射砲。発射時の砲身加熱が激しく、連続発射には適さない。 2023年3月20日より始まったファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。 アーケード版では「ドラえもん」や「ドラちゃん」と呼んでた人もいたとかいないとか。 威力と半径を大きく落とした分取り回しを良くしたモノセロス、といった具合の性能。 1発に必要なSPはゲージの2/3なので、回復を挟むことで発射数を増やすというテクニックは使用できない。 最大2連射出来るが、系統で最も遅かったタウルよりも更に発射間隔が長く、もはや連射というよりは単発砲撃を2回に分けているくらいの使用感。 そのため、リチャージ速度なども加味すると、SPを切らさないよう1発ずつ撃ったほうがこの武器の強みを引き出しやすい。 もちろん状況によって2連射の選択肢が取れることも長所のひとつではあるので、必要に応じて使い分けたいところ。 数値面ではモノセロスの尖った部分を削って取り回しを良くしたような性能だが、実際の運用はかなり異なってくるので、同じような使い方をしているだけでは中途半端な印象を受けがち。 基本的には目視でプラントに爆発物を投げ込む運用となり、イメージ的にはレーゲン迫撃連装砲のチャージ効率を高め中心威力を高めた物に近い。 ハイドラやモノセロスのような単体で完結している武器ではないので、他の武器で追い打ちしたり、あるいは別の武器で削ってから大破を狙うなど、アセンの際にセットプレイの運用も視野に入れておくといいかもしれない。 ハイドラ重装砲 多薬室機構により、高速連射を実現した重装曲射砲。飛距離にも優れており、遠距離の目標群に一気に大打撃を与えることが可能。 連射速度を向上させた秒間火力重視モデル。 威力がたったの6000程度で爆発も半径17mと、重火力の特別装備としては弱いと断言できてしまう単発火力だが、その評価を覆すだけの極端な発射間隔の短さが最大の長所。 全ての重装砲を過去にするとでも言わんばかりで、もはや発射ではなく連射である。タウル以上の総火力をタウルの半分強の時間で吐き出すと言えばその速さがわかるだろう。 撃ち切るまでの時間が短いということは、その分隙も小さくなるので強力なアドバンテージにもなる。 装弾数9発もある上に1発発射に必要なチャージ時間が系統最良。 弾速も非常に速く、弾道が比較的真っすぐで当てやすい。 総じて使いやすく補給も簡単と、副武器感覚で使えるような仕上がりになっている。 一見物足りない威力5985も、直撃させれば確実にノックバックが入る威力。 他の重装砲の様なバラマキではなく、敵の横っ腹に直撃させてそのまま削り殺すのが主流となるだろう。 その晒す隙の少なさから対人はもちろん、コア凸にも使えないこともない。ヴァーゴのロマン仕様と違ってこちらはやや実用的な視野に入る。 一方で動いている相手に当たらない点は他の重装砲と変わらず、むしろ爆発半径が狭い分近距離戦には滅法弱い。 死角からしっかり当てていくことを心掛けよう。 余談だが、PS4版調整でこいつだけ弾数が1発増えている。 おかげでタウルの総火力を超えてしまった。 ハイドラ重装砲/SCV 2020年4月20日~27日に開催された「ユニオンラダーランキングイベント」でランク1000位以内を達成することで入手可能であった、ハイドラ重装砲の武器スキン。 オリジナルのハイドラ重装砲の緑色部分が紫色に変更されている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/IOy3peNEZ4Ix) ゲーム内説明文は「この禍々しい紫が多頭の蛇であるヒュドラの毒々しさを想像させる」と唐突な中二病テキストとなっており困惑するかもしれないが、ヒュドラとは要するにハイドラのことである。デヒテラかゼノビアが監修したモデルなのかもしれない ハイドラ重装砲はユニオンバトルでは主流な武器なので、順当な選定と言えるだろう。 なお、主武器のオルタ/CVも紫色のため、改良型ECMグレネードを持って機体カラーをメタリックパープルにするとほぼ全身紫色の機体を構築することができる。(※ユニオンバトルでECMグレネードは非推奨。) オリジナルのハイドラ重装砲を所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 モノセロス重装砲 大口径化し、一撃の破壊力を求めた重装曲射砲。一回の攻撃で射出できるのは一発のみだが、威力、爆発半径ともに従来型とは一線を画している。 単発火力特化の一発撃ち切りタイプ。まるで無反動砲を丸々一本取り付けたような見た目をしている。 直撃すればどれだけ装甲を固めてN-DEFを盛ろうが確実に撃破出来る超火力と、プラント丸1つ包む圧倒的爆発半径を持つ・・・はずだったのだが、エナジーバリアチップの登場及び環境と言ってよいほどの普及に伴い、新品相手には一撃大破が取れないこともしばしばある。 それと引き換えに弾速は最低で、飛距離は短い上に落ちるのにも時間がかかる。 欠点を克服するためには、敵に近づいて撃たなければいけない。 敵の死角から撃つという基本は変わらないが、咄嗟に持ち替えて撃つことが出来る副武器と違って、射撃体勢というワンテンポが入る重装砲にはかなりリスキーな選択肢となるだろう。 落ち込む弾道を利用した壁越しの曲射も可能だが、こちらも着弾までに時間がかかり、相手の動きを予測しなければいけないので習熟が必要となる。 総じて高威力武器特有のハイリスク・ハイリターンが色濃く出た仕様になっている。 死ぬ前の置き土産に残したり、自爆覚悟で足元に撃ったりと、死なばもろともで撃つと意外と巻き込まれたりする。 完全な余談だがこのモデル。撃つと同時に凄まじいSEが鳴る。 ズバゴォォォーーーン!
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每天會輪替一種每日注目武器(Feature Weapon) 使用注目武器的武器系統將可以得到額外效果 或許老卡是希望新手能過多嘗試一些不同的武器。 另外,在官方狩獵大會中不會發動。 不過在日版太刀是例外,但是台版尚不清楚。 單手劍 單手劍的屬性值、異常狀態值1.2倍。 對劍晶系統也有效,與屬性攻擊強化、狀態異常強化、獵團豬、本氣飲料等等的效果也可以疊加。 在使用炎妃劍【渴愛】和各種刻龍劍時會有不錯的火力提升效果。 順便一提,上昇的數值不會顯示出來。 雙劍 鬼人化時耐力消耗速度降為1/2(跑者發動時為1/3),真鬼人解放時HP減少速度也降低。 大劍 拔刀攻擊時會心率+100% 和掌機版的拔刀術很類似。 因為是+100%而不是固定100%,有負會心時就不一定會爆擊。 太刀 鍊氣狀態時武器攻擊力補正從+10變成+40。 在低HR時武器本身攻擊力相對低,因此效果非常好。 就算是霸種、G級武器差30也算是有影響,可以分類為較強的一類。 因為是直接加攻擊力,使用秘傳、霸種武器時要小心撞到上限。 大錘 暈眩積蓄值1.5倍,可以和獵人珠的KO術疊加。 狩獵笛 旋律的效果時間變成2倍。 和吹笛名人或鼓舞疊加之後效果會變成3倍,不過上限是10分鐘 和吹笛名人一起使用的話常常可以吹一次持續到任務結束,十分便利。 長槍 防禦時的性能上升。具體來說就是防禦性能等級+1 (無→+1、+1→+2) 發動防禦性能+2的話就和天槍一樣不會受到防禦傷害。 只不過範圍防禦的次數不會改變。 另外會自動附加反射+3技能。 比反射技能方便的是,就算反射效果擊中隊友也不會讓隊友跌倒。 銃槍 砲擊與龍擊砲無屬性的部份傷害1.5倍,相當驚人的數值。 對爆龍轟砲也有效果。 不過因為只有無屬性的部份上升,對天之型與嵐之型效果就有限。 穿龍棍 龍氣穿擊的異常狀態效果強化。 具體來說, 暈眩耐性弱化--有效時間20秒→30秒 出血--傷害量1.5倍 龍氣放出--鋒利度回復量15→30,武器攻擊力上升量25→50 輕弩 重弩 爆擊距離的傷害補正+0.1,再加上狀態異常彈的積蓄值1.2倍。能與狀態異常強化等技能疊加。 對提升火力能起到一點作用,不過對沒設定爆擊距離的彈種(屬性彈或散彈)當然沒有效果。 弓 蓄力時間減少為85%,能和連射疊加。 DPS上升而且走位也有幫助,算是優秀的一類。 編輯留言 Feature Weapon翻成重點武器或特色武器會不會比較容易了解0.0? - 名無しさん 2014-12-29 17 17 18 也是可以啦 反正台版也沒正式翻譯 叫什麼不是太大的差異 - 名無しさん 2014-12-30 02 28 39 此系統官網目前稱作 " 特化武器 " - 星野武 2015-07-30 21 23 21 名前
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【属性】 緑 【名称】 「分身」 備考 関連 系統一覧
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Sシリーズ レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 マフモフSミトン 剣/ガ ○―― 防20 火0 水0 雷0 氷3 龍0 加護+2 耐寒+5 耐暑-2 上質な毛皮×2 ブランゴの剛毛×1 虹色コガネ×1 レザーライトSアーム 剣/ガ ――― 防22 火2 水0 雷0 氷0 龍0 高速収集+10 食事-1 カブレライト鉱石×1 マカライト鉱石×10 ケルビの皮×2 堅牢な骨×1 チェーンSアーム 剣/ガ ○―― 防24 火2 水2 雷-2 氷1 龍0 体力+4 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 カブレライト鉱石×2 マカライト鉱石×10 上質な毛皮×2 ハンターSアーム 剣 ○―― 防38 火0 水0 雷-4 氷0 龍0 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+3 気絶-2 カブレライト鉱石×3 マカライト鉱石×8 獣骨×3 大猪の硬い皮×2 ハンターSガード ガ ○―― 防26 火2 水2 雷-2 氷2 龍0 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+3 気絶-2 カブレライト鉱石×3 マカライト鉱石×8 獣骨×3 大猪の硬い皮×2 ボーンSアーム 剣 ○―― 防44 火2 水2 雷-2 氷-2 龍-2 盗み無効+2 食事+2 笛+3 地図-2 爆炎袋×1 大猪の硬い皮×2 王族カナブン×4 上竜骨×2 ボーンSガード ガ ○―― 防26 火5 水5 雷0 氷-1 龍0 盗み無効+2 釣り+3 食事+2 地図-2 爆炎袋×1 大猪の硬い皮×2 王族カナブン×4 上竜骨×2 バトルSアーム 剣 ○―― 防46 火2 水-2 雷-2 氷-1 龍0 研ぎ師+2 ガード性能+2 攻撃+3 スタミナ-2 大猪の硬い皮×3 雌火竜の鱗×3 火竜の鱗×3 上竜骨×2 バトルSガード ガ ○―― 防26 火4 水0 雷0 氷0 龍2 装填+2 拡散弾追加+2 攻撃+3 はらへり-2 大猪の硬い皮×3 雌火竜の鱗×3 火竜の鱗×3 上竜骨×2 ランポスSアーム 剣 ○○― 防50 火1 水1 雷1 氷0 龍-1 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 ランポスの上鱗×3 ランポスの上皮×5 王族カナブン×1 ランポスの尖爪×2 ランポスSガード ガ ○○― 防26 火3 水3 雷3 氷1 龍0 気絶+3 散弾強化+2 麻痺-2 ランポスの上鱗×3 ランポスの上皮×5 王族カナブン×1 ランポスの尖爪×2 ランゴSアーム 剣 ○○― 防50 火-6 水-5 雷2 氷-4 龍2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 ランゴスタの薄羽×1 ランゴスタの堅殻×4 ランゴスタの羽×3 モンスターの濃汁×1 ランゴSガード ガ ○○― 防26 火-5 水-4 雷5 氷-3 龍2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 ランゴスタの薄羽×1 ランゴスタの堅殻×4 女王虫の尻尾×1 モンスターの濃汁×1 ハイメタSアーム 剣 ○○― 防50 火-2 水-2 雷3 氷-1 龍0 防御+2 砲術+3 全耐性-2 カブレライト鉱石×5 ライトクリスタル×1 ドラグライト鉱石×10 電気袋×4 ハイメタSガード ガ ○○― 防26 火0 水0 雷5 氷0 龍0 防御+2 砲術+3 全耐性-2 カブレライト鉱石×5 ライトクリスタル×1 ドラグライト鉱石×10 電気袋×4 スティールSアーム 剣 ○―― 防52 火2 水2 雷-2 氷0 龍0 ガード性能+2 地図+5 スタミナ-2 ノヴァクリスタル×1 ライトクリスタル×2 ドラグライト鉱石×10 マカライト鉱石×10 タロスSアーム 剣 ○―― 防52 火-6 水-1 雷-5 氷-5 龍2 斬れ味+2 研ぎ師+1 龍耐性+3 毒-3 カンタロスの薄羽×1 カンタロスの堅殻×4 カンタロスの羽×6 モンスターの濃汁×1 タロスSガード ガ ○○― 防26 火-5 水2 雷-3 氷-4 龍3 貫通弾強化+2 龍耐性+3 毒-3 カンタロスの薄羽×1 カンタロスの堅殻×4 カンタロスの羽×6 モンスターの濃汁×1 ゲネポスSアーム 剣 ○○― 防52 火2 水-2 雷3 氷-2 龍-1 麻痺+3 特殊攻撃+2 毒-2 ゲネポスの上鱗×4 ゲネポスの上皮×6 カブレライト鉱石×5 ドスゲネポスの皮×3 ゲネポスSガード ガ ○○― 防26 火4 水0 雷5 氷0 龍0 麻痺+3 特殊攻撃+2 毒-2 ゲネポスの上鱗×4 ゲネポスの上皮×6 カブレライト鉱石×5 ドスゲネポスの皮×3 イーオスSアーム 剣 ○○― 防52 火3 水2 雷-2 氷1 龍-1 毒+3 防御+2 気絶-2 イーオスの上鱗×4 イーオスの上皮×6 紅蓮石×1 ドスイーオスの皮×3 イーオスSガード ガ ○○― 防28 火4 水3 雷0 氷2 龍0 毒+3 通常弾強化+2 気絶-2 イーオスの上鱗×4 イーオスの上皮×6 紅蓮石×1 ドスイーオスの皮×3 クックSアーム 剣 ○○― 防52 火2 水-2 雷0 氷-2 龍-1 攻撃+3 火耐性+2 防御-2 怪鳥の上鱗×3 怪鳥の堅殻×2 怪鳥の翼膜×2 クックSガード ガ ○○― 防28 火5 水1 雷3 氷-1 龍0 攻撃+3 火耐性+2 防御-2 怪鳥の上鱗×3 怪鳥の堅殻×2 怪鳥の翼膜×2 ガレオスSアーム 剣 ○○― 防54 火-3 水2 雷-4 氷2 龍0 耐暑+3 千里眼+3 耐寒-1 砂竜の上鱗×5 砂竜の上ビレ×2 マカライト鉱石×15 鉄鉱石×20 ガレオスSガード ガ ○○― 防28 火-1 水5 雷-2 氷3 龍1 耐暑+3 千里眼+3 耐寒-1 砂竜の上鱗×5 砂竜の上ビレ×2 マカライト鉱石×15 鉄鉱石×20 コンガSアーム 剣 ―○ 防54 火-3 水2 雷2 氷-1 龍0 抗菌+2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 気配-2 桃毛獣の剛毛×2 とがった爪×6 コンガの剛毛×4 ドスヘラクレス×2 コンガSガード ガ ○―― 防28 火-1 水4 雷4 氷0 龍1 抗菌+2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 気配-2 桃毛獣の剛毛×2 とがった爪×6 コンガの剛毛×4 ドスヘラクレス×2 ゲリョスSアーム 剣 ○○― 防54 火-4 水1 雷4 氷1 龍0 毒+3 スタミナ+2 はらへり-2 ゴム質の上皮×4 モンスターの濃汁×2 抗菌石×8 ゲネポスの上鱗×2 ゲリョスSガード ガ ○○― 防28 火-1 水4 雷6 氷3 龍0 毒+3 スタミナ+2 はらへり-2 ゴム質の上皮×4 モンスターの濃汁×2 抗菌石×8 ゲネポスの上鱗×2 フルフルSアーム 剣 ○―― 防56 火-3 水3 雷4 氷1 龍0 回復速度+5 広域+2 気絶-2 真珠色の柔皮×2 カブレライト鉱石×2 雷光エキス×2 上竜骨×2 フルフルSガード ガ ○―― 防28 火-1 水5 雷6 氷2 龍0 回復速度+5 広域+2 気絶-2 真珠色の柔皮×2 カブレライト鉱石×2 雷光エキス×2 上竜骨×2 ザザミSアーム 剣 ○○― 防56 火-3 水3 雷-4 氷0 龍1 ガード性能+2 投擲+2 防御+2 スタミナ-1 盾蟹の尖爪×2 盾蟹の堅殻×2 カブレライト鉱石×2 とがった爪×4 ザザミSガード ガ ○○― 防28 火-1 水5 雷-2 氷1 龍2 投擲+2 防御+2 スタミナ+2 全耐性-1 盾蟹の尖爪×2 盾蟹の堅殻×2 カブレライト鉱石×2 とがった爪×4 バサルSアーム 剣 ○○― 防56 火0 水2 雷2 氷1 龍-2 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 岩竜の堅殻×3 ドラグライト鉱石×5 猛毒袋×3 ユニオン鉱石×6 バサルSガード ガ ○○― 防28 火2 水4 雷4 氷2 龍0 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 岩竜の堅殻×3 ドラグライト鉱石×5 猛毒袋×3 ユニオン鉱石×6 ガノスSアーム 剣 ○―― 防58 火-4 水4 雷-4 氷2 龍0 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 はらへり-2 水竜の上鱗×1 水竜の上ビレ×3 モンスターの濃汁×1 砂竜の上鱗×3 ガノスSガード ガ ○―― 防30 火-2 水6 雷-2 氷3 龍1 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 はらへり-2 水竜の上鱗×1 水竜の上ビレ×3 モンスターの濃汁×1 砂竜の上鱗×3 モノブロスSアーム 剣 ○○― 防60 火2 水-1 雷-2 氷-1 龍-1 攻撃+3 底力+2 加護-2 獄炎石×1 真紅の角×2 一角竜の甲殻×5 堅竜骨×3 モノブロスSガード ガ ○○― 防30 火4 水2 雷0 氷0 龍0 攻撃+3 底力+2 加護-2 獄炎石×1 真紅の角×2 一角竜の甲殻×5 堅竜骨×3 ブランゴSアーム 剣 ○○― 防60 火-4 水2 雷0 氷3 龍1 耐雪+2 攻撃+2 耐寒+2 耐暑-1 雪獅子の剛毛×2 雪獅子の尻尾×2 ドスギアノスの皮×2 堅牢な骨×2 ブランゴSガード ガ ○―― 防30 火-3 水4 雷1 氷5 龍2 耐雪+2 攻撃+4 耐寒+2 耐暑-1 雪獅子の剛毛×2 雪獅子の尻尾×2 ドスギアノスの皮×2 堅牢な骨×2 ギザミSアーム 剣 ○○― 防61 火1 水2 雷-1 氷-1 龍0 斬れ味+2 匠+2 防御-3 鎌蟹の堅殻×2 鎌蟹の鋏×2 ユニオン鉱石×2 王族カナブン×5 ギザミSガード ガ ○○― 防30 火2 水4 雷0 氷0 龍2 貫通弾強化+2 貫通弾追加+3 防御-2 鎌蟹の堅殻×2 鎌蟹の鋏×2 ユニオン鉱石×2 王族カナブン×5 レイアSアーム 剣 ○○― 防62 火2 水0 雷-2 氷0 龍-4 毒+2 体力+4 気絶-1 雌火竜の上棘×1 雌火竜の堅殻×2 雌火竜の上鱗×3 ドラグライト鉱石×4 レイアSガード ガ ○○― 防30 火4 水2 雷0 氷2 龍-2 毒+2 体力+4 気絶-1 雌火竜の上棘×1 雌火竜の堅殻×2 雌火竜の上鱗×3 ドラグライト鉱石×4 レックスSアーム 剣 ○○― 防64 火3 水2 雷-2 氷3 龍-1 聴覚保護+2 千里眼+2 食事+2 加護-1 轟竜の尖爪×2 轟竜の上鱗×4 轟竜の爪×3 ノヴァクリスタル×1 レックスSガード ガ ○○― 防30 火4 水3 雷-1 氷4 龍0 聴覚保護+2 千里眼+2 食事+2 加護-1 轟竜の尖爪×2 轟竜の上鱗×4 轟竜の爪×3 ノヴァクリスタル×1 レウスSアーム 剣 ○○― 防64 火2 水-1 雷2 氷-3 龍-4 回復速度+2 攻撃+4 気絶-1 火竜の上鱗×2 堅竜骨×3 火竜の堅殻×3 マレコガネ×3 レウスSガード ガ ○○― 防30 火4 水0 雷5 氷-1 龍-2 回復速度+2 攻撃+4 気絶-1 火竜の上鱗×2 堅竜骨×3 火竜の尻尾×4 マレコガネ×3 ディアブロSアーム 剣 ○○― 防64 火3 水-1 雷1 氷-2 龍0 達人+3 風圧+2 体力-2 角竜の堅殻×3 上質なねじれた角×1 角竜の牙×4 上竜骨×4 ディアブロSガード ガ ○○― 防30 火5 水2 雷4 氷-1 龍0 達人+3 風圧+2 体力-2 角竜の堅殻×3 上質なねじれた角×1 角竜の牙×4 上竜骨×4 グラビドSアーム 剣 ○―― 防64 火2 水-2 雷2 氷0 龍-2 ガード性能+2 防御+5 スタミナ-2 鎧竜の堅殻×2 鎧竜の甲殻×6 堅竜骨×1 獄炎石×1 グラビドSガード ガ ○○― 防30 火4 水1 雷3 氷1 龍0 反動+2 防御+3 スタミナ-2 鎧竜の堅殻×2 鎧竜の甲殻×6 堅竜骨×1 獄炎石×1 レア7 レア8 クロオビSアーム 剣/ガ ――― 防30 火3 水3 雷3 氷3 龍3 胴系統倍加 マレコガネ×4 タツジンチケット×8 レックスコイン×13 ショウグンコイン×12 パピメルSマーノ(女) 剣 ○○― 防56 火3 水-5 雷3 氷-4 龍2 特殊攻撃+2 回避性能+3 耐寒-2 マレコガネ×3 オオツノアゲハ×2 電撃袋×2 麻痺袋×3 パピメルSブラッソ(女) ガ ○○― 防28 火4 水-4 雷5 氷-3 龍2 特殊攻撃+2 回避性能+3 耐寒-2 マレコガネ×3 オオツノアゲハ×2 電撃袋×2 麻痺袋×3 オウビートSマーノ(男) 剣 ○○― 防56 火3 水-5 雷3 氷-4 龍2 特殊攻撃+2 回避性能+3 耐寒-2 マレコガネ×3 オオツノアゲハ×2 電撃袋×2 麻痺袋×3 オウビートSブラッソ(男) ガ ○○― 防28 火4 水-4 雷5 氷-3 龍2 特殊攻撃+2 回避性能+3 耐寒-2 マレコガネ×3 オオツノアゲハ×2 電撃袋×2 麻痺袋×3 デスギアSファオスト 剣 ○○― 防64 火2 水1 雷1 氷-1 龍0 剣術+2 特殊攻撃+2 体力-3 禍々しい布×2 轟竜の鋭牙×3 縞模様の皮×2 古龍骨×2 デスギアSベギアデ ガ ○○― 防30 火3 水2 雷2 氷0 龍1 連射+2 特殊攻撃+2 体力-3 禍々しい布×2 轟竜の鋭牙×3 縞模様の皮×2 古龍骨×2 クシャナSハトゥー 剣 ○―― 防66 火0 水2 雷-2 氷4 龍-3 回復速度+5 地形+3 毒-1 鋼龍の堅殻×3 鋼龍の尖爪×1 鋼の上龍鱗×3 古龍骨×5 クシャナSマカーン ガ ○―― 防32 火2 水3 雷-2 氷5 龍-2 回復速度+5 地形+3 毒-1 鋼龍の堅殻×3 鋼龍の尖爪×1 鋼の上龍鱗×3 古龍骨×5 キリンSアームロング 剣 ○―― 防66 火0 水2 雷4 氷0 龍-1 属性攻撃+2 全耐性+5 効果持続-2 キリンの上皮×1 キリンの皮×3 ゴム質の上皮×2 雷光エキス×3 キリンSグローブ ガ ○―― 防32 火1 水4 雷6 氷1 龍0 属性攻撃+2 全耐性+5 効果持続-2 キリンの上皮×1 キリンの皮×3 ゴム質の上皮×2 雷光エキス×3 カイザーSアーム 剣 ○○― 防70 火5 水-1 雷0 氷0 龍-2 達人+3 疲労+2 耐寒-2 炎王龍の堅殻×4 炎龍の爪×3 獄炎石×2 古龍の血×3 カイザーSガード ガ ○―― 防34 火6 水1 雷2 氷0 龍-1 達人+5 疲労+2 耐寒-2 炎王龍の堅殻×4 炎龍の爪×3 獄炎石×2 古龍の血×3 ドラゴンSクロウ 剣 ○○― 防70 火0 水2 雷2 氷2 龍-5 斬れ味+2 剣術+2 スタミナ-3 黒龍の角×2 黒龍の甲殻×1 黒龍の翼膜×3 雌火竜の紅玉×1 ドラゴンSフィスト ガ ○○― 防34 火2 水4 雷4 氷3 龍-2 通常弾強化+2 装填数+2 スタミナ-3 黒龍の角×2 黒龍の甲殻×1 黒龍の翼膜×3 雌火竜の紅玉×1
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[部分編集] 制圧力と射撃精度の両立を目指し、3点バースト機構を採用したマシンピストル装弾数は少ないが高い瞬間火力を誇る 2019年5月6日実装。3点射のマシンピストル。 名称やグラフィックとしては一応PS4版オリジナル武器だが、実態としてはアーケード版のマーゲイRF及びマーゲイ・バリアンスが新系統として再編されたものである。 単発でも威力に優れる弾丸を2門3点射で一瞬のうちに全弾叩き込む、瞬間的な火力に特化した武器系統になっている。 狙撃銃やアクションチップでダウンを奪った敵を起き上がりの余地すら残さず追撃したり、よそ見している敵に不意打ちを叩き込み反応すらさせず撃破したりといった、一瞬の隙を突いて最大限の効果を発揮するのが得意。 その瞬間火力と引き換えに、多くても6回トリガーを引くだけでマガジンが空になるピーキーな仕様になっている。 下手すると射撃よりリロード時間の方が長い。 元々リロードが頻発する遊撃主武器だが、輪をかけて腕部リロード性能が重要な系統になっている。 もちろんマガジン火力も遊撃主武器としては最低で、真っ向勝負での1マガジンキルなど無謀の一言。 ヒット&アウェイを繰り返し、的確に敵を追い詰めていこう。 [部分編集] コヨーテ系統 属性 実弾100% 射程 150m ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 コヨーテM68 M68 3点双射 250237.5 500×2520×2 12×18 360/min B- B- 1.4秒1.29秒 ①重量 237.5②リロード 1.29秒③威力 520×2 コヨーテM68C M68C 3点双射 260247 450×2468×2 9×27 450/min C+ C+ 1.3秒1.2秒 ①重量 247②リロード 1.2秒③威力 468×2 コヨーテ・ベイロウ M68S 3点双射 270256.5 520×2546×2 6×36 600/min B C+ 1.2秒1.09秒 ①重量 256.5②リロード 1.09秒③威力 546×2 コヨーテ・ヴァーキン M68X 3点双射 280266 550×2583×2 15×17 360/min B+ B- 1.7秒1.53秒 ①重量 266②リロード 1.53秒③威力 583×2 コヨーテ・ヴェナラ ※ M68Z 3点双射 290275.5 370×2396×2 18×18 600/min B B 1.2秒1.07秒 ①重量 275.5②リロード 1.07秒③威力 396×2 ※『出雲重機』デザイン武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 コヨーテM68 2022/12/20(Ver.3.18)威力480×2 → 500×2499×2 → 520×2 コヨーテM68C 2022/12/20(Ver.3.18)威力430×2 → 450×2447×2 → 468×2 コヨーテ・ベイロウ 2020/11/17(Ver.3.05)威力480×2 → 490×2504×2 → 515×2 2021/12/21(Ver.3.12)威力490×2 → 500×2515×2 → 525×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力500×2 → 520×2525×2 → 546×2 コヨーテ・ヴァーキン 2020/11/17(Ver.3.05)装弾数12発×17 → 15発×17 リロード1.5秒 → 1.7秒1.35秒 → 1.53秒 2021/12/21(Ver.3.12)威力520×2 → 530×2551×2 → 562×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力530×2 → 550×2562×2 → 583×2 [部分編集] コヨーテM68 コヨーテM68C コヨーテ・ベイロウ コヨーテ・ヴァーキンM68 M68C M68S M68X コヨーテ・ヴェナラ M68Z ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、連続射撃時間・秒間火力・戦術火力は理論値) 名称 トリガー火力 連続射撃 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 コヨーテM68 1000×3点射=30001040×3点射=3120 2.00秒 60006240 1200012480 35293793 コヨーテM68C 900×3点射=2700936×3点射=2808 1.20秒 67507020 81008424 32403510 コヨーテ・ベイロウ 1040×3点射=31201092×3点射=3276 0.60秒 (6240)(6552) 62406552 34673877 コヨーテ・ヴァーキン 1100×3点射=33001166×3点射=3498 2.50秒 66006996 1650017490 39294340 コヨーテ・ヴェナラ 740×3点射=2220792×3点射=2376 1.80秒 74007920 1332014256 44404967 コヨーテM68 制圧力と射撃精度の両立を目指し、3点バースト機構を採用したマシンピストル。銃身を大型化し重量バランスを調整、反動を抑え高い攻撃精度を維持することが可能になった。 初期型。装弾数で見ると本モデルがマーゲイRFに近いが、威力や連射速度がかなり違うので基本的に別物と考えた方がよいだろう。 初期型らしく系統内ではバランスタイプとなっている。 連射速度が低めなのが気になるが、リコイルコントロールが容易ともいえるので、3点射武器としては一長一短。 コヨーテM68C 瞬間火力を高めるため、連射速度を向上させたマシンピストルのカスタムモデル。短時間のうちに大量の弾をばら撒くことができるものの、装弾数が少なく的確な射撃が要求される。 系統2段目で「C」が付くいわゆるカスタムモデル。 ただし、BBのカスタムモデルは一般的に秒間火力を下げた代わりにマガジン火力や精度を上げたモデルであるところ、本モデルはマガジン火力と精度を下げた代わりに秒間火力を上げている。 スペックも型破りで、3凸時の秒間火力は7020と主武器でトップクラスだが、マガジン火力は8424と最低クラスである。 コヨーテ・ベイロウ さらなる攻撃性能を追求し、排莢機構を電子化することで連射速度を極限まで引き上げたマシンピストル。内部パーツが大型化したことで装弾数は更に減少したが、その瞬間火力は他モデルの追随を許さない。 初期型から威力増加に加えて連射速度を1.67倍に引き上げたが、代わりに装弾数が6発になってしまったモデル。 かのマーゲイ・バリアンスと比べると、精度が落ちた代わりに威力と連射速度が高まるという更に尖った調整をされている。 計算上の秒間火力は3凸時10920だが、実際は0.6秒で弾倉が空になるので、マガジン火力と同じ6552となる。 「1秒」単位で火力計算するとコヨーテM68Cに負けてしまうが、瞬間的な火力であれば上回っている。 リロードには射撃時間の倍の1.2秒かかるので、真正面から撃ち合いをすると戦術火力でぼろ負けしてしまう。 装備するならば、射撃ごとに障害物に隠れる、狙撃銃やアクションチップの追撃用とする、1マガジンで落とせそうな敵を狙う、CSを当てられるタイミングを計る、竹槍でバックアップするなど、ベイロウ独特の立ち回りを身につける必要がある。 ベイロウ/CV ランクマッチシーズン9でランクA5を達成することで入手可能であった、コヨーテ・ベイロウの武器スキン。 オリジナルのコヨーテ・ベイロウの青色の部分が濃いオレンジ色に変更されている。 (https //pbs.twimg.com/media/Efmd-WAVoAADlnV?format=png name=900x900) オリジナルのコヨーテ・ベイロウを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 コヨーテ・ヴァーキン 熟練ボーダーの性能要求に応えるべく、全体的な設計を見直したマシンピストルのハイエンドモデル。瞬間火力、装弾数ともに高いレベルでまとまっており、さまざまな戦況に柔軟に対応できる。 初期型を30重くしてリロードを0.3秒長くした代わりに、威力と装弾数と射撃精度を向上させたハイバランスモデル。 連射速度は据え置きのため、秒間火力・マガジン火力ともにアップしている。 他系統と比べると、マーゲイ・サヴァートと秒間火力が近似している。 こちらは連射速度が高い分火力ムラが生じにくいが、CSしてもノックバックはほぼ取れない。(3凸時CS装甲E相手ならばノックバック) Ver.3.05で梃子入れされた結果、秒間火力そのままにややリロードを延長してマガジン火力が上昇した。 Ver.3.18ではさらに一時的にサヴァートに抜かれていた秒間火力を数値上はややこちらが上回る形に。 結果としてあちら以上の継戦能力を手に入れているので、使い分けなどは今までと変わらないだろう。 コヨーテ・ヴェナラ 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造されたマシンピストル。高火力を維持しながら各種性能を向上させた、ハイバランスモデルとして仕上がっている。 2023/03/20に追加された『出雲重機』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 説明文にある通り、ハイエンドを超えた(?)ハイバランスモデル。 ベイロウをベースとして、威力30%ダウンの代わりに1マガジン装弾数を3倍化、トリガー数が系統内最大となった。 重量やリロードがそれほど悪化したわけでもなく、反動も系統内最高。 3点射の高火力と相まって、秒間火力7920・戦術火力4967というインフレの極致みたいな数値となる。 ワイショX7Fより先にこちらが実装されていれば、大人気だったろうに。
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カッター系統 デザインナイフ ニッパー Pカッター
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各社の保安系統 各社の保安系統についてです。 各社の保安系統東方鉄道網 京東全国鉄道網 梅ノ森電鉄 大都鉄道 山北鉄道 南関東鉄道 下北鉄道グループ 東日本鉄道 長嶋鉄道 境坂旅客鉄道 東方鉄道網 ATS-H ATS-HP 京東全国鉄道網 ATS-EX ATS-GX D-ATC-EX D-ATC-EXP 梅ノ森電鉄 大都鉄道 山北鉄道 ATS-M ATC-M 南関東鉄道 下北鉄道グループ ATC-P 東日本鉄道 D-ATC+ ATO 長嶋鉄道 D-ATS D-ATS-P 境坂旅客鉄道 ATS-P
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FF魔法系統 世代 武器名 期待値 攻撃 命中 回 EN 売却価格 特殊効果 備考 合成 フレア 100000 2A WL 1 340 3333 none end 合成 ホーリー 90000 2A GRT 1 340 3333 none end 合成 メテオ 110000 3A 3S 1 340 3333 none end 合成 アルテマ 134000 S MAX 10 450 3333 幸運 end 合成 ジハード 210000 WL MAX 1 1000 3333 幸運 回復 end 1世代 魔法の書 30 F C 1 30 3333 none 2世代 ファイア 8400 F 2A 1 150 3333 none 3世代 ファイラ 10800 E 2A 1 160 3333 none 4世代 ファイガ 22200 D 2A 1 220 3333 none end 2世代 ブリザド 7200 F 2A 1 150 3333 none 3世代 ブリザラ 8400 E A 3 160 3333 none 4世代 ブリザガ 18810 D A 3 220 3333 none end 2世代 サンダー 10800 E 2A 1 150 3333 none 3世代 サンダラ 22100 D 2A 1 165 3333 none 4世代 サンダガ 27365 D 2A 1 230 3333 none end 2世代 ワインダー 6000 F 2A 1 150 3333 none 3世代 ネオ・ワインダー 12600 E 3A 2 170 3333 none 4世代 サイドワインダー 29700 D 2S 3 220 3333 none end 2世代 グラビデ 12000 E 2A 1 150 3333 none 3世代 グラビガ 12000 D C 1 160 3333 none 4世代 グラビシャ 24000 A C 1 220 3333 none end FF魔法系統 合成武器名 素材名 フレア ファイガ+ブリザガ+サンダガ ホーリー サイドワインダー+グラビシャ メテオ フレア+ホーリー アルテマ フレア+ホーリー+メテオ ジハード フレア+ホーリー+メテオ+アルテマ
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東風谷早苗系統 世代 武器名 期待値 攻撃 命中 回 EN 売却価格 特殊効果 備考 1世代 秘術「グレイソーマタージ」 7350 F A 10 100 3333 none 2世代 秘術「忘却の祭儀」 9750 E 2A 5 105 3333 none 3世代 秘術「一子相伝の弾幕」 11635 E 2A 5 115 3333 none 4世代 奇跡「白昼の客星」 13755 E 3A 3 120 3333 none 5世代 奇跡「客星の明るい夜」 16400 E S 2 125 3333 none 6世代 奇跡「客星の明るすぎる夜」 24035 E 2S 2 140 3333 none end 5世代 開海「海が割れる日」 18827 E S 5 130 3333 none 6世代 開海「モーゼの奇跡」 22140 E 2S 6 135 3333 none end 5世代 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 21240 E 2S 10 135 3333 none 6世代 準備「サモンタケミナカタ」 26750 E 3S 10 145 3333 none end 合成 奇跡「神の風」 200000 MST WL 10 940 3333 回復 反射 end 合成 大奇跡「八坂の神風」 220000 WL BST 10 1120 3333 命中 回復 反射 end 合成 「信仰は儚き人間の為に」 262000 GRT EXR 8 1490 3333 堅守 命中 回復 end 東風谷早苗系統 合成武器名 素材名 奇跡「神の風」 奇跡「客星の明るすぎる夜」+開海「モーゼの奇跡」+準備「サモンタケミナカタ」+秘術「グレイソーマタージ」+奇跡「客星の明るい夜」+宝玉+月の涙+幻想郷への鍵 大奇跡「八坂の神風」 奇跡「神の風」+奇跡「神の風」+ 奇跡「客星の明るすぎる夜」+ 開海「モーゼの奇跡」+ 準備「サモンタケミナカタ」+ 奇跡「白昼の客星」 + 東方風神録 + 守矢の神社 + 青い指輪 + サファイア + 宝玉 + 幻想郷への鍵 + 護符 + EXTRA 「信仰は儚き人間の為に」 大奇跡「八坂の神風」+奇跡「神の風」+神符「水眼の如き美しき源泉」(八坂神奈子系統合成)+「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(洩矢諏訪子系統)+ 幻想郷+奇跡「客星の明るすぎる夜」+開海「モーゼの奇跡」+準備「サモンタケミナカタ」+東方風神録+守矢の神社+青い指輪+蒼青の指輪+幻想郷への鍵+宝玉+月の涙+護符+EXTRA+EXTRA