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背水の陣 第一弾「基本セット」 種類 色 指定 合計 COMMAND 黒 1 1 【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいるユニット1枚をターン終了時まで-2/-2/-2する。
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背水の陣 相剋の軌跡 OPERATION O-54 緑 1-2-0 U (自動A):手札が0枚の場合、全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。 緑の強力なパワーアップカード。 背水ウィニーのキーカードである。 ドップ、ガトルにエラッタが適用されたことにより、手札の枚数を0にすることが難しくなり、最近では採用されていない。 しかし、緑ウィニーに採用されていた当時はその爆発的な打点はとても脅威だった。
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背水の陣 水属性 コスト1 呪文・対抗・QF カードを1枚ドローする。 このターン自分はゲームに負けない。
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背水の陣 [部分編集] 第1弾 OPERATION 01A/O GN002U 2-緑0 (戦闘フェイズ)[緑1毎]:自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。 強化 緑-G ユニットをパンプできるオペレーション。 同じユニットには使えないので出来るだけユニットを並べておきたい。 タイミングは広いが、防御力は上がらないのであまり早いタイミングで強化して焼きなどで破壊されないよう注意。
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メニュー>ギルドサポート>レベル2>背水の陣 [Sup,×,Sn/Py・MgDf→0扱い(~Rd.1/Sr)] ☆☆ 副作用が強烈なため普通の戦闘だとあまり使い勝手は良くないのだが、高レベルになるといわゆる普通の戦闘というのは減ってくる。様々な理由で防御力を無視されたり、HP以外のリソースに焦点が合っていたりする戦闘も出てくるだろう。保険というには少々重いし攻撃的だが、そんな時に備えて携えておくのも手かも知れない。 あとはまあ、短時間で壁を破壊するような場合にも役立つ、かも知れない。厳密に言うとオブジェクトは適用外な気もするが、それを言うならスキルの「対象:単体」だって「指定したキャラクターひとり」だ。GMが壁に《バッシュ》を撃てると裁定しているのならこれが効く可能性もある。 -- 灯 (2012-06-07 20 11 02) 名前 コメント
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Last Update 2012/08/07 23 47 37 《背水の陣》 属性 支援 移動色 - 攻撃 - 能力 あなたの戦闘モンスターの耐久値を1にし、攻撃値に減らした値をプラスする レア C 種族 - 耐久 - 自分の耐久値を1だけ残して残りを全て攻撃力に変換する、文字通り背水の陣を敷く戦闘支援。 単純な攻撃値上昇量は大抵のケースで《威圧のオーラ》や《攻撃強化》並かそれ以下で収まってしまうが、それらとは異なり《かすめ取り》に対する耐性がある。 というよりはむしろかすめ取られた方がおいしいという点が重要だろう。 相手の耐久値を下回るモンスターで侵略すれば《かすめ取り》を誘い易いので、それを狙ってみるのも一興。 ただし、相手の先制に対しては完全に無力となってしまうため、元々先制能力を持つ《アシュラ》や《アサシン》で使いたい。 また、天然先制持ちではないが《バルキリー燕》とも相性が良い。 なお、スタック速度の関係で《ガルダ》など戦闘時発動能力によって耐久値が増加するモンスターに使用した場合、先に背水の陣の効果が発動する。 これを利用して1になった耐久値を《レイクーン》で相手に押しつけたり、《バルキリークリスマス》で耐久値を増やしたりすることで背水の陣のリスクを軽減できる。 ▲ 名前 コメント
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No205背水の陣 CP100継続魔法自分のドローフェイズに自分のLPが低いほどMPを回復(LP+4500以下でMP+25、LP3000以下でMP+50、LP1500以下でMP+75) ※重複効果なし 仕様 解説・考察 LPが減っている程、毎ターンのMP回復量が増える継続魔法。 MP継続回復カードの中では、八卦の篭手や天使長ミカエルよりもかなりCPが少なく、 またLPが大きく減った状況で長生きできれば、超MPを駆使して一気に逆転も狙える。 ただしLPが減っていないと効果を発揮しない為、序盤のブーストには使えず 当然LPを減らしすぎると命削りの風等で削りきられる危険がある。 頼れる場面と腐る場面の差が顕著なマジックなので、デッキ構築の際もプレイングの際も、よく考えて使っていきたい。
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超火力背水の陣 背水の陣、恐怖公アスタロス、魔力の石、対価の剣などが中心となるハイリスクハイリターンデッキ。 恐怖公の召喚、魔力の石、対価の剣でわざと自分のライフを減らして背水の陣と恐怖公アスタロスの効果増強を行う。 防衛手段とLP減少時にリスクカードを使うために絶対防御を使う。 弱点がはっきりしていてユニット単体の火力がとにかく高い。MP回復力が優れているので壊されても特大ユニットを何度も召喚する。 よく使われるカード 恐怖公アスタロス 熾天使ガブリエル 魔力の石 対価の剣 恐怖公の召喚 背水の陣 絶対防御
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02-77 S06-27 オトモアイルーカード カードタイトル:背水の陣ニャ 必要素材:0 イラスト:三好 載克 <オトモ>[手札(4)]:あなたのGPが400以上の場合、狩りの終了時まで、狩場にあるパワー4000以上のターゲットモンスターのパワーパワー-1000。
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《背水の陣》 【はいすいのじん】 《背水の陣》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン ギリギリボーナスを30回もらう 19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦に登場した称号。 今回登場した、ボーナス獲得の回数系称号。 ボーダークリアすれば「《土俵際の魔術師》」称号がもらえるが、これは意図的にボーダークリアを何度も狙わなければ取るのが難しい称号である。 対人戦では意図的に行うと不快に思われる場合もあるので、CPU対戦なら積極的に狙いにいけるだろう。 関連リンク ギリギリボーナス 称号/ポップン19 ネット対戦全般/ポップン19