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ora /// / 関節 \ 14 seren klel sad hoara(骨+繋がった部分) \ 関節、関節部。骨と骨が互いが運動できるように連結している部分。即ち、関節 \
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GURPS RINGDREAMCharacterSheet ~ Player:あの e-mail: リングネーム:篠宮ケイ キャッチコピー:見習いマジシャン 本名:篠宮恵 キャリア:平成18年デビュー 対戦成績:シングル/0戦0勝0敗1分、タッグ/0戦0勝0敗0分 容姿:ショートカットの魅力的な容貌 身長・体重:165cm・61kg(x2.2=134ポンド) 出身地:長野県 性別 :女 年齢 :15 CP総計 :153 未使用CP:0 能力値(120CP) 体 力:13( 30CP)基本致傷力(突き):1D6 敏捷力:16( 80CP) 知 力:10( 0CP) 生命力:11( 10CP) スタミナポイント 部位:最大/現在値 頭部:11/ 、右腕:11/ 、左腕:11/ 胴体:22/ 、右足:11/ 、左足:11/ 体力現在値:13、生命力現在値:11、必殺心残り:1 移動力 基本移動力:6.75+1.25=8.00 能動防御 防護点(基本:3) よけ:8 通常:3 受け:12 関節:4 特徴( 5CP) 有利(50CP) 5CP:加減 10CP:レスラータイプ/関節スタイル 5CP:威厳/1 5CP:団体規模/巨大(新日本女子プロレス) 5CP:魅力的 10CP:我慢強さ 5CP:スタミナ/1 5CP:柔軟/1 不利(-40CP) -5CP:尊敬(滝沢 泉) -10CP:色盲 -10CP:けちんぼ -10CP:直情 -5CP:好奇心/1 癖(-5CP) -1CP:唇を舐める -1CP:骨を鳴らす -1CP:マッサージをしたがる -1CP:湯船では目を閉じる -1CP:アイス好き プロレス技能(19CP) 技能名 難易度 使用CP レベル 打撃力(=基本致傷力+レベル÷5) プロレス型 肉・並 4.0 17 1D (=基本致傷力) プロレス打撃技 肉・並 2.0 16 1D+3 プロレス関節技 肉・並 8.0 18 1D+3 プロレス空中殺法 肉・並 1D+ プロレス投げ技 肉・並 2.0 16 1D+3 プロレス受身 肉・並 1.0 15 基本防護点:3(=レベル÷5) 邪道戦闘 肉・並 1D+ レスリング 肉・並 2.0 16 投げや関節の即決+2(レベル÷8) 技リスト(6CP) 種別 技名 使用CP 箇所 レベル 威力 打撃 キック 0.5/0 胴or左足 15 1D+3 打撃 ラリアット 0.5/0 胴体 15 1D+4 関節 膝十字固め 0.5/0 左or右足 17 1D+4 関節 アキレス腱固め 0.5/0 左or右足 13 1D+6 関節 スリーパーホールド 0.5/0 頭 16 1D+4 関節 ドラゴンスリーパー 0.5/0 頭・右腕 15 1D+5 関節 ストレッチプラム 0.5/0 頭・胴体 13 1D+6 関節 アームブリーカー 0.5/0 左or右腕 17 1D+4 関節 シュミット流バックブリーカー 0.5/0 胴体 18 1D+4 投げ フラインブメイヤー 0.5/0 胴体 16 1D+3 投げ フロントスープレックス 0.5/0 胴体 13 1D+5 投げ ジャーマンスープレックス 0.5/0 頭 8 1D+7 技能(3CP) 技能名 使用CP 技能レベル 備考(ボーナス技能、特長によるレベル修正など) ランニング 2.0 10 移動力+1.25(=レベル÷8) 応急処置 0.5 9 マッサージ技能の代わり スキー 0.5 13 備考・背景 子供の頃にレスリングを学んでいたが、中学に入ったときからプロレスに熱中しプロレスラーを目指すようになる。 本名はめぐみと読むのだが、子供からのあだ名はケイでそれをリングネームにしている。
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▽タグ一覧 マグニフィカ=リアリティ± 妖狐 名前【ラン・フシミ(嵐 伏見)】 性別【男】 身長と体重【185cm72kg】 国籍【マグニフィカ】 種族【妖狐】 通称【フシミ軍医】 ICV【水島大宙】 「騙したのか?それはお互い様だろ」 並行世界の伏見嵐。 揉み上げの長い黒髪に左右の色が違う仄暗い瞳、左頬に引かれた赤い十字架模様、複数のピアス、黒い狐耳と長くもふもふな尻尾が特徴な妖狐の男性。 マグニフィカ帝国軍医。 頭脳明晰で多国語を操る。 かなりのシスコンであり、実妹のシズカ・サガノが軍人になると話した際には彼女の肩を脱臼させて監禁し、決意を変えさせようとした。 幼少期は勉学に励む機会と生活費を得ることと引き換えに、人体実験を行っていたとされる研究機関(現、マグメルの塔)に研究者見習いとして所属していた。 非道な人体実験の片棒を担がされ続けていくうちに泣くことをやめ、笑顔以外の感情表現が失われている。 「真実とはこの国に大きな間違いがあることだ」 「俺は知っています。神は何もしてくれない。妹を守れるのは俺だけ……」
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes FRENCHCORE Miracle 5ympho X USAO 210 1526 攻略・コメント 動画で見ると皿にビビるが、ぶん回しで良いのでさほど難しくない。むしろマシンガン終わってからの不規則な皿のほうがムズい -- 名無しさん (2024-02-25 15 13 14) まさかの皿ゲー化。マシンガン地帯の連皿は難しいというかフィジカル勝負なので重さ設定と筐体選びくらいしか対策はない。難所が集中しているのでハードの許容BPが少なく30くらいでも死にかけたりする -- 名無しさん (2024-02-25 17 00 27) 脱臼譜面。旧筐体で初見BP160、2回目LMで83。という事で攻略方は皿が入る筐体かLMでやるという事で。12.3位かな。 -- 名無しさん (2024-02-25 19 21 55) マシンガンが連皿になり、その後も皿で削ってくる。正直言って面白くない -- 名無しさん (2024-03-05 22 39 02) SPの方が新人が作った譜面とか揶揄されてたけど、DPの方もTHE分割譜面って感じでマジで新人作なんじゃないかって思える -- 名無しさん (2024-03-07 22 21 58) 名前 コメント
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D 慢性アルコール性臓器障害 102I77 29歳の男性。両側の股関節痛を主訴に来院した。6か月前から誘因なく両側の股関節痛が出現し,徐々に増強して跛行を自覚するようになった。既往歴は特にない。飲酒はウイスキー 360ml/日を6年間。股関節エックス線単純写真正面像を別に示す。 考えられるのはどれか。 a 骨髄腫 b Ewing肉腫 c 変形性股関節症 d 大腿骨頭壊死症 e 神経痛性関節症 × a × b × c ○ d × e 正解 d 診断 大腿骨頭壊死症 100B77 慢性アルコール性障害でみられるのはどれか。 a 胆嚢炎 b 肺線維症 c 下肢静脈瘤 d 大腿骨頭壊死 e 尿細管性アシドーシス × a × b × c ○ d × e 正解 d
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怪我 戦闘終了時に敗者は怪我ダイスを振り出た目の怪我を負います 勝者はSSや戦いっぷりをみて-10~-100の補正をかけてダイスを振る事があります 怪我ダイス表 100 指名手配 死亡率+100% 99 失明 ダイス目 1 封印 98 右腕切断 ダイス目 2 封印 97 左腕切断 ダイス目 3 封印 96 右足切断 ダイス目 4 封印 95 左足切断 ダイス目 5 封印 94 イップス ダイス目 6 封印 93~85 ろっ骨骨折 死亡率+20%(重複アリ) 84~80 網膜剥離 ダイス目 1 成功率半減 79~75 右腕骨折 ダイス目 2 が出ると10ダメージ 74~70 左腕骨折 ダイス目 3 が出ると10ダメージ 69~65 右足骨折 ダイス目 4 が出ると10ダメージ 64~60 左足骨折 ダイス目 5 が出ると10ダメージ 59~55 トラウマ ダイス目 6 成功率半減 54~50 大量出血 死亡率+10%(重複アリ) 49~45 突き指 全てのステータス1低下 1ターン 44~40 痔 死亡率+5%(重複アリ) 39~35 打撲 最大HP5低下 34~30 脱臼 攻撃力1低下 1ターン 29~20 脳震盪 1ターン 場所移動不可 19~10 鼻血 死亡率+3%(重複アリ) 9以下 無傷 特に無し 死亡 敗北時に死亡ダイスを振り 死亡ダイス死亡確率以上のダイス目を出してしまうと死亡してゲームオーバーです 基本死亡率は5% 怪我をすると死亡率が上昇します 再起不能 戦闘に敗北すると 精神の最大値が1低下します 精神の最大値がマイナスになってしまうと 心が折れて再起不能となり ゲームオーバーです
https://w.atwiki.jp/dholyland/pages/18.html
怪我 戦闘終了時に敗者は怪我ダイスを振り出た目の怪我を負います 勝者はSSや戦いっぷりをみて-10~-100の補正をかけてダイスを振る事があります 怪我ダイス表 100 死兆星 死亡率+100% 99 失明 ダイス目 1 封印 98 右腕切断 ダイス目 2 封印 97 左腕切断 ダイス目 3 封印 96 右足切断 ダイス目 4 封印 95 左足切断 ダイス目 5 封印 94 イップス ダイス目 6 封印 93~85 ろっ骨骨折 死亡率+20%(重複アリ) 84~80 網膜剥離 ダイス目 1 成功率半減 79~75 右腕骨折 ダイス目 2 が出ると10ダメージ 74~70 左腕骨折 ダイス目 3 が出ると10ダメージ 69~65 右足骨折 ダイス目 4 が出ると10ダメージ 64~60 左足骨折 ダイス目 5 が出ると10ダメージ 59~55 トラウマ ダイス目 6 成功率半減 54~50 大量出血 死亡率+10%(重複アリ) 49~45 突き指 全てのステータス1低下 1ターン 44~40 痔 死亡率+5%(重複アリ) 39~35 打撲 最大HP5低下 34~30 脱臼 攻撃力1低下 1ターン 29~20 脳震盪 1ターン 場所移動不可 19~10 鼻血 死亡率+3%(重複アリ) 9以下 無傷 特に無し 死亡 敗北時に死亡ダイスを振り 死亡ダイス死亡確率以上のダイス目を出してしまうと死亡してゲームオーバーです 基本死亡率は5% 怪我をすると死亡率が上昇します 再起不能 戦闘に敗北すると 精神の最大値が1低下します 精神の最大値がマイナスになってしまうと 心が折れて再起不能となり ゲームオーバーです
https://w.atwiki.jp/tzsprmbk/
この疾患の治療としては、疼痛の続く時間が短い場合や軽い場合の初期段階では、保存療法にて様子を見ます。 痛みが軽減されたり、関節の動きが改善されたりしますが、関節の形自体に対する手術ではないので、症状が将来的に再発する可能性もあります。 この股関節の疾患は、初期は痛みが軽く、しかも股関節もあまり動きが制限されるくらいにまでひどくなっていません。 中殿筋は立ったり歩いたりするときに大事な筋肉ですが、中殿筋が働かないと片足で立つことができず、体が傾いてしまいます。 股関節の痛みに対する治療法としては、鎮痛剤などを服用する薬物療法や股関節への負荷軽減に配慮した運動療法などがありますが、酷い場合には手術を行うこともあります。 そういった関節の負荷を軽減するために、軟骨と呼ばれる部位があるのですが、この軟骨は加齢によって徐々に磨り減っていってしまいます。 [看護士の求人を見る所は?http //plaza.rakuten.co.jp/mabgi024/] [看護士になるために学校へhttp //yaplog.jp/adam3/] [看護士さんになった事をhttp //blog.livedoor.jp/yao0245/]
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/607.html
9 神経,運動器 約8% A 頭痛,頭重感 B 瞳孔異常 Horner症候群 Adie症候群 ArygyllRobertson瞳孔 C 脳神経障害 D 言語障害 構音障害 言語発達遅滞 失語 E 髄膜刺激症状 F 頭囲の異常 大頭 小頭 狭頭 G 筋萎縮 H 筋緊張異常 I 反射異常 J 運動麻痺 K 筋力低下 L 不随意運動 M 運動失調 N 感覚障害 感覚鈍麻 異常感覚 疼痛 O 起立・歩行障害 P 平衡障害 Q 自律神経障害 R 頭蓋内圧亢進 S 錐体路症候 T 錐体外路症候 U 脊髄障害 V 末梢神経障害 W 異常姿勢 X 脊椎運動制限 Y 筋肉痛,腰背部痛 Z 関節痛,関節腫脹 AA 関節拘縮・強直,関節動揺性,関節不安定性 AB 肩凝り
https://w.atwiki.jp/galeos/pages/401.html
1朝のこわばり 23つ以上の関節炎 3手関節、MCV関節、PIP関節 4左右対称 5リウマイド結節 6血清リウマイド因子+ 7骨びらん 赤沈は亢進するが診断基準ではない