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MMS NAKED 1st MMS NAKED 3rdFLESHカラーと武装神姫ヘッドの対応について on MMS シリーズ 天元突破グレンラガンヨーコ on MMS オトメディウス空羽 亜乃亜 on MMS エリュー・トロン on MMS クイズマジックアカデミーシリーズ(QMA)ルキア on MMS シャロン on MMS ユリ on MMS beatmaniaIIDXbeatmaniaIIDX セリカ on MMS beatmaniaIIDX イロハ on MMS S.O.Lシリーズ商品Special Operations Lady SWAT Special Operations Lady DELTA スカイガールズシリーズ桜野 音羽 on MMS 一条 瑛花 on MMS 園宮 可憐 on MMS エリーゼ on MMS アイーシャ on MMS フィギュメイトフィギュメイト版ストラーフ MMS NAKED 1st 武装神姫に使用されているMMSボディを単体で商品化したもの。MMS素体とも呼ばれる。 今までコナミの直営ネット通販サイト「コナミスタイル」限定商品となっていたが、このたびFLESH ver.1とver.2が一般販売することが決定した。 ラインナップは当初BLACK WHITE FLESH(後のFLESH ver.1)の三色。FLESHは後に微妙に色合いの違う ver.2、ver.3が発売される。各色ともに形成色以外の違いは無い。 付属パーツはマネキンのようなダミーヘッド、交換用手首、ボディと同色の拡張スペーサー、簡易スタンドのほか、通常よりもバストサイズの大きい胸パーツがある。これは現在のところMMS NAKEDにのみ付属する。また、武装神姫オンラインサービスには対応していない。 ダミーヘッドは後頭部が別パーツとなっており、接続に使用しているピンのサイズは同じくコナミが発売しているトレーディングフィギュアである「フィギュメイト」や、一部の武装神姫やMMSシリーズ商品のヘッドパーツと共通性がある。このため、ダミーヘッドを使用し自作ヘッドを作る際、これらのパーツを流用しやすくなっている。 主に武装神姫のEXウェポンセット用のボディとして用いられる他、フルセットのボディと組み合わせカラーリングを変更する使用方がよく見られる(特にFLESHカラーを利用し、肩やフトモモを素肌が露出しているように改造する方法が多い) バリエーションとしてFLESH ver.2 type-navyblue/white(通称紺スクール水着・白スクール水着素体)、FLESH ver.1 type-sports winered(通称赤ブルマー素体)、FLESH ver.2 type-sports navyblue(通称紺ブルマー素体)が存在する。これらのバリエーションでは、脛部分が第2弾・第7弾素体同様の短いものとなっているのが特徴。また、type-sports素体はNAKEDでは例外的に塗装が施されているためか他のNAKEDよりも若干高価である。 MMS NAKED 3rd ライトアーマー第3弾から採用された、第3世代のMMS素体。より人間に近いプロポーションになっており、各キャラクターにあわせた身長の素体(tall small)を選ぶことができる。1st同様、腕や足が取り外すことができ、専用のハンガーも付属、さらに2種類の胸パーツと1st素体に対応する胸パーツ、指つきの足パーツ(いわゆる裸足パーツ)も付属する。脛部分は1stのスク水素体やブルマー素体のものと同じくらい短くなっている。 しかしながら、プロポーションを追求した結果、1st対応の武装の一部が装着できないという欠点が暴露されてしまい、組み換えという神姫の醍醐味を半ば台無しにしてしまうという結果をもたらした。そのため、神姫ファンからは不満の声が出てしまい、MMS素体構造の 見直しをする必然性を強いられることとなってしまった。 カラーバリエーションは上記の基本色(BLACK WHITE FLESHVer.2)のほかに、パーティオの肌色にあわせたVer.4、ポモックの肌色にあわせたVer.5が発売されている。 FLESHカラーと武装神姫ヘッドの対応について FLESH ver.1はアーンヴァル、ハウリン、飛鳥に近い。 FLESH Ver.3はストラーフ、ヴァローナ、マオチャオに近い。 FLESH Ver.4はパーティオ、ウェスペリオに近い。 FLESH Ver.5はポモックに近い。 FLESH Ver.2はそれ以外の多くの武装神姫及びMMSシリーズ商品が対応している。 グラフィオスに対応するFLESHカラーは2010年7月現在発売予定なし。 on MMS シリーズ ここでは、「武装神姫」以外のMMSを使用したフィギュア。コナミ社が関わるアニメやゲームに登場するキャラクターを立体化したものを便宜上こう呼称する。 スカイガールズを除き、新規に設計されたMMS Ver.2ボディが使用されている。 MMS Ver.2は生身の女性を立体化するために特化されており、従来のMMSボディ(ver.1)にくらべボディラインなどがより自然なものになっている。他、股関節の可動範囲も改良され、脚を広げやすくなっている。 最大の特徴は胸パーツに軟質素材を利用し、上から被せる方式に変更した点。Ver.1ボディのような付け替えの容易さは失われたが、従来のアクションフィギュアによく見られるバストが腕の可動範囲を制限してしまう問題を解決している。 また太股の形状も変更され、スペーサーを外した場合、その分押し込むことができ隙間が生じないようになっている。この影響でver.2のスペーサーをver.1ボディに使用すると、多少隙間が空く。スネは形状が変更されており、Ver.1ボディとの互換性が無くなっている。 MMS NAKEDと同様、オンラインサービスには対応していない。 天元突破グレンラガン ヨーコ on MMS TVアニメ「天元突破グレンラガン」に登場する人気キャラクター、ヨーコをMMS Ver.2を使用し、アクションフィギュア化したもの。 最大の特徴はMMSボディの原型師である浅井真紀氏が原型を担当していること。個人のガレージキットとしてMMS対応ヘッドを発売していた浅井氏であるが、公式なものでMMSを使用した商品を手がけるのはこれが初となる。 通称:ヨーコ 髪色:赤/腰まで届くボリュームのあるポニーテール。ポニーテールの根本は黄色いかんざし、前髪にグレン団のシンボルマークであるディフォルメされたガイコツの飾りがついている。 瞳色:やや暗めの金色 体色:胸は、赤黒のツートンカラーのブラジャー。フトモモから下はニーソックスのためピンク色。左腕のみ二の腕から先が長手袋のため黒色。 雰囲気:気の強そうなお姉さんキャラ。 その他:頭の大きさはやや小さめ。 巨乳。 フィギュア概評: 衣装パーツとして、手首スペーサーの代わりに付けるブレスレット(黒地に金の鋲が打たれたもの)、白とピンクのツートンカラーにレッドのラインが入ったマフラー、黒のホットパンツ(白地に銀バックル、金の四角い鋲が打たれたベルト付き)、赤と白のツートンカラーのブーツが付属。 通常のフェイスの他、叫び顔が付属。前髪も、サングラスの有無で二種類付属する。ポニーテールはボールジョイントだがロール軸と同程度の可動範囲しかない。少し引き出すことによって可動範囲を増やすことができるが、今度は外れやすくなってしまう。 専用手首パーツとして、指抜きグローブをした状態の手首パーツが付属するが、腕との接続パーツはMMSボディ標準の可動手首と選択式となる。その他、スネパーツは長さの違う二種類が付属しており、交換可能。ブーツ用の足首に加え、MMSボディ共通足首も付属している。 武装はアニメで使用していたライフルが付属。マガジンと狙撃用二脚が取り外し可能。二脚は開いた状態と畳んだ状態の二種類が付属する。 アクセサリーとしてライフルのマガジン(ディスプレイ用)、ブータ(アニメでのマスコット的キャラクター)が付属。またオプションとしてネジ穴隠し用シールや関節のリベットやスタンド接続用のジョイント穴を塞ぐためのパーツが付属する。 ブーツは足首部分とスネ部分に分割されており、スネを通し、足首は通常の足首パーツと交換する形をとる。これによりMMSボディの持つ可動を殺すことなくブーツを履かせることに成功している。また、他のMMSへの流用も容易。余談ながらこの方式は後に浅井氏が発売するMMS対応簡易ガレージキットにも採用される。 ホットパンツは接着されておらず、取り外すことが可能。他のMMSに履かせることもできる。 ライフルは造形はよいものの、グリップがMMSの手首には太く、握らせにくい。 胸パーツの材質について: 初期出荷分の胸パーツの材質はTPRだった(劣化しやすい)が、再販分からは材質がSBSに変更になった。 オトメディウス 空羽 亜乃亜 on MMS シューティングゲーム「オトメディウス」の主人公キャラクター、空羽 亜乃亜(あおば あのあ)をMMS Ver.2を使用し、アクションフィギュア化したもの。キャラクターデザインは吉崎観音氏。 通称:あのあ 髪色:水色/ツインテール/黄色と白のヘッドギア風パーツが付く。 瞳色:髪よりやや淡い水色 体色:水色をベースにした服で、黒いラインが入り、スカート部分は半透明、胸はV字に大きく開けている。首元にブラウス風の襟と蝶結びの短い黒ネクタイ。胸、上腕部が白。足はニーソックス部分が水色、足首と足の甲の一部が白。アクセントとしてオレンジ。 雰囲気:吉崎氏のイラストに忠実な、明るい表情。やや活発な印象か。 その他:頭の大きさはボディに対してやや大きめ。眼はややタレ目気味。あと巨乳。 フィギュア概評: フェイスは笑顔と叫び顔の二種類が付属。 服装はアンナミラーズの制服などで有名なフレンチメイド風スタイルだが、胸に大胆な切れ込みが入っており露出度が高い。 スカートを他MMSボディへの流用する場合は胴のネジを外し本体を分離する必要がある。 最大の特徴は「グラディウス」シリーズの主人公機「ビックバイパー」を模したライディングバイパーと呼ばれるマシンが付属していること。非常に大型で商品のボリュームの半分以上を占める。一部外装が取り外しでき、内部メカのモールドが再現されている。 ライディングバイパーは発売前は共通ジョイントによる武装神姫シリーズとの組み合わせを期待されていたが、残念ながらそのような仕様ではなかった。 その他、ペンギンのマスコットキャラが付属(包帯を巻いており、一方はボート型のメカに騎乗) とにかくライディングバイパーのボリュームがすごいものの、その分その他のオプションパーツなどは少なく、そのライディングバイパーも上記の通り組み合わせ出来ない仕様であり、純粋なオトメディウスのファン以外には逆に購入を躊躇させる結果となってしまった。 エリュー・トロン on MMS シューティングゲーム「オトメディウス」の登場キャラクター、エリュー・トロンをMMS Ver.2を使用し、アクションフィギュア化したもの。キャラクターデザインは吉崎観音氏。 通称:エリュー、トロン 髪色:ピンク/先を白いリボンで結ったポニーテール/白いヘッドバンドと黄色と白のヘッドギア風パーツが付く。 瞳色:水色 体色:赤色をベースにした服で、黒いラインが入り、スカート部分は半透明、胸はV字に大きく開けているが空羽 亜乃亜と違いバストに切れ込みは無い。首元にブラウス風の襟と短い黒ネクタイ。胸、上腕部が白。足はニーソックス部分が赤、足首と足の甲の一部が白。アクセントとしてオレンジ。 雰囲気:吉崎氏のイラストに忠実な、明るい表情。ややおっとりな印象か。 その他:頭の大きさはボディに対してやや大きめ。眼はややタレ目気味。胸は同時発売の空羽 亜乃亜に比べて控えめ。 フィギュア概評: フェイスは笑顔と叫び顔の二種類が付属。 服装はアンナミラーズの制服などで有名なフレンチメイド風スタイルだが、胸に大胆な切れ込みが入っているが亜乃亜と違いバスト自体は布で覆っている。とはいえやはり露出度は高め。 スカートを他MMSボディへの流用する場合は胴のネジを外し本体を分離する必要がある。 最大の特徴は「沙羅曼蛇」シリーズの主人公機「ロードブリティッシュ」を模したライディングバイパーと呼ばれるマシンが付属していること。非常に大型で商品のボリュームの半分以上を占める。一部外装が取り外しでき、内部メカのモールドが再現されている。 ライディングバイパーは発売前は共通ジョイントによる武装神姫シリーズとの組み合わせを期待されていたが、残念ながらそのような仕様ではなかった。 その他、ペンギンのマスコットキャラが付属(腕にロケット風のメカをつけたものと、コの字型のメカに乗ったもの) とにかくライディングバイパーのボリュームがすごいものの、その分その他のオプションパーツなどは少なく、そのライディングバイパーも上記の通り組み合わせ出来ない仕様であり、純粋なオトメディウスのファン以外には逆に購入を躊躇させる結果となってしまった。 クイズマジックアカデミーシリーズ(QMA) ルキア on MMS オンラインクイズゲーム「クイズマジックアカデミーシリーズ(QMA)」に登場するプレイヤーキャラ、ルキアをMMS Ver.2を使用し、アクションフィギュア化したもの。 通称:ルキア 髪色:赤い外跳ね髪に金の髪飾り 瞳色:緑 体色:下着は水色のしまパン、足は革靴 雰囲気:巨乳 その他:巨乳 フィギュア概評: フェイスは笑顔と不正解時顔の二種類付属。 服装は第1アカデミー標準学科制服姿で、キャラ設定どおり服の上からでもわかる位の盛り上がりぶり。 付属品は箒、箒用固定アーム、マジックペット(赤いドラゴン) シャロン on MMS オンラインクイズゲーム「クイズマジックアカデミーシリーズ(QMA)」に登場するプレイヤーキャラ、シャロンをMMS Ver.2を使用し、アクションフィギュア化したもの。 通称:シャロン様、お嬢 髪色:金髪ロングに黒リボン 瞳色:青色 体色:下着はガーター付きの黒レース、足はハイヒール 雰囲気:ツンデレお嬢(貧乳) その他: フィギュア概評: フェイスは笑顔と高笑い顔の二種類付属。 服装は第1アカデミー標準学科制服姿で、キャラ設定どおり服の上からでもわかる位のナイチチぶり。 付属品は箒、箒用固定アーム、マジックペット(青い蛇) ユリ on MMS オンラインクイズゲーム「クイズマジックアカデミーシリーズ(QMA)」に登場するプレイヤーキャラ、ユリをMMS Ver.2を使用し、アクションフィギュア化したもの。 通称:ユリ 髪色:青のポニーテール 瞳色:水色 体色:下着は白、足元はブーツ(足首を外せばカバーも外せる) 雰囲気:とにかく元気 その他: フィギュア概評: フェイスはニヤリ顔と叫び顔の二種類付属。 服装は第1アカデミー格闘学科制服姿を再現している。(○リキュアの黒い人ではないので注意) 付属品は箒、箒用固定アーム、マジックペット(紫のコウモリ) beatmaniaIIDX beatmaniaIIDX セリカ on MMS beatmaniaIIDX 3rd styleより登場した看板キャラ「セリカ(CELICA)」をMMS Ver.2を使用し、アクションフィギュア化したもの。 ちなみにフルネームは「水城セリカ(みずしろ せりか)」。 通称:セリカ 髪色:ピンクに近い紫 瞳色:赤 体色:FRESH VER.2の近似色 雰囲気:元気娘、ギャル、むっちんぷりん その他: フィギュア概評: ボヂィは胸パーツ固定・背中の軸無しで替わりに足裏に軸穴を追加した仕様。 2nd素体だが、3rd素体との頭と靴(足首)の交換が可能。 神姫軸は足裏にしかないため、手持ち用でない神姫武装を付けるには拡張スペーサーを付けるしかない。 スカートのせいで股関節周りの可動が妨げられている。 背中ではなく足裏に接続・固定する専用スタンドが付属。専用スタンドは足裏の穴に軸を差し込む仕様の為、そのままでは神姫に流用出来ない。 最大の特徴であるロングツインテは固定されている為、可動及び着脱が不能。 スカート一式、ソックス、上着に軟質素材を使用。(※ただしおっぱいは固い・・・。) 正規のMMS規格品としては珍しく、手首は指貫きグローブタイプ。 よく見ると上着のお腹と背中にシワが再現されている。 ぱんつは食い込んだしましまピンク。 スカートは胸下までズリ上げる事が出来るので足の脱着時に邪魔にならない。 右太モモに赤いリボン付きスペーサー、左太モモに銀色のスペーサー付き。どちらも専用品。 付属品は通常顔、笑顔、手首×6(グー・パー・武器持ち用それぞれ左右一つ)、専用スタンド一式、可動軸隠し用シール一枚。(パーツ収納用コンテナと拡張パーツ一式は付属せず。) 服は両肩で接着されているので肩の部分をお湯で温め慎重に剥がし、上半身のネジを緩めれば脱がせることも可能。また、ソックスは接着されているので注意。 beatmaniaIIDX イロハ on MMS beatmaniaIIDX 9th styleより登場したキャラ「彩葉(IROHA )」をMMS Ver.2を使用し、アクションフィギュア化したもの。 ちなみにフルネームは「梅桐彩葉(うめぎり いろは)」。 通称:イロハ、彩葉 髪色:オレンジ 瞳色: 体色: 雰囲気:大人なお姉さん、むっちんぷりん その他: フィギュア概評: 2nd素体だが、3rd素体との頭と靴(足首)の交換が可能。 神姫軸は足裏にしかないため、手持ち用でない神姫武装を付けるには拡張スペーサーを付けるしかない。 スカートのせいで股関節周りの可動が妨げられている。 背中ではなく足裏に接続・固定する専用スタンドが付属。専用スタンドは足裏の穴に軸を差し込む仕様の為、そのままでは神姫に流用出来ない。 付属品は通常顔、笑顔、手首×6(グー・パー・武器持ち用それぞれ左右一つずつ)、専用スタンド一式、可動軸隠し用シール一枚。。(パーツ収納用コンテナと拡張パーツ一式は付属せず。お札も付属しません。) 服は両肩で接着されているので肩の部分をお湯で温め慎重に剥がし、上半身のネジを緩めれば脱がせることも可能。 S.O.Lシリーズ商品 S.O.Lとは「Special Operations Lady」の略。MMS Ver.2ボディを使用し、従来のMMSコンテンツラインとは全く違ったリアルなミリタリーアクションフィギュアというコンセプトになっている。(MMS Ver.2の特徴に関しては上項「MMSキャラクター商品」を参照) ただしMMSボディのスマートさのため、本来体格がよくなければならない軍人(兵士)としてはかなり華奢な印象になってしまっている(特に肩幅)。 S.O.Lシリーズ最大の特徴は、軟質素材を使用した服(ズボン)の再現にある。パーツの分割とあわせ、MMSボディの可動を極力生かすようになっている。 MMS NAKEDと同様、オンラインサービスには対応していない。 現在第一弾二種類が発売されているが、リアルすぎるせいでミリタリーマニアでなければ色以外での区別が難しく、「同じものを付属品やカラーを少し変えただけで別商品として水増している」と誤解されがちである。 衣服の軟質素材はヨーコの胸パーツ同様に非常に劣化しやすいものであったが、S.O.Lに関しては未だ対策がなされておらず、2008年12月現在生産停止中である。 Special Operations Lady SWAT MMS Ver..2ボディを使用した女性警官のアクションフィギュア。アメリカ警察の特殊部隊「スワット」がモデルと思われる 通称:スワット、スワットさん 髪色:金髪/髪は団子状にまとめて後ろに上げてある。 瞳色:青 体色:ほぼ全身黒一色 雰囲気:精悍な女性戦士 その他:頭の大きさはボディに対して普通。劇画調のリアルな顔立ちが特徴。 フィギュア概評: 衣装パーツとしてニーパッドとブーツが一体化したアーミーパンツとアーミーベストが二種類付属する。股スペーサーの代わりにつけるレッグホルスターとマガジン(弾倉)ポーチが付属。 衣装は着た状態が基本となる。そのため、衣装の下は非常に味気ないものとなっており、他のMMS Ver.2製品と違い胸パーツも付属していない。 頭部パーツは通常の他、ガスマスク、目出し帽を被ったものが付属する。また、脱着可能なヘルメットが一つ付属する。 通常のMMS共通手首パーツの他、従来の持ち手では構えにくかった曲銃床の銃を構えるための大きく角度のついた手首が付属する。(右手のみ) 付属武器はM40狙撃銃(スコープ付きライフル)、MP5サブマシンガン、SIG SAUER P226ハンドガン、ベネリM3ショットガン(ストック無し)。ライフルの狙撃用二脚は取り外し可能だが、閉じた状態のものは付属しない。 オプションパーツとして、バッグ二個、手榴弾、タバコ、包帯シールが付属する。 衣装、武装、オプションパーツともに造形は全体的にリアルで細かい。 軟質素材の衣装のせいか価格が高く、武装神姫最大級のボリュームであるムルメルティアとほぼ同価格でありながら衣装を除けば小物類しか付属しないためボリューム不足と評価されることが多い。 Special Operations Lady DELTA MMS Ver..2ボディを使用した女性兵士のアクションフィギュア。アメリカ陸軍特殊部隊「デルタフォース」をモデルにしたと思われる (ただし、実際のデルタフォースには女性は参加できない) 通称:デルタ、デルタさん 髪色:茶色/短髪 瞳色:青 体色:ズボン、シャツは薄い黄色、ブーツおよびベストが黒 雰囲気:精悍な女性戦士。 その他:頭の大きさはボディに対して普通。劇画調のリアルな顔立ちが特徴。MMS初の黒人キャラクター。(しかし着衣が砂漠用である事から、日焼けした白人とも取れる) フィギュア概評: 衣装パーツとしてニーパッドとブーツが一体化したアーミーパンツとアーミーベストが二種類付属する。股スペーサーの代わりにつけるレッグホルスターとマガジン(弾倉)ポーチが付属。 衣装は着た状態が基本となる。そのため、衣装の下は非常に味気ないものとなっており、他のMMS Ver.2製品と違い胸パーツも付属していない。 頭部パーツは通常一種、ヘルメット用二種。ヘルメットは脱着式では無く、ヘルメットに専用の頭部パーツを差し込む方式。通常フェイスと、目出し帽を被ったものがある。ヘルメットはゴーグルを上げたものと下ろしたもの二種類が付属。 通常のMMS共通手首パーツの他、従来の持ち手では構えにくかった曲銃床の銃を構えるための大きく角度のついた手首が付属する。(右手のみ) 付属武器はM14ライフル、M4アサルトライフル、M1911A1ハンドガン、ベネリM3ショットガン(ストック無し)。 オプションパーツとして、バッグ二個、手榴弾、タバコ、ライター、包帯とガムテープシールが付属する。 衣装、武装、オプションパーツともに造形は全体的にリアルで細かい。 軟質素材の衣装のせいか価格が高く、武装神姫最大級のボリュームであるムルメルティアとほぼ同価格でありながら衣装を除けば小物類しか付属しないためボリューム不足と評価されることが多い。 装備しているベストの形状などから、映画『ブラックホークダウン』(リドリー・スコット監督・2001年)のデルタを念頭に置いている思われる。 スカイガールズシリーズ コナミがメインスポンサーを務めた2007年7月放送のアニメ『スカイガールズ』に登場するキャラクターをMMS素体で再現したシリーズ。 武装神姫と同じくメカと少女をコンセプトとしており、女性キャラクター&メカデザインには島田フミカネ氏を起用している。 (ちなみに男性キャラデザの黒星紅白氏、メカデザの明貴美加氏も後に武装神姫に参加している) 他のMMSキャラクター商品と違い、武装神姫と同じく従来のMMS素体が用いられている。ただし特徴的なモーションスリットを再現するために、ボディ(下半身)と足パーツが新規設計されている。 足首パーツもモーションスリットの造形に合わせた新規設計のものが付くが、代わりにMMSボディ共通の足首パーツは付属しない。また、瑛花との身長差を再現するためスネおよび胴体接続パーツは武装神姫第二弾、第七弾のフルセットと同じ短いものが使用されている 新規造形パーツはモーションスリットを再現することに重点を置いた結果、武装神姫との互換性が失われている。背中の拡張ハンガーが使用できず、胸パーツも専用のものをボディに直接接着されているため無改造での交換は不可能。 胸パーツは組み替え要素を排除したかわりに従来より設定どおりのラインにすることに成功しており、キャラクターの設定をを再現している。 拡張ハンガーの問題に関しては、干渉する突起を削るか武装神姫第8弾の戦闘機型MMS飛鳥に付属する専用拡張ハンガーを流用することで解決できる。 残念ながら「スカイガールズ」最大の特徴である強化外骨格「ソニックダイバー」はその巨大さゆえ付属しておらず、今のところ同スケールでの商品化の報は無い。 (MMSより一回り小さいサイズ約1/18ではグッドスマイルカンパニーより発売) 桜野 音羽 on MMS TVアニメ「スカイガールズ」の主人公キャラクター、桜野 音羽(さくらの おとは) をMMSを使用し、アクションフィギュア化したもの。 通称:おとは、白い子 髪色:明るい栗色/ボブカット 瞳色:赤色 体色:白色ベースに一部灰色、アクセントに黒ラインと黄色 雰囲気:アニメでは活発なキャラクターだがフィギュアはアイペイントがややタレ目なため、髪型と相まって大人しそう。 その他:頭の大きさはボディに対してやや大きめ。 フィギュア概評: 瑛花との身長差を再現するためスネおよび胴体接続パーツは武装神姫第二弾、第七弾のフルセットと同じ短いものが使用されている 胸パーツは組み替え要素を排除したかわりに従来より薄くすることに成功しており、本キャラクターの控えめなバストを再現している。 前髪は通常のものとモーションスリットの五角形のセンサーが付いているものの2つが付属する。 共通の付属品として特徴的なモーションスリットの尻尾ケーブル、PDA風のモバイル端末が付属する。その他、音羽専用付属品として日本刀(MVソード)が付属する。また、MMS NAKEDと同仕様の簡易式スタンドが付属。 付属品が少ないため、ややボリューム不足と評価される事が多い。武装神姫との互換性の低さも、MMS NAKEDの代わりにしようとしていた武装神姫ユーザーには不満が残る結果となった。 一条 瑛花 on MMS TVアニメ「スカイガールズ」の登場キャラクター、一条 瑛花(いちじょう えいか) をMMSを使用し、アクションフィギュア化したもの。 通称:えーかさん、釣りバカ 髪色:黒/ポニーテール 瞳色:明るい茶色 体色:くすんだ水色ベースに一部藍色、アクセントに黒ラインと黄色、首周りから背中の一部にかけて白 雰囲気:口を結んだ表情とツリ目から、きりっとした印象 その他:頭の大きさはボディに対してやや大きめ。ポニーテールは武装神姫の共通ジョイントで接続されており、横ロール可動する。 フィギュア概評: 胸パーツに関してはスタイルが良い設定なのでバストサイズは大きめになっている。 前髪は通常のものとモーションスリットの五角形のセンサーが付いているものの2つが付属する。 共通の付属品として特徴的なモーションスリットの尻尾ケーブル、PDA風のモバイル端末が付属する。その他、瑛花専用付属品として釣り竿が付属する。また、MMS NAKEDと同仕様の簡易式スタンドが付属。 付属品が少ないため、ややボリューム不足と評価される事が多い。武装神姫との互換性の低さも、MMS NAKEDの代わりにしようとしていた武装神姫ユーザーには不満が残る結果となった。 フミカネ氏がデザインした神姫は頭部武装が神姫軸で嵌っていることが多い。塗装が出来る人ならば、この子のを流用することでポニーテールのジールベルンなどを作ることもできる。 園宮 可憐 on MMS TVアニメ「スカイガールズ」の主人公キャラクター、園宮 可憐(そのみや かれん) をMMSを使用し、アクションフィギュア化したもの。 通称:かれん 髪色:明るい灰色/二本の短いお下げ 瞳色:紫 体色:淡く、くすんだオレンジベースに一部明るい茶色、アクセントに黒ラインと黄色、股間と首周りから背中の一部にかけて白。 雰囲気:おっとりとしていて大人しい。 その他:頭の大きさはボディに対してやや大きめ。お下げは接着されていないため一応、横ロール可動する。 フィギュア概評: 瑛花との身長差を再現するためスネおよび胴体接続パーツは武装神姫第二弾、第七弾のフルセットと同じ短いものが使用されている 胸パーツは組み替え要素を排除したかわりに従来より薄くすることに成功しており、本キャラクターの控えめなバストを再現している。 拡張ハンガーの問題に関しては、武装神姫第八弾の戦闘機型MMS飛鳥に付属する専用拡張ハンガーを流用することで解決できる。 前髪は通常のものとモーションスリットの五角形のセンサーが付いているものの2つが付属する。 共通の付属品として特徴的なモーションスリットの尻尾ケーブル、PDA風のモバイル端末が付属する。その他、音羽専用付属品として小型のノートPCが付属する。また、MMS NAKEDと同仕様の簡易式スタンドが付属。 付属品が少ないため、ややボリューム不足と評価される事が多い。武装神姫との互換性の低さも、MMS NAKEDの代わりにしようとしていた武装神姫ユーザーには不満が残る結果となった。 エリーゼ on MMS TVアニメ「スカイガールズ」の登場キャラクター、エリーゼ・フォン・ディートリッヒをMMSを使用し、アクションフィギュア化したもの。 通称:ロリーゼ、デコ 髪色:金髪/ロングヘアー、前髪はアップしておりおでこが出ている 瞳色:青 体色:胴体(胸から腹にかけて)は白色、その他は濃いモスグリーン、アクセントに黒ラインと黄色 雰囲気:勝ち気な少女 その他:頭の大きさはボディに対してやや大きめ。 フィギュア概評: 他のMMSキャラクター商品と違い、武装神姫と同じく従来のMMS素体が用いられている。ただし特徴的なモーションスリットを再現するために、ボディ(下半身)と足パーツが新規設計されている。足首パーツもモーションスリットの造形に合わせた新規設計のものが付くが、代わりにMMSボディ共通の足首パーツは付属しない。 本来は音羽たちよりもさらに低身長だが、音羽、可憐がすでに1st素体の仕様では一番小さい(胴体の関節とスネが短い)ため、同身長となっている。 エリーゼのモーションスリットは音羽たちとは違ったデザインをしているが、完全に再現しきれていない 胸パーツは組み替え要素を排除したかわりに従来より薄くすることに成功しているが、それでもアニメでの本キャラクターのバストより大きい。 前髪は通常のものとモーションスリットのウサギの耳のような突起のついたものの2つが付属する。 共通の付属品として特徴的なモーションスリットの尻尾ケーブル、PDA風のモバイル端末が付属する。その他、エリーゼ専用付属品としてテディベア風の熊のぬいぐるみが付属する。ぬいぐるみは手足と首が共通ジョイント接続になっており、可動する。また、MMS NAKEDと同仕様の簡易式スタンドが付属。 アイーシャ on MMS TVアニメ「スカイガールズ」の登場キャラクター、アイーシャ・クリシュナムをMMSを使用し、アクションフィギュア化したもの。 通称:インドさん 髪色:黒/ショートカット、耳の前の横毛のみ長い 瞳色:茶色 体色:濃いダークブルーベースにラインなどが青紫、アクセントに黒ラインと黄色 雰囲気:クールな無口キャラ その他:頭の大きさはボディに対してやや大きめ。 フィギュア概評: アイーシャのモーションスリットは音羽たちとは違ったデザインをしているが、完全に再現しきれていない。 胸パーツは組み替え要素を排除したかわりに従来より薄くすることに成功しており、本キャラクターの控えめなバストを再現している。 前髪は通常のものとモーションスリットの五角形のセンサーが付いているものの2つが付属する。 共通の付属品として特徴的なモーションスリットの尻尾ケーブル、PDA風のモバイル端末が付属する。その他、アイーシャ専用付属品としてヘルメットが付属する。ヘルメットは髪パーツと交換する形でかぶらせる事ができる。また、MMS NAKEDと同仕様の簡易式スタンドが付属。 フィギュメイト 厳密にはMMSではないが、NAKED素体付属のダミーヘッドと互換性があったり、書籍『FIGUMATE COMPLETE』付属のジョイントでMMS素体にフィギュメイトの頭部を付けられたりと、何かと縁のある商品ではある。なおイメージイラストを担当するのは、第7弾EXシュメッターリングをデザインしたちびすけマシーン氏。 フィギュメイト版ストラーフ フィギュメイトに準じて、二頭身のディフォルメ体型にアレンジされたストラーフ。 書籍『FIGUMATE COMPLETE』の特典である。 武装パーツの類は付属しない。 通称:フィギュラーフ、ちびラーフ 髪色・瞳色・体色:悪魔型ストラーフに同じ。 雰囲気:MMSと比較すると体型・身長ともに幼児サイズであるため、本家ストラーフと並べるとさながら母娘のようである。 その他:本家ストラーフに準じて無表情で、瞳の色も薄いためか他のフィギュメイトとは雰囲気が大きく異なって見える。 フィギュア概評:上記のように母娘に見えることから人気はあるのだが、フィギュメイト1体のために購入するには『FIGUMATE COMPLETE』はいささか高価である(\3000)。
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当ページはフローの要望により作成されました フロー人差指第一関節屈曲(フローひとさしゆびだいいちかんせつくっきょく)とは、2022年6月6日に、フローが人差指第一関節を屈曲(関節を曲げること)することに成功した、それに関連する報道を指す。別名フロー第一関節曲げ曲げ事件(フローだいいちかんせつまげまげじけん)とも。 経緯 2022年6月6日午後7時29分にフローがニュース速報!チャンネルにてパニックを起こし、それにアニキが反応し、深呼吸をして落ち着くよう促したが、フローはそれに反応しなかった。 そしてフローは下記の画像を添付して送信し、肉を食べたら人差指の第一関節の屈曲に成功したことを報告した。
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作業用 MGキット評価表 2010年発売分 136 FA-78-1 フルアーマーガンダム 2010.06.26発売 5250円 (本体5000円) 総合○ 関節○ ギミック△ 武器○ 総評 プラモ京四郎およびMSV出自のフルアーマーガンダムがMG化。オールドファンには懐かしい機体で、1/100旧キット(1984.04発売)から実に26年の年月を経てのリニューアルとなった。 キット構成は、成型色を変更したMG/ガンダム2.0にアーマー類を追加したものとなっている。 単体として見ればそれなりに良キットとも言えるが、旧キットのイメージから幾分デザインアレンジされている点、アーマーがポロリしやすい点などがマイナスポイントとなり、総合評価は○となった。 プロポーション アーマーが追加されているにもかかわらず、全体的には細身なプロポーションである。 特に足首は旧キットの頃よりもかなりスリムになっており、その賛否は意見の分かれるところ。 胸部ダクトもキットのようなメッシュではなく、ハニカムデザインに変更されている。 また、背部ロケット砲は旧キットよりもサイズが大きくなり、迫力が増している。 なお、腰についてはアーマーを動かすためにやむを得ず大きめのデザインにされている。 アーマーや武装などのディティールはシャープでリアル寄りなのだが、いかんせん中の人がMG/ガンダム2.0のため、顔だけ浮いて見えるという声もある。 (顔をMG/パーフェクトガンダムやMG/ガンダム1.5、MG/ガンダム O.Y.W.に変更するとバランスが良くなるという報告もある。) 色分けに関してはほぼ完璧。ただし左肩背部のセンサーはクリアパーツではない。 関節 MG/ガンダム2.0を流用しているため、アーマー無し状態での可動範囲は全く問題なし。 しかしアーマーをつけると腰回りの動きが著しく制限される。 ギミック 肝心のアーマーの脱着ギミックだが、新素材のゲルシート(耐震用のものに近い)の粘着力が弱いため、ポーズ変更の度にポロポロ外れてイライラする。 ガシガシ動かして遊びたい人は 薄手の両面テープで固定する 木工用ボンドで固定する アーマー・本体双方にマグネットを仕込む いっそ接着してしまう(脱着は出来なくなるが) などの方法で対処する事をお勧めする。 武器・付属品 コアファイター 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 135 武者ガンダムMk-II 2010.05.29発売 6300円 (本体6000円) 総合○ 関節○ ギミック○ 武器◎ 総評 ゲームソフト「ガンダム無双」に登場するカトキハジメデザインの武者ガンダムMk-IIをキット化。 こちらもMG/真武者頑駄無と同様プラモ狂四郎版ではないが、立体映えするデザイン、全身に細かいゴールドメッキのパーツを配した豪華な外装などで、キット自体の満足度は高い。 フレーム部分等にMG/Mk-II 2.0のものが流用されているが、ほとんどは新規造形となっている。 プロポーション 全体的なバランスはMG/Mk-II 2.0に準じる。 肩・胸を始めとする上半身と、ヒザ下の部分は鎧の装甲デザイン増加によりボリュームアップしている。 増加したボリュームとのバランスを取るために、素のMk-IIに比べて太ももが延長され、頭部もやや小顔化されている。 色分けは頭部以外はほぼ完璧。兜の吹き返しはメッキシールで対応している。 鎧飾りや武器の刃物部分は全てメッキパーツで表現されており、そのほとんどがアンダーゲートになっている。 なお、細かなパーツが多いので、紛失には注意すること。 (特に足部分のメッキパーツにはめ込む部品は外れやすいため接着を推奨。) 関節 MG/Mk-II 2.0を流用しているため、保持力や可動範囲は必要十分。 腰部分は改修版となっており回転可能。股関節のスライド機構も引き継いでいる。 太刀と薙刀には手の平のピンを刺す部分がないため、うまく保持できない場合もある。 ギミック 籠手部分のクローは伸縮可能。 太刀「虎鉄丸」は鞘から抜くことができる。 なお、MG/真武者頑駄無にはあった装甲の「しなり」はオミットされている。 武器・付属品 太刀「虎鉄丸」(刃はシルバーメッキ) 薙刀「閃光丸」(刃はゴールドメッキ) 火砲「昇竜丸」 ガンダムデカール、マーキングシール(カトキVerとオリジナルの2種類付属) 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 134 XXXG-01W ウイングガンダム 2010.04.30発売 4200円 (本体4000円) 総合○ 関節○ ギミック◎ 武器○ 総評 TV版のガンダムWからは初のMG化となる。(EW版は過去にMG化されている) キット構成自体は、頭部に合わせ目が出ない、砲口やセンサー部などの細部まで色分けされている、など、TV版ウイングの15年ぶりのリニューアルキットとしても最新のMGとしても不足のないレベル。 しかし、旧キットから頭身等を大きく変更されたプロポーションにより、TV放映時の劇中イメージとも設定画とも異なる、現代的なウイング像となっているため、作品に思い入れのある人はやや違和感を覚えるかもしれない。 プロポーション 総評にある通り、劇中イメージやアニメ設定画、HG/W/ウイングなどと異なり、近年のMGに散見される「小顔で細身なヒーロー体型」にアレンジされている。 特に頭部はMG/ウイングガンダムVer.Kaよりも小さいほど。 頭部、胸部、肩が小さくなっている一方で、背中の翼やバスターライフルは逆に大型化されているため、キット全体のプロポーションは決して貧弱なわけではない。 ただし、劇中イメージの忠実な再現を望む声も根強くあるため、ここは好みの分かれるところ。 シールド先端のセンサーにクリアパーツが採用されている他、色分けについても頭部バルカンや胸部マシンキャノンなど、かなり細部まで再現されている。 関節 足の付け根は180度開脚可能、主翼基部も3軸可動となっているなど、全体的な可動範囲は良好。 特に頭部の可動範囲は広く、50~60度ぐらいまで顔を上に向けることができる。 ヒジはツメが干渉してやや可動範囲が狭まってしまうが、気になるほどではない。 各関節の保持力も良好だが、かなりの重量があるライフル、シールドに対してはヒジ関節がやや弱いと感じるかもしれない。 手首は親指以外の4本指が一体成型されており、平手や握り、武器の保持は差し替えによって行う。 ギミック ウイングガンダムの特徴であるバード形態への変形が可能。(変形時には手首を外す。) 脚部の伸縮、ヒザアーマーの独立可動、腰のサイドアーマーにロック機構が付いている。 さらに主翼はMG/ウイングガンダムVer.Kaの意匠を取り入れた新解釈の開閉ギミックを用い、MS時とは翼面積が大きく変化する等、バード形態時の「航空機らしさ」を向上させるための新解釈(新設定?)も積極的に採り入れられている。 バスターライフルは腕部のツメでロックする(新解釈)ことにより安定した片手持ちが可能となった。 また、バスターライフルの銃身がテイクダウンしてエネルギーカートリッジが取り外しできる、シールド中央部が展開してサーベルがせり出す、など、今回初めてTV設定のギミックが忠実に再現された部分もある。 コクピット開閉ギミックの再現も今回初めてだが、残念ながらここは設定と異なる開閉方式に変更されている。 武器・付属品 バスターライフル シールド ビームサーベル×1 1/100 ヒイロ・ユイ フィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール カラーシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 133 RX-0 ユニコーンガンダム HDカラー+MS CAGE 2010.03.11発売 7875円 (本体7500円) 総合○ 関節△ ギミック◎ 武器◎ 総評 MG/ユニコーンガンダム (アニメ版)の豪華版。 成形色がグロス処理され、映像版登場時をイメージしたケージ、1/100 フィギュアが追加されている。 武器・付属品 MG/ユニコーンガンダム (アニメ版)に以下が追加。 MSケージ(映像版初登場時をイメージしたもの) 1/100 バナージ フィギュア(私服立) 1/100 オードリー フィギュア(立) 1/100 カーディアス フィギュア(立) 1/100 マリーダ フィギュア(立) 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 133 RX-0 ユニコーンガンダム 2010.03.11発売 5250円 (本体5000円) 総合○ 関節△ ギミック◎ 武器◎ 総評 MG/ユニコーン Ver.Kaの映像版キット。 映像版に合わせて頭部にバルカンを追加。また、その他の変更点は腰、ヒザの可動改修、頭部アンテナ展開時の固定タイプ追加。 プロポーション 頭部にバルカンが追加された以外はMG/ユニコーン Ver.Kaから変更なし。 関節 腰とヒザの可動が改善されている以外はMG/ユニコーン Ver.Kaから変更なし。 腰は回転時に干渉していたリアアーマーを変更し、回転範囲が拡大されている。 ヒザは可動範囲が150%アップしている。とはいえ元の可動範囲が狭いため曲げられるのは110~120度程度。 ギミック MG/ユニコーン Ver.Kaから変更なし。 武器・付属品 ビーム・マグナム+5連装式エネルギーパック×3 ハイパー・バズーカ ビームサーベル×2 (ビーム刃はクリアーブルー成形)MG/ユニコーン Ver.Kaはクリアーレッド シールド 頭部アンテナ(変形タイプ、固定タイプ閉じ/開き) 1/100 バナージ フィギュア(ノーマルスーツ座/立) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 132 MBF-P02KAI ガンダムアストレイ レッドフレーム改 2010.02.27発売 5250円 (本体5000円) 総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎ 総評 SEEDの外伝、アストレイからのMG化。MG/ブルーフレームセカンドリバイのバリエーションキット。 タクティカルアームズIILはブルーフレームのタクティカルアームズIIと同じような形状ながらも、より多彩にフォームチェンジを行えるようになっている。 プロポーション 基本的にMG/ブルーフレームセカンドリバイブルーフレームと同じ。 配色以外に頭部、肩アーマー、足首アーマー、足の形状が異なり、リアスカートのパワーパックアダプタが存在しない。 関節 基本的にMG/ブルーフレームセカンドリバイブルーフレームと同じ。 ギミック ガーベラストレートとタイガーピアスは両太腿脇の鞘に納刀可能。 タクティカルアームズII Lはデルタ、V、フライト、ワーク、ソード、アローフォームに変形し、ビームトーチが分離可能。 ソードアームも分離可能だがビーム刃は付属しない。 本来はブルーフレームのような足の隠し武器は存在しないが、余剰パーツによりつま先のみ再現可能。 他にも余剰パーツでタクティカルアームズIILをタクティカルアームズIIに組み替えたり、アーマーシュナイダーを太腿に装備することも可能となる。 武器・付属品 タクティカルアームズIIL+専用アクションベース ガーベラストレート タイガーピアス ビームトーチ・アローフォーム用ビーム刃×2 1/100 ロウ・ギュール フィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 131 GN-001 ガンダムエクシア(トランザムモード) 2010.02.18発売 6090円 (本体5800円) 総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎ 総評 ガンダムエクシアのトランザム仕様。 装甲はピンクのトランザムカラーでグロスインジェクション処理され、レンズ、ガンダムデカール、マーキングシール、フォログラムコードシート等もトランザムカラーとなっている。 またIM版同様J2ランナーはメッキコーティングされ、LEDユニットが2個付属する。 こちらもトランザムカラーとなっている。 プロポーション 成形色以外はガンダムエクシアから変更なし 関節 ガンダムエクシアから変更なし ギミック ガンダムエクシアから変更なし 武器・付属品 GNソード GNロングブレイド GNショートブレイド GNビームダガー×2 GNビームサーベル×2 GNシールド LEDユニット×2 (ユニット1個に対し、別売りのLR41電池が2個必要) 1/100 刹那 フィギュア(立/座) 1/100 カレル フィギュア GNドライブ用台座(整備フレームをイメージしたもの) 背面保護パーツ(GNドライブを外した際に取り付ける保護パーツ) フォログラムコードシート ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 130 GNX-603T ジンクス 2010.01.28発売 3780円 (本体3600円) 総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎ 総評 ガンダムエクシアに続いて、00シリーズからまさかの非ガンダム。 UC(宇宙世紀)以外の敵量産機では初のMG化である。 一部フレームをエクシアから流用。つま先とかかとが閉じるように可動する、GNクローが指と離れた状態で造形される等、どことなく作中の他MSとの繋がりを意識させる作りになっている。 プロポーション 上半身を中心にドッシリとしたアレンジがされているものの、野暮ったくはなく良好。 各所にモールドやパーツの分割ラインが追加されているがうるさくは感じない。 脚の装甲裏に使わないピンやフックがあるが、全て見えない場所なので気にならない。 GNクローは指と一緒に成形してあり、そのせいで手をきちんと広げることができないのは残念。 色分けは頭部のバルカン以外は完璧だが、なぜかビーム刃が擬似太陽炉搭載機特有の赤ではなく、いつのもクリアーピンク。 関節 見た目からは想像できないほどよく動く。 立ヒザもできるが、元デザインの関係で肩はあまり上がらない。 X字の粒子発生器もフレキシブルに可動し手足の動きを妨げないが、接続が緩いので位置を固定させにくく、ポロリすることが多い。 HG00/ジンクスではほとんど動かなかった頭部は、関節位置の工夫(設定的にもこれが正しいらしい)と後頭部装甲の可動で割と動くようになっている。 足首はつま先の足ヒレのような部分が多少ゆるく、前方に転倒しやすい。 また可動が独特なため、つま先を上げると接地しなくなる。 ギミック 背中のGNドライヴはフックが連動して固定される(発光ギミックに関しては後述)。 GNビームライフルは前腕と接続するようになっており、フォアグリップが可動。 バレルとセンサーユニットを装着することでロングバレルタイプに換装可(ただしJ16の板状パーツの破損報告が多いので注意)。 GNシールドは中央のディフェンスロッドが浮き上がって可動するが、そうすると腕との接続用ダボ穴が見えてしまう。 GNビームサーベルの柄は太もも前面に内蔵するギミックがある。 股間部分のコックピットは土台ごと前に可動、ハッチが開閉するとシートも回転するため、正しい角度を向くようになっている。 リアスカート中央のバーニアカバーは開閉、リアスカートも左右独立してボールジョイントで可動し、下半分が左右に開くギミックが追加された。 武器・付属品 GNビームライフル(ショート/ロングバレルタイプに差し替え化) GNビームサーベル(ビーム刃)×2 GNシールド GNドライヴ[τ]用台座(初登場時の施設をイメージしたもので複数連結可) 1/100 ソーマ・ピーリス フィギュア(座/立) 1/100 セルゲイ・スミルノフ フィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール GNドライヴ発光ギミックについて LEDセット本体は別途付属の注文書で注文するようになっている。 料金は1セット700円送料120円で、前後同時に発光させるには2セット購入する必要がある。 エクシアイグニッションモードのLEDは緑色なため、流用はおそらく不可。 発光させてもほとんど光が漏れてこないとの報告あり。 また、LEDの注文は予告無しに終了する場合があるとのこと。 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント
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小松聖 プロフィール 経歴 成績 記録 エピソード 関連リンク ウィキペディア 関連の話題 【K-1】木村“フィリップ”ミノルが額を付けての睨み合いから和島大海を突き飛ばす、安保瑠輝也と対戦する海斗のみ1.5kg超過で再計量=前日計量(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高校野球 新勢力図 秋季地区大会総括 明治神宮大会は大阪桐蔭、初V - 毎日新聞 センバツのキーワードは「名将」? 秋の地区大会総決算(森本栄浩) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バンナム、『デレステ』で「アイドルマスター シンデレラガールズ」10周年を記念し「10日連続SSレア確定5連ガシャ」を開始 | gamebiz - SocialGameInfo 「GReeeeN」 新曲「青焔」(読み:セイエン)第1回全国高校軽音楽部大会 we are SNEAKER AGES イメージムービー公開! - PR TIMES 志穂美悦子「“愛を捧げる”気持ちで活けさせて頂きました」角川映画祭開催記念! - 映画ログプラス 12月17日公開映画『仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ』[一般&小人]ムビチケ10組20名様にプレゼント - スクリーンオンライン 49本塁打、145キロ…規格外1年生続々 秋の高校野球を振り返る(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第92回都市対抗野球:選手名鑑(その1) - 毎日新聞 吉高、小栗、杉咲…撮影秘話から読み解く「秋ドラマ本当の傑作」(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北信越高校駅伝 遊学館 男子10位/女子4位 /石川 - 毎日新聞 鳥取がホーム2連勝で最下位脱出! 今治は終盤に追撃も及ばず J3第28節(サッカーマガジンWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名門に逸材左腕 大阪桐蔭のスーパー1年生は防御率0・00(センバツLIVE!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリックスからドラフト指名の福島ホープス園部内野手が仮契約 | 福島民報 - 福島民報 読んでから見るか、見てから読むか。……角川映画の45年 <角川映画45年記念企画>「角川映画祭」 評者・佐藤利明 - カドブン 地域活性化に貢献 福知山青年会議所と高校生が再び案を出し合う(両丹日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大阪桐蔭、花巻東などが地区V!センバツかかる秋季大会 全10地区の結果(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 松山ケンイチさん、俳優という仕事は神聖化しない 続けるために健康であり続ける(NIKKEI STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大阪桐蔭、花巻東などが地区V!センバツかかる秋季大会の上位進出校一覧(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「2021ナショナルトレセンU-14後期@Jヴィレッジ(北海道・東北・関西・四国・九州)」参加メンバー発表! - ジュニアサッカーを応援しよう! 謎のライダーの正体が明らかに 『仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ』特報公開(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 織田裕二のモノマネを〝永久封印〟、山本高広が意外な事務所に移籍し転身 (2021年10月30日) - エキサイトニュース 西武・松坂、巨人・亀井、阪神・岩田が引退 2009年WBC優勝メンバーの現役は何人に?(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全国高校駅伝:県大会 家族ら熱心に見守る 男女222、人たすきつなぐ /秋田 - 毎日新聞 園部内野手「支配下登録目指す」 オリ育成2位指名あいさつ - 福島民友 小松大谷が2季連続甲子園へ一歩前進 7回に啓新を振り切り、準々決勝へ(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小松で「おみせDEマルシェ」 地元農家とコラボで特別メニュー - 長崎経済新聞 4球団競合の大学生左腕・隅田は西武が交渉権を獲得【ドラフト指名全選手一覧】(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロ志望届締め切り 高校生159名、大学生139名、計298名が提出/プロ野球志望届提出者一覧(週刊ベースボールONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小松の谷口さん「入賞狙う」 全国小学生陸上へ抱負 - 中日新聞 U-12ジュニアサッカーワールドチャレンジ2021 街クラブ選抜セレクション 最終選考結果掲載!本大会は1/3~6に大阪府にて開催予定! - ジュニアサッカーニュース 【石川】甲子園出場の小松大谷、出場辞退した星稜の初戦の相手は?秋季県大会の組み合わせ(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 敗退直後、大会終了直後にプロ志望を明言した11人の逸材たち(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【結果速報】夏の甲子園2021 試合結果・スコア一覧【第103回全国高校野球選手 ... - 株式会社カンゼン 一関学院・森田叶聖「引っ張っていく思いで」エースの自覚で好救援 - ニッカンスポーツ 【甲子園出場校】大阪桐蔭、智弁和歌山など/全49代表校一覧 - 高校野球 - ニッカンスポーツ 最多は盛岡大附・金子ら5アーチ、スラッガーが甲子園でもパワー見せる(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全国高校野球 組み合わせ抽選 小松大谷、初戦は山口・高川学園 大会第3日第4試合 /石川 - 毎日新聞 鹿島学園、小松大谷、阿南光、樟南など甲子園へ/スコア詳細 - 高校野球 - ニッカンスポーツ 夏アニメ『かげきしょうじょ!!』野島 聖役・花澤香菜さん×中山リサ役・小松未可子さん 対談|先輩になって気づいた「教える」ことの難しさとは?【連載第3回】 - アニメイトタイムズ 高校野球愛媛大会 21日の予定 - 愛媛新聞 聖カタリナ学園、小松の「2強」を打ち破るのはどこなのか?!愛媛大会展望 - 高校野球ドットコム 【愛媛】聖カタリナと松山聖陵が同ブロックに!夏の大会の組み合わせ決定!<トーナメント表> - 高校野球ドットコム かげきしょうじょ!!:テレビアニメの追加キャストに花澤香菜、諏訪部順一、子安武人 歌劇音楽学校舞台のマンガ原作 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 上半身をやわらかく 肩甲骨エクササイズ - ゴルフダイジェスト・オンライン 股関節に集中 ゴルフに役立つ下半身トレ - ゴルフダイジェスト・オンライン 愛媛・小松が8強入り エース古本は145キロ 聖カタリナに「リベンジしたい」 - デイリースポーツ 選抜高校野球で“北陸対決” 東海大菅生(東京)VS聖カタリナ(愛媛) - 中日新聞 創部5年で初甲子園 聖カタリナ学園「赤」の理由 選抜高校野球 - 毎日新聞 - 毎日新聞 オリックス・バファローズ、歴代開幕投手一覧<2005年以降> | ベースボールチ ... - 株式会社カンゼン トレーニングで高めるスイングの再現性 - ゴルフダイジェスト・オンライン 越智監督 甲子園で初の采配 村元さん 2度目RIZIN 元小松高野球部 師弟が春舞台に - 中日新聞 オリックス・バファローズ、2020-2021年入退団選手・監督コーチ人事一覧 | ベー? ... - 株式会社カンゼン 飛ばしを支える お尻とお腹の鍛え方 - ゴルフダイジェスト・オンライン ゴルフ翌日の痛み撃退 筋肉痛への対処法 - ゴルフダイジェスト・オンライン ジムに行かずに捻転力を高めるセルフ背筋トレ - ゴルフダイジェスト・オンライン ラウンドの疲れを残さない! 筋肉をほぐすセルフマッサージ - ゴルフダイジェスト・オンライン “軸”の意識で飛距離もアップ 体幹を鍛える自宅トレーニング - ゴルフダイジェスト・オンライン 全国高校駅伝:男子・秋田工24位 女子・秋田北鷹44位 /秋田 - 毎日新聞 「あれは僕が考えたんじゃないんだよ」…追悼・小松政夫さん あの“名フレーズ”誕生秘話 - 文春オンライン オリックス、小松聖氏がスカウト、三輪隆氏のスコアラー就任を発表 - Full-Count オリックス小松投手コーチがスカウトに - ニッカンスポーツ オリックス、小松投手コーチ、三輪2軍バッテリーコーチと来年度のコーチ契約結ばず - サンケイスポーツ オリックス、小松投手コーチ&三輪2軍バッテリーコーチと契約更新せず - Full-Count オリックス、小松投手コーチ&三輪2軍バッテリーコーチと契約更新せず【NPB】 - デイリースポーツ 秋田工8連覇 1年生コンビ大野&小松が躍動 - ニッカンスポーツ 2020年秋の大会 第73回秋季四国地区高等学校野球大会 準決勝 聖カタリナ学園vs小松 - 高校野球ドットコム 小松と聖カタリナ、準決勝で愛媛対決 高校野球四国大会 - 朝日新聞社 秋季高校野球四国大会開幕 高知敗れる 1回戦 - 朝日新聞社 第3日 準決勝【小松 1-6 聖カタリナ】聖カタリナ、投打盤石 小松、打線沈黙 - 愛媛新聞 もはやレジェンドの域!鳥谷敬、糸井嘉男ら81年世代ドラ1の現在地 - 高校野球ドットコム 新コーチングスタッフ決定のお知らせ - スポーツナビ - スポーツナビ オリ、1軍は投手コーチ3人体制、2軍打撃に小谷野、投手に岸田 各球団発表、15日の組閣は? - Full-Count オリックス、来季の組閣を発表 高山1軍ヘッド、小谷野2軍打撃、岸田2軍投手コーチ - Full-Count 佐藤世那、21歳で「まさか」の戦力外…クラブチームからNPBを目指す - スポーツナビ - スポーツナビ 週べが選んだ12球団コーチングスタッフ勝手にベストナイン!/オリックス編 | 野球コラム - 週刊ベースボールONLINE 【背番号物語2019】「#28」阪神の江夏豊を起源とする左腕の系譜 | 野球コラム - 週刊ベースボールONLINE パ・リーグ6球団 直近の新人王は? | 野球コラム - 週刊ベースボールONLINE 【ドラフト会議物語46】横浜が木村、日本ハムが長野を強行指名も、いずれも入団拒否【2006年大学生・社会人】 | 野球コラム - 週刊ベースボールONLINE 過去10年で検証 新人王選手に「2年目ジンクス」はあるのか? - Full-Count 短すぎた絶頂期。「しくじりエース」小松聖が若手に伝えたいこと - sportiva.shueisha オリックス・小松が引退、08年には15勝で新人王 - サンケイスポーツ 小松&白仁田&佐野 自主トレ帰りに96歳女性救助していた - スポーツニッポン コメント投稿 名前 コメント 関連ブログ記事 #bf #bf
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S 先天性多発性関節拘縮症
https://w.atwiki.jp/dessindolls/pages/35.html
各製品特徴2 その他 ミクロマン(マテリアルフォース以外) マテリアルフォースよりも入手は容易なため デザインは気にせずに、ポーズのみ重視の場合にはおすすめ 着ぐるみミクロマンは着ぐるみの中に入れる素体はマテリアルフォースとほとんど同じものなのでおすすめです。(男性ボディのみですが) キン肉マンなどはほぼ素体に近いデザインキン肉マンはミクロマン超人ボディを使用(実物みるとかなり上半身にボリュームを感じます)ラーメンマンはミクロマン男性素体を使用なので、体形はキン肉マンより自然、しかしズボン着用、頭が長い。 ※キン肉マンは可動させやすくて、耐久性もまあまあです。 ミクロマン装甲騎兵ボトムズ(イプシロン)、ミクロマンスーパーマンもミクロマンスマートボディを使用しておりおすすめ。(スーパーマンはamazonで品切れぎみ) ミクロシスターは安価で手に入り可動箇所も36と多いがサイズが8.5センチと小さい為動かしにくい、壊れやすいとの声もある。装備を外せばほぼ素体に近いデザインとなる。 その他通常のミクロマンも装備を剥がすとシンプルな素体になるものが多い(一部装備を剥がせないモデルもあるので注意) マグネフォースは肩、腰、股関節がマグネボールジョイント(磁石)になっているが、磁力があまり強くないためポーズを維持するのが難しいのでデッサン人形としてはあまり適していない。 全高:約10センチ 女性モデル amazon ミクロマン ミクロマンアクション+MAP-01 装甲騎兵ボトムズ フィアナ(プロトワン) with ヂヂリウムカプセル 男性モデル amazon ミクロマン ミクロアクションシリーズ 装甲騎兵ボトムズ イプシロン MA-35 ミクロシスターシリーズ 4種 左から、ミクロシスターシオン、エル、ラン、オルガ amazon ミクロマン キン肉マンシリーズ ヤフーショッピング ミクロマン ※ミクロマンキン肉マンシリーズのテリーマンがヤフーショッピングにも有 amazon 着ぐるミクロマンシリーズ ※「着ぐるミクロマンシリーズ」は中身は男性型の普通のミクロマンです(着せにくいですが、ポーズ人形用としては着ぐるみ着せる必要ないので問題なし) amazon ミクロマン ストリートファイターシリーズ ミクロマンアクションシリーズ ストリートファイター 春麗/さくらレビューサイト http //geza.fc2web.com/sakura chunli.htm ※タカラトミー ヤッターアクションシリーズ http //www.takaratomy.co.jp/products/yatterman/(TOP→フラッシュ動画をスキップ→商品情報→フィギュア→2ページ目にあります) ミクロマンとしては発売されていないが、ミクロマンボディをベースに作られている。 2008年発売(ちなみにミクロマンキン肉マンの現時点での最後のモデル、モンゴルマンMK-12と、ミクロマン 新劇場版エヴァンゲリヲン 惣流・アスカ・ラングレー(制服ver.2) が出たのは2007年) ミクロマン改造 参考リンク ガシャポン村のダメ講座『ミクロマンも削る♪』 ミクロマンストリートファイター春麗/さくらの改造もあり 「ミクロマンの塗装は模型用うすめ液に漬けて落とすことが出来ます。」 「最近ですと、「無水アルコール(純度95%エタノール)」や「自動車のガソリン用水抜き剤(IPA [イソプロピルアルコール]が99%以上)」を使った塗装落としがパーツに悪影響を与えずに出来るようです(^-^)」 http //kiriko9b.sakura.ne.jp/K-mikurokezuru.htm (topページ http //kiriko9b.sakura.ne.jp/) 遊慈のEasy Life(ミクロマン塗装 ダイソーのプラチナマーカー使用) http //nekonekopa.exblog.jp/5715478/ ひろ林檎ブログ ミクロ改造やってみよう!(ミクロマンの色を変えてみる ) 樹脂用染料SDN。染め塗装でのマテリアルフォースの色変更 http //blogs.yahoo.co.jp/kiyomikan1129/9331393.html モリタクさんの不定期日記 オリジナルミクロマン http //moritakusan.cocolog-nifty.com/enikki/cat6890725/index.html 可動素体 S.F.B.T-1(サフビット1) Mフィールド製作のデッサン用オリジナル可動素体 全長29センチと大きめ、約80ヵ所可動で非常にリアル レジン製のため取り扱いには注意が必要 指先も可動するが細いのでこちらも注意 全高:29センチ ※注意:受注生産、オールハンドメイド、購入希望の人は製作者さんのサイトの再販発表を定期的にチェックしましょう ※購入者のレビューサイト http //blog.livedoor.jp/zoahunter/archives/50900291.html(作家・漫画家の大迫純一氏のブログ ) http //parilla2366.web.fc2.com/sfbt1/index.html 製作者さんの次の参加イベント 12月のトレジャーフェスタin有明3 イベント終了 7月25日、ワンダーフェスティバル2010夏http //www.kaiyodo.co.jp/wf/ S.F.B.T-1(サフビット1)展示のみあり 2010年5月4日:トレジャーフェスタin有明3 S.F.B.T-1(サフビット1)展示のみあり トレジャーフェスタin有明3 http //www.treasure-festa.com/ 可動フィギュア自作用素体キット流石素子 流石素子 http //www.liquidstone.jp/event/motoko/motoframe.html 流石素子S型 http //www.liquidstone.jp/event/motoko_s/motosframe.html レビューサイト http //pur-ple.seesaa.net/article/98749276.html ガレキなので、組み立て・一部加工も必要。 思い切りグリグリと動かすのはムリだが、注意しながら動かせばかなり動く。 肩が前後にスウィングするし、首も二重に間接が仕込んであるので動くだけでなく表情が付けやすい 販売価格 3,800 カラーレジンキャスト製組立キット サイズ 約170㎜ ROBOT魂 ロボットを中心とした可動フィギュア。硬質感・可動・柔軟性を両立させている 可動性はフィギュアーツに近く、モデルの体形によってかなり自由なポージングが可能、耐久性も良好 ガンダムのMSがメインだがエヴァ、コードギアス、エウレカ、フルメタ、マクロスF、魔神英雄伝ワタルのモデルもある ROBOT魂はサイズがまちまち。12センチサイズと定めた主役メカを基準とし、作品ごとにスケールを統一するという方法で登場ロボットを立体化している。 エヴァ2号機は16.5センチ、コードギアスのガウェインは18センチもある ガンダム系はメカを描く人向け、エヴァはかなり人体寄りのアレンジ・細い体躯・可動域の広さから色々なポーズをとらせることが可能 全高:約12~18センチ amazonロボット魂各種 聖闘士聖衣神話~セイントクロスマイス~ 聖闘士聖衣神話(セイントクロスマイス、英語表記SAINT CLOTH MYTH)とは、バンダイより発売中の聖闘士星矢のフィギュア。略してマイスまたは神話と呼ばれる。 かつての大ヒット玩具聖闘士聖衣大系(セイントクロスシリーズ、以下大系)の後継アイテムという位置づけで、一部ダイキャスト製の聖衣(劇中で登場人物がまとうプロテクター)を素体に装着 布製の私服と専用素体のセット商品の私服シリーズというものもある(私服シリーズは3rd素体) 素体によりそれぞれ特性が異なる(2nd素体が比較的欠点が少ない) ・1st素体→ 最初に開発された素体。可動範囲・見た目は悪いが保持力は最強。 2nd素体→ 1st素体より可動範囲を増やし、プロポーションも改良された。 ・3rd素体→ 2nd素体よりも更に可動範囲が増え、背中のネジ穴も廃した。初期製品の保持力は最低。 可動性がフィギュアーツのドモン・カッシュに近い。 「二軍」や「最終」の2nd素体のものがバランスがよくデッサン人形用として適している。 聖闘士聖衣神話~セイントクロスマイス~ 海ヘビ星座ヒドラ市(二軍)レビュー[個別詳細レビュー] 聖闘士聖衣神話アペンデックス ドラゴン紫龍(私服)レビューサイト(悠久なる雪月花-Blog Edition -) http //blog.goo.ne.jp/yuki_bune/e/bae7684f83dc0eb80b32fe0e7f87a311 レビュー色々 女性素体もあり(悠久なる雪月花-Blog Edition -) http //blog.goo.ne.jp/yuki_bune/c/ab5020f5ca3b2299b4255056de357fa1 ※左から 聖闘士聖衣神話 キグナス氷河(最終青銅聖衣) 「最終」というのはこのシリーズ 聖闘士聖衣神話 APPENDIX ドラゴン紫龍 (私服) 聖闘士聖衣神話 ユニコーン邪武 「二軍」というのはこのシリーズ 一角獣星座(ユニコーン)、狼星座(ウルフ)、子獅子星座(ライオネット)、海ヘビ星座(ヒドラ)の4体(大熊星座(ベアー)は大型素体に分類される) amazon聖闘士聖衣神話各種 + ~~~~ 聖闘士聖衣神話に関するQ A ~~~~(関連スレより引用) ~~~~ 聖闘士聖衣神話に関するQ A ~~~~(関連スレより引用) Q.聖闘士聖衣神話の素体は何種類あるの? A.以下の計5種類があります。 ・1st素体→ 最初に開発された素体。可動範囲・見た目は悪いが保持力は最強。 ・2nd素体→ 1st素体より可動範囲を増やし、プロポーションも改良された。 ・3rd素体→ 2nd素体よりも更に可動範囲が増え、背中のネジ穴も廃した。初期製品の保持力は最低。 ・大型素体→ 設定上レギュラーサイズ収まらない巨体キャラクター用に規格外で開発。 ・特大素体→ フェクダトール用に開発。 ・女性素体→ 衣服着用を前提として開発しているので、素体の見た目はいまいち。 城戸沙織でプロポーション改善するも専用スタンド無しでは自立困難。 Q.どれにどの素体が使われているの? A.一部例外を除き、ほぼカテゴリーごとに使い分けされています。 例えば最終青銅シリーズに1st素体と2nd素体が混在されているという事はありません。 ・1st素体→ 新生青銅5体、アルデバラン以外の黄金12体(サガには素体が2種類有り)、 冥界3巨頭、キャンペーン第1弾の教皇シオン ・2nd素体→ 最終青銅5体、檄以外の青銅二軍4体、オルフェ、キャンペーン第3弾のハーデス瞬 ・3rd素体→ 神闘士、海闘士、神聖衣、冥衣シオン、誌上限定水晶聖闘士 誌上限定ブロークンペガサス星矢、アペンディックス私服星矢&紫龍 ・大型素体→ ベアー檄・タウラスアルデバラン ・特大素体→ γ星フェクダトール ・女性素体→ パンドラ・城戸沙織 Q.3rd素体って本当にダメダメなの? A.3rd素体採用第一弾のジークフリートは各間接が固い個体が多いようですが、 次のアイザックから股・腹部の弱さが目立ち、スタンド無しでは自立困難な個体もあるようです。 更に神聖衣ペガサスやバイアン等はヒザパーツがポロポロ外れる事例も多数報告されています。 可動範囲の広さ・アーマー装着後も可動に干渉しない工夫など、ギミックは素晴らしいだけに 非常に残念なクオリティです。2008年のポセイドンから間接強化など改善傾向にあります。 ペガサス星矢ブロークン版の3rd素体は非常にガッシリとした作りになっています。 Q.出来が良いものってなに? A.アーマー類・素体について: 過去のラインナップリストは発売順に並んでおります。それぞれに各ユーザーが感じる不満点はあるものの 新規アイテムが出る度に品質は上がっています。特に最終ペガサス辺りを境にクオリティは格段に向上。 3rd素体が主流となった現在でもアーマー類は更に進化を続けてますが、 前述通り3rd素体には問題点が多いので全体評価は微妙なところです。 動かさずディスプレイして眺めるだけならば3rd素体採用後アイテムも非常によく出来ていると言えます。 Q.動かしやすいもの、遊びやすいものってなに? A.青銅二軍シリーズ・最終青銅シリーズあたりが遊びやすいと思われます。 関連スレ ☆聖闘士星矢玩具総合スレ193☆ http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/toy/1269529115/ ☆聖闘士聖衣神話 通販専用スレ10体目購入☆ http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/toy/1217830761/ MG フィギュアライズ(MG FIGURERISE 1/8) フィギュアライズの仮面ライダーWは指先可動実装。指先第一関節まで可動あり 指先可動について 分類はアクションフィギュアプラモデル 指先の複雑な動きの再現は厳しいが、ある程度の参考にはなるはず プラモデルですので組み立てがありますがMGガンダムシリーズと比較して組みやすいようです 【スケール】1/8(約24cm) 【本体付属品】 固定マフラー、可動マフラー、台座 【商品内容】 成形品×15、ビス・ナット×2、組立説明書、ホイルシール amazonフィギュアライズ各種 PLAY ARTS改(プレイアーツ改) スクウェア・エニックスの自社キャラクターのアクションフィギュアシリーズ。 FINAL FANTASYシリーズがメインだが、バイオハザードや鋼の錬金術師のモデルもある 造型の面では各所で酷評されているが、可動範囲は広い 特に下半身の可動範囲が広い(レビューサイト参照) レビューサイト:俺の趣味的日記 プレイアーツ改 「ヲルバ=ユン・ファング」 レビュー http //glove0523.blog105.fc2.com/blog-entry-711.html プレイアーツ改 「ライトニング」 レビュー http //glove0523.blog105.fc2.com/blog-entry-527.html レビューサイト:怪人の集会所Ⅱ プレイアーツ改 ライトニング レビュー http //kaijin.akiba.coocan.jp/main/figb/photo/palightning.html プレイアーツ改 ヲルバ=ダイア・ヴァニラ レビュー http //kaijin.akiba.coocan.jp/main/figb/photo/pavanille.html プレイアーツ改 左:ヲルバ=ダイア・ヴァニラ 右:ヲルバ=ユン・ファング amazon各種プレイアーツ改 食玩・カプセルトイなど(ガチャガチャ・ガチャポン・ガシャポン・ガチャ) 食玩・カプセルトイなどにもポーズ人形として使えるものがあります 可動箇所はそれほど多くないですがスーパーやコンビニでも手に入るので探してみると意外といいものが見つかるかもしれません スーパーゴセイジャーアイテムズ(FAスーパーゴセイレッド) 首の上向き下向き横向き可能、腰の前屈後屈ねじりにも対応、二の腕と太ももの回転もあり可動範囲は結構広く色々なポーズがとれる 耐久性もまあまあ 胸パーツ、肩のアーマーともに取り外し可能 値段から考えるとかなり優秀だが、多少不便な点もある。(300円ですから)(とはいえこのコストパフォーマンスは凄い) 弱点は手首の回転がないこと、首をかしげることができない、腕の曲げが90度程度で限界、足首の伸ばしがいまいち、胸部の造型、などでしょうか。 全高:12.5センチ スーパーゴセイジャーアイテムズ(FAスーパーゴセイレッド) 仮面ライダーオーズキット(仮面ライダーオーズ タトバコンボ) 組立は15分ほどでした。ゴセイレッドとの可動箇所1の違いは腹部の可動。この1箇所の違いが大きい。腹部の可動以外はほぼ同じ構造 ※現在発売中食玩(2010/9月時点) スーパーゴセイジャーアイテムズ(FAスーパーゴセイレッド) 16箇所可動 12.5センチ ¥300(BANDAI)発売日: 2010/9/1 仮面ライダーオーズキット(仮面ライダーオーズ タトバコンボ)15箇所可動 12センチ 組立て必要 ¥315(BANDAI) 発売日: 2010/9/15 ※少し前に売っていた食玩 ゴセイジャー天装(発売日:2010/2/24):16ヶ所可動 リボルチェンジダブルマシン2(発売日:2010/4/21):13ヶ所可動 ピュアニーモ 可動よりも組み替えによってポーズを切り替える方式にしているドール素体 可動を捨ててる分アウトラインが自然で美しい 基本的に可動する関節の構造はなく、立ち姿のA-TYPE、体操座り姿のB-TYPE、腰掛け姿のC-TYPE、正座座り姿のD-TYPE、A-TYPEの身長を1cm高くした26cmサイズのE-TYPE、A-TYPEのボディラインを変更させ、さらに身長を2cm高くした27cmサイズのF-TYPEの6種類と、オプション替え手4種&肩パーツのセットがある。 パーツ構成は胴体、肩(左右)、腕(左右)、手首(左右)、足(左右)となっており、それぞれのパーツを組み替えることでポーズをつけることができる。 ※ピュアニーモフレクション 肘と膝、足の付け根、足の四箇所に可動間接を加えたもので、肩、手首、腿のジョイントはアドバンスタイプのパーツ(ただしF-TYPEには非対応)との互換性がある。 PVC素材で製造され、2009年3月発売予定のぴぴ→からっとシリーズの3体から素体採用となる。 全高:約25センチ amazonピュアニーモ各種 ピュアニーモアドバンスA ピュアニーモアドバンスB ピュアニーモアドバンスC ピュアニーモアドバンスD ※ピュアニーモフレクション(可動を取り入れたピュアニーモ) amazonピュアニーモキャラクターシリーズ No018けいおん! 平沢 唯(フレクション使用) amazonピュアニーモキャラクターシリーズ ストライクウィッチーズ宮藤芳佳(フレクション使用) 1/6ミリタリー系可動フィギュア G.I.ジョーの直系の子孫とも言える12インチサイズのミリタリーアクションフィギュアの業界においては、米国の21stセンチェリートイズ社から始まり、香港の模型会社DRAGON社等の参入が続き、細部表現の高精細化が急速に進むことで“12インチサイズのトイ”から“1/6スケールの精密模型”へと移行している状況。 色々なメーカーから発売されているが、メーカーによって素体の体型や可動も様々 服を着た状態で丁度よくなるように基本的に素体は頭の大きさに対して少し細めになっている 服のしわを参考にするときは、絵柄にもよるが適度に簡略化されたしわになるので丁度良い ここ数年の間に出た素体はどのメーカーの製品もかなりプロポーションが良くなっている 全高:約30センチ(12インチ) ※ヤフオク・アマゾン検索[素体] ヤフオク:おもちゃ 素体 アマゾン:おもちゃ 素体 シームレス系(シームレスフィギュア・シームレスドール) 内部にワイヤーフレームやメタルフレーム(全身金属骨格)の可動骨格フレームを内蔵することで関節可動を可能にしている素体 ※メタルフレームは、ワイヤーフレームに比べ、金属疲労による骨折の心配が少ない(金属の磨耗による保持力の低下はあり) ボディはシリコンやゲル製が多い つなぎ目は当然球体関節などより自然 非常にリアルであるが、関節を曲げる際は完全に人体の動きを再現した曲がり方になるわけではないので注意 耐久性も高くはない アルテトキオ(販売停止)の指先可動には「指ワイヤー」オプションをつけることで自然な指先のポーズ付けをすることができる(破損には注意が必要) 内部でフレームが折れると修理は困難なため慎重に扱うことが大事 シームレスフィギュア ツイストアクションフォーム(シームレスアクションフィギュア) 内部の各関節部分がメタルフレームで出来ている アーマーなどのパーツは標準で取り外しできる構造にはなっておらず、可動性・保持力はあまり高くない ※外箱の注意書き:同じ箇所を繰り返し曲げたり、無理に引っ張ったりしないでください。 ※スーツ表面や内部フレーム(針金)などが破損するおそれがあります。 改造用素体に利用されることがある 全高:約18センチ シームレスドール ※シームレスドールのサイトには人形ですが、ドールの裸体画像が掲載有り そのような画像に嫌悪感を覚える方はサイトへのリンクのクリックをお控えください シームレスドール アルテトキオ 継ぎ目が無いのに関節が可動する新感覚ドール シームレスドールのアルテトキオ 外見が人体に近い優秀なドールだったが平成22年4月30日での販売停止が発表される ※アルテトキオのメタルフレームの注意事項 オプション商品『メタルフレーム(全身金属骨格)』は、姿勢保持できる部分もございますが基本的に保持は保証しておりません。特に股関節などシリコンの厚みが大きな部分の保持はできません。よって座り姿勢にはイス(背もたれ)が必要です。 お客様各位 平素は格別なご厚情を賜り心から厚くお礼を申し上げます。 突然ではございますが、この度株式会社アルテトキオは諸般の事情により一旦全てのドール関連商品の販売業務を停止する事となりました。 つきましては平成22年4月30日を持ちまして全ての商品の受付を終了致します。誠に申し訳ございませんが、受注予定数を超えた場合は注文を早期に締め切る場合がございます。 一旦販売業務は停止致しますが、現在ご注文を受けている全てのお客様には、確実に納品することをお約束いたします。 皆さまには大変ご迷惑おかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 平成22年4月1日 株式会社アルテトキオ ※公式サイトの販売は全て終了した模様、amazonからも全商品が消えました(4/14 19:45) ※該当スレ シームレスドールスレ 3体目 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/doll/1234421122/ 問い合わせをした人の話によると今回の一旦販売停止は、東京都条例とは無関係とのこと 販売を再開するか、完全に中止するかは現在未定とのこと 今回の販売停止の理由の詳細はお答えできないとのこと アルテトキオ以外のシームレスドール ■ボークスのエレガントコレクション http //www.volks.co.jp/jp/dollfie/basebody/05elegant.html ■きぅいHouse ドール工房 http //www.kiwihouse.tv/dolls/ きぅいも在庫切れが多く半休止状態 ■東京ドール http //www.tokyodoll.jp/index.html ■ラジカル 60センチドール素体 http //rajikaru.com/ サフビット同様、個人作成のため生産準備は大変で量産は難しい ■RML Hyper Factory (プリアドル) 閉鎖 Q-JOY(たまらん) むき出しの球体間接や、原作のイラストとは似ても似つかないプロレスラーの様な体形から「これは絶対に売れない」と言われていたが、いざ発売されてみるとネタとして買うものや、変則的な組み換えをするユーザ達の影響もあり、一部でカルト的な人気を得た 関節がむき出しになっている事とデザイン上の都合から、他社の美少女アクションフィギュアよりも大きく可動する部分がある、「片足立ち」をなんなくこなすなど、あなどれない 「QJOY」をかな入力で読ませ「たまらん」とも呼ばれる 全高:約13センチ ※参考サイトhttp //yotsubatofigure.net/fig/luckystar_qjoy.html たまらん改造ストライクウィッチーズ おもちゃ Q-JOY StopMate ストップメイト http //www.modelanimation.com/stopmate.html フレームアームズ フレームアーキテクト 人型とは程遠いですがかなりの可動の自由さがある 耐久性、保持力には不安あり 可動プラモ 追記予定 オビツボディ ザ ドッグ ABS/POMの複合素材を使用した全身フル稼働の犬骨格モデル 約1/6スケールの手のひらサイズの大きさながら全身30ヶ所以上の稼働部分を有し、自由な姿勢を しっかりと保持することが出来ます アクションフィギュアの用途以外にもデッサンモデル、卓上インテリア等にも耐えうる外観を実現 タイプA※黒 タイプB※白 組立キット※黄 オビツボディ・ザ・ドッグ各種 ※組立キットは、未組立のキットタイプ。 接着剤、ビス留め等の必要がないスナップフィットモデル。ニッパーでパーツを切り取り、組み立てるだけで完成。 AタイプとBタイプどちらかを選んで組み立てることが出来るコンパーチブル仕様で完成品タイプにはないカラーで展開 ※完成品:黒 白 クリア ※組立キット:茶 白 黄 青 デッサン用石膏像 デッサンではおなじみの石膏像 石膏デッサンは真っ白で像の表面が無機質で一律だから陰影や造形が見やすく形態の起伏の変化を観察する事が容易にできるようになります どのように画面におさめていくのか?形のくるい、光の影響、量感、動き、他のモチーフとの相乗効果、画面全体の雰囲気…といった様々なデッサンの要素を段階的に学ぶ事ができます 超ミニの石膏像は100円ショップで売っている所もあるようです ミニ石膏像(画材ショップカワチ) 石膏像 アマゾン(ホルベイン)石膏像 ヤフオク石膏像 石膏幾何形体 石膏幾何形体(画材ショップカワチ) 立体カプセル百科事典 石膏デッサン入門 大理石仕上げと石膏仕上げがある。石膏仕上げのほうがディティールがわかりやすい。 amazonでもヤフオクでもまとめ売りが出ているが、ヤフオクにはバラ売りも出ている。 レビューサイト1 レビューサイト2 ヤフオク石膏デッサン入門 アマゾン石膏デッサン入門 骸骨・人体骨格モデル・人体模型など amazon Wrath of the Titans 12 Inch Figure Skeleton Warrior 簡単な可動がついているが、間接はポールジョイントではなく組み換え式 ※メーカーの商品説明文:特撮の巨匠ハリー・ハウゼンの意志を受け継いだコミック版『ラース・オブ・ザ・タイタン』から「骸骨剣士」が12インチアクションフィギュアで登場 巨匠レイ・ハリーハウゼンが放った最後の名作『タイタンの戦い』でも印象的だった骸骨剣士 amazon Go Hero ATOModel 12 Inch Figure Body 上の骸骨と同じメーカーの男性素体 メーカーの商品説明文:新進気鋭のトイメーカー、ゴー・ヒーロー社より、12インチフィギュア用の素体が登場 ラインナップされたのは「ATOModel」と「ATOMedia」の2種。 こちら「ATOModel」はベーシックな男性素体。服を着させやすいよう、肩のジョイントが脱着可能となっている。 楽しみ方の幅が広がり、フィギュアの新たな可能性を感じるアイテム amazon体のことがよくわかる 人体骨格モデル 47cm スタンド付き 47センチ。そこまで精巧な作りではないようです amazon人体モデルキット おもちゃです。サイズは11センチ程度の模様 amazon 4DVISION 人体解剖モデル頭解剖モデル amazon 4D VISION No.08 全身骨格解剖モデル amazon頭蓋,標準型モデル 頭蓋標準型モデル 4D VISION 馬解剖モデル 4D VISION 豚解剖モデル 4D VISION ホオジロ鮫解剖モデル ※ともこ ページ容量の関係で一時退避(削除) デッサン人形@まとめwiki http //www29.atwiki.jp/dessindolls/
https://w.atwiki.jp/xrayroom/pages/129.html
足関節斜位撮影(外旋位) 正面・側面撮影で観察されない骨折線を描出する 骨折の転移の方向・程度を観察する 側面像と比べ腓骨が前方に描出されるため、脛骨の後結節の観察に優れる 【撮影前チェック】 障害陰影となるものを外す。 (ズボン、湿布、ホッカイロ等) 目的とする場所はどこか確認する。 【ポジショニング】 背臥位または座位から検側に倒した斜位。 腰~下肢を外旋させ、踵と第4趾を結ぶ線をカセッテと45°とする。 下腿遠位1/3を含むようにする 【X線入射点/距離】 外側と内側のくるぶしの中点に向けて垂直入射 100cm 【撮影条件】 50kV/4mAs リスなし 【チェックポイント】 骨組織に加え膝関節周囲の軟部組織や脂肪が観察可能な寛容度。 【画像】 https //commons.wikimedia.org/wiki/File X-ray_of_normal_ankle_-_lateral_oblique.jpg ページ下段 https //radiopaedia.org/cases/non-displaced-medial-malleolar-fracture?lang=us Weberの骨折分類(治療法の決定に用いる) A:脛腓靭帯の結合部よりも遠位 B:脛腓靭帯の結合部付近 C:脛腓靭帯の結合部よりも近位 https //radiopaedia.org/cases/weber-fracture-classification-illustration?lang=us 脛距関節と腓距関節の関節間隙は均一であり、成人では4mm以下である。
https://w.atwiki.jp/lambda/pages/24.html
目的 冗長関節はロボットを次の段階に導く重要な要素だと考えるが、逆運動学などで一意に解を求めることができないなどの難しい点がある。 その点を含めて具体的な処理方法を考える。 メモ 2011.2.20 擬似逆ヤコビアン行列などは最小誤差を導く冗長構成での関節制御方法だが、それでは自由度を増やした利点を活かせない。 冗長構成にした理由にもよるが、動作範囲の広さを求めた構成ならば動作限界を基準にした関節制御方法がしぜん。(幾何での最適化は有効とはならない場合が多いのでは)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35752.html
登録日:2016/12/13 Tue 18 31 46 更新日:2024/02/21 Wed 23 09 28 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 EXF-10/32 EXF-10/52 アーマーグライフェン グラいふぇん グライフェン コトブキヤ フレームアームズ 宇宙用 木下ともたけ 水中用 水陸両用 海戦用 逆関節 概要 「EXF-10/32 グライフェン」とは、コトブキヤが展開するプラモデルシリーズ「フレームアームズ」のひとつ。 本項目では系列機種も取り扱う。フレームアームズ・ガールにおける擬人化されたグライフェンについては こちら を参照。 目次 EXF-10/32 グライフェン EXF-10/52 アーマーグライフェン EXF-10/32 グライフェン 海底作業用の重機「EXF-10」をベースとするFA。 脚部に二つの可動部を有する独特な体形を持つ。 「EXF-10」の誕生は、プロジェクト・Re スフィア実行のために必要とされた「究極の汎用性を持つ作業重機」の開発計画に端を発する。 この作業重機開発において多数寄せられた開発案の中に「EXFプラン」が存在した。 その特徴は「単体・単形態で要求性能をすべて満たした機体」というアプローチであり、四肢に内蔵した副腕(サブアーム)を利用し最大8本の作業肢による優れた作業効率性を発揮したが、アーキテクトと比較して必要なユニット数が多い事による生産性の悪さが問題視され、Re スフィアを推進する世界科学技術推進機構は「組み換えと拡張による柔軟性」を重視した"フレームアーキテクト Type001"の採用を決めた。 これに反発した「EXFプラン」の開発メンバーは当初掲げたコンセプトの優位性を証明するため、独自に開発を続行。最終的に完成した「EXF-10」は極限環境下での運用も可能な耐圧性能と環境適応能力(*1)を備えていたが、根本的な生産性の悪さは改善されなかったとされる。 それでもその性能が評価されたのか、海洋開発の為少数が導入・運用されていた。 そんな高性能ながらもそのポテンシャルを十全に発揮する機会に恵まれなかったEXF-10だが、月面との戦争が始まってすぐに転機が訪れる。 当時防衛機構は陸上、ないし空中での戦闘行為に追われっぱなしで海上戦力の確保は滞っており、海上防衛用FAを即座に確保するべく本機を改修し投入する事が決まったのである(*2)。 かくして「EXF-10/32 グライフェン」として生まれ変わったEXF-10は湾岸地域でのアント迎撃において目覚ましい活躍を見せ、さらに陸戦、宇宙戦に特化した派生機が造られる事になる。 またサブアーム機構は輝鎚の物の参考にされたほか、戦後の武力衝突においても輸送艦の護衛に使用されている描写があり、戦中を通して活躍していたようである。 ……それでも開発陣の不満は拭えなかったようで、戦争初期においてある事件を引き起こす事になる。逆恨みじゃねえか 尚改修の内容は「各部位の規格をフレームアーキテクトと同一の物に変更し互換性と整備性を向上させる」というもの。 つまり設定上はフレームアーキテクトを駆動骨格として用いていない=FAではない(*3)のだが、劇中で特に区別されている描写は無く、実際のキットにも結構がっつり組み込まれている。 ユーザーの創作を尊重するのがフレームアームズのスタンス、受け手がこれをどう解釈するも自由という事か。 ◇武装 SP-05 スピア・ガン 胸部にある武装。 詳細不明だが、水中銃の類と思われる。 Fa/MPR-23 マルチパーパス・ランチャー その名の通り、大型の多目的ランチャー。 グライフェンは水上から陸地への砲撃支援にも用いられた。 ◇キット 2011年7月発売。定価4200円。デザイナーは木下ともたけ氏。 成型色はライトグリーン、グレー。 二重逆関節の海戦型という異色のFAで、補助腕などのギミックもあいまって良い意味での異形さが際立つ。 フレームの配置がかなり特殊かつ補助腕などの構造が複雑なので組み立てには手間がかかる。 重量機の宿命か関節が負けがちなので補強してやりたい。現在は RE版になっているのである程度改善されている。 色分けは良好でクリアパーツは緑色のため、塗らなくても大部分は再現可能。 手持ち武器のマルチパーパス・ランチャーは後にM.S.Gウェポンユニット「MW23 大型ミサイルランチャー」(定価700円)として単体販売された。 EXF-10/52 アーマーグライフェン 前線において高く評価されたグライフェンを陸戦および空間戦闘用に改修した機体。一定の汎用性は維持しているが、完全に戦闘用として生まれ変わった。 全身にわたって変更が施されており、4本のサブアームとスピアガンが外され、頭部のセンサーも収納式になり、各部に推進機とオプション用マウントが追加されている。 同時に開発された武器類は全て外装式で任務や状況に合わせて選択可能、かつそれぞれが他のFAにも容易に流用できるなど高い完成度を誇る「EXF-10/52 アーマーグライフェン」だったが、その活躍を阻んだのは皮肉にもグライフェンを開発したスタッフ達自身だった。 彼らはEXF-10/52を各地の独立自衛組織にこっそり売り捌いていたばかりか、メインの顧客であるはずの防衛機構への納品を態とドタキャンしたのである(*4)。おかげでトルースさんが疲労困憊することになった。 この暴挙に防衛機構側も黙ってはおらず、最終的にグライフェンの開発スタッフは全員職を解かれ、製造ラインも凍結され歴史の闇に葬られることに── …と思いきや、やがて防衛機構の戦力不足が深刻なものとなり従来機拡張計画(EX計画)が発動した際には製造ラインの再稼働が決定。 武器類は強化ユニット「EXU-03」として、EXF-10/52本体ともども量産され前線へ送られることとなる。既に生産体制が整っていたため、EX計画で供給されたパーツ類としては異例となる新品での大量供給を実現できた。わざわざEX計画に含めなくても良かったのでは バーゼラルドの投入当初「宇宙ではアーマーグライフェン4機の随伴が前提」とされるなど宇宙用FAとしては主力級の扱いを受けており、月面反攻作戦においても多大な貢献を果たしたとのこと。 ◇武装 ミサイルコンテナ ×10 各部にオプション装着される。 肩部の「MB-A01(13発)」、胸部の「MB-C02(10発)」、大腿の「MB-L03(16発)」、脛の「MB-L04(20発)」、大腿裏の「MB-L05(14発)」の5種類で、それぞれ左右合わせて合計146発となる。 全て同時に装備することも可能だが重力下でフル装備することは少なかったとされる。 ミサイルのサイズがバラバラなので弾薬補給が煩雑そう。 20mm連装リボルバーカノン ×2 前腕部の連装機関砲。故障しにくく取り回しが良い。ミサイルコンテナとの同時装備ももちろん可能。 フットクロー サブアームの代わりに脚部が簡易マニピュレータになっている。陸上では使用できない。 ◇キット 「エクステンドアームズ03〈EXF-10/32 グライフェン拡張パーツセット〉」(2013年8月発売。定価2800円。)をグライフェンに組み込むことでアーマーグライフェンを再現できる。デザイナーは本体に引き続き木下ともたけ氏。 重機っぽさがなくなり、フル装備時の迫力はかなりのもの。ミサイルコンテナのハッチもしっかり開き、全開すると正面がほぼミサイルで埋め尽くされる。誘爆が怖い パーツ単位でも優秀で、癖のないコンテナや機関砲はどの機体にも流用しやすい。 しかし実際に作るにはグライフェンの頭、肩を交換、胴体、前腕、脛を分解して組み替え…とほぼ全身を弄らねばならず、そのまま使うのは上腕、股関節、腿だけ。 組み立て済みのグライフェンに組み込んだり頻繁に組み替えて遊ぶのは難しいため、グライフェンとアーマーグライフェンを選択して組めると考えたほうがいい(公式でも未組立状態のグライフェンとの組み合わせを推奨している)。 色分けは概ね良好だが、頭部装甲の白など細かい部分が足りない他、センサー用クリアパーツが無色透明なので留意のこと。 塗装するとき厄介なのがミサイルで、ミサイルと底板が一体なので塗り分けには非常に手間がかかる。 余談 スティレット、クファンジャルと同様:RE発売に伴って細かい設定が変更されている。旧版のざっくりした設定は「アーキテクトと同時期にドイツを中心とする数ヵ国の協力のもと開発された特殊重機「エクステンション・フレーム グライフェン/EXF-10」」という物で、Reスフィア計画との関連も無く、完全にFAとは独立した別系統の機体だった。逆関節であることも相まってSOLDNER-G9を連想したユーザーもいたとか。またサブアームの展開機構は「エクステンション・システム」と呼ばれ、その馬力はFAを握りつぶしてしまえる程だとされていた(*5)。 逆関節 腕部にサブアーム内蔵という独特のデザイン故に模型としてアーキテクトを内蔵する余裕が殆ど無く、ブキヤ社内の設計担当はどのようにアーキテクトを組み込むかについて相当腐心したという(*6)。前述のFAとは別機体という設定はその苦労が反映された物なのかもしれない。 DD-01が採用を見送られたことからも、戦争開始時当初の防衛機構は"多機能だが高コストな機体"よりも"量産性に優れるコストパフォーマンスの良い機体"の製造を優先していたことがうかがえる。 「コスト高で大量採用を逃す→改良型開発→供給先で揉める→開発スタッフ粛清→製造ラインを接収して量産化」という波乱万丈の道を辿ったグライフェンだが、某重戦闘バーチャロイドとよく似た顛末となる。 職を解かれた開発スタッフたちのその後は明らかになっていない。また防衛機構の目を盗んで流通したアーマーグライフェンの個体数もはっきりしておらず、急進派のような組織の手に渡った可能性を疑うファンもいる(*7)。 追記・修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フレームアーキテクトとは別系統のフレームのはずなのにキットだとフレームアーキテクトが基礎フレームに…。何たる皮肉。 -- 名無しさん (2016-12-13 18 49 54) 作成完了、項目名に「/」を使ってしまうという手落ち。項目名と申請ページの訂正は済んでます。ちょっと懲罰がわりに漸雷強襲型に乗って疲れてきます…orz -- 立て主 (2016-12-13 18 58 46) ↑2 そのへん解説した資料が見当たらないんですよね…FAはキットの素性を設定に反映することが多いので、何かあってもいい気がするんですが。 -- 名無しさん (2016-12-13 19 32 12) トルース「お前ら 絶対 許さない」(ハンドガンドーン -- 名無しさん (2016-12-13 20 06 53) ↑2 グライフェンのキットは輝鎚よりも派手にアーキテクトを「フレームとして使用していない」ので。ファン内の考察としては「現行FAと装備の互換性を保たせるために、素のフライフェンの拡張ハードポイントにアーキテクトを組み込んで再設計した」と見込んでいる。使い方がホント豪快 -- 名無しさん (2016-12-14 00 42 36) 想像よりもはるかに早くガールズ化が発表 まさかこんなに早いとは -- 名無しさん (2017-02-22 01 38 43) てっきりバルチャーあたりが先にガール化すると思ってたから意外だったわ。せっかくなのでミサイル山盛りにしたい( -- 名無しさん (2017-06-07 20 21 09) スタッフは横流しはともかく、発注を反故にまでしたのはどういう…って未だに思う。それでこれから先もやってかせてもらえると本気で思ってたのか、ただの破れかぶれか、はたまたよくある自分だけは大丈夫的な楽観か -- 名無しさん (2017-06-14 11 55 54) 「三二式全部入れ替えるくらいの数じゃなきゃ注文受けないからな!」とかってゴネたんじゃないのかな。EXA3の取説には「主力採用しなかったことに強い不満があった」旨の事が書いてあったし -- 名無しさん (2017-08-19 23 00 07) 防衛機構「でも、お高いんでしょう?」 -- 名無しさん (2017-08-23 20 16 04) 画像掲載のルール改訂により、公式サイトから引用していた画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2017-10-01 16 39 40) 画像掲載のルール改訂により、公式サイトから引用していた画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2017-10-01 16 40 49) ガール化おめでとう! -- 名無しさん (2018-07-02 13 12 45) 実は:REで設定が変更されているのよね。この項目にも反映させたいけど記述を丸ごと書き換えることになりそうだから二の足を踏んでる。 -- 名無しさん (2021-04-10 23 33 37) ↑似たような経緯のあるスティレットと同じように、古い設定を要約して余談の欄に移動、本文は全く新しく書き換えでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2021-04-11 01 11 38) ↑新しい設定を反映させてみたよ。古い方もコメントアウトして残してるので何かしら使いたい方はどうぞ。 -- 名無しさん (2021-04-17 22 27 06) 名前 コメント
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2/3 投稿者:#8 投稿日:2005/02/03(Thu) 17 02 首おれも前ちょこっとだけやったことあります。 開塾で開さんのシュートをもろ後頭部に受けてから何回かやりました。 昨日 中学入試の時期ですね。 朝10時くらいに駒場。きゃぼり、シュー練。 昼、筋トレ。ベンチ、スクワット、マシン×3、そしてスクワットジャンプ(最高)、腹筋 夜、クロス買う。あ、北見さん!やっとシャフト切りました。ちょい重いっすね。がんばって使ってみます。 今日 朝1on1と3on3。ねじ止めてなくていっぱいヘッドとばしてしまってごめんなさい。 最近ロールの調子がいい。 らんしゅー。らんしゅー。 あ、あと、しゅんみたいなダッジ切りたいっす。そのうち、こつ教えて。 今日1on1やってて疑問に思いました。 ロングとやるときロングは間合いが近い方が守りやすいですか? 最近思うのが、チェックだしたときって重心が不安定だからそこでダッジかければいいんじゃないかと思うんですが、 そうするとどうしても間合いが狭めになります。 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:まつぞの 投稿日:2005/02/03(Thu) 18 23 高いレベルを目指すなら間合いが遠い方がいいのでは。 チェックを出した時にロングは不安定になるのは確かで、そのためロングはポークの瞬間一瞬後ろに下がることを意識しています。その不安定さをなくすために日々ロングはがんばらないといけないわけです。 しかし、相手(ロング)のレベルが上がれば上がるほど原健のいう不安定さはなくなってきますよ。狭い感じですると多分息ができないほどみぞにポークが刺さって・・・・・。 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:旧0 投稿日:2005/02/03(Thu) 20 46 チェック打ったら不安定ってのは、たぶん東大のロングのレベルとか だからで、ぞのさんが言ってるみたいに高いレベルだとあんまり そこには期待できないと思うよ。 OF側からしたら、チェックくらわない位置で勝負したいよね。 これはクロスの届かない遠さをとるか、懐まで入るじゃないかと思うけど、 ロングからしたらどこが嫌なんですかね? やっぱ相手の間合いでプレーしたりさせられたりしたらダメだと思うよ。 主将のロール良かったけど、シュート入んないからスライド行く必要がない 感じなんだよね。1on1で完全にビートして中に切り込ませてもいいやって 俺なら思うね。 ひたすらシュー練と筋トレだな。 あとは、しゅんも主将も1on1の時にクロスがかなり不用意に相手の間合いに あることが多い気がする。で、しゅんは特にクレードルが弱いから ポークだけでやられちゃいそうなのがもったいないな。 俺も書いたから誰か何か俺にも書いてちょうだい! [789へのレス] Re 2/3 投稿者:okumuri 投稿日:2005/02/03(Thu) 21 28 主将はロールのタイミングが良かった。 あの位置からならロールしてすぐシュート撃てるんじゃないかな? こばが言うように、ロールのあとゴールに向かえてない場面があったように思います。いいパスははたいていたけどね。 まあ、あのパターンはもう覚えたので、次回からは通用しないと思ってもらったほうが良いでしょう。 間合いは、遠い方が嫌だけど、遠いとスピードが無いと絶対抜けないよ。 ダッジをかける間合いから相手の懐に飛び込むスピードを意識してダッジの練習をしてみるといいんじゃないかな。 あと、ダッジのタイミングの話だけど、俺はOFがダッジをかけてくる時にチェックを出してるから、ダッジをかけてこないならあんまりチェックは出さないです。それを待ってふらふら間合いが近くなるなら痛い目に合わされる可能性があると思います。 しゅん、なんか書け! [789へのレス] Re 2/3 投稿者:かない 投稿日:2005/02/03(Thu) 22 26 ダッジって、縦と横があるって前仁哉さんに言われた気がする。 横は小林さんみたいなキレキレ。 縦は藤井さんとかたくろーさんとかみたいな間合いとってどーん。 俺ができるのは縦ですね。間合いとって全力ダッシュ。 やっぱりダッジは人それぞれなんでしょうか。 奥村さんの「ダッジをかける間合いから相手の懐に飛び込むスピード」ってどういうことですか?俺はあんまり相手の懐に入らずDFをよけちゃいたいって思うんですけど… [789へのレス] Re 2/3 投稿者:密かに首やってた人 投稿日:2005/02/04(Fri) 21 55 金井 俺はそのダッジの分け方なら多分縦の代表だよ。 間合い命で、みんなより広く取ってるから抜けるんだと思ってるよ。 揺さぶりかけた後でも間合いが残ってるから横にも抜けるんだと思う。 ロング相手によけても金井の足じゃまず抜けないだろ。 だから、まず最初にダッジきってその時にくるポークをかいくぐって、 そこでダッジ前よりスピードがあがってると守りにくいってことじゃない? 東大でよくみるパターンは、間合いがないのとダッジ後のスピードがない のとだと思うよ。 金井の場合、前さんざん言ってだいぶよくなっただろうけど、 ダッジ後にスピードがないことが多かったでしょ? そんな感じ。 あとダッジのパターンだったらロール繰り返すタイプもあるよね。 もんちさんみたいなの。 去年くらいからこれも俺は使うようになってきたかな。 ちゃんと視野が取れるんだったら、すごくスライドが来にくく なると思う。 まあ1on1本数ひたすら繰り返してどんな型が合うか体で探すしかないかもね。 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:okumuri 投稿日:2005/02/05(Sat) 00 29 れい 守ってて嫌なタイプってのは、気付いたら自分の横にいる人なんだな。 ダッジを切ってから、相手に並びかける一歩があるはず。昔大路が言ってた。 その並びかける一歩をいかにスピードに乗って、大きく出せるかがOFのポイントだと思います。 逆にDFなら、相手に並ばせなければいい。 常に体の正面で相手を捕らえること。相手をよく見ること。相手がよく見える位置でついていくこと。 全部同じこと。 俺はいつもそれを意識して1on1をやってます。 わかりにくいと思うんで、グランドでまた話そう。 来週もえぐくなかったら駒場いくからさ。 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:15 投稿日:2005/02/05(Sat) 00 45 あー俺もダッヂ後のスピードの乗りが課題です。 最近意識していて良い感じなのは、 股関節をうまく使って一歩をでかくすること。 一年のころに、これを大岡に口酸っぱく言われながらダッヂ錬した覚えがあります。 恐るべし大岡。 今日下半身 スクワット レッグプレス クリーン カール エクステンション そろそろ全快 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:matuzono 投稿日:2005/02/05(Sat) 10 11 奥さんのいうとおり一気にロングの懐に入れればたしかに抜けると思います。そうきたらロングはプッシュすることに意識をかえるので、そのあいだチェックは打ちにくいですからね。 ただふところに入ったらずっといてもだめで、ロングを押し込んで、はなれたりしないといけないですね。 「主将」ってうちわネタ?だれかわかんないよ。たぶん原健だろうけど・・ 金井 ダッジは横、縦 のほかに去年林が言ってた「後ろ」もあるのでは? バックステップすることでシュートチャンスがくるわけで。 林が言ってたのは、ダッジは人を抜くことだけじゃないとダッジは一瞬自分のクロスが自由になる瞬間だと。その間にパスなり、シュート打つなりするんだと。 詳しい話は林家ペーにきてください。 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:#8 投稿日:2005/02/05(Sat) 14 01 主将ってぼくです。。。タワーでの主将なのでよろしくお願いします。 ダッジは確かにそうですよね。 間合いを狭くしてたのは相手の横を通り抜けるためだったことに気づきました。 それなら間合いを広くして相手の横をするするって抜けられたらいいと思います。 でも、一つ気づいたのは何も抜くっていう感覚じゃなくて、相手の一歩を遅らせるってイメージの方がしっくりくる気がします。 後に行くダッジ?をするとシュートがまだ窮屈なのでやっぱり体幹を鍛えなきゃと思います。 最初の一歩をまた大事にして1on1やっていきたいです。 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:旧0 投稿日:2005/02/05(Sat) 21 29 ぞのさん クロスをフリーにするってのは俺が言ってた気がします。 林も言ってたのかもしれないですが。 主将の言ってる相手の一歩を遅らせるってのはよくわからん。 後ろにいくってたぶんDFと密着してるか近い距離にいる状態から ステップバックしてスタンディングとかいう感じじゃないのかね。 あとどのダッジを使うにも主将はシュート力が相当低いから、 シュー練を死ぬほどやったほうがいいと思うよ。 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:#8 投稿日:2005/02/06(Sun) 16 29 書いててわけわからなくなってしまいました・・・ シュー練します。ありがとうございます。 [789へのレス] Re 2/3 投稿者:ぺー 投稿日:2005/02/07(Mon) 02 08 シュー練だね ダッジはまたグランドで adiue back