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番号 FJ13048 名前 セクシーなメルル 読み せくしーなめるる Lv 4 スター 種別 ユニット BP 1500 SP 1000 【お世継ぎ、つ・く・ろ●】○手札から登場した時、自分の山札を見て「セクシーなメルル」以外のカード名に「セクシー」を含む★のないユニットを1枚まで選び相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。○夢(プランゾーンからプレイできる)○勇気7000(迎撃7000ダメージ!) 移動方向 ←↑→ 属性 トレクワーズ王国魔法♀ ブロック 富士見書房 作品 H+P‐ひめぱら‐ レアリティ U
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BLOXEED 機種:AC, PS2 作曲者:中林亨、塚原啓介 発売元:セガ 発売日:1989年12月末 (AC)、2006年9月28日 (PS2) 概要 時間とともにせり上がるブロック、消すことでマークに対応した様々な効果を得られるパワーブロック、2人対戦モードが追加された亜流『テトリス』。 (関連作:テトリス (セガ)、フラッシュポイント) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CREDIT おチョイス (選択画面のテーマ) Select Game Type お戯れ (BGM 1-1) ノーマルモードBGM LEVEL 1, 10~11 フリッキー登場ファンファーレ F発動ジングル お戯れ (BGM 1-2) ノーマルモードBGM LEVEL 2~3, 12~13 お戯れ (BGM 1-3) ノーマルモードBGM LEVEL 4~5, 14~15 お戯れ (BGM 1-4) ノーマルモードBGM LEVEL 6~7, 16~17 お戯れ (BGM 1-5) ノーマルモードBGM LEVEL 8~9, 18~19, …98~99 だめだコリャ! (GAME OVER) お立ち台 (vs BGM 1-1) 2人対戦モードBGM 宇宙船登場ファンファーレ S, B, 16発動ジングルなお宇宙船(『SDI』より人工衛星)が登場するのはS発動時のみ お立ち台 (vs BGM 1-2) 2人対戦モードBGM お立ち台 (vs BGM 1-3) 2人対戦モードBGM お立ち台 (vs BGM 1-4) 2人対戦モードBGM お立ち台 (vs BGM 1-5) 2人対戦モードBGM アブナすぎる (BGM 2) 18ブロック以上積み上がり時 勝敗結果 早くシテよ~ (CONTINUE) 未使用曲 サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES フラッシュポイント/ブロクシード 原曲、効果音を収録 SEGA SYSTEM 16 COMPLETE SOUND TRACK VOL.3 DISC 2に収録
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白兵戦用ガンダム開発(RX-78XX/格闘用ガンダムの開発) 開発費用 3000,4ターン ガンダムピクシー 生産、要請 2ターン 資金 1600 制限▽ 移動 攻撃 資源 2750 5 陸 O O 限界 190% 砂 O O センサー B 寒 O O ステルス C 水 耐久 200 宇 運動 50 空 O 移動 9 山 O O 物資 150 森 O O 消費 10 NAME DMG HIT RNG SIZE マシンガン 10 x 14 60 1-1 S ビームダガー 35 x 4 85 0-0 搭載 Hバルカン 3 x 8 50 1-1 -- (隠し)ビームサーベル 35 x 2 85 0-0 SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 盾が無く耐久の低い点以外は非の付け所が無い…はずが、ゲーム上では宇宙適正無しのため日の当たらない機体。 - 名無しさん 2015-02-07 00 34 07 ジオンで鹵獲できれば完璧 - コイル 2015-02-11 00 59 14 実弾を使うくせに消費が驚異的に低い - 名無しさん 2015-02-07 03 31 36 総帥編以外のシナリオでは割と早めに手に入れることが出来る。高難易度介入無しでは推力改造したピクシーは突破口になり得るぐらい重要だった - 名無しさん 2017-08-03 11 50 09 性能の割りに凄まじく安い 登場が遅すぎることだけが唯一かつ致命的な欠点 - 名無しさん 2018-01-01 11 11 39 主戦場が宇宙に移行した時に、敵の地球降下を防ぐ気がないなら防衛用に少し役立つ - 名無しさん 2018-01-01 11 13 20 連邦の地上侵攻に手間取ったときの救済機体、アムロ編では乗せろと言わんばかりのタイミングでロールアウトしてくれる - 名無しさん 2018-01-20 19 27 13 サブフライトシステムに乗せると、なんと地上・水中にマシンガンが撃てない。びっくり - パグル (2018-06-14 21 05 09) 反応は高いが盾無し低耐久のため、トップエース以外は注意。バニング隊で固めても結構落ちる。 - 名無しさん (2020-03-09 20 41 55) 意外に索敵能力が高く、センサーB。運動が高く被弾率が低いため、盾なしなのに生存力がむちゃくちゃ高い。ゼフィランサス+ピクシー×2+ガンキャノン重装型×3とか最高。 - パグル (2021-02-12 15 11 12) 名前
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概要 用意された高レベルのS,S+キャラを選抜、使用して高レベルのS,S+キャラ相手に勝ち抜いていくゲームです 各キャラの特徴の把握が勝ち抜くカギとなります ギャラクシーお宝 毎日任務 ギャラクシー神殿に1回挑戦する ギャラクシー神殿に3回挑戦する 累計5ステージをクリアする ステージクリア報酬、連勝報酬と利子で累計100神殿コイン 週間任務 ステージ1を1回クリアする ステージ3を1回クリアする ステージ5を1回クリアする ステージ7を1回クリアする ステージ7を3回クリアする ステージ7を5回クリアする 1名以上のS+ヒーローを出陣させ、戦闘に1回勝利する 3名以上のS+ヒーローを出陣させ、戦闘に1回勝利する 6名以上のS+ヒーローを出陣させ、戦闘に1回勝利する 6名以上のS+ヒーローを出陣させ、戦闘に10回勝利する ギャラクシー神殿に累計10回挑戦する ギャラクシー神殿に累計30回挑戦する 累計エネミー100体を撃破する 累計エネミー300体を撃破する 販売で累計500神殿コインを獲得する 販売で累計2500神殿コインを獲得する ショップリフレッシュに累計100神殿コインが消費される ショップリフレッシュに累計500神殿コインが消費される ミッション報酬はすべて10ギャラクシー神殿ポイントと2時間ゴールドです 300ギャラクシー神殿ポイント獲得すると「星6汎用印フリーカード」が獲得できます 7日間毎日任務を3~4つ獲得できれば週間任務と合わせて300ポイントは獲得可能かと思います 挑戦 最初はSランクキャラの中から6名選出します 最初の選出のおすすめ タンク:パンダ、合金、ベヒモス、ホーキンス、コニバル アタッカー:エディ、サリー、大将、ドーメロン、サイラス、カレン、パククリ その他:アインシュタイン、メデューサ、強電ゴリラ アインシュタインがいれば第一候補に選出推奨 同レベルの戦力で復活は強い パククリ、メデューサなんかのうたれ弱いキャラはアインシュタインがいると安定する フォーメーションは相手のマヤライジンが火力が高いので真ん中の列に低火力高耐久を置く 間違っても後列真ん中にエディとかを置いてはいけない ステージを勝ち抜くコツ まずはS+キャラを6人そろえる、神器はそのあと 初戦を勝ったら、一名残して全て売る(1名は残さないとシステム上いけないため)。残す1名は初戦の景品がS+ならそのキャラ、もしくはアインシュタイン、いなければまあ誰でも これで2戦目に入る前に利息を含め少なくとも138、最大で174ポイントあるはず そのポイントで、ショップ更新しながらなんでもいいからとりあえずキャラを6名そろえる Sキャラ5名追加だとして75ポイント消費されているのでショップ更新分の消費を加味しても55ポイント弱残っているはずなのでさらに更新を行いS+キャラを探す S+キャラが出たら1名売って1名買う これでうまくいけば2戦目開始時点でS+が最低2名、良ければ4名くらいいる あとは、同様にして対戦後はすべてのSキャラを処分し利息を多くしてから揃えるの繰り返し S+キャラがそろった後で神器の吟味 おすすめS+キャラ 最優先アタッカー ジュリア 闇 悟空 砂漠女王(2T生き残ってなんぼな為、次元大帝等の守備系は必須) 次点アタッカー ポセイドン 八岐大蛇 ギャラクシー タンク 次元大帝 アヌビス ミケ 光 その他 ゼウス 命 時 おすすめ神器 闇-混乱の玉、始まりの時 ジュリア-戦闘靴、攻撃力アップ系 ゼウス-鈴 闇が獲得出来たら上記2つの神器は最優先で確保 1T目からスキルが打てるようになるため戦況が大きく傾きます
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登録日:2010/01/27 Wed 16 37 02 更新日:2023/06/25 Sun 00 55 13NEW! 所要時間:読めるぞ!約 11 分の項目 ▽タグ一覧 100人乗っても大丈夫! UFO ガトリング ギャラクシーメガ スペースシップ スペースシャトル スーパーギャラクシーメガ スーパー合体 スーパー戦隊シリーズ デルタメガ メガレンジャー ロケットパンチ ロボット 一号ロボ 二号ロボ 合体機 基地 巨大ロボット 戦隊ロボ 量産 電磁戦隊メガレンジャー ※推奨BGM:電磁戦隊メガレンジャー 街に出現したネジレ獣。それを追い詰める俺達。 だがその前に、敵の巨大戦艦が立ちはだかった! メガレンジャー!最終プロジェクト発動だ!! 電磁戦隊メガレンジャー! 見てくれ! 俺たちのギャラクシーメガ △メニュー 項目変更 電磁合体!! スーパー戦隊シリーズ第21作『電磁戦隊メガレンジャー』に登場する巨大ロボ。初登場は第2話。 アメリカで放送された『パワーレンジャー・イン・スペース』での名は「アストロメガゾード」。 見てくれ!俺たちのギャラクシーメガ 全高:55m 重量:20000t 出力:5000万馬力 パンチ力:20メガトン キック力:100メガトン 主動力:イオノパルスシステム テーマソング:「電磁合体! ギャラクシーメガ」(歌:風雅なおと) 同作の一号ロボで前半の主力。宇宙で『電磁合体』した後、大気圏突入という派手な登場の仕方をする。 途中で大気圏内で合体する、というバンクも作られた。 青い巨体と胸に輝く赤いMマークが特徴。 後に二号ロボにあたる遠隔操縦ロボ・デルタメガ(アメリカ名「デルタメガゾード」)と『超電磁合体』することでスーパーギャラクシーメガ(アメリカ名「アストロデルタメガゾード」)となる。 当初はメガディアスという仮称が付けられていた。 玩具「電磁合体DXギャラクシーメガ」では、発光ギミックや振動センサーと連動した音声ギミックなどが搭載されており、バンダイデザイナーの野中剛はこのギミックのため2体合体になったことを証言している。 発進!I.N.E.T.のスペースマシン メガシップ 全長:37m 重量:20000t 最高速度:マッハ24(大気圏内) メガレンジャーの所属する「I.N.E.T.」の保有する宇宙ステーション。 内部には100名程のI.N.E.T.隊員が勤務するが、そのわりに規模は意外に小さい。 何故かUFOみたいな形状をしている。 武装は2連装の『メガパーティクルキャノン』で、邪電王国ネジレジアの戦艦ネジクラッシャーと互角に渡り合えるほど。 機体にはシールドシステムも内蔵しており、ネジレジアの攻撃のみならず、位置探索から防御することも可能。 メガシャトル 全長:11m 重量:150t 最高速度:マッハ3(大気圏内) 普段は地球との連絡に使われるスペースシャトル型宇宙船。メガシップ内に格納されている。 なんとこのギャラクシーメガ、機体を構成するのは上記の二機だけである。 歴代戦隊一号ロボの構成メカでは稀に見る少なさである。しかも、メガシャトルが構成するのは頭部のみ。そこ以外全部メガシップが構成する。 ……殆ど変形ロボである。 決めるぜ!ギャラクシーメガの必殺技 メガサーベル 白銀の柄と刃が一体化した長剣。 そこから放つ必殺剣は無数のパターンがある。 メガフライングカッター:空中に跳躍しサーベル部にイオノパルスパワーを収束させて縦に一刀両断する技。一番使用頻度が多いのはこれ。 メガクロスカッター:×の字を描くように斬り裂く技。 メガサイドカッター:巨大ネジレ獣に向かってダッシュしながら横一文字に斬り裂く技。 メガストレートカッター:メガサーベルで巨大ネジレ獣の肉体を刺し貫く技。 メガフラッシュアロー:イオノパルスパワーで刀身を包んだメガサーベルを敵に投げつける技。ソードビッカーや電光剣ロケッターみたいだと言わない。 メガダッシュカッター:ブースターの出力を最大にし、そのまま敵に超高速で突撃し斬りつける技。その威力はネジクラッシャーをも破壊するほど。 ギャラクシーランス:メガサーベルの刀身部からイオノパルスパワーで槍状に構成、そのまま巨大ネジレ獣を貫く技。 ネジレジアの移動要塞であったデスネジロを一撃で破壊した。 メガハングカッター:メガサーベルで敵を刺し貫き、そのまま上に持ち上げる技。 サーベル電磁ムチ:メガサーベルの刃の部分からイオノパルスパワーを放出し電磁ムチ状にして巨大ネジレ獣を拘束する技。「サーベル電磁ヘビ」という応用技もある。 ブースターライフル ギャラクシーメガの使用する大型銃。これで巨大ネジレ獣を倒した事もある。冷凍ガスも発射可能。 メガシャトルとドッキングすることでブースターモードとなり、大気圏突破が可能となる。 メガシールド 円盤状の盾。巨大ネジレ獣の攻撃を防御するだけでなく、合体後の大気圏突入にも使われる。 プログラムを組み込んで光線反射機能を持たせる事も可能。 ウソだろ?ギャラクシーメガ量産計画 当時、メガレンジャーおよびバンダイスポンサー番組内で放送されていた「電磁合体 DXギャラクシーメガ」のCMではなんと、 量 産 さ れ て い る 。 超巨大ファクトリー内でベルトコンベアーに乗せられ、流れ作業的に建造され、電飾ギミックを点検される一号ロボ……。 シュールにも程がある。 石原慎一が熱唱する、 「GO!GO!デルタメガ~♪」の「超電磁合体 DXスーパーギャラクシーメガ」や 「行くぜボイジャ~マシ~ン~♪」の「銀河合体 DXメガボイジャー」のインパクトに霞みがちだが、 こちらのCMも必見といえる。 プログラム、作動しました。 バトルライザーによる音声入力が可能です。 キーワードは、デルタメガ・インストール。デルタメガ・インストール。 バトルライザー! デルタメガ、インストール!! 頼むぜ!新ロボデルタメガ 全高:43m(シャトルモード)→50m(ロボモード) 全幅:38m(シャトルモード)→23.5m(ロボモード) 重量:15000t スピード:マッハ28(大気圏内)/光速の36倍(宇宙空間) 出力:2500万馬力 キック力:40メガトン メガレンジャーの2号ロボに該当するのが、このデルタメガ。 ギャラクシーメガのサポートロボで、 第20話にて二体に分裂したネジレ獣ワニネジレに苦戦するギャラクシーメガを救うために出撃する。 第19話にて投入されたブレス型パワーアップツール『バトルライザー』からの音声信号を受け行動する自立型で、 基本的にコックピットは搭載されてはいないが、メガレンジャー五人が入り切れるほどの空間はある模様。 I.N.E.T.の技術班チーフ兼ロボのメンテナンス・修理担当たる川崎省吾の父・川崎博士が戦闘プログラムを開発しており、 その名の通りデルタ形状のシャトルモードからロボモードに変形。 両腕のマニュピレーターを『ガトリングブラスター』に変形させ、毎分3000回も高速回転させネジレ獣を狙い撃つ。 なお、敵に強奪されるのを恐れてか、機体内には起動用プログラムディスク挿入口が二個も施されている。 左右のどちらかがトラップで、そこにディスクを入れると自爆プログラムが発動、たちまちデルタメガが自爆してしまう仕組みになっている。 まるで自爆装置を切るような感じである。健太も一歩間違えれば宇宙の塵となっていただろう…。 普段はメガシップの下にいつの間にかできていたスペースドックで待機しているが、I.N.E.T.が月面基地に活動拠点を移して以降はそこに格納されている。 終盤、バーニングユガンデの襲撃で八つ裂きにされ最終決戦にもVシネマ『星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー』にも参戦できなかったが、 Vシネマ『百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊』にて復帰。 ガオライオンの雄叫びを受け、24の歴代レッドが駆るメカと共に駆けつけ、二門のレーザー砲『デルタレーザー』を放ちはぐれハイネス・ラクシャーサを攻撃した。 超電磁合体!! 完成!スーパーギャラクシーメガ!! 今こそ!命をかけた超電磁合体 第21話にて、ギレールの策略によりに強奪され、デスネジロから放つ誘導電波により操られたデルタメガを奪回するため、 ギャラクシーメガは超電磁合体を敢行、スーパーギャラクシーメガとなり奪回に成功する。 そのスペックは以下の通り。 全高:65m 重量:35000t 出力:6500万馬力 キック力:40メガトン テーマソング:「最強! スーパーギャラクシーメガ」(歌:山形ユキオ) バトルライザーをコックピットのコンソールにセットし、『03』ボタンを押すことで合体開始。 超電磁合体時には両機ともにメカ形態に分離・変形しながら大気圏突破、 ギャラクシーメガに再合体後、その誘導電波を受けたデルタメガが分離し合体パーツを構成。 通常のギャラクシーメガ同様、胸に輝く赤いMマークが特徴だが、 黒い巨体と巨大な両腕部と両脚部、そして両肩に施されたガトリングレーザーも目立つ。 三角状のヘッドギア部にはメガレンジャーのマークと、操縦する五人のカラーが施されているのも目を引く。 ガトリングレーザーの威力はデルタメガ時の3倍も誇り、状況に応じてはブースターライフルも使用する。 最大の必殺技はコックピットにあるバトルライザーの『01』を押して発動するロケットパンチ・『スーパーギャラクシーナックル』。 発射時には不規則な動きが目立つが、威力は抜群だ。 第31話では省吾がI.N.E.T.研究所で組み立てた強化プログラムで、燃える炎を放ちながら超高速回転で突撃する超電磁スピン『ビッグバンアタック』を放つが、マッドギレール撃破には至らず、その細胞から分裂獣ギギレを生み出すという結果を出してしまい、窮地に陥ってしまった。 第43話にて省吾らの懸命な作業で戦線復帰。 クリスマスイブ決戦時にメガボイジャー、メガウインガーと共に合体技『トリプルメガスパルタン』を放ちネジファントム、ネジヴァルガー、ネジソフィアを撃破した。 しかし第50話ではデルタメガを破壊したバーニングユガンデに挑むも、敗退して機能を停止してしまった。ユガンデのネジリアクターの副作用により彼の巨大化が解かれたため破壊されるには至らなかったが、修理が間に合わず最終話では戦いに参加出来ず仕舞いとなった。 ビックリ!パワーレンジャーのメガシップ 『パワーレンジャー』において、メガレンジャーに該当する『イン・スペース』では主な舞台が宇宙なのでメガシップ(アメリカ名「アストロメガシップ」)はアンドロス(メガレッド)の母船となり、彼を含めたレンジャーの拠点としても活躍している。 内部の様子はスターウォーズとかのSF映画によく出てくる感じのもの。 サポート用の女性AIも組み込まれていたり、アンドロスの親友ゼイン(メガシルバー)が冷凍睡眠されていたりします。 メガゾード形態(パワーレンジャーにおける共通のロボ形態)になる際にはシャトル(アメリカ名「アストロメガシャトル」)との合体を有するが、このシャトルは『ターボ』最終回で、TJ(レッドレーサー兼メガブルー)ら4人がパワーレンジャーの指揮官的存在・ゾードンを救うため乗り込んだ地球のNASADA製スペースシャトルだったりする。よく異星のメカとドッキングできたな…とつっこんではいけない。 そして何故かギンガマンに該当する『ロスト・ギャラクシー』にもメインメカとして登場。 第1話にて、地球から遠く離れたイリノイ星へワープしたレオ(ギンガレッド)、マイク(黒騎士)、ケンドリクス(ギンガピンク)を追いかける為にカイ(ギンガブルー)が 博物館に寄贈されていたメガシップを強引に動かさせて以降、なし崩し的にレンジャーたちに使用されていた。 普段はレンジャーたちが守っているマクロス的な移民船コロニーの内部に停泊しているが、頭部となるシャトルが無いのでメガゾード形態にはなれない。 この中にはスペースレンジャー(メガレンジャー)のモーファー(デジタイザー。メガレンジャーの変身ブレス)が封印されており、第30話(シリーズ通算第323話)においてアンドロス達が再度装着。復活したサイコレンジャー(ネジレンジャー。データから復活した)と11対5を繰り広げた。 続く第31話(シリーズ通算第324話)ではシャトルを持ってきて再びアストロメガゾードに変形、しぶとく生き延びたサイコピンク(ネジピンク)と戦う。 そんなメガシップは、コロニーから避難する民間人を沈めようとする敵母船を止めるため特攻し自爆。壮絶な最期を遂げました。 ちなみにメガシップはアンドロスの私物だったのだが…まぁいいか。人助けの為だし。 その後、ガオレンジャーをベースにした『ワイルドフォース』のエピソード「FOREVER RED」では、歴代レッドが月に向かう為にアンドロスが2号機(アメリカ名「アストロメガシップMk-2」)を使用した。よく予備のやつを用意できたな…。原作側のバンダイCM「ギャラクシーメガ量産計画」が現実のものとなった。 サーペンテラー(大神龍、向こうでは敵の破壊兵器設定)が現れた際にレッドレンジャー達が「メガシップに戻るんだ!」という会話をしていた事からこちらもアストロメガゾードになる事も可能と思われるが、戻ってる間に地球が攻撃されてしまうためその描写は描かれなかった。 なおサーペンテラーはレッドライオンレンジャー(ガオレッド)のバイクの突撃で破壊されている。 まだまだ!ギャラクシーメガその後の戦い 「星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー」では、終盤ブルタウラスと共に巨大化したグレゴリ艦長と魔獣ゲルマディクスに挑むが、圧倒的な戦闘力に苦戦。 ギンガマンのアースを受けたI.N.E.T.の人工衛星が魔獣要塞ゲルマディックを破壊され、結界が消えたことで五大星獣が帰還したことで形勢逆転。 五大星獣は超装光ギンガイオーとなり、ブルタウラスとの合体攻撃でゲルマディクスを撃破。 ギャラクシーメガもまた、メガストレートカッターを放ちグレゴリを倒すのだった。 これがギャラクシーメガ最後の雄姿になった。 映画「ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦」では人々の願いを受けたバリブルーンとダイデンジンの玩具から歴代戦隊の一号ロボと共にギャラクシーメガが実体化。 大獣神と共に蛮機族ガイアークのチラカソーネと交戦した。 ジュウレンジャーとメガレンジャーは、アメリカにおいて初期パワーレンジャーの始まり(マイティモーフィン・パワーレンジャー)と終わり(パワーレンジャー・イン・スペース)を務めたシリーズつながりと思われる。 既に着ぐるみは現存せず、当時の映像をCC処理したものが使用された。 ただし、展示用の非稼動スーツは残っている。 書き込め!俺たちの追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超電磁合体回では熱い展開を見せてくれた -- 名無しさん (2013-10-21 19 23 06) 操縦者が基本担当分離している -- 名無しさん (2013-12-07 09 04 55) 愛されたロボだったよね。メガボイジャー初登場回とか -- 名無しさん (2013-12-24 00 49 49) ↑しかし圧倒的ピンチ率 -- 名無しさん (2014-03-10 06 30 00) テーマソングの歌詞はあんまりだけどな。「とてつもなくでっかいぜ~♪間違いなく正義だぜ~♪」 -- 名無しさん (2014-03-10 08 41 11) CMみたいに大量生産されてれば、レジェンド大戦時役に立っただろうなw -- 名無しさん (2014-03-10 08 51 45) ↑しかし敵の艦隊の方が多い、なんだったらこっちも更に量産化を ダン「それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ・・・。」 -- 名無しさん (2014-03-10 19 27 21) マッドギレールにスタボロにされた時のショックはでかかった、戦隊の前線基地を兼ねてるだけに。胴体を貫かれた時は絶対死人が出てるだろ。 -- 名無しさん (2014-04-06 19 39 00) 青がメインカラーで合体構成も少数、なんだかダイデンジンやサンバルカンロボ辺りに先祖がえりしている感じなロボ -- 名無しさん (2014-05-17 00 46 27) スーパーギャラクシーメガ初登場時の「皆が良いと言ってもですか!?」のシーンは最高だった -- 名無しさん (2014-05-17 15 11 44) 変形前後、変形システム、2号ロボとの合体、全てにおいて破綻のない素晴らしいロボだ -- 名無しさん (2015-04-04 17 33 22) その割に歴代でも売上やばかったけどな -- 名無しさん (2015-04-13 18 02 17) ↑まあ、従来のロボを考えればねえ… -- 名無しさん (2015-04-13 19 37 52) ↑2メガボイジャーの初期不良がね・・・ -- 名無しさん (2015-04-13 19 41 10) ↑それまでの商品でなんとか稼げないものなのか? -- 名無しさん (2015-04-16 18 08 53) ジェットイカロスと並んでやられる時は結構派手にやられてた印象のある一号ロボだったな。メガボイジャー誕生の時とかまさかのシャイニングガンダムよろしく腹まで貫かれてたし。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 33 08) ↑2年末商戦に乗り遅れる+自主回収だから景気含めて無理っぽいだろう -- 名無しさん (2015-04-16 20 44 57) スーパーギャラクシーメガは一昨年のバスターオーレンジャーロボと違って終盤でも使う機会あったね -- 名無しさん (2015-04-17 17 56 57) ↑2タイムレンジャー擁護するわけじゃないけどさ、もしもこれがクウガと同じタイミングでやってたら、このカラーリングとギミックの地味さで沈んでシリーズ続行やばかったかも -- 名無しさん (2015-04-20 12 11 00) 残念ながら売上の低さは歴代でもワースト5には入ってるらしいから語られる機会が少ない -- 名無しさん (2015-05-14 17 09 43) 大好きだったなぁ、スーパーギャラクシーメガになった後、腕を動かす時に鳴る「グォーン グォーン」みたいなSEがたまんなく好きだった -- 名無しさん (2015-09-07 16 50 44) 実質変形とも言える寂しい合体だけど出力5000万馬力と歴代の1号ロボだけなら最強クラスのスペックでもある -- 名無しさん (2015-12-29 15 29 11) ↑設定だけでみると1号ロボというより基地ロボだから、本来なら切り札ポジにいてもいいんだよな -- 名無しさん (2016-02-20 20 56 36) 定番必殺技がないというのも珍しかったな 何気に本編後に唯一残ったロボだったからギンガマンVSメガレンジャーでは必然的にコイツがソロで出てくることになった -- 名無しさん (2016-02-20 21 21 58) 終盤にユガンデと戦うためにおっさん達が操縦した時は胸熱だった。まぁジェットガルーダin長官のようにはいかなかったが、みんなのロボっていうのを再認識できた -- 名無しさん (2016-02-20 21 34 00) 5000万馬力は歴代の1号ロボでは最強クラスだったりするんだよね。そんな強いロボを量産・・・・まあ確かにメリケンではメガシップ二号機があったけどw(メガゾードになれるかどうかは不明だけど) -- 名無しさん (2016-05-19 15 14 08) まあ子供心にカーレンジャーと比べるとつまんないメカだなぁって思ってたな -- 名無しさん (2016-05-26 00 27 09) メガレンジャーのロボで最終決戦で大破せずに修理可能な余地あったのはギャラクシーメガだけなんだっけ? -- 名無しさん (2016-06-15 17 36 21) ↑そう。だからギンガVSメガでもピンチにかけつけたし。2、3年後は細切れにされたデルタメガが歴代レッドメカと共に応援に駆けつけてきたんだけどね… -- 名無しさん (2016-06-15 17 57 58) 単体でも2号ロボと合体しても破綻の無いプロポーションだわ スーパー合体ロボの玩具で最高の出来じゃないか? -- 名無しさん (2016-07-25 18 48 09) 家の玩具箱あさってでてきたギャラクシーメガ 変形途中に右足ポッキリ メガシャトルにヒビが入って変形できない もうやんなるね。 -- 名無しさん (2016-08-11 14 43 53) 5000万馬力のギャラクシーメガと2500万馬力のデルタメガが合体して6000万馬力っておかしくね? -- 名無しさん (2016-10-12 07 16 29) 新映画の予告で歴代戦隊の最強ロボが出てるカットでターボ以降の他戦隊の大半がスーパー合体だったのにそのポジすらメガボイジャーに奪われてたスーパーギャラクシーメガの扱い・・・・ -- 名無しさん (2016-12-18 13 44 27) 出力はメガボイジャーと同じだったりする、スーパーギャラクシーメガ。ガトリング砲とロケットパンチを搭載した男の浪漫満載とギャラクシーメガの武装を使用可能だから柔軟に戦えるんだよな -- 名無しさん (2017-01-14 15 18 56) 個人マシンなしでの合体や固定必殺技がないことに最初は戸惑いを隠せなかった。 -- 名無しさん (2018-02-02 23 19 25) ミニプラの方でも書いたけど、スーパーミニプラ化おめでとう! -- 名無しさん (2018-07-13 23 41 08) デジタイザーの新規音声に際して21年前に買ったヤツを倉庫から引っ張り出すか… -- 名無しさん (2018-07-14 00 54 14) あれ?デルタメガの出力って4000万馬力じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2018-08-11 00 28 47) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-10-12 13 28 26) マッドギレールとの戦いでパイプやら瓦礫にまみれたコックピットの絵はホントに怖かった。 -- 名無しさん (2020-04-30 03 41 43) あの大量生産のCMにマジレスするとあのギャラクシーメガは元々量産前提で製造するつもりだったんじゃないかと思う -- 名無しさん (2020-06-04 09 55 58) ザンギャック侵攻の時とか多分最初の方で破壊されてそうな気がする。地球侵攻に際しては最初の砦としてビクトリーマーズあたりと合同で艦隊戦に参加してそうだし -- 名無しさん (2021-05-04 15 17 19) 名前 コメント
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ギャラクシーデカ COMMENT:A.D.Fが標準で採用し、最も汎用性の高いバランス型ロボ。活躍の場を選ばないのは大きな魅力 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売値 ドロップ 参考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ギャラクシーデカHD.PNG) 頭 M 125 100 11 25 A 5.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売値 ドロップ 参考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ギャラクシーデカBD.PNG) 胴 M 755 1000 102 210 A 29.0t ― ― 68 68 65 62 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 脚 M 380 200 ― 105 A 23.0t ― 111.5t ― ― 65 ― 100 ― 46 売値 ドロップ 参考 腕 M 190 100 ― 55 A 9.0t ― ― 82 82 65 67 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ギャラクシーデカBS.PNG) 背 M ― 200 ― 75 A 15.0t 111.5t ― ― ― ― ― ― 92 46 売値 ドロップ 参考 PRICE 68Mt Lv 1 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 520 次のLvまで 未確定 歩行 111.5t 射撃能力 77 防御力 65 歩行速度 92 HP 1640 サイズ M 飛行 111.5t 格闘能力 77 安定性 66 飛行速度 92 EN 1700 潜在能力 A ロボ 90.0t ジャンプ力 92 EN回復量 119 余剰積載 21.5t ↓ PRICE - Lv 20 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 1250 次のLvまで 23169 歩行 111.5t 射撃能力 119 防御力 94 歩行速度 124 HP 2400 サイズ M 飛行 111.5t 格闘能力 119 安定性 99 飛行速度 124 EN 1900 潜在能力 A ロボ 90.0t ジャンプ力 123 EN回復量 127 余剰積載 21.5t 販売箇所 デゴ 目次へ戻る ユーザーレビュー 通称銀河刑事。 Mサイズ機体としては随一の性能を誇る万能機体。特に移動関連が軒並み高い。 コメント 名前 コメント
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セクシー尻相撲 地雷。ローライズの水着だけが一瞬ぐっとくるが ゲームは糞げーだし、エンディングも酷い。 ポロリの演出があるが、ビキニが画面上を通過するだけ。アホか。 画面上を通過するだけ。アホか。
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メニュー>種族>フェイ>フェイ:ニクシー ☆4 魔攻型サハギンの……じゃなかった、ニクシーのメイキング。ウォータースピアを使うなら取って損なし。水陸両用もついてくる。 他で扱うにはヴァルキリーと同じ問題が生じる。 ただニクシーの能力値自体は全て平均的で、武器攻撃型もやれなくはないといった感じだ。シャークバイトと合わせてみるのも面白い。 妖精の櫛は游泳状態の条件もあり、無理しなくていい。やはりサハギン四種目のメイキングなのでは…… -- 名無しさん (2014-05-20 21 35 19) 名前 コメント
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エゴエゴアタクシ(ふつう) 詳細・攻略 AC11で初出。その後AC12から13に収録され、Wii1に移植された。 ★×7で、260コンボ。BPMは170。 8分音符の複合があり、ゴーゴータイムは2連符の連続で構成される。 16分音符がなく、BPMはそこまで速くないので★×7の中では楽な方。 最後に重めの風船音符があるので、気をつけた方がいい。 しかも、第一ゴーゴーの後に偽停止(BPM5.31)があるので注意。 天井スコアは692300点+連打初項:750点、等差:190点 アーティスト・男性の歌は中川浩二。女性の歌は中村繪里子#1。「#1」がついているのは歌った後にボーカルトラックのキーを半音上げたため。 曲IDはegoego かんたん むずかしい おに 歌詞紹介 プレイ動画 コメント 譜面うpしますた。 - 2010-10-13 18 56 04 譜面 75小節のゴーゴー終了地点はWiiは8分の5拍目、ACは8分の9拍目 ACでは最後は芋連打
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エリクシード 職業 ソードダンサー 片手剣、両手剣など、剣での押し込みを得意とする職業です。 レベルエンカウント 130 初期ステータス ステータス名 初期数値 最大値 備考 火力 70 250 最大値拡張スキル有り ノックバック 86 375 全職種最大 防御力 50 200 数値拡張スキル有り(最大値拡張なし) 俊敏性 30 120 装備によるUPがある アクロバティック 16 100 スキルロスタイム 30(sec) 5(sec) スキルによって違いがある クラフト能力 0 20 全職種中最低値 環境変化適応力 50 231 スキルによりUP ソードダンサーの上位職 ファイアーダンサー、スノーダンサー、テクニックソーダー、サポーター、ソードスキラー エンドスキラー、ファイヤースキラー、ノックバッカー タンク 盾と大型の片手剣を装備し、前衛の防御スイッチ役 ステータス名 初期数値 最大値 備考