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「特徴:肉体」一覧 「特徴:肉体」一覧洗脳値10%以上 洗脳値20%以上 洗脳値30%以上 洗脳値50%以上 洗脳値70%以上 洗脳値10%以上 キーワードⅠ;あなたにはあなたを深い暗示状態にするキーワードがある。そのワードを耳にする毎に洗脳値を1D6点上昇させる。このワードを囁かれても理性は保たれる。「キーワードⅠ:操り人形」「キーワードⅠ:仮面舞踏会」などの様に設定すること。 性感帯;この特徴が増える毎に、性感帯がひとつ増える。「性感帯:腋窩」の様に自由に決めること。対応する性感帯を用いた性行為をする毎に洗脳値が1D6点上昇する。 名器;あなたの膣内は男性の精を絞る取るのに最高のカタチをしているいわゆる名器だ。ベッド判定の達成値+3する。ただし、ベッド判定で負ける毎にあなたの理性値を1点ずつ減らす。 洗脳値20%以上 刻印Ⅰ;衣服で隠せるが、あなたの体には’組織’のシンボルや半社会的なマークの様なタトゥーが刻まれている。あなたはそのシンボルやマークは生まれながらの痣だと考えている。 美容;あなたはある日突然綺麗になった。があなたには自覚がない。 性器化;「特徴:精神」のものと同名で効果は同じであるが、こちらは物理的な改造によってそなわった事を意味する。あなたは本来の性器以外にも快楽を感じてしまう器官が備わっている、「性器化:口腔」「性器化:アナル」「性器化:乳首」など自由に名称を設定してよい コスチューム変化;あなたの変身後のコスチュームのデザインが多少性的となる。マイナーチェンジの範疇だが 淫靡;あなたはただ歩くだけで性的だ。無駄に男性の視線を集めてしまい、あなた自身もその事実に興奮する。以後、シーンに登場するだけで洗脳値を+3する。 洗脳値30%以上 キーワードⅡ;あなたには人格レベルで変化させられる合言葉が存在する。そのワードを耳にするとシーンの間、あなたの性格は別人のものへと切り替わる。また洗脳値を4点上昇させる。たとえば「短パン」という言葉を聞くたびにボーイッシュになるという設定なら、「キーワードⅡ:短パン/ボーイッシュ化」などの様に記載すること。 刻印Ⅱ;衣服で隠せるが、あなたの体には’組織’のシンボルや半社会的なマーク、卑猥な意味のタトゥーがある。隠さなければならない事は知っているが、不思議とそれが気にいっている。この刻印は自分以外の者に見られる毎に洗脳値を+3点する。 使いこまれた性器;色素が沈着したり、外陰唇が開きっぱなしになったり、いわゆるグロ●ンになる。 体格変化;体格(痩せ形/ぽっちゃり)やバストサイズなどが変化する。 年齢不相応;あなたは実年齢に反して異常に幼いor老け込んだ外見になっている。 筋肉質;あなたの肉体はボディビルダーの様にムキムキのバキバキだ。あなたが行う白兵攻撃のダメージに+1D6点する(タイミング:常時)。 異常食性;あなたは異常な食嗜好を持っている。「異常食性:精液」「異常食性:昆虫」などの様に表記してゆくこと。 コスチューム黒化;コウモリの羽根や付け角などの過剰な装飾、スパイク、ビザール、ボンデージ、ピンヒールなど、あなたの変身後の衣装がヴィラネスっぽくなる(が、元からそういうデザインだった気もする)。 洗脳値50%以上 刻印Ⅲ; あなたの体には’組織’のシンボルや半社会的なマーク、卑猥な意味のタトゥーが施されてある。隠すつもりもなく、人に見て貰いたい。この刻印は自分以外の者に見られる毎に洗脳値を+5する。 常時発情;あなたには永久的にバッドステータス《発情》が付与される。全身が性感帯であったり、性欲が異常と化す。この特徴は再び<改造手術>などで停止させるまで継続される。 フタナリ;あなたの体には女性の肉体に男性器が生えている。それは男性器としての機能を有していて良い。 過剰肥大;あなたの乳房や尻、性器などが必要以上に肥大する。「過剰肥大:乳房」や「過剰肥大:尻」などの様に部位ごとに取得し、取得した数だけあなたの行動値を-1し、以後、シーンに登場するだけで洗脳値を+1する(重複する)。 コスチューム卑猥化;あなたのコスチュームは極めて性的で卑猥なものとなる。以後、変身中はシーンに登場するだけで洗脳値を+3する。 悪臭Ⅰ;あなたは常時、生理的嫌悪を催す悪臭を放つ。過剰な汗臭や放屁臭、または軽い腐乱臭のようなそれは、あなたの意志では止める事が出来ない。 洗脳値70%以上 異貌;あなたは常に人間離れした姿を有する。控え目に行っても異形だ。緑色の肌や、悪魔的な尻尾、蛇の様な舌や複眼、複乳など。「異貌(●●)」でそれらをひとまとめに記載しても良いし、部位ごとに設定しても良い。 隠せない恥部;あなたは体幹に対して異常な大きさの性器を有している。それらは衣服やコスチュームに収まらないため、常に露出される。この特徴で拒絶反応を示す場合、あなたは自分の意志で人前に出られなくなる。あなたの行動値を-3し、部位ごとに取得する(重複する)。「隠せない恥部:膨乳」「隠せない恥部:贅肉」「隠せない恥部:フタナリ爆根」などの様に取得する。 有翼;あなたには普段から翼が生えている。コウモリのもの、鳥類のもの、昆虫的なものなど自由に設定して良い。「タイミング:マイナーアクション」か「タイミング:セットアップ」でいつでも[飛行状態]になれる。 有突起;あなたには普段から牛やサイの様な立派なツノが生えている。またはハチの針やハリネズミの棘のような突起がある。 白兵武器「突起」を取得する。それは外す事が出来ない。 有牙;あなたには普段から隠せない大きな牙や爪などが生えている。白兵武器「爪牙」を取得する。それは外す事が出来ない。 甲殻化;あなたの皮膚はキチン質の堅牢な甲殻や、トカゲの様なウロコで覆われている。防具「甲殻」を取得する。それは外す事ができない。 多腕;あなたは自分の行動フェイズに2回攻撃が可能となる。。 フェロモン噴霧;あなたは人間を誘引する、強力な化学物質を身体からできる。「射程:シーン、範囲」のモブNPCに《魅了:あなた》を付与する。または「射程:シーン、範囲」のホロウフォークに《誘引:あなた》を付与する、 毒液腺Ⅰ;あなたが「素手」「爪牙」「突起」による攻撃を行う場合、その攻撃が命中した時に対象にバッドステータス《毒》レベル1を付与する。 毒液腺Ⅱ;あなたが「素手」「爪牙」「突起」による攻撃を行う場合、その攻撃が命中した時に対象にバッドステータス《毒》レベル2を付与する。この特徴は毒液腺Ⅰを取得してる場合のみ付与可能であり、取得時に毒液腺Ⅰを停止させる。 毒液腺Ⅲ;あなたが「素手」「爪牙」「突起」による攻撃を行う場合、その攻撃が命中した時に対象にバッドステータス《毒》レベル3を付与する。この特徴は毒液腺Ⅱを取得してる場合のみ付与可能であり、取得時に毒液腺Ⅱを停止させる。 毒ガス器官;あなたが「毒液腺●」の特徴をもっている場合、毒液腺で指定された武器による攻撃は「対象:範囲」となる。 毒耐性;あなたの肉体はありとあらゆる毒や酸が通用しない。あなたは全てのレベルの《毒》を受けない。 軟体;あなたの肉体はスライムの様にゲル化したり、常に衣服を汚すほどのぬめりけを帯びる様になる。あなたは《拘束》を受けない。 悪臭Ⅱ;あなたの匂いは抵抗力の無い生命の意識を一瞬で奪えるほど醜悪だ。悪臭Ⅰと異なり「タイミング:マイナーアクション」で任意に使用できる。「射程:シーン、範囲」の人間NPCを《気絶》させる。 眷族化;あなたは対象をあなた自身と類似程度の怪物へと変貌させる能力を持っている。この特徴は「タイミング:マイナーアクション」のスキルの様に使用できる。対象に対象にあなたが所持する「洗脳率:30%以上」でないと取得できない特徴を好きなだけ付与する。「洗脳率:70%以上」の特徴を付与された場合、対象は人間でなくなり、怪人として扱う。また、モブNPCであるなら支配下に置く事も可能である。この効果は人間NPCに対してのみ有効。
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肉体の塔 入手アイテム 出現モンスター 詳細データマップ1さすらいのしょうにん マップ2 マップ3 マップ4 マップ5 マップ6 入手アイテム 場所 No. アイテム 備考 マップ6 a ブラッドソード イベ入手 出現モンスター 場所 上限 敵1 敵2 敵3 敵4 第一上限 第二上限 敵平均Lv 備考 マップ2 3匹 カイム デス ドラニア 30 60 6 ボス戦終了後は出ない マップ3 3匹 カイム デス ドラニア 30 54 6 〃 マップ4 3匹 カイム デス ドラニア 30 55 6 〃 マップ5 3匹 カイム デス ドラニア 35 64 6 〃 マップ6 ソードマン ボス 話しかける 詳細データ マップ1 画像 No. 内容 備考 1 修練の港へ 2 マップ2へ A さすらいのしょうにん さすらいのしょうにん 商品 価格 ラウンデルダガー 300G クリス 500G スティレット 800G ポイズンソード 1,000G おたま 100G バトン 300G ガラスのつえ 600G ハンドアックス 160G モーニングスター 380G レザーライト 250G ハードレザー 600G チェインメイル 1,500G サークレット 480G ヘルメット 600G ヘカの実 40G マカの実 80G マップ2 画像 No. 内容 備考 1 マップ1へ 2 マップ3へ マップ3 画像 No. 内容 備考 1 マップ2へ 2 マップ4へ マップ4 画像 No. 内容 備考 1 マップ3へ 2 マップ5へ マップ5 画像 No. 内容 備考 1 マップ4へ 2 マップ6へ マップ6 画像 No. 内容 備考 1 マップ5へ a ブラッドソード イベ入手
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肉体変化系 NAME GM MONSTER 軟質化 EFFECT 炎属性の技を受けると発動氷属性以外の特技を1度だけ無効化する氷属性の被ダメージ+50%氷属性の攻撃を受けると解除される NAME GM MONSTER 硬質化 EFFECT 氷属性の技を受けると発動3ターンの間自分のDEFを+500%、氷属性の技を無効化炎属性の被ダメージ+50%炎属性の攻撃を受けると解除される NAME GM MONSTER 帯電体質 EFFECT 雷属性の技を受けると発動3ターンの間自分の攻撃に雷属性付与、STR+40%水属性の被ダメージ+50%水属性の攻撃を受けると解除される NAME GM MONSTER 竜のうろこ EFFECT 被ダメージを5%~10%軽減 NAME GM MONSTER アンデッドボディ EFFECT 回復効果を受けると逆にダメージを受けるHP +200~250% NAME GM MONSTER ゾンビボディ EFFECT 炎属性の被ダメージ+100%HP +250~300%
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《肉体分解機》 No.1569 Command <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:±0/-3」を得る。 「最近忙しくてね。平和な時ほど忙しいわ」 Illustration:里村響 コメント ダメージでない人界剣「悟入幻想」、あるいはキャラクタープレイ権を使わないリリカ・プリズムリバー/11弾。 基本的な使い方はリリカ・プリズムリバー/11弾に準ずるが、あちらと違い効果がターン終了時までしか継続しない。 呪符化するゆえにインスタント雛人形などで一時しのぎされても次のターンにはとどめをさせる点がリリカ・プリズムリバー/11弾の強みであるため、その点では劣る。 また、ノード帯の重さも厳しく、4ノード帯は作戦阻止や是非曲直庁の威令などの矢面に立たされるラインであるため、コマンドカード化したことによる弊害をもろに受けてしまう。 決して弱い効果ではないので、キャラクターでないことに魅力を見出せるデッキならば採用の余地はある。 軽いマナチャージ持ちを採用していないので相手の手札で軽量除去が余ることが予想されるデッキや、逆に大量のマナチャージを採用しているためキャラクターをプレイしている暇がないデッキなど、このカードならではの利点を活かせるデッキに採用したい。 関連 第十六弾
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《肉体分解機》 No.1569 Command <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:±0/-3」を得る。 「最近忙しくてね。平和な時ほど忙しいわ」 Illustration:里村響 コメント ダメージでない人界剣「悟入幻想」、あるいはキャラクタープレイ権を使わないリリカ・プリズムリバー/11弾。 基本的な使い方はリリカ・プリズムリバー/11弾に準ずるが、あちらと違い効果がターン終了時までしか継続しない。 呪符化するゆえにインスタント雛人形などで一時しのぎされても次のターンにはとどめをさせる点がリリカ・プリズムリバー/11弾の強みであるため、その点では劣る。 また、ノード帯の重さも厳しく、4ノード帯は作戦阻止や是非曲直庁の威令などの矢面に立たされるラインであるため、コマンドカード化したことによる弊害をもろに受けてしまう。 決して弱い効果ではないので、キャラクターでないことに魅力を見出せるデッキならば採用の余地はある。 軽いマナチャージ持ちを採用していないので相手の手札で軽量除去が余ることが予想されるデッキや、逆に大量のマナチャージを採用しているためキャラクターをプレイしている暇がないデッキなど、このカードならではの利点を活かせるデッキに採用したい。 収録 第十六弾 Liberal Emotion
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登場 Recipe 5 行方不明 備考 |] レシピNo.107 偽りの肉体  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:地] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・擬似核金 x 1.0 ∥ ∧_∧ ∥ ・顔の部品 x 1.0(好きな顔になるよう1セット) ∥ (偽者 ) ∥ ・体 x 1.0(偽者に使いたい体を1つ) ∥ ⊂ ⊃ .∥ ・黒々とした撲汁 x 1.0 ∥ | | | ∥ 《器具》 ∥ (_(__) .∥ ・縛印の筆 ∥ ∥ ・手術セット ┗──────────┛ 【効果】 好きな体、好きな顔で偽者を作れる 【価値】 不明 ───────────────────────────────── 体に筆で『偽者』と書くことで完成する特殊な人形。顔をつけ、擬似核金をつけ ───────────────────────────────── ると、作り手の意志に従う人形を作り出すことが出来る。ただし、高度な行動や ───────────────────────────────── 遠隔操作にはそれなりの機材も別に必要になるので、それがない場合、家事、 ───────────────────────────────── 手伝い程度が関の山ね。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『裏世界へようこそ』
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スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 C B 肉体改造 = カットプレー 守備力 + ジャイロボール 球威 = 鉄球 球威 + レーザービーム 守備力 = のらりくらり 変化球 + セーフティバント バント = のらりくらり 変化球 + バット折り 球威 = のらりくらり 変化球 + 幻惑 変化球 = ブレーキ 変化球 + オレ流 精神力 B B = オレ流 精神力 + オレ流 精神力 = オレ流 精神力 + 急降下 変化球 = 雑草魂 精神力 + ジャイロボール 球威 = ザトペック投法 球速 + 幻惑 変化球 = バット折り 球威 + 幻惑 変化球 = ジャイロボール 球威 + ジャイロボール 球威 = バット折り 球威 + ピンポイント 制球力
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肉体的な特徴と現します。 ・足すくみ 消費CP…-15CP あなたは戦闘の際、身体が思うように動かなくなってしまいます。 心がいくら戦おうとしていても体が動かないのです。 肉体的な危機に直面したら「生命力判定」を行ってください。 成功すると普通に動けますが、失敗すると精神的朦朧状態に陥ってしまいます。 毎ターン「生命力+1」の判定を行ってください。 仲間が肩をたたくなどしてくれると、さらに+1の修正があります。 ・暗視 消費CP…10CP あなたの目は暗闇の中でも少しでも光があれば見え、行動をすることができます。 全くの暗闇では見ることはできません。 暗いことによる修正は(完全な闇の除き)全て無視できます。 ・片腕 消費CP…-20CP あなたは片腕が(生まれつきないか、事故などで失っていて)ありません。 失っているのは利き手でないほうの手とします。 当然、両手で行う動作はできませんが、片手だけで行う動作は不自由なく行えます。 両手でやったほうがいいが、片手でもできるものの場合は-4の修正がつきます。 ・片目 消費CP…-15CP あなたの片方の目は役に立ちません。 普通、眼帯をしたり義眼を入れたりします。 戦闘に関する技能や目で見ての精密作業は-1、射撃や運転は-3の修正を受けます。 基本、NPCの反応は-1されますが、容貌が美しい以上であったり、 特徴の「カリスマ」を持っていればマイナスの修正はありません。 ・頑健 消費CP…10CP あなたの肉体は、あらゆる病気に対する強い抵抗力を持っています。 あなたは自然には病気になることはありません。 病原体が無理やり注入されたとしてもすぐに体外に排出しようとします。 これは生命力が12以上でないと選択できません。 ・吃音 消費CP…-10CP あなたはしゃべる時に激しくどもってしまい、うまく話すことができません。 NPCの反応は-2されます。 会話などをする技能は習得できません。 ・巨人症 消費CP…-10CP あなたは、種族の平均より以上に長身です。 平均身長は20%増しにして、体重はその身長に合わせて決めてください。 人間の場合は最低でも2mになります。 引戦闘時は-2、戦闘が発生しそうな時は+1の反応修正があります。 攻撃時、あなたは一般人より1m高い位置にいるものとします。 ・近視・遠視 消費CP…-20CP あなたは近視、または遠視です。 近視の場合、小さな文字は少し離れると読むことはできません。 手持ち武器の攻撃は-2の修正を受けます。 射撃の時は、距離を2倍に計算します。 遠視の場合、読書が困難になり、精密作業に-3の修正を受けます。 ・血友病 消費CP…-30CP あなたの血液は、凝固しません。 つまり傷がふさがりません。 応急処置をしないでいると、「切り」や「刺し」で受けた傷分と同じダメージを 毎分受けてしまいます。 応急処置をした後も、そのあとちゃんとした治療をしないと、 「刺し」の半分のダメージを毎分受けてしまいます。 これは生命力が10以下でないと選択できません。 ・言語障害 消費CP…-25CP あなたは言葉をうまく話すことができません。 他人に意志を伝えるためには身振り手振りで使えるしかありません。 これを選択したPCは、動作で伝えるか紙に書いて意志を伝えてください。 このPCは声を使う技能や熟練していない魔法が習得できない代わりに、 〈身振り〉及びに〈読み書き〉の技能に+3の修正があります。 ・広視界 消費CP…15CP あなたは普通の人に比べ以上に広い視界を持っています。 背後で危険が近づいていたり興味深いことが起こったりすると、 GMはあなたの知力判定を行います。 成功すると、背後の物事を見ることができたり、 少なくとも危険を感じ警戒態勢に入ることができます。 ・視覚障害 消費CP…-50CP あなたの目は全く見えません。 あなたはそれを補うために「鋭敏聴覚」と「鋭敏嗅覚」を半分のCPで取得できます。 当然のごとく目を使う技能や精密作業はできません。 戦闘に関する技能には-6の修正を受けます。 いきなり視力を失ったPCの場合はしばらくの間(一ケ月間程度)は-10になります。 暗闇の修正は受けることはありません。 ・色盲 消費CP…-5/-10 CP あなたの目は色を正確に見分けることができません。 -5では赤緑色盲で赤と緑の区別ができなく、-10ではモノクロの視界になります。 〈運転〉〈化学〉〈商人〉〈追跡〉などに関連する技能には-1の修正があります。 ・柔軟 消費CP…5CP あなたの体は非常に柔軟です。 登攀判定、縄抜け、手錠はずしなどの際に+3の修正があります。 ・色素欠乏 消費CP…-10CP あなたの体には色素細胞がほとんど存在しません。 髪の毛や皮膚はピンクがかかった白で、瞳はピンク色(赤色)になります。 「平均的」という特徴を選ぶことはできず、人ごみの中では目立ってしまいます。 直射日光にさらされると一時間ごと(砂漠などなら30分ごと)に1点のダメージがあります。 直射日光の下では刺客判定や射撃判定に-1の修正があります。 ・聴覚障害 消費CP…-20CP あなたの耳は聞こえません。 他人がしゃべっていることは理解できていないように演じてください。 母国語以外を習得する際は知力に-3の修正があります。 その代わり、〈身振り〉〈手話〉〈読唇術〉の技能判定は+3されます。 ・痛覚過多 消費CP…-10CP あなたは痛みに敏感です。 1点でもダメージを受けると、意志判定をして成功しない限り痛みで叫び声をあげてしまいます。 拷問などの抵抗には-4の修正受けてしまいます。 ・鉄の手 消費CP…10/15 CP あなたの手は殺傷兵器に作りかえられています。 これを持つPCの素手での攻撃は「突き」に空手ボーナスを加えたものになります。 10CPで片手、15CPで両手です。 ただし、細かい指の動作を必要とする技能には-4の修正を受けます (〈鍵開け〉〈手品〉や小さな武器の〈準備〉など)。 ・難聴 消費CP…-10CP あなたの耳は全く聞こえないというわけではありませんが、かなり聞こえづらいです。 聴力判定には-4の修正があります。 相手の話を聞く時も〈言語〉技能に-4の修正があります。 ・反射神経 消費CP…15CP あなたは反射神経が優れており、予想外の出来事に素早く対応できます。 能動防御や〈準備〉技能には+1、恐怖判定には+2の修正があります。 ・肥満 消費CP…-5/-10/-20 CP あなたは種族の平均的な体重からすると太り過ぎています。 病的な肥満(-10以上)では既成の服や防具は着ることはできません。 また、人ごみにまぎれて〈尾行〉などをするときには-3の修正があります。 平均体重の30%増し…-5CP あなたは太り気味です。 水泳時以外には余分な体重は荷重として考え、〈水泳〉技能には+2の修正があります。 健康に気を使っていたり、食糧が不足している地域では反応に-1の修正があります。 平均体重の50%増し…-10CP あなたは病的な肥満です。 生命力は最大15です。 水泳時以外には余分な体重は荷重として考え、〈水泳〉技能には+5の修正があります。 NPCの反応は常に-1の修正があります。 平均体重の100%増し…-20CP あなたは病的な肥満です。 生命力は最大でも13です。 水泳時以外には余分な体重は荷重として考え、〈水泳〉技能には+5の修正があります。 健康に気を使っていたり、食糧が不足している地域では反応に-1の修正があります。 ・歩行障害 消費CP…-15/-25/-35CP あなたは足に障害を持っています。 いずれの場合も跳ぶことは不可能です。 片足不自由…-15CP 移動力は-3、歩いたり走ったりすることが必要な行動は-3、 射撃武器を除く武器技能や、近接技能も-3の修正を受けます。 片足喪失…-25CP 松葉杖や義足がないと歩くことすらできません。 もちろん走ることなんてもってのほかです。 松葉杖などがある場合は移動力2で移動できます。 あとは片足不自由と同じです。 両足喪失…-35CP あなたは全く歩けません。 移動する場合はだれかに運んでもらわないといけません。 あとは片足不自由と同じです。 ・発作 消費CP…-30CP あなたは激しく緊張すると発作を起こしてしまいます。 発作を起こすと、手足が痙攣し、しゃべったりはっきり物事を考えるということができなくなります。 極度の緊張状態に陥った時、生命力判定を行い、失敗すると1D分間の間発作が起き続けます。 発作の間あなたは何もすることはできません。 発作が終わった後、1D点分疲労します。 ・味覚消失 消費CP…-5CP あなたは匂いや味の見分けがつきません。 よって、見た目さえ普通ならどんな食べ物も疑問を持たずに食べてしまいます。 ・やせっぽち 消費CP…-5CP あなたはとても痩せています。 平均的体重を2/3にしてください。 生命力は最大でも14で、容貌は魅力的以下にしないといけません。 一般の既成服や防具は体に合わず、〈変装〉や人ごみの中での〈尾行〉は-2の修正を受けます。 ・両手利き 消費CP…10CP あなたは両手利きです。 寄って利き手でないほうの手を使って動作する際の-4の修正は無視されます。 ・矮人症 消費CP…-15CP あなたは種族の平均的身長からするとあるかに低い段階で止まってしまっています。 身長は平均身長の6~7割になります。 容貌は平均的にすることはできません。 このPCに対しては攻撃や射撃の命中判定は-1の修正を受けます。 このPCは一般人より50cm以下に立っているという扱いになります。 移動力は-1され、跳躍の際には体力は4小さく扱います。 体力や生命力には制限はありません。 小さいことで簡単で行うことができたり、逆にできないこともあるでしょう。
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/ ̄ ̄ ̄\ / , -----、 ‘, . /{ /{____{ { n_) } {人 \_{ \ {_)____,ノ r─ 、 人 \__∨  ̄ ̄ ̄ ̄\___ { {__ ヽ \_____,∨ (fi {⌒>x ⌒\__\___,. -‐=ニ乂__ノ . ∨ ノ ̄| ̄`\=====ニニニニ二二/ { 〈_ノ/ | } ==========ニ/ (___) { ____ /´ ̄ ̄⌒´ ̄⌒ . <ニ/r─x V∧===イ \ ( /{ }{ } { ̄\ 二二二ニ== . <ニ///二ヽ } ∨∧ \ \{-{ {{ー \_〉 ー/ . <ニニニ//-/ニ{____〈\ ∨∧ \_人 \ \ /\ /二二ニニ//ニ/ }n\ (__/ }∨∧ \ \ }ニ} /ニニニ==イ /=/ニ={-{ニ==/___,ノ ∨∧_ . \__ ノニ} /\三二ニニニ==イ\ニニVハニ/ /ニニニ /{⌒ ー<ニノイ { ̄) ̄} ̄} \___Vハ/ ({ニニニ ∧ /\ {___人_{/==く__ノ}/⌒ {\\ \三三 / \_/\____/ }ノ⌒こ}∧==イ⌒ \_)ハ . {  ̄ ̄ ̄\ \人__八__ノ ノ-ノ.\三{ \ソ / ̄ ̄ ̄ ̄\\ \}__}__}///⌒\ . { 〉 } {// ___\ \fニニニニニ}八 \ /´ ̄ ̄ ̄} 〈_______ノ \厂)厂}ノ\/ ̄ ̄ ̄} Wring Flesh / 肉体のねじ切り (黒) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-1の修整を受ける。 名前 コメント