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聖闘士☆セイントパラダイス~最強の戦士たち~ 【せいんと せいんとぱらだいす さいきょうのせんしたち】 ジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイ メディア 1MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 ベックレイアップテクノサイト 発売日 1992年11月13日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント キャラゲーなのに原作をかなり無視した内容「キャラゲーに名作なし」の原則どおり中途半端ただし普通のRPGとしての出来は並程度はある 聖闘士星矢シリーズ 概要 特徴 問題点 評価点 総評 概要 車田正美氏の代表作『聖闘士星矢』をSD化したカードダス『セイントパラダイス』(*1)をベースにしたRPG。 FC版はアクション要素もあったが、こちらは純粋なRPG。しかし当時人気だった「カードダス」をシステムに組み込むなど、独自性を打ち出そうとしていた。 もっともSDガンダムシリーズでもカードダス要素はあったが…。 特徴 各章仕立ての構成 「ギャラクシアンウォーズ」「十二宮」「ポセイドン」と原作をなぞる形で各章が進んでいく流れになっている。 ダブルコマンドシステム 後述するカードダスの使用と通常の行動は独立しており、全員が攻撃カードと必殺技を使うことで強力な八連撃も可能。 回復はレベルアップか幼馴染 星矢の幼馴染である美穂に話しかけると「私も星矢ちゃんの役に立ちたい」と言って全員を回復してくれる。 また、レベルアップでの回復を見込んでひたすら闘い続けるのもひとつの手。 カードダス 本作には「アイテム」はなく、すべてカードダスになっている。鋼鉄聖闘士やムウなど、キャラクターもカードに。 建物内にあるカードダスマシンでGP(グラードポイント)を使用して入手するほか、イベントやドロップでも入手可能。 問題点 原作をかなり無視した展開 ギャラクシアンウォーズ編なのに、その内容はテキストのみで省略され、一輝が黄金聖衣を奪っていく「暗黒聖闘士編」の導入シーンからの開始となる。 富士の風穴へ向かう際、「地震で岩が崩れて入れない」ということで地震カードを探すことになる。聖闘士は「原子を砕く」という究極の破壊法を身につけているのではないのだろうか? アニメオリジナルのアスガルド編(*2)は入っていないのに、何故かそっちで出てきた「オーディーンローブ」は手に入る。入れる必要はあったのだろうか…。 一輝の扱いがカードダス召喚キャラ。メンバーには加入してくれない。 確かに原作でも同行してはいないが、だからといって召喚魔法は…。 その他、デモンローズをカードイベントで吹き飛ばしたり、星矢が初期状態で使える技が「ローリングクラッシュ(*3)」だったり、どこかかみ合わない部分が多い。 評価点 かなり歯ごたえのある難度 ヒントなしの隠し通路やイベントなど、気づかなければ先へ進めないような部分が多くやり応えがある。 ただ、ラスボスが何故か弱い。道中のほうが苦戦するほど。 総評 キャラゲーに名作なし、の原則どおりの中途半端な出来のRPG。 原作ファンからは改変が不評だが、とくに思い入れがなければ普通のRPG。 思い入れのない人間がキャラゲーを遊ぶか、という問題はあるが…。
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[受け継いだ力]アイオリア タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1640/1440 初期総パラメータ 3080 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1913/1668 初期総パラメータ 3581 【解説】 アイオロスが聖域から脱走した。 裏切り者の弟と呼ばれるようになったアイオリアは、兄を越える黄金聖闘士になることを誓った。 [受け継いだ力]アイオリア+ タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1720/1520 初期総パラメータ 3240 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2022/1777 初期総パラメータ 3799 【解説】 兄を越える黄金聖闘士となることを誓ったアイオリアは、 更に厳しい修行を重ね、ついに黄金聖闘士となることを認められた。 [受け継いだ力]アイオリア++ タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1810/1610 初期総パラメータ 3420 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2123/1878 初期総パラメータ 4001 【解説】 黄金聖闘士となったアイオリア。教皇がミロに命じた、射手座の黄金聖衣の奪還を自ら志願した。 「待て、ミロ」 [受け継いだ力]アイオリア+++ タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1900/1700 初期総パラメータ 3600 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2223/1978 初期総パラメータ 4201 【解説】 黄金聖闘士となったアイオリア。 射手座の黄金聖衣の奪還を自ら志願し、教皇はミロに代わってアイオリアを日本に送り込むことを決めた。 「教皇。ここはひとつ、このアイオリアにお任せください」 [受け継いだ力]アイオリア++++ タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1990/1790 初期総パラメータ 3780 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2323/2078 初期総パラメータ 4401 【解説】 黄金聖闘士となったアイオリア。 射手座の黄金聖衣の奪還を自ら志願し、教皇はミロに代わってアイオリアを日本に送り込むことを決めた。 13年間の思いを胸に日本へ向かう。 「兄さん、貴方の犯した罪は、弟の俺が必ず償ってみせる」
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シングルコース21 「究極の影の闘法 アテナエクスクラメーション」 概要 後にアテナエクスクラメーションを放つことになる黄金聖闘士との3連戦 こちらはミロ・アイオリア・ムウとの3連戦。やはり究極難易度のGodで挑むことになる コース20でも触れているが敵サイドの能力が尋常じゃない程高いので能力カンストでも瞬殺必須 スキルで能力を補いつつ、原作の青銅聖闘士のように不屈の闘士とくじけぬ心で何度も挑もう タイムアタックを狙うに当たっての弊害になるのがムウのクリスタルウォール カミュのフリージングコフィンと違い、出されたらムウが近づくのを待つしかなくなるので ぴったりとムウに張り付いてエリアを仕切られないように立ち回ろう。仕切られたらリトライ覚悟 ステージ01 •天蠍宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター スコーピオ ミロ クリアタイム ランク クリアタイム A 2 59 99 B 3 00 00~5 59 99 C 6 00 00~ D ステージ02 •獅子宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター レオ アイオリア クリアタイム ランク クリアタイム A 2 59 99 B 3 00 00~5 59 99 C 6 00 00~ D ステージ03 •白羊宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター アリエス ムウ クリアタイム ランク クリアタイム A 2 59 99 B 3 00 00~5 59 99 C 6 00 00~ D
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[バルムングの剣]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 17 初期攻撃力/防御力 5850/6450 初期総パラメータ 12300 最大攻撃力/防御力 14625/16125 最大総パラメータ 30750 必殺技 蒼き七星の小宇宙 効果 全タイプの攻 極大ダウン 【解説】 酷寒の地アスガルドの守護神が自ら纏ったとされる神闘衣を授かった星矢。幾多の激闘の末、数多の犠牲を払いながらも、全てのオーディンサファイアを集めて起こした奇跡に、ヒルダは驚きを隠せない。 「オーディーンが聖域の聖闘士に味方するとでも…バカな…」 [バルムングの剣]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 17 初期攻撃力/防御力 7020/7740 初期総パラメータ 14760 最大攻撃力/防御力 17550/19350 最大総パラメータ 36900 必殺技 蒼き七星の小宇宙 効果 全タイプの攻 極大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 9946/10966 初期総パラメータ 20912 最大攻撃力/防御力 20476/22576 最大総パラメータ 43052 【解説】 酷寒の地アスガルドの守護神が自ら纏ったとされる神闘衣を授かった星矢。ニーベルンゲンリングを破壊し、ヒルダを邪悪な魔力から解き放つために、一縷の望みを賭けてバルムングの剣を振り下ろす。 「オーディーンよ、俺はあなたを信じる!」
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[巨嘴鳥星座]翔 タイプ スピード 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1400/1320 初期総パラメータ 2720 最大攻撃力/防御力 3500/3300 最大総パラメータ 6800 必殺技 なし 効果 【解説】 科学技術の粋を結集して作られた鋼鉄聖衣を身にまとう3人の聖闘士。 アテナに集う青銅聖闘士たちを補佐するものとして、城戸光政が考案した。 その中の一人翔は、冷静沈着でクールな性格の持ち主。 [巨嘴鳥星座]翔+ タイプ スピード 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1680/1584 初期総パラメータ 3264 最大攻撃力/防御力 4200/3960 最大総パラメータ 8160 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2380/2244 初期総パラメータ 4624 最大攻撃力/防御力 4900/4620 最大総パラメータ 9520 【解説】 科学技術の粋を結集して作られた鋼鉄聖衣を身にまとう3人の聖闘士。 翔は巨嘴鳥を模したスカイクロスを身にまとい、左手のプロテクターで敵の攻撃エネルギーを吸収する。
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シングルコース09 暗黒聖闘士の猛襲 概要 暗黒聖闘士たちとの戦いをくぐり抜け、彼らの黒幕を倒すのが目的 最終ステージを除き同じ戦場で戦うことになる 最終ステージ以外は道中ステージの中ボスエリアのみで、登場する暗黒聖闘士を全滅させればクリアとなる 難易度 Normal キャラクター制限 なし ランクAクリアタイム 24 20 00 ステージ01 獅子宮への道 ステージ概要 敵数 ∞ 中ボスキャラクター 暗黒ペガサス&暗黒ドラゴン クリアタイム ランク クリアタイム A B C D 中ボス戦エリアのみ ステージ02 獅子宮への道 ステージ概要 敵数 ∞ 中ボスキャラクター 暗黒スワン&暗黒アンドロメダ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D 中ボス戦エリアのみ ステージ03 獅子宮への道 ステージ概要 敵数 ∞ 中ボスキャラクター 暗黒イーグル&暗黒オピュクス クリアタイム ランク クリアタイム A B C D 中ボス戦エリアのみ ステージ04 獅子宮への道 ステージ概要 敵数 ∞ 中ボスキャラクター 暗黒リザド×2 クリアタイム ランク クリアタイム A B C D 中ボス戦エリアのみ ステージ05 獅子宮への道 ステージ概要 敵数 ∞ 中ボスキャラクター 暗黒フェニックス×6 クリアタイム ランク クリアタイム A B C D 中ボス戦エリアのみ 最初は3体だが一定時間経過でさらに3体追加される ステージ06 双児宮 ステージ概要 敵数 ∞ ボスキャラクター フェニックス一輝 中ボスキャラクター 暗黒フェニックス×2 クリアタイム ランク クリアタイム A B C D 暗黒フェニックスは倒しても何度でも復活する
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[蠍座の血]ミロ タイプ スピード 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3000/3500 初期総パラメータ 6500 最大攻撃力/防御力 7500/8750 最大総パラメータ 16250 必殺技 受け継がれし正義 効果 全タイプの守 大アップ 【解説】 白鳥座の聖衣に自らの血を注ぐミロ。 十二宮での死闘を生き抜いた青銅聖闘士たちをアテナを守る真の聖闘士と認め、新たなる戦いの待つ彼らのために聖衣修復を助ける。 [蠍座の血]ミロ+ タイプ スピード 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3600/4200 初期総パラメータ 7800 最大攻撃力/防御力 9000/10500 最大総パラメータ 19500 必殺技 受け継がれし正義 効果 全タイプの守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5100/5950 初期総パラメータ 11050 最大攻撃力/防御力 10500/12250 最大総パラメータ 22750 【解説】 白鳥座の聖衣に自らの血を注ぐミロ。 水瓶座のカミュが真の聖闘士へと導いた氷河をカミュに代わって助けるため、命をかけて白鳥座の聖衣を甦らせる。
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声:草尾毅 星矢と共に、聖戦を戦った伝説の[[聖闘士]]の一人…らしい。 原作では星矢たちと共にグラード財団に集められた孤児の一人で、 のちに星矢たちと兄弟であることが判明した初期のライバルキャラである。 レギュラー入りはしなかったが、一角獣座(ユニコーン)の青銅聖闘士として 女神と地上を守るために戦い、聖戦を生き抜いた。 生き残りキャラの中では比較的人気の高いサブキャラクターだが、 Ωでは「行き倒れた蒼摩を助け彼を鍛える聖闘士の先輩」という唐突な登場をし、 ツッコミどころ満載のキャラクターにされたため物議を醸すことに。 問題点 ①お前の愛する人は沙織だろう 「ソニアと決着をつけない限り先へは進めないと言い 三日三晩走り続けたが生き倒れた蒼摩」を助け、 昔、聖闘士をやっていたことがある男と名乗った邪武。 何のために戦っていたのかと聞かれ、 「決まっているさ、愛する者を守るためさ。」などとのたまったため原作ファンは呆気にとられた。 原作の邪武は、「アテナと判明する前のわがままお嬢様」だった頃から沙織に心酔しており、 なんでも言うことを聞いていた。多くの読者は恋心からであると認識していたため、 「お前の愛する人は沙織だろ!早く助けに行けよ!」と憤慨することとなった。 他に愛する人ができて家族を持ったというわけでもなく、 瞬等と違い魔傷も負っていないが現在は戦いから離れ、 牧場で大好きな馬たちと静かに暮らしているという妙な設定も批判を浴びることに。 ②何故お前がライオネットボンバーを? 引退しているにもかかわらずかなりの強さを見せる邪武に鍛えられ、 蒼摩は「ライオネットボンバー」を習得した。 原作ではライオネットボンバーは仔獅子座の聖闘士・蛮の唯一の必殺技であるため 邪武に指導を受けて習得するのはおかしいのでは? 蛮の役目ではないか、との批判が相次いだ。 Ωでは過去に「戦闘中に勝手に奥義に目覚める」という描写があるため 今回も邪武との特訓で強くなって勝手に使えるようになっただけでは?との声もあるが、 何故この局面で邪武を出したのかは全くわからなくなってしまった感がある。 ③変な描写やセリフが多すぎた 原作では混血である氷河を「日本男児じゃねえしな」と馬鹿にしていた、 日本男児であることを誇っていた邪武が Ωでは何故かアメリカかぶれのカウボーイのような出で立ちになっている。 住んでる場所もテキサス風味で看板は「JAB」。 「お前、馬は好きか?俺は好きだ。」 「馬は純粋だからな」などと意味不明なことを言う。 おそらく原作で邪武は幼い頃進んで沙織の馬になったことがあり、 聖闘士になってからも沙織に従順な馬(ユニコーン)だったことから 考案された台詞なのだろうが… 別れのセリフは「あばよ、ライオネット。グッドラーーーック!」だった。 …ファンサービスになってない斜め上の描写続きに多くのファンは失望することとなった。
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[友情の一撃]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2010/1950 初期総パラメータ 3960 最大攻撃力/防御力 5025/4875 最大総パラメータ 9900 必殺技 ペガサス流星拳 効果 パワータイプの守 中ダウン 【解説】 ミロの攻撃に反撃の構えを取る星矢。一刻も早くアテナを救うため、天蠍宮を守る蠍座ミロに立ち向かう。 「黄金聖闘士と互角に戦える程のセブンセンシズに目覚め始めている自分を信じるんだ!」 [友情の一撃]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2412/2340 初期総パラメータ 4752 最大攻撃力/防御力 6030/5850 最大総パラメータ 11880 必殺技 ペガサス流星拳 効果 パワータイプの守 中ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3418/3316 初期総パラメータ 6734 最大攻撃力/防御力 7036/6826 最大総パラメータ 13862 【解説】 ミロの攻撃に反撃の構えをとる星矢。ミロの圧倒的な力に屈することなく、紫龍と力を合わせ必殺の一撃をくり出す。 「紫龍、こうなれば二人で力を合わせるぞ!」
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圣斗士星矢冥王哈迪斯极乐净土篇 01 圣斗士星矢冥王哈迪斯极乐净土篇 02 圣斗士星矢冥王哈迪斯极乐净土篇 01 圣斗士星矢冥王哈迪斯极乐净土篇 02