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https://w.atwiki.jp/yugio/pages/665.html
聖水の弊害 速攻魔法 フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力・守備力は 魔法・罠・効果モンスターの効果による攻撃力・守備力の変化を無効にして 元々の攻撃力・守備力になる(装備しているカードは破壊される)。 罠破壊 魔法 魔法破壊
https://w.atwiki.jp/luna-aya/pages/39.html
このページは皆さんが疑問に思うであろう事について勝手に書き残しておくページです。 どんな人達が集まってるの? ルナさんを中心に様々な方が集まっています。 ニコニコ生主、東方好き、女の子好き、変態さんなど様々な個性豊かな方が集まっております。 皆さん非常に面白い方ばかりなので非常に親しみやすいチャンネルだと編集者の私は思っております。 まず聖水って何? メニューの聖水リンクの元凶よりお分かりいただけます。 もしくはルナさんの大百科より理解頂けると思います。→聖水大百科 聖水団の偉い人は誰? 特にそういった1人を個別化するなどはありませんが『ルナ』さんを代表をという事にしてあります。 ちなみにこういったページの編集はほとんど『リュウセイ』が担当しています。 入団の条件とかあるの? 入団の条件はございません、皆さんご自由にご参加ください。 ページの編集は自由なの? 団員の方でしたらご自由にどうぞ、編集者が1人では名言(迷言)などの聞き逃しの可能性があるため是非ご協力ください。 他の方のページを編集したいなどありましたらそのページの方に許可を頂いてからにしてください。 団員の方でなくても各所に設置されているコメントはご自由にどうぞ。 入団したはいいけどページの編集が分からない チャンネル内の編集の分かる方にお申し付けくださるか、コメントをしていただければ編集いたします。 参考程度にですが『リュウセイ』という名前の団員ならwikiの編集が出来るので彼にお申し付けしてくださっても構いません。 非想天則での交流戦とかはあるの? 交流戦のお誘いなどは大歓迎です、できればchに入っていただいてそのことを言って頂けるとこれ幸いです。 このページを作った意味はあるの? 特に無いと思います、編集者の遊び心をせめて団員の皆様に貢献しようという編集者の心から出来ています。 この他に質問のある方はメニューの聖水書き残しの意見よりコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/50605.html
【検索用 etc 登録タグ //飴玉電圧 E VOCALOID 初音ミク 曲 曲英 聖水P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:聖水P 作曲:聖水P 編曲:聖水P イラスト://飴玉電圧 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『etc.』 サブタイトルは「OMMC姉貴」。 真島ゆろ氏、酩酊堂主催の『三統一祭』参加作品。 歌詞 (概要欄から転載) 現実のKiss 花びら回転 覚めても酔い おま○こ 足りない刺激 バカみたいな 日常には 性祭(制裁)を OMMC 空想のFriend 夢みたいね SOS 抱きしめて 嘘つきみたいに 真面目な 社会には 下ネタを コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pyoneco/pages/44.html
<魔具作成> 魔具とは、破壊されるまで半永久的にその力を発揮する夢の様な魔法の品物です。 その存在は様々な伝説や逸話に語られるものですが、決して魔術師に作れないものではありません。 しかしながらこの作成には様々な制約や消耗が必要になってきます。 まず魔術師達は魔術師になった時点で魔工値というものをもっています。 この魔工値は魔術師の魔術行使の力の分身とも言えるものです。 魔具はこの魔工値を様々な道具媒体に込めることで作成される神秘の道具なのです。 魔工値は込めたといっても魔術師達が魔術を使用できなくなるわけではありませんが その込められる力は有限です。 魔術師は(魔術師レベル×魔力(補正のない元値))の分だけ魔工値をもっています。 つまりこれはレベルアップによってもその総量は変化していきます。 魔具を作る為にはその魔術の効果を付与するに適切な媒体(魔術により異なる)に (必要魔術レベル×発動する際の魔力×1日に使用出来る回数)を込める必要があります。 この時、発動する魔力は本人の魔力(補正のない元値)以下で製作時に自由に決定できます。 ただし、この発動する際の魔力はその魔術の最低使用レベル以下にすることはできません。 (2レベル魔術なら最低でも2、3レベル魔術なら最低でも3の魔力を付与する必要があります。) また魔具にはその効果を永久に働かせ続ける類(永久魔具)のものもあります。 それが可能な魔術は、1日に使用出来る回数の代わりに特定の数値を代入することになります。 それが可能か、そして代入する数値がいくつかは、各魔術を確認して下さい。 また製作には(製作に必要な魔工値÷製作者の魔力(補正のない元値))の日数が必要です。 加えて、適切な魔具として器が必要です。この器は基本的に武器、防具、装飾品、道具など あらゆる生命を持たない固体に付与可能であり、それらと「キーワード」で発動するものです。 ただし、永久魔具については「キーワード」に関係なく効果を発揮し続けます。 こうして魔具を製作完了すると、製作者の魔工値は減少し、回復しません。 魔工値は魔具に加工してしまえば、ずっと使用した値がマイナスになるわけですが それを取り戻す方法は存在します。 それは作成した魔具を再度魔工値に還元することです。 これは一つの魔具につき、(魔具の魔工値÷還元する者の魔力)分の日数がかかります。 これにより魔工値の結晶を取り出すことが可能です。 ただし魔具の還元は、自分の魔術レベル以下の魔術の込められた魔具しか還元できません。 この魔工値の結晶体はいくつかの使い道があります。 一つは失った自分の魔工値を再度回復する方法(ただし己の最大魔工値以上にはなりません) もう一つはこの魔工値の結晶を魔工値の原材料として魔具を作成する方法です。 これにより、魔術師は古来から魔工値を様々な形で受け継ぎ、強力な魔具が完成していくのです。 魔術スロットを使用する魔術についても使用に際しては巻物、魔杖と同様の処理をして下さい。 魔具が市場に出回ることは非常に稀です。 もし売りに出される場合、その物品に対する需要やタイミングによって上下します。 (必要魔術レベル×魔力×1日の使用回数×5,000)ゴールド程度を目安とすればいいでしょう。 万が一魔具が破壊された場合、その魔具は即座に効果を発揮できなくなります。 <聖水作成> 聖水とは誰でも使用出来る、使い切りの奇跡を実現した品物です。 通常は瓶などに入れて用いるものです。 聖水を作成するには、まず清らかな水が必要です。 これをベースに祈りと特定の儀式を続けることによって聖水を作り出せます。 具体的には1日の殆どをこの祈りと儀式に捧げることにより水には神官の信仰値と同値だけ “聖別値”と呼ばれるものがたまるようになります。 この聖別値がそれぞれの奇跡の必要聖別値に達した時点で、水は聖水へと変化します。 それぞれの奇跡に必要な聖別値は以下のように決定されます。 聖水の必要聖別値=必要神官レベル×発動時の信仰値×2 この発動時の信仰値は聖別を行う神官の信仰値を限界として聖別時に決定します。 ただし、この信仰値はその奇跡の最低使用レベル以下にすることはできません。 (2レベル奇跡なら最低でも2、3レベル奇跡なら最低でも3の信仰値を付与する必要があります。) 例えば信仰値5の神官が必要神官レベル2、発動時の信仰値5で聖水を作成する場合 必要聖別値は20、神官が聖別に費やす日数は20÷5で4日日となります。 さらに神官はこの作業を集団で行うことにより、短期間で聖別を済ませることができます。 例えば信仰値5の神官が4人でこの聖別を行えば、1日で聖水の作成が完了します。 この際信仰値の決定基準は儀式を主導する神官を基準とし、 逆に高い信仰値で作成している聖水は、その信仰値に満たない神官だけでは聖別継続できません。 また、この共同作業は同じ神を信じている神官同士でしか行えません。 聖水を購入する場合、基本的に神の信徒である必要があります。 神官であれば問題なく購入できます。 価格は聖水の(奇跡の必要神官レベル×信仰値×100)ゴールドの値段で取引されます。 これは神殿側にはお布施として収められるものとなり、相場です。 神殿などで同様の奇跡を受ける際に要求されるお布施額は 上記の約8割程度となります。 またこれらの購入ができるかはその集落に住んでいる最高レベルの神官によります。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/136.html
No131癒しの聖水 CP50単発魔法自分のLP+1000 仕様 解説・考察 初期LPの1/6を回復できるカード CP100バニラに直接攻撃されれば帳消しにされる程度しか回復しないので、コンボ目的に使われるのがほとんど。 ユグドラシルの葉・トレントの片方があればMP+100、両方あればMP+200 邪竜ファフニールをAP+500/DP+500して、未強化状態からでもAP1500/DP1500にする 熾天使ウリエル・エナジーブレードをAP+100/DP+100する 小回りが利き封魔片対象にされにくいので、LP回復デッキではよく働いてくれるだろう。 参照 LP回復デッキ
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7510.html
《聖水の一滴》 永続魔法 自分は、自分のターンのスタンバイフェイズ時に200ライフポイント回復する。 part18-355 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/113.html
No101癒しの聖水 CP50/単発自分のLP+1000 解説・考察 基本的なLP回復マジック。ユグドラシルの葉、トレントと組み合わせブースト効果を得られる。 又、簡易的な奇襲防御カードとしても使える。
https://w.atwiki.jp/eldenringtext/pages/97.html
紐付き聖水壺 ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 黄金律の祈祷が施され、投擲用の短い紐がついている FPを消費して、背後の敵に投げつけ 聖ダメージを与える 特に、死に生きる者たちに効果が高く 倒した場合は、それらが復活することはない 黄金律は、死に生きる理を許容しない
https://w.atwiki.jp/librastra/pages/367.html
説明 ┌〘聖水〙├【消費アイテム】├①:"幽霊"・"死者"・"悪魔"に関する〔キャラクター〕を確率で消滅させる。│ 「〘清水〙を聖なる力の【魔力】中和により除霊に特化したもの。└ 死に抗う悪しき存在を払い除け、生の安寧と祝福を守る頼もしき【アイテム】。」 価格 国による 入手先 特別な[キャラクター]から入手
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2100.html
【妄想属性】パロディ 【作品名】岩岩馬刺 【名前】聖水将 白虎 【属性】少年武将 【大きさ】男子中学生並 【攻撃力】1m程度の刀を装備。攻撃力3。 【防御力】2.5。100m以上離れた相手に届かない技名のない攻撃はいかなる攻撃でも無効。 【素早さ】移動・攻撃共に2.5km/s。数mの距離からの4km/sの攻撃が全く当たらない反応。 初手のみ必ず先手を取れる。 【特殊能力】水中針:2つの目標(以下、A,Bとする)に水の針を放って攻撃。射程1km。800m/s。 Aには攻撃力X、Bには攻撃力4-X相応のダメージを与えられる(Xは1,2,3のいずれかとなる)。 目標を1つに絞り、攻撃力4の攻撃とすることも可能。 龍虎演舞:常時発動能力または以下の能力・性質等を持つ全ての相手を1秒間行動不能にする。 ・100m以上離れた相手に届かない技名のない攻撃の常時無効化、またはこれに類する何か ・先手を取る ・物理攻撃無効などの○○攻撃無効系 ・攻撃が常時必ず当たる、攻撃が常時必ず貫通する、およびこれらに類する何か 武将補正:全ての敵キャラの防御力を数値換算で-1する。下限1。常時発動。 マイナス後の防御力は端数切り捨て(例えば元の防御力が直径2km爆発で無傷なら防御力4.5となる)。 数値で表せないような特殊な耐性などには適用されない。 【長所】速い。特殊能力が強い。 【短所】素の攻防が低い。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【共通設定・世界観】 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 641 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/04(日) 22 39 10 聖水将 白虎考察 最大で東京壊滅・10平方km級島破壊より少し下+達人の攻撃無効+移動攻撃2.5km/s+4km/s対応 ×ステノ 石化負け ○ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y 速いので勝てる ×レイ 速すぎ ×金(仮名) 速すぎ ×単純テンプレキラー 相手の方が速い ×シモン・ベルモンド 常人の14610倍なので無理 ○大神美月 反応遅いので勝てる ×単純テンプレキラーⅡ 相手の方が速い ×スパイヤ 相手の方が速い ○メタルオオカブト 遅いので勝てる ○第三の男 遅いので勝てる ○リーズ 遅いので勝てる ○フレイ 遅いので勝てる スパイヤ>聖水将 白虎>メタルオオカブト