約 777,025 件
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1565.html
プラズマボーイ・ドラゴン プラズマボーイ・ドラゴン ユニット-ドラゴン 使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、 4000のダメージを与える。 ピースブリンガーは鎌の前に自らの首を差し出した。 「お姉さまとお母さまの争いも、赤の大陸との戦争も、小さな誤解から始まり ました。これで全部終わりにしましょう。」 マキリたちのパーティに欠かせない“アイツ”。 成長により基礎能力が向上し、火力の収束率も良くなった。 3年かけてようやく「少年」。一人前になるのはいつの日か。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(014/205 レア) イラストレーター 七片藍? 関連リンク 種族 ドラゴン 元の姿 プラズマキッド・ドラゴン 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9189.html
ゲームボーイウォーズ 【げーむぼーいうぉーず】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 任天堂 開発元 任天堂インテリジェントシステムズ 発売日 1991年5月21日 定価 2,600円 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント 新兵器がいろいろ加わってスケールアップファミコン版とは若干異なるシステムだがそれもまたヨシ通信ケーブルなしで対戦ができる索敵モードは通信ケーブル非対応がむしろアダに ファミコンウォーズシリーズリンク 概要 内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1991年に発売されたゲームボーイの現代戦シミュレーションゲームで、前身はファミリーコンピュータ用のロムカセットとして1988年8月に発売された『ファミコンウォーズ』である。 根本的にはそのゲーム性を引き継いでいるがシステムに一部改変がある。 本項目ではファミコン版との相違点・変更点を中心に扱う。 内容 根本的なゲーム性は『ファミコンウォーズ』から引き継いでいる現代戦のシミュレーションで、敵部隊を全滅させる or 敵の首都を占領すれば勝ちとなる。 マップはプレイヤー同士の対戦用と、対CPU用でラインナップが分けられている。 対CPU用のマップが俗にいう「ステージクリア」のゲームで全島を攻略すると、隠しマップが登場し、それを攻略するとエンディング。ここまではファミコン版と同じ。本作では、エンディング後にスペシャルマップに突入し、それをすべてクリアして「エンディングマップ」まで制覇して本当のエンディングとなる。 プレイヤー対戦用のマップはお互いが公平な条件を期するべく上下左右がほぼ対称的な作りになっている。初期収入も1,000の差があるのが2つあるだけで他はお互い同額。 ファミコン版とのゲームシステムの違い モノクロ表示の都合上、2P側の名前が「ブルームーン」から「ホワイトムーン」になった。 敵索モード。 俗にいう「索敵」で、自軍ユニット周囲の特定の範囲しか見えず、敵を探る必要がある。 これをオフにすればファミコン版と同じマップが見えるゲームになる。 便利な新機能。 スタートを押すとカーソルが首都に戻せる。セレクトならば全体マップを見ることができる。 ターン開始と同時の全補給をオート設定でできるようになった。 前作にはなかった「削除」で、行動前の不要ユニットを削除できるようになった。 マップの構成が上下で半分ズレた形のヘックス式になった。 ファミコン版から引き継がれたマップ「キメンハントウ」と「タマタマジマ」もこの影響で微妙に変わっている。 全マップクリア後にはスペシャルマップとして「オニギリジマ」「ノアカザントウ」もプレーできる。 占領システムの変更。 ファミコン版では都市などを占領しきらないうちに対象ユニットが離れたり全滅させられてしまうと占領度のゲージがゼロになり、再度占領を最初からやり直す必要があった。本作では占領度は耐久度という扱いになり、ユニットが離れてもそれまでの占領による都市耐久度の度合いのゲージはそのまま残る。 これにより都市の耐久度を回復させる「建設」というコマンドが登場した。 また、ファミコン版では都市などの占領度の耐久度ゲージは、設定でアニメーションをオンにした状態で占領を行わないと視認できなかったが、本作ではアニメーションオフ時やマップ画面でも直接ゲージが常時確認可能になっている。 占領に擁するターンはユニット数が満タンの10の場合で、都市は2ターン、空港・港・工場は3ターン、首都は耐久度が都市の2倍で4ターンを必要とする。 ヘックス型になった影響で一列に並べて壁にしても2ヶ所から攻撃されるため1ターンで撃破されやすくなり、それの緩和として撃破されても後続で占領しきれる場合がある。 最初のターンで一切何も生産しないと、次のターンで全滅扱いで負けとなる。 生産のシステムが変更。 ファミコン版では5x5だったのが、首都から3マス以内に変更。 前述の「キメンハントウ」もこの影響で生産箇所が増え、レッドスター時の難易度も増加した。 セーブデータが3枠になった。 いくつかのユニットの兵器に主砲と副砲の2種類の武器が区分設定され、それぞれに弾数設定ができた。これにより捨て駒ユニットで攻撃して強いユニットの弾切れを狙う戦法は取り辛くなった。副砲を持たないユニットもあるが、前作と比較すると全体的に弾数は多めに設定されている。 例えば戦車Aは通常は主砲の戦車砲で攻撃するが、歩兵や航空ユニット相手には副砲の機銃で攻撃するといった具合で、主砲の戦車砲の弾数は歩兵や航空ユニットの攻撃では減らせなくなった。 ファミコンウォーズでは、戦闘機の持つ強力な空対空ミサイルも、対地攻撃用の貧弱な機銃も弾数は一緒くたの扱いだったので、歩兵など安価なユニットで攻撃して弾数を減らす戦法が有効であった。 ファミコン版では工場からの収入がなかったが、本作では都市同様1,000の収入が得られる。 新規ユニットも登場。 砲台 射程距離6と自走砲を上回るが1歩しか動けないので、拠点の防衛専用となる。 対空戦車 この名前での登場は初だが、中身は隣接した空軍部隊への直接攻撃なので、実質ファミコン版の「高射砲」と同じ。 戦車Z(対戦プレー・特定マップ専用) 戦車Aを上回る攻撃力を持ち、直接攻撃だけでなく最大3マスまでながら遠距離攻撃もできる。 ロケットランチャー 自走砲Bの対兵士特化仕様。地形効果の高い山中の歩兵や戦闘工兵にも有効。 装甲車 ファミコン版の「装甲輸送車」と同じ位置付け。ファミコン版のそれとの違いは、移動力6フルに使えば山に入ることができる。 戦闘ヘリ 爆撃機ほどではないが対地攻撃力が高い。空中に対しては輸送ヘリと同じ機銃で攻撃するので、輸送ヘリ以外にはそれほど強くはない。 スーパーミサイル(対戦プレー・特定マップ専用) 攻撃を選ぶと爆発して巨大なきのこ雲が上がり3マス以内のユニットを全滅させる。敵だけでなく自軍も含まれるので注意が必要。イメージ的には完全に核ミサイル。 レーダー輸送機(敵索モード専用) 攻撃能力はないが、道路上ならば陸上部隊を2部隊まで搭載降車でき移動力も高い。 空母 航空部隊を2隊まで輸送でき、飛行ユニットに対しては射程6マス以内で強力な攻撃ができる。 輸送船 ファミコン版の「揚陸艦」にあたるもの。陸上部隊を2隊まで運ぶことができる。 潜水艦 艦船にしか攻撃できないが、潜水艦と戦艦からしか攻撃を受けず、他の艦には一方的に攻撃できる。最大射程は3だが直接攻撃もできる。 既存兵器も一部仕様が変更。 射程距離6の兵器が登場。ただしファミコン版から続投で登場した戦艦や、新登場の砲台、空母など、これを持っているのは一握り。 輸送ヘリが2部隊搭載可能になった。 補給輸送車が砲台を搭載可能になり、戦闘機Bにも補給可能になった。※余談だがアニメーションオン時だとVTOL戦闘機(垂直離着陸機)だと確認できる。 評価点 大幅に増した兵器ラインナップ。 しかもいずれも独特の強みを持ったものが圧倒的に多いので、ファミコン版とは戦略の組み方もまるで変わってくる。 特に個性を放っているのが「スーパーミサイル」でコストは77000と高いが、3マス以内を問答無用で全滅させる超強力なものなので、切り札として持っておくと戦況の思わぬ逆転に役立つ。 また、「潜水艦」も相手の港につける所謂「潜水艦ブッ刺し」により、制海権を完全に握ることができることもあって、マップによっては戦略のカギになる。これは『スーパーファミコンウォーズ』にも引き継がれる。 陸用兵器で唯一射程6を持っている新兵器「砲台」は、それまでの「自走砲」とは一線を隔す、拠点防衛特化兵器としての存在感を放っている。 ファミコン版から引き続き登場した兵器も使い方が多様化した。 遠距離攻撃としてはやや格が落ちたように思える「自走砲」だが機動性という有利点があるため、それを活かして「砲台」とは違った活躍ができる。 「補給車」は上述の「砲台」を唯一輸送できるという新しい用途ができ、その存在価値を上げている。 ファミコン版では戦闘機Bは完全に戦闘機Aの劣化版だったが、本作では垂直離着陸機のVTOL機という設定になり、地上ユニットの補給車からも弾丸・燃料の補給を利用できるようになった。これにより小回りの利いた使い方などで戦闘機Aに対するアドバンテージも出てきた。 マップは更に豊富なラインナップに。 しかも、それをクリアしても更なるラインナップが登場するなど、やりごたえも抜群。 工場からもちゃんと収入が得られるようになった。 新機能は非常に便利。 特にセレクトでの全体マップは、ゲームボーイ自体がハードの都合上、視認できる範囲が狭いので広範囲を見て戦略を考えるのに不便なだけに、かゆいところにしっかり手が届いている。また、アニメーションオフ時でも都市等の占領ゲージが視認可能になり、マップ画面でもカーソルを合わせれば常時確認できるようになった。 最初から資金を持っているマップが増えた。 ファミコン版ではタマタマジマのみだっただけに、初期戦力を充実できるマップが増えたことは、よりエキサイティングな戦闘を早いタイミングから行える。 セーブデータが3枠になったことで、友達との対戦の中断と、1Pでのステージクリアを両立が可能に。 またファミコン版である意味最大の敵だった「セーブデータの消えやすさ」が克服されている。 通信ケーブルがなくても1台の本体使い回しで対戦プレーができる。 子供にとっては「お互いが同じカートリッジを持ち、少なくともどちらかが通信ケーブルを持っている」となると限られるのでファミコン同様の形で対戦できることは、その対人戦の機会を増やせている。 当時は発売されていないので後の話になるが『スーパーゲームボーイ』(1994年6月14日発売)で対戦ができる数少ないソフトである。 賛否両論点 1P用マップと2Pマップ用が分かれている。 1P用で魅力を感じたマップで対戦ができないのは、その楽しみ方を狭めている。 片や2Pマップは条件が公平なものばかりで、いかにもそれに特化した内容になっている。 公平なら結構と思えるが、裏を返せばそのせいでのっぺりしすぎているマイナス要素にも感じ取れる。 プラス面としては他に2Pマップはすべてで戦車Zやスーパーミサイルなどが使えるので性能の把握に役立つ。 占領システムの変更。 自分で占領するとなると、後続部隊に任せてグングン進軍して先行占領できるので、その勢力拡大のスピードが速くなる。 その反面、自身の支配下都市を占領されると、敵部隊を全滅させただけでは耐久度は戻らないので、こちらも兵士系でそれを回復させなければならないことを考えると少々煩わしく感じる。 また、首都の耐久度が都市や空港などに比べて倍になったので「首都占領勝利」の価値が相対的に下がっている。元々部隊を全滅させた方が手っ取り早かったこともあって、より一層全滅狙い偏重傾向を助長している。 問題点 部隊数上限が40に減少。 ファミコンでは48だったが、それが減ってしまったことで広いマップでは不便になった。 特に本作はファミコン版よりも個性ある兵器が増えたこともあって、保有枠はもっとほしい所ではある。 ファミコン版から続投のタマタマジマなどでは、その不便さを感じやすい。 BGMの出来はかなり劣化している。 これはファミコン版が良すぎたと言うべきかもしれないが、曲調が少々単調になっているため序盤の間延びを助長している一面がある。 占領のBGMは、のんびりした雰囲気を感じてしまう。 ただSEの方は凝った作りで中々の完成度であった。前作は全部一緒だったユニットの移動時のSEも、部隊ユニット事にそれぞれ異なるなど前作より進化している。 CPUの思考時間はやっぱり長い。 これはファミコン版よりも長くなっている。 中盤の混戦時など、部隊数が多く酷い時は1ターンで軽く1時間を超える。アダプター直でないと、たった2ターンで電池切れなんてことも。 また、敵索モード時は通常よりも処理が重なるためか、更にゲームの進行スピードは遅くなる。具体的にはユニット選択時にウインドウが開くまでに少し間が空くようになる。 通信ケーブルに非対応。 評価点とは逆に通信ケーブルを使わず1台の本体で対戦するということは敵索モードではお互いの手をカンニングできてしまうので、そのゲーム性を殺している。 勿論、片方が行動している間は本体を預けっぱなしにしておけば、敵索モードの醍醐味は消えないが、戦闘時にその結果を見て盛り上がることができにくくなる。 本体1つを回しての対戦もできて更に通信ケーブルにも対応していれば、どちらにも対応できるいいとこ取りになったので勿体なく感じられる。 総評 演出面では頑張ってはいるもののハード性能だけにその貧弱さは否めずBGMに関しては劣化したと認めざるを得ないが、ゲームシステムは順当にグレードアップしている。 ユニットのバリエーションが増え、いずれも個性的なものばかり。このようなシミュレーションの醍醐味を高める敵索モードの登場、更に既存兵器の性能もいろいろと様変わりしたことで、更なる戦略の幅が広くなった。 多少の不便さはあれども、ゲーム自体はファミコン版のウリだった「のめり込める」が進化し「かなりスゴイ」ものになった。 その後の展開 続編にあたる『ゲームボーイウォーズTURBO』が1997年6月27日にハドソンから発売された。製作もハドソン自身が行っている。 発売・開発元こそ違うものの本作の流れを受け継いだ続編である。以後『ゲームボーイウォーズ』はハドソンの発売となる。 基本的にはアレンジ版で「TURBO」とあるように、主にCPU側の思考時間と戦闘アニメーションの高速化により、スピーディーなゲーム性を実現している(*1)。CPU側の思考パターンにも改良が加えられ、ある程度積極的に攻めるようになっている。新たなマップも程々に高めの難易度で、CPUの強化と相まって、新規プレーヤーにも、前歴あるプレーヤーにも楽しめる仕上がりとなった。 一方で、対人による対戦プレイはできなくなったが、各ターンの初めに自動的に戦況を記録するオートセーブ機能が付いた。通常セーブの「タタカイノキロク」とは別枠で「キロクノフッカツ」という項目が追加されている。 パッケージは、当時ハドソンが展開していた「ゲーム缶」シリーズとなっている。 説明書には、ゲームの概略についての漫画が描かれているが、その中には「歩兵には装甲車、装甲車には戦車で対抗せよ!」という基本情報もあれば、「敵の首都に近づいたら、敵の工場や首都に自軍ユニットを居座らせてしまえ! そうすれば、敵は生産不能になって勝ったも当然!」という重要事項についても触れられている。 任天堂自身の名義で発売された続編としてはスーパーファミコンで『スーパーファミコンウォーズ』として1998年5月1日発売。ただしニンテンドウパワーによる書換専用。 こちらは、本作よりも『ファミコンウォーズ』からの流れを汲んだものになっている。新規マップも本作からの流用は1つもない。 この当時、一般ゲームユーザーのメインハードはプレイステーションとなっていたためスーパーファミコンはハードそのものが斜陽だった上に、ニンテンドウパワーはサービスの利用形態そのものが煩わしい手順を踏む煩雑さから利用者は少なく、後にバーチャルコンソールなどで配信されるまで存在自体を知らなかったという人も少なくない。 余談 発売が5月21日なのに本作のクレジットは前年の「1990 NINTENDO」となっている。 元々1990年内発売を予定していたのが遅れてクレジットが持ち越されたものであり、このようなクレジットが前年表記というケースは他メーカーでも多々あるが大体は1月発売で2月発売でも少ないぐらいなのに、6月近くにもなってというのはさすがに他に例がない。 もっともこれは当時のイラク情勢(*2)のためこうなったのであり、2020年末から2023年初め頃まで深刻だった「極度の半導体不足による発売遅れ(*3)」とは事情が全く異なる。 実際4月発売のスーパーファミコンソフト『シムシティー』のクレジットは1991年になっている。 「ゲームのCMなのにゲーム画面一切なし」に加えて「キャッチーでノリが良く音感のいいフレーズ」で好評を博したCMは、その良さが踏襲されている。 兵士が男性から女性になりファミコンでは「かあちゃんたちには内緒だぞ」だったのが「父ちゃん一緒に遊びましょ」と、逆に転換されている。 ファミコン版の「のめり込める!」が「かなりスゴイ」に代わったのだが、これはこちらの方がインパクトが強かったか、本作のほうが3年も後なので記憶が書き換えられたかで、ネットが普及せず動画サイトもなかった長い時代を経てファミコンウォーズの方も「かなりスゴイ」と勘違いした者も多い。(*4) + CM「ファミコンウォーズを知ってるかい」
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/37902.html
Blu-ray 川越ボーイズ・シング Vol.1 初回限定版/ORIGINAL SONGS vol.1 発売日:1月26日・10月25日 【初回限定版特典】(Blu-ray/DVD共通) ◆アニメ描き下ろしイラストジャケット ◆スペシャルクリアステッカー 【映像特典】 ◆Special Movie 「On the Set」ダンス振付映像 ここを編集 2023年10月放送開始。 https //boys-sing.com 監督 松本淳 原作 江見合歓 シリーズ構成 川越学園文芸部 キャラクター原案 えびも キャラクターデザイン 渡邊葉瑠 動画検査 藤田真帆、景圆、安川リベカ、佐野真司、加藤昌久、千葉大輔 美術監督 田尻健一 美術設定 田尻健一、小松奈津子、石田喬子 美術監督補佐 一瀬あかね 色彩設計 伊東さき子、小島真喜子 撮影監督 荻原猛夫 撮影監督補佐 藤田利寛 3Dレイアウト 渡川優介 LO用3Dモデル制作 村田裕斗 2Dデザイン 青木智由紀 特殊効果 小林香織 編集 齋藤朱里、笠原義宏 音響監督 菊田浩巳 音響効果 緒方康恭、三井友和 録音調整 佐竹徹也 録音助手 川村紗穂 音楽 YUKI KANESAKA、シンリズム、横山潤子 音楽ディレクター 上杉祐 タイトルデザイン・プロモーションデザイン 越阪部ワタル アニメーションプロデューサー 田中奈都湖 アニメーション制作 evg 制作協力 テレコム・アニメーションフィルム 脚本 川越学園文芸部 絵コンテ 松本淳 小平麻紀 石井輝 伊達勇登 ユキヒロマツシタ 石山タカ明 富沢信雄 春日森春木 室谷靖 福島宏之 武内宣之 松尾衡 霜月崩台 むらた雅彦 演出 松本淳 小平麻紀 石井輝 伊達勇登 富沢信雄 岡尾貴洋 春日森春木 日巻裕二 ふくだのりゆき 武内宣之 田中ちゆき 小川治人 作画監督 渡邊葉瑠 槙田路子 村長由紀 松本淳 露木愛里 堀越久美子 髙田洋一 佐久間千秋 神山栄吏 浦中利浩 SPRING RIVER 西田美弥子 山村俊了 宇津木勇 鈴木美咲 石川健介 松岡謙治 斎藤梢 依田正彦 長田信博 慧敏 鑫月 景圆 火鳥動画制作集団 清水雄介 徳倉栄一 阿部恒 ふくだのりゆき 武内宣之 田中ちゆき 藤田十郎 藤井光流 中村深雪 ■関連タイトル Blu-ray 川越ボーイズ・シング Vol.1 初回限定版 ORIGINAL SONGS vol.1 OPテーマ アンノウンの色彩 ホビー:川越ボーイズ・シング rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/53784/pages/4.html
えっとこのページでは電動ガンボーイズの改造の仕方を紹介します。 まずはソップモッドM4から
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24627.html
夢見るボーイ(ゆめみるぼーい) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場した性格。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン おれには、おおきなゆめがある。いつかかなえる、せかいいち!(ディオの説明文) ディオの性格。 Boost up skillに対応するコスチュームはやくしゃ、てじなし。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン {▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24629.html
優しいボーイ(やさしいぼーい) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場した性格。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン やさしいだけじゃだめだ。こころにつよさあってこそ、しんのやさしさ。(ディオの説明文) ディオの性格。 Boost up skillに対応するコスチュームはチェスター。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン {▲
https://w.atwiki.jp/fullbokkoheroes/pages/184.html
ゴージャスはにわボーイ ランク ★4 レベル 1 MAX(1) Aスキル なし 進 化 素 材 ― コスト ― HP 467 467 Lスキル なし ― タイプ ― 攻撃力 187 187 ショット性能 ― ― クラス 売却用 回復力 140 140 進化元 ― ― No.356 属性 無 EXP 107,640 進化先 ― ― 編集 入手方法 フラゲガチャ/はにわ黄金遺跡(土日)etc 売却価格 ― 個別データ セリフ え?ちょっとサインとかはお断りしてるんです。 ― 出典・元ネタ等 [オリジナル]自称、邪馬台国産のはにわ型黄金のスーパーロボット。 かなり高く取引されるため凄く調子に乗っている。 コメント
https://w.atwiki.jp/sfthsummary/pages/360.html
451 名前:ボーイ・ソプラノ[] 投稿日:01/10/19(金) 04 32 マーロウwithやおい SF要約選手権。
https://w.atwiki.jp/wiki6_ak/pages/4.html
#weblog つい見てしまった。 フジテレビは基本は好きだが、ウォーターボーイズシリーズはかなり好きなほうである。 ただし、それは全てが好きなわけではない。 あの選曲、あのダンス。 まさに、これを考えるのにどれだけの日を費やしただろう。 演技が感動を呼ぶことはいうまでもないが、 そこに至るまで練習並のみんなの協力がないと成り立たない。 みんなで合わせて何かを作ることは、 並大抵なことでないとできない。 人はそれぞれ価値観を持ち、 それを主張したがる。 それをまとめるのがリーダーである。 リーダーは必ずしも一番上の役職というわけではない。 人格そのものだ、と思う。 どんな批判にも耐えうる心、 指揮力、行動力、 そんな要素がある人が必然としてその職を担っていくのだろう。 私は文化委員長をやっているがそんなものはない。 これからが勝負である。 ウォーターボーイズ達の創作力について話したかったが… また後日
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/438.html
THE BOOK OF COWBOY BEBOP 発売日:3月15日 『カウボーイビバップ』のTV放送25周年を記念したオフィシャルブック。 カラー冊子とモノクロ冊子の2冊構成。 2冊を収納する三方背BOXには、本作品のアイキャッチなどを手掛けた グラフィックデザイナー:上杉季明氏(マッハ五五号)によるデザインを使用。 BOX表紙には金の箔押しとエンボス加工による高級感のある仕上がりに。 ここを編集 2001年9月公開。カウボーイビバップの劇場版。 監督 渡辺信一郎 脚本 信本敬子 絵コンテ 渡辺信一郎 アクション絵コンテ 中村豊、後藤雅巳、出渕裕 ウェスタンシーン絵コンテ 岡村天斎 絵コンテ協力 小森高博、川元利浩、入江泰浩 演出 武井良幸 演出助手 鳥羽聡、佐藤育郎、福本潔、森邦宏 キャラクターデザイン・作画監督 川元利浩 メカニックデザイン 山根公利 メカニカル作画監督 後藤雅巳 アクション作画監督 中村豊 作画監督補佐 逢坂浩司、富岡隆司、伊藤嘉之、吉田健一、斎藤恒徳、伊藤岳史 作画監督協力 横山彰利、岡村天斎、安藤真裕、鈴木典光、豊健秋、宮田忠明、長谷部敦志 レイアウト 竹内志保、武半慎吾 レイアウト協力 鈴木博文、佐山善則 セットデザイン 竹内志保 ディスプレイデザイン 佐山善則 設定協力 金子隆一、小林伸光、今掛勇、河森正治 動画チェック 岩長幸一 美術監督 森川篤 美監補佐 浅井和久 デジタルワークス 木下和宏 色彩設計 中山しほ子 撮影監督 大神洋一 デジタル撮影監督 須貝克俊 3DCGディレクター 半澤剛 デジタルワークス 小田川幹雄、チャッピィ 特殊効果 干場豊、長谷川敏生、谷口久美子、鈴木さち、榊原豊彦 編集 掛須秀一 編集助手 板部浩章、芝関美和子、神野学 音響監督 小林克良 音響効果 倉橋静男 アシスタント 長谷川卓也 ミキサー(アフレコ) 内山敬章 アシスタントミキサー 山本寿 チーフミキサー(ダビング) 薮原正史 1stアシスタント 住谷真 2ndアシスタント 堀田英二 音楽 菅野よう子 音楽ディレクター 井上裕香子 音楽エンジニア 薮原正史 設定制作 鳥羽聡 メインタイトル 上杉季明 プロデューサー 植田益朗、南雅彦、高梨実 アニメーション制作 BONES ■関連タイトル Blu-ray COWBOY BEBOP 天国の扉 カウボーイビバップのサウンド・トラック サウンドトラック FUTURE BLUES~COWBOY BEBOP -Knockin' on heaven's door- Cowboy bebop―Knockin’ on heaven’s door カウボーイビバップ劇場版『天国の扉』を楽しむためのQ A101 川元利浩 COWBOY BEBOP イラストレーションズ ~ The Wind ~ ピアノ曲集 COWBOY BEBOP フィギュア・ホビー:カウボーイビバップ スニーカー文庫 カウボーイビバップ天国の扉 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」