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防災訓練 満天星国さまより流用 部品構造 大部品 よんた藩国長距離輸送システム:でぃ~グル号 RD 54 評価値 9大部品 デザイン RD 3 評価値 2部品 鼻先が突き出た車両 部品 愛称 部品 塗装 大部品 職員 RD 3 評価値 2部品 運行管理職 部品 接客職 部品 制服 大部品 チケット RD 2 評価値 1部品 乗客用乗車券 部品 貨物用積載券 大部品 特産品販売所 RD 3 評価値 2部品 特産品販売 部品 加工場 部品 食堂車 大部品 低物理域対応 RD 2 評価値 1部品 駅伝型馬車鉄道 部品 牽引用馬 大部品 長距離輸送システム RD 14 評価値 6部品 長距離輸送システムの流用実績 大部品 車体 RD 5 評価値 3部品 機関車両 部品 客車両 部品 貨物車両 部品 コンテナ車両 部品 整備 大部品 動力 RD 1 評価値 0部品 ディーゼルエンジン 大部品 軌道 RD 3 評価値 2部品 敷設 部品 保守と管理 部品 鉄道網 大部品 運行 RD 2 評価値 1部品 駅 部品 ダイヤ 大部品 周辺施設 RD 2 評価値 1部品 売店 部品 輸送基地 大部品 防災訓練 RD 8 評価値 5部品 概要 部品 実施頻度 部品 対象施設 部品 最新の情報 大部品 訓練の例 RD 4 評価値 3部品 避難訓練 部品 消火訓練 部品 水害対策訓練 部品 対テロ用訓練 大部品 警備システム(よんた版) RD 19 評価値 7大部品 よんた版の特徴 RD 5 評価値 3部品 警察由来 大部品 よんた藩国民 RD 4 評価値 3部品 法令遵守 部品 就労年齢 部品 初等教育 部品 職業訓練 大部品 警備システム RD 14 評価値 6大部品 警備員 RD 10 評価値 5部品 警備業務 部品 相貌認識 部品 荷物解析 部品 偽造感知 部品 監視 部品 整理整頓 部品 鍵管理 部品 連絡 部品 防犯 部品 構造把握 部品 警備員保護 部品 防災 部品 機械 部品 交代勤務 部品定義 部品 鼻先が突き出た車両 よんた藩国長距離輸送システムで使われる先頭車両に当たる機関車両は、少し鼻先が突き出た形になっている。 これは空気抵抗を抑えるのと騒音の低減を狙ったものである。 部品 愛称 動力となるエンジン、およびその燃料より『ディーゼル』 鼻先の突き出た容姿が犬の顔のように見えたため、犬の名前の中で「ディーゼル」に響きが近い『ビーグル』 よんた藩国の王犬『でぃ~さん』 この3つの言葉からよんた藩国の長距離輸送システムは『でぃ~グル』と呼ばれている。 部品 塗装 鼻先の突き出た姿から犬の顔が思い浮かんだため、先頭車両には形状に合わせた犬の顔が塗装されている。 いくつか種類はあるが、車両の形状上、基本的にはロップイヤー系の犬種の絵が描かれている 部品 運行管理職 運転士や車掌のような直接列車を動かす職員のほか、整備士、清掃員、保安員といった車両や軌道の保守を行う職員、 乗員のスケジュールやダイヤの管理を行う計画系の職員など、列車の運行管理を行う職員たちをまとめた呼称。 部品 接客職 駅構内での案内係や客室乗務員、列車内及び駅販売所の販売員たちのような直接乗客と接するような職員を指す。 清潔感のある制服が支給されている。 部品 制服 職員の制服は職種にかかわらず全て支給される。 古くなった場合は申請することで新しいものと交換することができるが、古いものは回収されてから確実に焼却処分されている。 また、退職の際も返納が義務付けられている。 誰が何枚持っているか、というデータは藩国にて管理されており、万が一紛失や盗難があった場合も藩国へ申し出ることが義務付けられている。 部品 乗客用乗車券 乗客がでぃ~グルに乗車するために入手する券。値段は車両のグレードによってのみ変動する。 人だけでなく、犬士や犬も乗車するにはチケットの購入が必要になる。 犬向けの座席(幅が広く、丸くなりやすい)が用意されている車両も一部存在している。 部品 貨物用積載券 貨物を積載するために購入する券。時期によって値段が多少上下する。 チケット購入時に載せる貨物の種類と数量を申告する必要がある。 また積載時にも実際の積載物の確認が職員によって行われている。 購入時、積載時どちらも違法の恐れがあったり、列車運行に支障をきたす恐れがある場合、積載を拒否される場合がある。 部品 特産品販売 駅構内に設けられたスペースでよんた藩国の特産品が販売されている。 とれたての野菜果物や魚介類のほか、それらを調理したお弁当、お土産になる保存の利く食品など、基本的には食品関係が多い。 このスペースは、よんた藩国民であれば誰でも許可を得ることで出店できるが、 販売する商品自体にも申請が必要であり、特産品として相応しくないものや衛生的に問題のあるもの、法律に触れるようなものは販売許可が下りなくなっている。 部品 加工場 駅の近くには販売所へ持ち込む商品を加工するための加工場が用意されている。 加工場とはいえ、基本的には食品を加工する調理場であり、使用時には徹底した衛生管理が義務付けられている。 部品 食堂車 よんた藩国は国是として食に力を入れている。 車内であっても美味しいものを食べられるように、基本的にはすべての列車に食堂車が組み込まれている。 よんた藩国で採れたものを中心とした物がメニューには並んでいる。 多少の物販も行っており、各駅の売り上げ上位の品目を数種類購入することができる。 部品 駅伝型馬車鉄道 長距離輸送システムの根幹であるエンジンは中~高物理域でのみ動くもので、低物理域ではただのいびつな形の硬い塊である。 列車を低物理域下で車両を動かすには別の動力を用意することが必要である。 その対策としてよんた藩国は車両をばらした際は馬による牽引ができるように車体を設計している。 ただ、馬による牽引で長距離を移動させ続けるのは馬に負担が大きすぎるため、駅伝方式を取り入れている。 部品 牽引用馬 低物理域地域への対応として、馬を多数確保している。 一車両ごとに切り離したのち、麻縄や天然皮革を加工した牽引帯を装着した複数の馬で引っ張ることで移動する。 低物理域化以外にも、機械トラブルなどによる停車時にも使用可能。 なお、出番のない時は農耕馬として農家に貸し出すことも可能である。 部品 長距離輸送システムの流用実績 このアイドレスの作成は、よんた藩国が行いました。 このアイドレスは、FVB様にてご利用いただきました。 部品 機関車両 列車の動力源となる機関を組み込んだ車両。多くの場合は運転席もこの車両に組み込まれている。 燃料を積んだ車両と組み合わされている。 部品 客車両 乗客を乗せるための車両。 座席だけを並べた車両のほか、個室のように区切られたコンパートメントタイプ、ベッドがついた寝台タイプもある。 乗車時間が長い場合に必要となるトイレも併設されている。 部品 貨物車両 乗客以外の貨物を乗せるための車両。 食糧、衣服などの生活用品から建築資材や牛や馬といった動物を運ぶためのものもある。 部品 コンテナ車両 列車以外の貨物輸送手段との接続を簡単にするため、他の輸送手段と規格統一されたコンテナを載せるための車両。 なお、コンテナ内を目的別に改造することにより貨物用以外にも使うことができる。 部品 整備 各車両はおおむね2日~6日ごとに、各種器機の動作確認と消耗品の交換のための点検と整備が行われる。 また数か月に一度、機関部分や車輪の状態なども見るために各所を分解する点検と整備も行われている。 部品 ディーゼルエンジン 圧縮加熱された空気に液体状の燃料を噴射することで小規模の爆発を起こし、ピストンを動かすという内燃機関。 精製度の低い燃料でも動かすことができ、エンジンの大型化が比較的容易であり、大きなものを動かすのに長けている。 部品 敷設 一般的には砕岩や砂利を厚く敷き詰めた上に枕木を適度な間隔に並べ、その上にレールを敷いてゆく。 他に、砕岩などの代わりに弾性の強いゴムのような素材を敷いた上に枕木とレールを並べる方法もある。 部品 保守と管理 砕岩などはクッション性が求められるため、詰まった状態よりある程度空間がある状態が望ましい。 そのため定期的に自然と削られてゆく砕岩を角を持ったものに入れ替えることが必要になる。 当然ながらレールに曲がりや幅の広がりなどがあっては大事故の元のため、最低でも2~3か月に一度はすべての軌道の点検が行われる。 部品 鉄道網 鉄道は大量の貨客を運べるがその構造上、軌道を敷いた線の上でしか移動できない。 そのため別の輸送方法との乗り継ぎを考え、より効率の良い地点へ鉄道を伸ばしてゆくことになる。 必要な箇所にはいくつもの線が重なり、不要な箇所は消えていく。 その結果出来上がるのが、鉄道網である。 部品 駅 軌道上にある列車が停止し、貨客を乗降させる場所。必然的に交通の拠点となり周囲が栄えやすくなる。 また、鉄道の運行を支える職員たちの拠点でもあり、運行に必要な器材が揃っている場所でもある。 部品 ダイヤ 鉄道運行計画。 元々は運行時間を視覚化したものをトレインダイヤグラムと呼んでいたが、それを略して運行計画そのものをダイヤと呼ぶようになった。 無理のない計画を立てることで運行に余裕を持たせることも大事である。 部品 売店 駅には乗客や職員といった多くの人々が集まる。彼らの必要なものやほしいものを販売する場所が売店である。 その地域の特産品を売ることで特色を出す駅もあり、売店での買い物自体を目的にする人も多いという。 部品 輸送基地 主に貨物の積み降ろしをすることに特化した駅。 コンテナごと移動させるための重機や、他の輸送手段であるトラック等の車や船舶と直接貨物のやり取りができる設備が整っている。 また、一時保管のための倉庫や安全及び犯罪の防止を目的とした検査も行われている。 部品 概要 様々な施設において緊急事態が発生した場合に備えるための訓練。最適な避難経路、二次災害を防ぐための適切な処置、傷病者が居る場合の対応などを定期的に確認するために行う。 部品 実施頻度 年に2回程度行うことが国からも推奨されているが、施設の規模や人員によっては回数を減らし、年に1回の実施としても良い。 部品 対象施設 教育機関や役所をはじめとする公的施設においては必須。その他公共施設や企業においても行う事が推奨されている。町内会など自治体単位で行われることもある。 部品 最新の情報 防災の知識は常に新しくなるものである。例年同じ訓練を行うのではなく、最新の情報に従って計画を立てることが必要とされている。 部品 避難訓練 災害が起きた場合、速やかにより安全な場所に移動することが必要とされる。移動中に二次災害に合わないよう、適切な避難場所を選択し速やかに移動するための訓練。 部品 消火訓練 テロや戦闘状態などの場合を除き、火事が起きた場合可能であれば初期消火を行う事が推奨される。自分の身の安全を確保した上で消火活動を行うにはどのようにすれば良いのかを分りやすく確認するために行う。 部品 水害対策訓練 一言に水害と言っても津波や河川の氾濫など多岐に渡る。いずれの場合においても使用可能な避難場所や、被害を局限するために必要な土嚢の作成方法などを確認する。 部品 対テロ用訓練 テロが起こった場合に一般市民がそれに立ち向かうことは推奨されない。そのため、実際に起きた場合にどのように行動するのが最も安全か、安全にその場を離れるためにはどのようにすれば良いのかを学ぶことが主目的とされる。 部品 警察由来 よんた藩国では、警察の退職者が民間の警備会社を設立したり、憲兵や警備兵のトレーナーとして軍に採用されたりすることが多い。 この特徴によって、警察や軍とのコネクションを取得する。 部品 法令遵守 よんた藩国民は、藩国の法令を遵守する。 その代わりに藩国民は、制度化された公的な援助を藩国から受けられる。 部品 就労年齢 よんた藩国民は、青年以上が就労する。 これは藩国の法令により、未成年者の就労が禁止されているからである。 また、すでに就労している者も、老年以上になって体力が衰えると自主的に引退する。 この制限によって、よんた藩国民は就労に必要な体力を習得する。 この制限を維持するために藩国は、経済的に困窮した未成年者や引退者に対して公的な生活保障を制度化している。 部品 初等教育 よんた藩国民は、初等学校で読み書きや算術など基礎的な教育を6年間受ける。 この6年間の教育によって、よんた藩国民は生活に必要な技能を習得する。 藩国では初等学校を公営している。 藩国は国民に対して広く門戸を開くために、学費の補助や返済不要の奨学金を制度化している。 部品 職業訓練 よんた藩国民は自分が希望する職業に就労している家族や親戚から実地訓練を受けることが一般的だが、藩国は職業学校も公営している。 この学校ではその職業の子弟以外でも、実地訓練を受けられる。 またその職業の子弟も、より体系化された発展的な事務技能を習得できる。 藩国は国民に対して広く門戸を開くために、学費の補助や返済不要の奨学金を制度化している。 部品 警備業務 警備員は就労後、他の警備員から警備業務の実地訓練を2年間受ける。 この2年間の師事によって、警備員は警備業務に必要な技能を習得する。 部品 相貌認識 顔と名前を覚える技術を習得する。 この技能は、指名手配犯を識別したり、ホテルマンが顧客を出迎えたりする場合にも応用できる。 部品 荷物解析 手に持ったときの音・重さ・感触などから、荷物の中身を解析する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンが顧客の荷物を預かったり運んだりする場合にも応用できる。 部品 偽造感知 変装・身分証・サイン・貨幣など偽造を見破る技術を習得する。 この技能は、ホテルマンがフロントでチェックイン・チェックアウトする場合にも応用できる。 部品 監視 周囲の状況を観察して、不審者・不審物を発見する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンが迷子や落とし物を見つけたりする場合にも応用できる。 部品 整理整頓 不要な物を処分したり、あるべき場所へ物を戻したりすることで、不審物を発見する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンが部屋を清掃する場合にも応用できる。 部品 鍵管理 どの鍵でどの錠を開けられるのかを理解したり、鍵の紛失を防いだりする技術を習得する。 この技能は、ホテルマンがフロントで部屋の鍵を渡す場合にも応用できる。 部品 連絡 問題が発生したときに、電話・館内放送・無線などで関係各所へ連絡する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンがモーニングコールをしたり、ロビーで呼び出しをしたりする場合にも応用できる。 部品 防犯 周囲に安心感を与えながら、警備の存在をアピールする技術を習得する。 この技能は、ホテルマンが制服を着こなす場合にも応用できる。 部品 構造把握 施設の構造や配置を把握する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンがエレベーターやトイレを案内する場合にも応用できる。 部品 警備員保護 警備員の酷使はその安全と安心を低下させて、警備業務の安定性を失ってしまう。 このため、警備員の酷使は藩国の法令で禁止されている。 この制限によって、警備業務の安定性を習得する。 部品 防災 災害時の被害を減らす技術を習得する。 この技術は、ホテルのガラスを強化したり、非常口を確保したりする場合にも応用できる。 部品 機械 エネルギーを利用して、警備業務に使用する機械を稼働させる技術を取得する。 この技術によって、警備システムそのものを効率化できる。 部品 交代勤務 複数のスタッフがシフトを組んで、警備業務を分担する技術を取得する。 この技能によって、常駐警備体制を実現できる。 この技能は、ホテルを24時間営業する場合にも応用できる。 提出書式 大部品 よんた藩国長距離輸送システム:でぃ~グル号 RD 54 評価値 9 -大部品 デザイン RD 3 評価値 2 --部品 鼻先が突き出た車両 --部品 愛称 --部品 塗装 -大部品 職員 RD 3 評価値 2 --部品 運行管理職 --部品 接客職 --部品 制服 -大部品 チケット RD 2 評価値 1 --部品 乗客用乗車券 --部品 貨物用積載券 -大部品 特産品販売所 RD 3 評価値 2 --部品 特産品販売 --部品 加工場 --部品 食堂車 -大部品 低物理域対応 RD 2 評価値 1 --部品 駅伝型馬車鉄道 --部品 牽引用馬 -大部品 長距離輸送システム RD 14 評価値 6 --部品 長距離輸送システムの流用実績 --大部品 車体 RD 5 評価値 3 ---部品 機関車両 ---部品 客車両 ---部品 貨物車両 ---部品 コンテナ車両 ---部品 整備 --大部品 動力 RD 1 評価値 0 ---部品 ディーゼルエンジン --大部品 軌道 RD 3 評価値 2 ---部品 敷設 ---部品 保守と管理 ---部品 鉄道網 --大部品 運行 RD 2 評価値 1 ---部品 駅 ---部品 ダイヤ --大部品 周辺施設 RD 2 評価値 1 ---部品 売店 ---部品 輸送基地 -大部品 防災訓練 RD 8 評価値 5 --部品 概要 --部品 実施頻度 --部品 対象施設 --部品 最新の情報 --大部品 訓練の例 RD 4 評価値 3 ---部品 避難訓練 ---部品 消火訓練 ---部品 水害対策訓練 ---部品 対テロ用訓練 -大部品 警備システム(よんた版) RD 19 評価値 7 --大部品 よんた版の特徴 RD 5 評価値 3 ---部品 警察由来 ---大部品 よんた藩国民 RD 4 評価値 3 ----部品 法令遵守 ----部品 就労年齢 ----部品 初等教育 ----部品 職業訓練 --大部品 警備システム RD 14 評価値 6 ---大部品 警備員 RD 10 評価値 5 ----部品 警備業務 ----部品 相貌認識 ----部品 荷物解析 ----部品 偽造感知 ----部品 監視 ----部品 整理整頓 ----部品 鍵管理 ----部品 連絡 ----部品 防犯 ----部品 構造把握 ---部品 警備員保護 ---部品 防災 ---部品 機械 ---部品 交代勤務 部品 鼻先が突き出た車両 よんた藩国長距離輸送システムで使われる先頭車両に当たる機関車両は、少し鼻先が突き出た形になっている。 これは空気抵抗を抑えるのと騒音の低減を狙ったものである。 部品 愛称 動力となるエンジン、およびその燃料より『ディーゼル』 鼻先の突き出た容姿が犬の顔のように見えたため、犬の名前の中で「ディーゼル」に響きが近い『ビーグル』 よんた藩国の王犬『でぃ~さん』 この3つの言葉からよんた藩国の長距離輸送システムは『でぃ~グル』と呼ばれている。 部品 塗装 鼻先の突き出た姿から犬の顔が思い浮かんだため、先頭車両には形状に合わせた犬の顔が塗装されている。 いくつか種類はあるが、車両の形状上、基本的にはロップイヤー系の犬種の絵が描かれている 部品 運行管理職 運転士や車掌のような直接列車を動かす職員のほか、整備士、清掃員、保安員といった車両や軌道の保守を行う職員、 乗員のスケジュールやダイヤの管理を行う計画系の職員など、列車の運行管理を行う職員たちをまとめた呼称。 部品 接客職 駅構内での案内係や客室乗務員、列車内及び駅販売所の販売員たちのような直接乗客と接するような職員を指す。 清潔感のある制服が支給されている。 部品 制服 職員の制服は職種にかかわらず全て支給される。 古くなった場合は申請することで新しいものと交換することができるが、古いものは回収されてから確実に焼却処分されている。 また、退職の際も返納が義務付けられている。 誰が何枚持っているか、というデータは藩国にて管理されており、万が一紛失や盗難があった場合も藩国へ申し出ることが義務付けられている。 部品 乗客用乗車券 乗客がでぃ~グルに乗車するために入手する券。値段は車両のグレードによってのみ変動する。 人だけでなく、犬士や犬も乗車するにはチケットの購入が必要になる。 犬向けの座席(幅が広く、丸くなりやすい)が用意されている車両も一部存在している。 部品 貨物用積載券 貨物を積載するために購入する券。時期によって値段が多少上下する。 チケット購入時に載せる貨物の種類と数量を申告する必要がある。 また積載時にも実際の積載物の確認が職員によって行われている。 購入時、積載時どちらも違法の恐れがあったり、列車運行に支障をきたす恐れがある場合、積載を拒否される場合がある。 部品 特産品販売 駅構内に設けられたスペースでよんた藩国の特産品が販売されている。 とれたての野菜果物や魚介類のほか、それらを調理したお弁当、お土産になる保存の利く食品など、基本的には食品関係が多い。 このスペースは、よんた藩国民であれば誰でも許可を得ることで出店できるが、 販売する商品自体にも申請が必要であり、特産品として相応しくないものや衛生的に問題のあるもの、法律に触れるようなものは販売許可が下りなくなっている。 部品 加工場 駅の近くには販売所へ持ち込む商品を加工するための加工場が用意されている。 加工場とはいえ、基本的には食品を加工する調理場であり、使用時には徹底した衛生管理が義務付けられている。 部品 食堂車 よんた藩国は国是として食に力を入れている。 車内であっても美味しいものを食べられるように、基本的にはすべての列車に食堂車が組み込まれている。 よんた藩国で採れたものを中心とした物がメニューには並んでいる。 多少の物販も行っており、各駅の売り上げ上位の品目を数種類購入することができる。 部品 駅伝型馬車鉄道 長距離輸送システムの根幹であるエンジンは中~高物理域でのみ動くもので、低物理域ではただのいびつな形の硬い塊である。 列車を低物理域下で車両を動かすには別の動力を用意することが必要である。 その対策としてよんた藩国は車両をばらした際は馬による牽引ができるように車体を設計している。 ただ、馬による牽引で長距離を移動させ続けるのは馬に負担が大きすぎるため、駅伝方式を取り入れている。 部品 牽引用馬 低物理域地域への対応として、馬を多数確保している。 一車両ごとに切り離したのち、麻縄や天然皮革を加工した牽引帯を装着した複数の馬で引っ張ることで移動する。 低物理域化以外にも、機械トラブルなどによる停車時にも使用可能。 なお、出番のない時は農耕馬として農家に貸し出すことも可能である。 部品 長距離輸送システムの流用実績 このアイドレスの作成は、よんた藩国が行いました。 このアイドレスは、FVB様にてご利用いただきました。 部品 機関車両 列車の動力源となる機関を組み込んだ車両。多くの場合は運転席もこの車両に組み込まれている。 燃料を積んだ車両と組み合わされている。 部品 客車両 乗客を乗せるための車両。 座席だけを並べた車両のほか、個室のように区切られたコンパートメントタイプ、ベッドがついた寝台タイプもある。 乗車時間が長い場合に必要となるトイレも併設されている。 部品 貨物車両 乗客以外の貨物を乗せるための車両。 食糧、衣服などの生活用品から建築資材や牛や馬といった動物を運ぶためのものもある。 部品 コンテナ車両 列車以外の貨物輸送手段との接続を簡単にするため、他の輸送手段と規格統一されたコンテナを載せるための車両。 なお、コンテナ内を目的別に改造することにより貨物用以外にも使うことができる。 部品 整備 各車両はおおむね2日~6日ごとに、各種器機の動作確認と消耗品の交換のための点検と整備が行われる。 また数か月に一度、機関部分や車輪の状態なども見るために各所を分解する点検と整備も行われている。 部品 ディーゼルエンジン 圧縮加熱された空気に液体状の燃料を噴射することで小規模の爆発を起こし、ピストンを動かすという内燃機関。 精製度の低い燃料でも動かすことができ、エンジンの大型化が比較的容易であり、大きなものを動かすのに長けている。 部品 敷設 一般的には砕岩や砂利を厚く敷き詰めた上に枕木を適度な間隔に並べ、その上にレールを敷いてゆく。 他に、砕岩などの代わりに弾性の強いゴムのような素材を敷いた上に枕木とレールを並べる方法もある。 部品 保守と管理 砕岩などはクッション性が求められるため、詰まった状態よりある程度空間がある状態が望ましい。 そのため定期的に自然と削られてゆく砕岩を角を持ったものに入れ替えることが必要になる。 当然ながらレールに曲がりや幅の広がりなどがあっては大事故の元のため、最低でも2~3か月に一度はすべての軌道の点検が行われる。 部品 鉄道網 鉄道は大量の貨客を運べるがその構造上、軌道を敷いた線の上でしか移動できない。 そのため別の輸送方法との乗り継ぎを考え、より効率の良い地点へ鉄道を伸ばしてゆくことになる。 必要な箇所にはいくつもの線が重なり、不要な箇所は消えていく。 その結果出来上がるのが、鉄道網である。 部品 駅 軌道上にある列車が停止し、貨客を乗降させる場所。必然的に交通の拠点となり周囲が栄えやすくなる。 また、鉄道の運行を支える職員たちの拠点でもあり、運行に必要な器材が揃っている場所でもある。 部品 ダイヤ 鉄道運行計画。 元々は運行時間を視覚化したものをトレインダイヤグラムと呼んでいたが、それを略して運行計画そのものをダイヤと呼ぶようになった。 無理のない計画を立てることで運行に余裕を持たせることも大事である。 部品 売店 駅には乗客や職員といった多くの人々が集まる。彼らの必要なものやほしいものを販売する場所が売店である。 その地域の特産品を売ることで特色を出す駅もあり、売店での買い物自体を目的にする人も多いという。 部品 輸送基地 主に貨物の積み降ろしをすることに特化した駅。 コンテナごと移動させるための重機や、他の輸送手段であるトラック等の車や船舶と直接貨物のやり取りができる設備が整っている。 また、一時保管のための倉庫や安全及び犯罪の防止を目的とした検査も行われている。 部品 概要 様々な施設において緊急事態が発生した場合に備えるための訓練。最適な避難経路、二次災害を防ぐための適切な処置、傷病者が居る場合の対応などを定期的に確認するために行う。 部品 実施頻度 年に2回程度行うことが国からも推奨されているが、施設の規模や人員によっては回数を減らし、年に1回の実施としても良い。 部品 対象施設 教育機関や役所をはじめとする公的施設においては必須。その他公共施設や企業においても行う事が推奨されている。町内会など自治体単位で行われることもある。 部品 最新の情報 防災の知識は常に新しくなるものである。例年同じ訓練を行うのではなく、最新の情報に従って計画を立てることが必要とされている。 部品 避難訓練 災害が起きた場合、速やかにより安全な場所に移動することが必要とされる。移動中に二次災害に合わないよう、適切な避難場所を選択し速やかに移動するための訓練。 部品 消火訓練 テロや戦闘状態などの場合を除き、火事が起きた場合可能であれば初期消火を行う事が推奨される。自分の身の安全を確保した上で消火活動を行うにはどのようにすれば良いのかを分りやすく確認するために行う。 部品 水害対策訓練 一言に水害と言っても津波や河川の氾濫など多岐に渡る。いずれの場合においても使用可能な避難場所や、被害を局限するために必要な土嚢の作成方法などを確認する。 部品 対テロ用訓練 テロが起こった場合に一般市民がそれに立ち向かうことは推奨されない。そのため、実際に起きた場合にどのように行動するのが最も安全か、安全にその場を離れるためにはどのようにすれば良いのかを学ぶことが主目的とされる。 部品 警察由来 よんた藩国では、警察の退職者が民間の警備会社を設立したり、憲兵や警備兵のトレーナーとして軍に採用されたりすることが多い。 この特徴によって、警察や軍とのコネクションを取得する。 部品 法令遵守 よんた藩国民は、藩国の法令を遵守する。 その代わりに藩国民は、制度化された公的な援助を藩国から受けられる。 部品 就労年齢 よんた藩国民は、青年以上が就労する。 これは藩国の法令により、未成年者の就労が禁止されているからである。 また、すでに就労している者も、老年以上になって体力が衰えると自主的に引退する。 この制限によって、よんた藩国民は就労に必要な体力を習得する。 この制限を維持するために藩国は、経済的に困窮した未成年者や引退者に対して公的な生活保障を制度化している。 部品 初等教育 よんた藩国民は、初等学校で読み書きや算術など基礎的な教育を6年間受ける。 この6年間の教育によって、よんた藩国民は生活に必要な技能を習得する。 藩国では初等学校を公営している。 藩国は国民に対して広く門戸を開くために、学費の補助や返済不要の奨学金を制度化している。 部品 職業訓練 よんた藩国民は自分が希望する職業に就労している家族や親戚から実地訓練を受けることが一般的だが、藩国は職業学校も公営している。 この学校ではその職業の子弟以外でも、実地訓練を受けられる。 またその職業の子弟も、より体系化された発展的な事務技能を習得できる。 藩国は国民に対して広く門戸を開くために、学費の補助や返済不要の奨学金を制度化している。 部品 警備業務 警備員は就労後、他の警備員から警備業務の実地訓練を2年間受ける。 この2年間の師事によって、警備員は警備業務に必要な技能を習得する。 部品 相貌認識 顔と名前を覚える技術を習得する。 この技能は、指名手配犯を識別したり、ホテルマンが顧客を出迎えたりする場合にも応用できる。 部品 荷物解析 手に持ったときの音・重さ・感触などから、荷物の中身を解析する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンが顧客の荷物を預かったり運んだりする場合にも応用できる。 部品 偽造感知 変装・身分証・サイン・貨幣など偽造を見破る技術を習得する。 この技能は、ホテルマンがフロントでチェックイン・チェックアウトする場合にも応用できる。 部品 監視 周囲の状況を観察して、不審者・不審物を発見する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンが迷子や落とし物を見つけたりする場合にも応用できる。 部品 整理整頓 不要な物を処分したり、あるべき場所へ物を戻したりすることで、不審物を発見する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンが部屋を清掃する場合にも応用できる。 部品 鍵管理 どの鍵でどの錠を開けられるのかを理解したり、鍵の紛失を防いだりする技術を習得する。 この技能は、ホテルマンがフロントで部屋の鍵を渡す場合にも応用できる。 部品 連絡 問題が発生したときに、電話・館内放送・無線などで関係各所へ連絡する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンがモーニングコールをしたり、ロビーで呼び出しをしたりする場合にも応用できる。 部品 防犯 周囲に安心感を与えながら、警備の存在をアピールする技術を習得する。 この技能は、ホテルマンが制服を着こなす場合にも応用できる。 部品 構造把握 施設の構造や配置を把握する技術を習得する。 この技能は、ホテルマンがエレベーターやトイレを案内する場合にも応用できる。 部品 警備員保護 警備員の酷使はその安全と安心を低下させて、警備業務の安定性を失ってしまう。 このため、警備員の酷使は藩国の法令で禁止されている。 この制限によって、警備業務の安定性を習得する。 部品 防災 災害時の被害を減らす技術を習得する。 この技術は、ホテルのガラスを強化したり、非常口を確保したりする場合にも応用できる。 部品 機械 エネルギーを利用して、警備業務に使用する機械を稼働させる技術を取得する。 この技術によって、警備システムそのものを効率化できる。 部品 交代勤務 複数のスタッフがシフトを組んで、警備業務を分担する技術を取得する。 この技能によって、常駐警備体制を実現できる。 この技能は、ホテルを24時間営業する場合にも応用できる。 インポート用定義データ [ { "id" 53551, "title" "よんた藩国長距離輸送システム:でぃ~グル号", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.214425", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.214425", "character_id" 52, "children" [ { "id" 53552, "title" "デザイン", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.222322", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.222322", "character_id" 52, "children" [ { "id" 53553, "title" "鼻先が突き出た車両", "description" "よんた藩国長距離輸送システムで使われる先頭車両に当たる機関車両は、少し鼻先が突き出た形になっている。\nこれは空気抵抗を抑えるのと騒音の低減を狙ったものである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.223724", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.223724", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 53554, "title" "愛称", "description" "動力となるエンジン、およびその燃料より『ディーゼル』\n鼻先の突き出た容姿が犬の顔のように見えたため、犬の名前の中で「ディーゼル」に響きが近い『ビーグル』\nよんた藩国の王犬『でぃ~さん』\nこの3つの言葉からよんた藩国の長距離輸送システムは『でぃ~グル』と呼ばれている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.238839", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.238839", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 53555, "title" "塗装", "description" "鼻先の突き出た姿から犬の顔が思い浮かんだため、先頭車両には形状に合わせた犬の顔が塗装されている。\nいくつか種類はあるが、車両の形状上、基本的にはロップイヤー系の犬種の絵が描かれている", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.251337", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.251337", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 53556, "title" "職員", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.28081", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.28081", "character_id" 52, "children" [ { "id" 53557, "title" "運行管理職", "description" "運転士や車掌のような直接列車を動かす職員のほか、整備士、清掃員、保安員といった車両や軌道の保守を行う職員、\n乗員のスケジュールやダイヤの管理を行う計画系の職員など、列車の運行管理を行う職員たちをまとめた呼称。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.282195", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.282195", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 53558, "title" "接客職", "description" "駅構内での案内係や客室乗務員、列車内及び駅販売所の販売員たちのような直接乗客と接するような職員を指す。\n清潔感のある制服が支給されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.297447", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.297447", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 53559, "title" "制服", "description" "職員の制服は職種にかかわらず全て支給される。\n古くなった場合は申請することで新しいものと交換することができるが、古いものは回収されてから確実に焼却処分されている。\nまた、退職の際も返納が義務付けられている。\n誰が何枚持っているか、というデータは藩国にて管理されており、万が一紛失や盗難があった場合も藩国へ申し出ることが義務付けられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.313699", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.313699", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 53560, "title" "チケット", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.348753", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.348753", "character_id" 52, "children" [ { "id" 53561, "title" "乗客用乗車券", "description" "乗客がでぃ~グルに乗車するために入手する券。値段は車両のグレードによってのみ変動する。\n人だけでなく、犬士や犬も乗車するにはチケットの購入が必要になる。\n犬向けの座席(幅が広く、丸くなりやすい)が用意されている車両も一部存在している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.349801", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.349801", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 53562, "title" "貨物用積載券", "description" "貨物を積載するために購入する券。時期によって値段が多少上下する。\nチケット購入時に載せる貨物の種類と数量を申告する必要がある。\nまた積載時にも実際の積載物の確認が職員によって行われている。\n購入時、積載時どちらも違法の恐れがあったり、列車運行に支障をきたす恐れがある場合、積載を拒否される場合がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.361894", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.361894", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 53563, "title" "特産品販売所", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.409332", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.409332", "character_id" 52, "children" [ { "id" 53564, "title" "特産品販売", "description" "駅構内に設けられたスペースでよんた藩国の特産品が販売されている。\nとれたての野菜果物や魚介類のほか、それらを調理したお弁当、お土産になる保存の利く食品など、基本的には食品関係が多い。\nこのスペースは、よんた藩国民であれば誰でも許可を得ることで出店できるが、\n販売する商品自体にも申請が必要であり、特産品として相応しくないものや衛生的に問題のあるもの、法律に触れるようなものは販売許可が下りなくなっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.410333", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.410333", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 53565, "title" "加工場", "description" "駅の近くには販売所へ持ち込む商品を加工するための加工場が用意されている。\n加工場とはいえ、基本的には食品を加工する調理場であり、使用時には徹底した衛生管理が義務付けられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.424308", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.424308", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 53566, "title" "食堂車", "description" "よんた藩国は国是として食に力を入れている。\n車内であっても美味しいものを食べられるように、基本的にはすべての列車に食堂車が組み込まれている。\nよんた藩国で採れたものを中心とした物がメニューには並んでいる。\n多少の物販も行っており、各駅の売り上げ上位の品目を数種類購入することができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.438889", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.438889", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 53567, "title" "低物理域対応", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.468588", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.468588", "character_id" 52, "children" [ { "id" 53568, "title" "駅伝型馬車鉄道", "description" "長距離輸送システムの根幹であるエンジンは中~高物理域でのみ動くもので、低物理域ではただのいびつな形の硬い塊である。\n列車を低物理域下で車両を動かすには別の動力を用意することが必要である。\nその対策としてよんた藩国は車両をばらした際は馬による牽引ができるように車体を設計している。\nただ、馬による牽引で長距離を移動させ続けるのは馬に負担が大きすぎるため、駅伝方式を取り入れている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.469614", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.469614", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 53569, "title" "牽引用馬", "description" "低物理域地域への対応として、馬を多数確保している。\n一車両ごとに切り離したのち、麻縄や天然皮革を加工した牽引帯を装着した複数の馬で引っ張ることで移動する。\n低物理域化以外にも、機械トラブルなどによる停車時にも使用可能。\nなお、出番のない時は農耕馬として農家に貸し出すことも可能である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 14 03.483661", "updated_at" "2017-08-23 18 14 03.483661", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 37780, "title" "長距離輸送システム", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.511317", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.511317", "character_id" 52, "children" [ { "id" 53488, "title" "長距離輸送システムの流用実績", "description" "このアイドレスの作成は、よんた藩国が行いました。\nこのアイドレスは、FVB様にてご利用いただきました。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 18 01 52.18958", "updated_at" "2017-08-23 18 01 52.18958", "character_id" null, "children" [] }, { "id" 37781, "title" "車体", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.515081", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.515081", "character_id" 52, "children" [ { "id" 37782, "title" "機関車両", "description" "列車の動力源となる機関を組み込んだ車両。多くの場合は運転席もこの車両に組み込まれている。\n燃料を積んだ車両と組み合わされている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.516304", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.516304", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 37783, "title" "客車両", "description" "乗客を乗せるための車両。\n座席だけを並べた車両のほか、個室のように区切られたコンパートメントタイプ、ベッドがついた寝台タイプもある。\n乗車時間が長い場合に必要となるトイレも併設されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.538727", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.538727", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 37784, "title" "貨物車両", "description" "乗客以外の貨物を乗せるための車両。\n食糧、衣服などの生活用品から建築資材や牛や馬といった動物を運ぶためのものもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.556959", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.556959", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 37785, "title" "コンテナ車両", "description" "列車以外の貨物輸送手段との接続を簡単にするため、他の輸送手段と規格統一されたコンテナを載せるための車両。\nなお、コンテナ内を目的別に改造することにより貨物用以外にも使うことができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.574774", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.574774", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 37786, "title" "整備", "description" "各車両はおおむね2日~6日ごとに、各種器機の動作確認と消耗品の交換のための点検と整備が行われる。\nまた数か月に一度、機関部分や車輪の状態なども見るために各所を分解する点検と整備も行われている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.592466", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.592466", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 37787, "title" "動力", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.62812", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.62812", "character_id" 52, "children" [ { "id" 37788, "title" "ディーゼルエンジン", "description" "圧縮加熱された空気に液体状の燃料を噴射することで小規模の爆発を起こし、ピストンを動かすという内燃機関。\n精製度の低い燃料でも動かすことができ、エンジンの大型化が比較的容易であり、大きなものを動かすのに長けている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.629244", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.629244", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 37789, "title" "軌道", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.662749", "updated_at" "2017-08-22 16 45 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"expanded" true }, { "id" 37793, "title" "運行", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.731361", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.731361", "character_id" 52, "children" [ { "id" 37794, "title" "駅", "description" "軌道上にある列車が停止し、貨客を乗降させる場所。必然的に交通の拠点となり周囲が栄えやすくなる。\nまた、鉄道の運行を支える職員たちの拠点でもあり、運行に必要な器材が揃っている場所でもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.732583", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.732583", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 37795, "title" "ダイヤ", "description" "鉄道運行計画。\n元々は運行時間を視覚化したものをトレインダイヤグラムと呼んでいたが、それを略して運行計画そのものをダイヤと呼ぶようになった。\n無理のない計画を立てることで運行に余裕を持たせることも大事である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.750125", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.750125", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 37796, "title" "周辺施設", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.781911", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.781911", "character_id" 52, "children" [ { "id" 37797, "title" "売店", "description" "駅には乗客や職員といった多くの人々が集まる。彼らの必要なものやほしいものを販売する場所が売店である。\nその地域の特産品を売ることで特色を出す駅もあり、売店での買い物自体を目的にする人も多いという。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.782965", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.782965", "character_id" 52, "children" [] }, { "id" 37798, "title" "輸送基地", "description" "主に貨物の積み降ろしをすることに特化した駅。\nコンテナごと移動させるための重機や、他の輸送手段であるトラック等の車や船舶と直接貨物のやり取りができる設備が整っている。\nまた、一時保管のための倉庫や安全及び犯罪の防止を目的とした検査も行われている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 45 36.79947", "updated_at" "2017-08-22 16 45 36.79947", "character_id" 52, "children" [] } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "id" 18425, "title" "防災訓練", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 15 53 03.160057", "updated_at" "2017-08-21 15 53 03.160057", "character_id" 522, "children" [ { "id" 18426, "title" "概要", "description" "様々な施設において緊急事態が発生した場合に備えるための訓練。最適な避難経路、二次災害を防ぐための適切な処置、傷病者が居る場合の対応などを定期的に確認するために行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 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"テロが起こった場合に一般市民がそれに立ち向かうことは推奨されない。そのため、実際に起きた場合にどのように行動するのが最も安全か、安全にその場を離れるためにはどのようにすれば良いのかを学ぶことが主目的とされる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 53 03.312033", "updated_at" "2017-08-21 15 53 03.312033", "character_id" 522, "children" [] } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "id" 48055, "title" "警備システム(よんた版)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 13 33 32.696029", "updated_at" "2017-08-23 13 33 32.696029", "character_id" 726, "children" [ { "id" 48056, "title" "よんた版の特徴", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 13 33 32.848036", "updated_at" "2017-08-23 13 33 32.848036", "character_id" 726, "children" [ { "id" 48057, "title" "警察由来", "description" "よんた藩国では、警察の退職者が民間の警備会社を設立したり、憲兵や警備兵のトレーナーとして軍に採用されたりすることが多い。\nこの特徴によって、警察や軍とのコネクションを取得する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 32.909735", "updated_at" "2017-08-23 13 33 32.909735", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 47618, "title" "よんた藩国民", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 13 00 50.650302", "updated_at" "2017-08-23 13 00 50.650302", "character_id" 726, "children" [ { "id" 47619, "title" "法令遵守", "description" "よんた藩国民は、藩国の法令を遵守する。 \nその代わりに藩国民は、制度化された公的な援助を藩国から受けられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 00 50.656609", "updated_at" "2017-08-23 13 00 50.656609", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 47620, "title" "就労年齢", "description" "よんた藩国民は、青年以上が就労する。 \nこれは藩国の法令により、未成年者の就労が禁止されているからである。 \nまた、すでに就労している者も、老年以上になって体力が衰えると自主的に引退する。 \nこの制限によって、よんた藩国民は就労に必要な体力を習得する。 \nこの制限を維持するために藩国は、経済的に困窮した未成年者や引退者に対して公的な生活保障を制度化している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 00 50.677814", "updated_at" "2017-08-23 13 00 50.677814", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 47621, "title" "初等教育", "description" "よんた藩国民は、初等学校で読み書きや算術など基礎的な教育を6年間受ける。 \nこの6年間の教育によって、よんた藩国民は生活に必要な技能を習得する。 \n藩国では初等学校を公営している。 \n藩国は国民に対して広く門戸を開くために、学費の補助や返済不要の奨学金を制度化している。", "part_type" "part", "created_at" 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"警備員は就労後、他の警備員から警備業務の実地訓練を2年間受ける。\nこの2年間の師事によって、警備員は警備業務に必要な技能を習得する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 33.94939", "updated_at" "2017-08-23 13 33 33.94939", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48061, "title" "相貌認識", "description" "顔と名前を覚える技術を習得する。\nこの技能は、指名手配犯を識別したり、ホテルマンが顧客を出迎えたりする場合にも応用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 43.624147", "updated_at" "2017-08-23 13 33 43.624147", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48062, "title" "荷物解析", "description" "手に持ったときの音・重さ・感触などから、荷物の中身を解析する技術を習得する。\nこの技能は、ホテルマンが顧客の荷物を預かったり運んだりする場合にも応用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 43.690828", "updated_at" "2017-08-23 13 33 43.690828", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48063, "title" "偽造感知", "description" "変装・身分証・サイン・貨幣など偽造を見破る技術を習得する。\nこの技能は、ホテルマンがフロントでチェックイン・チェックアウトする場合にも応用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 43.743266", "updated_at" "2017-08-23 13 33 43.743266", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48064, "title" "監視", "description" "周囲の状況を観察して、不審者・不審物を発見する技術を習得する。\nこの技能は、ホテルマンが迷子や落とし物を見つけたりする場合にも応用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 43.798321", "updated_at" "2017-08-23 13 33 43.798321", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48065, "title" "整理整頓", "description" "不要な物を処分したり、あるべき場所へ物を戻したりすることで、不審物を発見する技術を習得する。\nこの技能は、ホテルマンが部屋を清掃する場合にも応用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 43.857567", "updated_at" "2017-08-23 13 33 43.857567", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48066, "title" "鍵管理", "description" "どの鍵でどの錠を開けられるのかを理解したり、鍵の紛失を防いだりする技術を習得する。\nこの技能は、ホテルマンがフロントで部屋の鍵を渡す場合にも応用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 43.913857", "updated_at" "2017-08-23 13 33 43.913857", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48067, "title" "連絡", "description" "問題が発生したときに、電話・館内放送・無線などで関係各所へ連絡する技術を習得する。\nこの技能は、ホテルマンがモーニングコールをしたり、ロビーで呼び出しをしたりする場合にも応用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 43.972659", 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"part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 44.325869", "updated_at" "2017-08-23 13 33 44.325869", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48072, "title" "機械", "description" "エネルギーを利用して、警備業務に使用する機械を稼働させる技術を取得する。 \nこの技術によって、警備システムそのものを効率化できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 44.385824", "updated_at" "2017-08-23 13 33 44.385824", "character_id" 726, "children" [] }, { "id" 48073, "title" "交代勤務", "description" "複数のスタッフがシフトを組んで、警備業務を分担する技術を取得する。\nこの技能によって、常駐警備体制を実現できる。\nこの技能は、ホテルを24時間営業する場合にも応用できる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 13 33 44.423393", "updated_at" "2017-08-23 13 33 44.423393", "character_id" 726, "children" [] } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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(共234处) 順番 保存類種 落成時名称 現在名称 住所 落成年 12016/08/16 4A001 中国基督教青年会 浦光大楼(浦光中学) 四川中路595-607号 1905年-1907年 22016/08/16 4A002 英商自来水公司大楼 自来大楼 江西中路484号 1921年 32016/08/16 4A003 英商自来水公司办公楼 自力大楼/自来水公司管线管理所 江西中路464-466号(香港路口) 约1888年 42016/08/16 4A004 源源长银行/东方企业公司 住宅 江西中路473号 不详 52016/08/15 4A005 恒丰大楼 恒丰大楼/上海航道局办公用房 江西中路450号-454号 1931年 62016/08/08 4A006 信托大楼/上海信托公司 沙美大楼 北京东路190号 1918年 72016/08/08 4A007 浙江兴业银行 宝龙大酒楼 北京东路230号 1935年-1936年 82016/08/08 4A008 中垦大楼/中国垦业银行 上海市电力公司(北部)、上海市建筑材料供应总公司、上海航空铸锻公司 北京东路239,255号 1932年 92016/08/08 4A009 中一信托大楼/中一信托股份公司 中一大楼/上海联运总公司 北京东路270号 1924年 102016/08/08 4A010 盐业大楼/盐业银行 上海长江电气集团等 北京东路280号 1931年 112016/08/15 4A011 上海洋行/上海商业储蓄银行/上海大楼 上海浦东发展银行总部 宁波路40、50号,江西中路368号 1929年 122016/08/15 4A012 中央储蓄会/广东银行 光大银行 江西中路349号、天津路2号 1933年 132016/08/19 4A013 美丰银行 美丰大楼/上海强农集团 河南中路521-529号,宁波路180号 1918年-1924年 142016/08/19 4A014 恒利银行 永利大楼 河南中路495、503号,天津路100号 1932年-1933年 152016/08/24 4A015 上海钱业公会 钱业公会/长江计算机集团 宁波路276号 1917年 162016/08/24 4A016 南京饭店 南京饭店 山西南路182-200号,天津路191号-211弄 1929年 172016/08/12 4A017 安利洋行 安利大楼 四川中路320号,九江路80号 1907年 18 4A018 大清银行、中国人寿保险公司 上海骅骏商贸有限公司、市残疾人联合会 四川中路268-270号,汉口路50号 1908年 192016/08/12 4A019 百乐饭店/同仁医院/教会学校 曾为黄浦区人民政府大楼 九江路219号 1928年 202016/08/10 4A020 花园住宅 外滩花园酒店 汉口路210号 不详 212016/08/11 4A021 旗昌洋行 上海市生产服务合作联社等 福州路17、19号 约1850年 222016/08/05 4A022 中兴银行 申达大楼/上海市机电设计研究院 福州路89号 前楼1927年,后楼1934年 232016/08/26 4A023 雷米洋行/利名洋行 住宅 金陵东路8号 不详 242016/08/26 4A024 约克大楼 金陵大楼 四川南路29号 1937年 25 4A025 太古洋行 丰华大楼/上海工业发展基金会 中山东二路22号 1906年 26 4A026 金城大戏院 黄浦剧场 北京东路780号 1934年 272016/08/22 4A027 三星大舞台/中国大戏院 中国剧场 牛庄路700号-714号 1930年 282016/08/24 4A028 新光大戏院 新光电影院 宁波路586号 1930年 292016/08/24 4A029 中国大饭店 上海铁道宾馆 宁波路588号,贵州路160号-170号 不详 302016/08/22 4A030 扬子饭店 扬子饭店(曾用名:申江饭店) 汉口路740号(云南路转角) 1934年 31 4A031 中国纺织建设公司第五仓库 上海市纺织原料公司新闸桥仓库 南苏州路1295号 1902年 322016/08/24 4A032 洋行 维拉斯酒店 广东路306号 不详 332016/08/24 4A033 江苏旅社 福州路379弄50号住宅 福州路379弄50号 1911年前 34 4A034 中国银行南市办事处 童涵春堂 人民路1号(小东门) 不详 35 4A035 仁记珠宝银楼 瑞源珠宝等 中华路5号 约1920年代 36 4A036 联市联谊会 上海双工缝纫设备开发公司 中华路55号 1924年 37 4A037 集贤村 集贤村 金坛路35弄1号-30号、32号-44号 1933年 38 4A038 小南门警钟楼 小南门警钟楼 中华路581号 1909年 39 4A039 沪南钱业公所 沪南钱业公所 人民路安仁街古城公园内(原址:北施家弄133号) 1883年近年移地重建 40 4B001 中苏友好大厦 上海展览中心 延安中路1000号 1955年 412016/09/24 4B002 荣家老宅 花园住宅/香港星空传媒集团公司上海代表处 陕西北路186号 1918年 422016/09/24 4B003 宋氏花园住宅 宋氏花园住宅 陕西北路369号 1927年前 43 4B004 花园住宅(史量才旧居) 上海市水务局 铜仁路257号 1922年 442016/08/30 4B005 大新烟草公司,伍廷芳故居 上海电筒厂职工宿舍 北京西路1094弄2号 约1910年 452016/08/30 4B006 施肇曾故居 上海电气进出口公司 北京西路1394弄2号 1929年 46 4B007 纪氏花园住宅 静安区文化局 北京西路1510号 1929年-1930年 47 4B008 觉园/南国大佛寺 居士林 常德路418号 1924年,(一说1919年) 482016/09/01 4B009 沁园村 沁园村 新闸路1124弄 1932年 492016/09/24 4B010 刘氏花园住宅,小校经阁(八角楼) 住宅 新闸路1321号 住宅:约1920年、小校经阁:1912年 502016/09/01 4B011 宜德堂 杨氏花园住宅 昌化路136号 1938年 512016/09/01 4B012 张氏花园住宅 康定花园 康定路2号 1923年 52 4B013 戈登路巡捕房 上海商业会计学校静安分校 江宁路511号 不详 53 4B014 花园住宅 市眼科医院 陕西北路805号 1923年 54 4B015 康定路759弄住宅 静安区政协 康定路759弄 1926年 55 4B016 司米托莫银行 上海对外经济研究中心/全球经济发展中心 胶州路510号 1935年 56 4B017 龚氏住宅 宝钢老干部活动中心 胶州路522号 1925年 57 4B018 上海市政委员会电力部住宅 上海古典建筑装饰工程一公司 胶州路561号 1926年 58 4B019 上海市科学馆 业余大学 胶州路601号 不详 59 4B020 刘氏花园住宅 市房地产协会 长乐路786号、784号 1936年前 60 4B021 中央储备银行 上海歌舞剧院 常熟路100弄10号 1936年 61 4B022 新恩堂、上海公共礼拜堂、基督教新教堂 上海基督教三自爱国运动委员会 乌鲁木齐北路25号 1939年 62 4B023 熊佛西楼 上海戏剧学院熊佛西楼 华山路630号 1936年 63 4B024 潘氏花园住宅 上广交响乐团 武定西路1498弄 1912年-1936年 642016/09/24 4B025 何东旧居 辞书出版社 陕西北路457号 1920年代 65 4C001 中德医院 妇婴保健院 延安中路393号 1923年 66 4C002 康绥公寓 康绥公寓 淮海中路468-494号 1932年 67 4C003 国泰公寓 国泰公寓 淮海中路816弄、818—832号 1912年-1936年 68 4C004 霞飞坊 淮海坊 淮海中路927弄 1924年 692017/6/11 4C005 法国总会俱乐部 卢湾区业余体育学校 南昌路57号 1931年 702017/6/11 4C006 上海别墅 上海别墅 南昌路110弄、112-122号 1916年 712017/6/11 4C007 南昌路124—134号,136弄1—16号,138-146号花园别墅 花园住宅群 南昌路124—134号、136弄1—16号、138-146号 1912年-1936年 722017/5/28 4C008 克美产科医院 卢湾区政府2号楼 重庆南路139号 不详 732017/6/11 4C009 皋兰路11-17号住宅 花园住宅 皋兰路11-17号 约1914年 74 4C010 希勒公寓 钟和公寓 茂名南路112号、124号 不详 752017/5/28 4C011 梅兰坊 梅兰坊 黄陂南路596弄1-57号 1924年 762017/5/28 4C012 派克公寓 花园公寓 复兴中路455号 1926年 77 4C013 花园住宅 花园住宅(其中471-473号曾为卢湾区第四聋哑学校) 复兴中路471-473号,477号 1920-1936年 78 4C014 花园住宅 花园住宅 复兴中路517号,531号,533-537号,541号 不详 79 4C015 辣斐坊 复兴坊 复兴中路553弄1-21号,543-551号,555-561号 1927年 802017/6/6 4C016 思南路50-70号住宅 花园住宅 思南路50-70号 约1920年 812017/5/28 4C017 万宜坊 万宜坊 重庆南路205弄5-94号 1931年 822017/6/11 4C018 广慈医院 瑞金医院8号楼 瑞金二路197号 1921年左右 832017/6/11 4C019 安和新村 安和新村 瑞金二路198弄 1912年-1936年 842017/6/15 4C020 金谷村 金谷村 绍兴路18弄 1930年 852017/6/15 4C021 爱麦虞限路9号宅 上海昆剧团 绍兴路9号 约1930年 862017/6/15 4C022 明复图书馆 卢湾区图书馆 陕西南路235号 1929年 87 4C023 花园住宅 花园住宅 淮海中路796号 东幢1921年,西幢1927年 88 4D001 杜月笙公馆 东湖宾馆 东湖路70号 1934年 89 4D002 花园住宅 中国共产主义青年团上海市委员会 东湖路17号 不详 89 4D002 花园住宅 上海市青年联合会 东湖路17号 不详 89 4D002 花园住宅 上海市学生联合会 东湖路17号 不详 89 4D002 花园住宅 中国少年先锋队上海市工作委员会 东湖路17号 不详 89 4D002 花园住宅 上海市青少年发展基金会 东湖路17号 不详 89 4D002 花园住宅 上海市社区青少年事务办公室 东湖路17号 不详 90 4D003 沪江别墅 沪江别墅 长乐路613弄 1939年 91 4D004 犹太富商安德华•爱滋拉花园住宅 上海市武警总队 淮海中路1209号 1912年 91 4D004 花园住宅 不详 91 4D004 花园住宅 约1930年 92 4D005 愉园公寓 愉园 淮海中路1350弄 1-15号:1941年,16号:晚于1941年 93 4D006 花园住宅 上海市武警总队家属楼 淮海中路1414号1号楼 不详 94 4D007 花园住宅 花园住宅 淮海中路1897号 1923年 95 4D008 犹太俱乐部 上海音乐学院 汾阳路20号 1926年 95 4D008 花园住宅,比利时领馆 专家楼 1926年 96 4D009 犹太医院及水塔 上海眼耳鼻喉科医院 汾阳路83号10号楼 1930年 97 4D010 并立花园住宅 并立花园住宅 汾阳路152-154号、156-158号 约1930年 98 4D011 伊丽莎白公寓 复中公寓 复兴中路1327号 1930年 99 4D012 黑石公寓 复兴公寓 复兴中路1331号 1924年 100 4D013 花园住宅 上海市轻工业研究所 宝庆路20号 1925年 100 4D013 花园住宅 4号楼 1925年 101 4D014 花园住宅 并立式住宅 太原路50弄1-2号,56弄1-4号,64弄1-4号 1930年 102 4D015 花园住宅 上海音乐学院附小图书馆 东平路5号 1924年 103 4D016 宋氏花园住宅宋子文住宅 西式餐厅 东平路11号 1921年 104 4D017 吴氏花园住宅 ELS American Education Center 安福路201号 1922年 105 4D018 巨泼来斯公寓 安福路233号公寓 安福路233号 1918年 106 4D019 花园住宅 上海话剧艺术中心 安福路284号 1937年 107 4D020 花园住宅 商务部驻沪办事处 五原路251号,永福路1号 1939年 108 4D021 花园住宅 中国福利会 五原路314号 1932年 109 4D022 花园住宅 花园住宅 华山路831号 1918年 110 4D023 花园住宅 丁香花园3号楼 华山路849号 1918年 111 4D024 交通大学 工程馆、恭绰馆 交通大学 1932年 111 4D024 新上院 新上院 1954-1955年 112 4D025 花园住宅 上海科技文献出版社 武康路2号 1922年 113 4D026 美童公学宿舍楼及水塔 704所家属楼及水塔 衡山路10号 1923年 114 4D027 丽波花园 丽波花园 衡山路300弄1-8号 1930年前后 115 4D028 会斯乐公寓(乔治公寓) 集雅公寓 衡山路311-331号 1942年 116 4D029 凯文公寓 凯文公寓(衡阳公寓) 衡山路525号 1933年 117 4D030 贝当公寓 衡山公寓 衡山路700号 1934年 118 4D031 中国唱片厂办公楼 小红楼/小红楼西餐厅 衡山路811号 1921年 119 4D032 花园住宅 中科院原子核研究所 永嘉路630弄 1925年 120 4D033 巨福公寓(安康公寓) 安康公寓(乌鲁木齐公寓) 乌鲁木齐南路176号 1939年 121 4D034 花园住宅 花园住宅 建国西路598号 约1930年代后期 122 4D035 花园住宅 上海医学科学技术情报研究所 建国西路602号 1930年 123 4D036 金司林公寓 安亭公寓 安亭路43号 1935年 124 4D037 花园住宅 安亭别墅 安亭路46号1号楼 1936年 125 4D038 荣氏花园住宅 徐汇区少年宫 高安路18弄20号 1939年 126 4D039 励氏花园住宅 市建委老干部活动中心 高安路63号 1930年 127 4D040 方建公寓(建成公寓) 建安公寓 高安路78弄1-3号 1932年 128 4D041 花园住宅 花园住宅 康平路1号 1930年 129 4D042 花园住宅 徐汇区老干部局 康平路205号 1923年 130 4D043 花园住宅(挪威领事馆) 国家安全局 吴兴路96号 约1930年 131 4D044 花园住宅 文艺医院 天平路40号 1934年 132 4D045 花园住宅(法国领事馆) 中国科学院上海分院 岳阳路319号11号楼 1928年 133 4D046 上海特别市市政府旧址 信息产业部电信科学技术第一研究所 平江路48号3号,7号楼 不详 134 4D047 徐家汇天文台 上海气象局 蒲西路166号 1902年/一说1898年—1901年 135 4D048 龙华机场候机楼 绍兴饭店 龙华西路1号 1946年 136 4F001 瑞康公寓 瑞康公寓 四川北路18号 约1930年 137 4F002 大桥公寓 大桥大楼 四川北路85号 1935年 138 4F003 德邻公寓 信谊大药厂 四川北路71号1—6号崇明路82号 1935年 139 4F004 披亚斯公寓 浦西公寓 蟠龙节26号,乍浦路199—215号,塘沽路411—429号 1931年 140 4F005 小浦西公寓 小浦西公寓 塘沽路387-401号 1931年前后 141 4F006 工部局西童女子学校 上海市安装工程有限公司 塘沽路390号 1893年-1894年(一说1886年) 142 4F007 景林庐 住宅 乍浦路260号,昆山路141-177号,254弄22—27号 1923年 143 4F008 角田公寓 闵行大楼 闵行路171-181号,201-211号,峨眉路70-80号 193年 144 4F009 英华书馆 海军托儿所 武进路412号 不详 145 4F010 华童公学,汉壁礼男校/光华大学附属中学 华东师范大学附属第一中学 中州路102号 约1925年 146 4F011 工部局宰牲场、宰牛场 1933老场坊 沙泾路10号、29号 1933年 147 4F012 永丰坊,大德里,恒安坊 永丰坊,大德里,恒安坊 四川北路1515弄20—24号、34—105号,1519—1543号,1545弄1—33号、1—19号,1549—1551号 不详 148 4F013 广东大戏院,虹光大戏院 群众影剧院 四川北路1552号 1928年 149 4F014 狄思威公寓 溧阳大楼 四川北路1914-1932号 1929年 150 4F015 永安里 永安里 四川北路1953弄、多伦路152-192号 前半段:1925年,后半段:1945年后 151 4F016 花园住宅 钱币博物馆/卫生局 四川北路2023弄35号 不详 152 4F017 拉摩斯公寓 北川公寓 四川北路2079-2099号 不详 153 4F018 西童公学 复兴初级中学 四川北路2066号 1913年 154 4F019 樱苑别墅 上海青岛啤酒华东(控股)有限公司 四川北路2365号 1927年 155 4F020 白氏旧居(白崇禧旧居) 海军411医院 多伦路210号 不详 156 4F021 恒丰里,新恒丰里 恒丰里,新恒丰里 山阴路69弄、85弄 不详 157 4F022 日照里 东照里 山阴路133弄 1920年 158 4F023 花园里 花园里 山阴路145弄 1927年 159 4F024 亚细亚里 亚细亚里 黄渡路107弄、109 号 1935年 160 4F025 摩西会堂 摩西会堂 长阳路62号 1927年 161 4F026 住宅 住宅 霍山路71-95号,舟山路21—81号 约1910年代 162 4F027 住宅 住宅 霍山路119 —121,127—137号,125弄3—5号 约1910年代 163 4F028 住宅 住宅 长阳路50弄15—31号 约1920年代 164 4F029 住宅 住宅 杨树浦路197-213号 不详 165 4F030 住宅 住宅 临潼路25-89号、99弄 不详 166 4F031 花园住宅 新华印染厂及部队住宅 榆林路43、47、59、63号大宅 约1927年 167 4G001 住宅 纺三小区 许昌路227弄 不详 168 4G002 圣心教堂 杨浦老年医院9号楼 杭州路349号 1931年 169 4G003 日本丰田纱厂工房及老板住宅 上海怡达实业公司及住宅 平凉路1777弄55号、101 –141 (单号)100—154(双号) 约1925年 170 4G004 新式里弄 杨树浦路3061弄住宅 杨树浦路3061弄 不详 171 4G005 沪江大学历史建筑建筑群 上海理工大学建筑群 军工路516号 1948年 音乐堂 学校办公楼 1917年 思孟堂 第一办公楼 1922年 思雷堂 第二办公楼 1920年 科学馆 理学院 1922年 思晏堂 现代化教学中心 始建于1909年,1957年重建 健身房 体育馆 1925年 思斐堂 第三宿舍 1914年 女生宿舍,怀德堂 第五宿舍 1923年 思尹堂 第四、七宿舍 1919年 教职工公寓 210号家属住宅 1947年 不详 卫生科 1937年 职工住宅群 103、104、108—114、201—209、211号家属住宅 1910—1935年 172 4G006 同济大学历史建筑建筑群 文远楼/土木工程学院 四平路1239号(同济大学内) 1953年 大礼堂 大礼堂 1958年-1962年 南北楼 南北楼 1953年/1954年 图书馆 图书馆裙房 1965年 校门 校门(老) 1950年代 西南一楼 西南一楼 1954年 电工馆 机电厂 1955年 工程试验馆 工程试验馆 1950年代 日本某中学礼堂 羽毛球馆 1940年代 日本某中学教学楼 “一•二九”大楼 1942年 日本某中学教学楼 测量馆 1940年代 173 4G007 同济新村 同济大学教工俱乐部 彰武路45弄(同济新村内) 1956年-1957年 村一楼、村二楼、村三楼、村四楼 341-354号 1954年前后 174 4G008 复旦大学历史建筑建筑群 相辉堂 邯郸路220号(复旦大学内) 1921年/1947年重建 子彬楼 数学楼 1925年 图书馆 经济学院 1920年 校门 校门 1950年代 175 4G009 毓秀楼 同济大学沪东校区教学楼 武东路100号(同济大学沪东校区内) 1953年 176 4G010 叶家花园(白楼) 肺科医院(白楼) 政民路511号 1920年-1929年 177 4G011 飞机楼/中国航空协会 飞机楼/长海医院 长海路174号(长海医院内) 1935年 178 4G012 国立音乐专科学校主楼 公安部八二二厂 民京路918号 1935年 179 4M001 盛世花园 华园 万航渡路540号 1923年前后 180 4M002 厂房及仓库 上海五金交电仓库 万航渡路1384弄 约1910年 181 4M003 开纳公寓 武定公寓 武定西路1375号 1932年前后 182 4M004 中一村(中央一村) 中一村 江苏路46-78弄 1932年 183 4M005 上海海关税务司花园住宅 住宅 江苏路162弄3号 约1900年/一说约1930年 184 4M006 安定坊 安定坊 江苏路284弄3号、5号、7号、9号、10号、11号、12号、14号、15号、16号、17号、18号、19号、27号 1936年 185 4M007 月村 上海市房地产协会 江苏路480弄 约1921年 186 4M008 忆定村 忆定村 江苏路495弄 1934年 187 4M009 麦加利银行高级职员住宅 上海房地局职工医院/华山医院(分部)1号楼 江苏路796号 约1910年 188 4M010 渔光村 渔光村 镇宁路255-275弄 1938年 189 4M011 严家花园 严家花园 愚园路699号 1920年/一说1930年代 190 4M012 花园住宅 花园住宅 愚园路749弄65号 1935年前 191 4M013 愚园新村 愚园新村 愚园路750弄 1930年 192 4M014 杨氏花园 上海西夏葡萄酒业有限公司 愚园路838弄7号 约1930年 193 4M015 花园住宅 长宁区教育学院1号楼 愚园路864号 1935年 194 4M016 英式花园住宅群 花园住宅群 愚园路865弄2-36号 不详 195 4M017 周氏花园住宅 长宁区工商联 愚园路1015号 不详 196 4M018 岐山村/东苑别业 岐山村 愚园路1032弄 1925年-1930年 197 4M019 宏业花园 宏业花园 愚园路1086号、1088弄5-9号、 约1930年 198 4M020 桃源坊 桃源坊 愚园路1292弄 1938年 199 4M021 联安坊 长宁区政府5-8号楼 愚园路1352弄 1926年 200 4M022 中央研究院理工实验馆 杏佛楼 长宁路865号(中山公园对面) 1933年 元培楼 元培楼 1930年代初 201 4M023 圣玛利亚女中 东华大学长宁路分校 长宁路1187号 1923年 202 4M024 花园住宅 花园住宅 利西路24弄5号 不详 203 4M025 花园住宅 花园住宅 利西路30-32号 不详 204 4M026 福世花园 福世花园 安化路200弄7-19号 约1930年 205 4M027 郭氏花园住宅 住宅 延安西路949弄25-47号、除37号 不详 206 4M028 大西别墅 住宅 延安西路1453弄 1924年 207 4M029 汤山村 汤山村 武夷路466弄 1911年 208 4M030 范园 范园 华山路1220弄 1916年 209 4M031 外国弄堂 外国弄堂 番禺路55弄、75弄、95弄,平武路2号、8号、10号、14号、18号 1929年 210 4M032 邬达克旧居 邬达克纪念馆 番禺路129号 约1930年 211 4M033 又斯登公寓 登云公寓 淮海中路2068号 1910年 212 4M034 复旦公学 登辉堂及门楼 华山路1626号 1904年 复旦公学 力学堂 1934年 213 4M035 外国弄堂 新华路329弄28号 新华路329弄28号 1930年代 新华路329弄30号 新华路329弄30号 新华路321号 新华路321号 1912~1936年 新华路321号 新华路321号 新华路211弄1号 新华路211弄1号 1937~1948年 新华路211弄10号 新华路211弄10号 1937年后 新华路211弄12号 新华路211弄12号 1937年后 新华路211弄14号 新华路211弄14号 1937年后 新华路211弄16号 新华路211弄16号 1937年后 214 4M036 虹桥疗养院 上海血液中心 伊犁路2号 1934年 215 4M037 花园住宅 白宫俱乐部 虹桥路1390号 不详 216 4M038 宋氏花园住宅 花园住宅(家具厂) 虹桥路1430号 约1930年 217 4M039 陈氏花园住宅 申康宾馆 虹桥路1440号 不详 218 4M040 花园住宅 花园住宅 虹桥路1518号 不详 219 4M041 上海盲童学校 上海盲童学校 虹桥路1850号 1928年 220 4M042 孔氏别墅 辉煌KTV 虹桥路2258号 不详 221 4M043 花园住宅 住宅 虹桥路2374号 1930年后 222 4M044 泰晤士报社别墅 龙柏饭店 虹桥路2419号 美丰银行别墅 3号楼 1930年后 223 4M045 花园住宅 空军医院 哈密路1713号 教堂 B楼 1927年 224 4M046 花园住宅 空管局退休干部活动中心 空港六路1号 不详 225 4M047 花园住宅群 市舞蹈学校 虹桥路1590号9号楼 上海歌舞团 虹桥路1648号8号楼 上海巴蕾舞团 虹桥路1650号7号楼 虹桥路1652号5号楼 虹桥路1652号5号楼 虹桥路1674号4号楼 虹桥路1674号4号楼 虹桥路1674号3号楼 虹桥路1674号3号楼 226 4H001 华联新泰仓库 百联集团华联商厦新泰路仓库 新泰路57号 1920年 227 4H002 中国实业银行 华侨城当代艺术中心上海馆 北苏州路1028号 1931年 228 4H003 中国银行仓库 东方国际物流集团 北苏州路1040号 不详 229 4H004 会审公堂 上海医疗器械九厂 浙江北路191号 1900年 国民政府高等法院 1929年 230 4H005 梁氏民宅 梁氏民宅 山西北路452弄61号 民末清初 231 4H006 里弄 里弄 武进路580弄 不详 232 4H008 福新面粉一厂厂房及仓库 华联集团电工照明器材有限公司仓库 光复路423-433号,长安路101号 1912年 233 4N001 曹杨一村 曹杨一村 曹杨一村(枫桥路、梅岭北路、棠浦路、花溪路、兰溪路) 1952年 234 4N002 澳门路660弄住宅 澳门小区 澳门路660弄1-15号、17-25号、27-37号、41-51号、229-239号、251-261号、267-277号、291-301号、307-317号、381-391号、397-407号 不详
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ジョセフ・ジョースター ジョナサン・ジョースターの孫にあたる人物。 ジョジョの奇妙な冒険第2部主人公。 ジョースターの血統に特有の長身と筋骨隆々の逞しい肉体の男。 普段はおちゃらけていて、覗きや悪戯といったふざけた行動が目立つが、友人や師弟、家族への厚い情を持っており 吸血鬼を上回る能力を持った人類の大敵「柱の男」達を倒すべき敵として扱うだけではなく 信念と覚悟を持った男として接しており、その生き様に敬意を祓う「仁」の心を持っている。 無様に敗北したフリをして自身が得意とするマジックやイカサマを仕掛けるなど、戦闘においては相手の裏をかく意外な戦略や周到な罠を見せる。 今回は第二部からの参戦であり、18歳と若々しく彼が老年期になってから習得したスタンド、ハーミット・パープルは使用不可である。 【特異能力】 波紋法:特殊な呼吸を規則正しく繰り返すことによって、吸血鬼にとって致命的な太陽のエネルギーを体内で発生させる。 呼吸を鍛えることで吸血鬼に対抗できるほどの筋力や速度、宙に舞う羽毛のような軽い身のこなしを得ることができる。 生物にあてることで波紋を伝え痺れさせ意識を昏倒させる、植物の葉を一箇所に集め紙飛行機のように滑空する 細い針の上や水の上も歩ける、病気や骨折の治療ができる等様々な応用の効く能力である。 波紋を熟練の領域まで鍛えた者は肉体的な疲労や空腹に関しても常人を遥かに越えた耐久力を発揮できる。 波紋の習得は才能のあるものが「一秒に十回の呼吸」や「十分間息を吸って十分間息を吐き続ける」などの血の滲む修行を納めて ようやく一人前になれるという厳しいもので素質のない人間がいきなり会得するのは不可能だが、波紋使いの助力により 一時的に軽い波紋を作れるようにすることはできる。 【口調】一人称:「俺」、「おれ」 二人称:「お前」 【余談】「乗り込んだ飛行機は墜落する」というジンクスを持っており、 13歳と18歳の時にそれぞれ一度、68歳の時に二度と、生涯で四度も飛行機の墜落事故に遭遇している。 またジョースターは一生に一人の女性しか愛さないと明言しておきながら日本人の女性との間に一子を儲けていると油断ならない人物である。 声優は 内海賢二(CDドラマ版Part3(第1巻、第3巻)) 納谷悟朗(CDドラマ版Part3(第2巻)) 大塚周夫(OVA版Part3) 大川透(ゲーム版Part3) 大塚芳忠(ゲーム版Part3「誇り高き血統ジョセフ」) 杉田智和(TVアニメ版Part2) 石塚運昇(TVアニメ版Part3) とwikipediaに掲載されていたが、TVアニメ版Part2以外Part.3とあることからTVアニメ版Part2と「誇り高き血統ジョセフ」以外は老人のジョセフである。 (※「誇り高き~」の登場作はゲーム版Part.3だが、これは第2部の姿にまで若返った状態でのゲスト参戦みたいなものなので 実質このロワに参加してるのはこの「誇り高き~」の姿) 戻る
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ヴァンス・フリートン「お前達は狂っている。自分の国すらまともに治められないのに常任理事国の地位を得ようというのか?」 レルナルト・ヴィ・コックス「うるせぇ!文句があるならかかってこい!これが俺達の文化だッ!!」 ロフィルナ王国 国の標語:自由と責任共立 基本情報 主な言語 ロフィルナ語 首都 王都コルナージェ 最大の都市 革命記念都市グロノヴェイル 政府 大宰相府王国最高評議会 国家元首の称号 女公陛下 国家元首の名前 アリウス・エルク・ヴィ・セトルラーム=レミソルトインフリー 行政長官の称号 大宰相 行政長官の名前 レルナルト・ヴィ・コックス 建国 宇宙新暦1300年4月28日 主な宗教 エルドラーム創約星教(通称、大陸星教) 通貨 ルム・クレジット 総人口 8億2467万人 ロフィルナ王国は、イドゥニア中西部に広がる地域大国で、常怒の国の異名を持つ。 現在に到るまでの様々な問題行動からテロ支援国として認定されて久しく、悪の枢軸、蛮族、ならず者集団など様々な呼び名で知られた。 国際関係においては文明共立機構の他、ロフィルナ連邦共同体、イドゥニア星系連合に加盟し、当時代におけるメインプレイヤーの一国として関係各国との神経戦を繰り広げている。 これまでの歴史の中で幾度となく体制を改めており、抵抗を重んじることから非常に解放的かつ暴動の目まぐるしい社会を形成した。 目次 歴史異星の侵略と宇宙大戦 戦後宗主国に対する抵抗 根深い憎悪と再びの抑圧 国民特異難民に対する嫌悪感情 文化革命記念デスパレード 宗教炎の宣誓 聖イドルナート祭 政治貴族と武装集団 武装集団と裏社会 軍閥と女大公の関係 経済 交通 治安 地方行政区分 国際関係現行の国際秩序に対する立場 陣営更新ネットワーク 諜報工作活動を巡る各国との対立 裏切り者に対する報復 軍事ロフィルナ国民武装赤軍解放戦線 ロフィルナ王国軍(政府軍) 結論 関連記事 歴史 異星の侵略と宇宙大戦 時は宇宙正暦。前ロフィルナ文明は、イドゥニア世界に名だたる三大国の一つとして栄えていた。宿敵を滅ぼし、産業革命を成し遂げ、IT技術を発見。エネルギー問題を克服し、間もなく宇宙進出を迎えようとしていた矢先に、その栄華は終幕を迎えたのだという。それは、あまりにもあっけない敗北であった。予防観察の一環として、かねてからイドゥニアに目を付けていたツォルマリア人は、星間移動をも可能とする強大な軍事戦力を投じて地上世界の文明を降伏させた。イドゥニア諸国は軍を解体。星間機構の名のもとに平和裏の政権移譲が行われ、多くのロフィルナ人が選別のふるいにかけられたのである。新政権はツォルマリアのプラントを建設し、抵抗する仲間を売り渡し、治安維持軍による監視体制を強めていった。 それから、1000年の洗礼を経た斜陽の時代。あらゆる世界を統合し、ツォルマリアによる世界平和を享受する星間機構の計画は本国の圧政に不満を持つエリート将校の反乱によって阻止された。時のレジスタンスはこの機を逃さず、独立計画を立案。武装赤軍を編成し、来たるべき革命に備えて改革派のツォルマリア人を徐々に取り込んでいった。時は宇宙新暦1200年代。新生ロフィルナ王国は星間機構からの独立を果たすと、すぐに失地の奪還へと動き出し、周辺のツォルマリア系列諸国と衝突した。新秩序世界大戦の始まりである。数千年に渡って断続的に続いた本大戦の最中に一度目の革命を迎え、以後も大規模な総力戦を強いられたロフィルナの大地は異形のキメラが徘徊する過酷な環境へと変わり果ててしまった。 戦後宗主国に対する抵抗 戦後、恒久平和を求めた国際社会の変遷に従い、ロフィルナ政府もまた国際的な協調路線への転換を進めてきた歴史がある。時は宇宙新暦4500年。宇宙海賊に対する国際的な制裁の機運が盛り上がる中、ロフィルナの国土は荒れ果てて久しく、歴代政権は長きに渡る平和主義の姿勢を堅持した。一方、セトルラーム共立連邦を始めとする周辺諸国においては、前大戦で失われた社会資源の確保が急務となっており、先の講話条約において得られなかった戦後保障をロフィルナ政府に求めたのである。これにより、同国政府は対ギールラング戦線への派兵を始め、必要とされる物的リソースの供給など、長期にわたる経済的負担を強いられた。重いノルマを課せられたロフィルナ国民の不満は時を追う毎に蓄積され、各地で武力闘争が頻発するようになると、セトルラーム政府は治安維持を名目とした駐留軍を増派し、同胞であるはずのロフィルナに対して苛烈な弾圧を加えた。 そうした抑圧もアリウス女大公による構造改革を経て一旦は収束する流れとなったが、数世紀にわたる搾取と怨嗟はセトルラーム本国の転覆だけで収まるものではなく、同4900年代、第二次ロフィルナ革命の勃発をもって同国に利権を持つ外国資本の多くが自発的な撤収を余儀なくされた。そこに至るまでの過程で一度目の返り咲きを果たしたコックス大宰相はツォルマリアの仲裁案を受け入れる形で諸外国との関係を修復。heldo陣営(共立同盟)への加盟を受諾し、ロフィルナ連邦条約に基づく地位向上と長期にわたる関係諸国の支援を取り付けた。その後の交流は共立公暦0年以降、長きに渡って続く流れとなり、この間にロフィルナ王国は奇跡的な経済発展を遂げたが、旧暦時代における虐殺と抑圧の経験は老年層を中心に忘れ難い教訓となって刻まれたのである。 根深い憎悪と再びの抑圧 国際社会に対する歴代ロフィルナ政府の不信は防衛政策にも反映され、自衛を名目とする過大な軍拡へと繋がった。そうした行動に脅威を認めた時のイドゥニア諸国は、共立公暦200年以降、徐々にロフィルナとの距離を取り始めたのである。同350年以降に至っては、事実上の外交主導権を持つセトルラームを中心に段階的な制裁の名目を探り始めるなど、heldo内部における加盟国間の睨み合いが長期に渡って続いた。利益配分を巡るロフィルナ国内の紛争も時を追うにつれて苛烈さを増すようになり、同400年代、その残虐性が指摘され始めると、ヴェイル・グラウストラ率いる時の連立政権は影響力を失い、総辞職。事実上の軍事クーデターをもって、二度目の返り咲きを果たしたコックス大宰相は極度の核恫喝を繰り返し、国際的な孤立を深めていった。そして、共立公暦590年。転移者戦争におけるロフィルナ国軍の暴走をもって同国に対する国際社会の不信は決定的なものとなった。勢力図の塗り替えを目論む過激派の計画は、セトルラームの妨害をもって失敗。アリウス女大公は連邦大統領の焦りを焚きつける形でコックス大宰相に戦後処理の遂行を認めさせ、グロノヴェイルの戦闘をもって一定数の過激派を駆逐したとされる。現在のロフィルナ国内において、比較的穏健な人物と目されるコックスの政治手法は地域軍閥間の妥結を促し、闘争を重んじる新たな神権体制(諸説あり)の成立へと繋がった。 国民 今日、自らをロフィルナ人と認識する国民は数多く、その人種構成も地域によって異なる。 一方、王国系と呼ばれるロフィルナ人は金髪緑眼の白色肌を持ち、首都近辺において独自のコミュニティを保った。 ロフィルナ人に次いで多いのがツォルマリア人で、本国系を含め様々な色合いの人種が存在する。 特異難民に対する嫌悪感情 現在のロフィルナ社会を語る上で欠かせない重大な事件として挙げられるのが、特異難民と呼ばれる異世界転移者の大規模な布教活動とされる。独自の価値観を掲げる彼らのイデオロギーは時にロフィルナ人の関心を誘うもので、徐々に異世界由来の信仰が広まった。元々、共立主義を是とするロフィルナ社会においては、一定の棲み分けによる共存が推奨されて久しく、内政不干渉の原則を定めることによって地域間の衝突を最小限に留めてきた歴史がある。価値観が大きく異なる転移者同士の争いも当初は穏健な合議制のもとで収束するはずであった。しかし、北欧神話に心酔するヴァルハラ主義者の狼藉が頻発するようになると、これに怒ったエルドラーム教徒や裏社会からなる連合が成立。共産主義者によるストライキも重なったことで内紛の度合いを強めていく様相となった。以上の経緯から、共立公暦555年、コックス政権主導の革命記念デスパレードが催され、これをもってロフィルナ社会は強烈なイドルナート主義の時代を迎えたとされる。新体制に迎合しない「よそ者」は良くて追放となり、悪ければ吊るされ、後の更なるホロコーストに繋がった。 文化 朝に暴動、昼に暴動、夜に暴動と日常レベルで暴力が根付いており、非常に元気いっぱいの国民性と評される。輩に天気は関係ない。この国の民を表す最も特徴的な価値観として、「国が面倒を見ないなら税金など必要ない」といった考え方が根底にある。更に「大人しくしている道理」もなく、銀行強盗すら正当化されてしまうのである。そのため、歴代政権も絶対に手を付けてはならぬ政治の聖域を設けており、国民生活の維持に努めてきた。失敗すれば選挙で落ちるに留まらず、生命の危機に瀕するからだ(結果的には失敗したが)。以上の性質をもって常怒の国のイメージが定着。良くも悪くも、世界中から奇異の視線を向けられているのが現状とされる。国民全員が重武装しているだけあって紛争状態に陥りやすく、実際に銃火器を用いた喧嘩も後を絶たないのだが、ロフィルナ国民にとってはこれが日常らしく世界基準とは異なる国内紛争の定義が広められた(政府が機能不全に陥ると認定されるらしい。無理があろうかと思われる)。闘争を文化として捉える向きがあり、老若男女を問わず多くの者が破壊活動に明け暮れているという。 革命記念デスパレード この国の風土を表すのに最も特筆すべきは、年に一度催される革命記念デスパレードをおいて他はない。なぜなら、この祭りの目的はロフィルナ革命の再現であり、人々の愛国心に深く合致するストレス解消イベントでもあるからだ。まず、完全武装した数百人規模の暴徒が警官隊を蹴散らしながら行進していく。そして、闘争心に駆られた軍隊が暴徒を蹴散らし、阿鼻叫喚の地獄を再現。暴徒の数は指数関数的に膨れ上がっていき、最終的には数十万人規模にまで達するのである。最後の余興として国会議事堂を派手に爆破し、FINISHとする。この催しにおいては行進の道中に様々な露店が開かれ、暴徒の支援を行う。無論、一般の観光客も購入することができるわけだが、危険と隣り合わせであるために国際社会の不興を買ってしまった。もちろん、ロフィルナ政府は聞く耳を持たない。 宗教 最も広く信仰される教えとして、エルドラーム創約星教が絶大な力を持つ。国家ナショナリズムの高揚から攻撃的な言論に傾倒しがちで、多くの民が闘争に至上の価値を置いた。古典古代から伝わるイドルナート神話の創成により、恐れることなく命を賭した者には今世の神々たる列聖人(れっせいびと)の祝福が受けられるという。今日、ロフィルナ各地において自治権を持つ領邦軍閥は、そうした創約星教の教えを徹底。決闘による問題解決を推奨しており、当時代において大勢を占める諸外国のルドラス派を正道とは異なるものと断じた。国の認定を得て活動する異端審問官は高位の権力者として遇されるため、穏健な他の宗教が共存し難い風潮を強めてしまっている。以上の性質から、メイディルラングにおいて信仰される闘争主義と親和性が高いものと見なされているが、略奪者に対して重度の抵抗を重んじる観点から「全く異質である」とロフィルナ政府は抗弁した。 炎の宣誓 創約星教が定めるところの伝統に則り、毎週熱曜に催される贖罪の儀式。この行事においては自らの誠実さを示すため、地獄の業火で焼かれながらの誓いを立てることが求められる。当然、死人も続出することから世界レベルの非難を浴びており、経済制裁の理由の一つとして挙げられるわけだが、当儀式を推進するロフィルナ政府は全く聞く耳を持たず、轟々たる軍事恫喝をもって応じた。一方のロフィルナ国内においては失脚した政治家に留まらず、契約不履行の企業役員や、その他の債務者、囚人、詐欺集団などに対して提示される減免の儀式として広く普及している。そのあまりの残虐性から、共立機構が誇る歴史の巨塔にも刻まれた。 聖イドルナート祭 年に一度開催される文化振興という名の殺し合い。地域軍閥による承認のもと、血に飢えた国中の武装民兵が集結し精鋭部隊を相手に戦う。恐れることを何よりも恐れるロフィルナの国民性を刺激するものであるが、当然人道に反するものであるため度々共立機構からの是正勧告を受けており、多くの国から制裁を受ける原因の一つとなった。祭りの開催にあたっては通常、国内の英雄達が自らの命を賭すことで未熟な民兵に示しをつける。敵役として他国の部隊を招くことも可能だが、その場合は軍閥会議における一定の審査をもって神話を飾るに相応しいか否かを決定する。軟弱な部隊を差し向けるのはロフィルナに対する侮辱として見なされることから、戦争の要件を満たすことになるだろう。いずれにせよ、この戦いでは全てを賭けることが求められるためにライフサイクル・システムのような蘇生技術の使用は原則として認められない。勝敗の判定は事前に合意した血の契約に従って履行されるものである。 政治 最高意思決定機関は王国最高評議会で、女大公が列席、大宰相とともに行政権を共有する。その他、主要軍閥からなる複数の閣僚が列席し、中央省庁を纏める構造を取った。女大公を除いて全員が裏社会と通じていることから、実質犯罪集団に国を乗っ取られていると言っても大げさではない。立法権は革命連合総議会が担っており、国民の代表たる庶民院(下院)の他、特定の富裕層など名誉貴族が列席する貴族院によって構成される。係る審議に関しては庶民院の優越が認められることから、貴族院の役割としては法案の補強や修正等に務めるのが妥当とされた。実態としては支持基盤となっている軍閥の力が強く、個々の貴族が事実上、強大な政治的影響力を有した。分離主義に対する抑制措置として民族比率に応じた議席の分配を行っており、現在はロフィルナ人とツォルマリア人の優勢が続いている。司法権は王国憲法裁判所が担っているが、女大公による人事権の掌握から概ね多数派の解釈を踏襲する場合が殆どである。暴動を美徳とするロフィルナ国民の性質上、厳格な法解釈が治安を揺るがす場合もあり、時に政治的な見極めを要することから。 貴族と武装集団 多くの場合においては、有力な地方名士が武装組織の長を兼任している。中央政府はそうした者を正規の領主として認定。国策に対して一定の協力を得る代わりに内政不干渉を保障する政策を採ってきた。民主的な選挙制度が機能するのは実質首都圏のみで、他の地域においては時の有力者による投票操作が横行している。その軍閥内部においても権力闘争が盛んであるために激しく代替わりを繰り返しており、死人も続出することから国際社会において統治能力を疑われた。ロフィルナ社会における、あらゆる形態の紛争は国の信仰であるとともに民の士気を高める至上の娯楽として推奨される。その暴力的文化を代表するコックス大宰相もまた冷徹な指導者としての力を振るっているからだ。 武装集団と裏社会 地域単位で存在する軍閥同士の関係は時に苛烈を極め、中には国家政府の仲裁を要するケースも散見された(大抵の場合は、聖イドルナート祭の開催をもって物理的に解決される)。ロフィルナにおける武装民兵とは、即ち裏社会の構成員であることを表し、それを率いる指導者もまた自らの権益を守ることに血道を上げているのだ。名目上の司法制度は存在するものの、その実、人知主義の様相を呈しているのが現状で、頼みの綱とされる自警団ですらも想定されるリスクに対して見返りを求めてくる有様である。凶悪な暴徒に絡まれた場合、通常は大人しく全てを差し出すことが推奨されているが、ことこのロフィルナに限っては徹底的に戦って潰す他なく、弱者の人権など皆無に等しい。運良く外国の駐留軍が駆けつけたとしても戦闘沙汰へと発展するケースが殆どで、その時点に至って被害者が生きていられるかは相当絶望視された。以上の性質から、国全体が闇に堕ちていることは周知の事実となって久しく、そうした洗礼を如何に乗り切るかで生死が分かれるという。 軍閥と女大公の関係 混迷を深めるロフィルナ国内にあっても、革命の立役者とされるアリウス女大公への畏敬は根強く、全ての軍閥が公家に対する忠誠を誓った。一方、そうした状況にも関わらず、アリウス自身が力による問題解決に消極姿勢を貫く理由は、「実際に粛清を実行した場合の人的被害を懸念しているからである」との見方が有力視された。他にも国際社会の動向に神経を尖らせている説、軍閥間の争いで自らの勅意を悪用される可能性、一般の常識では計り知れぬ何かについて憶測を呼んでいるが、真偽の程は定かではなく想像の域を出ない話である。いずれにせよアリウス女大公が沈黙を保っている現状、国民の支持を得られない方法での改革は時期尚早、または非現実的と評されて久しい。 経済 概ね壊滅的であると評されるが、この国の武力に対する情熱は常軌を逸しており、闘争競技という名の戦争経済によって外貨を獲得した。日常的に物が破壊されることから保険業界の力が強く、係るサービスが国中に浸透している。怖いもの見たさに訪れる外国人を相手にストレス発散させる事業が盛んで、国をあげて発展させた。その他、軍閥による性風俗産業を始め、麻薬の取引や人身売買など、内政不干渉を盾に様々な狼藉が横行している。もちろん、外交問題となる事件に対しては駐留軍による徹底的な取り締まりが継続しており、事実上の内乱状態といって差し支えない。世界で最も傭兵の需要が高い国の一つとして、係る運営会社の誘致に取り組んでいるという(税収が増えるため)。このように治安の悪さを逆手に取った政策を取ることから、辛うじて高度な軍備を整えるだけの経済力を持つに至った。国の社会保障制度は崩壊して久しく、専ら地域軍閥独自の貧困ビジネスに頼っている。 交通 「Striereil!高貴なる同志に神の恵みと吉兆のあらんことをッ!!」(武装勢力による歓迎の声明) 現状、一部の構成国を除く全ての地域が炎上しており、内乱状態の様相を呈することから壊滅的であると言える。政府の影響圏は実質首都だけで、地方軍閥による緩やかな分立体制を保っているのが現状とされた。国際基準においては常に退避勧告がなされるほどの危険地帯であり、空港に降り立った瞬間に武装民兵による手荒なもてなしを受けることになる。また、国境地帯においては一つ一つが強力な性能を持つ対戦地雷が敷き詰められているため、陸路による入国はイドゥニア鉄道を除いて推奨されない。また、事前の同意なく侵入した航空機に対しては、例え同盟国のものであろうと容赦なく撃ち落とす表明がなされた。このように常軌を逸した防衛体制を取る以上、交通機関はまともに機能しておらず、武装組織による護衛が必須となる。ロフィルナ政府は軍事企業が運営する装甲タクシーの利用を推奨していることから、多くの外国人がその勧告に従った。 治安 上述の通り壊滅的な様相を呈して久しく、警察が通報を無視する等の事案も頻発することから「軍閥の方が頼りになる」と言われている。ロフィルナの警察には基本的に公僕としての良心が欠けており、腐敗と恐怖の温床、世界一の役立たずとして有名になりすぎたがために地域軍閥による違法捜査が状態化した。そんな有様であるから、警察に頼ること自体が恥であるとの見方が熟成され、その結果、血なまぐさい武装集団の方が高潔なものとして扱われるという逆転現象が生じている。一方のロフィルナ政府は戦闘技術に長けた凶悪犯を警察官として引き抜くという暴挙に及んでおり、これが「同国における構造的な治安の悪さを助長しているのではないか」と諸外国において報じられた。 地方行政区分 ロフィルナ王国連合直轄領 ロフィルナ王国領ユリーベル公国 ロフィルナ王国領サンリクト公国 国際関係 セトルラーム連邦を始め、複数国とともに同君連合(ロフィルナ連邦共同体)を構成している。 また、共立同盟に加盟しており、平和維持軍にも一時期多くの主力兵器を供出していた。 現行秩序を保つことに関して強い理念(恐怖による抑止力)を掲げている建前上、軍事行動に躊躇がなく市民の犠牲も厭わない。 そのため、度々警告指定の対象となっており、国際社会による外交圧力を招いた。 現行の国際秩序に対する立場 制裁対象となって久しい今日、ロフィルナ政府は共立三原則に対して最も厳格であることを自称する。そのため、体制が異なる全ての勢力に対して内政不干渉の原則を徹底させる意向を明らかにした。また、国際社会における人道主義の普及に関しても即時停止するよう要求。「内政に関わる事項については全て統治能力の範囲として認められるべきであり、その国独自の体制を尊重しなければならない」と表明したのである。度々指摘される戦争犯罪に関しても、「敵対しなければ良いのであって冒涜者にかける慈悲など存在しない。敵に情けを与えることは味方を危険に晒すも同然の愚行であり、そのような偽善が罷り通るのであれば我々は如何なる論理をもって勢力間の均衡を保たなければならないのか」と抗弁した。 陣営更新ネットワーク ロフィルナ政府は現行の共立秩序に対して一定の評価を示しており、体制持続の観点から国内外における様々な妥協案の実行に努めてきた。転移者戦争以降、自国内において多国籍部隊(共立機構国際平和維持軍)の活動を認めたこともその一環として記録されている。一方、最大の敵対勢力となって久しい黒丘同盟よりも冷遇されている現状に激烈な不満を持つことから、問題を抱える諸外国の抵抗勢力にコミットするなどの工作活動を再開した。具体的には人道主義に不満を持つメイディルラングの過激派を始め、対セトルラーム政策において価値観が一致するユピトル連合との間に一定の情報網を築いている可能性が指摘される。長らく友好を装ったユミル・イドゥアム連合帝国との関係も悪化の一途を辿っているのが現状で、文明共立機構から原則違反の罪を問われた。国際外交において実質的な序列ができていることに強い敵愾心を抱いて久しく、これが今日の問題行動に繋がっているものと見られる。 諜報工作活動を巡る各国との対立 年々包囲網を強めてくる国際社会に対し、ロフィルナ政府は次のような対抗策を講じている。もはや形だけの同盟関係となって久しいセトルラーム共立連邦に対しては実質侵略者と見なしているのが現状で、関係改善の兆しは一向に見られない。オクシレイン大衆自由国に寄りすぎていることへの制裁として内部情報機関を通じた独自の浸透作戦を取っており、連邦政府に対して不満を抱く一部のセトルラーム将兵とともに秘密結社を創設した。この地下組織はセ連政府しか知り得ない機密情報(帝国官房の動向など)も暴露していることから、公共局の職員と内通している可能性も指摘された(真偽のほどは不明とされる)。慎重姿勢を貫くラヴァンジェ諸侯連合体とは脈なしと判断して交渉を切り上げ、そのリソースを陣営内の破壊工作に振り向けた。998年.セトルラーム共立連邦首都ルドラトリスにおける大統領暗殺未遂事件(軍事クーデター)を基点にイドゥニア星内の緊張を煽り、過激派を焚き付け、対立国の要人に奇襲をかけるなどの暴挙に及んだとされる。後に形勢が悪くなると、大勢の市民や連邦議員、その他の有力者を人質に取って交渉の切り札とし、KATA(連邦公共安全管理局:通称、カータ)によって拘束されたロフィルナ人工作員を全て釈放させた。文明共立機構を相手に全ての制裁を解くよう強く要求しつつ、セトルラーム、イドゥニア諸国、その他の主要都市において大規模な軍事テロを実行したとされる。「もうおしまいだよ。この国は」。(セ連大統領の談) 裏切り者に対する報復 民主主義陣営において最も戦闘的と見られるメイディルラング政府は、最大の敵国たる連合帝国を滅ぼすための協力者を必要としていた。一方のロフィルナ政府は自国の国際的地位を回復させるための工作活動を再開して久しく、共立公暦997年、両国の動勢に関して共立機構による重度の脅威認定がなされたのである。ロフィルナ及びメイディルラングの双方は、必要以上に馴れ合う陣営間の距離を本来の対立構造に戻すための協議を続けていた。合法的な移送ルートを通じた情報活動の結果として、ヴァンス・フリートンの裏切り(*1)を確信したコックス大宰相は三大列強全てに対する報復を決断。先の商取引によって得られた膨大な記録をセ連公共局に送り付け、民主主義の信奉者たるネッツェレール局長の怒りを誘った。同局長は程なく「自首」してきたロフィルナの工作員と接触。スパイ容疑に関する取り調べを装う形で係る政府の不正を問い質し、かねてから疑わしかった危険人物の情報を引き出したのである。彼らは現政権の計画に協力しているであろう帝国官房の一員だった。防諜の重責を担うネッツェレール局長は問題の工作員を送致する前に問いかけた。「こんなことをしてお前達に何の得がある?これで奴(フリートン)を訴追することができたとしても、お前達の立場が好転するわけでもない。ましてや、お前は死刑になるんだ。分かっているのか」、と。工作員は酷薄な笑みを浮かべながら答えた。「あんたが正義を求めるなら、今すぐその記録を持って追い込みをかけるなりすればいい。俺達は潰されるだろうが、少なくとも裏切り者に吠え面をかかせる程度の嫌がらせは出来るだろうからな。……どうした、そんなに汗をかいて。取り調べを続けたい気分にでもなったか?」。(*2) 軍事 地域単位で激しい紛争を繰り返しており、兵器の質で劣るものの総合的に高い練度を保った。事実上、国民皆兵とも言える文化を形成している。 これに対し、セ連政府所轄の軍事戦略研究所は、ロフィルナ問題を巡る一連の外交紛争に冷静な対応を促し、以下の認識を示した。 「かねてから指摘される通り、ロフィルナ軍の粉砕のみに目的を絞るなら事は容易に成し遂げられるであろう。しかし、その後の統治に関してはこの限りではなく、この国特有の文化と長期的なリスクを考慮しなければならない。現状は彼らとの同盟を維持しつつ、必要な制裁措置に留めるのが最善である」。 なお、ロフィルナ政府はセトルラーム主導による大規模侵攻の可能性を指摘しており、共立同盟による主権尊重の原則も事実上機能していないとする見方を示した。 帝国政府の筋では、「可能な限り関わらないように努めている」。 王政連合代表はロフィルナとの関係改善に意欲を示しつつ、「必要以上に干渉しない方針」も示している。 センジュ大統領に至っては、「誰が占領したがるんだ。こんな土地」と呆れ顔で語っており、対セトルラーム外交に関してロフィルナ側の猛烈な怒りを誘った。 以上の流れから、国際的な共通認識が出来上がって久しく、ロフィルナ国中に「貴国の敵など存在しない」という内容のビラが散布された。 国境を接するラマーシャ公国は事あるごとに和解をテーマとする名曲を大音量で流したが、これについてはロフィルナ国軍の恫喝を受け、平和裏に妥結したエピソードがある。 共立公暦1000年、セトルラーム主導による追加制裁の発動からロフィルナ国民のナショナリズムは更に上昇の一途を辿っており、近い将来に爆発するであろう未来予測が示された。 残る大量破壊兵器の存在が周辺国の出方に影響している現状を踏まえると、直ちに武力執行とはならなそうである。 これ以上のエスカレートを避けるために国家間の交渉自体は継続するものの、予断を許さないのが現状で、開戦前夜のような風潮を高めてしまった。 ロフィルナ国民武装赤軍解放戦線 共立体制に与する党の軍隊。通常は野党勢力に対する抑止力として機能し、政府軍との緊密な連携を保っている。 ロフィルナ王国軍(政府軍) その国家規模と比較して大規模な戦力を持つことから、共立世界の中でも上位の軍事力を有する。部隊構成は陸軍、海軍、航空宇宙軍の三種類から構成されており、それぞれが戦略部隊を内包。内務省特別武装警察が国内の治安維持にあたる構造となった。更に大量の熱核兵器(地域破壊クラス)を保有。単独ワープを可能とする量子収縮兵器を複数配備し、敵対勢力の侵攻を牽制している。現在の主な仮想敵国はセトルラーム共立連邦で、ユミル・イドゥアム連合帝国、黒丘同盟を次の脅威として想定した。毎年開催されるデスパレードによって、実戦経験が豊富なロフィルナ軍の威力はイドゥニア世界の中でも隔絶的なプレゼンスを誇るという。なお、平和維持軍による拡大防止対象となって久しく、航空宇宙戦力の4割が稼働しない状況へと追い詰められた。 アムルバーヤ級原子力潜水駆逐艦 共立公暦965年、共立機構国際平和維持軍による水中監視の過程で、その存在が正式に認められた。ロフィルナ海軍所属の主力潜水艦で、全長350m、全幅71mもの巨体を持つ。現代共立世界の基準では小型クラスとして分類されるものの、その運用目的を考えるなら多くの専門家が首を傾げる程度の疑問が生じた。ロフィルナ政府によると、基本的()には原子力潜水「駆逐艦」(❓)としての運用を想定しており、独自の核融合炉を実装。対艦主砲クラスの攻撃にも耐えられるシールド展開装置(詳細不明)も搭載するという。加えて、一定数のマルチロール艦載機(+強襲揚陸潜水艇)(❓)を製造し、即応させる能力。イドゥニア空域全て(❓)を射程圏内に収めたアウトレンジ攻撃を可能とし、メートル法換算で深度1万m以上(❓)の水中からゲリラ闘争(❓)に持ち込むことを期待しているようだ。……もっとも、「そんなことをしても無意味である」とセ連大統領から一蹴されているわけだが。多くの国民が絶対的貧困に苦しむ中、税金の無駄遣いでしかない謎の汎用性に分不相応なシステムときて、とある魔法使い曰く、『こんなものを作るくらいならもっとマシなことに浪費しろ』と散々な言われようである。しかし、ガンギマリ大宰相の情熱を止めることは誰にもできなかったらしく、今更手遅れの失敗空軍を下手に補うよりは安上がりという理由で就航に至ってしまった。政治的な意味合いとしては、『共立同志に対する武力攻撃事態下の限定運用に留まる』ことを強調した上で、『他国を脅かす意図はなく、あくまでも自衛を目的として運用しているに過ぎない』とのことらしい。一部の熱烈な支持者を除いて、誰も信じちゃいないけど。(セ連首相の談) 作:トロ猫DX 結論 軽率に渡航したがる諸君へ。これがロフィルナである。二度と生きて帰れると思うな。 関連記事 @Freeton2(執筆者) イドゥニア星系連合 文明共立機構 ロフィルナ連邦共同体 闘争競技 ラムティス条約
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23 虚無と宰相 前ページ次ページ虚無と獣王 宝物庫でクロコダインを待っていたのは意外な面子だった。 呼びつけた本人であるオールド・オスマンは、この場にいて当然である。主であるところのルイズもまあいいとしよう。 しかし、なぜ王女と宰相が同席しているのか。部屋の隅に緊張した面持ちのギーシュがいるのも解せない話ではあった。 「ああ、呼びつけたりしてすまなかったの」 オスマンはそう挨拶したが、その顔色は優れているとは言い難い。 「いや、それはいいんだが……」 クロコダインも言葉に詰まる。 何か問題が起きたのだろうと思ってはいたが、まさか国のトップが絡んでいると言うのだろうか。 「ここまで来てもらったのは、ちと考えを聞かせて欲しかったからでの。まあ、それ次第では色々と動いて貰う事になるやもしれん」 浮かない顔つきのまま語り始めたオスマンを制して、クロコダインはルイズと並んで座っているアンリエッタを見つめた。 「その前に、そちらにおられるのはこの国の王女殿とお見受けするのだが……」 その言葉に、アンリエッタは優雅に立ち上がって一礼する。 「はじめまして、アンリエッタ・ド・トリイテインと申します。貴方の事はルイズから聞かせてもらいましたわ、頼もしい使い魔さん」 クロコダインも王女の前で片膝を付いて答えた。 「ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールの使い魔、クロコダインと申します。以後お見知りおきを」 クロコダインが王家の人間に敬意を示す様子に、ルイズたちは少し驚いていた。普段の豪放磊落で武人肌という印象とは違った姿を見た気分だったのだ。 その姿から粗野に見られがちなクロコダインだが、その実力を認めた者や女子供に対して礼を尽くすタイプである。 魔王軍時代は大魔王バーンや魔軍司令ハドラー、正義の使徒となってからはレオナやフローラ、ロン・ベルク、アバンといった面々に敬語で接していたし、占い師のメルルにも最初はお嬢さんと呼びかけている。 続いてマザリーニが短く自己紹介し、クロコダインもまたそれに答える。 その様子を見届けた後、オスマンは本題に入った。 「さて、こちらとしても大筋では話を把握しとるが何分よく聞き取れなんだ部分もあっての。ここはミス・ヴァリエールから事の次第を説明してもらえるかの?」 突然話を振られたルイズは思わずアンリエッタを見るが、王女がどこか複雑な表情を浮かべながらも頷いた為、さっき聞かされた事を順に話し始めるのだった。 ルイズが話し終わると、宝物庫は沈黙に包まれた。 王女と学生二名はともかく、クロコダインを含めた大人たちは難しい表情をしていたりこめかみを指で強く押さえていたり天井を見上げ何者かに対し呪いの言葉を小声で呟いていたりする。 まあずっとそのままでいる訳にもいかないと思ったのか、復活したオスマンはルイズに声を掛けた。 「……あー、ありがとうミス・ヴァリエール。実に分かりやすい説明じゃった」 「分かっているかと思いますが、この事は絶対に他言無用ですぞ」 次にやや強い口調でマザリーニが釘を刺す。キツイ言い方をしていいのならば、ぶっちゃけた話これは王家の恥と言っても過言ではない。 そんな重大事項を自覚もなしに吹聴される訳にはいかなかった。 そしてクロコダインが重々しい口調で尋ねる。 「オレは正直、国と国との情勢などには詳しくないのだが、この手紙を回収するのは学生にとってかなり厳しいのではないですかな」 ふむ、とオスマンは一応考える振りをしてから答えた。 「ま、一人前の兵士でも超キビシイじゃろうな」 「既にアルビオン王の手勢は1000名を割り込んでいます。対する貴族派は推定5万、今にもニュー・カッスルを攻め落とさんとしている様ですから」 加えてマザリーニが冷静に身も蓋も無い現状を指摘する。 「それでもっ! この任務は遂行しなければならないでしょう!」 悲観的な事しか言わない大人たちに業を煮やしたのか、思わずルイズは声を上げていた。 「不埒な貴族派がアルビオンを制したら次は我が国が標的になるのでしょう? その為にゲルマニアとの同盟を結んだのではないのですか!」 言外にアンリエッタの婚姻についての非難を込めながら、なおもルイズは言葉を重ねる。 「確かに困難な任務でしょうが、仕えるべき王家の為に、また力のない平民たちを守る為にも誰かが行かなければなりません」 ルイズの後ろではギーシュがうんうんと賛同の意を示し、アンリエッタは『おともだち』の熱弁に感激し目に涙を浮かばせていた。 ギャラリーがいなかったら確実に抱きついていた事だろう。 一方でマザリーニとオスマンは(若い衆は無闇に熱いな)等と思っていたが、そんな事はおくびにも出さなかった。 「確かにミス・ヴァリエールの言われる通り、誰かがアルビオンまで行く必要があります。ただ、私たちは常に最悪の想定をした上で動く事を求められます」 「ちなみにこの場合の『最悪』とは何か、ちと言ってみて貰えるかの?」 オスマンの問いに対し、アンリエッタとギーシュは「手紙の回収が出来ない」と答えた。 ルイズは上記2人と概ね同じ意見だったが、「同盟の話が流れてしまう」と付け加えた。 そしてクロコダインは、「任務が失敗して全員生きて帰ってこれない」と言った。 使い魔の答えにぎょっとするルイズたちを尻目に、オスマンは頷く。 「間違ってはおらんの。まあ全員の答えを合わせてなお足りない部分があるのも確かじゃが」 正直なところ、アルビオン行きが高い確率で死に繋がるという実感など持ち合わせていなかった学生2人と王女だったが、まだ付け加える様な不吉な事があるのかと思った。 そんな彼女たちに正解を冷静に告げたのはマザリーニである。 「手紙の回収に失敗し使者は全員死亡。ゲルマニアとの軍事同盟は破棄。更にトリステイン国内は王党派とレコン・キスタのシンパ、そしてヴァリエール・グラモン同盟軍の三つ巴の戦いになる」 一瞬の間を置いて、ルイズとギーシュは猛烈に反発した。 「お言葉ですが! 枢機卿はわが父の王家への忠誠をお疑いなのですか!」 「父様は国家の危機を前にして反旗を翻す様な真似はしません!」 特にルイズは父であるヴァリエール公爵から常々マザリーニに対する苦言を耳にしていた。 礼儀を重んじる父が一国の宰相に対し『鳥の骨』などという俗称を使っているのだから余程馬が合わないのだろうと思っていたが、こんな事を言うのならそれも納得である。 曖昧な噂で人を判断してはいけないという母の教えを守り、これまでマザリーニに含む処は持たないようにしてきたが、今この瞬間からルイズは『鳥の骨』を嫌いになる事に決めた。 ギーシュも似たような環境で育っていたので、同級生と似たような感想を抱いたようである。 一方マザリーニは2人の抗議に怯む様子もなく、あっさりと言った。 「ヴァリエール公爵もグラモン伯爵も王家への忠誠心は高く、その忠義は右に出る者なしと言っていいでしょう。しかし、彼らは同時に良き家庭人でもある」 「飲むたびに嫁と子供自慢聞かされるしの。特にヴァリエールの方は」 補足と言うか茶々を入れるオスマンに、マザリーニは表情を崩して言った。 「神に身を捧げた私に堂々と愛妻を自慢するのはやめてくれと老師から言っては貰えませんか。特に公爵の方に」 「言っても無駄な事は言わん主義じゃ」 「教育者としてそれはどうかと。話を戻しますが、もう目に入れても痛くないと公言している末娘がこんな事で非業の死を遂げなどしたら、速攻で王宮を落としにかかるでしょうな」 まあその前に堂々と声明文を送りつけてくるでしょうが、という最後の分析にオスマンはさもありなんと笑う。 ここで頭に血が昇っていたルイズがやや落ち着きを取り戻した。落ちこぼれの自分を父がそれほど重要視しているかはともかく、何故政敵である筈のマザリーニがこんな分析をするのか。 これではまるで2人は昔からの親友のように思えてしまう。 しかし、ついさっき嫌いになると決めた相手にそんな事を聞くのも憚られる気がする。一体どうしたものか。 ルイズがそんなある意味どうでもいい事を考えていると、隣の幼馴染(天然)が素直な疑問を口にした。 「貴方とヴァリエール公はあまり仲がよろしくないと聞き及んでいたのですが、違うのですか?」 「姫様、直球過ぎです!」 もう少しぼかしましょうと思わずツッコミを入れるルイズに苦笑しながらも、マザリーニは至極あっさり風味に答えた。 「仲は悪いですよ。少なくとも30年程前に1人の女性を巡って決闘騒ぎを起こす位には」 「……は?」 余りと言えば余りの答えに呆然とするルイズとギーシュ、そして驚きながらも微妙に目を輝かせるアンリエッタ。 そしてオスマンはどこか遠くを見つめながら呟く。 「ああ、そんなこともあったのう。今考えても酷いオチじゃったが」 「ええ、当の女性に『王宮での決闘は禁止事項でしょう!』とカッタートルネードを喰らいましたからな。全くもって酷いオチでした」 この時点でひどく嫌な予感がするルイズであったが、彼らの回想はまだ続いていく。 「切り刻まれながら天井に磔状態ってのも随分心が冷えるのう。あれはマジ死ぬかと思ったぞ」 「そう言えば颯爽と見届け役を買って出て颯爽と巻き込まれてましたな老師。しかし冷えるのは心だけですか? 私などは体温が急低下しましたが。その後で何故か始祖の姿を見た気がしますし」 「臨死体験などそうそう出来ることじゃないぞ? いい思い出になったの」 あっはっはと笑いあう中年と老年を、10代3名はアメイジングなモノを見る目で見つめた。 「まあそんな経緯もあって仲は悪いと言っていいでしょうね。娘の誕生日ごとに画家に描かせた絵を見せつけてここが私に似ているとか自慢するなど嫌がらせにも程があります」 「今はそれなりに落ち着いたが、昔は末娘が初めて立ったり初めて『とうさま(はぁと)』と言ったりしただけで呼び出されて飲まされてしこたま自慢聞かされまくったからのー」 「タダ酒が飲めるぜヒャッホウとか言って毎回喜々として参加されていたではありませんか」 「何か言ったか? 年のせいか最近耳が遠くなってな」 話題が逸れまくる大人たちを前に、ルイズは1人頭を抱えていた。 謹厳にして実直、理想の貴族像のひとつとして目標にしてきた父親像が今まさに音を立てて崩れ去って行く。それはもう凄い勢いでガラガラと。 そういえば、成績優秀眉目秀麗性格意地悪にして生真面目な上の姉が『格差を是正し、資源を豊かにする会』の創設者兼名誉顧問と発覚した時も脱力したものだったが、今回はそれ以上の衝撃であった。 「仲がいいのは良く判ったから、そろそろ話を戻してもらえるかな?」 主へのダメージをこれ以上増やさない為、という訳でもないのだろうがクロコダインが軌道修正を図る。 「やはり危険ですわ。ルイズ、わたくしの我侭で貴女を危険にさらすわけには行きません。誰か他の者に頼むことは出来ないのですか?」 マザリーニの暴露話はともかく、アンリエッタもかつて自分が出した手紙が『おともだち』の命に関わる事態になった事に慄き、幼馴染を止めにかかった。 「と、言われてものう」 ぬう、と悩むオスマンに対し、マザリーニは元来の怜悧さを発揮していた。 「正直に言えば、姫様の選択も全くの的外れという訳ではありません。例えば学生を使者に選ぶのは、今回の場合に限りますが有効ではあります」 「と言うと?」 素人同然の者を死地に送り込む事に抵抗を感じていたクロコダインが続きを促す。 「既に王宮内に敵勢力のシンパがいるのは確実ですが、我々はその全容を把握していません。しかし学院生ならば寮生活で外部との接触は制限されていますし、レコン・キスタと繋がっている可能性は低いと思われます」 「うっかり敵のスパイに手紙の回収なんぞ任せたらエライ目にあうわな」 オスマンが一応、と言う感じのフォローを入れる。レコン・キスタもわざわざ使いにくい学生を仲間にはしないじゃろ、とはあえて言わないでおく事にしたようだ。 マザリーニは更に続ける。 「次にヴァリエール嬢に依頼した点についてですが、使者の身分としては悪くありません」 ひょっとしたら、と言うかほぼ確実にアルビオン王家への最後の使者であり、非公式ながら王族への謁見が必要とされる任務である。まさか平民を当てる訳にはいかない。 王党派は最大限の警戒をしているであろうし、下手に下級貴族など送っては門前払いにされかねないのだ。 しかし、敵に通じていない大物貴族を使者にするとなると某公爵とか某元帥とかになる訳で、それはそれで問題である。大物すぎて使者にできない。 その点において、筆頭公爵家の一員であるルイズは割と絶妙な選択であると言えるだろう。当然その身分を証明する書類やらなにやらが必要ではあるが。 「その辺はまあ何とかなるじゃろ、というか、せにゃならん」 基本的に事務仕事が好きではないオスマンがため息交じりに言った。 「更にヴァリエール嬢たちは『土くれのフーケ』を見事に捕らえたという実績がある。多少の荒事ならば潜り抜けられる力を持っていると言えます」 いえだからそれは私だけの力ではないですし、というルイズの言葉は意図的にスルーされた。 ギーシュはともかくクロコダインが同行してくれれば、戦力と言う面では安心できるからだ。 「何より重要なのは、我々には時間がないという事です。不穏分子を見つける余裕がない以上、信頼できる人材は金剛石よりも貴重ですから、その他の要因にはこの際目を瞑りましょう」 そう言ってマザリーニは話を終えた。 「では、やはり私たちがアルビオンへ行った方が良いと、そう考えてよろしいですか?」 ルイズの確認にマザリーニは無言で頷いたが、内心では首を横に振っている。 これまで国を守るために数多くの者たちを死地に送り込み、それを後悔した事はなかった。しかし今回の一件に関しては別だ。 表向きは犬猿の仲だが実際には30年来の親友と、一度は還俗すら考えた片恋の女性の間に生まれた娘を危険に晒すというのは辣腕を謳われる彼にしても抵抗があった。 先程並べ立てた『いかにルイズが任務に適任か』についても、実際には理由を口にする事で自分自身を納得させようとしていたに過ぎない。 手紙は既にウェールズ王子の手によって破棄されているのではないかとも思うが、希望的観測は禁物である。 (これも偽善と呼ばれるのでしょうね) もしルイズの両親が個人的な知己でなければ何の感慨もなく彼女をアルビオンに送りだしている事に、マザリーニは気付いていた。 間違いなく自分は始祖の元には行く資格はない。宰相となってから幾度となく感じた事ではあるが今回は極め付けだと思いながら、マザリーニはルイズを見つめた。 「手紙に関しては回収に拘り過ぎないで下さい。状況によってはその場で廃棄しても結構ですし、回収不能と思えたら即座に引き返すように」 「お待ち下さい! それでは」 抗議しようとするルイズを手で制したのはクロコダインだった。 「手紙が回収出来なかったとして、宰相殿はどのような対応を取られるつもりかな」 「しらばっくれます。それは敵が卑怯にもでっちあげた偽書である、とね」 マザリーニは宰相らしからぬ表現でしれっと言い放った。横にいたオスマンが肩をすくめながら続ける。 「素直に『そうするしかない』と言わんか。ま、あちらさんも本物と証明する手段があるとは思えんがの」 幸か不幸か、アンリエッタはこれまで公式文書などに自筆のサインを残したことはない。当然見比べる事も出来ないので偽物と言い張れない訳ではないのだ。 無論、それでゲルマニアが納得するかどうかは別問題である。婚礼前にそんなスキャンダルが発覚した時点で破談を言い渡されてもおかしくはない。 アンリエッタもその事はしっかり認識していたが、それよりも今は幼馴染のこれからの方が心配だった。 そもそも彼女はルイズに何とかして貰おうと思っていた訳では無く、話の流れでつい口を滑らせてしまったに過ぎない。 故に彼女は手紙の奪還より生還を求めるマザリーニの意見には全面的に賛成した。 「ルイズ、貴女だけではなくこの学院の生徒たちは、これからのトリステインを支えていく大事な宝です。貴族としての矜持より、先ずは生き残る事を優先して下さい」 「姫さま……」 アンリエッタの心配そうな顔に、ルイズは微笑を返す。 「大丈夫です。ちゃんと手紙を回収して必ず帰ってきますから、どうかご安心を」 友人の言葉を聴いてもなお不安の晴れないアンリエッタであったが、ふと何かを思いついたらしく自身の右薬指から大きな指輪を外し始めた。 「これはわたくしが母君から頂いた『水のルビー』です。せめてものお守りです、どうか持っていって下さい」 「そんな! 大切なものではありませんか」 しきりに恐縮するルイズに王女はコロコロと笑った。 「大丈夫ですよ、もしお金に困ったら売り払って旅費に当てても」 そんな2人の少女が織り成す美しい友情シーンを、しわがれた声が水を差した。 「まてまてまてまてまてまてまてまて」 声の主は言うまでもなくオールド・オスマンなのだが明らかに余裕が無い。どれくらいないかと言うと、王族に対する敬意を忘れてしまう位。 「……あー、身分証明としてはある意味最適でしょうが、売り払うのは勘弁してもらえますか? それは初代トリステイン王が始祖より賜わった秘宝の一つなので」 もう何か疲れ切ったという感じのマザリーニが投げやりな補足を入れる。 そしてルイズは自分の掌にある指輪の価値に思わず引き攣った。つまりこれは6千年前より伝わるトリステインの国宝なのである。 始祖の祈祷書と並んで戴冠式などの国家行事に使用されるもので、こんなもの売ろうと思っても絶対に値は付かない。 「そそそそそそそんな貴重品を持たせないで下さい! 身分証明なら書類か何かでいいですから! お守りは姫様のお気持ち1つで充分ですし!」 正直触るのも怖い、という風情のルイズだったが、返ってきた言葉は非情だった。 「売ったり無くしたりしないのであれば、確かにまたとない証明です。王族の信頼を受けているという事にもなりますので持って行って下さい」 そんなご無体な、という内心を覆い隠しつつルイズは近くにいたが会話に入れなかったギーシュに声を掛ける。 「ねえギーシュ、私が無くすといけないからちょっと責任もって預かっててくれる?」 「ははは、これは君らしくもない事を言うじゃないか! まさかそんな大切なものを、この『青銅』がうっかり落とさないとでも思っているのかい?」 胸を張って言うことじゃないだろうとギーシュ以外の全員が思った。 かといってクロコダインに預けるわけにも行かない。戦闘時に矢面に立つ立場の彼が秘宝を持っていると、敵の攻撃等で指輪に傷がついたり紛失したりする可能性があるからだ。 消去法で自分が持つしかないと判ったので、仕方なく覚悟を決めたルイズは「お預かりします」と言って水のルビーを指に嵌める。 そんな光景を見ながら、クロコダインはこっそりと溜息をついた。 どうにも危険な場所に行きたがる傾向がある主だが、もちろん放っておくつもりは少しもない。 彼女が行くしかないというのなら、全力であらゆる危機からルイズを守る盾になるだけだと、クロコダインは決意を新たにするのだった。 「さて、概ね話しが纏まったところで、お主ら2人は部屋で休んでもらおうかの」 オスマンの言葉にルイズとギーシュは顔を見合わせた。 確かに今は夜だが、正直寝るにはまだ早い。 「今回の任務は時間との勝負になりますが、流石に今すぐ出発するわけには行きません。人目を避けて貰う必要もあるので出発は明日の早朝がいいでしょう」 アルビオンまではかなりの強行軍になる。少しでも体力を蓄えておいて欲しいというのがオスマンらの考えであった。 「取り敢えず服や私物の準備だけしておいて下さい。旅費や必要な物に関してはこちらで準備しておきますので」 「クロコダイン殿にはもう少し残っていて貰おうか。色々と打ち合わせておきたい事もあるでの」 そう言いながらオスマンは短く呪文を唱える。すると床の石材があっという間に2メイル程の屈強なゴーレムになった。その肩に一匹のネズミが飛び乗る。 「姫様もそろそろお部屋でお休み下され。このゴーレムとモートソグニルがお送り致しますでの」 そこでふとルイズが宝物庫から出ようとしていたギーシュに尋ねた。 「そういえばギーシュ、あんたどうしてわたしの部屋の前にいたの?」 当たり前の話だが、基本的に女子寮というものは男子禁制が掟である。 もっともいつからかその掟は形骸化の一途を辿っており、キュルケの部屋などは夜になると男子生徒がドアからも窓からもやってくる有様ではあったのだが。 が、それにしたところでギーシュがルイズの部屋を訪れる理由はない、筈だ。これがモンモランシーの部屋ならば話は別なのだろうが。 「ああ、今日はいつもの近接格闘訓練は休みだっただろう? 少し体を動かそうと思って外にいたら女子寮の前で人影を見つけてね」 そこでギーシュはアンリエッタの方を見て、一瞬口ごもった。視線に気付いたアンリエッタは無言のまま笑顔で続きを促す。 「うん、その、姫殿下付きの侍女だと思ったんだけど、動きが、こう何と言うか、明らかに『誰かに見られないようにしています』的な……」 端的に言うと『あからさまに不審者でした』という内容の事を出来るだけオブラートに包みまくるギーシュであった。 「で、後を付けてきたと?」 ルイズの確認にギーシュは「その通り」と答えたが、実は彼が女子寮に侵入した理由はそれだけではない。 ギーシュは不審者がアンリエッタであると一目で見抜いていたのである。 あまり知られていない事ではあるが、彼には『親しくなった女性のスリーサイズを正確に暗記できる』というレアな特技があった。 そのスキルを生かしてギーシュは不審者の体格が王女のそれと完全に一致しているのを見抜いたのである。 しかしギーシュは別にアンリエッタと親しい訳ではない。では何故彼は特技を発揮させる事が出来たのだろうか。 実は学院来訪時に王女が馬車から下りて学院内に入るまでの間、ギーシュは最前列で、その人生の中で最大限の集中力を発揮してアンリエッタの身体を食い入るように見つめまくっていたのである。 その甲斐あって、彼は初めて見た女性のスリーサイズを服の上から看破するという偉業を達成させたのだ。 もちろんそんな事を明かした日には速攻で斬首刑コースだろうという判断力は持ち合わせていたので口には出さなかったが。 「そういえば、オールド・オスマンもわたくしが部屋から出た事がすぐに分かった様ですが……」 ルイズに便乗するように尋ねるアンリエッタに、ふむ、とオスマンは長いひげを撫でながら答える。 「ミスタ・グラモンと同じ様なものですが、幾ら侍女に顔を変えても歩き方や体捌きが全く違っていましたからの。加えて言えば床に響く足音なども異なっておりましたな」 おお、と学生たちと王女は流石スクエアクラスの土メイジだと素直に感心した。普段はただのセクハラジジイだがやる時はやるものだ、と。 しかし、実の所オスマンが王女の偽装を見破った理由はもう1つあった。 全く知られていない事ではあるが、彼は『あらゆる女性のスリーサイズを服の上からでも瞬時に把握する』というレアというよりアレにも程がある特技の持ち主であった。 当然の事ながらオスマンは王女及び侍女たちの体のサイズを完璧に暗記していたので、部屋から出てきた侍女のプロポーションが明らかに違っている事にすぐ気付いたのだ。 ちなみにこの男、使い魔との感覚共有を生かしまくって女子生徒やメイドたちのスリーサイズも一人残らず把握していたりする。 伊達に齢100とも300とも言われてはいない、まさに男の夢をある意味体現しているメイジなのであった。 勿論そんな事を明かした日には超速攻でタコ殴りにされた上で拷問を受けた挙句に絞首刑コースだろう事は想像するまでもなく明らかだったので口には出さなかったが。 久し振りに尊敬の目で見られている事に感動しているオスマンを見て(うわネタばらししたい)と思うマザリーニであったが、一応は世話になった恩師であるし今はそれどころの話ではないので自重する。 「さ、それ位にして本当に部屋に戻って休んでください」 枢機卿の方が余程教師らしいのではないか、と思いつつルイズたちは宝物庫から退出して行った。 ルイズとギーシュはそれぞれ自室へと戻り、アンリエッタは護衛代わりのゴーレムと共に宛がわれた貴賓室へと向かう。 部屋の前で驚く魔法衛視隊の隊員には内密の会合があったと誤魔化して、彼女はベッドに座り込んだ。 勿論ゴーレムとモートソグニルは部屋の中にアンリエッタが入るのを確認して引き返している。 今彼女の脳裏に浮かぶのは白の国にいる想い人の顔と、久し振りに会った幼馴染の姿。 2人とも大切な存在なのに、1人は戦場と化した隣国で追い詰められており、もう1人はその隣国へ向かう事になった。 その理由が自分の不始末という現実に打ちのめされそうになるが、今更止められようもない。 だが、幾ら王宮で蝶よ華よと育てられた王女であっても、戦場に一介の学生が向かうのが危険だという事はよく分かる。 大人数で任務に赴くのは論外だが、せめてもう1人くらい腕の立つ護衛はつけられないだろうか。 そこでふとアンリエッタは学院に到着する前、馬車の中でのある出来事を思い出した。気分の優れない自分に花を手渡したグリフォン隊の隊長、ワルド子爵。確か二つ名は『閃光』と言ったか。 彼にルイズたちの護衛を頼むというのはどうだろう。 そうだ、幾らレコン・キスタのスパイが王宮内にいるとしても、枢機卿の腹心であるならばそんな心配もないに違いない。 それにマザリーニの説明によると、彼はかなりの実力の持ち主だという。子爵ならばきっとルイズの力になってくれる。 思いついた妙案をすぐに実行に移すべく、アンリエッタは扉の向こうに控えている護衛を呼ぶのだった。 翌早朝。 ルイズは普段ならまだ寝ている時間に起き、昨夜のうちに準備しておいた荷物を持って裏門へと向かった。 フーケ襲撃以降、学内の見回りは教師陣と衛兵がコンビを組んで絶えず行われていたが、この時間なら裏門はノーマークだという事を学院長から教わっている。 一応周囲を気にしてはいたが誰にも見つかる事なく、ルイズは裏門へと辿り着いた。 「やあ」 「おはよう」 そこには既にギーシュとクロコダインが待っていた。 クロコダインの隣には大きな革袋を乗せた馬が2頭用意されている。 革袋にはオスマンが大慌てで手配した路銀や携帯しやすい非常食、高価な水の秘薬などが入っているらしい。 魔法が失敗してしまうルイズは勿論、ギーシュも土のドットメイジであり、水系統の回復呪文ははっきりいって得手ではないが、それでも無いよりは有った方がいいというのが学院長の言い分だった。 「でも、どうして馬なの?」 つい先日、ワイバーンを仲間にした所である。どう考えても馬より早く目的地に着く筈だ。 実はルイズたちが寮に戻った後、オスマン、マザリーニとクロコダインの間で様々な打ち合わせが為されていた。 その結果、ここから馬で近くの森まで進み、そこからワイバーンで一気に進むという計画になったのである。 すぐにワイバーンを出さないのは、幾ら早朝とはいえあんなもん呼び出したら目立ちすぎるからだ。 港町であるラ・ロシェールに着いたらひとまず情報収集を兼ねた休憩を取り、フネの手配をする。 上手く予約できればそれで良し、出来ない場合は王女及び宰相連名の書類を使って徴用するか、ワイバーンで直接白の国へ行くも良し、との説明にルイズはなるほどと頷いた。 「先ずは急ごう」 短距離ならば馬と同じ程度の速さで駆けるというクロコダインに、しかし待ったをかけたのはギーシュだった。 「すまない、ぼくの使い魔も一緒に連れていけないかな」 「ヴェルダンデを?」 クロコダインが聞き返すのと同時にルイズの足下が突然盛り上がった。 短く悲鳴を上げるルイズに熊ほどの大きさのジャイアント・モールがのし掛かろうとし始める。 「ちょ、ちょっとギーシュ、アルビオンまでコレを連れていこうっての?」 「そうだよ、こう見えてヴェルダンデは馬並のスピードで土の中を進むことができるんだ」 「それはいいけど目的地はアルビオンよ、その意味分かってる? ていうか何でわたしに襲いかかってんのこのモグラはー!」 「……そういえば! ま、まあフネが確保できれば大丈夫だよ、多分。そうに決まってる。ていうかどうしたんだいヴェルダンデ、ルイズは君の大好きなどばどばミミズじゃないよ?」 さりげにひどいことを言うギーシュである。 「どうやらルイズの持っている何かに反応しているようだな」 クロコダインの分析にギーシュは思い当たる事があった。 「ルイズ、ヴェルダンデは君の持っている水のルビーに反応してるんだ。彼は光り物に目がなくてね」 「なくてね、とかノンキに解説してないで止めなさいよ!」 もっともな意見である。 確かにここで国宝に何かあったらぼくも死刑だろうしなあ、とギーシュが使い魔を止めに入ろうとした時、横にいたクロコダインが突然ルイズの元に走りグレイトアックスを抜いた。 「誰だ!」 突然の行動に驚くルイズたちの前に現れたのは、朝靄を吹き飛ばしながら舞い降りたグリフォンに跨る青年であった。 羽帽子に有翼獅子の紋章が縫い込まれたマント、魔法衛視隊の制服に身を包んだ美丈夫である。 「失礼、どうやら間にあったようだね」 青年は害意がないのを示すようにゆっくりとグリフォンから降り立った。 「魔法衛士隊が1つ、グリフォン隊隊長のジャン・ジャック・ワルド子爵だ。姫殿下より今回の任務に同行せよとの命を受けて参上した」 前ページ次ページ虚無と獣王
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顔パターン顔パターンの構成要素 その他 人種別青年顔パターン 性格性格変更効果のあるアイテムラムサラ効果検証 資質 顔パターン ナルル国民の顔パターンは概ね下記表のように分類される。 顔パターンの構成要素 0~7系(旧作の顔パターン呼称を流用)の顔パターン 顔の向き 人種(北方系、西方系、南方系) 髪色(北方:金、赤 西方:茶 南方:黒) ※移住者は異なる髪色が出る 眼鏡の有無(北方:黄フレーム 西方:赤フレーム 南方:紫フレーム) 眉の角度(角度、太さ違いで6パターン) 目の角度(開き方の違いで6パターン) 口の大きさ(小さい、普通、大きい) ヒゲの有無(男性、壮年以降) 髪型(前髪と後ろ) 各要素は全て両親からの遺伝となるが初期国民については例外で生まれるはずのない顔パターンの子供もいる。 ※ごく稀に本来の遺伝パターンを無視した顔系統、人種の子供が生まれる場合もある その他 ヒゲについてはゼーン大陸物語(ワーネバオンライン版)と同じであれば女性も親の「ヒゲの有無」情報を受け継いでおり、息子にヒゲが遺伝すると思われる。 正面向きの顔(2系、3系、4系女性)にも左右の向きが設定されており、左右非対称な前髪の場合どちらに流れるかが変わる。 人種別青年顔パターン 性格 ナルル王国国民の性格は下記に分類される 旧作と異なり子供時代から大人と同じ性格を持っています 向かい合う性格は「正反対の性格」になります(旧作では最も相性の良い組み合わせとされていますが本作ではその限りではない可能性があります) NPCの場合可能性は低いと思われますがPCの場合性格は変動します(変動方法はラムサラのみ?※要検証) 旧作と違い水を飲む事による勤勉性の低下は無し 性格により会話の選択肢内容が変化します 旧作の子供への性格遺伝の法則は成立しない模様 性格系統 特徴 旧作「人気者」系 積極性、勤勉性、優しさ全てがプラス値 旧作「ワルガキ」系 積極性、勤勉性、優しさ全てがマイナス値 旧作「大人っぽい」系 積極性と勤勉性はプラス値、優しさはマイナス値 旧作「お花が好き」系 積極性と勤勉性はマイナス値、優しさはプラス値 旧作「遊びのリーダー」系 積極性と優しさはプラス値、勤勉性はマイナス値 旧作「勉強大好き」系 積極性と優しさはマイナス値、勤勉性はプラス値 旧作「おちょうし者」系 積極性はプラス値、勤勉性と優しさはマイナス値 旧作「いい子」系 積極性はマイナス値、勤勉性と優しさはプラス値 ※ 下記は現時点で確認出来ている子供の将来の夢の内容です。この他に条件次第で「ティルグの騎将」などが出ます。 子供の将来の夢 性格系統 話す内容 優しさが+★★ いむ 優しさが+★ エルグ代表 優しさが-★★ ティルグで一番 優しさが-★ エナの子 優しさが勤勉性より低い 騎将 ※★1個は0~500ポイント 旧作「人気者」系 + - 項目 + - 旧作「ワルガキ」系 みんなのアイドル ★★ 積極性 ★★ 無頼の人※「ろくでなし」から名称変更 ★★ 勤勉性 ★★ ★★ 優しさ ★★ いむ 子供の将来の夢 ティルグで一番/騎将 よく気がきく ★ 積極性 ★ ラムサラ好き ★★ 勤勉性 ★★ ★★ 優しさ ★★ いむ 子供の将来の夢 騎将 良く出来た性格 ★★ 積極性 ★★ ぶっきらぼう ★ 勤勉性 ★ ★★ 優しさ ★★ いむ 子供の将来の夢 ティルグで一番/騎将 まさに優等生 ★★ 積極性 ★★ 優柔不断 ★★ 勤勉性 ★★ ★ 優しさ ★ エルグ代表/騎将 子供の将来の夢 エナの子 さわやかな性格 ★★ 積極性 ★★ 引っ込み思案 ★ 勤勉性 ★ ★ 優しさ ★ エルグ代表 子供の将来の夢 エナの子 責任感がある ★ 積極性 ★ お気楽さん※「ぐうたら」から名称変更 ★★ 勤勉性 ★★ ★ 優しさ ★ エルグ代表 子供の将来の夢 エナの子 誠実そのもの ★ 積極性 ★ 一匹狼 ★ 勤勉性 ★ ★★ 優しさ ★★ いむ 子供の将来の夢 騎将 まじめ ★ 積極性 ★ クール ★ 勤勉性 ★ ★ 優しさ ★ エルグ代表 子供の将来の夢 エナの子 旧作「大人っぽい」系 + - 項目 + - 旧作「お花が好き」系 負けず嫌い ★★ 積極性 ★★ イムみたいな性格 ★★ 勤勉性 ★★ ★★ 優しさ ★★ 騎将 子供の将来の夢 いむ こびない性格 ★ 積極性 ★ ロマンチスト ★★ 勤勉性 ★★ ★★ 優しさ ★★ 騎将 子供の将来の夢 いむ 合理主義 ★★ 積極性 ★★ 照れ屋さん ★ 勤勉性 ★ ★★ 優しさ ★★ ティルグで一番/騎将 子供の将来の夢 いむ 訓練好き ★★ 積極性 ★★ のんびり ★★ 勤勉性 ★★ ★ 優しさ ★ エナの子 子供の将来の夢 エルグ代表 行動的 ★★ 積極性 ★★ 泣き虫 ★ 勤勉性 ★ ★ 優しさ ★ 子供の将来の夢 エルグ代表 仕事好き ★ 積極性 ★ マイペース ★★ 勤勉性 ★★ ★ 優しさ ★ エナの子 子供の将来の夢 エナの子 冷静沈着 ★ 積極性 ★ お人好し ★ 勤勉性 ★ ★★ 優しさ ★★ 騎将 子供の将来の夢 いむ 世渡り上手 ★ 積極性 ★ おだやか ★ 勤勉性 ★ ★ 優しさ ★ エナの子 子供の将来の夢 エルグ代表 旧作「遊びのリーダー」系 + - 項目 + - 旧作「勉強大好き」系 おしゃべり ★★ 積極性 ★★ 求道者※「ケチ」から名称変更 ★★ 勤勉性 ★★ ★★ 優しさ ★★ いむ 子供の将来の夢 騎将 遊び好き ★ 積極性 ★ 頑固一徹 ★★ 勤勉性 ★★ ★★ 優しさ ★★ いむ 子供の将来の夢 ティルグで一番/騎将 おせっかい ★★ 積極性 ★★ ポーカーフェイス ★ 勤勉性 ★ ★★ 優しさ ★★ いむ 子供の将来の夢 ティルグで一番 好奇心旺盛 ★★ 積極性 ★★ 忍耐強い ★★ 勤勉性 ★★ ★ 優しさ ★ エルグ代表 子供の将来の夢 エナの子 竹を割ったよう ★★ 積極性 ★★ 落ち着いた性格 ★ 勤勉性 ★ ★ 優しさ ★ エルグ代表 子供の将来の夢 エナの子 おおらか ★ 積極性 ★ ちょっと神経質 ★★ 勤勉性 ★★ ★ 優しさ ★ エルグ代表 子供の将来の夢 エナの子 社交的 ★ 積極性 ★ 厳格な性格 ★ 勤勉性 ★ ★★ 優しさ ★★ いむ 子供の将来の夢 ティルグで一番 飾らない性格 ★ 積極性 ★ なんとなく地味 ★ 勤勉性 ★ ★ 優しさ ★ エルグ代表 子供の将来の夢 エナの子 旧作「おちょうし者」系 + - 項目 + - 旧作「いい子」系 超ワイルド ★★ 積極性 ★★ 信心深い ★★ 勤勉性 ★★ ★★ 優しさ ★★ ティルグで一番/騎将? 子供の将来の夢 いむ おおざっぱ ★ 積極性 ★ 思いやりがある ★★ 勤勉性 ★★ ★★ 優しさ ★★ ティルグで一番/騎将 子供の将来の夢 いむ わがまま ★★ 積極性 ★★ 奥ゆかしい ★ 勤勉性 ★ ★★ 優しさ ★★ 騎将 子供の将来の夢 いむ せっかち ★★ 積極性 ★★ とっても謙虚 ★★ 勤勉性 ★★ ★ 優しさ ★ エナの子 子供の将来の夢 エルグ代表 元気先行 ★★ 積極性 ★★ 物静か ★ 勤勉性 ★ ★ 優しさ ★ エナの子 子供の将来の夢 エルグ代表 自由きまま ★ 積極性 ★ きちょうめん ★★ 勤勉性 ★★ ★ 優しさ ★ エナの子 子供の将来の夢 エルグ代表 不器用な性格 ★ 積極性 ★ しなやかな魅力 ★ 勤勉性 ★ ★★ 優しさ ★★ ティルグで一番 子供の将来の夢 いむ むじゃき ★ 積極性 ★ 繊細なムード ★ 勤勉性 ★ ★ 優しさ ★ エナの子 子供の将来の夢 エルグ代表 旧作に無い性格 求道者 ケチから名称変更 お気楽さん ぐうたらから名称変更 無頼の人 ろくでなしから名称変更 ※プルトで該当の性格のPCをナルルに移住させて確認 性格変更効果のあるアイテム ラムサラ類 ラムサラ効果検証 白のラムサラ…「冷静沈着」→「責任感がある」、「責任感がある」→「よく気がきく」(最高『みんなのアイドル』)勤勉性と優しさが上昇 ラムサラ…「責任感がある」→「不器用な性格」+病気(吹き出しで「辛っ!」)(最高『超ワイルド』)勤勉性と優しさが下降 漆黒のラムサラ…「責任感がある」→「おおざっぱ」+病気(吹き出しで「…ゴフッ!」)(最高『超ワイルド』)勤勉性と優しさが下降(ラムサラより更に下降) それぞれ2回リロードで同じ性格になるのを確認。 本作ではラムサラ類は積極性には影響がなく、勤勉性と優しさのみ変わるものと推測。 レアアイテムとなる白のラムサラのみ勤勉性と優しさいずれも上昇する。 当然のことだが、性格は選挙で大きく影響する(みんなのアイドルならほとんどエルグ長になれ、超ワイルドならほとんどエルグ長になれない) 資質 今作には下記の資質が存在する 旧作と違い、資質(才能)の有無による武術技の追加は無い(技追加はバグウェルからの伝授のみ) 両親が資質を持っていない場合でも子に資質が付く場合がある(両親が共に同じ資質を持っていた場合は確実に遺伝するものと思われる) 資質 効果 効果予想 緑地の霊力 - ・ロークエルグの仕事に有利(大物が取れやすい) 海洋の聖力 - ・シーラエルグの仕事に有利(大物が取れやすい) 高貴なる魂 - ・選挙に有利・クリートエルグの仕事に有利(大物が取れやすい) 烈風の技 - ・ハヤサの訓練効果上昇・ハヤサの素質上限が上がる 大地の力 - ・チカラの訓練効果上昇・チカラの素質上限が上がる 浄水の心 - ・ココロの訓練効果上昇・ココロの素質上限が上がる 編集できない方で「性格・資質」に該当する内容で 間違いを発見したり、修正・追記の他に報告があれば↓へ。 上三名様ありがとうございます。 全部の性格出揃ってみないと解りませんが ・冷たい子→エナの子、ティルグで一番 ・優しい子→いむ、エルグ代表 ・積極性プラス→騎将 とかが出る…かも。 後、うちの子供でエルグ長を言った子がいないので解らないんですが 「エルグだいひょ~?」と「エルグ長」って別…ですか…? 「まさに優等生」と「飾らない性格」がエルグ「長」って事なんですが…。 ※何個かコメ見落としてました、すみません。 (2011-01-15 13 35 03) 追記でもうちょい細かく。 優しさ+★★だといむ、優しさ+★だとエルグ代表 優しさ-★★だとティルグで一番、優しさ-★だとエナの子 が出てます、今の所。 ただ、★の数で調べると騎将が条件合わないんですが…。(優等生、合理主義、冷静沈着なので) (2011-01-15 13 49 06) 「ぶっきらぼう」「厳格な性格」→ティルグでいちばん 「わがまま」→ティルグの騎将 でしたので、言い方は2通りあるようです。(多分エルグの場合も) 「飾らない性格」→エルグ代表 でした。 (2011-01-15 15 53 42) 長男(良く気がきく)→「いむになりたい!」 二男(良く気がきく)→「いむになりたい!」 長女(物静か)→「エルグだいひょ~?」 次女(元気先行)→「エナの子!」 父(誠実そのもの)×母(思いやりがある) (2011-01-15 17 19 27) もうPC引き継いじゃったので再確認取れないのですが、記憶によればうちの「自由きまま」な次女の夢は「エナの子」だったと思います。「飾らない性格」の長女は↑のみなさんと同じく「エルグだいひょ~」だったので、これはほぼ確定でしょうか? (2011-01-15 23 53 11) ↑あ、偶然そういう報告が多いだけで「飾らない」=確実にエルグとは限らないのかな? 失礼しました。 (2011-01-15 23 58 05) 上記3名様ありがとうございます。 ちょっと見辛い気もするんですが他に思いつかなかったので現状確認出来た範囲の子供の将来の夢を性格分類表に合体させてみました。 騎将についてはまだ条件が判然としないのでまとめの表には書いてません。 (2011-01-16 02 26 57) 【追記】今の所騎将が出てるのは ・積極性がプラス ・勤勉性より優しさが低い です。 (2011-01-16 02 33 23) 「とっても謙虚」な娘は「エルグだいひょ~?」です (2011-01-16 11 11 24) 「まじめ」の長女が「エルグだいひょ~?」です (2011-01-16 11 54 26) 引き継いでしまったのですが一応上記にない性格で、「落ち着いた性格」の息子が「エナの子」、「仕事好き」の娘が「エナの子」、「竹を割ったよう」の娘が「エルグ代表」だったと思います。 (2011-01-16 13 12 02) 上記3名様ありがとうございます、反映しました。 (2011-01-16 21 33 33) 「こびない性格」の娘の将来の夢が「騎将」でした。 (2011-01-16 21 57 23) ↑反映しました、ありがとうございます。 やっぱり騎将の条件は上ので合ってるっぽいですね…。 不器用な性格が出てみないと確定出来ませんが…。 (2011-01-17 19 42 06) 不器用な性格の息子、「ティルグでいちば~ん!」でした (2011-01-17 22 21 27) ↑合理主義の息子も同じでした。ちなみに王太子とすぐ下の弟です (2011-01-17 22 24 13) 「奥ゆかしい」の娘が「イム」でした。 (2011-01-18 14 38 56) 上記2名様ありがとうございます、反映しました。 騎将が出る条件が謎ですね…。 「合理主義」の娘は王太子の下に産まれた子で「騎将」。母(PC)が女王で武王の称号持ち、 「冷静沈着」の娘はティルグ員の時に産まれた子で「騎将」でしたが…。 (2011-01-18 21 04 26) 「よく気が利く」性格のPC男で、「好奇心旺盛」1人、「元気先行」1人、「合理主義」2人とほぼ同時期に恋人成立(合理主義の1人以外は恋人なしの状態)し、毎日1人ずつローテーションでデート。会話回数もほぼ同じにしたので、好感度はほぼ同じと思われますが、PCの恋人順位は「合理主義」2人が1位と2位を譲らず。 試しに「合理主義」2人を7日ほど放置して、その間「好奇心旺盛」と「元気先行」に集中して1位2位を入れ替えましたが、その後たった1回「やぁ」セリフで話しかけたらあっさり入れ替わりました。 あくまで感触ですが、「よく気が利く」に対しては、「合理主義」「好奇心旺盛」「元気先行」の順番で相性が良い感じです。 「ラムサラ好き」が自国で見つかってないので、正反対の相性はわかりませんが……。 (2011-01-19 00 17 25) PC王太子(信心深い)×嫁(竹を割ったよう)で信心深い長女「いむかな~?」、まじめ次女「エルグだいひょう~?」、思いやりがある長男「いむになる」、世渡り上手三女「エナの子」でした。PCはみんなの夢を楽しみにしてます~!ちなみに顔は1、3子がPC似、2、4子が嫁似です。 (2011-01-19 08 47 36) 6系と5系女PCから、4系女誕生 初代から計16人子供を作ったが、必ずどちらかの親系統だった 初期国民のみならず、たまにこんなケースもある模様 ちなみに、4系子供の祖父母にも4系はいない (2011-01-19 13 12 40) 上の人種別青年顔パターンにある北方金髪女性の0系と1系って、新規にのみ出る東方金髪ですよね。肌が黄色に見えます。 (2011-01-19 17 58 39) ↑↑自分の国でもありました。205年すぎてますが、4系と6系嫁の子供が、長男が4系、次男が何故か3系でした。 (2011-01-19 18 02 14) ラムサラ好き の長女の将来の夢 騎将 でした (2011-01-19 18 24 19) 上記反映しました、ありがとうございます。 ↑↑↑↑の方、うちの国でも東方と南方の夫婦から北方が産まれたので「ごく稀に」という事で注釈付けました。 【お知らせ】青年の顔パターン表、作成した方から間違いがあったとご連絡頂いたので差し替えました。 変更箇所は0系1系金髪女性が東方肌だった点と、6系7系赤髪女性が壮年顔だった、との事です。 (2011-01-19 20 43 27) きちょうめんな性格、エルグ代表でした (2011-01-19 22 18 50) 「繊細なムード」はエルグ代表。「無頼の人」は騎将でした。 (2011-01-20 20 59 26) 顔のパーツの種類と数を調べてみました。(4系女24人で実験) 目5種類:つり目、大きい目、細い目、とろんとした目、うつむき気味の目 口3種類:小さい、普通、大きい 眉3種類:普通、怪訝な眉、吊り眉 でした。ちょっと表現が分かりにくく申し訳ないです。 性別、系列の違い、見落としもあるかもしれませんがご報告までに。 (2011-01-20 21 39 07) 「頑固一徹」、ティルグで一番でした。 (2011-01-21 10 57 42) 「むじゃき」な性格はエナの子でした。 (2011-01-21 11 08 29) 北方の両親から南方が生まれました ちなみに両親は二人とも移住者でした (2011-01-22 01 32 19) 上記反映しました、ありがとうございます。 【お知らせ】ページの容量オーバーのため古いコメントを倉庫に移動しました。 【お知らせ2】ずっと「茶髪は東方」と思い込んでましたが「西方」だったようなので(すみません;;)修正しました。 (2011-01-22 06 14 03) 「優柔不断」男児、将来の夢は「エナの子」でした。 (2011-01-22 07 41 33) 「良く出来た性格」の息子は将来の夢「いむになりたい」でした (2011-01-22 12 17 55) 「忍耐強い」男児、エナの子でした。 (2011-01-23 12 51 31) 上記3件反映しました。ありがとうございます! (2011-01-23 14 35 22) 「好奇心旺盛」の子は「エルグだいひょ~!」と答えてくれました (2011-01-26 18 37 43) 「ぶっきらぼう」女児、将来の夢「ティルグのきしょ~!」でした (2011-01-26 22 51 27) 「負けず嫌い」の子が「ティルグのきしょ~!」、「おおざっぱ」な子が「ティルグでいちば~ん!」でした。 (2011-01-29 01 42 28) 上記3名様分反映しました。ありがとうございます! (2011-01-29 01 58 11) 「責任感がある」息子は「エルグだいひょ~!」でした。 (2011-02-01 10 35 01) 眉は角度と太さ違いで6種類、目も6種類あるみたいですので修正お願いいたします。 (2011-02-01 13 19 39) 上記2件反映しました。目や眉の角度とか大きさ(開き具合)については画像を用意しないと説明しにくい気がしたので画像用意出来るまで何パターン、というだけの表記にしておきます。 (2011-02-04 00 41 03) 「一匹狼」の娘、将来の夢は「ティルグのきしょ~!」でした。 (2011-02-08 14 21 50) 「ロマンチスト」の娘はいむ、「求道者」の娘はティルグの騎将でした。 (2011-02-08 17 29 44) 「遊び好き」な息子は「いむになりたい!」でした。 (2011-02-12 01 37 11) 「せっかち」の息子の夢は「エナの子」でした。 (2011-02-13 13 01 41) 「頑固一徹」が「ティルグのきしょ~!」、「のんびり」が「エルグだいひょ~!」、「無頼の人」が「ティルグでいちば~ん!」でした。 リストの頑固一徹とはちょっと違うパターンでしょうか。 (2011-02-21 00 04 06) 時間開いちゃいましたが上記5件分反映しました。 「騎将」だけ入っている性格は別の将来の夢も出て来ると思うのでもし表と違うものが出た場合には書き込みして下さいませ。 (2011-02-22 00 54 40) 「おせっかい」の息子の夢は「いむになりたい!」でした。 (2011-02-28 16 46 19) 「超ワイルド」の娘、ティルグの騎将でした (2011-03-05 15 06 26) 「みんなのアイドル」から、漆黒のラムサラ×1使用で「超ワイルド」に。更にその状態から、白ラムサラ×1使用してみたところ、「さわやかな性格」になりました。リセットして2度試しましたが結果は同じでした。元に戻ると思ってたのになぁ。 (2011-03-05 21 21 30) 「お気楽さん」な娘の将来の夢はエナの子でした。 (2011-03-07 11 28 23) 旧作同様、訓練や仕事をする事で多少の変化が起こるような気がします。 (2011-03-07 20 01 39) 子供の夢、マイペースは「エルグだいひょ~?」で、お人好しは「いむ」でした。 (2011-04-21 16 24 42) ---------------------------------------- 2/28から4/21分反映しました。 (2011-04-28 04 40 08) 「照れ屋さん」の将来の夢は「いむになりたい!」でした (2011-05-08 20 58 06) 「泣き虫」の息子の将来の夢は「エルグだいひょ~」でした (2011-05-19 09 36 29) ↑上記2件反映しました (2011-05-21 03 22 00) 「責任感がある」女性PCの友人リスト入りを唯一キープしていた同性が「お気楽さん」でした。 同じエルグでしたが、そのことに気付くまでは特に気にかけてなかったと思います。 (2011-07-02 18 02 11) 性格「おおざっぱ」の娘に夢を聞くと、「ティルグのきしょ~」でした (2011-07-03 08 14 51) ↑反映しました、ありがとうございます。 (2011-07-04 17 48 44) 顔パターンの画像を変更(同じ人物で子供→老年)しました。 前の方がいい場合はお手数ですが修正お願いします。 (2011-07-18 15 25 08) PU版で系統を無視した子供が産まれやすくなってる?PC0系×4系夫婦から産まれた二女が2系でした。他にもNPC夫婦でも全く違う系統の子供が2人産まれています。ちなみにPU前のプレイでは見た事がありませんでした。 (2011-07-22 16 32 57) ↑系統無視、PU版だと時々出やすいみたいですね。 特に髪色についてはめちゃくちゃ…というか何か法則はあるんでしょうけど黒髪南方夫婦から南方茶髪ばっかり生まれてます。 (2011-07-26 03 51 18) 既出だったらすみません。竜のしずくでNPCの性格変動確認しました。 ラムサラ好き→繊細なムード。PCの恋人なのですが急に話し方が変わって ビビりました。 (2011-08-07 14 28 11) 金髪、北方夫婦の間に黒髪の女の子が産まれました。 なぜなのでしょう?? (2011-08-08 02 55 59) ↑PU版かい?北方黒髪ってのがあるからそれじゃないの。遺伝パターンだろ。 (2011-08-08 12 43 59) 大地の力持ちPCですが、ハヤサとココロの方が上限高いです。そんなこともあるんでしょうかね? (2011-11-27 01 46 43) 同じ「おしゃべり」のNPCで仕事しまくりの人と、ほとんど仕事しない人がいます。 (2012-01-12 10 15 28) 厳格な性格の娘に将来の夢を聞きいたら 「ティルグのきしょ~!」でした。 (2012-02-06 02 28 44) いむに資質大地の力を確認 (2012-03-25 17 26 05) みんドルPCと不器用な性格の夫との間に生まれた子 行動的な次男の将来の夢はエナの子でした。 長男は不器用で三男はクール。性格もだいぶランダムのような。 (2012-07-16 15 14 00) 求道者の長女は『ティルグのきしょ〜!』でした。 (2012-08-03 22 50 26) 配偶者の親戚に、「年間仕事実績:0(に 限りなく近い)」がいて、気になって性格調べて(友人に一時なって)みたら、「お気楽さん」。。。妙に納得w 追記。「無頼の人」の配偶者と「行動的」のPC(初代)の第1子の性格、「信心深い」で、「いむ~!」。 第2子は「訓練好き」(パッケ版)でした。 (2012-08-04 19 38 27) (2012-08-05 14 04 31) 性格によってNPCからの人気は違うようで、「よく気が利く」PCは日に何回も技の伝授をお願いされます(自分の訓練もままならないくらい…)。 一方、別ナルルのPC「なんとなく地味」は滅多にお願いされません。先代PC「責任感がある」はそれなりにお願いされていました。 (2012-10-15 09 12 36) ラムサラ食わずして子共がラムサラ好きに・・・使わずともなるんだ・・・。 (2012-12-12 19 36 15) PC(女)が海洋の聖力、旦那が大地の力なのにも関わらず息子は緑地の霊力でした。 必ずしも同じ資質が遺伝するわけではないみたいです。 (2013-01-19 02 55 14) 訓練好きの子が将来の夢は?と訊かれ「エナの子」と答えてました。ちなみに、お気楽さんの子からしょっちゅう遊びに誘われた。 (2013-01-19 14 08 32) ↑訓練好きの子をNPCにして信心深い子を移住PCにし猛アタックの末恋人に。初めて朝一で声をかけられた!デートを含み、必ず二回は話かけられたので相性がよかったのかな?結婚後、二回子作りをやり直しを実行。一回目の子の性格は「おだやか」。二回目のときは「しなやかな魅力」。やっぱり性格はランダムなのか。三回目やり直してみようかと悩み中。ちなみに性別は一日ずれているにも関わらず一回目(30日)が男、二回目(29日)が女。他の子が生まれているが、日にちと性別は変わっていない。 (2013-01-28 22 54 28) 1系PC(女)と4系夫の間に生まれた女の子が6系だった。(PU版) (2013-04-28 21 58 16) 白肌×赤髪のNPC夫婦から、褐色×黒髪の男の子が誕生した事あったなぁ… (2013-05-01 01 09 19) まさに優等生はティルグでよく話しかけられます。 (2013-05-19 14 24 42) 0系人口高すぎるし王家も0系ばかりの気がする (2013-05-29 22 38 56) うちは移住者が7系ばっかり来てしゃくれ王国になってるよ (2013-05-30 14 23 34) PC海配偶者大地素質で子供の素質遺伝にウキウキしてたんだけど 生まれる時期他者と重なってズレて自子供素質0ずれた先の子供を見てみたら素質に海(両親は素質なし) 素質を奪われた気分になった。もしかしたらそうゆうズレで素質遺伝はずれてくのかな? (2013-05-30 15 06 12) 7系って美形だと思っていたけど人気ないのですか (2013-05-30 15 36 37) これは私の好みだけど……。女性は普通に可愛いと思う。でも男性(成人後)の顎がヤバい!と思う。あのラインがちょっと。髪形によってはまあいいかなと思えるけど。 (2013-09-18 06 12 22) 載っていたのかどうか不明だけど。どうなんだろうと思ったので載せてみます。性格の勤勉性など、プルトからのクセ(?)で『いい子』や『人気者』などの勤勉性が高い子を選んでしまいがちです。ナルルは関係ないと思いますが。どちらかと言うと顔重視、5・6・7系が好き。それはともかくとして、『超ワイルド』の友人が働きまくりです。朝から夕まで(クリートなので夕方になったらやめる)。違うエルグの『ぶっきらぼう』の友人もまあまあ働いていました。勤勉性の低い性格の子2人しか分からないので他はどうなんだろうとふと思ってしまいました。皆さんの国でもそういう人たちいます?『超ワイルド』の友人の息子嫁(彼女もクリート)がほとんど働いてないんで友人になってみようかなと思います。彼女の妹は優等生の称号があるから勤勉性が高いはずなので、なんだか面白いですよね。兄弟で性格が近かったりするんでしょうか?(前データの息子2人が『訓練好き』と『こびない性格』だったので)。やっぱりランダム?? (2013-11-05 02 25 38) ↑私のプレイしてる国で無頼の人がエルグ長やってました。しかも死ぬまで毎年1位ランダムで仕事心がついてるのかなぁとか思ったりもしましたね 優しい性格の子が訓練ばっかりやってたり結構めちゃくちゃですよ (2013-11-05 22 25 54) ↑返答有難うございます。そんなものなんですねぇ。勤勉性が高い子でもあんまり働いてなかったりしてたのを発見しました(PCからNPCになった父)。千差万別ですね。どういうシステムなんだろう??まあ、別にいいんですけどねぇ。プルトよりだいぶ楽ですし。 (2013-11-06 22 56 40) 子供の家族の呼び方が性格によって違ってカワイイ! 優しい子は父母をパパママ、兄姉をにぃに、ねぇね、弟妹は○○ちゃん 優しさ低い子は父ちゃ、母ちゃ、兄ちゃ、姉ちゃ、弟妹は呼び捨てw 嫁が王太女なせいか子供も嫁のことを殿下って呼んでいるがなんか違和感がありすぎる (2014-08-28 10 27 46) 『海洋の聖力』を持っているのに大物が釣れない。 (2014-11-15 01 21 30) 報告
https://w.atwiki.jp/achdh/pages/160.html
⑪*⑫*⑬ 理論的には実現可能だとその技術概念のみが、かの財団存続時に提唱されていた、とノウラがいつか言っていた。そして、こうも。 ──そんなモノが実用化されれば、現存する地上兵器は全て無意味になるだろうな プライマルアーマー機能──軍事転用されたコジマ粒子の新たな可能性の形── 一瞬の空白だった。その間に、その白緑色の膜に守られていたネクスト機のカメラアイに一際強い光源色が宿り──アザミはその空白を掴み損ねた。 弾き上げられた二挺突撃ライフルの砲口が至近距離で煌き、致命的な反転攻撃をゼクトラは被った。 間断なく浴びせ掛けられる弾幕が機体各部を吹き飛ばし、ブースタ逆噴射による緊急後退の最中に左脚部関節部を撃ち抜かれたゼクトラが機体を傾しがせ、その場に片膝をついた。その間にも飛来する弾雨が外部装甲を切り裂き、ゼクトラの頭部と左腕部を破壊、短機関砲の銃身が被弾して誘爆する。コア胸部にも同様の弾幕が押し寄せ、その衝撃でコクピットが大きく揺さ振られる。破損した機器群が火花を上げながら弾け、そのうちのひとつがアザミの側頭部を強打した。 ──弾幕が止んだのは、どれくらい後だったか。頭部を強打しながらも意識を気丈に保っていたアザミは、コンソールに手を伸ばした。辛うじて機能している戦術支援AIに機体状況を解析させる。 機体損耗率89%、第一戦闘態勢の継続維持は此れを不能── ノイズの走るカメラアイを前方へ向けると、其処には変わらずほぼ無傷で佇むネクスト機体の姿があった。 落下し切った子弾群による残り火が周囲に散在して設備空間内を照らし出し、さながら此処は地獄の果ての底のようだとアザミは思い、口許に諦観の笑みを浮かべた。 通信要請が入り、戦術支援AIに口頭指示して回線を繋ぐ。 しかし、互いに何らかの言葉を投げかける事はなく僅かな静謐の後、通信要請を行ってきた当の敵性目標が機体を転回させた。機体が向く方向には、一本の連絡通路の入口がある。 そこでようやく、アンヘルが言葉を寄こしてきた。 『再び戦火を交える事としよう、友よ──』 「──随分な矛盾だな。私を、殺しに来たんだろう?」 『我々"残り火"は、何れも共存を望んでいない……。お前はどうだ──』 「──構うなよ。私はどうだって良いんだ、あんな事はな……」 『だが、"残り火"の最後が潰えるまで我々は、誰も彼もを追い続けるだろう……』 若干の沈黙が降り、その後、 『──死ぬなよ、ファイーナ』 その言葉を最後に、アンヘルは自ら通信体制を解除した。 最後のその言葉──アザミは得心した。やはり私達は、最早決別した者同士だという事をアンヘルは伝えたのだ。この場は去るにしても、アンヘルの私闘の末にアザミを殺すのは、自身以外にないのだと。 そう静かに受け入れた時だった。 設備空間の内壁が外部から不意の轟音と共に吹き飛び、膨大な量の粉塵がその場所を中心に舞い上がる。聞き慣れない駆動音と共に一機の機動兵器が噴煙を突き破って姿を現した。 カメラアイを傾けてその機影を視認し、アザミは頭のどこかに残っていた記憶を揺り起こしてその機体と照合する。 ──実働試験機体、ガロか? そう見当たりをつけた時、今しがた介入してきた機体から通信要請が新たに入った。 『此方【マルシア】、ガロだ──。大丈夫か、アザミ──』 既にこの戦域を去ろうとしていたアンヘルがネクスト機の頭部のみを動かし、実働試験機であるマルシアの姿を捉える。当該戦域の現状を見ればガロでなくとも大体の察しはつく。事実、ガロは一言も言葉を発する事なく不意に実働試験機の搭載兵装を跳ね上げ、アンヘルに向けて搭載兵装群のひとつである多砲身式機関砲を唸らせた。 その突発的な攻撃をアンヘルの搭乗するネクスト機体は、瞬間的にブースタ機構を吹かして回避し、同時に機体転回を済ませると最大推力で連絡通路へ瞬く間に離脱していった。 ガロが巨躯を備えた実働試験機を追撃に向かわせようとしているのをアザミは察知し、彼に静かに、しかし強く諭す。 「──追うな、ガロ」 そう言うと、ガロは実働試験機の後方ノズルから吐き出していた噴射炎を止ませた。持ち上げている搭載兵装は連絡通路に突き付けたまま、通信回線を通じて言葉を投げかけてくる。 『あの機動──まさかネクスト機か? よく生きていたものだな』 「すこし、火遊びをしていただけさ──」 そう言い、アザミはゼクトラの半壊したカメラアイをアンヘルの去って行った連絡通路に向けた。回線の向こうでガロが救援部隊の派遣を社に要請したという報告を耳に入れながら、連絡通路の奥の闇を注視する。 ──"グレイエンバー"の残り火は、誰も彼もを追い続ける 「──その為に戻ったのか、アンヘル……」 AM09 37── * AM09 34── 自分が何処を眺めているのか、最早そんな事もはっきりと感じられない ただ極限にまで削り落された意識の中、不要な感情を一切排した獣の様な闘争心だけが、相手を睨み付けている。 第一種戦闘態勢による過度の接続負荷は、実働試験型ネクスト機体【マルシア】の搭乗者であるガロに深刻な意識弊害を齎し、機体自体の継戦能力の有無に関係なく彼自身の身体が悲鳴を上げていた。 ──最初のAMS接続時の負荷を乗り切ったとして、持てる時間は二分足らず。 第一種戦闘態勢移行からの時間推移は既に二分に迫っている。しかし、ガロはそれでも一切止まろうとしていなかった。弊害である接続負荷によって剥き出しになった根源的な攻撃衝動である闘争心が、ガロ自身の正常な意識を蝕み、接続解除という緊急手段を思い出させない。 鼻腔の血管が破れて溢れだす流血にも構わず、ガロは操縦把を握り締め続ける。 有視界内の宙空を無尽に飛び回って回避機動を取り続ける敵性動体──ファントムヘイズを捕捉し、左腕部適合搭載兵装の35ミリ多砲身式回転機関砲を唸らせる。 その圧倒的な弾幕射撃をファントムヘイズは奇跡的な回避機動で搔い潜るが、ガロの灼熱した意識は既に次の戦術展開へ向いていた。 過度の接続負荷による激痛と悲鳴とも取れない呻きを抑え、既にまともに介在していない意思判断──本脳とも言える其れを汲み取った統合制御体が、マルシアの機体にその情報を反映する。 レールシステム式適合兵装の搭載火力を複数同時展開、主兵装である多砲身式機関砲の弾幕射撃の最中、そこへ更にグレネードライフルと軽装型地対空ミサイルによる追加攻撃を放つ。 圧倒的と呼んで相違ない火力がファントムヘイズの全方位から強襲を仕掛け、ついに追いつかなくなった応対射撃の隙間から射出榴弾が侵入した。ファントムヘイズの外部装甲を着弾した榴弾の爆発が吹き飛ばし、其処へ更に複数の射出榴弾が喰らい付く。 度重なる致命的な攻撃に対して機体制御を崩すも、ファントムヘイズは攻撃態勢を崩さず右腕部に携えたスナイパーライフルを最大限に活用して後続から迫る地対空ミサイルを撃墜。 近接信管式の榴弾が自動炸裂して火球の壁を作り、ガロは宙空へ向けてマルシアを突進させた。 マルシアの外部装甲はあらゆる実弾兵器をも無力化すべく堅牢に作られ、それは通常の機動兵器ならば移動能力に致命的な欠陥を及ぼすものである。 しかし、マルシアに搭載された大型ブースタ機構はそのリスクなどものともしない機動力を齎す。事実、マルシアの機体は背部ノズルから吐き出された噴射炎によって強引に浮上、時速1000キロオーバーの強化推力によってファントムヘイズとの間合いを一瞬で詰み切った。 自ら火球の壁を突き破ってその先のファントムヘイズと肉薄、レールシステム式適合兵装から大きく突出した砲身を持つ主兵装の方向を頭部へ突き付ける。 圧倒的火力の弾幕が頭部を撃ち砕くかと思われたが、ファントムヘイズはサイドブースタを最大推力で吹かし満身創痍の機体をマルシアの後方右舷へ弾き出した。 即座に機体を転回、後退を試みるファントムヘイズへ貼り付くように追従する。同じプロトタイプネクストとはいえ製造元が異なった結果が此処に如実に表れていた。彼我の差とも言える機動力によって、ファントムヘイズが応対射撃を取るよりも遥かに早くガロは意思判断した。右腕部適合兵装のレーザーブレードから高出力の刀身を発現させ、それをファントムヘイズの機体右舷に向けて斬り払った。 蒸発も同然に機体右舷の外部装甲と右腕部を失ったファントムヘイズが不意にオーバードブーストシステムを起動。追撃すべく統合制御体に語りかけようとした時、ガロは自身の口許から赤黒い液体が流れ出たことに気付いた。それに伴って機体制御態勢が急激に不安定化、統合制御体が負荷数値の急激な上昇を伝える。 マルシアの機体を辛うじて地上へ降下させ、オーバードブーストによって連絡通路付近まで間合いと取ったファントムヘイズの機影を有視界に捉える。 投射型メインディスプレイに出力のデジタルウォッチは02;45を指している。 ──限界か 負荷数値は身体機能の耐久限界に達し、此れ以上の第一種戦闘態勢の継続維持は自身の生命に深刻な影響を与える事を統合制御体が報告してくる。 灼熱する意識と赤く染まった有視界の中、ファントムヘイズが不意に戦闘機動を停止したマルシアを見咎める。そして一時が過ぎ、中破と呼ぶには深刻な損害を被ったファントムヘイズは後方ノズルから噴射炎を吐き出して戦域から離脱していった。 統合制御体に強く意識して語りかけ、第一種戦闘態勢を解除、機体制御態勢を第三種広域警戒態勢へ固定維持する。灼熱していた意識が急速に冷めていき、それに伴って麻痺していた全身の痛覚が覚醒し始め、ガロはその覚えのある痛みに若干眉を顰めた。 「互いに生きた、か──」 ファントムヘイズの去った深遠の闇を見つめ、ガロはいつか昔の誰かを脳裏に思い出していた。 戦場の果てに残った末、最後に生きる場所を違えた誰か── ファントムヘイズと自身、どちらがどちらの影かは分らない。 だが、彼は間違いなく立つ場所を違えた己と、ガロは強く意識できた。 たかが数時間とはいえ高密度に続いた戦闘の中でぼろぼろになった心身を見咎め、ガロは浅い息をつく。 この騒乱が残すであろう禍根の可能性に思考を巡らそうとした時、第三種広域索敵態勢のレーダーが近隣区域に二機の動体反応を捕捉。搭載センサー群が解析捕捉したその内の一機は、連邦管理局から依頼を受けて出撃したターミナルスフィア戦力の一人であるアザミの搭乗機体だった。 動体反応の挙動と搭載センサー群が収集する戦域情報から、どうやら二機の動体反応は交戦状態にあるらしいと予測できた。 その戦域情報ではかなり苛烈な交戦が展開されているようであり、ガロは一時、とはいっても数秒足らずだが思案を巡らし、その戦域への武力介入を迅速に判断した。 過度の接続負荷によりAMS接続に必要な脳機能を消耗してはいるが、第一種戦闘態勢より一段階下の戦闘態勢を適宜維持すれば何とか継戦行為は可能だった。 統合制御体のシミュレーションシステムも、第二種戦闘態勢での継戦闘行為は34%で随時可能という結果が出力されている。 直線距離で介入戦域へ急行すれば、所要時間は一分もない。 ガロは速やかに機体制御態勢を第二種戦闘態勢へ移行、再び脳部にかかった鉛の様に重い接続負荷を無視して統合制御体に語りかける。左腕部適合兵装を介入戦域直線上の内壁へ突き付け、其処へ向けて総火力を撃ち込んだ。やがて崩落した内壁の向こうに連絡通路の空洞が出現、其処へマルシアの機体を突進させた。 AM09 36── * AM09 25── 興行区画、商業区画隔壁付近── 一度食いついたら、死なない程度に死ぬ気で食らいつけ── 生前、深酒に酔った父が一人娘との酒の席で言った一言だが、ノエラは十四年前に聞かされたその言葉を今でも鮮明に覚えていた。 その席の三年後、彼女の父はある戦場へ取材に赴いた際に戦闘中行方不明となり、十年以上が経過した現在でもその遺骨は発見されていない。 家庭を顧みずに戦場へふらふらと出かけていった彼を周囲の親族は、侮蔑の入り混じった眼でいつも冷ややかに見ていた。しかし、ノエラにとっての父の記憶はそれ程悪いものではなかったし、取材活動から我が家に帰ってきた時には、彼は父としての役目をしっかりと果たしていたと憶えている。 そんなノエラが三年前にグローバルコーテックス隷下の民放局付きジャーナリストになった時、一部の親族は彼女が十年以上も前に死んだ父の後を継いでしまったのだと、大層嘆いた。 形式上は継いだといっても言い返せないが、別に継ぐ程の意志が父に在った訳ではなかったし、気付いたらその道を歩んでいたという程度のものでしかない。しかし、老年を迎えた母は彼女のその選択を祝福し、彼女が父によく似ていると言った。 ああ、やはり私はれっきとした父の娘だったのだと、ノエラはその時にようやくその事実を誇りに思う事ができた。 グローバルコーテックスの本社機能が収容されている閉鎖型機械化都市【エデンⅠ】から【エデンⅣ】に派遣されてきて以来だから、【エデンⅣ】の生家に暮らす母と姉弟達とは二年以上顔を合わせていない。最後に此方の消息を伝える手紙を送ったのも一年近く前の為、そろそろ実家の方は自分が死んだと思っているのではないかと、ノエラはそう考えて口許の淡い笑みを浮かべた。 ──今度、一度帰ってみてもいいかな 「ベランジェ、あそこよ。二六階の駐車スペースなら、さっきのストリート方面を観れるわ!」 その指示に運転席でハンドルを握るベランジェが了解、と短く応え、路上に放置された大量の自動車の隙間を縫った先の十八階インターチェンジから産業ビル内部へとジープを小気味よく滑り込ませた。 蛍光灯の瞬く駐車場内部を路面の地上標識に従って抜け、上階層へ直結する螺旋通路をベランジェの操る軍用ジープが猛速度で駆け上がっていく。休日の趣味は専らドライブとだけあって彼の運転技力は同僚達の中でも優れており、だからこそノエラは相棒である彼の隣に安心して腰を下ろすことが出来ている。 最も、興行区画のアリーナ施設から此処までたどり着く中、ベランジェは幾度か断末魔のような絶叫を上げては歩道に乗り上げたり高速で蛇行運転をかますなどしてくれたが。 同僚とはいえ、ベランジェとは局内での配属部署内での役割が正確には異なる。彼はグローバルコーテックスが主催するアリーナプログラムの取材活動が中心の内事報道課であり、ノエラは外部、主に武装地帯での取材活動をする外事報道課である。ベランジェは戦場の一線での取材経験が圧倒的に不足しているため、今回のように突発的に起こった騒乱に対して冷静な対応が遅れているのも無理はないと、ノエラは理解していた。 しかし、派遣日程の遅延からアリーナプログラムの取材班に合流したが故に、この騒乱の現状の仲でベランジェを足として使えたことはノエラにとってかなりの幸運と言えた。 やがて二十六階の階層表示板の下を通り過ぎ、ベランジェがハンドルを小気味よく切ってインターチェンジ出口へとジープを向かわせる。不規則に明滅する蛍光灯が照らし出すガラ空きの駐車スペースを縦断し、産業ビル外部へせり出た駐車スペースの縁へベランジェはジープを停車させた。 ドアの上を身軽に飛び越え、首元で揺れる双眼鏡を手で抑えながら外部駐車スペースの欄干部へ走り寄る。携行用ハンドカメラを起動したベランジェが隣に追いつき、欄干の向こうで一望できる景色にレンズを向けた。 焦げ臭い臭気が鼻腔を突き、しかしその極めて嗅ぎ慣れた臭いを無視して区境界のメインストリートの方へ視線を向ける。密集して林立する産業ビル群の各地から黒煙と炎が吹き上がり、地上と上空の相方でとめどなく火線が行き交う光景を目にし、ノエラは口にこそ出さなかったが厳しい表情を顔に浮かべた。 その致命的な惨禍の中、視線を向けていたメインストリート方面から一筋の閃光が閃く。 「あそこだわ、ベランジェ!」 ノエラの指差した方向へベランジェが追従する。ノエラも其処で首に提げた双眼鏡に眼を押し付け、閃光の疾った方向へ望遠レンズの倍率を急いで合わせる。 そして再び、恐ろしく強い光量を伴った青白い閃光が産業ビルの影に旨い具合に隠れたストリートから走る。やがて産業ビル群の高層構造体が途切れ、そこで漸くノエラは双眼鏡を介して臨む視界の中に、目的となる彼らを目視した。 「アレは、ブリューナグ……!」 メインストリートである幹線道路上で一進一退の攻防戦を展開している二機のAC機体の一方を見咎め、機体の構造的特徴から白いそのAC機体がグローバルコーテックス帰属のランカーAC【ブリューナグ】であるとすぐに気づく。内事報道課でないとはいえ、グローバルコーテックス帰属のレイヴンについては予備ランカーまでその詳細を全て頭に叩き込んである。 隣のベランジェも早々に気付いていたらしく、しかし彼の視線はブリューナグが交戦中の機体──ACと思われる赤い機体に向いていた。 「あの赤いの──。あの動き、ACじゃ在り得ないぞ!」 ベランジェのその言葉に改めて気づくまでもなく、ノエラもまたブリューナグが相手にしているAC機体を目にして、自分の目を半ば疑っていた。 「──ナインボールは、普通のACじゃないというの……」 ノエラはその赤い機体の名を独白のように呟く。アリーナ施設から脱出してしばらく興行区画の戦況取材に回っていた時、ちょうど走行中だった幹線道路下層部を疾走していたその赤い機体を目撃していた。ノエラはそれを見て、ベランジェに後を追跡するよう指示したのだ。 自身がナインボールと呼んだ赤い機体がグローバルコーテックスの所属でないのは無論、今回エデンⅣの防衛戦闘に当たっているAC部隊の中にも含まれていないことを、ノエラは分かっていた。 自身で直接眼にしたのは今回が初めてだが、ノエラは以前にもその赤い機体を見たことがあった。 その赤い機体──ナインボールはコーテックスランカーのブリューナグと同等か、それ以上の勢いで攻勢を展開している。ブリューナグが片腕に携える光学兵器の閃光を悉く回避するその機動力は圧倒的という他なく、その機体性能は従来のAC兵器に備わっている性能規格を大きく凌駕している事に疑いようがない。 凌駕──恐らくそんな程度の温いものではない。 機体構造こそ従来の部品から構成されているように見えるが、機体展開能力は明らかにAC兵器のそれではなかった。次元が違う──それでも双眼鏡の先の視界の中で、ブリューナグは神憑りともいえる戦闘機動を展開し続けている。 ノエラの呟きに対し、ハンドカメラを覗き込む視線を維持したままベランジェが問う。 「何か知ってるのか、ノエラ……?」 「少し前、レイヴンズアークの知り合いから聞いたのよ。──あの機体、ナインボールの事を」 改めてその赤いACの名を口にしたのみで、それ以上の背景事実を彼に伝える事をノエラは躊躇い、結果的に言葉を紡ぐ事はしなかった。 ──ナインボール。 業界内でグローバルコーテックス社と熾烈な権益競争を展開する大手傭兵仲介企業【レイヴンズアーク】に、ノエラは至極個人的な人脈を持っていた。そう遠くない以前、レイヴンズアークへ業務交渉会議の取材活動へ出向した際、ノエラは人脈の一人である知己と会い──ナインボールと称されるモノについて聞き及んだ。 統一連邦軍事力の中、上位機構である統一政府が保有する完全に独立した軍事力。 発足から一世紀が経過しその歴史の中で形骸化を重ねながらも、なお世界統治機構としての存在性を謳う統一連邦政府の切り札。 ノエラもおいそれと口にする事はかなり憚られたが、彼女はそこで漸く自身の父が最後の取材活動で残した遺品である写真の中にいた一つのAC機体が、ナインボールという名である事を知ることができた。 「ベランジェ……。私達、ヤバいもん撮っちゃったかもしれないわよ……」 かの機体は公に知られてはならない存在だと、アークの知己は口を酸っぱくして言っていた。軍事方面でこそ、ナインボールという統一政府の兵器は圧倒的な抑止力である脅威として広く、それでも非公式に知られるにとどめられている。 難しい考え方をしなくても、自身達が今眼にしている光景がどういう価値を持っているのか、ノエラには背筋を冷や汗が流れるほど分かっていた。 本来ならば撮影記録を抹消、撮影機材も何もかも全ての痕跡を消しさるべきである。 ──だが、ノエラには簡単にそう出来ない理由があった。 消息不明になった父の遺した写真がそれである。写真自体は彼の死後暫くして生家に届いたものであり、写真の裏には父が消息不明になる数日前の日付が書き記されていた。 親族は誰もが、父は何れそうなる人間だったと、口を揃えて言った。 一人娘のノエラは、父が最後に送り付けてきたその写真に何の意味が込められているのか、知りたかった。だから遺品として共に埋葬されるはずだったその写真だけを密かに抜き出し、自身の手元に置き続けてきたのである。 父が今も生きているかもしれないなどという下手な願望はない。しかし、消息不明となった末の彼の軌跡をその一枚の写真からいつか辿れるのではないか、そうノエラは長年思い続けてきたのである。 ──世界秩序を乱す危険因子を粛清する存在・ナインボール。その存在は公には知られてはならず、それを過度に知った者は同様に排除される──。 ノエラは心のどこかで、その世界秩序の暗部に父の軌跡があるのだと確信している。 一枚の写真と都市伝説じみた存在でしかなかったその存在が今、ノエラの眼前に姿をさらし、そして敵対するAC機──ブリューナグを追い立てている。 ブリューナグが片腕に構える光学兵器を斉射するも、そのいずれもが赤いAC──ナインボールへの決定打には直結せず、ついに間合いを詰めたナインボールがブリューナグの後背部へと滑り込んだ。 三年と少しとはいえ既にいくつかの大きな戦場での取材活動を経験してきていたノエラにとって被写体の死は珍しいものではない。それでも同じグローバルコーテックスの人間として、次に予想された最悪の結末に目を見開いた時だった。 上空でグレネードキャノンを展開していたナインボールの後背を、地上から駆け上がった一筋の青い火線が襲う。後背部のブースタ機構を撃ち抜かれたらしいナインボールが機体姿勢を崩して急速に降下していく。 地上のメインストリートへ双眼鏡を向けると、若干離れた場所に三つ足で立つ四脚型ACの姿があった。どうやらあの機体がブリューナグの窮地を寸での所で救ったらしい。 「あの機体、コーテックスの【黄龍】だぞ、ノエラ」 ベランジェが口にした【黄龍】というのが今ブリューナグを救った四脚型ACの機体コードである。彼の注釈じみた独り言の後に思い出したが【黄龍】を駆るレイヴンのメイファも、コーテックスアリーナで名を知られるトップクラスランカーの一人である。 ブリューナグがレーザーライフルから三発の青白い閃光を、ナインボールの落下に合わせて撃ち放つ。有効な回避機動も取れず容易くその攻撃を受け、内最後の一発がナインボールの膝関節を捉えた。 二機のトップクラスランカーによる瞬間的な連携により、着地と共にナインボールが路上へ膝関節を崩す。 「すげえ──」 ベランジェが感嘆の声を漏らしそれに胸中で同調し、双眼鏡の向こうに望むメインストリート上でブリューナグが各座したナインボールに光学兵器の砲口を突き付ける。 苛烈な戦闘の終幕が目の前に訪れるかに思われた刹那、欄干から身を乗り出していたノエラとベランジェの頭上に覆い被さる大きな影が現れた。 首を回すよりも前に背後から奇怪な動作音が聞こえ、ノエラはベランジェの身体を自身ごと横合いへ突き飛ばした。華奢な体つきとはいえ大人一人分の体重を受け止めたベランジェが、「うえっ」と何か胃の内容物でも吐くようなうめき声をあげる。ノエラは一足先に素早く立ち上がり、今しがた自身の居た場所に現れた驚異を目の当たりにした。 「嗅ぎ付けられたっ……?」 青白い眼光を宿した四つ足の旧世代兵器──対白兵戦用のパルヴァライザーが立ちふさがる。大型の機動兵器ではなくあくまで蹂躙用に調整されたその機体は、マニピュレーター式腕部に多砲身式回転機関砲を持ち、その砲口を此方へ突きつけるべく、奇怪な動きで脚部を転回する。 カメラアイに捕捉される前に急いでベランジェを引き摺りあげ、彼の背中を押してキーを差しっぱなしのジープへ走らせる。 「早く走って、逃げるわよ!」 自身が踏みつけたおかげで咳き込むベランジェを強引に急きたてた時、彼はあろうことか右手に持っていたハンドカメラをその場に取り落した。即座に踵を返そうとしたが同時にパルヴァライザーのカメラアイと視線がぶつかり、ノエラは慌ててジープへ向かった。 ベルトを装着するのも惜しかったベランジェがアクセルペダルを踏み込み、発進寸前のジープへ文字通り飛び込む。弾丸の如く弾きだされたジープの後に、パルヴァライザーの放った本物の弾丸が撃ち込まれた。 続く機銃掃射がインターチェンジへ向けて発進したジープを追撃し、追いついた数発がジープの外殻に弾痕を穿った。被弾の衝撃に車体が震動した直後、不意にパルヴァライザーの機体が強い電流でも流れたかのように硬直した。青白く発光するカメラアイが不規則に明滅し、それに合わせて機銃掃射も止んだ。 「どうしたのかしら──」 そう口にした時、機動を停止していたパルヴァライザーの外部装甲が剥がれ飛び、衝撃を受けた機体が大きくのけ反る。 その事態に驚いたノエラは慌ててベランジェの後頭部を叩き、 「待って待って、止まって!」 事態を呑み込めないながらも言葉を受けとったベランジェがブレーキを踏み込み、ジープが数メートルほど横滑りしてから停車する。ノエラは外部駐車スペースの上空を振り仰いだ。 「コーテックスの航空部隊──、私達ってツイてるみたいね」 数機で編成されたガンシップ部隊が此方へ向けて急速接近し、どうやらその内の一機の搭乗戦力が先ほどパルヴァライザーに向けて遠距離狙撃を喰らわせたらしい。実際、もう一発の砲弾が放たれパルヴァライザーを更に横合いへ吹き飛ばす。 地面にハンドカメラが無傷で落ちているのを見咎め、ノエラはベランジェの耳元で叫ぶ。 「あのカメラを回収したいの、行って!」 「無茶言うなっ。近づいたら撃たれるぞ──」 当のパルヴァライザーは被弾の衝撃で離れた場所にまで吹き飛ばされ、機体姿勢の立て直しを図っている。今ならば行けると強く踏んでいたノエラは、 「アンタ、あの映像がどんくらい値が張ると思ってんのっ。あんたの給料十年分でも足んないわよ!」 その言葉に眼の色を変えたベランジェがどうなっても知らんぞ、とかなんとか呟きながら思い切りよくアクセルペダルを踏み込み、全速力でハンドカメラのもとへジープを向かわせる。 視界の先でパルヴァライザーが機体姿勢をほぼ取り戻す中、ノエラはドアの上から身を乗り出し地面に転がるハンドカメラを拾い上げた。 「取ったわ、行って!」 速度もそのままにベランジェがハンドルを切る。完全に立ち直ったパルヴァライザーが何故か接近してくるガンシップを無視し、ジープ目がけて機銃掃射を加えてきた。 助手席で頭を出来る限り低くしながら螺旋通路へ入り込むと同時に、執拗に続いた追撃が止んだ。 どうやら、ガンシップ部隊との直接戦闘へ入ったらしい。 「俺、生きてるか……?」 青ざめた顔でそういうベランジェの前のフロントガラスは被弾によってクモの巣のようなヒビが入っている。 「ちゃんと首繋がってるわよ。心配ならミラーで確認してみなさい」 冗談めかして言った後半の台詞の通りミラーで自分の顔を確かめるベランジェに、浅く息をつく。その傍らノエラは自身の手に収めたハンドカメラを起動、記録映像が保存されている事を確認すると取り出し口から記録媒体のディスクを抜き取った。腰元のポーチから別の記録ディスクを取り出してセットし直す。 やがて元来た道を下り、十八階インターチェンジから幹線道路へとベランジェがジープを向ける。幹線道路へ飛び出した時、予想通り待機していたコーテックス地上部隊の光景にノエラは軽く肩をすくめた。 兵士の一人が停車誘導を行い、それに従ってベランジェが脇道にジープを停車させる。下車指示に速やかに従って何処ぞへと誘導される中、歩兵部隊がインターチェンジから内部へ侵入していく様子を見送る。 やがて一台の装甲車の傍へと案内され、その場にいた部隊指揮官と思しき年季の入った顔の士官と顔を合わせる。 「怪我はないかね?」 「お陰さまで、大丈夫でした。ありがとうございます」 「現在都市全域に第一種広域避難指示が発令中だ。君達はあそこで何をしていた?」 これまた予測通りの質疑応答にノエラは胸中で薄く笑み、腕章と併せてワイシャツの中にしまっていたプレスカードを持ち出した。 「GCNの報道員です。避難指示については知っていました。其処から先は、独自判断により行動していましたが」 やがて産業ビルの上層部を見上げ、 「何か、撮ったかね?」 「いいえ。特に其方の不都合になるようなものを撮影したつもりはありませんが」 ノエラは父譲りの鋭い観察眼を持っていた。だからこの時、コーテックス士官の壮年の男が保つ無表情の奥に、此方の真意を探るような動きがあったのを察知する事ができた。 「撮影記録は機材を含め接収させてもらう。君達には申し訳ないがね? 何か質問は?」 「いいえ」 ベランジェにも目配せして彼がバッグに詰め込んでいた撮影機材一式を傍にいた兵士に渡させた。ノエラも手に持っていたハンドカメラを丸ごと手渡す。 「これで全部か? 随分と少ないな」 「事態が事態でしたので、他の機材は殆ど途中で壊れました」 「そうか。君達は輸送車に乗ってくれ。コーテックス複合ビルのシェルターまで連れて行ってあげよう。撮影機材は後日の保障を約束するよ」 「感謝します」 →Next… ⑬ コメントフォーム 名前 コメント
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部品構造 大部品 救急看護士 RD 58 評価値 10大部品 救急の概念と技術を実践する者 RD 3 評価値 2部品 救急看護とは何か 部品 方向性 部品 資格条件 大部品 看護士(着用版) RD 13 評価値 6大部品 看護士の倫理 RD 6 評価値 4部品 人命の尊重 部品 患者を差別しない 部品 常に最高水準の看護を患者に提供する 部品 人間性と愛情を持った看護をする 部品 守秘義務の徹底 部品 患者の自主努力の支援を行う 大部品 看護士になるため学んだこと(修行内容) RD 7 評価値 4部品 4年の看護教育期間 部品 実習時間 部品 分野分けされた看護学の習得 部品 看護技術の習得 部品 専門基礎分野の習得 部品 人間と生活、社会への理解 部品 情報共有の推進 大部品 救急看護師クリニカルラダー RD 6 評価値 4部品 キャリア開発の為の教育 部品 救急経験一年目未満 部品 救急経験一~二年目 部品 救急経験三~五年 部品 救急経験6年目 部品 救急経験6年目以上 大部品 救急現場での看護実践能力 RD 5 評価値 3部品 患者の状態を的確に見抜く判断能力 部品 緊急事態を取り仕切る実務能 部品 医師やチームと協働する調整能力 部品 経験知により即応能力が上昇する 部品 突然の出来事に家族を向き合わせる 大部品 習得している医療技術 RD 31 評価値 8大部品 チーム医療 RD 6 評価値 4部品 患者中心の医療の提供 部品 他職種との連携 部品 情報共有の推進 部品 専門性の推進 部品 社会的資源の管理 部品 チーム医療の流用実績 大部品 一次救命処置(技術) RD 13 評価値 6部品 一次救命処置の目的 部品 基本的な考え方 部品 正しく行うために 大部品 具体的な内容 RD 8 評価値 5部品 周囲の観察、全身の観察 部品 反応の確認 部品 呼吸の有無 部品 気道確保 部品 胸骨圧迫 部品 人工呼吸 部品 AEDの装着判断 部品 回復体位をとらせる 部品 一次救命処置の流用実績 部品 一次救命技術講習会の受講 大部品 外傷初期看護(技術) RD 12 評価値 6大部品 外傷の基礎知識と概要 RD 3 評価値 2部品 外傷が示す状態 部品 外傷患者 部品 概要 大部品 技術内容 RD 9 評価値 5部品 ABCDEアプローチ 部品 病歴の聴取と緊急検査 大部品 多発外傷への対応 RD 7 評価値 4部品 多発外傷とは 大部品 治療の原則と目的 RD 4 評価値 3部品 救命(生命予後) 部品 機能予後 部品 美容的予後 部品 治療の優先順位 部品 呼吸管理 部品 循環管理 部品定義 部品 救急看護とは何か 突発的な外傷、急性疾患、慢性疾患の急性増悪などのさまざまな状況によって、救急処置が必要な対象に実施される看護活動のこと。救急処置を中心とした初療段階での看護実践であり、場所、疾患、臓器、対象の発達段階、診療科、重症度を問うことはない。 部品 方向性 病態の緊急度・重症度を基軸として、少ない情報から患者の状態を判断し急激な状態変化に即応した看護を提供しなければならない。どのような状況下でも、救急看護のケアの方向性は「社会復帰を見据えて心身の障害を最小限にとどめること」を目的としている。 部品 資格条件 国家試験を合格した看護士であることが第一条件。その後、救急病棟等でクリニカルラダーに沿った6年以上のプラン受講と実務経験が必要になる。 部品 人命の尊重 看護は人命の尊重を基本とし、その人の生存する権利とその意思の尊重を業務において具体的に実践する責任がある。 部品 患者を差別しない 看護は、国籍、人種、年齢、性、社会的地位、政治、宗教、貧富などによって制約されたり、差があってはならない。 部品 常に最高水準の看護を患者に提供する 看護は、その時代の医学の進歩をもとに、倫理に基づいた最高レベルで供給されなければならない。そのためには、看護士は常に最高のサイエンス(科学)とアート(技術)を身につけなければならない。 部品 人間性と愛情を持った看護をする 看護には、人間性と愛情が存在しなければならない。それは看護技術を側面から支援するものになり、人々の生命の豊かさと生活の質(QOL)を高めることにつながる。 部品 守秘義務の徹底 看護士は正当な理由なく、その業務上知りえた人の秘密を漏らしてはならない。これは看護士でなくなった後においても同様である。 部品 患者の自主努力の支援を行う 看護とは、人道を守り人々の健康の保持、健康の回復を手助けし、人々が自ら努力しているのを援助することであり、その行方を定めるものではない。 部品 4年の看護教育期間 看護士として資格を得るためには、看護士国家試験を受験しこれに合格しなければならない。この試験の受験資格は、国が指定した看護士養成学校において4年の看護士になるのに必要な学科を納め卒業資格が与えられたものに限られる。卒業に必要な単位数は、4年間で124単位、3400時間である。 部品 実習時間 看護士となるためには、その教育期間の間に、臨地実習として実際の看護の現場で病を有する患者と関わり、看護の過程を学ばなければならない。臨地実習は各専門分野ごとの履修となり、各専門領域の臨地実習の前に、基礎看護学の履修が義務付けられている。陳地実習は卒業に必要な3400時間のうちの735時間が必須である。 部品 分野分けされた看護学の習得 看護は各専門分野に区別され、基礎看護学、成人看護学、老年看護学、小児看護学、母性看護学、精神看護学、看護の統合と実践(看護管理や医療安全、災害看護などを含む統合分野)に大別される。 部品 看護技術の習得 看護技術とは看護の目的を達成するための活動・行為である。看護の専門知識に基づき、受けての「安全・安楽・自立」を目指した目的意識的な直接行為であり、実施する人の人間観・看護観・と技術の習得レベルを反映する。その習得のためには、まずなぜそうなるかなどの根拠となる知識を学び、学習した上で繰り返し行い技術を身に着け、患者の個別性を考慮し技術を使えるようにするため実習を行う。 部品 専門基礎分野の習得 看護を行うために必要な人体構造の把握や機能の理解、疾病の成り立ちとその回復を促進するための医療への理解、また看護が内蔵する健康支援とは何かを学ぶため専門基礎分野の習得が必要である。具体的には解剖生理学、栄養学、微生物学、生化学、薬理学、病理学、疾病と治療論、医療概論、公衆衛生学、感染症などである。 部品 人間と生活、社会への理解 看護士として人間性と倫理、そして私たちが生活する社会とは何かを学ぶため、心理学、社会学、人間関係論、倫理学は必須項目である。同時に、科学的思考を養うために論理学や情報科学も習得が必要である。 部品 情報共有の推進 常にチームとしての方針を共有するため、カンファレンス等に積極的に参加し情報共有と記録に努める。患者情報は医療にしか使用しないものとし、情報漏洩に最大の注意を払い、それを保管管理する。 部品 キャリア開発の為の教育 クリニカルは「医療に関わる」または「臨床の」ラダーは「梯子」の意味し、専門的な技術や知識を段階的に教育し身に付けるためのキャリア開発プランの事を示す。5段階に分けて技能を順次習得できるようにプランが組まれている。 部品 救急経験一年目未満 「一次救命処置」や、止血・包帯法や創傷ケアなどの救急看護の初期対応を学ぶ。ここで、異常を察知し、緊急性を判断できる能力、急性症状への初期対応を学び、救急患者およびその家族に対しても擁護することを学ぶ。 部品 救急経験一~二年目 急変、外傷患者の看護に必要な基礎的知識の理解とそのために必要な処置の実践ができるようにする。「二次救命処置」の理解や、人工呼吸器などによる呼吸管理など救命医療で使用されるME機器の取り扱い及び使用上の注意点を理解し使用できるよう学ぶ。医療従事者が行う心肺蘇生法を実践できるようにする。救急患者の特殊性を理解した看護実践と、突然の命に係わる異変は患者だけでなく家族にも心的な影響を与えるため、救急患者や家族の心理の理解も求められる。また、災害時の応急救護活動もできるように学ばなければならない。 部品 救急経験三~五年 救急看護師の役割を理解し、救急患者の重症度や優先度を判断して看護上の問題を抽出することが求められる。これもトリアージといわれる。迅速で的確な看護判断とそれに基づいた看護実践が求められるために必要な技術である。その為にもチームの一員として行動がとれ、多職種との連携が取れるよう動かなければならない。また、患者や家族の心理もより深い理解と適切な対応が求められる為、随時学び実践する必要がある。この時期になると、災害現場での応急救急活動も求められる。 部品 救急経験6年目 根拠を持った看護の実践とリーダーシップを発揮し、行った看護ケアの評価・修正と、患者の急変時に状況の変化に即応した判断・対応とチームの調整役を行えるようにならなければならない。この時期には後輩の二年目未満の救急看護士に対しての指導・教育も求められる。患者や家族への対応も、心理を理解した適切な対応とリーダーシップが求められるようになる。 部品 救急経験6年目以上 救急領域の調整、相談、倫理調整、マネジメントを行い、卓越した看護実践が提供できる。また救急領域の看護師対象にとどまらない教育活動も求められるようになる。 部品 患者の状態を的確に見抜く判断能力 医療分野でのエピデンスとは科学的根拠のことであるが、救急看護士はエビデンスに基づいて緊急度や重症度を見極め、患者の状態を系統立て論理的に考えることにより優先順位を判断する能力を持つ。患者の状態を的確に見抜き初療行為を行う為に必須の能力である。 部品 緊急事態を取り仕切る実務能 制限された情報に対して判断・推理などの思考をせず、得られた情報から直接的に患者の状態を判断する。それが先を見越した準備で緊急事態も臨機応変に対応・誘導することを可能にしている。 部品 医師やチームと協働する調整能力 救急対応の専門的な知識や標準化されたガイドラインは、患者の状態を知るだけではなく、医者や救急チームとの迅速な共通認識を図ることを可能にする。それはその後の連携、協働を的確に行えるということであり、救急看護士は調整役として全体の動きを見極め取り仕切ることができる。 部品 経験知により即応能力が上昇する 救急対応の経験と、知識を統合することにより経験知が生成される。これは経験を積んでいくことで即応性が高まり、対応方法が増え、実践能力を促進させている。 部品 突然の出来事に家族を向き合わせる 救急対応の合間を縫いつつ、家族が受ける衝撃の緩和を図るための対策を講じて家族が患者の状況を認知できるように意図的に働きかける能力のこと。家族は患者の状態に危機的状況を感じており、心のケアも救急看護士の役目である。 部品 患者中心の医療の提供 チーム医療とは、医療環境で互いに対等に連携して治療やケアに当たることで患者中心の医療を実現しようとするシステムのことである。当然のことながら、患者中心の医療とは、業務の対象を疾病だけでなく人格ある人間とし、人道に則り尊厳を持って接すること、そして患者及び家族の意向を十分に反映した医療を提供することを目的とする。 部品 他職種との連携 医者と看護士など、異なる職種の医療従事者が複数人いることを前提として、使用可能な技術である。異なる職種のメディカルスタッフが連携・協働し、それぞれの専門スキルを発揮することで、入院中や外来通院中の患者の生活の質(QOL)の維持・向上、患者の人生観を尊重した療養の実現を援助する。 部品 情報共有の推進 常にチームとしての方針を共有するため、カンファレンス等に積極的に参加し情報共有と記録に努める。患者情報は医療にしか使用しないものとし、情報漏洩に最大の注意を払い、それを保管管理する。 部品 専門性の推進 それぞれの専門職が、その専門性と倫理に基づいて高いレベルの知識と技術の推進に努め、専門技術の標準化を図り、安全で効率的な医療の提供を行う。 部品 社会的資源の管理 患者の生活は治療後も続くことから、社会資源の管理により患者の治療後の生活に最適な環境を調整する。社会資源には社会的制度や社会復帰施設、公的機関、医療機関、人的資源などがある。 部品 チーム医療の流用実績 このアイドレスはダーム@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 紅葉国様の【紅葉総合病院】に流用されました。 部品 一次救命処置の目的 一次救命処置とは 、急に倒れたり、窒息を起こした人に対して、その場に居合わせた人が、救急隊や医師に引継ぐまでの間に行う応急手当のこと。 専門的な器具や、薬品などを使う必要がないので、正しい知識と適切な処置の仕方さえ知っていれば、誰でも行うことができる。この知識技術の普及により、救命率を上げることが一次救命処置の大目的である。 部品 基本的な考え方 一次救命は救急のABCを確保する目的で作られている。 A air way(エアウェイ) 気道確保 B breathing(ブリーシング) 人工呼吸 C circulation(サーキュレーション) 心臓マッサージ等による心拍と血圧の維持 これらABCの維持は生命活動の維持に必要不可欠な最も基本的な部分であり、これらの維持を効率的に行うために一次救命処置の内容は考えられている。 部品 正しく行うために 一次救命処置を行うためには、医師もしくは看護士による講習会に参加している必要がある。講習会は医科大学や一般の診療所、中核病院や先端病院なので定期的に開催されている。 部品 周囲の観察、全身の観察 傷病者を発見した場合、まず重要なのは周囲と傷病者の観察を良く行うことだ。 周囲の状況は自身や傷病者にとって危険ではないか、傷病者自身の様子はどうかの確認を行うことが、 これから行う応急処置につながる。 部品 反応の確認 大きな声をかけ(「大丈夫ですか!」など)、肩を軽く叩いて、反応(意識)の有無を確認する。 反応がない場合や鈍い場合は、まず協力者を求め、医療機関への通報と配備がある藩国であればAEDの手配を依頼する。 協力者が見当たらない場合は救助者自身が通報を行う。 部品 呼吸の有無 傷病者が心停止を起こしているかを判断するために、まず呼吸を確認する。 胸部と腹部の動きを集中して観察する。これは10秒以内で行う。 普段通りの呼吸がない場合、または介助者が呼吸しているか自信が持てない場合はただちに胸骨圧迫を開始する。 部品 気道確保 傷病者の呼吸の有無にかかわらず、気道の確保を行う。 一方の手を傷病者の額に、他方の手を下顎の先に当てて、下顎ごと頭部を引き上げるようにして、頭部を後方に傾ける。(頭部を後屈させ、顎先を挙上) この際頚椎、平たくいうと首あたりを痛めていることが疑われる場合は特に注意して静かに行わなければならない。 部品 胸骨圧迫 心臓が痙攣したり停止したりして血液を送り出せない場合に、介助者が心臓のポンプ機能を代行するための行為。 以下のような手順で行う。 硬い床に上向きで要救助者寝かせる。 救助者は傷病者の片側、胸のあたりに両膝をつき、傷病者の胸骨の下半分に片方の手の手掌基部を置き、 その上にもう一方の手をかさねる。 両肘をきちんと伸ばし、垂直に体重をかけて胸骨を押し下げる。両肩と手掌基部で三角形が形成されるようにしっかり肩を固める。イメージとしては肩で腕を固定し、肘関節を固めて力を完全に伝達する。 目安として胸骨を5cmは押し下げるようにする。 手は胸骨から話さず、元の高さまで緩めて戻しては、圧迫を繰り返す。 一分間あたり100-120回のテンポで行う。1セット30回 部品 人工呼吸 気道を確保した上で行う。 傷病者の鼻をつまみ、自分の口を大きくあけて、傷病者の口を覆う。 逆流物による感染汚染防止のため、感染防止マスクを持っていた場合はそれを使うべきである。 一秒かけて傷病者の胸が上がるのを認識できる程度に吹き込みを行い、換気して再度呼気を吹き込む。 2回で1セットで、胸骨圧迫1セットごとに行う。 注意点として以下がある 介助者が一人しかおらず、同時に素早く行う余裕がない場合、無理に人工呼吸は行わず、胸骨圧迫を最優先する。 人工呼吸が不要ということではない。同時に行える場合は行ったほうが救命率がいい。 部品 AEDの装着判断 救急救命のうち、心室細動による突然死は多くの割合をしめる。この場合早期の除細動(けいれんを止めること)が救命の鍵となる。AEDとは電源を入れ、音声メッセージに従うことにより、除細動の要否を音声で知らせ、必要な場合には電気ショックにより除細動を行うことができる機器である。周辺にAEDがある場合はこれを利用することは救命率を上げる上で重要である。 部品 回復体位をとらせる いずれかの段階で自発的呼吸と拍動が戻った場合、傷病者を回復体位にして、様子を見守る。 回復体位は、救急医療などの現場に於いて失神している・または「意識がもうろうとしている」など意識障害のある要救護者の生命の安全を図るためのもので、急な様態の変化などが起こっても大事に至らないよう配慮された姿勢である。 姿勢としては横向け寝である。横向け寝一般と異なる点として、頭をやや後ろに反らせて、できるだけ気道を広げた状態に保つ。また無意識に寝返りしたり痙攣して仰向けやうつ伏せになったりしないよう、膝は軽く曲げ、腕は下側の腕は体前方に投げ出し、上側の腕でつっかえ棒をする要領で横向け寝状態を支えるようにする。 部品 一次救命処置の流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 高梨ひひひ@FEG:救助活動アイドレスに流用:https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/644.html 劔城 藍@海法よけ藩国:劔城 藍 刻生・F・悠也@フィーブル藩国:刻生・F・悠也 阪明日見@akiharu国:阪明日見 部品 一次救命技術講習会の受講 フィーブル藩国内にある国境なき医師団の派出所にて講習会を受け、正しい知識と技術を身に付けた。実践と復習を繰り返すことで使いこなせるようにした。 部品 外傷が示す状態 外傷とは、外力により生体組織が形態的及び機能的に障害されることをいう。状況に応じて患者は外傷特有の病態生理を有している。 部品 外傷患者 患者は受傷直後から呼吸障害、循環障害、体液の変動、免疫機能の変化などさまざまな病態が発現しており、医療機関への搬入時にはすでにショック状態に陥っている場合も多い。 部品 概要 外傷初期看護技術は、外傷患者を迅速に検査・治療するために必要な知識と技術のことを言う。外傷患者は外見だけで病態を判断できない隠れた傷の存在が或ることも多く、救命処置と前後して緊急検査も実施し病態把握に努め、医療チームが協働して緊急手術などの医療対応を行う必要がある。 部品 ABCDEアプローチ airway(気道評価)、breathing(呼吸評価)、circulation(循環評価)、dysfunction of CNS(中枢神経障害の評価)、exposure environmental control(脱衣と体温管理)を示す。一次救命と同じABCに見えるかもしれないが、このアプローチで見るのは「それらを脅かす要素」である。例えば気道確保ができない場合は気道内に異物がある可能性、循環を妨げる病態になっている場合はショック状態や心タンポナーゼが考えられるなど。初療状態の優先順位を示しているが、現場においてはほぼ同時進行のアプローチが必要であり、その知識を有している。 部品 病歴の聴取と緊急検査 ABCの安定確保後に行われる。重要視されるのはアレルギー歴、服用薬確認、既往歴や妊娠歴、最後の食事と受傷機転や受傷現場の状況の確認である。また、外傷患者は外見だけは病態を判断できないことも多いため生理学的検査(採血)やCT,エコーなどの画像検査、心電図やカテーテル検査などのモニター検査などが緊急検査として行われ状態把握に努める。 部品 多発外傷とは 同時に異なる2か所以上の臓器に損傷が起こることをいう。解剖学的に重症度が高く生命に危険が及ぶ傾向が高い。各臓器が同時に損傷して大出血を起こしているので場合によっては治療前に出血死もあり得る。 部品 救命(生命予後) 先ずは命を取り留めることを主眼とし「救命(生命予後)」が大目標である。臓器の損傷場所を迅速に検索、優先して治療を行いその後の感染性合併症も対応していく。 部品 機能予後 生命維持が明らかになった時点で、損傷臓器に伴う機能改善のための治療を開始する。一般にいう機能維持のためのリハビリ開始である。 部品 美容的予後 あくまでも治療は社会復帰を目的として行われるため、若い女性のための形成外科的な治療も重要な治療の一環である。 部品 治療の優先順位 優先順位が高いのは胸部外傷から腹部外傷、頭部外傷、骨盤骨折、四肢骨折である。出血速度などの個々の症例によっては順位を変更して治療する為、細やかな観察を行っている。 部品 呼吸管理 胸部損傷が合併されている場合、状態によっては気管挿入と人工呼吸装置使用による呼吸管理が必要とされる。 部品 循環管理 静脈のルート確保を行い、適切な輸液や輸血を行う。同時にバイタルサインの経時的な観察と尿量確認なども必要である。 提出書式 大部品 救急看護士 RD 58 評価値 10 -大部品 救急の概念と技術を実践する者 RD 3 評価値 2 --部品 救急看護とは何か --部品 方向性 --部品 資格条件 -大部品 看護士(着用版) RD 13 評価値 6 --大部品 看護士の倫理 RD 6 評価値 4 ---部品 人命の尊重 ---部品 患者を差別しない ---部品 常に最高水準の看護を患者に提供する ---部品 人間性と愛情を持った看護をする ---部品 守秘義務の徹底 ---部品 患者の自主努力の支援を行う --大部品 看護士になるため学んだこと(修行内容) RD 7 評価値 4 ---部品 4年の看護教育期間 ---部品 実習時間 ---部品 分野分けされた看護学の習得 ---部品 看護技術の習得 ---部品 専門基礎分野の習得 ---部品 人間と生活、社会への理解 ---部品 情報共有の推進 -大部品 救急看護師クリニカルラダー RD 6 評価値 4 --部品 キャリア開発の為の教育 --部品 救急経験一年目未満 --部品 救急経験一~二年目 --部品 救急経験三~五年 --部品 救急経験6年目 --部品 救急経験6年目以上 -大部品 救急現場での看護実践能力 RD 5 評価値 3 --部品 患者の状態を的確に見抜く判断能力 --部品 緊急事態を取り仕切る実務能 --部品 医師やチームと協働する調整能力 --部品 経験知により即応能力が上昇する --部品 突然の出来事に家族を向き合わせる -大部品 習得している医療技術 RD 31 評価値 8 --大部品 チーム医療 RD 6 評価値 4 ---部品 患者中心の医療の提供 ---部品 他職種との連携 ---部品 情報共有の推進 ---部品 専門性の推進 ---部品 社会的資源の管理 ---部品 チーム医療の流用実績 --大部品 一次救命処置(技術) RD 13 評価値 6 ---部品 一次救命処置の目的 ---部品 基本的な考え方 ---部品 正しく行うために ---大部品 具体的な内容 RD 8 評価値 5 ----部品 周囲の観察、全身の観察 ----部品 反応の確認 ----部品 呼吸の有無 ----部品 気道確保 ----部品 胸骨圧迫 ----部品 人工呼吸 ----部品 AEDの装着判断 ----部品 回復体位をとらせる ---部品 一次救命処置の流用実績 ---部品 一次救命技術講習会の受講 --大部品 外傷初期看護(技術) RD 12 評価値 6 ---大部品 外傷の基礎知識と概要 RD 3 評価値 2 ----部品 外傷が示す状態 ----部品 外傷患者 ----部品 概要 ---大部品 技術内容 RD 9 評価値 5 ----部品 ABCDEアプローチ ----部品 病歴の聴取と緊急検査 ----大部品 多発外傷への対応 RD 7 評価値 4 -----部品 多発外傷とは -----大部品 治療の原則と目的 RD 4 評価値 3 ------部品 救命(生命予後) ------部品 機能予後 ------部品 美容的予後 ------部品 治療の優先順位 -----部品 呼吸管理 -----部品 循環管理 部品 救急看護とは何か 突発的な外傷、急性疾患、慢性疾患の急性増悪などのさまざまな状況によって、救急処置が必要な対象に実施される看護活動のこと。救急処置を中心とした初療段階での看護実践であり、場所、疾患、臓器、対象の発達段階、診療科、重症度を問うことはない。 部品 方向性 病態の緊急度・重症度を基軸として、少ない情報から患者の状態を判断し急激な状態変化に即応した看護を提供しなければならない。どのような状況下でも、救急看護のケアの方向性は「社会復帰を見据えて心身の障害を最小限にとどめること」を目的としている。 部品 資格条件 国家試験を合格した看護士であることが第一条件。その後、救急病棟等でクリニカルラダーに沿った6年以上のプラン受講と実務経験が必要になる。 部品 人命の尊重 看護は人命の尊重を基本とし、その人の生存する権利とその意思の尊重を業務において具体的に実践する責任がある。 部品 患者を差別しない 看護は、国籍、人種、年齢、性、社会的地位、政治、宗教、貧富などによって制約されたり、差があってはならない。 部品 常に最高水準の看護を患者に提供する 看護は、その時代の医学の進歩をもとに、倫理に基づいた最高レベルで供給されなければならない。そのためには、看護士は常に最高のサイエンス(科学)とアート(技術)を身につけなければならない。 部品 人間性と愛情を持った看護をする 看護には、人間性と愛情が存在しなければならない。それは看護技術を側面から支援するものになり、人々の生命の豊かさと生活の質(QOL)を高めることにつながる。 部品 守秘義務の徹底 看護士は正当な理由なく、その業務上知りえた人の秘密を漏らしてはならない。これは看護士でなくなった後においても同様である。 部品 患者の自主努力の支援を行う 看護とは、人道を守り人々の健康の保持、健康の回復を手助けし、人々が自ら努力しているのを援助することであり、その行方を定めるものではない。 部品 4年の看護教育期間 看護士として資格を得るためには、看護士国家試験を受験しこれに合格しなければならない。この試験の受験資格は、国が指定した看護士養成学校において4年の看護士になるのに必要な学科を納め卒業資格が与えられたものに限られる。卒業に必要な単位数は、4年間で124単位、3400時間である。 部品 実習時間 看護士となるためには、その教育期間の間に、臨地実習として実際の看護の現場で病を有する患者と関わり、看護の過程を学ばなければならない。臨地実習は各専門分野ごとの履修となり、各専門領域の臨地実習の前に、基礎看護学の履修が義務付けられている。陳地実習は卒業に必要な3400時間のうちの735時間が必須である。 部品 分野分けされた看護学の習得 看護は各専門分野に区別され、基礎看護学、成人看護学、老年看護学、小児看護学、母性看護学、精神看護学、看護の統合と実践(看護管理や医療安全、災害看護などを含む統合分野)に大別される。 部品 看護技術の習得 看護技術とは看護の目的を達成するための活動・行為である。看護の専門知識に基づき、受けての「安全・安楽・自立」を目指した目的意識的な直接行為であり、実施する人の人間観・看護観・と技術の習得レベルを反映する。その習得のためには、まずなぜそうなるかなどの根拠となる知識を学び、学習した上で繰り返し行い技術を身に着け、患者の個別性を考慮し技術を使えるようにするため実習を行う。 部品 専門基礎分野の習得 看護を行うために必要な人体構造の把握や機能の理解、疾病の成り立ちとその回復を促進するための医療への理解、また看護が内蔵する健康支援とは何かを学ぶため専門基礎分野の習得が必要である。具体的には解剖生理学、栄養学、微生物学、生化学、薬理学、病理学、疾病と治療論、医療概論、公衆衛生学、感染症などである。 部品 人間と生活、社会への理解 看護士として人間性と倫理、そして私たちが生活する社会とは何かを学ぶため、心理学、社会学、人間関係論、倫理学は必須項目である。同時に、科学的思考を養うために論理学や情報科学も習得が必要である。 部品 情報共有の推進 常にチームとしての方針を共有するため、カンファレンス等に積極的に参加し情報共有と記録に努める。患者情報は医療にしか使用しないものとし、情報漏洩に最大の注意を払い、それを保管管理する。 部品 キャリア開発の為の教育 クリニカルは「医療に関わる」または「臨床の」ラダーは「梯子」の意味し、専門的な技術や知識を段階的に教育し身に付けるためのキャリア開発プランの事を示す。5段階に分けて技能を順次習得できるようにプランが組まれている。 部品 救急経験一年目未満 「一次救命処置」や、止血・包帯法や創傷ケアなどの救急看護の初期対応を学ぶ。ここで、異常を察知し、緊急性を判断できる能力、急性症状への初期対応を学び、救急患者およびその家族に対しても擁護することを学ぶ。 部品 救急経験一~二年目 急変、外傷患者の看護に必要な基礎的知識の理解とそのために必要な処置の実践ができるようにする。「二次救命処置」の理解や、人工呼吸器などによる呼吸管理など救命医療で使用されるME機器の取り扱い及び使用上の注意点を理解し使用できるよう学ぶ。医療従事者が行う心肺蘇生法を実践できるようにする。救急患者の特殊性を理解した看護実践と、突然の命に係わる異変は患者だけでなく家族にも心的な影響を与えるため、救急患者や家族の心理の理解も求められる。また、災害時の応急救護活動もできるように学ばなければならない。 部品 救急経験三~五年 救急看護師の役割を理解し、救急患者の重症度や優先度を判断して看護上の問題を抽出することが求められる。これもトリアージといわれる。迅速で的確な看護判断とそれに基づいた看護実践が求められるために必要な技術である。その為にもチームの一員として行動がとれ、多職種との連携が取れるよう動かなければならない。また、患者や家族の心理もより深い理解と適切な対応が求められる為、随時学び実践する必要がある。この時期になると、災害現場での応急救急活動も求められる。 部品 救急経験6年目 根拠を持った看護の実践とリーダーシップを発揮し、行った看護ケアの評価・修正と、患者の急変時に状況の変化に即応した判断・対応とチームの調整役を行えるようにならなければならない。この時期には後輩の二年目未満の救急看護士に対しての指導・教育も求められる。患者や家族への対応も、心理を理解した適切な対応とリーダーシップが求められるようになる。 部品 救急経験6年目以上 救急領域の調整、相談、倫理調整、マネジメントを行い、卓越した看護実践が提供できる。また救急領域の看護師対象にとどまらない教育活動も求められるようになる。 部品 患者の状態を的確に見抜く判断能力 医療分野でのエピデンスとは科学的根拠のことであるが、救急看護士はエビデンスに基づいて緊急度や重症度を見極め、患者の状態を系統立て論理的に考えることにより優先順位を判断する能力を持つ。患者の状態を的確に見抜き初療行為を行う為に必須の能力である。 部品 緊急事態を取り仕切る実務能 制限された情報に対して判断・推理などの思考をせず、得られた情報から直接的に患者の状態を判断する。それが先を見越した準備で緊急事態も臨機応変に対応・誘導することを可能にしている。 部品 医師やチームと協働する調整能力 救急対応の専門的な知識や標準化されたガイドラインは、患者の状態を知るだけではなく、医者や救急チームとの迅速な共通認識を図ることを可能にする。それはその後の連携、協働を的確に行えるということであり、救急看護士は調整役として全体の動きを見極め取り仕切ることができる。 部品 経験知により即応能力が上昇する 救急対応の経験と、知識を統合することにより経験知が生成される。これは経験を積んでいくことで即応性が高まり、対応方法が増え、実践能力を促進させている。 部品 突然の出来事に家族を向き合わせる 救急対応の合間を縫いつつ、家族が受ける衝撃の緩和を図るための対策を講じて家族が患者の状況を認知できるように意図的に働きかける能力のこと。家族は患者の状態に危機的状況を感じており、心のケアも救急看護士の役目である。 部品 患者中心の医療の提供 チーム医療とは、医療環境で互いに対等に連携して治療やケアに当たることで患者中心の医療を実現しようとするシステムのことである。当然のことながら、患者中心の医療とは、業務の対象を疾病だけでなく人格ある人間とし、人道に則り尊厳を持って接すること、そして患者及び家族の意向を十分に反映した医療を提供することを目的とする。 部品 他職種との連携 医者と看護士など、異なる職種の医療従事者が複数人いることを前提として、使用可能な技術である。異なる職種のメディカルスタッフが連携・協働し、それぞれの専門スキルを発揮することで、入院中や外来通院中の患者の生活の質(QOL)の維持・向上、患者の人生観を尊重した療養の実現を援助する。 部品 情報共有の推進 常にチームとしての方針を共有するため、カンファレンス等に積極的に参加し情報共有と記録に努める。患者情報は医療にしか使用しないものとし、情報漏洩に最大の注意を払い、それを保管管理する。 部品 専門性の推進 それぞれの専門職が、その専門性と倫理に基づいて高いレベルの知識と技術の推進に努め、専門技術の標準化を図り、安全で効率的な医療の提供を行う。 部品 社会的資源の管理 患者の生活は治療後も続くことから、社会資源の管理により患者の治療後の生活に最適な環境を調整する。社会資源には社会的制度や社会復帰施設、公的機関、医療機関、人的資源などがある。 部品 チーム医療の流用実績 このアイドレスはダーム@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 紅葉国様の【紅葉総合病院】に流用されました。 部品 一次救命処置の目的 一次救命処置とは 、急に倒れたり、窒息を起こした人に対して、その場に居合わせた人が、救急隊や医師に引継ぐまでの間に行う応急手当のこと。 専門的な器具や、薬品などを使う必要がないので、正しい知識と適切な処置の仕方さえ知っていれば、誰でも行うことができる。この知識技術の普及により、救命率を上げることが一次救命処置の大目的である。 部品 基本的な考え方 一次救命は救急のABCを確保する目的で作られている。 A air way(エアウェイ) 気道確保 B breathing(ブリーシング) 人工呼吸 C circulation(サーキュレーション) 心臓マッサージ等による心拍と血圧の維持 これらABCの維持は生命活動の維持に必要不可欠な最も基本的な部分であり、これらの維持を効率的に行うために一次救命処置の内容は考えられている。 部品 正しく行うために 一次救命処置を行うためには、医師もしくは看護士による講習会に参加している必要がある。講習会は医科大学や一般の診療所、中核病院や先端病院なので定期的に開催されている。 部品 周囲の観察、全身の観察 傷病者を発見した場合、まず重要なのは周囲と傷病者の観察を良く行うことだ。 周囲の状況は自身や傷病者にとって危険ではないか、傷病者自身の様子はどうかの確認を行うことが、 これから行う応急処置につながる。 部品 反応の確認 大きな声をかけ(「大丈夫ですか!」など)、肩を軽く叩いて、反応(意識)の有無を確認する。 反応がない場合や鈍い場合は、まず協力者を求め、医療機関への通報と配備がある藩国であればAEDの手配を依頼する。 協力者が見当たらない場合は救助者自身が通報を行う。 部品 呼吸の有無 傷病者が心停止を起こしているかを判断するために、まず呼吸を確認する。 胸部と腹部の動きを集中して観察する。これは10秒以内で行う。 普段通りの呼吸がない場合、または介助者が呼吸しているか自信が持てない場合はただちに胸骨圧迫を開始する。 部品 気道確保 傷病者の呼吸の有無にかかわらず、気道の確保を行う。 一方の手を傷病者の額に、他方の手を下顎の先に当てて、下顎ごと頭部を引き上げるようにして、頭部を後方に傾ける。(頭部を後屈させ、顎先を挙上) この際頚椎、平たくいうと首あたりを痛めていることが疑われる場合は特に注意して静かに行わなければならない。 部品 胸骨圧迫 心臓が痙攣したり停止したりして血液を送り出せない場合に、介助者が心臓のポンプ機能を代行するための行為。 以下のような手順で行う。 ・硬い床に上向きで要救助者寝かせる。 ・救助者は傷病者の片側、胸のあたりに両膝をつき、傷病者の胸骨の下半分に片方の手の手掌基部を置き、 その上にもう一方の手をかさねる。 ・両肘をきちんと伸ばし、垂直に体重をかけて胸骨を押し下げる。両肩と手掌基部で三角形が形成されるようにしっかり肩を固める。イメージとしては肩で腕を固定し、肘関節を固めて力を完全に伝達する。 目安として胸骨を5cmは押し下げるようにする。 ・手は胸骨から話さず、元の高さまで緩めて戻しては、圧迫を繰り返す。 ・一分間あたり100-120回のテンポで行う。1セット30回 部品 人工呼吸 気道を確保した上で行う。 傷病者の鼻をつまみ、自分の口を大きくあけて、傷病者の口を覆う。 逆流物による感染汚染防止のため、感染防止マスクを持っていた場合はそれを使うべきである。 一秒かけて傷病者の胸が上がるのを認識できる程度に吹き込みを行い、換気して再度呼気を吹き込む。 2回で1セットで、胸骨圧迫1セットごとに行う。 注意点として以下がある ・介助者が一人しかおらず、同時に素早く行う余裕がない場合、無理に人工呼吸は行わず、胸骨圧迫を最優先する。 ・人工呼吸が不要ということではない。同時に行える場合は行ったほうが救命率がいい。 部品 AEDの装着判断 救急救命のうち、心室細動による突然死は多くの割合をしめる。この場合早期の除細動(けいれんを止めること)が救命の鍵となる。AEDとは電源を入れ、音声メッセージに従うことにより、除細動の要否を音声で知らせ、必要な場合には電気ショックにより除細動を行うことができる機器である。周辺にAEDがある場合はこれを利用することは救命率を上げる上で重要である。 部品 回復体位をとらせる いずれかの段階で自発的呼吸と拍動が戻った場合、傷病者を回復体位にして、様子を見守る。 回復体位は、救急医療などの現場に於いて失神している・または「意識がもうろうとしている」など意識障害のある要救護者の生命の安全を図るためのもので、急な様態の変化などが起こっても大事に至らないよう配慮された姿勢である。 姿勢としては横向け寝である。横向け寝一般と異なる点として、頭をやや後ろに反らせて、できるだけ気道を広げた状態に保つ。また無意識に寝返りしたり痙攣して仰向けやうつ伏せになったりしないよう、膝は軽く曲げ、腕は下側の腕は体前方に投げ出し、上側の腕でつっかえ棒をする要領で横向け寝状態を支えるようにする。 部品 一次救命処置の流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 高梨ひひひ@FEG:救助活動アイドレスに流用:https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/644.html 劔城 藍@海法よけ藩国:劔城 藍 刻生・F・悠也@フィーブル藩国:刻生・F・悠也 阪明日見@akiharu国:阪明日見 部品 一次救命技術講習会の受講 フィーブル藩国内にある国境なき医師団の派出所にて講習会を受け、正しい知識と技術を身に付けた。実践と復習を繰り返すことで使いこなせるようにした。 部品 外傷が示す状態 外傷とは、外力により生体組織が形態的及び機能的に障害されることをいう。状況に応じて患者は外傷特有の病態生理を有している。 部品 外傷患者 患者は受傷直後から呼吸障害、循環障害、体液の変動、免疫機能の変化などさまざまな病態が発現しており、医療機関への搬入時にはすでにショック状態に陥っている場合も多い。 部品 概要 外傷初期看護技術は、外傷患者を迅速に検査・治療するために必要な知識と技術のことを言う。外傷患者は外見だけで病態を判断できない隠れた傷の存在が或ることも多く、救命処置と前後して緊急検査も実施し病態把握に努め、医療チームが協働して緊急手術などの医療対応を行う必要がある。 部品 ABCDEアプローチ airway(気道評価)、breathing(呼吸評価)、circulation(循環評価)、dysfunction of CNS(中枢神経障害の評価)、exposure environmental control(脱衣と体温管理)を示す。一次救命と同じABCに見えるかもしれないが、このアプローチで見るのは「それらを脅かす要素」である。例えば気道確保ができない場合は気道内に異物がある可能性、循環を妨げる病態になっている場合はショック状態や心タンポナーゼが考えられるなど。初療状態の優先順位を示しているが、現場においてはほぼ同時進行のアプローチが必要であり、その知識を有している。 部品 病歴の聴取と緊急検査 ABCの安定確保後に行われる。重要視されるのはアレルギー歴、服用薬確認、既往歴や妊娠歴、最後の食事と受傷機転や受傷現場の状況の確認である。また、外傷患者は外見だけは病態を判断できないことも多いため生理学的検査(採血)やCT,エコーなどの画像検査、心電図やカテーテル検査などのモニター検査などが緊急検査として行われ状態把握に努める。 部品 多発外傷とは 同時に異なる2か所以上の臓器に損傷が起こることをいう。解剖学的に重症度が高く生命に危険が及ぶ傾向が高い。各臓器が同時に損傷して大出血を起こしているので場合によっては治療前に出血死もあり得る。 部品 救命(生命予後) 先ずは命を取り留めることを主眼とし「救命(生命予後)」が大目標である。臓器の損傷場所を迅速に検索、優先して治療を行いその後の感染性合併症も対応していく。 部品 機能予後 生命維持が明らかになった時点で、損傷臓器に伴う機能改善のための治療を開始する。一般にいう機能維持のためのリハビリ開始である。 部品 美容的予後 あくまでも治療は社会復帰を目的として行われるため、若い女性のための形成外科的な治療も重要な治療の一環である。 部品 治療の優先順位 優先順位が高いのは胸部外傷から腹部外傷、頭部外傷、骨盤骨折、四肢骨折である。出血速度などの個々の症例によっては順位を変更して治療する為、細やかな観察を行っている。 部品 呼吸管理 胸部損傷が合併されている場合、状態によっては気管挿入と人工呼吸装置使用による呼吸管理が必要とされる。 部品 循環管理 静脈のルート確保を行い、適切な輸液や輸血を行う。同時にバイタルサインの経時的な観察と尿量確認なども必要である。 インポート用定義データ [ { "title" "救急看護士", "part_type" "group", "children" [ { "title" 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"常に最高水準の看護を患者に提供する", "description" "看護は、その時代の医学の進歩をもとに、倫理に基づいた最高レベルで供給されなければならない。そのためには、看護士は常に最高のサイエンス(科学)とアート(技術)を身につけなければならない。", "part_type" "part", "localID" 9 }, { "title" "人間性と愛情を持った看護をする", "description" "看護には、人間性と愛情が存在しなければならない。それは看護技術を側面から支援するものになり、人々の生命の豊かさと生活の質(QOL)を高めることにつながる。", "part_type" "part", "localID" 10 }, { "title" "守秘義務の徹底", "description" "看護士は正当な理由なく、その業務上知りえた人の秘密を漏らしてはならない。これは看護士でなくなった後においても同様である。", "part_type" "part", "localID" 11 }, { "title" "患者の自主努力の支援を行う", "description" "看護とは、人道を守り人々の健康の保持、健康の回復を手助けし、人々が自ら努力しているのを援助することであり、その行方を定めるものではない。", "part_type" "part", "localID" 12 } ], "expanded" true, "part_type" "group", "localID" 6 }, { "title" "看護士になるため学んだこと(修行内容)", "children" [ { "title" "4年の看護教育期間", "description" "看護士として資格を得るためには、看護士国家試験を受験しこれに合格しなければならない。この試験の受験資格は、国が指定した看護士養成学校において4年の看護士になるのに必要な学科を納め卒業資格が与えられたものに限られる。卒業に必要な単位数は、4年間で124単位、3400時間である。", "part_type" "part", "localID" 14 }, { "title" "実習時間", "description" 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"看護士として人間性と倫理、そして私たちが生活する社会とは何かを学ぶため、心理学、社会学、人間関係論、倫理学は必須項目である。同時に、科学的思考を養うために論理学や情報科学も習得が必要である。", "part_type" "part", "localID" 19 }, { "title" "情報共有の推進", "description" "常にチームとしての方針を共有するため、カンファレンス等に積極的に参加し情報共有と記録に努める。患者情報は医療にしか使用しないものとし、情報漏洩に最大の注意を払い、それを保管管理する。", "part_type" "part", "localID" 20 } ], "expanded" true, "part_type" "group", "localID" 13 } ], "expanded" false, "part_type" "group", "localID" 5, "description" "" }, { "title" "救急看護師クリニカルラダー", "part_type" "group", "children" [ { "title" "キャリア開発の為の教育", "description" "クリニカルは「医療に関わる」または「臨床の」ラダーは「梯子」の意味し、専門的な技術や知識を段階的に教育し身に付けるためのキャリア開発プランの事を示す。5段階に分けて技能を順次習得できるようにプランが組まれている。", "part_type" "part", "localID" 22 }, { "title" "救急経験一年目未満", "description" "「一次救命処置」や、止血・包帯法や創傷ケアなどの救急看護の初期対応を学ぶ。ここで、異常を察知し、緊急性を判断できる能力、急性症状への初期対応を学び、救急患者およびその家族に対しても擁護することを学ぶ。", "part_type" "part", "localID" 23 }, { "title" "救急経験一~二年目", "description" "急変、外傷患者の看護に必要な基礎的知識の理解とそのために必要な処置の実践ができるようにする。「二次救命処置」の理解や、人工呼吸器などによる呼吸管理など救命医療で使用されるME機器の取り扱い及び使用上の注意点を理解し使用できるよう学ぶ。医療従事者が行う心肺蘇生法を実践できるようにする。救急患者の特殊性を理解した看護実践と、突然の命に係わる異変は患者だけでなく家族にも心的な影響を与えるため、救急患者や家族の心理の理解も求められる。また、災害時の応急救護活動もできるように学ばなければならない。", "part_type" "part", "localID" 24 }, { "title" "救急経験三~五年", "description" "救急看護師の役割を理解し、救急患者の重症度や優先度を判断して看護上の問題を抽出することが求められる。これもトリアージといわれる。迅速で的確な看護判断とそれに基づいた看護実践が求められるために必要な技術である。その為にもチームの一員として行動がとれ、多職種との連携が取れるよう動かなければならない。また、患者や家族の心理もより深い理解と適切な対応が求められる為、随時学び実践する必要がある。この時期になると、災害現場での応急救急活動も求められる。", "part_type" "part", "localID" 25 }, { "title" "救急経験6年目", "description" "根拠を持った看護の実践とリーダーシップを発揮し、行った看護ケアの評価・修正と、患者の急変時に状況の変化に即応した判断・対応とチームの調整役を行えるようにならなければならない。この時期には後輩の二年目未満の救急看護士に対しての指導・教育も求められる。患者や家族への対応も、心理を理解した適切な対応とリーダーシップが求められるようになる。", "part_type" "part", "localID" 26 }, { "title" "救急経験6年目以上", "description" "救急領域の調整、相談、倫理調整、マネジメントを行い、卓越した看護実践が提供できる。また救急領域の看護師対象にとどまらない教育活動も求められるようになる。", "part_type" "part", "localID" 27 } ], "expanded" false, "localID" 21 }, { "title" "救急現場での看護実践能力", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "患者の状態を的確に見抜く判断能力", "description" "医療分野でのエピデンスとは科学的根拠のことであるが、救急看護士はエビデンスに基づいて緊急度や重症度を見極め、患者の状態を系統立て論理的に考えることにより優先順位を判断する能力を持つ。患者の状態を的確に見抜き初療行為を行う為に必須の能力である。", "part_type" "part", "localID" 29 }, { "title" "緊急事態を取り仕切る実務能", "description" "制限された情報に対して判断・推理などの思考をせず、得られた情報から直接的に患者の状態を判断する。それが先を見越した準備で緊急事態も臨機応変に対応・誘導することを可能にしている。", "part_type" "part", "localID" 30 }, { "title" "医師やチームと協働する調整能力", "description" "救急対応の専門的な知識や標準化されたガイドラインは、患者の状態を知るだけではなく、医者や救急チームとの迅速な共通認識を図ることを可能にする。それはその後の連携、協働を的確に行えるということであり、救急看護士は調整役として全体の動きを見極め取り仕切ることができる。", "part_type" "part", "localID" 31 }, { "title" "経験知により即応能力が上昇する", "description" "救急対応の経験と、知識を統合することにより経験知が生成される。これは経験を積んでいくことで即応性が高まり、対応方法が増え、実践能力を促進させている。", "part_type" "part", "localID" 32 }, { "title" "突然の出来事に家族を向き合わせる", "description" "救急対応の合間を縫いつつ、家族が受ける衝撃の緩和を図るための対策を講じて家族が患者の状況を認知できるように意図的に働きかける能力のこと。家族は患者の状態に危機的状況を感じており、心のケアも救急看護士の役目である。", "part_type" "part", "localID" 33 } ], "localID" 28, "expanded" false }, { "title" "習得している医療技術", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "id" 71241, "title" "チーム医療", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-25 06 23 36.338075", "updated_at" "2017-08-25 06 23 36.338075", "children" [ { "id" 71242, "title" "患者中心の医療の提供", "description" "チーム医療とは、医療環境で互いに対等に連携して治療やケアに当たることで患者中心の医療を実現しようとするシステムのことである。当然のことながら、患者中心の医療とは、業務の対象を疾病だけでなく人格ある人間とし、人道に則り尊厳を持って接すること、そして患者及び家族の意向を十分に反映した医療を提供することを目的とする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 06 23 36.359588", "updated_at" "2017-08-25 06 23 36.359588", "children" [], "position" null, "character" { "id" 616, "name" "ダーム" }, "localID" 36 }, { "id" 71243, "title" "他職種との連携", "description" "医者と看護士など、異なる職種の医療従事者が複数人いることを前提として、使用可能な技術である。異なる職種のメディカルスタッフが連携・協働し、それぞれの専門スキルを発揮することで、入院中や外来通院中の患者の生活の質(QOL)の維持・向上、患者の人生観を尊重した療養の実現を援助する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 06 23 36.390772", "updated_at" "2017-08-25 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"children" [], "position" null, "character" { "id" 616, "name" "ダーム" }, "localID" 40 }, { "id" 71247, "title" "チーム医療の流用実績", "description" "このアイドレスはダーム@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。\n紅葉国様の【紅葉総合病院】に流用されました。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 06 23 36.473043", "updated_at" "2017-08-25 06 23 36.473043", "children" [], "position" null, "character" { "id" 616, "name" "ダーム" }, "localID" 41 } ], "position" null, "character" { "id" 616, "name" "ダーム" }, "expanded" false, "localID" 35 }, { "id" 11821, "title" "一次救命処置(技術)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 16 48 52.423289", "updated_at" "2017-09-04 16 48 52.423289", "children" [ { "id" 11822, "title" "一次救命処置の目的", "description" "一次救命処置とは 、急に倒れたり、窒息を起こした人に対して、その場に居合わせた人が、救急隊や医師に引継ぐまでの間に行う応急手当のこと。\n専門的な器具や、薬品などを使う必要がないので、正しい知識と適切な処置の仕方さえ知っていれば、誰でも行うことができる。この知識技術の普及により、救命率を上げることが一次救命処置の大目的である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 16 48 52.166295", "updated_at" "2017-09-04 16 48 52.166295", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 43 }, { "id" 11823, "title" "基本的な考え方", "description" "一次救命は救急のABCを確保する目的で作られている。\n A air way(エアウェイ) 気道確保\n B breathing(ブリーシング) 人工呼吸\n C circulation(サーキュレーション) 心臓マッサージ等による心拍と血圧の維持\nこれらABCの維持は生命活動の維持に必要不可欠な最も基本的な部分であり、これらの維持を効率的に行うために一次救命処置の内容は考えられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 16 48 52.183369", "updated_at" "2017-09-04 16 48 52.183369", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 44 }, { "id" 11824, "title" "正しく行うために", "description" "一次救命処置を行うためには、医師もしくは看護士による講習会に参加している必要がある。講習会は医科大学や一般の診療所、中核病院や先端病院なので定期的に開催されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 16 48 52.186959", "updated_at" "2017-09-04 16 48 52.186959", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 45 }, { "id" 11825, "title" "具体的な内容", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 16 48 52.226582", "updated_at" "2017-09-04 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"2017-09-04 16 48 52.1992", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 49 }, { "id" 11829, "title" "気道確保", "description" "傷病者の呼吸の有無にかかわらず、気道の確保を行う。\n一方の手を傷病者の額に、他方の手を下顎の先に当てて、下顎ごと頭部を引き上げるようにして、頭部を後方に傾ける。(頭部を後屈させ、顎先を挙上)\nこの際頚椎、平たくいうと首あたりを痛めていることが疑われる場合は特に注意して静かに行わなければならない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 16 48 52.202825", "updated_at" "2017-09-04 16 48 52.202825", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 50 }, { "id" 11830, "title" "胸骨圧迫", "description" "心臓が痙攣したり停止したりして血液を送り出せない場合に、介助者が心臓のポンプ機能を代行するための行為。\n以下のような手順で行う。\n・硬い床に上向きで要救助者寝かせる。\n・救助者は傷病者の片側、胸のあたりに両膝をつき、傷病者の胸骨の下半分に片方の手の手掌基部を置き、\nその上にもう一方の手をかさねる。\n・両肘をきちんと伸ばし、垂直に体重をかけて胸骨を押し下げる。両肩と手掌基部で三角形が形成されるようにしっかり肩を固める。イメージとしては肩で腕を固定し、肘関節を固めて力を完全に伝達する。\n目安として胸骨を5cmは押し下げるようにする。\n・手は胸骨から話さず、元の高さまで緩めて戻しては、圧迫を繰り返す。\n・一分間あたり100-120回のテンポで行う。1セット30回", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 16 48 52.206626", "updated_at" "2017-09-04 16 48 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762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 53 }, { "id" 11833, "title" "回復体位をとらせる", "description" "いずれかの段階で自発的呼吸と拍動が戻った場合、傷病者を回復体位にして、様子を見守る。\n回復体位は、救急医療などの現場に於いて失神している・または「意識がもうろうとしている」など意識障害のある要救護者の生命の安全を図るためのもので、急な様態の変化などが起こっても大事に至らないよう配慮された姿勢である。\n姿勢としては横向け寝である。横向け寝一般と異なる点として、頭をやや後ろに反らせて、できるだけ気道を広げた状態に保つ。また無意識に寝返りしたり痙攣して仰向けやうつ伏せになったりしないよう、膝は軽く曲げ、腕は下側の腕は体前方に投げ出し、上側の腕でつっかえ棒をする要領で横向け寝状態を支えるようにする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 16 48 52.219228", "updated_at" "2017-09-04 16 48 52.219228", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 54 } ], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "expanded" true, "localID" 46 }, { "id" 11834, "title" "一次救命処置の流用実績", "description" "以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html\n\n(申請順)(敬称略)\n高梨ひひひ@FEG:救助活動アイドレスに流用:https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/644.html\n劔城 藍@海法よけ藩国:劔城 藍\n刻生・F・悠也@フィーブル藩国:刻生・F・悠也\n阪明日見@akiharu国:阪明日見\n", "part_type" "part", "created_at" 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※該当項目がいくつか存在します。 ロッキー・バルボア ロッキー(ドラゴンクエスト)※ばくだんいわが仲間になった時の1匹目のデフォルトネーム ロッキー(ロボアーミー) 未分類大会情報 [編集] ロッキー・バルボア "You, me, or nobody is gonna hit as hard as life. But it ain’t how hard you hit,it’s about how hard you can get hit, and keep moving forward!How much you can take, and keep moving forward! That’s how winning is done!!" (人生は、どんなパンチよりも重くお前を打ちのめす。 だがどんなにきついパンチだろうと、どれだけこっぴどくぶちのめされようと、 休まず前に進み続けろ!ひたすら苦痛に耐え、前に進むんだ! その先に勝利がある!!) ボクシングを描いたスポーツ映画の金字塔『ロッキー』シリーズの主人公。 ばくだんいわでは無いし、ロボアーミーとして改造されたりもしない。 当然ストーンのコピー能力も持っていないが、 後述する活躍から石のような不屈の心を持っているのは違いない(戦闘スタイル的にファイターをコピーできそうなものだが)。 テテンテーン♪テテンテーン♪でお馴染み、ビル・コンティ作曲のテーマ曲「ロッキーのテーマ(原題:Gonna Fly Now)」も有名。 この他、『ロッキー3』で使用されたサバイバー作曲の「Eye Of The Tiger(アイ・オブ・ザ・タイガー)」もコアな人気を誇る。*1 演じたのは同シリーズで主演兼脚本を務めたシルベスター・スタローン氏。 日本語吹替声優は一貫して 羽佐間道夫 氏。 ただし『3』では 玄田哲章 氏、『4』『5』では ささきいさお 氏が吹替えたバージョンも存在する。 プロフィール 本名「ロバート・バルボア」。イタリア系移民であり、リングネームは「イタリアの種馬」。 米国フィラデルフィア市にて15才からボクシングを続けているプロボクサー。 光るものはあったようだが、これといった努力もしなかった事で、30才になっても試合の賞金では生計を立てられない有様。 ジムトレーナーのミッキーからも愛想を尽かされ追いだされてしまうほどで、当然まともなトレーニングなどもせず、 しかたなく闇金融の取り立て人をやって暮らしを立てているが、これも性根の優しさが災いしてあまり上手くいっていない。 ペットショップの店員であり親友の妹であるエイドリアンに対しても恋心を抱くが、奥手な性格のせいでデートにも誘えない。 つまり、当初はしがないチンピラ、単なる三流ボクサーに過ぎなかった。 だが、ある時、黒人の世界チャンピオン「アポロ・クリード」の対戦相手として指名された事が彼の転機となる。 対戦相手が負傷し、代役を立てる事になったアポロは、無名の選手にアメリカンドリームを与えて自身の懐の深さを知らしめ人気を獲得しようと、 前述通りまったくの無名であったロッキーを「リングネームがユニークだ」という理由で対戦相手に指名したのだ。 当然ロッキーは両者の差があまりに開いている事などを理由に一旦断るが、人気獲得に躍起になったアポロは強引に試合の日程を決めてしまう。 戸惑うロッキーだがスポンサーとなる事を申し出た親友ポーリー、そして愛するエイドリアンらの説得によって一念発起。 一度は喧嘩別れしたミッキーにも頭を下げてマネージャーとなってもらい、チャンピオン・アポロとの戦いに挑む事を決意する。 「オレは以前はクズみてぇな男だった。 でも、そんなことはもういい。 試合に負けたっていい。脳天をかち割られてもいい。最後までやるだけだ。 相手は世界一だ。 最後のゴングが鳴ってもまだ立っていられたら……。 俺がゴロツキじゃないことを生まれて初めて証明できる」 過酷な特訓に耐え、圧倒的な実力差を凌いでチャンピオンに食らい付くロッキー。 何発パンチを食らっても倒れないロッキーに、徐々に追い詰められていくアポロ。 当初はアポロを応援していた観客たちも、懸命なロッキーの姿に感化され、遂には最終ラウンドで巻き起こるロッキーコール。 そしてロッキーは15ラウンドを戦い抜いた。 判定で敗れはしたものの、奇跡的な一戦を潜り抜けたロッキーは愛するエイドリアンの名を叫び、二人はリングの中央で熱い抱擁を交わした──……。 + その後のロッキー 2作目ではアポロとの試合を経てボクシングから退いたロッキーは、身重の妻エイドリアンを養おうと懸命になって働くようになる。 しかし生来の不器用さから上手くいかず、エイドリアンが働きに出始めた事で自分にはボクシングしかないと決意する。 一方アポロは「負けたのはチャンピオンだ」との世評からロッキーとの再試合を熱望。 過労と心労からエイドリアンが倒れた事で試合を止めようと思うロッキーだが、最愛の妻から「勝って!」と言われた事でリングに登る。 そしてロッキーはアポロとの激闘を制して世界チャンピオンとなり、以降アポロとは無二の親友となるのだった。 3作目のロッキーは10度の防衛戦を勝利し、世界的な知名度を持つ大スターへと成長を遂げていた。 まさに幸福の絶頂にあったロッキーは引退を表明するも、「その前に自分と戦え」と世界ランキング1位のクラバーから挑戦を受ける。 ミッキーの制止を振り切って試合に挑むロッキーは完膚なきまでに打ちのめされ、さらにミッキーを心臓病で失ってしまう。 彼が自分を守るため、わざと実力の劣るボクサーとの試合を組んでいたと最期に告げられた事もあり 失意のどん底にあったロッキーだが、アポロとエイドリアンからの発破を受けてハングリー精神を取り戻し、遂にクラバーを撃破。 勝利の後、アポロは「鍛え直したお前と最後にもう一度戦いたかった」とロッキーに告げる。 観客も誰もいないリングの上で、ロッキーは親友との最後の戦いに挑む……。 しかし4作目で親友アポロはソ連のボクシング王者ドラゴとの試合に挑み、激闘の末に命を落としてしまう。 最後まで戦士であり続けた親友のリベンジを果たすべく、ロッキーも不利な条件を全て呑んでドラゴに挑戦する。 最新の科学知識トレーニングで鍛え抜かれたドラゴ相手に苦戦するロッキー。 やがて激闘の中で、ロッキーはドラゴもまた国家のためではなく、戦士としての誇りを背負って戦っている事を悟る。 心を通じ合わせた二人は激しい打ち合いを繰り広げ、ついにロッキーはドラゴをリングに沈める。 インタビューを受けたロッキーは「俺達は憎み合っていた。だが戦いの中で気持ちが変わった。俺達は変われる」と発言。 東西冷戦の解決の思いを託し、自宅で眠っている息子に対して「メリークリスマス! 愛しているぞ!」と叫ぶ。 ちゃっかり起きてテレビを見ていた息子は、その言葉を聞いて笑みを浮かべるのだった。 度重なる試合による負傷、会計士の不正による破産によって心身共に打ちのめされ、引退を決意したロッキー。 5作目で彼は新人トミーをトレーナーとして鍛える事へ意欲を注ぐが、そのせいで息子のJrとは疎遠になっていた。 さらにロッキー復活を目論むプロモーターの誘いを断った事で、代役とばかりにトミーを引き抜かれてしまう。 その事で逆に大切なものが何かを悟り、Jrと接しなおし、家族との絆を取り戻す事ができたロッキー。 しかし一方、ロッキーを裏切ったトミーは増長し、チャンピオンとなった自分を認めさせるためロッキーへ挑戦状を叩き付ける。 そればかりか衆人環視の中で親友ポーリーを殴られた事で、ロッキーはなし崩し的にトミーとのストリートファイトに挑む。 発作によって意識を失いかけながらも、かろうじて踏みとどまったロッキーは、王者の意地を見せてトミーを下す。 こうしてボクシング人生を全うしたロッキーは、家族と共にかつてトレーニングで登った長い階段を、ゆっくりと笑顔で歩くのだった。 長い年月が経ち、ロッキーの活躍も過去のものとなった『ザ・ファイナル』。 ロッキーは亡き妻エイドリアンの名を付けたイタリア料理店を経営し、息子とは疎遠ながら、地元の名士として穏やかに暮らしていた。 来客にかつての自分の武勇伝を語る日々。 しかしある日、若き現役ヘビー級王者ディクソンがTV番組内でのシミュレーション企画でロッキーに破れる様を偶然視聴、 そして次の週別の評論家は「ロッキーは過大評価されているだけだ」と痛烈に批判。 それを受けて闘志を取り戻したロッキーはボクサーへ復帰しようとトレーニングを再開する。 他を圧倒する実力を持つが為に試合に面白味が無いと酷評されるディクソンのトレーナーはロッキーとのチャリティ試合を企画するが、 全ては過去の王者を利用したディクソンの人気取りに過ぎない事を見抜き、王者の息子である重圧を父にぶつけるロッキーJr。 ロッキーは逆に困難へ立ち向かう事の大事さを訴えて、それを証明するためにディクソンとの試合に挑む。 「この先何があろうともオレは…お前を愛し続ける。 オレの血が流れてるんだ。かけがえのない宝物だよ。 自分を信じて生きろ。でなきゃ、人生ではなくなる。 ……墓参りを忘れるなよ」 ディクソンとの戦いは熾烈を極め、幾度となくリングに倒れるロッキー。それでも立ち上がり、最後まで食らい付く。 結局試合では判定負けを喫したロッキーだがディクソンと互いに実力を認め合い、観客達も二人に止む事の無い拍手と歓声を送る。 爽やかな笑顔でリングを降りるロッキー。 後日、共に闘った今は亡きエイドリアンのために墓参りし、赤い薔薇を手向けた。 最早彼は過去を振り返る事なく、誇りを持って今を生きていけるのだ。 その後『クリード チャンプを継ぐ男』では60歳を迎えボクシングとも距離を置いているが、 ある日フィラデルフィアを訪ねて来た親友アポロの息子アドニス・ジョンソンのトレーナー役を引き受ける事となる。 伝説の王者の息子という肩書を捨てて自分の力で戦いたいというアドニスを鍛えるロッキーだが、 それはそれぞれあまりに重すぎる父の名からの逃避、そして老いた自分を襲う癌からの逃避に過ぎなかった。 やがてアドニスは「クリード」の名を背負って闘う事を決意し、その姿を見たロッキーもまた自分の癌と闘う事を約束。 そして不敗の王者リッキー・コンラン最後の対戦相手として、アドニスはリングに登る──……。 + シリーズについて 『ランボー』がそうであるように、『ロッキー』は単なるスポ根映画ではない。 どん底の男が自らの価値を証明するために戦う人生を描くと同時に当時のアメリカの世相などを色濃く反映した映画でもあるのだ。 例えば、一作目・二作目は「プアホワイト(ホワイトトラッシュ、貧困層の白人)」問題が根底にあり、 貧乏な白人ボクサーのロッキーと、裕福で成功した黒人ボクサー・アポロの対比、そしてその和解が描かれた三作目、 東西冷戦の雪解けムードをストーリーに織り込まれた四作目等、当時のアメリカと照らし合わせながら観賞すると、また違った趣があるだろう。 人気シリーズとなったため3作目まで作られ、当初はそれで完結する予定だったが、その3作目もヒットした事で4作目、5作目まで制作される事になった。 が、4作目はゴールデンラズベリー賞にノミネート・受賞してしまい、5作目はシリーズ最低興業成績で内容も酷評されてしまう。 同様の道筋を辿った『ランボー』シリーズと同じく、この状態に危機感を抱いたスタローン自身の手によって最終作が制作され、 2006年に公開された『ロッキー・ザ・ファイナル』によって「ロッキー・バルボア」の物語は幕を閉じた。 ロッキーはランボー同様、スタローンの分身として生み出されたキャラクターである。 「イタリアの種馬(Itarian Stallion)」がイタリア語Stallone(スタローネ)と同語源からきている事からも分かる通り、 ロッキーはそのままシルベスター・スタローン本人でもあるのだ。 生来の障害によって顔面の筋肉が麻痺し、口調もたどたどしいという俳優としては致命的なハンデを抱えたスタローン。 それでも俳優になりたいという夢を諦めなかった彼は、オーディションに落ち続けた末、自分で脚本を執筆して持ち込む方法を取る。 こうして作られた『ロッキー』だが、映画会社は「撮影しても良いが主演は他の役者にする」という条件を提示。 スタローンは高額の契約金を蹴って、「最低賃金と最低予算だがスタローン主演で撮影する」という契約を選択する。 主演は無名俳優、監督はB級映画出身のジョン・G・アヴィルドセン、スタッフも低賃金で集められた者ばかりと、当初は誰も注目していなかった。 もはやこのチャンスを逃せばスタローンもスタッフも次はない中、彼らは全てを懸けて『ロッキー』の撮影に取り組んだ。*2 結果、『ロッキー』は、当時のアメリカで強い共感を呼び大ヒット。 スタローンは見事に俳優としての夢をつかみ取り、その人生を歩き続ける事になる。 そして『ロッキー・ザ・ファイナル』は『ランボー/最後の戦場』と同様、老年に至ったスタローンが人生へ決着を付けるため撮影した作品なのだ。*3 その後シリーズ初のスピンオフ作品として制作された『クリード チャンプを継ぐ男』でスタローンは老齢となったロッキーを好演、 惜しくも受賞こそ逃したが2016年のアカデミー賞助演男優賞へノミネートされ、非常に高い評価を得ている。 過酷で濃厚な人生を挫けずに歩んできたロッキー・バルボアというキャラクターは、半ば実在のボクサーとしても扱われており、 彼がトレーニングで使ったフィラデルフィア市美術館正面玄関階段は「聖地」として、映画通りにロッキーの銅像も立てられている。 MUGENにおけるロッキー・バルボア + 製作者不明 製作者不明 続・狂-1 グランプリに出場したロッキー。 セガマークIIIで発売されたゲームのドットを使用している。 + googoo64氏製作 googoo64氏製作 人形か何かの実写取り込み(?)で製作された、二頭身キャラ。 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンドに出場したのはこのロッキーである。 搭載されている技はボクサーだけにパンチばかりだが、 大爆発する爆弾パンチに雷を出すサンダーパンチ、瞬間移動するテレポートパンチ、 挙句の果てに竜巻で自分が飛び上がってからの急降下パンチ「竜巻パンチ」、 巨大な分身を発生させてパンチする「分身パンチ」等々、氏恒例の愉快なキャラクターに仕上がっている。 guykazama氏による外部AIも公開中。 参考動画(公開サイトへのリンク有り) + Xdxdav氏製作 Xdxdav氏製作 WinMUGENで動作可能。 ですからー氏のシステムを流用、様々なボクサーキャラのスプライトを改造して製作された模様。 登場イントロであの有名なBGMを流してくれて、試合開始後まで流れ続けているのでBGM乗っ取りかと思いきや、前奏の部分までしか用意されていない。 readmeにはカプコン式6ボタンの操作形態と書いてあるのだが、ボクサーらしくキック技は無く、パンチボタンの弱中強の3ボタン方式 (バイソンのようにキックボタンを押してもパンチで攻撃するのでは無く、ボタンを押しても何も技が出ない)。 a+bで前転/後転とあるのだが実際にはその場で攻撃避けを行う。 上半身の喰らい判定は無くなるが下半身は無敵ではなく、避けの動作時間が妙に短いので、これで避けるのは中々難しい。 ジャンプが異様に低く、普通のキャラで言う所の「小ジャンプ」程度にしか飛び上がれない。現実の人間の跳躍力と言った所か。 設定ミスなのか、喰らい判定が無くなるモーションがいくつか存在する(しゃがみ、ジャンプした瞬間、近距離中P、近距離強Pで確認)。 しゃがみ強Pに無敵時間があり、対空技として活用できる(これはきちんと設定された処理)。 AIはデフォルトで搭載されているが、あまり積極的に攻撃しない。 ホルン氏によるAIも公開されており、AIレベルやコンボ設定など各種調節が可能な他、 試合開始と終了時にBGMを流せるかどうかを選択できる。 氏の説明によるとランクは強との事。 出場大会 続・狂-1 グランプリ 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド KOFごっこ2nd *1 『ジョジョ六部』ではサバイバーが由来になったスタンドが登場しており、 暴走した看守が無意識にボクシングのファイティングポーズをとったりエイドリアンのポーズをしたり「ファイトクラブだ!」と叫ぶなど、 ロッキーネタが使われている。 スタンド能力の「サバイバー」についてはスティーリー・ダンを参照されたし。 *2 どれくらいの有様だったかというと、カメラマンの一人として参加したスタローンの妻をはじめスタッフを身内に頼んで経費を押さえ、 アヴィルドセン監督のギャランティは相場の半額、プロデューサーのアーウィン・ウィンクラー氏は自宅を抵当に入れて追加予算を持ってきたほど。 トレーニングシーンの撮影もステディカムを使った少人数でのロケだったため映画の撮影などとは全く思われず、 本物のボクサーだと勘違いした果物店から差し入れとしてオレンジが投げ渡されたエピソードは有名である。 またロッキーが生卵を一気飲みするシーンも、真似する人も多い日本人の感覚では別に何とも思わないような場面だが、 欧米では卵を生で食べる習慣は無く、保存方法や賞味期限も加熱調理を前提とした大雑把なものなので、 「(栄養価が高いとはいえ)生卵なんて食べたら食中毒になる」というのが常識である。我々の感覚でいえば生の豚肉を食べるのに近い。 スタローン自身もこのシーンを撮影するにあたり、「これで食中毒になって死んでも保険は使えないぞ」と釘を刺されており、 つまりこのシーンのロッキー(スタローン)は体を壊しかねない危険を犯している事になるのだが、 それだけに「這い上がるためならなんだってしてみせる」という、役を超えた彼の執念と覚悟を描いた壮絶な場面となっている。 なお、アヴィルドセン監督はその後も『ロッキー2』『ロッキー3』『ベストキッド』などでヒットを飛ばし、『ロッキー5』の監督も務めた。 *3 なお、5作目と『ファイナル』では設定に相違点があるため(ロッキーがパンチドランカーではない等)、 「5作目とは別に新しく作り直されたもう一つの完結編」「この二作はパラレルの時系列の関係にある」といった説が存在する。 また、スタローン自身も「5作目は失敗作」とインタビューで語った事があるとか。 それと関連しているのかは不明だが、6作目の終盤、ロッキーの脳内にかつての激闘がフラッシュバックするシーンがあるのだが、 5作目のみ全く出て来ないらしい。 ただし5作目も決して駄作というわけではなく、文字通り過去の『ロッキー』シリーズとの決別を図った作品であり、 過去作が「家族の応援を受けたロッキーが、ライバルとの大試合に挑み、勝敗に関わらず大事なものを得て、ボクサーとして歩んでいく」のに対し、 「ロッキーとトミーは正式に試合をする事はなく、トミー(ボクシング)とロッキーの道は決定的に別れ、ロッキーは家族と共に歩み出す」という物語は、 正に「ロッキーのボクサーとしての人生の終わり、ただの父としての人生の始まり」を象徴する内容となっている。 また前述通り『ロッキー5』の監督はアヴィルドセン氏が務めており、映画としての出来は決して悪いものではない。 [編集] ロッキー(ドラゴンクエスト) 「メ・・・メ・・・メガ・・・メガネ」 スクウェア・エニックスのRPG『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスター「ばくだんいわ」が仲間になった時の1匹目のデフォルトネーム。 シルヴェスター・スタローン演じる伝説のボクサーではない。あとロボアーミーでもない。 ストーンのコピー能力を持っていたりもしない(むしろメガンテ的な意味でクラッシュをコピーできそうだが)。80年代に活躍した伝説のファミコン戦士でもない。 モンスターとしての登場は『III』から、仲間になるのは『V』からであり、何気にそれ以降は皆勤である。 色違いに、爆発しないスマイルロック、自らを犠牲に仲間の回復・蘇生をする呪文「メガザル」を使うメガザルロックが存在する。 ドラクエのモンスターの中でもかなりトラウマ度が高いモンスターである。 何もしてこないからと調子に乗って殴っていると(『V』以降は普通に攻撃してくるが)、 いきなり自爆呪文「メガンテ」を放ち、こちらを全滅させてくる。知らずに挑むとほぼ確実に引っかかる。 あまり経験値もゴールドもくれない(『III』では序盤で条件を重ねれば稼ぎに使えたが)ので、出会ったらとっとと逃げるのがよいだろう。 『IV』まではメガンテでしか爆発できなかったが、それ以降は投げると爆発するアイテム、「ばくだんいし」や「ばくだん岩のカケラ」が登場し、 『トルネコの大冒険』では爆発に誘爆するので、ばくだんいわ自体に爆発性があると思われる。 『バトルロードII』では、プチダウンの特技とももんじゃの「モジャストライク」とベルの「大回転」を組み合わせる事で「ロードローラー」という技が発動する。 三体で合体して転がる技であり、決してロードローラーを落下させてぶつける技ではない。 + トルネコの大冒険では… ドラクエの番外編的作品である1000回遊べるRPGな不思議のダンジョンシリーズ、 『トルネコの大冒険』の初代では、HP70だが残HPが1~9の時自爆する。 そしてこの自爆を二回以上連続で食らうとトルネコは問答無用で死ぬ。 姉妹作の『風来のシレン』から地雷などのダメージを減らす盾が出てきたが初代『トルネコ』には無い。 武器を強くしたりちからを上げたら一発叩いただけで自爆されたり、 そこまでいかなくても二発叩いただけで自爆されたりなんて事は割とよくある。 HPが10~29の時はその場から動かなくなるので場所によっては凄く邪魔である。 モンスターハウスで爆弾岩がいた場合などは細心の注意を払おう。 なにしろHPが255でもドラゴンシールドの強さ99でも二連続自爆を喰らえば即死なのだから。 そうでなくても二発叩いたら自爆するぐらいのレベルだと他のモンスターとの相手が辛くなる。 『不思議のダンジョン』の最初の目的階は27Fだが、ばくだんいわは13Fから27Fまで出現するのだ。 仲間モンスターとしては、「ちから」「最大HP」が高く、「かしこさ」が低い。 このため、壁となって仲間を守るのに向いているが、その割には「ぼうぎょ」が低く装備できる武器も限られるため、アタッカーとしてはいまいち。 おまけに「かしこさ」が低いため、作戦を「めいれいさせろ」にしていないと勝手にメガンテを使ってすぐ死んでしまう。 というか「めいれいさせろ」でもかしこさが低いと言う事聞かない事があるため、 やっぱり勝手にメガンテ使って死んだりする。 あまり広範囲に登場するモンスターでもないので仲間にする機会も少ない。 だが、成長すると「メガザル」を覚えるため、本格的に壁として運用するならそこそこの役には立つ。 使いようによってはこれほど頼もしい存在にもなり得る また、こいつのもう一つの謎な要素は装備品。 武器などは口に加えているのだとか舌を伸ばして持っているのだなどとも思えるが、こいつは誰が見ても人間と全く違う体型なのに、 人間の衣服や鎧を着こなし、『VI』ではドレスまで着こなしてしまうのだ。 スライムとかなら変形しているとも思えるが、こいつは名前通り「岩」で柔軟性など一番なさそうな奴なのだが…。 + 小説版においては 小説版においては、当初は「メガ」の付く言葉を発しては周囲に誰も居なくなるコメディキャラであったが、 最終的には主人公一行を守るために上記のメガンテを唱え、自己犠牲的な最期を遂げている。 小説版ではザオリク系は登場しないので戦死メンバーは生き返ったりしない。 ちなみに、デモンズタワー攻略時に生存しつつ、最終決戦前にリタイアした仲間モンスターは彼だけだったりする。 また、『VII』本編においても、飼い主のシーブルをヘルバオム(食人植物)から守るために上記のメガンテを唱え、ヘルバオムの触手を数本焼き払った。 ここでもやはり自己犠牲的な最期を遂げている。ちなみにこの作品でも「ロッキー」と名付けられている。 なお、シーブルはロッキーの死後に新たなモンスターに懐かれているのだが、 主人公の行動次第では、このモンスターもまたシーブルのために戦い力尽きて死亡するという最期を遂げる事になる。 余談だが、ナムコのゲーム『超絶倫人ベラボーマン』には「バクダいわ」という、 ばくだんいわとそのゲームのボスキャラクターである爆田博士の両者の名前を掛けたパロディキャラが登場している。 MUGENにおけるロッキー スラりんやゴレムスで知られているsylphyne氏によるものが製作されていたが、2016年11月のniftyのアットホームページ終了によるリンク切れで現在入手不可。 全体的に技の出が遅いが、当て身技が多いため結構戦える。 飛び道具「爆弾石」も使えるため、離れられても一応の対応はできる。 「気合いため」と「大防御」は少々特殊で、前者は一定時間攻撃力が上がって防御力が下がり、後者はその逆である。 象徴でもある「メガンテ」も当然使用可能で、3段階の強さがある。 1段階より上は爆発範囲も広がり、ガード不能になるが、3段階目のは普通のキャラなら1000回ほど死ねるダメージを叩き出す。 実質上の一撃技であるが、原作からしてこうだから仕方がない (メガンテは『II』では当たれば確実に即死、『III』以後は即死か瀕死になる)。 カサイ氏によるAIが公開されている。 出場大会 丸いはカワいい!? 球体集合トーナメント 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 球体集合!玉入れ大会 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 削除済み大会 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 僕の夢は魔物使いトーナメント 出演ストーリー 少し遠く [編集] ロッキー(ロボアーミー) SNKが1991年にリリースしたベルトスクロールアクションゲーム『ロボアーミー』の登場キャラクター。 無論爆弾岩やボクサーではないし、ストーンのコピー能力も持ってない。 軍用ロボットに脳を移植したサイボーグ部隊「第64航空師団ロボ・アーミー」の隊長で、 突如ロボット軍団「ヘル・ジード」を率いて人類に反旗を翻した狂気の科学者の野望を阻止すべく戦う。 ロッキーは2Pキャラで、本名は「トム・ジード」。 実はヘル・ジードの首領にしてロボ・アーミー開発者「フロン・ジード」博士の実の息子という、何気に悲壮なバックボーンを背負ったキャラである。 ……が、そんな設定は一切本編で語られないため、なんかサバ折りで豪快に敵ロボット兵を破壊する2P側の青いロボ、という印象が強い。 ちなみに1Pを担当するキャラの名前は「マキシマ」。……ネスツ製サイボーグじゃないよ? そんな名前の繋がりがあったためか、『KOF2000』にマキシマのアナザーストライカーとして登場。飛び道具を撃って退却する。 また『NEOGEO BATTLE COLISEUM』ではプラネタリウムステージの 撮影スタッフ として背景に陣取っている。 同じステージにいる背景歴の年季が違う彼らよりも断然目立つ。……すごい存在感だ。 アルカディアムックによると、バトルコロシアム放送局のクルーの一人という設定らしく、ムック内でも同ステージを紹介してくれている。 MUGENにおけるロッキー(ロボアーミー) xxxXx氏製作 スプライトはストライカー時の画像をもとに書き足したと思われる。 ReadMeが入っていないが、青村氏製作のマキシマの改変のようで、構成ファイルの中身にマキシマ用の記述が散見される。 というか「マキシマリベンジャー!!」と豪快に叫んでくれる。いいのかそれは。 ステージとBGMも同時に公開されている。 AIも青村氏マキシマのものがそのまま入っている。 + マキシマリベンジャー?のバグ修正方法 「マキシマリベンジャー!」と叫ぶ超必殺技(Readmeなどが無いので正式名称不明)は相手を捕まえて膝蹴りを入れた後、 気絶した相手を蹴り飛ばし、一回転して追撃を掛けるコマンド投げなのだが 「気絶した相手の絵が表示されない」「相手のダウン時の喰らい判定によっては追撃が当たらない」という不具合がある。 気絶した相手の絵を確実に表示する方法 [Statedef 3011]のChangeAnim2をChangeAnimに変更する。 最後の追撃を確実に当てる方法 [Statedef 3002]の一番下にあるChangeStateの trigger1 = Vel Y 0 Pos Y = 20 を trigger1 = Vel Y 0 Pos Y = 40 に変更する。 声から挙動まであまりにもマキシマであるため「マキシマ二号」とか「ガワをロボットにしたマキシマ本人」みたいな感じで すぐにも起用可能な状態になっているが、ロボアーミーのマキシマとKOFのマキシマは別人という本来の設定が忘れ去られちゃいそうである……。 いっそネスツが作ったマキシマ型ロボという設定にするとか 勝利ポーズでベレー帽かぶった人が降ってきて祝福してくれるが、そっちがロボアーミーの1Pキャラのマキシマである。 Zadkiel Mugen氏(現:AnimugenZ氏)製作 「mugenversion = 1.0」 とあるがWinMugenでも動作可能。 上記のxxxXx氏製作のロッキーを改変したもので、「KOF XI UM」と呼ばれるアレンジシリーズの内の一体。 システムを『KOFXI』風に改変している他、大ポートレートが妙にかっこよくなっている。 なお、フォルダ名が同じ「Rocky」なので上書き保存に注意。 AIもそのまま入っているが、どうも改変の際にAIのジャンプ用ステートを消してしまったらしく エラーが出て動かなくなる事態が発生する……。 DLは下記の動画から 出場大会 好きなキャラ選んでチーム大会 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 未分類大会情報 「[大会] [ロッキー]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3055.html
それは伝説の超再版です!村上世彰、虻川美穂子シェフ、デビットカッパーフィールド、リチャードターナー、fism 2018ジャックゴールドフィンガー、スティーブフォーブス2009年9月29 日に『はなまるマーケット』で共演したイタリア料理店のオーナーシェフ、漿、桝谷周一郎長崎~名古屋線「グラバー号」11/30の出発便で路線廃止、長崎~大阪・京都線「オランダ号」は近鉄バスの単独運行に。http //home.kingsoft.jp/news/transport/bustrip/ab75d4e541e0cc95be16119f0425456d604e7e7f.html、 http //dd.hokkaido-np.co.jp/cont/vide...JR留萌線留萌―増毛間(16・7キロ)は12月4日、増毛駅を午後8時10分に出発した最終列車で運行を終え、1921年(大正10年)の開通から95年の歴史に幕を閉じた。約300人を乗せた増毛発深川行きの最終列車(2両編成)は定刻より22分遅れで増毛駅を出発。最終列車は留萌市の峠下駅付近でシカと衝突。深川駅到着が定刻より40分遅れるハプニングも。北海道内のJR路線廃止は2014年5月の江差線木古内―江差間(42・1キロ)以来。JRによると、留萌―増毛間の14年度の営業係数(100円の営業収益を得るの〜(●´-`)ナチスの思想であるところの「アーリア人優越論」は「アーリア人はインドからヨーロッパまでの広大な地を支配していた偉大な民族でその末裔がドイツ人である」というものです。そのシンボルに使われたのがハーケンクロイツでした。インドで古代より神聖なマークとされた卍のマークが地中海のトロイの遺跡から発見され、これがアーリア人優越論と組みあわされました。ナチスは自分達のマークを公募で募集したのですが、その中にあったのが逆卍(鉤が右に出る)を45度傾けたマークで、これが採用されました。卍は元々はインドの神聖なマークです。古くは新石器時代の遺跡からも発見されているとか。後にそれがヒンドゥーに取り入れられ、その後に仏教に取り入れられました。日本では寺を意味し、地図記号にもなっています。また家紋としても使われています。しかし欧米の人にはハーケンクロイツと卍の区別がつかないようです。日本に旅行に来た外国人が寺に行ってビックリするなんて話もあります。そのため欧米で卍のマークがハーケンクロイツと混同され排除されることも。ポケモンのカードに卍のマークが入っていたのですが、これにユダヤ人団体からクレームが付き回収されたことがあります。誤解や混同を防ぐため、自粛して卍を使わないという場合もあります。ただ、ハーケンクロイツとまったく関係の無い卍が禁止されているということはなく、外国会社上司違い外国人上司ハンコ困惑なぜ相変わらずハンコ文化アニメで映らなかったシーンを見せてあげようってことですね?アニエスへの擽ぐり。難しそうですか?あれだけ太腿露出してしまっている。使わないと もったいない!余談アニエスの単語はアニサキスに見えなくもあくまで自粛レベルのことのようです。普天堡電子楽団 - 雲の中へ消えた馬車ちなみに日本の漫画で病院移転やり方昆虫でない虫物理マンボウ食用発着線を2本備えており、同時に列車交換や待避が可能な信号場であったが、1998年に路線の実情に見合った単純な配線に改められた。2006年3月18日改正ダイヤからは定期列車の交換がなくなるとともに折返線関係の全信号機が使用停止とされ、以後はJR難波方・名古屋方にそれぞれある本線用の場内信号機のみが稼働している パラパラ漫画法ゾエトロープ ニーハイハワイビーチを走る列車ネット評判落とし 人格権無視ブギーポップは笑わないナチス残党が悪役で登場する作品が海外に紹介された際、出版コードに子供に電車見せたが鉄ヲタにはならなかった引っかかるらしく微妙にマークが変更されていたという話もあります。(逆卍に線を書き足して田にしたらしい)無神経ときましたか、率直に言えば国の文化に干渉したり、他国の目が気になるから文化を矯正しようとするなんてどっちが無神経だよと突っ込みたくなりますね。本来卍や卐は東洋問わず幸運の象徴で、少林寺憲法やインディアンもそのマークを使用している大変ポピュラーな物です。https //tocana.jp/i/2018/10/post_18497_entry.html、ただヒトラーがナチの党章として使用しただけで不吉な意味など一切ありません、むしろ幸運の象徴だったから使用したのです。もちろんドイツやその近隣諸国に旅行する際は卍や卐はタブーですので絶対に使用してはいけませんそれはその場の歴史や文化ですから尊重しましょう。ただあなたの行動はシーシェパードのように倫理観の押し売りをしようとしてるだけです。超速報 2019年新ドラゴンボール超ℤテレビ放送開始⁉メㇿン 追加しました! D経産省/6月の大規模小売店舗41件、コスモス薬品が石川県に進出 2018年08月02日 経済産業省は8月1日、6月に申請のあった大規模小売店舗立地法に伴う新設届出、41件を発表した。(表記順:都道府県、店名、所在地、建物設置者名、核小売業名、新設する日、店舗面積) <イメージカット> イメージカット 6月は、コスモス薬品が8店を申請して最多となった。2019年2月18日新設予定で、石川県加賀市に「(仮称)ドラッグコスモス大聖寺店」をオープンする。 ピーシーデポ兵庫県に3店、和歌山に1店を届出しており、関西エリアへ夜な夜な学園の怪奇たちとドスケベしちゃう少女のお話の出店を強化している。 大型店舗では、アークランドが、売場面積2万7207m2で埼玉県に、ホームプラザナフコ八女インター店を、2019年2月7日に新設する。 イズミヤが、売場面積1万4600m2でhttp //dd.hokkaido-np.co.jp/cont/vide... JR留萌線留萌―増毛間(16・7キロ)は12月4日、増毛駅を午後8時10分に出発した最終列車で運行を終え、1921年(大正10年)の開通から95年の歴史に幕を閉じた。約300人を乗せた増毛発深川行きの最終列車(2両編成)は定刻より22分遅れで増毛駅を出発。最終列車は留萌市の峠下駅付近でシカと衝突。深川駅到着が定刻より40分遅れるハプニングも。北海道内のJR路線廃止は2014年5月の江差線木古内―江差間(42・1キロ)以来。JRによると、留萌―増毛間の14年度の営業係数(100円の営業収益を得るのブーゲンビリア空港 宮崎 大阪府泉大津市に、(仮称)イズミヤ和泉府中店を、2019年2月23日に新設する。 エディオンが、売場面積1万2748m2で大阪市に、(仮称)中央区難波3丁目店を、2019年5月1日に新設する。 北海道 ●サツドラ東雁来=札幌市東区東雁来11条4丁目子供に電車見せたが鉄ヲタにはならなかった、サッポロドラッグストアー、サッポロドラッグストア、2018年12月8日、2,194m2 宮城県 ●みやぎ生活協同組合石巻渡波店・薬王堂石巻渡波店=石巻市後生橋1-3、胎生な胎ゆだあ!、http //blog.livedoor.jp/yukkuri_anko/archives/52566869.html、薬王堂、薬王堂、2019年2月21日、1,983m2 秋田県 ●(仮称)秋田外旭川複合店舗=秋田市外旭川字大谷地29番地1外22筆、TOYOTA[提供リンク] Recommended by Yahoo! JAPAN 県内の鉄道ニュース一覧 新観光列車「海里」運行へ写真あり 12 10 在来線整備の裏側に潜10/14 皆で力合わせ 列車10/14只見線から見えるパンダ!?写真あり 10/12 建築当時の駅舎 明治の趣復元写真あり 10/11 下ごしらえされし大根足はコレか?[1]、本社見学について モCopyright The Niigata Nippo メニューを閉じる ログイン 今日の天気 上越 上越 晴れ 中越 中越 晴れ 下越 下越 晴れ 佐渡 佐渡 晴れ各地の天気 はじめての方へ 県内ニュース 全国・世界のニュース 動画コーナー 社説、日報抄、座標軸など モア・扇子田公園一部移転へ 2018/10/16 国が松本市~福井市間で進めている中部縦貫自動車道の整備計画のうち、事業化されている松本波田道路(松本市島立~波田、5・3㌔)で、松本市は15日、ルート上にある市波田扇子田運動公園について、道路建設で失われる部分の代替地を隣接地に確保する方針を市議会総務委員協議会に示した。移転させる機能は庁内や地元で協議して決める。 運動公園の面積6・2㌶のうち、道路建設で25%に当たる1・6㌶が失われる。移転候補地として、運動公園内にある波田B&G海洋センター(屋内プール)の西隣と東隣の農地2カ所に、計1・8㌶を確保する。 道路建設で失われる機能は自由広場、複合遊具、無線操縦カーのコース、壁打ちテニスコート、駐車場(72台分)、3バイ3バスケットボールコート(2面)、トイレ棟などとなっている。B&G海洋センターと屋内運動施設のアリーナ、テニスコートは残る。 市によると、波田地区と地元町会がB&G海洋センターの東隣と西隣への移転地確保を望んでおり、関係地権者の内諾も得ているという。移転に当たっては、現施設の減価償却分を除いた移転費用を国が負担する「公共補償」で行われる。来年度に基本設計が、平成35(2023)年度以降に用地買収と工事が予定されている。 移転地に整備する機能の検討は今後の課題となる。趣味のテニスや犬の散歩で扇子田運動公園をよく利用しているという、石芝3の主婦(58)は「子供やお年寄りが壁打ちテニスコートを使っているのをよく見る。広くて緑がいっぱいでいい場所なので、少しでも多くの機能を残してほしい」と期待する。 市によると、B&G海洋センターは年間7万人前後の利用があって好調のほか、アリーナやテニスコートも週末の利用率が高い。スポーツ推進課は「松本西部地域にある一定規模の運動公園として貴重」としている。セレクトおすすめ! エンタメNOW! 鉄道、釣り、観光、医療、買い物 特集・連載 ふむふむ、fumufumu J 会社案内、採用案内、おもしろしんぶん館 カルチャースクール大和情報サービス、プロノ、2019年2月7日、2,535m2 埼玉県 ●(仮称)ピアシティ原馬室=鴻巣市原馬室字上曽部114番1外、カスミ、カスミ、2019年2月5日、4,029m2 ●(仮称)久喜菖蒲商業施設=久喜都市計画事業菖蒲町菖蒲土地区画整理事業1街区1画地外、アークランドサカモト、カケテミーヨhttp //www.mcdonalds.co.jp/campaign/kaketemiyo/、マクド 、アークランドサカモト、2019年2月7日、27,207m2 東京都 ●(仮称)オオゼキ松原店=世田谷区松原四丁目979番2ほか、オオゼキ、オオゼキ、2019年3月1日、1,345m2 神奈川県 ●(仮称)上大岡SC計画=横浜市港南区上大岡西三丁目514番地の1、イトーヨーカ堂、 一般県道 槍ヶ降矢銛線(通称乳房線)土石流センサーについて 平成30年9月30日から10月1日に県内を通過した台風24号の影響で、玉垂トンネル下の玉垂橋付近で土砂流出が発生しました。路面の土砂撤去は終了し安全に通行できますが、ファティマ山テクスチャキャラクタのひらき新たな土砂流出が発生した場合に備え、玉垂橋付近に土石流センサーを設置しています。土石流が発生した場合は回転灯が点滅します。回転灯が点滅している時は通行をやめ、現場の指示に従っていただきますようお願いします。イトーヨーカ堂、2019年3月1日、2,822m2 新潟県 ●(仮称)東京インテリア家具長岡店=長岡市千秋2丁目2782番地1外、東京インテリア家具、東京インテリア家具、2019年2月23日、8,090m2 長野県 ●エーワンオートイワセMatsumotoBMW/MINIMatsumoto=松本市村井町南2-932-1ほか、エーワンオートイワセ、エーワンオートイワセ、2019年2月9日、1,428m2 山梨県 ●(仮称)フォレストモール甲斐竜王=甲斐市富竹新田字大明神河原1714番1外、フォレストモール、アマノ、2019年2月14日、5,024m2 愛知県 ●ケーズデンキ刈谷店=刈谷市小垣江町柿ノ湫54番、ギガス、ギガス、2019年2月7日、2,849m2 ●ヤマナカみなと当知店=名古屋市港区当知二丁目401番1ほか3筆、ヤマナカ、ヤマナカ、2019年2月28日、1,776m2 三重県 ●(仮称)トライアル伊勢店=伊勢市小俣町本町341番地、トライアルカンパニー、トライアルカンパニー、2019年2月16日、4,318m2 石川県 ●(仮称)ドラッグコスモス大聖寺店=加賀市大聖寺地方町10-5外7筆、コスモス薬品、コスモス薬品、2019年2月18日、1,637m2 京都府 ●(仮称)ケーズデンキ与謝野店=与謝郡与謝野町字石川小字あたご田437-1他8筆、関西ケーズデンキ、関西ケーズデンキ、2019年2月6日、2,211m2 大阪府 ●(仮称)茨木新中条町NKビル=茨木市新中条町155番5ほか、JR西日本不動産開発、イズミヤ、2019年3月1日、1,636m2 ●(仮称)トライアル箕面店=箕面市森町北1丁目2番、トライアルカンパニー、トライアルカンパニー、2019年2月22日、3,881m2 ●(仮称)イズミヤ和泉府中店=泉大津市東豊中町一丁目115番1ほか、エイチ・ツー・オーアセットマネジメント、イズミヤ、2019年2月23日、14,600m2 ●バロー高槻店=高槻市若松町二丁目300番1、バローホールディングス、バロー、2019年2月27日、2,357m2 ●(仮称)ホームセンターコーナン西本町店=大阪市西区西本町二丁目2番1外7筆、コーナン商事、コーナン商事、2019年3月1日、3,889m2 ●(仮称)中央区難波3丁目店=大阪市中央区難波三丁目25番2の一部ほか、成信、エディオン、2019年5月1日、12,748m2 ●(仮称)万代なかもず店=堺市北区金岡町1376-2他、万代、万代、2019年2月15日、2,600m2 兵庫県 ●(仮称)ドラッグコスモス東加古川店=加古川市別府町別府字松の上619番2ほか、コスモス薬品、コスモス薬品、2019年2月19日、1,222m2 ●(仮称)ドラッグコスモス山崎三津店=宍粟市山崎町三津113-1ほか、コスモス薬品、コスモス薬品、2019年2月19日、1715m2 ●(仮称)ドラッグコスモス佐用店=佐用郡佐用町佐用87ほか、コスモス薬品、コスモス薬品、「いじめ」では幸せになれない法則 結局弱いものいじめ(他人へ不当な意地悪を繰り返す人)は、 「自分の心の弱さに対する慰め」です。 いじめっ子は自分自身を慰めたいから他人の不幸を見てニヤけてい...2019年2月19日、1528m2 ●(仮称)ダイレックス加西店=加西市北条町横尾432-1ほか、ダイワロイヤル、ダイレックス、2019年2月26日、1,538m2 和歌山県 ●(仮称)ドラッグコスモス粉河店=紀の川市井田字前嶋14番1外、コスモス薬品、コスモス薬品、2019年2月20日、1,695m2 山口県 ●(仮称)ドラッグコスモス川手店=周南市川手二丁目708、コスモス薬品、コスモス薬品、2019年2月23日、1,223m2 ●(仮称)ゆめマート南小野田=山陽小野田市高栄二丁目6465の1、イズミ、イズミ、2019年3月30日、2,020m2 ●(仮称)ドラッグコスモス大崎店=防府市大字大崎357、コスモス薬品、https //blogs.yahoo.co.jp/yjchiebukuro_staff/72588833.html、コスモス薬品、2019年3月1日、1,502m2 広島県 ●万惣矢野南店=広島市安芸区矢野南二丁目101番、万惣、万惣、2019年2月6日、1,109m2 岡山県 ●(仮称)ドラッグコスモス三浜店=岡山市南区三浜町一丁目7番6号、コスモス薬品、コスモス薬品、2019年2月26日、1,646m2 高知県 ●高知蔦屋書店=高知市南御座6番地10外、ウイル、ウイル、2019年2月14日、4,135m2 佐賀県 ●(仮称)ドラッグストアモリ江北町佐留志店=佐賀県杵島郡江北町大字佐留志字三本松1947番外、ドラッグストアモリ、ドラッグストアモリ、2019年2月16日、1,424m2 ●(仮称)アクロスプラザ吉野ヶ里=佐賀県神埼郡吉野ヶ里町吉田字八本柳785番1外、万惣、万惣、2019年3月1日、3,155m2 長崎県 ●ドラッグストアモリ上五島店=南松浦郡新上五島町有川郷字大橋2774番2外、ドラッグストアモリ舞姫 天才テレビ新島々バス自前給油所、ドラッグストアモリ、2019年2月28日、1,656m2 熊本県 ●ロッキー八代店=八代市古閑中町2407-1他、ロッキー、ロッキー、2019年2月27日、1,530m2 宮崎県 ●鮮ど市場柳丸店・アタックス柳丸店=宮崎市柳丸町101番外、ショッピングセンター坂元、ショッピングセンター坂元、2019年2月5日、1,730m2 ●(仮称)鮮ど市場小林店=小林市大字堤字金鳥居3026番9外、ショッピングセンター坂元、ショッピングセンター坂元、2019年2月9日、1,672m2 ●ニトリ宮崎北店=宮崎市大字新名爪字麦田1387番11外、ニトリ、ニトリ、2019年3月1日、3,450m2 沖縄県 ●(仮)那覇市壺川3丁目プロジェクト=那覇市壺川三丁目2番1ほか、拓南産業、ドン・キホーテ、2019年12月1日、3,490m2舞姫 天才テレビ城南電機セントマーティン空港取締役に女無能わ市によると、波田地区と地元町会がB&G海洋センターの東隣と西隣への移転地確保を望んでおり、関係地権者の内諾も得ているという。移転に当たっては、現施設の減価償却分を除いた移転費用を国が負担する「公共補償」で行われる。来年度に基本設計が、平成35(2023)年度以降に用地買収と工事が予定されている。 移転地に整備する機能の検討は今後の課題となる。趣味のテニスや犬の散歩で扇子田運動公園をよく利用しているという、石芝3の主婦(58)は「子供やお年寄りが壁打ちテニスコートを使っているのをよく見る。広くて緑がいっぱいでいい場所なので、少しでも多くの機能を残してほしい」と期待する。 市によると、B&G海洋センターは年間7万人前後の利用があって好調のほか、アリーナやテニスコートも週末の利用率が高い。スポーツ推進課は「松本西部地域にある一定規模の運動公園として貴重」としている。https //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=71134104、市によると、波田地区と地元町会がB&G海洋センターの東隣と西隣への移転地確保を望んでおり、関係地権者の内諾も得ているという。移転に当たっては、現施設の減価償却分を除いた移転費用を国が負担する「公共補償」で行われる。来年度に基本設計が、平成35(2023)年度以降に用地買収と工事が予定されている。 移転地に整備する機能の検討は今後の課題となる。趣味のテニスや犬の散歩で扇子田運動公園をよく利用しているという、石芝3の主婦(58)は「子供やお年寄りが壁打ちテニスコートを使っているのをよく見る。広くて緑がいっぱいでいい場所なので、少しでも多くの機能を残してほしい」と期待する。 市によると、B&G海洋センターは年間7万人前後の利用があって好調のほか、アリーナやテニスコートも週末の利用率が高い。スポーツ推進課は「松本西部地域にある一定規模の運動公園として貴重」としている。https //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=64937978 市によると、波田地区と地元町会がB&G海洋センターの東隣と西隣への移転地確保を望んでおり、関係地権者の内諾も得ているという。移転に当たっては、現施設の減価償却分を除いた移転費用を国が負担する「公共補償」で行われる。来年度に基本設計が、平成35(2023)年度以降に用地買収と工事が予定されている。 移転地に整備する機能の検討は今後の課題となる。趣味のテニスや犬の散歩で扇子田運動公園をよく利用しているという、石芝3の主婦(58)は「子供やお年寄りが壁打ちテニスコートを使っているのをよく見る。広くて緑がいっぱいでいい場所なので、少しでも多くの機能を残してほしい」と期待する。 市によると、B&G海洋センターは年間7万人前後の利用があって好調のほか、アリーナやテニスコートも週末の利用率が高い。スポーツ推進課は「松本西部地域にある一定規模の運動公園として貴重」としている。、https //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga illust_id=25594273、残酷で差別的というのは当たっています。 第二次世界大戦、人種差別、宗教差別、ドラゴンボール、ガンダム、偶然でしょうか。 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1482881689 ヨーロッパで大人気のイギリスヘンリー王子のナチス軍服姿、有色人種との共存よりKKKやナチス思想を選ぶ白人のことなどが書かれています。 差別、迫害、拷問、処刑の歴史を見ればヨーロッパ人の悲惨さがよくわかります。 第二次世界大戦といえばナチスが有名ですが、実はこの時代にオーストリアで血液型というものが発見されました。 ヨーロッパ人を対象に調べていたね…(´⊙ω⊙`)、初めはA型、 アジア人に対象を進めていくうちにB型、その変異で誕生したAB型が増えてきます。 この発見が元凶となり、白人に多いA型が優勢でB型は劣っているのだと、人類初の血液型差別が始まりました。 差別国家ナチスドイツが一番にこれを利用し、やはり差別や迫害や残酷な処刑で有名なA型国家イギリスやスペインやイタリアなども同じ思想を持ちました。(イタリアは差別反対というカードを掲げながら黒人に向かってゴリラの鳴きまねをする国民です)(イギリス人富豪が日本人妻に吐いた「汚いサルめ」も有名) 軍や医療関係者が皆A型になっている記録も残っていて、 日本政府はこれに対抗するために「日本軍はB型だ」だと正式に発表しています。 尾田栄一郎はA型であり、ファン、アシスタント、身内からの声にすら耳をかさないし、先輩を見下すようなコメントも目立っています。 血液型診断は偽科学ですが差別の歴史の中心がA型だったことは事実です。 しかし血液型はA型でも容姿は白人とは真逆で肌は黄色いし白人のマネばかり(笑) 海外では普通に人種差別を受けるし、国内では一番嫌われていて、ある意味最も哀れかもしれません。 猿のしっぽに金髪に青い瞳という白人への憧れをキャラクター化したドラゴンボールの作者鳥山明もA型ですね。 mekamakaranさんへ 私はO型を嫌ってはいませんし悪く言うつもりで書いたわけではありません。むしろ仲間意識の方が強いと思っています。仰る部分は削除しました。ざんねんなずかhttps //garoon.cybozu.co.jp/lp/zannen/?utm_source=ydn utm_medium=display utm_campaign=ADEX_zn utm_content=zn_d argument=rYTkaLGX dmai=Gr_ydn_zn_d、マウナケア山世界最高山ネトウヨはどうして昔の日本は発達してて賢いと勘違いしてるのか?強いなら何でアメリカに負けたのか?無理をして健康番組翌日売り切れロシアと戦争したり美味しんぼ 乗っ取り韓国A___ エヘヘヘ ( ◠‿◠) アニメ「美味しんぼ」で再放送・配信されない欠番扱いの話数まとめとその理由、や満州を征服してどれだけ兵力と国力を消耗したのか?witter 名探偵コナン(2016/3) 812話「県警の黒い闇 ...コナン北陸新幹線https //pbs.twimg.com/media/C--3FzEVYAA1Yuu.jpg、日本人は歴史的に征韓論とか唐入りとか余りにも無謀で中身の無い事をする。頭が悪すぎていいとこまで行っても自爆する。YouTubeとかそういう所が抜けてる動画ばかりで頭が悪いと思います。頭が悪い事を自覚するのは良いが若者はYouTube嫌韓動画のせいで現実逃避しかしてないと思う。良いとこまで行っても有り得ない妄想信じて自爆するのが実際の日本史。3歳この道は2016.11.01から山口口に - 一ノ瀬の廃止に伴い残りの部分は松本BTです - 主に岡田地区岡田を押して名前を変えて生き残ってください。ちなみに、廃止措置を含む代替案として、3歳老年審議会は、星城線で運営されている「星美線バス協会」は引き渡されません。Alpico松本市が運航する交通路線岡田線の先行はありません。松本BTとサンセイ山の11.5kmを結ぶ路線でした。それはサンジロママ線です。 2016.10.31山城口 - 伊勢佐野を廃止し、ほぼ岡田地区終わりですが、今では岡田アンタゴサキへ向かう途中、法律事務所を通って道路上で、信州大学は死んでいない。信州大学から三谷線専用のトラッキングで徒歩8分。山線として設定狭い道を出る路線バス DATAライン番号[40]法務局ライン、【41】伊勢佐野線【42】讃岐線・稲倉線、:片道最大運賃は720円です。往復の場合は1440円です。松本BT⑤着陸を離れましょう。 松本バスターミナルから本町、大名町、市役所、アンタニガサキ高校、法務局、井上、岡田支店、岡田町、洞、稲倉、一ノ瀬まで。解説:2016.09餅は廃止されなければなりません。私は地元の人々と話していましたが。 8月下旬に交換に間に合わないことは延期されています!また、国土交通省への廃止報告には同地域の同意が必要であるとは考えにくい。2016.09.05かどうか疑問に思う!事業費の90%は、サンジロヤマラインの岡田〜伊勢の那珂ではなく、年間850万円の補助金であると考えられています。御岳、岡田地区から廃止された山山線の地方対策協議会、6日以内に代替輸送の整備を統合松本駅と伊勢崎間の現在のルートとタクシー事業の一部変更平日の乗客ミニバス14名一度運賃300円を試してみます。北海道の地名と同じ名前の「井上三味線」に沿って稲村(品倉)の頭字語を選びました。2016.10.31で、山口〜伊勢の中は廃止されると言われています!完全に山に行くことはありません。ミヤマ山山が2016.11.01から松本BT〜残りの山城口に変わる岡田。岡田地区から三山エリアまでの廃止区間により新たに終点となる山城口ストップであるが、すぐに帰る所がないことは通り通り確認されている。しかし、岡田旧道、岡田支店、岡田旧道、プレドマソンから松本東、岡田町に向かう側道があり、県道284号線と合流しているようです古い北海道の周りを包み込むように。岡田線には山城口止めが移転されるか、新しいものが設置されると考えられています。県道との合流点が何であれ、山城口バス停は目と鼻の反対側です!松本から来る山城口バスは県道に合流している山城口バス停に直行し、すぐに県道に行かずにプレドメソン通りを通ります。松本線となるバスは県道に入り、岡田旧道を走り、松本に向かいます。私は推測する。山線山口と伊勢瀬の間の運行終了についてしばらく使っていた2008年10月31日(松本〜稲倉・一ノ瀬)で、「山城口」と「一ノ瀬」の間で業務を終了することにしました。ご使用の皆様には大変ご迷惑をお掛けしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。「松本バスターミナル」〜「山城口」については、「11月1日(火)」から「岡田線」に変更して運行します。我々は皆の継続的な使用を願っています。新しい時刻表がリリースされるまでしばらくお待ちください。2016.10.18午後山山線山口口と伊勢瀬の間の運行終了について我々は持っていますか?市によると、波田地区と地元町会がB&G海洋センターの東隣と西隣への移転地確保を望んでおり、関係地権者の内諾も得ているという。移転に当たっては、現施設の減価償却分を除いた移転費用を国が負担する「公共補償」で行われる。来年度に基本設計が、平成35(2023)年度以降に用地買収と工事が予定されている。 移転地に整備する機能の検討は今後の課題となる。趣味のテニスや犬の散歩で扇子田運動公園をよく利用しているという、石芝3の主婦(58)は「子供やお年寄りが壁打ちテニスコートを使っているのをよく見る。広くて緑がいっぱいでいい場所なので、少しでも多くの機能を残してほしい」と期待する。 市によると、B&G海洋センターは年間7万人前後の利用があって好調のほか、アリーナやテニスコートも週末の利用率が高い。スポーツ推進課は「松本西部地域にある一定規模の運動公園として貴重」としている。