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繰り返し(く―かえ―)とは、サイクルの事である。
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ねこむしのあしあと【登録タグ CD CDね まいなんCD 猫虫PCD】 前作 本作 次作 猫虫図鑑 ねこむしのあしあと 猫虫タンバリン 猫虫P まいなん 流通 即売 発売 2010年11月14日 価格 ¥1,000 サークル 猫虫が猫無視して寝込むし。 CD紹介 猫虫Pの3rdアルバム。ボーマス14で初頒布。 収録曲の作詞は、まいなん(M1,M2,M7)と猫虫(M3,M4,M5,M6.M8)の2人。 ジャケットイラストは前作に引き続きソライロが手掛ける。 曲目 暁月の唄 満雲の唄 繰り返し一粒 僕と僕 道色キャンバス 生きる明日へ 真夜中のアトリ ネリネ リンク 作者のブログ コメント 絵が可愛い -- 幽々子 (2011-01-12 21 58 09) 猫虫Pさん大好きだー!! -- 名無しさん (2011-11-07 00 38 25) キタ*・゜゚・* .。..。. *・゜(゚∀゚)゚・* .。. .。. *・゜゚・*!!!! -- 名無しさん (2012-01-30 20 54 21) いいね♪ -- ・・・ (2012-02-07 20 46 39) 最近、繰り返し一粒にはまりました♪ いい曲ですよね♪ -- 名無しさん (2013-10-05 21 42 14) 繰り返し一粒大好きです -- あんこん (2013-11-22 19 19 26) 繰り返し一粒最高!! -- ねむねむ (2014-07-05 16 44 37) 全部良い曲だった!素敵 -- 名無しさん (2014-12-13 14 01 29) 名前 コメント
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――人生を楽譜≪スコア≫に例えるとするなら、人々はそれに音符を書き加えていく事が出来る 誰がどこに終止符≪ピリオド≫を打とうと自由、だが自分の楽譜を進めていくのは自分自身である 他人によって全てが決められる訳では無い。 ――少年の楽譜には、突然終止符が打たれた。 だが少年は選んだ、より良い結末を やり直しの道≪メロディー≫を より良い道へ進む為の道へ 彼は自分の楽譜に繰り返し≪ダ・カーポ≫を書き加えた 同じ道を選ばぬ方法を探す為に―― 「みーつけた、私のお人形さん」 チェス盤のような床の上で、異形のモノを眺める銀髪の少女。 光の鎖で拘束され、人間のような形をしたモノは抜け出そうと暴れている。 「さあ、遊びましょう ――Drache」 彼女が微かに微笑むと、其れは再び世界に送り込まれた。 悪意(malice)の歯車は少しずつ、動き始める。 彼女が手駒にした物の運命を刻々と狂わせて―― 彼女の悪夢に囚われた物は、永遠に抜け出す事は出来ないと云われる 少年は再び零へ――
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繰り返し For~Next topへ 繰り返す回数が決まっている場合、指定回数ステートメントを実行します。 C1からC10までにA1*B1の計算結果を入力する。 Sub rei1() Dim myCnt As Long For myCnt = 1 To 10 Cells(myCnt, 3).Value = Cells(myCnt, 1).Value * Cells(myCnt, 2).Value Next myCnt End Sub 実行結果 増減値に「2」を設定して1行置きに計算結果を入力する Sub rei1() Dim myCnt As Long For myCnt = 1 To 10 Step 2 Cells(myCnt, 3).Value = Cells(myCnt, 1).Value * Cells(myCnt, 2).Value Next myCnt End Sub 実行結果 カウンタ(myCnt)が5になったら、途中でループを抜ける。 Sub rei1() Dim myCnt As Long For myCnt = 1 To 10 If myCnt = 5 Then Exit For Cells(myCnt, 3).Value = Cells(myCnt, 1).Value * Cells(myCnt, 2).Value Next myCnt End Sub 実行結果 2重ループの例 下図のような九九の表を作成してみます 入力するセルはB2からになるので、ループの開始値「1」に1を加えて Cells(i + 1, j + 1) とすることで調整しています。 Sub rei_kuku1() Dim i As Integer Dim j As Integer For i = 1 To 9 For j = 1 To 9 Cells(i + 1, j + 1).Value = i * j Next j Next i End Sub また、A1を基準にずらして入力すると考えれば、Offsetを利用して Range( A1 ).Offset(i, j).Value = i * j と書くこともできます。 Sub rei_kuku1() Dim i As Integer Dim j As Integer For i = 1 To 9 For j = 1 To 9 Range( A1 ).Offset(i, j).Value = i * j Next j Next i End Sub 下図のようになります。 2重ループの例2 下図のような九九の表を作成してみます この例では1行目とA列の掛ける数値がランダムに入力されています。 計算は1行目とA列の値ですので、基準となるA1セルからの位置関係で計算ができます。Range( A1 ).Offset(i, j).Value = Range( A1 ).Offset(i, 0).Value * Range( A1 ).Offset(0, j).Value としました。 Sub rei_kuku1() Dim i As Integer Dim j As Integer For i = 1 To 9 For j = 1 To 9 Range( A1 ).Offset(i, j).Value = _ Range( A1 ).Offset(i, 0).Value * Range( A1 ).Offset(0, j).Value Next j Next i End Sub 下図のようになりました。 For Each In~Next topへ オブジェクトを繰り返し処理します。 セル範囲を繰り返し処理します。 セル範囲(C1 C10)に(2つ左列のセルの値)*(1つ左列のセルの値)を入力します。 Sub rei1() Dim myRng As Range Dim c As Range Set myRng = Range( C1 C10 ) For Each c In myRng c.Value = c.Offset(0, -2).Value * c.Offset(0, -1).Value Next c End Sub 実行結果 Do~Loop topへ ループ条件を満たしている間は繰り返す。Do While ループ条件が満たされるまで繰り返す。Do Until 抜け出す条件が適当でない時、無限ループに入り終了できなくなります。 [Esc]キーを押すと、コードの実行が中断できます。 タイミングが悪く中断できない時は[Esc]キーを押し続けます。 [CTRL]+[Break(Pause)](DOS-V機)または[CTRL]+[STOP](NECの98シリーズ)でも中断できます。 myCntが5以下の時は繰り返し実行する。 Sub rei1() Dim myCnt As Long myCnt = 1 Do While myCnt = 5 Cells(myCnt, 3).Value = Cells(myCnt, 1).Value * Cells(myCnt, 2).Value myCnt = myCnt + 1 Loop End Sub 実行後に条件判断する時はLOOPの後ろにWhileを書きます この例では「myCnt 6」となります。 Sub rei1() Dim myCnt As Long myCnt = 1 Do Cells(myCnt, 3).Value = Cells(myCnt, 1).Value * Cells(myCnt, 2).Value myCnt = myCnt + 1 Loop While myCnt 6 End Sub 実行結果 myCntが5を超えたら繰り返しを抜け出す。 Sub rei1() Dim myCnt As Long myCnt = 1 Do Until myCnt 5 Cells(myCnt, 3).Value = Cells(myCnt, 1).Value * Cells(myCnt, 2).Value myCnt = myCnt + 1 Loop End Sub 実行結果 IF文で抜け出す条件を書き込む(myCntが5を超えたら繰り返しを抜け出す) Sub rei1() Dim myCnt As Long myCnt = 1 Do Cells(myCnt, 3).Value = Cells(myCnt, 1).Value * Cells(myCnt, 2).Value myCnt = myCnt + 1 If myCnt 5 Then Exit Do Loop End Sub 実行結果
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『繰り返し繰り返し繰り返し』 6KB いじめ 子ゆ 虐待人間 内容はありがち 別に注意でも何でもないよ ※たまには、ストレートで行く!! でも元が歪んでるから真直ぐになってる保証はしない!! ※基本的に他意はない。 ※お前ら皆、ココイチの5辛以上をゆっくりに食わせて悶絶させれ。晩御飯に、初めての5辛を600gで頼んじゃったせいで、何か全身からスパイシーな匂いがするぜぇ。あと、何か眩暈がする。 その日、子れいむは、何度目かの絶望を味わっていた。 眼前にあるのは、四角い穴だ。 ツルツルとした翡翠色の一区画に開いた穴は、みかん程の大きさしかない子れいむであれば余裕で数匹が収まってしまう程度の開口がある。一方、手前から傾斜のついた格好となっている奥は、徐々に先細りになっており、続く円筒状の部分から先は、一向に見通すことの出来ない暗闇が続いている。 れいむは、その穴から目を逸らすことが許されない。 背部より握りこまれた人間の五指を外す術など、元より子れいむには、具わっていないためである。 「どぼ、じで、ごんなごとに……」 その問いに答えてくれる存在はいない。 「今から君は、死なない程度に握り潰されます」 全身を圧迫される地獄の様な苦しみとストレスに耐え、喘ぎ々ぎ言葉を吐き出した子れいむに返ってくるのは、決まって聞き取りづらいガラガラ声だ。 「ペシャンコにされてグニャグニャになった君は、排水管の中に落とされ、水で押し流されて下水道に落っこちるでしょう。そこには、人間のしーしやうんうんがぐちゃぐちゃに混ざり合った臭い川が流れています。君は、その川に溶け混じって死にます。楽しかった思い出も、嬉しかった思い出も、悲しかった思い出も、皆々、汚い泥の塊になります」 ――よろしいですか? 磨りガラスの様な人間の声であるが、最後の確認だけ、ジンワリと熱を持っているように感じられた。 子れいむから見えない人間の顔であるが、どのような表情をしているのだろうか。子れいむは知っている。想像ではなく実際に見ていた。 子れいむが固定されている場所の傍平には、くすんだ空色の蓋が敷かれた薄紅色の浴槽が鎮座している。それが人間の『おふろ』である、と子れいむは教わった。それを教えてくれたのが誰であったのか、子れいむは思い出せない。 現在、浴槽としての役割を放棄しているプラスチック塊の上には、子れいむの家族が封入された入れ物が載せられていた。四方を見えない壁で覆われた空間、所謂『とうめいなはこさん』は、先程まで子れいむが入れられていた場所でもある。 外界の音が一切遮断された箱であるが、人間を含めた空間の全容を窺い知ることは容易であった。 一番末っ子の赤まりちゃが握りつぶされる瞬間、跳び散った餡子の飛沫が水に流されて行く瞬間、伸び来る人間の掌が子れいむの目の前でおそろしーしーを漏らしていた一個下の妹れいむを握り込む瞬間。 子れいむは、全て余すことなく見ていた。 きっと今も人間は、その時と同じ顔をしているのだろう。 「ど、どぼじで、ごんなごどずどぅどぉ? でいむだっべ、いぎ、い、い、いぎで、ゆぎ、ぎ、ぎぎぎ、ちゅぶれりゅ……」 子れいむは、何度同じ質問、嘆願を繰り返したのだろうか。 三より先を計上できない子れいむであるが、『たくさんのたくさん』よりも多いことだけは理解していた。 『たくさんのたくさん』が『たくさんのたくさんのたくさん』になるまでには開放されたい。そう子れいむは、願っていた。 しかし、持てる語彙の限りを尽くして捻り出した子れいむの言葉が人間の心を打つことはない。 それは、繰り返しに過ぎないからだ。 ここと違う場所、似たような状況で、ずっと昔から。具体的に言うと、壷の中身が未だ活気に満ち溢れていた頃から。 ゆっくりは、数多の失敗から学ぶことも無く、人間と相対して同じ失敗を繰り返してきた。 その度に種々の陳情による謝罪大会が催されて来た訳であるが、その本質が変容したことなど唯の一度も有りはしない。 それは、どことなく蜥蜴の尻尾切りに近いものがあるのかもしれない。 ただ残念ながら、ゆっくりが切り捨てた一山幾らのプライドなどに関心を抱く生物は、地球上の何処にも存在しなかった。 よって、子れいむが助かることは決してない。 「今から君は、死なない程度に握り潰されます」 子れいむが必死に言葉を紡ぎ続け、幾許の時間が経過したのか。 『たくさんのたくさん』は、既にどれだけの『たくさん』を費やして計上すべきものか不明となっていた。 碌な掃除もなされていない排水溝からバクテリアが止め処ない腐敗臭を放ち、八方から掛る圧力により丸々とした体が醜く楕円へと拉げる中、子れいむの中枢餡には、もう何の言葉も過ぎることがなかった。 また繰り返し始まった人間の口上が饅頭皮を震わせるものの、それが明確な記号となって子れいむに届くことは、もうない。 子れいむの脳裏に、自身が母の蔦から生れ落ちた瞬間が過ぎる。子れいむにとって、それが生涯で最も幸せな瞬間であり、忘れたくない思い出だったのだろう。 掠れた声で話を続ける人間の言葉を借りるのであれば、それは今から汚泥と交じり合い、腐臭を放つゴミになる物だ。 「よろしいですか?」 人間の口上が終わった。 餡子脳細胞の遅々とした情報伝達速度で見られた走馬灯は、たったの一つだけだった。 だが、そういった形のない思い出よりも、子れいむにとって重要なのは、現在、自身を苛み続ける苦しみから解放されることであった。 ゆひぃ、ゆひぃ、と苦しそうに喘ぎながら、すっかり乾きカラカラに枯れた喉で、子れいむは、ゆん生最後の繰り返しを行った。 「は……い、もう、ころじ、でくだざ……、ゆ、ゆ、ゆぅぅぅぅ!! いぎゃ、いぎゃいぃぃぃぃ!! ちゅぶ、ちゅぶれりゅ!! ちゅびゅれびゅぅぅぅぅぅぅ!!」 子れいむを苛んでいた圧迫による苦しみは、唐突に鋭い痛みへと移行する。 背後から感じる人間の気配が一層、歓喜を帯びたものに変貌し、食い込むゆびさk ブジュ、 サー、 ジュルル、ゾゾ、ゾ、 プpn あとがき 交差点でトラックに轢かれて僕の自転車がお釈迦った。対人恐怖症なんで、さっさとその場から立ち去ったものの、せめて自転車の修理費が欲しかった、畜生。 さて、今回の話、書き終わってから「もうちょい、繰り返し部分を強調すべきだったか……?」と反省しているのですが、いかがだったでしょうか。 因みにすっげー余談ですが、この題名は、高校生の頃、合唱部で歌った課題曲だか自由曲だかの歌詞から勝手に引用しております。反省はしていないし、怒られても反省しない(キリッ あ、それと何か色々問題の前作ですが、躁でも鬱でもない時に改めて読み返してみると、自分でも意味分からん話でしたね。申し訳ない。 多分、書いてる時は「荒唐無稽な怪奇談」を書きたかったんだと思うのですが、どうもテンションが上か下に寄ってる時は、記憶が曖昧で宜しくないですわ。 星が生きてる云々ですが、あれは伊藤潤二先生の『地獄星レミナ』にインスパイアされました。あの漫画の中で生きているのは地球じゃなくてレミナで、地球は食べられちゃうんですけどね。つうか、この漫画を置いている病院のセンスがマジパネェ。患者さんにトラウマ植え付ける気が満々じゃねーか……。 おっと、あとがきが長くなりました。申し訳ありません。 では、またいつか。 ゆっくり的には、たくさんな過去作 anko2899 友達がいた‐前編 anko2900 友達がいた‐後編 anko2916 それは酷く臭う anko2955 生きてるんだよ
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まいなすぱすわーど【登録タグ NexTone管理曲 VOCALOID ま 初音ミク 曲 猫虫P】 作詞:猫虫P 作曲:猫虫P 編曲:猫虫P 唄:初音ミク 曲紹介 思い出してしまうから───。 Illustration Ette(じみ) 歌詞 (ピアプロより転載) どれもこれもゼロからイチへ 通り過ぎた火照る境目 それはとてもとても甘くて 苦い苦いゴールの形 答えのない間違い探し 知りながらも求め続けた それはとてもとても長くて 暗い暗い道のない場所 疑わずに居られなくて曇っていく視界 優しい口で触れないで 思い出してしまうから 何も悪くなんかなくて本当は嬉しいはずの言葉が 掘り起こす涙の裏の理由 足を止めたマイナスパスワード どれもこれもイチからゼロへ 戻りたくて初めての色 それはとてもとても辛くて 遠い遠い次のスタート 忘れればいいだけなんてわかっているのに 綺麗な一言の棘 思い出してしまうから 何も悪くなんかなくて本当は嬉しいはずの言葉が 呼び覚ます使い捨てのドール 胸を刺したマイナスパスワード 愛してみたい 信じてみたい もう一度始まりのように ずっとこんなしがみ付かれたまま 進めはしないのに 何も悪くなんかなくて本当は嬉しいはずの言葉が 繰り返す予感を焼き付ける 糸を切ったマイナスパスワード 何も悪くなんかなくて本当は嬉しいはずの言葉が 翻す表も同じ顔 心裂いたマイナスパスワード コメント きたー!!追加有り難うございます! -- 名無しさん (2011-07-02 23 02 36) きたわ♪いい曲やね(;_;) -- 中居ハゲ (2011-07-02 23 16 49) きた!これ繰り返し一粒とつながってるのかな? -- 黎音 (2011-07-03 21 28 58) きたあああああああああああああ だいすき -- 名無しさん (2011-07-06 13 38 26) これは神曲・・!!まじ好き。泣ける。初めて聞いたとき泣いた。 -- 鏡音咲夜★ (2011-07-06 15 41 18) 切ない感じがすごくいい! -- 名無しさん (2011-07-08 17 17 21) 繰り返し一粒と繋がってそう… -- 名無しさん (2011-07-28 20 58 18) 大好き もっと評価されるべき -- 名無しさん (2011-08-09 01 20 07) 「繰り返し一粒」に絡めてあると思う! -- snow (2011-11-13 00 28 49) ↑同意。 -- 名無しさん (2011-11-13 00 49 37) ↑2 リンの聞くと余計にそう思う -- 名無しさん (2011-11-15 15 07 53) 久しぶりに神曲に出会った! -- キョン (2011-12-29 13 37 19) 猫虫さんの曲で一番好きなのに伸びないなあ -- 名無しさん (2012-09-18 00 32 19) 涙腺崩壊;;;;;;;;;;;;;;すっごい好き -- 宮地さん (2012-10-03 23 25 36) リンちゃんの繰り返し一粒を連想させるねぇ… -- アキト (2013-02-28 13 41 18) いい曲だ…(*´∀`*) -- まな (2013-03-16 20 40 20) めっちゃ好き! -- 名無しさん (2013-05-27 06 06 44) 名前 コメント
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繰り返し構文を利用することで、退屈な毎日のルーチンワークを機械でオート制御出来るようにはなりませんが、Kuinで記述するプログラムの、似たような繰り返し記述を、たった数行で表現できるようになります。 繰り返し構文概要 while文説明 記述方法 サンプルコード(Ver1.00) for文説明 記述方法 サンプルコード(Ver1.00) foreach文説明 記述方法 繰り返し構文概要 繰り返し構文とは、その名の通り指定した処理を何度も繰り返し実行させる命令のことです。例えば、1から5までの数字をデバッグウインドウに出力させるコードを書くとします。繰り返し構文を知らない人は以下のようなコードを書くでしょう。 func Main()var i int 0 do i i + 1 {*1}do Dbg@Log(i.ToStr()) {1がデバッグウインドウに出力される} {*2}do i i + 1do Dbg@Log(i.ToStr()) {2がデバッグウインドウに出力される}do i i + 1do Dbg@Log(i.ToStr()) {3がデバッグウインドウに出力される}do i i + 1do Dbg@Log(i.ToStr()) {4がデバッグウインドウに出力される}do i i + 1do Dbg@Log(i.ToStr()) {5がデバッグウインドウに出力される}end func 上記のコードを見ると、{*1}と{*2}が何度も書かれていることが分かると思います。このコードは1から5までを出力させるコードなのでこの行数で済んでいますが、1から1000、1から10000までを出力させるコードを書く場合はどうでしょうか。このコードのように{*1}と{*2}を何度も繰り返し書きますか?それだと非常に効率が悪いです。このような同じことを繰り返す部分をどうにかして短くしたい。そこで使うのが繰り返し構文です。Kuinにはwhile文、for文、foreach文の3つの繰り返し構文があります。今回はその中の1つのwhile文を使って1から5までを出力するコードを記述します。 func Main()var i int 0 while (i 5)do i i + 1do Dbg@Log(i.ToStr())end whileend func トータルで14行だったコードが8行に凝縮されました。たった6行しか変わらないの?と思う方がいるかもしれませんが、 while (i 5) の5の部分を1000に変えてみてください。コードは8行のままで、1から1000までの数字を出力することができます。(繰り返し構文を使わずに書いた場合、2000行相当のコードになります。)繰り返し構文の利便性は分かって頂けたでしょうか。次項ではwhile文、for文、foreach文それぞれの繰り返し構文の詳しい使い方を記述します。補足do i i + 1は、do i + 1と表すこともできます。 +については○○○(代入演算子の項目へのリンク)をご覧ください。 while文 説明 while文とは、ある条件が満たされている間だけ指定された処理を繰り返し実行する命令のことです。while文は、Kuinでゲームを作る際に必ず使用する命令の1つだと言っても過言ではないでしょう。[要出典]while文とif文を組み合わせることにより、様々なアニメーションを作ることができます。 記述方法 func Main()while(条件式(bool型)){条件式がtrueであり続ける間、繰り返したい内容}end whilewhile(条件式(bool型),skip){初回実行時及び条件式がtrueであり続ける間、繰り返したい内容}end whileend func サンプルコード(Ver1.00) func Main()var rx int 0 {四角形のx座標}var bl bool true {右に移動するか左に移動するかの判定} while (true) {条件にtrueを指定した場合、無限ループになります}do Kuin@Act()do Draw@Rect(rx $ float, 400 $ float, 50.0, 50.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0) {50*50の白い四角形を指定座標に表示} if (rx 0) {四角形が画面の左端に到達したとき}do bl true {四角形を右に移動するようにする}end ifif (rx 1550) {四角形が画面の右端に到達したとき}do bl false {四角形を左に移動するようにする}end if if (bl) {判定が右のとき}do rx + 5 {四角形を右に5進める}end ifif (!bl) {判定が左のとき}do rx - 5 {四角形を左に5進める}end ifend whileend func for文 説明 for文とは、while文と同じように指定された処理を繰り返し実行します。ただしwhile文とは違って、ある変数を宣言・初期化し、その変数が指定した最大値になるまで繰り返しの度に1ずつ追加していきます。個数の決まった[](array)型の変数と相性がよく、また回数が確実に決まった繰り返し処理を行いたい場合によく使われます。 記述方法 func Main()for 変数名(初期値(int型),最大値(int型)){変数の値が初期値から最大値の範囲の間、繰り返したい内容}end forend func サンプルコード(Ver1.00) func Main(){掛け算九九をの結果を表示するプログラム}var nums [][]intvar rowmax int 9 {配列の最大行数}var colmax int 9 {配列の最大列数} do nums #[rowmax+1][]int {配列の行数を設定} for i( 0,rowmax ) {0からrowmax(9)まで繰り返す}do nums[i] #[colmax+1]int {配列の列数を設定}for j( 0,colmax ) {0からcolmax(9)まで繰り返す}do nums[i][j] i * j {配列に掛け算の結果を格納}end forend for for i( 0,rowmax ) {0からrowmax(9)まで繰り返す}for j( 0,colmax ) {0からcolmax(9)まで繰り返す}do Dbg@Log( i.ToStr() ~ " * " ~ j.ToStr() ~ " = " ~ nums[i][j].ToStr() ) {配列に格納されている数値を表示}end forend forend func foreach文 説明 記述方法
https://w.atwiki.jp/shinobu2/pages/45.html
・繰り返しの使い方 ・for文 ・ブロック内で変数を使用 ・複数の初期化式と変化式 ・for文の中にfor文を記述 ・while文 ・do..while文 ・拡張for文 わからないところがあったら以下に書き込んでください。 test -- (test) 2010-12-10 22 01 03 テスト -- (test) 2010-12-10 23 00 34 hosei -- (HOSEI) 2011-01-31 14 10 34 test -- (名無しさん) 2011-01-31 14 10 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fajdic/pages/48.html
東京支部定例会のテーマのうち、定期的に繰り返しているもの。 例 テーマ 頻度 開催月 はじめのい~っぽ 3ヶ月毎 3,6,9,12月 FGYM 3ヶ月毎 1,4,7,10月 類義語 リサイクルネタ リベンジネタ?
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繰り返し言葉 686 名前:水先案名無い人:2009/09/18(金) 23 46 48 ID 5GPvn/x30 全繰り返し入場!! 美少女フィギュアは生きていた!! 更なる品揃えを積み安さが甦った!!! 通販サイト!! あみあみだァ――――!!! 移動手段はすでに我々が完成している!! 四足歩行ハイハイだァ――――!!! 効果発動ししだい手札に戻しまくってやる!! 遊戯王カード代表 ハネハネだァッ!!! シェアの奪い合いなら我々の企業がものを言う!! 便器の製造 トイレッチュアー TOTO!!! 真のバトル漫画を知らしめたい!! 少年ジャンプ HUNTER×HUNTERだァ!!! 店舗展開は北日本制覇だが面白さなら全店舗ナンバーワンだ!! パチンコ店 ベガスベガスだ!!! 雑菌対策は完璧だ!! LIONから キレイキレイ!!!! 全ゲームのベスト・エクステンドは私の中にある!! 1UPの神様が来たッ ノコノコ!!! 頭脳戦なら絶対に敗けん!! 子供の遊び見せたる 長考隊長 なぞなぞだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! マダガスカルのピュア・モンキー アイアイだ!!! 北の海から美味しい魚が水揚げだ!! スズキ目 ハタハタ!!! 予算の無いユーザーが欲しいからフリー(月額0円)になったのだ!! プロのサービスを見せてやる!!とくとく!!! めい土の土産に銃撃とはよく言ったもの!! ショットガンが今 漫画でバクハツする!! 三宅流ラブコメ すぱすぱだ―――!!! 長寿番組こそがバラエティ最強の代名詞だ!! まさかこの番組がきてくれるとはッッ SMAP×SMAP!!! 点数が欲しいからここまできたッ 相手の狙い一切不明!!!! 花札のチキン(駆け引き)ゲーム こいこいだ!!! オレたちは空中最強ではない陸上で最強なのだ!! 御存知トベナイ ドードー!!! 忍術の本場は今やNARUTOにある!! 私を驚かせる忍者はいないのか!! テンテンだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! Lサイズより!!! 更にデカァいッ!!! LLだ!!! 歌は踊りも踊れてナンボのモン!!! 超実戦楽曲!! 中東イスラエルからマイムマイムの登場だ!!! 盾はオレのもの 邪魔するやつは思いきり近づき思いきり呑みこむだけ!! ゼルダの伝説統一王者 ライクライク 青い鳥を捕まえに異世界へきたッ!! 童話「青い鳥」主人公 チルチル!!! テクニックに更なる磨きをかけ ”紐技”ヨーヨーが帰ってきたァ!!! 今の食材に不足はないッッ!! 鍋・料理しゃぶしゃぶ!!! 中国四千年の敬意が今ベールを脱ぐ!! 中国語から 謝々(シェシェ)だ!!! 自然の中でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える霊長類 ゴリラ・ゴリラ 学名で登場だ!!! フィールドマップはどーしたッ クソゲーのバグ 未だ消えずッ!! 直すも壊すも思いのまま!! 摩訶摩訶だ!!! 特に理由はないッ カフェインで眠気が覚めるのは当たりまえ!! 依存症には注意だ!!! 日の下開山! BLACK BLACKがきてくれた―――!!! NHKで磨いた実戦キグルミ!! 幼児向け番組のマスコット・ドッグ ワンワンだ!!! 感銘だったらこの曲を外せない!! 超A級民謡 ドナドナだ!!! 超一流モンスターの超一流の状態異常だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 初代ポケモンの必殺技!! どくどく!!! 電波ソングはこの曲が完成させた!! Flashアニメの切り札!! ニョキニョキだ!!! 古き名作が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ コンパイルッッ 俺達は君を待っていたッッッぷよぷよの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華な“繰り返し”通称を4つ御用意致しました! ムカデ目 ゲジゲジ!!(ゲジ) 機動戦艦ナデシコ ルリルリ!!(ホシノ・ルリ) cm^3と同義!cc!(Cubic Centimetre) ……ッッ どーやらもう一つは男性器を意味する様ですが、ここには書けないのでッお察し下さいッッ 関連レス 690 名前:水先案名無い人:2009/09/19(土) 00 09 47 ID 5HEgLOWy0 スペイン人向け注意書き、「乾杯の時に言う○○○○は男性器を意味するので言わない」乙 691 名前:水先案名無い人:2009/09/19(土) 07 12 50 ID oo5c5gTv0 すぱすぱとか懐かしいなオイ乙 692 名前:水先案名無い人:2009/09/19(土) 08 22 55 ID Gj2LJ9MP0 メケメケとかゲレゲレとか動物って繰り返し多いよね。ニョロニョロにヤンヤンカンカンに… これだけで一個作れる勢いだ コメント 名前