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Ennichi 縁日【えんにち】 概要『1』の縁日 『2』の縁日 『3』の縁日 『4』の縁日 その他 ミニゲーム 関連項目 概要 『1』~『4』に存在する夏のイベント。神社でのデートとして扱われる。 『1』では8月第1週、『2』と『3』では7月第4週、『4』では8月第2週(3年目は8月7日)に行われる。 日本の夏の風物詩とも言える一大イベント。 屋台やら出店等、雰囲気も大盛況である事だろう。 多くのキャラクターが浴衣姿で登場するので、選択肢が出た場合はきちんと褒めてあげよう。 縁日ならではのミニゲームやイベントも多いので、ミニゲームでは好成績を出して異性の評価を上げるチャンスでもある。 『1』の縁日 1年目は金魚すくい、2年目で射的(PS版)、3年目に花火大会が縁日の一部として行われる。 金魚すくいや射的は1つ(匹)でもゲットできたら、相手から褒めて貰える。(射的は相手キャラのぬいぐるみをゲット出来るとなお良い) 3年目の縁日前には、留さんなる人物から留守電に「昇り龍乱れ七変化」という名の花火を楽しみにしていてほしい旨のメッセージが残されており、花火大会で花火の正式名を言えると大方のキャラは好印象になるが、中には単に共感したり、花火よりも本人を褒めた方が良い場合もあるので、キャラの性格に合わせて選ぼう。 『1』で浴衣を着てくるキャラ 藤崎詩織・如月未緒・片桐彩子・虹野沙希・清川望・鏡魅羅・美樹原愛 意外だが、登場ヒロインの中で一番似合いそうな古式ゆかりは、残念ながら着て来ない。 『2』の縁日 金魚すくいである条件を満たすと、3年目で巨大ナマズが出てくる。 1~2年目で主人公に活躍されて悔しがったオヤジから、リベンジという形で3年目に満を持して登場する事になる。(1年目、2年目両方活躍した場合で、どちらか一回だけではダメ) キャラ関連では、赤井ほむらが「赤井果樹園」と書かれた法被を着て、華麗な太鼓のバチ捌きを披露するイベントが発生。 また、1年目5月末日までに1回目の通販を実行していた場合、この日に50%の確率で九段下舞佳と遭遇するイベントがあるが、このイベントが発生すると一緒に来ていたキャラは怒って帰ってしまい、傷心度が上がる。九段下の攻略時とはいえ、後々のイベント回収の関係上、序盤から爆弾を爆発させるのは避けたいので、気を付けよう。 なお、キャラから得られる評価はミニゲームの結果次第。 『2』で浴衣を着てくるキャラ 無条件:陽ノ下光・水無月琴子・一文字茜・白雪美帆・佐倉楓子・伊集院メイ・白雪真帆 ときめき時のみ:寿美幸・赤井ほむら・八重花桜梨・麻生華澄 なお、水無月のみ、普通・友好・ときめきの3段階とも違う浴衣で登場するので、彼女の攻略時は3年間とも縁日に行く事を推奨したい。 『3』の縁日 1年目の景品にハムスターが含まれているので、牧原攻略の場合は後に発生するイベントも変わってくる為、頑張って彼女にプレゼントしてあげよう。 縁日が終わって解散する時に、白鳥正輝か矢部卓男と遭遇する事がある。 女性キャラと一緒に行って遭遇した場合はいずれも1人での登場となるが、1人で行って遭遇した場合は必ず女性キャラを連れている上にわざわざ嫌味も言ってくる。 奴等からの当てつけが腹立たしいという場合は、誰かと一緒に行った方が良いだろう。 縁日では、主人公に対する女性キャラの好感度が友好以上かつ最も高いキャラから誘いの電話が掛かってくるようになっているので、こちらから電話をして休日を消費するのを避けられる。 その際、誘いを受けると相手の友好度が1上がり、傷心度が5下がる。逆に断ると友好度が5下がり、傷心度が14上がる。 ただし、同じ相手とのデートが縁日の数日先に約束してあると、誘いの電話は掛かってこない。 縁日(お神輿・花火大会も同様)が近づいてきたら、お目当てのキャラの好感度をチェックして誘われる予感があれば、その近辺の日にデートの約束をしないようにしよう。 渡井かずみと友好以上の状態で一人で行くと、法被姿の彼女と会うイベントが起こる。 『3』で浴衣を着てくるキャラ 牧原優紀子・河合理佳・御田万里・橘恵美・神条芹華・和泉穂多琉 御田はときめき時だと髪がアップスタイルになる。 『4』の縁日 本作でも『1』以来の伝統として、3年目の縁日では花火大会も行われる(ミニゲームの後)。 また、2年目以後の皐月優が友好以上、3年目の柳冨美子がときめき状態だとイベントが発生する。 『4』で浴衣を着てくるキャラ 無条件:星川真希・語堂つぐみ・柳冨美子・皐月優・七河瑠依 ときめき時のみ:龍光寺カイ・郡山知姫・前田一稀・響野里澄・大倉都子 その他 なお、『2』と『4』では、伊集院メイと龍光寺カイという2人のお嬢様の初めてづくしのイベントが発生する。 縁日が初めてという、お嬢様の普段では見られないリアクションを見る事ができ、両者ともそれがCG・一枚絵イベントになっている。 龍光寺については、イベントの発生条件がときめき状態である事で、その都合上なのか友好以下の状態では縁日に誘えないようになっている。 何度電話を掛けても無駄なので頭に入れておこう。 GSシリーズでは、縁日としてのイベントは開催されないが、花火大会に縁日が出店している。 ミニゲーム 『1』の場合 1年目:金魚すくい 2年目:射的(SFC版ではひもくじ、SS版や『POCKET』では輪投げ) 3年目:花火大会開催の為、ミニゲームはプレイ不可 『2』の場合 3年間を通じて、金魚すくいかかたぬきを選択(余談だが金魚すくいにはちょっとした裏技がある) 『3』の場合 1~2年目:カエル飛ばしかスマートボールを選択 3年目:神輿担ぎの見学となり、プレイ不可 『4』の場合 3年間を通じて金魚すくいか射的を選択 3年目:金魚すくいもしくは射的の後に花火大会 関連項目 行事・イベント 神社 ミニゲームetc 花火大会
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縁日 日ごとに神仏が割り振られており、毎月その日に寺社でおこなわれる。また個々の寺社・地域によって設定される日が異なり、それぞれの縁日が近隣地域で重なりあわないような工夫も見られた。正月はそれぞれに「初(はつ)」、十二月には「納めの」と冠される。 これにあわせて市が立ち、「四日市」「五日市」「八日市」「十日市」などの語源となっている。 子(ね)の日の大黒天、寅(とら)の日の毘沙門天、巳(み)の日の弁才天、亥(い)の日の摩利支天や、二月の午(うま)の日(稲荷をまつる)や十一月の酉(とり)の日(酉の市がおこなわれる)なども、日の数ではなく干支を用いた縁日の設定方法である。 香具師たちも、これに応じて屋台などを移動してあきないをしている。 一日 二日 三日 四日 五日 水天宮 六日 七日 八日 薬師如来 九日 十日 金毘羅 十一日 十二日 十三日 お祖師さま 十四日 十五日 十六日 十七日 十八日 観音菩薩 十九日 二十日 二十一日 弘法大師 二十二日 二十三日 二十四日 地蔵菩薩 二十五日 天神 二十六日 二十七日 二十八日 不動明王 二十九日 三十日 いっぽう、四万六千日(しまんろくせんにち)のように、一年のうちで一度しか来ない(毎月発生しない)縁日も存在する。 門前
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縁日(えんにち) 縁日 EXスキルカード 使用条件:黄黄 味方エースキャラと同じ作品のキャラ全てに攻+100する。あなたのバトル全てを未使用状態にする。 「いけませんね、もっともっと楽しまないと 人生はカーニバルなのですから!」 カード番号 Ver.13.0/EX0109 レアリティ EX コメント コメントの入力。必須ではない。
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縁日とは、東方風の祭りで、色々無料で、安いけれど珍しい食い物をだしたり、夜に明かりをとも灯したり、囃子とか言う音楽を流する祭り。 3年目晩夏、東の砦将の提案で、連絡議会開催中の開門都市の大通りで開かれた。人族と魔族の交流が目的。売上金の半分は開門都市の自治委員会から拠出されたため、全品半額であった。 初出 2-4 2スレ968レス 2009/09/08(火) 15 02 11.70 勇者「いや、今回は街の大通りで縁日をやるっていうから」 行事
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賑やかな祭りの縁日、たくさんの屋台が並ぶ中、一際子供たちを集めてる屋台があった 「さぁさぁお立ち合い!可愛い可愛いミニタブ釣り!一回200円だよ~!」 大きな四角い舟の中には体長20センチほどの生まれたての子タブンネがびっしりと詰め込まれています 「ミィッ!ミィッ!ミィッ!ミィッ!ミィッ!ミィッ!ミィッ!ミィッ!ミィッ!」 子タブンネちゃんたちは箱の中で右往左往しています、ママを探してるのでしょうね 「おじさーん、やりたーい!」 「あいよっ、」 おじさんが100円玉2つと交換に子供へ紙のこよりがついた釣り針とビニール袋を渡しました ルアーに着いてるような3本針タイプの釣り針です それを子タブンネに引っかけ、釣り上げてビニール袋に入れる事ができれば持って帰ることが出来ます 「ミ゙ーッ!!」 「あーっ、切れちゃったぁ!」 つり上げるにはコツがいるらしく、下手な子は引っかけてもこよりが切れてしまう事が多いのです そのため、耳や口、酷いのになると目に釣り針が刺さった子タブンネがちらほら見受けられます 「チギュピィー!!」 「わーい、釣れたぁ!」 「ふふふ、良かったねぇ、でもその辺にしといてほしいな」 上手い子は10匹ちかく釣り上げることができます。 ところで、つり上げた子タブンネはどうなるのでしょうか? 家で飼う子供が大多数ですが、子タブンネは離乳も済んでないのに親から離されたもんだから 大多数の子タブンネは一週間ほどで餓死してしまいます 運良く生き延びる個体も居ますが大人にまで成長する個体は500匹に1匹ほどしかいません 釣られずに残った子タブンネはどうなるかというと、 ♀は繁殖用に回され、♂はで舟の中に放置され、死んだ個体や釣り針の刺さったままの個体を取り除き、次の縁日に引き継がれます 死体や釣り針の刺さった子タブンネは焼却処分されます
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 縁日の達人 タイトル 縁日の達人 機種 Wii 型番 RVL-P-RETJ ジャンル 縁日体感ゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2006-12-2 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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縁日 「ただいま。」 「おかえり、あれ?何か隠してるの?」 俺が後ろ手を組んでいることに疑問を抱いた様子で蒼星石が尋ねた。 「今日近くの神社で祭りがあるの知ってるだろ?じゃーん!」 「うわぁ!わたあめ買ってきてくれたんだ!ありがとうマスター!!」 蒼星石はわたあめを受け取ると抱きかかえて喜んだ。 「ちゃんとくんくんの袋にしてくれたんだね!」 くんくんの袋を選んだのも喜ぶ一因になってくれたようだ。 「他に買って欲しいものがあれば買ってきてやるぞ。」 その言葉に対し蒼星石はえ?といった様子で俺を見た。 「一緒に行っちゃ・・・・だめ・・・?」 「あ、あぁそうだったな!じゃあ一緒に行くか!」 「うん!」 「その前にあれに着替えてくれるか?」 すると蒼星石は若干表情を曇らせた。 「また・・・あれなの?スカートはやだよ・・・。」 あれというのはカモフラージュ用の子供服と黒のカラコンのことで、 前に動物園に出かけた時に着せたのだが、スカートは気にいらなかったらしい。 「心配するな、普通のズボン買ってあるから。」 「ほんと?じゃあすぐ着替えて来るから待っててね。」 数分後、着替え終わった蒼星石と一緒に俺は神社に向かった。 「蒼星石、肩車するぞ。」 「はぐれちゃったら困るからね、お願い。」 神社の入口でそっと蒼星石を抱き上げ、肩車をしてから入った。 「マスター、たこ焼き買って、あとフランクフルトも!」 要望にに応えまずその二つを買ってから、近くのベンチに腰を下ろした。 「先にたこ焼き食うか。」 「うん、いただきまーす。」 俺が容器を差し出すと蒼星石は嬉しそうに一つ取って口に運んだ。 「んっ!熱っ!!・・・はふっ!・・・はふはふ・・・・ごくん。」 しかしまだ焼き立てで熱かったらしく、慌てて口の中で冷まして飲み込んだ。 「はぁ・・・・熱かったぁ・・・・」 「そんなに慌てるなって、冷ます間にフランクフルト食うか?」 「そうだね、僕じゃ持てないからマスター持ってて。」 そう頼まれて俺はフランクフルトを蒼星石の顔の前に差し出した。 「ん・・・太い・・・・かぷっ・・・・ごくん。」 どうやら大きすぎたようで、蒼星石はちょっとかじって飲み込んだ。 「マスターも食べていいよ、マスター?何じっと見てるの?」 「いや・・・なんかエロいなぁと思って。」 「ちょ・・・・マスター!何言ってるの!?」 「思ったことを言ったまでだよ、食べ方がなんかエr」 [ドーン!!] ちょうどその時花火が打ち上がった。 「うわぁ・・・・・キレイ・・・・・」 蒼星石は花火に見とれてそう言った。 「マスター・・・連れてきてくれてありがとう。」 「どういたしまして、ところで他になんか買うか?」 「うん、お願いマスター!」
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289 名前:縁日の奇跡 1/3 :2009/07/31(金) 04 54 13 ID ??? ヤエル「縁日だー!」 マリナ「あまり離れてはダメよ。危ないからね」 リアン「はーい」 刹那「縁日か……」 タビッド「え?初めてなの?」 刹那「遊びに来るのはな」 マリナ「刹那、今日はありがとう。シーリンもドズル組長も忙しくて…… 縁日に来たがってたし……この子達、喜んでるわ」 ヤエル「ありがとう、お兄ちゃん!」 刹那「いや……礼を言われる事ではない」 と口では言いつつ照れの表情を見せる。 そこにガロード達が通りがかった。 ガロード「おっ、刹兄にマリナさん」 ティファ「あ……こんばんは」 マリナ「こんばんは。あら、可愛い子ね。何て言うの?」 ティファ「ティファ…ティファ・アディールです」 マリナ「ティファちゃん、可愛い名前ね。私はマリナ・イスマイール。よろしくね」 ティファ「あ……はい……//」 ガロード「何でまた縁日に?珍しいね」 刹那「護衛だ。シーリンも組長も忙しいというのでな」 ガロード「ふーん…護衛ね。それだけかな…あ、良かったら一緒に回りません?俺もティファも子供好きなんで」 マリナ「でも、お邪魔じゃないかしら?」 マリナの問いにティファは微かに反応を示す。 少し俯くと顔を上げ、ハッキリと言った。 ティファ「いいえ(実はほんのちょっと……」 ガロード「よーし、決まりだ!さー、遊ぶぞ!」 刹那「ガロード、金は自己責任だ」 ガロード「分かってるって。タカリなんてしないよ」 ヤエル「あ、お名前は何ですか?」 ガロード「ガロード・ラン・ガンダム。刹那の弟さ、よろしくな」 リアン「こちらこそよろしくお願いしますー」 中編に続く 290 名前:縁日の奇跡 2/3 :2009/07/31(金) 04 56 24 ID ??? シャギア「……おや、珍しい組み合わせだな」 オルバ「本当だね、兄さん」 ガロード「うわ!今度は何を企んでやがる?」 シャギア「子供達に夢を売っているのだが、何か問題でもあるかね?」 マリナ「素晴らしい事ですね」 ガロード「いや、マリナさん。こいつらは……ムガムガ」 オルバ「おっと、商売の邪魔はごめんこうむるよ」 シャギア「どうです。一回五百円…幸せの紐引き。 立てば浮かぶ瀬もあれ……チャレンジしてみませんか?」 多数に束ねられた紐の先には様々な景品が括りつけられていた。 ヤエル「あ、PS3!」 リアン「Wiiもあるよ」 シャギア「フフフフ……アタリさえすれば君達に差し上げよう」 ガロード「だから、そいつは……ムガムガ」 オルバ「だから黙ってなよ…おっと、何かしたら絞めるからね」 ティファ「うっ……ガロード…」 マリナ「五百円であんな高いものを手に入れる事も出来るのですね。 まさに子供に夢を売る仕事……素晴らしいです」 シャギア「お褒めに与り、光栄に存じまする」 慇懃に、大袈裟に礼すシャギア。 そして顔を上げ、ニヤリと笑う。 シャギア「では……」 マリナ「やらせて下さい。三回分、1500円」 シャギア「毎度あり」 ヤエル「私、これー」 タビッド「じゃーこれを」 リアン「これがいいなー」 ガロード「くそーー!!」 オルバ「悪く思うなよ。夢を買った、と思わせておけば幸せなんだからね」 ティファ「あの子達に……力を……」 シャギア「さん、はい」 子供達「えいっ」 シャギア「はい、残ね……何!?」 PS3 Wii ガンダムエクシアMG ヤエル「わーい!大当たりー!」 マリナ「あらあら、良かったわね」 オルバ「馬鹿なッ!こんな事がッ!!」 ガロード「…………(ア然」 ティファ「……良かった…(ニコリ」 マリナ「お兄さん、ありがとうございました。夢、確かに買わせていただきました。 ですが、こんな高価な……」 シャギア「……お持ち下さい。そ…それが我々の喜びです……よ」 満面の笑みにぎこちない笑みで返す。 オルバ「くそっ!どうなっているんだ!?」 シャギア「天網…悪事を漏らさず、か……クッ」 後編に続く 291 名前:縁日の奇跡 3/3 :2009/07/31(金) 04 59 25 ID ??? ヤエル「わーい」 刹那「良かったな。エクシアが当たって」 マリナ「でも不思議な事もあるものね……」 ガロード「あぁ…まさに奇せ……あっ。……まさか、ティファ?」 ティファ「………」 ニッコリ微笑むと人差し指を口に当てた。 彼女の意を読み取り、沈黙する。 リアン「でもソフトがないと……」 タビッド「ただの箱だよね」 刹那「それならば心配はない。キラ兄さんが飽きたソフトを借りてこよう」 タビッド「おっ、使えるじゃん!」 マリナ「こらっ!ありがとう、でしょ!」 ‐色々あって‐ マリナ「刹那、今日は本当にありがとう。楽しかったわ。 ガロード君とティファちゃんも付き合わせてしまってごめんね」 ガロード「いやいや。俺達も楽しかったし……なっ」 ティファ「コクリ」 ガロード「じゃ、先帰ってるから早く帰ってきなよ」 ティファ「また…会いましょう」 ヤエル「ばいばい、お姉ちゃん!」 タビッド「またねー」 スタスタスタスタ 刹那「俺も……とても楽しかった。こちらこそありがとう……マリナ」 マリナ「ふふ……あら?どうしたの?」 ヤエル「刹那お兄ちゃん、これあげる」 そう言うとヤエルはエクシアの箱を手渡した。 刹那の顔にこの日1番の喜色がともる。 刹那「エクシア……いいのか?」 ヤエル「今日のボディガード料なの。ありがとう!」 マリナ「あらあら、マセた事言っちゃって……この子達を送るから……又明日ね」 子供達「バイバーイ」 手を振り、見送る。 影も見えなくなると家に向かって歩きだした。 刹那「………縁日も悪くないな……」 ‐‐‐‐ アムロ「ガロードに聞いたぞ!お前、マリナさんとデートしたんだって?」 ロラン「どうでしたか!?粗相な事はしませんでしたか?」 刹那「………ギロッ」 ガロード「コソコソ……やべっ!」 刹那「プライバシーの歪みを駆逐するッ!!」 ガロード「ごめん、ごめんってば!」 ドタバタ ドタバタ 終了。 因みにエクシアは後日、マリナや子供達と一緒に組み立てました。 奇跡って程でもないかもしれないけど、そこは御勘弁を。 292 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/31(金) 05 02 10 ID ??? キラ「でも、刹那とマリナさんのフラグは立たないんだよね。普通なら既にルート突入するはずなんだけど」 ウッソ「深刻なエラーが発生しました、深刻なエラーが発生しました……ってところですか」 キラ「初音ミクの消失ならぬ、恋愛フラグの消失……言い得て妙だね」
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目次 【分類】 【概要】メイン サブ 類似 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【分類】 思いつき 独自研究 創作 【概要】 縁日に関する脚本・演出に特化した作家スタイル。 メイン 縁日小説 縁日紀行 縁日漫画 縁日絵本 縁日曲作詞・作曲 サブ 縁日回の監修や取材協力。 類似 臨海作家 林間作家 体育祭作家 文化祭作家 正月作家 クリスマス作家 お花見作家 ハロウィン作家 福引作家 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ネタ回テンプレ ★★★ 創作/計画的な漫画や小説の制作チームの作り方 ★★★ 創作/創作において分業するということ ★★★ 創作/分担計画 ★★★ 創作/創作活動において潰しの利く業種 ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2013-05-04 冒頭へ
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縁日の達人 【えんにちのたつじん】 ジャンル 縁日体感ゲーム 対応機種 Wii メディア 12cm光ディスク 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2006年12月2日 定価 5,040円(税込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 2006年クソゲーオブザイヤー次点 体験版クオリティのミニゲームがたった 10個 で5040円太鼓の達人シリーズとは関連性皆無 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 ミニゲーム一覧 宝物 問題点 評価点 総評 余談 関連作品 概要 バンナムのWiiローンチタイトルの一つで、縁日をお茶の間に持ってこれるとの売り込みだったが…。 ミニゲーム一覧 「金魚すくい」「バルーンアート」「たこ焼き」「占いの館」「お化け屋敷」の5つは協力プレイが可能。 また、それぞれのミニゲームには20個程度のノルマが存在する。 他、ミニゲームの出来によって、屋台を訪れる時、出る時の店主の反応が変わる。 ヨーヨー釣り Wiiリモコンの下側をつまむようにして、下向きに持って遊ぶ。 こよりを動かす要領でWiiリモコンを傾け、ヨーヨーの輪に合わせてこよりを下げていく。 こよりのゲージを見ながら、こよりがちぎれないよう力加減を調節しつつヨーヨーを釣り上げる。 射的 リモコンで照準を動かし、景品に向かってAボタンで弾を打つ。 輪投げ 欲しい景品に合わせて輪を持った手を横に動かし、景品に向かって輪を投げる。 景品の場所は上段、中段、下段の3段あり、振りの強さで飛ぶ場所が変わる。 バルーンアート 太鼓の達人を思わせる音ゲー。 リモコンとヌンチャクを向かい合わせにし、音符に合わせて風船をひねったり、折ったりするようにリモコンとヌンチャクを動かす。 協力プレイではリモコンとヌンチャクを片方ずつ持って操作する。 金魚すくい リモコンをポイの要領で上下に動かし、金魚や亀をすくう。 協力プレイではリモコンでポイ、ヌンチャクでお椀を操作する。 お椀は協力プレイ時のみ操作できる。 たこ焼き 粉つぎ、千枚通しを使い、焦げない様にたこ焼きを焼く。 リモコンのAボタンで粉つぎと千枚通しの切り替えが出来る。 協力プレイではヌンチャクで粉つぎ、リモコンで千枚通しを操作する。 ダーツ 照準を動かし、景品に向かってWiiリモコンを振り的に向かって矢を投げる。 矢が当たった場所に応じてアイテムが貰える。 クレープ トンボでクレープ生地を伸ばし、焼き上がったら盛り付けを行う。 客ごとにトッピングの好き嫌いがあり、意識しながらトッピングを選ぶ必要がある。 何故かトッピングにキュウリ、小魚が存在する。 占いの館 おみくじ、水晶占いが出来る。 協力プレイ要素として相性占いがある。 お化け屋敷 隠し屋台。両手に持ったハンマーで幽霊や妖怪を倒すレールシューティング風味のアクション。リモコンとヌンチャクを振ることでハンマーを振れる。 制限時間内に最後の地点にいるボスを倒すとクリアとなる。 協力プレイでは、リモコンとヌンチャクを片方ずつ持って操作する。 宝物 コレクション要素として、屋台で手に入れたアイテムをコレクションすることが出来るシステム。 曜日、日付が合わないと貰えない物や、屋台、ミニゲーム内で特殊な操作を求められる物もある。 問題点 薄い。 この一点に尽きる。単純な操作のミニゲームが10個だけ。これで5,040円とはボッタクリと言われても仕方あるまい。 さらにそのうちの一つは結果を読むだけの占いなので実質9個である。ストーリーモードといった類のモードも存在せず、プレイのバリエーションが特別充実している訳でもない、ただこれらのミニゲームを遊ぶ「だけ」の商品である。 隠し要素の「お化け屋敷」を出現させるのに必要な行程が多すぎる、苦労して出現させても結局は単純な内容のミニゲームであり、あまり怖くも面白くもない。 残念な出来のミニゲーム クレープ・たこやきは単純に操作性が悪く、バルーンアートは反応の悪さに加えて音ゲー形式となっている。その上、曲とコマンドが一致していないという。 タイミングを合わせても反応しなかったり、逆に1回の動作で連続反応したりするため、まともなプレイが困難である。 屋台を移動する時のテンポが悪い。 2人プレイを謳っているが、対戦要素はない。 2人プレイは協力プレイのみ。対戦要素を期待して買ったプレイヤーからすれば残念要素である。 2人プレイと書いておいて協力要素しかない作品は本作品に限った事ではないが、購入後に発覚して落胆するケースは発生しうる。 評価点 ナムコ関連の小ネタは充実している パックマンのゴーストやマッピーのニャームコがアイテムとして登場したり、バルーンアートでマッピー、ニューラリーXのアレンジ曲が遊べる等。 宝物は先述の通り、特殊な操作を求められる物もあり、やり込み要素としては一応成立している。 総評 致命的なバグや調整不足な難易度設定といった要素は無い点は褒められる一方、フルプライスばりの値段に見合わない到底内容の薄さと、ミニゲーム自体の出来の悪さで評価をクソゲー判定にまで落とし込んだ一作。 数が少ないなりにもっと内容を練りこんで遊びのバリエーションを増やした上で、内容相応の値段設定にしていれば、Wii本体発売初期の頃のゲームとして、まだ妥当な評価は得られていただろう。 このゲームを買ってプレイするくらいなら5040円を現実の縁日で使った方が圧倒的に有意義である。 余談 Wiiの発売直前、『日経CNBC エクスプレス』に任天堂の岩田聡社長が出演し、Wiiの宣伝をしていたのだが、この縁日の達人を紹介するビデオの間、岩田社長の顔色が変わっているようにも見えることが話題になった(1 13~)。 このことから、任天堂がサードパーティ用に用意した開発資料のソースコードを流用した(アセットフリップ疑惑)のではないかと噂されている。 身も蓋もないが、顔色が変わったように見えるのはスタッフが岩田社長の前を横切って見切れてしまったからだろう。 ゲームタイトルやロゴデザイン、キャラデザの類似性から『太鼓の達人シリーズ』との関連を連想しがちだが、太鼓シリーズとは一切関係ない。 発売元は同じバンダイナムコゲームスではあるが、ゲーム内容も開発スタッフも完全に別物である。タイトル便乗で売り上げUPに繋げようとでも画策していたのだろうか。 関連作品 なんとこんな内容なのにもかかわらず、3DSで『みんなの緑日』という、コンセプトを本作と同じくした続編に近い作品が出ている。 相変わらず薄い、ミニゲームが7種しか無い、内容がしょぼい等こちらも評価は散々である。だが、価格は3990円(当時の税込み)とこちらよりは下がっている。 なお『縁日の達人』はクソゲーオブザイヤー2006据置版で、『みんなの縁日』はクソゲーオブザイヤー2012携帯版にて、次点入りを果たしている。 同じバンダイナムコゲームス(現・バンダイナムコエンターテインメント)発売のゲームだが、『縁日の達人』はナムコレーベル、『みんなの縁日』はバンダイレーベルである。