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ab(アドベンチャーズ・ビルド)のサンプルゲーム。 ステッパーズ・ストップ世界の根幹に関わる設定でもある祖神についてのお話。 ちなみに彼女がジーンズを創造した理由はジーンズを履いた未来を観たから。 登場人物 祖神ノイエヴェル 人間
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アクア・コーディネーター VR 水文明 (5) クリーチャー:リキッド・ピープル 5000 ■自分の光のクリーチャーはブロッカーを得る。相手の光のクリーチャーはブロックできない。 ■自分の闇のクリーチャーはスレイヤーを得る。相手の闇のクリーチャーはバトルの後破壊される。 ■自分の火のクリーチャーはスピードアタッカーを得る。相手の火のクリーチャーは攻撃できない。 ■自分の自然のクリーチャーのパワーは2倍になる。相手の自然のクリーチャーのパワーは半分になる。 作者:ひよこ 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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投稿日: 03/02/06 22 10 00382 能力名 力の仲介者(コーディネーター) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・能力共有 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 複数の能力者が協力して一つの能力を作ろうとしている時、それを援助する能力。 ブレスレットを具現化し、それを付けている者同士で一つの能力を作れるようになる。 ブレスレットを作るには、その持ち主になる能力者達の血から作った石が必要。 制約\誓約 対象者には以下の制約がつく。 ①:ブレスレッドは外れない。 ②:仲間のうち一人でも死ねば、残りも死ぬ。 ③:能力を発動するには、仲間全員が半径10m以内に居ないと発動できない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 念干渉 物品生成(念道具) 特質系 能力共有
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スーパーコーディネイター コロニーメンデルにおいてユーレン・ヒビキによって行われていた実験で、開発した人工子宮を用い、人間の母体という不確定要素に頼ることなく生み出された「最高のコーディネイター」。その事から、コーディネイターを超えたコーディネイター=スーパーコーディネイターと呼称されている。 通常のコーディネイターよりも高い能力を持つ。また、「人類の夢」「コーディネイターとしても唯一の成功体」と語られていることから、コーディネイターがナチュラルに唯一劣るとされる、生殖能力を始めとした問題点を克服したコーディネイターではないかとも考えられる。数々の悲劇的な失敗を経て、ようやく生まれた成功例がキラ・ヤマトである。外伝のカナード・パルスはこのスーパーコーディネイター生成の失敗例であり、そのためキラに対し非常な敵愾心を持っていた。 ちなみにスーパーコーディネイターの定義については本編では語られていない。
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戻る 自分の考えた防具の組み合わせを晒せばいいじゃない ↓投稿用テンプレ あったらここに画像 合計防御力 発動スキル 数値 スキル名 頭 装備名 胴 装備名 腕 装備名 腰 装備名 足 装備名 備考:使う装飾品とかエロさについて力説とか アカム未使用かつ顔を隠さずに自マキと切れ味+1発動セット 合計防御力 発動スキル 最大強化で350前後 自マキ・切れ味+1、他色々 頭 自由 胴 ギザミSメイル 腕 ギザミSアーム 腰 ギザミSフォールド 足 ダークメタルブーツ 備考:千里珠5個と匠珠4個を使用(武器に2個)。 頭を武器に応じて混沌のパオにしたりピアスにしたりできる。 2スロットある頭防具なら斬鉄珠追加で業物も発動可能。ただしその場合防御-20なので注意。 徹底的に双剣セット 合計防御力 発動スキル 最大強化で360以上確実 切れ味レベル+1・業物・砥石使用高速化・見切り+1 |頭 ギザミSヘルム 胴 ギザミSメイル 腕 ギザミSアーム 腰 ギザミSフォールド 足 ギザミSグリーヴ 備考:研磨珠を5個、仙人珠を2個、堅守珠を2個を使用 武器はやっぱ双剣辺りがいいと思わる ギザミ装備って仮面ライダーに出てきそうじゃない? 対ミラボレアス用エロ装備 合計防御力 発動スキル 最大強化で193、爪護符ありで233 自動マーキング、ランナー 頭 イエローピアス 胴 コンガUレジスト 腕 コンガUガード 腰 アイアンベルト 足 ダークメタルブーツ 備考:強走珠5個、千里珠5個使用。 覇弓オヌヌヌ つかそのための装備 ちなみにエロいのは女キャラだけ…だと思う。男はわかんね 胴5倍で節約セット 合計防御力 発動スキル 最大強化、胴抜きで200~ 胴と武器の穴次第 頭 クロオビSヘルム 胴 お好みで 腕 クロオビSアーム 腰 ランポスSフォールド/クロムメタルコイル 足 イーオスSグリーヴ/クロムメタルブーツ 備考:金、素材が少なくて一式や珠が揃わない貴方に マイセットに一つ登録しておくだけでどんなスキルも揃えられちゃいます 見た目なんて知らんがな 防御なんて知らんがな 防御ぺラ、見た目充実セット 合計防御力 発動スキル 数値 スキル名 頭 ハイメタキャップ 胴 プライベートベスト 腕 プライベートカフス 腰 ヒーラーフリル 足 適当でおk(パンチラあり推奨) お好みで装飾品 自マキがオヌヌメ 備考:何かもうとてつもなく可愛い 吹っ飛ばされるとパンチラ 武器はえげつないものにするといいかもしれない 防御力なんてお前らにはいらないはずだ 見た目だけを楽しみたい貴方へ 大体のスキルはこれで発動できるぜ?セット 合計防御力 発動スキル 数値 スキル名 頭 適当でおk 胴 グラビドS 腕 適当でおk 腰 クロムメタルコイル 足 クロムメタルブーツ 備考:グラビドにはお好きな装飾品をぶち込もう 例えば危機珠をぶち込むとする するとあら不思議、一つの防具で火事場発動m9っ^д^) 頭と腕にはカイザーを付ければ見切りと火事場のボレアス弓ハメセット完成 ほかにもいろんなことが出来るよ! え?格好悪い?戦場におしゃれなぞすっとこどっこーい ガンランス特化装備 合計防御力 発動スキル 未強化で301、爪護符+で341 砲術王、防御20、投擲技術うp、ガード性能+1 頭 ザザミSヘルム 胴 ザザミSメイル 腕 ザザミSアーム 腰 ザザミSフォールド 足 ザザミSグリーヴ 備考:大砲珠@7、銃器珠@1 つける場所はどこでも ザザミの防具とは思えない高性能ぶり 大砲珠の代わりに色々付け加えてアレンジしてみるといいかも 超絶使用装備 合計防御力 発動スキル 堅までで爪護符アリで422 見切り+2 切れ味+1 業物 頭 ギザミSヘルム 胴 ギザミUメイル 腕 ギザミUアーム 腰 ギザミSフォールド 足 ギザミSグリーヴ 備考:達人珠@2 名人珠@2 匠珠@2 名匠珠@1 超絶でTUEEEEEEEEEEEEEEEEしたい人用 これで上位ラオも涙目になるはず! はじかれない!装備 合計防御力 発動スキル 最大強化470 護符爪で510スキル名心眼、業物、切れ味+1 頭 ミラルーツヘッド 胴 ドラゴンSハイド 腕 ミラルーツクロウ 腰 ミラルーツスパイン 足 ドラゴンSフット 備考:斬空珠@1斬鉄@3匠@4 龍マイナス25で停止できる装備。 はじかれないから双剣通常攻撃大剣でも固い相手に攻撃が入るので気持ちいい!何より砥石の使用量が少ない!バサルグラビ涙目wwwwwミラシリーズ?ぼっこぼこにしてやんよwwww 切れ味+1でさらに砥石の使用量を激減! あれ?ルーツ4にドラゴンSでもよくね? キリンフルボッコ装備 合計防御力 護符爪最大強化で249 スキル名装填速度+1 装填数UP 反動軽減+1 頭 増弾のピアス 胴 ミラバルカンスキン 腕 不動・覇【篭手】 腰 ミラバルカンスキン 足 不動・覇【具足】 備考 早填珠@1速填珠@2 そろえるのがちと大変だが、見た目性能ともにKOOLな装備!!! 耐性面でも雷耐性14と死角なしwwwwwwwwwww(まあそれ以前にボウガン装備で 上位ボスの攻撃なんて受けちゃだめなんだけどな) あとは散弾ボウガンを用意すれば反動なし装填はやいでキリン涙目wwwwwwww ダークフリルもってればさらに見た目KOOL&上位二匹クエもwwwwwwwwwwwww キリン素材乱獲したい人向け カジュアルガンナー装備 合計防御力 発動スキル 護符爪最大強化で300前後 スキル ランナー 全耐性-3 (貫通弾強化) 頭 スロット二つ以上あるものならなんでもおk 胴 ガブラスーツボディ 腕 ガブラスーツハンド 腰 ガブラスーツベルト 足 ガブラスーツフット 備考:括弧内のスキルは頭部に貫通珠を二つつけると発動 ガブラ系は剣士・ガンナー兼用装備なのでガンナー装備として見ると結構高めの防御力。 装備・強化代共に格安で済むので揃えやすいのもウリ。しかも見た目もスレンダーでカコイイ 全耐性-とか付いちゃってるけど気にしない。だってガンナーだもの。
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本体名…ぽん 中国を旅行中に矢にいられスタンド発動 スタンド名…マッスルコーディネート 敵の本体・スタンド共の径絡(ツボ)を瞬時によみとり鍼(ハリ)を飛ばし攻撃 同時に10本までハリを飛ばす事が可能 ツボにより効果は様々 回復系のツボも当然存在する 攻撃力E スピードA 射程距離本体から5m 精密度性A 成長性C第2部に登場
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目次 @wikiへようこそ メルマガ登録 国際アートコンペティションのすすめ アートコンペティションのすすめ @wikiへようこそ このサイトは、アーティストコーディネーターYが管理するウェブページやブログ、配信しているメールマガジンの更新履歴のアーカイブが中心です。 このページは自由に編集することはできません。 アーカイブに保存されたウェブページを閲覧することはできます。 メルマガ登録 携帯メール・PCメールどちらでもOKです。 メルマガ登録 メルマガ配信CGI ACMAILER リンク 無料メールマガジン 国際アートコンペティションのすすめ 国際アートコンペティションを開催している、ギャラリーや団体のサイトをご紹介しております。 なぜ、国際アートコンペティション? 仕事柄、色々な情報を日々集めているのですが、そんなある日、 日本で開催されているコンペと海外で開催されているコンペの違いに気がつきました。 私の印象というだけで、裏づけなどはないのですが、「主催者」が明らかに違います。 国内のコンペは企業や、市町村が主催をしている場合が多く、しかもだいたいテーマが決まっています。 とくに企業主催のコンペは、アートというよりもデザインコンペが主流ではないでしょうか。 デザイン会社に外注するより、 面白い作品に出会えそうですし、市町村は、「活性化」や「文化活動」が目標というところでしょうか。 ところが、海外では、ギャラリー主催のコンペが非常に多いです。 しかも、ほとんどの場合で、テーマも画材も決まっていません。 あえて言えば、サイズに制限。 (写真に関しては、テーマが設定されたものが主流のようです。) 最近では、ペインティングもドローイングも、デジタル素材も含めて、「画材不問」というコンペをよく目にします。 「主催側本位」の国内コンペに対して、国際コンペは、「アーティスト本位」です。 敷居が高そうで、じつは低い! ちょっと挑戦してみようかな・・・・という方は、左メニューのアーカイブからどうぞ。 アートコンペティションのすすめ ではでは、国際も何も、 なぜ、アートコンペティション と思っている方もいらっしゃいますよね。 Yは、アーティストコーディネーターをして数年ですが、 始めた頃は、まったくの卵で (ひよっこにもなれていない、殻の中です) アートの世界なんて、全く知りませんでした。 運命的にもこの仕事をさせていただくようになったのですが、 まず始めに知ったのは、 世の中の成り立ち。 そんなことも知らない、世間知らずな卵だったのです。。。。 よく言うのが 「人は一人で生きていけない」 「人と人はつながっている」 と人生を語る人はいいますが、 ビジネスもまさにそうです。 世の中は『コネクション』でなりたっています。 人とつながっていなくてはいけません。 そしてビジネスの場合は、そのコネクションには、 需要と供給が成り立っていないといけません。 例えば、 アーティストは見せたいと思い、 ギャラリーのようなスペースを提供する側は、それを提供して収益を得ます。 アーティストと貸しギャラリーの間ではビジネスが成立。 こうやって個展やグループ展を繰り返していくことで、 少しずつ経歴を増やしてく・・・・・。 自己満足でアーティストをやりたいというであれば、 いいかもしれません。 でも、『キャリア』を考えるであれば、 自分の作品をお金に換えていく貪欲さが必要です。 アートのような付加価値が商品である世界は、 需要と供給が顕著に現れます。 評価されないもの=価値のないもの とってもシンプルです。 ここでアートコンペです。 アートコンペティションは、アーティストに『評価』を与えてくれます。 販売システムがあるなどのウェブホスティングサービス的なサイトに登録するくらいなら、 コンペティションを開催しているオンラインコンペに出品した方が、得です。 もらえるものは、評価だけではありません。 『現金』をもらえるものも一般的です。 $100くらいから、$8000くらいのものもあります。 海外で賞を取ってきた映画監督や音楽家は、たちまちその評価が爆発的にあがるのは もう、あたりまえです。 これは、アートで成功を夢見るアーティストさんにとって、 他人事ではないのです。 お金もない、 コネもない、 経歴もない、 というアーティストさんは、まずアートコンペです。 このまま、何もないまま自力で展覧会をつづけますか? ......っとひよっこながらに、 Yは思うわけです。 広告
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09年01月31日 お題 本日の限定品『Vネックセーター(No.00613)』を使ったコーデ ブランド制限は特になし インナー/TERSE/英国チェックシャツ トップス/テーマ パンツ/カプセルドロップ/七分カラースパッツ スカート/カプセルドロップ/水玉ソフトプリーツミニ ぼうし等/TERSE/チェックベレー くつ/TERSE/スクールローファー インナー/TERSE リボン付きラインシャツ トップス/お題アイテム アウター/Lovits ボーダーパーカ スカート/Ranunculus ほろにがい青春 靴/TERSE スクールローファー レッグウォーマー/TERSE ルーズ風レッグウォーマー 眼鏡/nostalgic アッパーフレームメガネ ガルモ学園がまざってしまった
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名称:コーディネイト アイテム種類 行動(行動) レア度 B 詳細 行動の設定。服などを全て同色でそろえている。 ★
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シナリオ攻略 3章 『コーディネイター』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv30 --宇 - 2 2 - +9900 +50 +11400 +190 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 『キラ』の撃墜 なし⇒『アスラン』の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 ストライクフリーダムガンダム キラ 初期敵 リック・ドム ×2 ザクII改 ×2 ガザC ×1 ガザC/MA ×1 エンドラ ×1 エンドラのHPが80%以下 敵増援1 ザクIII ラカン ザクIIIのHPが80%以下ザクIIIのHPが20%回復、ラカンの気力が10上昇。 SフリーダムのHPが30%、ENが50%回復、キラの気力が20上昇。 アスランの気力が20上昇。 エンドラが存在する場合、エンドラが撤退。 敗北条件2が追加。 味方増援 ∞ジャスティスガンダム アスラン 敵増援2 ガザC ×2 ドライセン ×2 ザクIIIのHPが10%以下ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 リック・ドム ネオ・ジオン兵 30 4200 4(4) 0 0 M 一般兵 対艦 Lv1 ザクⅡ改 ネオ・ジオン兵 30 3900 4(4) 0 0 M シールド防御 Lv1一般兵 ガードアーム Lv1対艦 Lv1 ガザC ネオ・ジオン兵 30 4300 5(5) 0 0 M 一般兵 押出 Lv1、ビーム兵器 Lv1 ガザC/MA ネオ・ジオン兵 30 4300 5(5) 0 0 M 一般兵 エスケープ Lv1、ビーム兵器 Lv1押出 Lv1、ビーム兵器 Lv1 エンドラ ネオ・ジオン士官 31 17000 6(6) 0 0 4L 艦船 Lv1底力 Lv4 MAP攻撃(扇)、ビーム兵器 Lv1対空 Lv1、ビーム兵器 Lv1対艦 Lv1、ビーム兵器 Lv1 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 対ラカン : キラ、アスラン 攻略アドバイス 初プレイ時ではかなりの難ステージ。集中をうまく使っても運が悪いとクリアできない。幸い経験値は持ち越されるのであきらめずに再挑戦しよう。 とにかく連タゲ補正がきつい。基本は下がりつつ近づいてきた敵から倒す。アスランは集中より鉄壁を使ったほうが安定することも。 エンドラを攻撃する際にラカンの出現位置の間にアステロイドを挟むように位置取りし、ラカンにはMAP攻撃で一撃を食らわせると比較的安全。 このステージでネオ・ジオンが初参戦。ガザCのナックルバスターは「押出」を持っているので要注意。 隣接シナリオ 亡国の聖戦士← →夜鷹の夢