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碧緑の大甲帝 スピリット 緑21枚 マッハジーx3 マッチュラx3 バットホッパーx3 ヘラクレス・ジオx3 エメラルドシーサーx3 老賢樹トレントンx3 碧緑の竜使いグリューンx3 紫3枚 シャ・ズーx3 混色3枚 大甲帝デスタウロスx3 ネクサス 緑3枚 命の果実x3 紫2枚 藍紫の虚空x2 マジック 緑8枚 バイディングソーンx3 ストームドローx3 ライフチェインx2 以上40枚 解説 第二章でミドウの使用するデッキ。 コアブーストやサポートで大甲帝デスタウロスを早期に召喚して勝負をつけるデッキ。 逆に言えば大甲帝デスタウロス以外は大したスピリットはいないので、除去できる手段さえ用意しておけば怖くない。 ユキムラの使用する紫煙の大甲帝と比べてみると面白い。
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<< part21-225 >> 七つ色の宝玉蛇 バクマツの一刀流侍 《七つ色の宝玉蛇》 効果モンスター 星4/光属性/爬虫類族/攻1500/守1200 1ターンに1度、自分のデッキから「宝玉獣」と名の付くモンスターを 1枚墓地に送ることで、 このカードの上にカウンターを1つのせることが出来る。 「宝玉獣」と名の付くモンスター以外のモンスターの効果が発動したとき、 このカードの上に乗っているカウンターを取り除き、 そのモンスターの効果を無効にする。 part21-225 作者(2007/10/11 ID Aqjwn+UC0)の他の投稿 part21-241 コメント 名前 コメント 《バクマツの一刀流侍》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1400/守1000 1ターンに1度、自分のデッキから「六武衆」と名の付くモンスターを 1体墓地に送ることができる。 このカードがフィールドから墓地に送られたとき自分のデッキから 「六武衆」と名の付くモンスター1体を墓地に送ることが出来る。 part21-225 作者(2007/10/11 ID Aqjwn+UC0)の他の投稿 part21-241 コメント 名前 コメント << part21-225 >>
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宝玉の氾濫(OCG) 通常魔法 自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」と名のついたカード4枚を 墓地へ送って発動できる。 フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 さらにこの効果によって墓地へ送った相手フィールド上のカードの数まで、 自分の墓地の「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。 モンスター破壊 宝玉獣補助 罠破壊 蘇生 魔法 魔法破壊
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マジカル・ウォーフェア(Magical Warfare)は、七徳の宝玉にまつわる一連の事件。 特に、この宝玉を巡って起きた、ウィザードたちとエミュレイターたちの全面戦争を指す。 概要 全ての始まりは1986年に起こった大事故、通称 第三天使の喇叭 事件だと言われている。 星を継ぐ者 事件以降、ウィザードたちにもこの「マジカル・ウォーフェア」という戦いの流れが意識されるようになった。 余談 アニメとの関連 ナイトウィザード The ANIMATIONは、マジカル・ウォーフェアの最後に位置する物語とされている。 ただし、原作および小説とは、展開の仕方が少し異なるようだ。 魔法大戦? マジカル・ウォーフェアを訳すと魔法大戦になるが、同名のエロゲとはたぶん関係が無い。
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深緑の沼地 トラップスペルカード 緑 (緑無) このキャラクターの攻撃宣言時に発動する。 【このフィールドに登場しているイニシアチブを持つキャラクター】を破棄する。 あんまり急ぐと足元すくわれるぞ QS-00000 名前 コメント
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イース・ストラテジー part42-432,433、part43-77,78,80,81、part52-336,337 432 :イース ストラテジー:2008/11/29(土) 02 10 53 ID XDdssXlK0 昔、悪しき魔竜が人々を困らせていました。 女神は5つの宝玉の力で魔竜を月の鏡に封じ込めました。 女神は宝玉を神官に託しました。 それ以来、神官の血を引く者が、代々宝玉を守ってきたのです。 シナリオ1 ゆらぐ世界 記憶を亡くした赤毛の青年は、エステリア王国の王様に剣の腕を買われ、 王女リオーネの護衛として召し上げられ、「アベル」という名前をもらいました。 ある日、エステリアの隣の国、ロムン帝国が月の鏡を手に入れたという噂が流れてきました。 リオーネは神官の末裔で、宝玉を守っていましたが、 ロムン帝国の4将軍が攻めてきて、リオーネと共に宝玉を奪っていきました。 月の鏡と5つの宝玉があれば、魔竜を蘇らせることが出来るといいます。 アベルはリオーネと宝玉を取り返しました。 そしてふたりはお使いイベントをこなしながら周辺各国を巡り、宝玉を3つ手に入れました。 ですがロムン帝国は2つの宝玉を手に入れていました。 リオーネが持っていた3つの宝玉も結局、ロムン帝国に奪われてしまいました。 シナリオ2 解かれし封印 魔竜は復活し、ロムン帝国の島に飛び去りました。 アベルたちは島に行きました。そこには、割られた月の鏡と、宝玉がひとつ落ちていました。 月の鏡が割れてしまったので魔竜を封印することは叶わなくなってしまいました。 でも、宝玉の力をうまく使えば魔竜の力を弱めることが出来るかもしれません。 アベルたちは宝玉を5つ集めると、それは大きな玉になり、魔竜と共に消えてしまいました。 ロムン帝国は何故魔竜を復活させようとしたのかというと、 落ちぶれてしまったので過去の栄光を取り戻そうとしていたのでした。 4将軍はもうふたりしか残っていませんでしたが、これからは地道に頑張るといいます。 エステリアに戻ってきたアベル。結局、記憶は戻りませんでした。 アベルは自分探しの旅に出ることにしました。 シナリオ3 英雄の足跡 アベルのことを歌にしたいと、吟遊詩人のカリスがエステリアにやってきました。 でも、もうアベルは旅立った後でした。 それからカリスはアベルの後を追って諸国を巡りました。 復興に向けて頑張っているロムン帝国も訪れました。 カリスはとある村にやってきました。なんと、アベルは旅立ったばかりだといいます。 ですが、もう日暮れです。カリスは、時間はたっぷりあるからと、今日のところは村に泊まることにしました。 433 :イース ストラテジー:2008/11/29(土) 03 33 20 ID XDdssXlK0 ゲームに慣れるためのチュートリアル的な戦闘をするための、とって付けたようなストーリー。 このゲームのキモは対戦です。 イベントシーンのテンポが悪いと言われているが耐えられんほどではない。 メッセージは早送りできる。 77 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 18 56 57 ID CqTYU1J20 イースストラテジーはあれで終わりだから途中から消しといてくれ 78 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 20 06 18 ID IUneaFS4O イースストラテジー えらく中途半端な…結局主人公はアドルなん? 80 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 22 12 31 ID raNEamrR0 78 だから言っただろ 対戦するためのチュートリアルだって。 あのストーリーは世界観や設定を説明するためのものだ あと主人公(プレイヤーキャラ)というのは存在しない 戦う場所も自軍がどこの国なのかもバラバラ。 81 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 22 38 06 ID vUZWUobD0 78 アドルじゃなくてアベルなんだ クレリアという名詞以外にイースの要素一切無し 336 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 19 29 44 ID dp1YNf460 「イース ストラテジー」というゲームのエンディングの内容を 教えてください。 機種は、ニンテンドーDSです。 337 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 02 37 40 ID XVmGjTIV0 336 wikiにあるやつじゃ不満か? ちなみに自分が書いたんだが てかストーリーモードはシナリオがあの3つしかない クリア出来なくて苦しんでたり 対戦してくれる相手がいないんなら窓から投げ捨てたほうがいい マジで
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【ゲーム用語】 宝箱の一種。 武の宝箱からドロップするアイテム Lv1 英霊珠 軍用バイク きれいな指輪《未編集》 きれいな石《未編集》 古代の食器《未編集》 Lv2 紋章の盾 鏖殺寺院制服《未編集》 サファリスーツ《未編集》 きれいな指輪《未編集》 きれいな石《未編集》 Lv3 鉄扇《未編集》 エメラルド《未編集》 木刀 きれいな指輪《未編集》 古代の書物《未編集》 Lv4 怪力の篭手《未編集》 鳥獣霊異抄《未編集》 金の杯《未編集》 ジーンズ《未編集》 碁盤と碁石《未編集》 武の宝箱が出現するキャラクタークエスト Lv1 這い蠢くもの《未編集》 メイリンの英霊《未編集》 Lv2 奪われたオアシス《未編集》 黄昏の強襲作戦《未編集》 ヒーロー、ときどき怪人《未編集》 Lv3 種モミの塔1~6階《未編集》 Lv4 コンロン調査行 前編《未編集》 深淵を覗くもの《未編集》 宝箱
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中身一覧 公式紹介ページ>兎の宝箱 提供割合 バニーダガー:8% 白兎の指輪:11% 卯月の盾:12% バニーステッキ:13% たれうさ耳ヘッドドレス:13% イースターバスケット:13% イースターエッグ:30% 入手場所 イースターイベント ドロップモンスター イースターバニー 開錠価格:1,000s バニーダガー 武器種 ダガー 特殊 ダガー型 攻撃力 6 魔力 - 属性 光50% 攻撃速度 20 備考 - 攻撃範囲 22 状態異常 凍結25% 称号 ~うさダッシュ クリティカル 光10% 売買 可 白兎の指輪 種類 マジックアイテム 魔力 ダイアモンド1ルビー1エメラルド1 耐性 毒25%炎上25%めまい25% 称号 白兎の〜 備考 - 売買 不可 白兎の双指輪 耐性 毒50%炎上50%めまい50% 魔力 ダイアモンド2ルビー2エメラルド2 備考 - 称号 ? 合成材料 白兎の指輪×2 白兎の三連指輪 耐性 毒75%炎上75%めまい75% 魔力 ダイアモンド4ルビー4エメラルド4 備考 - 称号 ? 合成材料 白兎の双指輪×2 卯月(うづき)の盾 種類 盾(呪いの盾) 状態異常 石化2%めまい2% 攻撃力 10 呪い 石化2%めまい2% ガード可能属性 光攻撃闇攻撃 称号 卯月の~ 備考 - 売買 不可 卯月の呪盾(じゅじゅん) 攻撃力 20 状態異常 石化4%めまい4% 呪い 石化4%めまい4% 称号 ? 備考 - 合成材料 卯月の盾×2 卯月の魔盾(まじゅん) 攻撃力 40 状態異常 石化8%めまい8% 呪い 石化8%めまい8% 称号 ? 備考 - 合成材料 卯月の呪盾×2 バニーステッキ 武器種 杖 特殊 杖型 攻撃力 4 魔力 ダイアモンド1ルビー1 属性 - 攻撃速度 13 備考 - 攻撃範囲 40 状態異常 炎上めまい 称号 ぴょんぴょん~ ダメージ状態異常時間 52×2(20秒) 売買 不可 クリティカル - エフェクト 魔力を込めると白く輝くウサギたちが飛び跳ねていく ハイバニーステッキ 攻撃力 5 魔力 ダイアモンド2ルビー2 ダメージ状態異常時間 ?(?秒) 称号 ? 備考 - 合成材料 バニーステッキ×2 ゾアバニーステッキ 攻撃力 6 魔力 ダイアモンド4ルビー4 ダメージ状態異常時間 ?(?秒) 称号 ? 備考 - 合成材料 ハイバニーステッキ×2 ハイ以降変化のない部分は記載なし たれうさ耳ヘッドドレス 種類 帽子 称号 ~しろ兎 備考 - 売買 不可 エフェクト ? たれうさ耳ヘッドドレス(青) 備考 - 称号 ? 合成材料 たれうさ耳ヘッドドレス×1青い液体×1 たれうさ耳ヘッドドレス(黄色) 備考 - 称号 ? 合成材料 たれうさ耳ヘッドドレス×1黄色い液体×1 たれうさ耳ヘッドドレス(ピンク) 備考 - 称号 ? 合成材料 たれうさ耳ヘッドドレス×1ピンクの液体×1 イースターバスケット 種類 上着 称号 ~悪戯うさぎ 備考 - 売買 不可 エフェクト ? ハイイースターバスケット 備考 - 称号 ? エフェクト ? 合成材料 イースターバスケット×2 ゾアイースターバスケット 備考 - 称号 ? エフェクト ? 合成材料 ハイイースターバスケット×2 イースターエッグ 種類 アイテム 売買 不可 備考 家具の材料になる 家具 兎の宝箱(大)・(小) 材料 盗賊の鍵×1、兎の宝箱×1 サイズ(大) W?×D?×H? サイズ(小) W?×D?×H? イースターエッグイースターエッグバスケット 材料 イースターエッグ×1 サイズ W?×D?×H? イースターエッグチェア 材料 イースターエッグ×1、ウサギの尻尾×5 サイズ W?×D?×H? イースターエッグポール 材料 イースターエッグ×1 サイズ W?×D?×H? イースターエッグポール 材料 イースターエッグ×1、コカトリスの卵×2 サイズ W?×D?×H? ものぐさバニーひたむきバニー 材料 イースターエッグ×2イースターバニーの落としもの×2野菜の切れ端×4 サイズ W?×D?×H? 一の扉(イースター)二の扉(イースター)三の扉(イースター)四の扉(イースター) 材料 イースターエッグ×1イースターエッグのかけら×6野菜の切れ端×6 サイズ W?×D?×H? 参照家具カタログ 195
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シェルノの町 ディムの町 トゥルクの町 ファルシオの町 ザナフの町 王都ジェネス レヴェン南港町 ※ 新しく追加された商品は太字で表示 シェルノの町 ★ 防具更新 ★ "雷の指輪" 追加(雷属性半減 碧の宝玉×3) 種類 名 称 対象 価格(売値) 解 説 回 ケアード 単 150 味方単体のHPを500回復 回 ハイケアード 単 1000 味方単体のHPを1500回復 回 マインゼ 単 500 味方単体のWAPを500回復 回 ハイマインゼ 単 1500 味方単体のWAPを1500回復 回 ディリターン 単 700 味方単体を戦闘不能から回復(HP約15%) 回 毒消草 単 200 味方の毒を回復 回 増強剤 単 200 味方の虚弱を回復 回 目薬 単 200 味方の沈黙と盲目を回復 回 精神安定剤 単 200 味方の混乱を回復 回 刺激丸 単 200 味方の麻痺を回復 補 力の石 単 600 味方の力を5ターン上昇 補 防御の石 単 600 味方の防御を5ターン上昇 補 飛力(攻)の石 単 600 味方の飛力(攻)を5ターン上昇 補 飛力(防)の石 単 600 味方の飛力(防)を5ターン上昇 回 ライフオーブ 全 800 アストラルオーブで味方全回復 - リープオーブ 全 800 アストラルオーブ同士を行き来 - クレッセントドレス - 10000 レイン - ライトアーマー - 10000 アルゼ・ソフィア - ハイアーマー - 11000 ツウァイス・アルゼ - ヘビーアーマー - 11000 ベルガー - 鉄の籠手 - 1000 防御 +30 飛力(防) +30 このページのトップにもどる ディムの町 アイテム・防具はシェルノと同じ ★ "明光の首飾り" 追加(盲目を防止 黒の宝玉×3) トゥルクの町 アイテム・防具はシェルノと同じ このページのトップにもどる ファルシオの町・ザナフの町 ★ ファルシオで防具更新 ★ ファルシオで"膂力の首飾り" 追加(虚弱を防止 銅の宝玉×3) 種類 名 称 対象 価格(売値) 解 説 回 ケアード 単 150 味方単体のHPを500回復 回 ハイケアード 単 1000 味方単体のHPを1500回復 回 マインゼ 単 500 味方単体のWAPを500回復 回 ハイマインゼ 単 1500 味方単体のWAPを1500回復 回 ディリターン 単 700 味方単体を戦闘不能から回復(HP約15%) 回 毒消草 単 200 味方の毒を回復 回 増強剤 単 200 味方の虚弱を回復 回 目薬 単 200 味方の沈黙と盲目を回復 回 精神安定剤 単 200 味方の混乱を回復 回 刺激丸 単 200 味方の麻痺を回復 補 力の石 単 600 味方の力を5ターン上昇 補 防御の石 単 600 味方の防御を5ターン上昇 補 飛力(攻)の石 単 600 味方の飛力(攻)を5ターン上昇 補 飛力(防)の石 単 600 味方の飛力(防)を5ターン上昇 補 速さの石 単 600 味方の速さを5ターン上昇 補 命中の石 単 600 味方の命中を5ターン上昇 回 ライフオーブ 全 800 アストラルオーブで味方全回復 - リープオーブ 全 800 アストラルオーブ同士を行き来 - ブラッドドレス - 16000 レイン - ダイヤメイル - 15000 アルゼ・ソフィア - スターメイル - 15500 ツウァイス・アルゼ - ロックアーマー - 14000 ベルガー - 鋼鉄の籠手 - 3500 防御 +40 飛力(防) +40 このページのトップにもどる 王都ジェネス アイテム・防具はファルシオ・ザナフと同じ ★ "多言の首飾り" 追加(沈黙を防止 銅の宝玉×3) レヴェン南港町 アイテム・防具はファルシオ・ザナフと同じ このページのトップにもどる
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エスカドラ【ガンナー】 特徴 MH3シリーズに登場したアルバトリオンの素材を使用する防具。 モンスター自体は未登場のため、素材はダラ・アマデュラのものを交換する必要がある。 他にも各モンスターのレア素材と、高難易度でのみ入手可能なチケットを使用する。 一度のクエストで一つしか手に入らないアイテムも多く、作成難易度は極めて高い。 一式で、力の解放+1、属性やられ無効化、回避距離UP、属性攻撃強化が発動する。 便利なスキルが揃う反面、マイナススキルの気絶倍化がついてしまうのがデメリット。 また、スロットがひとつも空いていないため、気絶倍化を打ち消すことができず、拡張性もまったくない。 パーツを単位の使用も難しく、入れ替えもスキルが減るだけなので、一式以外での運用は行えないといっていい。 高性能かつスロットの多いお守りがなければ、まともにスキルが発動できないので、 リロードの速いボウガンで属性弾を扱うのが最も向いた運用方法となる。 各属性の強化スキルが+10以上ついたお守りがあれば、元々備わった属性攻撃強化と効果が重複する。 このW属性状態でライトボウガンの速射を使えば、攻防揃った強力な装備となる。 ひとまずはスロットつきのお守りで気絶倍化を消し、いずれW属性にシフトしていくと良いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 頭 23800z 43 1 -1 1 1 -1 胴 23800z 43 -2 -1 4 4 -1 腕 23800z 43 -2 -1 4 4 -1 腰 23800z 43 4 -1 -2 -2 -1 脚 23800z 43 4 -1 -2 -2 -1 装備全箇所 119000z 215 5 -5 5 5 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エスカドラサジェス 本気+1 属性耐性+2 回避距離+2 属性攻撃+2 気絶-1 --- 天をつらぬく角*1 荒々しい龍尖角*3 竜玉*5 胴 エスカドラゼーレ 本気+3 属性耐性+1 回避距離+1 属性攻撃+2 気絶-2 --- 煌黒龍の逆鱗*2 煌黒龍の翼膜*3 覇竜の宝玉*1 腕 エスカドラアルマ 本気+2 属性耐性+1 回避距離+1 属性攻撃+3 気絶-2 --- 煌黒龍の逆鱗*2 煌黒龍の翼膜*2 黒蝕竜の闇玉*1 腰 エスカドラフォルス 本気+2 属性耐性+3 回避距離+3 属性攻撃+2 気絶-2 --- 煌黒龍の逆鱗*4 煌黒龍の翼膜*1 炎龍の宝玉*1 脚 エスカドラスクレ 本気+2 属性耐性+3 回避距離+3 属性攻撃+1 気絶-3 --- 煌黒龍の逆鱗*4 煌黒龍の翼膜*1 天廻龍の光玉*1 スロット数合計/必要素材合計 0 煌黒龍の逆鱗*12煌黒龍の翼膜*7天をつらぬく角*1荒々しい龍尖角*3覇竜の宝玉*1炎龍の宝玉*1天廻龍の光玉*1黒蝕竜の闇玉*1竜玉*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +1 +3 +3 +1 +2 10 力の解放+1 属性耐性 +2 +1 +1 +3 +3 10 属性やられ無効化 回避距離 +2 +1 +1 +3 +3 10 回避距離UP 属性攻撃 +2 +2 +3 +2 +1 10 属性攻撃強化 気絶 -1 -2 -3 -2 -3 -10 気絶倍化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。