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Story 04:宴の都 宴の都Easy Normal Hard Lunatic 宴の都 Easy ステージ名 入手1 入手2 入手レア クリア ターンクリア Wave 特記 旧都1 [1]新鮮な妖魂:1635 [1]新鮮な妖魂:1168 [1]怪力乱神Ⅰ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都2 [1]妖力の欠片(黄):6743 [1]妖力の欠片(桃):4820 [1]プリンセスウンディネⅠ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都3 [1]妖力の欠片(桃):124** [1]妖力の欠片(赤):7767 [1]うろおぼえの金閣寺Ⅰ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都4 [1]妖力の欠片(赤):124** [1]妖力の欠片(黄):7784 [2]ご先祖様が見ているぞⅡ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都5 [1]妖力の欠片(黄):124** [1]妖力の欠片(桃):7800 [1]施餓鬼縛りの術Ⅰ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 3 - 旧都6 [3]怪力の妖気:182 [3]心力の妖気:100 [2]死体繁華街Ⅱ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都7 [3]上質な妖気:62 [3]上質な妖気:44 [2]ゴーストタウンⅡ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 2 - 旧都8 [2]低品質な覚醒石(黄):12 [2]低品質な覚醒石(桃):7 [1]ローズ地獄Ⅰ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都9 [2]低品質な覚醒石(桃):12 [2]低品質な覚醒石(赤):7 [1]コンファインドイノセントⅠ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都10 [2]低品質な覚醒石(赤):12 [2]低品質な覚醒石(黄):7 [1]ミッシングパワーⅠ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 3 - Normal ステージ名 入手1 入手2 入手レア クリア ターンクリア Wave 特記 旧都1 [1]新鮮な妖魂:3105 [1]新鮮な妖魂:2219 [3]食人怨霊Ⅲ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都2 [3]妖力の結晶(黄):2951 [3]妖力の結晶(桃):2109 [2]パーフェクトマインドコントロールⅡ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都3 [3]妖力の結晶(桃):2951 [3]妖力の結晶(赤):2109 [2]イドの式神Ⅱ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都4 [3]妖力の結晶(赤):2960 [3]妖力の結晶(黄):2116 [2]うろおぼえの金閣寺Ⅱ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都5 [3]妖力の結晶(赤):2972 [3]妖力の結晶(桃):2124 [2]耐性の符Ⅱ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 3 - 旧都6 [3]怪力の妖気:357 [3]心力の妖気:196 [2]夢枕にご先祖総立ちⅡ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都7 [3]上質な妖気:55 [3]上質な妖気:39 [3]恐怖催眠術Ⅲ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 2 - 旧都8 [3]高品質な覚醒石(桃):39 [3]高品質な覚醒石(黄):27 [3]飛行虫ネストⅢ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都9 [3]高品質な覚醒石(黄):39 [3]高品質な覚醒石(赤):27 [3]波と粒の境界Ⅲ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都10 [3]高品質な覚醒石(赤):52 [3]高品質な覚醒石(桃):36 [3]二重黒死蝶Ⅲ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 3 - Hard ステージ名 入手1 入手2 入手レア クリア ターンクリア Wave 特記 旧都1 [1]新鮮な妖魂:4799 [1]新鮮な妖魂:2639 [3]コンファインドイノセントⅢ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都2 [4]妖力の上結晶(黄):238** [4]妖力の上結晶(桃):129** [3]ローズ地獄Ⅲ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都3 [4]妖力の上結晶(桃):33*** [4]妖力の上結晶(赤):21*** [4]サブタレイニアンローズⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都4 [4]妖力の上結晶(赤):33*** [4]妖力の上結晶(黄):21*** [4]キャッツウォークⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都5 [4]妖力の上結晶(黄):33*** [4]妖力の上結晶(桃):21*** [4]怨霊猫乱歩Ⅳ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 3 - 旧都6 [3]怪力の妖気:499 [3]心力の妖気:210 [4]キャットランダムウォークⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都7 [3]上質な妖気:135 [3]上質な妖気:74 [3]マインドステラリリーフⅢ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 2 - 旧都8 [4]特上品質な覚醒石(桃):109 [4]特上品質な覚醒石(黄):59 [4]フロウディアンⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都9 [4]特上品質な覚醒石(黄):109 [4]特上品質な覚醒石(赤):59 [3]恋の埋火Ⅲ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都10 [4]特上品質な覚醒石(赤):109 [4]特上品質な覚醒石(桃):59 [3]弾幕のロールシャッハⅢ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 3 - Lunatic ステージ名 入手1 入手2 入手レア クリア ターンクリア Wave 特記 旧都1 [1]新鮮な妖魂:1211 [1]新鮮な妖魂:930 [4]マインドステラリリーフⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都2 [6]妖力の宝玉(黄):7645 [6]妖力の宝玉(桃):5885 [4]パーフェクトマインドコントロールⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都3 [6]妖力の宝玉(桃):7660 [6]妖力の宝玉(赤):5898 [4]イドの式神Ⅳ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都4 [6]妖力の宝玉(赤):7672 [6]妖力の宝玉(黄):5907 [4]コンファインドイノセントⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都5 [6]妖力の宝玉(黄):7684 [6]妖力の宝玉(桃):5916 [4]ローズカプリチオ怪雲拳Ⅳ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 3 - 旧都6 [3]俊敏の妖気:526 [3]怪力の妖気:310 [4]マーキュリーポイズンⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 2 - 旧都7 [3]上質な妖気:187 [3]上質な妖気:143 [4]リターンイナニメトネスⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 2 - 旧都8 [6]高品質な覚醒結晶(桃):130 [6]高品質な覚醒結晶(黄):100 [4]ストロードールカミカゼⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都9 [6]高品質な覚醒結晶(黄):130 [6]高品質な覚醒結晶(赤):100 [4]ブランブリーローズガーデンⅣ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:10(15T) 3 - 旧都10 [6]高品質な覚醒結晶(赤):130 [6]高品質な覚醒結晶(桃):100 [4]妖力解放Ⅳ [5]魔力結晶:5 [5]魔力結晶:20(15T) 3 -
https://w.atwiki.jp/infectionplay/pages/38.html
このページでは遺跡内に存在する取引の一覧を掲載しています。 また、このページにある建物の名称は俗称などによるものであることに注意してください。 + ナンバリング規則 複数の村人が存在する場合、その村人を正面左から順に数字で表しています。 ただし横一列に並んでいない場合は原則として、北に見て右回りをして数字付けをします。 + 目次 地上スポーン地点村人 魔道(348,118,-750)村人1 村人2 村人3 (452,120,-707)村人1 村人2 村人3 村人4 村人5 家(360,108,-636)行き方 村人 遺跡入り口(403,93,-440)村人 遺跡地下1階入口村人1 村人2 村人3 村人4 村人5 共有チェスト部屋(入口近く)村人 遺跡地下2階入口村人1 村人2 村人3 スライム側入口前(正面左)村人 死霊側入口前(正面右)村人 地下3階前入口(直進)村人 遺跡地下3階正面村人1 村人2 村人3 遺跡地下4階正面村人1 村人2 村人3 村人4 共有チェスト部屋(入口近く)村人 遺跡地下5階正面村人1 村人2 ヘルスライム側入口前(正面左)村人 死霊側入口前(正面右)村人 地下6階前入口(直進)村人 遺跡地下6階正面村人1 村人2 村人3 村人4 村人5 村人6 村人7 地上 スポーン地点 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x2 なし ちょっといい弓 射撃ダメージ増加1 謎の通貨x2 なし ちょっといい剣 ダメージ増加1 謎の通貨 なし ヒール 即時回復1 謎の通貨x2 なし ヒールⅡ 即時回復2 謎の通貨x3 なし 再生薬 再生能力(45秒 希少な通貨 なし 謎の通貨x32 希少な通貨は名の通り希少なアイテムです。よって後半で相当な量を求められるため「希少なんかより謎の通貨が欲しい」のような価値観になってから使用しましょう 魔道(348,118,-750) 村人1 コスト1 コスト2 完成品 備考 亡者の魂 なし 希少な通貨 魔導書 なし 希少な通貨 翠剛水晶 なし 希少な通貨 村人2 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x6 なし マルチヒール 即時回復2再生3(5秒) 謎の通貨x8 なし シールドポーション 衝撃吸収4(2分) 謎の通貨x8 なし まもる君 耐性5(無敵, 3秒)弱体化5(3秒) 謎の通貨x8 なし ランナーズハイ 移動速度1(1分) 謎の通貨x8 なし 剛力の丸薬 攻撃力上昇1(3分) 謎の通貨x8 なし カタクナール 耐性1(1分) 村人3 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の硬貨x8 なし 叡智の原水 - I 体力増強1(50分) 叡智の原水 - I 謎の硬貨x16 叡智の原水 - II 体力増強2(8時間20分) 叡智の原水 - II 謎の硬貨x24 叡智の原水 - III 体力増強3(8時間20分) 叡智の原水 - III 謎の硬貨x32 叡智の原水 - IV 体力増強4(8時間20分) 叡智の原水 - IV 希少な通貨 叡智の原水 - V 体力増強5(8時間20分) 翠剛水晶 なし 守護の原水 耐性1(8時間20分) (452,120,-707) 村人1 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x5 なし 上質な剣 ダメージ増加2 謎の通貨x6 なし 上質な弓 射撃ダメージ増加2 謎の通貨x3 なし ちょっといい防具(頭) 謎の通貨x3 なし ちょっといい防具(胴) 謎の通貨x3 なし ちょっといい防具(脚) 謎の通貨x3 なし ちょっといい防具(靴) 村人2 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x5 なし 上質な防具(頭) 謎の通貨x5 なし 上質な防具(胴) 謎の通貨x5 なし 上質な防具(脚) 謎の通貨x5 なし 上質な防具(靴) 村人3 コスト1 コスト2 完成品 備考 傭兵長の剣 翠剛水晶 英霊の剣 ダメージ増加5アンデッド特攻3範囲ダメージ増加3終盤まで使える非常に強力な武器です。翠剛水晶が出たらまずはこれと交換しましょう。 万能の匂玉 なし 万能の匂玉 アイテムに効果を付与する取引です。オフハンド装備時+20%最大体力+20%移動速度+20%攻撃力 村人4 最後の取引を除いて取引しないほうが今後のためになります。希少な通貨の扱いは慎重に。 コスト1 コスト2 完成品 備考 朧鎧 - 壱 希少な通貨 紫電 - 壱 朧鎧 - 弐 希少な通貨 紫電 - 弐 朧鎧 - 参 希少な通貨 紫電 - 参 朧鎧 - 肆 希少な通貨 紫電 - 肆 希少な通貨 なし 深淵インゴット 七色一式の製作に必要 村人5 コスト1 コスト2 完成品 備考 朧鎧 - 壱 なし 謎の硬貨x3 朧鎧 - 弐 なし 謎の硬貨x3 朧鎧 - 参 なし 謎の硬貨x3 朧鎧 - 肆 なし 謎の硬貨x3 フルール なし 謎の硬貨x10 家(360,108,-636) 行き方 #todo 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 スライムの核 謎の通貨x5 スライムヘルメット 壊れる可能性あり スライムの核 謎の通貨x5 スライムアーマー 壊れる可能性あり スライムの核 謎の通貨x5 スライムレギンス 壊れる可能性あり スライムの核 謎の通貨x5 スライムブーツ 壊れる可能性あり 翠剛水晶 謎の通貨x8 スライムソード ダメージ増加8耐久力5壊れる可能性あり 遺跡入り口(403,93,-440) 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 ホワイトダストx4 レッドダストx4 光の鍵 グレーダストx4 グリーンダストx4 闇の鍵 光の鍵 闇の鍵 開闢の鍵 遺跡地下1階に行くためのアイテムです。 遺跡地下1階 入口 村人1 コスト1 コスト2 完成品 備考 亡者の魂 希少な通貨 夜叉(頭) 亡者の魂 希少な通貨 夜叉(胴) 亡者の魂 希少な通貨 夜叉(脚) 亡者の魂 希少な通貨 夜叉(靴) 村人2 コスト1 コスト2 完成品 備考 玲瓏の甲冑(頭) なし 謎の通貨x5 玲瓏の甲冑(胴) なし 謎の通貨x8 玲瓏の甲冑(脚) なし 謎の通貨x8 玲瓏の甲冑(靴) なし 謎の通貨x5 村人3 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x32 なし 剛体の勾玉 オフハンド装備時最大体力 +10 謎の通貨x32 なし 鬼神の勾玉 オフハンド装備時攻撃力 +30% 希少な通貨x3 なし 情熱のチャーム オフハンド装備時攻撃力 +120% 村人4 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x32 なし 高級な防具(頭) 謎の通貨x32 なし 高級な防具(胴) 謎の通貨x32 なし 高級な防具(脚) 謎の通貨x32 なし 高級な防具(靴) 謎の通貨x8 なし 麻薬 跳躍力上昇2(1分) 村人5 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x8 なし 牛乳 謎の通貨x1 なし 矢x12 謎の通貨x8 なし 治癒のスプラッシュポーション 即時回復1 謎の通貨x12 なし 金のリンゴ 共有チェスト部屋(入口近く) 謎の通貨にいくら困ってても共有チェストの中のものは交換しないでおこう! 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 ホワイトダストx2 なし 謎の通貨 灰の勾玉x2 なし 謎の通貨 レッドダストx2 なし 謎の通貨 グレーダストx2 なし 謎の通貨 グリーンダストx2 なし 謎の通貨 紫の勾玉x2 なし 謎の通貨 桃の勾玉x2 なし 謎の通貨 空の勾玉x2 なし 謎の通貨 遺跡地下2階 入口 村人1 コスト1 コスト2 完成品 備考 希少な通貨 亡者の魂 神鉄 希少な通貨 魔導書 神鉄 希少な通貨 翠剛水晶 神鉄 玲瓏の甲冑(頭) 神鉄 終焉の甲冑(頭) 玲瓏の甲冑(胴) 神鉄 終焉の甲冑(胴) 玲瓏の甲冑(脚) 神鉄 終焉の甲冑(脚) 玲瓏の甲冑(靴) 神鉄 終焉の甲冑(靴) 村人2 コスト1 コスト2 完成品 備考 情熱のチャーム 魔導書 黎明の魔導書 オフハンド装備時攻撃力 +160%現状手に入る最も火力を出せるオフハンドアイテムです。 希少な通貨 剛体の匂玉 生命の宝玉 オフハンド装備時最大体力+20七色フル装備の場合万能の匂玉の方が上昇値が大きいです。 希少な通貨 なし 上位金リンゴ 村人3 コスト1 コスト2 完成品 備考 猛毒 希少な通貨 毒牙 - ベノム ダメージ増加3アンデッド特攻4ノックバック1 スライム側入口前(正面左) 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 空の勾玉x8 灰の勾玉x8 幽玄の鍵 正面左のボスに行くための鍵です。 死霊側入口前(正面右) 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 紫の勾玉x8 桃の勾玉x8 幻想の鍵 正面右のボスに行くための鍵です。 地下3階前入口(直進) 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 鍵Ⅰ 鍵Ⅱ 深淵の鍵 地下3階に行くための鍵です。 遺跡地下3階 正面 村人1 コスト1 コスト2 完成品 備考 亡者の魂x2 猛毒 七色インゴット 翠剛水晶x2 粘性のチャーム 七色インゴット 魔導書x2 万物の破片 七色インゴット 村人2 コスト1 コスト2 完成品 備考 七色インゴット 深淵インゴットx5 混沌のインゴット 混沌のインゴット 終焉の甲冑(頭) 七色の甲冑(頭) 遺跡内最終装備 混沌のインゴット 終焉の甲冑(胴) 七色の甲冑(胴) 遺跡内最終装備 混沌のインゴット 終焉の甲冑(脚) 七色の甲冑(脚) 遺跡内最終装備 混沌のインゴット 終焉の甲冑(靴) 七色の甲冑(靴) 遺跡内最終装備 村人3 コスト1 コスト2 完成品 備考 神鉄x3 七色インゴット 憤怒の戦斧 ダメージ増加10アンデッド特攻3ノックバック2 英霊の剣 霊剣 レイズ 開闢の大剣 ダメージ増加9アンデッド特攻5ノックバック1範囲ダメージ増加3現状対アンデッド最高火力です。 遺跡地下4階 正面 村人1 コスト1 コスト2 完成品 備考 稀少な通貨x3 亡者の心臓x3 朧月(頭) 稀少な通貨x3 亡者の心臓x3 朧月(胴) 稀少な通貨x3 亡者の心臓x3 朧月(脚) 稀少な通貨x3 亡者の心臓x3 朧月(靴) 村人2 コスト1 コスト2 完成品 備考 神鉄x5 生命の宝玉 神生結晶 神生結晶 守衛の頭甲冑 神鉄甲冑 生命の宝玉 稀少な通貨x5 生命の大結晶 生命の大結晶 命の源泉 生命の護石 オフハンド装備時最大体力+30再生力+1(*1) 村人3 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x8 マルチヒール 地上取引と同様 謎の通貨x16 牛乳 謎の通貨x16 矢x12 レートが非常に悪い 稀少な通貨x3 穴抜けの紐 地下4階に転送される。消費アイテム 村人4 コスト1 コスト2 完成品 備考 万能の宝玉(*2)x3 王印 神秘の勾玉 オフハンド装備時最大体力+30%移動速度上昇+25%攻撃力+30% 共有チェスト部屋(入口近く) 謎の通貨にいくら困ってても共有チェストの中のものは交換しないでおこう! 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 紅の宝玉x2 なし 謎の通貨 翠の宝玉x2 なし 謎の通貨 蒼の宝玉x2 なし 謎の通貨 橙の宝玉x2 なし 謎の通貨 遺跡地下5階 正面 村人1 コスト1 コスト2 完成品 備考 大魔術師の魔導書 黎明の魔導書 神羅の魔導書 魔導書x10 灼熱の心臓x5 大魔術師の魔導書 稀少な通貨x3 亡者の心臓x5 ペガサスの羽 メインハンド装備時移動速度+15% 毒牙 - ベノム 猛毒牙x3 毒牙 - コブラ 村人2 コスト1 コスト2 完成品 備考 謎の通貨x16 なし バインドヒール 即時回復3再生3(3秒)移動速度低下5(3秒) 叡智の源水 - V 稀少な通貨 叡智の源水 - VI 体力増強6(8時間20分) 叡智の源水 - VI 稀少な通貨 叡智の源水 - VII 体力増強7(8時間20分) 叡智の源水 - VII 稀少な通貨 叡智の源水 - VIII 体力増強8(8時間20分) 叡智の源水 VIII 稀少な通貨 叡智の源水 - IX 体力増強9(8時間20分) 叡智の源水 IX 稀少な通貨 叡智の源水 - X 体力増強10(8時間20分) ヘルスライム側入口前(正面左) 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 蒼の宝玉x8 翠の宝玉x8 邪悪な鍵 正面左のボスに行くための鍵です。 死霊側入口前(正面右) 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 紅の宝玉x8 橙の宝玉x8 神聖な鍵 正面右のボスに行くための鍵です。 地下6階前入口(直進) 村人 コスト1 コスト2 完成品 備考 鍵 (I) 鍵 (II) 天国の鍵 地下6階に行くための鍵です。 遺跡地下6階 正面 村人1 コスト1 コスト2 完成品 備考 灼熱の心臓x5 万物の破片 青空の結晶 灼熱の心臓x5 誓いの大鎌 青空の結晶 村人2 コスト1 コスト2 完成品 備考 王印x5 純魔鉄 煌星の結晶 兵団長の頭防具 兵団長の胸防具 魔鉄 (I) 兵団長の脚防具 兵団長の足防具 魔鉄 (II) 魔鉄 (I) 魔鉄 (II) 純魔鉄 村人3 コスト1 コスト2 完成品 備考 猛毒牙x5 霊鎧 - ガイスト 快晴の結晶 猛毒牙x5 開闢の大剣 快晴の結晶 村人4 コスト1 コスト2 完成品 備考 亡者の心臓x5 稀少な通貨x32 銀河の結晶 亡者の心臓x5 神鉄x12 銀河の結晶 村人5 コスト1 コスト2 完成品 備考 憤怒の戦斧 記憶の断片 追憶の聖斧 不死の外套 稀少な通貨x16 追憶の断片 誓いの大鎌 開闢の大剣 終局の大剣 命の源泉 神鉄x5 治癒の光鉄 生命の護石 治癒の光鉄 天使の癒剣 村人6 コスト1 コスト2 完成品 備考 神秘の勾玉 騎士団のペンダント 純白のペンダント オフハンド装備時最大体力+40%移動速度+20%耐性+2 真紅の方位磁石 神鉄x10 マジックフィールド 攻撃回避 35% 村人7 コスト1 コスト2 完成品 備考 七色の甲冑(頭) 青空の結晶 星空の聖鎧 七色の甲冑(胴) 銀河の結晶 星空の聖鎧 七色の甲冑(脚) 煌星の結晶 星空の聖鎧 七色の甲冑(靴) 快晴の結晶 星空の聖鎧
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佐賀攻め (島津家) 大村純忠 (おおむらすみただ) レベル 数 62:5体 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 大村純忠 槍薬師 62 ▲ 信仰の光?、疾雷、難治撃、全体治療・参、呪いの影・参、霧散 長崎純景 鉄砲鍛冶屋 61 ▲ 三段撃ち 富永忠重 侍 61 ▲ 三連撃、五連撃、沈黙の霧・壱、全体看破・弐 朝永純利 陰陽師 61 ▲ 竜巻、低速化・参、呪縛・参 宮原純房 傾奇者 61 ▲ 詠唱の韻・極、雷衝斬・弐 生息地域 佐賀攻め (島津家) ドロップアイテム 渡来革ベルト? 強属の宝玉? 受励の宝玉? 備考 情報募集中 長崎純景と富永忠重 守護持ち -- 佐賀っこ? 大村純忠 速攻活力・弐つかいます。 -- 佐賀っこ? 長崎純景と富永忠重 守護持ち -- 佐賀っこ? 名前 コメント
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ここから主人公の名前が変わる 使用可能ユニットは主人公、マリー、イグレイン、ガラハッド、アウル、ルキア、アルハンブラ、コットン、シノ、イヅナ 育ててないなら頑張れとしか言いようがない 撤退でレベル上げられるシステムで良かったネ イグレインとガラハッドのアビスゲートに頼るのがお勧め 主人公⇔マリー 主人公⇔イグレイン 主人公⇔アルハンブラ 主人公⇔シノ 主人公⇔イヅナ マリー⇔アウル マリー⇔ルキア イグレイン⇔ガラハッド Complete victory |闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 千人長の証×1~2 百人長の証×0~2
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宝玉の恵み(OCG) 通常魔法 自分の墓地の「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択して発動できる。 選択したモンスターを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 宝玉獣補助 魔法
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>宝玉獣(虹龍型) デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 宝玉獣(虹龍型) 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 17 32() →編集 コメント(最新20件まで表示) → 宝玉獣(虹龍型)コメント過去ログ 名前 コメント すべてのコメントを見る (num=20,log=宝玉獣(虹龍型)コメント過去ログ,disableurl,noname,vsize=3,size=80)
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木材 皮革 金属 宝石 布地 元素粒子(風火光) 元素粒子(土水闇) 錬金とは低ランクアイテムを高ランクアイテムに作り変える方法です。 木材を例にすると、 ☆2「枯れ木、小枝、軽量木材、熱石の破片」を各1個づつ使用して ☆3「クルミの木、桜の木、楓の木」のどれか1個を入手できます。 入手はランダムなので9回行ったら各3個づつ手に入るわけではありません。 木材 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 R木材 ☆2 枯れ木 小枝 軽量木材 熱石の破片 SR木材 ☆3 クルミの木 桜の木 楓の木 熱石の磔 ☆4 鬼面棘木 桃花源木 竜骨霊木 皮革 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 皮革R ☆2 なめし皮 ひび割れた甲羅 擦り切れた鱗片 熱石の破片 皮革SR ☆3 滑らかな皮 堅大な甲羅 滑らかな鱗 熱石の磔 ☆4 柔らかな毛皮 青緑甲羅 黒曜鱗 金属 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 金属R ☆2 鉄鉱石 銅鉱石 錫鉱石 熱石の破片 金属SR ☆3 方船鉱 鉄重石 銀鉱石 熱石の磔 ☆4 白金鉱石 精金鉱石 ミスリル鉱石 宝石 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 宝石R ☆2 アパタイト フローライト アンダルサイト 熱石の破片 宝石SR ☆3 メノウ ムーンストーン カーネリアン 熱石の磔 ☆4 ダイヤモンド 冷砂石 砂漠の星 布地 ※編集注:布地と繊維の用語が混在 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 繊維R ☆2 紅の亜麻 クモの糸 山岳綿花 熱石の破片 繊維SR ☆3 星月の亜麻 虹色のクモ糸 雪白綿花 熱石の磔 ☆4 微光の亜麻 霊光のクモ糸 白金の絹糸 元素粒子(風火光) ※元素粒子は各200個づつ必要 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 謎の晶核のレシピ1 ☆2 風元素粒子 火元素粒子 光元素粒子 熱石の破片 謎の宝玉のレシピ1 ☆3 風元素宝核 火元素宝核 光元素宝核 熱石の磔 ☆4 風元素宝玉 火元素宝玉 光元素宝玉 元素粒子(土水闇) ※元素粒子は各200個づつ必要 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 謎の晶核のレシピ2 ☆2 土元素粒子 水元素粒子 闇元素粒子 熱石の破片 謎の宝玉のレシピ2 ☆3 土元素宝核 水元素宝核 闇元素宝核 熱石の磔 ☆4 土元素宝玉 水元素宝玉 闇元素宝玉
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1.16ワールド版は→ver.1.16緑の教団←こちらへ 1.19ワールド版は→緑の教団in合衆国←こちらへ 人数、拠点、資金源等、一切不明の謎の組織。世界中の至る地域で活動が確認されており、各地域に最低1人以上潜伏していると思われる。 国軍レベルの兵力をもって、大規模なテロを起こすこともしばしば。 使用兵器の科学技術レベルを見るに、大企業や政府関係者にも構成員が入り込んでいる可能性が示唆されている。 輸出仕様の改造品や鹵獲兵器だけではなく、独自開発の兵器まで保有している。 捕縛された者への尋問は何度も行われたが口を割る者はおらず、全員が自害した。 唯一解っているのは、目的のみ。「万物の破壊こそ、神が我らに望む、最も尊き行為である。」との思想で破壊活動や、殺人行為を行っている。 下記の写真は教団の移動要塞「オオミドリ(大緑)」である。このMA(Maneuver arms)はかなり古い時代に作られた物で旧型のTNTカノンが搭載されていた。 猛威を振るう前に共和国SCALAの特殊部隊により、歴史の闇に葬られた為、正式な資料等は残されていない。 使用兵器 MW(Maneuver weapons)タイプ機 操兵 緑教団が開発したと思われる機体。 緑教団の機体では最初期に登場しており、RHIのA.B.C-Soldatoを真似て作られた物と思われる。 分厚い装甲と非常に重たい物を軽々と振り回すパワーを持っており、システムは第2世代タイプ機より、第1世代機に近いもよう。 かなりの重量の為、非常に鈍重であり、距離をとって戦えばさほど恐ろしい敵ではなかった。 最近は全く目撃例がなくなり、生産は中止されたものだと思われていたのだが、 新たに改修されたと思わしき機体を見かける様になった。 ソウヘイの近代改修機はNod Kingのフロートシステムを流用した物を装備しており、 低速ではあるが、飛行が可能になっている。 強固なフレームを生かして、かなり強力な近代兵器を搭載しており、上空からの攻撃も相まって、危険度が跳ね上がった。 分類 人型機動兵器 形式 不明 全高 18.5m 全長 8m 全幅 11m 本体重量 不明 装甲材質 不明 出力 不明 推力 不明 兵装 TNTカノン メイス 生産コスト 不明(操兵 推定1500万リラ)(破衣 推定2200万リラ) 海暴頭 水陸両用の緑教団のオリジナル機体。イヌガッパの随伴機として大量に現れる事が多い。 「1機発見したら、30機は居ると思え!」との有名な格言の通り、倒しても倒しても沸いてくる。 実際の戦闘力や機動力は装甲車どころか、ダイヤモンドフル装備の兵隊より劣るのではないかと言われる程弱い。 しかし数にものを言わせた、波状攻撃は悪夢の様である。また、水中を潜航する為接近に気づけない事も多々ある。 分類 人型機動兵器 形式 不明 全高 14.0m 全長 7m 全幅 9m 本体重量 不明 装甲材質 不明 出力 不明 推力 不明 兵装 ディスペンサーガン(ファイヤーチャージャー) TNTジャベリン 生産コスト アイアンゴーレム1体と同等と思われる(推定1万リラ) 森火徒 MABI(Minecraft・Air・Break・Industry)のBG-Mk3と同系統と思われる機体。 ただ、モリビトが初めて目撃された時期はMk3正式採用が決定する前であり、装甲や性能等、かなりの異差がみられるため、 完全な緑教団のオリジナル機体との見解である。 かなりの数が揃えられており、Mk3同様に超低コストで作成できるもよう。 機動力ではMk3に劣るものの、パワーや防御力の高さで上回るため、ごり押し戦法に苦戦する事もしばしば。 緑教団の主力機体である。 分類 人型機動兵器 形式 不明 全高 17.5m 全長 8m 全幅 11m 本体重量 不明 装甲材質 不明 出力 不明 推力 不明 兵装 TNTスプレーガン レーザーソード 生産コスト MABIのBG-Mk3と同等と思われる(推定1100万リラ) 鬼姫 緑教団の物と思われる謎の小型機体。ウミボウズと同じ規格の機体だと思われるが、機動力や装備等、異なる事が多すぎる。 あと、何故かカラーリングが緑ではなく、ピンクである。 カラステングやイヌガッパ等の特殊な機体と共に現れて、支援に徹しており、 あまり戦闘に参加してこない為、詳しいデータは無いが、量産機とは比べ物にならないほど運動性能が高い模様。 現在は1機だけ確認されており、他にも存在するのか不明。 分類 人型機動兵器 形式 不明 全高 14.0m 全長 9m 全幅 9m 本体重量 不明 装甲材質 不明 出力 不明 推力 不明 兵装 不明 不明 生産コスト 不明(推定1500万リラ) 烏天狗 スピードと防御力に特化した機体。 モリビトをベースにしている様だが、性能がかなり高く、エースパイロットが駆るMk3Aが3機がかりで抑えるのがやっとである。 背面に装備した大型スラスターによる高い機動力を生かしての接近戦がメインであり、最高速度はルリティモやセラフィムに迫る程である。 現在は1機だけ確認されており、他にも存在するのか不明。 搭乗者は、戦闘時にも外部スピーカーをオープンにして非常に煩く騒ぐ声から、目下首謀者とされている、亡ヤスデ帝国第2皇子 ミデゥリャー・C・ヤスデー と思われる。 分類 人型機動兵器 形式 不明 全高 18m 全長 12m 全幅 11m 本体重量 不明 装甲材質 不明 出力 不明 推力 不明 兵装 TNTスプレーガン デュアルレーザーソード ハイブリットビームシールド ??? 生産コスト 不明(推定3000万リラ) その他の改造機体 GOLEM-Mk2(通称:サイクロプス)改「小鬼」 A.B.C-Soldato改「無頭巨人」 Golem-OG(オーガ)改「食人鬼」 入手経路等不明。RHIやMABI製品を改造して運用している。 MA(Maneuver arms)タイプ機 犬河童 何処で開発製造を行ったのか、緑の教団オリジナル機で、大型の兵装を装備した4足歩行の巨大兵器。 水陸両用であり、海底を歩き目標まで近づいての一斉攻撃は脅威。 攻撃範囲が広く、市街地へ侵入された場合の被害は想像を絶する。 分類 重武装機動兵器 形式 不明 全高 21m 全長 27m 全幅 27m 本体重量 不明 装甲材質 不明 出力 不明 推力 不明 兵装 2連装大型レーザー砲 ミサイルポッド 2基 小型レーザー 20基 生産コスト 不明(推定2500万リラ) -破壊神- 通称 ABCD(A.B.C-soldato-Destroy) イヌガッパの下半身(?)にA.B.C-Soldatoのボディーを搭載した機体。 背部には新型のジェネレータが搭載されている模様で、外見は既存機体だが、中身は別物と思われる。 亡ヤスデ帝国の生き残りの国民の証言から、第2皇子のクーデターの際に、帝国を滅ぼしたのはこの機体だったと思われる。 分類 複合型機動兵器 形式 不明 全高 28m 全長 27m 全幅 27m 本体重量 不明 装甲材質 不明 出力 不明 推力 不明 兵装 2連装大型収束レーザー砲 2連装42cm砲 対艦ミサイル ミサイルポッド 2基 小型レーザー 10基 毒ガス砲 10基 バリアー 生産コスト 不明(推定4200万リラ) 大緑-天靂七式- 4足歩行形態があり、普段はそちらで行動する。 大型からは考えられない機動力を持ち、武装も強力。 人型形態では、椀部や砲塔が独立して機体周りを浮遊しており様々な角度からの攻撃は回避が難しい。 目撃例が少ない為情報があまりない。 分類 可変式大型機動兵器 形式 不明 全高 本体 22m 遠隔砲塔含 26m 全長 本体 14m 遠隔砲塔含 19m 全幅 21m 本体重量 不明 装甲材質 不明 出力 不明 推力 不明 兵装 レーザー砲 x4 遠隔浮遊型6連12cm砲 x4 ??? 生産コスト 不明(推定6000万リラ)
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緑のカード クリーチャー 天草式の信徒 エーデルワイス 応援ミサカ 逆さ吊りの熊 樹上の忍者 生命力に満ちた怪植物 木刀の手 地図少女 飛びかかる宮間夕菜 ニードルラット 粘土像作りの宇宙人 培養ミサカ ヒヤシンスの下僕、ピエール ミストドラゴン、トロール 木竜ムキチ 森野亮士 打ち止め 嵐皇龍 リコリス エンチャント 驚異的な成長 脅威の浸透 スールの誓い 発育少女 ポリッシュアップルズ オーラ 被殺願望 寄せ餌 インスタント 再誕のパターン 凍空の力 森の加護 ソーサリー ある果実 黄薔薇革命 故郷の夢 琥珀の心臓 だいなし 不要な知識 蘇る失墜 プレインズウォーカー 年表干渉者、音透湖
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勝利条件 勝利条件 神代の宝玉の奪取 敗北条件 紫の敗走巫女の敗走 マップ 色分け 地形名 守備 回避 回復 平地 0 0% 0% 森林 1 15% 0% 砂浜 0% -10% 0% 魔方陣青 3 20% 20% 海 2 30% 0% 門(耐久300) 1 10% 0% 屋根(平地) 0 0% 0% 屋根(平地?) 0 0% 0% 通行不可全般 ユニットデータ※1.12b以前のデータです。現行バージョンのデータとは異なります 敵初期配置 座標 名前 所持アイテム スキル 32,18 依姫 高速連銀弾高速連銀弾(落)特効薬 乱舞恐怖回復吸奪 32,16 依姫親衛隊 高速光弾月光術弾特効薬 獣追撃 31,17 依姫親衛隊 高速光弾月光術弾特効薬 獣 33,17 依姫親衛隊 高速光弾(落)月光術弾特効薬 獣精神結界 30,18 依姫親衛隊 高速光弾月光術弾特効薬 獣 34,18 依姫親衛隊 高速光弾月光術弾(落)特効薬 獣 31,19 依姫親衛隊 高速光弾月光術弾特効薬月光の粉 獣治癒 33,19 依姫親衛隊 高速光弾月光術弾特効薬(落) 獣 32,20 依姫親衛隊 高速光弾月光術弾特効薬 獣見切り 29,30 月兎兵 月光術弾特効薬 獣潜伏 32,33 月兎兵 命奪術弾命奪術弾(落)特効薬 獣回復見切り 12,29 月兎兵 追尾浄化弾治療薬 獣 13,30 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣カリスマ 14,31 月兎兵 狂雷弾全快札治療薬 獣 13,32 月兎兵 高速光弾特効薬進化の宝玉(落) 獣恐怖見切り待ち伏せ 14,33 月兎兵 氷塊弾全快札治療薬 獣 13,34 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣カリスマ 12,35 月兎兵 轟炎追尾弾治療薬 獣 1,27 月兎兵 雷神追尾弾治療薬 獣 2,26 月兎兵 雷神大型弾治療薬 獣 3,25 月兎兵 神炎弾全快札治療薬 獣治癒 4,25 月兎兵 神速弾特効薬 獣恐怖待ち伏せ 5,25 月兎兵 風神弾全快札治療薬 獣治癒 6,26 月兎兵 超級氷塊弾(落)治療薬 獣 7,27 月兎兵 極氷追尾弾治療薬 獣 15,29 月兎兵 追尾乱舞弾治療薬転生の宝玉(落) 獣乱舞 16,30 月兎兵 大型光弾治療薬 獣 20,31 月兎兵 狂雷弾全快札治療薬 獣 20,30 月兎兵 氷塊弾全快札治療薬 獣 15,35 月兎兵 追尾乱舞弾治療薬阿礼の書(落) 獣気絶乱舞 16,34 月兎兵 大型光弾治療薬 獣 24,8 月兎兵 月光術弾全快札治療薬 獣 24,9 月兎兵 轟炎追尾弾治療薬翡翠(落) 獣 25,9 月兎兵 星光術弾(落)特効薬 獣恐怖対人特性 24,10 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣 25,10 月兎兵 追尾銀弾遠距離高速銀弾治療薬 獣 26,10 月兎兵 月光術弾全快札治療薬太陽の雫(落) 獣見切り 19,34 レイセン 高速錯乱弾特効薬(落)天界の桃(落)転生の宝玉(落) 獣レーダー混乱乱舞潜伏 敵増援1:(4,12)-(10,25)の範囲に4人以上が進入 座標 名前 所持アイテム スキル 8,13 月兎兵 雷神大型弾 獣 9,13 月兎兵 高速光弾 獣恐怖必殺 9,14 月兎兵 遠距離大型銀弾 獣気絶 4,16 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣 5,16 月兎兵 氷塊弾 獣連続 6,16 月兎兵 神炎弾 獣 5,17 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣気絶 6,17 月兎兵 風神弾 獣 7,19 月兎兵 遠距離大型銀弾 獣 3,20 月兎兵 追尾銀弾グリモア(落) 獣 4,20 月兎兵 雷神追尾弾(落) 獣 7,20 月兎兵 雷神大型弾 獣 4,21 月兎兵 追尾銀弾 獣 9,22 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 6,23 月兎兵 追尾銀弾 獣 7,23 月兎兵 雷神追尾弾 獣突撃 7,24 月兎兵 追尾銀弾(落) 獣壁抜け 敵増援2:(22,25)-(27,32)の範囲に4人以上が進入 座標 名前 所持アイテム スキル 25,26 月兎兵 轟炎追尾弾 獣 21,27 月兎兵 超級氷塊弾 獣 22,27 月兎兵 轟炎大型弾 獣 25,27 月兎兵 封印術弾特効薬 獣 22,28 月兎兵 極大弾(落) 獣 26,28 月兎兵 追尾銀弾 獣怒り吸奪 24,30 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣対魔特性 25,30 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣 23,31 月兎兵 轟炎追尾弾 獣精神結界 26,31 月兎兵 封印術弾特効薬翡翠(落) 獣カリスマ恐怖 22,32 月兎兵 必中弾 獣凍傷 23,32 月兎兵 追尾浄化弾 獣 25,32 月兎兵 風神弾(落) 獣待ち伏せ 敵増援3:(12,29)(13,30)(14,31)(13,32)(14,33)(13,34)(12,35)の敵と戦闘後(※敵増援1・2発生後は出現しない) 座標 名前 所持アイテム スキル 17,32 月兎 極氷高速弾特効薬特効薬特効薬転生の宝玉(落) 獣待ち伏せ潜伏便乗 7,29 月兎兵 追尾乱舞弾天界の桃(落) 獣怒り乱舞 8,29 月兎兵 狂雷弾 獣追撃 9,29 月兎兵 神速弾天界の桃(落) 獣恐怖待ち伏せ 10,29 月兎兵 風神弾 獣貫通 11,29 月兎兵 轟炎追尾弾 獣連続 7,35 月兎兵 大型吸奪弾 獣吸奪 8,35 月兎兵 神炎弾 獣 9,35 月兎兵 雷神高速弾 獣恐怖 10,35 月兎兵 氷塊弾 獣凍傷 11,35 月兎兵 超級氷塊弾(落) 獣回復 敵増援4:月兎(1回目)撃破後、または敵増援1or2発生時、またはPlayer Turn-20開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 14,15 月兎兵 大型脱力弾治療薬天女の羽衣(落) 獣金剛 15,15 月兎兵 轟炎高速弾特効薬 獣金剛恐怖 16,15 月兎兵 大型脱力弾治療薬 獣金剛レーダー 13,19 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣 14,19 月兎兵 遠距離大型銀弾治療薬 獣連続 16,19 月兎兵 遠距離大型銀弾治療薬対魔術印(落) 獣追撃 17,19 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣 15,20 月兎兵 高速貫通弾特効薬 獣恐怖貫通 14,22 月兎兵 追尾乱舞弾治療薬 獣乱舞 16,22 月兎兵 追尾乱舞弾治療薬 獣乱舞 15,23 月兎兵 封印術弾特効薬 獣恐怖 16,24 月兎兵 神炎弾治療薬 獣対魔特性 17,24 月兎兵 風神弾治療薬 獣回復 17,26 月兎兵 極大弾治療薬 獣追撃 16,27 月兎兵 追尾脱力弾治療薬 獣気絶対魔特性 敵増援5:敵増援4の(14,15)(15,15)(16,15)(13,19)(14,19)(16,19)(17,19)(15,20)の敵と戦闘後(※敵増援1・2発生後は出現しない) 座標 名前 所持アイテム スキル 17,32 月兎 追尾乱舞弾特効薬特効薬特効薬転生の宝玉(落)進化の宝玉(落) 獣待ち伏せ潜伏便乗乱舞 11,21 月兎兵 追尾銀弾大天狗の羽(落) 獣すり抜け 20,21 月兎兵 追尾銀弾 獣 10,22 月兎兵 氷塊弾進化の宝玉(落) 獣 11,22 月兎兵 封印術弾 獣恐怖待ち伏せ 12,22 月兎兵 超級氷塊弾龍神の像(落) 獣 19,22 月兎兵 超級氷塊弾 獣対魔特性 20,22 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 21,22 月兎兵 神炎弾 獣待ち伏せ 11,23 月兎兵 追尾浄化弾 獣怒り凍傷 20,23 月兎兵 追尾浄化弾 獣対魔特性 敵増援6:月兎(2回目)撃破後、または敵増援1or2発生時、またはPlayer Turn-20開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 22,7 月兎兵 神炎弾龍神の像(落) 獣 17,9 月兎兵 神速弾 獣恐怖待ち伏せ 22,9 月兎兵 極大弾 獣必殺 18,10 月兎兵 必中弾 獣気絶凍傷滅殺 13,11 月兎兵 狂雷弾 獣対魔特性 14,11 月兎兵 超級氷塊弾龍神の像(落) 獣 12,12 月兎兵 風神弾 獣 13,12 月兎兵 封印術弾 獣恐怖怒り 20,12 月兎兵 必中弾 獣混乱気絶滅殺 25,12 月兎兵 極大弾 獣 27,12 月兎兵 氷塊弾(落) 獣 12,13 月兎兵 極氷追尾弾 獣 18,13 月兎兵 高速光弾(落)グリモア(落)天女の羽衣(落) 獣祈り待ち伏せ回復追撃恐怖 21,13 月兎兵 神速弾(落) 獣恐怖待ち伏せ 敵増援7:敵増援6の敵と戦闘後(※敵増援1・2発生後は出現しない) 座標 名前 所持アイテム スキル 17,32 月兎 轟炎大型弾特効薬特効薬特効薬転生の宝玉(落)進化の宝玉(落)天女の羽衣(落) 獣待ち伏せ潜伏便乗 12,7 月兎兵 超級氷塊弾 獣気絶 11,8 月兎兵 雷神高速弾 獣恐怖 10,9 月兎兵 追尾銀弾(落)御神酒(落) 獣 10,15 月兎兵 追尾銀弾 獣乱舞 19,15 月兎兵 神炎弾 獣乱舞 11,16 月兎兵 雷神高速弾 獣恐怖レーダー 18,16 月兎兵 星光術弾 獣恐怖 12,17 月兎兵 超級氷塊弾月光の粉(落) 獣必殺 17,21 月兎兵 氷塊弾 獣 敵増援8:門破壊時 座標 名前 所持アイテム スキル 32,23 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾太陽の雫(落)阿礼の書(落) 獣 33,23 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣恐怖カリスマ 34,23 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣恐怖カリスマ 35,23 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾進化の宝玉(落) 獣 34,24 月兎兵 高速光弾 獣怒り 33,25 月兎兵 星光術弾 獣精神結界 34,25 ※月兎兵 高速光弾 獣恐怖怒り 35,25 月兎兵 月光術弾 獣連続 34,26 月兎兵 高速光弾太陽の雫(落) 獣 33,28 月兎兵 風神弾(落) 獣 34,28 月兎兵 狂雷弾 獣 32,29 月兎兵 追尾乱舞弾 獣すり抜け乱舞 35,29 月兎兵 大型連銀弾龍神の像(落) 獣 33,30 月兎兵 追尾光弾 獣精神結界 34,30 月兎兵 大型光弾 獣 ※敵増援9発生時に消滅 敵増援9:(28,26)-(35,35)の範囲に1人以上が進入 座標 名前 所持アイテム スキル 34,25 ※月兎 大型吸奪弾(落)特効薬特効薬(落)進化の宝玉(落)黄金(落) 獣待ち伏せ潜伏便乗吸奪 30,24 月兎兵 雷神追尾弾 獣乱舞必殺 30,25 月兎兵 極大弾 獣精神結界 30,26 月兎兵 氷塊弾 獣精神結界 30,28 月兎兵 神炎弾神炎弾(落) 獣 30,29 月兎兵 極大弾 獣精神結界 30,30 月兎兵 雷神追尾弾 獣 28,35 月兎兵 追尾光弾対魔術印(落) 獣回復 29,35 月兎兵 星光術弾 獣 30,35 月兎兵 封印術弾 獣レーダー恐怖 31,35 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 32,35 月兎兵 月光術弾 獣 33,35 月兎兵 大型光弾 獣 34,33 月兎兵 氷塊弾 獣待ち伏せ 34,34 月兎兵 氷塊弾(落) 獣待ち伏せ 35,34 月兎兵 氷塊弾 獣待ち伏せ 35,33 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風神弾転生の宝玉(落) 獣追撃 35,34 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風神弾進化の宝玉(落) 獣カリスマ恐怖追撃 35,35 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風神弾転生の宝玉(落) 獣追撃 ※門破壊後に配置 敵増援10:Enemy Turn02開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,33 月兎兵 追尾銀弾治療薬 獣レーダー 1,34 月兎兵 神炎弾(落)治療薬 獣 1,35 月兎兵 雷鳴高速弾特効薬 獣恐怖 2,35 月兎兵 神炎弾治療薬黒曜石(落) 獣 3,35 月兎兵 追尾銀弾治療薬 獣レーダー 敵増援11:Enemy Turn03開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 35,7 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣 35,8 月兎兵 追尾脱力弾治療薬 獣混乱見切り 35,9 月兎兵 氷塊弾特効薬進化の宝玉(落) 獣対魔特性 35,10 月兎兵 封印術弾特効薬 獣恐怖精神結界 35,11 月兎兵 氷塊弾治療薬 獣 35,12 月兎兵 追尾脱力弾治療薬 獣 35,13 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣 敵増援12:Enemy Turn04開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,33 月兎兵 追尾浄化弾治療薬 獣 1,34 月兎兵 風神弾治療薬阿礼の書(落) 獣滅殺 1,35 月兎兵 高速浄化弾特効薬大天狗の羽(落) 獣恐怖 2,35 月兎兵 風神弾治療薬黒曜石(落) 獣 3,35 月兎兵 追尾浄化弾治療薬金剛酒(落) 獣 敵増援13:Enemy Turn07開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 35,7 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣 35,8 月兎兵 追尾乱舞弾治療薬 獣待ち伏せ乱舞 35,9 月兎兵 星光術弾治療薬 獣 35,10 月兎兵 封印術弾特効薬 獣恐怖レーダー 35,11 月兎兵 星光術弾全快札治療薬 獣精神結界 35,12 月兎兵 追尾乱舞弾治療薬太陽の雫(落) 獣乱舞 35,13 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣 1,33 月兎兵 雷鳴追尾弾治療薬 獣 1,34 月兎兵 氷塊弾治療薬 獣 1,35 月兎兵 轟炎高速弾特効薬龍神の像(落) 獣恐怖 2,35 月兎兵 氷塊弾治療薬 獣祈り 3,35 月兎兵 雷神追尾弾治療薬 獣突撃 敵増援14:Enemy Turn09開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 14,35 月兎兵 極氷追尾弾治療薬 獣 15,35 月兎兵 風神弾全快札治療薬進化の宝玉(落) 獣金剛 16,35 月兎兵 高速光弾特効薬 獣恐怖 17,35 月兎兵 高速光弾特効薬御神酒(落) 獣恐怖回復 18,35 月兎兵 風神弾治療薬 獣 19,35 月兎兵 極氷追尾弾治療薬 獣精神結界 敵増援15:Enemy Turn10開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 35,7 月兎兵 大型光弾(落)治療薬黄金(落) 獣金剛 35,8 月兎兵 雷神大型弾治療薬 獣 35,9 月兎兵 狂雷弾治療薬 獣 35,10 月兎兵 封印術弾特効薬 獣恐怖すり抜け 35,11 月兎兵 狂雷弾(落)治療薬 獣 35,12 月兎兵 雷神大型弾治療薬大天狗の羽(落) 獣怒り 35,13 月兎兵 大型光弾治療薬 獣 敵増援16:Enemy Turn12開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 35,7 月兎兵 大型脱力弾治療薬 獣 35,8 月兎兵 星光術弾治療薬 獣治癒 35,9 月兎兵 封印術弾特効薬 獣恐怖 35,10 月兎兵 高速連銀弾特効薬グリモア(落) 獣恐怖追撃 35,11 月兎兵 封印術弾特効薬龍神の像(落) 獣恐怖 35,12 月兎兵 星光術弾治療薬 獣必殺 35,13 月兎兵 大型衝撃弾治療薬 獣待ち伏せ 14,35 月兎兵 追尾光弾治療薬 獣すり抜け 15,35 月兎兵 星光術弾治療薬大天狗の羽(落) 獣乱舞 16,35 月兎兵 高速光弾特効薬阿礼の書(落) 獣恐怖 17,35 月兎兵 高速光弾特効薬 獣恐怖祈り 18,35 月兎兵 月光術弾治療薬月光の粉 獣突撃 19,35 月兎兵 大型光弾治療薬 獣 敵増援17:Enemy Turn15開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 35,7 月兎兵 追尾光弾(落)治療薬 獣対人特性 35,8 月兎兵 追尾連銀弾治療薬星の帽章(落) 獣レーダー 35,9 月兎兵 星光術弾治療薬 獣金剛 35,10 月兎兵 封印術弾特効薬 獣恐怖 35,11 月兎兵 月光術弾治療薬 獣必殺 35,12 月兎兵 大型連銀弾治療薬 獣 35,13 月兎兵 大型光弾(落)治療薬 獣レーダー 28,35 月兎兵 追尾連銀弾(落)治療薬 獣追撃 29,35 月兎兵 月光術弾治療薬 獣回復待ち伏せ 30,35 月兎兵 封印術弾特効薬 獣乱舞恐怖 31,35 月兎兵 高速連銀弾特効薬 獣恐怖待ち伏せ 32,35 月兎兵 星光術弾治療薬 獣レーダー 33,35 月兎兵 大型連銀弾(落)治療薬 獣 ステージ攻略 ゲームスタート時に紫専用武器「境界弾」を入手。紫のアイテム欄がいっぱいだとスキマ倉庫に送られる。 次のマップでは紫は出撃不可に近い状態になるせいか、境界弾はほとんど使わないまま終わる事が多い。 これだけ高性能な武器を使わないのは勿体ない。紫のレベル上げもかねて、ここでは前衛に出して境界弾を使わせたい。 (19,34)にレイセンが潜伏。 ver1.22eでは、レイセンを発見しなかった場合、レイセンは毎ターン北へ移動し15ターン開始前に撤退する。 倒す場合は急いで進軍すれば良いのだが、特定の範囲内にユニットが進入した場合に多くの伏兵が出現する。 紫のスキマ移動や潜伏持ちユニットを上手く使い、少人数で移動し撃破した方が良い。 (29,30)に月兎兵黒が潜伏。 月兎兵は全員獣なので火炎系が弱点、と思いきや隠しスキルで特攻無効を持つ。陰陽玉も特攻にならない。 20ターン目にイベント。これ以降、依姫と親衛隊、門番、囮部隊以外は全て移動を開始。 30ターン目にもう一度イベント。依姫と親衛隊が移動を開始する。 依姫は攻撃75×2、速47、守備49、魔防47と脅威的な能力値を持っている。無理そうなら30ターン目までのクリアを目指したい。 ただし、この先には撃破しなければいけないマップが出てくる。ドーピング込みでもいいので倒せる目安くらいは出しておきたい。 倒す場合は親衛隊がドロップする月光術弾を使うとダメージを稼げる。高威力かつ三すくみで有利になる宵闇大型弾あたりも有効。 ver1.22eでは、幸いにも依姫の最大射程は1と近距離攻撃しか出来ない為、エース級ユニット+遠距離高火力武器での攻撃が有効かつ安全。 スタート地点右側に道をふさぐようにして動かない月兎兵は囮部隊である。 この部隊と戦闘を行うと月兎と増援部隊が現れ、同時に囮部隊も動き出すようになる。 逃げ場の無い場所で混戦ともなれば、防御の乏しいユニットが狙われ大変なことになる。 少なくとも後方から接近してくるユニットを片付けてから、囮部隊と接触したほうがいい。 以後、月兎を倒す度に新たな囮部隊がマップ上に配置されていく。 月兎たちの急襲を嫌いスタート地点上や、小屋左の森を通って敵をやり過ごそうとすると、一度に大量の増援が現れる。 しかし発生条件はそれぞれトリガー範囲に4人以上入った場合なので、たとえ三位一体でも一組ずつなら通り抜けが可能。 とは言え、もたもたしてると進撃命令が下され、まだ出現していない囮部隊が一度に現れるので、慎重すぎる行動は逆にピンチを招く。 レイセンは潜伏を持っているため、ステージ開始直後に確認することが難しい。 しかしステージ開始前のイベント時に動いていた場所にちゃんといるので、覚えておけば楽である。 なお、レイセンの移動力は最初3しかないが、攻撃を行うと一気に8まで増えてしまう。 倒すなら移動力3の時点で極力近づいておき、1ターン内で集中攻撃を仕掛けるのが確実な方法。 勿論レイセンも隠しスキルの特攻無効を持っている。忘れないように。 因みにてゐが前衛でレイセンを倒した場合、ちょっとした会話イベントの後グリモア、月光の粉、天女の羽衣、黄金をカツアゲ入手できる。 30ターンのイベント前でも依姫は攻撃範囲に入ると移動してくる。ボスだからと高を括って接近すると確実に痛い目を見る。 しかも移動力は11と極めて範囲が広い。近づく際はとにかく警戒を怠らないようにしたい。 逆に周囲にいる依姫親衛隊は一切動かない。1.11bより動くのを確認。全員が雑魚とは思えない強さである。 こっそり気絶無効も持っているので、この上なく厄介。 また、全員が魔防を半減する月光術弾持ちなので、精神結界持ちでも大ダメージを受けやすい。 うまく盗む事ができれば、残りのマップが楽になるが、すぐに月光術弾に持ち替えてくるので盗むのは難しい。 勝利条件に書かれているとおり、このステージでは別に敵を全滅させたり、ボスを倒したりする必要がない。 ステージ開始時の会話で示されるように神代の宝玉を求めて小屋の中を探ることが第一目標である。 どうしても依姫に勝てないと思ったら、うまく避けて直接小屋に向かう方法を考えよう。 なお、分かり辛いかもしれないが、システム上のクリア条件は(34,25)座標に紫を待機させることである。 依姫といえどもゲームシステムを無視する事はできないので、敵を渋滞させてしまえば30ターン目以降だろうが何もできなくなる。 北西の森に陣取りつつ、寄って来る月兎兵を隣接させて何体か倒さずに残しておけば親衛隊と一緒に渋滞してくれる。 ただし、依姫が南側に移動するとクリアするのが面倒になる。25ターン目あたりからは全員を北西に寄せて北側に移動させるようにしよう。 ←十八章 妖怪の暴走 →二十章 遠い故郷 後衛てゐ前衛妹紅でレイセン倒したけどイベント起きなかった… -- 名無しさん (2013-08-13 23 53 08) 名前 コメント