約 67,246 件
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大地の結晶 『燃石炭採掘指令』(村★4)の基本報酬で2個 (20%) 『大鉱脈、発見さる!』(集★4)の基本報酬で2個 (20%) 密林(下位)の1-4で採取 (25%) 密林(下位)の3-3で採取 (25%) 密林(下位)の7-1で採取 (30%) 密林(下位)の7-4で採取 (30%) 密林(下位)の8-1で採取 (30%) 砂漠(下位)の10-2で採取 (30%) 砂漠(下位)の3-1で採取 (20%) 砂漠(下位)の4-1で採取 (20%) 砂漠(下位)の4-2で採取 (30%) 砂漠(下位)の6-1で採取 (20%) 沼地(下位)の3-4で採取 (15%) 沼地(下位)の7-4で採取 (30%) 沼地(下位)の9-4で採取 (30%) 森丘(下位)の11-3で採取 (25%) 森丘(下位)の5-3で採取 (30%) 森丘(下位)の6-2で採取 (15%) 火山(下位)の1-4で採取 (15%) 火山(下位)の2-1で採取 (15%) 火山(下位)の2-4で採取 (15%) 火山(下位)の4-1で採取 (25%) 火山(下位)の4-4で採取 (25%) 火山(下位)の5-4で採取 (25%) 火山(下位)の6-1で採取 (29%) 火山(下位)の6-3で採取 (35%) 火山(下位)の8-4で採取 (40%) 塔(下位)の1-3で採取 (32%) 塔(下位)の1-4で採取 (45%) 塔(下位)の2-4で採取 (48%) 塔(下位)の4-4で採取 (40%) 密林(上位)の1-4で採取 (15%) 密林(上位)の3-3で採取 (15%) 密林(上位)の4-4で採取 (15%) 密林(上位)の7-1で採取 (10%) 密林(上位)の7-4で採取 (15%) 密林(上位)の8-1で採取 (20%) 砂漠(上位)の3-1で採取 (15%) 砂漠(上位)の4-1で採取 (15%) 砂漠(上位)の6-1で採取 (10%) 沼地(上位)の7-4で採取 (11%) 沼地(上位)の9-4で採取 (18%) 森丘(上位)の11-3で採取 (10%) 森丘(上位)の5-3で採取 (8%) 森丘(上位)の6-2で採取 (25%) 火山(上位)の4-1で採取 (35%) 火山(上位)の4-4で採取 (35%) 火山(上位)の5-4で採取 (35%) 火山(上位)の6-1で採取 (40%) 火山(上位)の6-3で採取 (35%) 火山(上位)の8-4で採取 (32%) 火山(上位)の秘-1で採取 (40%) 火山(上位)の秘-2で採取 (32%) 塔(上位)の1-4で採取 (45%) 塔(上位)の2-4で採取 (48%) 塔(上位)の4-4で採取 (15%) 塔(上位)の5-4で採取 (42%) 砂漠の爺さんに竜骨【中】を渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんにマンドラゴラを渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんに氷結晶イチゴを渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんにランゴスタの甲殻を渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんに桃毛獣の爪を渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんにダイミョウコインを渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんにガノスコインを渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんにドスゲネポスの頭を渡して交換 (20%) 砂漠の爺さんにドスギアノスの頭を渡して交換 (20%) 砂漠の爺さんにドドブラコインを渡して交換 (20%) フエールピッケル × 大地の結晶の調合で3個 (100%) アサシンカリンガ(片手剣)の強化に3個 さびた小剣(片手剣)の強化に20個 封龍剣【絶一門】(片手剣)の強化に40個 ツインダガー(双剣)の生産に2個 ツインダガー改(双剣)の強化に4個 オーダーレイピア(双剣)の強化に8個 ハリケーン(双剣)の強化に30個 風化した双剣(双剣)の強化に20個 封龍剣【超絶一門】(双剣)の強化に40個 ブレイズブレイド(大剣)の生産に15個 バスターブレイド(大剣)の強化に5個 ブレイズブレイド(大剣)の強化に10個 ブレイズブレイド改(大剣)の強化に15個 センチネル(大剣)の強化に15個 さびた大剣(大剣)の強化に20個 エンシェントプレート(大剣)の強化に40個 風化した大剣(大剣)の強化に20個 エピタフプレート(大剣)の強化に40個 鉄刀【禊】(太刀)の強化に10個 鉄刀【神楽】(太刀)の強化に15個 斬破刀(太刀)の強化に30個 インペリアルソード(太刀)の強化に30個 アイアンストライク(ハンマー)の生産に10個 ブロステイル(ハンマー)の生産に20個 アイアンストライク(ハンマー)の強化に3個 アイアンストライク改(ハンマー)の強化に15個 さびた槌(ハンマー)の強化に20個 ブレス・コア(ハンマー)の強化に40個 風化した槌(ハンマー)の強化に20個 パルセイト・コア(ハンマー)の強化に40個 パラディンランス(ランス)の生産に15個 パラディンランス(ランス)の強化に5個 ランパート(ランス)の強化に15個 ナイトスクウィード(ランス)の強化に15個 さびた槍(ランス)の強化に20個 アンドレイヤー(ランス)の強化に40個 風化した槍(ランス)の強化に20個 マテンロウ(ランス)の強化に40個 アイアンガンランス改(ガンランス)の強化に8個 スノウギア=セカンド(ガンランス)の強化に8個 デザートストーム(ライトボウガン)の生産に5個 グレネードボウガン(ライトボウガン)の生産に20個 タンクメイジ(へヴィボウガン)の生産に10個 ハンターボウⅢ(弓)の生産に8個 オオバサミⅠ(弓)の生産に8個 ハンターボウⅢ(弓)の強化に10個 バトルヘルム(頭防具)の生産に2個 ハイメタヘルム(頭防具)の生産に2個 ハイメタキャップ(頭防具)の生産に2個 ゲリョスヘルム(頭防具)の生産に5個 ゲリョスキャップ(頭防具)の生産に5個 フルフルヘルム(頭防具)の生産に4個 フルフルキャップ(頭防具)の生産に4個 ゲリョスDヘルム(頭防具)の生産に5個 ゲリョスDキャップ(頭防具)の生産に5個 フルフルDヘルム(頭防具)の生産に4個 フルフルDキャップ(頭防具)の生産に4個 バトルメイル(胴防具)の生産に3個 ギアノスメイル(胴防具)の生産に3個 ギアノスレジスト(胴防具)の生産に3個 ギザミメイル(胴防具)の生産に4個 ギザミレジスト(胴防具)の生産に4個 ランポスアーム(腕防具)の生産に1個 ランポスガード(腕防具)の生産に1個 バトルアーム(腕防具)の生産に2個 ランゴアーム(腕防具)の生産に2個 ランゴガード(腕防具)の生産に2個 キングロブスタアーム(腕防具)の生産に4個 キングロブスタガード(腕防具)の生産に4個 ギザミアーム(腕防具)の生産に4個 ギザミガード(腕防具)の生産に4個 バトルフォールド(腰防具)の生産に2個 ギアノスフォールド(腰防具)の生産に2個 ギアノスコート(腰防具)の生産に2個 スティールベルト(腰防具)の生産に2個 ランポスSフォールド(腰防具)の生産に6個 ランポスSコート(腰防具)の生産に6個 ハンターグリーヴ(脚防具)の生産に1個 ハンターレギンス(脚防具)の生産に1個 バトルグリーヴ(脚防具)の生産に3個 タロスグリーヴ(脚防具)の生産に4個 タロスレギンス(脚防具)の生産に4個 イーオスグリーヴ(脚防具)の生産に3個 イーオスレギンス(脚防具)の生産に3個 ガノスDグリーヴ(脚防具)の生産に4個 ガノスDレギンス(脚防具)の生産に4個 研磨珠(装飾品)の生産に1個
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1564.html
純白の結晶ピノ(ジュンパクのケッショウ~) p e 属性 水 コスト 31 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 920 968 ? 60 1,841 1,936 ? 最大必要exp 35,620 No. 1043 シリーズ ピノ Aスキル セレブレイト・スノウライト 水属性の味方のHPを大幅に回復(?%) Sスキル 冬の足音 ジャンルパネルを水属性化(?turn) 売却価格 21,800 進化費用 465,000 進化元 白い花弁の踊りピノ(A) 進化先 冬凪に舞う白ピノ・マリアンヌ(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/fantasylaboratory/pages/683.html
2005.09.08 17 27 しぐれもん ~戦闘試験 終了~ 赤い盾に刺さりゆく矢の数は、一向に減りそうにもない。 「状況打開策はぁっ!!」 シュウは目の前にある赤い盾の取っ手を掴む。 「特攻!」 盾をかざしながら、矢の飛んでくる方向に向かって思いっきり走る。 試験官は、近づいてくる盾を無視して黒い矢を出し続ける。 衝突の衝撃。 赤い盾は、試験官にぶつかった。 「これで―」 盾の上から顔を出したら、目の前に試験官はいない。 「2度目だよ。シュウ・ライクハート」 振り向こうとしたとき、破裂音が響いた。 「戦闘試験は、不合格のようだな」 シュウの最後の風船が、割られていた。 「そんな――」 「シュウ・ライクハート! 壇上から降りて校内の試験会場へ行きなさい!」 戦闘試験の過程を横で見ていた先生が、シュウに指示を出す。 「遅刻するなよ!」 馬鹿にされたのなんてどうでも良かった。 争いが終わったのだから構わない。そう思い、シュウは壇上から降り立った。 ~ end ~ しぐれもん 3人称にしようとしたら3人称がどんなのか分からなくなってきた…。 いや、こんなののはず…。 なかなか上手くならないなぁ…。09/08 17 28 野良(--) 一人称と三人称がごっちゃになってるな。 地の文で「俺」といっているのに、「シュウは~」のように記述するのは変だ。 最近よくみる三人称の形式は、主人公を追っていくカメラのような感じだな。 ときおり主人公の知識以上の説明を加えたりできるのが一人称より使える点だろう。 一人称は完全に主人公視点な分、軽快に話を進められる。 ただし、最後になって全体の説明を行うのが難しそうだけど。不自然な感じになりそうだし。 俺は一人称で長めの話は書いたことないなぁ、そういや。 09/08 18 40 しぐれもん 最初に3人称にしようとして書いてたら、書いてる内に「夢の結晶=1人称」ってのが無意識に出てきたらしくて、シュウから俺になったり、俺からシュウになったり…09/08 21 15 しぐれもん ずいぶん中途半端だし、謎もいっぱい残していったけど、とりあえずサンプル作品なんで。 次の小説も書きたいなと思いまして。 リレー小説とかも……マダム理科。09/11 13 42 野良(--) 終わってるしっ。 謎、残る以前に本文中にでてきてないぞ(笑) 続きは書かないのか? アクティオの設定は面白くできそうなのに。 勝手に考えていい?09/12 00 10 しぐれもん アクティオの件、お願いします! 卒業したら終了させようと思いましたが、めんど……まぁ、いろいろとありまして。 次の作品、こうご期待って事で。 シュウが主人公の話は、また今度って事で。09/12 19 21 水上 える あれ?おわり?おわりでいいんですか・・・・・?09/13 01 44 しぐれもん 赦してやって下さい…。09/13 21 29 しぐれもん あ、今眉毛抜けた。09/16 19 25
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/9633.html
カリスマの結晶 水 UC コスト5 クロスギア クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+3000され、攻撃する時、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで手札に加える。そのあと、山札をシャッフルする。 ■このクロスギアは、自分の《サイバー・R・エミリア》にコストを支払わずにクロスさせてもよい。 (F)がおー、食べちゃうぞー 作者:ペペロン カリスマブレイクだぜ!!!← 評価 イザヨイ サイバー・SKY・イザヨイ(未作成、または名前を間違っているよ)「エミリアお嬢様にはそんなもの必要ありませんわ」ノーレッジ サイバー・P・ノーレッジ(未作成、または名前を間違っているよ)「赤い液体垂らしながら言わないでくれる?」 -- ペケ (2011-01-27 20 23 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22552.html
具現結晶ソフィ(ぐげんけっしょうそふぃ) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 パスカルの称号。 取得者 パスカル 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 具現結晶アスベル 具現結晶ヒューバート 具現結晶シェリア 具現結晶マリク 具現結晶リチャード
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/575.html
種類:触媒 使用可能クラス: 重さ:0.0078 対象: ディレイ: 材質:? 効果: 特定のアイテムに、溶解剤を使用する(アイテムを溶かす)と得られるアイテム。 すべての町の道具屋で1つ5Aで売却できる。 マジックドールを召還するときに1回につき50個使用する他、魔法武器の生成にも少しだけ必要となるが、マジックドール用にいくつかを所持しておき、残りは店に売るのが一般的。 関連項目:-アイテム別溶解個数表
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/634.html
分類 素材 入手場所 朽ちた世界樹 入手方法 風の精霊からのドロップ 売値 9F(Minas moria) このアイテムを素材とするアイテム ・大気を含んだ毛皮(中間素材) ・風の力を蓄えた種(中間素材)
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/601.html
科学と錬金の結晶(エターナル・ロマン) UC 水/光/闇 4 呪文 ■この呪文は,各プレイヤーのシールドゾーンにカードが1枚も無ければ唱えることが出来ない。 ■各プレイヤーは自分のシールドゾーンにあるカードを1枚選び,表向きにする。そして,表向きにしたカードの持つコストが相手の表向きにしたカードの持つコストより大きかったプレイヤーはカードを3枚引き, 小さかったプレイヤーはそのカードを自分の墓地に置く。 「この老いぼれザコ×2錬金術師がぁぁぁ!我が輩の超☆発明品の前に0.1秒コンマで屈するがいいのであぁぁぁぁぁぁぁぁるぅ!!!」「何を言うかこのマッド糞科学者が!我が錬金の秘術の前にひれ伏すが良いぞこの愚者中の愚者風情がッ!」- 鋼鉄武闘会開会式エキスビションマッチにて 作者:かみど 前wikiで作ったとある呪文のギャンブル性を高めてみた,成功した際のアドバンテージは凄まじい物があるものの・・・。 3色エターナル呪文 1弾:科学と錬金の結晶 2弾:銃術と魔道の円舞 3弾:外道と邪道の獄剣工事中だよ(´・ω・`) 4弾:破界と創星の神拳工事中だよ(´・ω・`) 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shingekititan/pages/197.html
巨人の分類 2015/03/03 (火) https //w.atwiki.jp/shingekititan/pages/51.html ■今後予想されるエレンの新たな力 他の巨人と同化し、相手の巨人細胞を材料に、願いを具現化するレイス家の創生能力を応用して、巨人の中に取り込まれている人物を再生させる。 この力を使ってアニを結晶の中から取りだす。 ※同化能力は、アニメ第一期最終回のアニ巨人とエレン巨人の融合から。 ※アニ救出は、アニの結晶とレイス家の巨人の力による壁の作り方や素材が同じだという仮定から。 ================ エレンがアニの結晶を解除するのは的中。 アニはハチで、結晶は琥珀(コハク)。 琥珀 https //w.atwiki.jp/shingekititan/pages/51.html >■今後予想されるエレンの新たな力 >他の巨人と同化し、相手の巨人細胞を材料に、願いを具現化するレイス家の創生能力を応用して、巨人の中に取り込まれている人物を再生させる。 >この力を使ってアニを結晶の中から取りだす。 > >※同化能力は、アニメ第一期最終回のアニ巨人とエレン巨人の融合から。 >※アニ救出は、アニの結晶とレイス家の巨人の力による壁の作り方や素材が同じだという仮定から。 ================ >他の巨人と同化し、 →同化というより、「自分の一部なのでコントロールできる」?半分的中か。 >相手の巨人細胞を材料に、 →前述の通り、一応的中か? >願いを具現化するレイス家の創生能力を応用して、 →レイス家の創世能力かどうかは不明。一応、始祖の巨人の力はレイス家(フリーダ・レイス)のものだったと見られる ※レイスは「幽霊、ライス、ジャンヌ・ダルクの盟友で『青ひげ』のモデルとなったジル・ド・レ(rais)、レイズ(raise:引き揚げる、掲げる、起こす、栽培する、蘇らせる)」などの意味。 エレンの新たな力でアニの結晶を解除する →的中。 >※アニ救出は、アニの結晶とレイス家の巨人の力による壁の作り方や素材が同じだという仮定から。 →壁巨人の硬質化と、アニの硬質化が同じだと確定したので、的中。 これらを総合すると、予測はほぼ的中したと言っていいだろう。 アニはハチで、結晶は琥珀(コハク)。 古代のハチは植物の樹液が固まった琥珀に包まれて出土することが多かったため、かつては「蜂は琥珀から生まれる」と考えられていた。 女型の巨人は「メンガタスズメ」蛾。 アニはエレン達がグリシャの日記を読んで世界を改変する前の記憶を持っている。 今回の元ネタとなる昔話は『浦島太郎』、『眠れる森の美女』、『白雪姫』。 アルミンは『アラジンと魔法のランプ』で、貝がランプの代わりである。 女型の巨人は「メンガタスズメ」蛾。
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結晶化した天馬騎士 種族:混沌生物 登場作品:魔導巧殻 解説 アルタヌーの力で操られる結晶化した天馬騎士。 雑感・考察 人間族な気もするが、敵情報の並びだと混沌生物と並んでいる。 名前