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結晶が出ても、1人で処理は無理ゲーである。 4人で守れても、4人で漠然とバーストではただバーストしたねーで終わりである。 12人でバーストさせることで、結晶は最大限の旨味を発揮する。 ただし、ただそこに有象無象が居るだけでは意味が無い。 12人全員が理解し、集団行動をしなければ旨味が出ない。 鍵無しで周っていた場合、特定メンツを募りたいのであればマルチ鍵を掛けよう。 募集方法には次のような方法が存在する。 チームに参加していればチームメンバーを呼ぶ フレンドにwisで打診する twitterアカウントが有ればtweetで募集をする なんかもう全てが面倒になって野良に開放する 一番下はあまりお勧めできない。 チームメンバーを呼ぶ チームが大所帯であれば、チームメンバーだけで埋める事も可能。 チームによってはプレイ時間帯が合わなくて人が居ない…なんてのは仕方がない。 wisperチャットを飛ばす 信頼出来るフレンドが居るのなら、wisper機能を用いて呼んでみるのも良いだろう。 今アドバンス中なんで…などと言われても泣いてはいけない。 tweetで募集する 割とよく行われている方式。 「所在ブロック」「フィールド」「予告エリア」「募集人数」を全て記載しているのがベター。 具体的にまとめると下記の様になる。 「B221 遺跡エリア1結晶予告@11」 等となる。 なお現在VHがほぼ主流となっている為、NやHでの結晶は明記するのが望ましい。 また、twitterでは他鯖プレイヤーとの交流が行われることもしばしば有るため、 紛らわしい可能性のあるTLでは鯖も表記すると尚良し。
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ヒューメイン研究所襲撃:戦闘ヘリ "Humane Raid - Valkyrie" ヒューメイン研究所の襲撃に使用するガンシップ、「ワルキューレ」を手に入れろ。メリーウェザー・セキュリティがロスサントス軍港の基地に保管している。 ヒューメイン研究所襲撃:戦闘ヘリ "Humane Raid - Valkyrie"概要 詳細 ミッション攻略ワルキューレ操作諸注意 概要 メリーウェザーの基地から戦闘ヘリ「ワルキューレ」を強奪、並びに追撃部隊を全滅する。 詳細 解除ランク 12 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 手配度発生 制限時間 有 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード $ ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 ミッション攻略 本ミッションでは強盗専用コスチュームからでも銃撃・爆撃のダメージを1/4に抑える「ヘビー戦闘服 」 が選択可能となっている。地上・水中での移動速度は落ちるが生存率はかなり上がるので是非ヘビー戦闘服を着用して挑もう。 1.ヘリを手に入れろ エリシアン島のメリーウェザー本拠地へ向かう。 目的のヘリ「ワルキューレ」は南端の埠頭に駐機されている。基地の西側の壁沿いを歩くとほぼ安全に奥に進むことができる。 基地内部には無数のメリーウェザー兵、ならびに車両が待機している。基地に到着するとバザードが一機出現する。放置しておくとミサイルを撃ってくるため最優先で撃破しよう。 ワルキューレ周辺やクレーンの上にも敵兵がいる。ミニマップをよく確認して掃討していこう。 装甲付きの個人車両がない場合は一つ西側の埠頭に行き、上記のヘリ周辺の敵兵をスナイパーライフルで狙撃して安全を確保したのち泳いだりしてワルキューレまでたどり着けるが、バザードは来るため上陸したら撃墜しよう。 装甲付きの個人車両があればヘリのところまでノンストップで強行突破可能。手っ取り早く終わらせたいなら用意しておこう。 ただし耐爆性能がない車両はやってくるバザードに注意。 ヘリまで無事に辿り着ける自信がない場合は、上手い人が一人だけでヘリを回収しに行き、他のメンバーは基地の入口付近で待機してヘリに拾ってもらうのも手。 誰か1人でもワルキューレに乗り込むと次のステップへ進み、敵の増援のヘリが出現してしまうので注意。一応ここでチェックポイントなので、リスタートするとワルキューレ周辺からのスタートとなる。 2.敵ヘリ部隊を全滅させろ ワルキューレに乗り込むと、敵の増援として合計6機のバザードとフロガーが出現する。同時に地上部隊のメサも2台出現するので手早く離陸しよう。 敵の増援のヘリ部隊はワルキューレで倒す必要はなく、地上からヘビスナや重火器で撃墜してもよい。目的地までまっすぐついてきてくれるので狙撃もしやすい。 ワルキューレ操作諸注意 パイロットは各銃座担当が攻撃しやすいよう上手くコントロールする。各銃座は自機より高い位置を攻撃しにくいので、敵の頭を押さえ込むように高度を取ろう。 左右の機銃よりも副操縦士の大口径砲のほうが火力が高いので、機首は敵に向けること。 左右の機銃は射程がとても長く、弾道が目立つ。当たらずとも敵の方向へ撃ち続けていればパイロットや副操縦士も敵の位置・高度を詳しく把握できる。 ミッション補正により、ワルキューレは敵バザードのミサイルに2発耐えることができる(3発被弾すると目的地まで持たない)。とはいえ当たらないに越したことはないのでちゃんと避けること。 遠方から高速で向かってくるバザードは要注意。正面を向けようとしてバザードに直進すると勢い余ったバザードに神風アタックされて一瞬でワルキューレが沈められる可能性がある。正面を向けつつ横に移動すると安全。こちらがバザードより高い位置を飛んでいれば衝突の心配が無く、副操縦士も撃破がしやすい。パイロットは常に機首を敵ヘリ正面に向けつつ、相手よりやや高めの位置を飛ぶことを心懸けよう。 3.隠れ家に着陸しろ 敵のヘリ部隊を全滅させると、アラモ海北岸の船着場(コンタクトミッション「結晶戦」で訪れる場所)にマーカーが指示される。無事着陸できればクリア。 前「ヒューメイン研究所襲撃:EMP」へ 次「ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達」へ
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レッドベア れっどべあ 呪われた牙クマのヘビーレザークマの皮 マンシャ族トラップ まんしゃぞくとらっぷ 無垢木材の破片 マンシャ族トラップ まんしゃぞくとらっぷ 無垢木材の破片 マンシャ族槍投兵 まんしゃぞくやりなげへい シルバー堕落した結晶戦闘の痕跡ブラックストーン(防具) マンシャ族戦士 まんしゃぞくせんし シルバー堕落した結晶戦闘の痕跡ブラックストーン(防具)マンシャゴブリンマスク オーガ おーが 古代の遺物オーガのリング 脂肪質ナマズマン しぼうしつなまずまん 魔法の粉ナマズマンの鱗 カワウソ漁師 かわうそりょうし 魔法の粉ナマズマンの鱗バレスのネックレスマス怪しい袋 ナマズマン漁師 なまずまんりょうし 魔法の粉ナマズマンの鱗 ナマズマン なまずまん 魔法の粉ナマズマンの鱗細工されたオパール ナマズマンエリート漁師 なまずまんえりーとりょうし 魔法の粉ナマズマンの鱗細工されたオパール ナマズマン軽装備戦士 なまずまんけいそうびうぉーりあ 魔法の粉ナマズマンの鱗怪しい袋 ナマズマンの肉 なまずまんのにく べたつく液体 ナマズマン腐った魚 なまずまんくさったさかな べたつく液体 ナマズマンウィットマス なまずまんうぃっとます 魔法の粉ナマズマンの鱗ブラックストーン(防具) 交換品 魔法の粉:MP大薬・タリス防具 ナマズマンの鱗:ベンガッツシールド・ブロンズダガー・へリックタリスマン・セイヤ組み糸飾り・香り箱装身具・黒角軍弓・キタール手裏剣・キタールダガー 謎ドロップ アルルンディ くぃなーくない ナマズマン フナ・黒石武器・古代遺跡結晶・魔力水晶 セレンディア神殿 ヒストリア クロン 自然気力 ザレス手 盗賊団 ブロンズ鋼鉄ダガー フォル手・頭 ジャイアント 破壊魔力 ナマズマン 豊穣鉄壁 フォガン 自然迅速 レッドオーク 豊穣強壮 魅惑視覚 クルト 白角弓 カリス刀剣 じゅぶるたりすまん レッドクリスタル原石 古いソード よれよれの円形の盾 タリスバンド タロタス手 マルニ1 豊穣鉄壁 サウニール バレス刀剣 廃鉄鉱山 アゼリ靴腕 無限近距離 バレス小剣 ヘッセ フィーボアモ
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結晶 名前 価格 更新日 頭 根源結晶 500~800k 2012-01 経脈結晶 150k 2010-11 覇者結晶 60k 2010-8 夢幻結晶 150k 2010-8 星々の結晶 800k 2010-8 無響結晶 500k 2010-12 顔 秘蹟の結晶 1.7M-2M 2010-11 奪取結晶 700k 2010-8 弓兵結晶 800k 2010-11 看破結晶 1M 2010-8 賢王結晶 10M 2010-07 豪傑結晶 30M 2010-11 武器 超越結晶 350k 2010-10 神許結晶 10k 2010-8 智界結晶 250k 2010-8 猛烈結晶 65k-75k 折翼結晶 60k 暴躁結晶 70k 2010-8 致命結晶 300k 2010-8 三日月結晶 200k 2010-8 破皇結晶 6M 2010-11 霊法結晶 100k 2010-8 狩猟結晶 300k 2010-07 没落結晶 70k 2010-8 退魔結晶 400k 2010-11 暴虐結晶 2M 2010-11 腕 生命結晶 50k 2010-11 四大結晶 6.5M 2010-11 教会結晶 50k 2010-8 虹色結晶 100k 2010-8 二織結晶 5M 2010-07 格闘の結晶 100k 2010-8 浄化の結晶 100k 2010-8 体 合金結晶 850k 2011-03 戦闘結晶 60k 2010-8 武門結晶 2M 2010-10 風防結晶 6M 2010-10 壮強結晶 1M 2012-1 背 守護結晶 300k 2010-11 飛燕結晶 800k 2010-11 足 移軸結晶 150k 2010-8 穿山結晶 200k 2010-8 瞬鋭結晶 (精錬済み)25M 2010-11 迅速結晶 4M 2010-11
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概要結晶について ヒーリングについて 結晶が消えた? 結晶が出ない? 結晶の種類と入手方法稼ぎ 結晶稼ぎオススメステージ 概要 結晶について 敵を倒した際に落とすアイテム。 たくさん集めることで新たな武器を生成したり、鎧を強化したりすることが出来る。 ヒーリングについて 敵がたまに落とす耐久力を回復するアイテム。小と大があり、小は15%、大は30%回復する。 マップに白いマーカーが表示されるので、それを目安に探せる。瀕死になるまで残しておくと助かる時もある。 オンラインでは各自に振り分けられるがオフラインではNPCにも回復の効果がある。 結晶が消えた? 1マップに存在出来る結晶・ヒーリングの数には限りがあり、上限数を超えると出現した古い順に消滅していく。 大型の敵を数体倒す程度で発生するため、あとでまとめて拾おうと思っていると泣くことに。 結晶の山があったはずの場所にぽつんとヒーリングだけが残っているのは、よく目にする光景。 結晶が出ない? 骸骨巨神と髑髏の戦士は、珠を壊さない限りは倒せない。 それを利用して烈火の大地等の難関ステージでヒーリング稼ぎを行おうとしたところ、腕を破壊しても結晶がでなくなることを確認。 恐らくはヒーリング稼ぎを見越しての仕様であろう。 結晶の種類と入手方法 マナ結晶 主に霜の巨神などを倒すことで手に入る結晶。 最も多く手に入り、最も多く必要な結晶でもある。鎧強化もマナ結晶でしか行なえない。 ストーリー後半に戦うことになる死霊や炎の軍勢は落とさない。 武器生成での需要が終わったと思ったら、その後一武器作るのに3000個必要になったりする。 必要な結晶の種類と量の配分からして、二周目での入手を想定されていると思われる。 水の結晶 水の結晶は霜の巨神(小)と風の巨神を除く全巨神族の手足、および、騎兵の足を破壊することで入手できる。 一つの部位から霜の巨神(中)は3個、霜の巨神(大)は5個手に入れられるので、大の四肢を全て破壊するだけで20個得られることになる。 巨神の四肢はしばらく経つと再生するので、長期戦になれば水の結晶はもっと入手できる。 狙って稼ごうと思えば、味方に邪魔されたりしなければ四肢破壊を何度か繰り返せる。 四肢だけを狙っていてもいずれは死ぬので無限に稼ぐのは無理。しかし、フルングニルの手足は無限に再生するため、稼ぐ場合は最良のカモになる。 厳密には、例えば腕だと付け根と先で別々に破壊できたりもする。が、先の方だけに狙いを定めて斬っても付け根から斬れる事もあり安定しない模様(大巨神とフルングニルの手足にて確認)。 一体の巨神から出来るだけ多くという場合は、爆発系の武器で四肢を一度に攻撃するのがベストだが フルングニルで水の結晶を稼ぐ際には覚えておくと良いかもしれない。 土の結晶 土の結晶は武器の破壊や騎兵の角の破壊、もしくはロキの撃破で入手できる。 武器を持っている手を切断しても武器破壊は成立しないことに注意。 しかも武器は耐久力が高く、並大抵の攻撃では潰れない。腕はすぐにもげるのに…… 弓や槍で武器だけを狙ったり足破壊で体勢を崩して武器を狙うなど、意識して狙わなければ武器破壊は成功しない。 大抵の敵は武器は再生しないことにも注意。稼ぐ場合はやはりフルングニルがおすすめ。 一回で結晶が多く出る・武器が手と一緒に再生し再生速度も早い・両手に武器を持っている、と三拍子そろっている。 霜の結晶 霜の結晶は霜の巨神の頭部や騎兵の搭乗者の破壊、もしくはフルングニル・ロキ・ファフナーの撃破で入手できる。 ハンマーや弓矢、魔法の杖などでの頭部への攻撃には大幅なマイナス補正がかかるため、槍が有効。 足を潰した後であれば剣や大剣での近接攻撃でも構わない。とにかく頭部を狙うこと。 首破壊は「トドメの一撃」になるため、その後に武器や腕の破壊は出来なくなることに注意。 騎兵の場合は背中の乗っている搭乗者が単一部位なおかげか、搭乗者の破壊で入手できる。 貫通する武器だと騎兵ごと倒して入手できなくなるので注意。 また気付きにくい&狙いにくいが魔術師も頭部破壊が可能で、ちゃんと霜の結晶を落とす。 普通の敵は少量しか落とさないが、フルングニルは一度の顔破壊で落とす数が半端なく、 かつ顔が3つもあるので最良の稼ぎパートナーになるだろう。 風の結晶 魔術師が呼ぶ飛竜や、風の巨神が落とす。 飛竜が落とすのは少量だが、風の巨神からは大量に獲得する事ができる。 風の巨神の頭を破壊した場合、胴体破壊と同等の風の結晶が出てくるためお得。 ツリー途中の風の結晶が大量に要求される箇所は、風の巨神(stg.28より登場)を倒して開発するのが妥当。 闇の結晶 ニヴルヘイムの軍勢(stg.38~49)が落とす。 ニヴルヘイム軍が特定のミッションでしか出現しないため、必要な時に足りなくなりがち。 死霊・死せる獣・骸骨巨神・髑髏の戦士の撃破時や、死せる巨神の各部位破壊に出現。 髑髏の戦士が特に大量に出す。魔の結晶と一緒に出るのでわかりにくいが骸骨巨神は余り落とさない。 不死の巨神に死霊を延々召喚させる手もあるがややめんどい。 なぜかラスボスの後半戦でも少し手に入る。 魔の結晶 ニヴルヘイムの軍勢の中でも、不死の巨神の頭部破壊時や、骸骨巨神の四肢破壊時に落とす。 闇の結晶より必要数は少ないが、落とす敵が出るミッションも少ない。 骸骨巨神が大量に落とす為、稼ぐなら骸骨巨神が出現するミッションで。 ヘルの触手からボロボロ延々落ちるので難易度下げて核を意図的に外して攻撃してると美味しい。 炎の結晶 ムスペルヘイムの軍勢(stg.51より出現)が落とす。 ムスペル(炎の巨神)撃破時に大量に出現。 光の結晶 ムスペルの四肢破壊時に落とす。 ムスペルの部位再生は速いが、ダメージの蓄積でムスペル自体が死ぬため一匹で稼ぎ続けることはできない。 星の結晶 ムスペルの頭部破壊時や、終盤のボス巨神二種が落とす。 ムスペルは部位再生が極端に速いうえ、強力な攻撃を多数持っているため、頭部破壊もかなり困難。狙うなら槍で。 イージーだと剛槍を頭部狙いで一撃死、風刃の杖Lv1を頭部少し上狙いで二撃死なので多少効率よし。 ラスボス(一、二段階目)の部位破壊でボロボロおちる。オフだと会話が終わるまで死ななかったりするので、 低めの難易度で爆発系武器を撃ちまくるという手もある。 特に第二段階は再生が早い上にかなり長時間イベントが続くので、なるべく第二形態で稼いでおきたい。 一方で第3・4形態の槍は第1・2形態の部位破壊と比べると少ししか落とさないので、回収の手間も考えるとイベントがないオンラインでは速攻撃破してしまったほうがいいかもしれない。 稼ぎ 基本的に先のステージに行けば行くほど手に入る結晶の数が多くなる。 参考.オフst4で霜の巨神(大)1匹(ヘッドショットなし)からでるマナ結晶数 難易度 イージー ノーマル ハード ハーデスト インフェルノ 取得量 104 106 142 526 1063 倍率 1.0 1.0 1.3 5.0 10 オンのみ、フレイヤはフレイに比べ、敵の落とす結晶が3割ほど多くなる模様。リザルトでの補正。 これは後方支援になりがちなフレイヤへの救済措置だと思われる。 オフのみ、フレイだと弓の時に比べ、直接攻撃武器で倒した方が多くなる(斬首時のみ確認、要検証) こちらは結晶が落ちる数そのものに変化がある。 結晶数の関係 フレイの弓<フレイの近接(弓の3割増)<フレイヤ(フレイの近接の3割増) また後半のステージだとハードでの結晶取得量が大幅(ノーマルの2倍以上)に上昇する模様(どのステージからかは不明、要検証) また,フレイ・フレイヤを問わず,鎧はきちんと鍛えておこう。とくにハーデストからは敵の攻撃力が尋常ではなくなるので,少しでも気を抜くとFailed⇒すべて水の泡になる。そうならないためにも,ちょっとしたミスを許容できるぐらいには鎧を鍛えておくのが得策。 結晶稼ぎオススメステージ 結晶稼ぎに移動。
https://w.atwiki.jp/thermite/pages/57.html
均質の固体で規則正しい原子配列(結晶構造)から成り立つもの。又、その実験。科学部でポピュラーな実験のひとつ。 結晶の種類 硫酸カリウムアルミニウム(ミョウバン)の結晶(これは過去に16cmもの大きさのものを作ったことがある。現在第一理科室に保管。) 塩化ナトリウム(食塩)の結晶 硫酸銅(II)の結晶 塩化銅(II)の結晶 尿素の結晶 チオ硫酸ナトリウムの結晶 パラジクロロベンゼンの結晶 次亜塩素酸ナトリウムの結晶 D-グルコース(ブドウ糖)の結晶 砂糖の結晶 金属樹 これを結晶というのは若干微妙だが、これも頻繁に行われているのでここに記す。 銅樹(塩化銅水溶液とアルミニウムなどで) 銀樹(硝酸銀水溶液とアルミニウムなどで) ※金属樹とは、金属のイオン化傾向の差を利用して、イオン化傾向が低い金属(銅樹なら銅)が入っている水溶液にイオン化傾向が高い金属 (銅樹ならアルミニウム)を入れて、イオン化傾向が低い金属を単体として析出すること。イオン化傾向の差が激しいほど金属樹が生成される早さが早くなる。
https://w.atwiki.jp/center_math/pages/224.html
イオン 金属 共有 配位 水素 VW イオン結晶 ○ × ? ? × × 単原子分子結晶 × × × × × ○ 他の分子結晶 × × ○ × ? ○ 共有結合結晶 × × ○ × × × 金属結晶 × ○ × × × × イオン結晶 金属イオンと、非金属イオンの結合した結晶 (1)共有結合、配位結合をもたないもの CaO,KIなどの、非金属部分が単原子であるイオン結晶 (2)共有結晶は持つが配位結合をもたないもの KOH,CaCO3などの、非金属部分が単原子でないイオン結晶 (3)共有結晶、配位結晶を共にもつもの NH4Cl(NH3+HCl)などの、分子同士が配位結合をしたイオン結晶 単原子分子結晶 希ガスHe,Ne,Ar,Kr,Xe,Rn,Uuo 他の分子結晶 (1)水素結合をもたないもの I2,CO2などの、水素を含まないものや、 HClなどの、水素は含むが水素結合を作りえないもの (2)水素結合をもつもの NH3,H2O,HF,CH3OHなどの、F…H,O…H,N…H,C…Hなどの結合を取りうるもの 共有結合結晶 C(ダイヤモンド),SiO2など 金属結晶 Na,Cuなど
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結晶 名前 ギルド名 レベル 作成できるもの えすぴー 聖人家族 64 全部 コチュジャン 聖人家族 85 全部 @chise スターネス 92 全部 アターシャ 帝國猫軍 51 全部 製造表 名称 製造LV 製造数 五色の結晶破片 1 5 知識の結晶 1 20 知恵の結晶 5 10 苦悩の結晶 10 10 五色の結晶 15 5 灰色の宝石 18 5 五色の宝石破片 20 5 龍の宝石 22 2 不死鳥の宝石 24 2 幻獣の宝石 26 2 巨人の宝石 28 2 五色の宝石 30 5 巨人の霊魂の結晶 32 10 巨人の霊魂の宝石 34 5 不死鳥の霊魂の結晶 36 10 不死鳥の霊魂の宝石 38 5 幻獣の霊魂の結晶 40 10 幻獣の霊魂の宝石 42 5 龍の霊魂の結晶 44 10 龍の霊魂の宝石 46 5 五色の霊魂の結晶 48 10 五色の霊魂の宝石 50 5
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結晶スキル製造レベル キャラ名 製造 シニア さぶろべー 52(全部) ○ Ekaterina 五色の結晶破片~不死鳥の宝石 × 生ける屍 52(全部) ○ 真魚 五色の結晶破片~幻獣の宝石 ×
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このページはこちらに移転しました 結晶 作詞/117スレ559 故郷離れて どれくらい進んだだろう? 目的の場所はまだたどり着けないけれど それより大切な度胸と根性を手に入れた 最悪なケースでも 最高のケースを描いて進んでゆける 流した涙が 結晶になって 未来(あした)を開く鍵になってくれるよ 海ばかりを見てた過去を捨て空を見よう 空には無限の可能性が広がっているから 向かい風にもくじけないそんな魂作ってくれるよ 絶望のロードでも 希望のロードを描いて進んでゆける 流した涙が 結晶になって 未来(あした)を開く鍵になってくれるよ 最悪なケースでも 最高のケースを描いて進んでゆける 絶望のロードでも 希望のロードを描いて進んでゆける 流した涙が 結晶になって 未来(あした)を開く鍵になってくれるよ