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アビリティ(話数順) カイヴォンの使用しているアビリティをぱっと見でわかるよう表にしました。 管理人がかみ砕いて表示していることが多いので、詳細は本家様、対象話数をご覧ください。 「藍敦」様「暇人、魔王の姿で異世界へ ~時々チートなぶらり旅~」 目次 アビリティ(話数順)序章~4話 5話~7章 8章(102話)~ よく使うものまとめ 序章~4話 話数 アビリティ名 効果 序章 p1 連撃の追刃 連続攻撃成功時ダメージがのびる p1 魔刃 攻撃後に魔力の刃で追加ダメ p1 滅龍剣 ドラゴンに与ダメ1.5倍 p1 氷帝の加護 攻撃を氷属性に変える p1 簒奪者の証(龍) ドラゴンからの被ダメ半減、ドラゴン討伐時経験値10倍 p2 簒奪者の証(闘) 戦闘中行動速度2.5倍(MP自然回復含む)。連続攻撃成功の度攻撃速度3%上昇(上限150%) (p2) 簒奪者の証(天) p2 簒奪者の証(剣) 習得アビリティ数×2を攻撃力に加算 (p2) 簒奪者の証(魔) p2 吸生剣 クリティカル時与ダメの5%をHPに変換 p2 衝波烈風刃 攻撃に衝撃波(与ダメの10%、多段ダメ) p3 簒奪者の証(神) 攻撃に神属性(全種族、耐性軽減無効。相手の防御力を50%減少させた状態でダメージ計算)付与。 4 挑戦者 格上相手だと全ステータス1.5倍 ※p=プロローグ よく使うものまとめ 5話~7章 話数 アビリティ名 効果 5 生命力極限強化 最大HPが倍加、自動回復。回復量最大HP3%/1s 5 天空の覇者 空に属するものへの与ダメ5倍、被ダメ1/5。(経験値得られない) 5 龍神の加護 精神状態異常無効。全攻撃耐性。 1章 10 刀背打ち 一撃必殺でも相手の体力が1残る 2章 14 ソナー 地形読み取り 15 悪食 無機物破壊時低確率で武器基礎数値微上昇 18 簒奪者の証(妖) 妖霊族の攻撃半減、経験値10倍 18 コンバートMP 毎秒10のペースでHPをMPに変換する 3章 21 怨嗟の共鳴 自己周囲で敵討伐時、その場にとどまる限り攻撃力上昇。(時間経過で精神汚染) 28 チャージ 剣術の発動時間を遅くする代わりに威力を1.5倍にする 29 弱者選定 格下の相手に手心を加えられる 31 攻撃力変換 武器の攻撃力を魔力に変換 31 護剣 攻撃力を3/4にする代わりに、防御力を1.2倍にする 31 修行 貰える経験値を増やす代わりに、自分のステータスを半分のレベルの時まで落とす 5章 49 詳細鑑定 無機物以外の能力を確認できる 50 晶化 外見変化。稀に相手の魔力を結晶化 6章 62 サクリファイス 自身のHPを半減させ、対象に加護(対象が受けるダメージを全て受け持つ)を与える 69 回復効果範囲化 範囲:近くにいる相手で、自分が仲間だと認識した相手 7章 72 カースギフト 対象に自身の所持するアビリティを任意で一つ付与。(一度付与したアビリティは解除するか対象が消滅するまで持続。付与するアビリティは任意で効果を反転させる事が可能) 92 再起 日に一度だけHPが0になった時にHPを1回復 92 輪廻転生 死亡時一時的に全能力値(HP,MP含む)を2倍。(復活してから24時間のみ) 92 震撃 挙による攻撃を相手の全部位に分散させる ※参考リンク↓ 主要キャラクター現段階のステータス(8章) よく使うものまとめ 8章(102話)~ 話数 アビリティ名 効果 102 フォースドコレクション カースギフトを与えた対象から、任意で一つスキルを奪い取る事が可能(カースギフトを解除した場合はスキルを戻さなければならない) 102 絶対強者 自身のHPが減っていない場合のみ全ステータスが20%上昇 102 殺戮加速 戦闘中に命を一つ奪うごとに移動速度+5% 219 極光の癒やし 対象のHPとMPを回復させ(回復速度 2%/1s)、全状態異常の効果時間を1/5にする。またHPとMPが最大値の90%の場合は全ステータスが1.1倍にされる。 魔力極限強化 MP最大値2倍 回復速度2倍 時間経過と共に魔力が強化されていく 魔導の極意 使用する魔術、魔法、魔導の効果が増加する。ダメージ2倍 効果時間2倍 回復力2倍 範囲2倍 消費MP半減 消費MP1/10 スキルバニッシュ 【フォースドコレクション】で相手から奪ったスキルを、対象者に返さずにそのまま消し去る。ただし与えたスキルも消え去る 360 アビリティ融合 360 救済 対象を消滅させた際、使用者のHPとMPにリジェネ効果付与。獲得経験値0.5倍 与ダメージ0.8倍 よく使うものまとめ よく使うものまとめ 話数 アビリティ名 効果 【攻撃力UP系】 p2 簒奪者の証(闘) 戦闘中行動速度2.5倍(MP自然回復含む)。連続攻撃成功の度攻撃速度3%上昇(上限150%) p2 簒奪者の証(剣) 習得アビリティ数×2を攻撃力に加算 【回復系】 5 生命力極限強化 最大HPが倍加、自動回復。回復量最大HP3%/1s 5 龍神の加護 精神状態異常無効。全攻撃耐性。 102 絶対強者 自身のHPが減っていない場合のみ全ステータスが20%上昇 18 コンバートMP 毎秒10のペースでHPをMPに変換する 102 殺戮加速 戦闘中に命を一つ奪うごとに移動速度+5% 219 極光の癒やし 対象のHPとMPを回復させ(回復速度 2%/1s)、全状態異常の効果時間を1/5にする。またHPとMPが最大値の90%の場合は全ステータスが1.1倍にされる。 【手加減系】 10 刀背打ち 一撃必殺でも相手の体力が1残る 28 チャージ 剣術の発動時間を遅くする代わりに威力を1.5倍にする 29 弱者選定 格下の相手に手心を加えられる 31 修行 貰える経験値を増やす代わりに、自分のステータスを半分のレベルの時まで落とす 上へ
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アザトース・コア 種別伝承 レベル10 行動値20 エナジー175 区分ヴィシャス 移動歩行 視界領域知能狡猾 弱点[閃光] 耐性なし 達成値4D(マイトの場合は3d) 攻撃方法 「宇宙的な恐怖を孕む冒涜的で名状しがたき混沌とした姿を持つ触手」 肉弾:2d 「おぞましき金切り声をあげて荒れ狂う恐るべき大気の振り下ろす煌き」 特殊:2d電撃 ダメージ+20 命中+10 「時空を超越した底知れぬ漆黒の闇を走る禍々しくも名状しがたき風」 特殊:2d風圧 ダメージ+20 命中+10 「冒涜的で宇宙的な恐るべき狂気を孕んだあのおぞましき思念波」 特殊:3d幻覚 ダメージ+20 命中+5 「這いずり回るような冒涜的な器官から放たれる未知なる圧力」 特殊:3d磁力 ダメージ+20 命中+5 「この世ならざる奇怪なる星に降り立つ狂気的なあの忌まわしき輝き」 特殊:3d閃光 ダメージ+20 命中+5 「暗き深遠の闇にたゆたう死を孕む凄絶な凍てついた大地を這う息吹」 特殊:4d冷気 ダメージ+20 命中+5 「尋常ならざる勢いで凄絶に燃え盛るこの世のものとは思えない赤き揺らめき」特殊:4d火炎 ダメージ+20 命中+5 「吐き気を催すほどに腐敗した冒涜的な香りを放つ唾棄すべき空気」 特殊:5d毒素 ダメージ+20 命中+5 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 18(32) 0 7(22) 20 【射撃】 5(19) 0 7(22) 20 【特殊】 10(25) 20 7(22) 20 特殊能力 出目 名称 説明 1 《ヒュージエイド》 攻撃。使用者中心半径5m任意のEN4d+10回復。 2 《ウルフハート》 T終了。近接2体。気絶、戦闘不能の対象をEN半分まで回復し、解除:気絶、戦闘不能。 3 《テンタクル》 常時。最終能力以外で転倒、行動不能にならない。隠密30でひびとかに隠れる。 4 《エレメントゲイザー》 特殊攻撃。命中+5ダメージ+20で1Lvエネミー能力の特殊攻撃を一つ行う。 5~6 《ディフェンスアップ》 常時。防御+5。 ― 《リザレクション》 1シナリオ1回。瞬間。5m1体。対象が気絶した際に使用。対象のENを通常ENの半分まで回復。(カラドボルグ10-3) ― 《ブリンクムーブ》 瞬間。ダメージを受けた時、防御力を引いた後に半減する。その後、移動10m。(バルディッシュ6-2) ― 《ブレイズリベリオン》 全て反撃。30m1体。4d火炎特殊ダメージで反撃。(グラディウス9-4) ― 《インパルスバニッシュ》 1シナリオ1回。いつでもEN100回復。 ― 《インフェクト》 肉弾攻撃。半年にLv回未パワーをあらかじめ指定した種族のエネミーに変化させる。 ― 《エターナリティ》 常時。下記参照フレーバースキル。 SEED 【スヴァルトアールヴヘイム】 常時。エナジー総計が半減するまで半径○m任意、射線任意と表記された攻撃のダメージを0に。効果を無効化する。 SEED 【イサーシュトローム】 T開始。半径30m任意。対象が持続させている特殊能力の効果を1つ選んで消す。 エターナリティ エネミー専用 常時 使用者 使用者 永続 判定不要 この能力を得た瞬間能力使用者は肉体を失うが、不滅の存在と化す。 キャプチャーされた場合、結晶体と化して生体活動を休止するが 何らかの起因で他の生物に寄生して精神を乗っ取り再び蘇る。 起因はGM任意。破壊方法も特別な条件が必要(GM任意) 要するに、封印状態で何度でも誰かにとりついて復活する。 (*:今は無き鬼御霊にあった能力) 相応の経験魔結晶などは落とすものの、 共生武装やメルド能力、シードエフェクトも失われずに結晶体と化す。 部位エネミーの場合、コアみたいなのさえ残しておけば他部位は死亡してても乗っ取られた人は無事でいいかも。 ただし死亡させたエネミーの結晶は得られないみたいな。その辺はGM任意で。 説明 古代の様々な悪魔寄生体原種たる亜種が寄生した存在。恐るべき力を持った古代種。 ぐじゅぐじゅと耳障りな音をたてながら、沸騰し変質し続ける、定まった形の無い肉の塊。 今まで≪神の器≫を宿した人間の貌が入れ替わり立ち替わり生成されては、殺意と狂気を撒き散らす。 無数の目と口は何事かをぶつぶつと呟き続けるが、その言葉の全てが人には理解できない、心を乱すたわごとなのだ。 倒しても魔結晶化して生き続け、数年の後に乗り移り復活する。 その性格は謎に包まれている。 名前の由来はクトゥルフ神話と呼ばれる作品内に登場する、架空の古代神より付けられているが、 極少数なれど世界各地に点在している類似の地域伝承において祭られている封じられし邪神の名と似通っており、 もしかしたら某作家は、何かを知っていたのかもしれない……。 制作者コメント エクストラステージ用の対超人シナリオエネミーその1。 あの神話体系の神がまさか実在するだなんてシリーズEX第一弾。 お祭用にあえて無茶な作り方をした悪い例。みんなは真似しちゃダメだよっ☆ 自重しない無茶くちゃっぷりに見せて、その実フルボッコにされて終わりそうな予感も……。 ドミニオン能力も最終能力も無い単体ボスならこれくらいしても大丈夫かなーって思うんだけどどでそ? まあ、ある意味でお遊び用のネタエネミーでお祭り用みたいな感じなう。 ガチ編成でバランスの良い超人5人PT仕様。前哨戦無しか衝動フル回復状態でのスタート想定。 その上でダブムコンビネパリンパリン割りまくって戦うレベルを意識しました。 …勝てる…はず? …誰かお暇なら模擬戦とかで遊んでみてくだちい。バランス調整中の仮って事で。 ボス修正案 EN+250 (イローンゲイト+リザレクション) 運用法 T開始のタイミングで、行動値の早い順に処理。効果はその他扱いなので、 マグネットロード→イサーシュトロームの順番で、こっちだけ解除という鬼畜コンボが可能。 ダブルムーブで一回攻撃行動後、隠密でボディの中に隠れたりもする。 難易度調節用に、バインディングされて移動ができなくなってもブリンクムーブの半減効果は受けられる。 ただし、その後の移動効果は受けられない。とするのが面白いバランスになるはず。 ザグナルのアレだと発動そのものを防がれてしまうけどねw 出番の少ない超人用に作ったお祭り用エネミーだから、模擬戦で遊ぶのがきっと正解。 製作者閻王
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クラス 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 魔匠 魔匠とは、悪魔の力を結晶化させ、アイテムに宿す力を持った武器製作者のことである。魔晶化した悪魔は元々の姿形を失い、文字通りアイテムの一部となる。 魔匠刻印 魔匠たちの中には、自らが作成した武器と一体化することを究極の目的に掲げる者がいる。また、それは自らがこの世界を形作る神話そのものと化すことでもある。 スキル【魔匠刻印】を使用した魔匠は、魔晶変化アイテムと合体し、アイテムそのものに変化する。このアイテムは以後魔晶変化アイテムではなくなり、通常の武器防具と同様に誰でも扱えるようになる。その代わり、もはや合体したり、初期化したりすることはできない。 PCが魔匠刻印を行った場合、以後NPCとなり、刻印されたアイテムの中で生き(?)続けることになる。 GMは、魔匠刻印されたアイテムに特殊な付加スキルを設定してよい。このスキルは、例えば魔匠が習得しているスキルから選んでもよいし、素材悪魔から選んでもよいだろう。あるいは、特定の種族に対して防御点無効などの特別な効果を発揮したり、特定の悪魔にとって神話的弱点として扱われることにしてもよい。魔匠のプレイヤーとよく話し合って決めること。 魔匠刻印されたアイテムには、魔匠が好きな名前を命名することができるが、GMはあまりに不適切な名前は却下してよい。 GMは、このように魔匠刻印されたアイテムを、特殊悪魔合体で作成可能なアイテムとして設定することができる。この場合、そのアイテムの素材となっている悪魔を、特殊魔晶合体に必要な悪魔とする。 ページTOPへ 魔匠 ※特殊 武器に結晶化した悪魔を宿すことのできる武器製作者。魔晶変化武器を作成したりチューニングしたりすることができる。 覚醒キーワード 師匠との出会い伝説の金属の入手悪魔カードの入手 能力値 力 2 魔 2 体 2 速 0 運 4 アイテム 秘密の工房自作の魔晶変化武器1個GP以下の悪魔カード(ブラウニー推奨) スタイル 魔晶 スキル L1:魔晶合体L3:カードハントL7:宝探しL13:アイテム修復L17:エミュレートL23:リミットブレイク L27:カード・チャージL33:こんなこともあろうかと。L37:錬気昇華L43:大地の声L47:魔匠刻印L51:一般追加スキル ページTOPへ 魔晶変化武器 悪魔カードを取り込むことによって魔晶変化を起こし、その悪魔にあわせた能力を発揮する武器を「魔晶変化武器」と呼ぶ。魔晶変化武器には大別して、魔晶剣、魔晶手甲、魔晶銃、魔晶盾、魔晶杖の5種類がある。 魔晶変化武器の名称 魔晶変化した武器は、それぞれ素材となった悪魔の名前や、魔晶スキル(後述)として付加されたスキルの相性、そして形状などを元に独自の名前がつけられる。 魔晶変化武器は、基本「◎◎××▲▲」という名前を持つ。 ◎◎は、封印されている悪魔のレベルを表す。 ××は、武器の相性を示す。 ▲▲は、武器の形状を示す。 レベル 名称(よみがな) 相性 名称 形状 名称 30まで 赤光(しゃっこう) 剣・ガン 金剛(こんごう) 魔晶剣 正宗(まさむね) 31〜40 明星(みょうじょう) 火炎 紅蓮(ぐれん) 魔晶銃 国友(くにとも) 41〜50 月桂(げっけい) 氷結 銀氷(ぎんすい) 魔晶弓 為朝(ためとも) 51〜60 日輪(にちりん) 電撃 雷電(らいでん) 投擲武器 飛燕(ひえん) 61以上 七星(しちせい) 衝撃 疾風(しっぷう) 魔晶杖 晴明(はるあき) 破魔 神光(じんこう) 魔晶盾 景勝(かげかつ) 呪殺 地獄(じごく) 腕部防具 武尊(たける) 魔力 業魔(ごうま) 脚部防具 蹴早(けはや) 精神 夢想(むそう) 神経 禁呪(きんじゅ) 万能 大極(たいきょく) プレイヤーが名付ける場合はGMの承認を得ること。 魔晶変化と合体 魔晶変化武器の素材アイテム(無銘の刀、無銘の銃、白銀手甲、白銀の盾、白銀の錫杖、錬気の剣)と悪魔カードの合体は、邪教の館で行ってくれる。 最初の「合体」は、素材アイテムが悪魔を取り込んで魔晶変化することで終了する。以後、通常の合体ルールを用いて、素材悪魔を変化させることができる。 また、既に魔晶変化を行った武器を、元の素材アイテムに戻すこともできる。 魔晶スキル 魔晶変化アイテムは、素材悪魔が所持しているスキルによって、独特の効果を持つスキルを装備者に与える。 魔晶変化を行う際、素材悪魔が所持している攻撃スキルからひとつ選ぶ(攻撃スキルをまったく所持していない場合、魔晶スキルは得られない)。選んだスキルの攻撃相性によって、魔晶変化武器は別表のような「属性攻撃」スキル(魔晶剣、魔晶手甲の場合は「属性攻撃(格闘)」、魔晶銃の場合は「属性攻撃(射撃)」、魔晶杖の場合は「属性攻撃(魔法)」)を得る。 魔晶変化武器・相性対応表 攻撃スキルの相性 属性攻撃の相性 追加効果 剣 剣 威力修正+10 ガン ガン 威力修正+10 火炎 火炎 威力修正+5 氷結 氷結 20%の確率でFREEZE状態にする。 電撃 電撃 20%の確率でSHOCK状態にする。 衝撃 衝撃 対象がSTONE状態の場合、50%の確率で即死させる。 破魔 破魔 ― 呪殺 呪殺 10%の確率でSTONE状態にする。 魔力(CLOSE)※ 魔力 10%の確率でCLOSE状態にする。 魔力(POISON)※ 魔力 10%の確率でPOISON状態にする。 魔力(HP/MP吸収)※ 魔力 実際に与えたダメージの1/4に等しいHPを回復する。 精神 剣 20%の確率でHAPPY状態にする。 神経 剣 20%の確率でBIND状態にする。 万能 万能 ― ※選んだスキルの効果によって変化する。追加効果のない魔力相性攻撃だった場合、HP奪取の効果とする。 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ 属性攻撃(格闘) 格闘 ― 前1 力 武器 格闘 武器 様々 魔晶剣、魔晶手甲装備時に得られるスキル。前列の敵1体に対応する相性のダメージを与え、一定の確率で対応する追加効果を与える。 魔晶手甲の場合は、威力を算出する際、素材悪魔の「速」能力値を類中判定に、「力」能力値+レベルを威力修正として加える(素手強化と重複しないことに注意)。 ■ 属性攻撃(射撃) 射撃 ― 1 速 武器 射撃 武器 様々 魔晶銃装備時に得られるスキル。敵1体に対応する相性のダメージを与え、一定の確率で対応する追加効果を与える。魔晶銃の場合は通常弾を1発、弓の場合は矢を1本消費する。 ■ 属性攻撃(魔法) 攻撃魔法 特殊 1 魔 武器 魔法 特殊 様々 魔晶杖装備時に得られるスキル。敵1体に対応する相性のダメージを与え、一定の確率で対応する追加効果を与える。消費するコストは、元の攻撃スキルの消費コストをMP消費に変換したもの。威力修正は素材悪魔の魔法威力に等しい。 ■ 盾防御(属性) 防御 12HP 自身 50 盾 格闘 盾 様々 魔晶盾装備時に得られるスキル。回避の代わりに使用し、格闘威力に等しい物理防御点(最低+12)と盾の防御相性を得る。この威力には強化・低下系スキルや腕部防具などによる修正を含むが、威力ロールを足すことはできない。この判定にクリティカルした場合、使用者に対するダメージと効果を完全に打ち消す・自動失敗またはファンブルした場合、使用者はSHOCK状態になる。 ■ 素手強化 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 魔晶手甲装備時に得られるスキル。素手攻撃および「属性攻撃(格闘)」を除く格闘攻撃スキルの命中判定に、素材悪魔の「速」能力値を加え、格闘威力に素材悪魔の「力」能力値を加える。 ■ ブーメラン 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 魔晶銃の形状として投擲武器を選んだ場合、このスキルを追加で得る。この武器は投擲後、使用者の手元に戻る。 ページTOPへ 魔晶剣 「無銘の刀」から変化する。魔晶「剣」とあるが、武器の形状は剣に限らない。取り込んだ悪魔や選択した魔晶スキルのイメージに合わせて、所有者が決定すること。 命中修正:素材悪魔の「速」能力値 威力修正:素材悪魔の「力」能力値+素材悪魔のレベル 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 無銘の刀 魔晶剣の素材アイテム。 格闘武器 10 1 ― ― 5 13 特殊 750 ページTOPへ 魔晶銃(弓・投擲武器) 「無銘の銃」から変化する。弓または投擲武器の形状としてもよい。弾薬・矢は通常のものを使用する。 命中修正:素材悪魔の「速」能力値 威力修正:素材悪魔の「力」能力値+素材悪魔のレベル 装弾数:形状が銃の場合、素材悪魔の「運」能力値 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中 威力 装弾数 販売 売却 無銘の銃 魔晶銃の素材アイテム。装弾数6。 射撃武器 10 1 ― ― 5 20 6 特殊 1000 ページTOPへ 魔晶手甲 「白銀手甲」から変化する。全身防具として扱うが、形状は腕部防具や脚部防具としてもよい。取り込んだ悪魔や選択した魔晶スキルのイメージに合わせて、所有者が決定すること。魔晶手甲を装備している間は、武器を装備できない。 命中修正:素材悪魔の「速」能力値 威力修正:素材悪魔の「力」能力値+素材悪魔のレベル 名称 種別 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 白銀手甲 魔晶手甲の素材アイテム。装備中は武器を装備できない。 全身防具 10 1 ― ― 3 ― 特殊 600 ページTOPへ 魔晶盾 「白銀の盾」から変化する。特殊武器として扱い、原則として攻撃には使用できない。このため、魔晶盾では「属性攻撃」スキルを得ることができない代わりに、「盾防御(属性)」スキルを得る。 防御修正:素材悪魔の「速」能力値 威力修正:素材悪魔の「体」能力値+素材悪魔のレベル 防御相性:素材悪魔の相性 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 白銀の盾 魔晶盾の素材アイテム。 盾 5 2 ― ― 5 5 特殊 500 ページTOPへ 魔晶杖 「白銀の錫杖」から変化する。特殊武器として扱い、武器として装備するが、通常の攻撃や射撃攻撃に用いることはできない。このため、魔晶杖では「属性攻撃(魔法)」スキルを得る。魔晶「杖」という名称であるが、形状は手に持てるものであれば杖に限らない。魔道書や護符、聖印、ペンデュラム、魔女のほうきなど、キャラクターのクラスやスタイル、素材悪魔の雰囲気にふさわしい形状にすることができる。 魔判定値修正:素材悪魔の「運」能力値 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 白銀の錫杖 魔晶杖の素材アイテム。 特殊武器 1 1 ― ― ― ― 特殊 400 ページTOPへ 錬気の剣 悪魔の力を取り込み、様々に形状を変化させる剣。「剣」と呼ばれているが、実際にはあらゆる魔晶変化アイテムの素材として使用できる。 錬気の剣を元にして作成されたアイテムは、サクセサーやデビルアームズ、魔匠以外のキャラクターでも命運を1点支払うことで、そのシナリオの間、装備することができる。 サクセサーやデビルアームズ、魔匠がこのアイテムを装備した場合、本来の威力修正(手甲の場合は素手強化と属性攻撃、杖の場合は属性攻撃)に素材悪魔の「運」能力値をさらに加えることができる。 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 錬気の剣 悪魔の魔力を練り上げて作られた魔剣。これがあれば、サクセサー系クラスでなくとも使える悪魔合体剣が作成できる。 格闘武器 40 8 ― ― 11 57 特殊 買取不可 ページTOPへ
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配置 塩華の海中花壇のぬし塩華蜜蜂ハニーガルーダ 塩華の海中花壇モンスター犬かきソルティドッグ ホワイトクラブシャーク 塩華シロヒトデ 溶けかけウミナメクジ サメハダシャコ 塩殻雲丹 白髭の大潮鯨 大塩蛸 海底土遁マンタ雑感 配置 犬かきソルティドッグ 2 塩殻雲丹 4 5 溶けかけウミナメクジ 7 大塩蛸 ホワイトクラブシャーク サメハダシャコ 11 12 塩華蜜蜂ハニーガルーダ(ぬし) 塩華シロヒトデ 14 白髭の大潮鯨 海底土遁マンタ ※-:出現しないマス 塩華の海中花壇のぬし 塩華蜜蜂ハニーガルーダ 種族 種 属性 水花 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水花+~ 射撃 2.0 塩華白棘により属性付与 スキル 塩蜜毒針 水花+~ 射撃 2.0 敵列 ダメージ麻痺・猛毒・スタン・腐食追加 スキル ハニーソルトキック 花+~ 射撃 2.0 敵単 ダメージ ガード 塩華結晶盾 全 確率でダメージを無効化さらに確率で盾が壊れ、自身の攻撃力が10%上昇 その他 塩華白棘 自身 通常攻撃に水花属性を付与 ※塩蜜針メガスパイン(投具/水/塩華白棘)所持 塩華白棘……通常攻撃時、攻撃属性が水+花になる/水花攻撃+5 攻撃後、20%で単体対象の次行動開始まで回避妨害不能 重複× ※塩華結晶盾は距離1.0~3.0、斬撃・打撃、射撃・爆撃、魔撃?・音撃に反応を確認 距離1.0~3.0、斬撃・打撃、射撃、音撃で盾破壊を確認 近接遠隔物理魔法すべてで破壊が発生してるので、特定条件ではない模様。 ダメージ無効化した上で攻撃力が上昇することがある、といった代物。 塩華の海中花壇モンスター 犬かきソルティドッグ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル 犬掻き大連爪 無 突撃 1.5 敵単 6回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※旨塩槍ドッグタン(槍)所持 ホワイトクラブシャーク 種族 魚 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 骨折追加 スキル 断殻のサメバサミ 無 斬撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4を付与 ※鮫鎌ホワイトクラブ(鎌/骨折追加Lv10)所持 塩華シロヒトデ 種族 軟体 属性 花 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~ 打撃 1.5 スキル 星型大紅葉 星光+~ 打撃 1.5 敵× ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※モーニング塩華スター(錫杖/花/花19%)所持 溶けかけウミナメクジ 種族 軟体 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× 猛毒追加 スキル 溶海液 無 爆撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※溶けかけダイナマイト(爆弾/猛毒追加Lv16)所持 サメハダシャコ 種族 甲殻 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 射撃 2.5 スキル シャークネスパンチ 水+~ 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※曲撃マンティスショット(弩/水/追尾効果Lv11)所持 塩殻雲丹 種族 甲殻 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スロウ追加 スキル ソルティウニボール 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※雲丹棘の十字架(十字架/スロウ追加Lv10)所持 白髭の大潮鯨 種族 魚 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 スキル 塩害ビッグウェーヴ 水+~ 音撃 3.0 敵列 ダメージ一定時間、防御力&魔防力が減少 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※歌うシロクジラマイク(マイク)所持 大塩蛸 種族 軟体 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 魔撃 3.0 スキル 塩茹で壷釜 水炎+~ 魔撃 3.0 敵広 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※八面岩塩(水晶/水/水19%)所持 海底土遁マンタ 種族 魚 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 神撃 2.5 スキル 海底アッパー 水地+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※隠れ土遁針(注射器/地/地19%)所持 ※共通所持品 塩華クリスタルシールド(盾/花/水花12%) 塩化白華輪(腕輪/花/水花12%) 白波の浮世絵着物(着物/水/猛毒骨折抵抗*4) アンチクラゲスーツ(戦闘服/水/猛毒骨折抵抗*4) 白花繚乱のマント(マント/花/猛毒スロウ抵抗*4) 盛塩の厄除け飾り(髪飾り/水/猛毒スロウ抵抗*4) タイプ:フィールド 属性:水&花(雷に弱く炎に強い)(闇に弱く光に強い) マップLv:202(203~205) スキップLv:213~214 クリアボーナス:SB+14 ぬしLv:217~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 塩華蜜蜂ハニーガルーダ 蟲 74 水 塩蜜強化 塩蜜強化 アイテムの攻撃力が+140 / 命中力が+240 / 水花属性値が+16性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水花16%』付与 重複× 雑感 不死再誕する炎獣の庭を後にして広がる穏やかな浅瀬。 満潮時でも足首までしか浸からない程度の浅い海が広々と続いており、海底には塩が結晶化して白い花となっている。 満潮となった海を歩いているとお食事中の「塩華蜜蜂ハニーガルーダ」と遭遇し、戦闘となる。 巨大蜂を沈めるとマップクリア。各種クリアボーナスと雷鼓轟き風琴響く高原のマップを獲得する。 さらに海岸沿いを歩いていくと、岸壁に波風立つ白亜の海蝕洞が口を開けている。 コメント すべてのコメントを見る
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159 :UNNAMED 360:2015/10/11(日) 20 31 10.98 ID 3iSEE7/z 54話 純粋なる魔光 『おお、なんと眩い・・・これは本当に魔石なのだろうか?』 かつて都市国家ゴルグの統治下にあった港町に、異世界の国の大型船が入港していた。 次々と大陸では見る事の出来ない魔道具の様な物や、装飾品の様な物が荷揚げされている。 『何だあの魔石は・・・大きすぎる、一体何から取り出した魔石なんだ!?』 『海に生息する巨大海獣か、それともニーポニアに生息する恐ろしい魔獣なのか・・。』 魔鉱石から精製された魔石が、棒状に引き伸ばされて魔法回路に接続するための金具が取り付けられた状態でコンテナ一杯に敷き詰められており、それを見た現地住民は驚きの声を上げる。 「あー・・・やっぱり目立つよなぁ・・・アレ」 「異世界の生物の鉱物器官から取り出すにしても、自然界には存在しない純度だからなぁ、アレ」 「しっかし、燃料の節約の為とは言え、何も半分近く試作型の魔石ジェネレーターにしなくても良いだろうに・・・。」 「故障率半端ないっての、データが欲しいのは解るけど、こっちの身にもなってくれよ、普通の燃料式発電機で良いのに・・・。」 「油田自体はもう、見つかっているんだっけ?ここを足掛かりに大陸に手を伸ばしたいのは解るが、そっちの開発はどうなっているんだ?」 「もう少しで採掘可能になるらしいな、最も、狂暴な原生生物に襲撃される事もあって、上手くいってないそうだが・・・。」 「一筋縄ではいかんな・・・。」 人だかりの中から意を決した様な表情で荒野の民の老人が、よろよろと自衛官たちに近づいてくる。 『おぉぉ・・・なんと神々しい、これは一体何から取り出した魔石なんじゃ?』 「あー・・・えっと・・俺、大陸語苦手なんだよ通訳できるか?」 「仕方がないな・・・・えーー・・・。」 『こほん、この魔石が気になるのですか?』 『そうじゃ、これ程力にあふれた魔石は今まで見た事が無い、これ程の魔力を宿す魔物がニーポニアに生息しておるのかのぅ?』 『いいえ、これは魔鉱石から精製した魔石です、我が国の技術力を集結して作り出した高純度の魔石結晶なんですよ。』 『なんと!?魔物から取り出したものでは無いと申すか!?し・・・しかし、魔鉱石から精製される魔石は、小さく力が弱い物と聞くが・・・。』 荒野の民の老人は唖然とした表情で佇んでいる。 『大陸では、特殊な酸や魔獣の溶解液などを使って魔鉱石から魔石を単離・精製している様ですが、日本では、更に科学的な処置を施して精製するですよ。』 『おぉぉ、ニーポニアは魔鉱石をこれ程の魔石に精製する秘術を使うと言うのか!』 『日本企業の努力の賜物です、日本で精製した魔石はこれからゴルグの開発に使われる予定なのですよ。』 『これ程素晴らしい大きな魔石を持ち込むのですから、さぞ立派な祭壇が作られるのでしょうなぁ!』 『え?祭壇?』 「どうした、そんな顔して、何か言われたのか?」 「いや、ちょっと待ってくれ・・。」 『一度は滅ぼされ荒廃しかけたゴルグガニアにも魔光の加護が戻って来ると思うと感慨深いものがありますじゃ。』 『魔光の加護とは一体何のことなのでしょうか?』 『魔石から放たれる魔光が町や村に満たされれば、その土地の災厄や病魔が祓われるのですじゃ、わしは、この港町の呪い師をやっている者でのう、ひとつ拝ませてくれんかの。』 『おお、ありがたや、ありがたや、大いなる魔光よ、祝福を与えたもれ』 「ちょ・・・ちょっとこの爺さんどうしたんだ?」 「いや、純度の高い魔石って大陸の人達に崇められているみたいだから、アレを拝んでいるみたいなんだ」 『呪い師の爺様が拝んでいる・・・あれだけの魔石なら、魔光のご加護も凄まじい物になるかもしれないぞ!嗚呼、ありがたや、ありがたや』 「げっ・・・良く見ると周りの人もコンテナに集まっている!?」 『魔光の加護あれ、荒野に再び生命の息吹を・・ありがたや、ありがたや』 『ちょ・・・ちょっと、これからゴルグに運ぶのですから、コンテナに近づかないで下さいよ!?』 「え・・・え?なにこれ?、コンテナの周りに集まられるとトラックに詰め込めないんだが・・・どうにかできないか?」 「ごめん、何かスイッチ入っているっぽい・・・終わるまで待たないといけないのか?・・・コレ」 何とか、コンテナをトラックに詰め込みゴルグに運んだあと、運んだ先のゴルグで再び同じような事が起こるのはまた別の話。 単結晶魔石 魔鉱石を精製して、魔石を単一原子で結晶化させたもの。 凄まじい魔力を内包しており、惑星アルクスの自然界では存在しえない高純度な結晶である。 様々な分野で応用が可能であると期待されている新資源であり、発熱・発電・冷却・送風・突然変異の誘発などあらゆる力を持つ。 地球人の人体の影響は現時点では発見されておらず、高濃度の魔力に被曝しても、全くの無害であり、異世界人が同量の魔力に晒されると、身体的な異常や変質が報告されている。 魔石自体から発生する特殊なパルスに反応し、他の魔石が近くにある場合、共振する。 異世界人は、この特殊なパルスや魔力を感知する事が出来、魔光を浴びる事で体内の魔石を活性化させエネルギーを取り込む事が出来るため、魔光浴は生理的に重要な役割を持つ。 今日はここまでです、なるべく時間が空いたら書こうと思っておりますが、中々まとまった時間が確保できないです。 自衛隊の戦術や兵器などの知識が残念なので、戦闘描写は少なめですが、ぼちぼちまったりと進めてゆきたいです。
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名前 藍羽ルリ (あいば るり) 声(CV) 中島 愛 誕生日 1月7日 星座 山羊座 血液型 A型 年齢 17 身長 144cm 画像は左から制服、私服、セイクリッドリベレーション時 【公式】アルマの通う高校に転校してきた謎の美少女。実は藍羽財団の令嬢。ある事件をきっかけに悪石(アシ)に対抗する組織を作り上げ、殲滅に乗り出す。協力を仰ぐため、セイクリッドセブンの力を持つアルマに接触してきた。彼女の思いがアルマの拳に宿るとき、悪石を粉砕する力となる。 [部分編集] 【追記】 藍羽財団親が残した藍羽財団のCEO(最高経営責任者)を務めている。宝飾取引による横領容疑の疑惑を掛けられる。有効期限 平成23年9月22日まで(11話) 藍羽邸地下司令室のモニタに写された情報(長いので一部省略)(11話) 東京国税局査察部は先週、藍羽ホールディングス東京本社に昨年度の宝飾取引による受け持ち分の 資産税三百億円分の申告漏れを指摘。藍羽財団側修正申告の上、追徴分納税にて対応。 《司法関係情報-最重要》 【逮捕理由】 藍羽財団に運用委託されていた資産を私的に流用したとする業務上横領罪の容疑。東京地方裁判所、許諾の方向へ。 【捜索差押許可状】 ■被疑者氏名 藍羽ルリ 上記の者に対する業務上横領罪被疑事件について、下記の通り捜索及び差し押さえすことを許可する。 ■有効期限 平成23年9月22日まで 藍羽学園理事長私立新港学園を買い取る(1話) 学園改革を推進する。(2話、4話) 悪石と戦う理由鏡曰く、悪石によって結晶化してしまった双子の姉のアオイを助けるために、資産を投じて悪石を殲滅する為の組織を設立した。両親とも死別している。(2話)12歳の時、悪石に襲われ両親は惨殺され、アオイは自衛のため結晶化した。そのためアオイを脅かす悪石を殲滅することを決意した。(10話) 幼少時の出来事(設定資料によると5歳時)アルマのセイクリッドセブンの力によって命を救われたことがある?(2話)建設途中の高校でアルマに助けられた。しかしアルマ本人はこのことを覚えていないとあっさり言い切る。(8話)↑アルマが思い出した。ルリの母とアルマの母は知り合いだった。(11話) 瞳の色の変化通常は緑。力を使う時は基本的には青。(上記画像参照) まれに青から赤く変化することがある。セイクリッドセブンの影響?(1話のリベレーション時)↑赤く見えるが紫とのこと。セイクリッドセブンの影響で紫色に変化する。(監督ツイート) 形見の宝石はセイクリッドセブン(公式ツイート) 名前の由来ラピスラズリの和名→瑠璃から。(公式ツイート) 2度もベットに拘束されたレアなヒロインナイト&フェイに捕まりベッドに拘束された。(6話)(7話) 研美に捕まりベッドに拘束された。(11話) その他ナイト曰くルリは善石(ヨシ)=セイクリッドセブンの力をコントロールする者。(3話)(後述の善石の解説は2話) 学園祭でお嬢様が多量に飲んでいらしたドリンク剤の名前は「モエロオーレ」。その効果は大人の事情でお察しください。(4話) 鎌倉へ行く時にルリが買った切符の日付はH23.8.20。(8話)↑バンダイチャンネル版では日付が消されていたらしい・・・(8話) アオイと同じく窮地に陥ると結晶化する。(11話) バリアを展開可能になった。マーク→♀(12話) セイクリッドリベレーション(上記の画像右側)宝石(悪石のコア)からマルカバスターという形状のイシを練成しアルマをリベレイターへと変身させる行為。(公式ツイート)↑このとき使用される宝石はその都度使い切りとなる。 ↑宝石の浄化を行っているとのこと。リベレーションを行わなかった場合には12話の研美のような記憶の混濁現象がおきる。(監督ツイート) ハート型の宝石のペンダントは形見の品。変身に使用されたため1話で消失。(1話)(2話) スカイダイビングしたときに宝石箱ごと飛散した宝石の数は水色、橙、緑、黄色、ピンクの5つ。(2話) オークションにて990万ポンド(約13億円)で「Eye of Valkyria」という名前の宝石を購入する。(3話) トレーニング用の宝石で1億4千万円。(4話) 弾丸形のコランダム(中身は人工のルビーかサファイア?)でアルマを変身させた。(5話) ナイトの隠れ家崩壊後に壊れた宝石箱から出てきた宝石の数は20個以上。(7話) 宝石無しでアルマをセイクリッドアルマ・アークに変身させた。(12話) キメ台詞は「あなたの記憶をわたしの中に、わたしのイシをあなたにあげるっ!」↑「あなたの記憶」=宝石に込められた記憶。「イシ」=石(宝石)&意思。「あなたにあげる」=アルマにあげる。 その他設定・考察 2chスレッド内のレスからキャラに関する考察を引用しています。(注)ネタバレ含む 石とルリの過去について 616 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/06(水) 22 42 32.64 ID vsTPd4GJ0 赤いマフラーがたなびく雄々しい姿ですが、この姿にはルリのある「想い」が反映されているのです。(公式ツイートより) スカーフじゃなくてマフラーなのがまた微妙にださいなw 妥当なのは命の恩人っぽい人物が赤いマフラーをつけていたとかかな? 619 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/06(水) 22 44 10.60 ID UGiEMz8h0 赤マフラー【あかまふらあ】[名](テレビドラマ) 2001年度大河ドラマ「北条時宗」から。2月騒動で本当は死ぬはずだった北条時輔が生きていたという設定になってしまった。それだけならまだしも、なぜか元に渡り、蒙古軍と一緒に日本へやってきたとき、赤マフラーを巻いていた。そこから、歴史上死ぬはずの人物が生き残ることを「赤マフラー」というようになった。2002年度大河ドラマ「利家とまつ~加賀百万石物語~」での赤マフラー候補は反町隆史による織田信長、竹ノ内豊による佐脇良之、松平健による柴田勝家などが上げられている。 ルリの性格について 673 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/11(月) 00 01 53.53 ID MtEO5YA60 俺の為に形見を使ったのかってアルマに背負わせるために形見の宝石を使った狡猾なお嬢様 鏡にアオイを見せる役目を負わせ、自分はその鏡を責めることでアルマを取り込む狡猾なお嬢様 なわけねーか 682 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2011/07/11(月) 00 23 40.07 ID mTwG0cw30 @673 現時点だと両親を殺したのもアオイが石に閉じこもってるのもルリの仕業とも考えることはできるしね まあでも狡猾かどうかってのはどうだろうね、アオイは見せないようにと釘さしてるし、 そもそもそんな人がパラシュート無しで飛び出すんだろうか、 鏡やメイド達があんな危険な事に協力してくれているのもそれなりの人柄もあるだろうし 955 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2011/07/16(土) 00 38 45.53 ID vaJyYPEq0 雑誌インタ読んだけど、ルリの本当の目的はまだあるみたいだった 鬼瓦の下ネタに対する耐性 518 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/10(日) 19 53 42.85 ID 2GK5qtSI0 お嬢様キャラなのに「金玉」を聞いても無反応なのがいただけないな。 パラシュート無しでスカイダイビングといい、主人公より男前なヒロインだわ。 522 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2011/07/10(日) 19 57 45.43 ID efNi+dGt0 @518 アホか 瓦が金玉言おうがスルーだけど、アルマのお姫様抱っこには赤面するっていう対比が重要なんだろ 525 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2011/07/10(日) 20 00 29.00 ID 47dRmaqa0 @518 逆にあれ反応してたらあざとい感じがするからスルーで良かったw 公式プロフみると鬼瓦は普段から下ネタとか言ってそうだから対処も慣れてるんだろ お嬢様の胸についての検証 本スレ#11 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/07/25(月) 15 52 50.14 ID 44L2EyBfP パラシュート無しで飛行機から飛び降りても、 悪アルマに殺されそうになっても恐怖を見せない気丈な嬢様が、さすがに怯えた貴重なシーン ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1827900.jpg (1話、車に乗車中に悪石に襲われ怯えるルリ。真横からのカット) ・・・おっぱい大きいよね? 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/07/25(月) 16 11 11.94 ID 9pjxlbfF0 寄せて上げてるだけだ 水着を見てみろ 見事な貧乳だぞ 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/07/25(月) 16 17 18.04 ID KoHbN3qD0 @472 ttp //www.amaga.me/image/nz1920337647.jpg( 4話、次回予告の水着姿でよろけた姿勢のルリ。ほぼ正面からのカット) 谷間!谷間! 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/07/25(月) 16 19 45.94 ID 1+9N5qyi0 鏡特製の分厚いパッドが入ってるんだよ 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/07/25(月) 16 20 46.74 ID 9pjxlbfF0 明らかに一話と比べて減衰しとる 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/07/25(月) 17 49 22.02 ID 3jgl1/B40 お嬢様の胸が縮むとかいう異常現象・・・ 来週の水着回は作画崩壊を疑うしかないな 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/07/25(月) 18 02 28.04 ID C0+Bh/sj0 @470は寄せて上げてる場合に見られる典型的なY型の谷間ですそれ。 で、どちらかというと谷間がI型に見える@473が詰め物無しの本来の大きさかと。 しかし473のように見せようにも、元々かなりのボリュームが無いと厳しい。 貧乳をブラで左右から寄せただけではI型の谷間は決して出来ませんから。 つまりルリお嬢様は豊乳と言い切っても差し支えないでしょう。 思わず感情的に自身の考察をひけらかせてしまいました。申し訳ございません。 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/07/25(月) 18 11 05.43 ID 3jgl1/B40 @495 YとかIとか詳しすぎるワロタwww またこの件に関してはたびたびループして論争となることがある 本スレ#17 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 15 35 32.52 ID amnsYOQn0 SPとルリは1歳しか変わらない。 しかし、あのスタイルの戦力差は一体何なんだ? お嬢だから良いものぱかり食ってるだろうに 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 15 48 21.71 ID mMtZ6XHSP @428 ルリは身長は高くないが、プロポーション的にはグラマー 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 16 01 15.63 ID amnsYOQn0 @430 いや、現実を見るんだ 水着回で同級にも負けてたろう? ルリはスレンダーの部類だよ 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 16 09 36.98 ID R4y2V1RE0 @433 いくらバストサイズあっても離れ乳じゃどうあがいても谷間はできない もちろんある程度以上のボリュームもないと谷間はできない 美乳以上巨乳未満ってところじゃないか? 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 16 09 45.04 ID R/zGEGlQO ルリの栄養は髪の毛にいってんだよ 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 16 13 47.78 ID 8NBwkQA80 骨格が細い人は例えば同じFカップだったとしても、数値的にはB70台程度で一見あんまでかく見えないからな 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 16 20 45.48 ID amnsYOQn0 水着を見る限りでは並み程度の大きさしかないね 455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 18 10 05.72 ID R4y2V1RE0 @439 並じゃいくら寄せても谷間作れん 456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 18 14 40.29 ID xMMWZYACO @455 現代技術を甘くみない方がいい A~Bカップでも谷間は作れる 457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 18 18 24.38 ID mMtZ6XHSP またこの話か・・・ 谷間には2種類あると教えただろう 460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 18 22 02.31 ID mLQQGc9XO @457 I胸とY胸だよな、覚えてるぜ。 461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 18 22 35.35 ID 7x9pj2AV0 谷間マエストロww 463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 18 25 20.04 ID 2FEldz7P0 @457 またお前かw 464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/08/17(水) 18 26 13.51 ID R4y2V1RE0 @457 過去スレ#11のときのひとかw このことから素人目には貧乳、I型やY型の谷間の存在をを知る玄人たちにとっては豊乳だと評価が割れていた。その後8/20に配信されたUstreamのお伴視聴付きリピート配信において、ルリのおっぱいは大きいというお墨付きがでたため貧乳説は公式的にも完全否定された。その後、第11話ではブラスリップ越しの豊かな胸が描かれたため幅広く認知された。 3話のオークションに対する考察 キャラ(個別)板「【セイクリッドセブン】藍羽ルリちゃんは令嬢可愛い」から 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22 50 31.44 ID meQCi/R80 あの宝石あそこまで一気に値段吊り上げる必要あったのか?????? 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22 59 00.91 ID R14fPYcWO 値段吊り上げると次にオクで宝石が売りに出されやすいって聞いた 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23 29 27.83 ID LwcgW5Cy0 @749 あ~相場より高く売れるならみんなこぞって出すだろうな 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23 30 31.15 ID boDLNt+s0 あれだけでかい宝石は世界に何個もないだろうからね。 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23 35 02.26 ID P3eIztgy0 めんどくせぇから一気にカタをつけたんだと思った 競り合ってる暇もなさそうだし 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 00 28 54.90 ID hPyveazA0 そうか、サイズも大切なのか 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01 11 46.44 ID 60hOh9oz0 @749 ネトゲやってるとよく分かる描写だったわ キャラ(個別)板「【セイクリッドセブン】藍羽ルリちゃんは令嬢可愛い2」から 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21 50 17.51 ID DXZulXaO0 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1911201.jpg ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1911206.jpg ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1911208.jpg (画像は3枚とも3話のオークション時) 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19 04 46.89 ID J8vKTL7e0 @560 吊り上げすぎだろ…二つ買えるぞ。 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20 58 37.56 ID LDIGIrMJ0 @581 3話じゃこの宝石1個しか持ってないし たぶん宝石の出品数が少なかったんだろう ルリがオークションの常連なら吊り上げた方がいい 相場以上で売れるなら次回の宝石出品数が増えるからな 状況的には2話でスカイダイビングを行っており、3話時点では宝石をすべて失っている。3話後半にはこのひとつのみ、4話では5個、7話に至っては20個以上所持している。考察としては時間重視の理由で一気に方をつけたかった。もしくは、次回の出品数を増やすためだという意見が挙がっているが、良質な宝石が複数個欲しいというルリの立場であれば後者の理由で吊り上げたというのが最も有力とされている。 公式ツイート 監督:大橋誉志光氏ツイッター コメントフォーム 名前 コメント
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東京は二度死ぬか ◆lnFAzee5hE 「善なる霊は来たれーーーーー!悪霊は去れーーーーーーっ!」 「教祖ッ!」 「教祖ァ!」 「キャーー教ちゃーーーーん!」 都内――某ライブハウスは今日も異常な熱気に包まれていた。 ステージ上、神官用の白衣を纏ったモヒカンのボーカルが叫ぶ、それに合わせて観客も狂的な叫び声をあげる。 それは何も知らぬ人間から見れば、一風変わった服装を纏ったロックバンドによるライブなのだろう、 しかし見よ、ボーカルが持っているのはマイクではない。 それはどこか心臓に似ていた、あるいは貝殻のようにも見える、鉄と岩と土を混ぜあわせ、押し潰し、捻じった様な形をしていた。 それはヒトならざるものによって生み出されたモノだった、名を天狗の宝器と呼ぶ。 そして、それを持つボーカルもまた、ただの歌手というわけではなかった。 コンビニエンスストアが24時間営業になったのは何故か、便利だからというだけではない。 光が必要なのだ、夜闇に潜む魔が現れぬように――常に夜を照らし続けるものが。 東京は知っている、夜の闇に潜む魔の存在を。 その魔の前で、人間はあまりに脆く儚いことを。 ガイア教、メシア教、ディーバ教、翔門会、幾つもの新興宗教団体がこの東京にあるのは何故だ、 人間は知らず知らずのうちに求めているのだ、文明によってなおも制しきれぬ魔に抗う方法を。 そして、このライブハウスに集まる人間もそうだった。 面白半分、社会からの逃避、真のオカルティスト、理由は様々あるだろう、だが、彼らは皆、知っていた。 「ゴッタクセン!」 「ゴッタクセン!」 「ゴッタクセン!」 新興宗教団体「狂天騒神会」――ここにあるものは本物なのだと。 「ある日ッ!街をッ!歩いていたらッ!神ッ!様がッ!憑いてッ!言ったッ!」 ボーカル――いや、この宗教団体の教祖である岩田狂天がまるで歌うかのように韻を踏んで話す。ラップだ。 この宗教団体に人が集まる一因にはこれもあるのだろう、今、人々が必要とするのは堅苦しい説法ではなかったということだ。 掻き鳴らされるギター、ひたすらに激しさを重視したドラム、自らの胸に神の言葉を刻みつけるベース、 原初の時代――音楽こそが神とのコミュニケーションツールだった、ならば今この時代にあって始まりへと帰っているのだろう。 感極まって泣き出す女がいる、声が枯れていることにも気づかず叫び続ける男がいる。 このライブハウスという狭い世界はただひたすらに、シンプルだった。 そして、この熱狂は中世におけるサバトをどこか彷彿とさせた。 「太陽ッ!紅くッ!満月ッ!紅くッ!さぁッ!恐れるなッ!人の子よッ!願いッ!描きッ!聖杯ッ!掴みッ!世界はッ!紅いッ!求めるは何ッ!止めるモノは無しッ!」 「修羅ッ!」 「修羅ッ!」 「シュラァッ!」 熱狂が頂点まで高まった時、世界が一瞬、ぼやけた。 「■■■■■■!!!!!!!!!!!!」 その雄叫びは、会場内のあらゆる音を切り裂いた。 それは言語ではない、人間の言葉ではない、だが、世界のあらゆる動物と比べても、それと一致するものはない。 それは魔の声だった、会場内の全てが望んでいた本物だった。 「何故ッ!人はッ!神を作るッ!それはーーーーーッ!神など存在しないからだッ! 人はッ!滅びッ!神はッ!失せるッ!しかし魔だけは生き残るッ!ならばどうするッ!それをどうするッ!魔を神にッ!大神にッ!」 全てが嘘であったかのように、世界が静まり返った。 岩田狂天はステージ上で仰向けになって倒れこんだ。 信者たちは託宣を聞き、何も言わず――ただ祈った。 スタッフに運ばれて、岩田狂天がステージから去っていく。 そして、誰かが何か言葉を発し、波紋のように信者間で言葉が広がっていき、 がやがやとした賑わいが戻ったところで、誰かが会場から去り始め、そして今日のイベントは終わった。 「お疲れ様でした」 「おう、おつかれ。俺は帰るから、あとよろしく頼むわ」 「はい」 タクシーに乗り、岩田狂天は自宅へと向かう。 乗る度に彼は思う、教祖という立場はそのままにあるのに、自分の車は持ち込ませなかった紅い満月はどうしてこうも融通が効かないのだと。 「アンタもそう思うだろ」 「えっ、何がですか?」 「あぁ、アンタじゃない」 車内には運転手と岩田狂天の二人だけだ、誰に話しかけたというのだ。 しかし、このような格好をしている人間ということはどこか頭がプッツンしているのだと運転手は思い直し、気にせず車を走らせる。 だが、運転手には見えてはいなかったが、後部座席には確かに、岩田狂天ともう一人が座っていた。 「■■■■■■」 それは人でありながら、人ならざる姿のモノだった。 まず目に入るのは、顔から足先まで全身に入ったタトゥーのような文様だろう、それは心臓の鼓動に合わせてぼんやりと点滅していた。 上半身には何も着ず、ただジーンズとスニーカーだけを履いていた、冬の寒さなど気にならないのだろう。 そして、魔性であることの象徴であるかのように、その目は金色に輝いていた。 「運転手さんさ、アンタ何でも願いが叶う……って言われたらどうする?」 「はぁ……まぁ、やっぱり老後を安心して暮らせるぐらいのお金ですかねぇ」 この質問に何の意味があるだろうか、運転手は訝しんだ。 だが、岩田狂天は特に何かするでもなく、そうかと言って、黙りこんでしまった。 タクシーが目的地へと到着する。 「俺が、あんたの願いを叶えるって言ったらどうする?」 「それはつまり……?」 「まぁ、今は気にしないでくれよ……そのうち、そのうち」 料金を丁度払い、岩田狂天は魔を連れて家の中へと入る。 その後ろで運転手の舌打ちが聞こえた。気にしない。 「そのうち、あんたにも聖杯をやるよ」 冷蔵庫を開き、取り出したミネラルウォーターを飲みながら、 なんとなく、岩田狂天は人修羅との出会いを思い出していた。 その日も夜で、説法の帰りで、冷蔵庫でミネラルウォーターを飲んでいた。 東京を離れて修行に行こうと思ったのに、何故か東京を出る気にならなかったことが、紅い満月を思い出す切っ掛けだった。 「■■■■■■」 突然に岩田狂天の目の前に立っていたモノは、彼を一瞥して、そして興味をなくしたようだった。 そして、岩田狂天もまた、目の前に立つモノが支配出来るようなモノではないことを悟った、 いや、人の身に余るモノが支配できないことは、師匠の顛末を見る以前から知っていた。 ただ、目の前のモノはあまりにも危険すぎた、岩田狂天は宗教家ではあるが魔術師ではなかった、 全てを喰い尽くさんばかりに飢えている彼の乾きを満たす術を知らなかった、鎖から逃れ、東京を殺す恐れがあった。 故に、平将門を東京の守護神としたように、菅原道真を天神としたように、 聖杯によってあらゆる現世利益をもたらす神として、岩田狂天は「狂天騒神会」にて彼を祀った。 あるいはそれは彼にとって最適な取り扱い方だったのかもしれない、 魔の力の源であるマガツヒは、人間の強い感情から生まれる。 ライブハウスでの擬似サバトは魔を満たした。 だが、魔の性質は変わってはいない。 彼はひたすらに破壊を求めている。 全てに裏切られ、全てを失い、何も生み出せなかった彼は、全てを破壊することでその心の空虚を満たそうとしている。 「気長にやるとしますかね、気長に、気長に」 だが、魔とは、神とは、そういうものだ。 あまりにも巨大な力は人の手に余る。 岩田狂天は教祖という立場に飽きていた、だからこそ紅い満月を見た時、彼は決めていた。 手に入れた聖杯は、信者に分けると。 どのような願いを叶えるのだろうか、どのような世界を作るのだろうか、どのような神を生み出すのだろうか、 それを見届けて、旅に出よう、と。 「■■■■■■」 バーサーカーが興味なさげに呟く。 それは神が彼に送った言葉だった。 呪われてあれ。 【クラス】 バーサーカー 【真名】 人修羅 【パラメーター】 筋力A+ 耐久A+ 敏捷B 魔力A 幸運D-- 宝具A+++ 【属性】 混沌・狂 【クラススキル】 狂化:B 何もかもを破壊した彼は狂っていた。 全てのパラメーターが1ランクアップしている。 【保有スキル】 貫通:A 始まりのマガタマ、マロガレの最後の力。 Aランク以下の物理半減、物理無効、物理吸収を無効化し、相手に攻撃を加える事を可能とする。 自己改造:A 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 反撃:B デスカウンターによる反撃、相手から攻撃を受けた際、状態を立て直し瞬時に相手への反撃を試みる。 【宝具】 『禍魂(マサカドゥス)』 ランク:A+++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 禍魂(マガタマ)と呼ばれる悪魔の力が結晶化されたもの。 これに寄生された人間は適性があれば悪魔に姿を変え、無ければ死に至る。 東京の守護神たるマサカドが生み出した究極のマガタマであり、この土地が東京であるが故に扱うことが出来る宝具。 A+++ランクまでの物理攻撃と神霊クラスを除く全魔術、呪殺即死、破魔即死、及びあらゆるバッドステータスを無効化する。 ただし、この宝具は予め、バーサーカーに寄生させておく必要があるため戦闘中に使うことは出来ず、 また、その使用には莫大な魔力が必要となる。 【weapon】 『マロガレ』 禍魂(マガタマ)と呼ばれる悪魔の力が結晶化されたもの。 これに寄生された人間は適性があれば悪魔に姿を変え、無ければ死に至る。 Dランクまでの破魔属性の攻撃を無効化する。 スキル 東京での戦いの中で、バーサーカーが身につけたデスカウンターを除く七つのスキル。 狂化状態で使用するならば令呪を必要とする。 【人物背景】 世界を創成するために、東京を球状にして世界を崩壊させる東京受胎を、 偶然発生の中心である病院にいた事から他数名と共に生き残った少年。 ルシファーに魅入られ「マガタマ」を体内に寄生させられる事で悪魔へと変貌する。 悪魔が巣食うボルテクス界となった東京をさ迷い、世界の在り方を示す様々なコトワリに触れ、 そして、全てのコトワリを拒み、世界創世の可能性を無くした。 【マスター】 岩田狂天 【マスターとしての願い】 聖杯を信者に与える 【能力・技能】 師から「天狗の宝器」を与えられ、「自分の神」とそれによる霊感を得た。 信者に対し、託宣を行う場合はトランス状態になり、自分で何を言ったかは覚えていない。 【人物背景】 出典は『稗田のモノ語り 魔障ケ岳 妖怪ハンター』 宗教団体「狂天騒神会」の主催。モヒカンにサングラスという出で立ちで、 説法をライブ会場でラップ調で行うという独特の手法で若者に人気を得ている。 【方針】 まずはバーサーカーを鎮める
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"出したらお終い(ラストカード)"一ツ家トミテ/睚眦(ガイシ) 「私がコイツに乗った時点でね、君たちは終わってたんだよ」――ある任務の最終局面、フォーチューン隊員達を因果地平の彼方に消し去った後。 クラス クラス名 Lv 加護 グラビトロン 20 オーディン ストライカー 1 トール スイーパー 1 オーディン 消費経験点: ライフパス 出自:裏切り者→《裏切りの烙印 デスティニー》取得。 経験:亡命者 邂逅:忘却 ミッション:平和を守る、対話を求める ライフスタイル: 住宅: 能力値 こちらを参照 設定・その他 "出したらお終い(ラストカード)"一ツ家トミテ 性別:男 年齢:多分高校生 身長:160ちょっと 体重:なんかふわふわしてる 一人称:「私」 二人称:「君、あなた」 語尾:「〜だ、だよ、かい?」 もっとも、これは彼にとってはいくつもある『人格』の一つに過ぎない。……まあ、本当の人格などとうに忘れてしまったのだけれど。 物静かで地味、適当なことを言って人をけむに巻く少年 少年らしからぬ「私」という一人称が目立つが、逆に言えばそれくらいしか特徴はない。 その正体は元デスティニーの工作員であり、曰く「疲れた」からという理由でデスティニーを抜けてケラサスコロニーに逃避行してきた。 なお、一ツ家トミテという名はケラサスへの潜伏にあたっての偽名である。 作戦に合わせて何度も名前を変え続けてきたため、本名は彼自身覚えていない。 性格は冷酷……というよりも、全てに執着しない。全てを欺くことが役目であったが故に、彼にとって全てのものはいずれ捨て去るための物に過ぎないからだ。それは、デスティニーを抜ける際の手助けをしてくれた『キザキ』であっても同じである。ましてや、一時の止まり木でしかないケラサスであれば尚の事。 余談だが、彼にとって「対話を求める」とは「目立たないように、自身の行動に差し支えないように事を荒立てずに済ませる」ことと同義である。 なお、古代イズモの遺失魔術に加えてPKとESPを操るサイキッカーでもあり、《黒牙》と呼ばれるイグニスを使いこなすスターゲイザーでもある。 過去の経歴もよくわかっていないため、一体どうして彼がこれほどの才覚に恵まれているのか不明である。 睚眦(ガイシ) 全高 40.3m 重量:65.7t 動力:乙型陰陽炉 武装:硬質ヘィロゥ展開式回転刃"贔屓"×2、呪力変換式重力ビーム砲"望天吼"×2、陰陽炉直結式集積重力子砲"相剋"、脳量子波制御式重力牙攻撃端末"黒牙"×32、禁制重力乱転兵装"羅刹之顎" トミテの駆る、漆黒のグラビトン級ガーディアン。見るからに重厚な装甲を纏った、重層騎士のような姿をしている。 本来は咒神機――ヴォイド級に分類されるべき機体であるが、先任のリンケージの死(機体の重力制御を誤り、コクピット内でぐしゃぐしゃの肉片になった)によって機体を受領したトミテが、「アビス反応でデスティニーとバレて潜入に向かない」という理由でアビスリアクターを排除したことで、一応普通のグラビトロン級の枠に収まっている。 重力操作含め、全ての制御はトミテの魔術とサイキック、そしてスターゲイザーの脳量子波によって行われており、またそれに合わせた調整が行われているので今となっては完全に彼の専用機である。 ちなみにトミテ曰く、「私がこの機体に乗ったら、その時全ては終わっている」とのこと。 彼の主な役目は潜入であるからして、彼が機体に乗るのは任務の最終シークエンスに限られるはずだから――らしい。 ラストカードのコードネームもそれに由来する。 切り札とは、出した時には既に勝負がついているからだ。 睚眦・兇(ガイシ・マガラ) 全高 41.0m 重量:60.0t 睚眦が乙型陰陽炉の出力を臨海寸前の危険域まで解放し、『変身』した姿。 本来の咒神機級ガーディアンとしての力を取り戻した真の姿でもある。(とはいえアビスリアクターは排除されているので、正確には「咒神機級に匹敵する力」という言い方の方が適切である) AL粒子が結晶化した金色の角を生やし、背には『睚眦』の名の由来でもある『龍生九子』を思わせる九つの金の火影を背負うその様は、禍々しくも荘厳な邪神の如き威容を誇る。 この形態では機体の周囲を覆う重力装甲の上から、さらに強固な重力障壁を展開。加護やそれに匹敵する一撃でなければ、睚眦本体に攻撃を届かせることもままならなくなる。 また、出力の増大した重力制御能力により機体重量さえも軽減し、より俊敏な機動を可能としている。
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【種別】人名 【フルネーム】アンシェル・ゴールドスミス 【CV】中田譲治 【登場】12話〜50話 シュヴァリエ5兄弟の長男。中年の貫禄ある風貌。ヒゲ面。 世界有数の持株会社、ゴールドスミス・ホールディングスの総帥。 シフを開発したキルベドのスポンサーだった。 シュヴァリエになる前は動物学者。 小夜の“交配相手”としてハジを「動物園」に連れて来る。 「動物園」でディーヴァの世話をしていたと思われ、ディーヴァに対する特別な感情を抱いている。 1883年、「ボルドーの日曜日」事件直後(漫画版ではそれ以前)にディーヴァのシュヴァリエとなる。その後、ゴルドシュミット家崩壊のどさくさに紛れ分家(ゴールドスミス)を名乗っている。 1943年の記念写真の中央に写っているヒゲの男。(12話) シベリア過去編では、グレゴリーと行動を共にしていた。(17話) エリザベータに擬態し、エカテリンブルグで「あなたがいるからみんなが不幸になる」と小夜の心を折る。(19話) 自分たちの花嫁になる可能性のある小夜だが、ディーヴァを殺そうとしている彼女の抹殺を決定する。(20話) 「動物園」で、主のジョエル(初代)と親密にしていた。小夜誕生にもかかわった可能性がある。(22話) 突如まつげが無くなり、視聴者からは「あらいぐまアンシェル」「ラスカル」などと呼ばれるようになる。(33話) ジェイムズに小夜の抹殺を命じる。(35話) ソロモンにカールの始末を命じる。(37話) ソロモンが小夜にディーヴァの居場所を教えるだろうと推測し、ソロモンに偽の情報を与えていた。(38話) ジョエルの父親の葬式には弔問に行っており、既にジョエルと直接面識があった。(39話) 翼手化した際の姿は、翼と丈夫な牙を持った巨大な怪物の姿となり、口から光線を出せる。ハジに塔の上の避雷針にに串刺しにされ、落雷で燃える。(49話) 49話で死んだと思われたが実は生きており、脱出しようとする小夜達に襲い掛かったが小夜の刀でハジに刺され結晶化し、死亡。(50話) 【関連ページ】 ゴールドスミス 青い宝石の指輪 「ダスビダーニャ、サヤ。」 【関連URL】 公式キャラ設定 【元ネタ】 ロスチャイルド財閥の祖マイアー・アムシェル・ロートシルト、またはその長男アムシェル・マイアー・フォン・ロートシルト。 コメント 30話で燃え盛る炎の中ディーヴァの隣にいるのはヨクシュ化したアンシェルでは? -- よーだ アンシェルは初代ジョエルとあまり年の差ないよね?シュバリエ化して若返ったのかな? -- 「実験対象に過ぎない」という言葉を一度も肯定していないのが気になる。ソロモンと出刃には深い情があるのかも? -- あんなに強かったのに、ハジにやられるなんてちょっと無理があるんでは... -- フライドアンシェルワロスwwwww しかし最後がハジに串刺し→落雷というのは狙ってたんだろうか -- 翼手化する前にオーラだすとかお前はDBのまねごとか -- DBの真似なら最後は死ぬENDでないんでは?アンシェルには生きていて欲しかったorz -- 翼手形態、やはり腹が出ててワロタw -- 足より手のほうが長いゴリラ形態 -- 腹出すぎ。かっこいいのに台無し・・・・・・おまけに、『脇役のハジに倒され、焼肉END』ってのはむなしいな・・・・・ -- {2006-09-17 (日) 22 06 28}; やっぱりOPで一番怖そうな翼手、彼でしたね。 -- 地上にたたきつけても死なない…じゃあソロモンがこの高さから落ちたらって言ったのは… -- 試したことは無いからどのくらいで死ぬかはキャラによって考えが違うんだろうね。 -- 腹の穴が塞がってなかったので、単に変身状態を維持できなかっただけでは? -- アンシェルのしぶとさに感動した -- 結局あのビームは何?手からも出してたけど。 -- 口から出すビームは臭い息だろ? -- アライグマって・・・33話だったのか・・気付かなかった。どんな顔だろ -- アンシェルと小夜が密かに元愛人関係だったら面白かったのに -- 動物園時代の小夜ハジアンシェル出刃のどろどろした愛憎劇を描けば傑作になりました。 -- この男のディーヴァへの感情と小夜への感情がわからん。まさかと思うがハジやソロモン達を小夜の花婿として扱ったのは、受け入れられないなら自分の身代わりっつー歪んだ愛情じゃないだろうな。 -- ハジ死んだの? -- バナナ ピンクのバラがハジなら生きてるべ。動物園で岩の下敷きになってもすぐ復活してたし。 -- 公式見解ではハジは生きていたことになっています。アニメ誌でも説明があったよ。 -- 青い指輪については未だ謎 -- 名無しさん (2009-11-06 04 31 41) 一層の事ディーヴァと小夜と育ったこにすれば、 -- 名無しさん (2012-06-05 00 01 19) 名前 コメント
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アクア=アイ=オーブナー 概要 『マグノリアファクトリー社』の研究者 性別 女性 年齢 名前 アクア=アイ=オーブナー 性格 解説 『マグノリアファクトリー社』の研究者。研究テーマは水の結合 生まれつきのアルビノであり身体的構造は非常に脆弱。肌と髪の色素が薄く、真っ青な瞳。外見の今にも消えそうな儚い様子に反して中身は暴走王のような輩。 動けならば手足を増やせばいい。走れないなら乗り物を使えばいい。そう判断した彼女は兵器一歩手前の時速120キロの多脚式車椅子に乗って研究所内を駆けずり回る。 裕福な家庭に生まれる。実家は資本企業でも有数の資産家。遺伝的な問題で多数の兄弟との後継争いの中で捨てられるように全寮制の大学に飛び級で預けられる。元々は引っ込み思案で自信がなく人の顔色を伺い続けているような子供だった。だが大学へ講演会に来たオリヴィア=オムニ=マグノリアを見て衝撃を受ける。自由に生きていいこと。そして誰かの目標として動くのではなく自分のロマンを追い求めていいこと。それを知った彼女は弾けた。それまでの一人称を捨て自身を『天才たる私』と呼び、それまでのお嬢様言葉を捨て粗雑な男のような口調をするようになる。 研究は『水』に関して。昔読んだ『猫のゆりかご』( Cat’s Cradle カート・ヴォネガット著)のような人の手によって引き起こされる終末に憧れて、「アイス・ナイン」を模倣した「エンドループ」を開発してしまった。水を固形化し利用できる「エンドループ」は世紀の大発見である一方で取扱いによっては『猫のゆりかご』どころではない灼熱地獄の到来を引き起こす問題があり、箝口令が敷かれている。本人はどうでもいいと感じている節があり「エンドループ」で作成した物質を利用した車椅子(兵器)や防護服を使用している。曰く、アレルギーが出ないから一番心地いいとのこと。 性格は傲慢で自分のことに絶対の自信を持っている楽天家ように見えるが、大半は演技。自身に価値がないと思い込んでおり、割とネガティブ。それはそうとして何かが破壊されて崩れ落ちる瞬間こそ美しく完成されているという感性を持っているため失敗しようと何をしようと歓喜している 『マグノリアファクトリー社』では恒常的に利益を出す一方で大失敗もしかねない爆弾として監視と定期的に詳細な報告が義務と化している。一方で社長のことを好ましく思っているため基本的に損害を出したらその埋め合わせをするように真面目に働きもする 好きな食べ物はジンジャエールとチョコレートケーキ 嫌いな食べ物はシチュー 趣味はS F小説の技術が再現できるかの実験と温泉 『エンドループ』のエネルギーとしての活用の可能性 水素同士が高度に結合するポリウォーターは1970年代に否定されている技術である。であるがさてはてそれは本当に本当に再現不可能なのだろうか。天才たる私はそれを否定したい。だってあった方が面白いじゃん。 さて水の高分子化はどうやったら実現できるのか。それは単純な話で量子的な問題を解決してしまえばいいということで。生成の際に実験の際の不純物を追加することで構成における結晶化を操作することができる。 口に出すと簡単だがこれはほとんど不可能と言っていい問題である。けれどもそれは素敵な現代。どこぞのど変態が流動金属の開発を行った際に発見された『キャロル』という物質がそれを可能とする。この金属はこれまたどこぞの変態技術者が発見した新規の金属と従来の金属、アルミニウム等を反応させることによって発見された熱によって小規模な磁場、つまり重力を発生させる星の卵とも呼ぶべき物質である。確か情報同盟の研究者がそれに関する論文を発表していたがその中で『キャロル』によって広域の観測が可能となっていることが既に発見されている。 自分はこの『キャロル』を利用することによって水の高分子化を可能とした。結晶核を構築した場合、水が急速に安定した反応を見せ固形化する。この構造変化によって生成される物質は面白いことに柔軟性と再構築性が非常に高くなる。この物質を『エンドループ』と命名する。 さてこの『エンドループ』は水で反応し続ける。反応時に熱エネルギーを発生させる。これはコップ一杯の水を用いた反応で大都市の一時間の電気を発電するに至るレベルである。 が、これ自体が問題で。 そもそも、これ実際に忠実に再現してしまったのが天才たる私的には大失敗なんだけれども。 『エンドループ』を結晶核としてエネルギー変換を行なってしまった場合、エネルギーとして安定してしまうので全ての水が『エンドループ』と同じ反応を示す。もし風呂場程度の水が一気に反応した場合、凄まじいエネルギーが発生する。そのため厳重な保存を大至急で行う必要がある。*【大問題が発生しました。後述を確認した上で筆者は出頭してください】 けど扱いさえしっかりすれば超おもしろい技術なのでぜひ研究費をください。ついでに『キャロル』の情報をよこすように同僚に要求します。お願いします。 文責 アクア=アイ=オーブナー アクア=アイ=オーブナー氏が管理していた『エンドループ』が流出した結果、隣室の実験場、55万L程の水と反応を起こし大爆発を起こした上、ゲル状の『エンドループ』が溢れているため内部調査がままならない問題が起きています。高エネルギーを持つ『エンドループ』のために高温の反応を続けており、隔離処置を行う以外に選択肢を取れていません。早急な対応策を願います。