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発売日 2019年4月26日 ブランド evoLL タグ 2019年4月ゲーム 2019年ゲーム evoLL キャスト 紅葉美兎(久津都木香奈枝),霜月優(久津都木祈梨),このえゆずこ(久津都木茉莉耶) スタッフ 原画/キャラクターデザイン/SD:未巳エヌ シナリオ:みけ グラフィックチーフ:くりごはん グラフィック:sato,あさぎ,ぬえぬえ,彩王 ムービー制作:TRY プログラム、スクリプト:TeamKOUNO 音楽制作:JokeDrops 広報・営業:ホビボックス株式会社,河野大樹 協力:ホビボックス株式会社 スペシャルサンクス:はなちゃん,ケロちゃん,もりりん 制作管理:TMK ディレクター:TMK プロデューサー:ホビボックス株式会社 企画・制作・著作:evoLL
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【仮説3】その1 「宇宙ひも理論-通常空間」 「宇宙ひも理論-ひも1本」 「宇宙ひも理論-ひも2本」 「海軍将校長門」 Illustration どこここ 「さあっ、はじまるざますよ。第一回時間移動技術会議でがんす」 ハルヒ、そんな数ヶ月もすりゃ元ネタが分からなくなるような賞味期限付きのネタはやめろって。 「こないだから熱心に勉強してくれているハカセくんがタイムマシンの作り方を教えてくれるわ。キョン、ちゃんと耳をほじって聞きなさい」 「そんな、涼宮姉さん、まだ理論も完成していません……」 ハカセくんがぽっと顔を赤らめた。思いのほか気が小さいらしい。 「まあまあ、小学生相手に理科の授業をやると思って、気楽にやってくれ」 朝比奈さんが入れてくれた緑茶で落ち着くと、ハカセくんはパネルを示しながら言った。 「今の科学で時間移動につながりそうな理論を探してみました。無限の長さの宇宙ひもを使った理論らしいのですが、一九四九年にクルトゲーデルという数学者が提唱しました」 「宇宙、ひも?そんな昔に?」 長門に付き合って宇宙という言葉にそれほど違和感を感じなくなっている俺だが、それにひもがついているのがどういう状態なのか、いくら考えても想像できない。 「宇宙ひもというのは、この宇宙が生まれたときに発生したと考えられているひも状の物体です。自転していて、質量がハンパじゃないくらいに大きいです。僕たちが住んでいる宇宙を帯のように横断しているんじゃないかと言われています」 なるほど。ともかく重たいひもらしい。 「これでどうやって時間移動するかというと、まず一枚目の絵を見てください」 黒い背景に青い円盤が水平に置かれている絵を指した。 「通常の空間では、このスタート地点から円のまわりを一周して戻ってくるまでに三分かかるとします」 これはふつうにある物理だよな。 「次に二枚目をご覧ください。円の中心に長さが無限の宇宙ひもが一本あります。このひもはすごい速さで自転していて、そのまわりでは時間と空間が巻き込まれる感じに歪んでいます。そして、このまわりを一周すると二分五十秒で済みます」 なるほど。空間と同時に時間も縮んでいると考えればいいのかな。 「三枚めをご覧ください。この絵では宇宙ひもが二本立っています。この二本は互いに移動しています。このとき、片方のひもの空間の歪みがもう片方の歪みを取り込み、一周するとなんとスタートした時間より三十秒前に戻ってしまいます。これが宇宙ひもによる過去への時間移動です」 じゃあ三本ではどうなるんですかと質問してハカセくんを困らせてはかわいそうなので、後で長門に聞くことにしよう。ハルヒはぽかんとした顔をしている。 「もう少し詳しい話をします。アインシュタインの一般相対論によると、物体のまわりは時間と空間が歪んでいることになっています。宇宙ひものような質量の高い物体のまわりでは空間が歪んでいて、さらに自転しているために回転方向に沿って捻じ曲がっているのですが、」 ハカセくんはもっといい例えはないかと考えていたようだが、ふと俺に目を向けた。 「風呂の栓を抜くと水がぐるぐると回りながら吸い込まれていきますよね、あんな感じに時空が捻じ曲がっているわけです」 分かりやすいっちゃ分かりやすいが、それは俺のレベルに合わせてくれたのか、ありがたいのかありがたくないのか。 「このねじれが時間までも回転方向に横倒しにしてしまい、過去と未来が繋がってしまいます。これをレンズ-シリング効果と呼ぶらしいです」 「その、繋がった時間のせいでスタートした時間より前に戻るってことか」 「そうです」 ハカセくんはうんうんとうなずいた。 「ポイントは二つの宇宙ひもが互いに高速で移動している、というところにあるようです」 「で、その宇宙ひもって作れるの?」 「ええっと、宇宙ひもは負のエネルギーでできているらしいんですが。長門さん、どうでしょうか」 「……擬似的なものなら、作成可能」 それまで黙って聞いていた長門が口を開いた。 「……エキゾチック物質を加速してリングを作る。それを無限の長さと見なす」 エキゾチック物質?旅に出たくなるような物質か。あれ、このくだらん突っ込みにはなぜかデジャヴを感じる。 「そう。難しいことは分かんないから、実験に取り掛かってちょうだい。機材はどんどん買っちゃっていいわ」 おいおい、そんなこと言って、十人の給料をなんとか払っている会社の台所事情をご存知か。 そんな経理担当者の心配はどこ吹く風、次の日から実験機材と称する箱がどんどん納入されてきた。 「これどこに置けばいいんだ?会議室にでも置いとくか」 「……実験室の確保を申請する」 「そうね、せっかくやるんだったらちゃんとした研究施設が欲しいわよね」 「僕が手配しましょうか。不動産関係には心当たりがあるので」 「さすが古泉くん、持つべきは不動産に詳しい取締役よね」 言っとくが、古泉の心当たりってのは実在しないことになってる闇の組織なんだぞ。 古泉の手配とやらで同じ階のお隣さんが空き室になっていた。これ絶対機関の圧力で追い出されたんだよな、かわいそうに。四階を一社独占状態にした我がSOS団の実験機材がそっちに運び込まれた。ハルヒの要望で部屋と部屋の仕切りに穴を開けてドアが取り付けられた。わざわざ廊下に出て行くのがめんどくさいらしい。 実験機材というのは見たこともない機械類だった。厚さ三センチのガラスでできた、直径三メートルの密閉された筒。上の部分は天井まで届き、試験管の底みたいに丸くなっている。長門が設計した特注品なのらしい。それから巨大な電磁石が六個あり、特殊な構造らしく自分で丁寧に銅線を巻いていた。電磁石はガラスの筒のまわりに配置された。ほかにもビーム砲やら測定機器やらがところ狭しと並んでいる。 「長門、放射能漏れとかないよな」 俺はエナメル線を巻き巻きしている長門にこっそり聞いた。 「……大丈夫。部屋全体を、」 長門はちょっと言い淀んで視点をさまよわせ、「重力子フィールドで包む」と言った。 「ならいいが、危険がないように頼む」 「……分かった」 実験室には制御装置らしいパソコン類が何台も並んでいた。壁に長テーブルをくっつけ、それに液晶モニタをずらりと並べた。何度か機材のテストをして、最初の実験がはじまった。 「十五時四十四分、試作機初号、実験開始します」 「やってちょうだい」 実験用の白衣を着込んだハルヒが腕を組んでえらそうに言った。 「……電源投入」 「始動しました」 「……真空ポンプ作動」 ブルルルと音がして、プロパンガスのボンベを横にしたようなエアコンプレッサーぽい機械が動き始めた。でかいガラスの筒の中の空気を抜いているらしい。 「……磁性体コア稼動」 「了解。電源入りました」 「……加速砲用意」 「電源入ります」 ガラスの筒には二本の腕が伸びていて、ビーム砲に繋がっている。そこからエキゾチック物質とやらを打ち込むらしい。 「……照射開始」 長門の合図でハカセくんがスイッチを回した。ガラスの筒の中で一瞬だけ青白い火花が散ったが、その後はなにも起きない。長門もハカセくんも、そのまま数分間じっとしていた。 「何が起きてるんだ?」 「……照明を落として」 長門に言われて実験室の電灯を消した。部屋の中が真っ暗になるかと思われたが、そこで起っている現象を見て俺は目をしばたたいた。ガラスの筒の中に一本の薄紫色に光るリングが浮かび上がっている。 「……美しい」 長門が呟き、俺たちはうなずいた。 「このリングを見れるだけでもすごいわね」 「これ、回っているのか」 「……そう。これがエキゾチック物質」 「きれいですね。ふつうは見えないんですが、電子をくっつけて加速しています」 ハカセくんが補足した。 「……磁界を分離。リングを分解」 長門が呟いてキーボードのテンキーを叩くと光のリングが内側と外側に別れた。さらに二本とも少し太くなった気がする。じっと見つめていると、内側のリングが外側のリングを覆うようにして動き始めた。内側のリングの半径が伸びて外側のリングを包むように回り、また内側に入る。それを繰り返す。 「二本のリングがシンクロ開始しました」 「あ、つまりこれが二本の宇宙ひもってことか」 「そうです」 なるほど。分かりかけてきた。まずエキゾチック物質が円を描いて無限の長さと同じ状態になる。その円を二本作り、内側の円が外側の円を包むようにして回る。これを繰り返せば互いに動いてることになる。あとはスピードを上げればいいだけか。 「……正解。あなたにしては分かりやすい説明」 それ俺がいつも言ってるセリフじゃん。 内側のリングはだんだんと回る速度を増し、次第に一本の太い薄紫色のドーナツのようになった。これ、円周方向にも回ってるんだよな。ということはエキゾチック物質は螺旋を描いて回ってるってことか。今日の俺はいつになく冴えてるな。 「……コアの電圧を上げて。光速の八十パーセントを目標」 「了解。現在光速の五十五パーセントです」 ハカセくんはパソコンのモニタを眺めて数値を読み上げた。リングの色がだんだんと白っぽくなり、ついには目を開けていられないくらいに輝きを増した。 「シンクロ率が四百パーセントを超えました!」 どっかで聞いたようなセリフだな。次の瞬間、プーンともピューンともつかない音がしてリングが消えた。 「すごいわ、光速を超えたのね!」 「ブレーカーが落ちただけです」 「あらっ」 「……実験失敗。契約アンペアの変更を忘れていた」 「んーっ、しょうがないわ。失敗にめげずにがんばりまっしょーい」 ハルヒがグーで天を突くように背伸びをしながら叫んだ。失敗してるときの元気のよさがこれなら、成功したときにはいったいどうなるんだろう。銀河規模の情報爆発でも起こすんじゃないのか。 「今日はいいものを見せてもらったわ。キョン、電力会社に話つけといてね」 へいへい、どうせ俺は雑用ですよ。 部屋から出ようとして腕時計を見ると五時前だった。窓の外がやたら暗いので雨でも降ってるのかと顔を出したがそうでもなさそうだ。壁にかかっている時計を見ると七時を過ぎてしまっている。腕時計が壊れてるのかと思って振ってみたがちゃんと秒針は回っているようだ。ふと気になって古泉に尋ねた。 「おい古泉、お前の時計ちゃんと七時になってるか?」 「え、今五時ごろじゃないんですか」 俺は壁の時計を指して見せた。 「あれれ変ですね。僕の時計じゃ針もデジタル表示も五時なんですが」 「……リング周辺の時空が少し歪んでいた」 「ってことは二時間くらいタイムトラベルしちまったのか」 「ちょっとした浦島太郎の気分ですね。え、どうかしましたか?」 「いや、前にも似たようなことがなかったか」 「さあ、覚えていませんが。いつごろでしょうか」 「たぶん気のせいだ。気にするな」 翌日、電力会社の人がやってきて電線とブレーカーを交換して帰った。ソフトウェアの会社でそんな大容量をなにに使うのか怪しまれないかと思ったが、電気を大量に使ってくれるのはいい客らしくホクホク喜んでいた。定額割引サービスも適用してもらったが、果たしてどれくらい節約になるのか。 「十三時二十八分、実験開始します」 「やってちょうだい」 ハルヒが腕を組んでガラスの筒に見入っていた。ところが昨日のようなリングは生まれず、ブーンと消えていくような音がしてまた照明が消えた。 「またなの?もう、電力けちってんじゃないの、このビル」 ビルというより俺たちがアンペアを使いすぎてるだけだと思うが。 そのとき、部屋の南側の窓ガラスが割れ、いくつもの人影が飛び込んできた。SWATか海軍特殊部隊かと思わせるような風体のやつらがバラバラとなだれ込んできた。数人の黒装束が周囲を見回し、背中合わせにしてフォーメーションをとった。なんだありゃ、構えているのはアサルトライフルか!? いったい何が起こっているのか、状況判断と思考がなかなか前に進まないうちに大きな音を立ててドアが開いた。ノックくらいしろよと突っ込まないところはすでに俺はパニクってたに違いない。暗がりの中、廊下から射してくる蛍光灯の光だけが眩しく目に焼きついた。 開いたドアからこれまた黒装束が数人走りこんできた。そのうちのひとりが銀行強盗ばりの声色で叫んだ。 「全員動くな」 なんのイベントなんだこりゃ、ドッキリか。 「なんなのよあんたたち!」 「ハカセくんはどいつだ」 お前ら、ハカセくんの本名を知らないで来たのか。見かけによらず間抜けだな。 「名前などどうでもいい。どいつだ」 「ぼ、僕ですが」 ハカセくんだけを残して俺たちは実験室の外に連れ出された。 「お前ら全員、両手を上げろ。抵抗すれば撃つ」 「CIA?FBI?あんたらどこの組織よ!あたしがタイムマシンを作ってることを知っての襲撃ね、こんなことをしてタダじゃすまないから」 「黙れ、お前ら動くな。両手を頭の上にあげろ」 そのうちのひとりが俺たちに銃を向けた。俺たちは互いに顔を見合わせ、両手を頭の上に乗せた。数人が駆け寄って後ろ手にし、俺たちは両手と両足をインシュロックで縛られた。朝比奈さんを見たが、若い頃のようにオロオロとはしていなかった。ただじっと黒装束メンバーのひとりを睨みつけていた。 「抵抗すれば命の保証はない」 俺は聞き覚えのある女の声に、ふと知り合いの顔が浮かんだ。 「もしかしてその声は森さんでしょう!?」 「う。わたしはそのような名前ではない」 「それからそっちの、迷彩服着て頭にバンダナ巻いてるおっさん、あんた新川さんでしょう」 「なんのことやらさっぱり分かりませんなあ」 「ってことはこの中に多丸さん兄弟もいるってわけですね」 うちの二人がビクっとした。レンジャーだかSWATだか知らないが、あんたら向いてないわ。と突っ込まれたのが気に入らなかったらしく俺の足元に弾を四発撃ちこんだ。カーペットに穴が開き、焦げくさい煙が立ち込めた。実弾じゃないか、こいつらマジか、サバゲにしちゃ気合が入りすぎてるじゃないか。 古泉を見ると自分の立場をどうしたものか決めかねているようだった。こいつは以前、機関の命令に背いても一度きりなら俺たちの味方をすると約束している。 「森さん、状況を説明してください」 「その義務はない。お前はすでに機関の人間ではない」 「そ、そうだったんですか。なぜクビになったのか教えてもらえませんか」 森さんは答えるかわりに銃口を突きつけただけだった。 「あんたたち、何が目的なのよ」ハルヒが森さんと思しき黒装束に向かって叫んだ。 「時間移動技術のデータを破壊する」 「なんの恨みがあってそんなことすんのよ!」 ひとりがAKライフルをハルヒに突きつけようとした。俺はそれを見て頭に血が登り、立ち上がってそいつに体当たりした。二、三人がバラバラと駆け寄って俺を取り押さえ、森さんと思しきやつからしこたま蹴られた。 「お前たちのせいで三十億人が死んだ。我々はその要因を取り除くために来た」 「なんの映画だそりゃ」 「映画ではない。実際の歴史だ」 あ、もしかしてこいつら未来から来たのか。 「そうだ。お前たちが開発した時間移動技術が要因で国家間の軍事力バランスが大きく崩れた。日本が第二次大戦に勝利し核保有国となった。冷戦はなく延々と紛争が続いた。陸地の六十二パーセントが放射能に汚染されている」 「第二次大戦は過去の話だろう」 「お前の頭には時間の概念がないのか」 ってことは、未来にいたやつが歴史を書き換えたってことかな。 「それは分かりますが、その格好は何なんですか。あんたらもどこぞの兵隊?」 「機関はレジスタンスとして政府と戦っている」 「なるほど。ってちょっと待て、あんたらに正しい歴史の記憶があるのはなんでだ?」 その質問には森さんは答えず、その隣にいたやつが口を開いた。 「わたしが歴史を修復したからよ」 そ、その声は朝比奈さん!っていつものメンバーじゃないか。 「もしここで時間移動技術がなくなったら、あんたたちは全員消えてしまうんじゃないのか」 「それでもかまわないわ。世界が守られるならそれくらいの犠牲は安いものよ」 まったくなにカッコつけてんですか、朝比奈さんらしくない。こめかみに手を当てて頭痛を訴えたくなるようなセリフを聞いていると、実験室から爆発音が聞こえた。ガラスが飛び散り、黒い煙をモクモクと吐き出している。ガラスの筒その他実験器具が粉みじんになっていた。ああ、俺たちの出来損ないタイムマシンが無残な姿に。 「自分たちがやったことを償うがいい」 黒装束全員の姿が徐々に透けてゆき、やがてそいつらはかき消すように消えていった。非常ベルが鳴り、スプリンクラーから大量の水が降り注いだ。 なぜかここで暗転する予感がしたのだが、そうはならなかかった。手足を縛られたまま、俺たちはずぶ濡れになった。俺は朝比奈さんに耳打ちした。 「あの、今ここにいる朝比奈さんが消えないのはなぜなんでしょうか」 「さっき消えたわたしは、たぶん別の時間線のわたしなのでしょう」 「というと?」 「時間移動理論の資料と実験機材が破壊されたことで、涼宮さんが作るタイムマシンの歴史の流れは白紙に戻ったんだと思うわ。でもわたしが持っているTPDDは消えていないので、元の流れに戻っただけ、ということかしら」 「それじゃ発案者のハルヒが生きている限り同じことを繰り返すんじゃないですか」 「そうかもしれないわ」 俺はみんなを見回した。あいつらは口やかましさに閉口したのだろう、ハルヒの口をガムテープで封じていた。 「誰か両手が効くやつはいるか」 長門が両手を上げて見せた。ハサミで全員のインシュロックを切り離してまわった。 「ぷは、まったくもう!さっさと警察呼んで」 ハルヒの顔にガムテープを剥いだ跡が残っていた。警察を呼ぶのはまずい気がする。時間移動技術を研究しているなんてことが公の機関の耳に入ったりしたら、CIAやらモサドやらがやってくるに違いない。そもそも通報が原因であいつらがやってきたのかもしれない。 俺は長門に耳打ちした。 「長門、情報操作を頼む。これが世間に知られると厄介なことになりそうだ」 分かってくれているようで、長門は黙ってうなずいた。右手を上げて詠唱をはじめた。 「有希、なにそ……」 ハルヒがなにごとか言おうとしたが、部屋の中が分子再構成の嵐に見舞われて声はかき消された。光の粒子と化した部屋の残骸が竜巻のようにらせん状に回転して広がり、元あった机やロッカー、パソコンのモニタなんかに姿を変えていった。 「……終わった」 嵐が消えるといつもより整然と整った机と事務用品が現れ、全員が自分の椅子に座っていた。服は濡れておらず一滴の水もこぼれていない。だが部屋の電気は消えたままだった。 「え、あれ。なにやってたんだっけあたし」 「ブレーカーを戻そうとしてたんじゃないのか」 「そうだっけ、あ、そうだったわね」 ハルヒは椅子の上に乗ってドアの上にあるブレーカーを戻した。部屋の明かりが元に戻った。俺は天井を指差して長門に言った。 「火災報知器は大丈夫か」 「……警備会社への通報を解除した。涼宮ハルヒの記憶も改竄した」 「そうか。ありがとよ」 お礼ならいい、と言うはずの長門が言わなかった。じっと無表情のままだ。 「ハカセくん、大丈夫か」 「ええ。やっぱり電力使いすぎですよね」 やっぱりさっきの襲撃は覚えてないようだ。 ここで少し、朝比奈さんと長門と協議しなければならない。ハルヒに聞かれては困るので三人で喫茶店に向かった。ついて来たそうにしていた古泉はハルヒの子守り役として残した。 「長門、パソコンやら実験データの類は戻ったんだよな」 「……時間を除いて、すべて実験後と同じ状態」 「ということはハルヒがタイムマシンを作ってしまう歴史の流れはそのままってことに?」 「そうなるわね。また彼らがやってくるかもしれないわ」 俺は古泉に電話をかけ、今すぐ部屋の戸締りをして二人を連れて飯でも食って来いと伝えた。古泉が僕は社長の子守りですかとブツブツ言ったのでそのとおりだと答えておいた。 「ええとつまり、まとめるとだな」 ハルヒが時間移動技術の実験をしているところへ、未来から森園生の一団が襲撃に来た。つまり近い将来タイムマシンは完成する。あいつらが言うには、その時間移動技術のせいで戦争が起ったらしい。タイムマシンを使って第二次大戦の歴史を改変したやつらがいたということだ。だが俺たちの記憶にないところをみると、もうひとりの朝比奈さんが修正を加えたようで、歴史には影響していない。 森園生一団が時間移動技術関連の情報と実験機材を破壊するとあいつらは消滅した。つまり、襲撃はなかったことになっている。 「しかしだ、長門が情報と実験機材を元に戻したのでハルヒがタイムマシンを開発してしまう可能性は残されている。ここからの未来はどうなるんだ?」 「……計算するための要素が多すぎるが、同じ展開を繰りかえす可能性は高い。比喩を用いるならなら、イタチごっこ」 「朝比奈さんの未来ではどうなるんですか」 「わたしが知っているのは、わたしがいた時間線の未来なのでこの流れの未来と必ずしも一致するわけではないの」 「じゃあここにいる朝比奈さんは、朝比奈さんのTPDDが作られる歴史しか知らないんですか」 「今のわたしはね。未来に戻れば事情も変わるでしょうけど」 「未来と連絡はつきますか」 「それが、さっきの一団がやってきたときから時間平面の並びが歪んで連絡がつかないの」 「ってことは戻れないかもしれないってことですか」 「ええ……」 朝比奈さんの表情に少しだけかげりが現れたが、いつだったか、前に朝比奈さんがTPDDを失ったときよりは落ち着いていた。それを思い出したのか、朝比奈さんは笑顔を作って言った。 「わたしは大丈夫。タイムトラベラーはいつなんどき、時空の歪みに閉じ込められてしまうかもしれないという覚悟はできているの。もし帰れなくなっても、それは任務を全うした結果だから」 時間移動ってのもたいへんだな。家族やら友達と二度と会えなくなるという、潜水艦の乗務員並みの危険性があるわけだ。 長門が妙に考え込むような表情をしていた。 「どうしたんだ?」 「……さっきの襲撃のとき、わたしの異時間同位体がいた気配がある」 「長門もいたのか」 「……不可視遮音フィールドの痕跡が残っていた。わたし以外に考えられない」 「もしかして喜緑さんとか、ほかのヒューマノイドとかじゃ?」 「正体は分からないが、それに準ずる存在。床にかかる重力から計算すると、フィールド内に三人いた」 「ということは、組み合わせとしてはわたしたちがもっとも近いわね」 「それが長門だったとしたら、なぜ接触してこなかったんだろう。黙って見てただけなのか」 「……彼らの目的は不明」 「もしかしたらわたしの、つまりわたしたちの記憶にないということじゃないかしら」 「……その可能性はある」 ええと、つまりどういうことですか。 「隠れていた三人が過去か未来かどこから来たのか分からないけれど、わたしたちの知らない何かを知っていて、それを確かめに来たんじゃないかしら」 「なるほど。……すいません、よく分かりません」 「……過去から来たとする場合、わたしたちとは異なる歴史を持っている三人ということ。未来から来たとする場合、襲撃の時間をポイントにして生まれた分岐かもしくは同じ時間線から観察に来た三人で、これからわたしたちがなにかを行わなければならないということ」 「なんだかややこしいが、俺たちがたくさんいるわけだな」 「いずれにしても、わたしたちがあの時間に戻ってなにかをしなければならないということね」 「……それは正しくはない。わたしたちは未来に干渉する必要がある」 「長門さんどういうこと?」 いつもは歴史を改変するときは過去に干渉するよな。 「……一連の事件はタイムマシンが絡んでいる。涼宮ハルヒの時間移動技術が完成するのは、今のわたしたちから見て未来。あの襲撃がどこからきたのかを見定めなければいけない」 「じゃあ彼らをたどってゆけば原因が判明するということね」 長門がスクと立ち上がった。 「……準備は、できている」 「キョンくんも来てくれるわよね」 「え、未来へですか」 駅前で待ち合わせている女の子がBMWとかメルセデスで乗り付けられてちょっとドライブに付き合わないかと誘われているようなのとはまったくレベルが違う、とんでもないお誘いだった。今まで経験した時間移動はずっと過去だった。ずっと待ち焦がれていた未来がようやく拝めるというのだ。 「連れて行ってもらえるのならどこへでも参ります」 俺はいつの頃からか時間移動がやみつきになっているようだ。あの三半規管が暴走して目が回るような感覚はなぜか忘れられない。 「……この時間線では、かなり危険な状態が予測される」 「ええ。さっきの一団を見る限り、平穏では済まされそうにないと思うわ」 俺と朝比奈さんも立ち上がった。三人は手を繋いで輪を作った。 「では行きます。目を閉じて」 「大丈夫ですよ、もう慣れましたから」 足元から重力井戸に落ちたかのように、はるか下方の一点に世界が吸い込まれてゆく。俺たちも漏斗の底に流れてゆくように円を描いて、最初はゆっくりと、徐々にスピードを上げて落ちていった。 眼下の風景に朝比奈さんは息を飲んだ。 「ここ、まさか閉鎖空間じゃないですよね」 閉鎖空間を知ってるのは少なくとも俺と古泉だけのはずだが、一面が灰色で人気のない世界にそう思わせるだけの迫力がある風景だった。 「……閉鎖空間ではない」 長門がボソリと呟いた。さすがの長門も唖然としている。目の前に広がっているのは、かつてビルだった瓦礫や、家だった屋根瓦、道路だったアスファルトの塊らしきものが山と積まれた町だった。元はビルだったらしいコンクリの塊から錆びついた鉄筋が飛び出していて、折れ曲がり具合は爆発かそれに似た衝撃によるものだと想像できた。 「場所はどこですか」 「さっきの、喫茶店と同じ地点です」 まわりを見回してみたが看板の跡すらなく、道に立っていた標識もない。土ぼこりを被っていて、かなり前からこの状態にあるのだろう。それどころかここが北口駅前の繁華街だとはとても思えなかった。 彼方から爆音が聞こえてきた。ヘリの羽根の音だ。俺は二人を促して物陰に隠れて空を見上げた。軍用ヘリらしきものが二機、東から西へと飛んでいった。 「非常にやばい時代に来てしまったな」 「うかつに誰かに話し掛けたりできないわね」 誰かに遭遇したらまず敵か味方かを問われるだろう。過去から来ましたなんてことになったらとっ捕まって暗い部屋に放り込まれるのがオチだ。 「長門、この時代のお前が味方かどうか分かるまで会わないほうがいいと思うんだが」 「……わたしもそう思う。でも互いの検知を封じるのは不可能」 願わくば、遭遇しないようにってとこだな。 「今回の時間移動が長門さんの記憶にあるとしたら、この時代の長門さんはわたしたちがここに現れることを知ってるはずじゃ……」 「……それは心配しなくてもいい。わたしの判断で記憶を禁則事項に指定することはできる」 そもそも、長門が異時間同位体と意見が食い違ったり争ったりすることはあるのだろうか。いつだったか長門が暴走したときは、時間的に若い方の長門が未来から来た長門の指示に従った。長門の双子の姉という異次元同位体のときは、どちらも主張を変えず町をまるごと破壊するほどの大喧嘩になった。 俺はあのときの二人の派手な戦いを思い出して鳥肌が立った。 「もし未来の長門が出てきてもできるだけ穏便に解決してくれ」 「……分かった」 たぶんそんなことは起らないだろうという根拠のない楽観視をしている俺だったが、もし二人の長門が意見を異にするような事態になるとしたら、それぞれの守るべきものが違う場合だけだろうと考えていた。 「朝比奈さんの上司とか仲間で、この時代の誰かと連絡取れませんか。誰か協力してくれそうな人」 「わたしの時間線とはだいぶ違うみたいだから、どうだか分からないけど。ちょっとやってみます」 朝比奈さんは数秒だけ宙に視線を浮かせた。 「この時代のわたしがいます。会ってくれるそうです」 よかった。時代と場所が変わっても、この人だけは俺の味方になってくれると信じている。 「今どこにいるんです?」 「どこかの組織の隠れ家にいるようです。方角を教えてもらったから行きましょう、こっちよ」 先導する朝比奈さんはくるりと振り向いて、末恐ろしいことをサラリと言ってのけた。 「途中に地雷があるらしいから、気をつけて」 「じ、地雷って踏んだらジャンプしてパチンコ玉が四方八方に飛び散るやつですか」 「それだけならまだいい方」 「ひぃっ」 「……大丈夫。わたしが熱光学とエックス線で見ている」 じゃ、じゃあ長門が最初で朝比奈さんが二番手で、俺が最後ってことに。情けない。 ずっと空は曇っていて、遠くまでは見渡せなかった。今が昼なのか夕方なのかさえ分からない。瓦礫の山を十五分ほど歩いたところで長門がピタリと止まった。 「……」 長門が指差した方向を見ると、ビルの残骸の上に人影があった。小柄な、見慣れたボブカットの女の子。この時代の長門がいた。三人が来るのを待っていたようだ。近寄ってみるとどこかの制服らしきものを着ている。海軍か海自か、胸のポケットの上にJMSDFとロゴがある。 「……なにが、あった」 「……時間移動技術がさまざまなグループ、国家の覇権争いの元になっている」 「……この事態になるまで放置していたのはなぜ」 「……説明する義務はない」 「長門、俺にも教えてくれないか。その制服はなんだ?どこかに雇われているのか」 このシリアスな状況でまさかミリタリヲタのコスプレではあるまい。将校らしく、階級章に星がついている。 「……現在SOS団は海軍特殊部隊の傘下にある。涼宮ハルヒ以下四名はそこで勤務している」 「海軍って海自か」 「……憲法九条改正により、正式に軍となった。内外の勢力と交戦中」 まぎらわしいので未来のほうは長門(大)、俺の長門を長門(小)と呼ぼう。俺は長門(大)に向かって言った。 「教えてくれ、お前がいながらなんでこんな事態になっちまったんだ」 「……わたしの仕事は涼宮ハルヒを観察すること。それ以上の干渉はしない」 「それはおかしいぞ。ハルヒがタイムマシンを作ることに関与したはずじゃなかったのか」 「……わたしは関与していない。涼宮ハルヒの願望により実現した。あなたたち三人は時間線を外れている」 「どういうことかしら?わたしたちは同じ時間線をたどってきたはずなんだけど」 朝比奈さんが質問した。 「……涼宮ハルヒの時間移動技術の副作用で、複数の分岐を生み出している。わたしの記憶では、あなたたちがここに来るはずはない」 長門(小)が長門(大)に向かって右手人差し指を差し出した。 「記憶の不整合点を洗い出したい。同期を求める」 「……断る」 「……なぜ」 「……分かっているはず」 長門(小)は明らかにムッとしたようだった。かつて自分が異時間同位体とのリンクを拒んだときの返答を自ら受けるとは、これも因果か。 「まあまあ、同期しなくても不整合なポイントを調べることはできる」 「……それも、そう」 二人の長門はうなずいた。 長門(大)が俺に向かって言った。 「……涼宮ハルヒに会って」 「もちろんそのつもりだ」 「……わたしたちは間違った選択はしていない。でも正しい選択だったとも言えない。それを是正できるのは、あなた」 そう、俺はこの話が始まって以来ずっとハルヒのストッパー役なのだ。なにかまずいことが起るたびに俺は尻拭いに奔走させられる。 「先にこの時代の朝比奈さんに会って事情を聞きたい。そっちのハルヒにはまだ伝えないでくれ」 「……分かった」 「この時代の俺は一緒にいるのか」 「……いる」 それを聞いて安心した。だが長門(大)の表情はいまいちよく読めなかった。 「……いつもの場所で待っている」 長門(大)はそう言って灰色の風景に紛れ込んだ。背中が小さく見えた。 【仮説3】その2へ
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【仮説2】その2 なんだか俺以外の四人は妙になじんでいて、この時代に溶け込もうとしている雰囲気だった。 「しかし、俺たちこの先どうなるんだ」 「大丈夫でしょう。僕たちがいくらここで時間を過ごそうが、戻った地点は元の時間ですから」 「そりゃまあそうだが」 「戻ったときの僕たちは少しばかり歳を取っているかもしれませんが」 昔話にそういうのがなかったか。 「帰れなくなったらと思うと一抹の不安がな」 「今を楽しめばよろしいんじゃないですか。僕たちの力で解決できる状態ではありませんし」 「まあそうだな。休暇だと思って二三日ゆっくりしていくか」 俺は心のどこかに漂っている不安を別のことでまぎらすことにした。さしてやることもないのにやたら腹が減るのがこの時代らしいのだが、晩飯はまだかまだかと待っているとハルヒがとんでもないことを言い出した。 「あたしたちでお芝居をしましょうよ」 「見世物小屋でもやるのか」 「まさか。見せるのはジョンと身内だけよ」 「芝居ってやったことあんのか」 「あるでしょ、あたしたちのオリジナルが」 「そんなもんあったっけ」 「決まってるじゃない、朝比奈ミクルの冒険 Episode_00よ」 その言葉を聞いて朝比奈さんが真っ青になった。 「スマイトさんの前で朝比奈さんにあの格好をさせるわけにはいかんぞ」 「心配しないでいいわ。あたしがミクル役をやるから」 衣装がないのでそれっぽいものを城中からかき集め、スターリングインフェルノは星型に切ったニンジンを棒の先に刺して代用することになった。 晩飯が終わるとハルヒがみなの前に立ち、丁寧に貴族式のお辞儀をして舌を噛みそうな口上を述べた。 「マイロード、それからみなさま。今宵は豪勢なお食事にお招き賜りまことにありがとうございます。わたくし涼宮ハルヒが、ささやかながら寸劇をごらんにいれとうございます。それではお楽しみください」 寸劇という控えめなものではなくて、映画の話ををまるごと、ハルヒが朝比奈ミクルを、長門がイツキを、朝比奈さんがユキ役という、どうにも混乱しそうな配役で演じられた。いくら翻訳されているとはいえストーリーは訳分からん展開だったはずなのだが、スマイト卿は大声で笑い、執事にも、脇で見ていた侍女や衛兵たちにもけっこう受けていた。これじゃ俺ら道化師じゃねえか。日本の印象がお笑い一色になるぞ。 「いっちおくねんとぉにおくねんとぉ、もひとつおまけにさんおくねんまえから~」 芝居も終焉、ハルヒが日本の伝統的な歌を披露するとかいって歌謡曲を大声で歌っていた。いかんな、だいぶ酒が回ってるようだ。 「ほらほらみくるちゃんも、歌って踊ってぇエヘヘヘ」 「あいしてるぅ~、こうですか?分かりません」 執事がハルヒを見ながら言った。 「失礼ながら、あのお嬢様はレディミクルのご侍女ですかそれとも妹様ですか」 「申しわけありません。あれは育ちが悪くてあんな感じなんです」 大声で笑うスマイト卿を見て、執事が微笑んでいた。 「旦那様があのように楽しそうにされるのは、お父様を亡くされて以来のことでございます」 「そういえばスマイトさんって領主になるにはまだ若いですよね。親父さんはどうなさったんですか」 「去年フランスで亡くなられました」 「戦争ですか」 「はい。この国は戦争のせいでやせ衰えるばかりです。この城も徹底した質素な生活でなんとかしのいでいるところでございますが、台所は火の車、これで疫病でも起こればいったいどうなることやら」 そういえばこの時代はまだ天然痘やら黒死病があったんだよな。 「現国王の名はなんとおっしゃいますか」古泉が尋ねた。 「ご存知でいらっしゃいませんか。エドワード二世でございます」 古泉はなるほどという顔をした。俺の耳元で、 「ここは西暦でおよそ一三〇〇年ごろですね」 「そんな昔なのか」 「百年戦争の前なので比較的安定していると思われます。確かウェールズとイングランドの戦争の後くらいでしょうか」 一三〇〇年といや鎌倉時代か。日本も戦ばっかりしてたような気がする。 ある日の午後、俺がまったりと昼寝でもしようかとうとうとしているところへ、古泉がチェスでもしませんかと持ちかけてきた。ここはSOS団部室でもないのだが、まあいい。せっかくこの時代にいるんだ、この時代のゲームをしようじゃないか。 「これがいつまで続くんだろうか」 「これといいますと」 「この生活だよ。タイムスリップした俺たちのこの人生」 「さあ、僕にも分かりません。もしかしたら戻れないのかもしれません」 「怖いこというなよ。俺はこんなところで骨を埋める気はないぜ」 ジジくさいかもしれんが、死ぬなら畳の上がいい。 「冗談ですよ。僕たちにどうにもならない事態なら長門さんが動くはずです」 「だがなにもしてないぜ。タイムマシンで事故があったってのに、なぜかあの二人は緊迫感に欠ける」 「この一連の事件は涼宮さんが望んだから、かもしれません」 心に骨があるとしたら、どこかの関節でギクリと音が鳴ったかもしれない。ジョンスミスに会うはずが、とんだ見当違いのジョンスミスに会いに来たわけだ。しかも中世のイギリスとは人違いにもほどがある。 「なにか思い当たる節でもあるんですか?」 古泉が怪訝な顔をして俺を見た。最近の俺はどうも考えていることが顔に出るようだ。 「い、いやなんでもない。あいつの能力行使とやらにいいかげんうんざりしてるところだ」 チェスの盤面を見ると、すでに俺の勝ちは決まっていた。 「チェックメイトだ」 「ルールはちゃんと覚えていたはずなんですが、あっさり負けてしまいましたね」 ゲームはルールより戦略だ。古泉、もう少しボードゲームに精進したほうがいいぞ。そのうちカモられる。 「これは偶然でしょうか」 「なにがだ」 「残ったコマが数字の2を描いています」 なんだと。俺から見ると逆だから気がつかなかったが、そういえばアラビア数字の2の形をしている。なんだろうこれは、なにかのメッセージか。 「なあ古泉」 「なんでしょうか」 「未来に救援要請でもしてみたほうがいいんじゃないか」 「といいますと?」 「未来の、タイムトラベルができそうな誰かに」 「誰かって誰ですか」 「時間レスキュー隊か時間移動危機管理機構か、誰かは分からんが。もしいるなら朝比奈さんの上司でもいい。俺たちがここにいることを知らせるべきじゃないかと」 「なるほど。どうやってです?」 「それも分からん」 「メッセージを送るだけなら石碑などはどうでしょう」 「石碑を建てるつったって、ここはイギリスだしなあ。この国の歴史に関係ない遺跡が生まれたりしたら困る」 「そうですね。ここが日本ならまだしも。書物にして保管してもらってはどうでしょうか」 「人の目に触れないと伝わらないんじゃないか」 「考古学者の目に止まれば古文として取り上げられるでしょう。そこになんらかのメッセージを含めておけば誰かが気が付くのではないでしょうか」 古代から伝わる謎のメッセージか。ミステリー好きの古泉らしいアイデアだが。 「分かった。ちょっと手伝え」 俺は執事になにか書くものをくれと頼み、鵞ペンとインク、それからやたらゴワゴワした紙を受け取った。 「なんだろ、この布みたいな紙は」 「羊皮紙でしょう。イギリスで紙が普及したのは一五〇〇年ごろですから、今よりもう少し後です」 なるほど。まあこっちのほうが長持ちするらしい。 「英語で代筆してくれ」 「かしこまりました」 ── SOS団から、未来の誰かへ。二十一世紀でタイムマシンの実験中に事故があり、この時代にタイムスリップしてしまった。俺たちは今十四世紀のイギリスにいる。できるなら助けに来てくれ。 「誰かに渡してくれと書いたほうがよろしいかと」 「ええと、じゃあ。この手紙を読んだ人へ、日本にいる涼宮家、古泉家、朝比奈家の誰かに渡してください、でいいか。長門には先祖ってのがないしな」 「それなら鶴屋家がいいんじゃないですか。あそこは由緒あるお家柄のようですし」 「ああそうだ。鶴屋房右衛門とかいったっけ」 「あのお方は確か元禄時代ではなかったですかね。一七〇〇年ごろでしたか」 「そうだっけ。まあいい、四百年後に生まれることが分かってるなら届くだろう」 あて先に鶴屋さんの曾じいさんだか曾々じいさんの名前を追加させ、最後に俺の直筆サインを入れた。木の箱に入れて城の書庫らしいところに保管してもらった。二十一世紀になる前にこれが誰かの目に止まればいいんだが。 この時代に来て数週間が立ったが、いっこうに誰も迎えに来ない。朝比奈さんの組織も、情報統合思念体からの支援もなかった。もしかして俺たちこのままここで一生を終えることになんのか。という心配は俺の気持ち的には果汁二十パーセントのジュースくらいに薄まっていて、メシは食えるし働かなくてもいいしで、貴族の生活をまったりと満喫していた。なんせハルヒは馬で領地を走り回っているだけで喜んでいるし、閉鎖空間も現れないので古泉もいい休暇になっている。長門は城とか教会の地下からラテン語の巻物を探し出してきて読みふけっていた。なんだろ、錬金術か黒魔術か。まあそれなりに楽しんでいるようだ。 未来に帰還するための頼みの綱である朝比奈さん本人はというと、最近妙な行動をとるようになった。人目を忍んでコソコソと出かけてみたり、女三人は共同の客室だったのを個室に変えてもらったり、朝いつまでも寝ていたり。 実はここ数日間、朝比奈さんと会っていない。昼間たまに顔を見るのだが、なんだかそわそわして、用事があるからと姿を消してしまう。ハルヒが執事を連れて市場に買い物に行こうと誘ってみても、逃げるようにして部屋に閉じこもってしまう。 「朝比奈さん最近様子が変じゃないですか」 「俺もそう思った。なにがあったんだろう」 「涼宮さんがちらと言ってたんですが、スマイト卿と二人でいるところを三度ばかり見かけたらしいです」 「それはもしかして男と女の色恋沙汰だと」 「分かりません。メイドさんの間で噂になっています」 「過去の時代で恋愛をするわけにはいかないと、自ら言ってたはずだが」 こんな六百年前だか七百年前だかの昔で恋愛など、とうてい無理な話だろう。 「それはそうですが、彼女はすでにTPDDを失ってしまったわけですし、ここで骨を埋める気になったのかもしれません」 それはありえん。朝比奈さんがそんな簡単に未来をあきらめるはずがない。 「だといいんですがね」 古泉はいつもの肩をすくめるポーズをした。 夜中、といってもこの時代は電気がないからみんなさっさと寝るので、実際は九時ごろだろうか。静まり返った城内に犬の吠える声だけが響いた。ハルヒと長門が俺たちがいる部屋の窓から忍び込んできた。どうやって降りてきたんだといぶかしんだが、長いシーツが二本結ばれて上の階から垂らされていた。なるほど、頭いいな。 「ハルヒに長門、仮にもここは紳士の部屋だぞ」 「気にしないわそんなこと。ねえねえ、みくるちゃんがこっそり部屋を抜け出すところを見たのよ。あたし思うんだけど、あれは逢引以外のなにものでもないわ」 ハルヒが言ってるのは肉屋のメニューじゃないだろうけど、えらく古風な表現を使うな。まあ時代的には合ってるか。 「気になりますね」 「キッヒヒヒ、でしょう?後をつけてみるわ。全員あたしについておいで」 暗がりで見るそのときの四人の顔のニヤニヤときたら、これから豪邸に忍び込もうとしている賊を上回る雰囲気だった。長門の足取りがいつもより軽やかなのは気のせいじゃあるまい。 ゆっくりと部屋のドアを開けると、廊下に衛兵が立っていた。この夜中にご苦労だな。客人とはいえ、こんな夜中にうろうろするのは見咎められそうだ。 「長門、不可視遮音フィールドを頼めないか」 「……分かった」 長門はハルヒに気付かれないように小声でブツブツと詠唱した。俺はハルヒの手を引いて長門を先に行かせ、居眠りをしている衛兵の前を抜き足差し足で通り抜けた。 廊下に飾ってあるいくつもの鉄の鎧の影に隠れてコソコソと歩いた。踊り場に出るところでハルヒが先に角を曲がり、ドアの影に隠れて俺たちに来いと手招きをした。壁にかかっている鹿の剥製の頭がジロリと俺をにらんだような気がして、あわてて目をそらした。背中にゾクっと冷たいものが走った。 「どこに行くんだ」 「シーッ、声が大きいわよ」 「どこに……行くんだ……」 「まずはジョンの部屋ね。あんたたちはここで待ってなさい、あたしが先に行くわ」 ハルヒが階段の手すりの陰に隠れながら、匍匐前進で階段を登っていた。器用なやつだ。俺たちが待っていると、二階の手すりからロープらしきものが垂れ下がってきた。これを伝って登れというのか。 一人ずつロープを伝って、腕だけで壁をよじ登った。懸垂もろくにできないのにこういうことになるとなぜか力が出るんだが、俺もハルヒと似たようなもんだな。 朝比奈さんがしけこんだ先として、いちばんの候補であるスマイト卿の寝室の前で耳をそばだててみた。四人で並んで木のドアに耳を当てた。ここでもし、朝比奈さんの艶かしい声が聞こえてきたりしたら俺たちはパニックになって耳を塞いだまま一目散に逃げ出すところだが、幸い部屋の中からは何も聞こえてこなかった。 「いないみたいだな。どこに行ったんだろう」 「こっそり二人で出かけたのかしら。庭を散歩してるんじゃない?」 「さあ。この時代のお忍びデートがどういうもんなのか知らん」 「あんた、ハーレクインとか読んでないの?」 ラノベも読まない俺がそんなもん読むわけないでしょうが。 「ハーレクインならもっと過激に、森の茂みに連れ込むとか夜の海を裸で泳ぐとかですよ」 古泉、もういい。それ以上過激なことを言うと、このミッションは即刻中止する。 長門の液体ヘリウムのような瞳が俺たちを見た。なにしょうもない妄想してんだと言いたいのだろうと思ったが、カギがかかってるはずのドアがギィと音を立てて開いた。さすが長門さん。 忍び足で中へ侵入を果たしたが、部屋には誰もいない。窓は開いており、カーテンが風に揺れていた。どこからか話し声がする。 スマイト卿と朝比奈さんはバルコニーにいた。石の手すりの前に並ぶ二人の話し声が聞こえてきた。 「いい月ですね」 「マイロード、ほんとにそうですね」 「ジョン、と呼んでくださいませんか」 「では、わたしのことはみくるちゃんとお呼びください」 チャンって何だ、古代英語じゃあチャン付けがあるのか。 「レディみくる、今宵はとくに美しい……月が」 「ええジョン、きれいな月ですね」 二人は見詰め合っていて、ひとときも目をそらそうとしない。なにやってんのお前ら、月なんか全然見ていないじゃん。 朝比奈さんは月を振り仰ぎ、なにごとかを唱え始めた。 「来ておくれ、夜よ。来ておくれ、ジョン、月の光よ。あなたが夜の翼に乗る姿はカラスの背に降りつもる雪より白く輝く……」 「すばらしい詩だ」 「昔に習った戯曲なの」 朝比奈さんの顔が真っ赤になっている。 「マイレディ、戯曲とはなんですか?」 「ええと、お話が歌になっているようなお芝居です」 「美しい。まさにあなたを表現するような歌だ」 「そんな……」 「今宵のあなたはとくに。見る者すべてを恋に落としそうな美しさです」 「ジョン、あなたはなぜ今までおひとりでいらしたの?」 「あなたに出会うためです」 「まあ……」 朝比奈さんが紅く染まった頬に両手を当てた。こりゃあいかん、完全に二人だけの世界に入っちまってるぞ。と、視界の端に入ったハルヒと長門の様子が変なので見てみると、やや頬を赤く染めて二人の姿を呆然と見つめている。長門の肩を揺すってみたがまったく反応がない。 「月夜とシェイクスピアの相乗効果ですね」古泉がクスクスと笑っている。 「この雰囲気を見てなんとも思わんのか」 「いいじゃないですか。いつの時代も、身分が違っても恋愛は自由です」 「俺たちは違うだろう。歴史が変わるかもしれんぞ」 古泉は我に返ったようだった。俺たちがこんなところで誰かと恋に落ちたら、たとえばジョンと結婚するはずだった誰かが結ばれない歴史になっちまうんじゃないか。仮にもこの人は貴族なんだから、イギリスの王様の家系が変わるかもしれん。 「それもそうですね」 そうですねじゃないって、今すぐ止めろよ。 「でもあの二人を見ているとなんだか……とても止める気にはなれません」 そう言って月影に照らされる二人の姿をうっとりと眺めた。古泉よ、お前もか。 俺の心配をよそに、朝比奈さんとジョンのまわりはピンク色のカスミがかかっているような雰囲気だった。並んで月を眺めていた二つの影がゆっくりと、どちらからともなく寄り添い肩が触れ合った。朝比奈さんは一瞬だけビクッと体を離したが、首を軽く傾けてジョンの肩にもたれた。彼の手が朝比奈さんの肩に触れ、優しく引き寄せる。冷たい石の上に敷かれた絨毯の上、長く伸びる淡い影がひとつ、二つ。男のほうが抱きすくめると女はそっと目を閉じた。やがて二人の唇が触れ、影はひとつになり、朝比奈さんはジョンの胸に顔をうずめた。 俺たちはしばらく黙っていた。誰も口を開かないのは、あまりの衝撃にどう反応すればいいか分からないからか、メロドラマを見たときのような感動で思考が止まっているか、そのまま心停止で固まってるかだ。 「まさかこんな展開になるとは」 「こんなロマンチックなシーンを間近で見たのははじめてだわ」 「……わたしも」 ハルヒと長門がはぁーと長い溜息をついた。息してなかったのかよ。 「もう、二人だけにしておきませんか」 「そうだな。ここから先は無粋ってもんだ」 珍しく俺も同意見だった。ハルヒと長門はこのリアルなメロドラマの成り行きを見ていたい風だったが、せっついて部屋を出た。 翌朝、目を真っ赤にした朝比奈さんがやってきた。なんだなんだ、あの後なにがあったんだ。 「みくるちゃん、その目どうしたの」 「うん。みんな、聞いてくれる?」 あの野郎、朝比奈さんになにをしたんだ。コトと次第によってはタダじゃすまさん。俺は壁に掛けてある槍を取ろうとしたが取れない。イミテーションだったのかよ。 「伺いましょう」 ええ、なんでも伺いますとも。俺と古泉の目はなぜかギラギラしていた。 「あのね、わたしは最初に会ったときからずっとジョンさんに惹かれてたの。ううん、彼もそうだったと思うわ」 「素敵じゃないの。あたしもいい男だと思うわ」 ハルヒが必死でニヤニヤを抑えていた。お前、雰囲気壊すからちょっと下向いてろ。 「それでね、」 と朝比奈さんは言葉を切り、指輪を取り出した。大きな緑色の石が乗っている。ハルヒの目がまん丸になり、いきなり指輪をひったくった。 「エメラルドね。これエメラルドよ」 「昨日、プロポーズされたの」 な、なんだって!?俺の脳裏にΩマークが四つほど並んだ。まじですか。 「すごいじゃないのみくるちゃん。結婚したらあなたも貴族よ、レディ・ミクル=スマイトよ」 「それで、OKしたんですか」 「それはできないわ。わたしはこの時代の人間じゃないもの」 「朝比奈さん、もうジョンさんを未来に連れて帰ったらいかがでしょうか」 「それも無理よ。彼はこの国の歴史を作る重要な人物だから」 そうだったんですか。 「残念だけど、断るしかないわ……」 朝比奈さんは両手で顔を覆って泣き出した。きっと一晩中泣いていたのだろう。 ハルヒがドアのほうに頭を振って、俺たちに出ろという仕草をした。俺たちはうなずいて、ハルヒと長門を残して部屋を出た。ドアを閉めるときにハルヒが朝比奈さんの肩を抱いているのが見えた。こういう優しいところもあるんだなこいつは。 「厄介な事態になったな。まさか過去に来てプロポーズされるとは」 「この時代の男性は僕たちよりずっと情熱的ですね」 「古泉、お前がもしこの時代に女ができたらどうする?」 「分かりません。立場上の理性と自分の感情がせめぎ合って苦しむでしょうね。朝比奈さんのように冷静に考えられるかどうか自信ありません」 「時代が違うというだけで本当に恋愛はゆるされないのか。たとえば五分過去の時間移動でも」 「ええ。一秒でも一ミリ秒でも時間がズレていることに変わりありません。五分のズレがなにを引き起こすか、危険度は未知数です」 ガソリン車で時間旅行をした博士のセリフじゃないが、タイムトラベルというのは悲しいものなのだな。まさか朝比奈さんがその渦に巻き込まれることになろうとは。 その日、朝比奈さんは部屋から出てこなかった。ハルヒがそっとしておけというので俺たちはノックもしなかった。 夕方、色男、じゃなくてスマイト卿が慌しくやってきた。ガシャガシャと甲冑に身を固めている。 「レディみくるはいらっしゃるか」 「ええと、今は部屋に入らないほうが」 「緊急だ。フランス軍がこっちに向かっている」 「ええっ、いきなり戦争ですか。宣戦布告とかないんですか」 「この領地は海峡に面していて、いつでも緊張状態にあるのだ」 そんなとんでもない場所だったんですか。 「ともかく予断をゆるさない状況だ。いざとなったら逃げられるようにしておいてくれ」 「分かりました。この城の守りは大丈夫でしょうか」 「なんとも言えん。このところ続いている戦争のせいで兵も装備も足りていない」 日が暮れてはじめて、騎兵やら歩兵が続々と集まってきた。もう敵がやってきたのかとオロオロしたが、執事があれは味方の援軍だと教えてくれてほっとした。歩兵だけで千人か、あるいはもっといるだろうか。カタパルトのような投擲兵器まで並んでいる。ということは敵も同じくらいか、もっといるってことか。 城内は兵隊で溢れ返っていた。住民はさっさと逃げ出してしまったらしく、牛も羊も鶏すらも見かけない。 スマイト卿がこれから出兵すると言いに来た。 「マイロード、あなたも出陣されるんですか」 「そうだ、私が先陣だ。手柄は取るぞ」 そう言って彼はガッツポーズを見せた。頼もしい。俺もこの時代に生まれてたら英雄になれたかもしれない、なんて非現実的で柄にもないことを考えさせるくらい、この人の鎧姿はかっこよかった。 朝比奈さんがドアを少しだけ開けて顔を覗かせた。 「マイロード……」 「レディみくる、突然で申し訳ないが出兵します」 「これから戦場へ?」 「フランス軍がすぐそこまで迫っています。もしものときのために逃げる準備をしておいてください」 「そんな突然……」 「この国では、平和は戦いと戦いの間にあるつかの間の休みなのです」 「分かりました。必ず帰ってきてくださいね」 「もちろんです。そのときにはよいご返事をお待ちしています」 「え、ええ」 こんなときだから、朝比奈さんは言葉を濁すしかなかったのだろう。あるいはプロポーズを断る気持ちがゆらいだのかもしれない。 馬のいななきと鎧が擦れる音を響かせながら、スマイト卿は大勢の騎兵と歩兵を引き連れて城門から出て行った。朝比奈さんがバルコニーから手を振っていた。夕日の向こうにスマイト家の紋章の旗がはためき、丘を越えてだんだんと小さくなっていった。 「あの人、無事に帰ってきますよね」 「帰ってきますよ。待つ人がいるかぎり」 そんな保証はどこにもなかったが、古泉にはそう応えるしかなかった。俺が訊かれたとしてもそう言うしかなかったろう。 「ちょっと放しなさいよ、あたしも戦場に出るんだから!」 階段のほうが騒がしい。執事がハルヒの腕を捕まえて連れてきた。ハルヒは大きすぎる甲冑を着込んでガシャガシャと暴れていた。 「古泉様、キョン様、どうかハルヒお嬢様をお部屋にお連れしてください」 「ハルヒ、なにやってんだお前」 「放しなさいよセバスチャン、ジョンが戦ってるのにじっと手をこまねいてるわけにはいかないわ」 「お嬢様がどうしても前線に行かれると申されまして」 セバスチャン?執事ってそんなかっこいい名前だったのか。 「剣術も知らないお前が行っても足手まといになるだけだろ。それに俺たちはここでは客人だ」 「涼宮さん、あなたには守るべき団があります」 「むぅ……」 古泉がなだめてハルヒはようやく落ち着いた。 「ハルヒ」 「なによ。せっかく着込んだのにもう」 「似合ってるぞ」 ハルヒは何も応えなかったが、鉄ヘルメットの下で笑っていたにちがいない。甲冑を身にまとった、我らが団長、じゃなくて社長。腕章があれば軍曹とか隊長にでもなったんだろうか。 その夜、戦々恐々としていた俺たちは飯もノドを通らず、早々に客室に引き上げた。 「執事さん、戦いはどれくらい続くんですか」 「二、三日でカタが付くこともございますが、数ヶ月膠着することもしばしば」 「ということは、スマイト卿は数ヶ月帰らないんですか」 「ええ。遠征の折には帰ってこられないことも多くあります」 「その間の城はどうなるんですか」 「ご懸念はごもっともでございます。領主の中には州の長官に領地を乗っ取られてしまった方もいるとか」 部下に軒を任せたら母屋を乗っ取られたわけだな。 「あなたのようなお方に主人の留守を守っていただければ幸いなのですが……」 執事は目を細めて笑顔を見せた。俺にはカリスマもないし決断力もないし、とても政治家やら貴族の役目は務まらん。それができるのは古泉くらいなもんだろう。 城のまわりで馬のいななきが聞こえた。数時間前に出て行った味方の騎兵のようだが、帰ってきたのか。スマイト卿が階段を駆け上がってきた。 「マイレディ、今すぐ逃げてください。上陸されて戦線を突破されました」 その場にいた全員が凍りついた。 「敵が侵攻して来ます。秘密の通路を案内します、早く!」 「あなたはどうなさるおつもりですか」 「私はこの城を守らなければなりません」 朝比奈さんは迷っているようだった。俺が引っ張っていかなければ、きっと自分も残ると言い出すにちがいない。 「朝比奈さん、急ぎましょう。荷物なんか置いといていいです」 「え、でも……」 「キョン殿、地下通路をたどると海岸の洞窟に出ます。そこに船を用意してあります」 俺は後ろ髪引かれる思いの朝比奈さんの手を引いて、地下通路の入り口まで降りた。地下室の最下層、石の壁だと思っていたところにぽっかり穴が開いていた。スマイト卿が中に入れと促した。 「全員いるか」 俺は松明を照らしてメンバーを見回した。ハルヒもちゃんといるようだ。古泉をしんがりに、ひとりずつ入口をくぐった。最後に俺が残り、スマイト卿が言った。 「船で一旦スペインへお逃げなさい。そこからならジパングにも帰れるでしょう」 「分かりました。落ち着くまでスペインかどこかに逗留します。いろいろとありがとうございました」 「レディみくるをよろしく頼む」 俺がうなずくと、朝比奈さんが振り返って叫んだ。 「ジョン、わたし必ず戻ってきます!きっと戻ってきます!」 松明の明かりに照らされた彼の顔はうなずいた。 「さあ、急ぎましょう」 俺は何度も振り返る朝比奈さんの手を引いて先を進んだ。頭上では投石が炸裂する音が低く響いている。俺たちは湿った地下通路の奥へ奥へと走った。いつまでも出口にたどり着かない、長い長い時のトンネルの中を。 暗転。 【仮説3】その1へ
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https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/65.html
以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 801 :名前は開発中のものです。 2009/03/02(月) 23 56 29 ID p80L4eds AEは、西武のニューレッドアローを色変えたら それっぽく見えないかな。 3300は基本のやつベースで色あわせて、前面だけ作るのでも タイプには見えるかと。 いきなり一からやろうとすると大変だから、人の作ったデータを 小改造するのから慣れていくといいかと。 802 :名前は開発中のものです。 2009/03/04(水) 11 17 22 ID NeeBp20Z 初代開発者 川口耕介氏の日記 ttp //d.hatena.ne.jp/kkawa/ >2008/10/03 >数年前、.NETの勉強を兼ねてA列車で行こう4のクローンをC#で書きました。 >名前をFreeTrainといいます。箱庭作成ツールとしてはまぁまぁ出来たのですが、 >その後興味が他に移って放置してありました。 >ところが、今日気づいたら、何か凄いビデオが出来ているじゃありませんか。 2月中旬も更新していたし、健在っぽい。 803 :名前は開発中のものです。 2009/03/04(水) 12 25 09 ID fcoVjAWt それ、大分前に知ってたけど戻るつもりないみたいだから、別に言わなかったんだが。 804 :名前は開発中のものです。 2009/03/05(木) 20 00 39 ID bm2Y4ZA/ へー 805 :名前は開発中のものです。 2009/03/06(金) 10 30 00 ID fQWqCDt8 commercial建物pluginをGenericStructure pluginにコンバートするパッチに てはさんのアンダーパスを追加しました。 もうちょっと抜けがあるかと思いきや、意外となかった…… http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-patch.html このアンダーパスの4車線のほう、白実線2車線が黄色実線でくっついた4車線ですが このデザインにそのままつながる道路って、ない、かな? 4車線道路が結構組み合わせデザインが難しそうというか。 このパッチに入ってない、commercial建物pluginうちにあるぞって方がいたら ご連絡くださいねー。 ではでは。 806 :名前は開発中のものです。 2009/03/07(土) 19 03 49 ID X7a8u0Cx 京成AE作ろうとWebで資料写真など集めたが、自分で走らせたいと思わない せいかまったく進行しなかった。 やっぱ走らせたいと思う本人が作るのが一番モチベーションもでていいわw>799 807 :名前は開発中のものです。 2009/03/09(月) 22 37 45 ID hCyi7GN4 烈火タンがまた楽しそうな改造を始めてくれてるなぁ。 wktkしてきた! 808 :名前は開発中のものです。 2009/03/10(火) 07 36 37 ID GoPCzL30 nanashiさん mapcaptureですが。 縮小率( ratio )をFTEXAvのメニューから設定するようにはできませんか。 もっと小さくしたいーーとなったときにFTEXAv終了してplugin.xml書き換えて 起動しなおさないといけないわけだけど。 これ終了せずにFT上で数値変えてキャプチャしなおせたらすごく便利になると思う。 あと将来的にwiki上に配布ページ作っていいですか? 809 :名前は開発中のものです。 2009/03/10(火) 22 01 59 ID vvSFYzfn 前に言った造船所完成しました。 http //www.geocities.jp/mogami00/Plugin/jp.geocities.mogami00.zousenzyo.lzh ttp //www.geocities.jp/mogami00/howtoplugin.html 建物プラグインの作成講座作ってみましたが需要ありますかね。 間違いとかあったら指摘お願いします 810 :名前は開発中のものです。 2009/03/10(火) 22 55 11 ID Z+Fd7yJd コントリビューションIDの作り方について今後どういう方針を示すかは、 議論の余地があると思うのよね〜〜 たしかにGUID使えば、絶対ぶつからない保証はあるし、 プログラム組んだこともない人に一意なIDの作り方は どうたらって講義するのはむやみプラグイン作る敷居あげて しまうことになるので、それだったら「GUIDジェネレータ が作ったのこぴぺして」で済ますのがいいんだろうかと 思いもするのだが。 GUIDだと、何かエラーでたときに「誰の、何のプラグイン がエラー起こしたか」がコントリビューションIDで 示されるエラーメッセージからまったく推測できないと いう問題あるよねぇ。 個人的にそこなんとかしたい思いがあって。 作者個人の識別子-プラグインの種類-形式とか名称とか-GUIDの下2桁 みたいに、人の目で意味をなす文字列を推奨にできないか とも思うわけで。 そのあたりどうだろう? 811 :名前は開発中のものです。 2009/03/10(火) 23 09 15 ID JTRy0Ngl 810 別に今のままでも問題ないんじゃないかな。 バグレポートに対応さえ出来れば。 812 :名前は開発中のものです。 2009/03/11(水) 12 59 21 ID 2cVGRo2e ちょっと教えて欲しいのですが。 車両を飾り的な意味で車両基地にずっと止めておくことって できますか? その方法を教えてもらいたいのですが・・・。 813 :名前は開発中のものです。 2009/03/11(水) 13 10 36 ID NIP+66HQ 812 ?車止めに停車させる ?ダイヤ設定は「高度な設定」を選択 ?ダイヤは空白 814 :名前は開発中のものです。 2009/03/11(水) 18 08 46 ID xgnC3PSH 813 現時点のFTEX/FTEXAvで車止めにダイヤ機能はないじょ。 あれは単なる鉄道アクセサリで、行き当たったら即座に折り返してしまう。 それをさせるには入換信号か停止位置票使うべし。 車止めに行き当たる最後の線路のボクセルに行き当たる方向で停止位置票 立てて http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/32.html#id_f35ac338 ダイヤは 813のとおりで。 815 :名前は開発中のものです。 2009/03/11(水) 19 19 59 ID lMpuH+U2 次バージョンいつかな。 毎日覗いてwktkしながら待ってるんだが。 816 :名前は開発中のものです。 2009/03/11(水) 20 11 05 ID NIP+66HQ 814 停止標の間違いだった。 補足サンクス 817 :名前は開発中のものです。 2009/03/11(水) 22 18 39 ID xgnC3PSH FAQに追加してみた http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/29.html#id_e448a748 818 :名前は開発中のものです。 2009/03/11(水) 23 33 32 ID PDSZtoi1 仕事早w GJ 817 819 :名前は開発中のものです。 2009/03/12(木) 16 53 59 ID 3fGYUT7f 番外編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6410073 820 :名前は開発中のものです。 2009/03/12(木) 21 57 14 ID 3fGYUT7f あ、大事なこと書き忘れてた。 Nozさん、京急と乗り入れ車両ありがとうございました。 全部をってわけじゃないですが、使わせてもらいました。 反対がなければNozさん作プラグインもwikiに置きたいのですがいかがですか? 821 :前スレ645 2009/03/15(日) 00 03 10 ID tSzq7sUo ご無沙汰しております。 プラグイン希望の方がいらっしゃるようですので、もしよければ wikiかどこかに場所を設けていただけるとありがたいのですが…。 (わざわざホームページ設置するほどでもないと思うので…) 822 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 00 22 47 ID 3EmQLUtL 821 wikiにメンバー参加希望をなげてくだされば、メンバー承認しますので、そうすれば wikiに自由にファイルをうpできるようになります。 ご希望の名乗りも(645でよければ645でもいいですよ〜)添えていただければ、 pluginうp用ページもあらかじめ用意しておきます。 中身的には白川郷の人さんのページのコピーになります。 メンバーになるほとでは、ということであれば、テンプレのうpろだにうpしていただ ければ私のほうでwikiにページ作って置きなおします。 その場合もご希望の名乗りを教えてくださいませ。 さて。 川口さんサイトの旧うpろだのログをずーっとさかのぼっていってたら、北の汽車屋 さんが「この画像からplugin作ってください」って画像だけ置かれてたのがそのまま になってるのを4年経って発掘したので、pluginにしてみました。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-train.html E231,E531のグリーン入り編成は需要あるんじゃないかと思いますが。 一緒に入ってた地下鉄駅を作る架線柱素材はまた後日…… あと、Kenさんが作ったハエタタキ電柱がAdditionalPluginSetに入りぬかってるのも みつけましたが。これどうしましょう。 823 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 06 16 44 ID ZVv841vv 809 造船所 わ〜い 建物プラグインの作成講座作ってみましたが需要ありますかね。 需要はあるんじゃないかなあ。 新人さんがひょいと覗きにきたときこそ、はぅとぅーの出番なので。 いつも需要一定なものではないかなぁ。 今くいつきよくないからといっても将来くいつく人いるかもだから 置いておくといいかと。 間違いとかあったら指摘お願いします 画像の形式についてですが。 FT初期では容量節約がかなり強く言われて、画像も 256色パレット強く推奨・フルカラー不可みたいな流れを 感じたのですが。 今はもうフルカラーBMPどんどんOKなんですかねぇ? 今もプラグイン作ってる人だいたいフルカラーだし。 824 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 08 54 38 ID 3EmQLUtL 建物総合コンバートパッチver1.02 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-patch.html えーー。 c477さんの農家(大)(中)を入れ忘れてましたので、入れました。 あとちまっと船まわりで修正入れました。 これでたぶん、出回ってるpluginはほぼ網羅したと思いたい。 825 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 10 03 54 ID QmWAE0E7 823 今はもうフルカラーBMPどんどんOKなんですかねぇ? 今もプラグイン作ってる人だいたいフルカラーだし。 できる限り256色にこだわって欲しいところ。 使用色カウントしてみても、普通は256色で収まるからね。 826 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 10 47 18 ID ZVv841vv 825 うん、私も256色以上使ってる例は知らないかな。 ただ現状として。 プラグイン作者にも世代交代がおこってて。 FT初期の、256色パレットを強く意識してた方々が引退されて、 新たにプラグイン作り始めた方々は意識が弱く、最近見かける新作は ほとんどフルカラーのような。 256色パレットで行くべし、という基本方針を堅持するなら、 (私個人はどっちでもみたいなてきとーなんだけども) 809やwikiなどでプラグイン作成の講座を書くとき、 改めて256色パレットにすることと念押しして、推奨ドット絵ツールと してもパレットが使いやすいものをあげるといいと思う。 もうこれからプラグイン作ろうとする人が、川口さんのほうの wikiを見に行かないぐらいのつもりで準備周到を。 827 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 11 09 13 ID 3EmQLUtL 烈火さんが勾配線路のデザインを拡張できるようにするようなことをされてるので、 そのテクを習得したらモノレールな勾配線路も作れるようになるかも! てなわけで、気が早い私はたいふ〜んさんが平面のみ走れるように作ってた多摩 モノレールのpluginに、勾配部分の絵を書き足してしまいました。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-train.html もちろん勾配モノレール線路のない現時点では、勾配線路を走らせるとレールなし になってしまうところはご了承を。 828 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 11 41 37 ID 3EmQLUtL ところでこのページに置いてみたテストコースって問題なくロードできます?@Av http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/43.html もうちょっとコンパクトにしたいと思ったが、勾配4方向つけて斜め線路も入れてと してたらできなかった。 829 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 22 38 02 ID 3EmQLUtL モノレールは多摩にしか走ってないわけじゃないんだZE? というわけで、今日の成果。 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00030.png.html はたして一番手前のイオン号はイオン号っぽく見えているであろうか。 一番奥の2000系最終編成も、頭の部分の黄色帯が見えづらくてイマイチ違いがね。 カラーマップ1つ書いただけだから文句言っちゃいけないけど。 ほんとは羽田モノレールも2車種ぐらい作って並べようと思ったけど、とんでもない。 ここまでだけで予想の何倍も時間かかった。 自分で実車見る機会がほとんどないので参考にした資料 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E9%98%AA%E9%AB%98%E9%80%9F%E9%89%84%E9%81%931000%E7%B3%BB%E9%9B%BB%E8%BB%8A あと全農号・オール電化号・りそな号・チキンラーメン号も作りたい。 けどどんぐらい時間かかるだろ…… あとそんだけ作って、走らせてくれる人がいるかどうかという問題w りそな号は簡単というかFTの表示サイズでも見た目分かりやすい塗りわけな割に デザインがおもしろいので作りがいあってやるきもわくのじゃが。 オール電化号なんて紫一色に塗ってしまいたいwww plugin公開は作れるだけ作ってからまとめてで。 830 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 22 40 14 ID 3EmQLUtL ところでこれ、もちろん自分で一からは作れないので、多摩モノを塗り替えたのだけども。 話題の画像形式。その素材がフルカラーだったのですよ。 で、10色ぐらいしか使わないからって256色に変換したら、変換がおバカだったからか 側面の陰影も屋根の模様も全部のっぺり消えちゃって、こりゃダメだわということに。 とりあえず今日のところは減色方法をさがすより塗りたかったので、フルカラーで作って しまいました。 今後も、自分が作るものは塗り替え素材の形式をそのまま引き継いでしまいかねない。 photoshopならパレット自動作成で色が狂わないよう減色できる?いや、持ってないん だけど。 GIMPshopなら手持ちはある…… PictBearとかフリーのお絵かきツールなら導入はやぶさかではない。 今日のモノレールは、GIMPshopと、新たに(いまさらだけど)AzPainter併用で作業して みました。AzPainterも右クリックで即色選択になるのは便利だなと思ったり。 831 :名前は開発中のものです。 2009/03/15(日) 22 50 46 ID QmWAE0E7 モノレールGJ 地下鉄より目立つためよく使うからうれしい。 pictbearならパレット自由に作成できます。 832 :615 2009/03/16(月) 00 57 34 ID hsdmJr/f 820 遅くなって、すいませんm(_ _)m wikiの件はOKですので、お願いいたします。 最近、忙しくてなかなか出来なかったんですが… 前に言われたようにいろいろ試みようとしたのですけど、 相変わらず、正常に起動が出来なくて困ってますorz それどころか…今日、別の場所に新規に置いて、どのプラグインが原因なのか調べようと準備して起動したところ、 既に入ってるプラグインで前と同じようなエラーが出てしまって出来ない現状ですorz ちなみにプラグインを消したとかいじったとかいろいろ言われましたが、 正常起動が出来た日から起動できなくなった日までに全然プラグインフォルダの中をいじった記憶がないんですよね…;; もしかしたら、メモリが壊れかけなのかもしれないですorz 後、正常起動前に出来ていた京急旧1000形のプラグインをExの方で確認をして、 近いうちにアップ予定です。 別の話になりますが、「アクセス規制中です」と…いきなり規制に引っ掛かってしまったので、しばらくは携帯からの書き込みになるかと思います。 833 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 01 26 28 ID QlR+aQ1E いろいろ大変じゃのし。 ウイルスに感染してないかとか。Windows全般の動作に異常はないかとか。 .NET2.0やDirectXもちゃんと入ってるか、壊れてないか確認。 あと稀にWindowsUpdateで調子崩すことがないでもない。 あとは、やっぱりまっさらからFT入れてみて。 あわててプラグイン入れずに、単体で動作確認して。 ここでダメだったら手の施しようがないわけだけど。 単体でなら動いたなら、こんどはプラグインなわけだけど。 プラグインセットもかなりまとめて入ってしまうので、 別フォルダに展開してからいっこずつ手で選んで追加していって。 どの段階でエラーになるか。 頑張って。 834 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 06 59 02 ID BTdGop2h 832 wikiにおきましたー http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/45.html ページを作ったりファイルをうpしたりはwikiメンバーじゃないとできませんが、 既にあるページの内容を書き換えるのはだれでもできますので、Nozさんのほうで 説明文など直したいところがあったら直してくださいませ。 YahooBBが規制に入ったようですが、急ぎでない内容でしたらwikiの雑談ページの 中にごにょごにょあります。 835 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 08 11 47 ID /zvTDZIA FreeTrainってセーブデータに互換性が出来たんだよな。 って事は今はまっさらな平地からスタートするけど、セーブデータの日付や所持金等を 初期化すれば、そのままシナリオになるんじゃね? 追加プラグインが無いとエラーになるから、本体のみの状態で作らないとダメだろうけど。 …ってな夢を見た 836 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 08 41 16 ID BTdGop2h 831 GIMPshopは今となってはアレなので、元祖GIMPの新しいの入れました。 むぅー、昔GIMPshopができたことはこんなWindowsライクな操作体系じゃなかった 気がするが、元祖GIMPがかなりWindowsライクになっててビックリ。 で、フルカラーBMPから256色BMPに色が変わらないよう維持して変換するのは、 インデックスカラー化ということで可能なことは分かりました。 ここでひとつ疑問が生まれました。 あるpluginで、car1000a.bmp car1000b.bmp car1000c.bmpと3種類の車両BMPを つかうことになったとします。このとき、car1000a.bmp car1000b.bmp car1000c.bmp のカラーパレットは共通のものにしておくと何かいいことあるでしょうか? それぞれで200色以上使い切ってしまうような状況だと異なるカラーパレットでやむ をえませんが、数十色ぐらいまでならカラーパレットの共通化は可能です。 可能ですが、そうすることになんら意味のないことなら、してもしょうがありません。 意味があることならふた手間かけて共通にしたいと思います。 こういうカラーパレットの話って、このスレでつづけていいものなんでしょうか。 ふさわしくなければふさわしいとおへ移動しますけれど。 FTではplugin用の絵を描くことも開発の一つといえば許容されるのか? 837 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 10 19 03 ID kXrcyg8x FT内部ではRGBでしか画像処理してないはずなので、パレットは気にしなくていいよ。 838 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 13 23 12 ID BTdGop2h 北の汽車屋さん原画で、架線柱pluginを利用して地下鉄や地下駅の壁を作るのできた。 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00031.png.html ただ、配置してみるといまいちイメージが違う感じ。 あ、この画像は地上に配置したから背景の色がほんとは地下になるんだけどもそれじゃなくて。 ホームに屋根がついてるから、そういう違和感が生まれてるんだと思う。 屋根のない、スリムじゃないホームで島式ホーム作ったら、もうちょっといいかも。 せっかく、向こうが見える中柱もあるので、銀座線・丸の内線などのように対面ホーム で線路の間に柱っていうのも作ってみたのだけど。 スリムなホームの屋根のせいで明るい壁、それにアクセントの駅名板・路線図が隠され てしまってさらに違和感増してしまった。 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00032.png.html ホームに屋根さえなければものすごく対面地下ホームの雰囲気があるだけに惜しくて しょうがない。 ホームの種類をさらに増やす(屋根なしスリムホーム追加)ってできないものかなぁ。 あとラインカラー・路線図・駅名板の位置をもっと下げたほうがいいようにも思うか。 まだpluginにかためてないのでイジれるけど、こうしたほうがリアルになるとかアドバイス あったらお願いします。 837 さんくすです。 FT上では関係なくても、絵を描くときにcar1000a.bmpの一部をcar1000b.bmpにコピペ ってことがよくあるので、そういうときグラフィックツールで色が化けるのが怖いので そういうことをするときはやっぱりパレット共通化しておくことにしました。 839 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 14 51 04 ID 3ggc1jsB あー、フルカラー対応のソフトで書いてんじゃないのか。 フルカラー対応のソフトは使わないの? 840 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 20 00 38 ID BTdGop2h 839 もちろんGIMPはフルカラー対応だから。 一度フルカラーに切り替えればそのままコピペ可能だけども。 インデックスカラー(256色パレットモード)のままでは、コピペ先のパレットにない色が 化けちゃうから、そのことを考えるとパレットを共通化しておきたいなってこと。 フルカラーで作業して、最後にもっかい256色化する手間と、最初にパレット共通化する 手間とどっちとるかってことになるのかなと。 さて。夜間の画像オーバーライドを作るためにGIMP2.6でレイヤー乗算使おうとして。 0-50%ではまったく反映されず50.1%-100%では真っ暗になるのなんでじゃーーと1時間 も悩み続けてなんどもファイル作り直したりして。 よく考えたらインデックスカラーモードで作業してたwww フルカラーモードに切り替えてGIMP画面上で乗算成功! よし、とBMPにセーブしたら読み込めないBMPファイルができましたが??? orz 841 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 20 50 48 ID VHBEIZJD 840 レイヤー統合してないとか? 842 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 21 22 13 ID BTdGop2h うーーん レイヤー統合もしたんですがねぇ。 してなくても、「この形式の保存ではレイヤー情報が失われますが?>Export」で できなかったっけか。 まぁもっかいやってみます。 それより! 箱庭派のみなさん、烈火さんがうpろだにあげてくださってる、勾配線路のデザインを 変更できるようにするプラグイン取りましたか? いやーー、使いこなしは難しいけど、これまでここだけはいじりようがなかった勾配線路 が美しく飾れるようになってますよ!!! ほんとにもう、FTのプラグイン作者さんがたの発想の転換力というか頭の柔軟さには 脱帽しまくりでハゲそうですwww ぜひみなさんこれ使って、綺麗な箱庭のSSや動画作って見せてください! 843 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 22 02 49 ID VHBEIZJD 842 今気付いて拾ってきました。 花菱さんのSSを見て気になってた部分でしたが、地表プラグインを使ってたんですね。 こういう使い方出来るのか・・・。 844 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 22 06 57 ID VHBEIZJD 重層高架&新幹線高架対応版を作ってみます。 845 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 22 21 14 ID BTdGop2h 設置方法は工事から地表メニューですが、プラグインとしては厳密には「柵」ですね。 厳密な地表は勾配線路を含めた他のオブジェクトと同居できませんが、柵は線路や 建物・鉄道アクセサリなどと同じボクセルに同居できるんですね。 柵プラグイン自体が地表メニューの拡張で設置するようになっているものなので。 実はFTを起動するより先に、plugin.xmlあけて調べましたw 考え方としては、FreeTrain建設コンサルタントさんが作った、勾配用柵の延長線上に あるかと思いました。 3ボクセル目を作ろうとすると勾配線路の上にのっかって1レベル上の高さにできちゃった りしたので、ハイトカットして作るのがよさそうです。 今、このpluginのバラストの色にあう道路pluginを作っているところです。 なんかしらん色狂うなぁ…… 846 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 22 27 00 ID VHBEIZJD http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00035.png.html 橋脚の上に地表プラグインを配置、画像は適当。 重層高架対応は比較的簡単そうです。 847 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 22 37 14 ID VHBEIZJD 柵や架線柱って本当に便利なプラグインだな。 848 :前スレ645=北の汽車屋 2009/03/16(月) 23 07 08 ID 16D0DAO2 ども。 wikiに車両うpってきたので、もしよろしければ使ってやってください。 838 おぉ!いつぞやに作った地下鉄壁…ありがとうございます。 ホームの屋根については同じことを考えていました…どうにかして バリエーションが増やせるといいのですが、何せプログラム関連は ちんぷんかんぷんでして…orz いかんせん古いものですし、改良していただけるのであれば嬉しいです。 849 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 23 17 12 ID VHBEIZJD 細いホームの屋根、要らないかもしれないですね。 架線柱プラグインで好きな屋根を追加できるようにした方が拡張性が高くていいかもしれません。 850 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 23 44 31 ID BTdGop2h 848 ぎゃあw E531ほか既に作っておられたんですね。 そうとは知らず作ってしかも公開してしまいました。 849 難しいところかと思います。 ほとんどの場合は、スリムなホームでも地上の屋根があるシチュエーションなので。 例外的な地下駅のために多くの場合を犠牲にするのはどうなんだろう。 また架線柱は1ボクセルに1つしか建てられないので。 今はホームの上に好きな架線柱を渡せますが。 もしホーム屋根も架線柱pluginで実現するとなったとき、たくさんの架線柱バリエーション 分の屋根を用意しないといけなくなるかと思います。 高架駅みたいな大屋根をかけるならともかく、今のスリムホームの屋根程度のホーム 屋根のある部分は普通は架線柱が別に立ってますし。 ホームの屋根を消すだけなら、plugin\system\フォルダのホームの画像をマゼンタで 消し消しするだけなんですがw んで、速報。道路プラグインでバラスト烈火色と、車止めバラストつき2種。 これからアーカイブ作ります。 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00036.png.html 851 :名前は開発中のものです。 2009/03/16(月) 23 55 09 ID VHBEIZJD 850 普通の架線柱もあるか・・・ 難しいですね。 852 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 00 06 53 ID R1SPQ7QV バラストと、バラストつき車止め。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html さて。築堤にバラストつけるかどうか悩む。 ただでさえ築堤のバリエーション無駄に増やしてるしなぁ。 それにそうなると高架にも斜めカットのにはバラスト敷いたの作るかってなるし。 TAKUROUさんバラストも…… 847 柵は、今まであまりかえりみられることなかったですね。 pluginも作る方はいても、ほんとの柵として使うものばかりで、他の物体の再現に 流用って言うのかな。今回のように頭の切り替えをしたものは、ほぼなかったかと。 今回のこれを参考にして、もっといろいろ、今まで作れなかった建造物などが柵で 作れるんじゃないかと気づかされました。 これから増えてくるかもしれません。 それにくらべると架線柱は、高架壁だとか橋上駅舎だとか高架屋根だとかわんさか。 便利というか線路と重ねられる手段がコレ一つしかないからというのも大きいのかなぁ。 あまりにも増えすぎて、建設を選ぶのが大変になってるとかんじます。 自分が斜め桁なんぞ作っておいて言うのもなんですが。 そこのところ、メニューの構成をせめて道路ぐらいにツリーにできないか、SourceForge のほうで提案をしてみたのですが。 なんとかなるといいなぁ。 柵も、今は種類が少ないから地表メニューで問題化してないのと、架線柱と違い 一つのタイトルで複数横に選べるので、まぁしばらくは大丈夫でしょうか。 853 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 00 53 35 ID yuZcWqxw 地下駅の対面ホームは発想転換で、ホームは今のままいじらず、 地下壁の架線柱プラグインに絵として屋根なしホームも書いて。 もちろんそれでは列車が停まらないのでそれは別に信号たてて 信号で停める、という手があるか。 ただこれだと客の乗降がおこりませんし、駅周辺の発展もありません。 見た目駅になります。 それでよければ。 まあまた架線柱メニューが太りますけど。 854 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 01 09 49 ID yuZcWqxw 846 そそ。 これでモノレールの勾配作る予定はないですか? もしあればこちらは車両のみ増やすようしますし。 モノレールの勾配はちょっと無理ということなら並行して作業しますし。 ダブるのが一番怖いかな。 855 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 01 32 11 ID B4GBlvRs 854 今のところモノレール用線路を作る予定は無いです。 単純にモノレール用線路を作るにしても、橋脚は丸見えになっちゃいますね。 そこをどうするのか、自分には思いつかないです。 856 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 07 13 06 ID R1SPQ7QV 848 wikiから車両プラグインごっそりいただいてきました。 なかなか走らせがいがありますね。 作ろうか?と思ってたのがもうあったりして、公開していただいてよかったです。 気になったのが、wikiでは「識別子」と書かれてる、プラグイン名=プラグインの 入ってるフォルダの名前の付け方でしょうか。 これも他の人のプラグインと名前が衝突してしまうと大問題になるところなので、 自分以外が絶対つけないフォルダ名にしておく必要があります。 そういうわけで、「E231」みたいなのはよくないんですよー。 webスペース持ってる場合は、jp.atwiki.www19.freetrain-exav.E231みたいな つけかたもできるわけですが、北の汽車屋さんはそういうわけでもないから このつけかたはできませんが…… 頭に全部「kitapoppoya.」をつけていけば、他の方とぶつかる可能性はかなり 低くなりますし、また他の方から見ても北の汽車屋さんのプラグインだと名前 見ただけで分かるのも便利かと思います。 本来はいちどつけた識別子は変えないとしたものですけども。 今回、久しぶりの公開で、まだダウンロードした人も少なそうなので、今のうち に識別子をつけなおして公開アーカイブを差し替えたらどうだろうかと思うのですが。 857 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 07 43 39 ID R1SPQ7QV 地下駅なんですが、こんなかんじでどうでしょう。 とりあえず島式ホームのみ。 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00037.png.html 夜間の壁の明るさに悩んでいます。 今は黒の不透明度20%、つまり昼の8割の明るさがあります。 実物の地下駅って、昼でも夜でも明るさ変わりませんよねぇwww でも地下といえど周囲の線路や列車車体が暗くなっちゃうので、これぐらいは 落とさないとダメかなぁと。 0%(昼そのまま)は異常に明るく。 50%だと落としすぎに思えました。 これでよければ、対面ホーム(ダミー)作ります。 858 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 07 58 42 ID B4GBlvRs 新幹線高架用の勾配画像を作ってみたが どうやって分割するのが効率がいいんだろう・・・ http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00038.png.html 859 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 09 59 37 ID R1SPQ7QV 地下駅対面式ホームこれでどうだぁ http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00039.png.html 壁つきのホームはもちろんダミーなので信号で停めないとダメ。 中柱と同じボクセルで線路はさんで反対側にホーム(ダミー)がつくものと、 柱無しでホームだけのものと2種類かまえた。 中柱は、ホームなしは50%だけどホームつきは80%のあかるさ。 ホームなしも80%に明るいほうがいいかなぁ?? しかしこうやってみると、暗い地下の中に駅だけぼうっとあかってるの、 雰囲気あっていいなぁ…… 858 おお、仕事が速い。 分割は柵プラグインにするんでしたら1ボクセル単位にしかできないんじゃないかと 思うので(作ったことないのでこれから私も研究してみますが)、元のと同じように 1ボクセルずつ4分割x複線なら左右2組の8分割するしかないんじゃないでしょうか。 860 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 19 48 17 ID R1SPQ7QV バラストを消し消しして、スラブ軌道風?勾配デザインを作りかけてみた。 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00040.png.html まだ画像で配置されてる、メニューで「勾配複線1・2」「勾配単線」になってるものしか 作ってませんが…… 最終的に、路盤が線路に完全に隠れて見えない「勾配盛土単線」以外全部作るつもり。 盛土はボクセル色にするかな。 あと、TAKUROUさん敷石1色のも追加しようかとも思います。 作ってから気がついた。 路盤の色です。 今回は「コンクリート高架橋」の路盤の色(たぶんガイドラインのコンクリート色)で 塗りました。 この「勾配複線1・2」「勾配単線」の脚デザインは、鉄道アクセサリの 「コン橋脚」の脚デザインに揃えられてるわけですが。 「コン橋脚」はもっと黒い色なんですね。 わざわざ作るからには、「コン橋脚」の色にあわせるべきか。 あとで「コンクリート高架橋」デザインの「勾配複線RC」「T」のほうを塗り替えるときに、 この路盤の色にすればいいことなので。 861 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 19 49 08 ID R1SPQ7QV そこで質問。 846 この846の、高架上のレベル2に置いた勾配に、今回のデザイン柵を適用するの どうやってやりました? 上の画像でレベル1に置いた勾配の3,4ボクセル目が柵適用されてないのは、そこ まだ作ってないんじゃなくて、作ってるけどどうやってもここに適用できなかったから。 ハイトカットしても、向こうっかわの地平に柵ができるばかりで、勾配線路にくっついて くれなくて。もう頭痛してきました。向こう側も手前側もダメなんです。 コツとかあるんでしょうか。 今のハイトカットと別に、その高さにだけ操作を適用するハイト制限も欲しいかも。 P.S. blogはじめました http //riorio.asablo.jp/blog/ 862 :北の汽車屋 2009/03/17(火) 22 53 42 ID ApFoZNjA 850 いえいえ、ご好意で作っていただけてなによりですw 856 ご指摘ありがとうございます。ホームページを持っておりませんので、 代わりにフォルダ名にメールアドレスを使用したものを書庫の中にもう 一階層作りまして、圧縮しなおしたものをご用意しました。 (いくらか追加ファイルもありますが…) ただ、ファイルの差し替え方がわかりません…。 もしよろしければ、ご指南いただければ幸いです。 863 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 23 24 40 ID R1SPQ7QV 862 差し替えって機能はatwikiになくて、既にあがってるのを削除してからうpしなおしに なるんだけども。 メンバーの初期状態ではファイルのうpはできても削除はできないよう設定になってました。 今、ファイル削除ができるように設定変更しましたので、上のツールバーからファイルを うpしたときのメニューを出すと、ファイル名の右に 削除 って出てきたと思います。 それクリックすると削除できるはずです。 864 :名前は開発中のものです。 2009/03/17(火) 23 53 05 ID R1SPQ7QV 860のつづき。 あんまりうpろだ使うのもアレなので。 でもこれ直リンして大丈夫かな。見える? http //riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/17/962ab.png.html ごらんのとおり「コンクリート高架橋」のほうとは色が揃ってます。 しかし両脇の壁はどの架線柱pluginと揃うとしたもんなんだろ。 道路pluginの橋桁とかなぁ? あれまた路盤の色が黒くてあわないけど。 橋桁のほう色かえちまうか。 烈火さん、橋脚は丸のままだけど、モノレール勾配線路もう作っちゃってた。 速い…… 後日、pluginの形でもらおう。 865 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 00 13 29 ID D7WKs8r0 地下駅セット、特に意見もないようなのでまとめました。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html 架線柱からつくってくださいまし。 866 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 00 29 17 ID YomrScPc 861 例の雛壇の裏技を応用して作ります。 867 :北の汽車屋 2009/03/18(水) 00 31 19 ID alcyMbQu 863 ありがとうございます。先ほど修正を終えてまいりました。 もうすでにDLされてしまった方は、お手数ですが先のVerを 削除したうえ、再導入をよろしくお願いいたします。 ここ数日の坂グラフィックの充実っぷりがすごいですね…。 時間ができたら、自分も新しくマップ作ってみるかなぁ…。 868 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 00 45 18 ID Wew76wNl 866 例の雛壇の裏技 あ〜〜〜 やっぱそれ使わないとダメですか。 ということは、先に雛壇築いて勾配線路のせてデザインして 雛壇撤去して地面もどして、高架橋アクセサリ配置かな。 明日実際やってみよう。ありがとうございます。 間違って配置されてしまう向こう側に雛壇築いてふさいだらどんな挙動するだろ。 869 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 02 32 25 ID YomrScPc http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00041.png.html 新幹線高架用の勾配を作ってみました。 橋桁の無い橋脚だけを作れば、この画像のようなことが出来ます。 近日中に完成度を上げてうpする予定。 870 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 08 00 44 ID D7WKs8r0 867の中でsubway01を入れたら、車両購入ボタンを押すとフリーズするようになった。 原因はりおりおの営団01,02系と、北の汽車屋さんの営団01,02系とが、 形式「01系」路線名「銀座線」と完全一致していたためのようで(これまで こういう例ってなかったのだろうか)、ソートのアルゴリズムが堂々巡り を起こしていたためと思われ。 りおりおのほうで、路線名にスペースを入れると何事もなく起動するようになりました。 公開pluginを差し替えます。 もし既に両方入れてしまってる方がいたら、 info.hiyohiyo.riorio.freetrain.trains.kitapoppoya \ plugin.xml のなかから 01系・02系の name 銀座線 /name , name 丸ノ内線 /name 部分を name 銀座線 /name , name 丸ノ内線 /name と全角スペース を入れると問題なくなるようになります。 871 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 15 43 18 ID D7WKs8r0 雛壇技を使って、無事にレベル2の3,4ボクセル目にも勾配デザインを貼り付けること ができました。 いやー、雛壇と木の組み合わせって便利ですねぇ。 んで、RC橋脚・T橋脚のスラブ軌道風もできあがったので。 http //riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/18/9642b.png.html あとTAKUROUさんバラスト1色にも着色しようかな。 その場合は名前変えたほうがいいか。あまり変えすぎると地表メニューが肥大しすぎ るからどこまでするかが問題ですが。 それと複線盛土でボクセル色のも作るかな。 鉄道アクセサリのほうの盛土に、烈火さんバラスト敷いたの・TAKUROUさんバラスト 敷いたのも作るか。 869 なるほど。 たしかに↑でも橋桁部分がいかにも積みあがってるように見えて気になります。 橋桁なしアクセサリ改造してみるかな。新幹線用以外の普通の高架デザイン2種。 872 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 18 32 28 ID D7WKs8r0 勾配盛土いじいじ http //riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/18/96485.png.html うーん、左下の複線間に線が1ピクセル入ってしまう。 調べたらモトの絵から入ってる。 どっちを修正したらいいんだろう…… でもこうやって見ると、やっぱり盛土もバラストがあったほうがいいですねぇ。 バラスト敷こう。 873 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 19 57 50 ID D7WKs8r0 橋桁の無い橋脚だけを作れば やってみましたが http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00042.png.html 見ての通り、うまくいきませんでした。 今回の柵パーツのほうで、システム画像の勾配線路についてくる丸棒を隠すため と思われるのですが、下面がコンクリ(と少し違うが)色に塗られているため、 1ピクセル厚さのこの色が結局入ってしまい、かえって違和感は増した気すらします。 あれ?でも 869ではこれないですね。 新幹線スタイル橋脚が太くて隠れるから?? 意味もなく色つけないと思うんですけど。 試行錯誤は続く…… なんか、かなり昔に、地面に接する部分が透過色だと表示がバグるってことあったり したその対策で色つけてるなんてことはないですかね…… 874 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 22 20 46 ID YomrScPc 873 869の画像では、丸橋脚に被るようにコンクリート橋脚を配置することで隠しています。 873の画像でも、一番上の橋脚以外は隠せそうに見えますね。 875 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 22 23 35 ID YomrScPc >なんか、かなり昔に、地面に接する部分が透過色だと表示がバグるってことあったり >したその対策で色つけてるなんてことはないですかね…… 柵プラグインについてはその問題は発生しないのを確認してます。。 876 :名前は開発中のものです。 2009/03/18(水) 23 55 57 ID D7WKs8r0 875 あう。そーですよね。 柵は地面と関係ないですよね。 なに寝とぼけてたんでしょう。 874 一番上以外はなんとかなるにしても。 やっぱ一番上も大事ですよね。 もう、system(じゃなかったかも勾配線路は)にあるもとグラフィックの丸棒を マゼンタでけしけししてしまいたい衝動に駆られています。 でもそうしちゃうと、それそのまま活かしてる、今回のpluginの丸シリーズが 使えなくなるし。 モノレール勾配もどうしたものかになるし…… んーーー。 877 :名前は開発中のものです。 2009/03/19(木) 00 46 40 ID AxpEpvro 北の汽車屋さんの車両プラグインで、東京モノレールなのですが。 1000系のほうの今の色・塗り分けってこんなでしたっけ? 2000系と違って妻近くに車体全体を巻く太い青はなくて。 基本は古いアイボリーに赤帯のラインを踏襲しつつ、 ラインが前後にオレンジ/赤/水色の3つに分かれてるのでは なかったかと思いまして。 wikipediaに写真あるやつ。 878 :名前は開発中のものです。 2009/03/19(木) 07 01 11 ID nhxWCfyF 高架橋にTAKUROUさんバラスト線路敷石1の組み合わせ。 http //riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/19/96645.png.html 879 :名前は開発中のものです。 2009/03/19(木) 09 26 13 ID nhxWCfyF バラストのなかった盛土に、烈火さんバラストとTAKUROUさんバラスト1の組み合わせ と勾配線路のTAKUROUさんバラスト版ができた。 http //riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/19/96672.png.html これで高架橋シリーズの改造はひととおり終わった気がするので、pluginアーカイブに まとめます。しばしお待ちを。 880 :名前は開発中のものです。 2009/03/19(木) 15 19 20 ID /CGYIf67 Avの最新版でプレイしようとすると止まる… 具体的にはゲーム自体は起動するものの、線路を引こうとするとOSごとフリーズする。 環境はi7@920、メモリ3G、WinXP SP3 881 :名前は開発中のものです。 2009/03/19(木) 15 41 07 ID r4bul+ui それで理解できる奴がいると思うか? ここにはエスパーはいないぞ。 882 :名前は開発中のものです。 2009/03/19(木) 16 19 54 ID 74aWcgzi 構うな 883 :名前は開発中のものです。 2009/03/19(木) 23 03 05 ID w00Xubtt 879 アーカイブにまとめて公開しました http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html 大阪モノレールに全農号を追加 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00043.png.html wikipedia、記事には全農号ってあって、写真拡大したらしんたまご号ってあるんだが…… まぁどっちも通称だろうな。4両のうち2両は新潟米だから、全農号のほうがあってる気もする。 ところで今日、これ作るのにモノレールの陰影をレイヤー別にGIMPで作ったんだけど。 そのGIMPのxcf形式ファイル欲しい人いる? 884 :名前は開発中のものです。 2009/03/20(金) 00 14 27 ID gCmC+/nL 今回の勾配線路デザインの紹介動画を作ろうとキャプチャしてみたものの。 操作メニューを画面内に入れようとしたらプレイ画面がかなり小さくなってしまった。 あと操作してる時間もずっと回してたらキャプチャサイズがめちゃくちゃ大きくなったん ですが…… これちゃんと編集できるんかいな…… うちの非力PCでw 885 :名前は開発中のものです。 2009/03/20(金) 13 03 05 ID cC6RzCJr 烈火さんの勾配線路デザインの紹介動画できましたー http //www.nicovideo.jp/watch/sm6487941 前置きが長くなったせいで10分超えちゃって、そのままYouTubeにも同じのなげようと したら拒否られた。 分割するか切り詰めるか。 前回はニコ動用のVP6 FLVをYouTubeにそのままあげたけど、せっかくだからMPEG4 でのエンコードを試してみますかねー カハマルカの瞳って、マウスカーソルはキャプチャに映らないんですね。 普段は便利だけど、今回みたいに操作そのものを見せたいときは映って欲しいかも。 886 :名前は開発中のものです。 2009/03/20(金) 19 07 07 ID cC6RzCJr 885の動画を少し短くしてYouTubeにもあげました。 このスレを読んでる人だとほとんどニコ動アカウントもってるかな? http //www.youtube.com/watch?v=68RQn8xIYo0 やっぱりニコ動のほうがクッキリ見えますかねぇ? うp時の解像度はYouTubeのほうが高くしたのですけれど。 887 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 00 03 22 ID YrwNg/Gr 動画サンクス でもこれって3複線とか複々線とか再現できるのだろうか? 888 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 00 07 22 ID bXDUIFgp できるはずですよ。 普通の複線で 複線2左側=複線2右側・複線1左側=複線1右側 と並べるんだけど、 中に挟まれた線では 複線1左側=複線2右側 と並べればいいはず。 つまり3複線では 複線2左側=複線2右側・複線1左側=複線2右側・複線1左側=複線1右側 ってことね。 889 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 00 10 08 ID YrwNg/Gr てことは線路間にもプレートができるんでしょうか 両端の線路にだけプレート置くことは可能なんですか? 890 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 01 10 29 ID cqZEAvo0 なにがしたいのか文章からじゃ分からないので。 自分で実際に使ってみたら分かることなんじゃとしか言えない。 891 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 09 14 14 ID l1VN/dvS 808さん 遅レスすいません。nanashiです。 >縮小率( ratio )をFTEXAvのメニューから設定するようにはできませんか。 申し訳ないんですが、ソースをどこに保存したか失念してまったので見つかりましたら対応したいとおもいます。 >あと将来的にwiki上に配布ページ作っていいですか? こちらとしては全然かまわないので、どうぞよろしくお願いします。 892 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 12 00 32 ID ZkwzktiI CPUをi7にしたらAthlonXPとは比べ物にならないほど速度が上がってワロタ 5000×5000×20も余裕。 893 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 13 45 09 ID O1pU8fB/ 892 速度はいいにしても、データセーブで異常にならない?そのサイズ。 地形ローダーで地形作ってやってると3000x3000x20でも落ちる。 894 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 16 13 04 ID ZkwzktiI 893 一応セーブ時の異常は起こってません。 もう少し様子を見て見ます 895 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 16 53 08 ID l1VN/dvS 808さん 数値を変更する設定画面を付けてみました。 このような感じでよろしかったでしょうか? http //freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0030.zip 896 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 19 36 24 ID RlGdrZ8n 895 ありがとうございますーー そうですそうです、これでいいです! マップの取得サイズ・倍率を変更していろいろ試せるようになっていいですね。 早速このバージョンをver0.2としてwikiで公開しました。 記載内容など不備等ありましたら言ってください。 http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/48.html 897 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 21 53 17 ID b9OZ5qPF 895 多分nanashiさんですよね? 違ってたらごめんなさい。 ところで本体は弄らないのですか? 898 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 00 06 25 ID 1NzhcsM9 894 へーー 搭載メモリ量によって、扱えるマップサイズが変わったりするんかねぇ。 ウチは2GBなんだわ。 あとウチだと1000x1000x20超えるぐらいからセーブロードに1分かどこら待たされるんだけど そのへんはどう?? 899 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 00 15 00 ID 6sYjiWOU メモリの量より速度が重要じゃないかな。 900 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 08 28 35 ID YHqjtdig 大阪モノレールの広告ラッピング電車群ができました。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/ 勾配も対応しています。 899 プレイする上では速度重要だけど。 セーブロードのときFTが「System.OutofMemory.Exception」吐くのはメモリ不足では。 901 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 08 43 20 ID uzl2eibp おはようございます。nanashiです。 896 私に代わっての紹介ページの作成どうもありがとうございます。 897 wikiによるとYzさんは時間単位変更をやる意思があるようですので 今のところ本体にさわらなくてもいいかなと思ってます。 902 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 14 07 54 ID OyMUXveb 別にYzに遠慮することはないだろ。 前にも出てたけど、いろいろなバージョンがあってもいいと思うんだけどな。 それにnanasiさんの考えてたことは、またちょっと違うんじゃないの? 903 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 20 23 27 ID 2TtqJTUh 898 セーブ&ロード時には1分くらい待つね。 その間他の作業できるから気にならないけど 904 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 20 35 21 ID YHqjtdig 879 883 特定の向きの複線に1ピクセルの隙間ができていたのを、烈火さんが対策した 改良版がリリースされていたので。 ウチの改造版にもその改良を取り込みました。 本日以前にウチのをダウンロードされてた方は、新しいものを上書きしてくださいませ。 905 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 20 49 37 ID 2TtqJTUh 898 暇だから改めて時間計ってみた ロードは約45秒、セーブも40〜45秒前後だった 906 :名前は開発中のものです。 2009/03/22(日) 23 25 18 ID YHqjtdig ところで今日烈火タンが追加した、丸橋脚の方向限定柵パーツがどう使うのか サッパリ分からない。 しょうがないので掲示板で質問してみたw 分かる?>all 907 :名前は開発中のものです。 2009/03/23(月) 22 01 48 ID XEyeRtfS ある車両を作ろうとしたら、そいつ丸屋根なんだけど、屋根まで側面と同じ色で 塗装されてやがる…… 車両自体は、一般色をある方がpluginにしてくださってるので塗り替えるだけだと 軽く見てたら、痛い目に遭った…… ん〜〜〜〜む。どうするか。 908 :名前は開発中のものです。 2009/03/24(火) 00 31 22 ID 9FlRgK/L 無塗装な一般車で屋根の色が24パターン全部で6色 (全部RGB同値のグレー)だったので、 一番明るい色の比で陰影データ作って乗算してみたが。 さあて、それっぽく見えてくれればいいが。 909 :名前は開発中のものです。 2009/03/24(火) 19 51 21 ID 9GTCc16k ということでpluginにしたのでお知らせ http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-train.html 東京モノレールから、 ・700形(1000形登場までの主力車種) ・1000形 ロッテクールミントガム塗装 ・1000形 ロッテグリーンガム塗装 ・1000形 開業時復刻塗装 屋根がそれっぽく見えるかなぁ? 1000形のベースを作成してくださった北の汽車屋さんありがとうございます。 速度が北の汽車屋さんのと異なるので、あわせたいかたはイジっちゃってください。 910 :名前は開発中のものです。 2009/03/25(水) 00 32 01 ID 3KzA6nAh 挑戦する人さん 台湾700、wikiに載せていい? 影がないって書いてた気がして見てみたけど、 ちゃんと影ついてるよね、これ。 911 :名前は開発中のものです。 2009/03/25(水) 18 51 52 ID g3lantm+ A列車のスレからきたのですが このゲームをやりたいのですが いったいどれを落としてどうすればいいのか よくわかりません 実行ファイルのクリック一発でインストールできて いろいろな追加建物等もはいってる そのようなファイルはありませんか? 912 :名前は開発中のものです。 2009/03/25(水) 19 30 22 ID xDDIyk+2 ないので自分でzipほどいて配置してください。 913 :名前は開発中のものです。 2009/03/25(水) 19 31 39 ID xDDIyk+2 FreeTrain想作館が、図表入りでインストールの方法解説してて分かりやすいけど。 正直あそこ読んでも始められないようじゃ誰もどうにもできないよ〜 914 :通りすがりの初心者 2009/03/25(水) 20 25 26 ID hf2w5BWz 先日、FreeTrain EX 0.6をダウンロードして、起動するためのソフトなどを全て揃えてから起動しましたがプラグインのエラーが出てしまいました。 まだプラグインを特にいじったり導入をしたりしていないのに、初めからエラーが出て起動できません。 何か対処法はございませんでしょうか。 915 :名前は開発中のものです。 2009/03/25(水) 21 27 55 ID ATDhYTu+ 914 PCの構成(特にOS)やエラーメッセージを教えて下さい。 916 :名前は開発中のものです。 2009/03/25(水) 23 36 52 ID xDDIyk+2 プラグインで読み込めるBMPファイルのファイル名ながさって制限あるのかなぁ? 今作ってた列車プラグインで、どう見てもplugin.xmlはおかしくないのに、BMPファイル が見つからないときのエラー症状が出て、悩んで、悩んで。 そのファイル名が kitakyushumono1000-bluea.bmp だったんだけど、ながすぎるんかなーと思って kitakyushu1000-bluea.bmp にしたけどまだエラーになって、 kk1000-bluea.bmp まで切ったらなにごともなく読み込めた。 917 :名前は開発中のものです。 2009/03/25(水) 23 46 07 ID xDDIyk+2 ごめ、いまのなしw kitakyushuのつもりがkikakyushuになってたwww 実ファイル名のほうが。 plugin.xmlはあってて。 918 :700Tの人 ◆xveGoanCKs 2009/03/25(水) 23 54 15 ID fvMTjXKA 910 乗せても構いませんよ。ちなみに影がついていないのは「ライン」のみで、 車体の陰は(元々ではあるが)ついています。 916 つい確かめてしまった。 一応字数制限はないみたいだね…。 919 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 00 25 31 ID bwPBTRYo なるほ。 ラインに影やっぱいるなら、影のせてからwikiに移しますが どうしましょ。 私個人は細いラインの影はなくても気にならないですが。 920 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 01 46 24 ID RTr5SC41 914 多分入れ方間違ってるか、一部問題のあるプラグインかも。 wiki見ても駄目か? http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/ ちなみに入れ方は余所のプラグインの後にEXな。 もしくはEX入れた後に余所のプラグイン入れる時、上書きしますか?と聞かれたら 「のん」を選択な。 921 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 08 10 00 ID N6ZN1fRq ということでマヌケなことで何作ってるかバレてしまった 北九州高速鉄道1000のカラバリいろいろ公開 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-train.html 今回初めてColorDiff活用できました。便利。 これでまだ誰も作ってない、日本の現存するコザ式モノレールは ゆいレールぐらいかの。 ゆいレールも先頭のまるっこい表現がヤだなぁと思ってたのだけど。 北の汽車屋さんの羽田モノレールをベースにしたらそれっぽくなりそう。 922 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 10 20 13 ID N6ZN1fRq 前にいっちーさんに見せてもらったマップのモノレール区間をお借りして、 自分で作ったり最近入手したりした車両に置き換えてみた。 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00049.png.html う〜〜ん、カラフルでいい感じ。 思わず動画とりたくなったがここは自重。 4両固定編成組んじゃってる関係で走らせられないのがあったのが残念だ。 923 :通りすがりの初心者 2009/03/26(木) 10 32 50 ID x4Hv+Lbf http //www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00050.bmp ↑のようなエラーが出てきました。 wikiのFAQを読んでもよく分かりませんでした。(書いていませんでした。) PCのOSは、windos XPです。 924 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 11 10 34 ID N6ZN1fRq jp.co.tripod.chiname.g_structure.convert.nokto がエラーだしてる 「プラグイン導入してない」ってウソじゃん? プラグインのエラーだもん。 925 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 11 39 47 ID 9raMgSPu いや、多分どれが本体だとかどれが外部のプラグインだとか、そういう基本がわかってないと思う。 これから人増やすなら初心者用のガイドをちゃんとまとめないとやっぱり駄目だね。 926 :通りすがりの初心者 2009/03/26(木) 12 02 31 ID x4Hv+Lbf 初心者ですみません。始めたばかりで何も分からなくて。 でも、プラグインは初めからあったもので、何も触っていないのに(本体と起動するために必要なもの以外は全く導入・ダウンロードしていません。)最初からエラーを起こしてしまいます。 927 :700Tの人 ◆xveGoanCKs 2009/03/26(木) 13 39 58 ID fA4Qgp3n BE 668669876-PLT(23456) sssp //img.2ch.net/ico/c_hako.gif 919 そこはみんなに任せたいが…。 私は影をつけたいが、つけ方がまだわからない…。 922 A4のモノレールみたいだ…。 やっぱりかっけぇ。 928 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 18 08 43 ID lPpoxBWd MPさん、スレをまだご覧になっておられましたらVista対応のソースを あぷろだにアップしていただけませんか? 最近メインのパソコンをXPからVistaに変更したので Vistaでビルドできると大変ありがたいです。 面倒かと思いますが、どうぞよろしくお願いします。 929 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 18 56 21 ID reKb7x1b 927 四角の箱車体の部分を陰影つけるだけなら難しくないんだけど。 これ丸まってる前頭部にもラインがまわりこんでるから、その丸まった部分こそ 陰影のつけ方の肝になるよね。 むずすぎりゅ。 車体部分だけならなんとかできるだろうと思って、よく見てみて絶望した! 700系オリジナルってどんなだ、とデータ探したら、そっか、オリジナルの青帯は 前頭部に回り込んでないんだなぁー 白いボディのRGBから陰影データ生成できないもんかな…… そんな機能GIMPにはないか? 930 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 19 14 02 ID uoZMP3+M 928 あ、了解です。 機能的には何も増えていませんので。 つーかうちのISP、一か月も規制くらってた・・・ やっと今日書き込めるようになったー 932 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 20 08 37 ID reKb7x1b おお、どもです。 もしかまわなければ、動画作らせてもらいたくもあるのですが。 新幹線ホームがさびしいので、新幹線もちょっと走らせてみたりとか。 933 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 22 40 57 ID reKb7x1b 実際の新幹線みたいに、 「0時〜6時は走っちゃダメ」 やろうとすると全然走れないな。 やっぱ時間軸調整はやってもらいたいもんだな〜〜 あと烈火タソがまたトンデモないものを盗んでげふんげふふんもとい 開発中のようです。 見た目だけなのがチョイ残念だけど。今のとこ。 934 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 23 01 35 ID reKb7x1b 835 シナリオ、地味に需要あると思うよ。 ホリタケさんが前にAvで作って公開したシナリオマップは一応0.6でも読めたと思うし。 本体だけじゃなくても、Additional Plugin Setまでなら使って大丈夫じゃね。 つか、本体だけじゃほとんど地形と線路だけになっちゃうし。 いや、なんとなく専ブラで一番上に表示されて消える寸前だったので、気になってレスw 927 参考になるかどうかわからんが (本来は別の手段で陰つけるので……C477さんサイトの意匠課参考) すでに描かれてる、陰影のないラインに陰影つけてみようってのをやってるその 手順をblogにリアルタイム執筆中w http //riorio.asablo.jp/blog/2009/03/26/4205151 http //riorio.asablo.jp/blog/2009/03/26/4205397 http //riorio.asablo.jp/blog/2009/03/26/4205653 http //riorio.asablo.jp/blog/2009/03/26/4205699 自分はGIMP使いなのでGIMP説明になってる。 Photoshopでもたぶん同じこと可能。 GIMP以外の無料ツールだと、レイヤーはあっても「色を領域選択」がないかもしれない のでほかのソフトで同じことができるかどうか分からない。 グラフィックツールはなに使ってる? 935 :名前は開発中のものです。 2009/03/26(木) 23 57 46 ID reKb7x1b 927 T700、ラインへの陰影づけできたよーー ただ色合いとして、ちょっとくすみすぎかもしれないとも思えて。 どうだろう? 陰影つける関係上、色を維持して明るくすることはこれ以上は無理で。 白っぽくなりつつ明るくすることしかできないけれども。 希望にあわせて調整できますが。 936 :700Tの人 ◆xveGoanCKs 2009/03/27(金) 00 15 15 ID fU05uM34 935 ツールの力Sugeeeeeee… 700Tなんですが、実は資料などを見ずにMSペイントでちょこちょこと書いただけなんです。 923形も簡単に作れそうだが、ツールが必要みたいです…。 N700系とかも先頭車両をちょっと改造したらそれらしくなると思う。 937 :名前は開発中のものです。 2009/03/27(金) 00 30 43 ID 4UhdaVsK 今ペイントしか使ってないなら、 GIMP超オススメ。 なんてったって 無 料 だし。 無料でレイヤー使えるツールは他にもあるけど。 プラグイン作るのにふぉとしょ使ってて、素材として PSDも配ってくれてる人のデータも読めるはずだし。 938 :名前は開発中のものです。 2009/03/27(金) 06 28 42 ID NtlEdH6d 936 どもー プラグインにまとめなおして、wikiにおきましたので http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/36.html 説明文など充実させたければ、メンバー外でも編集可能ですから。 939 :名前は開発中のものです。 2009/03/27(金) 17 31 27 ID ZtHA7hII 934 シナリオデータは確かに需要ありだと思います。 畑、森林や道路を造るのは本当に骨の折れる作業ですから。 940 :700Tの人 ◆xveGoanCKs 2009/03/28(土) 00 32 52 ID 92T+mfEc GIMPを使ってみた。 凄いツールだけど慣れない…。 練習として 936で言ってた923形を作ってみた。 個人的にはカラーは気に入っているが、どうもカメラがいまいちである。 →http //freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0031.zip もっと技術があればN700系も作れそうだが…。 941 :名前は開発中のものです。 2009/03/28(土) 01 19 40 ID 5ypldLTA 925 wikiなら誰でもメンバーになって編集できるから、ないとダメと 感じた人があるべきと思う内容をかき足したらいいよね。 べつにwikiじゃなくても、個人のスペースにガイド作って このスレで「こんなの作った」と貼ればリンクされるだろうし。 942 :名前は開発中のものです。 2009/03/28(土) 16 39 08 ID 26SBlm3c 940 おお。いい色でてますね。 側面の窓ってかなり少ないんじゃないでしょうか。 探してみたけど側面をうつした写真て全然なくて、調べられないんですけども。 先代は少なかったような。 943 :名前は開発中のものです。 2009/03/28(土) 17 21 42 ID 92T+mfEc 942 実はそこにこだわりを入れていなく、たんに「黄色くしただけ」というものです…。 打てないことはないが…。 944 :名前は開発中のものです。 2009/03/28(土) 23 42 07 ID 26SBlm3c 窓を埋めるのは800%拡大してボディ同色でぬりぬりするだけだからわりと簡単じゃ ないかなーーと思うのだが。 どこまでこだわるかは作者の自由だと思うけど、ダウンロードして使う側からすると そのちょっとしたところにこだわってくれてるかどうかでものすごくうれしかったりする かと。 で、「923系 側面」で画像ぐーぐる検索したら、RMのweb版がひっかかった。 http //rail.hobidas.com/rmn/archives/0300jr/ 中間車はどの車両もやはり結構窓が少ないみたい。 1両に4つとか5つとか。 先頭車は前後で違ってて、博多方先頭車は半分(700系の1つおき)だが、 東京方はほぼそのままあるようだ。 ここまでこだわるかどうか。 945 :700Tの人 ◆xveGoanCKs 2009/03/29(日) 00 14 56 ID 9epTSYSe 各車両ごとに窓の数が違うとは…。 これは驚いた。 946 :名前は開発中のものです。 2009/03/29(日) 01 32 11 ID AMS58oh4 しかも左右で違ったりするから厄介 947 :名前は開発中のものです。 2009/03/29(日) 01 36 02 ID IyLcGbPV 資料さえあれば24方向作画なら左右の違いは書き分け問題ないはず! ドクターイエローなんかはその資料がないよなぁ。 リゾート21ぐらい違うとアレだけど、窓の個数ぐらいだったらFTのグラフィックサイズ だと気にしなくていいような。 あとへたに左右で違うと、マップ外に出て帰ってきたときにひっくりかえるのが気に なるようになってしまう罠…… 948 :名前は開発中のものです。 2009/03/29(日) 08 26 56 ID aZN6ytcG 930 MPさんお返事ありがとうございます。 多少遅れてもかまいませんのでどうぞよろしくお願いします。 949 :700Tの人 ◆xveGoanCKs 2009/03/29(日) 11 30 47 ID 9epTSYSe 左右違うのか… 資料があればまだまだ簡単だが…。 とりあえず開発段階のやつを。 ttp //freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0032.bmp とりあえず左右対称(?)に塗ってみた。 いい感じだったのだが、方向があってない。 後々方向をあわせないとだめなんだけど、よくみると1ドットずれてるという…。 950 :名前は開発中のものです。 2009/03/29(日) 14 17 53 ID IyLcGbPV さて、そろそろ新スレの季節かと思うのだが。 テンプレどうする?? FreeTrainEX Av @ wiki http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/ は入れるとして、川口さんサイトのFreeTrainとの前後の順番、どっちを上にするか とか。 あと、このスレからのゲームとしてもうひとつ Tera Train http //teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage も入れておきたい。 2の内容を、このままにするか、EX Avに即したものに書き換えるか? 川口さんのギャグはスレの伝統として残しておく?? 3うpろだに新うpろだ追加。 SourceForgeリンクにもEX Avのを加えるのかな。 あんまり増やしすぎても新しく来た人がどこに行くべきか分からなくなりそうな心配 もあるんだけれども。 951 :名前は開発中のものです。 2009/03/29(日) 17 23 26 ID IyLcGbPV 烈火さんの法枠をパッチに加えました。 下のはしに今回のだけの差分パッチもおいてあります。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-patch.html 952 :名前は開発中のものです。 2009/03/29(日) 21 28 52 ID t3QoUZwo SourceForgeリンクにもEX Avのを加えるのかな。 こんなのいるかよ、どうせ更新ねーし。 wikiだけで十分だわ。 953 :名前は開発中のものです。 2009/03/29(日) 23 14 31 ID IyLcGbPV あーんw どうしてもできないww 助けて、もうギブアップ! レベル1以上から勾配線路もちあげたときの勾配線路デザイン(柵)はりつけが どうしてもうまくいかない。 4ボクセル目が向こう側の平地にはりついちゃう。 既出の、雛壇築いてその上に勾配線路載せる場合はもちろんできるんだけど。 丸橋脚そのまま生かそうとしたり、今日出たモノレール線路を貼り付けようとしたら 雛壇使えないので。 雛壇使わずにうまくはりつけるやり方わかるひとおしえてーー 烈火タン、華麗にスルーするんだもん…… 954 :953 2009/03/30(月) 18 29 32 ID odMbdI06 烈火タンが画像つきで解説してくれた。 そっか!4つめや3つめは下から伸ばすのか!!柵だから…… またも頭の固さを発揮してしまった。 ハズカチィ http //www.nicovideo.jp/watch/sm6594418 955 :名前は開発中のものです。 2009/03/30(月) 21 37 18 ID yCCKKVmc ええかげん、チラ裏やめてくんないかな... 956 :名前は開発中のものです。 2009/03/31(火) 20 54 37 ID Vr5makIN 954 雛壇使うより簡単ですね。 しかし配置に慣れないなぁ。。。 957 :名前は開発中のものです。 2009/03/31(火) 21 30 56 ID 5b2rDpId さっきFTインストールして起動してみたら、夜の時に建物の明かりがピンク色になってるのはどうすれば解決できますか? 電車とかも同じく明かりがピンクだったし… 958 :名前は開発中のものです。 2009/03/31(火) 22 21 36 ID 80zrj4CH 画面の色数が16bitだと、表示にバグが出ることがあったな。 逆(色数が32bit)かもしれないけど。 959 :名前は開発中のものです。 2009/04/01(水) 17 07 00 ID gWnLaNh/ バキュームカーがほしい 960 :名前は開発中のものです。 2009/04/01(水) 18 00 07 ID c9GK4fk5 958 色数が関係してるってことだったのか……… 32bitにしたら解決しました ありがとうございます!! 961 :名前は開発中のものです。 2009/04/01(水) 18 49 08 ID 2WL88UWp 960 解決オメ 次からは、別にこのスレにかぎったことじゃなくて、 1に「sage推奨」って書いてるスレに書くときはsageてくれな。 それだけで印象がずいぶんよくなる。 962 :名前は開発中のものです。 2009/04/01(水) 23 09 30 ID 2WL88UWp ちょっと大きいマップ(1600x1200x20)を始めてみたら、ロードにやたら待たされるように なったので、待たされついでにメモリ消費量を測ってみたので、結果をチラシの裏ならぬ wikiに書いてみた。 http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/57.html やはりゲームロードにかなりメモリ食うみたい。 それから操作せずに半時間ほど休ませたら半分開放された。 セーブでは、ロードほどではないがそこそこ食う感じ。 963 :名前は開発中のものです。 2009/04/02(木) 06 22 18 ID i5Mn9nuC 白川郷の人さんが以前配布してた、保線車両のpluginに、線路の下にバラスト 敷きこみ改造しました。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html 964 :名前は開発中のものです。 2009/04/02(木) 15 49 30 ID vAmA8VTd メモリってプログラムを早く動かすために使ってるんだよ 全部どかっと載ってた方が高速なの 965 :名前は開発中のものです。 2009/04/02(木) 15 50 31 ID AbvTegO9 スワップ発生したら元も子もない 966 :名前は開発中のものです。 2009/04/02(木) 16 48 48 ID i5Mn9nuC いまさらな話だけど。 なだらかな山の斜面に高架線路ってそわせられないのね。 正確にはそわせられるけど、橋脚がまったくない空中線路になってしまうというか。 finitoさんが山肌に橋脚が生えてる建物パーツを公開されてたから、どうやってるの かと見てみたら、正体見ればなーんだ、建物そのものに山肌を組み込んだもので 建設自体は平地に対してじゃないと(切り通しにでもしないと)行えないものだった。 そらそーか。本体改造してないんだものね。 もうそこは諦めて、雛壇築くしかないんだねー。 烈火さんが以前公開してたSSでは、雛壇使わずに山肌をぐるっと走る路線があって すげーーーーと思ったのだけど。 あれは山肌を手であげさげして調整したのだろうか。 967 :名前は開発中のものです。 2009/04/02(木) 20 39 58 ID ZE6gqufX 966 他人の名前を軽々に出して、相手が疑問に応えざるを得なくなるような状況を作り出すのは もう止めた方が良いと思うのだが。 自分で研究するのも大事だと思うんだ。 968 :名前は開発中のものです。 2009/04/03(金) 00 02 46 ID FP9lzOGt 966 トンネル設置してからブルドーザーで消去 969 :名前は開発中のものです。 2009/04/03(金) 01 24 16 ID mhtboZWa 第2話。オチが…… orz http //www.nicovideo.jp/watch/sm6628411 967 966は答えが欲しくて書いたというのとは自分は違うつもりで。 こうこういうプレイの中で感じたことっていうのを書く事で、それを酒の肴に 自分はこうだった俺はどうだってみんなでそこを端緒としてコミュニケーションが 盛り上がるようになるといいなというところな動機ですか。 そうやって、みんなでわーいわーいやっていけたら楽しかろうと考えるのですが。 あんまりそうは考えておられない方もいらっしゃるでしょうし、不快でしたら謝ります。 FT歴が非常に短くて、なにもかもが目新しくて、古株なかたにはなにをいまさらなこと ではしゃいでたりするものですから。もうしわけないです。 970 :名前は開発中のものです。 2009/04/03(金) 08 10 45 ID MWYKEzus 968 まぢかーー まぢだーーー 断面が水色になっちゃうけど。w 建設コンサルタント作の柵パーツで隠せるし、 というかあの柵パーツの使い道がやっと分かった! べりーさんくす。 971 :名前は開発中のものです。 2009/04/03(金) 08 17 49 ID PFQZSgnU しかし、一種のバグを応用する技なので、あまりやりたくないよね。 972 :名前は開発中のものです。 2009/04/03(金) 10 36 19 ID MWYKEzus だめだ。 Avβ0.6で始めたゲームのセーブデータがロードできなくなった。 今朝一瞬読めた時期があったんだけど、またすぐ読めなくなった。 少し前の時点のバックアップはあるけど、そこから再開してもまたすぐロード できなくなりそうな気がするので、怖くて続けられない。 どうもウチでは、ちょっと大きなマップなだけでかなり不安定になるみたい…… メモリはまだまだ空きあるんだけどなぁ。 で、もうちょっと平地の多いなだらかなマップを遊びたいなと思って、以前 動画にのっけた原画をマップにしてみたり。 むらむらしたのでwikiにものせたぞ。誰かやってみないか。 http //www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/60.html 973 :名前は開発中のものです。 2009/04/04(土) 22 58 31 ID uSHEmawI 972 でたチョココロネw いつもニコ動のシリーズ面白く拝見させていただいています。 これからもがんばってくださいw 俺もそのうちうpしてみようかな。。。 974 :名前は開発中のものです。 2009/04/05(日) 11 26 44 ID Ag17LDU2 連投すみません 橋脚や架線柱、盛土も柵や道路で作れたらいいのになと思います。(死 画像を描き変えさせて頂いて新しいプラグインとして作らせて頂いていいですかね。 975 :名前は開発中のものです。 2009/04/05(日) 14 05 46 ID q7nUmY2P 973 応援コメントありがとうございます。 新動画できました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6656411 このスレはsage推奨なので、特に意味がなければsageで書き込んでくださいませ。 974 それぞれのplugin作者の人が「改造公開ダメ」って言ってなければいいと思う。 976 :名前は開発中のものです。 2009/04/06(月) 00 13 08 ID 5LmTI8rQ ちょっと疑問ができたので、教えてください。 都市開発局の掲示板にも同じこと書いたので、両方読んでる方にはダブりになりますが。 ちょっと図にしてみたんですけども。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/bridgeproblem.PNG 建設コンサルタントさんのほうで公開されてるものに、橋脚いろいろがありまして。 一方でしかしかさんが公開されてたものに、トラス橋やローゼ橋などがありまして。 ところがこの2つが、橋脚はボクセル中央に立ち、橋はボクセル端に桁の切れ目が 来るものだから、組み合わせると半ボクセルのズレがでるんですね。 これは、解決はできないんでしょうか。 自分で橋脚あるいは橋のプラグインを新たに作るというのは力わざとしてありますが それは除くと。 せっかくこう、橋脚のプラグインと、橋のプラグインと、あるのに。組み合わせられない のは残念だなぁと感じまして。 というか、みなさんトラス橋やローゼ橋が複数径間になるとき橋脚ってどうされてるん でしょ?という疑問も生まれーので。 977 :S.S 2009/04/06(月) 09 28 55 ID ToaGfiQE 976 工事、建物総合、土木、橋脚で作れる橋脚はボクセルの端に立ちますよ。 参考スクショ↓ ttp //www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00059.bmp 975 sage忘れておりました。すみません。 プラグインは花菱烈火さんの「一般道」をお借りして画像を書き換えて作ろうと思います。 大丈夫ですよね。 今までのPIとできれば画像を合わせたほうがいいですよね。 できるだけ同じく見えるようにがんばります。 P.S 名前をこれからS.Sとします。 978 :名前は開発中のものです。 2009/04/06(月) 10 42 01 ID 5LmTI8rQ 977 残念ながら、その橋脚はかなり古いバージョンと思われ。 その後バリエーション追加などがされたときに、ボクセル中央に移動してるのです。 最新の橋脚は、HeuerさんのFreeTrain建設コンサルタント(株)で入手できます。 Heuerさんのをベースに、ボクセル境界に引越しさせたのを自作してみることにしました。 979 :S.S 2009/04/06(月) 11 01 39 ID ToaGfiQE 978 そうだったんですか・・・。 公式サイトからのプラグインセット使ってたんで・・・。 976の人すみませんでした。 980 :名前は開発中のものです。 2009/04/06(月) 11 54 34 ID 5LmTI8rQ やっつけてみた。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/bridgepier.PNG やっぱりこっちのほうがいいかんじ。 道路はこんなものか。 鉄道に組み合わせたときに抜けて見えるのどう処理しようかな。 コンクリートと組み合わせてもいいのだけど、それだと川がすけて見えるのが再現できない。 981 :名前は開発中のものです。 2009/04/06(月) 22 29 31 ID 5LmTI8rQ 980踏んだので次スレ立てました。 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50 テンプレは議論らしい議論がなかったけど、そのままにするのはちょっとどうかなーと いう部分は独断と偏見で変更させていただいております。 事後報告になって申し訳ありません。 補足があれば新スレのほうに追記していただければと思います。 982 :名前は開発中のものです。 2009/04/06(月) 22 33 58 ID 1caOxdJA 981 乙です。 テンプレ、なかなか良いんじゃないでしょうか。 ・川口さんのギャグには大爆笑する。 これは次から消しても良いようなw 983 :名前は開発中のものです。 2009/04/07(火) 05 33 54 ID vjHY0Gvm プレイ動画第2話うpできました http //www.nicovideo.jp/watch/sm6675988 984 :名前は開発中のものです。 2009/04/07(火) 12 30 59 ID vjHY0Gvm プレイ動画第3話うpできました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6678606 この動画シリーズを作るのに、nanashiさんのマップキャプチャが大活躍しています。 遠景部分はマップキャプチャで倍率変えてキャプチャした縮小マップを画像化して るので。 先日のバージョンアップで、メニューから倍率を簡単に変えて撮り直せるようになった のでものすごく便利に使わせてもらってます。 985 :名前は開発中のものです。 2009/04/07(火) 20 57 09 ID vjHY0Gvm 貨物列車を機回しで常に機関車が先頭に来る運転をしてる動画に触発されて 自分でもやってみた動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6682504 ダイヤ組むのがかなり大変だった。 なかなか考えたとおりに動いてくれないし。 986 :S.S 2009/04/08(水) 00 02 20 ID 5/9gaKnq 983 984 元古路音付近と宮沢付近の配線がすごいですね。 技術と発想力がうらやましい限りです。 立体交差で駅を作るとは予想外でした。 ダイヤ設定など、難しくなると思いますが、頑張ってください。 できればダイヤの組み方を伝授していただきたい・・・。(死 あと、気づいた点があるのですが・・・。 南北線(?)の元古路音南の白いトラス橋の線路が浮いてるようで不自然に見えます・・・。(死 長文失礼しました。 987 :名前は開発中のものです。 2009/04/08(水) 11 49 55 ID 8ROcdChv いや、こういう配線だとダイヤはそこまで難しくないはずなのよ。 というか、ダイヤ組む技術がないから、簡単にダイヤ組めるような線路にしたら こんなに3面6線駅ばかりのデブい配線になってしまったのだ。 ダイヤで一番難しいのは単線だけど、次は複線でも、平面交差・平面分岐があって 1本の線路を左行く列車と右行く列車と混在してて下手したら正面衝突するので ダイヤを工夫しないといけないというのが難しくて。 自分はそれやりたくないから、立体交差・立体分岐にして、どこでも必ず左側通行の 原則が守られて、列車は常に一方向にしか進まなくて正面衝突しない、というので のばしていくとああなってしまった。 ダイヤに自信あれば、もっと線路の本数へしてシンプルにできるはず。 白いトラス橋の線路が浮いてるようで不自然に見えます CCI2,3の途中までは、橋脚に改造プラグインを使う前の組み合わせで、そのせいで 浮いて見えたのかなぁ。 橋脚に改造プラグインを使って、ついでにバラストのかわりに烈火さんトラスを入れて 最新はこんなのになってるんだけど。 http //www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00062.png.html これでも浮いて見える? 988 :S.S 2009/04/08(水) 22 28 41 ID 3lhgKCh9 987 ふざけたレスに返答していただきありがとうございます(ぇ ダイヤ そうなんですかw まったくダイヤなんて気にせずに、ひとつの路線(10ピクセル間で6駅くらい)に4本くらいの編成を走らせるようなことしかないので(すべて各停)まったくわかりませんでした・・・。 恐縮です。 トラス橋 変な文句(?)言ってすみませんでした。 最新版を見ると、浮いて見えませんでしたw(死 大変恐縮です。 道路PIがここまで便利とは思いませんでした。 自分も早く橋脚や盛土の道路PIを完成させたいと思いますw 989 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 01 25 39 ID 9hJpsZWH 季節オーバーライド対応のプラグイン作るとき、 各季節の表示が意図したとおりにできてるかの確認 て、みなさんどうやってます? あらかじめ、超高速で季節かえたセーブデータを 用意しておいて、4回設置する、とか? 990 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 01 29 35 ID opcLPpAB つPicturePreviewer 991 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 12 21 18 ID 9hJpsZWH 990 PicturePreviewerつかいかたよくわからんのよ。 SpriteTypeタグで色かえるのはできたけど。 Pictureタグペーストしたら異常終了したよ。 992 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 14 25 54 ID LOyRomUv 最近起動すると文字化けするようになった… 993 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 14 41 01 ID LOyRomUv ちなみにこんな感じ。駅名も正しく表示できない ttp //www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00066.bmp 994 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 15 00 04 ID sTESATtn それは、、、、再インストールしてもだめかな 995 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 15 03 51 ID LOyRomUv 再インストールしても駄目だった 念のためFremeworkも入れなおしたけど駄目。 少し前までは普通に起動できたんだけどなあ 996 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 15 54 29 ID NqT3CH/8 980なボクセル端橋脚をアーカイブにして公開しました。 http //www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/ プレイ動画の第4話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6693728 第5話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6698428 できました。 997 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 21 48 25 ID NqT3CH/8 台地の端で線路を地表レベルにおろそうとしたら、なんかこんがらがって 線路がつながらなくなったので、なんだ?バグか??と思い込んで検証 画像まで作ったのだが。 ハイトカットウィンドウを使わずにメニューからハイトカットしたら、レベル+2 とレベル+1と混同して途中で横と上下にズレてただけだった。 しょぼん。 998 :名前は開発中のものです。 2009/04/10(金) 01 14 29 ID hFUwy0F4 995 システムフォントのキャッシュを削除してみると。 ごめん、やりかた忘れた。 ぐぐって。 999 :名前は開発中のものです。 2009/04/10(金) 01 48 51 ID HcC2eF3G うめ 1000 :名前は開発中のものです。 2009/04/10(金) 02 02 07 ID HcC2eF3G 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/