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クエスチョン:“運命”に出会っても尚、勝利には届かない――――貴方は、諦めますか? ■ 狂った世界で一人きり。 パートナーであった彼女と築いた世界は泡沫と化して消えていった。 夢を見た、明日を願った、漸く始まる所だった。 しかし、結局は右手を伸ばしても何も掴めない。 たった一度だけ与えられた運命を逃した以上、結末は既に決まっているのだ。 その結末を迎えるのが、この世界に変わっただけである。 カドック・ゼムルプスは、何処かの建物の屋上で、一人茫洋と立ち竦む。 いきなり連れてこられて、殺し合いを強要で、最後の一人を目指せ? 無理に決まっている。簡単に死んでやるものかという反骨精神はあるが、如何せん先ゆくヴィジョンが不透明すぎる。 現実的に考えると自分が優勝して、元の世界に帰るという手段はあまりにも厳しい。 真っ黒な空の下、青年は諦観する。そうして、自堕落に朽ちていく。 ――まっぴらごめんだ。 心の中に生まれた諦観を、カドックは許容しない。 空は黒い、踏み締めている地面は硬い、四肢は空気を感じている。 嗚呼、まだ生きている。一度は終わったはずの生命が繋がっているのだ。 彼女が、“運命”が、願いを誓い合った少女が、諦めるなと言外に告げている。 ならば、動くしかない。例え這ってでも、前に。 無茶無謀を踏破するぐらいできなくちゃ、“最後のマスター”には追いつけない。 「…………それでも、届かないのがお約束ではあるんだけどな」 この世界が一つの物語ならば、自分は倒されるべき人間なのだろう。 事実、カドック・ゼムルプスは藤丸立香に勝てなかった。 最後のマスター、運命に愛された人間、人理再編の物語の主人公。 それに比べて所詮、自分は端役、塵芥の屑野郎。 万全を期した。使える手札は全て切った。一度は藤丸の心を折り、勝利に指が触れかけた。 気分は上々、漸く舞台に上がる準備ができたのだから。 それでも、届かないものがある。 総てを懸けても尚、相手の運命には敵わない。 そうして、カドックの物語は終わる。 生き残ったとはいえ、サーヴァントを喪った青年ができることなど、たかが知れている。 普通ならば諦める。 諦める時だ、と。道化師が嘲笑った幻覚が見えた気がした。 ――――だから、どうした? この程度で諦めているならば、とっくに自分は腐り落ちている。 正真正銘の天才。模倣など到底できやしない、本物。 キリシュタリア・ヴォーダイムという規格外の男を見て、お前は諦めたか? 否、その程度で足を止めなどしない。 かっこ悪くても、情けなくても、運命を掴み取る力が足りなくても。 勝ちたいのだ。あいつに、君に、そして何よりも、自分自身に。 彼女という“運命”が間違っていないという証明は勝利でしか飾れない。 不屈。世界が終わっても諦めない、と。 全てを失った負け犬が、安いプライドを掲げて叫ぶ。 右手を伸ばして、伸ばして――――次は勝つ。 それは突如引き寄せられたこの世界でも変わらず。 彼女に“運命”を託された身として、黙ったままではいられない。 さあ、勝利を追い求める戦いを続けよう。 自身の存在価値を強く肯定できないカドックにとって、それだけが確固とした願いなのだから。 ――勝利とは、何だ? しかし、物事というのはいつだって障害が湧いて出るものだ。 カドックのこれからの根幹を形成するであろう疑問が浮かび上がる。 自然と漏れ出した問いかけに、カドックは即答できなかった。 目指すのは勝利。自らに価値があることの証明を成す。 その為には、この世界で何をするべきなのか。 殺し合いに勝ち残り優勝する? それとも、主催者への反抗の狼煙を上げるべきか。 数秒考えてはみたものの、どちらもいまいちピンと来ない。 まあ無差別で殺し回るなんて選択肢を選び取る気はないが、正義のヒーローを気取って弱者を保護して回るというのも自分には到底無理なことだ。 そういった正しい選択肢というのは、自分ではなく藤丸立香が担う役目だ。 まあ、その過程で自分達が協力することもあるだろうが、気は進まない。 生き残る為にも、勝利を掴む為にも、誰であろうと協力はするつもりだが、それ以前の問題がカドックには残っている。 カドックが欲している勝利とは何を指しているのか。 思考を絶やすな、常に頭を回せ。凡人である自分が超常なる存在に対抗するにはそれぐらいできて当然でなくてはならない。 自らの願い――勝利の基準さえもあやふやなのに。 軽くため息をついて、カドックは垂れ下がった前髪をそっとかき上げて。 思考が途切れる、絶句する。 目を見開き、自らの掌を凝視した。何故だ、と。 驚きを隠さずに刻まれた紋様――令呪に疑問を投げつけた。 あのロシアでの戦いで消え去ったはずの戦いの証が蘇っている。 もはや残るは大令呪だけだった。そのはずなのに、再び刻まれている理由は一体。 その理由を考察する暇もなく、物事は次々と流れ込んでくる。 後ろに備え付けられていたドアが開く音だけで、わかる――否、わかってしまった。 透き通った魔力が、カドックに吹き付ける。風に靡く銀色の髪を覚えている。 現れた彼女は、あの時と同じく、涼やかに笑いかけた。 「“はじめまして”」 だけど、違う。自身の口から漏れ出した言葉は、正しい。 目の前にいる彼女はカドックにとっての“運命”ではない。 カドック・ゼムルプスが総てを懸けて、皇帝にすると誓った少女――アナスタシアではないのだ。 「……あなたが、私のマスター?」 「ああ、僕が君のマスターだ」 一目見てわかる。姿も、声も、仕草も、総てが同じであっても、彼女は違う。 眼前の彼女は、自分にとっての“運命”ではない。 それでも、それでも。 カドックは右手を伸ばして、笑いかける。 “運命”でなくても、やることは変わらない。 かつての想いが無駄という訳でもないし、胸に燻っている勝利への熱はまだ消えていない。 立ち上がって、走って、勝利を掴み取る。 それが、もう二度と会うことはないであろう、彼女への誓いだ。 せめて、どうか、最後に。彼女が選んだマスターが間違いではなかったという証明を。 もう一度“勝利”という名の喝采を。 ■ アンサー:――――うるさい、知ったことか。 『D-3/讃州中学校・屋上/一日目・深夜』 【カドック・ゼムルプス@Fate/Grand Order】 [状態]:健康 [装備]:令呪(3画)、大令呪 [道具]:基本支給品、不明支給品(確認済み)1~3 [思考・状況] 基本行動方針:自分が掴みたい“勝利”を探す。 1:生き残る為に誰かと協力したりすることには躊躇はないが、藤丸立香に対しては引き気味。 [備考] “汎人類史”のアナスタシアと契約しています。 BACK NEXT 005RE:MYTH 投下順 007 渚にて 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT カドック・ゼムルプス
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また急に澪が立ち止まって喋り始める。 私も足を止めて、澪の言葉に耳を傾けた。 目を少し伏せながらも、力のこもった言葉で澪は続けた。 「昨日の事……なんだけどさ」 「……梓の事か?」 「うん……。ごめん。私、先輩らしくなかったと思う」 「そうかもな……」 「頭では分かっててもさ、焦っちゃって自分じゃどうにもならなくて、苛立って……。 それで……」 澪が少し口ごもる。 私は黙って澪の次の言葉を待つ。 黙ってはいたけど、私は嬉しかった。 澪も澪で梓の事を考えてないわけじゃないって分かったから。 いや、むしろ梓の事を考えていたから、澪も苛立ってしまってたんだろう。 それを澪自身も分かっているんだ。 だから、口ごもりながらも言葉を続けてくれた。 「梓が何か悩んでるのは分かる。何とかしてあげたいと思う。 思う……んだけど、梓は何も言ってくれなくて、それ以上私には何も出来なくなって……。 梓に苛立っちゃってる私に一番苛立っちゃって……。 昨日……、ううん、ここ最近、先輩として最低だったと思う……」 「自分で分かってるんなら大丈夫だよ、澪。 後はそれを梓に伝えてあげればいいんだよ。 分かってても、難しい事だけどさ……」 「そうだよな……。そうなんだよな……」 「そうだよ」 そう言いながらも、私は次の言葉を言い出す事が出来なくなった。 自分の言っている事は正論だと思うし、間違ってないと思う。 澪も私の言葉に納得してくれてるだろうし、難しい事だけどそれを実行しようと思ってくれてるはずだ。 だけど。 私は考えてしまう。 自分で言っておいて、それを自分で実行出来ているのか、って考えてしまう。 既に澪に我儘を押し付けてしまってる私にそんな事を言えるのか。 言ってしまっていいんだろうか……。 と。 その沈黙は急に破られた。 耳を澄ませば聞こえるくらいの微かな声が校舎の廊下に響いたからだ。 普通に話してたら気付かなかっただろうけど、 黙っていたおかげと言うべきか、その呻くような声は妙に私達の耳に響いた。 しかもその呻き声は長く続いて、一度気にしてしまうともう耳から離れなくなってしまった。 「な……、何?」 さっきまでの様子とは一転、別の意味で不安そうな表情を浮かべて澪が呟く。 こんな時でも性格の本質的なところは変わらないらしい。 私はちょっと嬉しくなって、からかうように言ってやる。 「さあなー。お化けかもなー」 「お、お化けって……、そんな非科学的な……」 「世界の終わりの方が十分に非科学的じゃんか。 呻き声の正体、確かめに行ってみようぜ」 「いやいや、もしかしたら誰かが腹痛で苦しんでるだけかも……」 「そっちの方が大変じゃんか。 もしそうだったら、保健室に連れて行ってあげないといけないだろ」 「あっ……、しまった……」 自分の言葉が墓穴を掘ってしまった事に気付いた澪が、 不安一杯という感じの表情を見せる。 私はそれに苦笑して、多分、澪の言葉が当たりだろ、 とフォローしながら、呻き声の発生源を探してみる事にした。 周囲を見渡しただけで、発生源は案外に簡単に見つかった。 見つかった……んだけど、その発生源の場所が普通過ぎたから、 つい私はガッカリして呟いてしまっていた。 「何だ、オカルト研かよ……」 いや、別にオカルト研が悪いわけじゃないんだけど、もっと意外な展開を期待してた私的には拍子抜けだった。 オカルト研の部室からなら呻き声が聞こえてもおかしくないからなあ……。 うん、おかしくない……か? まあ、いいや。 「ほら澪、何か大丈夫そうだぞ。 呻き声が聞こえるの、オカルト研の中からだし」 「何が大丈夫なんだよ!」 「いや、病人や怪我人が居なさそうって意味で。 一大事じゃなくて何よりじゃないか」 「その代わり、呻き声の正体がお化けの可能性がぐっと高くなったじゃないか…」 「私としてはそれでも全然オッケーだぜ?」 「私は嫌だ!」 「でもほら、もしかしたらお化けじゃなくて宇宙人の方かも……」 「どっちにしろ嫌だ!」 相変わらず我儘な幼馴染みである。 だけど、やっぱり安心した。 そういえば澪をこんな感じに弄るのは、すごく久しぶりな気がする。 何か落ち着くな。 こういうのが好きなんだよなあ、私って……。 私はその落ち着いた表情を澪に見せないよう、わざとらしく笑いながら言った。 「まあまあ。とりあえずオカルト研の様子だけ見てみようぜ? チラッと見るだけにしとくから、澪も来いよ。 呻き声は何かの魔術っぽい儀式の声だよ、きっと。 ベントラーベントラーみたいな」 「儀式……ね……。それなら、まあ、ちょっと見るだけなら……。 もしかしたら腹痛とかの可能性も少しは残ってるわけだし……。 でも、儀式だったら邪魔しちゃ駄目だからな。ちょっと見て終わりだぞ。 あとベントラーは魔術の儀式じゃないけどな」 「わーってるって。……って、恐がるくせに詳しいな、おまえ」 突っ込んだ後、あれだけ騒いでおいて今更だけど、 オカルト研の子達に気配を悟られないように、私達は静かにオカルト研の部室に近付いていく。 勿論、その動機の半分はオカルト研の身を心配しての事だ。 学園祭をきっかけに折角仲良くなれたんだ。 あの子達にも何かあったら心配じゃないか。 いや、純粋な好奇心からって動機も半分あるけどさ。 だけど、お化けとか宇宙人とか、そんな贅沢は言わないから何か面白い儀式が見れればいいなあ。 その程度のほんの少しの不純な期待を持って、私はオカルト研の部室の扉をそっと開いた。 おはようございまーす、ってね。と、そんな本当に軽い気持ちで。 でも、そんな不純な思いを持っていたのが悪かったのかもしれない。 オカルト研の中では、私には思いも寄らなかった衝撃的な光景が広がってた。 死体が転がっていたとか、宇宙人が居たとか、チュパカブラが背びれを振動させて飛び回っていたとか、 そういう非常事態は幸いにと言うべきか起こってはいなかった。 それでも。 その時、私が目にした光景はそういうのを目撃するのと同じくらい、衝撃的なものだった。 「ぶふぉっ!」 オカルト研の部室の扉の間からその光景を目にした瞬間、私は思わずむせてしまっていた。 自分でも不細工だと思う酷い声が漏れてしまう。 それも仕方が無かった。 と言うか、これでむせない人間なんているか! 誰だって驚くよ! 私だけじゃなくて、絶対誰だって驚くって! こんなの想像もしてなかったし! 普通なら自分の目を疑うし! はっきり言って、おかしーし! ……とにかく。 オカルト研の部室の中には二人の女子が倒れていた。 一瞬、病気か怪我で倒れてるのかと思ったけど、そうじゃなかった。 勿論、事件に巻き込まれているようでもなくて、二人は元気そうに動いていた。 そうなんだよ。動いてるのが問題だったんだ。 何をしてるんだろうって少し不審に思ったけど、その疑問もすぐに解決した。 解決してしまった。 何でかって、その答えは簡単だ。 何故なら二人とも半裸だったからだ。 いやいや、半裸っていう表現は大人しかった。 正確に言うと、申し訳程度に下着を着けているっていうほぼ全裸の姿で、 二人の女子生徒が抱き合うような距離でお互いに動いてたんだ。 つまり……、その……、あれだ。 お互いに動くって言うのは……、 えっと、お互いにお互いを触り合ったり、お互いの唇を重ね合ったり、 何か舌とか出してお互いの舌に触れ合ってたり、つまりそういう事をしてたんだよ! 何だよ、もう! しかも、よく見たらその女子ってオカルト研の子達じゃないし! 他人の部室で鍵も閉めずに誰だよ、ちくしょう! ああ、もう……。 いいや、もう。 何か疲れた……。 こんな他人の、しかも女子同士のなんて見てられないよ。 そりゃ私だって女子高に通ってる身だし、そういう関係の女子がいるって噂を聞いた事もあった。 誰と誰がそれっぽいかって話題で盛り上がった事もある。 別に女同士でそういう関係になっても、いいんじゃないかなとは思う。 ほら、私ってロックな女のつもりだし。 だけど、聞くと見るとじゃ大違いだ。 何だか見ちゃいけないものを見てしまったって気になってしまう。 私は大きく溜息を吐いて、その場から去ろうとして……、その動きが止まった。 それは私の意思で止めたわけじゃなかった。 私の動きを止める誰かが居たからだ。 私の服を掴んで離さない誰かが居たからだ。 当然、その誰かが誰なのかは分かり切っていた。 澪だ。 澪は私の服を掴んで、食い入るみたいにオカルト研の中の女子二人を見つめていた。 その表情はとても……、その二人の姿をとても羨ましそうに見ているみたいだった。 「ちよっと……、離せよ、澪……!」 オカルト研の部室の中の二人に気付かれないよう私は囁いたけど、 その言葉を聞いていないのか、聞いていて拒否しているのか、とにかく澪は私の制服を掴んだまま離さなかった。 何処までも澪は裸で絡み合う二人をずっと見つめていて、 その表情は前に一度、澪以外の人間が浮かべた事のある表情によく似ている気がした。 それは一年の頃のムギの表情だ。 さわちゃんと唯が接近して、その二人の様子にうっとりしていたムギの表情。 多分、それは憧れだ。自分では手の届かない場所に居る人達への届かない想いだ。 詳しく話した事はないんだけど、ムギはそういう女の子同士の関係が好きらしかった。 ムギ自身が女の子同士の関係を誰かと築き上げたいのかどうかは分からない。 単にそういう関係の女の子同士を見ているのが好きなだけなのかもしれないし、それはどっちでもいい事だ。 ムギが何を好きだろうと、何を望んでいようと、ムギは私の大切な親友なんだから。 だけど。 そう思っている私でも、今の自分の胸の鼓動は止められそうになかった。 誰かの濡れ場を初めて目撃したからじゃない。 女同士の関係が現実にある事を知ってしまったからでもない。 勿論、それらが原因でもあるけど、それだけじゃなかった。 それ以上に胸が痛いほどに騒ぐ理由があった。 私は躊躇いながら、オカルト研の部室の中の二人に視線を戻す。 「お姉さま……」 「ほら、タイが曲がっていてよ」 裸の二人(よく見ると一人は長い黒髪で、もう一人はショートヘアで眼鏡を掛けていた)は抱き締め合い、 お互いに愛おしそうな表情で囁き合って、お互いの肉体を弄り合っていた。 そんな格好でタイとかそういう問題じゃないだろ! しかも、何だよ、その演技掛かった口調は……。『お姉さま』だし……。 まあ、部室に鍵が掛かってなかった事から考えても、 例え誰かに見つかっても見せつけてやろうというくらいの感覚なんだろうな。 それで多少演技臭くても、そういう自分達に酔ってるんだろう。 ……いやいや、そんな事は関係ない。 そんな事よりも重要なのは、その二人を澪がずっとムギに似た表情で見つめ続けている事だ。 幼馴染みだからって、澪の全てを知ってるわけじゃない。 私の知らない澪の姿だって、沢山あるんだろう。 だけど、こんな状況で澪がこんな行動を取るなんて、私の知らない澪にも程があった。 あんな甘々な歌詞を書くだけあって、澪は恋愛に対して人一倍敏感だ。 自分だけじゃなく、他人の恋愛にも敏感で、誰かの恋の話題が出るだけで赤面するくらいだった。 なのに、そんな澪が今、他人の、しかも女同士の濡れ場を目撃して、憧れる様にじっと見つめている。 違うだろ、澪。 そこは部室の中の二人の見物を続けようとする私を、 「失礼だろ!」ってお前が赤くなりながら殴るところだろ。 何だよ……。そんな私の知らないお前を見せないでくれよ……。 でも、それだけならまだよかった。 それだけなら幼馴染みの知らない一面を見てしまって、私が少し寂しくなってしまうだけの事だった。 気付かれないように、もう一度私は澪の表情をうかがってみる。 ムギに似た表情。だけど、ムギとも少し違う澪の表情。 もしかして……、と思う。 胸の奥に秘めていた私の考えが浮かび上がってくる。 だから、私の胸は痛んでるんだ。 「あっ……」 気付かれないようにしていたつもりが上手くいかなかったらしい。 視線に気付いた澪と私の目が合って、その一瞬後に澪は赤くなって視線を逸らした。 気が付けば私も視線を伏せていた。何だか顔が熱い。私も赤くなっちゃってるんだろうか。 正直に言うと、今までそれを考えてなかったわけじゃない。 でも、そんな事、誰にも言えるもんか。 澪が私の事を好きなんじゃないかって。 そんなの自意識過剰過ぎる。 こんな私が同性の幼馴染みに好かれてるって考えるなんて、それ自体恥ずかしくて口に出せるか。 ただ、噂になった事は何度かあった。 いつも傍に居て、皆にコンビとして認められている私と澪。 悪気は無いんだろうけど、そんな関係を見て、私達二人の恋愛関係を想像する子は少なくなかった。 特に下級生かな。 曽我部さんから聞いた話によると、 澪ファンクラブの中には澪の恋人が誰なのかという派閥があって、 それには唯やムギ、梓に果てはさわちゃんや和まで候補が居て、誰が澪の恋人なのかで争ってるんだそうだ。 いや、勿論、極一部の話なんだろうけれども。 と言うか、女同士なんだが……。 そして、その派閥の中で一番大きいのが澪の恋人は田井中律派……、つまり私の勢力らしかった。 ちなみに曽我部さんも私の派閥なんだそうだ。 それは何と言うか……、ありがとうございます……? 当然だけど、本来ならそれは笑い話の一つだ。 少し不謹慎だけど、何事もない生活の中で自分達で想像するだけなら何の問題も無い事だ。普段なら。 だけど、今は世界の終わりの直前っていう非常事態だった。 前にクリスティーナこと紀美さんがラジオで話してたけど、 『終末宣言』以来、自分の特殊な趣味や性格、性癖を告白する有名人は増える一方だ。 勿論、それは有名人だけの話じゃなくて、私の周りの人達でもそうだった。 私の友達の中ではボーイズラブってのが好きだって告白した子が居たし(皆、知ってたけど)、 父さんも友達(男)が急に好きだって告白してきたから驚いたって言っていた(妻を愛しているからって断ったらしい)。 皆、最後くらいはありのままの自分で居たいんだ。 ひょっとすると、オカルト研の中の二人も『終末宣言』後にこういう関係になったのかもしれない。 私にもその気持ちは分かる。 私には特に隠している性癖とかはないけど、 あればきっと誰かに言っておきたいと考えてたと思う。 澪はどうなんだろう……って、私は思う。 澪は追い込まれないと本当の実力を出せないタイプだし、 追い込まれないと本音もあまり口にしない。 でも今は……、人類全体が追い込まれてる状況だ。 まさか、だよな。 澪は別に私の事を好きとかじゃないよな? 澪はただ初めての女同士の濡れ場に驚いて、目を離せなくなってるだけだよな? あの『冬の日』の歌詞も私の事を書いてたわけじゃないよな……? そう考えてしまうから、私の胸は痛いほど鼓動しまっている。 澪に好かれるのが嫌なんじゃない。 澪の事は好きだ。 当然、恋愛対象としてじゃない。親友として、幼馴染みとして、大好きだ。 女同士の関係に抵抗があるわけでもない。 ムギの台詞じゃないけど、本人同士がよければいいと思う。 それが自分自身の事になると分からないけど、 もし誰かに告白されたりしたら本気で考えてみてもいいとも思う。 だけど、その誰かがもしも澪だったら……。 そう考えると、どうしても私の胸は痛くなる。 痛いんだ、とても。 6
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[終末の序曲 ~オワリノハジマリ~] 【しゅうまつのじょきょく オワリノハジマリ】 [ME-GA-NE-HA-ZU-SE] ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック ラピストリアで登場した楽曲。 担当キャラクターはジズ(15-1P-LT絵)。 終末の序曲~オワリノハジマリ~ / フレディ波多江とエレハモニカ BPM 150 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 8 23 35→【エクラル途中】30 42 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 古参のプレイヤーにとっては馴染みのある、アーティスト名義および担当キャラクターの曲である。ジャンル名としては「ダークネス」のシリーズ第4弾に相当し、恒例ともいえる不気味な笑い声は曲中で多用されている。すべての事象には始まりがあれば終わりがあるというものだが、変化を受け入れようという作者の意図が感じられる。ハネリズムになっているサビ前とそれ以降でリズムが変わるのが面白い。また、サビ直前の英語ボイスはALTが使われており、いかにも聖夜ならではの手法だ。イントロのリズムがどこかしら水中家族のテーマを髣髴させるような。 N譜面はBメロパートで縦連打と階段の複合という、レベル表記の割には明らかに逸脱した配置があるのが問題。ハイパーは離れた同段2個同時と単押し中心で、癖のある配置がほとんどなく見切りやすい配置になっているため、Lv35にしてはクリア難度はかなり低く、Lv31くらいの実力でも挑戦する価値はあるだろう。難所といえそうなのがサビ前の緩いスライド階段と、サビ後半の左右で縦連打を行いながらのもう片方の手での単押しくらいだが、後者の連打地帯は単押し側が歌に合わせているためわかりやすい。EXはイントロの同時押しが3個になっているため、リズムを覚えればここでゲージを大きく稼げる。Bメロの階段+αや、サビ以降の同時押し・縦連打に混じる16分配置はレベル相応とも言える配置。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 収録作品 AC版 ポップンミュージック ラピストリアからの全作品 CS版 関連リンク ダークネス(シリーズ) 村井聖夜 楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア
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概要 ルールブックのサンプルシナリオ1を使って開催された最初のネクロニカセッションと、その続編。 ドールパーツも第1話ではルールブックのサンプル構成を使用しているが、 第2話開始までに各々パーツ変更が施され、さらに新たな姉妹が1体加わっている。 メンバー NC:古月くるみ(ねくるみんさー) ドール:アリア(えりんぎ)シャルル(らいと)ソニヤ(はとり)タルタル(あさきち) ルビジウム(りら) あらすじ 【第1話】 失われし冒頭部分 殺風景な部屋でアリア、シャルル、ソニヤ、タルタル、4体のドールが目覚める 【第2話】 放浪の途中ルビジウムと出会った俺たちは 爆発回(予定) メモ アンデッドガンで霧散するレギオン、身を削る前衛の脇で反復横跳びする前衛、当たらない、包丁 \やったわねアリア!!/ その日終末世界に草原が甦る。アリアサンヤッター! 爆発四散!サヨナラ!(BGM:ドリフの舞台がどんでん返しする時の曲) カアーーーーーッ!!!!!(砂を吐きながら) \ありがとうソニヤちゃん、死ね!/
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作者:VNE+bPdSO 852 名前:「終末」[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 19 00 08.70 ID VNE+bPdSO ――――一人と、三匹だけの世界。 「ホムッ♪」 「マドッ♪」 「ふふ、可愛いわね…」 この世界の最後の一人は、暁美ほむら。 その姿によく似た、小さな生物が一匹。 暁美ほむらが守りたかった、親友の姿によく似た、生物が一匹。 そして、かつての敵が一匹。 「…君はまだこの星にいるつもりかい?」 「ええ…この世界には消えた人類の恨みや妬みが、まだ濃く残っているわ」 「僕の星に来れば人類はまた復活するよ?もう魔獣に襲われる人間も、いないじゃないか」 暁美ほむらは首を振る。 「それでも、ここにはまだまどかがいる。かつて彼女が守りたかった世界が、ここにある」 「…そうかい。好きにするといい…僕のノルマは達成された。君の最後を見届けたら、僕は母星に帰るよ」 インキュベーターは少し残念そうにそう言った。 「そう言うことを言うってことは、もうすぐ私の終わりは近いのね」 「ああ。…その生物は君無しで生きていけるのかい」 「まどかとこの子達が自力で何とかしてくれる筈、よ」 「確証は?」 インキュベーターは問う。 「50年位、前かしらね。魔獣と戦っている時に、まどかが応援してくれたの」 「そして、無事家に帰ったら、この子達がいたのよ。まどかがくれたんだからなんとかなるわ」 「ふむ。まぁ、この生物が飢え死にしようと、僕には関係ないしね。おやすみ、ほむら」 「おやすみ、キュウべぇ」 暁美ほむらは小さな生物を撫でながら、そう言った。 朝 「じゃあ、狩りに行ってくるわね」 インキュベーターを肩に乗せ、彼女は言った。 「ホムッ!」 「マドッ!」 僅かにほむらは微笑むと、翼を広げ飛び立った。 しかし、彼女は帰ってこなかった。 「ホミュウ…」 「マデョ…」 一日経っても。 「ホミャアァ…」 「マデョウ…」 二日経っても。 もう小さな生物は空腹で限界が来ていた。 仕方なく外に主人が植えた林檎の木から林檎を取りに二匹は行った。 「ホミャアァ?」 小さな生物は首を傾げた。そこに誰かが横たわっていたからだ。 …横たわるのは、暁美、ほむら。 「マデョウ!?」 小さな生物は主人の死を理解した。 「ホミャアァ!?ホビャアアアアアアアアアアア」 「マドォオオオオオオオ」 二匹の泣き声が響き渡る。 二匹は、かつての主人の亡骸に近寄る。 とても満足した顔で、主人は眠っていた。 声も出ず、小さな生物は亡骸を抱きしめる。 瞬間、亡骸を囲むように光が指す。 「マ…ドッ?」 「ごめんなさい…すぐに迎えにいけることになっちゃったわ」 懐かしい、主人の声。 「もう、ほむらちゃんったら人に任せるつもりしちゃって…」 その声に並び、聞き慣れない声。 「じゃあ、一緒に行きましょうか」 差し出された手に、小さな生物は泣きながら飛び付いた。 天に吸い込まれるように、全ては消えた。 「…奇跡、ね」 一匹だけ残されたインキュベーターは、呟いた。 world end. 感想 すべてのコメントを見る
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ブランド インレ ジャンル 平安剛勇列伝 原画・キャラクターデザイン ひっさつくん、ぬい シナリオ 葉山こよーて 発売日 2021/3/26 価格 豪華特装版:14,800円(税別)初回限定版:9,800円(税別) 選評 【2021】クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 2本目 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1629891198/ 356: 源平繚乱絵巻 -GIKEI- ◆Mj0lc9DLzk :2021/10/26(火) 21 41 33 ID 3iL.VpWI 源平繚乱絵巻 -GIKEI- ブランド:インレ 販売日:2021年03月26日 シナリオ:葉山こよーて 原画:ひっさつくん/ぬい ジャンル:平安剛勇列伝 価格:初回限定版 9,800円 / 豪華特装版 14,800円(共に税別) 〇ストーリー(公式サイトより) 源氏に所縁のある叶納神社の息子・叶納世志常。 その世志常には楼子という妹と対岸の西叶納神社の娘・紫都香という幼なじみがいる。 同じ学園に通う仲良し3人組。その仲は、ずっと続くものだと思っていた……。 そんなある日、3人は学園の修学旅行で京都へ行くことに。 その修学旅行先で、妹の楼子が鞍馬寺で謎の失踪をしてしまう。 楼子の行方を捜すため、世志常と紫都香も鞍馬寺へ。 だが、世志常と紫都香は鞍馬寺の金堂で気を失ってしまった。 2人は目を覚ますと、同じ鞍馬寺だが何かが違う。 そう……そこは約850年前、平安時代の鞍馬寺だった。 〇作品概要 本作品はいわゆるタイムスリップ ループモノである。 ループモノであると明言こそされていないが 全3章構成であることは公式HPに明記されており ループモノであることは容易に想像できるものとなっている。 平安時代末期・源平合戦の渦中にタイムスリップした主人公たち3人。 平家に捕えられてしまった妹を救うため主人公は表舞台に姿を現さない源義経に扮する。 妹を助け出すため、そして幼馴染と共に3人で現代に帰還するため平家を打ち滅ぼすことを誓う。 妹を救う。 史実通りに行動する(タイムパラドックスを防ぐため)。 平家を滅ぼす。 3人で現代に帰還する。 これが主人公の当面の目標となる。 〇問題点 第一章は基本的に史実通りに物事が進む√となる。 主人公はある人物から"平家を滅ぼしたタイミングで妹を助け出せれば現代に帰れる" と聞かされていたため、主人公と幼馴染は史実通り行動し 結果、史実通り『壇ノ浦の戦い』にて平家を滅ぼし妹を救出することに成功する。 ここまでだが、歴史的な部分をかなり詳しく描写しているため 好き嫌いは分かれそうだがシナリオのクオリティは高い。 だが問題なのはここから。 これで3人そろって現代に帰れると思った主人公たち。 だが実際に帰還できたのは妹のみで主人公と幼馴染は平安時代に取り残されてしまう。 そしてその後、主人公は史実通り徐々に周囲に追い詰められていく。 そして史実通り、最後は死亡しループすることとなる。 問題点はこの追い詰められる描写が長すぎること。 作品概要で書いたが、本作品がループモノであるというのは容易に想像できるものである。 そのため現代に帰れなくなった時点で史実通り死亡しループすることは予想がつく。 だが、結末が分かっているにも関わらず追い詰められていくという陰鬱な描写を 延々読まされるため、話を進めるにつれプレイヤーの気分も暗く陰鬱になっていく。 前述の"歴史的な部分をかなり詳しく描写"が完全にマイナスに働いてしまっている。 プレイヤー側としては「もう結末分かってるからとっとと死ね!」とまで思ってしまう。 そして予想通り死亡からのループ発生。 『壇ノ浦の戦い』の翌日にループすることとなる。 第二章は北行伝説という"義経は実は生きていた"という伝説に沿って行動する√となる。 ループしていることについて妹と幼馴染に説明する主人公。 だがあまりに荒唐無稽な話に二人とも全く信じてくれない。 同じ結末を回避するため前回と出来る限り違う行動をとる主人公。 だが今回は幼馴染だけ現代に帰還、主人公と妹が平安時代に取り残されてしまう。 そして主人公と妹は前回と異なる行動をとっていく中で 結果として北行伝説と同様の行動をとることとなる。 史実とは異なるワクワク感を味わえる本章。 だが二章でも不満の溜る終末を迎えることとなる。 ある事情からお世話になった平泉(東北地方)から北海道へと渡ることとなった主人公たち一同。 だが平泉の使者から「平泉に変事が!」と聞かされ平泉に帰ると住人の多くが虐殺されていた。 そして戦死したはずの郎党(家来)に弓で撃たれ死亡し二章終了。 ちなみに平泉が何故襲われていたのか、何故郎党が生き返ったのかといった説明は一切なし。 これが数あるBadEndの1つなら分からないでもないが 三章あるうちの二章の終わりとしてはあまりに唐突すぎて プレイヤーは困惑するしかない。 そして再び『壇ノ浦の戦い』の翌日にループ。 第三章では物語の真相が明らかになる。 物語中盤、3人をタイムスリップさせた張本人から真相が語られる。 だがその張本人からタイムスリップの原理及び理由については説明がなされたが ループが発生する原理、なぜ主人公だけ記憶を引き継げるのか、 なぜループ地点が『壇ノ浦の戦い』の翌日なのか、 なぜ主人公はヒロインと恋仲になった記憶だけ抜け落ちているのか といった部分の説明は一切なし。 尚、タイムスリップさせた理由についてだが、以下のように説明されている。(※1-1) 「現代で封印されていた悪霊が復活し平安時代にタイムスリップ。 悪霊は平安時代で水源に毒を流し日本を支配しようとしている。 もし平安時代で毒が回ってしまうと現代の世界も同じようになってしまう。 だから悪霊を倒すため必要な人材(主人公たち3人)と共にタイムスリップし悪霊を止めにきた(要約)」 要は平安時代と現代は繋がっているということが明確に示されている。 だがその後、物語が史実とは異なる方向に進むと 「この世界はパラレルワールドだから史実と違っても大丈夫」と言い放たれる始末。(※1-2) だがパラレルワールドならそもそも現代に影響はないため わざわざタイムスリップし悪霊を倒しに行く必要がなくなる。 つまり物語が根底から覆されることになる。 この時点でかなり物語として破綻しかけているものの物語自体が面白ければ 「こまけえことはいいんだよ」で押し切れるギリギリのラインには踏みとどまっている。 実際"物語自体は面白い"と言えなくもない。 だがその"物語の面白さ"を純粋に楽しめない大きな問題点が存在している。 参照画像: +... ※1-1 ※1-2 ここの場面の画面キャプチャも取得したかったが 唐突に一言出てきただけなので場面を特定できずキャプチャ断念。 ただ他者のレビューで同様のツッコミを確認したので発言自体があったことは確実。 もしどなたか該当場面のキャプチャ持っていたら提供頂けると幸いです。 その大きな問題点は『歴史の蘊蓄(ウンチク)が頻繁に挿入される』ところである。 主人公は歴史に詳しくないため、歴女のヒロイン二人(稀にサブキャラ)が 主人公に歴史について説明するシーンが多々ある。 それ自体は問題ないし、むしろ世界観や物語を理解するために必要な描写である。 だが本筋と全く関係ない蘊蓄や小ネタ・小話が大量に挿入されるため シナリオ進行のテンポを壊滅的なまでに悪くしてしまう。 具体的には『日本最古の温泉(※2-1)』『梅の花の歴史(※2-2)』といったものであり 当然これらは本筋とは一切関係ない雑学。 それどころか『ギリシア悲劇(※2-3)』といった日本史に関係ない蘊蓄が語られたり 挙句の果てには『最も明るい星シリウス(※2-4)』といった最早歴史と全く関係ない蘊蓄まで語りだす始末。 こういった蘊蓄が日常パートで数分おきに挿入されテンポを台無しにしている。 とにかく蘊蓄が多すぎて早く進めたいプレイヤーの感情を逆撫しイライラさせる。 しかもこれがオートプレイで67時間かかる(公式にて発表済)長編作品で 全編を通じ繰り広げられるのだからたまったものではない。 尚、この蘊蓄部分をSAVE&LOADすれば自分だけの歴史辞書を作ることができる。(※2-5) ※例えば(※2-5)の0005-02を開けば後出の[EX-13 平安時代の女房]を読むことができる。 劇中で主人公が 「さすが、楼子先生……オレの質問にも簡単に答えてくれる。」 と言っていたがプレイヤーからすると 「そもそも質問しないでくれ!」と突っ込まずにはいられない。(※2-6) 参照画像: +... ※2-1 日本最古の温泉 ※2-2 梅の花の歴史 ※2-3 ギリシア悲劇 ※2-4 最も明るい星シリウス ※2-5 ※2-6 最後に、Hシーンの少なさも問題として上げられる。 女性キャラクターは軽く20人以上いるにも関わらず Hシーンが存在するのが2人だけ。しかも2人で計5回という少なさ。 魅力的なサブキャラがいるにも関わらず EXTRA的な扱いでHシーンを入れるという配慮も無し。 〇まとめ シナリオだけ見れば問題点は多々あれどクソゲーと呼ぶほどの作品ではない。 だが蘊蓄の挿入により"面白さ以前に読み進めるのが辛い"レベルの作品へと昇華されてしまった。 〇その他、蘊蓄画像一覧 +... EX-1 のみのすくね EX-2 伊豆大島は流刑地? EX-3 乙和椿の伝説 EX-4 釜石という地名の由来 EX-5 五臓六腑の語源 EX-6 御朱印の歴史 EX-7 治世の能臣、乱世の奸雄 EX-8 十二単ともぬけの殻 EX-9 上臈 EX-10 信長が平氏の後継者? EX-11 東京湾の昔の呼び方 EX-12 納豆の起源は源氏 EX-13 平安時代の女房 EX-14 平将門の祟り EX-15 勇略の主を震わす者は身 危うく(略) 補足 375: 源平繚乱絵巻 -GIKEI- ◆Mj0lc9DLzk :2021/10/27(水) 00 08 14 ID NMqhbS5o 358について(※1-2)の画面キャプチャとれたので 一部修正・追記させてください。 修正: 「この世界はパラレルワールドだから史実と違っても大丈夫」と言い放たれる始末。(※1-2) ↓ 「だが、この世界は恐らくパラレルワールド。なら、史実どおりじゃなくても構わない」 と言い放たれる始末。(※3-1) 追記: 平安時代で水に毒が回れば現代に影響がでる (平安時代と現代がリンクしている)ことは明言されており 実際に主人公はその影響をニュースにて確認している。(※3-2~4) にも拘わらず最終盤で主人公は「この世界は恐らくパラレルワールド」と判断している。 何故そのような判断に至ったのかの説明は一切ない。 参照画像: +... ※3-1 ※3-2 ※3-3 ※4-4
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252 :無名草子さん:2009/01/17(土) 08 47 11 さて、先日に続いてレビューなど。 本日のおすすめは、池内恵『現代アラブの社会思想 終末論とイスラーム主義』講談社現代新書。 タイトル通り、現代アラブ・ムスリムの社会思想について扱ったもの。 1967年、第三次中東戦争にアラブ連合がボロ負けしてからの 中東社会の思想についてまとめたものですが、 アラブ社会の共産主義との繋がり、イスラーム主義について理解するには非常に良い本です。 アラブ人が何を考えているか知るには最も手頃ではないでしょうか。 イスラム教が如何に現代社会に適合できず、袋小路に追い詰められているかわかることと思います。 ただし、中東の歴史・事件史については他の本も参照すること。 wikiでは、後半トンデモスレスレとあったが、 筆者はエジプトで公開資料を淡々と読み進め、考察する形を取っているので、 本のトンデモっぷりはアラブのトンデモっぷりをあらわしていると言えます。 だってあっちじゃ、社会的地位のある人が平然とノストラダムスの予言張りのトンデモを主張するんだぜ? 298 :無名草子さん:2009/01/22(木) 13 06 34 >池内恵『現代アラブの社会思想 終末論とイスラーム主義』(講談社現代新書) これはいったん保留にしてほしい。 この本が出たのは2002年。 アラブ思想は深刻な閉塞状況にあるという論旨だったが、 果たしてその見方はその後の7年を占うのに有用だったろうか。 9.11の翌年、この本が日本の読者に与えた戦慄は、 必ずしもその後の歴史の裏書きを得ることは無かったように思える。 476 :無名草子さん:2009/02/05(木) 00 30 37 252 遅レスで、後半トンデモと書いた者だけども、 どっかのレビューでもあったが「陰謀論とオカルトがあんまりつながってない」気がするんだよね 大体、世紀末にオカルトが蔓延するのは、後進国だっつうなら、日本はどうなんだとw オウム事件ってなんだったんだと。当時ハルマゲドンって5%くらい信じてたんだから あと、イスラム圏の人が「西暦」で世紀末を叫んでるってこと自体に、 中東の西洋化を感じることができる、ともいえると思うんだが (実際、1500年代くらいにイスラム暦の世紀末運動は起きている、と鈴木の論文にある) 池内さんはものすごい分析的に見て、勉強になる人だけど(東大オメ) ちょっと、「自分の視点が常に正しい」って力が強すぎる気がする。 あれの三部が代わりに「書物の運命」の二部のサイード批判だったら文句なしベストだけどね。 ⇒アマゾンリンク
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100920 this Page 2010年9月20日〆切 新聞論評 200814033 西田修也 1.新聞情報 見出し オンキヨー、タブレット端末を来月上旬にも発売 発行日 2010年9月27日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面数 1面 2.要約 オンキヨーは10月、画面に触って直感的な操作ができるタブレット型端末を国内で発売する。米アップルの「ipad」のようなタブレット型端末は日本のパソコン大手も同様の製品発売を計画しているが、大手に先駆けた市場投入でブランドの認知度を高める予定。(117字) 3.論評 このタブレット型端末の画面サイズは最大のものであり、ipadを上回る11.6型を採用するようだ。OSにはマイクロソフトの「ウィンドウズ7」を搭載。一般のパソコンと同様の操作ができるのは魅力的である。もちろん値段は高いようで店頭価格は6万円前後の見通しである。しかし、持ち運びが出来るパソコンをその値段で買えると思えば気にするほどでもない。 パソコンや他のデジタル機器と接続しやすいなどハード面の特徴を打ち出し、外回りの多い営業担当者の業務端末としても売り込むようだ。これからのパソコンはタブレット型へと変わっていくのだろうか。(255字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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終末の時計塔 第壱の塔 終末の時計塔 第壱の塔 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 アドラメレク 魔神 360 光 殴 死神の鎌シャドウボルトシャドウバーストデクリーズスペシャルミサイルデモンショック 流星のアミュレット(2.0%) - 1~2回行動 アポストル 天使 175 闇 殴 スターハンドスターブレイズスターシャイニングホーリーザッパーセイント・チェイス 光の欠片(1.0%) - インファントデーモン 魔神 180 光 斬 シャドウボルトシャドウバーストダークハンドダークザッパー 灼熱のローブ(5.0%) - ヴィーナスマントラップ 植物 111 斬火地 斬 斬撃(麻痺付与)弱肉強食の追い打ち 素早い木材(1.0%) - クイックシルバー 付喪神 109 - 殴 デススリープデクリーズ 極光のアミュレット(5.0%) - ゴースト 不死 99 光 殴 シャドウボルトドレインタッチ 壊れた財宝(0.5%) - ジャイアントクラブ 水棲 186 雷 突 ドリルコールドハンド 鋼鉄(2.0%) - ダークアイ 超越 209 突 突 凝視(睡眠)ピッチダーク 竹竿(2.0%) - ブロブ 水棲 169 火水 殴 消化 クッション(5.0%) - ランフォリンクス 鳥 150 突雷 突 急降下地獄爪殺法 フレイル(5.0%) - 毒ダメージ:40 レッサーヴァンパイア 超越 250 光 突 吸血コントロールマジックアシッドストームリリースバリアダークルアーシャドウバースト 壊れた財宝(1.0%) A 窮奇 妖怪 172 光 斬 斬撃(即死付与)五月雨攻撃 鉄鉱石(2.0%) - 盾装備 鉱山の村 付喪神 178 地 殴 マイティ・シールドウォールプロバケイションサクリファイス・ボム 鉄鉱石(2.0%) - 土蜘蛛 蟲 120 殴水地 斬 斬撃(毒付与)スパイダーネットブレードネット 天山のアミュレット(5.0%) - 猫又 獣 202 火 斬 斬撃(魅了付与)マジックミサイルメルトウェポンチャーム 綺麗な鏡(2.0%) - 両面宿儺 巨人 318 斬地 殴 ベネブランス・ウォール無呼吸連打 つけもの石(2.0%) - メタルゆっくり 不明 3 - 殴 逃走リジェネレーション ゆっくりメダル(4.0%) E 経験値755固定魔法無効フィールドがダメージネットの場合リジェネレーション使用
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ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ! ※このイベントは2014/03/03 06 00をもって終了しました 楽曲未解禁の場合 2014/05以降順次解禁です Webで楽曲を獲得しても終了日までに筺体でプレーをしないと解禁しません ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!概要 解禁方法お題 解禁楽曲 jubeatでプレー可能になる移植曲 pop'nでプレー可能になる楽曲当イベント終了前までの共通楽曲 初めてpop'nを触る方へ 概要 公式サイト:http //p.eagate.573.jp/game/bemani/flyingcatch/p/ 2013/06/03 10 00開始の「pop n music Sunny Park」との連動イベント。 10時より解禁サイトが公開された。当日「成長日記」は未実装で2013/06/04午後頃から追加された。 2013/05/29にUstream放送で発表され、2013/05/31に追加楽曲がサイト上で公開された。 解禁方法 楽曲解禁は 専用サイト で行う。筐体だけでは解禁できない。(eAMUSEMENTサイトの無料登録が必要) イベント開始後、対象機種を1度(どちらか片方で可)もプレーしてない場合、「データがありません」と表示される。 jubeat、pop nをプレーすることでコタローくんが成長して技を覚え100%になるとボタンが出現し楽曲が解禁できる。 どちらの機種をプレーしても楽曲を解禁できるが、両機種をプレーしてお題を達成することで成長(解禁)を早くすることができる。 (Café de Tranで可能だったjubeatの1 TUNEプレーでの楽曲解禁はしづらくなった。(お題も3 TUNEとわざわざ指定されている)) pop nでのポップンカード排出の有無は成長には影響を与えない(1曲+カード設定を繰り返せば時間の短縮としては使える) お題 対になっているお題は、両方クリアする事で「フライングキャッチ」となりボーナスが発生する。「フライングキャッチ」によるボーナスは大きく、出来る限り取得することで解禁効率は上がる。 対になるものがないお題は、微量の特典以外にボーナスは存在しない。難しい条件ならスルーしても問題ない。 お題が解禁されてからでないとお題クリアにはならない。 特に「イベント解禁曲を遊ぶお題」はローカルマッチング等でプレーしても達成できない。 jubeatは2014/02/01から2014/03/03までマッチング機能が休止されている。マッチングが関連するお題(「マッチングする」「マッチング待ち中にポップンにちなんだ挨拶をする」など)が達成できるかは不明(2014/01/31時点では救済策が発表されていない)2014/02/01以降も「選曲決定後~○○ TUNEのアナウンス間」(従来マッチング待ちであった時間)にミミニャミ押しをすると「オーケー」と鳴るが、お題「マッチング待ち中にポップンにちなんだ挨拶をする」が達成となる。 ※ポップン側のお題も曲名で表示のため、ジャンル名表示になっていて分かりづらい場合は テンキー[00] を押して曲名に切り替えると良い。 jubeat条件 pop n条件 出現条件 備考 3TUNE遊ぶ 1回遊ぶ 初回 プレー数はイベント開始からの累積(15 TUNE/5回までは5プレーずつで可)nは1から10までの整数最後は150TUNE/50回1機種だけプレーしても上位条件のお題が出現する 6TUNE遊ぶ 2回遊ぶ 下位条件達成 9TUNE遊ぶ 3回遊ぶ 12TUNE遊ぶ 4回遊ぶ 15nTUNE遊ぶ 5n回遊ぶ イベント解禁曲を遊ぶ 該当曲解禁後 解禁された曲をプレーで可(譜面難度不問、クリア成否不問)両機種10曲ずつ最後は少年は空を辿る/True Blue 灼熱の翼を遊ぶ 初回 ポップンではジャンル名「クイズマジックアカデミー2」でデフォルト解禁済みイベントフォルダのサブフォルダ『私立BEMANI学園』から推奨EASY譜面があるので、EASY譜面を遊ぶを同時に達成可能jubeatは隠し曲のため解禁してなければ伝導してもらうか自力解禁の必要あり譜面難度不問 ラキラキを遊ぶ 1曲目解禁後 私立BEMANI学園イベント解禁曲譜面難度 楽曲クリア不問2013/12/19以降、jubeatはbistro saucerまたは伝導。ポップンは『ポップン動物園』の楽曲解禁画面の左下の旧曲枠から解禁するポップンの旧曲解禁順はウォーカー曲の後で時間が掛かる 創世ノートを遊ぶ 2曲目解禁後 Synergy For Angelsを遊ぶ 3曲目解禁後 晴天Bon Voyageを遊ぶ 4曲目解禁後 GAIAを遊ぶ 5曲目解禁後 Empatheticを遊ぶ 6曲目解禁後 虹色の花を遊ぶ 7曲目解禁後 STULTIを遊ぶ 8曲目解禁後 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。を遊ぶ 9曲目解禁後 Elemental Creationを遊ぶ 10曲目解禁後 スタッフオススメカテゴリから選択 オススメから選ぶ 初回 jubeat プレー曲を選択後、スタッフオススメカテゴリを開き曲を変更せずにプレーしても達成可 カテゴリを変更する フォルダを変更する 1曲目解禁後 jubeat 1番左上のパネル(1)を短押しポップン:左緑ボタン(3) マッチングする 4曲目解禁後 jubeat マッチングランダムを選択でほぼ確実にマッチングできるポップン マッチングは曲選択直後に「対戦」を選択選曲画面の対戦待ち曲のフォルダから選択でほぼ確実 マッチング待ち中にポップンにちなんだ挨拶をする マッチング待ちで挨拶をする 7曲目解禁後 jubeat:マッチング待機中にP押し・ミミ押し・ニャミ押しのいずれか1つを行えばでお題達成(下記記載)(ポップンの「オーケー」という声がしたら完了)(お題達成前後でも「オーケー」声は発生する)ポップン マッチング(上記お題のマッチングするの備考参照)し待機中に緑・黄色等のボタン押しで音を鳴らせば達成できる - EASY譜面を遊ぶ 初回 プレーが条件なので、クリアできなくてもお題は達成可能。オススメから選ぶや灼熱の翼を遊ぶなど楽曲プレー系お題と重複して達成可能(ただし、新曲EX譜面は解禁必須で同時は困難) BSCを遊ぶ NORMAL譜面を遊ぶ 3曲目解禁後 ADVを遊ぶ HYPER譜面を遊ぶ 6曲目解禁後 EXTを遊ぶ EX譜面を遊ぶ 9曲目解禁後 フルコンチャレンジにチャレンジする - 初回 プレーすれば達成可でフルコンは不問 フルコンチャレンジに5回チャレンジする - 下位条件達成 回数は累積。基本的に1日1回しかチャレンジできないPASELI課金やBOXモードを使用で1日に複数回チャレンジできる(フライングキャッチボーナスはないので課金を利用せず気長に10日間かけて埋めるのが財布にもやさしい) フルコンチャレンジに10回チャレンジする - Cafe de Tranの曲を遊ぶ - 5曲目解禁後 jubeatかIIDXを1回プレーでRainbow after snowを解禁できる(特設サイトで解禁作業を行う必要あり) RUNRUNマラソンの曲を遊ぶ - 5曲目解禁後 jubeatだけプレーの場合対象曲解禁は手間がかかるが、お題解禁までには1曲目の梅雪夜なら解禁可ポップンメインのプレーヤーで未解禁の場合、フライングキャッチボーナスはないので梅雪夜獲得までスルーでも問題ない(推奨はしない)(REFLEC BEATを2回・同日内にjubeatもプレーで梅雪夜は解禁可)「Mission DELTA」による解禁曲(VALLIS-NERIA、Lisa-RICCIA)は対象外 チャーハンを作る - 4曲目解禁後 PASELIプレー必須、店舗のPASELI曲数設定次第によっては達成不可 チャーハンは4 TUNE以上プレー必須で豚、鶏、玉ねぎ、貝の組み合わせ闇鍋は5 TUNEプレー必須で具材の被りなしの5種類の組み合わせ(4具材があるとチャーハンが優先される)選曲は bistro saucerの「食材と出やすい曲」 や曲リストを参照フライングキャッチボーナスはないので条件が整わない場合スルーでも問題ない(推奨はしない) 闇鍋を作る - 8曲目解禁後 出前 de saucerで出前完了させる - 3曲目解禁後 eAMUサイトでグループ設定する必要あり Bistro saucerの曲を遊ぶ ポップンウォーカーの曲を遊ぶ 6曲目解禁後 ポップン イベントフォルダのサブフォルダ『ポップンウォーカー』から選択推奨2013/07/03以降ポップンを開始した場合は未解禁状態『ポップン動物園』の楽曲解禁画面の左下の旧曲枠から解禁する ライバルを設定して遊ぶ ポプともを設定して遊ぶ 7曲目解禁後 どちらもeAMUサイトから設定する(ベーシックコース加入不要)jubeatはプレーヤー名検索で適当な人を設定コンポ-ザーのTAGの公開ID(57710003718438)を使用してもよいポップンはID検索のみコンポ-ザーのTAGの公開ID(2206-5001-5686)や pop nスタッフのID なら誰でも設定可能 - 誕生日を祝う 2曲目解禁後 モード選択後のキャラ選択画面で誕生日フォルダを開く1週間以内の誕生日のキャラが表示されるのでその中から選択で達成キャラによっては譜面上まではみ出してアクションする場合もあるので注意(ビックバイパーが打つ弾とか)マッチング関係との併用はオジャマなしを選択するのが無難 - キャラクター「モード」を使用 4曲目解禁後 「モード」は量子の海のリントヴルムのジャケットの子(誕生日が00月00日のため誕生日のお題と同時達成は困難、この様なキャラの場合でもお祝い日が別に存在する) - キャラクター「ジョマンダ」を使用 8曲目解禁後 ポップン側でJOMANDAと同時解禁(誕生日 闇に落ちた日、9月2日(DJ YOSHITAKA氏の誕生日を逆にした日)~9月8日に選択で誕生日と同時に達成) 称号を変更する ポップルを変更する 初回 jubeatの称号はeAMUサイトで変更ポップルはモード選択画面(クレジットを入れた次の画面)でテンキー「2」 - ポップルパーツを獲得する 初回 特定の条件を満たすことで入手パーツ獲得機会が多いため特に意識する必要はない - ポップルパーツを200個所持 9曲目解禁後 元々ポップンメインですでに十分な数のポップルパーツをもっている人専用お題ポップンをある程度やりこむつもりでなければ、スルー推奨2013/06/11 現在 期間限定・アーティスト対戦を除くと265個内4つは今イベント隠し楽曲全解禁で獲得のため対象は 261個 (初期所持109個)(2013/07/03以降にポップンを始めた場合、ポップルパーツ入手可能数が230個台となるのでお題クリア不可) - ポップルパーツを250個所持 10曲目解禁後下位条件達成 - ポップンクーポンを使用する 6曲目解禁後 クーポンは通常プレーでは獲得困難で、期限も短いため達成困難所持の確認方法 モード選択画面でテンキーの3ポップンを初めてカード登録するプレーヤーからのクーポンゲットが狙いやすいフライングキャッチボーナスはないのでクーポンが獲得できたら程度で自分で別のe-PASSや携帯を用意して登録するという手もある 以下は2013/07/03~追加されたお題 spring ponyを遊ぶ 初回 jubeatは隠し曲解禁していなければ伝導してもらうか自力解禁の必要あり attack in the minor keyを遊ぶ 1曲目解禁後 めうめうぺったんたん!!を遊ぶ 2曲目解禁後 虚空と光明のディスクールを遊ぶ 3曲目解禁後 いまだけ楽曲を遊ぶ 対戦EP 2倍曲を遊ぶ 5曲目解禁後 ポップン 選曲時に左の緑を何度か押すとフォルダだけになる青ボタンででスクロールしEP2倍のフォルダ内の楽曲を選択 大会に参加してプレーする - 4曲目解禁後 曲お題と同時獲得する場合お題曲を含む大会を検索して参加する - わいわい ポップン動物園の曲を遊ぶ 4曲目解禁後 イベントフォルダから「わいわいポップン動物園」のフォルダを選択「わいわいポップン動物園」から解禁した旧イベント曲は対象外2013/12/17以降ポップンを始める場合ポップンウォーカー曲と私立BEMANI学園曲の解禁を優先する P押し・ミミ押し・ニャミ押し図面 ■■■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■■■ ■■■ ■■■ ■□□ ■■■ ■■■ 1番楽な押し方はニャミ押し。9マスを両手で、列と列の間の部分を押し(場合によっては腕も使って)、9マスの上段真ん中を浮かせるのが簡単。(プレー中に要求されるような瞬間的な精度は必要ないので、パネルの内側に軽く触ることが出来れば問題ない)。 解禁楽曲 技数 覚えた技 jubeat解禁曲 pop n解禁曲 備考 1 あいさつ サヨナラ・ヘヴン yellow head joe 2 犬かき リメンバーリメンバー Evans 3 バックフリップ Snowfield Express Riot of Color 4 ちゃんばら 黒髪乱れし修羅となりて 量子の海のリントヴルム 5 恋の遠吠え 防人恋歌 HEAVENLY MOON 6 火を吹けるようになった カラルの月 The Wind of Gold 7 電波を受信 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 8 翼を手に入れる Brand New World JOMANDA 9 瞑想 neu PRANA 10 天気を操る 少年は空を辿る True Blue 11 ギャラクティカジャッジメント 終末を追う者 共通新曲 jubeatでプレー可能になる移植曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC ADVANCED EXTREME サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 111 3 6 9 リメンバーリメンバー rino m@sumi from plastic penguin 182 3 6 8 Snowfield Express TIME CAPSULE Lab. 188 4 6 9 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア 150 3 6 9 防人恋歌 Ax feat. 夏川陽子 170 3 6 8 カラルの月 猫叉劇団 135 4 7 9 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! あべにゅうぷろじぇくと feat. 佐倉紗織produced by ave;new 128 4 8 9 Brand New World VENUS 157 3 7 9 neu 少年ラジオ 199 5 8 10 少年は空を辿る Power Of Nature 140 7 9 10 終末を追う者 S-C-U×PON 185 5 8 10 pop nでプレー可能になる楽曲 EX以外の難易度はE=EASY・N=NORMAL・H=HYPERと略して表記しています。 レベル内でクリア難易度が低い譜面には青字・高い譜面には赤字・個人差譜面にはオレンジ字となっています。 フォルダ部分表記はpop nのシリーズとなっています。 キャラ部分表記の「オ」はオリジナルキャラ(新規描き下ろし)・「汎」は汎用キャラ(既存キャラ流用)です。但し流用キャラもハリアイイラストの一枚絵のみ専用で描き下ろされています。 jubeat→pop n ジャンル 曲名 アーティスト BPM 難易度 フォルダ キャラ 備考 E N H EX テックトランス yellow head joe S-C-U 187 9 25 35 43 Sunny Park 汎 ハードルネッサンス2 Evans DJ YOSHITAKA 185 12 28 40 47 Sunny Park 汎 カラーフュージョン Riot of Color TAG 150 7 26 38 45 Sunny Park 汎 エピックプログレ 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン 280 12 28 41 48 Sunny Park オ ムーンコア HEAVENLY MOON Tatsh 185 7 23 37 44 Sunny Park 汎 オリエンタルコア The Wind of Gold kors k 170 7 24 36 43 Sunny Park 汎 ハイコア †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 6 23 33 46 Sunny Park 汎 ハードルネッサンス3 JOMANDA DJ YOSHITAKA 90-300 14 30 42 48 Sunny Park オ 当イベントのjubeatからの移植曲で唯一jubeatフォルダに入っていないpop n側でのBPM表記は「195 ?」 アカシックハードコア PRANA TAG 188 8 27 38 46 Sunny Park 汎 エッセンシャリー True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 10 29 42 48 Sunny Park 汎 ジャッジメント 終末を追う者 S-C-U×PON 185 15 32 43 49 Sunny Park オ pop n→jubeat これらの楽曲はjubeatフォルダに入っていません。 ジャンル 曲名 アーティスト BPM 難易度 フォルダ キャラ 備考 E N H EX コンテンポラリーネイション2 サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 111 13 31 41 46 CS11 オ レイニーワルツ リメンバーリメンバー rino m@sumi from plastic penguin 182 - 20 30 39 Sunny Park オ シュプールフュージョン Snowfield Express TIME CAPSULE Lab. 188 - 25 39 46 Sunny Park オ 撫子メタル 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア 150 13 25 42 46 18せんごく列伝 オ 万葉歌 防人恋歌 Ax feat. 夏川陽子 170 - 30 39 43 18せんごく列伝 オ ノマディックネイション カラルの月 猫叉劇団 135 13 27 43 48 20fantasia オ 理系ポップ 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! あべにゅうぷろじぇくと feat. 佐倉紗織produced by ave;new 128 11 28 36 46 20fantasia オ ウィザウチュナイ Brand New World VENUS 157 - 24 33 43 Sunny Park オ ニエンテ neu 少年ラジオ N 95H/EX 199 - 30 42 49 15ADVENTURE オ 譜面によってBPMや曲構成が変化EXは1899ノーツでこの機種最多 ムラクモ 少年は空を辿る Power Of Nature 140 - 33 44 50 20fantasia オ こちらより演奏時間が短い 当イベント終了前までの共通楽曲 ジャンル部分が「-」となっている楽曲はライセンスです。 ジャンル 曲名 アーティスト BPM 難易度 フォルダ キャラ 備考 E N H EX メガネロック ポップミュージック論 ギラギラメガネ団 190 - 27 40 45 13カーニバル オ jubeatフォルダには入っていない 撫子ロック 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 6 30 39 46 15ADVENTURE オ マキナ SigSig kors k 179 6 28 36 42 16PARTY♪ オ ハイパージャパネスク2 華爛漫 -Flowers- TЁЯRA 160 6 28 38 44 16PARTY♪ オ jubeatフォルダには入っていない プログレッシブ V TAKA 150 - 30 43 47 16PARTY♪ オ jubeatフォルダには入っていない エレジィ2 この子の七つのお祝いに あさき 161 11 28 41 47 17THE MOVIE 汎 ハンズアップ Second Heaven Ryu☆ 149 12 24 40 45 17THE MOVIE 汎 jubeatフォルダには入っていない ハイパーファンタジア Fantasia TЁЯRA 165 6 30 40 45 17THE MOVIE オ カプセルプリンセス ふしぎなくすり 上野圭市 feat.SATOE 162 - 22 35 40 17THE MOVIE オ jubeatフォルダには入っていない ギャラクシヴロック Polaris Mutsuhiko Izumi 180 9 30 41 44 17THE MOVIE 汎 A.I.デイトポップ 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat.ALT 180 11 24 38 43 18せんごく列伝 オ キルト キルト Des-Sana+wpt9 178 6 27 39 46 19TUNE STREET オ エモクトロ 少年リップルズ 常盤ゆう 210 - 28 37 45 19TUNE STREET オ キャンディレイヴ smooooch・∀・ kors k 177 12 29 35 43 19TUNE STREET オ jubeatフォルダには入っていない ピアノコンテンポラリー Macuilxochitl TOMOSUKE 148 11 21 41 48 19TUNE STREET オ ファッシネイション 朧 HHH×MM×ST 149 6 27 40 45 20fantasia オ ソーサリープログレッシヴ Shining Wizard 96 158 - 30 41 46 20fantasia 汎 トゥインクルポップ Twinkle Wonderland Qrispy Joybox feat.Sana 188 6 23 34 43 20fantasia 汎 ロービットサンプリング HEAT-BIT-HIT-BEAT V.C.O. 180 12 32 41 45 20fantasia オ トランスコア FLOWER DJ YOSHITAKA 173 14 28 42 47 20fantasia 汎 ハッピーラブゲイザー 恋愛観測 NU-KO 188 - 23 35 44 20fantasia オ 「熱闘!BEMANIスタジアム」jubeat限定解禁曲 ハッピーハードコア I m so Happy Ryu☆ 181 13 24 38 47 Sunny Park 汎 ゾディアックオラクル7 アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 13 29 41 48 Sunny Park 汎 エレクトロショック attack in the minor key Mr.T 164 11 24 38 45 Sunny Park オ - 天ノ弱 164 feat.GUMI 145 4 22 36 43 Sunny Park オ jubeatフォルダには入っていない エレクトロバロック Amalgamation Mystic Moon 166 13 28 42 47 Sunny Park 汎 「冬休み!BEMANIほかほか大作戦」曲現在は「ポップン動物園」で解禁 ブレイクアウトロック 雨ノチHello TLION69 189 5 24 34 41 Sunny Park オ 「jubeatでもpop n musicでもGITADORA」曲現在は「ポップン動物園」で解禁 ブルームフュージョン アルストロメリア TAG 144 - 26 38 46 Sunny Park オ 「ポップンウォーカー」曲現在は「ポップン動物園」で解禁 ハイテンションギャルロック イブの時代っ! 日向美ビタースイーツ♪ 210 8 25 36 45 Sunny Park オ ウィザウチュナイ-クアトロ- Wow Wow VENUS VENUS 157 10 27 35 43 Sunny Park オ 特殊条件隠し曲 想歌 梅 梅雪夜 Qrispy Joybox feat.mao 167 7 28 38 43 Sunny Park 汎 「 クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! 」で解禁 ハードルネッサンス Elemental Creation dj TAKA meets DJ YOSHITAKA 212 18 35 44 49 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」最終解禁曲 ハッピーサッドコア Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 188 10 28 39 46 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 ドラムステップ Empathetic Sota÷Des 180 3 26 37 45 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 ブラックアルバム OVERHEAT - Type P - DOUBLE IMPACT 155 - 30 42 48 Sunny Park オ 「ポップンウォーカー」曲現在は「ポップン動物園」で解禁こちらとタイトル・曲構成が異なる お米タル お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき&96】 190 11 25 40 47 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 - オレンジ PooooN 182 5 16 26 34 Sunny Park 汎 こちらとアーティスト表記が異なるが、カバーであることは同じ - オリオンをなぞる UNISON SQUARE GARDEN 182 6 17 28 37 Sunny Park 汎 スピードダンス GAIA 猫叉L.E.D.Master+ 180 17 30 43 48 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 エモーショナルデュオ カタルシスの月 日向美ビタースイーツ♪ 200 10 26 38 46 Sunny Park オ 特殊条件隠し曲 ハッピー quaver♪ Risk Junk 182-186 13 29 40 47 Sunny Park 汎 「冬休み!BEMANIほかほか大作戦」曲現在は「ポップン動物園」で解禁 情念歌謡 紅蓮の焔 劇団レコードfeat.浅葉リオ 155 10 26 38 44 Sunny Park オ 「jubeatでもpop n musicでもGITADORA」曲現在は「ポップン動物園」で解禁 - Get Off of My Way MAN WITH A MISSION 135 4 20 32 40 Sunny Park 汎 ハイブリープ 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim 200 6 27 35 46 Sunny Park オ jubeatフォルダには入っていない スイーツポップ 恋とキングコング 日向美ビタースイーツ♪ 158 6 22 34 41 Sunny Park オ スカーレット 紅焔 PON 175 5 26 40 45 Sunny Park オ 「つぎドカ!」曲 文学少女ロック 虚空と光明のディスクール 日向美ビタースイーツ♪ 140 6 21 30 41 Sunny Park オ jubeatフォルダには入っていない コスモドライブ Cosmic Hurricane TAG 188 5 26 38 44 Sunny Park オ 「つぎドカ!」曲 プログレッシブ Concertino In Blue 佐々木博史 103-155 12 32 42 48 Sunny Park オ 「jubeatでもpop n musicでもGITADORA」曲現在は「ポップン動物園」で解禁 ハッピーハードコア Sakura Sunrise Ryu☆ 181 8 25 37 44 Sunny Park オ 「熱闘!BEMANIスタジアム」pop n限定解禁曲 - sister s noise fripSide 144 5 23 31 39 Sunny Park 汎 オービタリックレボリューション Synergy For Angels TAG×U1-ASAMi 160 13 28 38 46 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 クイズマジックアカデミー2 灼熱の翼 マジックアカデミー管弦楽団×劇団レコード 166 4 20 29 37 Sunny Park 汎 ウィザウチュナイ-ゼクス- Squeeze VENUS feat. Mutsuhiko Izumi 173 8 25 38 47 Sunny Park オ 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 シンフォノベーティブロック Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra 120-180 11 28 37 46 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 グラヴィオール STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 90-182 16 28 43 48 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 ゾディアックオラクル1 ストレイ・マーチ 少年ゾディアック 180 9 29 40 47 Sunny Park 汎 「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」で解禁 スノーウィーコア snow prism Qrispy Joybox 196 5 27 35 45 Sunny Park オ 「つぎドカ!」曲 スプリングテクノ spring pony S-C-U 150 7 22 33 43 Sunny Park オ スウィートロニカ 晴天Bon Voyage TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT 230 4 21 32 41 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 セツナトリップ Last Note. feat.GUMI 145 5 24 33 44 Sunny Park オ jubeatフォルダには入っていない クリエイター 創世ノート PON+wac 200 10 23 42 48 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 スイーツプログレッシヴ ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 205 12 28 39 47 Sunny Park オ 特殊条件隠し曲 - つけまつける きゃりーぱみゅぱみゅ 145 3 16 23 29 Sunny Park オ ラッキーハードコア Daily Lunch Special Lucky Vaccum 205 13 31 40 46 Sunny Park 汎 「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」で解禁 エレクトリックマヌーシュスウィング デッドボヲルdeホームラン 猫叉Masterβ2 145 9 21 37 45 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 ベースボールヒロイン 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim 180 11 29 41 48 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 ブラッドメタル IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 198 14 32 43 49 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」最終解禁曲 ライトビジュアルポップ 虹色の花 Akhuta y OJ 170 5 22 32 42 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 - にんじゃりばんばん きゃりーぱみゅぱみゅ 130 3 18 29 38 Sunny Park 汎 野球のことがよくわかる 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 141 8 22 36 44 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦曲 ビッグビート HYENA Hommarju 178 9 26 36 46 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 ヴァリアントレイヴ PUNISHER TAG×PON 180 10 30 40 47 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 ドラムンベース Far east nightbird 猫叉Master 180 9 23 34 44 Sunny Park 汎 「冬休み!BEMANIほかほか大作戦」曲現在は「ポップン動物園」で解禁 ドラムンコアダスト Mynarco positive MAD-crew 181 13 27 35 47 Sunny Park オ 青春剛速球メタル マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 180 6 23 38 45 Sunny Park 汎 「熱闘!BEMANIスタジアム」前半戦曲 - マジLOVE1000% ST☆RISH 129 4 15 27 36 Sunny Park 汎 - マジLOVE2000% ST☆RISH 141 4 21 30 37 Sunny Park 汎 jubeatフォルダには入っていない - 回レ!雪月花 歌組雪月花 160 4 22 32 41 Sunny Park 汎 - 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」 ももいろクローバーZ 174 4 17 24 39 Sunny Park 汎 萌えおこし電波ソング めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ 185 5 26 38 46 Sunny Park オ jubeatフォルダには入っていない ラッキーテクノ ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 165 6 25 36 43 Sunny Park オ 「私立BEMANI学園」曲 華恋ロック 恋閃繚乱 2B-Waves 142 5 25 33 44 Sunny Park オ 「つぎドカ!」曲 ハート Pink Rose Kiyommy + Seiya 132-146 5 22 30 41 CS5 汎 こちらとBPMが異なる - only my railgun (fripSide) 143 8 22 31 42 - 汎 こちらと違いカバー曲 - キセキ PooooN 94 2 16 29 34 - 汎 jubeatフォルダには入っていない - コネクト (ClariS) 175 4 20 29 37 - 汎 - じょいふる (いきものがかり) 159 5 24 33 41 - 汎 - 夏祭り (ジッタリンジン) 142 4 22 29 39 - 汎 こちらとBPMが異なる - BAROQUE HOEDOWN (ペリー キングスレイ) 120 1 19 37 46 - 汎 こちらとタイトルが異なる - 女々しくて ゴールデンボンバー 143 5 22 32 39 - 汎 参考 plusとの共通楽曲 ジャンル 曲名 アーティスト BPM 難易度 フォルダ キャラ 備考 E N H EX - いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪ 七森中☆ごらく部 182 4 22 31 38 Sunny Park 汎 こちらではAC版未収録だがjubeatフォルダに入っている J-ガラージポップ Miracle Moon~お月さまが中継局~ Togo Project featuring Sana 128 - 19 29 - CS2 オ jubeatフォルダには入っていない キューバングルーヴ サナ・モレッテ・ネ・エンテ Togo Project featuring Sana 90 - 23 31 42 CS5 オ jubeatフォルダには入っていない ボッサGOGO Custom-made Girl -NOT FOR SALE!- Togo Project featuring Sana 202 - 27 30 - - 汎 jubeatフォルダ及びバージョン別フォルダには入っていない - CORE PRIDE (UVERworld) 185 9 26 32 40 - 汎 こちらと違いカバー音源jubeatフォルダには入っていない - 創聖のアクエリオン (AKINO) 66-151 4 22 31 38 - 汎 こちらと違いカバー音源でBPMも異なるjubeatフォルダには入っていない 初めてpop nを触る方へ pop n music 初心者ガイドライン(saucer)へ