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第5章サブクエスト 赤字は必須、青字は隠しクエストです。 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします クエスト名 期限 依頼者依頼場所 発生時刻 AP 獲得アイテム 備考 旧校舎地下の調査5 短 ヴァンダイク学院長 8/22昼 4 銀言鈴 導力バイクの機能拡張 短 ジョルジュ&アンゼリカ技術棟 8/22昼 3(+2) ヴォルカンレイン 正解1.ハンドルを右に切る2.気持ち左に切る3.早めにブレーキをかける 学院七不思議の調査 短 ベリル学生会館 オカルト研究会 8/22昼 4 悪夢の刃 続・水練の稽古 短 サラ教官本校舎1F 教官室 8/22昼 4(+1) ゼラムカプセル 4章の水練の稽古を受けている必要有り?依頼2つクリア後、サラ教官から連絡水泳のミニゲームに勝利で+1 眠り入った男の子 短 ロジーヌトリスタ礼拝堂 8/22夕 4 プライムコーヒーロイヤルサブレ×5贅沢リッチタルト×5 第3学生寮前の民家でハンナに話しかけてから礼拝堂の椅子で寝ているクルトに話しかける 門下生との手合わせ 短 執事クラウスアルセイド流・練武場 8/28午前 4 麒麟牙 エベル街道の手配魔獣 短 遊撃士トヴァル 8/28午前 4 セピス塊×600 街道灯の一斉交換 短 ダンカン《ワトー商会》 8/28午前 4 クリスタルフラッド エベル街道の手配魔獣2 短 遊撃士トヴァル 8/29午前 4 Uマテリアル×7 慰霊の供え物 中 シスター・セラミスレグラム礼拝堂 8/29午前 4 アセラスの薬・改×3 幻の魚を求めて 短 ウェイバー宿酒場《アプリコーゼ》 8/29午後 4 フレッシュハーブ×10にがトマト×10魔獣の殻×10 鉄騎隊の御守り 短 シンディ湖側の南角 8/29午後 4 フェアリーブローチ 第6章サブクエストへ コメント 眠り入った男の子はブティック裏手邸宅で両親が心配してる旨の会話を聞いてから協会で男の子に話しかけると発生した - 名無しさん 2013-10-05 23 04 47 名前
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砂埃を上げて地面に倒れるジャイアン。 「ガキが大人をナメんじゃねえぞ!!!」 そんなジャイアンにジオン兵が吐き捨てる。 だが。 「てめぇらっ! ウチの皿洗いに何をしやがるっ!!」 そんなホイの怒号と共に、今度はジオン兵達が吹っ飛ばされていた。 「ホイさんっ!!」 「タケシ、スネオ、アレニノレ!!」 ホイはそう言いながらジオンのジープを指差した。 そのジープの運転手はゲリラの奇襲で既に死亡している。さらに同乗していた兵士は今ホイが吹っ飛ばしていた兵士だったので、そのジープは無人の状態だった。 それを見ると、ジャイアンとスネ夫は急いでそれに乗り込んだ。 ホイもすぐさま男の子と女の子を担ぎ上げて、そのジープの運転席に座る。 ジープはエンジンがかかったままで、今すぐに運転できる状態である。 「タケシ、キカンジュウウテ!」 ホイはそう言いながら、ジープの後部に取り付けられた機関銃に目を向けた。 「お、俺が!?」 ジャイアンはその言葉を聞くなり動揺する。 「ヤレ!!」 「ちっくしょう、やってやろうじゃん!?」 ジャイアンがそう言いながら機関銃を構えたのを確認すると、ホイはめいっぱいジープのアクセルを踏んだ。 だがその進路にジオン兵達が立ちはだかっている。 「タケシッ!!」 ホイはとっさにそう叫んだ。 「わかってるよ!!」 ホイの声を聞くとジャイアンは機関銃をめちゃくちゃに連射した。 その攻撃にジオン兵達がちりじりになる。 ホイはジオン兵達を突破すると、戦場から脱出するべくそのままアクセルを踏み続けた。 ジオン軍 キャリフォルニア第1MSパイロット養成学校。 ここはジオン地球攻撃軍が北米を制圧して以降、最初に創設された地上のMSのパイロット学校である。 兵員不足故の短い養成期間でありながら、この学校は良質なパイロットを多く輩出している事で有名だった。 当然志願者も多く、倍率も尋常ではない。 普通の人間なら入りたくても入ることの出来ない学校なのだ。 そんな学校に、ただ一人の少年だけは望んでも無いのに入学を果たした。 養成学校の校長室。 そこには校長と、一人の教官が話をしていた。 「初学年A組の新入生のことなんだがね。彼のデータを本国に送ったらフラナガン機関から連絡が来たよ」 校長がそう言うと、教官は「は」と口を濁す。 「フラナガン機関、ですか?」 「そうだ」 そう言うと、校長は教官にフラナガン機関から送られてきた書類を渡した。 「NTについて研究している機関だ。そしてそのフラナガン機関からノビタ=ノビの基本訓練が完了次第、すぐに彼を月へ送るようにとの要請が来た」 教官は校長の話を聞きながらフラナガン機関から送られてきた書類に目を通す。 「しかし校長。私にはとてもあの生徒がNTとは思えません。彼の体力や学力はあまりに酷い」 教官がそう言うと、校長は「ふむ」と頷いた。 「私も一通り彼についての書類は読ませてもらったよ。とても人類の革新だとは思えない成績だ。NTは勉学にも秀でると聞く」 そう言いながら、校長は悩むような顔をする。 「だがしかし、シミュレーターでの彼の結果は初学年としては本校始まって以来のものだ」 「確かにそうですが……」 そう言うと教官は顔を曇らせた。 「ノビタ=ノビは様々な意味で実戦に対応できる状態ではありません。それを基礎訓練だけで送り出すなど」 教官は俯く。 「だからこそのフラナガン機関ではないのかね?」 「ですが、フラナガン機関からはあまり良い噂が聞こえてきません」 不安そうにそう言う教官。 実際、それが教官にとっての一番の懸念だった。 フラナガン機関。 ニュータイプを研究する為に設立されたその機関は、様々な方法で実験体となる人間を集めている。 特に集められるのは発達段階の子供だ。 フラナガン機関の主な活動内容は、そんな子供たちに様々な実験を施しNTへの覚醒を促す事である。 その実験にはとても表社会には発表できないものが数多くあるという。 そして、挙句の果てには軍事転用。 人間をモルモットのように扱う人間の巣窟、それがフラナガン機関への教官の印象だった。 指導者である彼が、自分の教え子をそんなところへ送り出すのを懸念に思わないはずが無い。 「どうにかなりませんか校長」 その教官の言葉に、校長は首を振った。 「君の言わんとすることも分かるがね。しかしフラナガン機関と言えば我が軍の最重要機関だ。むしろ我々が自発的に協力すると言うのが筋だろう」 教官は肩を落とす。 しかし、何とか思い直すと教官は校長を見据えた。 「分かりました。それでは基礎訓練の間で、必ずノビタ=ノビを一人前のパイロットに育てて見せます」 声を張ってそう言う教官に校長は頷いた。 「頼んだよ」 「それでは失礼します校長」 そう言って校長室を出ようとする教官の背に、校長は一言「ジークジオン」と投げかけた。 それを聞くと、教官はすぐに振り返り彼も「ジークジオン」と返した。 養成学校の初学年A教室では生徒達がザワザワと雑談に耽っていた。 「なぁ、あの”青い巨星”が連邦の白い奴にやられたって話知ってるか?」 そんな話を生徒の一人が口にする。 「まじかよ?! 青い巨星って、宇宙攻撃軍のランバ=ラル大尉のことだろ?」 その言葉に生徒達が一斉に驚きの表情を作る。 「あぁ。今朝、教官達が話してるのをこっそり聞いたんだよ」 「なぁ、嘘だろ? ラル大尉って言えばルウム戦役の大英雄だぜ?」 「嘘じゃねぇって。本当に聞いたんだ」 一人の生徒がそう言うと、辺りに居る生徒達は絶句した。 「一体、どれだけ連邦のMSは強いんだ」 と、恐怖の表情を作る生徒。 そんな騒然としている生徒達の集団から少し離れた場所で、一人の青年が「フン」と鼻を鳴らした。 「青い巨星も大した事ねぇな」 そう言って笑う青年。 彼の名前はライ=バール。 このカリフォルニア第一養成学校の初学年で最も優秀な生徒の一人である。 勉学、体力、操縦技術。どれに於いても彼はトップクラスである彼は、そのおかげで若干自信過剰な性格だった。 「お前なら連邦の白い奴に勝てるって言うのかよ、ライ」 そんなライに、生徒の一人が怒りのこもった目でそう言う。 そんな生徒にライは笑って返した。 「当たり前だ。俺が連邦のMSなんかに負けるわけがないね」 「へっ、よく言うぜ。ノビタなんてガキにも勝てねぇ癖によ」 ライを嘲笑するように言う生徒。 それを聞くとライの表情が突然豹変した。 「おい、お前。もう一度言ってみろ」 そう言ってライを嘲笑した生徒の襟首を掴む。 「何度でも言ってやるぜ。ノビタにすら勝て無いお前が連邦のMSと戦ったって、あっと言う間におっ死んで終わりだ!」 そう言って教室の隅の席で俯きながら座っているのび太を指差す生徒。 それはライには言ってはならない禁句だった。 ライは確かにあらゆる分野で学年のトップクラスの生徒である。 特にMS操縦は彼の得意分野であり、ライがシミュレーターで他の生徒と対戦して負けることはまず無かった。 だがそれはのび太がこの学校に編入されてくるまでの話だ。 のび太がこの学校に編入してきてからというもの、MSのシミュレート戦闘においてライはのび太に惨敗を喫した。 特例措置で入ってきた生徒とは言え、のび太は僅か11歳である。 ライとは6つ以上も歳が離れているのだ。 そんな子供に得意分野のMS戦で負けた事が、ライのプライドをどれほど傷つけたのかは想像に難しくない。 ライはこめかみに血管を浮かべながら、生徒を睨みつけた。 「そういうお前はよ、この俺にただの一度でも勝ったことがあんのか?」 「あ? テメェこそ調子のんじゃねぇよ。いつまでも自分がトップだと思って思ってんじゃねぇぞ」 「言ったなっ!!」 そう言って拳を振り上げるライ。 しかし丁度その瞬間、教室のドアが開いた。 「お前ら何をやってる!!」 教室に入るなり、ライ達が喧嘩しているのを見つけると教官はそう叫んだ。 「チッ」 そんな教官の言葉に渋々手を放すライ。そんなライに生徒が「ヘッ」と鼻で笑う。 教師は教卓の前に立つと、そんな2人を更に怒鳴りつけた。 「おまえら、そんなに元気があるならグラウンドでも走ってこい!」 まったくこいつらときたら、とイラつく教官。 ここ最近、このA教室ではこんな喧嘩が頻発していた。特にライの周辺が酷い。 のび太が来てからそれはより深刻化していた。のび太の席を見る教官。 のび太自身は温厚すぎるくらい大人しい生徒である。別の意味でのび太は色々問題のある生徒だったが、決して性格自体は悪くない。 教官ははぁ、とため息を付いた。 ライ達の方がよほどのび太よりも子供に思えたが、教官はあえてそのことは口にしない。 「まぁいい。さて、お前等。今日の一時間目の授業は分かっているな?」 教官が気を取り直しながらそう言うと、教室の中の空気が一気に重苦しくなった。 生徒たちはみんなくらい顔をしている。 特にのび太にいたっては今にも泣きそうな表情である。 それもその筈である。 「一時間目は耐G訓練だ。準備が出来たらすぐに5号棟の訓練教室に向かえ」 のび太は”耐G訓練”という言葉を聞いただけで震え上がった。 耐G訓練、それはこの学校の様々な訓練の中でも最も辛い訓練のひとつである。 空間先頭も視野に入れた360度全方位にグルグルと回される特殊な機械や、遠心力による加圧でMSの最大出力を仮想した重力を体に与える機械。 そんな物にただ延々と乗らされるのである。 のび太は今すぐにでもこの養成学校から逃げ出したい気分だった。 「はぁはぁ……きょ、教官。もう…もうだめです」 のび太は耐G訓練機から降りるなり地べたに倒れこんだ。 「何だと? まだ一週目だぞ! 甘ったれるなノビ!」 養成学校の特別措置で、常駐している日本語の通訳官から話を聞くと教官はそう怒鳴った。 訓練は耐G訓練機及び空間戦訓練機のメニューをそれぞれ5週づつである。 のび太はその最初の耐G訓練で早くも音を上げていた。 「立て、立たんか! そんな事でMSのパイロットになれると思っているのか!?」 そう言いながらのび太の腕を掴み、無理やり立たせる教官。 「む、無理で…うぇ、おええええ!」 のび太はそんな過酷な訓練のあまり、胃の中にあるものを全て吐き出してしまった。 「ええいっ!」 その様子を見て教官は仕方なくのび太から手を離す。 「5分だけ休憩をやる。5分だけだ! そうしたらすぐに訓練を再開するぞ!」 そう言ってのび太を再び怒鳴りつける教官。 しかしのび太は疲労のあまりそれに返事をすることすら出来ない。 こんな子供がニュータイプだと?と、心の中で呟く教官。 そんな筈は無い、と教官は思う。 仮に本当にのび太がNTだとしても、教官にはのび太をフラナガン機関に送るのはあまりに心配だった。 だからこそである。 だからこそ教官はのび太をどんな過酷な状況下でも耐えられる人間に育てなければならなかった。 期間は短い。 教官にはのび太に優しさを見せている暇なんて無かった。 「お前らも休むんじゃないぞ! すぐに次の訓練機に乗れ!!」 教官はのび太から視線を離すと、生徒たちにそう叫んだ。 他の生徒たちもかなり辛そうだが、脱落する生徒は一人もいない。 彼らはまだ10代半ばとは言え、この学校に自力で受かった人間たちである。 この程度で音を上げる人間など、本来ならこの学校に受かるはずが無いのだ。 のび太はそんな辛い気持ちや悔しい気持ちがない混ぜになって、どうしても溢れる涙をとめることが出来なかった。 ドラえもん。 その名前を心の中で何度も連呼する。 「助けてよ、ドラえもん」 そう呟くのび太。 のび太が辛い時にその名前を呼べば、いつもドラえもんが助けに来てくれた。 だけど、今日はいつまで経ってもドラえもんは現れなかった。 「よし、一時間目の耐G訓練は終わりだ。全員教室に戻っていいぞ!」 教官がそう言うと、生徒たちは安堵の表情を浮かべながら耐G訓練室から出て行く。 しかしのび太だけは疲労のあまり立ち上がる事すら出来ない。 そんなのび太に振り向く生徒は殆ど居なかった。 11歳にして特例措置で入学を果たしたのび太の存在は、エリート意識の高いこの学校の生徒たちにとって疎ましいものでしかない。 特にこのAクラスは学年の優秀な生徒が集められたクラスであり、生徒間の競争心が強かった。 そうして一人耐G訓練室に残されるのび太。 だけど、そんなのび太にただ一人の青年だけが手を差し伸べた。 「大丈夫かいノビタ君。君の歳でこの訓練は辛いだろうに、ちゃんと乗り切っただけでも凄い事だよ」 そう言って青年、フレン=ドリーはのび太の手をつかんで起こし、自分の肩に寄りかからせた。 そんなフレンに助けられながら教室に続く廊下を歩くのび太。 言葉こそ通じないが、のび太はそんなフレンの優しさを感じて嬉しく思った。 フレンは学年でライに続く優秀な生徒である。 だけれどフレンはそれを鼻にかけることが無く、こうして常々のび太にも助けの手を差し伸べていた。 クラスの中にはそんなフレンを変わり者と揶揄する人間も居たが、大多数の生徒は彼の性格の良さを認めている。 そうして、フレンは教室に着くまでのび太の体を支えて歩き続けた。 教室に着くと、フレンはのび太の席の前でのび太の腕を肩から離した。 「よし、ちゃんと戻れた。次の訓練までゆっくり休むんだよ。そうしたら、次の訓練は君の得意なMSのシミュレートだ」 フレンはのび太があまり言葉が通じないと分かっているが、そう言いながらジェスチャーで次の授業について説明する。 のび太は次の授業がMSのシミュレートだと理解すると、フレンに笑顔を見せた。 それを見るとフレンも笑顔でのび太に返す。 「次のシミュレート戦闘は負けないからな、ノビタ君」 笑いながらのび太にそう言うと、フレンは自分の席へと歩いて行った。 二時間目のMSシミュレーターの訓練の時間には、何とかのび太は体力を回復していた。 MSシミュレーターの置いてある訓練室に着くと、生徒達の列に並ぶ。 全員が揃った事を確認すると教官が口を開いた。 「よし、それではこれよりMS操縦訓練を行う。今回のシミュレーターの設定はグフにしてある。全員ザクとの操作の違いは覚えてきたな?」 教官が生徒たちにそう問いかけると、生徒たちは一斉に「はい」と返事をする。 それを聞くと、教官は「よろしい」と答えた。 「それでは今日の戦闘訓練の組み合わせを発表する。まずは、マグ=ウィキカンリオツとナー=ナシー。お前達は1番のシミュレーターを使え。次――」 そう言って教官は手に持ってるリストを見ながら次々とシミュレート戦闘を行わせるペアを発表する。 「ノビタ=ノビ、フレン=ドリー。お前たちは5番シミュレーターだ」 そう言うと、他の生徒たちが「おお」と沸いた。 「ノビとフレンのシミュレートだぜ。こいつは面白い組だ」 「なんせ、学年でライに勝ったことがあるのはあの2人だけだからな。な、お前どっちが勝つと思う」 「そりゃノビだろう。しかしフレンならかなりいいところまで行くな」 そんな話でざわめく生徒たち。 のび太とフレンの二人はそんな生徒達の話し声を背に5番シミュレーターへと向かう。 シミュレーターの前に到着するとフレンは笑顔でのび太に手を差し出した。 「お互い全力で戦おう。手加減は無しだ」 のび太はやはり言葉が良く分からなかったが、ニュアンスは何となく分かったので、のび太も笑顔でフレンの手を取り握手をした。 そして二人はシミュレーターに乗り込む。 シミュレーターの画面が映ると、フレンはすぐに機体情報を確認した。 「機種は先行量産のA型か。装備はザクマシンガンとヒートソード、あとはシールドもあるな」 さて、と戦法を練るフレン。 フレンはずば抜けた操縦センスというより、相手に対する戦法を思案して今まで勝ち抜いてきた。 彼はまず相手の短所と長所を考えてから戦う。 個人の癖に合わせて戦う戦法は実戦では無意味だと思いつつも、今ある材料の中で最良の結果を得ることが彼の信条だった。 のび太の長所。 それは言うまでも無く射撃能力である。 その異常なまでに正確な射撃は圧倒的だ。 模擬戦闘開始から僅か数秒で頭部や脚部の間接を破壊されのび太に敗北した生徒が一体何人居る事か。 しかし、それは今までのザクでの話である。 今回使用する機体はグフ。 ザクとは違い装甲が厚く、機動性も上がっている。 更にシールドもザクのように肩に固定されているのではなく、マニュピレーターに装備する仕様だ。 これらのアドバンテージを上手くのび太の弱点に捻り込む。 のび太の弱点、それははっきりと言ってしまえば”射撃以外全て”だ。 決して機体運動や格闘戦闘の操縦が下手という訳では無い。 しかしフレンが知る限り、射撃以外の能力では確実にフレンが勝っていた。 つまり、のび太に勝つには射撃能力を封じてしまえばよい。 と、フレンは結局そんな誰もが既に周知している結論に至る。 つまり、その射撃の封じ方が問題なのだ。 並みのパイロットが相手ならいくらでも方法がある。 しかし、のび太の射撃は射撃のかく乱を行おうとする暇すらも与えない。 そうして、有効な対処法が浮かばない間に模擬戦闘開始の10秒前となった。 シミュレーターの画面に仮想の戦場が映し出される。 「市街戦か」 あたりの様子を確認すると、フレンはそう呟いた。 これなら射撃を防御する壁が多い。 よし、とフレンが思ったその瞬間、模擬戦闘開始の合図が画面に表示された。 模擬戦闘開始の合図を確認すると、のび太はすぐさまザクマシンガンを構えた。 敵が何処に居るかは分からない。 索敵用のセンサーを見つめながら、のび太はゆっくりと自分の機体に仮想の町を歩かせる。 のび太とて、今までそれなりの数のMSシミュレートをこなしてきた。 MSは背後を取られれば終わりである。 のび太は巨大なビルを見つけると、それを背にして立ち止まり、射撃の構えをした。 この大きさのビルならば、まずザクマシンガンの威力で倒壊する恐れは無い。 更に他の建物が盾となるように、別のビルに近い位置に微妙に移動する。 こうする事によって背後は巨大なビルに守られ、前方に敵が現れれば即座に射撃が出来る。 のび太には、前方に敵が現れた瞬間に相手を瞬殺する自信があったし、仮に相手に先手を取られても1・2撃なら前方のビルが防いでくれる。 のび太にとってはこのままここで待てばいいのだ。 敵のMSの移動音を察知するパッシブソナーも同時起動させるのび太。 そんなのび太を、フレンは既に発見していた。 パッシブソナーの有効範囲を最大まで拡張し、敵を確認した方向を画面拡大で確認する。 フレン機の画面で拡大された映像には、確かにのび太のグフが映しだされていた。 「待ちぶせか。しかし、こちらにはまだ気付いていない」 と、自分の機体とは違う方向を向いているのび太の機体を見ながら呟くフレン。 市街戦と言う戦場がフレンに好機を与えていた。 行ける。フレンはそう確信した。 相手のパッシブソナーに掴まらないように、出来る限りゆっくりと機体を操作する。 そして相手のセンサーの有効範囲のギリギリまで進めると、フレンは射撃の構えをした。 「背後からの攻撃に備えたのが逆効果なんだよっ、ノビタ君!」 フレンはのび太が背にしている巨大なビルの上部にザクマシンガンを連射した。 「しまった!」 その瞬間のび太はそう叫んでいた。 ビルから落ちてくる瓦礫がメインモニタの視界を邪魔し、フレンの攻撃に対する反撃が出来ない。 だが何とかしてパッシブソナーの反応を頼りに、相手の機体を正面に捕らえる。 しかし、そこにあったのはのび太が盾にしようと思っていたビルだけだった。 「ビルを盾に?」 今ので仕掛けてくるんじゃないのか、と疑問に思うのび太。 例えビルに隠れたとしても、そんなものは一時しのぎに過ぎない。 ビルから出てきた瞬間に射撃して終わりだ、とのび太が思った瞬間に目の前のビルが倒壊した。 それは予想外だった。 なぜならザクマシンガンの威力では、こんな短時間でビルを倒壊させることなど出来ないからだ。 しかし砂煙を上げながら倒壊したビルから現れたグフが手に持っていたのはヒートソードだった。 「格闘戦っ? この距離でっ?」 のび太機とフレン機との距離はおよそ100m。 この距離なら、相手が格闘可能な距離まで間合いを詰めてくる間に急所を狙う事が出来る。 突進してくるフレン機は、シールドで頭部を含む上半身を防御していた。 つまり、一撃で相手をしとめるのに狙うべきは脚部の間接部分。 そう思ってすぐさま脚部に射撃の照準を合わせた瞬間、のび太は目を疑った。 モビルスーツの脚部は倒壊したビルの煙で視認が困難なのだ。 「どうだノビタ君、いくら君だってこの土煙の中で絶えず動いている脚間接を狙うのは無理だろう!」 シールドの覗き穴からのび太機の様子を見てそういうフレン。 のび太はすぐさま狙いを間接から、グフの腰の辺りに照準を変え射撃をしてきた。 フレンのシミュレーターが激しく揺れる。 だが、急所で無い部位にザクマシンガンが数発あたった程度ではグフは倒れない。 「もらった!」 そう言ってフレン機がヒートソードを振り上げた瞬間、フレン機のモニター画面は真っ暗になった。 「何!」 驚きの余り、頭が真っ白になるフレン。 しかし直ぐに気を取り直して自身の機体情報を確認する。 「頭部損傷? そんな馬鹿な」 頭部は確かにシールドで防御していたはずだ、と信じられない気持ちでモニターを見つめる。 「まさか」 考えられない予想がフレンの頭をよぎった。 それは普通の人間にはまずあり得ない。 しかし、のび太になら可能かも知れなかった。 シミュレーターから出るとフレンはのび太と握手をした。 「さすがノビタ君だよ。まさかシールドの覗き穴へ銃弾を打ち込むとは」 そう言って苦笑するアレン。 のび太はやはり言葉は分からないがそれに一礼して返した。 だが、流石に今回ばかりは困ったものである。 あんな小さな穴に銃弾を打ち込むことなんて、狙撃仕様のMSですら不可能であろう。 こんなパイロットには敵わないな、と思うフレン。 「あと少しだったんだけどなぁ」 と残念そうに言いながら、彼は戦場でこんな敵に出会わないことだけを願っていた。 連邦軍カラカス基地に暫定的に設立されたNT研究所。 その施設の一室で出来杉は絶句していた。 「アリア――」 研究所の責任者である士官が、連れてきた新たなるNT適性者の少女を見てそう言う出来杉。 出来杉は自分の目を疑ったが、しかし連れてこられた少女は確かにアリアだった。 「エイサイ!」 アリアもまたこんな場所で出来杉とであった事に驚きを隠せないようだった。 しかしアリアの顔は出来杉とは違い、戸惑いではなく喜びの表情である。 「なんだ。お前たちは知り合いだったのか」 そんな二人の様子を見てそういう士官。 しかし、二人が同じ難民収容所に居た事は知っていたので士官はそのことを特には気に止めなかった。 「まぁいい」 と士官は話を区切ると、部屋の中に並べられている椅子を指差した。 「二人とも適当に椅子に座りなさい」 士官がそう言うと、すぐに出来杉は近くの席に座る。 アリアも出来杉の隣の席に座った。 「これから君たちには他の適性者との顔合わせをしてもらう予定だが、若干遅れてしまっているようだ。それまで少し待っていてくれ」 士官がそう言うと二人は「分かりました」と返事をする。 そして返事が済むと、アリアは出来杉に振り向いて話しかけた。 「よかった、またエイサイに会えて」 そう言って満面の笑みを作るアリア。 「エイサイが収容所に戻って来なかった時は、もう会えないと思った」 アリアは本当に嬉しそうな顔だ。 そんなアリアに言葉を返す出来杉。 「僕もまた会えて嬉しいよ、アリア。だけど――」 しかし出来杉は素直にアリアにあえた事を喜べなかった。 君はここが軍の施設で、自分が軍人になった事を分かっていないのか? そんな言葉が喉まででかかる。 だが、部屋の入り口に立っている士官の姿に、出来杉はその言葉を飲み込んだ。 士官の手前下手なことは言えない。 しかし出来杉は、アリアに軍人になんてなって欲しくはなかった。 難民や孤児になってしまった人達を守りたいと。 守らなくてはと思い、自らの心情を偽ってまで出来杉は軍人になった。 しかし、軍はそんな出来杉が守ろうとした人間までも軍に引き入れたのだ。 出来杉の心の中に軍に対する怒りが渦巻く。 そんな出来杉の表情を見て、そっと出来杉の手に自分の手を重ねるアリア。 「ねぇ、エイサイ」 小さくそう言うとアリアは出来杉の目を見つめた。 「私はエイサイと居られるだけで嬉しいんだよ?」 そして微笑むアリア。 だからそんな顔をしないで、と無言で訴えるアリア。 その言葉を聞いた瞬間、出来杉の怒りは消えていった。 黙ってそれに頷く出来杉。 この世界に迷い込み、ドラえもん達とも逸れ、出来杉は何も持っていなかった。 だから今、アリアのこの笑顔が出来杉の全てなのだ。 アリアは戦争で親を失い、その上軍隊に引き込まれてしまった。 しかし運命はこうして二人をここに引き合わせている。 もしも戦争で危険が迫っても、必ずアリアだけは守り通してみせる。 出来杉は心の中で、かたくそう誓った。 やがて他のNT適性者達という人間達が10人ほど集められると、全員がそれぞれ自己紹介をさせられた。 そして全員一通りの自己紹介が終わると、責任者の士官が口を開いた。 「どうだ君達。お互いに何か特殊なものを感じたりするかね?」 と適性者達に尋ねる士官。 しかし適性者たちは士官の言葉を聞いても何の事やらという顔をするだけである。 そんな様子を見て士官は肩を落とした。 こんな状況を予想はしていたが、実際になんの反応も無いと落胆の色を隠せない。 はぁ、と一度だけため息をつくと、士官は気を取り直して話を続けた。 「まぁ何も感じないのも仕方が無い事だ。君達はNT適性者ではあるが、今現在NTであるわけではない」 士官がそう言うと、また適性者達の大半が不思議そうな顔をする。 「そもそも君たちにはまだNTとは何なのか、それについて説明していなかったな。まずはそこから始めよう」 そう言うと士官は部下の研究員に命じてプリントを適性者達に渡させた。 そのプリントにはNTについての簡単な説明が書かれている。 「NTとはジオン=ズム=ダイクンが提唱した人類の革新を指す。宇宙に進出した人間が、今まで地上では使う事の無かった脳の機能を活性化させ、新たなる能力を手に入れるというものだ。その辺りの事はプリントに書いてある通りだ」 士官がそう言うと、適性者の一人が挙手した。 「なんだ?」 「私はアースノイドです。今まで宇宙に出たことはありません。それでもNTの適性者なのですか?」 「うむ」 そんな適性者の疑問に士官が頷く。 「確かにNTはスペースノイドから生まれる。しかし、それは人間が宇宙に出たことで脳に特殊な変化を起こした、という事とは少し違う」 そう言うと士官は難しい顔をして腕を組んだ。 「我々の考えでは、おそらく人類は本質的にNTとなる素質、言ってみればNTの種のような物を持っている。アースノイドだろうと、スペースノイドだろうとな。NTとは宇宙に出てその種を開花させた人間、だと我々は考えている。君達はさしずめ”開花しやすい種”を持っている人間、といったところだ。まぁ、NTについての研究はまだ始まったばかりで、詳しい事はよく分からんがね」 そう説明する士官。 その言葉に、質問をした適性者は複雑な表情をした。 いや、その適性者だけでなく、この部屋に居る人間はみな俯いている。 結局、彼らはNTを研究する為のただの実験体でしかない。 普通の人間よりは勘の鋭い彼等であるから、それがどういうことかは言わずとも分かっていた。 「それでは本日の説明は終わりだ。明日からは機動兵器の適性を測る。自室に戻ったらよく休んでおけ」 士官は一通り説明すると、敬礼をした。 適性者達も既に連邦軍の軍人であるからそれに敬礼で返す。 そして士官が部屋から出ると、適性者達も基地内で割り当てられた自室に戻るべく歩き出した。 「ねぇねぇ、エイサイの部屋番号は何番?」 歩きながら出来杉にそう話しかけるアリア。 「僕の部屋は017番だよ」 出来杉が答えると、アリアは「やった」と喜んだ。 「私は016番なんだ。隣だね!」 そう言うアリアの姿は本当に嬉しそうである。 出来杉はそんなアリアの存在が本当に嬉しかった。 「それじゃ、また後でね」 「うん。ばいばいエイサイ」 二人はそう言うと部屋の前で別れた。 カードキーで自室のロックを解除して部屋に入る出来杉。 出来杉は部屋に入るなり連邦の軍服を脱いでハンガーにかけると、すぐにベッドの上に横になった。 この世界に来てからと言うもの、出来杉には心休まる時間が無い。 体力的にもかなり辛かった。 特にここ数日は目まぐるしく自分の置かれる状況が変化したために、出来杉の精神は大分やられているのだ。 「僕はこれからどうすればいい?」 出来杉は天井を眺めながら、そんなことを呟いてみた。 このまま軍人として生きるのか? 脱走してドラえもん達を探すのか? しかし、どんな事を考えてみたところで、軍という巨大な流れの前に出来杉は流されるしかなかった。 今自分に出来ることなど何も無い、と出来杉は思う。 それならせめて、自分の信念だけは守り通さなくてはならない。 今はアリアの為に、そして戦争で苦しんでる誰かの為に軍人であろう。 そんな事を考えながら、出来杉の思考は眠りの中へ落ちていった。 夜が明けると、早朝から出来杉達は士官によって呼び出されていた。 軍用の戦闘シミュレーターなど様々な特殊器機が並べられている部屋に整列するNT適性者達。 全員が揃うと士官が口を開いた。 「それでは適性者諸君、これより君達の機動兵器との適性を測る試験を行う」 そう言うと、士官はそばにある巨大な機械を叩いた。 「ジオンには遅れをとったが、我々連邦軍もMSの量産計画を着々と進めている。そして現状で量産型の試作であるG型やE型は完成し、実戦に配備されつつあるのだ」 と、握りこぶしを作りながら言う士官。 「そして君たちには、それらの機体のパフォーマンスをどれだけ引き出せるかの実験を行ってもらう。そしてこれがそのシミュレーターというわけだ」 士官はもう一度巨大な機械、ジムのシミュレーターを叩く。 「君達がどれほどこの機体の能力を使いこなせるか、そのテスト結果が新型の設計に大きな影響を与える。心してかかりたまえ」 その言葉を聞くと、適性者たちは全員緊張した面持ちになった。 その様子を見て士官は少しだけ柔和な表情になる。 「ま、とは言え今回が最初のシミュレートだ。我々もたいした結果は望んでない。今日はとりあえず操作になれることだけを考えろ。それではまずシミュレーターの説明から始める」 そう言うと士官は適性者達を連れてシミュレーターのハッチを開き、操作系統など様々な説明を始めた。 士官が説明を終えると、適性者たちはすぐさまシミュレートに移る。 そんなNT適性者達のシミュレートの様子を、スカルチノフは別室でモニター越しに見ていた。 モニターには格適性者たちのシミュレート状況の様々な数値が表示されている。 被弾率、撃墜数、エネルギー残容量。 それ等の数値が次々と変化していく。 「どうですスカルチノフ大佐。彼らはこれで初めてのシミュレートなんですよ?」 モニターの数値を見つめるスカルチノフに、研究員の一人が彼に話しかける。 シミュレートの状況は個人によってそれなりの幅があったが、一つだけいえるのは全員がMSの基本操縦を完全に習得しているという事である。 これが最初のシミュレートだということを考えれば、それは驚くべき事だ。 スカルチノフはそんなモニターの様子をみながらニヤリと笑った。 「素晴らしい。これで本当にまだNTに覚醒していないと言うのかね?」 「えぇ。彼らはまだNTではありませんよ。彼らの覚醒は、おそらく宇宙での本実験が始まってからになるでしょう」 「まったく恐ろしいよNTと言うものは。見たまえ君。エイサイ=デキスギに関しては、既に正規パイロットと比べても何ら遜色の無いレベルだ」 スカルチノフは喜びの余り、笑いをとめることが出来ない。 この時点で並みのパイロットと同等の能力なら、訓練をつめばNTに覚醒しなくても優秀なパイロットになれる。 それが更にNTに覚醒したらどうなるか? 彼はそれを考えると楽しくて仕方がなかった。 「ナンバー2の適性者ですか。彼は確かに、適性者の中でもずば抜けたセンスを感じますね」 実際、出来杉のスコアは適性者の中で最も高い。 「彼は私が目をかけた適性者だからね」 そう言ってスカルチノフは笑い続けた。 連邦軍の東アジアにおける戦線を維持する主力基地の一つ、コジマ基地。 コジマ基地では来るべき連邦軍のMS量産の試験も兼ね、既に先行量産型のMSが配備されている。 そんなコジマ基地に所属する第17MS小隊は、戦線維持を兼ねブータン地域の一角でMSの操縦試験を行っていた。 ブータンの荒野に佇む第17小隊の先行量産型ジム3機とホバートラック。 そんな3機の先行量産型ジムの一つに、渋沢少尉は乗っていた。 「MSの乗り心地ってのも悪くないな。ま、戦車の方が俺の性には合ってるが」 小隊長の渋沢はそう呟くと操縦系の動作を確かめる。 「操縦系、及び計器の数値はすこぶる好調、と」 機体に異常が無いことを確認すると、渋沢は無線のスイッチを入れた。 「各機、準備はいいか?」 渋沢がそう言うと、「はい」と他のパイロットから返事が返ってくる。 「よし、それではこれより先行量産型のテストと同時並行で、この地域のジオン軍を掃討する。覚悟はいいな?」 『はい』『了解です』 部下たちの返事を確認すると、渋沢は操縦桿を握りそれをゆっくりと倒す。 「それでは俺の後について来い。敵の規模は小規模だろうが、油断はするな」 渋沢の言葉に他のジムとホバートラックも動き始めた。 この地域では3日ほど前にジオン軍との衝突が起こった場所である。 ジオン軍側はザク3機とマゼラアタック4機の戦力だったが、その内ザク1機とマゼラアタック3機は連邦の攻撃で大破している。 ザク2機とマゼラアタック1台はそのまま退避したが、連邦がジオンの補給所も押さえた事からそう遠くへ逃げたとは考えられなかった。 所々に61式戦車やザクの残骸が落ちている荒野の中を進んでいく渋沢達。 渋沢はそんな戦場の光景に、ゴミ捨て場を連想する。 実際俺らのような末端の兵士なんざ使い捨てのゴミみたいなものだ、とそんなことを思いながら渋沢は苦笑をした。 そもそも予想される敵の戦力はザク2機とマゼラアタック。ないしそれ以上。 こちらの戦力が先行量産型のジム3機と考えれば、決して渋沢の小隊が相手に対して優位と言うわけではない。 戦闘になれば渋沢達も相当な被害が出るのは確実だった。 そしてそれこそが上層部の望みなんだろうな、と思う渋沢。 現在連邦軍にあるMS対MS戦闘のデータは、実質WB部隊からのデータ以外には存在しない。 そしてWB隊のMSは量産型ではないのだ。 連邦軍にはこれから主力となるジムの性能が、実戦レベルでジオンのMSと比較してどの程度なのかを知る必要があった。 それには極力同数に近い戦力を衝突させる必要がある。 そこまで考えると、渋沢はヘッと鼻で笑った。 「分を過ぎた考えだ」 小さくそう呟く渋沢。 そう、所詮渋沢は末端の一兵士に過ぎない。 軍隊という巨大な機械の内の小さな歯車でしかない彼に、上層部の思惑を詮索する意味も必要も無かった。 そうして渋沢率いる第17小隊が付近の地域を捜索していると、渋沢機にホバートラックから通信が入った。 『隊長、北東の方向から反応です』 「何?」 小隊が敵軍捜索を開始してからまだ大した時間が経っていない。 余りに早過ぎると思い、渋沢はついそう漏らした。 『数は一つです。反応からすると軍用ジープだと思われますが』 「ジープ? MSじゃないのか」 『はい』 その言葉を聞いて首をかしげる渋沢。 事前に得た情報には敵の戦力にジープの情報などは無かった。 しかし、ジープ程度のものならいくらでも隠しておけるし、渋沢達の追っている部隊以外のジオン兵のものかもしれない。 連邦の車両ではないかとも考えてみたが、この辺りに友軍が駐留していると言う情報は無かった。 「よし、それではそのジープを先回りして捕らえる。だが、まだ敵さんと決まったわけではない。早まった行動はするなよ」 そう言うと、渋沢はホバートラックから送られてきた情報を元にジープの進行方向に向かってMSを走らせた。
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2スレ目 10-12、19 「幼稚園の先生とかって勝手にあだ名つけるよね」 「あー、そうね。あたし家では"あさちゃん"だったのに幼稚園では"あーちゃん"だったもんだからガキなりに戸惑ったわー。なんで違う名前で呼ぶの?って」 「あたしは名前二文字だから変わらなかったけどねー」 「教官はあっちゃんですか?」 「あ?」 「小さい頃のあだ名ですよぉ」 「ぶっ」 「笑うな小牧」 「……」 「笑うな手塚。いきなり何なんだ」 「実は柴崎とかくがくしかじかで」 「だからってお前、そんないきなり。堂上二正に失礼だろうが」 「笑いながら言われたくないわよ」 「それは俺の台詞だアホウ」 「それでどうなの? 答えなよあっちゃん」 「小牧貴様」 「教官の名前からだとあっちゃんかなって。あっくんて言いづらくないですか?」 「…………覚えてない」 「うっそだぁ」 「覚えてない」 「あっちゃんだったんだ?」 「あっちゃんだったんですね」 「黙れ」 「あっちゃーん」 「調子に乗るなよ笠原」 「すみません」 「じゃあ小牧教官はミッキーですね」 「…その名前はリアルで狩られるかもしれないからやめとこうね?」 「手塚はうーん、ひーちゃんかな?」 「意表をついてヒッキーじゃないの」 「待て柴崎なんでお前はそこにいる」 (…言えない…ピカリンって呼ばれてた事は絶対に言えない…) 「どうしたの?顔が真っ青よ…ピカリン♪」 「…!し、柴崎、何でそれを知って…!」 「お兄さん情報」 「ぴ…ピカリン…くっ…」 「笑うな笠原!」 「相変わらず子供じみた嫌がらせが好きな人だね」 「満面の笑みで言っても説得力ないぞ小牧」
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力学A 教官 福島孝治 評価方法 期末試験 ・レポート 試験日 9/2(金)*暫定 教員逆評定 仏(単位B得点B)*熱力学の評価。 シケ対 安部・廣田 教員のページ→福島研究室 過去問がWebsiteにありました.04年度の講義のページから,03年度のものが拾えます. 力学Aは03,04以来7年ぶり3度目みたいです.道理で過去問がないわけです. 分量が多いけれど,徐々に講義ノートをuploadする予定です.(ひろた) 力学B 教官 国場敦夫 評価方法 期末試験 ・レポート 試験日 9/2(金)*暫定 教員逆評定 仏(単位B得点B) 教員のページ→国場敦夫 UTaisaku-Webより 国場先生シケプリ・過去問
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/354.html
マリク・シザース / Malik Caesars 「騎士になっただけでは守れぬものもある事を覚えておけ」 「炎って奴は情熱だ!出でよ灼熱!」「という事で 今からナンパ対決だ」 「ちょっと待て、ジェントルうなぎ おまえはグレイル湖産ではない!この産地偽装ジェントルめ!」 「始めるぞ!奥義、カラミティ・ロンド!!」 「炎と踊れ!この剣技、見切れるか!ブレイズワルツ!!」 「誇りを抱いて永久に眠れ!塵となり、無へと散れ!エターナル・セレナーデ!!」 「続けて喰らえ!震天、裂空、斬光、旋風、滅砕、神罰、割殺、撃!!」 「続けて喰らえ!シェイク、スプリット、スラッシュ、ウインド、クラッシュ、パニッシュ、ディバイド、エンド!!」 「漢なら背中で語れ!!マリクビーム!!」 年齢:40歳(未来編では41歳) 性別:男性 身長:186cm 体重:76kg クラス:投刃剣士 声優:東地 宏樹 称号:騎士学校教官 憧れ騎士 名脇役(キラーアシスター) オレの名はマリク マダオ ナイスミドル(マリっ子) 所持武器:投刃 出身:<ネタバレ> 好物:鯛茶漬け ウィンドル王国の王都バロニアにある騎士学校の教官で、アスベルの恩師。 戦士としての能力は非常に優秀で、騎士学校教官としての指導力も卓越している。 基本的には真面目な性格だが、固すぎることもなく、 適度なフランクさと大人の余裕も兼ね備えている。 騎士学校出身者の多くに薫陶を与えており、 アスベル自身も己の理想と仰ぐ人物。 戦闘スタイルは操刃技(アーツ技)と攻撃術(バースト技)。操刃技は鎌状ブーメランを用いた遠距離攻撃。攻撃術はさまざまな属性を持ち、さらに『超級術』なるものがある。 ガタイがいいため誤解されやすいがバリバリの後衛キャラ。ちなみにパーティ一の紙防御である。「くそ、済まない…」→「カッコ悪いとこを見せてしまったnくそ、すまない…」はもはや日常茶飯事。ただしパーティ一の高HPをもつので、体感的な物理耐久はヒューバートとあまり変わらない。 ……とまあ、すっかり紙な印象がついてしまっているが、これは精々中盤までの話。実際には防御力UPのスキルをかなり多く覚えるので、装備と相まって最終的にはむしろ高防御力を誇る様になる。 ちなみにパスカルほどではないが、たまに術技の詠唱が適当になる。詳しくは術技の詠唱ネタ参照 ブーメランを使うのは履修科目を減らしたいから(本人談)そのために剣を専門にしなかったらしい。剣を使えるんだったら剣でも戦ってください教官・・・。一応第ニ秘奥義ではちょっとだけ披露してくれる 秘奥義は、某傭兵の「ファイナリティブラスト」そっくりだったり、ディバインパウアもどきを使うんだとか・・・。第三秘奥義が水(氷)、風、火だけなのはおそらくグレイセスの世界が3種の原素で全て成り立っているから 第三秘奥義でラ○ダーポーズを披露したり・・・。 PS3版に震天裂空と書かれた画像が。まさか、ロニによるロニのための秘奥義が教官の新秘奥義に!?そのまさかの新秘奥義「震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃!」教官どうした? Gfでは隠し秘奥義としてマリクビームなるものまで追加された発動方法は疾風怒濤(ソニックバスター)から秘奥義に繋げるというもの。 武器を捨てて敵に背を向け背中からビームをぶっ放すその破壊力は地面が抉れるほど・・・教官何してるんですか・・・ 『男なら 背中で語れ マリクビーム』(字余り)ベルセリアの体験版にて、ワンダリングエネミーに『背中で漢を語るマン』なるモンスターが現れた...wwwモンスターの見た目は、壁のような背中を持っているだけで教官に似てはいない。紙装甲でもない。 新規追加の術は「アブレイドバロウ」と「スーサイドエコー」 瀕死で発動する「スーサイドエコー」の威力は驚愕の一言である。 「アブレイドバロウ」は宝石に術に付いていない状態異常を付ける事により全状態異常をカバーできる驚愕の術でもある。 Gfでは没術にまさかの「リヴァイブ」が存在する。もしこれが採用されていたら難易度が大きく変わっていたかもしれない。ちなみに没ボイスにはスパーダの秘奥義、「神裂閃光斬」があった。おそらく投刃をなげて攻撃するのだろうが、イノセンス本編でのスパーダやGfでのマリクのネタっぷりを見る限り、マリク自身も一緒にまわってそうだwwwちなみに神裂閃光斬がどんな技なのかは、イノセンス本編で見てみるといい。RM2やRM3にもあるが<ネタバレ>のおかげで全く別の技になっているので間違えないように。 立ち位置としては意外にも面白キャラでした。ソフィに堂々と嘘を教えてシェリアに注意されたり水着イベでの羽目外しetcソフィに色々教えている(吹き込んでいる)も彼の仕業。ちなみに内容はサイコロ振って出た目で「痛かった話」「思い出の修行」「アタリ目」等々のフリートークをするらしい。 ソフィの自由帳によると「子供の頃の恥ずかしい話」「今だからごめんなさい」「今日の当たり目」「ビックリした話」「恋の話」「笑顔になれる話」。アタリ目出しても洗剤は貰えませんよ!ソフィと交互に投げあっているらしい。ていうかソフィはフリートークができるのかが気になる・・・。 もしかしたら『何が出るかな?♪』をソフィと一緒に言っているのだろうか。パティと共演したらパティとも歌ってくれるだろう。 ストラタの遺跡で「パスカルは魚類だ。」とも言っている。エラ呼吸・・・。 ヒューバート、リチャードとなんだかんだで発売前からネタ化していたTOG男性陣の中で唯一発売までネタ要素が無かった人。蓋を開けてみたら上記の通り愉快なおっさんだったわけだが。スキットやサブイベでは愉快なおっさんぶりをこれでもかと発揮するが、実は本編ではふざけるシーンはほぼなかったり。むしろアスベルとシェリアの仲直りの時に茶化すパスカルを注意したり、ヒューバートの謝罪に大人な対応を見せたり年長者としての姿を見せるシーンが多い。 仲間になった時点で<ネタバレ>により教官ではないのだが、パーティー内での通称は教官 水着がブーメランビキニなのはやはり狙ったのだろうか? マイソロ3に登場した場合の装備武器は公式イラストを参照するならスチールエッジ、秘奥義は「カラミティ・ロンド」だろう。マイソロ3に参戦ならず。フレンの言う「アスベルを気にかけている団長の信が篤い人」がレイヴンの正体かマリク教官かは微妙。TOV通りに団長がアレクセイの可能性もあるが、特に言及されていない。そのためどちらか確定するのは難しい。 キャラ固有術技の搭載があまりないマイソロでは再現の難しいと思われるブーメラン技が少なく、使い回しの出来る術の多いキャラだったりしたんだろうか…。 参戦ならなかったため武器、秘奥義がどうなるかはわからなかった。次回作以降までおあずけ ウォールブリッジでの戦闘では「カラミティ・ロンド」を使用していた。Wii版ではリチャードの称号「バーンガード」を入手する唯一の手段であった。 ウォールブリッジの戦闘は味方の時のスキルなども実は反映される。そのため周回プレイをすると前の周でのプレイ次第では恐ろしい強さに変貌する。 これをカオス+孤独+経験値をガルドに変換なんてしようものならダメージより回復が上回りダメージが回復に追い着かなくなる事も。 ↑の条件で戦うとレアシリーズや最強武器を装備して挑んでもガンガン回復される始末。 術の威力の高さとヒット数で瞬く間にダメージを潰される。回避を徹底して攻めないと本当に終わらないレベル。 更には秘奥義まで味方の時のものが反映されるのでエターナル・セレナーデをぶっ放す事まである。 流石にアクセルまでは使用しないもののこの戦闘は下手したらグレイセスの最初の鬼門として立ちはだかるほど。教え子を全力で潰しに来るマリク教官の鬼畜ぶりはグレイセスでも屈指の高難易度戦闘である。周回プレイでなくても操作に自信が出てきてハードなんかにしてたりすると地獄を見る。中途半端なレベルでは下級術ですら命取り。味方と固まった時にエアプレッシャー打たれて一気に壊滅なんてのもザラ。 そのため教官を狙って術を阻止したいが同時に戦うことになるモブ兵士二体もこの戦闘では強化されているため油断ならない。こっちも火力が高めで普通に押し負けるほど。教官に集中してたら他3人がやられてることも珍しくない。 1週目だとパーティ固定の上、回復役が単体回復のみのソフィしかおらず、3人からの怒涛の攻撃に回復が追い付きにくいのも辛い所。30秒も持たない戦闘が続く時はレベルを上げて出直すか、素直に難易度を下げるかのどちらかがおすすめ。 トゥモローネバーダイ明日への希望を意味する。決して某スパイ映画のタイトルではない。 マーボーカレースープ(豆腐入り)明日への希望を意味する。マーボーカレースープはなりダンXで正式採用された。効果はただのマーボーカレーを上回るHP全回復と言う強力な効果。 好物は鯛茶漬け。 疾風怒濤(ソニックバスター)でブーメランの上に乗ったまま敵に突っ込む教官を見て思わず吹き出すプレイヤーも少なくないという。詳しくはグレイセスをLet's play! パーティメンバーを家族で例えた場合、マリクはソフィのおじいちゃんになる。(本編と予約特典DVD「大人になりたい?」篇にて)ソフィに余計なことを吹き込んでいる辺りはまさしくおじいちゃんw かるた取りのミニゲームで「デュエル!」とか言い出す。同じ名前の某6歳児とは何の関係もありません。もちろん顔芸もしないし闇人格も存在しないし「死者蘇生」も噛まずにちゃんと言えます。 fでマリ句を習得したけどやっぱり何の関係もありません。 天然で女を口説き落とす男教官の天然ナンパは後日談でも絶好調である。被害者ストラタ女性兵士 役者経験があり、サブイベントで文字通りの熱演が見られる。 レイズには第4回推しキャラ投票キャンペーン「ナイスミドル!」で1位になったため、参戦が確定した。登場はしているが敵に乗っ取られているリチャードと果たしてどっちが早いのか。3部7章にてようやく名前だけ登場。帝国から脱走を図ったとのこと。 2019年8月に配信される3部8章にて参戦決定。無事に7作目の全PTキャラ参戦となった。 レイズでも原作同様かっこいい詠唱を披露してくれる。原作では淡々とした詠唱だったが、レイズではどれもやたら気合が入っている。反面コラボでは同声優が担当するキャラだったためかそっちのキャラよりの演技でやたら低い。「凍槍!アイシクルペイン!」「爆壊!レ・ディスラプション!!」と気合の入った詠唱が聞こえたかと思えば「食らえ……」「ここまでだ。逃げ場はない……」と低くなったり教官の情緒が心配になってくる。 アスタリアでも新録された覚醒秘奥義のエターナル・セレナーデの気合の入り方が凄まじい。 どちらもホームボイスでは原作通りの落ち着いた教官のボイスが聞こえるので演技指導の問題? レイズでのアーツ技の投剣技はまさかの原作技0。投げた場所でコンボを続けるという投剣技の再現は難しかったか。通常攻撃とオリジナル技では投げてくれるが、投げて手に戻すまでを一つのモーションとしているので原作の使い勝手には程遠い。投剣技を再現できないから今まで外伝系での参戦がなかったんだろう。仕方あるまい。一応マリクより後に参戦した同じ投剣使いのガラドは、反省が活かされたのか、投げて手に取るまでをモーションとして原作技が実装された。 原作でのネタ部分が過剰なほど誇張されてしまっている。マリクビームは言わずもがなだが、疾風怒涛が秘技、配布魔鏡、CO魔鏡とやたら使いまわされている。また魔鏡を4つ持っているがネタ演出が無いのはコラボ魔鏡だけ。またオリジナル技でけんけんぱとかけた魔人拳剣という新たなネタも。コラボ魔鏡はコラボ魔鏡で中の人ネタなわけだが…。 術以外は流石にネタ要素が多すぎるせいか過度なネタキャラ化に不満を持つ人も。 特にCOに関しては相方が同じく真面目な魔鏡が少ないロニと共にふざけたおす演出になっており、まともな演出を期待していたファンからはせめて確率でかっこいいバージョンも作ってほしかったとの嘆きの声も多い。元から屈指のネタ秘奥義なのはもちろん否めないが、COに関しては2人のネタを組み合わせた上で、せめて最後に2人で仁王立ちしてくれれば終わりよければで許容出来たかもしれないが最後はロニの失敗演出が流れるので良くも悪くも気が抜ける。そもそも略)割殺撃が成功しているのにロニがわざわざ失敗部分を付け足しているというのも演出として蛇足極まっている。失敗しなければ技名が長いだけの格好良い技の筈であり、ここらへんも「レイズ運営が上辺だけ誇張している」と批判される要因。そもそもがロニ含めて2人にまともな演出の魔鏡がないのも原因の一つ。せめてCO前にまともなのが一つあれば批判や落胆の声も少なかったはず……。勿論そういう声も多いというだけで純粋にネタが増した教官を歓迎している人もいるが、ファンの間で周知されているネットスラングにばかり媚び「格好良いしネタに事欠かない」両名を「ネタキャラが時々格好良い」と順序と認知を歪め、過剰にネタを誇張する有様は過去に幾度も批判された特典DVD・GVの悪ノリそのものであるのも事実。 + ストーリーに関わる超重大なネタバレを含むので閲覧は計画的に! フェンデル国帝都ザヴェートの出身で、元はフェンデルの士官学校にいた将校。20年前、国を変えるためにカーツ、ロベリア(恋心を抱いていた女性)の3人で反政府組織を立ち上げたが、ロベリアの死により挫折、国を去った。その後ストラタやウィンドル各地を転々とする亡命者となり、最終的にバロニアにある騎士学校の教官の地位に就いた。騎士団がクーデターで新国王となったセルディク公に付いた事で、リチャードと行動を共にしていたアスベルたちと敵対、敗れて捕虜となり、リチャードへの反逆罪で騎士団を解雇させられ、教官の地位を剥奪される。ちなみに負けた理由は高所恐怖症だったのに高いところで戦ったかららしい。その割にはけっこう強いけど。再戦も高いとこで行う。負ける言い訳がほしいのか リチャードに処刑されそうになるがアスベルがリチャードを説得して捕虜の処刑は行なわれなかった事から、命を救われた借りを返す為に同行するようになった。 でもやはり物凄い大人、カーツのイベントの直後にロベリアの事を(事情を知らないから)根掘り葉掘り聞こうとするシェリアに嫌な顔一つせずに誤魔化してる。 数少ない問題起こしてリストラされて無職になる仲間である(他にはロニとかヒルダとかもいるが、途中で和解する組織の関係者としては初)マリクがダメなオッサン。略してマダオ。未来編でフェンデル帝国総統付き特別武官兼ウィンドル王国騎士学校名誉師範、略してフェンドル師範という立場に就く。この立場はストラタを除いた国でも地位が高い。 + AA _________ ノ ̄ ; ; ; ; ; ; ; ; ;  ̄`ヽ_ / ̄´`ニ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\\ /ソ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ;;;; ̄ ; ;二ニコ;゙ 彳 ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ; ; ; ; ; ; ; / ̄ ,/了_ト, /´. ; ; ; ; ;/ ; ; ; ; ; ; ; ; <ニ;; _、 リ;/ | ; ;|ヘ ∠ツ/ ; ; ;;;メ彡 ; ;/ ; / ゞ亢ニ、 ソ/`,,,;| ; ;| ;| 絡み付いたら離さないぞ☆ /;人 ; ; 〈// ;ソ/ 父.g=、/ リ ; | |/ | ; ; ;/乂イ/ ゙ 、ノ /.!;| │ |;; ; ; ; 久 ;从 、 ' イ リ .| ; ; ; ;Y; ;リ|  ̄二 ‐-'人 .| ; ; ; ト ;| .!_.; ... . .., ,);; ̄;/`゙ゝ _ _ _.;;--―‐リ; ;;│弋 ` ‐ 、 ;;.... ;;;;;;;ノ ._)\ ,へ;ノlllllヾ \ __入 ; ;| `  ̄乙|、`` ̄ ̄ `!./ ヽlllllllllДll ̄Y‐川 ̄ 从 ; | / ,ト―'''''7 i/ |llllllllllllllllllllllllllll勹__/ Ⅴ、 /´ /〈 / /\_,,;;―--、,,_ ,|ll◇lll◇lllll lllllll| ノ `. ノ \ソ /,;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;`'、 , '´;;;;゙tll‐‐--、、llll__〈〉 Y _ _ .// 'li;゙,,,,,,___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_'; r´;;;;;;;;;ti!´Y` ! ` !lll|/lll\ \.. ../´ ̄ ̄`// i ゙゙゙゙'''''l|!''=xx;;;;;;;;;´;;;;;;;゙゙'、 ./´ ゙̄ ;ii!゙ ;ii`、 ` lllllllノゝllll`―、,_ .| ゙゙゙̄'' ツ |! ;i ;il|! .. ゙゙''i!!;;;;;;;;;;;;;;;;;゙.、 ./;;;;;;;;;,ii!゙ i|!゙ ゝ__ !llllllllllllllllllllll llソ, | /; .l|! .;ii゙ .;i|! ゙i!!;;;;;;;;;;;-、i イ l l 、 ーー ヾl rヽ i イ Λ l ∠ ___‐ ''´ l/⌒{ │ i / i l ト/ヾ ィチト レ { │ i / i l ┬- ー' し rー''´ i レ l′ l } ー' __/__∧/ お…おじいちゃんだと… v 小、 、 つ │○==│ vイ ヾ .,__〟_、 i__ / ‐、 y レノ Ww i ', ', \__∠i // \ l j l / 、Y// / ヾ l i l 、V/ / l \/ l l / / ○ / M___ 从 / ∧ l ` 、 ゝ //i / l l i │ | / ∨===l l、 r==‐ }│ │/i |/ / 工丁ij エ丁 ノノ レ l (⌒v 〈 iハi 丶__ _ー丶} / 丶、__Mw \ レ1/ ∟_w^w 丶 / ハ ヽ ∥ /\r'´ ̄ヽ / / ハ \∥ / /(  ̄ l ├ ┤ ハ ハノ l ゝ- / ___ ´ \ \-――‐‐-、 ,. -‐'''´\ `丶、 . . . . . ./`ー、,.-‐'´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .丶 ̄ ̄/. . . . . . . . . . . . . . .∧ . . . . . . . . . . .丶 /. . . . . . . . . . . . /. . ./ ̄W―‐, . . . . . l/‐7. . . . . . . . . . ./| . ./ > . . . . | l . . . . . . . . . X | ./ ____ 〈 . . . . . .| | . . . . . ./ ̄_|/ '-――' /. . . . . . .l ∨. / /T ̄ワ` T ̄ワ` /. . . . ./ |/イ|  ̄  ̄ /メ‐〈V |∧ .l ∨ ノ l . ト、, 、--‐ァ ,/-イ V/>"l^ト‐ニニ‐ ゙゙| / リ /ニニ>.〉 '´;;;; 了ト//\__ 〈__//|//\;;〈 /乂\//| 〈;;;;;;ll〈\\/‐'/ ノ / / \=7 /‐-' /`‐- メ/乂 / /. . . | /ー'〈/ /乂X ノ / /\_-―‐7 〈 〈_ /1||\\/ 〈 ,.-‐ |
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良い医師育成のためには充実した医学部教育が必要です 医学教育充実化を求めるオンライン署名のページへジャンプ 最近医療関係のニュースを聞かない日はありません。 医師不足の解消のために医学部定員増が決定し、現在では臨床研修の短縮が議論されております。 ただ、医学生として一番不安に感じるのは、現在の論調が「医師数を増やす」ことだけに集中し、 「医師の質」を担保する「医学教育の改善」という重要な問題が隠されてしまっていることです。 医学部の定員数は増加しましたが、教育環境が改善しなければ 「頭でっかちの医師」が促成栽培されるだけではないでしょうか。 現在、「参加型臨床実習」を謳って各地で臨床実習(クリニカルクラークシップ) が行われていますが、 実際には患者さんから問診しても学生用カルテに書くだけであったり、 身体所見をとっても先生からのフィードバックが十分に頂けない場合があり、 医学生が診療の実際を学ぶという形には至っていないのが実情です。 私達はより多くの方に、このような実情と医学教育充実化の必要性を知って頂きたいと考えました。 医師数だけでなく、医学教育の質の確保も重要な問題です 国民の多くが医療問題の根底にある医学教育問題に関心を持っていることを示すために、 是非皆様の一票が必要です。 これからの日本の医療を守るために、皆様のご協力をどうぞよろしくお願い致します。 医学教育充実化を求めるオンライン署名のページへジャンプ 日米の医学教育比較 医学書院 日野原重明先生(聖路加国際病院理事長)の記事より ハーバード大学医学部の学生,研究者,教員数(人) 医学生 771 DMD(phD,MDコース)学生数 143 PhD学生数 590 インターン,レジデント,博士号修得後院長 7619 選挙権をもつ教官 4084 フルタイム教官 7933 医学部同窓生 9024 歯学部同窓生 1220 関連教育施設 18か所 2007年4月2日第2726号記事原文へのリンク 医学部内科教官数〔2003年調査〕 米国の大学 教授 准教授 助教授 講師 合計 称号 Professor Associated Assistant Instructor,others 日本の大学 教授 助教授 講師 助手 京都大学医学部 8 8 14 42 72 東京大学医学部 9 6 18 83 116 佐賀医科大学 5 4 5 23 37 旭川医科大学 3 2 7 18 30 ハーバード大学 93 232 420 735 1,480 ジョンズ・ホプキンス大学 66 53 141 166 426 ミシガン州立大学 58 46 61 120 285 2004年3月15日2576号記事原文へのリンク 日本の医学生が優れた臨床医・指導医・研究医になるために Professor.Gordon L. Noel(Oregon Health Sciences University)のスライドより 第37会日本医学教育学会 特別講演 原タイトル「Helping Medical Students to Become Outstanding Clinicians, Teachers, and Scientists―How can Japanese medical educators plan global educational goals and manage change?」【このページ下よりダウンロードできます】 日本の医学生と研修医を観察すると 欧米の医学部上級生と比較して,臨床経験がはるかに少ない 直接の患者対応の経験がほとんどない 日本の医学部上級生を観察すると 病歴聴取を自分で行った経験がない 身体所見を多臓器にわたって系統的にとった経験がない 素晴らしい臨床や教育のキャリア指向を持つ教員は稀有 研究指向の大学では教官の教育活動へのサポート寡少 カリキュラムについて 教官にとっては関心があっても,臨床医学の理解のうえで必須ではないテーマもある 早期臨床経験がよい医師としての行動や態度の形成に有用 医学部の最初の時期から医師の行動や考え方を学ぶべき 総合/専門診療,地域と病院の外来での個人的臨床指導 診察と面接のスキル:1年生は正常者で練習し,2年生は患者を相手に 医学部1-2年で基礎と臨床の統合カリキュラムで症例検討 地域診療所で診療業務のボランティア 臨床学年における最も重要なカリキュラムは, 学生が直接患者ケアに参加できるクラークシップである 全専門科での短期見学経験は,基本的臨床スキル教育に非効果的 内科・外科のコア科でコモンな問題の診断と治療について学べるように系統立てるべき 学生は,インターンと同じ方法で少人数の患者をケアすることで,良い医師としての責任や行動について学ぶ 学生は,研修医や指導医と共に働く.研修医の指導者としての役割は学生の学習にとって非常に重要である 教官(医学教育者)は、素晴らしい卒業生を生み出すという医学部の成功にとって重要である 素晴らしい医師を育てられる教員の育成のために 教育で昇進できる任用制度 医学教育を重視する市中現場の指導者の雇用促進 臨床教育や教育経験を積むための他の医学部,病院,海外での研修
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片手武器 片手剣 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 ウォーソード 5-9 2 20 バスタードソード 13-26 4 20 宝箱Lv5 ロングソード 19-37 6 20 宝箱Lv6-7 スティレット 22-43 7 20 宝箱Lv6-7 ミラソード 24-48 7 20 ウォーターソード 17-34 水 8-15 8 20 宝箱Lv7 ファイアソード 27-53 火 12-23 12 20 宝箱Lv9 挨拶ガチャ ネイメスソード 47-93 14 20 宝箱Lv10 コールドソード 36-72 水 16-31 15 20 挨拶ガチャ ハイリアソード 56-113 17 20 宝箱Lv12 ルーンソード 68-135 20 20 宝箱Lv14 ノヴァエッジ 85-169 25 20 教官用片手剣 86-171 25 20 教官の宝箱Lv15 イグナイトソード 60-119 火 60-119 25 20 ジラソード 101-201 30 20 教官の宝箱Lv15 ペインエッジ 104-208 30 20 バーニングソード 73-146 火 32-63 31 20 宝箱Lv18 ルーインザヴェヂ 117-232 34 20 フローズンソード 87-172 37-74 36 20 ローベルトゥーレ 123-245 36 20 ヘルディセントソード 219-341 +20 36 20 ブロンズブレイド 20 宝箱Lv5 ビギナーソード 1-2 20 片手斧 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 ウォーアクス 4-10 2 30 宝箱Lv3 ベーシックアクス 10-24 4 30 宝箱Lv5 ブロンズアクス 12-28 4 30 宝箱Lv4 ノックアクス 13-31 5 30 エルブンアクス 18-44 6 30 宝箱Lv6 プリンクアクス 21-51 7 30 宝箱Lv7 アイアンアクス 31-77 11 30 宝箱Lv9 ブランアクス 36-90 13 30 宝箱Lv9 ストーンアクス 27-68 地 9-23 13 30 宝箱Lv8 ヴォルガアクス 45-111 15 30 ハイリアクス 55-135 19 30 宝箱Lv12-13 クライスラッシュ 60-149 21 30 宝箱Lv13 ヘルスラッシュ 65-162 22 30 宝箱Lv13 ロックアクス 49-122 地 17-41 23 30 宝箱Lv13 ネクロアクスⅣ 77-189 26 30 アースアクス 75-188 地 25-63 34 30 魔窟の宝箱Lv15 アクアアクス ? 水 25-63 34 30 シンフォパニッシャ ? 34 30 イェーガー 169-326 +15 36 30 アドミラルアクス 112-278 38 30 テンペストアクス 89-221 地 30-74 40 30 短剣 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 ウォーダガー 5-7 2 15 宝箱Lv3 ベーシックダガー 10-16 3 15 宝箱Lv5 ブロンズダガー 12-19 3 15 宝箱Lv5 スレイプニルダガー 10-16 風 12-20 6 15 荒野の祭壇クリア報酬 スレッジダガー 21-34 6 15 宝箱Lv6 ウォーターダガー 15-25 水 9-14 7 15 宝箱Lv7 グロウスダガー 29-48 8 15 宝箱Lv9 アイアンダガー 31-51 8 15 宝箱Lv9 アルサスダガー 36-60 10 15 宝箱Lv8-9 クリティカダガーⅢ 36-60 10 15 宝箱Lv9 ファイアダガー 24-39 火 13-21 10 15 宝箱Lv8 ルシールダガー 40-66 11 15 宝箱Lv11 ゲシュヴィダガー 45-74 12 15 宝箱Lv11 ハイリアダガー 55-90 14 15 宝箱Lv12-13 バスターダガー 70-116 18 15 宝箱Lv15 ネクロダガーⅣ 76-126 20 15 骨兵の宝箱Lv18 ラピッドダガー 53-88 風 29-48 21 15 宝箱Lv15 アイスダガー 53-88 水 29-48 21 15 宝箱Lv15 イグナイトダガー 53-88 火 29-48 21 15 宝箱Lv15 教官用短剣 83-137 22 15 教官の宝箱Lv15 ジェネラルダガー 105-175 27 15 宝箱Lv18 クリスター 112-186 29 15 宝箱Lv18 ハッシュダガー 97-161 25 15 教官の宝箱Lv15 カッリスダガー 97-161 25 15 達人の宝箱Lv15 ハンサールダガー 97-161 25 15 達人の宝箱Lv15 エリッシュ 118-196 31 15 メイス 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 ビギナークラブ 1-2 1 25 宝箱 Lv1 ウォークラブ 3-9 2 25 宝箱 Lv3 ベーシッククラブ 7-21 3 25 宝箱 Lv4 ブロンズクラブ 8-25 4 25 コムラークラブ 9-28 4 25 ウォータークラブ 10-33 水 7月20日 7 25 宝箱 Lv7 ヴァイスクラブ 16-52 7 25 宝箱 Lv6 ハイリアクラブ 38-124 16 25 宝箱 Lv12 デニムス 42-136 18 25 宝箱 Lv12,13 片手杖 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 ウォーロッド 6-9 2 15 ブロンズロッド 14-23 5 15 アドバンロッド 16-26 5 15 宝箱Lv4 ヴィシャスワンドⅠ 16-26 5 15 エルブンロッド 23-37 7 15 宝箱Lv6-7 フレジェトロッド 29-48 9 15 宝箱Lv7 ヴィシャスワンドⅡ 29-48 9 15 宝箱Lv7 ウォーターロッド 16-27 水 14-22 9 15 宝箱Lv7 グロウスロッド 36-60 11 15 宝箱Lv9 アイアンロッド 39-64 12 15 宝箱Lv8-9 プレシャスロッド 45-75 14 15 宝箱Lv9 ヴィシャスワンドⅢ 45-75 14 15 ストーンロッド 25-42 地 21-34 14 15 宝箱Lv9 ハイリアロッド 68-113 21 15 宝箱Lv13 ガーべヒューゲル 75-124 23 15 宝箱Lv13 フレイムロッド 45-75 火 37-61 25 15 宝箱Lv12 スペクターロッド 95-157 29 15 宝箱Lv14-15 ミスフォーチュン 162-245 +5 38 15 教官の宝箱Lv15 ネクロスタッフⅤ 15 ネクロスタッフ5 15 ボルケーノロッド 106-160 +5 火 67-111 45 15 ファントムロッド 113-170 +5 27 15 バーニングロッド 87-133 +5 火 57-94 39 15 両手武器 両手剣 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 バスタードソード 13-26 4 20 ベーシックブレイド 16-32 5 50 ブロンズブレイド 19-37 6 50 宝箱Lv5 ロンドブレイド 21-42 7 50 エルブンブレイド 30-59 9 50 宝箱Lv6 スレッジブレイド 34-68 11 50 宝箱Lv6-7 ウィンドブレイド 27-54 風 12-23 12 50 ウォーターブレイド 27-54 水 12-23 12 50 宝箱Lv7 ノイネブレイド 38-76 12 50 宝箱Lv6-7 ルシールブレイド 67-133 20 50 宝箱Lv11 ミスリルブレイド 82-163 25 50 宝箱Lv11 コールドブレイド 58-115 水 25-49 25 50 宝箱Lv11 サンダーブレイド 58-115 風 25-49 25 50 宝箱Lv11 ラッシュブレイド 82-163 25 50 宝箱Lv11 三回目の攻撃が前に移動しながら突くモーションに変化 グリスヒューゲル 99-198 30 50 ノーエンベルク 108-216 33 50 ラフィエル 116-231 35 50 宝箱Lv15 ギリカリウス 126-251 38 50 魔窟の宝箱Lv14 アイスブレイド 96-190 水 41-82 41 50 宝箱Lv15 ミールストレイン 136-271 41 50 宝箱Lv14 ラッシュブレイドⅥ 167-333 50 50 三回目の攻撃が前に移動しながら突くモーションに変化 ビーストブレイドⅤ 261-439 +10 53 50 カルラムクトゥス 187-372 56 50 両手斧 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 ブロンズアックス 18-43 7 55 オウベルアックス 20-49 7 55 4 エルブンアックス 29-71 10 55 デスジーアックス 33-81 12 55 6 ウォーターアックス 30-73 水 8-19 13 55 7 スラッシャー 37-91 13 55 7 グロウスアックス 46-113 16 55 9 アイアンアックス 49-121 17 55 8-9 スピンアックス 57-142 20 55 9 モーションが回転に変化 ファイアアックス 46-114 火 12-29 21 55 9 イーゲルアックス 71-176 25 55 11 ミスリルアックス 78-194 28 55 11 コールドアックス 63-156 水 16-39 28 55 11 ハイリアアックス 86-213 30 55 12-13 ダークインパクト 95-235 33 55 13 フレイムアックス 83-205 火 21-52 37 55 13 GスピンアックスⅠ 83-205 37 55 14 モーションが回転に変化 レメナント 149-371 52 55 カイザーアックス 159-396 56 55 17 魔窟の宝箱 FスピンアックスⅠ 128-317 火 32-80 56 55 14 モーションが回転に変化 インフィニティ 232-511 +5 66 55 ボウガン 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 ブロンズボウガン 10-24 6 30 宝箱Lv5 ウォーターボウガン 13-35 水 6-15 13 30 宝箱Lv7 ミューレボウガン 20-49 13 30 宝箱Lv7 ショットボウⅠ 20-49 13 30 宝箱Lv7 通常攻撃 3wayフィニッシュ 5way ストーンボウガン 21-55 地 10-24 20 30 宝箱Lv8-9 ルシールボウガン 35-86 22 30 宝箱Lv11 リヴァイアボウガン 19-46 水 19-46 23 30 リヴァイアサンクリア報酬 サンダーボウガン 28-75 風 13-32 26 30 宝箱Lv11 ハイリアボウガン 47-117 29 30 宝箱Lv13 AリコイルボウⅠ 47-124 44 30 ネイチャーボウガン 47-124 44 30 魔窟の宝箱Lv14 アルメールイン 52-129 32 30 宝箱Lv12 インフィボウガン 56-140 35 30 宝箱Lv11 ヴァンプボウガン 59-146 36 30 ヴァンパイア討伐報酬 プルネボウガン 61-150 37 30 宝箱Lv14魔窟の宝箱Lv15 セレナーデス 66-163 41 30 ネクロボウガンⅣ 67-164 41 30 骨兵の宝箱Lv? アイスボウガン 47-124 水 22-53 44 30 宝箱Lv14 ヴェルヌスボウガン 71-176 44 30 リコイルボウⅢ 71-176 44 30 バックステップしながら攻撃 ショットボウⅤ 71-176 44 30 通常攻撃 3wayフィニッシュ 5way WショットボウⅠ +5 78-173 27-65 53 30 通常攻撃 3wayフィニッシュ 5way パンデミウム 82-203 50 30 クリスボウガン 84-209 52 30 アースボウガン 57-152 地 27-65 53 30 ショットボウⅥ 87-216 54 30 ミノスボウガン 87-216 54 30 AショットボウⅠ +5 66-143 水 22-53 44 30 ペイムクリント 91-227 56 30 リコイルボウⅤ 102-255 63 30 バックステップしながら攻撃 ディザイア 102-255 63 30 宝箱Lv18 両手杖 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 エリススタッフ 17-27 6 25 ブロンズスタッフ 20-32 7 25 ヒンメルスタッフ 22-36 8 25 宝箱Lv5 エルブンスタッフ 32-52 11 25 宝箱Lv6-7 アーリースタッフ 37-60 13 25 宝箱Lv6 インテリスタッフⅠ 41-67 14 25 宝箱Lv7 グロウススタッフ 50-84 18 25 宝箱Lv8-9 アイアンスタッフ 54-90 19 25 宝箱Lv8-9 ヘブンリースタッフ 63-105 22 25 クラントスタッフ 78-130 27 25 宝箱Lv11 コールドスタッフ 48-79 水 39-65 30 25 宝箱Lv11 ハイリアスタッフ 95-158 33 25 宝箱Lv13 ロトソウル 105-174 36 25 宝箱Lv13 フレイムスタッフⅡ 63-104 火 52-86 40 25 マナドレイナーⅢ 153-228 +10 40 クアンスタッフ 143-237 49 25 魔窟の宝箱Lv14 ネイチャースタッフ 79-131 地 65-107 50 マリアスタッフ 169-281 58 教官の宝箱Lv15 クレリアスタッフ 169-281 58 25 達人の宝箱Lv15 プラズマスタッフ 97-161 地 79-131 61 25 ヘルズゲート 175-291 61 25 マドレイナーⅤ 175-291 61 25 マナドレイナーⅤ 205-321 +5 61 プラズマスタッフ 114-178 +5 風 79-131 61 ネクロスタッフ5 177-294 61 25 骨兵の宝箱Lv? アルトリウス 206-343 71 25 槍 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 エリススピア 21-29 6 50 おためしガチャ ローグ ブロンズスピア 25-35 7 50 宝箱Lv4 エルブンスピア 40-56 11 50 宝箱Lv6 ルシールスピア 88-125 24 50 宝箱Lv10 ハイリアスピア 119-168 32 50 宝箱Lv12 ロックスピア 93-132 50-71 38 50 宝箱Lv13 フレイムスピアⅡ 135-174:+15 火 50-71 38 50 ネクロスピアⅣ 166-237 44 50 宝箱Lv18 骨兵の宝箱 インフィマスピアⅤ 62-365:+8 47 50 コンボスピアⅣ 178-254 47 50 カタルシス 206-293 55 50 コンボスピアⅤ 219-312 58 50 モーション変化なし アクアスピア 143-203 水 77-110 58 50 アブゼルスレイト 219-312 58 50 アルカナスピアⅤ 285-379 +10 59 50 コンボスピアⅥ 258-368 69 50 モーション変化なし ハンマー 名称 武器性能 属性攻撃 装備コスト 重量 宝箱Lv 備考 ベーシックハンマー 14-43 6 60 ブロンズハンマー 16-50 7 60 ルーインハンマー 32-105 14 60 宝箱Lv7 アイアンハンマー 43-141 19 60 宝箱Lv9 スレッジハンマー 50-165 22 60 宝箱Lv8 ヘイトレドハンマー 62-204 27 60 宝箱Lv11 ミスリルハンマー 68-225 30 60 宝箱Lv10-11 Wディレイハンマ 55-180 風 14-45 30 60 宝箱Lv11 最後の攻撃モーション後ボムトラップ発生 ハイリアハンマー 75-247 32 60 宝箱Lv13 グローイルング 96-318 42 60 宝箱Lv14 ゲイルハンマー 104-346 45 60 魔窟の宝箱Lv15 Aディレイハンマー 90-299 水 23-75 49 60 宝箱Lv15 最後の攻撃モーション後ボムトラップ発生 ラピッドハンマー 90-299 風 23-75 49 60 宝箱Lv14-16 ディスラッジ 121-400 52 60 レーゾンデ 130-429 56 60 ドラゴンハンマーⅤ 139-461 60 60 FディレイハンマⅠ 111-367 火 28-92 60 60 ネクロハンマーⅣ 105-347 45 60 骨兵の宝箱Lv? ネクロハンマーⅤ 139-461 60 60 骨兵の宝箱Lv? 重鎧 重鎧-上半身 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 コモンアーマー 18 8 40 宝箱Lv7 ルーキーアーマー 20 8 40 宝箱Lv7 ホープアーマー 27 11 40 宝箱Lv8-9 セーフティアーマー 31 13 40 宝箱Lv8 ハードアーマー 34 14 40 宝箱Lv8 プロテクトアーマー 39 16 40 宝箱Lv11 ブレイクアーマー 44 18 40 宝箱Lv10-12魔窟の宝箱Lv9 サベージアーマー 54 22 40 宝箱Lv12-13 メタルアーマー 60 24 40 宝箱Lv13 ハイメタルアーマー 66 27 40 宝箱Lv12-13 モノノフアーマー 88 36 40 宝箱Lv14 タイタンアーマー 40 ギガントアーマー 88 36 40 ガーディアーマー 117 47 40 ジラアーマー 99 40 40 教官の宝箱Lv15 重鎧-頭 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ノインヘルム 10 4 20 ケイトリヘルム 14 6 20 宝箱Lv7 コモンヘルム 16 7 20 宝箱Lv6 ルーキーヘルム 18 8 20 宝箱Lv7 ホープヘルム 21 9 20 宝箱Lv8-9 セーフティヘルム 24 10 20 宝箱Lv8-9 ハードヘルム 26 11 20 宝箱Lv9 プロテクトヘルム 32 13 20 宝箱Lv11-12 ブレイクヘルム 36 15 20 宝箱Lv11 クラッシュヘルム 40 16 20 宝箱Lv10-11 サベージヘルム 47 19 20 宝箱Lv12-14 メタルヘルム 52 21 20 宝箱Lv12-13 ハイメタルヘルム 57 23 20 宝箱Lv13 モノノフヘルム 71 29 20 宝箱Lv16 ジラヘルム 95 33 20 教官の宝箱Lv15 ゴルドンヘルム 81 33 20 達人の宝箱Lv15 ガーディヘルム 100 40 20 重鎧-下半身 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 コモングリーブ 18 8 40 宝箱Lv6-7 ルーキーグリーブ 20 8 40 宝箱Lv6-7 ホープグリーブ 23 10 40 宝箱Lv8-9 セーフティグリーブ 26 11 40 宝箱Lv8-9 ハードグリーブ 29 12 40 宝箱Lv9 スタンドグリーブ 29 12 40 プロテクトグリーブ 36 15 40 宝箱Lv11 ブレイクグリーブ 40 16 40 宝箱Lv11 クラッシュグリーブ 44 18 40 宝箱Lv11-12 サベージグリーブ 50 20 40 宝箱Lv12-13 メタルグリーブ 55 22 40 宝箱Lv12 ハイメタルグリーブ 60 24 40 宝箱Lv13 フルメタルグリーブ 68 28 40 宝箱Lv14-15 アシガルグリーブ 75 30 40 宝箱Lv15 エルダーグリーブ 88 36 40 魔窟の宝箱Lv15 ジラグリーブ 92 37 40 教官の宝箱Lv15 軽鎧 軽鎧-上半身 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ノービススーツ 5 2 30 宝箱Lv2-3 フィリススーツ 8 4 30 宝箱Lv5 ノインスーツ 9 4 30 ヒールスーツ 9 4 30 ケイトリスーツ 13 6 30 宝箱Lv6-7 コモンスーツ 15 6 30 宝箱Lv6-7 ホープスーツ 22 9 30 宝箱Lv8-9 カバースーツ 25 10 30 宝箱Lv8 スティールスーツ 28 12 30 宝箱Lv8 レイドスーツ 32 13 30 宝箱Lv11-12 ハイドスーツ 36 15 30 宝箱Lv11 シャドウスーツ 40 16 30 宝箱Lv11-12 アンノウンスーツ 45 18 30 宝箱Lv12-14 ダークスーツ 50 20 30 宝箱Lv12-13 カルマスーツ 55 22 30 宝箱Lv13 ギルティスーツ 61 25 30 宝箱Lv15 チュウニンスーツ 73 30 30 宝箱Lv15 ハンサールスーツ 82 33 30 達人の宝箱Lv15 カッリススーツ 82 33 30 達人の宝箱Lv15 ハッシュスーツ 82 33 30 教官の宝箱Lv15 カスタムスーツ 83 34 30 ベテランスーツ 34 30 軽鎧-頭 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ノービスキャップ 4 2 10 宝箱Lv3 フィリスキャップ 7 3 10 宝箱Lv5 ノインキャップ 8 4 10 ケイトリキャップ 12 5 10 宝箱Lv7 コモンキャップ 14 6 10 宝箱Lv6-7 ルーキーキャップ 15 6 10 宝箱Lv7 ホープキャップ 17 7 10 宝箱Lv9 カバーキャップ 19 8 10 宝箱Lv8-9 ハイドキャップ 30 12 10 宝箱Lv11-12 レイドキャップ 27 11 10 宝箱Lv11 アンノウンキャップ 39 16 10 宝箱Lv13 ダークキャップ 43 18 10 宝箱Lv12-13 カルマキャップ 47 19 10 宝箱Lv12-13 エルダーキャップ 65 26 10 魔窟の宝箱Lv16 ハッシュキャップ 67 27 10 教官の宝箱Lv15 ハンサールキャップ 67 27 10 達人の宝箱Lv15 カッリスキャップ 67 27 10 達人の宝箱Lv15 軽鎧-下半身 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ノービスレギンス 5 2 30 宝箱Lv2-3 フィリスレギンス 8 4 30 宝箱Lv5 ノインレギンス 9 4 30 宝箱Lv4-5 ケイトリレギンス 13 6 30 宝箱Lv6-7 コモンレギンス 15 6 30 宝箱Lv6-7 ルーキーレギンス 16 7 30 宝箱Lv6-7 ホープレギンス 19 8 30 宝箱Lv8-9 レイドレギンス 29 12 30 宝箱Lv11-12 ハイドレギンス 33 14 30 宝箱Lv11 シャドウレギンス 36 15 30 宝箱Lv11 アンノウンレギンス 41 17 30 宝箱Lv12 ダークレギンス 46 19 30 宝箱Lv13 ギルティレギンス 56 23 30 ゲニンレギンス 62 25 30 魔窟の宝箱Lv15 ハッシュレギンス 76 31 30 教官の宝箱Lv15 カッリスレギンス 76 31 30 教官の宝箱Lv15 ベテランレギンス ローブ ローブ-上半身 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 コモンローブ 12 5 15 宝箱Lv7 ルーキーローブ 13 6 15 宝箱Lv6-7 マインドローブ 21 9 15 宝箱Lv8-9 マジックローブ 23 10 15 宝箱Lv8 ワンダフルローブ 26 11 15 宝箱Lv11 スピリットローブ 29 12 15 宝箱Lv11-12 ネイチャーローブ 32 13 15 宝箱Lv11-12 ジーニアスローブ 36 15 15 宝箱Lv12-13 ストレンジローブ 40 16 15 宝箱Lv12-13 フィアーローブ 44 18 15 宝箱Lv12-13 ミステリーローブ 50 20 15 宝箱Lv14 アヤカシローブ 55 22 15 宝箱Lv15 エルダーローブ 63 26 15 魔窟の宝箱Lv15 ウィルローブ 66 27 15 教官の宝箱Lv15 マリアローブ 66 27 15 教官の宝箱Lv15 クレリアローブ 66 27 15 達人の宝箱Lv15 ローブ-頭 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ノインハット 7 3 5 挨拶ガチャ コモンハット 11 5 5 宝箱Lv7 ルーキーハット 12 5 5 宝箱Lv6-7 ホープハット 14 6 5 宝箱Lv8-9 マジックハット 17 7 5 宝箱Lv9 マインドハット 16 7 5 宝箱Lv9 ワンダフルハット 22 9 5 宝箱Lv11-12 スピリットハット 25 10 5 宝箱Lv11 ネイチャーハット 27 11 5 宝箱Lv11 ジーニアスハット 32 13 5 宝箱Lv12-13 ストレンジハット 35 14 5 宝箱Lv12-13 フィアーハット 38 16 5 宝箱Lv12-13 アヤカシハット 44 18 5 宝箱Lv15 マジナイハット 48 20 5 宝箱Lv15 クレリアハット 54 22 5 達人の宝箱Lv15 マリアハット 54 22 5 教官の宝箱Lv15 エニグマハット 79 27 5 宝箱Lv18 ローブ-下半身 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 コモンボトムス 12 5 15 宝箱Lv7 ルーキーボトムス 13 6 15 宝箱Lv6-7 ホープボトムス 16 7 15 宝箱Lv9 マインドボトムス 18 8 15 宝箱Lv9 マジックボトムス 20 8 15 宝箱Lv9 ワンダフルボトムズ 24 10 15 宝箱Lv11 スピリットボトムズ 27 11 15 宝箱Lv11-12 ネイチャーボトムス 29 12 15 宝箱Lv11 ジーニアスボトムス 33 14 15 宝箱Lv12-13 ストレンジボトムス 37 15 15 宝箱Lv12-13 フィアーボトムス 40 16 15 宝箱Lv13 盾 名称 防具 性能 ブロック率 ブロック時 DMG軽減 コスト 重量 入手法 備考 ゴブリンバックラー 2 35% 40% 1 23 宝箱 Lv2 ロウバックラー 3 27% 30% 2 23 ハイロウバックラー 5 35% 40% 3 23 センバックラー 6 27% 30% 3 23 宝箱 Lv6 ハイセンバックラー 8 35% 40% 4 23 宝箱 Lv7 ウッドシールド 11 18% 38% 4 42 宝箱 Lv7 ハイウッドシールド 13 23% 50% 4 42 宝箱 Lv6 魔窟の宝箱 Lv15 レザバックラー 10 27% 30% 5 23 宝箱 Lv8 エルフシールド 17 18% 38% 5 42 宝箱 Lv9 ナチュルガード 24 9% 41% 6 59 宝箱 Lv9 ハイエルフシールド 23 23% 50% 7 42 宝箱 Lv8 ナチュラルガード 32 12% 55% 8 59 宝箱 Lv8 ティンバックラー 19 35% 40% 9 23 宝箱 Lv11 ブランチガード 39 9% 41% 10 59 宝箱 Lv11 ダマスクバックラー 22 27% 30% 10 23 宝箱 Lv12 バルダーバックラー 25 35% 40% 11 23 宝箱 Lv13 ハイブランチガード 46 12% 55% 12 59 宝箱 Lv11 レプリカシールド 38 18% 38% 12 42 宝箱 Lv12 ベノムガード 32 12% 55% 13 59 宝箱 Lv7 アイアンシールド 43 23% 50% 13 42 宝箱 Lv12,13 ディバイバックラー 29 27% 30% 13 23 宝箱 Lv14 魔窟の宝箱 Lv15 ロータワーガード 53 9% 41% 13 59 宝箱 Lv13 タワーガード 60 12% 55% 15 59 宝箱 Lv12,13 クラッシュシールド 50 18% 38% 15 42 宝箱 Lv14 スクトゥガード 70 9% 41% 17 59 宝箱 Lv13 ウィルバックラー 41 35% 40% 17 23 教官の宝箱 Lv15 アブソルバックラー % % 宝箱 Lv15 アクセサリ 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 スタールネックレス 1 1 5 宝箱Lv3 ベリルネックレス 4 2 5 宝箱Lv9 タイトネックレス 5 2 5 宝箱Lv12 グラスプネックレス 7 3 5 宝箱Lv13 ワイルドネックレス 10 4 5 魔窟の宝箱Lv14 ガーディネックレス 12 5 5 合成素材ネックレス 1 999 5 魔窟の宝箱Lv9-17 合成用素材ボーナス効果に経験値+が付与 福は内の首飾り 1 999 5 節分の宝箱Lv15 合成用素材ボーナス効果に経験値+が付与 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 スタールリング 1 1 5 宝箱Lv2-3 タフガイリング 4 2 5 宝箱Lv9 シルバーリング 4 2 5 宝箱Lv11魔窟の宝箱Lv10 アヴォイドリング 6 3 5 宝箱Lv13 オイゼリング 6 3 5 宝箱Lv15 レイジリング 10 4 5 ソウルリング 8 4 5 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ビギナーバングル 1 1 5 宝箱Lv3 マインドバングル 6 3 5 アラゴンバングル 9 4 5 宝箱Lv11 タフガイバングル 9 4 5 宝箱Lv9 ゴールドバングル 12 5 5 宝箱Lv13 リムコバングル 15 6 5 宝箱Lv14 グレゴスバングル 19 8 5 メルヒバングル 24 10 5 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 レザーベルト 1 1 5 宝箱Lv3-4 グリムベルト 9 4 5 宝箱Lv11 プリヴェントベルト 13 6 5 宝箱Lv13 ラフィルベルト 19 8 5 ピースベルト ? 10 5
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夏休みを目前に控える学院はどこか浮き足立っている。キアランはとある一室を訪れていた。 「本当に、彼と組むと言うのかな」 渋い表情で尋ねるハルフォード教官はとんとんと指で一枚の紙を示した。 出身クラスはワーカー、出身地は貧民街、犬のリカント。学院での規則違反複数。体格は平均より大きく下回り、座学は壊滅的。キアランも目を通した資料だ。 よくもまあ入学できたものだと言わざるを得ない。しかし、キアランの態度は変わらない。それを見て、ハルフォード教官ため息を吐いた。 「どこをとっても君とは釣り合わない。わかるだろう」 教官のその言葉に内心笑った。この人は、悪意があるわけではない。それが「常識的」な判断だということだ。 キアランは笑顔を作って反論した。 「人を人が天秤にかけることなど、できるのでしょうか」 ハルフォード教官は面食らったような顔をしてこちらを見返した。そして、しばらくそのまま見つめていたかと思うと突然吹き出すように笑った。 「これはひとつ君が上だったな。……だが、ひとつ覚えておきなさい」 そう言ってその紙切れを机に置いた。 「君のその行為が彼にとっては余計なお世話かもしれない。むしろ学院を去るきっかけとなるかもしれない。それほどまでに彼と君は住む世界が違う」 わかるね?と問いかけてきた教官の言葉に、キアランはやはり笑ってしまった。教官は、よほどキアランのことを聖人かなにかと勘違いしているに違いないと思った。 「だからこそ、ですよ教官」 だからこそ、だ。将来恨まれることになるのかもしれない。だが、変えるなら、変わらなければ。 キアランの態度をどうとったのか、ハルフォード教官は今度こそあきらめたように笑うと手元に置いたその羊皮紙にサインした。 『首席のカーターがワーカークラスのリカントとバディを組むらしい』 瞬く間にハイヤーからミディまでのコースに伝わったその噂は様々な憶測を呼んだ。なにか重大な違反でも起こした罰ではないのか。実は深い因縁でもあるのではないかなどとひどい噂もされたものだが、キアラン自身の気分は決して悪くならなかった。そのような反響があるのは予想の範囲内だったのだ。ただ、同じように噂をされているのであれば彼は不憫な立場だろうとは思った。 もうすぐ夏休みという時期になると最後の寮の部屋割りが編成され、売れ残りの生徒たちの有り合わせのバディが決まってくるようになった。そして、部屋の移動がすむと、晴れて夏休みだ。 そんな休み前の喧騒のなかキアランはその人物を待っていた。 元々持ち込んだ私物が少ないのもあり、荷物もあっさりと運び終えてしまった。 おもしろがる気持ちが半分、賭けのような気持ちが半分。 期待はあるが、その分不安もあった。バーンのこと、自分の夢のこと。思いを馳せながらキアランは窓の外の空を見た。夏の気配を含んだ空は濃い青色で、雲ひとつない快晴だった。マリンブルーの空という、なんとも矛盾した言葉がよくにあう。 「空が高いな…」 しらずにぽつんとつぶやいて、空がながれるのをじっと眺めていた。 …遅い。予定時刻よりかなり遅い。これは本当にバディになったらここから直さなければいけないだろう。 そんなことを考えていたらノブの回るキイという音と共に小さな声がした。 「…失礼しまーす」 静かに開けたドアの隙間から顔だけ出して中を伺っていた。ドアの方に立っていたせいかこちらに気付いていないらしい。 キアランはドアの方へ歩みよると、まるで捕らえられてきた野良犬のような様子の相手に声を掛けた。 「随分遅かったな、迷ったのか?」 入ってきた人物はばっ、と音がしそうな程の早さでこちらを見ると、目をぱちぱちとさせた。戸惑いが声にならないらしく、ぱくぱくと頭の悪い金魚のように口を動かしている。 部屋に入ると、先ほどまでの不安そうな顔はどこへやら、キアランを指差して大声を出した。 「あーーーーっ!!お前!!!!?」 耳をつんざくような音にキアランは少し目を見張った。大声を出されることはあまり経験がない。変声期を終えていないらしい声はやや高く、耳にじんじんと響いた。 一年間の学生生活では、それまでの人生の発育不良分は補えなかったのだろうか。これは手がかかりそうだとキアランは思った。言葉遣いも多少直させて、まずはその悪すぎる体格とざっくばらんすぎる容姿をどうにかさせよう。 「…ああ、少しぶり。その節はお世話になった。シバ・マクナマラだろう。よろしく」 握手のために手を差し出すがそんな文化がないからか、それとも単に無視されたのか応じる手はのびなかった。それを見て、キアランは仕方なく手を下げた。 「名乗るのが遅れて悪かったな。俺はカーター。キアラン・カーターだ」 「…え、お前?お前がバディ?」 戸惑うマクナマラにキアランはにっこり笑うと 「よろしく」 と、だけ言った。 マクナマラは未だに状況を訝しんではいたが、決して不快そうな顔はしていなかった。まあよくはないが、我慢してやろうというところだろうか。ちいさくよろしくと返してきた。 キアランはとりあえずあまり状況について悩ませるのもよくないと思い、その少ない私物の束を指差した。 「とりあえず、荷物をいれたらどうだ。ドアも閉めて」 「え、あ。あーうん」 どことなく地に足のつかない返事をしたマクナマラは荷物を運び入れ、適当にドアを閉めた。いちいちやることが雑だ、とキアランは思った。態度に乱暴な雰囲気がないので本人としては普通に閉めているつもりなのだろうが、キアランからするとどうにも目につくことが多い。 これが住む世界が違うということなのか。 悪意も乱暴にしようという意志もない。ただ、常識が違う。ともすれば向こうから見て自分の態度が鼻につくものである可能性もある。 キアランは胸が高鳴るのを感じた。これなら、望むべき仲間となってくれるかもしれない。彼こそがピースだ。キアランが高揚感に浸っていると鞄を適当に放り投げる音が聞こえた。 望むべき仲間となるかもしれない。………礼儀と容姿を整えれば。 キアランはそっと溜息をついた。
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過去話一覧 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 3 森山修斗の発症 サイコロ 森山修斗 こちら 13 森山修斗の逃亡、転換点 サイコロ 森山修斗、KEA、アキヒロ、他 こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 43 緑音ののかの発症 樹アキ 緑音ののか、玉置静流、森山修斗 こちら 61 ののかと談笑中「マサムネ」 しらにゅい 緑音ののか、玉置静流、(コウスケ) こちら 96 溶け出す氷 樹アキ 緑音ののか、玉置静流、ウツロ、都シスイ こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 50 ファスネイだったあの頃 サト スイネ こちら 193 継ぎ接ぎだらけの人形 サト スイネ、ケイイチ、ホウオウ こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 68 麒麟の産声 akiyakan 都シスイ、火波 スザク こちら 69 いつか「私」であるために スゴロク 火波 スザク、都シスイ こちら 74 ノルンの過去話(仮) スゴロク 火波 スザク、ノルン こちら 135 大脱走とその後の話 スゴロク 火波 スザク、水波 ゲンブ、クロウ、ノルン、ブランカ・白波、白波 シドウ、七篠 獏也 こちら 292 店長の素性―プロローグ― 大黒屋 店長、KEA、夏香 由衣、ノルン、ノア、 こちら 293 未来を奪われた日 スゴロク ヴァイス、ノルン、ノア、火波 スザク、火波 アオイ、火波 琴音、火波 綾斗、クロウ こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 140 「後始末屋」から「教官」への転換点1 ネモ 七篠 獏也、蒼井 聖、シノ、コウタ、アキヒロ、戦隊(ゴウ) こちら 140 「後始末屋」から「教官」への転換点2 ネモ 七篠 獏也、蒼井 聖、シノ、コウタ、アキヒロ、戦隊(ゴウ) こちら 192 「後始末屋」から「教官」への転換点3 ネモ 七篠 獏也、コウタ、蒼井 聖、シノ、アキヒロ こちら 289 「後始末屋」から「教官」への転換点5 ネモ 七篠 獏也、蒼井 聖、シノ、ラム こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 328 忌まわしき思い出 スゴロク 夜波 マナ、夜波 詠人、ヴァイス こちら 332 「私」が死んだ日 スゴロク 夜波 マナ こちら 335 私の姿、それはあの日の残像 スゴロク 夜波 マナ、ヴァイス、火波 スザク、水波 ゲンブ、ブランカ・白波、トキコ、千春、店長、夏香 由衣、夏香 奏、凪 こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 295 日常と非日常 鶯色 ハヤト、七篠 獏也、ラム、KEA、アキヒロ、チャド こちら 373 寄り道 鶯色 エミ、ウミ こちら 596 悪夢⇒逃走⇒四面楚歌 鶯色 ハヤト、森山修斗、七篠 獏也、ゼア、クロウ、蒼崎 啓介、冬也(トウヤ) こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 362 『蛇が蛇になった日1』 十字メシア ミユカ こちら 363 『蛇が蛇になった日2』 十字メシア ミユカ こちら 367 『蛇が蛇になった日3』 十字メシア ミユカ、KEA、カナミ、アキヒロ こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 370 とある軍人のお話 しらにゅい 玉置静流、緑音ののか こちら 382 とある軍人のお話 中編 しらにゅい 玉置静流、ロゼ こちら 396 とある軍人のお話 後編 しらにゅい 玉置静流、ロゼ、緑音ののか こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 628 <傍観者のカスな過去> 十字メシア 神江裏 灰音、チェシャ こちら 701 <傍観者の歴史> 十字メシア 神江裏 灰音 こちら 話数 タイトル 作者 登場人物 原作 706 銀狐の迷走 (六x・) 凪、冬也、水波 ゲンブ、ブランカ・白波、ミナミ こちら 709 友達になりたい スゴロク ブランカ・白波、凪、アズール こちら 719 狐、蛇と友達になる (六x・) 凪、ブランカ・白波、ハヤト、ミユカ こちら 一話完結の話← 小説化一覧
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★5 高性能化素材(潜水) x1 Hard インゴット x10 標的設計図(駆逐) x150 ★5 21in五連装発射管 x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 20分 x1 標的設計図(駆逐) x300 ★5 訓練教官 x1 VeryHard【弐】 インゴット x20 航空術・初級 x400 標的設計図(駆逐) x300 航空術・中級 x200 ★5 三式爆雷投射機-改 x1 VeryHard【参】 インゴット x25 標的設計図(重巡) x300 標的設計図(重巡) x450 ★5 訓練教官 x3 航空術・上級 x40 ★5 150mm連装砲 x1 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★5 パーツ改造キット x3 生産バーナー x5 重油全補給物資 x2 ★5 訓練教官 x4 ★5 パーツ改造キット x5 標的設計図(空母) x750 EXTREME ★5 高性能化素材(空母) x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:33393 陣形:複縦陣 重油消費:12 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 潜水、潜水、潜水、潜水、潜水、潜水 敵旗艦技 : 水雷巧者4(雷撃 +20%) 敵潜水戦技 : 潜特型ノ奇襲、ツタンカーメン 技能 : 未分類技能 : 回避率強化3 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:39984 陣形:輪形陣 重油消費:15 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 潜水、潜水、潜水、潜水、潜水、潜水 敵旗艦技 : 無敵の耐久力3(HP +15%) 敵潜水戦技 : 潜特型ノ奇襲 x2、ツタンカーメン、雷兵の術中、悪夢の始まり 技能 : 未分類技能 : 雷撃上昇5、雷撃会心上昇5 EXTREMEの編成 敵戦力:71736 陣形:輪形陣 重油消費:17 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 潜水、潜水、潜水、潜水、潜水、潜水 敵旗艦技 : 無敵の耐久力4(HP +20%) 敵潜水戦技 : 潜特型ノ奇襲 x4、ツタンカーメン、雷兵の術中、悪夢の始まり、崩壊の痛撃、雷の返礼 技能 : 未分類技能 : 雷撃上昇5、雷撃会心上昇5 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -