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セオリー集へのコメント なんかセオリー集が語り口調でむかつく件 セオリーなら箇条書きで十分 -- (名無しさん) 2008-07-05 05 18 43 セオリー集って海外サイトのなんやらを翻訳しただけじゃないよね?? -- (セオリー) 2008-07-05 09 08 10 セオリー集の口調は司令官風か? それならそう明記しないとただの傲慢だぞ。。 -- (名無しさん) 2008-07-05 12 35 30 セオリー編集した者です。 ↑↑の方の仰られる通り、司令官口調のつもりだったのですが、不快になられた方も居られる様で、申し訳有りませんでした。不愉快な様であれば、お手数ですが編集や削除をお願い致します。長文失礼いたしました。 -- (名無しさん) 2008-07-05 21 53 31 ↑セオリー書いた人じゃないけど、少しネタ要素を入れて丸くしてみた。書いてあること自体は役立つと思うので、削除よりはみなが楽しめそうなテイストにして、みたかったが果たしてそうなっているかどうかorz M601000回分解清掃してきます。 -- (名無しさん) 2008-07-05 22 00 19 ↑の2人ではないですが、オフの軍曹の画像を追加してみました。 プレイヤーのプレストンも追加しておきます。。 -- (名無しさん) 2008-07-05 22 49 57 ↑皆さんアリガトです -- (名無しさん) 2008-07-07 12 28 32 セオリー集で火砲を書いてみたけど、軍曹言葉が出なかったからですます調で書いておきました。 どなたか軍曹語に翻訳をお願いします。 -- (名無しさん) 2008-07-09 05 24 55 ミス・ジェライが説明していると脳内変換すればおk 当然眼鏡のツンデレで(違 -- (名無しさん) 2008-07-09 07 31 11 セオリー集最新追加分を軍曹語に修正。 間違ってたり気に食わなかったらどんどん修正してやってくれ。 つくれ、心の軍曹! -- (名無しさん) 2008-07-09 18 03 48 ↑編集お疲れ様、だけど一部丁寧な言葉のままでワロタ 今編集できないので誰か気が付いたら宜しくです -- (名無しさん) 2008-07-09 19 29 22 ↑ 更に修正したぜ 確認頼む -- (名無しさん) 2008-07-09 21 03 25 (`゚Д゚´)ゞ Sir,Yes Sir! -- 名無しさん (2008-08-03 15 30 24) やはり地雷は踏む物という事でありますか・・・。ではC4貼り付けにいってくるでありま・・・ ウワー!> -- 名無しさん (2008-08-09 21 30 04) アイアンサイトを覗いて敵をロックオンするたの条件ってなんですか?? -- NANkun (2008-09-24 21 01 47) 一定時間捕捉する事、ロックオンではなくマークな -- 名無しさん (2008-09-25 01 24 45) どうやったらアイアンサイトを敵にあわたら自動で動いてくれるのか?聞いてるんだよ -- NANkun (2008-09-25 05 24 14) オレに文句いわずにまず自分の文章力のなさにケチつけろ -- 名無しさん (2008-09-25 07 03 29) 照準アシストにチェックを入れてみろ -- 名無しさん (2008-09-25 07 05 07) チェックは入れているのですが・・・たまにロックできない時が・・・・ -- NANkun (2008-09-25 16 21 14) それもと、ロックオンなんて出来ないから。敵の方に照準が吸い付くようになるだけだから -- 名無しさん (2008-09-28 10 29 56) だからそれだから -- NANkun (2008-09-28 12 58 46) 他人に訊く口調じゃないよね。自分で調べたら。 -- 名無しさん (2008-10-17 07 48 53) そうだそうだ 生意気なやつめ -- 名無しさん (2008-11-16 19 30 58) ほんま腹立つやつですね -- 名無しさん (2008-11-17 18 59 04) そういうやつは嫌われるぜ -- 名無しさん (2009-01-15 19 22 59) ↑2か月前のにコメントしてるし -- 名無しさん (2009-01-16 21 13 43) エンド・オブ・ザ・ラインのロード中に、流れる曲の曲名が -- 名無しさん (2009-01-22 19 11 01) たぶん、オリジナル。正式名称は無い・・・かもしれない。 -- 名無しさん (2009-01-29 23 15 44) おっぱいうれぴー -- 名無しさん (2009-08-10 21 34 07) NANkun 援護兵だか特殊兵だか忘れたけど敵歩兵か敵車両に「トレーサーガン」の矢が付くとその車両/歩兵にマークが付くからそれをRPGのスコープの標準に合わせるとロック 多少ずれても当たる -- 名無し (2014-04-06 22 43 28) 名前 コメント セオリー集の「質疑応答ログ」 教官~このセオリー集に芋のために伝説のスナイパー、マクミラン大尉を招待してはいかがですか? -- 名無しさん (2008-07-12 21 44 44) 馬鹿もん! あの偉大なる伝説のスナイパーマクミラン大尉を俺が招待できるはずがないだろう!大統領か陸軍元帥にでも掛け合って来い。 -- 愛称募集中教官 (2008-07-12 21 47 20) それと、あーなんだ。 そんなしょうもないことを聞く暇があったらさっさと金塊を破壊してこい! -- 愛称募集中教官 (2008-07-12 21 50 46) 教官!PCにC4仕掛けられて編集できなくなったのですが、アタッカー講習の部分で「弾薬箱付近にモーションセンサー兵が居る可能性があるので弾薬箱付近を見るのも無駄ではない」と、言うことを追加するのを提案致します! -- 名無しさん (2008-07-13 00 41 55) まったく、あれほどC4には注意しろといっていたのに貴様は何をしていたんだ! まぁすんだことは仕方ない、若干文章を変更したが追加してやったぞ。 これからも編集をしたい時はどんどん俺を呼ぶんだな。 なに、やさしいって? 別にあんたを助けるためにやってるんじゃないからね! -- 愛称募集中教官 (2008-07-13 07 51 20) サー…いえ、教官!追記感謝致します、相変わらずC4は仕掛けられているままですが、これ以上手間をかけるわけにもいきませんので… では、隊に戻ります、サー! -- 名無しさん (2008-07-13 08 34 40) 教官!普通はC4全部設置→爆弾設置で、守ってるときに死んだら次復活した瞬間に起爆が普通ですよね! -- 名無しさん (2008-07-13 20 38 32) 追記の件だが本当に遠慮なしにいってくれ。お前は有意義な情報をくれそうだからな。 -- 愛称募集中教官 (2008-07-13 22 33 18) まぁ今は設置→死亡→即起爆できるがパッチなどで修正が入るだろう。今のうちに十分堪能しておけよ。 -- 愛称募集中教官 (2008-07-13 22 34 34) 教官! 今回のBFでは一般隊員によるスポットは不可能なのでありましょうか! -- 名無しさん (2008-07-14 09 58 28) ついに腕立て100回じゃ済まされない奴がでてきたぜ・・・ -- 名無しさん (2008-07-14 10 34 58) ↑↑貴様はよくある質問の「敵の発見を報告するにはどうするの?」を読んでから腕立て百回、基地周辺マラソン百周だ。ついでに向こう一ヶ月間基地内全部の便所掃除を命じる。その後よくある質問教本様、ごめんなさいと本に向かって一千回土下座だ! 解ったら行け!! -- 愛称募集中教官(の別の教官) (2008-07-14 14 58 36) 教官!B-companyの説明書P7のガトリング砲(?)のついた黒い戦車はオン(又はオフ)に出ますか? -- 名無しさん (2008-07-14 16 58 28) お前の足でランク無し鯖にいって確認してこい! 同僚の教官にも聞いてくれ、俺はわからん。 -- 愛称募集中教官 (2008-07-14 18 02 11) 教官!金塊に地雷を設置することは有効なのでしょうか?到底戦車は踏めません!!!地雷は誘爆するのでしょうか? -- 新兵 (2008-07-15 21 31 34) 可能だ。 最近では特殊兵のC4より素早くセットできるため使用者が非常に多い。 地雷セット→ロケラン爆破→ショットガン連発がセオリーだな。 個人的な意見だが本来地雷は乗り物を破壊するためであって金塊を爆破するのは(ry -- 愛称募集中教官 (2008-07-15 21 57 11) ↑に付け加えると、だ。工兵の地雷は素早く5個設置できるが、武器がショットガンゆえ味方の援護が無ければ金塊の箱に接近することが困難だ。敵に見つからずに屋内に入れればともかく、箱に近寄る前に屋外で接敵したらほとんど抵抗できないからな。地雷5個+ロケットと特殊兵の爆薬5個はほぼ同じダメージだから箱へのダメージ効率としては仕掛けるのが早い工兵の方が上だ。が、どちらが金塊の箱に接近しやすいかと言えば特殊兵、ということになるな。ちなみに地雷は少し耐久力があるからショットガンで爆破しようとすると時間がかかってしまう。地雷を置いたら箱にロケットをぶち込んで、その爆風に巻き込んで誘爆させるのが賢い方法だ。 -- 通りすがり教官 (2008-07-16 15 46 01) 教官! ヘッドショットは3倍ダメージですか? -- (新米) 2008-07-16 20 36 38 分からん!むしろ戦友が居たら是非とも検証してみろ。提出すれば貴重な資料になるかもしれんぞ。 ・・・一応こちらの方でも関連する検索をかけてみたが探した限りではダメージ表のようなものは見つからなかった。 -- (通りすがり教官) 2008-07-17 02 35 14 教官、トップの方でもあったのですが分隊リスキル対策について是非ご教授下さい。無視して前線に行こうとしても背中撃たれてこまっております・・。 -- (名無しさん) 2008-07-20 00 20 49 お前は何を言っているんだ? 突然近くに誰かが現れれば、チキンな新兵はすぐに撃ってくるぞ? 近すぎるとネームタグが見えず、敵味方識別が困難。新兵なら尚更だ。 リスボンしたら、まず立ち止まれ。少し横に離れて歩き出せ。 -- (無名教官) 2008-07-20 12 10 38 すまん。分隊規模でリスキル狙いしてくる敵対策のことか。解りにくかった… トップコメにある通り、こちらが少数だと辛い。分隊規模で応戦することが出来れば良いんだが…フレ分隊でも無ければ無理か? 英語圏の外人部隊は相互連絡いいからな。フレじゃなくても連携作戦取ってくるし( A`) -- (無名教官) 2008-07-20 12 50 44 リスキルについては最善はスルーだが、回避できないなら他の隊員と同時にリスポンしようとしてみろ。 偵察になってリスポン直後にモーションセンサーを投げて他の味方に知らせる、速攻で近くの車両に乗り込むのも有効だ。 まぁ、分隊単位で来てるのなら敵も1分隊の戦力を箱の守備外に割いてるわけだ。 自分の分隊だけ固められてると言う場合なら、あえて構わずに味方が箱破壊するのに期待して、 拠点が変わるまで待ってもいいかもしれんぞ。ダメだったとしても味方全員拠点から出ればさすがに迎撃できるだろう。 ・・・何?敵軍がエリート揃いでリスキルから抜け出せない?時間の無駄なら諦めて別の戦場にでも行ってろ! -- (通りすがり教官) 2008-07-21 21 47 29 教官っ、車両の上に飛び乗れば、定員オーバーできるんじゃないすか? -- (名無しさん) 2008-07-22 17 32 00 タンクデサントだと!?馬鹿者! 狙われやすい装甲車両の上で、わざわざ砲火に生身を晒す気か? 百害あって一利無しと知れ!! -- (無名教官) 2008-07-23 00 39 39 ↑↑まあできんことも無いとは思うが、前に堕ちたらぺちゃんこにされるし、味方機銃に誤射されたりであんまり良いことはないと思うぞ? それでもと思うならお前さん試してデータを送ってくれ。そんな事試したこと有る奴を俺はしらんのでな。 -- (車両科の教官) 2008-07-23 00 46 34 ↑↑うえ 馬鹿もん! まず第一にそんなことをすると振り落とされてしまう もし乗れたとしても相手にとっては射撃用の的にしかならん そんなことをする暇があったら金塊目がけてダッシュしろ! -- (愛称募集中教官) 2008-07-23 01 20 36 教官、コンボラでは壁等は壊せないのかね? -- (イムラン・ザカエフ) 2008-07-23 22 37 25 自分で調べてこい それぐらい自分で確認してから聞け -- (愛称募集中教官) 2008-07-23 22 40 27 ↑↑・・・おまえうちの軍の資料で見たこと有るツラだな。たしかSASに追っかけられてるんじゃなかったか? まあ銃さえ撃てりゃ経歴問わずだからな、どうでもいいが。 -- (名無し教官) 2008-07-23 22 43 17 ここで言っても仕方ないんですが地雷で金塊壊せる仕様はおかしくないですか? 本来車両を破壊するためのものですが金塊ではC4のような役目にやってると思います。 -- (名無しさん) 2008-07-26 08 54 54 ↑物はなんでも使いようだ、尻を拭くときに葉しかなかったらそれを使うだろう それと一緒だ、そこに火薬の沢山詰ったハンバーガーが丁度良くあるだけだ! まぁ地雷を箱破壊にしか使えない工兵はにわか工兵だなと、毒付いていればよい。 -- (意地でC4を愛する教官) 2008-07-26 09 38 07 まぁ、種類にもよるが地雷も爆発物の一種であることには違いないからな。 用途は間違っているかも知れないが、無理な話ではないだろう。 -- (名無しさん) 2008-07-26 10 20 59 教官、PS3のオン人がいなくて困ってます -- (名無しさん) 2008-07-26 12 49 20 まぁ・・何だ・・。ヘリのセオリーも追加して欲しい。 ガンナーが重要なのかコックピットでのミサイルが重要なのかわからん@@ かつ俺に編集できる技能なぞry -- (名無しさん) 2008-07-26 13 12 17 ↑確かに追加してほしい 俺はミサイルよりガンナーだと思う -- (名無しさん) 2008-07-26 16 48 02 ガンナーは操縦手よりもキーマンだな。というかガンナーのいないヘリなんざ、ただのカトンボだ。 どんなに操縦が上手くても、高射砲や機関銃の掃射はとても避けきれないからな。 ヘリの最大の敵となるこれらをガンナーがいかに素早く排除できるかがヘリの効率運用の鍵だ。 ミサイルは機関砲では効果の薄い相手、建物に立て篭もった敵や戦車相手に使う場合がほとんどだからな。 あと、操縦してる側なら味方の戦車からはできるだけ離れることだ。 ヘリにJDAMロックされる>そのまま警告鳴ってない味方戦車に落とされる、という危険性があるからな。 あと、ガンナーが狙いやすいようにしたいからといってホバリング(空中静止)するのはやめておけよ。 戦車の主砲が直撃して木っ端微塵になる戦闘ヘリは意外とよく見かけるぞ。 まぁ・・・編集はできるが上手く文章に言い表せない。すまん。 余談だが、1人でヘリに乗ってから歩兵に撃たれたからといってミサイルでわざわざ倒しに行く奴がいる。 そんな事するくらいならガンナー席に誰か乗ってもらうのを待つか、そもそも最初から乗るな! -- (通りすがり教官) 2008-07-26 18 49 02 XBOXのデモでUZI出そうと思ってるのですが人がいないんですがどうすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2008-07-26 20 15 18 ↑↑ こちらこそすまない。 考えてくれただけで助かった。 ホバリングはしないほうがいいのか・・ -- (名無しさん) 2008-07-26 20 22 23 教官!ヘリの一番席はミサイルじゃなく、ロケット弾です! -- (名無しさん) 2008-07-27 02 01 41 ↑アパッチは57mmロケット弾だったな -- (ミラー中隊長) 2008-07-27 12 28 15 ヘリのセオリーねぇ 超高高度をフラフラする。敵はガンナーに全部任せる ガンナーが狙う優先順位は防空システム>APC>その他 HP60あたりで修理に向かう アタック側はこれだけでおk -- (名無しさん) 2008-07-27 15 23 42 一点集中突破スタイルの利点と欠点を書いてみました。 ディフェンス側に関してはまた後日・・・ -- (名無しさん) 2008-08-02 06 24 02 とりあえず目につく限りの誤字修正した。他に誤字があったら修正よろしく -- (名無しさん) 2008-08-03 10 22 39 ちょっとだけ誤字修正しました。 -- (名無しさん) 2008-08-03 23 18 00 特殊戦に関して工兵の項目をばっさりカットしました -- (名無しさん) 2008-08-09 08 29 01 ↑なんででありますか教官殿? パッチで地雷での金塊爆破が不可になったりしたのですか? -- (名無しさん) 2008-08-09 09 03 24 自分が試したときは地雷5個とロケランでも2.3割削れてるか位だった 直後に死んだから確認できてないが(金塊だけ?)地雷威力低下、もしくは完全ダメカットとかかも -- (名無しさん) 2008-08-09 19 34 26 ↑↑↑ 地雷の金塊に対するダメージが無効化あるいは激減してるために、 工兵での地雷に関する項目を消させてもらいました。 -- (名無しさん) 2008-08-09 20 18 37 ↑いきなり消えると不思議がる新兵が続出しそうだから、解説しておいた。C4を愛する教官殿、ちょっと書いてしまったが、すまんな。 -- (名無し教官) 2008-08-09 21 59 31 ピザの品質が落ちたか... -- (名無しさん) 2008-08-09 22 55 52 高空からホバリングでガンナー撃ちまくり、撃ち返されてダメージ受けたら即逃げて修理して復帰する、の卑怯者に対応する方法はないもんかね。リスキル以上にストレスがたまってかなわんぜ -- (名無しさん) 2008-09-02 19 00 31 ↑サーセンwOasisでヘリ操縦の時それをやってしまうw対処法は 1.戦車の機銃で攻撃(高威力なのでラグってなきゃ数秒で破壊できる。戦車なら多少のダメージでも耐える事が可) 2.相手が修理する場所を確認。降りてきて地面に着陸したらロケランで待ち伏せ攻撃 3.動きを読んでロケランで破壊する。(無謀かと思われるがコツをつかめばいける) 特に厄介なのホバリングしながら少しずつ左右に移動するヘリ。→直接狙わず動きを予想して狙う事が肝心 oasisの場合、火砲の的になる場合があるので、火砲の届かない所でやるのがいいかと -- (名無しさん) 2008-09-03 17 50 35 ↑敵を知り己を知れば百戦するも危うからず、か。乗ってる人の助言はひと味違う。 卑怯者呼ばわりしたのに応えてくれてありがとう、強敵とかいて友よ。 -- (名無しさん) 2008-09-04 19 07 29 ↑トレーサーガンでマーキング後、ロケランで撃墜せよ。 -- (名無しさん) 2008-09-05 11 59 09 JDAMで適当な戦車ロックしてそのまま金塊めがけてうちこめるのか? それか、うちこんだやつとかいる? -- (名無しさん) 2008-09-08 00 42 54 ↑可能だ。OVER AND OUTの第二拠点で、機銃をロックしてやったことがある -- (名無しさん) 2008-09-08 15 55 33 ↑ありがとう。ちなみに、いかほどのダメージを与えられた? -- (名無しさん) 2008-09-09 05 06 52 ほぼ直撃で、2割ぐらい...かな。 それと、知っての通り霧が深いので、結構勘がいる。 その間に味方がチケットを減らしていたら意味がないので、あとちょっとで壊せる時以外はお薦めしない。 -- (名無しさん) 2008-09-09 17 06 39 回答ありがとう。機会があったら試すとするよ。 -- (名無しさん) 2008-09-09 18 13 26 火砲は席に座らなくてもリロードが完了するな まぁバグだろうが -- (名無しさん) 2008-09-13 21 00 02 教官!戦車が地雷を踏んでくれ無いので、地雷設置技能章が取れません! 効果的な場所・方法を教えて下さい。 -- (名無しさん) 2008-09-14 23 38 31 とりあえず乗り物の多いマップ(オアシス オヌヌメ)で地雷撒いていれば簡単。 設置する場所は言うまでもなく「敵が通りそうな場所」 撒いたあとは建物からロケランでも撃ってれば勝手にアボーンしてくれる -- (名無しさん) 2008-09-15 13 06 33 始めたばかりなのですが… 敵に10発程当ててるのに死にません… なのに、敵から撃たれると一発、二発で死ぬのはどうしてですか? どうしたら武器など強く出来るのでしょう;; あちこち検索したのですが… よう分からず、 書き込みさせていただきました…涙 教えてください!おねがいします -- (nana) 2008-09-15 18 26 24 ちゃんと当たった印がでてるか そして何の武器を使ったかを書くべきだろう -- (名無しさん) 2008-09-15 19 33 34 すみません;;最初に使える武器しかありません;; 印ですか??多分出てないって事は…当たってなかったんですね;; 距離とか遠すぎたのでしょうか; -- (nana) 2008-09-15 19 36 28 答えて下さりありがとうございました^^ -- (nana) 2008-09-15 19 40 10 ↑ 突撃・特殊・擁護兵:敵が死ぬまで撃て 偵察兵:一撃必殺。至近距離では頭か胴を狙え 工兵:ショットガンの射程は短い。照準の『○』から身体がはみ出すくらいの距離でないと無理。 敵が遠距離でこっちに気付いてないなら、無理して狙うな -- (名無しさん) 2008-09-16 02 53 44 確かに撃ち始めはこっちが早いのに、相手の反撃数発で殺されることがあるなあ。 当たってないなんて事はないはずだが、ラグアーマーなんだろうか。 -- (名無しさん) 2008-09-16 05 08 03 少しですが…撃つの慣れてきました^^ みなさん、アドバイスありがとうございます^^ -- (nana) 2008-09-17 03 54 00 SPMってなんの事ですか?? 何のポイントなんでしょうか?? -- (名無しさん) 2008-09-19 23 00 28 ↑貴様は良くある質問・FAQを全文音読百回の後、戦場全域の空薬莢拾い一年を命ずる。 そこに書いてあるような事を聞いたらタダじゃ済まさないといっただろうが!! 人に物を聞くならまず教科書を読んで、書いてなかったら試して、それでも解らなかったら初めて聞け! -- (通りすがり教官) 2008-09-19 23 16 02 頭に当てて、印も出てるのに、中々死なない敵がいます。 それはどうしてなんでしょう? 自分だと即死なのに;;汗 -- (なな) 2008-09-20 23 39 36 ↑すいません;; なんども;; やっと慣れてきたのに… どうしても、すぐに死んでしまいます… 頭に当たってる印も出ているのに、敵はなぜ、あんなに打たれ強いのでしょうか;; 初歩的な質問申し訳ありません;; 銃がダサいんでしょうか?? 今。シルバーの星4つの階級です。 -- (なな) 2008-09-20 23 42 35 頭に当たると「カンカンッ」ってなっていいけど、即死ではないみたい 胸の当たりにHS判定があるらしいよ -- (名無しさん) 2008-09-21 00 35 57 ↑サン ありがとうございます^^ 敵にやたらと、撃たれ強い人が多々いて殺されてばかりで困ってた所でした;; 色々これからも試行錯誤の上やっていきたいと思います^^ -- (なな) 2008-09-21 00 47 07 あくまで「〜らしい」だからな SRだと頭でHSな訳だし 胴をしっかり狙えば何とかなるだろ -- (名無しさん) 2008-09-21 15 10 02 ↑さんありが敵や仲間で、階級の高い人、ポイント1位などの方達が大抵、特殊兵で、割と小さめな連射的な銃を装備してるのですが… なぜ走りながらピンポイント1発で撃てるのか… 慣れですかね;;汗 後、死ねと出撃まで時間かかりますよね? あれは階級あがると早くなったりはしないのですか?? 多々質問すみません;; とうございます^^ -- (なな) 2008-09-22 12 53 33 リスポンまでの時間は常に一定、階級が上がろうが変わらない 走りながら撃ってるように見えるのはラグがあるから 実際はその前に走り解除して狙いつけて撃ってる ちなみによく死ぬようなら立ち回りを見直した方が生存率高くなる場合が多い -- (名無しさん) 2008-09-23 09 05 22 ↑さんありがとうございます^^ -- (なな) 2008-09-23 19 27 13 オンラインで、仲間の人の国が分かる方法ありませんか?一緒に戦ってる 日本人では無さそうなんで;;しる方法とかあるのでしょうか?? -- (なな) 2008-09-23 22 13 34 ↑x4の走りながら〜は移動しながら、かな? SMGは集弾率が良いので移動しながらでも遠距離でもよく当たります 一緒に戦っている人の国は、VCで問うしかないんじゃない? それかプロフィールから予想する -- (名無しさん) 2008-09-23 23 26 03 サー!他人ですが足りない頭で防御側のチーム全体戦術書いてみました! 足りない点や不都合があれば教官殿にお任せします!サー! -- (名無しさん) 2008-09-28 10 10 05 自分か見方が投げたモーションセンサーには 敵からもこちらの位置が分かるのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-08 03 05 20 ↑ないないww ただモーションセンサーが地面に落ちた時に、グレと少し違う『カチャッ』という音がする。勘のいい兵士は、その音で敵の接近を察知する -- (名無しさん) 2008-10-08 15 48 14 ↑ありがとうです。 やっぱそうっすよねwお騒がせしましたw -- (名無しさん) 2008-10-08 23 30 35 スコア的においしいのでよく切り裂きムックやるんですが ドッグタグは299個以上収集できない仕様ですかね? -- (名無しさん) 2008-10-11 13 25 57 当初はタグ集めすぎるとラグが起こるバグがあって それの対応策としてEAが出したのが収集制限 現時点ではユニーク100総合計300までカットされてる -- (名無しさん) 2008-10-16 07 40 14 ↑×4 モーションの投げたときの『カチャ』って音なんだが室内とある程度静かな屋外なら確実に聞こえるわ モーションセンサーアウェーイ!!は聞こえなかったが -- (名無しさん) 2008-10-17 00 07 09 最前線で弁当を投げるときは味方が隠密行動かそうでないかを見極めること、でないとせっかくの潜入が弁当の掛け声を敵に聞かれて水泡に帰すこととなる、が敵が盛んに弁当を撒いてたら察知されにくいので必要数のみ配布しよう -- (名無しさん) 2008-10-22 07 09 49 Sir! Wikiに50K越えたと怒られたので、兵科の部分をセオリー集3として分離独立させておきました、Sir! -- (名無しさん) 2008-11-16 19 12 41 よくやった同志よ 君の働きに感謝する -- (鬼軍曹) 2008-12-14 17 58 22 援護兵で突撃かまして爆薬を仕掛け、入り口付近に迫撃砲を叩き込んだりしたら結構成功した。 -- (名無しさん) 2008-12-22 23 00 40 エンド・オブ・ザ・ラインのロード中に、流れる曲の曲名が 知りたいのですが、誰か知っている人はいませんか? -- ((名無しさん) ) 2008-12-27 14 55 29 あの曲マジワイルドよね。 詳細モトム! -- (名無しさん) 2009-05-21 00 18 42 金塊の箱のHPを数値に換算出来ますか? C4のダメージやRPGのダメージとかも… あと、RPGとバズーカ砲?の違いって ありますか? -- (通りすがりの名無し) 2009-05-25 14 07 53 JDAMってロックオンした物の真上から落ちてこない? セオリー集には偵察兵の真上付近って書いてあるけど・・・。 -- (limitwall) 2009-08-02 10 49 16 Sir! セオリー集2、防御側での火砲対処の項目の1行目、驚異的存在は誤字じゃないですよね?軍曹完全無欠ですからね。Sir! -- (奇跡のnoob) 2009-08-06 17 33 01 弾をけっこうな数撃ち込んでも、 敵がなかなか死んでくれません。 こっちはすぐに死んじゃうのに。。。。。。 -- (名無しさん) 2009-10-04 10 03 08 軍曹は前線に行っているので私が答えよう JDAMは偵察兵の真上からロックした物に向かって斜めに投下される。 だから、近くの物をロックするとほぼ真上から落ちてくるな・・・ つまりだ、そんな勘違いをする貴様は普段から手の届く範囲の戦車しかロックしないわけだ! 貴様には罰として敵陣の野砲をJDAMで破壊するまで休暇返納だ。 -- (女房役兵長) 2009-10-08 08 02 08 「ヘリ運用法」の最初にヘリに乗った経験がないなら乗るなと書いてますが最初は、みんな乗ったことがありません。だから一度乗って無理だと感じたら、できれば元の場所に戻して、できれば乗らない方がいいと、いうふうにした方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-03 19 16 14 ↑×6 RPGとバズーカ砲の違いは、そんなにない。RPGは、ロケット砲ではなく、対戦車擲弾発射器という分類です。 -- (名無しさん) 2009-11-22 22 28 49 ヘリはアンランクで練習すればいいと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-12-30 15 23 34 RPGは、ソ連・ロシアの携帯対戦車グレネードランチャー(擲弾筒)。 本作登場のRPG7は、安価、簡便であるため途上国や武装組織が好んで使用し、紛争では必ずと言って良いほど目にする。 装薬によって砲身から射出すると共に後方にも装薬の燃焼で発生したガスを噴射することによって反動を相殺し、発射後に弾体の固体ロケットに点火して飛翔させるという機構で 厳密には「グレネードランチャー」もしくは「(携行)ロケットランチャー」ではなく、「無反動砲」の種別に分類される兵器であるといえる。 また、M136は、AT-4と呼ばれる。また、スウェーデンのサーブ社が生産している。AT-4のセールスは好調で、最も有名な使い捨ての対戦車兵器の一つであり、アメリカ軍とNATOがM72 LAWの後継装備品として採用している。歩兵部隊に対装甲車戦闘能力を与える目的で開発されたが、現用戦車を撃破することはできないだろうと考えられている。弾薬は、あらかじめ発射器に装填された状態で製造され、この発射器は射撃後に廃棄される。 これもRPG7と同じ原理である。そのため無反動砲である。 MECのM2CGは、スウェーデンのFFV社で開発された無反動砲である。口径は84mm。カールグスタフとは、昔のスウェーデン王の名前である。日本の陸上自衛隊でも84mm無反動砲(84RR)として採用されている。 部隊では通称として「ハチヨン」や「カール君」などと呼ばれる。 バズーカ砲は、第二次世界大戦でアメリカ軍が使用した歩兵が携帯可能な対戦車ロケット発射器の愛称。正式名称は「M1 / M9 / M18対戦車ロケット発射器」、または朝鮮戦争で使用されたものは「M20対戦車ロケット発射器」。 その形状が、当時アメリカで有名であった音楽コメディアン・ボブ・バーンズの「バズーカ」と呼ばれる舞台で使用されていた自作のラッパに似ていた事からこの愛称で呼ばれるようになった。 戦後アメリカから西側諸国に多数が供与され、携帯対戦車ロケット兵器の代名詞的にもなった。以来同様の担ぎ型発射方式の対戦車ロケット発射器や無反動砲を、軍事専門家以外は一般名詞的に「バズーカ」と呼ぶことが多いが、これは間違いである。日本では「バズーカ砲」などとも呼ばれるが、[1]「砲」(ガン)ではなく、薬室を持たない「噴進弾発射器」(ロケットランチャー)に分類される。 第二次大戦中だけで本体約48万器、ロケット弾1560万発と大量生産された。 -- (名無しさん) 2009-12-30 16 29 36 当店はHで、素敵なセレブ達が多数在籍しております。(*´ω`)→ http //rank.gffz.biz -- (あい) 2012-10-09 19 06 35 ↑失せろ、社会の害虫業者が。今時そんなもんに釣られるマヌケがいると思うな -- (名無しさん) 2013-02-08 11 19 05 ↑いきたいw -- (名無しさん) 2014-04-05 01 52 29
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下級魔法学院地下ダンジョン管理人兼試験官。 その幼い姿とは裏腹な戦闘能力を持つ。 特殊体質「超人体質」のせいで、成長が8歳から止まっている。 ツンデレ教官の汚名?を返上するため、鬼教官として厳しい口調を心掛けているが、その内容と態度から返上できていない。
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掛稽古は、教練の締めだ。 「!」 道場に声が響く。 生徒たちの気合の声だ。気合というにはいささか気ぬけた、やらされているがゆえの気合であったけれど。 学生の二つの列が互いに向き合い、教練刀を構えている。学生達はばたばたと踏み込み、ばらばらと教練刀を打ち合わせるのだ。 けれど、彼の前で構える学生だけは踏み込むことも出来ずにいた。その名をルキアニス・アモニスという。 これでは教練にならない。彼はアモニスの剣先を叩いた。除けられかけ、払いかえす。軽く打ち合う 教えることが教官の任だ。そして彼は教官としてこの場にあった。だから彼は気合の声を上げる。 「!」 アモニスの剣先がびくっと震える。 彼は片目の不利を補う半身の構えで、すり足さらに三分詰める。片目とならねば、あるいは目のほかに足を痛めなければ、彼はまだ北の戦場にあったはずだ。 見かけと同じく、気合と声も武器の一つだ。これに気おされて退いては、話にならない。だから彼は、もう一度気合の声を上げる。 「!」 気おされかけ、けれどアモニスは唇を引き締めて堪える。 彼はかすかに退いた。体を退いたのではない。構えの加減を後ろ掛に引いたのだ。かかって来い。 アモニスは引きに吸われた。吸われたことに気づかぬまま、地を蹴る。動きは早い。素直な太刀筋で正面から来る。 「!」 応の気合とともに、彼も打った。すでに構えはあったのだ。強めの半身の構えから、アモニスの打ち込みに合わせて、切り伏せる。 打ち合う響きが高く起きる。追って、地を打つ鈍い響きも。 アモニスの切っ先が、地を打っていた。彼がそのようにしたのだ。 そして彼は突きを放った。アモニスの剣が再び振り上げられるまでの刹那の隙を突いて。 それは、今日に教えた型のとおりだ。敵の剣を裁きそして突く。痛い思いをするからこそ、身に染みて感じる事がある。だから容赦はしなかった。教練刀の切っ先を、したたかに打ち込むつもりだった。 アモニスはは動いた。思わぬ速さで、滑るようによこざまに動く。彼の切っ先が空を突いた。 けれどその動きは彼の知るものだ。 つづけてアモニスは地を蹴った。刀身を横目に見ながら踏み込み、低く足を振るう。鞭のように鋭く、剣のように重く、打ち付けてくる。 「!」 声は出せない。戦技の教官が型どおりの動きに弱みを見せることなどできない。崩れそうになって堪えた。ここで倒れては教練の役に立たない。 アモニスは、その彼にさらに踏み込み身を打ち当てる。 「!」 はじめてアモニスは気合の声を上げる。剣を振るう。 わかっていた。斬るのではない。柄頭を打ち付ける。 思ったより弱い打撃を、彼はわずかな苛立ちと共に受け止めた。 「ありがとうございました!」 やけっぱちな大声が生徒たちから上がる。 杖代わりの教練刀を脇についたまま、彼はうなずいた。教練の終了はすでに告げてある。 散り始める生徒に目を向け、一人の姿を追う。 「アモニス、来い」 背を向けかけていたその姿は、かすかに背をすくめて、それから振り返る。少し不安げに引き結んでいた唇を開く。 「はい」 それでも応じ、あたりの生徒が通り過ぎるのを待って歩み寄ってくる。そして彼の前で背を伸ばす。 「学生アモニスです」 「楽にしていい」 「はい」 あのときから、アモニスは彼の前では少しの緩みも見せなくなった。彼の前に立つときには、かならず気を付けをしたし、休めと言われればそのとおりにした。きわまって涙ぐむようなことは無くなった。 「教練の事ではないが」 切り出す彼に、アモニスはかすかにあごを引き、身構えたようだった。彼は続ける。 「アモニス、部活は決めたか?」 「はい」 かすかに戸惑いながら、アモニスは応じる。 「弓道部です」 すぐに弓道部を指導する教官の姿を思い浮かべた。穏やかな初老の男だ。だが教官の間からも敬意をもって遇される、そんな男だった。 「そうか」 彼はうなずく。あの教官ならば必ず良く導くだろう。 「ならばいい」 アモニスは少し困ったように幾度か瞬きをする。琥珀色の瞳は、人形のようにすら見える。見つめ返されて彼は苦笑する。 「いや、どの部活にするか決められていなかったのなら、私の部に呼ぼうかと考えていた」 「部、ですか?」 「そうだ」 彼は応える。 「戦場で剣技が対して役に立たないことは私も良く知っているつもりだ。だがまだ、無駄とまでは落ちぶれていまい」 「無駄なんて思ってません」 「俺は無駄になるのではないかと案じていた」 アモニスは少し不思議そうに彼を見つめる。 「今、ここで教えられることは、すぐに役立ちそうなものを間引きしたものばかりだ。剣を握ったことも無いものが、身を守れるようにな」 彼は少し思う。 「そんなものに、構えも何も無い」 アモニスが居心地悪げに身じろぎをする。休めの形に体の後ろで組んだ手を、軽く握っているのがわかる。 その手を、かつて彼は打った。 「いずれお前達をいくさに出さねばならぬ。役に立たぬことを教えるわけには行かぬ。少し、俺は焦っていたのかも知れぬ」 言い訳なのもわかっていた。教官が学生に見せるべきものではないかもしれない。 「今日は良くやった。だが、手加減は良くない。構わず打て」 「でも……」 「何だ?」 いえ、とつぶやくように言ってアモニスは黙り込む。きつく唇を引き結んで、決して話さぬというように。 「まあいい」 彼は言う。手加減されるような師範というのも困ったものだと思いながら。 「以上だ。帰って良し」 杖代わりの教練刀を地に突いて背を向けかけたときだった。 「教官」 アモニスが言った。 「教官の部は、いつされているのですか」 振り向く彼の瞳を避けるように、アモニスは少しうつむく。うつむきながら、けれど続けた。 「……弓道部は、先生の来る日は出席しなければならないんです。でもそうじゃない日は、故があれば練習に出なくても叱られないから、お呼ばれしても……」 思わず彼は噴出した。 アモニスは戸惑ったように見ている。 「いや、アモニス、部活を掛け持ちすることを、お呼ばれとは言わぬと思うぞ」 あっと声を上げて、あわてて口元を押さえる仕草は、娘子のようだ。 「もとい、掛け持ちです……」 言ってアモニスは決まり悪げにうつむく。 「そうだ。掛け持ちだ。無理することは無い。お前は弓をやりたいのだろう」 アモニスの応えは少し遅れた。 「……わかりません。でも、やらなければならないんです」 「ほう?」 「ぼくの家には、機装甲があるからです」 少しうつむくアモニスを、彼は見た。 「そうか」 うなずき、そして彼は応えた。 「では一度、見学に来い。弓道部の教官には、俺が一言申し上げておこう」 「はい」 「嫌なら来てはならない」 鼓動が三つか、四つ打つほどの間合いをおいて、アモニスは顔を上げた。戸惑ったように彼を見つめる。 「どういうことでしょうか」 「言ったままのことだ。課外くらい好きに選んでいい」 「わかりません」 彼が行きかけたとき、背中からその言葉が追いかけた。 彼は振り返らなかった。 「探して見つけろ」 アモニスが戸惑い、立ち尽くしているだろうことは判っていた。 教官であっても、教え子の迷いを見守るべきときもあるのだ。
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★5 高性能化素材(戦艦) x1 Hard インゴット x10 標的設計図(空母) x150 ★5 N・キャロライン x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 20分 x1 標的設計図(空母) x300 ★5 訓練教官 x1 VeryHard【弐】 インゴット x20 砲撃術・初級 x400 標的設計図(空母) x300 砲撃術・中級 x200 ★5 訓練教官 x3 VeryHard【参】 インゴット x25 標的設計図(軽巡) x300 標的設計図(軽巡) x450 ★5 訓練教官 x4 砲撃術・上級 x40 ★5 K・レイザー x1 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★5 パーツ改造キット x3 生産バーナー x5 重油全補給物資 x2 ★5 訓練教官 x5 ★5 パーツ改造キット x5 標的設計図(潜水) x750 EXTREME ★5 高性能化素材(潜水) x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:28879 陣形:輪形陣 重油消費:25 時間・天候:夕・曇 敵構成 : 潜水、潜水、潜水、駆逐、重巡、重巡 敵旗艦技 : 水雷巧者4(雷撃 +20%) 敵重巡戦技 : 砲撃戦の匠、報復の洗礼 技能 : 敵駆逐戦技 : 技能 : 敵潜水戦技 : 悪夢の始まり 技能 : 未分類技能 : 速力上昇3、回避率強化3、戦技発動上昇3 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:42102 陣形:輪形陣 重油消費:30 時間・天候:夕・曇 敵構成 : 潜水、戦艦、重巡、軽巡、軽巡、軽巡 敵旗艦技 : 無敵の耐久力3(HP +15%) 敵戦艦戦技 : 艦隊の防壁、 技能 : 敵重巡戦技 : 奮進の号令、砲術のカリスマ、熟練の知恵 技能 : 敵軽巡戦技 : 対空一斉射 x3 技能 : 敵潜水戦技 : ツタンカーメン、雷の返礼 技能 : 未分類技能 : 装甲上昇5、対潜上昇5 x4、戦技発動上昇5 x3・3 x3 EXTREMEの編成 敵戦力:73010 陣形:輪形陣 重油消費:35 時間・天候:夕・曇 敵構成 : 潜水、戦艦、重巡、軽巡、軽巡、軽巡 敵旗艦技 : 無敵の耐久力4(HP +20%) 敵戦艦戦技 : 艦隊の防壁、 技能 : 敵重巡戦技 : 奮進の号令、砲術のカリスマ、熟練の知恵 技能 : 敵軽巡戦技 : 対空一斉射 x3 技能 : 敵潜水戦技 : ツタンカーメン、壊雷の連鎖、雷の返礼 技能 : 未分類技能 : 雷撃上昇5、装甲上昇5 x2、対潜上昇5 x3、戦技発動上昇5・3 x4 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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きたかぜなっつんとたいようぞう 「この"いき"でふきとばしてやるー!いくぞーきたかぜアターック!」 そういうときたかぜこと関奈津子はめいっぱいのかぜをRUIくんにふきかけました。 ところがRUIくんはいっそうブランケットをにぎりしめはなそうとしません。 ついには「つかれたんだけどまじで」といい、きたかぜこと関奈津子はあきめてしまいました。 お次はたいようぞうのばんです。かれは「あー弱、弱い弱い。」とひとしきりわらったあと、 「RUIくんもあたたかいよーRUIくんもぬいでねー」とぽかぽかあたりをあたためはじめました。 するとRUIくんはすぐにブランケットをてばなしたのです。 それをみていた泰弘は「しげきがつよいです。」とアヘピチャをやったそうな。 囚われし存在カネマン カネマン「たれぞうさーん、そろそろ出してくださいよー」ドンドン 暗く何もない部屋、裸に首輪を鎖で繋がれ数週間が経とうとしていた つる兄「ンナヘ」 カネマン(つる兄はもうだめか…) ガチャっ カネマン「!」 「やっと出してくれるんですか!?」 「解除してくださいよ〜」 ………… 垂蔵「ムリデス」 ガチャっ 垂蔵は彼らを完全に支配するためにアメとムチを使い分けていた いつまで続くかわからない状態につる兄の精神は壊れている カネマン「何がしたいんだよ…」 翌日 スカキャン「はいどーも!るいくんのオフ会です!」 るい「いぇーい」 その他オフ会メンバー「わーわー」 スカキャン「ゴリラ!」 垂蔵「エヘw」 オフ会メンバー「わはははw」 カネマン「確か今日はるいくんのオフ会があるんだよな」 「あの怪物が留守になる今日脱出するしかない!」カチャカチャ つる兄「ンナヘ」 カネマン「つる兄!逃げるぞ!」 つる兄「ぴすぴすぴす」 暗い中二人は鎖を外しやつれた足で部屋を出た ピチャピチャ カネマン「すみれ!」 「このクソ犬が!驚かすんじゃねえよ!」 わん!わん! カネマン「やめろクソ犬!」 つる兄「これ待ち受けにしますw」 カネマン「こんなとこで時間奪われてたまるか!」 カネマン「やっと玄関が見えた!無駄に広いんだよこの家は」 カネマンは安堵した カネマン「ちょっといたずらしてくかw」 一月は経とうかという長い監禁もこれで終わるのかと思うと無性に腹が立ったのだろう カネマン「スヌーピーの人形壊したれ!」 ??? 「何やっているの我が愛玩スヌーピー人形壊すなんて異常だよ」 カネマン「あー、つる兄がそこまで言うならやめるかw」 つる兄 「ヒィィィ」 カネマン「……、え?」 垂蔵「たれぞうだよ」 そこにはあの怪物垂蔵がいた この怪物はオフ会に馴染めず僅か一時間で帰宅してきたのである そしてカネマンの脱出計画は失敗に終わった 黄プーマ「そろそろお家入っていーい?」 垂蔵「どうぞ」 黄プーマ「ほらっ、ほらっ!これが気持ちいいのかい!?」 垂蔵「あああぁぁおおおほぉぉぉ!」 黄プーマ「さぁ吐くんだよ!カネマンの居場所を!」 垂蔵「垂蔵は絶対にイかないんやもん」 黃プーマをも手にかけようとした垂蔵だったが彼はカネマンを助けに来たエージェントだった 垂蔵「あー美味しかった」 「ここで、お股透け透けパンティーを穿きます」 黄プーマ「きっ…」 黄プーマはあまりの光景に耐えられず逃げ出した 垂蔵「もっといじめてくれじょ〜w頼むじょ〜w」サッ 黄プーマ「!」 垂蔵は逃げるプーマをいとも簡単に追い越し出口を塞いだ 日生学園で培った彼の俊足は未だ衰えることは無かった 垂蔵「もっと遊びたいなぁw」 黄プーマ「くっ…」 カネマン「何やら騒がしいけど何が起きてるんだろう…」 ガチャっ 垂蔵「またぁw1人増えましたw」 「三人なりましたw」 (未完) 本当にあったあー辛、辛い辛い話 レアー「わたしもあんたになりたいなぁ 働かないで文句だけ言って酒を飲んで ご飯を食べられて 寝たいと寝て… こりゃいいね あんたに交代したいよわたしは」 泰弘「アイ...」 レアー「あんた幸せだと思わないの」 泰弘「アイ...」 レアー「いつまでもしがみついてないでくれよ! 自分でやんなさいよ! クロノス、よく守ってくれてるよ こっちは命あるうちはわからないぞ 明日はだめになるか… くたばったらダンボール暮らしだからなお前は 年金でないからな 一銭も 私だけに出るんだから…」 ヴィオニッチ手稿の一節にある伊丹文書『MITEIRUYO』 「RUI M YOTEI」(RUI・M・予定) YOUR I ITEM(お前は私の道具だ) YOUR I MITE(お前は私に住み着いた) MY ROUTE II(私には二通りのやり方がある) TIE or YUM(縛るか、OCか) RUI MITEYO(RUI、見てよ) RYOUTE IMI(両手…意味) TIMER I YOU(僕が君のタイマーだ) ME I IT YOUR(私は…私が、君そのものだ) "YO RUI TIME"(RUI、時間だよ) たれぞうの過去 たれぞう「先ほどアクセルとブレーキを間違えてしまったことを、お詫び申し上げます、誠に申し訳ござまz…申し訳ございませんでした」 教官「うーん。次は気を付けようね。一応言っておくけど、アクセルとブレーキを間違えるってありえないことだからね?」 たれぞう「やりそうな教官」 教官「馬鹿にしてる?」 たれぞう「ちょっとわからんじょのぅ...」 教官「あぁーそう...じゃあもう一回30キロで走ってみようか」 たれぞう「アイ...」ブーン ドドドド!!! 教官「ちょっと!なんでいきなり急ブレーキするの!危ないじゃん!」 たれぞう「ア...ヘ...」 教官「ちょっとこれは酷すぎるなぁ...これじゃあ絶対仮免受からないよ?」 たれぞう「つるつるTV...」 教官「は?なにいきなり」 たれぞう「まだ登録してないかたは登録してあげてください...」 教官「あぁー...ねぇ?自分が教官でほんとにいいかな?嫌なら変えてもいいっていうことになってるからさ...というか変えたほうがいいよね。受付に言っておくね」 たれぞう「...?......アイ...」
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1限目:高分子化学I 担当教官:相田 部屋:51 評価方法:出席・小テスト・期末試験 ホームページ 2限目:化学反応論I 担当教官:水野 部屋:51 持ち物:関数電卓 評価方法:出席と授業中のクイズで30% 期末テストで70% ホームページ 講義資料:積分型速度式 3限目~:実験だよ\(^o^)/
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ここは「少人数セミナー」のまとめページです。 講義データ 講義名 時限 金6 教官 石田哲也 評価方法 出席 試験 レポート その他 備考 休講情報だとか 必要な情報をここに書く。 説明 通称イケメンセミナー? 講義データ 講義名 時限 教官 評価方法 出席 試験 レポート その他 備考 休講情報だとか 必要な情報をここに書く。 説明 授業内容の説明とか。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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√教官の編集練習の為の訓練場 √教官の編集練習の為の訓練場属性の種類と文字色 属性の種類と文字色 属性 文字色 斬 文字色無し 打 文字色無し 射 文字色無し 火 Red 水 RoyalBlue 風 LimeGreen 地 Chocolate 雷 Gold 氷 LightSeaGreen 光 HotPink 闇 DarkViolet 無 文字色無し
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名前 不詳 コードネーム ZERO 年齢 不詳 身長 165cm 性別 男 所属 新兵教育隊特別派遣部隊 好きな物 ムチ 嫌いな物 アメ 一人称 自分 出身 不詳(社長と同じという説も) 役職 新兵教育隊教官・特派構成員 得意戦術 白兵戦・ムチを打つ 階級 カピターン 備考 地獄の鬼教官と呼ばれ恐れられている。やけに背が低い。会社創設の時から居るという。
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称号:マリク・シザース グレイセス 称号名 備考 騎士学校教官 殿下を知る者 憧れ騎士 リチャード軍捕虜 元教官 博識 理想に燃えた若者 夢教官 光の投剣士 見守る教官 ナイスミドル 東ラント街道の小屋でおじさんと会話 羽を生やす者 サブイベント:ヘンな人たち デカイ男 次期マスター候補 やっぱり元教官 死ねない男 イベント (炎の大輝石があるエリアの奥のエリア) 名わき役 いけてる軍人 バシス軍事基地の一番奥の部屋で☆マークを調べる ライフセイバー イベント入手 スパリゾートに行ってサンオイルスターを調べた後ユ・リベルテの入り口の男性に話しかける 原素改造 フェンドル師範 fで追加 おとこ引率者 fで追加 若き日の思い出 fで追加 投剣士 投剣術士 Lv20 投剣闘士 Lv30 投剣煇術師 Lv40 操剣術士 Lv50 操剣闘士 Lv80 操剣煇術師 Lv100 オレの名はマリク Lv200 瞬光紳士 プロフェッサー ベルセルジェントル スキルビギナー スキルエキスパート スキルマスター スロアー ハイ・スロアー ソーサラー ハイ・ソーサラー クリティカラー クリティカリスト クリティカる紳士 コンボファイター コンボハンター コンボマスター コンボカイザー 100ヒット以上で3回トドメを刺す デュアルスマッシャー フォーススマッシャー 特性紳士 特性教授 特性ナイスミドル アイテムゲッター アイテムダンディー アイテムグレイシア チーフ・マスタリー キング・マスタリー ゴッド・マスタリー デューク ナイスデューク 習得スキル150個 ゴージャスデューク 駆け抜ける者 エージェント エクスプローラー ワールドシーカー ディスカバリー:55個 ディスカバリスト ディスカバリー図鑑コンプリート エレスポタン エレスポッター 消費エナジー:5,000 エレスポッティスト 消費エナジー:100,000 エレス大紳士 消費エナジー:1,000,000 時の旅人 プレイ時間:7時間 時の遭遇者 プレイ時間:30時間 時の野望人 プレイ時間:100時間 鯛枚はたき 鯛茶漬けを10回食べる ポイズンガード パラライガード フリーズガード バーンガード カースドガード 環境大臣 サブイベント:環境大臣 弐律の誇り 弐律の魂 参界の誇り 参界の魂 四紋の誇り 四紋100回 四紋の魂 旋炎の誇り 旋炎の魂 漆玄の誇り 漆玄の魂 落凰の誇り 落凰の魂 守破の誇り 守破の魂 怒濤の誇り 怒濤の魂 驚天の誇り 驚天の魂 岩槍の誇り 岩槍の魂 晶石の誇り 晶石の魂 瓦解の誇り エアプレッシャー:30回 瓦解の魂 エアプレッシャー:300回 壊塵の誇り 壊塵の魂 核熱の誇り 核熱の魂 爆炎の誇り 爆炎の魂 幽玄の誇り 幽玄の魂 極炎の誇り ブレイジングハーツ40回 極炎の魂 凍気の誇り 凍気の魂 氷閃の誇り 氷閃の魂 凍塊の誇り 凍塊の魂 清廉の誇り 清廉の魂 鉄鎖の誇り 鉄鎖の魂 怨鎖の誇り 怨鎖の魂 凶刃の誇り ヴァニッシュフロウ40回 凶刃の魂 竜剣の誇り 竜剣の魂 三紋の誇り fで追加 三紋の魂 fで追加 決死の誇り fで追加 決死の魂 fで追加 アーツスロアー 全てのアーツ称号を得る バーストソーサラー 全てのバースト称号を得る ライクアアスベル fで追加 ライクアソフィ fで追加 ライクアヒューバート fで追加 ライクアシェリア fで追加 ライクアパスカル fで追加 ライクアリチャード fで追加 刑事系スーツ DLC 燃ゆる武者 DLC セクシー教師 fで追加(DLC) 神出鬼没の風来坊 fで追加(DLC)。レイヴンコス