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TOP>稼符定期大会>紅魔郷 稼符定期大会 紅魔郷 ~2005年~ << 2008年 2007年 2006年 2005年 +58回大会 12月第5週【恋符】 稼符定期大会12月第5週 紅魔郷【恋符】結果発表 マスタースパークで寒さも吹き飛ばした皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 1位 212,751,540点 GMR氏 ●Normal部門 1位 276,970,760点 あきすて氏 2位 219,754,660点 inoopy氏 ●Extra部門 1位 495,493,890点 BAAGE氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方にはこたつが贈呈される模様です。 +57回大会 12月第4週【霊符】 稼符定期大会12月第4週 紅魔郷【霊符】結果発表 炬燵と座布団で冬を堪能した皆さんはこちら。 ●Normal部門 1位 253,293,370点 あきすて氏 2位 191,997,930点 inoopy氏 ●Extra部門 2位 485,330,530点 ZNA会長氏 2位 465,728,710点 BAAGE氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には箱入り蜜柑が贈呈される模様です。 +56回大会 12月第3週【夢符】 稼符定期大会12月第3週 紅魔郷【夢符】結果発表 秒殺のまりおんな皆さんはこちら ●Hard部門 1位 203,223,470点 inoopy氏 ●Normal部門 1位 283,964,200点 あきすて氏 2位 185,715,480点 inoopy氏 3位 172,840,600点 T S氏 ●Easy部門 1位 85,917,590点 (´・ω・`)氏 ●Extra部門 1位 466,605,910点 BAAGE氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方は溜め撃ちを会得した模様です。 +55回大会 12月第2週【魔符】 稼符定期大会12月第2週 紅魔郷【魔符】結果発表 紅魔館に泥棒に入った皆さんはこちら ●Hard部門 1位 354,538,100点 あきすて 氏 ●Extra部門 1位 430,802,080点 BAAGE 氏 2位 266,785,170点 IB 氏 3位 206,988,600点 SELO 氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方は何をゲットされたのでしょうか? +55回大会 11月第5週【全符】 稼符定期大会11月第5週 紅魔郷【全符】結果発表 紅魔館に総力戦を挑んだ皆さんはこちら ●Normal部門 1位 260,977,180点 あきすて 氏 (魔符) 2位 197,472,580点 IB 氏 (魔符) ●Extra部門 1位 414,093,560点 BAAGE 氏 (恋符) 2位 391,574,820点 BAAGE 氏 (夢符) 3位 352,295,230点 BAAGE 氏 (霊符) 4位 186,767,830点 H.I 氏 (夢符) 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には色々と紅いモノが送られる模様です。 +54回大会 11月第4週【魔符】 稼符定期大会11月第4週 紅魔郷【魔符】結果発表 レヴァリエって響きがいいよねぇな皆さんはこちら ●Normal部門 1位 254,316,880点 あきすて氏 ●Extra部門 1位 388,863,310点 BAAGE氏 2位 284,284,710点 VX氏 3位 178,710,330点 (´・ω・`)氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方にはレヴァリエキャンデーが送られる模様です。 +53回大会 11月第3週【夢符】 稼符定期大会11月第3週 紅魔郷【夢符】結果発表 吸血鬼に針治療を施した皆さんはこちら ●Lunatic部門 1位 286,374,140点 R@P氏 ●Hard部門 1位 355,539,180点 あきすて氏 2位 133,201,320点 H.I氏 ●Normal部門 1位 210,986,590点 IB氏 2位 177,273,700点 inoopy.氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には針千本が贈呈される模様です。 +52回大会 11月第2週【魔符】 稼符定期大会11月第2週 紅魔郷【魔符】結果発表 吸血鬼を爆撃で片付けた皆さんはこちら ●Easy部門 1位 101,841,160点 williampan氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には十進法が採用される模様です。 +51回大会 10月第5週【霊符】 稼符定期大会10月第5週 紅魔郷【霊符】結果発表 博麗神社の賽銭箱の前を素通りしていった皆さんはこちら ●Normal部門 1位 204,211,310点 IB氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には賽銭用の5円玉が大量に贈呈される模様です。 +50回大会 10月第4週【魔符】 稼符定期大会10月第4週 紅魔郷【魔符】結果発表 紅魔館で紅い月を見た皆さんはこちら ●Lunatic部門 1位 371,225,320点 ZNA会長氏 ●Normal部門 1位 244,005,220点 あきすて氏 2位 190,801,520点 IB氏 ●Extra部門 1位 259,410,560 みちる氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には、ゴキブリホイホイが贈呈される模様です。 +49回大会 10月第3週【霊符】 稼符定期大会10月第3週 紅魔郷【霊符】結果発表 修行と称して博麗神社の掃除をさせられた皆さんはこちら ●Hard部門 1位 289,631,290点 chrono氏 ●Normal部門 1位 255,598,430点 222氏 2位 213,486,100点 〒氏 3位 201,052,850点 IB氏 ●Easy部門 1位 125,672,730点 〒氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には座布団が贈呈される模様です。 +48回大会 10月第2週【夢符】 稼符定期大会10月第2週 紅魔郷【夢符】結果発表 一人虚しく百物語をしていた皆さんはこちら ●Normal部門 1位 266,785,840点 222氏 2位 195,025,330点 IC氏 3位 181,269,210点 IB氏 ●Easy部門 1位 123,451,930点 〒氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には、れみりゃの怪談話を延々と聞かされる模様です。 +47回大会 10月第1週【魔符】 稼符定期大会10月第1週 紅魔郷【魔符】結果発表 紅魔館でメイド長の手厚いもてなしを受けた皆さんはこちら ●Normal部門 1位 245,678,060点 222氏 2位 180,991,640点 IB氏 3位 171,759,250点 inoopy氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には、希少品入りのケーキと紅茶が贈呈される模様です。 +46回大会 9月第5週【霊符】 稼符定期大会9月第5週 紅魔郷【霊符】結果発表 霊夢にチョークスリーパーを掛けられた皆さんはこちら ●Hard部門 1位 210,007,420点 inoopy氏 ●Normal部門 1位 250,913,550点 222氏 2位 202,833,740点 VX氏 3位 199,321,460点 ESS氏 4位 184,494,250点 IB氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には、お供え物のお饅頭が贈呈される模様です。 +45回大会 9月第4週【恋符】 稼符定期大会9月第4週 紅魔郷【恋符】結果発表 ヴワル魔法図書館で読書に勤しんだ皆さんはこちら ●Hard部門 1位 181,796,070点 板氏 ●Normal部門 1位 250,631,600点 222氏 2位 182,854,720点 inoopy氏 3位 170,322,040点 AMR氏 4位 152,230,250点 T S氏 ●Extra部門 1位 435,377,270点 木村圭氏 2位 265,697,750点 みなろく氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には美味しいお茶が贈呈される模様です。 +44回大会 9月第3週【霊符】 稼符定期大会9月第3週 紅魔郷【霊符】結果発表 霊夢の腋のスキマに手を突っ込んだ皆さんはこちら ●Normal部門 1位 243,245,440点 222氏 2位 206,621,240点 KENO氏 3位 176,525,660点 inoopy氏 ●Easy部門 1位 102,277,010点 inoopy氏 ●Extra部門 1位 280,880,100点 inoopy氏 2位 219,601,750点 みなろく氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には霊夢の使用済みサラシが贈呈される模様です。 +43回大会 9月第2週【夢符】 稼符定期大会9月第2週 紅魔郷【夢符】結果発表 霊夢の針に刺されたい皆さんはこちら ●Hard部門 1位 231,421,760点 酔っ払い氏 ●Extra部門 1位 229,543,740点 酔っ払い氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には針治療の回数券が贈呈される模様です。 +42回大会 8月第5週【恋符】 稼符定期大会8月第5週 紅魔郷【恋符】結果発表 マスタースパークで紅魔館を蹂躙した皆さんはこちら ●Lunatic部門 1位 255,148,570点 R@P氏 ●Easy部門 1位 118,747,770点 6-868氏 ●Extra部門 1位 554,106,030点 ZNA会長氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には魔理沙人形(うふふな機能付き)が贈呈される模様です。 +41回大会 8月第4週【夢符】 稼符定期大会8月第4週 紅魔郷【夢符】結果発表 わがままな姉妹を厳しくしつけた皆さんはこちら ●Lunatic部門 1位 413,168,250点 ZNA会長氏 ●Normal部門 1位 259,102,170点 222氏 ●Extra部門 1位 540,196,340点 ZNA会長氏 2位 515,939,650点 CHEM31氏 3位 312,031,400点 Eternal氏 4位 238,736,070点 chrono氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には妹様と終日遊ぶ権利が贈呈される模様です。 << 2008年 2007年 2006年 2005年
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主人公 まだ名前が決まってない。 性別は女。 ランク(初期ステータス) 物理E 魔法E 速さE 体力E 知力E 総合E ステータスは最弱クラス。 イアとジャスからはアホ呼ばわりされることも多い。 才能はあるが、ズボラで宝の持ち腐れ。 Ωの章から覚悟を決めて、いろいろな行動をするようになる。 性格 αの章はジャスに頼ることが多く、正直だらしない。 Ωの章からはかっこよく、勇敢な感じ。 覚悟を決め、数々の試練を突破する勇気を持つ。 ジャス・フューチャー 名前の由来 正義(ジャスティス)、未来(フューチャー) 性別は男。 ランク 物理SS 魔法SS 速さSS 体力SS 知力SS 総合SS ステータスは主人公と正反対の最強クラス。 実は国から招待されているが断り続けているらしい。(Ωの章に判明) どうして国からの招待を断っているのだろうか…? 性格 優しいが時に厳しい。 主人公とは仲がいい。 正義感が強く、一度決めたことは貫き通す。 イア・ダークネス 名前の由来 吸血鬼(ヴァンパイア)、闇(ダーク) 性別は女。 ランク 物理B 魔法S 速さA 体力C 知力B 総合B ダーク墓地にいた吸血鬼。 ゾンビに倒された後に主人公たちと会う。 主人公の覚悟に惹かれ、仲間になった。 戦闘では月光族(吸血鬼族の一つ)限定の魔法、ブラッディ・アローを使うことも出来る。 +... αの章前編での謎の言動について 月光族は何者かに襲われており、イアは両親に守られて逃げてきていた。 その時に偶然主人公達に出会った。 その何者かに勝つことがその時には出来ないと思っていて、実は強くなることに強い気持ちを持っている。 BadEnd「大空の消失」では紅い月の下で戦うことになり、 紅魔月の王女として登場する。 暴走した主人公には敵わないものの、油断するとやられる。 二週目クリア後、平和になったことで両親や月光族の仲間に再開を果たします。 性格 「です」や「ます」などの敬語が抜けない。 ジャスを尊敬?している。 その一方で主人公やライをアホを呼ぶ腹黒さも少しある。 ライ・ソルジャー 名前の由来 ミイラ、戦士(ソルジャー) 性別は男。 ランク 物理S 魔法D 速さB 体力S 知力E 総合B 古代ピラミッド スクモア にいたミイラ。 謎解きなどでは誰かの「これはどうやって開けるんだ?」という一言の後、 「答えはぶっ壊す、それだけだ!」という迷言を言ったりする。 罠を踏みまくる。物理系の強さは一流。 ミイラになる前の記憶がないそうで主人公達とは記憶を取り戻すために仲間になった。 性格 空気が読めない上、知力が低く、脳筋なところが多い。 しかし、意外と仲間を大切にしたりしてるので憎めない感じだ。 ルフ・ウェアル 名前の由来 人狼(ウェアウルフ) 性別は女。(変更する可能性もあり) ランク 物理A 魔法C 速さA 体力B 知力S 総合A サポートが得意な人狼。 泣いているときに主人公たちと会う。 なぜか仲間になろうといった時、「裏切らないの…?」と言っていたが…? 性格 知らない人とは丁寧に、親しい人とは仲良くする。 案外頭が回っていい意見を出したりもする。 メイ 名前の由来 メイド 性別は女。 ランク 物理S 魔法S 速さSS 体力B 知力S 総合S 科学城で主人公が世話になった先輩。 実際は主人公達を同じ目的らしく、よくわからない。 雷速の殺人鬼(キダー)の二つ名を持っているが、強さを表すためで、当然殺人鬼ではない。 必殺技の雷華蓮月斬で斬れないものはほとんどない。 (かぐや姫の話も入れてみたいと思ってて、メイがかぐや姫ってのも面白そう) 性格 気軽に話しかけてくる。 見た目に反して、仕事が早く、戦闘も一流。(戦闘はΩの章) フェイサー 名前の由来 顔(フェイス) 性別は男。 ランク(状態によって変化) 喜の姿 物理A 魔法SS 速さS 体力S 知力A 総合S 怒の姿 物理SS 魔法B 速さS 体力SS 知力A 総合S 哀の姿 物理S 魔法S 速さS 体力B 知力SS 総合S 楽の姿 物理S 魔法S 速さS 体力S 知力S 総合S メイの相棒であり、頭にお面を着けている。 表情が変わることはなく、お面がその時の表情に変わる。 基本的にいつもは楽の姿で、へらへらしながら人を煽ったりすることも多い。 名前が長いことが気に入ってなく、フェイと呼ばないと多少怒る。 全属性の魔法を使いこなす上、氷と炎の魔法が得意なので、氷炎の悪魔(ファイス)の異名を持ってたりする。 性格 お面が特徴的。お面はフェイサーの感情によって見た目が変わる。 お面が変わると性格も変わり、多重人格としか言えない。 喜の姿はいつも笑っていて、フレンドリー。 怒の姿は無口で怖い。なんとか機嫌を直さないとまずい。 哀の姿は自信が無さそうで、かなり謙虚。 楽の姿はいつもの姿で馴れ馴れしい。 ほとんど怒ることはないが、その分一番怒らせるとまずいキャラ。 断罪の大天使 アルティア 名前の由来 罪(ギリシャ語でアマルティア) 性別不明 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? すべての罪を裁くためこの世界に降臨した大天使。 罪が重ければ重いほど天罰も重くなる。 冷酷で優しさ故の罪をも許さない。 (フェイサーの怒の人格っていうのも考えてる) 能力としてあらゆる物理法則に関する力を操ることが出来る(重力、電力、風力など) 魔力を操ってコピー技みたいなのも出来ますが、魔力自体を増やすことはできません。 魔力を消費して、力を生成or消滅させるので魔力は同じ量しかできないので意味がないです。 性格 厳格ですべての罪を裁くことを目標としている。 人間が戦いで勝つことは不可能。 罪を裁き続けても罪がなくならないことに怒っている。 罪だけではなく、善を行う者に対しては幸福を与える。 ストラ(名前としては仮) 名前の由来 ストラップ 性別は男。 ランク 物理SS 魔法A 速さS 体力S 知力S 総合S 物体収集能力を持っており、非生物およびある程度傷のついた生物をストラップに出来る。 またこのストラップは絶対に壊れないようにしたり、傷を治したりも出来る。 一時的な無力化にも使え、ある意味最強の能力かもしれない。 性格 koumorinさん発案のキャラなのでkoumorinさんが決めてくれると嬉しいです。 シャード 名前の由来 影(シャドー) 性別は女。 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? 鏡に同化したり、影になったり出来ます。 能力の発動条件は映ることなので光が必須です。 影同士で移動したり鏡を移動したり出来ます。 他人の影にも出来ますが、解除か移動しか出来ないので尾行以外の使い道はあまりないです。 影になればほとんど無敵ですが、鏡だと割れると大ダメージを受けます。 一応身体能力強化魔法も使えます。 ストラの妹です。 性格 ストラ同様です。 メイ、フェイサー、ストラ、シャードは同じ冒険者パーティーにしようかなと 思ってます。全員チート級だから面白そうなので アンデッドキング(名前は未定) 名前の由来 未定 性別不明 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? 名前の通りアンデッドの王。 能力は目をトリガーとして生物を操ることができます。 王達が洗脳されていたのはこの能力が原因です。 アンデッドキングの目を直視した生物は直視した時間に比例して効果を受けます。 この能力を使って幻覚を見せたり、操ったりといろいろなことが出来ます。 離れれば離れるほど影響は少なくなります。 勿論素の能力も高いです。 何故かアンデッドなのに化学兵器も使います。銃とかも使ってきます。 そして狂気術を使えます。意識がおかしくなり、暴走するので上記の能力を受けた生物にも影響があります。 性格 一人称が我で二人称が貴様とかなり偉そうな態度(まあ、実際そうだしね)。 基本的にピンチにならないと本気は出しません。 中々風格?みたいなものがあります。 創始の勇者 アルファ 名前の由来 α(アルファ) 性別不明。 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? 世界の最初の勇者。 いろいろな伝説が残されている。 …が、現在は不明であり、よくわかっていない。 Ωの章後編にて 幽霊として登場。主人公の最後の試練の時に現れる。 アルファはこの最後の試練で死亡したらしい… 全ての魔法、能力を使いこなせるキャラで、名前に相応しい人間では最強のキャラ。 性格 全てを悟ったような雰囲気。 謎が多く、性格もよくわからない。 終焉の宣告者 オメガ 名前の由来 Ω(オメガ) 性別不明 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? ゲームに登場しないキャラ。 ただしアルファの預言によって終焉の宣告者が来ることは分かっている。 ゲームファイルのThe Endを起動すると彼の宣告の後、世界が崩壊してデータが初期化される。 性格 不明。 大祭司 ジャット・ランメブ 名前の由来 審判(ジャッジメント)、愛(ラブ) 性別未決定 いつも笑顔の神父。彼には裁判をする権利があり、罪人を裁く、 しかし、罪を償う意思や余地がある場合は無罪になることが多い。一般人には理解できない判決。 有罪と見なされた場合、「罪を与えない」。そのため、無罪でも有罪でも同じと思われている。 ネタバレ注意 +... 確かに直接は「なにもしない」が、有罪の人物は必ず運命的な罰を受ける。 その罰は普通の罪より重い。 戦闘能力は普通の人間くらいだが、攻撃をした瞬間に罰が発生するので、ある意味最強かもしれない。 (しかし、自分から戦うことはなく、敵を直接攻撃することを拒む)
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【登録タグ U.N.オーエンは彼女なのか? あ 亡き王女の為のセプテット 兎明 幽閉サテライト 曲 繋々歌】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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《かおのないつき》ぺるそな 《顔のない月》ペルソナ 【分類】 キャラクター ナイアルラトホテプ 神獣 能力 【キャラクター設定】 個体名は『ペルソナ』 すらりとした長身に知的な瞳、輝くようなプラチナふうの髪の魅惑的な男である。 動物好きである。 無生物の仮面をつくってこっそり近づいてなでなでするのが好きである。 「よぉーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし」 ちなみに子供好きでもある。 『可愛いは正義』というメノウ男爵の影響を色濃く受けた神獣らしからぬ神獣である。 【能力解説】 相手の身体の一部から仮面を作る。灰晶克。ノーフェイス。 そうして作られた仮面をかぶると、その人になりきることが出来る。 あらゆる面で、仮面の人物と同じように見られるようになる。 気配、佇まい、匂い、存在感全てである。 が、そのように見られると言うだけで実力まで同じになるわけではないので、あまり長時間ごまかせるわけではない。 ちなみに仮面は生物限らず、無生物でも作ることが出来る。 【備考】 【その他】 ★★★ ★★★ ★★★ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
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Omen(予兆) ◆CVsYM00PVA 月のない夜に現れる赤い月をみた者には願いがかなう。 されど、強き願いをもつ人間は月に囚われ姿を消してしまう。 まことしやかにささやかれるこの噂話は誰とはしれない友人たちから伝え聞いた話だ。 都市伝説。 それは誰かの作り話かもしれない。 しかし、噂話は人の心を映す鏡。 そこには「なにか」からのメッセージが隠されていることがある。 探偵、白鐘直斗はとある事件を追っていた。 ある日を境にこの東京や各地で起こり始めた連続失踪事件だ。 事件が起こる日。決まってそれは新月――月のない闇夜だった。 被害者の年齢、性別、職業に一致はなく、複数箇所にて同時に起きている。 単独犯でないならば複数犯いや… これは「人」ではなし得ない。 噂話と失踪事件。 白鐘直斗にとって身に覚えのあるキーワードだった。 かつて、とある地方の町で起こった殺人事件と失踪事件に直斗は深く関わることになったのだが、この事件の発端と解決の鍵は一つの噂話だったのだ。 しかしながら、この事件においてもっとも重要視されるべきことは、公にされることの無かったもう一つの世界の存在だ。 犯人はこの世界を利用し、卑劣な犯行を行った。 隣り合わせに存在する世界を知る何者かが、犯行を模倣した可能性があるのではないだろうか。 探偵、白鐘直斗が導き出した結論は一つ。 赤い月はもう一つの世界へ繋がる<鍵>であると。 ▽ ▽ ▽ 「次は新宿ー新宿ー…Next…」 スピーカーから発せられた車内アナウンスによって、思考の世界から現実へと呼び戻された。 時計をみると高校生が出歩くには遅すぎる時間をとうにすぎている。 警察への協力をしている探偵とはいえ、普段は学業を生業とする学生なのだ。 無理を言って警察署で事件の資料を読ませてもらっていたが、ここまで遅くなってしまうなんて。 事件の間は家に帰らずホテルを使うことも多いが、家には祖父と祖母がいる。 連絡がなければきっと心配していることだろう。 携帯電話に取り出し、視線を落とした。 画面には共に戦い、ともに笑い、心からの友となった仲間たちとの写真。 花村先輩とクマくんは相変わらず兄弟みたいな掛け合いをしているだろうか。 巽くんも混ざって男子たちで騒いでいるのかもしれない。 天城先輩と里中先輩は今でも直斗のことを気にかけて連絡をくれるし、久慈川さんもアイドルとしての仕事が忙しい中息抜きに誘ってくれる。 結局は彼女のショッピングに付き合うことになってしまうのだが。 鳴上先輩も夏休みには稲羽市に戻ってくるといっていたから、こちらも仕事の調整ができればいいが…。 このところ顔を合わせることもできていないが、彼らは確かに直斗の心の拠り所となっていた。 携帯に表示された日付をみてふと思い出す。 今日は新月の日ではなかったかと。 向かい側の車窓に目を向ける。 ――月はない。 振り向いて座席越しに空を見上げる。 ――月は… ▽ ▽ ▽ 目にした瞬間に思わず息を飲んだ。 月の器に注がれた血が滴り落ち、東京がさびた鉄色に染まっている。 夕焼けではない。これは赤い月の光に包まれているのだ。 はっとして周りを見渡す。 いない。満員とはまではいかないが電車内に乗り合わせていたはずの酔いつぶれたサラリーマンや残業続きだったのか疲れきった顔をしていたOLも。 一人取り残されている。 いや、一人だけ足を踏み入れてしまったというほうが正しいのかもしれない。 キィと耳障りな音を立てながら、電車は動きを止めた。 ドアが開かれ、駅のホームへと降り立つ。 あたりの様子をうかがうが、眠らない街にいるというよりも田舎の無人駅にいるかのように閑散としている。 まるで世界が時を止めたかのように。 胸ポケットに潜めていた銃を取り出すと、ゆっくりと改札へ向けて歩を進めた。 そのとき、誰もいなかったはずの背後から低い声が響いた。 「お前が俺の主<マスター>か」 ゆっくりと声のした方へ顔を向ける。 暗がりから月の光のもとに現れた人影。 見上げてしまうほどの長身。凛として彫りの深い顔。 偉丈夫と呼ぶにふさわしい大男がそこにいた。 視線が合うと男は深々と礼をした。 「魯粛、字を子敬と申す」 ▽ ▽ ▽ 「神の血を受けた聖なる杯。それを手に入れた者には願いが叶うというわけですか。 かのアーサー王や旧ドイツ軍も捜し求め、見つかることのなかった聖遺物がここに存在すると」 紅い月に魅入られた人間が集い、杯を手に入れるために戦いあう。ここは決戦の地だと男は語る。 ムーンセル――ここは間違いなく直斗のいた世界ではない。 現実とは異なる世界だとすれば、この世界に聖杯が存在することも否定できない。 しかし、直斗が呼ばれた時点でいまだ存在するということは、手にした人間が存在しないという可能性も十分にある。 「どんな願いもかなう――なんて、都合のいいものが簡単に存在するとは僕には思えない。 何者かが戦いを生むために描いた絵にも見えます。 聖杯が真実にせよ虚構にせよ…証明するためのピースが今は足りない。 これは、あなた自身にも言えることですが」 <魯粛>と名乗ったこの男。 直斗の記憶に間違いがなければ、彼は中国古代、後漢末期(俗に言う三国時代)の人間である。 三国志というのは日本でも有名な物語のひとつで、後に蜀の皇帝となる劉備の立身出世と戦いを描いたものだ。 それを献身的に補佐した諸葛亮の神算鬼謀もよく知られている。 ところで、彼といえば脇役の中の脇役で、諸葛亮に振り回される気弱な男である。 名を借りた別人としか思えない。 「はっはっは!おもしろい。 お前は聖杯の存在を疑問視するというのだな。 女性(にょしょう)とはいえこれほどの思慮深さとは恐れ入った。 少しばかり甘くみていたことを許してくれないか」 男は直斗の疑念さえ笑い飛ばすように豪快に声を上げた。 正直なところ、馬鹿にされていたということよりも、女であることに気づいた眼力に舌を巻く。 今はもう女であることを隠すつもりもないが、探偵王子などとあだ名される直斗のことを未だ少年だと信じている者もいるからだ。 彼は直斗へのマイナス印象さえ臆面もせずに告げている。 確かに切れ者ではあるだろうが、さっぱりとした性格は好感がもてる。 「いえ…僕もあなたのことを偏った見方をしていました。気にとめる必要はありませんよ」 直斗は空を見上げる。紅く輝く月。いや…あれは本当に月を模した聖杯なのかもしれない。 「白鐘家の探偵として、僕は誇りをかけて<聖杯>の謎を突き止めたい。 だからこそ、あなたに改めて問います。 僕の右腕<サーヴァント>になってくれますか、ライダー」 「お前が真実を求めるというのであれば、最期まで付き合ってやろう」 そういうと彼は無造作に手を伸ばしたかと思うと直斗の頭をぽんと叩いた。 「な、何をするんですか!急に」 斜めになってしまった帽子を慌ててかぶりなおす。 動揺を隠せない直斗の姿をみるや、ライダーはまた声を立てて笑い、眩しそうに目を細めた。 どうやら子ども扱いをやめる気はないらしい。 「俺の前で背伸びする必要はない。 お前はただ前だけを見ていろ。道を作るのは俺の役目だ」 ブンと腕を振り上げ、ライダーは自身の得物――九歯金巴を構えた。 指し示すのは天に捧げられた聖杯。 ▽ ▽ ▽ 赤く染まる空を見たことがある。 太陽の光ではない。 月の光でもない。 あれは大河を焼き尽くす船団の炎。 吐く息さえも焦がしてしまうほどの一面の炎。 やがて、天をつかむであろう一人の男はこぶしを掲げた。 その後ろ姿を少女と重ね合わせる。 赤は始まりの色。 そして勝利の色だ。 紅き猛虎は月を呑み込み天高く吠えた。 ▽ ▽ ▽ 視界にノイズが走る。 目を開くとそこにはいつもと変わり映えのしない東京の姿。 幾万もの摩天楼の光にあふれ、月は青白い光をたたえていた。 行き交う人々の姿。 直斗は大きく深呼吸をし、歩き始めた。 午前0時。 魔都――東京 ▽ ▽ ▽ 【マスター】白鐘直斗@Persona4 【マスターとしての願い】聖杯を見極める 【Weapon】拳銃(でいだらのおやじの美術品のため殺傷能力は低い) 【能力・技能】 ペルソナ召喚(スクナヒコナ) 心の形を具現化したもの。魔術師ではないが、多少の魔術行使が可能。 即死系(ハマ・ムド)が得意ではあるが、魔術素養のあるマスターや対魔力のあるサーヴァントには無力。 【人物背景】 白鐘家の5代目探偵。 警察とは捜査協力をしている。公安警察にもパイプを持つ。 容姿端麗で冷静沈着。探偵王子の異名を持つ。真面目で礼儀正しいが、人付き合いは苦手。 小柄な体格で、キャスケット帽がトレードマーク。実は男装の女子なのでボクっこ。 女性であることにコンプレックスを抱いていたが、稲羽市にて起きた連続殺人事件を追う仲間たちと出会い、変わっていく。 P4U2の後(ゴールデンウィーク後)を想定。 【方針】聖杯についての情報を集める 【CLASS】ライダー 【真名】魯粛@真・三國無双7 【ライダー】筋力C 耐久C 敏捷E 魔力C 幸運D 宝具A 【クラススキル】 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 北方の出身のため騎馬の心得もあり、呉の都督(総軍司令)でもあるため船団の指揮も可能。 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 【属性】 混沌・中庸 【保有スキル】 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 話術:A 言論にて人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 赤壁の戦いでは劉備との同盟の他、降伏論に傾きかけていた軍を開戦へと導く。 勇猛:C 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 無辜の怪物:D 本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたものの深度を指す。 三国志演義でのお人好しで諸葛亮に振り回される人物ととらえられることが多い。 一部スキルやステータスにマイナス補正あり。 【宝具】 『単刀赴会』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:99 最大補足:ー 単身で敵地に乗り込み、現代では軍神ともたとえられる関羽と正面から堂々と交渉した荊州の地を取り返した逸話に基づく。 故事成語で伝えられている単刀赴会は三国志演義からのもので逆の内容だが、正史では上述の通りである。 効果範囲内における宝具の使用を無効化および一切の攻撃を中止させることが可能であるが、自らも相手への攻撃が無効化される。 使用条件としてマスターを除いて効果範囲内に共闘者がいないこと。効果範囲内にいる第三者も強制的に戦闘行動が中止される。 『孫呉大都督』ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 赤壁の戦いにて曹操軍を打ち破った孫呉の誇る大船団と兵卒達を召喚する。 兵卒たちは数時間の現界が可能(魔力消費あり)。火計を得意とし、遠方からの火矢にて一面を焦土と化す。 二代目都督(総軍司令)とされ赤壁の戦いへの参軍はしているが、周瑜よりも使用時のランクは落ちる。 【Weapon】 九歯金巴(きゅうしは)※金+巴で一つの漢字。 鍬のような長物。西遊記にでてくる猪八戒の武器と同等。 地形により発動する力が変化する。地面を隆起させるなどの攻撃も可能。 史実では撃剣の心得の他、盾を射抜くほどの騎射の技術を持つとされるが適正が下がっている。 【人物背景】 後漢末期の人物。周瑜に見いだされ、後の呉の皇帝孫権に仕える。 若きころから先見の明があったが、周りからは理解されず、「狂児」(変わり者)とあだ名された。 もともとは土着の豪族であり、周瑜に蔵ごと食料をわけあたえたとの逸話もある。 また、いち早く天下二分、そして三分を唱えたことでも知られる。 物語としての三国志における気弱な印象とは異なり、豪放磊落な男である。 上背は高く、筋肉質。豪胆で武術の心得もあるが、戦うよりも交渉に持ち込むような駆け引きが得意。 稀代の軍師と称される諸葛亮にも一目置かれている。 後輩からも慕われる、頼れるおじさん。
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ブン! アイラの剣が空を斬り、ライアンは身をかがめてそれをかわす。 不利なのは目に見えていた、こちらにはフライパンしかないのだ。だが。 (婦女子を助けられずして、何が王宮の戦士か!) 肩から突っ込み、アイラを弾き飛ばす。アイラは力無く吹き飛んだ。そしてゆったりと身を起こす。 どうやら、あの状態になるとダメージを受けなくなるらしい。 「………」 代わりに理性もなくなるのだから、差し引きゼロかもしれないが。 他には目もくれずひらすら自分を追ってくるアイラに、ライアンは思った。この調子でいけば、何とかなるかも知れぬ。 階段を下りる。吹き抜けの広間だ、そこまでアイラを誘導できれば、後は煽動しているルーキーがやってくれる。我々の勝ちだ。 ライアンは上を見上げた。階の上に、赤い鎧。刹那、雷光が走って部屋の中を照らす―――― 「な、にッ!?」 ライアンが見たのは、二階から何の躊躇もなく飛び降りるアイラの姿だった。 次の瞬間、アイラに圧し掛かられ、床に叩きつけられる。 息が詰まった。痛みが脳髄に伝う。だが、気絶するほどではない。 剣を突き刺さんと振り上げたアイラの腕を掴み抵抗するものの、アイラは空いている、紫の指輪が嵌ったほうの腕で、ライアンの首を掴んだ。 「ぐ、おお…」 しまった、ライアンの背中に脂汗が伝う。 こんな乱戦になっては、狙おうにも狙えない。あの眼帯があったとしても、目標は自分の首の側なのだ。指輪を砕く衝撃で、自分の咽喉も逝ってしまう。 みし、みしと。咽喉の辺りが嫌な軋みを立てた。 押えているほうの腕の感覚が段々と消えていく。 もう、駄目だ…そして、ライアンの体は、力を失った…… ごきっ。 それは自分の首で鳴った音ではなかった。 不意に、自分を押さえつけていた圧力がなくなる。 朦朧とする意識を強引に呼び覚まして目を開けると、そこには。 不可解な方向に首を曲げた、アイラと―――― ――――紅い体、緑の触手で彼女を宙擦りにしているモンスターの姿があった。 からん、アイラの手から剣が落ちる。 モンスターは無造作にアイラを放り投げた。石ころを捨てるように、ポイ、と。 派手な音と共に、調度品を巻き込んで倒れるアイラ。 「…ライアンさン」 モンスターが、喋った。その口調は、聞いたことがある… 「な、何…お主、まさか」 「あいたかったァ。…えへへ」 「ホ、ホイミンか!?お主、一体…そもそも、その姿は?」 「ライアンさ~ん」 二階からルーキーが降りてくる。 「よかったあ、どうなることかっておろおろしちゃったよ」 「うむ、心配をかけた。拙者もまだまだ修行が足りないでござる」 「でもよかったよ。そっちのベホマスライムさん、ライアンさんの仲間…?」 「うむ、仲間でござる。もっとも、拙者が知っているホイミンは、」 青い体のホイミスライムであったが。 そう続けようとしたライアンが見たのは、素早く後退したルーキーと、ルーキーのいた場所を貫いた緑の触手だった。 「うわぁっ!」 「ホイミン、お主…!?」 じりじりと、ルーキーのほうに向かっていくホイミン。 「もんすたー、もんすたー。ライアンさンに近付く敵、ライアンさンに近付くのは敵」 ルーキーに襲い掛かるホイミン。慌てて逃げるものの、かわしきれずルーキーは触手に弾き飛ばされる。 「うわーっ!」 「ルーキー殿っ!ホイミン、おぬしは!」 「敵は、倒す。ライアンさンを傷つける奴は許さない、ライアンさンに近付く奴は許さない」 「正気を、失っているのか…!?」 体が変質しているのもそれが原因だろうか。しかし、何か呪いの装備を身につけているようにも見えない。 ホイミンはルーキーに止めを刺そうとしている。迷っている暇はなかった。 「許せ、ホイミン!」 ぱぁん!! ライアンはフライパンでホイミンを背後から殴り倒した。 僅かにふらつくホイミン、その隙をぬってライアンはルーキーの元に駆けより、ルーキーを掬い上げる。 「ここは…逃げるでござるよ!」 「ら、ライアンさん、あのホイミンってひと」 「わからん…どうやら正気を失っているようでござる。元はちょっぴり気弱だが優しい、魔物とはとても思えないものだったのだが」 ライアンは屋敷の扉を開け放つ。外は今だ雨が降り、止む様子はない。この雨の中、出歩くのは自殺行為に近い。 だが、留まっているわけにもいかない。ライアンは、降りしきる雨の中へ飛び出していった。 【アイラ(ゾンビ、首が折れている) 所持品:チェス板、駒 死者の指輪 マンイーター 第一行動方針:行動不能】 【現在位置:ツェンの屋敷】 【ライアン 所持品:フライパン×2 第一行動方針:ホイミンから逃げる 第二行動方針:仲間をさがす】 基本行動方針:来る者は拒まず、去るものは追わず。】 【ルーキー 所持品:スナイパーアイ、ブーメラン 第一行動方針:ホイミンから逃げる 第二行動方針:仲間、武器をさがす】 【現在位置:ツェンの屋敷の外】 【ホイミン(強化) 所持品:なし 基本行動方針:ライアンに近付く奴を殺す】 【現在位置:ツェンの屋敷】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ホイミン NEXT→ ←PREV ライアン NEXT→ ←PREV ルーキー NEXT→ ←PREV アイラ NEXT→
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「OS:東方混沌符 -紅魔編-」カードリスト評価(紅魔編環境) ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 番号 カード名 点数 評価点 キャラクター 紅魔-001 運命を操る吸血鬼「レミリア・スカーレット」 - PT向け 紅魔-002 紅色の冥界「レミリア・スカーレット」 3 回収、レミリアのエクストラを狙うならこれ 紅魔-003 東方紅魔郷 「レミリア・スカーレット」 - RRパチュリーPT専用フレンド 紅魔-004 破壊する吸血鬼「フランドール・スカーレット」 - PT向け 紅魔-005 クランベリートラップ「フランドール・スカーレット」 - リカバリーと牽制要員 紅魔-006 東方紅魔郷 「フランドール・スカーレット」 2 RRパチュリー専用フレンド、ほかでも出せなくはないが相当キツイ 紅魔-007 時間を操る人間「十六夜 咲夜」 - PT向け 紅魔-008 ミスディレクション「十六夜 咲夜」 5 イベント回収、登場しても手札が減らないのは美味しい 紅魔-009 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 - RRパチュリーPT専用フレンド 紅魔-010 属性を操る魔法使い「パチュリー・ノーレッジ」 3 ドロー要員、トライアルのとは要相談 紅魔-011 アグニシャイン「パチュリー・ノーレッジ」 5 焼きメタと回収メタ、出されると詰むデッキもちらほら 紅魔-012 東方紅魔郷 「パチュリー・ノーレッジ」 - PT向け 紅魔-013 気を扱う妖怪「紅 美鈴」 3 美鈴のEX狙うならこのカード 紅魔-014 芳華絢爛「紅 美鈴」 1 ほぼRR咲夜専用フレンドだが用途的に他の美鈴を入れたほうが強かった 紅魔-015 東方紅魔郷 「紅 美鈴」 5 スキル無効なので対大型キャラを考えて入れて置くことがオススメ 紅魔-016 冷気を操る妖精「チルノ」 5 バトルダメージ無効、対貫通を考えると入れておきたい 紅魔-017 アイシクルフォール「チルノ」 4 回復&メイン開始ドロー 紅魔-018 東方紅魔郷 「チルノ」 5 登場レスト、乱入を使用してトドメにも使える 紅魔-019 闇を操る妖怪「ルーミア」 5 回復2/2上昇、素出しできるので便利 紅魔-020 ムーンライトレイ「ルーミア」 3 ドロー要員、ステータスも登場も微妙なので採用はドローが弱いPTになりそう 紅魔-021 東方紅魔郷 「ルーミア」 2 永続焼き、永続上昇が採用されなくなったため微妙 紅魔-022 霊気を操る人間「博麗 霊夢」 3 PTガード時3上昇付与なのでライン計算上必要なPTもいるかも 紅魔-023 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」 5 リカバリー パートナーバトル時ドロー、固くても固くなくても使える 紅魔-024 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 2 RRパチュリーPT専用フレンド、一応エクストラメタで使えなくも無い 紅魔-025 魔法を使う人間「霧雨 魔理沙」 2 PTアタック3上昇、ガード版ほど使いやすさはない 紅魔-026 マジックミサイル「霧雨 魔理沙」 3 中型貫通、EX化する必要もないので使いやすいかも 紅魔-027 東方紅魔郷 「霧雨 魔理沙」 - RRパチュリー専用フレンド 紅魔-028 緑髪の妖精「大妖精」 4 回復用フレンド、EX先が1つしかないがステータスが十分強いので使い安い 紅魔-029 赤髪の悪魔「小悪魔」 4 乱入でフレンドが増えるのでデッキによっては使える 紅魔-030 妖精メイド 2 ステータスが残念の一言 セット 紅魔-031 ルーミアの赤いリボン 2 直ダメ&ダメージ無効、紅魔編では単純な焼きメタでもよかったか 紅魔-032 チルノの青いリボン 5 イベント回収、実質手札1枚で2/2補正は美味しい 紅魔-033 紅魔館の花 4 ノーコスアタック時3上昇、割と使い安い 紅魔-034 The Grimoire of Patchouli 3 コストが大きいがドローなので使いやすいかも 紅魔-035 銀のナイフ 3 貫通付与、デッキを選ぶカードプールなのが辛いか 紅魔-036 魔理沙のホウキ 3 耐久減少無効をどれほど怖がるかで採用率も変わるか イベント 紅魔-037 夜符 ナイトバード 2 攻撃上昇イベント、採用は難しいか 紅魔-038 雹符 ヘイルストーム 3 耐久高いPTならありかも、EX化をあんまりしないデッキにはかなり脅威 紅魔-039 雪符 ダイアモンドブリザード 4 レスト回復、相手の決定打を崩せる 紅魔-040 虹符 彩虹の風鈴 5 バトル時回復、攻撃にも防御にも使えるので便利 紅魔-041 彩符 極彩颱風 2 バトル中貫通付与、手札コストなので手札が飽和するデッキならワンチャン 紅魔-042 月符 サイレントセレナ 5 ダメージ直後にバックヤードに送れるので、相手のパーツ控え落ちを潰せるのは大きい 紅魔-043 日符 ロイヤルフレア 2 焼き+セット割、焼きが先に入るので焼きメタを割るのに使えないので微妙 紅魔-044 幻幽 ジャック・ザ・ルドビレ 3 裏リバースで6点、EX化を連打してつなぐタイプのデッキには入るかも 紅魔-045 幻世 ザ・ワールド 5 セットをバックヤードへ、脅威に感じるセットがあるならオススメ 紅魔-046 獄符 千本の針の山 4 回復バックヤード送り2枚、再利用ができないのがネックか 紅魔-047 紅符 スカーレットマイスタ 3 フレンドレストイベント、フレンドの耐久が高いこと環境では採用が増えるかも 紅魔-048 紅色の幻想郷 5 キャラ1体をレスト、フィニッシュのためにデッキに依らず投入しておきたい 紅魔-049 QED 495年の波紋 2 全焼き、ダメージ無効のチルノの耐久(3)に届かないので微妙に 紅魔-050 秘弾 そして誰もいなくなるか? 2 セット全割、ガンコンや多重セットがなかったために採用率は微妙 エクストラ 紅魔-051 赤より紅い夢「博麗 霊夢」 1 焼き減、登場の割に微妙な効果だったため不採用が多い 紅魔-052 妖魔夜行「ルーミア」 3 回復&焼き減なので採用圏内、手札を使わないこともオススメ 紅魔-053 ルーネイトエルフ「チルノ」 5 リカバリ&キャラ全体2/2上昇、これのせいでチルノの評価が軒並み高い 紅魔-054 明治十七年の上海アリス「紅 美鈴」 3 レスト能力、ステータスが若干不安 紅魔-055 少女密室「パチュリー・ノーレッジ」 2 永続無効、永続上昇の採用が少ないため微妙 紅魔-056 月時計「十六夜 咲夜」 5 リカバリー、素材がいらないので使いやすい 紅魔-057 エリュシオンに血の雨「レミリア・スカーレット」 1 条件付き大型キャラ、使えなかったというよりは使い方が分かりにくい 紅魔-058 東方紅魔狂「フランドール・スカーレット」 3 アタック時焼き、耐久が低いので焼き処理される可能性もある 紅魔-059 紅より儚い永遠「霧雨 魔理沙」 4 霊夢と違いアタッカーなので割と使い安い 紅魔-060 紅魔館の陰と陽?「パチュリー・ノーレッジ」&「紅 美鈴」? 3 サーチ&PTパンプワントップなら採用もアリ 紅魔-061 紅魔館の使用人「紅 美鈴」&「十六夜 咲夜」 3 全体2/2永続上昇、多面貫通が作りやすいデッキなら採用できるかも 紅魔-062 メイド長と妹様?「十六夜 咲夜」&「フランドール・スカーレット」? 3 リカバリー&焼きメタ割と、つなぎに採用しやすい 紅魔-063 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」&「ルーミア」 4 キャラ回収 焼きメタ、守りながら盤面が揃うので使いやすい 紅魔-064 Stage2 湖上の魔精「大妖精」&「チルノ」 5 全体3焼き、使っても派生が強いので採用は容易 紅魔-065 Stage3 紅色の境「霧雨 魔理沙」&「紅 美鈴」 2 リカバリー ドロー、手札が減らないので採用もアリ 紅魔-066 Stage4 暗闇の館?「小悪魔」&「パチュリー・ノーレッジ? 3 キャラ登場時2/0上昇、締めに使うと大火力に 紅魔-067 Stage5 紅い月に瀟洒な従者を「十六夜 咲夜」 3 妖精メイドとのEx、焼きデッキには割と採用しやすい 紅魔-068 Final Stage?「霧雨 魔理沙」&「レミリア・スカーレット」? 4 リカバリ 貫通、盤面も維持しやすいので使いやすい 紅魔-069 Extra Stage?「博麗 霊夢」&「フランドール・スカーレット」? 2 セット回収、必要なセットがあるデッキには入る程度 紅魔-070 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil. 4 レミリアかフランPTならほぼ必須、相手山札5以下なら直ダメ無効がない限り勝ち確 トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 番号 カード名 点数 評価点 キャラクター 紅魔-T01 紅魔館の主人「レミリア・スカーレット」 5 リカバリーにもなり、条件付だが貫通があるため使いやすい 紅魔-T02 紅魔館の幽閉姫「フランドール・スカーレット」 4 唯一、ノーコスで出てくるフラン。優秀なEXがあれば評価も高かった 紅魔-T03 紅魔館のメイド長「十六夜 咲夜」 1 登場コストが重い上に、対永続上昇焼きにひっかかるので使いづらい 紅魔-T04 紅魔館の頭脳「パチュリー・ノーレッジ」 3 ドロー要員だが、他のカードでもドローできるので好みによる 紅魔-T05 紅魔館の門番「紅 美鈴」 3 パートナーとしての評価は4、フレンドとしては2なのでこの評価に 紅魔-T06 湖の妖精のリーダー格「チルノ」 3 硬いPTなら採用枠内、リカバリーとしてもおいておける 紅魔-T07 大きな黒い塊「ルーミア」 2 RRレミリアなら採用圏内、焼きメタにもなるので出てくると厄介 紅魔-T08 霊と夢の御札「博麗 霊夢」 2 霊夢をEX化前提なら採用可能、貫通無効は相手がたまに忘れるので意表をつける 紅魔-T09 魔と恋の御札「霧雨 魔理沙」 5 魔理沙のEX化前提なら完全に必須、登場時PTのボトム回避もできる セット 紅魔-T10 スターオブダビデ 1 同補正値のカードが多いので採用は難しい 紅魔-T11 レーヴァテイン 3 RRフランドール必須パーツ、他PTだと採用がきついかも 紅魔-T12 霊夢の御幣 3 焼き無効、足りないと思ったら足すのがお勧め イベント 紅魔-T13 呪詛 ブラド・ツェペシュの呪い 1 追加効果の条件がきついため、ただのコストが重いセット割に 紅魔-T14 禁忌 フォーオブアカインド 5 必須キャラがあるデッキには、回収要因として投入がオススメ 紅魔-T15 奇術 エターナルミーク 5 貫通完全無効、どのデッキにも1枚は差したい雹符 ヘイルストームと役割が被るため好みで 紅魔-T16 土金符 エメラルドメガリス 3 ブースターのリカバリーと違って回収が可能、これをどう考えるかが分かれ目 紅魔-T17 華符 セラギネラ9 5 焼き、貫通を使うデッキには必須 エクストラ 紅魔-T18 東方紅魔郷 道中の出会い?「チルノ」&「ルーミア」? 5 デッキ操作、焼きメタにもなり打点も申し分ない 紅魔-T19 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭?「パチュリー・ノーレッジ」&?「フランドール・スカーレット」? 2 ガードドローがついているので優秀だと思われるが、派生のEXが使いにくいので採用率は低い 紅魔-T20 東方紅魔郷 紅霧異変?「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」? 4 登場レストが強い、貫通としては今一つ
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赤より紅い夢「博麗 霊夢」 読み:あかよりあかいゆめ「はくれい れいむ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:紅魔編 属性:地 ATK:4(+1) DEF:5(+1) 【エクストラ】〔「博麗 霊夢」〕 【登場】〔自分の手札2枚を控え室に置く〕 [永続]自分のキャラにバトル以外によるダメージが与えられる場合、そのダメージを3減少する。 Battle [ターン1]〔自分の控え室の「博麗 霊夢」1枚をバックヤードに置く〕ターン終了時まで、目標の自分の 紅魔編 のキャラ1体は耐久力が3上昇する。この能力はバトルに参加していても発動できる。 永い夜になりそうね illust:颯田直斗 紅魔-051 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 参考 ネームが「博麗 霊夢」であるキャラ・エクストラ一覧 鴉の闇「博麗 霊夢」 「射命丸 文」 非常識の裏側「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 霊気を操る人間「博麗 霊夢」 霊の御札「博麗 霊夢」 霊と夢の御札「博麗 霊夢」 赤より紅い夢「博麗 霊夢」 行雲流水「博麗 霊夢」 萃霊花「博麗 霊夢」 「伊吹 萃香」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 永遠の巫女「博麗 霊夢」 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」 東方妖恋談「博麗 霊夢」 春色小径「博麗 霊夢」 幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 巫女二人「博麗 霊夢」 「東風谷 早苗」 妖怪バスター「博麗 霊夢」 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal「博麗 霊夢」 夢の御札「博麗 霊夢」 博麗幻影「博麗 霊夢」 博麗アミュレット「博麗 霊夢」 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」 エクスターミネーション「博麗 霊夢」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」 「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「博麗 霊夢」&「ルナサ」 Stage1 白銀の春「博麗 霊夢」&「レティ・ホワイトロック」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」 「ルーミア」 Extra Stage「博麗 霊夢」 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」
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書き込みぃ… -- (Sheba) 2005-08-06 13 46 12 名前を入力してコメントを入力後、投稿ボタンを押すのだっ! -- (Sheba) 2005-08-06 14 56 10 ログインしなくても書き込めるかチェック -- (てすてすSheba) 2005-08-07 16 38 48 できるらしー -- (てすてすSheba) 2005-08-07 16 38 59 ギルド紹介文:昔昔・・・フリフの世界に踏み入れた男がいました。彼はオンラインRPGは初心者だったのですが、訳が分からないなりに頑張ってキャラクターを育てます。はじめは恐る恐る敵に近づいて叩いたりwそんな彼がレベル50になる頃には色々な苦労もあり、分からないで進めて損をしたことも沢山あったのです。彼は思いました・・・「初心者の為のギルドを作って、分からないことや困ったことがある時は、できるだけ力になってあげたいなあ。」とそんな彼は一番の仲良しとギルドを作ります。友達をいっぱい作って、その人達と一緒に楽しく狩りができたらそれが最高だと男(夏唯)は今でも思います。-- (夏唯) 2005-08-08 00 13 06 夏唯職業:ブレードつくね&ギーゼラ職業:ビルポスター本屋ちゃん職業:マーシナリー -- (夏唯) 2005-08-08 00 15 28 ハロー圭介職業:アシスト -- (夏唯) 2005-08-08 00 16 26 蒼月テーマソング(歌詞だけw)ζ蒼い月ζ葉擦れ鳴く夜道考えるのは何かを成し遂げる事進む道なりには行く手を阻む敵の影ばかり見える孤独に斬るのは慣れている。そして今日も綺麗な景色と一緒。だけど君がこの世界に来ればより力強く、そして笑い合えるよ。・・・;;我等旅団蒼い月~w(最後締まらなかったんで軍歌っぽくしてみましたwwwww) -- (夏唯) 2005-08-08 00 45 55 前にも言ったかもしれないですけどMIC-A-HOLIC A.I.最後の曲を聞いてみてください。最近のうちのお勧めです… -- (Sheba) 2005-08-08 00 52 37 称号システム:Lv 1~ 9 ソルジャーC Lv10~19 ソルジャーBLv20~29 ソルジャーA Lv30~39 キャプテンCLv40~49(+貢献度 夏唯の1/3) キャプテンBLv50~59(+貢献度 夏唯の1/2) キャプテンA幹部:ギルド内での仕事を任され、管理を行います。 ジェネラルC~ロイヤルA -- (夏唯) 2005-08-08 00 58 00 夏さんありがとー・見分けがつかなくて謎なクラスを修正しましたー・ギルド情報の片隅にURLおいてくださいーwこのBBS上下に出ちゃうのは考え物ですねぇ・・・どこいじったらいいのだろ;; -- (Sheba) 2005-08-08 01 02 09 暇で時間あるときにでも重要なコメントはアップしといてください;;よろしくおねがいします;; -- (夏唯) 2005-08-08 01 03 44 了解しますたw-- (夏唯) 2005-08-08 01 06 32 ☆祝☆サイト設立、不定期ですがこれからもよろしくお願いします。 -- (ハロー圭介) 2005-08-09 04 54 36 約束事:ギルド内部での争い事、又は他のプレイヤーとのトラブルは見つけ次第厳しく処分します。その他の約束事はありません☆みんなで楽しくフリフしましょう☆ -- (夏唯) 2005-08-09 05 45 41 早速(じゃないケド・・・w)ふらっときてみますた・・・w -- (-ギーゼラ-) 2005-08-09 20 58 34 あれ、また上下になっちゃってますねぇ… -- (Sheba) 2005-08-10 00 17 22 ごるあああああ!つくちゃんも書けーーーーーーーwww-- (夏唯) 2005-08-10 08 08 05 きのう、夏さんにいじめられました。証拠SSもありますwShebaさん、アップしてくださーい。 -- (衛青) 2005-08-10 16 05 55 うむ -- (つくね) 2005-08-10 20 36 44 あ、書けた。今朝、PC落とす前にログ見ました。2次転職の初期装備は、ダーコン3のロードライトに売っています。衛青さんをいじめるようなひとにはお仕置きですね♪抜けるタイミング逃しつつあるなー。 -- (つくね) 2005-08-10 20 38 36 衛青さん、こんどChatでメアド教えますねーいじめられ画像…どんなのでしょwちょっと旧コメント消しちゃったりしてみますw -- (Sheba) 2005-08-11 00 27 53 おおおお、ごにょごにょしたら治った… -- (Sheba) 2005-08-11 00 29 12 新規メンバー参入:うさちゃんです!職業は・・・なんと!アシスト・・・wwwwwwww -- (夏唯) 2005-08-12 07 46 40 つかmおくれないみたいなんで夏唯画像は却下ーーーー;; -- (夏唯) 2005-08-12 07 47 51 の前に変なSSアップすなーーーw -- (夏唯) 2005-08-12 07 48 17 およよ、shebaさん、GIFアニは動きませんか・・・ -- (衛青) 2005-08-12 14 29 50 CPUを買い換えましたがPCが治りません;;MBから組みなおしかメモリが逝ってるようです…遅ればせながら衛青さんからメールしていただいていたSSをUPいたしました^^ -- (Sheba) 2005-08-22 12 56 59 メンバー表の更新を行いました。みんなで日記は見出しだけをうちがつくって、みんなでフリーにコメントをしていただく形がいいかなぁと思い、見出しだけ作ってあります。当分やってみていけそうならこの形にしましょう^^ -- (Sheba) 2005-08-22 13 13 04 こんばんわ新人のもちです(*´ω`*)まだ弱いですけど、いつか役に立ちたいと思っておりまするwよく分かんないんでいろいろ教えてくださいねw -- (もちこぶ) 2005-09-09 02 05 40 あ、もっちんだーー -- (衛青) 2005-09-09 13 00 11 数日前に、蒼い月に入れてもらいましたゆきねこです。フリフ始めて、一週間も経ってないので判らない事だらけですが、宜しくお願いします^^ -- (ゆきねこ) 2005-09-22 22 42 17 レイチェルです。みなさんよろしくね^^ゲーム操作の下手なレイですが、みなさん可愛がって下さいねw -- (レイ) 2005-09-26 20 46 38 ζ蒼い月ζ の引越しをすることになりそうです。最近インされてない方で、もしここを見てくれたら、ぜひこちらに足跡お願いします。http //aotsuki.exblog.jp/ br() -- (衛青) 2005-10-21 14 36 46 なんか変なった;http //aotsuki.exblog.jp/ -- (衛青) 2005-10-21 14 37 46
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1037.html
コメント リプレイ コメント 冥加:命中補正6枚引き。ルールを使えば何とかなったのだろうか。 リプレイ 冥加//鉄板焼き//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- F//永遠に幼き紅い月ver3.00(N)//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 冥加は山札をシャッフルしました。 Fがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 F おkです Fの呪力が-1 (0) 冥加 okですw F いきま 配置:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力21( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 3 - F//体力18( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:妖精編隊 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力21( 18) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 Turn 5 - F//体力18( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力21( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 冥加はカードを1枚引きました。 起動:魔符「ミルキーウェイ」 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 7 - F//体力18( 21) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - 冥加 イベント(冥加):チームプレイ 冥加はチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(F):パターン避け Fはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:F - 回避 2 Dmg - 冥加 F 失敗した予感 配置:神罰「幼きデーモンロード」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力19( 18) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 4) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 9 - F//体力18( 19) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - 冥加 イベント(冥加):全方位攻撃 冥加は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 配置:紅符「不夜城レッド」 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力15( 16) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 5) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 11 - F//体力16( 15) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力15( 16) 呪力9( 3) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 6) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 操符「乙女文楽」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - F イベント(冥加):全方位攻撃 冥加は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 2 1 Dmg - F 起動:操符「乙女文楽」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 13 - F//体力15( 13) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 5) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力13( 15) 呪力5( 4) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 7) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F 結果:冥加 - Dmg 0 3 Dmg - F 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 15 - F//体力12( 13) 呪力11( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 6) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 操符「乙女文楽」 - 冥加 結果:F - 回避 4 Dmg - 冥加 配置:妖精編隊 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力9( 12) 呪力7( 6) 手札4( 4) 山27( 27) スペル6( 8) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - F 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - F 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 Turn 17 - F//体力9( 8) 呪力13( 1) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 6) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - 冥加 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 起動:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力5( 8) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 8) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:恋符「マスタースパーク」 冥加は責任転嫁を冥加のリーダーにつけました。 Turn 19 - F//体力8( 5) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山25( 25) スペル8( 7) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」(相手スルー) 結果:F - === 0 dmg - 冥加 冥加は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 FはプライドをFの神術「吸血鬼幻想」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力5( 8) 呪力10( 8) 手札4( 4) 山26( 25) スペル7( 9) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - F イベント(冥加):チームプレイ 冥加はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 0 4 Dmg - F 冥加は恋符「ノンディレクショナルレーザー」を場から捨札に送りました。 冥加は責任転嫁を冥加のリーダーにつけました。 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 21 - F//体力4( 5) 呪力16( 1) 手札5( 3) 山24( 25) スペル9( 6) F ルール4 Fは全方位攻撃を手札から捨てました。 Fは全方位攻撃を手札から捨てました。 Fは全方位攻撃を捨札から山札の下に置きました。 Fは全方位攻撃を捨札から山札の下に置きました。 Fはカードを1枚引きました。 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」(相手スルー) 結果:F - === 00 dmg - 冥加 冥加は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力5( 4) 呪力7( 6) 手札3( 3) 山26( 25) スペル6( 10) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 魔符「ミルキーウェイ」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - F イベント(冥加):全方位攻撃 冥加は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 イベント(F):運命操作 Fは妖精編隊を場から捨札に送りました。 Fは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 2 回避 - F 冥加 投了ですw F うぃ F 命中補正多いなw 冥加 やはりアウトか・・・もう少し攻めに回るべきだったか 冥加 そりゃ、全ての命中補正を引きましたから。 F マリス砲で詰めれないのが大きい 冥加 マリス砲と言われたら運命操作だろう、と・・・ F 命中補正2枚+マリス砲で運命操作分含めて当たるのに対して F 途中で運命操作出るとアウトなのがひどい 冥加 命中補正→運命操作→乙 orz F 責任転嫁の粘りは異常w 冥加 ですね、あれだけ粘れればもう少し粘れたんじゃないかと後悔せざるを得ないw F でも粘ることによってこっちが運命操作引いてる確率もあがってくわけでして・・・w 冥加 ですね、それで呪力1の差に苦しむ訳ですよ・・・ 冥加 あれ、何か変なこと言ってる・・・orz F まあ、あそこまで来たらベルトで無理やり打ってもいいと思う F 握られてたらどっちでもアウトのような気がするので 冥加 それが妥当ですかね。やれやれ・・・また負けてしまったか。 冥加 ついでに言うとところどころ事故ってる・・・命中補正を犠牲にしてスペルを引こうとは思えなかった辺りが情けない。 F 命中補正握ってるからといってミルキーウェイ立てるのは首を絞めている気がした 冥加 ・・・よくよく考えたらベルトを受けに出して良かったじゃないか・・・ F 迎撃点下がるけど普通にそれはあり F 命中補正腐ってるなら大会ルール使って回してもよかったかも 冥加 やっぱりそこですかね・・・ 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 F ww 冥加 やろうと思えば回せた山札か・・・ F 呪力無いときにマリス砲飛ばして削って、問答無用ベルトで締めるのが正解だったのだろうか 冥加 どうでしょう・・・少なくともベルト用の呪力を残しておかないといけないので難しい気も。 冥加 一旦やってみます? F 結果出るので戻りますw 冥加 あ、そうですね;; 了解ですb F ノシ 冥加 ノシ