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工業力はクルーの解雇、廃材はパーツの解体で入手ですね。 - 名無しさん (2020-08-05 19 20 00) 資源貯蔵量の上限ですが、1000万越えての貯蔵がOKでした。億越えの貯蔵ができるかは未確認です(^^) - ミホ (2019-03-17 12 54 22)
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超伝導コイルによる磁気エネルギー貯蔵 (SMES) SMES Superconducting Magnetic Energy Storage SMESには電力を高効率で貯蔵できるという特性がある。 負荷平準化機能の他、その即応性を活かして、電力系統の安定化、負荷変動補償、瞬動予備力としての機能を発揮できる電力貯蔵装置
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特定の性状媒質における制約 特定性状媒質における制約 貯蔵・取扱に対し規制 少量危険物における消火器の所要数FEp[unit] 消火器の合計消火能力 DO[qty] 危険物の合計換算数量 QSD[qty] 危険物の指定数量算出式 FEq[qty] 消火器の所要合計数 FEp/q算出式 指定可燃物における消火器の所要数設置制約CO[qty] 可燃物の合計換算数量 QSC[qty] 可燃物の指定数量 k 係数・50を代入算出式 FEq[qty] 消火器の所要合計数算出式 設置制約の強化貯蔵・取扱数量における制約規定数量に対し500倍以上の貯蔵・取扱にて大型消火器を選定 歩行距離における設置間隔特定性状媒質の貯蔵・取扱を除く制約に同一 危険物の取扱等における消火設備等の区分 +... 危険物の取扱等における消火設備等の区分表 消火設備等 第1種 第2種 第3種 第4種 第5種 屋内消火栓 ○ 屋外消火栓 ○ スプリンクラー設備 ○ 固定式消火設備 水蒸気 ○ 水噴霧 ○ 泡消火 ○ 2酸化炭素 ○ ハロゲン化物 ○ 粉末 ○ 大型消火器 ○ ○ 小型消火器 ○
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携帯サイトでソートできない場合こちら -名前 -レア度 -レベル -時短-建築 -時短-研究 -時短-収集 -時短-訓練 -時短-行軍 -運搬量 -攻撃合計 -体力合計 -攻撃-剣 -攻撃-槍 -攻撃-騎 -攻撃-遠 -攻撃-攻城 -攻撃-固有 -攻撃-軍 -体力-剣 -体力-槍 -体力-騎兵 -体力-遠 -体力-攻城 -体力-固有 -体力-軍 -収入-食料 -収入-木材 -収入-石材 -収入-鉱物 -収入-銀貨 -収入-資源 -貯蔵-食料 -貯蔵-木材 -貯蔵-石材 -貯蔵-鉱物 -貯蔵-銀貨 -防衛性能 -防衛耐久 ドラゴンペイン ウルトラレア 60 10 80 20 20 40 スカルストーン ウルトラレア 60 75 35 ブランリング ウルトラレア 55 40 哲学者の石 ウルトラレア 50 25 45 ラストライト ウルトラレア 50 20 20 90 すばやさの腕輪 スーパーレア 30 3 18 8 18 8 8 マークスマンリング スーパーレア 30 20 20 10 10 スカイストーン スーパーレア 40 10 5 20 15 うさぎの指輪 スーパーレア 40 15 5 5 10 イルミネーション スーパーレア 35 5 25 20 15 アイヴィーストーン スーパーレア 35 5 20 35 ブラッディバンド スーパーレア 35 15 15 35 支配者のシグネット スーパーレア 30 5 10 5 10 5 30 ウルフバンド スーパーレア 30 8 25 10 10 15 エンジニアシグネット スーパーレア 30 5 5 10 16 オーバーシアーリング レア 25 9 10 10 10 10 グロリアスストーン レア 25 10 10 10 5 ザ・ドン レア 19 7 9 7 9 知性の石 レア 19 5 5 5 15 盗まれた指輪 レア 19 10 4 10 4 6 クオーターマスターの腕輪 レア 22 5 5 5 20 10 インストラクターシグネット レア 22 9 10 5 5 貿易の腕輪 レア 22 3 8 3 4 4 15 労働の指輪 レア 19 7 3 3 14 ザ・プロテクター レア 19 3 3 6 8 ドゥームブリンガー アンコモン 16 5 5 5 5 5 ダークペイン アンコモン 16 5 7 3 7 3 10 ルーテナントシグネット アンコモン 13 7 4 4 サウザンドカット アンコモン 13 2 2 5 6 6 栄光の指輪 アンコモン 10 3 3 7 4 力のシグネット アンコモン 10 6 4 古代のシグネット アンコモン 10 8 8 さびた王家の腕輪 アンコモン 10 3 3 9 攻撃性の指輪 アンコモン 10 3 7 7 繁栄の指輪 アンコモン 13 3 3 3 9 一族のシグネット コモン 8 1 4 4 ルビーの指輪 コモン 5 2 4 2 2 1 幸運の指輪 コモン 5 2 3 サファイアの腕輪 コモン 8 6 1 3 3 1 黒曜石の腕輪 コモン 5 3 3 2
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恋人の贈り物 恋人の贈り物 開始条件 恋人達のイニシャルが刻まれた木を見つける 木の近くにある岩の下から贈り物を探し出す キーカードを使って貯蔵庫の扉を開ける 関連 開始条件 エリア/乗員区画/居住区ポッドの中央東上段を調べる。 予め後の工程を終わらせていた場合、開始と同時に完了となる。 恋人達のイニシャルが刻まれた木を見つける エリア/植物園のルッキンググラスの北、エル・ゴールドの遺体のある木に接近する。 木の近くにある岩の下から贈り物を探し出す エル・ゴールドの遺体の下の岩の下にある貯蔵庫A2のキーカードを手に入れる。 なお、岩は動かさなくても北側から覗くとギリギリキーカードが見える角度がある。 キーカードを使って貯蔵庫の扉を開ける エリア/植物園のオフィサーステーション向かいの貯蔵庫に入る。 中にはファントムがいるため注意。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道 音声収集 バックアップから復元する
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基盤施設リスト 画像 名前 建築材料 説明/効果 研究コスト 貯蔵庫 x 4, x 2 資源を貯蔵する倉庫。多様な資源を保存して活用することができる。貯蔵庫40 0 簡易貯蔵庫 x 4 空間が大きくない小さな倉庫。簡単に作ることができる。貯蔵庫20 1 運搬所 x 4, x 4 指定された貯蔵庫間の資源を輸送する施設。物流流通は都市循環の核心。職業効果 移動速度+20%,運搬量+3 1 ベッド 木 x 1, x 2 楽に休める個人用睡眠施設。救急患者を休ませることもできる。体力回復+1, 気力回復+100% 0 2段ベッド x 4, x 4 二人用のベッド。省スペースに大いに役立つ。体力回復+1, 気力回復+100% 3 医療ベッド x 4, x 1 健康回復に特化して発展したベッド。ふかふかで体が楽だ。体力回復+3, 気力回復+150% 3 高級ベッド x 4, x 4 休息に重点を置いて設計されたふわふわの高級ベッド。誰でも首を横になれば熟睡することになる。体力回復+2, 気力回復+200% 3 土壁 x 2 土を固めて作ったタイル。人工的だが硬い床が歩きやすい。移動速度+15% 0 木の壁 x 1 木材でできた硬いタイル。ちょっぴりきしむがなかなか丈夫だ。移動速度+15% 1 石の壁 x 1 石製の硬くて重いタイルの壁。どっしりとした頑丈さが心強い。移動速度+15% 1 大理石の壁 x 1 きれいに手入れした石材で作った壁。堅固できれいだ。移動速度+15% 1 粘板岩壁 x 1 粘板岩で作られた独特の模様の壁。固くて個性を生かした形だ。移動速度+15% 1 つる壁 蔓生の木 x 0 TODO移動速度+20% 1 砂岩壁 x 1 砂岩を彫って作った砂漠の感じの壁。移動速度+15% 1 氷壁 x 1 氷を削って作った冷たい壁。移動速度+20% 0 はしご x 2 木の幹を編んで作ったはしご。上り下りが多少不便だ。 0 木製はしご x 2 丈夫な木の棒を編んで作ったはしご。 もっと早く上り下りできる。 1 草葉の屋根 x 2 草を編んで作った屋根。うまく作れば屋根の上を走り回ることもできる。上の水を吸収 1 瓦屋根 x 1 黒御影石で作った平らな石瓦屋根。特有の特別な模様がある上の水を吸収 1 鉄道 x 2 市民の迅速な移動に責任を負う線路。効率的な鉄道帝国を作ろう。線路に沿って高速移動できる 0 昇降場 x 4, x 2 昇降機が使えるホーム。乗り場の間に線があってこそ利用できる。昇降路に沿って高速移動できる 3 昇降路 x 2 乗り場間を結ぶ昇降路。昇降路だけだと、ひどく不便なだけだ。昇降路に沿って高速移動できる 0
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携帯サイトでソートできない場合こちら -名前 -レア度 -レベル -時短-建築 -時短-研究 -時短-収集 -時短-訓練 -時短-行軍 -運搬量 -攻撃合計 -体力合計 -攻撃-剣 -攻撃-槍 -攻撃-騎 -攻撃-遠 -攻撃-攻城 -攻撃-固有 -攻撃-軍 -体力-剣 -体力-槍 -体力-騎兵 -体力-遠 -体力-攻城 -体力-固有 -体力-軍 -収入-食料 -収入-木材 -収入-石材 -収入-鉱物 -収入-銀貨 -収入-資源 -貯蔵-食料 -貯蔵-木材 -貯蔵-石材 -貯蔵-鉱物 -貯蔵-銀貨 -防衛性能 -防衛耐久 ハートピアサー ウルトラレア 60 40 20 20 20 20 20 アッシュクリーバー ウルトラレア 60 40 20 40 20 ブラッディメッセンジャー ウルトラレア 55 55 20 15 40 20 ブレイジングサン ウルトラレア 50 40 20 40 20 フォースレイヤー ウルトラレア 50 10 15 15 20 刀匠の槍 スーパーレア 30 6 21 23 23 指揮者のクロスボウ スーパーレア 40 25 刀匠のファルシオン スーパーレア 40 32 32 28 神聖なる剣 スーパーレア 35 50 22 22 一族のメイス スーパーレア 35 20 20 25 王者の剣 スーパーレア 35 7 8 17 12 刀匠の剣 スーパーレア 30 9 18 18 ラストリゾート スーパーレア 30 20 10 10 10 近衛兵の斧 スーパーレア 30 25 5 19 6 5 傭兵の長剣 スーパーレア 30 33 19 7 7 警護兵の剣 レア 22 10 10 14 チャンピオンメイス レア 22 11 11 14 エンジニアナイフ レア 19 17 17 古代のブロードソード レア 25 6 12 12 装飾剣 レア 25 20 7 5 プレンティアクス レア 22 5 5 7 12 5 ガバナークリス レア 19 15 11 クイッククロスボウ レア 19 3 12 3 12 3 騎兵の剣 レア 19 3 13 13 鉄の剣 レア 19 13 3 10 3 3 投げ斧 アンコモン 16 7 7 5 親方の短剣 アンコモン 13 3 3 4 5 商人のナイフ アンコモン 13 3 9 壮麗な短剣 アンコモン 13 3 8 8 バランスの良い剣 アンコモン 10 9 6 3 バランスの良いクロスボウ アンコモン 10 3 7 7 すばやさの剣 アンコモン 10 5 3 5 3 ライダーソード アンコモン 10 6 2 6 2 3 切れ味の悪い剣 アンコモン 16 6 4 3 鉄の槍 アンコモン 10 4 6 6 ミリティアブレード コモン 8 2 3 3 3 式典用の短剣 コモン 5 1 10 質素なナイフ コモン 5 2 1 森人の剣 コモン 8 1 1 1 1 4 隊長の短剣 コモン 5 5 10
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GNX-141V ケルベリオン Cerbelion 機体概要 火星連合イルスギ重工が開発する新型量産機GNX-130 レリオンとのフォースミックスを期待されて設計された試作機GNX-Y140 ガレリオン。 ガレリオンを元にUPW軍主力機選定の仕様にあわせて改良したのがケルベリオンである。 宇宙・大気圏内での飛行を重視したシンプルかつ洗練された量産性の高い構造をもつGNX-130 レリオンと比べて兵器搭載量や全領域性能、生存性に優れる。 UPW軍に導入され、各種試験にまわされる予定だったEMD機が暗黒星団帝国に鹵獲されたうえ解析・量産されている。 機体開発コンセプト GNX-803T ジンクスIVと同様に大型の機体ではあるものの、機動性が良好だったジンクスⅣを上回る高い機動性を持つ。 ただし、パラジウムリアクターが1基、GNドライヴを2基必要な分、コストは高くなると思われる。 そのぶん、戦闘任務と対艦対地対要塞攻撃任務を同時にこなすことも、ジンクスⅣと比べて容易となる。 第二世界大戦の区分で例えるなら、一撃離脱戦法を得意とするやや大型の戦闘攻撃機に近い。 運用思想 もともと、UPW軍ではジンクスⅣとケルベリオンをうまく同時使用する使用を考えられていた。 例えば、空母艦載機で守られた空母群に対しての航空攻撃はジンクスⅣが格闘戦装備で対艦攻撃機の護衛をおこない、ケルベリオンが大出力のGNビームライフルにて対艦攻撃や敵直衛機に対する後方からの支援射撃を行う。 鹵獲された暗黒星団帝国では同じく鹵獲されたレリオンとの連携を想定している。 パイロットの練成が間に合わないところもあり、無人での運用もされている。 機体構造 関節部を含めた、内部フレームはVPS装甲素材とGNカーボンをくみあわせた複合素材を採用。 通電なしでも1G環境下では十分戦闘が可能なほど頑強であり、高G環境下や着地時などの高い負荷がかかったときのみ、通電する。 動力炉にはGNドライヴ[T]以外に、パラジウム・リアクターが装備されている。 パラジウム・リアクターは日立製作所の火星マリネリス工場で作成されたPRH-281 [3400kw]を採用。 これはアヴィオニクスや追加武装・GNドライヴ[T]などで電力消費が厖大なものとなるための対策である。 機体中央胸部にパラジウム・リアクター、肩部にそれぞれGNドライヴ[T]を装備する。 オルトロス・ユニット 両肩から背中にかけてのユニットはまるで双胴の戦闘機のようであり、本機の機動力を大きな割合で担っている。 まるで戦闘機を肩の上に背負い、機体本体はそれにぶら下がって機動するような恰好になる。 ユニットの中枢は2基の疑似太陽炉であり、オルトロスの名前のとおり二つの首の先端にある。 そして、疑似太陽炉のノズルが二つの胴体を構成しており、これが肩の上に乗っかる格好となる。 肩から外に大気圏内や微小天体の制御・排熱のために使用される翼が広がっている。 翼の先端にはGN粒子の噴出口があり、エルロンのような挙動を発生させることで、ピッチ方向とロール方向の制御を行う。 そして、背中には上下二つのテイルブームがピッチ方向のモーメントと強化する役割を持ち、ヨー方向の制御を司る。 翼の上下にはハードポイントがあり、そこに戦闘機のようにミサイルなどを「吊るす」ことができる。 機体本体から取り外すことはできるが、あくまで整備性向上のためのユニット構造であるためだ。 取り外した状態での戦闘はまったく想定されておらず、一応短距離を航行・飛行できなくはない程度である。 パラジウムリアクター自体は機体本体にあるため、飛行や跳躍はともかく歩行には支障はない。 疑似太陽炉 両肩には再回収・再加速・圧縮機能を備えた三菱日立パワーシステムズ E110R 疑似太陽炉を備える。 疑似太陽炉に太いノズルを取り付けたような形状で、外見の大雑把な印象としてはラムジェットブースターを備えたターボジェットエンジンに似ている。 つまり、圧縮機にあたるところが疑似太陽炉、ラムジェットブースターが恒星間ラムジェット、アフターバーナー区画が再加速・圧縮区画のように見える。 疑似太陽炉統合制御システムによって大きく振る舞いを変え、戦闘時に使われるモードはふたつにわけられる。 高機動優先モードではGN粒子を再加速・圧縮区画において再度加速させてやることで疑似太陽炉単体で使うより大きな加速がえられる。 高機動優先モードで一定以上の速度がえられるなど条件を満たすと恒星間ラムジェット(ラムジェットブースターモード)が作動する。 恒星間ラムジェットとは宇宙空間に存在する微小な天体を磁場の罠で捕まえたうえで加速させることで推進力を得る。 作動にはその微小天体が存在していることが条件であり決して万能な推進方法ではない。 しかし、疑似太陽炉による加速に多少上乗せする程度であれば十分に可能である。 再加速区画にはっている磁場を恒星間ラムジェットのエアインテイクから外にはりだし、微小天体を捕まえてエアインテイクから吸い込み、再加速区画で自身の疑似太陽炉からのGN粒子とあわせて再加速させる。 微小天体や戦闘宙域に残留した粒子などがほとんどない状態だと原理上効力を発揮することはできず、その判断も制御システムによって自動でされる。 ちなみに恒星間ラムジェットのエアインテイクは意図的に逆流されることでスラストリバーサーとして作動する。 そのため、ラムジェットブースターモードからスラストリバーサーを作動させる場合には多少のリアクションタイムを要求するため、一撃離脱戦法などの高加速をえてラムジェットブースターモードから急速反転する際にはスラストリバーサーを使わず方向転換・180度反転をしてから全力噴射することが推奨される。 あくまでスラストリバーサーを使うのは格闘戦などの低中加速時の迅速な後退が必要な時に限られる。 火器優先モードでは長いノズルをGNコンデンサのように使用する。 ノズルをほぼ閉じてしまい、ノズルとして使っていた区画をGNコンデンサとして使用する。 高性能な再加速・圧縮機能を使ってGNコンデンサを高い圧縮率で比較的大きな容積に圧縮することで、火器優先モードでのGN粒子の貯蔵量はジンクスⅣを圧倒する。 再加速・圧縮機能は多用途に使われているが、再加速ノズルとして使うにしろ、GNコンデンサとして使われるにしろ、電力を消費する。 パラジウムリアクターで賄うことは可能であり、もちろんそのように設計されている。 しかし、電力消費が多大な不可視型ECSやレーダー・電子戦システムと併用したうえで、非常に高い圧縮率や再加速率を強要してやれば、割と簡単にコンデンサの電力を使い果たしてしまう。 そのような操作は中央制御AIにて制限されるが、パイロットの操作で解除可能である。 補助推進システム 両脚部には疑似太陽炉単体に準ずるほどの出力を持つ三菱日立パワーシステムズ C2010 GNスラスタを装備する。 GNコンデンサと一体化したGNスラスターはごく短い時間ながら機体本体からの粒子供給を受けず駆動できる。 恒星間ラムジェットブースターとしての機能をあわせてもち、インテイクから吸いこんだ微小天体や粒子、星間物質などと一緒にGN粒子を推進剤として加速させ放出する。 機体制御AIシステム 高速処理を可能とする中央制御ユニットに、強力な機体制御AIを導入している。 GNX-Y903V ブレイヴから機体制御AIシステム LEIFを流用して、開発された。 パイロットの意識や操作、仕草までをよく観察して判断を下すAIシステムであり、複雑な要素を同時進行で制御しなければならないこの機体に適している。 自衛や僚機防護用の強力な電子戦プログラムをすでに導入しているが、さらに一歩進めた攻撃的かつ先進的な電子戦のアップデートを予定しているため、そのための余地を残している。 索敵・探査システム N/JSRS-20(γ)1 統合型多機能RFセンサシステム、N/OST-3 光学監視追尾装置、QWS-2 超光速航行探知システムなどほぼGNX-Y903V ブレイヴと同等のものを使用する。 ただし、RFセンサシステムのコンフォーマルアンテナは増設されており、制御するための改修がほどこされている。 フライトコントロール 機体制御プログラムのなかに暗黒ガス帯などの微小天体や星間物質が存在する宙域を想定したものが新しく含まれている。 恒星間ラムジェット(ラムジェットブースターモード)の制御や機体表面の抵抗を巧みに制御することで全領域性能を向上させている。 固定武装 肩部の疑似太陽炉に近付けする形でHMPキャノンを2基装備する。 HMPキャノンはGN粒子のビームを多数放つ拡散ビーム砲とGNフィールドジェネレーターを兼ねる構造となっている。 その設計のせいでGNビーム砲としては理想的な構造とはいえず、粒子の消費量は多い反面収束率が甘く、距離を離れると威力が減衰してしまい反動も大きい。 ただし、収束率が甘いこともあり、ごく近距離では高い威力と命中率を併せ持つ。 射撃武器としては使いにくいものの、格闘戦の間合いでの攻撃には有効である。 反動が大きいことを利用し、スラストリバーサーと併用することで回避しにくい攻撃をおこないながら距離をとる、積極的な自衛手段として使用可能。 武装各種 標準装備として手持ちの射撃武装にはGNX-Y903VS ブレイヴ一般用試験機のドレイクハイリングをもとにしたジオトロン・エレクトロニクス GNメガランチャーを装備。 ドレイクハウリングと同様に肩部のHMPキャノンと連動させてから、トライパニッシャーを放つことが可能。 トライパニッシャー以外の射撃モードでは一時的にGN粒子の供給が機体本体から絶たれても、メガランチャー内蔵のGNコンデンサからの粒子供給でビームを発射しつづけられる。 メガランチャー本体にはピカニティレールがついており、追加の外付けGNコンデンサやグレネードランチャー、追加の射撃管制センサなどオプションを装備することができる。 標準装備に近接格闘兵装がないため、標準装備から選択される。 膝の部分にはウエポンハードポイントがあり、そこにブロック化されたナイフシースと格納される兵装をまとめて設置することができる。 ちなみに近接格闘兵装のかわりに対戦車ダガーやハンドグレネードを装備することも可能。 近接格闘兵装としてよく装備されるものとして東芝 14式GN単分子カッターがある。 ナイフというより、短刀のようなもので同社製のAS用単分子カッターをそのまま短くしたような形状である。 刀身にはGNフィールドをまとい、微細なGN粒子のビームサーベルの羽がチェーンソーのように回転して敵フィールドを削るとるようにして突破する。 敵機や敵フィールドの切断時にはGN粒子の消費はやや重いものの、それ以外では重量や容量も比較的小さくまとまる。 オプション兵装 背部には戦術機と同じダウンワーク方式の兵装担架を備え、共通する火器を装備可能。 ただし、オルトロスユニットと干渉するために跳ね上げ式の長刀用の兵装担架は装備できない。 現時点では実体の長刀は装備できず、改良が検討されている。 背部とオルトロスユニットには姿勢制御用テールユニットがあるが、そのテールユニットを取り替えて武装コンテナを内蔵する大型のテールユニットに変えることもできる。 その武装コンテナには今のところマイクロミサイルランチャーをおさめることができ、今後も対応装備を増やしていく予定である。 機体諸元 [全長] 22.5m (ケルベリオン・パッセ) 24.5m (ケルベリオン・プレザン) 21.9m (ケルベリオン・アヴニール) [乗員] パイロット 1名 [固定武装] イスルギ重工 GNG4 HMPキャノン×2 Mk-3 THEL-CIWS セル・シウス×2(一部タイプではオミット) XM18 ワイヤーガン×2 [携行武装] ジオトロン・エレクトロニクス GNメガランチャー 東芝 14式GN単分子カッター GNビームサーベル 他 [動力炉] 疑似太陽炉 三菱日立パワーシステムズ E110R×2 パラジウムリアクター 日立製作所 PRH-281 [3400kw] [センサーシステム] N/JSRS-20(γ)1 統合型多機能RFシステム N/OST-3 光学監視追尾装置 QWS-2 超光速航行探知システム [アヴィオニクス(電子機器)] 機体制御用AI ECS(一部タイプでは不可視モード付ECS) N/CMD-5 チャフフレアディスペンサ N/LINK-6 アドヴァンス・クロノデータリンク 4重マッスル・バイ・ライト [その他装備] GNカーボン/VPS装甲素材複合材料フレーム 対レーザー蒸散塗膜 三菱日立パワーシステムズ C2010 GNスラスタ トランザムシステム 機体バリエーション GNX-Y140 ガレリオン 試作機段階のガレリオン。 実機はUPW中央宇宙防衛軍に保管されており、グラール太陽系にはない。 GNX-141V ケルベリオン・パッセ Cerbelion F1 対機動兵器戦闘能力を獲得したもっとも初期・標準仕様のケルベリオン。 F1仕様とも言われる。 近接格闘戦での被弾を考慮して、後期仕様と比べて正面装甲が重視されている。 後期仕様と違って対地対艦対要塞兵装の運用能力をもたないものの、後期仕様のソフトウェアを流用すればそれだけで運用できる。 ケルベリオン・パッセのパッセとは、フランス語で「過去」を意味する。 GNX-141V ケルベリオン・パッセ暗黒星団帝国仕様 Cerbelion F1 F1仕様機を暗黒星団帝国が鹵獲、生産したタイプ。 従来型の暗黒星団帝国製の機動兵器から転換すべく、量産を開始している。 燃料の確保の観点から、ジェネレーターを暗黒星団帝国の戦闘機から転用してパラジウムリアクターと置き換えている。 また、コクピットもパイロットと機動兵器とを電気的に接続するタイプのインターフェースに変更。 GNX-141VC ケルベリオン・プレザン Cerbelion F2 指揮官仕様のケルベリオンで、もともとガレリオンが指揮官機として設計されたことを考えると一番「らしい」タイプなのかもしれない。 中遠遠距離での高機動射撃戦闘を想定し、近接格闘戦での被弾を想定したパッセから装甲を少し削っている。 ケルベリオンのなかでも乾燥重量が一番軽量であり、兵器搭載量ももっとも多く、また兵器搭載量を削った場合には他の仕様と比べて機動性も高い。 もっとも、指揮官機として出撃する場合には対機動兵器を想定した装備でも、追加電子戦ポッド(電子戦ポッドには電子妨害以外にも通信出力を高める機能がある)などを装備する場合も多い。 その場合にはほぼ重量的は変わらなくなってしまう。 ケルベリオン・プレザンのプレザンとはフランス語で「現在」を意味する GNX-141VC ケルベリオン・プレザン暗黒星団仕様機 Cerbelion F2 F2仕様機を暗黒星団帝国が鹵獲、生産したタイプ。 パラジウムリアクターやコクピットの変更はF1仕様機と同じ。 GNX-141VC ケルベリオン・プレザン暗黒星団仕様機ダインスレイヴ発射専用機 Cerbelion F2 暗黒星団帝国のF2仕様機をダインスレイヴ運用専用に改修したもの。 元々、通信やセンサーの出力が高く、パラジウムリアクターやそれに代わる高出力ジェネレータを装備した機体は電力供給能力も高く、遠距離射撃を行う高出力レールガン運用機として適していた。 もともと、レーダーの能力は高かったために、増設されたセンサーはオルトロスユニットの翼に吊るされた光学センサのみ。 それ以外の余剰のペイロードはすべてダインスレイヴやセンサーに電力を供給するキャパシタに割いている。 急造の設計であり、後述の電子戦機仕様を参考にして機体内部の一部のGNコンデンサまでも電力供給用キャパシタに置き換えてはいるが、それでも余剰のGNコンデンサを抱えている。 時間をかければ、それらもキャパシタに置き換える設計にすることも可能であった。 ただし、GNコンデンサをインテグラルタンクのようにしている箇所の設計変更にかかる時間を考慮し、その箇所はそのままにされた。 固定武装はそのままだが、それ以外の武装はダインスレイヴのみとされる予定だった。 ただ、ごく少ない余剰のペイロードは残っており、そこに実弾のハンドガンを搭載しており固定武装をのぞけば唯一の自衛武装である。 GNX-141VC ケルベリオン・プレザン暗黒星団仕様機ダインスレイヴ装填専用機 Cerbelion F2 暗黒星団帝国のF2仕様機をダインスレイヴの次弾装填専用に改修したもの。 次段装填自体はケルベリオンでなくても可能であったが、装填を行う機体が護衛を担当する必要性があり、ケルベリオンはその護衛機として性能十分であり、ダインスレイヴ隊の使用機材をまとめて統一できる点を考慮された。 通常のF2仕様機とはほとんど機体のハードウェアはかわりなく、翼に同様の光学センサをつるしたうえで、背中のハードポイントにダインスレイヴの弾頭コンテナを固定しているだけである。 光学センサを装備しているのは離れた場所にいる射手と装填手のそれぞれの光学センサを統合して処理することで光学による索敵をより精度高く、立体的に行う。 護衛機として武装はGNブラスターをそのまま所持しており、ダインスレイヴにつぐ射程の武器を持つことで、GN粒子の高出力のビームという二の矢を放つことが可能。 戦国時代の合戦時に鉄砲隊のクールタイム時に、防ぎ矢をするのに発想としては似ている。 万が一、懐に潜り込まれた場合には次弾装填を諦めてハードポイントからダインスレイヴの弾頭をコンテナごと切り離して応戦する。 GNX-141VEW ケルベリオン・アヴニール Cerbelion F3 電子戦仕様のケルベリオン。 元々、標準仕様でも半世代前の電子戦機に勝る能力を持っていたが、その特性を伸ばし専用設計された電子戦機にも相当する能力を獲得した。 F2仕様と比べて胴体や頭部を中心にコンフォーマルアンテナが増設され、特に頭部はレーザーCIWSが撤去されたこともあり、大きく形がかわっている。 あわせて、GNコンデンサの一部を撤去して、電子機器などへの電力供給用スーパーキャパシタがかわりに増設されている。 それでも、電力供給に若干の不安が残るために、疑似太陽炉後方のノズルの再加速装置の能力を落とすかわりにノズルの中のGN粒子の流れを利用した補助発電装置で補う。 ECSも電子戦機を特殊作戦や偵察に使われることを考慮し、不可視モードが追加されたECSを装備する。 専用の電子戦オペレータもいれて2名で運用されることも検討されたが、結句1名での運用となっている。 パイロットは電子戦を熟知したオペレータとしての資格が必須である。 しかし、その分パイロットとしての技量が低くて作戦がこなせるよう、機体制御AIに自動操縦支援システムが対応している。 パイロットは電子戦のみに専念し、航法から自衛戦闘まで自動でこなすことすら可能である。 データリンクか、音声による入力による大まかな指示を認識することで、柔軟な戦闘行動を行う。 詳しくは別項に譲るが、ケルベリオンを無人機として運用する際にはこの操縦支援システムが流用されている。 逆にオートで電子戦を行うこともできるが、専用の電子戦オペレータが行うよりも柔軟性の点で劣る。 GN粒子をまき散らすことによって、GNステルスフィールドを展開させて敵の通信やセンサー能力を減衰させたうえに、本機の電子妨害によって更にその能力を削ぎ落すことができる。 その反面、前述するGNコンデンサの削減もあり、推進とGNステルスフィールドの展開や維持にGN粒子を食われて、もともとGN粒子の貯蔵量に余裕をもった設計のケルベリオンをもってしても運用が難しい面もある。 そのため、携行武装はGN粒子を消費せず、電子戦装備に必要な電力も食わない実体弾が好まれる傾向がある。 一例として、GN粒子を使う携行武器のかわりに装備されることがあるセワード・アーセナル 305mm多目的破砕・榴弾砲があげられる AS用のデモリッションガン(大口径榴弾砲)を設計しているセワード・アーセナル社が開発したもので、コンセプトもデモリッションガンに似る。 様々な砲弾を装填できるよう設計されたもので、多目的榴弾や徹甲弾、三重HEAT弾を初めとしてパッシブレーダー誘導砲弾やミリメートル波アクティブレーダー誘導砲弾など多種にわたる。 誘導砲弾はロケットアシスト機能のついた射程延長砲弾でもあり、受信専用のデータリンク端末を内蔵する。 砲自体は軽量化に気をはらった作りで、砲身も折り畳み機能と非使用時には小さく纏まりハードポイントに固定される。 機体の射撃管制システムにより単一目標にほぼ同時に弾着するようロケットアシスト砲弾の軌道や弾速を管理するRSI(Multiple Rounds Simultaneous Impact:多数砲弾同時着弾)砲撃が可能。 反動吸収機能もあるものの、それでも反動は凄まじいものになるために機体制御で相殺することは欠かせない。 対レーダー・通信装置用の巡航ミサイルとしてマーシャル・ヒューズ社製のAGM-18 スマート・クラッカー多弾頭巡航ミサイルがある。 ケルベリオン・アヴニール専用というわけではないが、高いESM能力を持つ機体でなければ能力を発揮しきれず、実質電子戦機用のミサイルといえる。 多弾頭の巡航ミサイルで親弾頭に子弾頭を複数積み込むタイプであり、子弾頭を放出した際あとにも親弾頭単体でも敵へ誘導される。 なお親弾頭には高度な制御装置が内蔵されているため、命中せずとも必ず自爆する。 要塞や艦艇、早期警戒機のアクティブセンサーや通信装置をピンポイントに破壊できる能力を持つ。 親弾頭の誘導部には電波赤外線に対応するECS装置、赤外線光学カメラと大型のRFアンテナがあり、パッシブ・アクティブ両方のレーダーアンテナ、電波によるデータリンク通信・ジャミング装置を兼ねる。 制御部分には先進的なAIがあり、子弾頭を誘導管制したり同時発射された同型のミサイルと連携をとることができる。 推進部分にはGNコンデンサがあり、GN粒子を推進に利用しトランザム機能も持つ。 親弾頭の起爆も推進部分が爆発することによってされる。 ペイロード部分には多数の子弾頭を内蔵、5つの電磁加速レールの砲門から加速・放出される。 親弾頭が目標に突入する際にはGNフィールドをはって空間装甲となり、後部の推進部分を守る。 ただし、そのGNフィールドで推進部が破壊されなかったとしても誘導部分は破壊されてしまうため、その時点で直進しかできない砲弾と化してしまう。 敵目標の迎撃が近距離だった場合にはその場合でも命中が期待できるが、遠距離で迎撃されてしまった場合には外れてしまう可能性が大きくなる。 子弾頭は8基×5砲門の巡航ミサイル1基につき、40基の子弾頭を内蔵する。 専用の子弾頭としてAGM-19 多目的パッシブホーミング機動爆弾が開発されている。 電磁加速レールで射出される子弾頭も、GN粒子を使用したマイクロミサイルに近く、推進部と弾頭部を兼ねるGNコンデンサとブースターを一体化させている。 子弾頭1基の威力はそれほど威力が高くないもの、通信機器に被弾すれば十分破壊できる。 子弾頭は光学赤外線カメラによる光学赤外線画像誘導とESMアンテナを持ち、敵艦のレーダー通信システムを識別できる目を使う。 それらのセンサーとあわせてデータリンク端末を内蔵し、親弾頭や発射母機などと情報交換をおこなう。 なお、アップデートにて新型の子弾頭も混合させて装備できる余地を残す。 ケルベリオン・アヴニールのアヴニールとはフランス語で「未来」を意味する。 GNX-141VEW ケルベリオン・アヴニール アンナ機 Cerbelion F3 鹵獲された、暗黒星団帝国製ではないオリジナルの機体を暗黒星団帝国の第二特務艦隊試験航空ユニット ガリアンデーズ指揮官アンナ少佐の専用機として運用している。 コクピットを電気的にパイロットと接続する改修を行っているほかはオリジナルの機体とまったく変わらない。
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前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/とある科学の超荷電粒子砲(プラズマ・キャノン) 第2部 第06話 第一章開戦前(6) 8月9日(日) 日常生活において有能な母があらかじめ気をきかせ、外出許可を事前に 9時間延長し、朝6時に変更してくれたおかげで私と当麻は不法滞在をまぬかれ 早朝3時にゲートを通過し、帰宅できた。 1時間ほど仮眠し、いつもどおり5時に起きる。 2日続けてのほぼ徹夜状態だが、一仕事終えた高揚感で不思議と疲れは感じない。 私はぬるめの風呂につかり全身を伸ばし疲れをほぐす。 母の根回しとパパ2人の雑談により話は盛り上がり、最初の予定の2時間では終わらず、 2時間延長し、さらにもう1件はしごした。 娘を失う父親の尋問なんて話はどこにもなく、終始なごやかな雰囲気で終始した。 途中パパと当麻が10分ほど外にでて何やら話こんでいたようだが、当麻は 問いただしても何を語り合ったか言わなかった。 ただ、パパは現状を受け入れてくれたことは間違いはないだろう。 パパは大覇星祭の時に婚約式を開くことを提案してくれた。 パパは私が嫁ぐではなく、上条・御坂の両家が一体になることを コンサルタントとして提案した。まだ若すぎる2人を4人の大人がともに支える。 パパは言わなかったが、私と当麻の背負っている過酷な運命を親もともに背負うと 言いたかったかもしれない。 それにしてもパパと当麻の父親がロンドンの飲み友達なんてできすぎだろう。 ママと詩菜さんがジム仲間、パパと刀夜さんが飲み友達? 話ができすぎでこんな小説がもしあるなら、ご都合設定にしか思えない。 事実は小説よりも奇なりか・・ ともかく、お見合いは終わり、私と当麻は若すぎる夫婦生活を法律上ではないが、両家公認の 元始めることとなった。 この件は、しばらくは終わり。本業回帰ね。 さあ行動開始よ。 私はPC3台と脳を直接リンクし、能力をフル稼働させて情勢分析をはじめる。 まずは、ばらまいた暴露情報の影響評価だな。 多数の国家と多数の民族が暮らす欧州で統合の象徴のEU本部とバチカンの幹部のずぶずぶの汚職や 米系投資銀行との癒着の暴露はリーマンショック後、社会不安と深刻な不景気に襲われた欧州社会へ 深刻な社会危機を招くだろう。暴露後先週1種間だけで、ユーロは対円で15円暴落し90円になり、ドルは 75円になった。 粉飾決算が明確になったギリシャはついに株式市場も債権市場も閉鎖され、全銀行が営業停止になった。 イタリアでは大手銀行で取り付け騒ぎが発生し、首相以下複数の閣僚が逮捕された。 また、教会財産を勝手に処分する土地投機にかかわった疑いで複数の枢機卿・大司教・司教・司祭も拘束された。 やりすぎだな。私は自分の小細工が予想以上の反応を示したことに驚きを禁じ得ない。 更なる暴露も予定していたが、出す必要はなさそうだ。 タックスヘイブンでの秘密口座の政財宗教界の大物の預金残高・取引記録・脱税の証拠 だが、そこまでやれば冗談抜きに世界秩序が崩壊しかねないので封印する。 先物で莫大な利益を出したところで市場そのものが崩壊しては意味がない。 今日食蜂にあって対策を考えよう。 それにどうせ月曜日には日本銀行も介入するだろうし、週末にはG7もワシントンで開かれるだろう。 儲けの半分くらい差し出して相場を支えるか。 情けは人の為ならずとも言うし。窮鼠猫を噛むともいう。賭け事は勝ちすぎても いけない。ほどほどが一番なんだからさ・・私はPCの画面を閉じ情勢分析を中断する。 そろそろ配偶者を起こす時間だ。 私は声をかける 当麻・起きて・・お・き・て 寝起きの悪い配偶者はなかなか起きない。 (全く人として基礎ができてないわね、だらしがないわよ当麻) しょうがない・・もう7時なのに以外に体力がないわね。 いつもなら頭髪に数十億ボルトの電撃を蓄えて威嚇するとこだが、一度当麻に泣いて やめるように懇願されたことを思い出しやめる。 代わりに能力で筋力を上げお姫様だっこの要領で配偶者をベットから移動させる。 さすがに当麻も目を覚ます。 「美琴・・そんなことしなくても起きるよ」 「そう・・?起きる気配もないくせに、朝食お願いね」 「まったく人使い荒いな・・職場でも鬼上司か?」 「何よ。遅く起きたくせに、それ」 当麻は口で私の口を封じしばらくして一言いう。 「美琴は笑っている方はかわいいぞ」 (まったく・・当麻はずるいわ・・惚れた男にそんな事をされたら・・ 言いたいこともいえないじゃないの) 「ごめんね。当麻。でも休みでも規則正しく起きた方がいいわよ」 「美琴はタフだな。でも・・みんながそうじゃないことは知ったほうがいい」 「え?そう・・?当麻今日は、コンビニ弁当でいいわよ」 「いや・・それはさすがに悪い。1時間くれないか。ちゃんと作るよ」 「ありがとう。まっているわ」 当麻は、米をとぎを炊飯を始める。 私は当麻が日課を始めたことを確認し、書斎へ戻る。 ・・・・・・ PCの黒の画面をつけぱなっしにしながら私は曖昧にしていた 悪夢の分析をはじめる。 それを知ればもう後には戻れないかもしれないが、配偶者を得た以上これ 以上は放置できないと判断し、調査を開始する。 はっきりしているのは小6の夏休みの8月の記憶が明らかに飛んでいることだ。 そして、記憶が飛んだあと、能力が格段の向上し、超荷電粒子砲を撃てるようになった。 小6の夏休みに何が起きたかそれがすべてか・・・ すべての記録を調べるか。 恐らく自分と学園都市にとって不都合な事実しかないだろう。だがいくら不都合な 真実でも知るべきだと私は思った。 私は能力をフル稼働にして書庫、研究所、ツリーダイアグラム、統括理事会、アンチスキル あらゆるサーバを漁ってみたが何一つでてこない。 だがないことで私は確信する。記録に残せない不都合な事実、被験者の私の記憶を消すほどの 何かが行われたことは間違いないだろう。 これはすぐに解決しないな。まてよ、記憶を消す? そうか・・答えは自分にありか・・。いるじゃない・・専門家がさ・・。 心の領域の専門家、機械の専門家の私と対極をなす人物食蜂を頼るか・・・。 私は方針を決めこの件は終わりと心の中で告げる。 当麻は、手際よく朝食を作り終え私に伝えに来た。 「美琴お待たせ」 「当麻悪いわね。朝は大変そうだし、なんなら朝はホットモットか コンビニ弁当でいいわよ。」 私と当麻はダイニングに着席し、純和風定食を食べ始める。味噌と目玉焼きとのり の香ばしい香りが食欲をそそる。味噌は大根が食べやすいサイズにカットされ お代わりを要求したくなるほどうまい。 「朝飯は大事なのは美琴なら知っているだろう。美琴のおかげで経済状態も安定したし、 不幸も激減したしそのくらいやるよ。」 「ふふ当麻の不幸てなんだったのかしらね。結局は経済力と粗忽さの産物なのかもね? 幻想殺しがあるからなんてそんな幻想は私がぶち壊すわよ」 「はは。。でもさ。。美琴が不幸になるかもな・・」 「そうね。でもそんな不幸なら全然大丈夫よ」 「美琴は前向きだな。正直まぶしいよ」 「私には当麻のほうがもっとまぶしいわ」 「もう美琴はかわいいな」 「当麻、食事中よ」 「悪い。でも・・・」 「ダメ・・・」 「うう・・」 「夜までダメ 今日は出勤日で私は社会人よ」 本当は当麻に甘えたいが、きりがなくなりそうなので心を鬼にして断る。 それに。。さっさとけりをつけたい。自分の過去に。 美琴は常盤台の夏用制服一式を取り出し外出する。 ・・・常盤台中学・・・・ 防弾仕様、防盗聴器の談話室 「久しぶりね。常盤台」 「御坂さん、まだ10日よ」 「まあまだ席はあるからね9月30日までは。ところでどう食蜂も飛び級しない?」 「無理力全開よ。御坂さんと違って私を慕う子を放置できないわよ で今日は何の用?」 「食蜂には感謝しているわ、欧州の件ありがとう」 「珍しい御坂さんが素直力満開なんて怪しいわね」 「ちょっとお願いがあるのよ。」 「なるほどね・・ツンデレ力を利用するてわけ・・」 「ツンデレ?何それ?私はいつも素直よ。でお願いというのは、 私の記憶を覗いてほしいのよ」 「へ?御坂さんのシールドは、防御力満載で11次元までのあらゆる攻撃・干渉を 排除するじゃない。私の能力だって例外じゃない無理よ」 「普通ならね。でもエクステリアならどうかしらね?」 「み・御坂さんなんでそれを?」 「さあ でも私にハッキングできないものなんてないし、電子的なロックは無意味よ」 食蜂はがたがた震えだす。 「御坂さん何を知っているの?」 「さあ食蜂が私の記憶を1月分小6の夏に消したくらいは知っているわよ」 「どうして気がついたの?」 「強固な自分だけの現実を持ちしかも対能力者防壁を持つ私の「自分だけの現実」を 一部とはいえ消去できるなんて超能力者は食蜂しかしらないからね。」 「何を知りたいの?」 「真実かな・・」 「み・御坂さんは中2力満載ね・・青臭いし」 「分かっているわよ。封印された記憶なんてものにこだわる無意味さはでも 配偶者には真実を知ってほしい」 「上条さんね。 御坂さん、それを知ったら最悪すべてを失うかもしれないわよ」 「覚悟の上よ」 「すべてを敵に回すかもよ」 「今更だわ、当麻と婚約した以上は当然の帰結よ」 「御坂さんらしいわね。まっすぐで・・でも申し訳ないけどこの件は協力できないわ」 「予想どおりね 安心したわ。」 「え?もういいの?」 「もう必要な情報は全部入手したから」 食蜂は、美琴の自信満々の態度をいぶかしんだが、精神的な世界では圧倒的な自分に適うはずはないと動揺を隠した。 「御坂さん何を知っているの?」 「私のしでかした何かとんでもないことの記憶が消されていることよ でもいいわ。今はそれ以上は調べない。食蜂が関係者であることさえわかれば十分よ じゃ私は校長先生と渡辺先生に挨拶してくるから。今日はありがとう」 食蜂は美琴を見送りながら心の中で安堵の色を浮かべる。 だが・・食蜂は気がついていた。機械の世界では圧倒的な能力者の美琴が遠からず真実に たどり着くことを。 (さすがに口は堅いわね。) 美琴は、お世話になった常盤台の先生方に挨拶を交わしつつ、食蜂の反応を吟味する。 多少ハッタリと推論でジャブを打ったが、おおむね反応は予想どおりだった。生体 電流を観測する限り、自分の推論はあたりという結論になる。 さあてと食蜂を監視するのはともかくとして、やっぱり・・あのジジイを責めるか? SYSTEMレベル6開発の総責任者そして御坂美琴の実際の能力開発責任者 「木原幻生」を。 ・・・・・・・・ 私は仕事を終え、実験リポートを書きながら失われ記憶に考えを巡らす。ある意味 もう答えはわかっているのだ。 どうせ、SYSTEMがらみの実験が行われ、何か予想もしない失敗がおこり、関係 するデータや報告書さらに被験者である自分の記憶ごと闇に葬ったということだろう。 まあ・・いいわ。どうせ私がSYSTEMがらみのことで何かあればわかることだから。 私はアラームのなった監視カメラをみる。 私は、レオナルド・ダビンチ国際空港の監視カメラを見ながら、つぶやく こんにちは「ヴェントさん」 貴女の術式は機械に通用するのかしらね・・ 人はいつまで機械に勝てるのかしらね・・ 興味深いわ。 さあそろそろ帰ろうかしら明日から忙しくなりそうだし。 私は、いつもようにひょいと研究所の屋上から自宅の屋上まで約1分で移動する。 「当麻ただいま」 「美琴おかえり」 当麻は見違えるほど上達したキスで口をふさぐ。 少し過去のおそらく自分の過ちで思い悩んだ心が軽くなる。 「じゃちょっとシャワー浴びてくるわね」 「ああ待っているぞ」 「当麻、私が実験でもしも間違って人を殺していたら許してくれる?」 「え?」 「どうやら私は小6の時人を殺したかもしれない。正直記憶も記録も何もないから 正確なことはわからない」 「記録も記憶もないんだろう、そんなのどうでもいいじゃないか?それに 学園都市での高位能力者の実験は生死が隣り合わせなんだろう?」 「ええそうね。」 「美琴らしくないぞ、そんなつまんないもので思い悩むなんて」 「ありがとう。」 「美琴そろそろいいか?」 「え。。そうね。待たせたもんね、じゃ」 「今朝は美琴がお姫様だっこしたから俺の番だ」 「え?腰傷めないでよ」 「美琴は重くねよ」 「そうね・・」 当麻は姫をベットに寝かせ、夜伽をはじめる。 そして、いつも以上に美琴は当麻をもとめ、早朝までいちゃいちゃを開始する。 もう・・偽りの平和は終り、本当の平和を求める戦いが始まる。そんな気がした。 1章 終り 2章 へ続く 前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/とある科学の超荷電粒子砲(プラズマ・キャノン)
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現行品(未貯蔵は終売)は、ラベルバリエーションが多岐に渡るので割愛 カフェグレーン12年ウッディ&メロウ キーモルト余市12年ウッディ&バニリック キーモルト余市12年シェリー&スイート キーモルト余市12年ピーティー&ソルティー キーモルト宮城峡12年ソフト&ドライ キーモルト宮城峡12年フルーティ&リッチ シングルアップルブランデー弘前12年フルーティ&スイート 原酒宮城峡未貯蔵 原酒宮城峡5年 原酒宮城峡10年 原酒宮城峡15年 原酒宮城峡20年 原酒宮城峡25年 原酒余市未貯蔵 原酒余市5年 原酒余市10年 原酒余市15年 原酒余市20年 原酒余市25年 余市 樽出しウイスキー原酒(工場直売) ニッカウヰスキー余市蒸留所 余市8年モルト原酒 宮城峡 作並蒸留所 センダイディスティラリーオリジナルウイスキー ミヤギキョウディスティラリーオリジナルウイスキー 宮城峡特製樽出し51度 ニッカウヰスキー仙台宮城峡工場 仙台蒸溜所限定シェリー樽貯蔵樽出し原酒 日田 特選ブレンド(九州工場見学記念) ニッカウヰスキー九州日田工場 九州工場オリジナルブランデー SeaHawk