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[部分編集] 攻略チャート3-パンツァークエスト- チャート1はこちら/チャート2はこちら ※本作品は樽・タンス・木箱等にもアイテムがある。 ※赤字は【仲良し】習得後仲間にできるモンスター。 ■クリア後■精霊の棲家 パン工房 百合の騎士団一番隊アジト 女神の神殿 アリアの庭園 創造神の家 [部分編集] ■クリア後■ 魔法少女クリティカル☆カリンこと別名スピンオフの開始。 世界各地に新たな町・ダンジョンが出現している。 ダリオールカジノの景品数も増えている。 スイが主人公の時と違いPT全員の入れ替えが可能。 カリンとユーノと仲間モンスター以外の仲間は各地に散らばっている。 以下スピンオフ時に仲間がいる場所※要反転 スイ 秘密の花園B ステラ ユーリの町 レイラ ウィルア フェイ ウィルア ルン 秘密の花園B アーニャ 秘密の花園A ティナ ティナの店 サニア ネッス湖 ケイ ユーリの町 クレス 王都レティシア ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 精霊の棲家 ユーリの町西の小島にあるダンジョン。推奨Lv40~。 ネズミ、ウシ、トナカイからはパンツを獲れる。 最奥でリング最終形態(45000EXP/30G+グリーンオーブ)と戦闘。パンツは獲れない。 【出現敵】ネズミ、ウシ、トナカイ、新緑の化身、獄炎の精、猛毒の精 【拾得物】惨劇の爪、韋駄天の帽子、オーガシールド、レヴァンテイン、真竜の指輪、グリーンオーブ(落:リング) ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] パン工房 死の大地真ん中にあるダンジョン。推奨Lv50~。 メイドからはパンツを獲れる。 ◯咲っち (60000EXP/3000G+パープルオーブ) 【出現敵】メイド、リッチ、コアトル、ベヒーモス、ガルーダ、ドラゴン 【拾得物】ヒトデ金貨、天鏡の盾、毘沙門天、メテオアックス、天空の兜、グランドクローク、パープルオーブ(落:咲っち) ボス名 獲れるもの 咲っち メイドのパンツ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 百合の騎士団一番隊アジト セイントエール南の島にあるダンジョン。推奨Lv60~。 ◯ギン (55000EXP/2000G+レッドオーブ) 【出現敵】百合騎士(デュエリスト)、百合騎士(パラディン)、百合騎士(賢者) 百合騎士(ジェノサイド)、百合騎士(ゴッドハンド)、百合騎士(大魔導師)、百合騎士(勇者) 【拾得物】月影のティアラ、エデンの鎧、グングニル、幻魔の盾、明王の指輪、レッドオーブ(落:ギン) ボス名 獲れるもの ギン ゴッドハンドのパンツ ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 女神の神殿 セイントエール北にあるダンジョン。推奨Lv70~。 巫女、サンタからはパンツを獲れる。 1度目に訪れた時は最奥でクインズ様と戦闘。2度目以降はサイズと戦闘になる。 1度目の戦闘後十五夜が仲間になる。 サイズ様はマップを切り替えるだけで復活する。 ◯クインズ (90000EXP/1999G+ブルーオーブ) アマテラス 単体6回攻撃 フレイアム×2 双鬼神斬り ◯サイズ (80000EXP/1999G) ホーリラム×2 乱れ殺月架 ギガスパーク 流星 裁きのいかづち フリザルム×2 ディバインバスター 威嚇有効 【出現敵】巫女、サンタ、エンゼナイト、ヘルデビル、ネオグリフォ、イカフレイム、リバイアサン 【拾得物】太古の爪、アークロッド、ミネルバハット、永遠の服、ブルーオーブ(落:クインズ様) ボス名 獲れるもの 落すもの クインズ様 殲滅天使のパンツ サイズ様 殲滅天使のパンツ 女神の剣・女神の盾女神の杖・女神のティアラ女神のドレス・女神の指輪 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アリアの庭園 世界の南西端にあるダンジョン。推奨レベル不明。 4つのオーブが集まってないと道が開けない。 ◯異界の王 (300000EXP/100000G) ウィクネス ディフェ 真空波 サイレス リリーススキル フリズム フレイ 災いの唄 ダクネ 魔人からはパンツを獲れる。 異界の王を一定ターン以内に倒すと完全制覇の証が貰える。(35ターンで取得確認) 【出現敵】魔人、ハイオーガ、ディアボロス、ギガントドラゴン、セトベヒーモス、魔界虫、リッチエンド 【拾得物】世界樹の盾、サタンプレート、天羽々斬、支配者のマント ボス名 獲れるもの 落すもの 異界の王 魔王のパンツ 転生の石、アルティマハート 創造神の家 完全制覇の証入手後、世界地図中央の小島に出現する。 100000Gで一人のPPを50上げられる。力で解決を選べば戦闘。パンツは獲れない。 勝利すると100000G払わなくても全員分のPPを50上げてもらえる。 ◯「いずみ」 (500000EXP/100000G) ドラゴンダイブ 力溜め ビッグバン デスアルテマ バリアブレイク ▲ページ上部へジャンプ
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攻略チャート5 攻略チャート5移動要塞 ヘラクレス 【あらすじ101】 港の街 カプワ・ノール ゾフェル氷刃海 花の街 ハルル クオイの森 【あらすじ111】 帝都 ザーフィアス ザーフィアス城 帝都 ザーフィアス(解放後)【あらすじ116】 ザウデ不落宮 攻略チャート6へ 移動要塞 ヘラクレス 【あらすじ101】 レイヴン復帰。アデコールからアイテムを購入することができる。エステル不在はまだ続くので、活用しよう。 道なりに進んだ先で、イベント後ソーサラーリングがLv3にパワーアップする。小さな瓦礫や壊れかけた壁など破壊できるようになる。あとでテムザ山とバクティオン神殿へ戻り、アイテムを回収しておこう。ただし、クオイの森の奥へはLv4以降が必要のためまだ進めない 少し先へ進み、イベント後、制御室を制圧することになる。わからなければ、よくある質問を参照。 制御室でBOSS戦。vsザギ4回目)※SM狙いならば事前にカロルを戦闘メンバーにいれておくこと 戦闘後、動力室へ向かう。 動力室でのイベント後、自力で外部に向かう。動力室右からスタート地点へ戻ることができる ザーフィアス上空でイベント後、自動でカプワ・ノールへ アイテム 場所 備考 ナギナタ 宝箱 ライフボトル 宝箱 リミッツボトル 宝箱 ホーリィボトル 宝箱 リフレックス ロッカーの中 ミックスグミ 宝箱 ワンダーシンボル 大きな木箱の横 レモングミ 宝箱 パイングミ 宝箱 パナシーアボトル 宝箱 トリート 宝箱 ガーディアンスタンプ 宝箱 スペクタクルズ×5 ザギ戦の部屋・エアル管の辺り ダークボトル 宝箱 ローズウィップ 大きな木箱 スペシフィック セーブポイント近くの宝箱 テント セーブポイント近くの宝箱 10000ガルド 宝箱 カピオラ出現(戦闘) フウライボウ 動力室手前の鉄鋼 レモングミ 宝箱 パイングミ 宝箱 スキット 男らしさ/ザギについて/海凶の爪について/ザーフィアス助かってよかった 港の街 カプワ・ノール イベント後、みんなと別れる 宿の外に出るとイベント 宿に戻ってパーティメンバーに話しかけるとイベント イベント後、みんなと合流し、徒歩でゾフェル氷刃海へ向かう。※ここからザーフィアス終了までバウル呼び出し不可 スキット エステルの言おうとしたこと/バウル心配だね/アレクセイ事件の影響/エアルの暴走で世界が暮らしにくくなってる?/港の街がよくなった/エフミドの丘を通れない/ゾフェル氷刃海 ゾフェル氷刃海 入ってすぐイベント。道なりに進む。 道中は自動的に先への道ができてゆく。 エアルクレーネの結晶の前でイベント後、BOSS戦。vsバイトジョー。まずはカロルがバイトジョーとタイマン(逃げ回るだけで良い)。その後、4人で戦闘。※カロル強制参戦、武器がブレイバーに変更されている。 戦闘後、出口へ向かって進む。出口でイベント。ハルルへ向かう。 アイテム 場所 備考 タバール 宝箱 パナシーアボトル 宝箱 ミックスグミ 宝箱 レモングミ 宝箱 パイングミ 宝箱 リミッツボトル 宝箱 ハデス 宝箱 キュアボトル 宝箱 ファルコンニードル 宝箱 ライフボトル 宝箱 ダイヤモンドガード 宝箱 テント 宝箱 ボディペイント 宝箱 スペクタクルズ×5 宝箱 クジグミ 宝箱 サイケデリカ 宝箱 シールボトル 宝箱 パイングミ 宝箱 ブラッディコート 宝箱 リミッツボトル 宝箱 スキット カロルのがんばりを称える/向かうとするなら/カロル大丈夫? 花の街 ハルル 入るとイベント 宿屋でイベントの後、長の家に向かうとイベント 宿屋の部屋に戻るとイベント 町の出口に行くとイベント、クオイの森へ スキット 最初ハルルに来たときと、今の自分/ユーリどうかしたの? クオイの森 【あらすじ111】 記憶術式まで来るとイベント スキット エステルについての不安/オレたちゃ一蓮托生/もはや世界は一刻の猶予もないか?/ヨーデルのはからい 帝都 ザーフィアス 城に向かうとイベント ※次のザーフィアス城をクリアすると城周辺のフィールドの敵は通常のものに戻るので図鑑埋めるなら城に入る前に戦っておくこと 帝都に入る前に砦でデュークイベントを見ること、帝都に入ると居なくなります スキット ユーリちょっと変わったね ザーフィアス城 入り口から左に進もうとすると人の気配を感じるとでて進めない。 食堂まで進むとイベント食堂にショップ、記憶術式、奥の厨房にあるカレーを食べるとHP・TP全回復(無制限) 玉座の裏にある壁を調べると 城の仕掛けをクリアして先に進むとムービーを含めた大きなイベントがあり、BOSS戦vsエステル続いて強制2連戦になる仕掛けがわからなければよくある質問へ 1戦目は普通に戦っても良い、SMを取れるのは2戦目のみ2戦目はユーリ単独になるので事前に装備や術技を確認しておくこと 戦闘後もう一つ大きなイベントがあり、自動的にフレンの私室へ ここでメンバーと別れユーリ単独行動(城の中のみ) エステル&リタ(満月の女神像の前:牢屋の手前からいけるところ)、カロル&ラピード(食堂)、レイヴン(牢屋)、ジュディス(謁見の間の2つ手前) メンバー全員と話した後、エントランスロビーの右隣の部屋にいる人(宿屋)と話してイベント(ラピード合流) 入手アイテム 場所 備考 ムーンガード 右に進んだ先の牢屋奥・宝箱 トランスブレイド+1α 右に進んだ先の牢屋奥・宝箱 ラピスラズリ 謁見の間手前の部屋中央のブラスティア?裏 ミスティマーク 謁見の間の王座 エルダークローク 謁見の間・宝箱 メンタルバングル 謁見の間・宝箱 フウライボウ+1 三の扉の女神像前・宝箱 15000GALD 三の扉の女神像前・宝箱 リミッツボトル×1 一の扉の女神像前・宝箱 ブレイカーズボウ 一の扉の女神像・宝箱 スキット 下町の人が無事でよかった 帝都 ザーフィアス(解放後)【あらすじ116】 ユーリ、ラピードのみで行動 市民街へ行き右端まで行くと強制的にイベント、全員と合流ここでエステル復帰、バウルと船も使用可能(エステル「戦いを決意する皇女」の称号取得) ※エステル、レイヴン離脱時にフラグを立てた料理、秘奥義等のスキットはこのタイミングで発生する バウルでザウデ不落宮へ向かう ※このときにフェローの岩場に行ってイベントを発生させないと隠しダンジョンに行けなくなるため注意!! スキット エステル再び/バウル復活/ザウデには触れるな/アレクセイとの決戦について/フェローの助力について ザウデ不落宮 正面の入り口からは入れない。下から回り込んで通気口から入る。 赤い玉の付いた台座と、何も付いてない台座と順に見えるが、無視して奥に進む。 宝箱がずらりと並んだ部屋で青い玉を手に入れ、何も付いてない台座にはめて、ソーサラーリングを撃ち、水位を上昇させる。 先へ進み、記憶術式の先でBOSS戦。vsイエガー50%ダメージを与えると全力モードになる。SMを狙うのはそこから。 戦闘後、先へ進む。左右の部屋で台座の仕掛けを解きながら進み、正面の大扉の先へ。さっぱり分からんという人は、よくある質問を参照。 扉の先でフレンと合流。いっしょに進む(パーティーには加わらない) そのまま進み、先の部屋でイベント後、BOSS戦。vsアレクセイ 戦闘後、イベントが進み、自動でザーフィアスのユーリの部屋に移動する。 明確な区切りはないが、第2部終了。 入手アイテム 場所 備考 結界 最初のセーブポイント手前 15000 宝箱の集団 パナーシアボトル×1 宝箱の集団 20000 宝箱の集団 ムーンクローク 宝箱の集団 ライフボトル×1 宝箱の集団 スペシャルグミ×1 宝箱の集団 スプラッシュワンピース 宝箱の集団 リミッツボトル×1 宝箱の集団 ザウデオーブ 宝箱の集団 キーアイテム パイングミ×1 ザウデオーブで水が満たされたフロア デュナミス ザウデオーブで水が満たされたフロア レモングミ×1 ザウデオーブで水が満たされたフロア レアプロテクター イエガー戦前のセーブポイント手前の部屋の宝箱 レアプレート イエガー戦前のセーブポイント手前の部屋の宝箱 トールハンマー ギガントの後ろの宝箱 シデン ギガントの後ろの宝箱 ロッド ギガントの後ろの宝箱 ミックスグミ×1 ワールドチェック レモングミ×1 ジャエイの赤珠 キーアイテム アスラ デスコントラスト スキット 古代ゲライオス文明の技術/頭脳労働/ちょっと・・・・・・なだけ/海凶の爪の動き/打倒アレクセイ 攻略チャート6へ
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主要スキル-アーチャー マシーンアロー アーチャーの物理多弾スキル 速度は0.18秒*発射数 攻撃力は力や弓矢ダメージに依存し、攻撃+%なども乗る 手数が多いためWizエンチャントや属性攻撃を乗せると強くなる 状態異常の判定が初弾にしか無い スキルLv50にしてしまうと硬直が長くなり消耗=獲得のLv35で止める者も多い 全スキルの最大攻撃回数が12らしく、OPや称号でLv48以上にしても発射数は増えない インターバルシューター アーチャーの物理多弾スキル 打ち上げ速度、攻撃力などのスキル効果は全て発動時(アーチャー)のステータスに依存 効果中であればランサーの攻撃でも発動するが、ランサー時のステータスは全て無効 信念で攻撃力UPしたい場合は、打ち上げる前に使う必要がある 属性攻撃は乗らない ミラーミラーミスト アーチャー用槍スキル 一定確率で敵の攻撃を防ぐ防御スキル 他のミラミラやシマーおよびガーディアンポストと重複はしないので注意 現仕様ではブロック限界吸収数が無制限(本国では実装済?) スキルLvはランサー依存なので槍などのスキルLv+は有効 スナイプ アーチャーの単体物理スキル。 速度は弓に依存する。 攻撃力は力や弓矢ダメージに依存し、攻撃+%、属性攻撃なども乗る。 移動していない敵に100%命中し、クリティカルヒットが発生する。 テイルチェイサーと重複して頻繁に使用されることがある。 ランドマーカー アーチャーの魔法物理混合範囲攻撃。 状態異常、属性攻撃なども全弾に乗る。 物理攻撃力は力と弓矢に依存し、魔法攻撃力は知識と刺青に依存する。 スキル表には8HITとも書かれているが、実際はMAXでも4HITぐらいしかしない。 missはでる。ブロックされる。BISのエレメンタルは乗らない。 通常はCPが減るため使われないが、CP獲得ボーナスOPを多く装備することで連射可能。 マジカルアロー アーチャーの単体魔法スキル 攻撃力はスキルLvに依存し、知識と光刺青で増幅される 攻撃速度は弓に依存する 軽い矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない 100%命中だが、今後仕様変更の恐れ有り(ブロックはされる) 弓矢の攻撃力は求められないので多くの人が初期弓+軽い矢を使用 グライディングファイアー アーチャーの範囲魔法スキル。 炎の矢が雨のように多数降ってくるグラフィックから通称火雨。 攻撃力はスキルLvに依存し、知識と火刺青で増幅される 4HIT 範囲は中心から半径3m固定 攻撃速度は弓に依存する 軽い矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない 100%命中 弓矢の攻撃力は求められないので多くの人が初期弓+軽い矢を使用 ウォーターフォール アーチャーの範囲魔法スキル。 氷の矢が雨のように多数降ってくるグラフィックから通称氷雨。 攻撃力はスキルLvに依存し、知識と水刺青で増幅される 6HIT コールドによる移動速度低下 スキルLv増加に伴い範囲が広くなる 攻撃速度は弓に依存する 軽い矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない 100%命中 弓矢の攻撃力は求められないので多くの人が初期弓+軽い矢を使用 ガーディアンポスト アーチャー用槍スキル 攻撃速度は1.20秒固定(公式スキル表では) 攻撃力はスキルLvに依存し、知識と光刺青で増幅される 指定した敵1匹に対して自動で攻撃を行う スキルLvはランサー依存なので槍などのスキルLv+は有効 大型アップデートによりグラフィックが変化。上から落ちてくる雷から 立てた槍から飛んでくるプラズマのようなものになった。 集中・瞑想 アーチャー用CPチャージスキル 瞑想は使用することによって命中率もUpされる 最初はすぐに消えてしまうが、スキルを上げることによってその効果時間も上がる 槍に変身しても効果は持続する テイルチェイサー アーチャーのパッシブスキル 速度は直前スキル成功時に発動するため得に無し。 攻撃力は直前に発動した単体スキル×75% 本数はスキルLvに依存最大で12発、命中率100% スナイプもしくはビックスパローと重複するのが一般的な使用方法。 テイルのダメについて 合計 元ダメ 1. 1 1発目 0.75 1.75 2発目 0.562... 2.314... 3発目 0.421... 2.734... 4発目 0.316... 3.050... 5発目 0.237... 3.288... 6発目 0.177... 3.466... 7発目 0.133... 3.599... 8発目 0.100... 3.696... 9発目 0.075... 3.774... 10発目 0.056... 3.831... 11発目 0.042... 3.873... テイルが発動するスキル 射掛ける スタートリングライナー スナイプ スカルペネトレータ ブラインドシンカー シーカーアロー ビックスパロー の計7種 マジカルアローでは発動はするが、物理ダメージが0なのでテイルのダメージも全弾0。
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アーチャー カードデータ モンスター ★★★ スキル ★★★★ アイテム ★★★(未) モンスター
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レトロフューチャー / RETRO FUTURE 【レトロフューチャー】 懐かしさと新しさが交差する温故知新なテクノポップ。ビンテージなシンセサウンドが気持ちイイ。 レトロフューチャー / RETRO FUTURE 収録作品 関連リンク ポップンミュージック7で登場した楽曲。担当キャラクターはウォーカー。 Passacaglia / POST MODERN BPM 128 5b-4 N-9 H-【旧】21 ⇒ 【9】20 ⇒ 【10】21 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 15 27 × 曲名のパッサカリアとは、バロック時代の舞踏曲の形式で一定のベースの旋律にのってメロディが展開する音楽らしい。広い意味で、この曲もコード進行が常に一定のパターンを保っている。1980年代の初期のデジタルシンセやサンプラーを駆使した、あるプロデューサーが生み出したサウンドは、当時は画期的な未来の音楽であったため、総長がその影響を受けて20年前の未来をイメージした曲ということで「レトロフューチャー」としたのであろう。シンセの旋律が一昔の雰囲気を思い出させるような。 ハイパー譜面の入門だが曲の頭は12分のリズムが出てくるのでタイミングの取り方に注意。全体的に左で16分のパターンを処理する部分が多く、ところどころで3個がメインで同時押しが出てくるので正確な判断が要求される。同時押しを見切るのが苦手な人には少々苦しい曲といえるだろう。 収録作品 AC版 ポップンミュージック7からの全作品 CS版 ポップンミュージック7 関連リンク -REMIX曲 レトロフューチャーREMIX 竹安弘 楽曲一覧/ポップンミュージック7
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薄暗い地下室。そこに二人の男がいた。 その身なりから、どちらも堅気でないことは容易に想像出来る。 一人の男はおびえ、もう一人の男は怒りを顔ににじませている。 それだけ見れば、二人の力関係は容易に想像出来る。 「か、勘弁してください、組長! どうか挽回のチャンスを……」 「ダメだな」 おびえる男の懇願を、組長と呼ばれた男……錦山彰は一蹴する。 「たかだか数万の金のために、やべえところに喧嘩売りやがって……。 てめえみてえな無能を生かしておいたところで、俺の足を引っ張るだけだ」 錦山は一切の躊躇なく、手にした拳銃の引き金を引く。 放たれた弾丸は男の額を貫き、恐怖に歪んだ表情のまま男は息絶えた。 「おいおい、そんな簡単に部下を殺しちまっていいのか?」 錦山一人になったはずの地下室に、新たな声が響く。 虚空から現れたのは、黒いスーツを纏った壮年の男。 錦山が召喚したサーヴァント、アーチャーである。 「かまわねえよ。役立たずは手元に置いておくだけ損だ。 元の世界じゃ、もっとまともな組員がいたんだがな……」 錦山は元の世界でも、一つの組を率いる組長だった。 しかし、部下たちはこの世界にはいない。 代わりにあてがわれたのが、力も頭も今ひとつの有象無象共だ。 「部下に恵まれない頭は大変だなあ。 俺の部下を貸してやろうか? まあ、宝具を解放しないと呼べねえけどなあ!」 そう言って豪快に笑うアーチャーを、錦山は疎ましげに見つめる。 錦山は、おのれのサーヴァントにいい感情を抱いていなかった。 アーチャーは、裏社会の住人として自分よりもはるかに格上だからだ。 アル・カポネ。 それがアーチャーの真名。 教養のない錦山でも名前くらいは知っていた、アメリカの超大物ギャングだ。 実際に接してみても、カポネは上から目線で錦山にものを言ってくる。 それは、錦山の歪みきったプライドを大いに傷つけた。 だがそれでも、錦山は耐えた。 感情に任せて、令呪でカポネに自害を命じるのは簡単だ。 しかしそんなことをしては、願いを叶えるチャンスを自ら手放すことになってしまう。 そのような愚かな行いをするわけにはいかない。 (この程度の屈辱、数え切れないほど味わってきた……。 生きてた頃、どれだけご立派だったか知らねえが……。マスターは俺だ。 とことん利用してやるよ) 暗い炎を目に宿しながら、錦山は地下室を後にする。 (どんな手段を使ってでも、俺は聖杯を手に入れてみせる! そして東城会だけじゃねえ。全ての極道の頂点に立ってやるぜ!) ―本当にそんなことが、おまえの望みなのか?― 心のどこかから、そんな声が響く。 だが錦山はかぶりを振り、その声を意識の外に追いやった。 【クラス】アーチャー 【真名】アル・カポネ 【出典】史実 【性別】男 【属性】混沌・悪 【パラメーター】筋力:D 耐久:B 敏捷:E 魔力:D 幸運:B 宝具:D 【クラススキル】 対魔力:E 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 近代の英霊なので、申し訳程度の効果しかない。 単独行動:B マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。 Bランクならば2日は現界可能。 【保有スキル】 暗黒街の顔役:A 対象を限定したカリスマスキル。 悪人、及び無力な一般人に対して強い影響力を発揮する。 相手がサーヴァントの場合は、時代が近いほど影響力が強まる。 逆に言えば、神話の時代の英霊にはほぼ無意味。 【宝具】 『お熱いのがお好き(ブラッディ・バレンタイン)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1-50 最大捕捉:8人 「血のバレンタイン」に関わった部下たちを召喚。広範囲への無差別射撃を行う。 発動スピードと命中率には優れるが、元になったのが神秘も何もない逸話であるためサーヴァントに対する殺傷力は低めになっている。 【weapon】 拳銃 【人物背景】 1900年代前半のシカゴを支配した、ギャングのボス。 ボランティア活動を行うなどの振る舞いで市民からも好かれていたが、 敵対組織の構成員を大量に殺害した「血のバレンタイン」で支持を失う。 後に逮捕され、獄中で持病が悪化したことにより心身共に衰弱。 出所後は療養生活を送るもすでに手遅れであり、静かに人生の幕を下ろした。 なお耐久が妙に高いのは、とあるコミックで彼をモデルにしたキャラが活躍した影響らしい。 【サーヴァントとしての願い】 受肉し、もう一度華々しい人生を楽しむ 【マスター】錦山彰 【出典】龍が如く極 【性別】男 【マスターとしての願い】 極道の頂点に立つ……? 【weapon】 拳銃、ドス 【能力・技能】 伝説の極道として恐れられる桐生と、互角に殴り合える身体能力を持つ 【人物背景】 桐生一馬の幼馴染であり、無二の親友であった男。 彼と共に東城会傘下の暴力団・堂島組に所属していたが、もう一人の幼馴染である由美を守るため組長を射殺。 その罪を桐生が身代わりに被ったことから、人生の歯車が狂い始める。 大罪を犯して守った由美はショックで記憶を失い、病院から脱走して行方不明に。 組を任されるようになっても部下からは舐められ、桐生と比較され続ける日々。 そして病弱な妹は、主治医が臓器移植の費用を持ち逃げするという最悪の形で命を落としてしまう。 不幸に打ちのめされ続けた結果、成り上がることにしかおのれの存在意義を見いだせない悲しい怪物となってしまった。 参戦時期は、桐生が出所した直後。 【方針】 優勝狙い
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autolink() FH/SE03-033 カード名:月下の紅 凛&アーチャー カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:2 特徴:《マスター》?・《サーヴァント》? 【永】あなたの控え室の「月下の紅 凛&アーチャー」1枚につき、このカードのパワーを+500。 ノーマル:凛「付き合ってくれる、アーチャー?」 パラレル:アーチャー「これでようやく───── 最後に。加減なしで、戦えるというものだ」 レアリティ:C illust.TYPE-MOON 「凛」かつ「アーチャー」、《マスター》?かつ《サーヴァント》?と、幅広いシナジー範囲を持つカード。 幅広い回収手段に加え、元気いっぱいのイリヤ等での早出し、永続能力により1枚でも控え室に落ちていれば2/2バニラと十分に見合った性能である。 ただし、リフレッシュ後には一気にパワーダウンしてしまうため注意。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 月下の紅 凛&アーチャー 2/2 8500/2/1 赤 ・関連ページ 「凛」? 「&」? 「アーチャー」?
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羽藤桂&アーチャー ◆RWOCdHNNHk 羽藤桂が紅い月の噂を耳にしたのは秋が終わろうとしていたころだった。 何がきっかけで流行りだしたのかもわからない。いつの間にかネットで囁かれるようになり、 気がつけば学校で噂好きの友達が普通におしゃべりのネタに出してしまう程度には静かに、しかし着実に人々の中に浸透し、共有されていることを肌で感じるようになっていた。 所詮はただの他愛のないガセ――そう割り切ってしまうのは簡単だ。 なのに頭のどこかでそれが常にこびりつき、鎌首を自分にもたげているような気がする。 桂は知っている。世の中には人ならざる存在が跳梁跋扈していることを。 人が文明を進化させ闇夜を眩い光で照らす世となっても、薄いレイヤーひとつ隔てた向こう側には魑魅魍魎が蠢く闇が広がっている。 深入りしてはいけない。決して興味本位に覗いてはいけない。 ただの噂と断じて斬り捨てよ。 ――この噂は『本物』だと贄の血が騒ぐ。 あの夏の一件があってから桂は極力オカルト的な話題には関わらないようにしていた。 中にはただの――ほとんどがゴシップで終わるものばかりだが極まれに本物の怪異が混ざっている。 闇を棲み処とする者が人界に災いをもたらさんと暗躍している。 普通の人間ならそれを垣間見てしまっても運が良ければ見逃してもらえるだろう。 でも、桂は違う。 彼女に流れる血は人外の化生にとって極上の餌となるのだから。 今まで生きてこられたの不思議なぐらい彼女が持つ血は妖を魅了し惹き付ける。 そんな桂を十数年間影で見守り続けてきた者たちがいたことをあの夏の出来事で知らしめられた。 かけがえのない大切な人たち。 そのおかげで今の自分は生きていられるる。 とにかくその手の話題には関わらないこと、余計な心配をかけないためにも最低限の自衛の方法だった。 だから、そんな紅い月の噂なんてまったくのデタラメで相手にするだけ無駄。 それでおしまい―― 東京よりムーンセルへ:羽藤桂ノ優先召喚ヲ要請。 注意:恣意的な人物の選出は聖杯戦争の運営に予期せぬエラーを引き起こす可能性があります。 東京よりムーンセルへ:ガイアカラノ龍脈遮断ノタメ『東京』ノパフォーマンス3%低下。今後正常ナ運営ガ困難ニナル可能性。予備ノ贄ヲ要求。 協議中:当該人物の特別扱いは認められない、ただしサーヴァントを与え通常のマスターと同じ条件とするなら可。 東京よりムーンセルへ:了承。 羽藤桂をマスターとして召喚します。 ■ 世界が軋み剥がれ落ちる。 青く澄み切った空は漆黒の夜へ変貌し、白く輝く太陽は血塗られた紅き月へと変貌する。 東京は飢えていた。 ムーンセルにより再現された空っぽの東京に訪れたイレギュラー。 ある魔人が敷いた陣は魂なき都市を依り代に、命持つ魔都へと変貌させた。 本来なら1300万の人間と闇に潜む魑魅魍魎たちが織りなす生と死のサイクルと、 大地に根付く都市として地球から流れ込む地脈が東京の糧となってきたはずだった。 しかしここは虚空に浮かぶムーンセルに再現された真なる模倣。 地球のバックアップを受けられないスタンドアローンとしての存在。 そして街で生死を営む人間の不在。 魔人が呼び寄せた魑魅魍魎と、ムーンセルが用意した魂なきNPCだけではとても東京の飢えを満たすことができない。 そして悠長に聖杯戦争に捧げられる人柱も待っていられない。 だから、魔都は贄を望んだ。 たった一人で万人を炉にくべるに等しい存在を。 しかるべき儀式を行い贄を捧げるのが最良なのだがムーンセルはそれを認めない。 ならばマスターとして聖杯戦争を戦ってもらい、あわよければ敗退し斃れその血がこの東京に流されてくれれば贄として十分機能する。 それが東京がムーンセルと交わした妥協点だった。 そんな魔都の意志など知るよしもなく羽藤桂は紅い月が座す異形の都市へ召喚される。 ■ 紅い月が浮かぶ東京の街並み。深夜のためか、それとも外界と隔絶された異界のせいなのだろうか人の姿は見えない。 なのにべっとりと絡みつくような気配だけが桂の肌をちくちくとくすぐる。 「はぁ……これからどうしよう……」 無人の公園のベンチにひとり腰掛けた桂は思わずため息をついた。 不思議と取り乱してはいない。生来ののんびり屋の性分のせいか、はたまた夏に体験した出来事のせいか。 桂は自分でも驚くぐらい冷静であった。 「変な出来事に慣れちゃうのも困りものだけどなあ」 桂は右手を宙にかざす。 月の光に紅く照らされた手の甲の紋様――令呪。 この街に召喚されたと同時に聖杯戦争のルールも記憶に刻み込まれた。 「わたしの願い――そんなの……」 願いなんてとっくに叶っていたはずだ。 あの事件を通して得たかけがえのない人たちと共に生きること。 それ以外なにも望むことなんて何もない。 だから、こんな誰かの死を望むことが前提とする儀式は認められない。 しかし――桂には力が無い。 例え贄の血という極上にして膨大な燃料タンクを持つ身としても桂自身はそれを活用する術を持たない。 他の誰よりも異界の存在に関わっていたのに自分は守られてばかり。 元の日常に戻ってからも桂にとって密かなコンプレックスだった。 「……いるんでしょ、わたしのサーヴァントさん。どこの誰か知らないけど」 ならば開き直って自分は燃料タンクだ。 従者に思う存分活用してもらおう。 桂は紅い月に向かってサーヴァントを呼んだ。 「ハーイ、こんばんはー。とーってもきれいな夜ね。あなたが私のマスターさん?」 紅い月を背にしてジャングルジムの上に降り立つサーヴァント。 現れたのは赤みがかかった金髪と、空に浮かぶ月のごとく真紅に輝く瞳を持った少女だった。 「えー……と。どちらさまでしょう?」 サーヴァントに選ばれるのは古今東西の英雄である。 てっきり筋骨隆々の偉丈夫が現れると思いきや黒いセーラー服と首に白いマフラーを巻いた少女。 どう見ても桂と歳が変わらなそうで、喋り方も軽そうで、とても英雄には見えなかった。 「こんばんは! 私はアーチャーのクラスのサーヴァント、真名は大日本帝国海軍、白露型駆逐艦夕立よ。よろしくね!」 「く、くちくかんゆうだち……?」 駆逐艦。名前の通り軍艦。船である。 おまけに大日本帝国海軍所属という半世紀以上前の存在。 でも目の前のいたって普通の人間の女の子である。 「あーっ、もしかしてマスターは夕立のことハズレサーヴァントだと思ってるっぽい? こう見えても第三次ソロモン海戦ではけっこう頑張ったんだよ!」 「あ、ははは……」 「ところでマスターって魔術師さん? なんかすっごくいい匂いがするの」 アーチャーはくんくんと鼻を鳴らす。 少し跳ねた癖っ毛のせいでまるで犬のよう。 「あー……そういうわけじゃないんだけどね……わたしはちょっと特殊だから」 「普通の一般人にしては……ううん、魔術師としてもありえない量の魔力を感じるっぽい。普通の魔術師がドラム缶一杯分ならマスターはぎっしり燃料積んだタンカー、ふっしぎー」 腕を組んでうーんうーんと唸るアーチャー。 「血。そう、マスターの血からそれを感じるの。そして――とってもイイ匂い……」 とろんとした目に上気した頬。 間違いない、このアーチャーも贄の血の香に当てられている。 わかっていたこととはいえ難儀な体質である。 「すこしだけ……ほんの少しだけマスターの血がほしいなー……」 「――いいよ。だってそれがわたし血だもん。人ならざる者を惹き付け力を与え、麻薬のように虜にする血――それがわたしの贄の血」 「えっ……ほんとに、いいの……?」 「こういうの慣れてるしね。でも約束してアーチャー、わたしといっしょに戦って」 桂は自ら服をはだけさせて肩を晒す。白い肌が紅い月の光の下に露わになる。 決してスタイルは良いほうではない桂の身体。それでもアーチャーにとってとてつもなく蠱惑的に見えた。 ごくりと喉を鳴らすアーチャー。 「……やっぱりダメだよ。私もしかしたら理性をなくしてマスターをぐちゃぐちゃにして食べてしまう」 「大丈夫だよアーチャー、ううん夕立ちゃん、わたしは信じてるから。さあ早くきて――」 その声がアーチャーの――夕立のタガをはずす。 桂の両肩を押さえて夕立は大きく口を開けて首筋にかぶりついた。 「ぁ、んっ――……!」 首筋に走る鋭い痛みはすぐに鈍痛になる。 白い歯は薄い皮膚を裂き赤い血がにじみ出す。 外気にあたった贄の血の芳香が夕立の思考を麻痺させていく。 ぴちゃぴちゃ、ぴちゃぴちゃ。 紅い水滴を犬のような舌使いで舐め取る夕立の表情は恍惚そのもの。 ここまで甘美な快感に浸れるものだとは思いもしなかった。 まるで高濃度の麻薬を直接血管に注入されたかのような快楽 このままこの身体を引き裂き全身で贄の血を味わいたい。 この華奢な身体に流れる贄の血を吸い尽くしたい。 気が狂いそうになる欲求を夕立は必死に抑えつける。 ここで贄の血の誘惑に屈して彼女を貪り喰ってしまえば下等な魑魅魍魎と同じ存在に堕ちてしまう。 人類の守護者たるサーヴァントの矜持が最後の一線を越えまいと踏み留める。 最悪令呪を用いれば夕立を引きはがすことは可能だろう。でも桂はそんなそぶりを一切見せない。 ひたすら吸血への不快感に耐えているのだ。それは夕立を信じているからこそ。 だから夕立もそれに答えようと理性を保ち続ける。 二人で聖杯戦争を止めよう、そんな桂の想いが流れ込んでくる。 彼女の生い立ちも。彼女が経験した記憶も血を介して夕立に流れ込んでゆく。 ちゅるちゅる、ちゅるちゅる。 血が吸われると同時に身体の全てを吸い出されてゆく感覚。 血とともに流れ込む夕立の記憶。 炎上する艦船。 海に投げ出された無数の人々。 それは夕立が持つ悲しい戦場の記憶。 桂の意識が夕立と混じり合いひとつになってゆく。 紅い月の下に重なる二人の少女の影。 そこにはマスターとサーヴァントの関係を越えた血の契約が成されんとしていた。 【クラス】 アーチャー 【真名】 白露型駆逐艦四番艦『夕立』@艦隊これくしょん 【パラメーター】 筋力D 耐久E 敏捷A 魔力E 幸運D 宝具D 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 対魔力:E 神秘度の低い近代の軍艦ゆえ最低限の対魔力しか保有していない。魔除けの護符程度。 単独行動:A 燃費の少ない駆逐艦のためマスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる。 マスターを失っても数日間は現界可能。 【保有スキル】 夜戦:A 闇夜に紛れ敵に肉薄し、必殺の一撃を与える水雷戦隊伝統の戦法。 夜間戦闘においてステータスが大きく上昇する。 水上戦闘:B 元が軍艦の英霊のため水上での戦闘にステータスの上方修正が加わる。 対空:E スペック自体はごく標準的な駆逐艦のため航空機からの攻撃には弱い。 戦闘時空中からの攻撃に対し、命中と回避にマイナス補正がかかってしまう。 悪あがき:B 機関大破し航行不能となってもなお艦内のハンモックをマスト代わりにして戦闘続行しようとした逸話に由来する。 致命的な損傷を受けても一度だけフルパワーでの反撃を可能とする。 【宝具】 『61cm4連装酸素魚雷』 ランク:E 種別:対艦宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:4 白露型駆逐艦に搭載されている魚雷。数百キロに及ぶ弾頭は当たり所が良ければ戦艦の分厚い装甲すらも破砕する。 脚部に魚雷発射管を装備しているため射出時下着が見えやすくなる体勢になるのが難点。 『最っ高に素敵なパーティーしましょっ!(ナイトメア・パーティー)』 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100 狂化のステータスを自らに付与する代わりに自身の耐久以外のステータスに上方修正を加え第三次ソロモン海戦を再現する一種の固有結界。 月の出てない夜の海上に変貌した結界内を縦横無尽に駆け巡る夕立の姿はまさにソロモンの悪夢。 強制的に戦闘フィールドを夜かつ水上に変貌させるため自身の保有スキルを最大限に活用できる。 また第三次ソロモン海戦が日米両軍入り乱れた希に見る乱戦の逸話から戦闘に参加する者が多いほど戦闘能力が向上する。 ただし使用中は狂化してしまうため冷静な戦況分析ができなくなり、また耐久力の修正はないため集中砲火にあって致命傷を食らう危険性を孕んでいる。 【weapon】 12.7cm連装砲 【人物背景】 白露型駆逐艦四番艦の艦娘。お嬢様風の外見と「~っぽい」という独特の口調で話す(ただし常に語尾にぽいをつけているわけでもない) 見た目によらず超武闘派な戦歴から改二が実装。少しとぼけたお嬢様な外見も大きく変わり、瞳は緑からさながら赤い攻撃色になり 不敵な笑みを浮かべ手に魚雷を持つ姿はさも狂犬のような風貌と言えよう。今回の聖杯戦争は改二の姿で召喚されている。 【サーヴァントとしての願い】 特に無し 【方針】 桂のサーヴァントとして桂を守る。 【マスター】 羽藤桂@アカイイト 【weapon】 なし。 【能力・技能】 あらゆる人ならざる者を魅了し惹き付ける『贄の血』を保持。 その品質は歴代の羽籐家の人間の中でも最上位であり彼女の血を啜った人外は強大な力を得ることができる。 とある妖怪曰く「非常に多くの人間の血を全て吸い尽くしても、贄の血を飲むことで得られる力には遠く及ばない」とのこと。 【人物背景】 アカイイトの主人公。16歳 たったひとりの肉親である母を病気で亡くし、遺産整理をしていたところ父親がある日本屋敷を所持していたことが判明し それを処分するか決めるため父の故郷に一人で向かうところからゲームが始まる。 贄の血という体質のせいで様々な妖怪から吸血という名の百合行為の餌食となってしまう。 なお崖から転落したり、妖怪に腹をぶち抜かれたりするなど作中バッドエンドでやたら死ぬのが特徴。 普段はわりと頼りなくのほほんとしたアホの子な印象が強いが命が懸かった場面では驚くほど気丈な一面を見せる芯の強さを持っている。 贄の血は父親の遺伝であり、母親はとある退魔組織の出身で現役時代は当代最強と呼ばるなど、何気にサラブレッドな血筋である。 趣味は時代劇と落語鑑賞。また中の人と相まって作中最強の誘い受けである。 【方針】 アーチャーともに聖杯戦争を止め、元の日常に戻る。 -020 カイン&魔人アーチャー 投下順 -018 園田海未&ランサー -020 カイン&魔人アーチャー 時系列順 -018 園田海未&ランサー 登場キャラ NEXT 羽藤桂&アーチャー(夕立) 000 DAY BEFORE:闇夜が連れてきた運命
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攻略チャート1(~サニイタウン) [#ec9d453f] 攻略チャート1(~サニイタウン) [#ec9d453f]オープニング~スールズ [#xdbfff7e] スールズ~ラルレン大橋~ケケット街道沿いの小屋~エトレー橋[#xe2e9406] アルヴァン山脈~ミナール平原~ミナール [#xe2e9416] ミナール[#p01a3a7c] 迷いの森~ペトナジャンカ [#p01a3a7d] ペトナジャンカ [#b831a9f8] トヨホウス河の小屋~サニイタウン [#b831a9f9] サニイタウン~テルアラ街道沿いの小屋~サニイタウン [#m5aa04e8] オープニング~スールズ [#xdbfff7e] OPが終わると会話イベント 後マオ戦~ BOSS マオ 初めての戦闘、とは言っても普通に殴ってても勝てる。~ マニアやアンノーンだと開幕からブレイジングハーツを使ってくる。~ 高難易度では、マオがブレイジングハーツを使い、強制的に戦闘が終了する。~ 60秒経っても戦闘は終了する。~ 戦闘終了後マオのフォルスを使ってクレアを救出 → 外にでるとイベント戦闘(vsブレイズボア、フローズドクロウ) → ユージーンとマオが仲間になり、クレアの家へ行く → クレアの家でユージーンから話を聞く → 話の途中兵隊が来たとの報告を受け集会所へ~ 集会所には王の盾やトーマがいる。会話イベント後、ボス戦。~ BOSS トーマ 戦闘開始後絶氷刃を覚える。一定時間経過か一定量のダメージを与える事で終了。~ 余談だが2週目以降で準備さえすれば倒すことができる。ただしシナリオは変化しない。 バトル後、サレが登場。マオとユージーンの正体がわかり、クレアが王の盾に誘拐される。~ ''称号『記憶喪失の少年』『脱走兵』(マオ) 『元・隊長』(ユージーン)を入手''~ クレアを救うため王の盾を追うことになる。~ 道具屋でピーチグミとライフボトル、食材屋でクリームスープの材料10回分もらえる。~ ※小ネタ http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%C6%A6%C3%CE%BC%B1 入手場所 入手アイテム マオより バトルブック 道具屋(店の人に話しかける) ピーチグミ×3 ライフボトル 食材屋(店の人に話しかける) ジャガイモ×10 ニンジン×10 ミルク×10 サブイベント~ モニカとスティーブ http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%B5%A5%D6%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#eaf3b6aa スールズ~ラルレン大橋~ケケット街道沿いの小屋~エトレー橋[#xe2e9406] スールズから南下していくと途中にラルレン大橋がある。ラルレン大橋に入ると漆黒の翼戦~ BOSS ギンナル ドルンブ ユシア; ヴェイグ一人で戦うことになるがはっきり言って余裕。攻撃→ガード→攻撃で勝てる。 |ギンナル以外はライン移動して来ないので落ち着いて。 |ギンナル→ドルンブ→ユシアの順で倒すのが吉。 ~ ラルレン大橋からさらに南下するとケケット街道沿いの小屋がある。 小屋に立ち寄って休憩することになる。~ 宿で休むとイベント発生。ワルトゥのフォルスによって操られた人に襲われる。鳩時計を調べて暗示を解除。~ 小屋の外に出ると会話イベントがあり、ワルトゥが登場する。戦闘はなく、イベント終了。~ ~ ~ ケケット街道沿いの小屋からさらに南下すると、エトレー橋がある。エトレー橋に入ると、漆黒の翼改め漆黒の牙との戦闘~ BOSS ギンナル ドルンブ ユシア; 先ほどの戦いと大して変わっておらず、今度は三人なので苦戦するわけもなく倒せる。 |同じくライン移動して来ない。 バトル後、漆黒の牙によりエトレー橋が爆破される。回り道になるがアルヴァン山脈を越えることに。~ アルヴァン山脈~ミナール平原~ミナール [#xe2e9416] 通れないところは○ボタンでジャンプ、もしくは□ボタンでフォルスを使って進もう。~ 山小屋に到着後「エンハンス」が使えるようになる。「ハンバーガー」もあるのでとり逃さないように。 下まで降りると行商人がいるのでこの後のボス戦に備えて回復アイテムをいくつか買うと良い。出ようとするとレグタイトとボス戦になる。~ BOSS レグタイト; 相手の攻撃をちゃんとガードしていけば何とかなるはず 戦闘後、ミナール平原へ行く。 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 小屋 ハンバーガー; ピーチグミ ライフボトル 500G ライフボトル ピーチグミ 斬錬石 ビーフ×3 ビーフ ブレッド レタス セージ ~ 途中の平原(ミナール平原)で延々と同じところを迷わされる。~ この平原は、このときにしか来れないため、グレードを獲得するなら今のうち。([[サイグローグの館]]でもできるけど。)~ 雪が降ってきた後、ヴェイグのフォルスを調べるとマオのフォルスによって解決。BOSS戦になる。~ BOSS アニー 傭兵×3; アニーの護法によって強化されると面倒なので、操作キャラでアニーを狙い撃ちすると良い。 倒れたアニーを助けるためミナールへと走る。~ ミナール[#p01a3a7c] ミナールに入ると宿屋で待つように言われる → アニーの診察が終わると港へ → 港に行くと軍に追い返される。~ トミッチの船か軍の船どちらに乗るかの選択があるがどっちを選んでも展開に変わり無し。~ トミッチを選んだ場合、1000ガルドが必要(イベント後、ガルドは戻ってくる)。セイルシーフ×3との戦闘がある。~ いったん宿屋へ向かうことに。キュリア先生がクレアのことを見たそうなので話を聞く。~ 目覚めたアニーの言葉に反応してミーシャのフォルスが暴走する。~ 広場→畑→海岸と行ってミーシャに追いつく → イベント戦闘(普通の雑魚敵)がありアニーが戦闘に参加 → 戦闘後再び宿屋に~ 倒れたミーシャの様子を見て外に出る。アニーが仲間になる。ペトナジャンカへ向かおう。~ 入手場所 入手アイテム 食堂 サンドイッチ; サブイベント~ ミナール体育館の男 http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%B5%A5%D6%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#eaf3b6ba~ 本の回収 http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%B5%A5%D6%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#g3343c6c ミニゲーム~ ウェイター http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%DF%A5%CB%A5%B2%A1%BC%A5%E0#content_1_1 迷いの森~ペトナジャンカ [#p01a3a7d] ペトナジャンカへ向かう途中で迷いの森を通る。落し穴があるので気をつけて進もう。~ 途中アニーが称号『怖がり』を得る。また迷いの森の途中で発生するチャットを見ることでマオが称号『歌好き』を得る。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム ピーチグミ ブレッド×3 ライフボトル ラベンダー カモミール レジストパール ミルク ニンジン ジャガイモ 765G ライフボトル 迷いの森出口にてボス戦~ BOSS グランバスク ベルキィー×3; 導術のクラスターレイドは難易度を高くしてると全滅しかねないので必ずガード。 |また、隣接ラインまで届くボディプレスも食らうと大ダメージを受けるのでガード。 |雑魚三体の術がうざいので先に倒す。ボスはRG一定以上、雑魚はRG一定以下で防御なので注意。 ここで奥義が習得可能に。~ 迷いの森を抜けるとペトナジャンカはもう目の前。 ペトナジャンカ [#b831a9f8] ペトナジャンカに入ると、町がやけに静かなので町を調べることになる。特に用もないので真っ直ぐ奥の工場へ向かおう。~ 奥にある工場まで行くと、サレとトーマが現れる。~ ティトレイを救うため、樹のフォルスによって密林と化した工場を進む。~ 大きい青い花はとりあえず凍らしてその部屋の赤い花を焼き払う。~ 石炭を入手したら溶鉱炉までもって行き、火をつける。すると、青い花が燃える。~ あとは道なりに進めば最後までいける。~ 花をすべて焼いておくと、最奥の手前のマップにある草が燃えて近道ができる。~ 最奥の部屋でボス戦~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム ペトナジャンカ民家 フルーツポンチ; キウイ×3 パナシーアボトル 術錬石 工員より ポイズンチェック メディカルパール 工場入り口のロッカー ピーチグミ ライフボトル リキュールボトル 1500G アップルグミ バナナ×3 ライフボトル イチゴ×3 エリア別グレード獲得MAXを狙うなら、できるだけグレードを稼いでからボスを倒そう。~ BOSS ティトレイ; クールダウン状態での攻撃で仰け反ります。一定時間経過で戦闘中会話がスタート |会話が終わると共にインフェルノドライブを使って終了 |マオかユージーンが戦闘不能だと使わないみたいだが |アワーグラスで時を止め32倍で殴って倒しても使わない模様 |体力低いのでノーマル以下ならゴリ押しでもおk 工場の外に出るとティトレイが仲間に。武具をそろえて旅立とう。サレたちを追いかけるためサニイタウンを目指す。~ トヨホウス河の小屋~サニイタウン [#b831a9f9] トヨホウス河の小屋へ行き、イカダ修理のための木材と料理のためにキノコを集める。~ キノコ狩りイベントで全て赤いキノコ(まだら無し)を取るとティトレイに五つ星評価を貰えます。逆に赤いキノコが少ないと一つ星評価が。(まだら:赤=5:1で確認)~ キノコ狩りイベントで赤いキノコ(まだら無し)を15個取ると7650ガルド貰える。~ まだらありのキノコを15個取った場合は、76500ガルド貰える。~ 料理を食べ始めると外から喧騒が聞こえてくる。ボス戦。~ BOSS ハイマウンテンシーフ マウンテンシーフ×2; |ヴェイグ以外は全員麻痺や恐慌状態からスタート。 |とは言ってもそれほど強くないので直さなくても倒せる。 完成したイカダに乗って河を下って行くとミナールへ~ ミニゲーム~ ググラじいさんの河下り http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%DF%A5%CB%A5%B2%A1%BC%A5%E0#content_1_2 サニイタウン~テルアラ街道沿いの小屋~サニイタウン [#m5aa04e8] サニイタウンに着いたら、港→宿屋前と行くとイベントが進む。南側出口から街を出てテルアラ街道沿いの小屋へ向かうこと。(チャットが発生して砂漠を越えることは出来ない)~ この後BOSS戦が頻繁に起こるため念のためライフボトル等アイテムの購入をしておく。~ ネコ好きじいさんの家に行ってディスカバリーの情報も聞いておこう。~ 入手場所 入手アイテム 食材屋の横の鍋 リゾット; BOSS ヒルダ(1回目) お供を連れているが、操作キャラがヒルダを狙い詠唱を阻めば簡単に倒せる。 BOSS ヒルダ(2回目); クールダウン状態での攻撃で仰け反ります。 |一定時間経過後(?)、ヴェイグとアニーがいる場合は龍虎滅牙斬が発動し戦闘終了。 |余談だがユージーンが真っ先に死ぬ。生き返らせるだけ無駄なのでヴェイグとティトレイの2人で挟み撃ちしよう。 戦闘が終了し、イベント後サニイタウンに戻ることに。~ サニイタウンに戻ると強力なBOSSと戦うことになるため心配ならここでレベル上げを。~ サニイタウンに着いたら宿屋へ向かう。その後イベントが発生するので宿屋から出る。~ BOSS ミリッツァ(1回目) 大量に分身しているが1体ずつ確実に倒せば問題ない。 さらにイベント後、北側出口に向かう。~ BOSS ミリッツァ(2回目); R1ボタンで調べると1体だけHPが高いのがいるので、そいつをたたく。 |本体を倒せば勝利となるが、分身を倒すとナイフ攻撃のナイフの本数が減るらしい。 |本体のミリッツァが時折使う範囲攻撃、スペクトルフィールドをしっかり防御もしくは回避すること。 |死にそうになったらHPの低い分身を倒してHPを回復すると良いだろう。 戦闘終了後ヒルダが仲間に。秘奥義が使用可能になる。~ MAP左下の民家の震える布を調べて娘を保護する。南側出口に向かうとクレアサイドに。~ クレアを操作し女性全員と話すと再びヴェイグサイドにもどる。とくにクレアサイドでしておくことはない。~ ヴェイグサイドにもどったら、サニイタウンから西へ向かいクロダタク砂漠を目指すことになる。途中に食材調達施設もあるので寄っておこう。~ サブイベント~ ディスカバリー http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%B5%A5%D6%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#eaf3b6bb ~ 攻略チャート2へ