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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸-砲補 90 -1 1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 7*9 450 145 250 700 ? 動作 盾表面の銃口から散弾を発射する。 その他 盾としても機能し、敵の攻撃を防ぐ事が出来る。 ただし、破損するとショットガンとしての機能も失われる。 盾としての機能がある分、残弾を残した状態で壊れやすい レビュー・コメント 所詮盾であり所詮ショットガンでもある。 破損すればショットガン機能も無くなるのでこれだけに火力を頼ると破損後何も出来なくなるのでやらないように。 拡散も広いので使うとしたら拠点破壊や大型機、対バルテオンなど相手が良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-07-23 14 11 54 盾の耐久性を検証してみた。 威力10のマグネガンで7発。 つまり60以上70以下。 バイパーと同じかな? -- (名無しさん) 2010-07-23 14 15 39 耐久がバイパーと同じと仮定すれば… コスト30で使い捨てショットガンがついていると考えれば… まだスパイクシールドよりは使えそうな気がするのだが… どうして盾に武器がついてる系の装備は破損で使用不可という微妙性能になったんだろうか… -- (名無しさん) 2010-07-25 03 18 05 このコストで壊れても使用可だとちょっと強力すぎる気もするな スパイクが壊れたら勝手にコンボを停止する機能が追加されるのに対し、こっちは他の武器の運用に支障をきたさないのも強み -- (名無しさん) 2010-07-25 11 09 39 かといってコスト90も支払って使うかと言われればNO -- (名無しさん) 2010-08-02 02 16 48 エポック戦でカスSG装備の陸に持たせれば役に立つかもしれない。 バイパーを持たせるくらいなら一斉射撃の足しになるこっちの方が良いと思う。 -- (名無しさん) 2010-08-02 04 19 25 C21の時よりなんかちっこいのは気のせい? -- (?????) 2010-08-20 23 36 01 5/2日より、S1ながらショップRt販売開始。 お試しにはちょうどいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-05-03 09 38 38 あくまで遊びで使うレベルで多スロの再販予定が明確に有るわけでもないし 試した後はどうすんの?という話だけどな 繰り返しになるけど遊びで使うレベルで実戦レベルのショットガンならカスタムやスイーパー辺りで十分 今のインフレにも取り残されてるし修正入らない事にはネタの域 実用品を求めてコレを買うなんてことのないように -- (名無しさん) 2011-05-03 10 14 21 バルが持てるなら結構実用性あったかなってくらい -- (名無しさん) 2011-05-03 19 05 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘッドシザーズ 効果モンスター 星6/風属性/機械族/攻2300/守2000 手札を1枚捨てる。次の効果から一つ選択し、得る。 ●攻撃力が300ポイントアップする。メインフェイズ2の時に相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。 ●相手のモンスターを2体破壊する。この効果を使用したターンのエンドフェイズにこのカードは墓地に送られ、 トッロダメ・トークン(機械族・地・星2・攻/守0)を1体フィールド上に特殊召喚する。 Part13-558 名前 コメント
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シナリオ攻略 2章 『レッドショルダー』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv16 地空- - 8 5 - +6800 +65 +8800 +120 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 『グレゴルー』の撃墜 『キリコ』の撃墜 『ムーザ』の撃墜 『バイマン』の撃墜 なし⇒「エグザート」の撃墜 フローチャート 初期味方の気力が10上昇。 初期味方 スコープドッグTC・RS キリコ スコープドッグTC・RS グレゴルー スコープドッグTC・RS ムーザ スコープドッグTC・RS バイマン 初期敵 スコープドッグ〔標準〕 ×5 敵が残り2機以下 or 3PP 敵増援1 スコープドッグ〔標準〕 ×2 スコープドッグ〔ショルダーミサイルポッド〕 ×4 敵増援1が出現後、敵が残り4機以下味方と敵が強制移動。 敗北条件5が追加。 味方増援 エグザート 主人公 選択出撃 ×3 敵増援2 スコープドッグ〔標準〕 ×6 スコープドッグ〔ショルダーミサイルポッド〕 ×4 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 スコープドッグ〔標準〕 AT乗り 16 3000 4 (4) 2 2 SS 600 一般兵 スコープドッグ〔ショルダーミサイルポッド〕 AT乗り 16 3000 5 (5) 2 2 SS 700 一般兵 曲射、対艦 Lv1 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘(味方増援出現前) : キリコ、グレゴルー 初戦闘(味方増援出現後) : アムロ、クリス、キリコ、ケロロ、主人公 攻略アドバイス 敵は打たれ弱いのでキリコ達でも一撃で撃墜が可能。出現数が多いが、頭数を減らすのは簡単。しかし味方ATも打たれ弱いのは同じなので、お互いを援護防御しあえるよう位置取りに気を付けると良い。 隣接シナリオ レアメタル採掘← →サンサ攻略戦
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ブラッドショアBloodshore 東ラノシアの沿岸部一帯。 開拓の失敗 メルウィブ提督の入植政策に従い、開拓が試みられた。 しかし、塩害により作物が上手く根付かず、農地化は失敗に終わった。 その後、土地をウルダハ出身の豪商、ゲゲルジュ氏が買い取り、新大陸風のコスタ・デル・ソルと改名して再開発している。 名前の由来 「血塗れ海岸」という不吉な名は、50年ほど前に生じた事件に由来する。 当時対立していた2つの海賊団「シルバーサンド一家」と「霧髭一味」がブラッドショアの沖合いで海戦を演じた。 双方合計でガレアス船7隻、中小の艦も含めれば二桁をくだらない数の船が激突。 結果として、4隻のガレアス船が沈み、数百名規模の船員が海に散った。 そして、その多くが浜辺に漂着した結果、犠牲者たちの血で浜辺が赤く染まったという。 主なスポット コスタ・デル・ソル:ゲゲルジュ氏が開発した新集落。 ガーロックの棲処:ガーロックという何者かの巣? 隠れ滝:アジェレス川が造り出す滝。 船着場:隠れ滝:レインキャッチャー樹林方面とを繋ぐ船着場。 主な魔物 浜辺にはスニッパーやアプカル、オーレリア系の魔物が生息。 海岸を離れると、バッファローやウィンドスプライトの姿が見られる。 また、コスタ・デル・ソルの地主ゲゲルジュ氏が持ち込んだコリブリも野生化しているようだ。
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キャラにショットを撃たせることができます。 使用方法 ショットを撃たせたいタイミングにコマンドを挿入します。 ・並列実行 他のフローと同じなので割愛します。 ・実行時間 実行時間を設定できます。1以上を設定した場合、1/10sに1発の速度で連射されます。 ■表示 ・グラフィック ショットのグラフィックを設定します。ブロックやキャラ、アイテムの設定と異なり ショットの画像(shot.bmp)からしか選択できないので注意してください。 ・Z座標 ショットのZ座標を設定することができます。 ・透明 チェックを入れるとショットが透明になります。 ■発射 ・フォーメーション 「直進A」「直進B」「拡散」「落雷」「爆発」「包囲」からショットの軌道を選択することができます。 「直進A」はキャラの中心線を基準点にしてショットを撃ちます。数が増えるとキャラの両端からはみ出して行きます。 「直進B」は、キャラの下からショットが発射され、数が増えると積み上がるようにショットが発射されます。 (前後や左右の場合はそうですが、上下などについては未確認です。加筆修正求む) これらの直進フォーメーションには「間隔」というパラメータがあり、複数のショットを設定した時に ショットの間隔をどれだけ開けるかを設定することができます。 「拡散」は言葉通り、nウェイ弾を放つことができます。 このフォーメーションには「角度」というパラメータがあり、ショット間の角度をどれだけズラすかを設定することができます。 ショット全体での広がり方は「角度×発射数」で求めることができます。発射数が奇数だとターゲットに当たらないので注意。 「落雷」は、ターゲットに向かって画面端から一列に並んだショットを発射する事ができます。 発射方向と出てくる方向が逆なので注意。 (下向けにショットを放った場合、画面上から下に向かってショットが発射されます。) パラメータは「間隔」「列の数」「列の間隔」と用意されており、 間隔で列の中でのショットの間隔を、列の数では発射される列の本数(奇数本だとターゲットに当たらない)を、 列の間隔で列同士の間隔を設定することができます。 「爆発」は、設定された数のショットを均等に周囲にばら撒きます。 「包囲」は文字通り、ターゲットを包囲するようにショットを発射します。 発射されたショットはターゲットが居た方角に飛んでいきます。 パラメータは「距離」であり、ターゲットからどれだけ離れた位置から包囲するかを選択できます。 (0に設定すると必中攻撃を作ることも可能。) なお、「落雷」「包囲」はターゲットを設定する必要があります。 ・方向 ショットの発射方向を設定できます。 ・ターゲットを狙って角度を設定 ショットの発射角度を変更し自動でターゲットを狙います。 ・角度のズレ ショットの発射方向を、ここで設定した角度分だけズラす事ができます。 ・分散角度 ここで設定された角度の範囲で発射角度がランダムに変化します。 爆発などであっても個々のショットの発射角度がランダムに変化します。 ・発射位置のズレX、Y(dot) 発射位置をここで設定された分だけズラします。 ・アニメ、効果音 ショット発射の際のアニメと効果音を設定することができます。 アニメと効果音はデータベースから登録可能。 ■性能 ・勢力 ショットの勢力を変更できます。 ・巨大化 ショットの大きさを設定できます。 ・移動タイプ 「直進」「主人公を狙う」「近いキャラを狙う」「ターゲットを狙う」「主人公に誘導」 「近いキャラに誘導(対象死亡時、誘導を無効化)」「ターゲットに誘導」 「近いキャラに誘導(対象死亡時、対象を変更)」「ウェーブ」「落下」 から選択することができます。また、直進を除いて移動タイプを適応するまでの尺余を設定でき、 狙い弾や誘導に関しては対象となるターゲットや勢力を設定できます。 具体的な軌道に関しては文字通りなので割愛。ウェーブだけ判りにくいので説明しておくと、 波を描きながら飛んでいきます。波の大きさ、波の角度(0なら上から、180なら下から波ができます) 波の速度を設定することができます。 ・オートスクロールとシンクロ オートスクロール分だけ速度が上乗せされ、スクロールに流されることなく移動します。 ・速度 移動コマンドと同じなので割愛します。 ・加速度 加速度を設定します。設定すると設定した値に応じて徐々に速度が上がっていきます。 ・飛距離 ショットの飛距離を設定します。「最後に消滅しない」にチェックを入れると、 設定した飛距離の地点でショットが制止します。 ・存在時間(1/10) ショットの存在時間を設定できます。 ・ショットに当たると消滅 これを有効にすると、ショットやソードでショットがかき消されるようになります。 相手のショットにもこれが設定されていた場合、消滅値が低いほうが消滅し、 消滅値が同値なら両方消滅します。 ・ブロック貫通、キャラ貫通、ブロックキャラ貫通 そのままなので割愛。 ・威力、衝撃 ショットの威力と衝撃を設定することができます。 ・エフェクト キャラに当たった際のエフェクトを設定することができます。 ・アタック(アタック関連のフローを有効にする) アタック関連のフロー(アタックを当てた時など)を有効にすることができます。 また、有効にするフローのIDを指定することもできます。 ・取得アイテム キャラにショットが当たった際に、主人公がここで設定されたアイテムを取得します。 関連情報
https://w.atwiki.jp/hiruyasumi/pages/85.html
カードショップ ここはカードショップです。 例のカードショップがあったりします。 ここにはATSUKOは現れません。安心してください。 カードショップからは様々なところに行けます。 どちらへ? デュエルモンスターズ デュエルマスターズ ポケモンカード ヴァイスシュバルツ マジック:ザ・ギャザリング 地下1階
https://w.atwiki.jp/gundamwarshop/pages/246.html
カードショップ アクティヴェスト 【店舗名】カードショップ アクティヴェスト 【所在地】北海道旭川市末広1条2丁目 1-21 タナカ第9ビル 【アクセス】 【店休日】 【店内の様子】 【値段】 【シングル】 ファイル管理 【シングルの品揃え】 通販もやっているので旭川では1番揃っていると思う。 【コモンアンコの販売方法】 ファイル管理 【デュエルスペース】 18席程度 【大会人数】 【遠征についての留意点】 【詳細情報】 【HP】http //city.hokkai.or.jp/~as21/ActiVest/index.html
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2312.html
特徴 [[レッドショルダー]]を持つキャラ キリコ・キュービィー《1st/10th》 グレゴルー・ガロッシュ バイマン・ハガード ムーザ・メリメ 特徴 レッドショルダーに関連する効果を持つユニット ブラッドサッカー スコープドッグターボカスタム
https://w.atwiki.jp/friendsvsfriends/pages/74.html
ビッグヘッド 分類 デバフ コスト 2 レアリティ コモン 効果 相手のヘッドが大きくなる 詳細 レベルアップで膨張率が強化。【最大Lv:+70 %】 相性の良いカード マインドブロウ 頭の大きさに伴って脳みそも大きくなるので狙いやすくなる アルバトロス21 ライカ ヘッドショットが効果的な武器と相性が良い 対策カード ヘルメット 胴体よりもヘルメットのほうが被ダメージが少なくなるので、大きくなった頭はむしろ有利になる カード一覧に戻る
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attachref マルチショット 概要 [#f7ac138f] 操作法 [#r7affc2d] ランク別性能表 [#c4a66241] コメントフォーム [#zc6b533b] 概要 ボウ系列武器装備時のみ使用可能です。 ショートボウの状態で一度に何発もの矢を前方に発射します。 SPゲージを使用します。 ショートボウの状態でのみ使用できます。 操作法 マウス 攻撃[左クリック]キーを押し続けて放す キーボード 攻撃[S]キーを押し続けて放す ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 1 20 AP 必要 - 30 90 150 210 270 累積 - 30 120 270 480 750 ダメージ[+%] 0 10 12 14 16 18 スキルゲージ量[+%] 0 5 7 9 11 13 コメントフォーム 序盤の主力、コンバットマスタリー適用らしい -- ヘッドショットが乗ればダウン時に頭に接射すると強いかも、乗らなければスナイピングやベンディングがあるから後半の出番がなくなる -- コンバットを上げていればロチェストでも十分に通用するスキル 主にボスに接近して撃つ -- ショットガンみたいな感じだな -- SPゲージ使うからと言ってスマッシュ攻撃ではないのでスマッシュ攻撃で討伐のときには注意。 -- 逆に なかなかの威力で一般討伐をこなせるのは長所 -- 性能表の「スキルゲージ量」は発動時に減る量ではなく「ヒットした時に溜まるスキルゲージ量」だよね -- ω・)溜め1 -- 溜め1で4本,溜め2で5本を扇状に射る.溜め2まで溜めるより溜め1で射る方がDPS高いかな? -- ω・)途中送信ごめん 名前