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カードショップ ZERO 【店舗名】 カードショップ ZERO 【所在地】 東京都墨田区押上3-21-4グランドステータス押上101号 【アクセス】 都営地下鉄押上駅より10分/東武伊勢崎線曳船より15分 【店内の様子】 【値段】 【シングル】 有り 【シングルの品揃え】 微妙 【コモンアンコの販売方法】 ストレージ 【デュエルスペース】 【大会人数】 24人 【詳細情報】 【遠征についての留意点】
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《ソーサーヘッド・ショット》 ソーサーヘッド・ショット UC 水文明 (4) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにあるパワー2000以下のクリーチャーを、すべて持ち主の手札に戻す。 収録セット 「エピソード1 ジェネリア」
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【名前】 ネガワイルドショット 【読み方】 ねがわいるどしょっと 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー電王 キバ クライマックス刑事 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーネガ電王 【詳細】 仮面ライダーネガ電王の必殺技。 武装たるネガデンガッシャー ガンモードへとフリーエネルギーをチャージ。 エネルギーのチャージ後、赤紫色のエネルギー弾を撃ち、標的を粉砕してしまう。 「電王」も持つ他の技は劇中では未使用となる。
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ショットガンの特徴 値段 初期弾数 弾代 維持費 $750 5/15 $100/5 $150 近接時高い威力を持つ銃 KATANAキラー 逆に中、遠距離ではほぼ無能である 未確認だがストレングスの高い種族ほどあてやすい?【要確認】 立ち回り 基本的には奇襲か迎撃用武器として使う。 6mより離れた相手にはサブマシンガン以下のダメージしか与えられないので 遠距離、中距離にはまったく適正のない武器といえる。 また武器重量も大きく、エルフ、ヒューマン、ドワーフは所持時に若干スピードが落ちる。 しかも弾数の少なさ、リロードも特に長いという欠点があるのも忘れてはいけない。 このように使いにくい印象が強い武器であるが近距離においてはスプラッシュファイア による命中性能の高さとエルフは二発で仕留められる威力でまさに近距離の王者と言える。 一番能力を発揮するのは攻撃している味方の背面警戒時。 トロールなどがミニガン特攻している時に背面から奇襲をかけようとするKATANAを 迎撃するのに高い能力を発揮する。 メインではなく咄嗟のサブ武器として採用するのがいいだろう。 もちろんテレポ、グライダーを駆使してのインファイト奇襲武器としても優秀だが リスクは高い 小ネタ 一発づつリロードしていくので全段装填する前に射撃トリガーを引くとその時点で装填した弾数で発射が出来るようになる 全弾装填している内に木に逃げられたりエッセンスが回復してマジックで逃げられそうな時はリロードを途中で切り上げるという事もできる 至近距離からのヘッドショットでヒューマンとエルフは即死する
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スナイパーライフルでよく使われるスキルの一つに「ポジショニングショット」というものがあります。 敵が通りそうな地点にあらかじめaimしておき敵が来た瞬間に撃ち、一撃で倒す。 aimを置くポイント選び、動体視力、反射神経が重要になってきます。 これは何もスナイパーライフルだけが使えるスキルではなくアサルトライフルでも使用可能です。 アサルトライフルで一撃で倒せる箇所・・・そう、ヘッドショットを狙います。 スナイパーライフルの頭部&胴体に比べれば難度は上がりますが、 ポイント選びさえきちんとすれば結構狙えるものです。 aimを置くポイントとしては近距離~中距離(しゃがみ撃ちなら遠距離も可能)で、 敵からこちらがすぐに確認できないような場所から狙うのが美味しいです。 撃つ時は使用している銃にもよりますが初弾のみ(外したら高速タップ)、もしくは2~3連バースト。 ヘッドショット出来なかったら、そのまま撃ち合いになるのがほとんどなので前もってそういうシミュレーションをしておきましょう。 様々なポイントがあるので各自で見つけてみてください。
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※前提:《マークスマン》SL5 [Pv,-,User,-,-/ShDm+SLd] ☆☆☆☆☆ 前提は全く問題ないだろう。射撃型なら可能な限り早く取得したい。一撃の重さが変わるはずだ。 -- 灯 (2008-03-15 15 15 58) 名前 コメント
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ワイドショット系統ワイドショット ワイドショットTF ワイドショットX ワイドショットX2 ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 140 170x3 22x6132 480/min 中 1.4秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 160 70x5 21x6126 720/min(三点射) 大 1.6秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 170 240x7 9x1090 150/min(単射) 特大 2.0秒 2/0.5 ワイドショットTF購入 ベースガード/銀x10orユニオンレベル Lv.15複層重合金属x2ニュード群体x5銅片x15 250 ワイドショットX2 180 200x3 14x12168 480/min 小 2.2秒 0.9/0.4 ワイドショットX購入 ベースガード/銀x30ウーツ重鋼x5ニュード融素子x1カロラチップx2 350 表を編集 ワイドショット系統 狙撃兵装 第5の副武器。 「ダック・フット・ピストル」のように、扇状に複数の弾を同時発射する拳銃。 支援兵装のショットガンは円錐内に弾が散るが、こちらは同一面上を飛ぶ。 これにより攻撃範囲が広く、複数の敵への同時攻撃や動きまわる相手にも攻撃が当てやすくなっている(公式説明では牽制用途とのこと)。 当然、至近距離で全弾当てればそれなりに大きいダメージも与えられる。 マガジン火力も他の拳銃型武器に比べて大きめに確保されており、命中弾数が多ければリロード前に倒せる可能性が高い。 マーゲイ系統およびレヴェラー系統と比べた欠点は、安定姿勢ならば全弾届くというわけではなく、また各1発の威力も抑え目であるため、 全弾当てるにはある程度近づかなければならないという点。 1射全弾CSは当然ながら密着した場合に限られる。 そのような射程ではタックル→狙撃コンボや竹槍といった他の攻撃手段があり、それらと競合してしまう。 銃口からは各弾の発射方向を示す赤いレーザー光が照射されており拡散範囲を把握することができる。これで攻撃開始距離を掴むとよい。 ワイドショット、TF、Xと拡散率が大きくなっているが、発射弾数増加のために弾道の密度はむしろ上がっている。 ワイドショット 1射火力510、最大秒間火力4080[8発?(x3=24発)]、マガジン火力89760[2.7秒?~]、総火力538560 3発同時フルオート連射が可能な初期型。 1発あたりの威力は170とそこそこな威力で、マーゲイと同じ連射速度で攻撃でき、マガジン性能に関しても2秒以上の攻撃が可能と申し分ない性能となっている。 秒間火力自体も、マーゲイ系に並ぶ(初期やカスタム以上)ほどの高さを持っている。 欠点としては、発射数が3発なので弾同士の間隔がわずかながら目立っている点。ただし、動く敵を狙う分には照準に収まっていれば2発以上のヒットは望める。 スクランブル弐で装弾数20発×6→22発×6に強化 威力も150から170に強化された ワイドショットTF 1射火力350(x3=1050(0.25秒))、最大秒間火力4200[12発(x5=60)]、マガジン火力7350[1.75秒~]、総火力44100。 5発同時発射にし、連射力を向上させ3点射にしたモデル。 1発あたりの威力は初期の半分以下になったものの、一斉発射弾数が上がったことで密度が高まり、さらに複数の命中弾が望めるようになっている。 また、連射力が高まったことで秒間火力も4000台と、マーゲイRFやストライフレベルになった。 弱点としては、連射力の分マガジン数を補ったものの、それでも撃ち切るまでの時間が1.5秒以上、6射までとなっており、適切な残弾管理が必要に。 撃ち切り時間の短さ分マガジン火力も6000以上となっているため、注意が必要。 スクランブル弐で装弾数18発×6→21発×6に強化 ワイドショットX 1射火力1680、最大秒間火力4200[2.5発(x7=17.5)]、マガジン火力15120[3.6秒~]、総火力151200。 全弾CSで頭部装甲B+未満はノックバック。 CS大破:なし(通常・FA1)/D(FA2) CSよろけ:D(耐性4000)/C+(耐性3500)/B(耐性3000)/フルロージーを含むA(耐性2500) BS大破、BSダウン、BSよろけ:なし (※散弾が全弾同部位に命中した場合の理論値とする) 一発あたりの威力と発射弾数を強化したモデル。 1発の威力が初期以上かつ、7発と言う2倍以上の同時発射により、1射ごとの威力が1400の拡散弾を高密度で発射できるようになった。 単射になったものの、秒間2.5発と、狙撃銃の連射速度、他兵装では支援兵装のASGアヴァランチと同等の連射速度はある。 マガジン火力に関しても初期と同じく申し分ない。 高密度により複数弾ヒットでのかすりダメージは期待できるが、一発の威力を叩きこむ場合は、さらに接近する必要があるのが課題点か。 ついで撃てる回数も7発までであり、TFと同じく残弾管理が必要か。 スクランブル弐で威力220×7→240×7 / 装弾数7発×10→9発×10に強化 ワイドショットX2 1射火力570、最大秒間火力4560[8発(x3=24)]、マガジン火力7980[1.75秒]、総火力95760。 威力と連射力を両立したモデル。 初期の威力を高め火力重視にしたタイプとも言え、その秒間火力はTFを超えている。 拡散率も縮小されているので、多少距離が離れても広く攻めることができる。 一方でマガジン効率自体もTF並みになっているため、できるだけ当てられるようにしたい。 スクランブル弐で装弾数12発×12→14発×12に強化
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USAS 12 対人 重いため移動速度が遅くAWPに補足されやすい 基本はナイフかHGに持ち替えて使おう。 ただ20発という弾数と連射力があり近接では鬼と化す ゾンビ 重いためゾンビから逃げにくい上単発リロードではなくドラムマガジンなので リロードに4秒ほどかかるため向いてない ただとどめの一発と併用すると絶大な威力を発揮するのでマザーが1体の時に試してみよう。 アメリカの銃器デザイナー、マックスウェル・アッチソンが1970年代に開発したAA-12をベースに、アメリカのギルバート・エクィップメント(Gilbert Equipment)社が開発し、韓国の大宇(デーウー)精密工業社が生産している自動散弾銃。 軍事用として開発された本銃は、セミオートとフルオート切り替え可能な戦闘用散弾銃で、ドラムマガジンを装備することで最大20発の連続射撃が可能となっている。 しかし、結果的に非常に重い銃となり、80年代に米軍からフルオートショットガンというカテゴリー自体が実用的ではないとの決断を下されてしまった。その為、軍の正式採用は見送られている。 型番号のAS12は「Automatic Shotgun - 12gauge」の略。またUSAS12と呼ばれる場合もあるが、この場合のUS部分は「Universal Sporting」と「United State」の2説有り、どちらが本当かは定ではない。 http //mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%C2%E7%B1%A7%20AS12より
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ヘッドシザース(ろくしょう) ※『メダロット1・2・R・navi』に登場する「ヘッドシザース」「ろくしょう」に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 クワガタムシ型メダロット(KWG・KGW) 登場作品 1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 作品別機体説明初代メダロットでの概要 メダロット2・Rでの概要 メダロット・naviでの概要 関連機体 作品別機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット・navi + 「ヘッドシザース/ロクショウ」関連ページ一覧 ロクショウ 全体概要 ヘッドシザース(ろくしょう) ゲーム版1・2・R・naviの『ヘッドシザース』『ろくしょう』 ヘッドシザース(ロクショウ) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『ヘッドシザース』『ロクショウ』 ロクショウ(DS・7・8・9) ゲーム版DS・7・8・9の『ロクショウ』 ロクショウ(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『ロクショウ』に関して ロクショウ(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『ロクショウ』 作品別機体説明 初代メダロットでの概要 初代メダロット(パーフェクトエディション含む)でヒカルが出会うロクショウ。 この型はボディカラーが白く、パーツ細部に色がついていない。 頭部「アンテナ」の属性が『索敵』となっており、 クワガタメダルでは相性が合わないので注意。 メダロット パーツコレクション(2含む)では「ロクショウ」、 GB版メダロットの説明書・WSパーフェクトエディションでは「ヘッドシザース」と表記される。 頭部「アンテナ」は、序盤では索敵する余裕が無い・両腕を壊されると何も出来ないといった理由で、 ゲーム開始直後にコンビニでトランプルに変更されることが多い。重ねがけをできることを除けば店売りのサーチレーダーの劣化版なので使われることは少ない。ただし純正でユイチイタンと戦う場合は一転して最重要パーツに。 左腕「ピコペコハンマー」は高性能。ねらいうちと同じく推進の半分が威力に加算されるのに加え、機動の半分も成功に加算される。元の成功の高さもあり、メダルの育っていない序盤でもほぼ外さないため、盾で守りながら使うと強烈。ただし単騎の時は、下手に繰り出すと反撃のヘッドショットで即死するため注意。キン・タロウやサムライの方が高威力だが、行動が遅かったりするので好みが分かれる。 右腕「チャンバラソード」は行動も早く装甲もあるが、15ダメージでは限界がある。単騎時は頼れるパーツだが、2体~3体いる時は味方に援護防御してもらいつつがむしゃらを連発した方がダメージ効率はよい。 脚部「タタッカー」は装甲が薄いこと以外は二脚としては文句のない高性能。ただし、対潜装備がない相手には装甲・推進・機動・格闘全て互角以上のビッタンビッタンの方が良い。 がむしゃらの威力を求めるならトロイモクバ、耐久力や射撃の二刀流ならベンリカーに変更もアリ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・Rでの概要 イッキが手に入れる「ヘッドシザース」は型式番号と性能が変更され、 1に登場した「ロクショウ(ヘッドシザース)」は『ろくしょう』として区別されるようになった。 そのため、パーツ性能は1の時とほとんどそのままだが(隠蔽の能力値が追加)、全部位のパーツ名がひらがな表記に変更されている。 メダロット2ではED後の通信転送を利用することで入手可能。 グラフィックは初代GB版のドット絵をアレンジしたもので、どこか懐かしさを感じさせる。 メダロットRに関しては基本的なモデリングは同じだが色合いが異なる。 この『ろくしょう』は、 メダロット2パーツコレクションではホケタチイが使用し、 メダロットRではレトルトが使用している。 頭部「あんてな」の属性はやはり『索敵』属性。 後期型とは区別されている。 基本性能はそのままなので、強力なパーツが増えた今作では厳しい性能。 メダロット2・メダロットRでは、なぜか当機の型式番号が『KGW』型と表記されている。 ゲーム中に記載されているため、攻略本の表記もそのままである。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・naviでの概要 メダロット・naviではゲストでクラスターに招かれたヒカルが使用する。 ここでも『ろくしょう』と表記され、各パーツ名もひらがな。 ゲーム中グラフィックでは後期登場モデルのように、 ソードの絵やメリケン部分、膝部分が青く塗られているのだが、 navi公式攻略ガイドに掲載されているイラストでは塗られていない。 めたびーと同様に総合的パーツステータスが優れている。 またヒカルの使用する個体はメダルのレベル・熟練度も高いため強力。 パーツ属性に関しては、ほかのKWG型と同じようにすべて『速度』属性に変更されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKWG型たち KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら 私の好敵手達だ! KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら メタビーメタルビートル(めたびー) カブトバージョンの主人公機 ▲ページ上部へ▲ 作品別機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 「ヘッドシザース(ロクショウ)」(男) 頭部 アンテナ KWG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 35 6 索敵 おうえん 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 15 1 2 格闘 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 15◎ 2 6 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 30 40 50 14 4 30 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「ろくしょう」(男) 頭部 あんてな KGW-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 35 6 索敵 おうえん 索敵 右腕 ちゃんばらそーど KGW-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 15 1 2 格闘 なぐる ソード 左腕 ぴこぺこはんまー KGW-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 15◎ 2 6 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 たたっかー KGW-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 30 40 50 14 4 30 20 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ろくしょう」(男) 頭部 あんてな KWG-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 80 33 35 3 速度 まもる 索敵 0~5 味方全体 右腕 ちゃんばらそーど KWG-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 57 13 3 速度 なぐる ソード 1~2 敵1体 左腕 ぴこぺこはんまー KWG-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 39 23◎ 9 速度 がむしゃら ハンマー 1~2 敵1体 脚部 たたっかー KWG-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 85 34 34 32 28 13 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物
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なにかあったら編集お願いします -- (通りすがり) 2009-07-27 00 32 45 売るとめちゃくちゃ安くされる。 -- (キ) 2009-09-27 15 22 10 タメ口で話すると、出禁になる(マジ) -- (中野住み) 2010-12-01 18 59 22 たまに下の階のインドカレーを買って奥で食べてる -- (遊戯王) 2010-12-01 19 00 25 新イベントが最高3百円でステルピアゲット -- (名無しさん) 2010-12-13 14 57 23 店長が最高 -- (名無しさん) 2010-12-13 15 03 53 遊戯王カードを買うならジーザスが一番良い -- (遊戯王) 2010-12-13 15 06 14 カードにあだ名をつけてくれる -- (遊戯王) 2010-12-13 15 07 46 店長は子供達に大人気また行きたい -- (遊戯王) 2010-12-13 15 09 59 普通にまじめに働いていたが辞めさせられた -- (元店員) 2010-12-28 00 40 10 社長が元キリスト教徒兼元ヤクザ -- (元店員) 2010-12-28 00 41 09 300円ガチャで大当たりが良く連発する。 -- (富田 富五郎) 2010-12-29 01 30 55 本当に、ため口で話したら出禁になった -- (遊戯) 2011-02-09 18 10 51 タメ口で話しただけで出禁になるなんて信じられない -- (奈良) 2011-02-09 18 12 19 店長は自分の考えが全部正しいと思っている -- (山男) 2011-02-09 18 14 06 もう行きたくない -- (lk) 2011-03-04 21 04 16 不良少年は出入り禁止だから静かでとても良い。 -- (山田) 2011-04-16 22 43 45 市場価格より普通に高い いわゆるぼったくり -- (名無しさん) 2011-05-04 23 03 40 子供に残念なデッキレシピ教えてシングル買いさせてた 雑魚デッキなのに8000円とかwwww -- (名無しさん) 2011-05-04 23 05 39 ここのカードは、全部買取も販売も市場価格に関係なく店長が見た目で決めている -- (as) 2011-05-06 19 18 58 レアでも安い場合がある。けど弱いのに高い場合もある -- (乙両) 2011-05-18 19 55 34 たまに全品半額セールをしてくれる、とても、安く買い物ができて助かります。 -- (優子) 2011-07-25 11 49 55 夏休み限定で毎週水曜日に遊戯王の大会をやってくれる。 -- (優子) 2011-08-14 14 15 42 二階からカレーのにおいがしてきます -- (バーター) 2011-09-11 11 45 28 遊戯王大会行きたいよー -- (乙両) 2011-11-06 21 35 47 祭日を除く毎週、水曜日のPM4時から大会を開催してくれる。 -- (優子) 2011-11-21 20 16 42 毎週、水曜日に秋葉原でデュエルターミナルをしている店長を見つけました -- (優子) 2011-12-23 11 37 43 デュエルターミナル -- (優子) 2012-02-21 18 59 14 デュエルターミナルで勝負をしてくれました。やっぱり店長は霊使いを使ってきました。(霊使いはすごく可愛かった) -- (優子) 2012-02-21 19 02 32 店長の髪死んでる。 店長の接客態度が悪い。ていうか、店員全員の態度が悪すぎる。 ここは、接客業として最悪。店長は不潔だし。 -- (名無しさん) 2012-05-17 14 33 28 どこに引っ越したんだろ -- (地縛神蜥蜴) 2013-02-22 22 28 27 今月もコナミカードステーションの遊戯王の日に店長が来てくれるかな。 -- (優子) 2013-06-21 14 43 45 店長は憑依装着が好きで遊戯王は好きじゃない見たいだ 対戦をお願いしても断られる じゃデッキなんか作らなければいいのに -- (山男) 2013-09-16 14 36 43 カードショップjesusの店長が遊戯王を辞めました。 理由 面白くないたねな -- (名無しさん) 2013-12-13 09 23 57 カードショップジーザスの店長が遊戯王を引退しました。 -- (名無しさん) 2013-12-13 13 05 07 態度の悪い客は、すぐに出入り禁止にされる。 -- (富田富五郎) 2020-05-25 03 20 40 店長にため口で話す客がいると、奥から社長が出てきて注意される。 -- (富田富五郎) 2020-05-25 03 22 28 今はレアカードは全て海外に送って価値のないものをヤフオクで売ってる。 -- (富田富五郎) 2020-05-25 03 25 15