約 9,127 件
https://w.atwiki.jp/odawara/pages/16.html
小田原城 小田原城(おだわらじょう)は、相模国足柄郡小田原(現在の神奈川県小田原市)にあった、戦国時代から江戸時代の城。国指定史跡。 名称 小田原城(国史跡) 通称 小峯城(小峰城)小早川城(小早川館) 城郭構造 平山城 天守構造 複合式 築城主 北条早雲 築城年 1495年 主な改修者 上杉氏 主な城主 後北条氏、阿部氏、稲葉氏 br 大久保氏 廃城年 1871年 遺構 石垣、土塁、堀、復元天守・門 歴史 元々は、平安時代末期、相模国の豪族土肥氏一族である小早川遠平(小早川氏の祖とされる)の居館で、室町時代応永23年(1416年)の上杉禅秀の乱で土肥氏が失脚し、大森氏が奪った。 明応4年(1495年)、伊豆国を支配する伊勢平氏流北条早雲が大森氏から奪い、以来北条氏政、北条氏直父子の時代まで戦国大名後北条氏の5代95年にわたる居城として、南関東の政治的中心地となった。 天正18年(1590年)、豊臣秀吉が天下統一の仕上げとして隠居氏政と当主氏直が指揮する後北条氏と開戦し、当時後北条の台頭に対抗していた関東の大名・宇都宮国綱や佐竹義重らとともに小田原城を総攻撃した。一般的に小田原征伐(最近は「小田原合戦」が主流)と呼ばれるこの戦役において秀吉は圧倒的な物資をもって取り囲むととともに別働隊をもって関東各地の後北条氏の支城を各個撃破し、篭城戦によって敵の兵糧不足を待ち逆襲しようとした後北条氏の意図を挫き、3ヶ月の篭城戦の末ほとんど無血で開城させた。この篭城戦において、北条側が和議と抗戦継続をめぐって議論したが一向に結論が出なかった故事が小田原評定という言葉になっている。その後秀吉は国綱とともに下野国宇都宮に陣を移し、参陣した東北地方の諸大名の処遇を決定、秀吉の国内統一事業はこれを持って完成した(宇都宮仕置)。 戦後、後北条氏の領土は徳川家康に与えられ、江戸城を居城として選んだ家康は腹心大久保忠世を小田原城に置いた。以後、17世紀の中断を除いて明治時代まで藤原北家宇都宮氏流大久保氏の小田原藩が小田原城を居城とした。一方後北条氏は、一族の北条氏盛が河内国狭山(現在の大阪狭山市)にて1万余石の大名となって明治に至っている。 概要 後北条氏は、居館を現在の天守の周辺に置き、後背にあたる八幡山を詰め城としていた。大森氏も、そうであったと推測されている。第3代北条氏康の時代には、上杉謙信、武田信玄の攻撃を退け、戦国時代屈指の堅城ぶりを誇った。後北条氏の時代に、小田原城は、八幡山から海側に至るまで小田原の町全体を総延長9kmの土塁と空堀で取り囲んだ惣構え(これは後の豊臣氏大坂城の惣構えよりも広大である)をもつ、それまで類を見ない大規模な城郭へと拡張された。 現在の小田原城址の主郭部分は、大久保氏時代に造営されたものである。江戸末期には、海岸に3基の砲台が建設されている。関東にしては珍しく、主要部が全て石垣で固められた総石垣造りの城であるが、現在のような総石垣の城になったのは寛永9年(1632年)から始められた大改修の後のことである。2代藩主忠隣の時代、政争に破れ改易の憂き目にあっている。一時は2代将軍秀忠が大御所として隠居する城とする考えもあったといわれるが、実現しなかった。 その後、城代が置かれた時期もあったが、阿部氏、春日の局の血を引く稲葉氏、そして御家再興がなった大久保氏が返り咲いた。小田原藩は入り鉄砲出女といわれた箱根の関所を幕府から預かる立場であった。なお、大名となった支藩(分家)に荻野山中藩・陣屋(現在の神奈川県厚木市)がある。 小田原城址は小田原城址公園として公園化され、復興天守(鉄筋コンクリート製)が昭和35年(1960年)に建築されている。天守の頂上からは太平洋や笠懸山の石垣山一夜城がよく見える。現在では、天守の復興を手始めに常磐木門、銅門、そして現在、馬出門の復元作業をおこなっている。また、小田原城は過去に大正12年(1923年)9月1日の関東大震災により石垣が崩壊したのをはじめとして、何度も地震に見舞われている。 外部リンク 城址公園施設 http //www.city.odawara.kanagawa.jp/kanko/Leisure/Castle/j_kouen.html?
https://w.atwiki.jp/bio4nico/pages/175.html
本編Chapter2-2篭城戦を1階だけで無改造初期ハンドガンで回復禁止でクリアすること ルール ニコニコ生放送配信内にて達成された記録のみ掲載。 武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。 戦闘開始後すぐに1階の全ての窓の板張りをハンドガンで壊さなければなりません。 窓から侵入しようとしてくる敵や、外にいる敵を撃つのは禁止です。 2階へ上がったり、階段をのぼるのは禁止です。 回復アイテムの使用は禁止です。 GC版/Wii版/PS3版/Xbox360版 ※五十音順 計28人 名前 ハード 日付 備考 青い子 北米GC版 (2011年) 雨下(こいわ) GC版 (13/01/24) いろ PS3版 (17/01/05) 烏龍 Wii版 (13/05/24) オコメ PS3版 おらくる PS3版 (14/05/03) かるぴす Wii版 (14/10/29) Wii版 (14/11/15) Wii版 (15/03/16) Wii版 (15/03/30) レッド9 キャ君 PS3版 (13/09/04) クラスト Wii版 (17/05/27) 直撮り配信/lv299186968 Wii版 (17/05/27) レッド9/直撮り配信/lv299244133 Wii版 (17/09/09) lv306240648 Wii版 (17/10/08) lv307456053 Wii版 (17/11/17) lv308783189 ささささ Wii版 (12/12/05) しのりん PS3版 (14/10/12) シャツ Wii版 (13/02/10) Jalmac(じゃるまっく) GC版 (13/03/21) co1681010 Steam版 (15/08/24) 0リロード・ドロップ拾得禁止/lv232719196 すー(Sue) Wii版 (13/07/06) すたみん PS3版 (15/06/01) lv223223233 PS3版 (15/07/24) lv229231847 PS3版 (15/09/04) lv233987597 PS3版 (15/09/05) lv234099128 チョロ松 Wii版 (13/02/04) ところてん PS3版 (13/01/08) ノイメ Wii版 (14/10/12) Wii版 (14/11/07) Wii版 (14/12/10) はっきんくん Wii版 (14/01/21) Wii版 (14/05/03) Wii版 (14/05/04) Wii版 (14/05/07) Wii版 (14/05/30) Wii版 (14/11/02) Wii版 (14/11/08) Wii版 (14/12/14) Wii版 (15/02/14) co2656265 Wii版 (15/02/22) co2656265 Wii版 (15/02/22) ノーダメ/co2656265 Wii版 (15/08/30) ひぃ PS4版 (16/12/08) PS4版 (16/12/17) PS4版 (17/02/07) レッド9 PS4版 (17/02/20) パニッシャー PS4版 (17/03/05) ノーダメ PS4版 (17/03/12) ブラックテイル Steam版 (17/04/15) Steam版 (17/04/30) オワタ式 Steam版 (17/05/26) レッド9/ノーダメ Steam版 (17/11/16) Steam版 (17/11/17) PS4版 (18/03/21) ナイフのみ(初期ハンドガン装備)/lv311904159 ヒジキ Steam版 (17/11/28) lv309065601 pista Steam版 (17/01/23) ふぃる(フィルリ) Wii版 (13/06/19) まろー Wii版 (12/04/03) みなと PS3版 (13/02/20) モーグ Wii版 (12/10/03) らすけ Wii版 (14/08/04) らぶ GC版 (17/11/14) lv308692308 りうだん Steam版 (18/09/22) ノーダメ/60fps/キーボード・マウス/lv315809136 Steam版 (20/02/01) レッド9/60fps/ノーダメ/lv324120038 れいでる Wii版 (14/05/24) Wii版 (14/06/01) ノーダメ ろっく Wii版 (16/01/10) lv248459418 ロト 北米GC版 (12/11/21) co613859 Wii版 (13/09/12) co613859 Steam版 (17/11/16) lv308742547 ロリ Wii版 (13/02/07) ロン吉 Steam版 (17/09/10) lv306327605 Steam版 (17/11/11) lv308603593 PS2版/PC版 ※五十音順 計2人 名前 ハード 日付 備考 ふぃる(フィルリ) PC版 (13/03/30) ヤマト PS2版 (13/03/21) 最終更新日/2020年02月06日 (木) 11時43分33秒 ・。・ -- 名無しさん (2015-06-01 01 37 12) 情報提供ありがとうございます。対応いたしました。 -- 管理人 (2015-06-01 02 11 47) 窓から侵入しようとしてくる敵や、外にいる敵を撃つのは禁止です。 ってとこ攻撃するのは禁止でいいんじゃない? -- 名無しさん (2017-06-15 20 23 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/870.html
酒癖 酒に酔ったときに出る癖。 酒好きで有名な武将は多いが、その中には酒で醜態を晒す者も多い。 その中でも特筆すべきは孫権、張飛。 呂布も最後の篭城戦で酒浸りになった末に 勝手に禁酒令を出すと言う、突っ込まざるを得ないことをしている。 他にも戦国では塙団右衛門、本多忠朝等が酒癖の悪さで損をしている。 逆に曹操、周瑜、上杉謙信はあまり酔わず、綺麗な飲み方をするタイプ。 明智光秀とおでんの人は下戸で、それを上司にいじられる毎日だったようだ。
https://w.atwiki.jp/ninpikutama/pages/37.html
現在進行中企画 ◆期間限定 ・授業予定・11月 今月は課外授業多目・授業予定別紙 4~5年生実践テスト概要 篭城戦だよ! ◆プチ企画 ・忍ぴく文 忍ぴく+ぽけもん企画。 ・忍ぴ萌えメガネ 忍ぴく玉にメガネをかけさせよう! ・忍ぴくギャルゲーGG 忍ぴく玉で嘘っこギャルゲー風味やろうぜ企画 ・忍ぴく玉現パロ 現在準備中 終了・授業予定・10月 ・忍ぴく玉ミスコンテスト(リンク先結果発表ページ) ・忍ぴく玉イケメンコンテスト(リンク先結果発表ページ) ・忍ぴく玉女装コンテスト(リンク先結果発表ページ) ・冥土喫茶制服募集・授業予定・9月 ・図書委員一斉検挙
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/31.html
黒狼騎士団(Pixivファンタジア) アイゼルン軍におけるマクシミリアン配下の騎士団。 ~略歴~ マクシミリアンと共にシルヴァニア、ヴァルヴァニアへ侵攻し、 霧の森や北ヴァルヴァニア荒地に攻め込む。 北ヴァルヴァニアにおいてヴァルヴァニア軍との戦いに敗北し、 ヴァナルガンドの砦まで戦力を後退させ篭城する。 続く三つ色砦の戦い、ヴァナルガンド砦の攻防と、二戦場に分かれて各国と戦っている。 ガルガンディアの裏切りの後、混乱に陥り多数の投降者と脱走兵を出している。 残った者はマクシミリアンと共に帝都グレンデルに向けて北上し、 グレンデル平原の会戦に参戦することになる。 どちらも篭城戦であったとはいえ、戦力を二戦場に分散させたにも関わらず、 ガルガンディアの裏切りが起こるまで戦線を支えたことから その規模と実力を窺い知ることができる。 PixivファンタジアⅤに黒狼傭兵団という組織が登場する。 .
https://w.atwiki.jp/satoritenka/pages/85.html
軍事コマンド詳細 ○【動員強化】:(槍奉行)新規召し抱えや負傷兵治療などで兵力をアップできるよ。使用ステ【統率】 予算無し時=基本ターン数3月、基本兵力アップ1千人ぐらい 予算あり時=基本ターン数1月、資金10百貫ごとに1千人アップ ○【軍事訓練】:(槍奉行)実戦形式の演習で訓練をアップできるよ。使用ステ【統率】 予算無し時=基本ターン数3月、基本訓練アップ10%ぐらい 予算あり時=基本ターン数1月、資金5百貫ごとに10%アップ ○【鉄砲買入】:(槍奉行)家臣に装備の更新を促して装備をアップできるよ。使用ステ【統率・内政】 予算無し時=基本ターン数3月、基本装備アップ10%ぐらい 予算あり時=基本ターン数1月、資金5百貫ごとに10%アップ ○【防衛】 : 防御側かつ野戦時において40%の地形補正を得る。既に戦争で包囲されている場合は使えない。 ○【戦争】 : 他国に攻め込む。一国に対して動員できるのは5部隊まで。 部隊数制限は同盟家と合同で侵攻する場合などにも適用される。 基本月末に処理される。(さとりさまの絶好調時など例外あり。) 国と侵攻路 ○国を単位として、細かい城や地名や都市などがシステム上存在しません。 また小さい国は下記の通り統合されています。 →岩代岩城は統合 →伊勢志摩は統合 →相模伊豆は統合 →安房上総は統合 →越後佐渡は統合 →出雲隠岐は統合 →丹波丹後は統合 ○侵攻路 実際に道があるかどうかは関係なく、システム上設定された進路でのみ進行が可能になります。 (具体的な進路は地図を参照) 支配率関連 ○他国に攻め込むと支配率が上がります。支配率に応じて石高が分配されます。 支配率は戦争が起こらない限り増減しません(包囲を解いて撤退しても、奪った支配率が減ることはない) 支配率が減っても、運上収入には影響がありません(土地が減るので年貢は減ります) ○支配率によって内政行動に制限がかかります。また本城を確保しないと産業振興ができず、運上も入りません。 50%未満:軍事しかできません(動員強化や軍事訓練など) 50%以上:軍事に加えて、新田開発と領民慰撫ができます ○篭城戦について。相手が篭城を選択した場合は篭城戦に移行します。 篭城戦においては三つの選択肢があります。補足として、防御側は平均10%の兵糧を消費します。 1、包囲する 軍事費が必要です、兵糧を1か月で5%~20%減らし、支配率を10~20%あげます(最大70%) 2、強襲する 敵の抵抗は厳しいでしょう。勝てば支配率を上げられます。(最大100%) 3、撤退する 敵が兵糧と兵力を回復します。 ⇒包囲は安全ですが、支配率が70%までしかあげられません。 ただし、兵糧が尽きれば自動的に勝てます。(支配率100%に) 強襲すれば被害は大きいでしょうが、支配率を100%まで上げれば勝ちです。 籠城時に消費する兵糧は複数の勢力に攻められてもその月は1月分のみです。 戦力評価関連 ○戦争では主将一人と副将二人を連れて行くことが出来ます。主将副将の統率が高いほど野戦で有利になります。 武勇が高い武将や智謀が高い武将を連れて行くと更に有利になります。 野戦では防衛側が地の利を常に得られます。攻め込む場合は相手より有利な状況で攻め込みましょう。 ○地形補正 野戦防御側 +20% 野戦防御側(防衛コマンド含む) +40% 籠城防御側 +200% 籠城時に強襲されると城が破損し、地形補正にも影響がでます。 ○部隊戦力評価 兵力* ( 統率補正(主将+副将補正+副将補正) +装備補正 +訓練補正 +単騎補正(両勢力最大の武将の武勇差/2=0%~50%) +作戦補正(両勢力最大の武将の智謀差/2=0%~50%) +地形補正(20%or40%or200%) ) +参加武将武勇^2 +参加武将智謀^2 兵力と軍事費関連 ○兵は目安として4万石につき1~2千人が動員できます。 石高4万石あたり2千人を超えると、維持費(1千人あたり10百貫)が発生するよ。 有能な人物ならば更に動員数を引き上げることが出来ます。(GM曰く、有能な人物で50%増し) 兵力が減っている場合は、毎月1千人ずつ回復します。 動員上限とは別に、50百貫で1千人の兵を新規に雇用することが出来ます。 ○戦争や遠征には軍事費がかかります。 1千人あたり1百貫を消費。 5、9月は農繁期のため2倍かかります。 防勢時は侵攻された国の兵に限り軍事費消費無し。 自分の領土であっても、他国へ援軍を出す場合は軍事費が発生します。 例えば、肥後と薩摩を支配していて肥後を攻められた場合、薩摩からの援軍は軍事費を消費します。 (肥後の軍勢は防衛戦なので軍事費0で戦えます) 軍事費は攻め込んだ時点で発生します。兵への恩賞込みと考えてください。
https://w.atwiki.jp/steam_fantasy/pages/171.html
ギングル 最寄町 ピリン(徒歩一日半/鉄道無し) ジャッケン(徒歩半日/鉄道無し) 特徴 畑保有 ピリンから北北西に向かった森の中にある集落、エルフを中心に森の中で薬草が豊富なことから数名の人間の薬師が暮らしている。 魔物に占拠されているが何らかの理由で魔物の数が減ったタイミングで村人達が反旗を翻し残った魔物を追い出し村を取り返したものの戻ってきた魔物の襲撃により村長の屋敷付近に家屋を崩してバリケードを作り篭城戦を行っている。 村から離れた所に畑を持っていてそこで多くの食糧を得てその食糧をジャッケンで売り布や金属製品を買って運営している。
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/9213.html
刀系 瓶割刀 (カメワリトウ) 【刀】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 55 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +10 装備可能 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 腕力+5 備考 織田家の柴田勝家のドロップ 瓶割刀は,相模の三島神社に奉納された刀で,ある刀工が37日間も拝殿に参拝して鍛えたものだ。 奉納されたのちは数年間に渡って神前に吊されていたが、あるとき落下し 下にあった酒瓶を真っ二つにしたことから瓶割刀という名前が付いた。 情報募集中 上の逸話は多分狙い違いかと、、、何故それを柴田勝家がもってる理由がないw -- ななしの鍛冶 柴田勝家の瓶割りの意味は、六角攻めの頃、篭城戦で瓶を割って城から出撃した由来によるものでしょう -- ななしの鍛冶 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/1952.html
刀系 瓶割刀 (カメワリトウ) 【刀】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 55 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +10 装備可能 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 腕力+5 備考 織田家の柴田勝家のドロップ 瓶割刀は,相模の三島神社に奉納された刀で,ある刀工が37日間も拝殿に参拝して鍛えたものだ。 奉納されたのちは数年間に渡って神前に吊されていたが、あるとき落下し 下にあった酒瓶を真っ二つにしたことから瓶割刀という名前が付いた。 情報募集中 上の逸話は多分狙い違いかと、、、何故それを柴田勝家がもってる理由がないw -- ななしの鍛冶? 柴田勝家の瓶割りの意味は、六角攻めの頃、篭城戦で瓶を割って城から出撃した由来によるものでしょう -- ななしの鍛冶? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hemomushi/pages/31.html
バイオハザード4 無改造ハンドガン安定 篭城突破法(回復禁止) まろーさん 2011年12月13日 23時58分 投稿 バイオハザード4 無改造ハンドガン安定 篭城突破法の補足(ノーダメ) まろーさん 2011年12月14日 22時47分 投稿 【バイオハザード4】籠城の敵をハメる方法【未完成】 ところてんさん 2012年03月23日 23時02分 投稿 【バイオ4】無改造初期ハンドガンで籠城を突破する戦法【ノーダメ】 ところてんさん 2012年03月31日 02時00分 投稿 籠城の戦法の詳しい説明と変更点について ところてんさん 2012年04月01日 07時07分 投稿 無改造初期ハンドガンの篭城をもっと簡単にした完全ノーダメ戦法 ところてんさん 2012年06月07日 03時53分 投稿 【ルイス】ガチ篭城の解説とおまけの数々【バイオハザード4】 まろーさん 2013年07月05日 17時52分 投稿 【バイオ4】2-2籠城 プロ TA用突破法 あるくさん 2013年10月16日 06時13分 投稿 バイオ4 籠城 棚の小ネタ はやぶささん 2015年12月01日 22時12分 投稿 バイオ4 考察『篭城戦を支配する”パルプンテ・ライン”は存在するか?』 はやぶささん 2016-01-24 23 30