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NEXT:NDMG-02 「再生編 第2弾 神滅秘技継承」 再生編の第1エキスパンション。120種類セット。読みは転生編と同じ。 転生編のifエキスパンション。そのため転生編そのままのカードや元になったカードの一文字違いなどが多い。カードパワーも当時のスペックを考慮して製作。 クロスギアに代わる第3のカード、オートギアが登場。毎ターンタップするだけで自分のクリーチャーを強化することが出来る。 新能力はバリアブル。メタモーフを所持していたクリーチャーがこれに当たる。 今弾では殆どのオリジナルカードがオートギアとバリアブル、オートギア関連の能力を持つ《ボルベルグ・マスター・ドラゴン》で占められている。それらに当てはまらないオリジナルカードは 《光器メラーニャ》 《ディオネ》 《騒乱の影ウエスタン・バレット》 《チッタ・ペロン》 《幻緑の双陽》 の5種類。 収録カード [#qcee2c59] スーパーレア 10種類[#fb9f421e] 《太陽の精霊マルシアス》 《グローリー・ヘブンズウォール》 《クリスタル・ツヴァイランサー》 《エメラルド・ミスト》 《悪魔神ドルバロム》 《蒼黒の知将ディアブロスト》 《ボルベルグ・マスター・ドラゴン》 《ファイナル・ドラグファイター》 《闘匠メサイヤ》 《マキシマム・ソード》 ベリーレア 10種類[#ae51d204] 《聖霊王エルフェウス》 《光器メラーニャ》 《ウェーブ・クロウラー》 《ディオネ》 《奇術王エンドレス・パペット》 《黒神龍ザンジバル》 《巨大神ハウルスク》 《メガアサルト・ワイバーン》 《緑神龍マグラグラン》 《口寄の化身》 レア 30種類[#y8b9c274] 《光器ドミニカ》 《粛清者モリツ》 《巡霊者キャバルト》 《巡霊者メスタポ》 《アポカリプス・デイ》 《ゲット・レディ》 《アクア・オフィサー》 《サルベージング・クラスター》 《ルナ・トライデントタワー》 《デジロン》 《トリプル・ブレイン》 《ハイドロ・ブラスター》 《古の羅漢バグレン》 《死蝶将軍レイカ》 《外道秘宝ラングル》 《暗殺人形ガマー》 《停滞の影タイム・トリッパー》 《デモニック・キラー》 《クリムゾン・バーク・ドラゴン》 《スクリューヘッド・リザード》 《ダイナマイツ・ピーク》 《爆炎料理人メタルコック》 《放浪兵エルジージョ》 《地獄スクラッパー》 《スナイプ・バグ》 《結界するブロークン・ホーン》 《式神イノス》 《クイック・アボガド》 《愛恋妖精ミルメル》 《進化設計図》 アンコモン 30種類[#m9091de7] 《粛清者エルビーネ》 《宣凶師バルシア》 《紫宮の守護者レギ・バエル》 《聖騎士ミルキーウェイ》 《マーシャル・ロウ》 《ミラクル・ディフェンス》 《ルナ・スターベース》 《ノスタルジア・フィッシュ》 《ブルータル・アベンジャー》 《パターン・エッグ》 《ディープ・マジシャン》 《インビジブル・マント》 《ギガロスター》 《暗黒秘宝ジャマル》 《怨念怪人ギャスカ》 《トラジック・スワンプ》 《パニッシュ・タッチ》 《パワード・サッカー》 《突撃兵ザーギル》 《チッタ・ペロン》 《螺神兵ボロック》 《ドリル・クロスボウ》 《キャノンボール・ショット》 《クリムゾン・ガトリング》 《乱戦の化身》 《奮迅の化身》 《グランド・メイフライ》 《マインド・キャプチャー》 《フェアリー・ギフト》 《メガ・スレッジハンマー》 コモン 50種類[#n8ece9ae] 《光器グラーシャ》 《宣凶師レンティア》 《快癒の使徒リフレス》 《予言者マルタ》 《霊山の守護者ビックス》 《予言者キュベラ》 《グローリー・ストーン》 《ライトニング・ジェネレーター》 《ルナ・フォトン》 《ドルンカ》 《ローザ・ロッサ》 《アクア・サーチャー》 《クレセント・アネモネ》 《ワープ・ピストル》 《スピリチュアル・ウォーター》 《エナジー・タンク》 《驚愕秘宝デロリン》 《テレスコープ・ホルン》 《三輪車男》 《騒乱の影ウエスタン・バレット》 《ブラッディ・シンバル》 《救命人形バロール》 《トキシック・パイプ》 《スモーク・インセンス》 《クラッシュ・リザード》 《ガンクロークの虫眼鏡》 《エクスプロージョン・リザード》 《チョイヤの長射矢》 《南風の貴公子ピュゼロ》 《愛護兵ブランカ》 《ツイン・ターボ》 《アクセル・ライター》 《突発の化身》 《奮闘の銅鑼》 《式神ユウキ》 《幻緑の双陽》 《雪渓妖精マルル》 《レイジング・バンブー》 《シックス・タワー》 《マッシブ・バラスト》 参考 [#oc69a0da] エキスパンションリスト 作者:切札初那 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(07/07集計) 順位 再生数 投稿日 タイトル 1 147285 05/09 23 15 難解マゾゲー アウターワールドを実況プレイ part1 2 87222 05/08 20 17 Civ4 BTS マルチプレイ 5月6日 Y対E対C 地獄 三元配信 part1 3 39755 05/17 08 47 【訛り実況】 DEMENTO Vol:01 4 26226 05/18 21 06 ロックマンDASH 実況?プレイ1回目 5 23215 05/20 04 30 ポケモン(金)を愚痴(ぐち)りながらやった その1 6 19603 05/25 15 43 【絶叫】女二人ではじめてのBIOHAZARD-CODE Veronica-【注意】:1 7 19019 05/17 19 02 絶体絶命都市2 しゃかりき頑張って実況プレイ。 その1 8 17266 05/16 14 34 オカマがアンジェリークデュエットを実況プレイ part1 9 11649 05/15 23 38 海外のグロ脱出ゲームにYJKが挑戦してみた 10 10149 05/09 08 08 アチャポの為に鐘は鳴る 1日目 11 9237 05/09 06 28 中二の頃買った美少女シミュレーションRPGを実況プレイするぜ part1 12 8961 05/19 09 58 外人達が聖剣伝説2を英語で実況プレイ 一日目 その1 13 7921 05/22 20 28 FF8深夜に独り言プレイ1 14 7866 05/07 14 06 実況プレイでTOBAL2の面白さを伝えたい その1 15 7060 05/10 09 11 ツッコミができない姉とできる妹がバイオハザードUC 黄道特急1 16 7052 05/16 20 02 ロマサガ3 みんなで実況プレイ(初プレイ) Part1 前半 17 6951 05/12 12 29 オッサン兄弟の仁義なきGTA4 旅情編 その1 18 6785 05/05 18 16 カオスシード~風水回廊記~を実況と言うより雑談プレイ part1 19 6577 05/07 22 49 オッサン兄弟の仁義なきGTA4 開封直後からオンに突入編1 20 6460 05/23 13 47 【NORMAL】初めてのMGS3なんまらへたくそ実況プレイその1【ちょび吉】 21 5043 05/03 18 01 JK二人でFF12をやってみた 22 4540 05/28 20 17 FF7実況プレイ【アップルパイ】その1 23 4493 05/01 03 58 噂のゲーム「オプーナ」 実況プレイ part1 24 4347 05/07 06 31 ツッコミが微妙にできるこのどうぶつの森e+ その1(5月5日) 25 4334 05/12 02 08 スーパーマリオRPG低レベルで噛み倒し実況プレイpart1-1 26 4256 05/22 15 15 サガフロを実況付でやってみる!レッド編その1 27 4231 05/20 14 22 Civilization4(Civ4) ヘタレプレイ part1 28 4068 05/15 01 42 二周目『ルールオブローズ』お喋りしながらゲーム 29 4035 05/02 13 59 実況レインボーシックスベガス2 part01 30 3859 05/22 09 12 逆転裁判2を実況初プレイ part1
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ページ:1 2 3 4 作品 ■▲▼ 土偶 いろいろと ごめいわくを おかけして まことに もうしわけなく みなさまの おいかり ごもっとも ふとりすぎた あし きりおとすように はじを のこしてしぬ おゆるしを なさけなく みにくい みれん かかえて では (かあさん かあさん また わたしを みごもって) 488 名前:土偶 投稿日:2005/05/23(月) 22 07 24 ID zgJ4ORyv 【コメント】 489 名前:名前はいらない 投稿日:2005/05/23(月) 23 29 27 ID kaVSOJ9q 488 「土偶」タイトルがなきゃ、ただの遺書だねw 逆にいえばタイトルがうまい 再生ってテーマによく合ってる 498 名前:名前はいらない 投稿日:2005/05/26(木) 00 24 03 ID DseB22dd 488 モノローグ詩でこれほど肉を削ぎ落とされてはなんのことやらさっぱりわからない。 語り口やタイトルにそこそこおもしろいところはあるが、これもふわふわ感に頼った 安易な手法という気がする。 554 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. 投稿日:2005/05/29(日) 01 45 12 ID 5zCnpBYA 488 「再生をテーマにした詩」という観点では、座布団1枚なみの上手さだ と思います。ただ、この作品は、一篇の詩として自立しているかというとやや 疑問で、テーマに寄りかかっているきらいがあるかな、と思います。 576 名前: ◆WvShSU0mOg 投稿日:2005/05/30(月) 13 56 51 ID TrmKfJF3 【1点】 488 土偶 腹立たしい。絶対点なんて付けないぞ、と思うのですが付けずに居られないところが腹立 たしい。話の内容も、それが平仮名であるところも、正に土偶。私の中の土偶イデアを全く 逸脱しない。その上タイトルと最後の( )内でこの上なく"再生"の趣。巧いなぁ、悔しい。 次回作こそはこの釈然としなさを解消してくれる、文句無し形成でお願いしますの1点。 721 名前:ゼッケン ◆ZKKEnLZjOY [sage] 投稿日:2005/05/30(月) 15 11 46 ID FltQU/qR 488 :土偶 土偶って妊婦をかたどったものだという噂を聞いたことがあるようなないような。 「はじを のこして」のはじは土師とも漢字変換できますね。土偶を作る人。 土師が残れば、土偶はまた作られるので、という言葉遊びの解釈もできまして。 こういうこと想像するのは楽しいです。 次は足の細い八頭身の土偶に生まれ変わりたいのでしょうか、それとも、 ライオンの土偶とか、みずすましの土偶とか、貝の土偶とか。なんだろ? 797 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:2005/05/31(火) 12 35 47 ID ailxCn9Y 488 土偶 いやまあ、これは読んでとても複雑な気分でしたねえ。 スレッドの状態が状態だったんで、いろんな深読みができてしまって、正直、詩単体としては 入ってこなかった。。すいません。 だけど、センスは抜群でっせ。。。題もいい。 822 名前:虫 [sage] 投稿日:2005/06/02(木) 06 36 34 ID jdEATsDS 鍵盤さん、心霊写真さん、おめでとうございます。 「土偶」を書きました。 部署換えで多忙になったら情けなくも詩を書くことが できなくなり、ずいぶん昔に投稿して以来、ずっと 詩作を怠けておりました。 推敲の仕方も忘れはて、書きっぱなしのまま投稿してしまいました。 いただいた評を読むたびに「ああホントにな!」と反省したものです。 評を下さったカノープスさん(流されやすいので「自立している」詩を 書けるようになりたいものです)、◆WvShSU0mOgさん(点をありがとう。 完成度が低かったと反省しきりです)、葉土さん(ムードで書いてしまった ことを見抜かれてしまいました)、あと読んでくださった方々、 ありがとうございました。できたらまたお邪魔します。 詩を書くのも読むのも本当に楽しいことですから。 【得点】 1点 ◆WvShSU0mOg:1点 ■▲▼ 猫と僕の記憶 1 猫が風のない縁側で 一つあくびをした 庭先に咲き誇るあじさいは じきに訪れる夏を告げる 今そこに、ちいさなトカゲが一匹 ちょろりと歩いて 猫はそれをつかまえた しっぽが切れてトカゲは逃げた 一瞬の命の残像は、いつまでもそこに動いて、とどまることを知らない 2 夏。 僕はあの日のことを思い出そうとしてる。 大学生の時だ、 夜、アパートから製鉄工場の明かりが見えて、 なんとなく星空みたいできれいだったね 僕らの目の前に広がった星空は 永遠に続く僕らを誓うに足る 存在の証だったのかもしれない だが、ぷかぷかと真っ暗な空に上ったたばこの煙は これからの見えぬ二人のようにゆらゆらと その行く末を暗示していた 3 嵐は急にやってきて そこにある全てをなぎ払っていく それまで大切に育ててきた生命の森は 一瞬のうちに砂漠と化した 大切なものを失った悲しみは 涙となって足下の砂をぬらす 嵐の後の太陽はじりじりと熱く 悲しみで乾燥しきった心を焼く 涙でほとびた足下の砂も 太陽の熱で乾いたが 目尻に涙がゆるゆるとわき出て とまることがない 4 僕は今、誰もいない縁側にいて アイスキャンデーをなめている 風もないのに風鈴がかすかになった。 あの日咲き誇っていたあじさいは 今は枯れて枝が残るだけ 花の色はどうだったろう、と思い返してみても その記憶は呼び戻されることもない 今は離ればなれの二人 どこで何をしているのかも、知らない二人 まぶたに残る後ろ姿を、枯れたあじさいに吹き消しながら 溶けかけたアイスキャンデーを押し込んだ 5 猫はトカゲを探していた 朱の混じる背中に、僕の爪を立てたい じっとりとした皮膚に、あのときの思いを遂げたい 猫はトカゲを探した 果たして、トカゲは見つかった しかし切れたはずのしっぽは 今再びトカゲの末端につながった 薄曇りの鈍い太陽を受けて しっとりと輝いている 猫はそれを見て 一つあくびをした そしてまた、丸くなって眠った 492-494 名前:猫と僕の記憶 投稿日:2005/05/24(火) 23 23 48 ID GIJh37Rh 【コメント】 498 名前:名前はいらない 投稿日:2005/05/26(木) 00 24 03 ID DseB22dd 492~ 小説のような始まり方で、内容は小説の骸骨という感じ。 ストーリーを語りたいのか、詩情を発生させたいのか、どっちつかずかと。 554 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. 投稿日:2005/05/29(日) 01 45 12 ID 5zCnpBYA 492-494 こういう感じの詩はわりと好きなんだけど、今イチ面白みを感じ なかったなあ…。ネコと紫陽花と別れがうまくからみ合ってないのと、3の破 局の暗喩が大仰にすぎるせい、なんだろうか。 797 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:2005/05/31(火) 12 35 47 ID ailxCn9Y 492 猫と僕の記憶 丁寧に描写してありますね。 猫と蜥蜴のエピソードと、失恋のドラマが絡み合いながら最後に猫が蜥蜴の尻尾切るの やめるとこがいいなあ(猫は本来きまぐれだから、そこに意図があるっていうのは作者の仕掛けだね) 中段が長いです。。恋愛のエピソードが読んでて飽きてしまった。 842 名前:α ◆CSZ6G0yP9Q [sage] 投稿日:2005/06/03(金) 18 27 25 ID D+Jj5at+ そっかー、投稿したら後書くんですね。 というわけで、鍵盤さん心霊写真さんおめでとうございます! 13人目、「猫と僕の記憶」を書きました。 今読み返してみたら顔から火が出るような作品ですね。 なんかごちゃごちゃとして悪かった。修行し直してきます。 評価していただいたみなさま、ありがとうございました。 ■▲▼ 小判鮫 早いもんでこの海で一年 なしてここにわがおるんか 自ら進んで潜り込んだ塩辛い序章以降さっぱり記憶にございあせん お前様なぁしてここさいる?アンコウに問われてもなぁも返せん始末 先日主さえいなぐなり頭をはりつけるべき広い腹が見当たらなね 主がいなぐなろうとわはいつまでたってもコバンザメ 匂いの残る場にしがみついて味をしがみ生き続けるしかね ごぉりごぉりじゅるゅうるるっしーはーすぅうーはうっはっはー はあはあぁはあアハァはあはっはぁしーはーすぅううっはっはー 似たような影さ入って暗がりに佇み 心地良い惰性と確かに守られている安堵と べっこ寂しくこげに優しいもやもやした匂いに皆目困り果で 時 々 焦 燥 に震えでいる だども わの居場所はここに違いね まんず嬉しい顔をするコバンザメだし一年目 495 名前:小判鮫 投稿日:2005/05/25(水) 00 08 34 ID Xdl8FVbT 【コメント】 498 名前:名前はいらない 投稿日:2005/05/26(木) 00 24 03 ID DseB22dd 495 主にくっついてしか生きられない小判鮫の再生は、無理矢理な自己説得。 主の匂いの残る岩陰に隠れての自己満足的な再生。これを笑えというのだろうか。 554 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. 投稿日:2005/05/29(日) 01 45 12 ID 5zCnpBYA 495 『山椒魚』の変奏曲っぽいね。口調がユーモラスでいい味だしてるけ ど、内容はいたってまとも。まともすぎる、と言ってもいいかもね。訛り丸出 しのインテリ、という印象でした。 594 名前:P ◆u4cfXPhJl2 投稿日:2005/05/31(火) 20 15 19 ID JEOcqeOa 【1点】 495 小判鮫 ウーン。。。なんともいえないけど素敵。 595 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w 投稿日:2005/05/31(火) 21 17 38 ID ailxCn9Y 2点 495 小判鮫 とにかく音がいい。 716 名前: ◆WvShSU0mOg [sage] 投稿日:2005/05/30(月) 15 00 39 ID TrmKfJF3 個人的には 495「小判鮫」さんと話がしたいス。 ・・・暗がりに佇み 心地良い惰性と確かに守られている安堵と ここも方言っぽくはできないもんでしょうかとか、 ごぉりごぉりじゅるゅうるるっしーはーすぅうーはうっはっはー はあはあぁはあアハァはあはっはぁしーはーすぅううっはっはー "作者としては"ココをどういうイメージで書いたのでしょうかとか 色々伺ってみたいもんです。 722 名前:ゼッケン ◆ZKKEnLZjOY [sage] 投稿日:2005/05/30(月) 15 12 31 ID FltQU/qR 495 :小判鮫 ああ、うまし。言葉の響きがやわらかくて。これはほんとの方言ですか? それとも発明も混ぜてますか? 無知ですいません。一歩間違うと、目的もなく、古きよき思い出にただ執着してしまうだけのところを、 最終連、「小判鮫」が「小判鮫」のまま謙虚ながら自立してしまうという鮮やかな着地。好きです、これ。 798 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:2005/05/31(火) 12 36 47 ID ailxCn9Y 495 小判鮫 いいなあっこれ とくにいいのはあの、なんかわけのわかんない音。 (何がわかんないって、鮫は口で呼吸しとらんぜよ。。) 詩板好きですか?梁山泊が好きなんですね。。いよ!同士!と声をかけたくなりました。 リズムってありますよね 現代詩って妙にリズムを廃したところがあるんだけど、このごろなんか別のリズムが できあがってきたような気がします。定型の57じゃなくて、リズムを殺した散文でもなくて、翻訳調でもないやつ。 融合してきたっていうのかなあ。とても生きている詩だと思います。 818 名前:心霊写真 [sage] 投稿日:2005/06/02(木) 00 29 03 ID sbTw85Ry 失礼します。「小判鮫」を描きました。ありがとうございます♪ うたた寝さん→ ・・・暗がりに佇み 心地良い惰性と確かに守られている安堵と うむ、変えられます(汗)ひとまず守られての「て」を「で」に脳内変換願います。 あと、ルビ→佇み(ただずみ)心地(こごち)で読んで貰えれば。手抜かりありまくり。 ごぉりごぉりじゅるゅうるるっしーはーすぅうーはうっはっはー はあはあぁはあアハァはあはっはぁしーはーすぅううっはっはー これ↑は主の残した味をしがんでいる音で、鮫なので多分まず歯が当たり「ごぉり」。 で「じゅるじゅる」吸って、そのまま深呼吸して笑い、息を吐いて ついでに残り香嗅いで悦に入って深呼吸して泣き笑い、そういう感じです。 カノープスさん→ な、訛ったインテリって、、、。 ゼッケンさん→ テレビで田舎のお婆ちゃんが自分の事を「わ」と言ってるのが良くて。 いいかげんな方言なので突っ込まれたら「小判鮫語ですよ」で済ませるつもりでした。 リーフさん→ 鮫なのに思いっきり人間チックに呼吸してました。うん、ここ好きです。 Pさん→ あの二行は意味不明っぽいけど物凄く説明的な文なのでした。 良かったみたいで良かったです。どうもです。 審査の方々お疲れ様でありがとうございます。チャンプさんおめでとう。完成してる感じです。 「白血」何か格好良いべな。「ちっぽけな幽霊」好きだな。。。 時間切れの長い詩とても良かったです。読ませてもらえてありがとうといいたくなりました。 【得点】 7点(準チャンプ作品) ゼッケン ◆ZKKEnLZjOY:3点 Canopus ◆DYj1h.j3e.:1点 P ◆u4cfXPhJl2:1点 葉土 ◆Rain/1Ex.w:2点 ■▲▼ 白血 ぼくはいつか行方不明なのです やおらレンチを持って 誰かを はた と殴るのです それは今日ですか もしや明日ですか 見るはずの血は どろ どろ どろりと 「うっどべーす」をいじる手と同化してゆくのですか 木片に浮かぶ 「ちょうちょ」の死体のようでしょうか これは自由ですか まさに輪廻ですか 脳の全とっかえ を ぼくは望んでいるのですか 一体どこにいるのです じゅん白に光るかみさま こわいです 黒いおべべのお母さま 嗚呼 よい人 きっと「めびうす」をください どろ どろ どろりと 融けることのない「からだ」をください やおらレンチを持ち 誰かを べこ と殴るとき ぼくはいつも行方不明なのです か? 496 名前:白血 投稿日:2005/05/25(水) 00 10 54 ID 5iu/DXl7 【コメント】 498 名前:名前はいらない 投稿日:2005/05/26(木) 00 24 03 ID DseB22dd 496 詩的なふわふわ感がまた来た。が、これは想像力を規制する 487とも 想像力の追いつかない 488とも違い、いい具合に想像力を働かせる適度な自由をくれる。 レンチ、うっどべーす、ちょうちょ、かみさま、黒いおべべのお母さま、めびうす、 これらの具体的かつ唐突な言葉を材料として、読者は自由な詩世界を作って遊べる。 私が作ったのは、とにかく不定形な世界。泣き言でできた世界。最後の「か?」がなんとも情けない。 554 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. 投稿日:2005/05/29(日) 01 45 12 ID 5zCnpBYA 496 ロールシャッハテストのような詩、ということばが思い浮かんだ。他 者を壊すと自らは融けてしまう、それを行方不明と呼ぶ、うーむ。こういう詩 は、なかなか書けないよなあ。 586 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. 投稿日:2005/05/30(月) 23 42 51 ID C1sogwL0 2点 496 『白血』 最後の3行にぼくは殺された。 596 名前:さい ◆YkbutFA6Pw 投稿日:2005/05/31(火) 21 59 07 ID YafzKpiV 3点 496白血 ホラーだねぇ レンチを振りかざす変態が見える このムードが好きだ 722 名前:ゼッケン ◆ZKKEnLZjOY [sage] 投稿日:2005/05/30(月) 15 12 31 ID FltQU/qR 496 :白血 レンチで殴られたくはないのですが。 かっこいいんですが。。。言ってることはおそろしく自分勝手ですなー。 文字通り読めば、これはコワイ。なにしろ自分が「行方不明」なんですから。最後にはそれすらおぼつかなくて 「ぼくはいつも行方不明なのです か?」って他人に訊いちゃってるんだから。刑事責任能力なしの自分に気づいたら、 そういう恐怖、ほんとにうますぎてまいった。 798 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:2005/05/31(火) 12 36 47 ID ailxCn9Y 496 白血 これは はくち と読むのかな? 読み方を知りたいっと思いました。 ぼくはいつか行方不明なのです という文法的には(時制)間違っている導入文でぐぐっと惹かれました。 奇妙な混乱の中に放り込まれます。同時にこれが一種の虚構世界であることも示されるので、 レンチで殴る、やたら暴力的な描写が内的世界の暗喩であることも素直にはいってきます。 とはいえ、なんつうか閉塞感に満ちてますねえ。追い詰められている精神のぎりぎりという 感じで、ちょっと読んでいてつらかったりします。 839 名前:情景描写撮影所 ◆Imq0studio [sage] 投稿日:2005/06/03(金) 01 12 55 ID xUV6vULJ いい評価のときばかり名乗っている感のある11人目です、こんにちは~ チャンプの鍵盤さん、準チャンプの心霊写真さん、おめでとうございます。 私は「白血」を書きました。 頭からまったくどろりと出てきた詩で、変なしこりもなくすんなり書けたと思っています。 (読み方は葉土さんのいう通り「はくち」です。 白血病だとか白痴だとか血の色がそのままだとかいろいろ…) 評価や寸評してくださった皆さま、ありがとうございます。 トランスしすぎて書いてしまったような気もあるので、 セーブの具合を見極めていたらと思ったりも…。 3点という点数をいただけたのも初めてでした。 ありがとうございました。おめでとうございます。お疲れ様です。 土偶がばつぐんに好きです。 (ちなみに前回の駅では「現」でした。) 【得点】 6点 まーろっく ◆lsOpIv6P8M:1点 Canopus ◆DYj1h.j3e.:2点 さい ◆YkbutFA6Pw:3点 ■▲▼ 糞スレ 2ちゃんねるをみはじめて以来 最悪の糞スレを発見した プリントアウトしてみたが やっぱり糞スレ 理不尽なルール 使い道が無いので糞を拭いた 糞で擦れた糞スレ 糞まみれの糞スレ それを貪り喰らう審査員 おいしいおいしい うんこおいしいよ うんこほらほらおいしいようんこ 口のまわりは 糞だらけうんこだらけ 笑うと口角についた糞がポロポロ落ちてくる トイレに流そうとしてもなかなか流れない 糞スレ 大量に上から小便と下痢をかけたら やっと流れた 再生を叫ぶその口には うんこがベットリついていた なんと実は自分のうんこだそうだ 497 名前:糞スレ 投稿日:2005/05/26(木) 00 12 50 ID 9pjvEsnN 【コメント】 499 名前:名前はいらない 投稿日:2005/05/26(木) 01 13 07 ID X8KKWurD 497 今の状況をうまく皮肉った詩。いいですね。 期待していいのでは。 ズバリチャンプ候補。 596 名前:さい ◆YkbutFA6Pw 投稿日:2005/05/31(火) 21 59 07 ID YafzKpiV 1点 497糞スレ 後半の汚ねぇ流れがいいな 722 名前:ゼッケン ◆ZKKEnLZjOY [sage] 投稿日:2005/05/30(月) 15 12 31 ID FltQU/qR 497 :糞スレ 最初、他人事みたいに言ってるよ、と思ったんですが、整理してみると違ってきました。 「糞を拭いた」のは作者さん(主語なし)で、その糞を「貪り喰ら」ったのは「審査員」で、 そこでは審査員の口のまわりについているのは作者さんのうんこの筈だったんですが、 それが「なんと実は自分のうんこだそうだ」と驚く。審査員のうんこ=作者さんのうんこ。 ルールに疑問を持つ読者としての作者さんとルールに則って審査する作者さん、 乖離していた二者が最終行で重なり合うという仕掛けですよね。 日本語って面白いですね。 構造はおもしろいんですけど、内容に関しては、お題を出した身としては、 再生は時期尚早、まず浄化があってしかるべきだったかなあと、まず感情を吐き出したいですよね、 この詩のように。 798 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:2005/05/31(火) 12 36 47 ID ailxCn9Y 497 糞スレ あ、これは結構考えこみましたよ。。 実のところ、詩を垂れ流すってなあ、げろ吐いてるもんだなっという自覚はあったんですが 糞まではいってなかった。とはいえ、糞のほうが切実ですわな。なんせ出さないと死んでしまう。。 (しかし比喩が汚いっつかなんつか。。スカトロ趣味はさすがにないのだ。。) 自演って意味での、審査員の自分の作品への加点って実は思い当たらないですよ。(私はこの一年しか見てないですが) 梁山泊ってここしか見てない参加者も多いと思うんだけど、時折入ってくるこてさんって、詩板の あちこちに潜ってる方が多くて、名乗られてみれば、「ああ、あの人のか」っと思います。 散発的に入ってくる審査員さんも、「ああ。あの人か」と思う方が多いんで、まっさらの不明の方って 案外いないんです。 作者さんも、詩っていう糞を垂れ流している一員だっていう自覚が詩の中に入ってるともっと良かったと思います。 【得点】 1点 さい ◆YkbutFA6Pw:1点 ■▲▼ 粘土 こねてこねて こねてこねて 死んだおじいちゃんつくるんだ それでまた田んぼをじてんしゃでいっしょに こねてこねて こねてこねて 病気がちなおとうとをつくるんだ やさしいこえがきこえてくるよ ほらまだどこかでいきてるんだ 揺らぐ思考にしっかり立つ家族と言う名の旗がある こねてこねて こねてこねて ぼくのそんざいをつくるんだ いまこねているもののじっかんはたしかにある 思考をちゃんと保てなくても 自分と言う名の木がここに頑丈な根を張っている 悲しくないてみても 家族と言う名の思いでは根となって僕を支えている こねてこねて こねてこねて 500 名前:粘土 投稿日:2005/05/26(木) 01 17 57 ID UyQ6jm/P 【コメント】 570 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. 投稿日:2005/05/29(日) 22 14 09 ID 5zCnpBYA 500 旗や、頑丈な根は、分ったような気にはなるんですが、まだ弱いのか なあ…。深い感銘を受けるまでには到らないんですよ。あと、それらと粘土の 結びつきも今ひとつ弱いように感じた。 724 名前:ゼッケン ◆ZKKEnLZjOY [sage] 投稿日:2005/05/30(月) 15 13 40 ID FltQU/qR 500 :粘土 粘土をこねつづける作者さんの後姿。すっかり涙もろくていけませんや、あっし。 「家族と言う名の旗」の下に立ち位置はしっかり定まっていて、 おじいちゃんやおとうとの姿は作者さんのなかではっきりあるわけだけど、 作者さん自身の姿はまだない。だからこねつづけている。そこを踏まえても 「思考をちゃんと保てなくても」という言い方は急ぎすぎかなあ。 799 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:2005/05/31(火) 12 37 21 ID ailxCn9Y 500 粘土 家族が好きなんだっていうのが痛いほどわかる。 同時になんていうのかな、喪失感があって、失くしてしまったものをなんとか創りあげようと している苦闘のような雰囲気が悲壮。 ■▲▼ 魔女の大なべ 運命の女神シリスのもつ大なべ 純金純銀でできているとも 光り輝く青金石でできているとも 昔から伝えられてきたけれど 今まで誰も見たことはない シリスは賢明なる女性 なぜなら大切な大なべを 彼女はおなかに隠してある 使わないときは拳ぐらいの大きさにして ある日シリスは蜂蜜酒を醸造した 琥珀色で甘いトクベツな彼女の酒 隠された大なべから滴り落ちる 彼女の白い足を伝って その芳香で風は唄い 男は誘われるように大なべに近づき 小鳥となって蜂蜜酒の雫を啄ばんだ 蜂蜜酒の中には歓喜が立ち上がり 蜂蜜酒の中には楽しさが座していた 酔いすぎて男はうっかりと ばらばらになった自分のカラダの一部を 黄金の酒の中に落っことしてしまった なべの中でその身は蜂蜜酒に漬かる 大なべは男に長い安らぎを与え 男は280日も眠りについた シリスの大なべは男を中に入れ 彼女のおなかにそれを隠したのだけれど ばらばらになっていた男のカラダは 280日で完全なカラダになり シリスは目覚めた彼を外に出すのに 激しい痛みに苦しみ 3日3晩かかってしまったと云う 502 名前:魔女の大なべ1/2 投稿日:2005/05/26(木) 12 05 06 ID oA2qm8To 503 名前:魔女の大なべ2/2 投稿日:2005/05/26(木) 12 06 38 ID oA2qm8To 【コメント】 570 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. 投稿日:2005/05/29(日) 22 14 09 ID 5zCnpBYA 502-503 バビロニアの神話つーのは、ほとんど誰も知らんので、こういう 伝承が実際にあるのか、何かの寓意性を持つものなのか、判断に苦しむところ です。内容自体は大らかで、好きだったけど。 724 名前:ゼッケン ◆ZKKEnLZjOY [sage] 投稿日:2005/05/30(月) 15 13 40 ID FltQU/qR 502-503 :魔女の大なべ 作者さんは元の神話にまだひっぱられてる気がします。 もっと解体して組み立てて離陸してほしい。 受精、妊娠、出産と行くにしたがってテンションが維持できてないし。 子宮だから、という理由だけでは書く動機としては弱かったのかなあ。 この魔女さん、子宮を出したり入れたりできるようなので、 ここをすすめていけばエロ楽しいものを書けるのではないかな、と希望。 799 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:2005/05/31(火) 12 37 21 ID ailxCn9Y 502 魔女の大なべ 物語詩なんだと思います。なんとなく散漫で物語の中に入れない。(説明が多いからかな?) 823 名前:わに ◆Wani6uvhK. [sage] 投稿日:2005/06/02(木) 10 55 56 ID xb40x+in 鍵盤さんおめでとうございます。 審査、批評をした皆様すべてに感謝です。 いろいろな意見もあるかとは思いますが 私はここで誰がどの作品書いたとか話し合う 楽屋裏みたいな雰囲気が、たとえ自分が参加してない回でも 楽しみなので、馴れ合いといわれても続けて欲しいな。 馴れ合いからプラスになることも多くあると思ってるほうなんで。 さて、私が書いたのは魔女の大なべでした。 上のほうでコテが分かる作品があると書かれて自分のことかとドキッとしましたが 実際どうだったんでしょうか?実に良くも悪くも自分らしい作品だと思ったわけですが。 批評いただいたリーフさん、ゼッケンさん、カノプスさん大変参考になりました。 次回からの参考にしたいと、いつも思いつつうまく取り入れられないんだよなあ ページ:1 2 3 4 ページ先頭へ トップページ
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道中 縛りプレイについてセイバー縛り バスター縛り リザルトミッション 規定タイム 規定エネミーカウント シークレットファイル 中ボス ボス 道中 ステージが長めの上にボスの無敵時間が多く、タイムにあまり余裕がない。 ハンマーはチャージリコイルで振幅を大きくすることができる。 後でアイテム回収をする際に活用しよう。 穴からレミングルス(ネズミ)が出てくる。 急がなければタイム的に厳しいのだが、急いでいるとダメージを食らう。配置を覚えよう。 パンテオン・ガーディアンの配置が嫌らしい。 足場に余裕があればダッシュ斬り、なければリコイルやジャンプ下入れセイバーなどで対処しよう。ヒッヒでは反撃される可能性がある。 沈む足場が厄介な場合は先にマンティスクを倒してライトを入手してから来よう。 スイッチを入れ替えるとコンベアの向きが変わる。うまく活用しよう。 降ってくるジャンク塊はチャージバスターで破壊するかリコイルで吹き飛ばすと楽。 このステージは全体的にリコイルが役に立つ場面が多い。 縛りプレイについて セイバー縛り 道中は大丈夫だが中ボスに手こずる。 左右下段にメルネットが出た場合はチャージセイバーをそちらに振り、本体には通常振りを当てるしかないだろう。 バスター縛り レミングルスはダッシュセミチャージバスター×4で壊すと時間のロスにならない。 中ボスにはもっと手こずる。 左右下段を回避するのはすごく困難。出ないことを祈れ。 リザルト ミッション 監視カメラのような敵(アイキャノン)を壊せといわれるので壊しましょう。全部で4台。4台目がスルーしそうな位置にあるので忘れずに。ジャンプしてチャージリコイルを上に放つと簡単に壊せる。あるいは右からジャンプしてチャージセイバーなりバスターなり。 壊し損ねると減点。 規定タイム 3'30 規定エネミーカウント 50体 シークレットファイル ステージ構成 ステージA-合間-中ボス-合間-ステージB-合間-ボス No. 内容 入手方法 備考 012 ファイルF コンテナ ステージA 052 ガンブル レミングルスの巣3体 ネズミの巣 053 バーエイド コンテナ ステージB終盤 パイプの陰 084 ストプール 落 ステージB 093 エナータ 中ボスを倒す 100 100EC 落 ステージB 104 100EC 落 ステージA 115 ヘルバット・シルト 落 ステージA ハンマーをロッドで弾き飛ばすと天井に穴があく 131 ダスロック ダスロック5体 ガラクタ 147 レミングルス レミングルス5体 ネズミ 中ボス ビーサーバー ボスの真下でリコイルとセイバーチャージしながら待機。 蜂が出たら上リコイルで攻撃。EXのソウルランチャーがあるなら、蜂を破壊できることもある。 無敵が切れたら、本体にチャージセイバーを当てる。 蜂が残っていたら、ダッシュで突進をかわすか破壊する。 蜂蜜っぽいものは触ると足がすべるようになる。 サイバーエルフのビーナイプを装備していればザコの蜂は無視できる。 チャージリコイルは真下から上に向かって放つことでダメージを与えられる。ただし、開ききっていないときにチャージリコイルを当ててしまうと余分に蜂が出てしまうのでうまくタイミングを計ること。 横の壁にへばりついてジャンプセイバーで攻撃してもいい。確実に2回当てるようにしよう。 ボス ヘルバット・シルト
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【再生のルーン】ベルカナ C 闇 2 クリーチャー:ダーク・ルーン 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルに負けたとき、タップしてバトルゾーンに出す。 作者:くーぴー フレーバーテキスト 全てはドラゴンを消すために……! _魔の二号線 止魔零 評価 名前 コメント
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DEMOとPOV CSには手軽に試合状況を録画・再生できる機能があります。 比較的低スペックでもFrapsとは違いなんら遜色はないといっていいほどです。 大きく分けて二つになります。 私の場合は 試合状況の全体そのものを録画してあるものをDEMO 自分の視点のみの物をPOVと呼んでます。 大きな違いはありませんが、DEMOにはリコイルコントロールまでは録画されていないので自分の癖を見るのでしたらPOVを推奨します。 録画 C \Program files\CS\SteamApps\メールアドレス\counter-strike source\cstrike デフォルトでインストールした場合はここより下層にdemファイルを置きましょう。 Povの場合はここに保存されます。 ここより下層であればフォルダを作っていても平気です。 例C \Program files\CS\SteamApps\メールアドレス\counter-strike source\cstrike\starman\vsLex.dem なるべく見やすいように整理しましょう。 また2バイト文字は読み込めないので半角ローマ字の名前のフォルダにしましょう。 bind "F7" "record quick.dem" // クイックデモ記録 bind "F8" "stop" // デモ記録停止 バインドは自分の好みのキーに設定してください。 録画したファイルは上記のフォルダに入っています。 再生 上記のフォルダにdemファイルを置いたらまずCSを起動します。 タイトル画面になったらSHIFT+F2を押せばDEMO操作のウィンドウがでてくるのでLORDでデモを読み込みましょう。 多少時間がかかるかもしれません。 バーの100%が通常で左でスロー右で早送りです。
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【医学11】07-04-12 理化学研究所発生・再生科学総合研究センター(神戸市)の研究グループは、マウスやサルの傷ついた網膜に薬を作用させ、物を見るのに必要な視細胞の再生を促すことに成功した。神経細胞を助ける役割の「グリア細胞」が分裂し、新たに視細胞ができたという。再生した視細胞が機能すると確認されれば、眼球に薬を注射して網膜を再生させる治療法の道が開ける。11日付の米科学誌「ジャーナル・オブ・ニューロサイエンス」に掲載された。 目に入った光は、網膜の視細胞で感知され、視神経を通じて視覚情報として脳に伝えられる。網膜は一度傷つくと修復が難しく、視細胞が徐々に失われる網膜色素変性という病気は日本に約3万人の患者がいるが、有効な治療法はないという。 グループは、マウスやサルの網膜を取り出し、「Wnt3a」というたんぱく質などを投与することで、網膜のグリア細胞を盛んに分裂させることに成功した。さらに、視細胞が作られる際に必要なレチノイン酸を加え、視細胞になることを確認した。(以下ソースにて) 毎日新聞 2007年4月11日 17時25分 http //www.mainichi-msn.co.jp/science/medical/news/20070412k0000m040010000c.html 理化学研究所プレスリリース 傷害を受けた網膜細胞を薬で再生する手法を発見 移植治療と異なる薬物による新たな再生治療への第一歩 - http //www.riken.go.jp/r-world/info/release/press/2007/070411_2/detail.html The Journal of Neuroscience http //www.jneurosci.org/ ソース ttp //news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1176291756/l50 2007-04-12計 - 昨 - 当 -
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