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番号:A351 レアリティ:★★★ コスト:5 属性:黒 分類:男性 識別:A351 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 カード説明 戦国時代の武将、織田信長のもう一つの姿。元来、第六天とは欲望の世界である欲界のひとつで、仏道への修行を妨げる魔王のことを意味する。全国統一を切望し、さらに神の地位にまでのぼりつめた魔王を人々は恐れ敬った。 行動 特技:天魔の畏怖(ゲージ:5) 敵全体を行動不能にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:魔王の蹂躙 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、敵全体に復活行動不能のステータスを与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.5 ■■■ 30% ×0.6 □□□ 10% ×0.75 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.5 ■■■ 30% ×0.6 ■■■ 10% ×0.75 中列:天魔の進撃 範囲内の敵に35のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■■■ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 後列:全なる波動 敵味方全体の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅める 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 UC織田信長から練成できるカード。 5コストと重くもなく、ステータスも5コスト標準。更に特技と後列行動が非常に優秀。 6弾以降に対応した、新しい形の【全列ロック】によく採用されている。 特技:敵全体行動不能 問答無用で行動不能。AGも遅くはなく、2ターン継続の為速いカードでも1ターンは確実に行動不能にできる。 通常行動確率ダウンではないので、特技も不可と隙がない。 ただ、自身の後列技を出している間はずっとゲージが溜まらない点は注意。 前列:黒属性の突進+敵全体復活行動不能 このカードのコンセプト的には復活不能のおまけに係数低めの突進攻撃がついてるというべきか。 0.5倍は突進の係数としては低く、これで蹂躙は厳しい。悪あがき程度に思っておこう。 中列:黒属性の固定ダメージ突進 35ダメージはLv0で0.875倍と非常に高い。というかRブリュンヒルデと同じダメージ。 あちらはR青龍という強敵がいたが、黒属性で中列からの突進攻撃は目立った競合相手がいない。 後列:敵味方全体のゲージ増加 自軍のゲージを増やしたい、相手のゲージも増やしたいという2重のニーズに応えるこの効果。 前者は自軍の属性を増やすことでも対応できるが限界があり、後者はSRベルゼブブもいるが範囲に空きがあり安定しない。 基本は相手の威光デッキへのメタとして機能するのがメインとなる。 ただ、5コストはそこまで重くはないが、けっして軽いコストではない為、SRベルゼブブの様に気軽に採用できるカードではない。 威光デッキ以外にはそこまで有利にならず、逆にSRフェンリルやSRホルス等の特技が発動して欲しくないカードの助けになることもある。 特技は実質的にこの1枚で封じることが出来る(敵パーティがゲージを減らす行動を取らない限り)ため、 通常行動確率ダウン効果を持ったカードと相性がよい。 関連ページ 【第6弾】創世の黄河 第六天魔王の書 UC織田信長
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第六天魔王 織田信長 ≡V≡ 闇 (10) クリーチャー:武将 13500 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて破壊する ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω 作者:Wolfsbane フレーバーテキスト 天下布武、我こそ成さん。 -第六天魔王 織田信長 評価 王牙かな -- 名無しさん (2017-07-28 16 47 46) 名前 コメント
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第六天魔王グレートをお気に入りに追加 第六天魔王グレートのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 第六天魔王グレートのキャッシュ 使い方 サイト名 URL 第六天魔王グレートの報道 gnewプラグインエラー「第六天魔王グレート」は見つからないか、接続エラーです。 第六天魔王グレートとは 第六天魔王グレートの66%はやましさで出来ています。第六天魔王グレートの20%は電力で出来ています。第六天魔王グレートの13%は見栄で出来ています。第六天魔王グレートの1%は優雅さで出来ています。 第六天魔王グレート@ウィキペディア 第六天魔王グレート 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 第六天魔王グレート このページについて このページは第六天魔王グレートのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される第六天魔王グレートに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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「第六天魔王」織田信長 ★6 弾 月 天下譜舞 1体に超ダメージ&即死、後方の味方2体の攻撃力を一瞬2.2倍にする(改) 覇弾 範囲内の敵にダメージ&麻痺状態にする(レベルで発動間隔短縮) 第六天魔王 +3:【】 +6:【】 +9:【】 王砲 魔天楼(+0) 攻撃力+41.2%防御力+11.3% 特性:会心UP4、回避UP4マスター:未確認 歌舞伎座「吉法師」 『銭』が稼げる 備考 武神祭、織田祭などで限定排出される。ドS(多分) トップクラスの攻撃力や奥義火力によって進撃、御前、攻城戦、魔将戦いずれでも高いレベルでの活躍が見込める。 奥義火力は2017年1月現在最高峰の火力を持ち、2ヒット判定を持つためコンボフィニッシャーとしても活用する人が多い。 御前でも攻撃力及び即死回避を無視した1人確殺の奥義での活躍が期待出来るが、自身の秘技である覇弾が少し足を引っ張ってしまうかもしれない点には気を付けよう。 名前 コメント
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autolink SB/S06-017 カード名:“第六天魔王”織田 信長 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《武器》? 【自】他のあなたのカード名に「魔王」を含むキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「天下統一の野望」があるなら、あなたは相手の前列のコスト1以下のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。 平伏せい! 我こそが第六天より来たりし魔王なり! レアリティ:C illust.土林誠 「魔王」がアタックする事でパンプされる能力を持ったカード。 「魔王」はカードプールが少ないものの、『チェンジ』能力を持った“魔王の子”森 蘭丸や“魔王の妻”濃姫、 前列が2枚以下であればソウルが増える“征天魔王”織田 信長等使い易いカードも多く、 自身も「魔王」が含まれるため上手く使用すれば高いサイズへと持っていける。ディスガイアなどのカードプールも併用するといいかもしれない。 CXシナジーはノンコストバウンス。 今までのバウンスはコストがかかる分レベル無視だったのに対し、こちらは「前列かつコスト1以下」という条件付。 とはいえ、レベルではなくコストが対象であるためマスター桜によって早出しされたゴルゴンの末女ライダーも バウンスする事が出来る。 全体的にバランスの取れた性能ではあるものの、黄の性か防御時には弱い。 そこさえ補えればレベル1~2帯では十分な活躍をしてくれるだろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 天下統一の野望 1・風 ・カード名に「魔王」を含むキャラ カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 “魔王の妻”濃姫 2/1 7500/1 黄 “魔王の子”森 蘭丸 1/0 4000/1 黄 “第六天魔王”織田 信長 1/0 4500/1 黄 “魔王の妹”お市 2/2 8500/2 黄 “征天魔王”織田 信長 0/0 2000/1 黄 魔王の娘とご一行様 2/2 8500/2 黄 魔王の娘ロザリー 3/2 9500/2 青 魔王の家来エトナ 1/0 4500/1 赤 魔王マオ 2/2 5500/2 黄 魔王ラハール 3/2 9500/2 黄 魔王ラハール&家来エトナ 0/0 2500/1 緑 魔王殺しエトナ 0/0 3000/1 赤 超魔王バール 3/2 10000/2 緑 超魔王ラハール 3/2 10000/2 赤 最凶の魔王ラハール 2/2 7500/2 赤
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第六天魔王 アーチャー/織田信長 キャラクター EX:日 2 コスト:日 タイプ:サーヴァント A P : 2 D P : 1 S P : 1 DMG : 2 アグレッシブ エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【R】 ILLUSTRATION 冬ゆき:LO-0069 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【R】 Q A類 その他 フレーバーテキスト:「わしこそが第六天魔王、織田信長じゃ!」 名前
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第六天魔王「織田 信長」 読み:だいろくてんまおう「おだ のぶなが」 カテゴリー:Chara/女性 作品:英雄*戦姫 属性:火 ATK:6(+1) DEF:2(-) 【登場】〔自分の手札の OS:英雄*戦姫 のキャラカード1枚を控え室に置く〕 [自動]【ターン1】自分のメインフェイズに、自分が控え室のセットカードを手札に加えた場合、ターン終了時まで、自分のキャラすべては攻撃力が2上昇する。 『貫通』 馬鹿者!! 反論は受け付けてない! illust:大槍葦人 ES-002 U 収録:ブースターパック 「英雄*戦姫 1.00」
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番号:EX169 レアリティ:★★★ コスト:7 属性:黒 分類:男性 識別:A351 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 180 183 187 190 194 198 201 205 208 216 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 カード説明 仏門における仏教修行を妨げる悪魔。第六天とは欲の世界における最高位にあたる他化自在天を言い、他の人の修行を邪魔し、教化を奪い取ることを娯楽としている。仏敵となった人物に仏門や民衆があだ名としてつける事があったが、中には自ら名乗る者もいたと言われている。 行動 特技:天魔王の重圧(ゲージ:4) 敵全体のATをAT分ダウンさせ、特技の発動確率を100%ダウンさせる(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:邪槍一閃 敵全体で一番ATが高いキャラの特技の発動確率を100%ダウンさせ(3ターン)、AT×1.3のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 中列:覇を貫く黒槍 範囲内の敵の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅め、AT×0.7のダメージ(表示係数の70%)を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.00 ■■■ 30% ×1.20 □□□ 10% ×1.50 効果2属性:黒 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.00 ■■■ 30% ×1.20 □□□ 10% ×1.50 後列:天魔の波動 敵味方全体の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅め、敵全体に回復無効のステータスを与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 特技:敵全体AT減少+敵全体特技発動確率低下 前列:敵全体で高ATのキャラへの特技発動確率低下+黒属性の単体攻撃 中列:敵突進範囲ゲージ増加+黒属性の突進 後列:敵味方全体のゲージ増加+全体回復無効 関連ページ 【第6弾】エクストラ R第六天魔王 UC織田信長
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【作品名】異界戦記カオスフレア 【ジャンル】TRPG 【名前】第六天魔王信長 【属性】グレズコアに侵食された人間を核とする巨大ロボット ダスクフレア 【大きさ】数十キロ 【攻撃力】 《※光の檻》 時空の彼方からグレズコアの共鳴作用でエネルギーを引き出し、周囲の空間にレーザーを乱反射させる。 射程・範囲は多元宇宙規模で無限。無限速。例え次元を跨ごうがどうしようが、多元宇宙全能を含むどのような手段を用いて妨害しても必ず届く。 邪炎属性を備える。 邪炎は多元宇宙規模の世界法則書き換えを伴い、カオスフレアのものを除くあらゆる防御を無効化しつつどんな存在も破壊可能。 世界法則書き換えへの耐性がある存在への威力は単純計算で惑星破壊の規模のダメージ。 上記の耐性を持つカオスフレア以外の存在は例え多元宇宙規模の全能性を持ってしてもそもそも耐えることさえできない。 また自分を傷つけることも可能な威力。 「MBR-009拡散粒子砲」 射撃と同時に機械細胞を活性化させて自己を回復する。 回復量は惑星破壊の2割程度。 素の破壊力は惑星破壊規模。 この攻撃も、邪炎属性により多元宇宙規模の破壊が可能。 また自分を傷つけられる。 【防御力】 《プロミネンス》 プロミネンスを纏うことで、一部を除く多元宇宙破壊規模の攻撃でない限りダメージを受けない。 詳細は特殊能力参照。 《防御属性》 プロミネンスと別に、無属性及び根源以外の攻撃に対する防御属性を備え、ダメージを十分の一まで軽減する。 防御属性が有効でない対象は空想具現化や存在そのものを破壊する攻撃である。 つまり、力押しなら多元宇宙破壊規模の10倍程度の攻撃でなければほとんど効かない。 過去に対して魔法を行使し、その運命を捻じ曲げることで傷を負わせる攻撃にも耐えられる。 素の生命力は惑星破壊の7倍の威力を喰らってやっと《輝く闇》まで追い込まれるほど。 《輝く闇》時の生命力は惑星破壊よりやや上程度。 【素早さ】無時間行動にも対応可能。時間を止められても動ける。 因果を超越した存在であり、未来に行われる攻撃に対して反応して防御できる。 移動は無限速。宇宙活動可能。 【特殊能力】 《プロミネンス》 プロミネンスを纏う。 設定上は、『「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、 その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在』であるカオスフレア以外の攻撃は全く通用しない。 つまり宇宙一つ分の力を用いた世界書き換えを行わない限り攻撃は通用しない。 力押しで破るには始原〈プロパテール〉級、すなわち多元宇宙破壊規模の攻撃力が必要。 世界観的には精神攻撃・物理攻撃の区別なく生命力が減少する。 また明らかに即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。 「多元宇宙規模で全ての願いをかなえることができる」能力が無効。すなわち全能耐性を持つ。 プロミネンスの力により周囲のものから無差別にフレアを吸収することができる。 フレアを吸収されたものは滅ぶことになる。 耐えるには巨大なフレア、つまり単一宇宙クラスの力を用いた世界法則書き換えを行うしかない。 常時。プロミネンスの大きさがすなわち効果範囲である。 殆どのものはプロミネンスの範囲は不明であるため至近距離のみ効果があると判断される。 創世により三千世界とそこに属するものを滅ぼし新たな世界を創造することができる。 発動に必要なフレアが蓄積されるまでどれだけかかるかはまちまち。 開始されれば一挙に完遂する。三千世界に属するものは生存不可能。 《輝く闇》 何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。 一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。 またこの際、根源以外の邪炎を含むあらゆるダメージをほぼ無効化する。 カオスフレアによる攻撃でも根源によらないものは防御可能。 一旦戦闘に区切りがつけば《輝く闇》状態は解除され回復する。 カオスフレアやダスクフレア、あるいはそれらに匹敵するほどの戦闘力を持つ者なら いかなる状況でもオーバーキルは起こりえないと明言されている。 《忌むべき想念》 悪意あるフレアによって想念や概念といった本当の意味で形のないものに近づいている。 非実体に近い。 そのため絶対武器ですら害するのが困難を極める。 《不滅の悪》 存在そのものが世界開闢とともに生まれた「悪」と同化しているためカオスフレアでさえ滅ぼすことが極めて困難。 《絶望の一撃》 回数20回。これを併用した行動は旧世界の(つまりカオスフレア以外の)いかなる者も抗し得ない。 力押しで全能を凌駕するカオスフレアでさえほぼ対抗不能。 攻撃や防御などあらゆる行動に使用できる。 《終わる世界》 自身の存在自体によって世界を侵食する。 多元宇宙に存在する者全てが、何か行動しようとするたびにダメージを受ける。 《ブリンクアウェイ》 空間を歪めることによる短距離テレポートで攻撃を回避できる。 《刹那への招待》 時間を止めることで任意の場所に移動する。 【長所】かなり化け物じみて強い。 普通に全てに対して防御属性がある。 【短所】それでもやられる。 【世界観】 三千世界:一つ一つが無限の広がりを持ち、今なお拡大しながらも重なり合うことは決してない無数の孤界によって構成された多元宇宙。 フレア:生命の力。自我や意志、魂と呼ばれるものと密接に結びつき、世界を循環している。 有機、無機、時には生死すら関係なく、意志ある全てのものが持ち、関わりあうことによって生まれるエネルギー。 また万物を構成する要素でもあり、原子や量子、空間や世界まであらゆる物を構成する。 造物主:始原〈プロパテール〉によって産み出された創世のための神格。 最強の神であるが始原には全く敵わない。 カオスフレア:世界をよりよく書き換える存在。孤界一つに匹敵するフレアを持つ。 始原の加護を受け、三千世界において全能の存在である造物主の分身やカケラでも通常の攻撃手段でしか害せない。 カオスフレアは拳銃一丁でも巨大な戦艦や要塞を沈め、 逆にカオスフレアの指揮する戦艦はフレアが続く限り沈むことがなくなる。 その種類はとてつもなく幅広く無節操。意志さえあればカオスフレアとなりうる。まさにカオス。 具体例を挙げていくと ・地球出身の勇者・魔法使い・龍・機械生命・戦闘機パイロット・魔王・吸血鬼・宇宙サムライ ・巨大ロボ・企業のエージェント・悪の秘密結社の幹部・ハイテク悪魔使い・武侠・仙人・・・・ ダスクフレア:夕闇の魔人。自らのエゴにより世界を書き換え、古い世界を破壊することで新たな世界を創造する。 造物主の加護を受けた者、あるいは造物主自身の分身である場合もある。 プロミネンス:全てのダスクフレアが纏うフレアの領域。 あまりにも圧縮され、高密度となったフレアのブラックホールとでも言うべき存在。 ブラックホールの周辺で時間と空間が歪むように世界そのものの有様を歪め、あらゆる攻撃を遮断する。 弾丸や剣だけではなく、呪詛や超能力も通用しない。 また同時にプロミネンスはダスクフレアのエゴを体現した存在でもある。 それは周囲のフレアを取り込んで拡大していき、周りの現実さえ書き換えていく。 それゆえに古い世界、すなわち現実の物理法則の一切が通用しない。 徐々に周囲のフレアを取り込み、やがてそれが極大に達すると創世〈リジェネシス〉を引き起こす。 対抗できるのは新たなる良き世界を生む力、すなわちカオスフレアのみといわれ、カオスフレアの攻撃に対しては防御効果を持たない。 具体的には単一宇宙クラスの力を用いた世界法則書き換えを行わない限り無効化できない。 力押しで破るには多元宇宙破壊規模の攻撃力が必要。 創世〈リジェネシス〉:プロミネンスはダスクフレアの自我をコアにして拡大し、やがて具体的な形を取る。 その結果として、そのダスクフレアが望む世界が古き世界(三全世界)を滅ぼし現出する。 どのような世界が生まれるかはその個々人で全く異なるが古き世界が滅亡することは共通する。 尚一旦始まれば一挙に進行する。 邪炎:あらゆる防御を無効化する、ダスクフレアが備える属性。 世界法則そのものを侵し、全てを破壊できる。 根源:絶対武器が備える属性。 人と人とのつながりによって生まれる力であり、存在そのものを捉える。 おおよそありとあらゆる防御が意味を成さない。 絶対武器マーキュリー:フォーリナーと呼ばれる地球出身者のみが所持し使いこなせる彼ら専用の武器。 造物主によって滅んだ世界のカケラであり、宇宙(三千世界)開闢に匹敵する力を内に秘めている。 あらゆるものを意のままにできる造物主でも意のままにできない。 通常状態で根源を帯びる唯一の存在であり、多元宇宙規模での全能性を含むあらゆる防御を無効化するという特性を持つ。 vol.6 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/23(水) 21 08 46 ID l+Yg7vCD 信長:邪炎属性がもろアウト 鉄人兵:ビームの射程と速度
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理想郷内タイトル:日出ずる国の興隆 第六天魔王再生記 <仮想戦記> 投稿者:Ika 掲示板:オリジナルSS投稿掲示板 略例:- arcadiaを語るスレ1 >>94 arcadiaを語るスレ15part2 >>336 arcadiaを語るスレ42 >>897 登録タグ オリジナル板 作品 内政 戦記 歴史