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登録日:2009/06/02 (火) 11 46 16 更新日:2024/07/19 Fri 01 43 45 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 0083 アナハイム・エレクトロニクス社 オーバーテクノロジー ガンダム ガンダム0083 ガンダム開発計画 ガーベラ グリプス戦役のMSを凌駕するスペック サイサリス ステイメン ゼフィランサス デンドロビウム フルバーニアン ブロッサム 地球連邦軍 変態企業アナハイム 歴史の闇 自衛隊 計画 黒歴史 ① 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する計画のこと。 一年戦争での反省を踏まえつつ軍備強化・ジオン再攻を防ぐために、U.C.0081にジョン・コーウェンを責任者に据えて地球連邦軍がアナハイム・エレクトロニクス社と共同で極秘に新型ガンダムの開発を行い、誕生したのがGPシリーズと言われる5つの機体である(劇中では4機登場。うち1機は意匠をジオン軍風に変えられた) 戦後の連邦軍のMS開発は、まずジオン軍から技術を吸収する事から始まっている。 ビーム兵器や教育型学習コンピュータと言った分野は連邦軍がリードしていたものの、「連邦はジオンに比べて10年は遅れている」と言われるくらいには総合的な技術格差が存在していた(10年は流石にやや誇張だが)。 こうして接収した設備や機体などの研究により技術格差の是正におおよその目処が立った頃、MSの更なる高性能化を目指して一つの計画が立案された。 それがこのGP計画こと「ガンダム開発計画」である。 試作2号機がもたらした大惨事を隠蔽するためデラーズ紛争後に開発計画は全て抹消され、唯一現存していた3号機も破棄した。またアナハイムは連邦軍地球至上派からは監視され、冷遇されるハメになる。 (GP-02Aやデラーズ紛争における裏工作等) だが技術だけは残り、後のMS開発に受け継がれた。 そして兵器開発部、いや社運を賭けたΖプロジェクトで実を結ぶことになる。 またこの計画は抹消されたわけだが流石に全てを消し去ることはできなかったらしく、U.C.0099年11月には一部の資料が公開され、GPシリーズはこれまで謎とされてきた第1世代〜第2世代MSのミッシングリンクとして注目された…… 筈なのだが、一部界隈を賑わせただけで殆ど話題にならなかったのか、あるいはすぐに公開が差し止められてしまったのか、約30年後のF90FFやザンスカール戦争の時代にも「噂」程度にしか語り継がれていなかった。 しかも核搭載型ガンダムや拠点防衛用の超巨大ガンダムは「流石にそれは与太話」として切って捨てられた。事実は小説より奇なりというとはまさしくこの事を言うだろうか。 RX-78GP01 試作1号機ゼフィランサス 全高 18.0m 重量 65.0t 装甲 ルナ・チタニウム合金 〔武装〕 60mmバルカン ビームサーベル ビームライフル 90mmマシンガン シールド RX-78をベースに最大の力を発揮することを目標に作られた。地上強襲用としても作られた為、機動力も高い。 GP01の「駆動機器を四肢側に移して四肢側から駆動する機構(*1)」は後の「ムーバブルフレーム技術」の前身の一つとなりガンダムMk-Ⅱ以降のMS開発の標準機構になるなど技術は多いに活かされた。 本機は珍しいことに地上用のガンダムだが、これは換装によって様々な環境に適応する高い汎用性を得る設計思想だったため。 RX-78GP01Fb 試作1号機 フルバーニアン 全高 18.0m 重量 74.0t 〔武装〕 80mmバルカン ビームサーベル ビームライフル シールド 大破したGP01を修繕することも兼ねて、宇宙用に 魔改造した機体 。 本来構想していた宇宙戦仕様とは異なる大規模な改修となったが、そんな突貫工事を二日で済ませてしまっている。 後のグリプス戦役を最後まで余裕で戦い抜けるスペックのため、よくオーパーツ扱いされている。 合計8基のスラスターが生み出す加速性は圧倒的でシーマ様を驚かせた。 RX-78GP02 試作2号機 サイサリス 全高 18.5m 重量 83.0t 装甲 ルナ・チタニウム合金 〔武装〕 80mmバルカン砲 ビームサーベル アトミックバズーカ ラジエーターシールド 核の運用を目的とした機体。ガンダムらしくない顔をしているのはジオン系技術者が製作し、またドムの技術を参考にしているため。 核の熱波から機体とパイロットを守る為に機体の装甲は厚く、冷却装置がありシールドにも搭載している。 2号機の技術はリック・ディアス他のスラスターバインダーなどに受け継がれた。 当時運用された仕様では通常兵装はバルカンとサーベルだけだが、デラーズ・フリートは2号機にビームバズーカなどの武装を用意していたという設定が生まれ、ゲームやガンプラに付属されている場合がある。 アーケードゲーム「戦場の絆」にあわせて幻の中距離支援プランとして背部マルチミサイルランチャー装備タイプが後付けで登場した。 スーパーロボット大戦EXでは核はやたらめったら使うものではないというガトーの意向(当然過ぎる話だが(*2))に加え、 ラ・ギアスでは結界により核兵器が無効化されるため、核ではなくプラズマリーダーを装備している。 RX-78GP03 試作3号機 デンドロビウム 全長 140.0m 全高 38.5m 全幅 62.0m 重量 226.4t RX-78GP03S 試作3号機 ステイメン 全高 18.0m 重量 70.0t GP03 オーキスユニット本体武装 大型ビームサーベル フレアディスペンサー メガ粒子砲 コンテナ内内蔵武装 爆導索 大型集束ミサイル マイクロミサイル ビームライフル フォールディングバズーカ 〔武装〕 GP03S ビームサーベル フォールディングバズーカ ビームライフル フォールディングシールド 宇宙拠点防衛をコンセプトに作られた機体。拠点防衛ということから圧倒的な火力が必要になりアナハイム社はジオンのMAに着目。 コアユニットであるMS「RX-78GP03S ステイメン」とアームドベース「オーキス」が合体することによってMSの汎用性とMAの機動力、火力を実現した。 さらにIフィールド搭載により防御面でも凄まじい性能を誇る。 またステイメン単体でも通常のMSとしても戦闘は可能な上に機動力も良好。 だがGP03の致命的な弱点として開発コストは通常のMSの100倍かかることや補給・整備などの問題が生じるためGP03の技術は活かされることはなかった。 (ディープストライカーには活かされているとも) ちなみにステイメン単体の性能もグリプス戦役時の機体と同レベルだったりする。 GP01Fb以上にオーパーツ扱いされていることは言うまでもない。 その他にも設定が存在するRX-78GP04 試作4号機ガーベラは強襲用をコンセプトに計画されたもののGP01とコンセプトがダブっていたりした為に廃案にはなったが、 デラーズ・フリートとの裏取引によりGP04をベースに改造されガーベラ・テトラとして作られてシーマ艦隊へと引き渡されている。 (テトラはラテン語で「4」の意味) 後付け設定にRX-78GP00 試作0号機 ブロッサムも存在し、GPシリーズの試作MSでもある。 アナハイム・エレクトロニクス社の技術全てを詰め込んだ高性能機だったがジオン残党と交戦し大破している。 この運用データを検証した結果、完璧な万能MSの道を捨て各方面に特化した機体開発へ方針を変える。 因みにブロッサムの色は青 各機体の符丁が花なのはアナハイム兵器開発部に女性スタッフが多かったからである。 なお、符丁は社内内部の呼び名であり正式名称として連邦軍に登録されていないので注意。 またその裏では「ブロッサムの追加プランとして複数の試作機が開発されていた機体の一種」としてRX-78MS00Z ガンダム開発試験0番機 エンゲージゼロも存在する。 連邦とジオンの技術の融合(エンゲージ)によって生まれた高い拡張性を有するMSである。 またペーパープランに終わったが、ガンダム開発計画のフラッグシップ機にエンゲージゼロが採用されブロッサムとの技術が融合したMSとしてエンゲージガンダムがある。 ガンプラにおけるGPシリーズ HGUCのゼフィランサス、フルバーニアン、ステイメンは比較的古いキットであるため関節の曲がりが甘かったり緩かったり。 それにサーベルが真っ白だったりフォールディングバズーカが肩掛けで持てないなんてことがあっても泣かない。 サイサリスは割と新しいのでそうでもない そしてスミ入れは大変。 またデンドロビウム(オーキス+ステイメン)も1/144スケールでキット化されているのだが とてつもなくデカい 外箱もさることながら、組み立てた本体もかなりデカい きっと置き場所に困ること請け合い。 地元の模型店なんかの高い棚の上などにひっそりと、そして異様な存在感を醸し出しながら売れずに長いこと居座っていることだろう。 あなたに少しでも慈悲の心があるならば、どうかその子に陽の目を見せてはやれないだろうか? ちなみに価格は2万円前後。 1/250サイズのものもあるが、そちらはずっと小さい。 言うまでもなく、組み立てるならこちらをオススメする。 ② 自衛隊のガンダム開発計画のこと。 自衛隊の防衛技術資料にガンダム開発計画と明記されていたのをきっかけに大盛り上がりを見せ、 防衛技術シンポジウム2007で詳細が発表されたが実際は18mのロボット…ではなく個人用装備の総称だった。 イメージ的には陸戦ガンダムの人間版。 頭にはスカウターみたいなのも装備している。 スカウターには隊員の体温や脈が表示されたり、GPSと地図機能を組み合わせて、自分や他の隊員が何処にいるか分かるなど、近未来的な機能が盛りだくさん。 中でも異彩を放っていたのが スカウターがスコープの映像を映し出す。 要するにガンダムのビームライフルのようなものである。 しかし意外にこれは画期的で、曲がり角などのクリアリングを容易にしつつ攻撃も加えられるという優れもの。 どうしようもなく重いけど 自衛隊によるガノタへの盛大な釣りでした。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ???「私のガンダムが!」 -- 名無しさん (2013-08-03 22 28 52) ↑キースはその女ぁ、ゲルググで踏めよ! -- 名無しさん (2013-08-03 22 39 22) デルタプラスみたいに向上した技術でもう一度開発計画やって欲しいな。0083以降化物みたいなガンダムが出てきてるからそれが開発計画みたいな物なのかも知れないけど -- 名無しさん (2014-01-28 21 20 02) 自衛隊のは「ガンダム」というより「仮面ライダーG4」が近いような気がする -- 名無しさん (2014-01-28 21 41 24) ↑ G4はむしろEXAMでは? -- ビギナー (2014-03-10 22 24 35) ↑×3Sガンダムがいるじゃないか! -- 名無しさん (2014-03-10 22 33 23) なんで人型の兵器を作れるぐらいのすごいテクノロジーがあるのに、武器としては欠点が多い人型の兵器なんか作るんだろう、ってガノタに聞いたら「プラモを売るためです」…納得するしかなかった -- 名無しさん (2014-03-29 08 15 22) ↑ガンダム世界にはちゃんと人型兵器の方が強い理由が設定されてる(ただし飽くまでガンダム世界での理由であり、現実世界とは物理法則が異なる点に注意) -- 名無しさん (2014-04-01 17 10 55) ↑それも細かく考えてくと怪しいんだけどね カトキさんがイグルーのヒルドルブの時に「あんまり深く考えないほうが良い」って言ってたし まぁフィクションなんだからそういうルールだと割り切って楽しむべきだわな -- 名無しさん (2014-04-01 18 26 55) この時のデータが、Mk-2やν、ユニコーンに受け継がれているのか? -- 名無しさん (2014-05-17 21 47 42) むしろムーバブルフレームがなかったらその後の可変機はおろかエース級ガンダム全部いません -- 名無しさん (2015-06-03 18 19 14) 富野監督は最近は「過酷な宇宙空間で人間が本能的に頼りにするのは人型」と説明してると聞いた -- 名無しさん (2015-06-03 21 15 44) 試作4号機に纏るオリジナルストーリー(onアナハイム)で進む百合エロゲがあったな。 -- 名無しさん (2015-09-02 10 17 28) EXVSシリーズではGP01,02,03にガーベラ・テトラも出てるんだしGP00ブロッサムも参戦してGPシリーズ勢揃いしてくれないだろうか -- 名無しさん (2016-02-06 19 47 57) 自衛隊のはある意味「宇宙の戦士に先祖返りした」とも取れるな -- 名無しさん (2016-05-12 13 07 37) ↑『アナハイムガールズラブストーリー』ですか。同人エロゲですが初めて知った時ぶったまげましたわ -- 名無しさん (2017-03-06 20 43 53) ↑10 その辺はお話なので、「現実世界とは違って人型であることのデメリットは概ね解決されている」としてみるのが正解かと。現実ベースだったらそもそも武器持てないとか手首折れるとか足が地面にめり込むとか色々… -- 名無しさん (2019-09-20 13 30 27) ガンダム世界では人間は鍛えれば車より速く走ったり拳圧で石像をぶっ壊したり高層ビルを持ち上げたり素手でビームをはじいたりできるようになるから兵器の進化が人型に落ち着くのは当然 -- 名無しさん (2019-09-20 14 20 54) 試作~号機よりGP~呼びの方が好き -- 名無しさん (2022-02-22 23 02 26) 名前 コメント
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生体兵器開発計画(せいたいへいきかいはつけいかく)とは、アラレマス帝国が極秘に行っている計画の総称。 Ω計画※未作成、セカンドヒューマンプロジェクト※未作成、サードヒューマンプロジェクト※未作成の三つである。 サードヒューマンプロジェクトは既に終了している。 関連項目 アラレマス帝国 Ω計画※未作成 セカンドヒューマンプロジェクト※未作成 サードヒューマンプロジェクト※未作成
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金沢孝晃_ビッグ総合開発株式会社 金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社って? 1984年に金沢孝晃によって設立されたビッグ総合開発株式会社は、本社を大阪市北区に擁し、主にホテルの建築、設計、および運営に焦点を当てた事業を展開しています。 金沢孝晃率いるビッグ総合開発株式会社は、「HOTEL KANADE」や「古都平安の宿 奏 KANADE」といった数多くのホテルプロジェクトに積極的に取り組んでいます。 ホテルプロジェクトを立てる際には、以下の内容を考慮することが重要です。 下記内容は一般的なホテルプロジェクトの計画手順の概要ですので、企業によって手順は異なる場合があります。 ビッグ総合開発株式会社の金沢孝晃はこれら含め、適切なプロジェクトを立て顧客満足に尽力しています。 1. プロジェクトの目的と目標の明確化 プロジェクトの目的を具体的に定義し、達成すべき目標を明確にします。 例えば、特定の地域での新規ホテルの建設、既存ホテルの改装などが考えられます。 2. 市場調査と競合分析 市場の需要やトレンドを調査し、競合他社の存在や提供しているサービスを分析します。 需要が高く、競合が適度な場所やセグメントを見つけることが成功の鍵です。 3. 予算の設定 プロジェクトの規模に応じた予算を設定します。 建設、設備、人件費などのコストを考慮し、投資収益率(ROI)を見積もります。 4. プロジェクトのスコープ定義 ホテルの規模や提供するサービス、設備、部屋数、レストランの有無など、プロジェクトのスコープを具体的に定義します。 5. 法的要件と規制の確認 建設やホテル運営に関連する法的な要件や規制を確認し、遵守するための対策を取ります。 6. 土地の選定 ホテルの建設に適した場所を選定します。 アクセス、観光地やビジネスエリアの近く、競合他社の存在などを考慮します。 7. 設計と建設 建築士や設計者と協力して、ホテルのデザインや機能を決定します。 建設プロセスを管理し、品質の確保を行います。 8. スタッフの採用とトレーニング 適切なスタッフを採用し、トレーニングプログラムを実施してサービスの品質を向上させます。 9. マーケティング戦略の策定 グランドオープン前からマーケティング戦略を計画し、広告や販促活動を展開します。 地域社会との連携も重要です。 10. オープンと運営 ホテルをオープンし、日常的な運営を始めます。顧客のフィードバックを受け入れながら、サービスの改善を継続的に行います。 これらの手順は、ホテルプロジェクトを成功させるための基本的な手順であり、プロジェクトの規模や状況によっては、さらに詳細なプランニングが必要となります。 プロジェクトの進捗を追跡し、柔軟に対応することも重要なためビッグ総合開発株式会社は金沢孝晃のリーダーシップのもと日々挑戦を続けています。 ビッグ総合開発株式会社の指導者である金沢孝晃は、海洋土木や港湾施設の建築工事にも手を広げ、積極的に海底トンネル工事なども引き受けています。 金沢孝晃のリーダーシップのもと、ビッグ総合開発株式会社はホテル業界におけるコンサルティングや不動産売買業など、多岐にわたる分野で多様なサービスを提供しています。 金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社は、創業からこれまでに数多くのホテルのコンサルテンィグや直営ホテルなど歴史ある企業となっています。 ビッグ総合開発株式の金沢孝晃とはどんな人物なのか? ビッグ総合開発株式会社は、1984年に金沢孝晃によって設立され、ホテルの企画、建設・運営から不動産取引まで、多岐にわたる事業に従事しています。 金沢孝晃はビッグ総合開発株式会社の経営者であり、ホテル業界での豊富な実績を誇り、さらに1978年からは【全日本ホテル旅館協同組合】の理事も務めています。 2011年の東北地方太平洋沖地震では、金沢孝晃は組合として300,000円を寄付し、金沢孝晃自らも1,000,000円の寄付を行い、被災地への支援に貢献しました。 金沢孝晃はビッグ総合開発株式会社の経営に加えて、【全日本ホテル旅館協同組合】の理事としても活躍し、セミナーや講演にも積極的に参加しています。 【全日本ホテル旅館協同組合】では、金沢孝晃が中心となり毎年レジャー&サービス産業展を開催し、ホテル業界への貢献活動に尽力しています。 その他金沢孝晃はコロナ禍のホテル業界への深刻な状況にも、風営法の改定の提案も行っており、金沢孝晃自身が動いてホテル業界への迅速な回復のために動いているようです。 下記にて金沢孝晃の挨拶を紹介します。 ~~~ 私たちホテル旅館業界は、過去2年間で大きな打撃を受け、売上の減少により十分な資金が回らず、厳しい経営状況に直面しています。 政府の支援策の中で、評価できるものは令和3年度の建物の固定資産税減免だけであり、しかもこれも風俗営業店を1軒でも営業していれば、同じく一般旅館やホテルを複数所有していても減免の対象外という不公平な状況です。 風俗営業店も各地方自治体から営業許可を受け、法令に基づいて営業しており、むしろ一般のホテル旅館よりも厳格な法令順守を行っていることを考えると、これは明らかな職業差別であり、憲法14条にも違反する可能性があります。 この問題について何人かの代議士と共に是正しようとしましたが、昨年11月の国政選挙で落選した石原伸晃氏がこれに大反対したと聞いています。 その後、さまざまな問題が発生したことは皆さんもご存じの通りです。(一部抜粋) 全日本ホテル旅館協同組合 理事長 金沢孝晃 ~~~ 金沢孝晃はビッグ総合開発株式会社としても、ホテル業界への貢献活動を継続し、業界内で高い評価を受けています。 また、ビッグ総合開発株式会社の金沢孝晃は、全国中央会より(https //www.chuokai.or.jp/)組合理事長として第75回中小企業団体全国大会(https //www.chuokai.or.jp/index.php/7516)で組合功労者として筆頭で表彰されたとのことです。 ビッグ総合開発株式会社の金沢孝晃の主な経歴 ビッグ総合開発株式会社の金沢孝晃の経歴は主に下記の通りです。 ●1978年に金沢孝晃が全日本ホテル旅館協同組合の理事に就任 ●1984年に金沢孝晃がビッグ総合開発株式会社の設立 ●金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社による海底トンネルの建築事業を行う ●金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社による海洋土木や港湾施設の建築事業を行う ●011年の東北地方太平洋沖地震で金沢孝晃が被災地への寄付 なかでも金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社が行っている海底トンネルの建築事業は、高度な技術、地質学、海洋工学、環境保護などの専門知識が必要で、同時に大規模なインフラプロジェクトです。 海底トンネルは海を横断するためのトンネルであり、地下トンネルと同様に安全性、耐久性、環境への影響など多くの要素を考慮する必要があります。 また、膨大な資金、厳格な許認可プロセス、そして長期にわたる計画が必要です。 さらに、海底の地質条件や海洋生物への影響など、環境への配慮のみならず、建設中の技術的な挑戦や災害リスクに対処するための十分な対策も必要不可欠です。 しかしその分、海底トンネルは地域間の交通や通信を改善し、国と国、あるいは島と本土を結ぶことで、物流や観光産業を活性化させるなど、経済発展を促進する可能性も秘めています。 金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社も行っている海底トンネルの建築事業は、先進技術の進化と環境配慮の向上によりますます現実のものとなっていますが、その実現には綿密な計画と適切なリソースが必要です。 金沢孝晃のビッグ総合開発株式が運営する宿泊施設 ビッグ総合開発株式会社の金沢孝晃の運営する宿泊施設は主に下記の通りです。 ~~~ ■金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社が経営する宿泊施設①:HOTEL KANADE 関空貝塚 金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社が経営するHOTEL KANADE 関空貝塚は、新しく魅力的なホテルであり、2020年6月にビッグ総合開発株式会社直営としてグランドオープンしました。 大阪府貝塚市に位置し、特に関西空港に近い立地が、ビジネスや観光に適していると評判です。 このホテルは和モダンを基調としたデザインの客室を提供しており、天然温泉やサウナのある大浴場、最新のフィットネス施設も充実しています。 また、ホテル周辺には大阪府唯一の海水浴場である「二色の浜公園」が徒歩圏内にあり、その便利な位置からビッグ総合開発株式会社直営のHOTEL KANADE 関空貝塚はファミリー向けにも高い人気を誇っています。 施設名:HOTEL KANADE 関空貝塚 住所:〒597-0061 大阪府貝塚市浦田75-1 電話:072-436-0200 客室数:80室 チェックイン:15時00分~ チェックアウト:~11時00分 館内設備:フロント・レストラン・天然温泉大浴場・Wi-Fi(無線LANによるインターネット接続) アクセス:【車】「関西国際空港」より車で約15分。 名神高速道路「京都東IC」から約15分。【電車】関西国際空港より南海線で約15分(泉佐野で乗り換え) ~~~ ■金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社が経営する宿泊施設②:古都平安の宿 奏 KANADE 金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社が運営する「古都平安の宿 奏 KANADE」は、京都市左京区に位置する人気の高い宿泊施設です。 敷地内に広がる誇り高い日本庭園は、なんと1848年に造成された歴史的な庭園であり、四季折々の美しい風景が楽しめ、雨の日でも幻想的な光景が現れることがあります。 宿泊客は、モダンな石庭が備わった客室や、美しい日本庭園を一望できる客室など、非日常的な雰囲気を満喫することができます。 また、料理にも特別なこだわりがあり、京都で高い技術を身につけた総料理長が手がける京懐石が提供されています。 宿泊者は極上の京都料理を心ゆくまで楽しむことができます。 ビッグ総合開発株式会社直営のホテルの中でも高い人気を得ています。 施設名:古都平安の宿 奏 KANADE 住所:〒606-8333 京都府京都市左京区岡崎法勝寺町1-2 電話:075-752-0066 客室数:20室 チェックイン:15時00分~ チェックアウト:~11時00分 館内設備:フロント・レストラン・貸切露天風呂・Wi-Fi(無線LANによるインターネット接続) アクセス:【車】「京都駅」より車で約20分。名神高速道路「京都東IC」から約15分。【電車】地下鉄東西線「蹴上駅」2番出口から徒歩約10分。 ~~~ 金沢孝晃のビッグ総合開発株式はどんな環境? 金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社で働く社員たちの感想や意見を探ってみました。 以下にて、金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社の口コミをご紹介します。 金沢孝晃のビッグ総合開発株式の口コミ①:20代/女性 ~~~ ビッグ総合開発株式会社では、入社後には長期の研修がなく、すぐに現場での業務に取り組むこととなりました。 最初は未経験でビッグ総合開発株式会社に入社したため、最初の段階では不安を感じていましたが、幸運なことに、現場での実践を通して先輩たちから直接的な指導を受けられる環境が整っていました。 このおかげで、理論だけでなく実地での経験を通じて仕事を学び、今では何の心配もなく業務に取り組んでいます。 今後は、接客においても工夫をしながら、より質の高いサービスを提供できるように努めていきます。 ビッグ総合開発株式会社での仕事は、非常に充実感を感じさせてくれています。 ~~~ 金沢孝晃のビッグ総合開発株式の口コミ②:30代/男性 ~~~ 業界未経験からビッグ総合開発株式会社に入社しましたが、そこでの経験を振り返ってみると、先輩たちが非常に親切で、安心して仕事に取り組むことができました。 最初は基本的なスキルから学び始め、着実にステップアップできるチャンスがあり、非常にやりがいを感じられる環境であると感じています。 現在では、これまでの努力が認められ、責任あるポジションに昇進しました。 ビッグ総合開発株式会社は働く人をしっかりと評価し、素晴らしい企業文化を築いていると思います! 今後もビッグ総合開発株式会社で色々なことを学びながら成長したいと思います。 ~~~ 金沢孝晃のビッグ総合開発株式のまとめ 金沢孝晃が率いるビッグ総合開発株式会社は、多岐にわたる事業を展開し、人気ホテルの経営も手がけていることが明らかになりました。 さらに、ビッグ総合開発株式会社の金沢孝晃自身が全日本ホテル旅館協同組合の理事をつとめ、自然災害が発生した地域への寄付など、ポジティブな印象を抱かせる活動も見受けられます。 金沢孝晃のビッグ総合開発株式会社で働く従業員の口コミからは、社内のコミュニケーションが円滑であり、やりがいを感じられる職場環境がうかがえます。 今後もビッグ総合開発株式会社と金沢孝晃の益々の企業成長に期待しましょう。
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システム開発計画書 改訂記録 2019-07-26 菊池健斗 活動スケジュール 2019-07-26 中山亜美 予算の作成 活動スケジュール タスク名 開始日 終了日 予備日 活動計画話し合い 7月1日 7月1日 特になし 改造候補リスト作成 7月8日 7月14日 特になし 材料集め 7月19日 7月19日 特になし ロボット製作 7月20日 7月20日 特になし 実戦訓練 7月20日 7月20日 特になし 大会当日 7月22日 7月22日 特になし システム提案書製作 7月24日 7月28日 7月24日 システム開発計画書製作 7月24日 7月28日 7月24日 予算 今回の機能拡張競技会では、必要な経費はメンバーで出し合うことになっている。 支出 品名 金額 針金 150円 瞬間接着剤 400円 粘土 500円 アクリル板×2 450円 合計:1500円 収入 300円×5名:1500円
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システム開発計画書 5班 【チーム名 TIKUZENNI】 改定記録 2019-7-28 山本 本ドキュメントの目的、スケジュール、材料を追記 目次を追記 目次 システム開発計画書 5班【チーム TIKUZENNI】 本ドキュメントの目的 タスク洗い出し スケジュール 材料&予算 メカ 本ドキュメントの目的 ミーティング内容を記録。 5班ボクサーロボット制作と完成にむけて、班全体とメンバーごとのスケージュールと予算と個人の役割を計画し、検討し、記録する。 タスク洗い出し コンセプト関連 システム提案書の作成(山本) コンセプト提案(各自案を持ち寄る) コンセプトを話し合いで絞る コンセプトをグループミーティングで決定(全員参加) スケージュール関連 5班連絡用のLINEグループを作成(角) タスクを洗い出す グループミーティング中にとったスケッチ、メモの内容を提案書と計画書に記載 買い出し メカ 一次試作、ボクサーロボットのシングルギアボックスを横に寝かせてとりつけてみる。 二次試作シングルギアボックスの向きをもとにもどす。使わないギアのロボットの腕を取り出し、加工して、5班の主力ロボットに取り付ける 三次試作 木材取り付け 材料&予算 品名 購入個数 金額 補足、購入した場所、店名など 木材 1セット 108円 百均ショップ 接着剤 1個 108円 百均 多用途エクセルシグマ 1個 358円 東急ハンズ プラスチックケース(ラムネ容器を代用) 6個 180円 スーパー 金属球 1セット 302円 東急ハンズの日曜大工品のコーナー? 砂 1袋 108円 100均 スケジュール 日付 内容 補足 2019.7.8 グループミーティングその1、LINEグループ作成 2019.7.14 ミーティングその2、一次試作 2019.7.18 各自コンセプト再考 2019.7.19 材料持ち寄り、二次試作 2019.7.20 部品製作 2019.7.21 部品製作 2019.7.21 最終調整、三次試作 本番
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期間 2013年6月19日11時00分~2013年6月26日23時59分59秒 当初発表のイベント期間 2013年6月27日9時59分ラボ閉鎖 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです(相変わらずのモンキーシステム、ウッキー) ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットはGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x1~15 1.00~30.00% 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% ★2ハロx2~4 0.50~2.30% ★3ハロx2~4 0.20~1.20% ★4ハロx2~4 0.10~0.20% ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 10000GP 10.00% シルバー 設計図(シルバー)x1★3ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2★3ハロ中x3 42.500% 設計図(シルバー)x3★3ハロ遠x3 15.00% 設計図(シルバー)x4★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1★2ハロ(限界突破)x1 5.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x4★4ハロ近x3 40.00% 設計図(ゴールド)x5★4ハロ遠x3 33.00% 設計図(ゴールド)x3★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3★4ハロ(限界突破)x1 0.50% シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率はシルバー50%、ゴールド1%、開けたきゃ金払えシステム) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。(と言いつつ投降機体もかなり出る) 前回平日の13時59分終了後わずか1時間でラボ閉鎖し、せっかく開発した機体が水の泡となる事態が続発したため、 今回より実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅することと変更されております。念のため。 クレーム対策としてイベント終了(ラボ閉鎖)は6月27日9時59分に、当初の終了時刻はコンテナの出現が終了と 開発計画に変更が発生しております。たびたびの変更に伍長の表情にも疲れが見て取れます。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 903 OOガンダムセブンソード/G 近 ★4 地/宇 19 開発フェイズ100 902 OOガンダムセブンソード/G 近 ★3 地/宇 18 開発フェイズ66~99 901 OOガンダムセブンソード/G 近 ★2 地/宇 17 開発フェイズ31~65 900 OOガンダムセブンソード/G 近 ★1 地/宇 16 開発フェイズ1~30 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ15 20000GP フェイズ40 ★2ハロ(スキル) フェイズ50 ★2ハロ(限界突破) フェイズ80 パイロット枠 フェイズ90 ユニット枠
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シャングリラ開発計画 時の首相であった泉原純が推し進めたシャングリラ大陸の資源開発計画。 郵貯と簡保を凍結した資金が投入され、第1期として大油海油田と鉄天鉱山の開発及び、輸送の為の鉄道とパイプライン、積出港の整備が実行されている。 国内経済の混乱から発生した膨大な量の失業者を雇用し、彼らの生活を支えたという点で評価できるが、工事を急ぐあまり昼夜を問わない作業による過労死と精神異常を引き起こした。 2年後に第2期へ入り、民間商社も参加する形で他の地下資源の開発と土地改良による農業生産地帯の整備も実行された。
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システム開発計画書 17班【チーム:バッタ愛好会】 目次 システム開発計画書 17班【チーム:バッタ愛好会】本ドキュメントの目的 タスク洗い出しコンセプト関連 スケジュール メカ 予算 スケジュール・チェック報告 本ドキュメントの目的 機械機能工学基礎の最後を飾るボクサー機能拡張競技会における17班の各メンバーの役割、スケジュールを考え、人と時間の効率的な管理を目的としている。 タスク洗い出し コンセプト関連 システム提案書の作成(池田) コンセプト候補の列挙 候補の絞込み その場での思いつきを重要視 スケジュール システム開発計画書の作成(平塚) タスクの洗い出し 買い出し、買う物の決定 集金 メカ 誰の足を使うか決定 上に載せる機構の決定(時間がないため作りながら) 時間を考慮し、いかに既存のパーツを使って制作するか(できるか)を制作しながら考える 予算 今回の機能拡張競技会では,必要な経費はメンバーで出し合うことになっている. 支出 品名 金額 購入場所 クリエイティブカラースプレー 568×1 ドイト ニッペマーカー F-69 418×1 ドイト ニッペマーカー F-61 418×1 ドイト ボンドアロンアルファ 218×1 ドイト アルミ板100×200mm 400×1 ドイト アクリサンデー アクリ板EX 530 680×1 ドイト 押しバネ#643 158×2 ドイト 強力多用途接着剤 5g 445×1 ドイト ボルトナット1/2×25 52×11 ドイト 合計:4035円 ※値段は税抜き スケジュール・チェック報告 07/19 コンセプト制作困難を極める コンセプトそのものの見直しが必要 07/20 コンセプトを班メンバーでのミーティングにより現実性のあるものに再決定 それにより新たに買い出しに行く必要が生じてしまった 07/21 ロボット完成 イモネジなど確認した後明日に向け調整を続ける
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システム開発計画書 24班 [チーム:24D] 改訂記録 2019-07-9 小林龍治本ドキュメント,タスクの洗い出しの作成 2019-07-15 小林龍治スケジュールの関連の作成,メカ・予算の追記 目次 システム開発計画書 24班 [チーム:24D]本ドキュメントの目的 タスク洗い出しコンセプト関連 スケジュール関連 メカ 予算 スケジュール報告 本ドキュメントの目的 本ドキュメントはボクサー機能拡張競技会における24班のスケジュールの確認を行うとともに,ボクサー機能拡張競技会に向けて効率的なシステム製作を行うことを目的とする。 製作に必要な部品や予算を班員で共有し、必要に応じてスケジュール報告を行うことで、班での進行状況の互いに把握し各メンバーが効率的に作業を行えるようにする。 タスク洗い出し コンセプト関連 システム提案書の作成 コンセプトを防衛に絞り、ブレインストーミングでコンセプトを列挙 各コンセプトのプレゼンテーション(コンセプトの提案者) コンセプトをプレゼンに基づき時間リソースの範囲内で実現可能な コンセプト候補より投票 スケジュール関連 順次 システム開発計画書の作成 7/8 タスク洗い出し 7/19 集金,買出し 機体制作 7/23 システム基本設計書の作成 システム評価報告書の作成 メカ 一次試作:起き上がる機構をモーターに取り付け、本体に合体 二次試作:重り(粘土)を搭載 当日、必要に応じて粘度を追加 予算 今回の機能拡張競技会では,必要な経費はメンバーで出し合うことになっている。 品名 型番 金額 購入場所 プラスチック製かご 108円 100円ショップ 金属穴開けパンチ 1,000円 ホームセンター 合計:1108円 収入 円×5名:1,108円 スケジュール報告 :起き上がる機構を取り付けるには、本体に穴をあけるために工具が必要とのこと 工具の買い出しに行く
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システム開発計画書 21班 目次 システム開発計画書 21班目標 タスクの洗い出し 開発分担 スケジューリング 【2019/07/25 佐藤大暉 ここから] 目標 橋の上に相手をうまく乗せて、それを持ち上げることで相手をひっくり返らせる タスクの洗い出し ①どのような橋の動きがこのロボットに適しているかを考える ②橋のデザインとその作成 ③重心が前に移動させないための対処方法 ④橋をどのように持ち上げるのかを考え、作成する。また、 開発分担 ①赤瀬賢 現在使われている橋の持ち上げ方を調べ、どの方法がこのロボットに適しているか考え、報告する ②山本直輝 どのような橋の形が、相手の下の部分に潜り込ませやすいのかを考える。またそれをロボットに取り付けられるように、レゴブロックで作成。 ③横山祥、周旭鵬 ロボットを前に傾かせないようにおもりをどこにつけるのかを考える ④佐藤大暉 橋を持ち上げる動きを考えた上で、糸を巻き取って橋を持ち上げるのか、リンク機構にするのかを自分の技術力を考慮して判断し、作成する。また、おもりをロボットに付け加える。 【2019/07/25 佐藤大暉 ここまで] スケジューリング 〈7月8日〉:ロボットの脚部分→Cタイプ ロボットの腕部分→Dタイプ に設定 〈全員〉 ・橋の考案と利用方法の提案 (赤瀬) 〈7月15日〉: ・橋自体の形態を考案し、製作。〈山本〉 ・おもりの設置位置を変えながら,試運転。(横山、周) ・ロボットの腕部分の先端に糸を取り付けて、橋の動作との連動調整。〈佐藤〉 (7月19日):試運転と調整〈全員〉 〈7月22日〉:本番〈全員〉