約 770,066 件
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/761.html
これ何を持って終結したことにしたんだ?大亜は戦争続けてるし、どっかが降伏したからって止まるもんじゃないだろ。どっかがポツダム宣言みたいなのをしたのか? - 2014-01-14 16 25 07 休戦協定すら結ばれていないんだから、継戦能力が低下して沈静化したまま時間が経過しただけなんじゃ。 - 2014-01-14 17 29 29 寒冷化とエネルギー不足がどう繋がるのか全くわからん - 2014-07-22 09 56 52 寒くなれば暖を取るために燃料・電気が必要であり(暖房器具の稼働、衣類の原料や工場の稼働)、現行の作物を作るためには温室栽培を行わねばならず燃料・電気が必要になる。 - 2014-07-22 10 11 16 別に海が凍った様子もなくただ寒くなっただけなんだから、精々常時冬のエネルギー消費量ってだけじゃないのか? - 2014-07-22 10 39 10 それって凄いエネルギー消費量じゃない?冬なんて今より寒くなるんだから。 それに日本だけの問題じゃない。熱帯地域の国々が暖房に取り組み始めたら、省エネ思想や技術が低いから酷いエネルギー事情になるだろう。人間は薄着なら気温10度くらいで凍死できる、今でも東南アジアはたまに寒波で数十人規模の凍死者を出している。 - 2014-07-22 11 15 02 東南アジアの寒波による死因の大半は室内で火を炊いたことによる一酸化中毒だが… - 2014-07-22 12 33 58 大半は盛りすぎかな。一酸化中毒死者数と凍死者数を併記している記事自体が少ないけど、50%は超えてない。寒さを凌ぐためのアル中とか他にも死因はあるだろうし - 2014-07-23 00 02 16 ああ、一酸化中毒だけでなく、まきや石炭の利用による屋内の空気の汚れに起因もあるな。この辺は多すぎてWHOで報告されてたかな。アル中は別にエネルギー不足と関係無いだろう。東南アジアはエネルギー不足で暖を取れないなんてことはない。凍死よりも暖を取ったことに起因する死が大半だよ - 2014-07-23 00 24 23 どの程度の寒冷化なのかにもよるが、例えば氷河期って言われる時代と現代の平均気温の差が5℃とかそこらしか無いくらいだからな。「暖房代増やせばいい」なんて話にはならんだろ。また第一次産業は極めて気温変化の影響を受けやすいのでこれまでのやり方がまったく通じなくなるし、新しい作物や産業形態の模索・切り替えにも莫大なエネルギーや金や時間がかかる。 - 2014-08-29 12 20 37 何で戦争の火種が飛び火したのかわからん。飛び火する前に国連が止めるだろう - 2014-07-22 11 05 29 今の国連を見たって戦争抑止力として機能していないのは分かるだろうに。今までだって本当の意味での「国連軍」は一度も組織されたことがないし。常任理事国が利害関係にある場合、拒否権を発動して決議が発効されないシステムになってるいるからどうしようもない。 - 2014-07-22 20 48 25 ロシアとかISISとか中国が好き勝手やっても遺憾の意しか表明出来ないのに、まだ国連に何か出来ると思ってる奴がいるのかw - 2014-09-19 02 29 58 国連憲章で内政不干渉が謳われている。ロシアについてはクリミアが住民投票でロシアに編入された以上、外野がとやかく言っても内政干渉になるので国連は動けない。ISISは国家でもない。ただアメリカが戦争状態と認めたのでそろそろ動くかもしれない。中国については子分の韓国が理事やってるからな… - 2014-09-19 03 20 53 属国の下朝鮮人が事務総長だし、現国連憲章の敵国条項は、特定アジアの日本侵略を容認している。 - 2014-09-19 13 39 29 10年ほど疎開とか意味わからんな。エネルギー資源を求めて何で日本が攻め込まれるんだ? - 2014-09-16 02 27 15 原発の輸出にしてもそうだけど、エネルギーを効率的に作る能力とかを狙ってじゃないの?効率的にエネルギーを使えるってのはそれだけでも資源だよ - 2014-09-19 07 33 34 攻め込んだら得られるものか? - 2014-09-19 12 55 57 作中では、エネルギー資源と言えば太陽光発電のこと。太陽光発電には高性能の太陽光パネルや高効率の送電網が必要。太陽光発電にまつわる技術者の拉致や、製造プラントや既設発電所の襲撃とかやったんでしょ? - 2014-09-19 14 08 38 というか、日本はそんなケタ違いの技術があるならそれを普通に輸出してりゃ戦争なんて起こらなかったんじゃないかと。戦争で奪いにかかるとか普通に買うより絶対高くつくだろ - 2014-09-27 16 11 26 自ら技術的優位を失った状態になろうとするとか馬鹿すぎるにも程があるだろ。それに人材も資産なんだよ。技術供与を受けるよりも、研究者を掠って独自技術を獲得した方が他国よりも優位に立てる。戦争の理由はなくならないよ。 - 2014-09-27 21 56 33 核技術を手に入れたせいで戦争になっても、核技術欲しさに戦争になったことはないよ - 2014-09-27 22 20 33 なんで核技術に限定して話を矮小化させようとしているのか。 - 2014-09-27 23 41 39 エネルギー資源をめぐる戦争はありえても、エネルギー技術欲しさ戦争が起きた事は無いからね。技術者拉致ったところで作れないし。 - 2014-09-27 23 56 05 マンハッタン計画(米国核兵器開発)に対しソ連は諜報戦(不正規戦争の一種)をやっていたのだが。 - 2014-09-28 00 49 45 は?ここで言ってるのは大亜がやった武力戦争だろ。何で諜報戦なんかを戦争に含めるんだよ。経済戦争やサイバー戦争も戦争に含める気か?話を逸らすなよ。 - 2014-09-28 01 32 29 元コメの技術を輸出してりゃ戦争にならないと言うお花畑理論をスルーして全力で話を逸らしているのは一体どっちだろうな。 - 2014-09-28 06 44 11 まず、世界的な寒冷化と資源枯渇って事態だと一番ヤバい国の一つが日本。それがあんだけ不自由なく国家を運営出来るほどの技術が普及してたら、果たして一年3億なんてペースの死者は出たか?なんで世界大戦前からそんな世紀末思想が必要なんだよ - 2014-09-28 14 21 36 軍事技術ならともかく「太陽光プラント」だぞ・・・なんでそんな物騒な話になるんだ、エコ動力の技術独占なんて対外的な面子も込みで一つのメリットもねーよw - 2014-09-28 14 15 28 それは作者に文句言えとしかwとは言え、他国のエネルギー資源に損失を与えるのも、それはそれで戦争の一つの戦術 - 2014-10-01 00 04 38 そうね。戦争と言わないまでも、今現在ロシアが資源の供給を絶ったりしてるね。 - 2014-10-01 02 23 40 何が始まるんです? - 2014-09-28 15 59 30 第三次世界大戦だ - 2014-09-28 22 32 39 大惨事世界大戦? - 2014-09-28 23 01 26 核戦争でもないのに1/3とか核戦争で早期終結したほうがマシなレベル - 2014-09-28 23 07 14 実際、一日で100万人近い戦死者を出すペースの末期じみた戦争を20年も続けるってどうやったんだろうな。普通にやってたら全国家の正規軍があっという間に消滅するペースだし。軍人に被害を出さず非戦闘要員をBC兵器含むあらゆる手段で殺しまくったのか、軍人も死にまくったけど義勇兵が次から次へと夏草のごとく生えて来たのか - 2014-09-28 23 18 44 核が駄目ってなっているのに核以上にやばいBC兵器が使用OKなんてことにはならないだろう - 2014-09-28 23 51 48 戦争で、一日で100万人近い戦死者を出していた訳ではない。戦争中に、一日で100万人近い餓死病死者が出る状態が、20年も続けていたのよ。支那の三国時代以上にハイピッチで。 - 2014-09-28 23 52 37 だからそんな状況でよく戦争続いたなって話。戦争って資源も金もアホみたいに食うのに、自国民を養えたかもしれない金を兵站に注ぎ続けた胆力は尋常のそれじゃない - 2014-09-29 10 05 07 大亜連合みたいに強い方、力を持ってる方がどんどん平らげてったんじゃないかな。 負けた方は勝った方に食い物やら持って行かれて餓死とか?魔法もあるから、核以外の手段で大量殺戮とかもあったのかもねぇ。というか現在のインドと中国の人口あわせて25億人くらいらしいから、それ考えると食料自給率が下がって餓死とかはあながちありえない話でもないかもしれん。 - 2014-09-29 11 50 31 アフリカや南米では国家がほとんど消滅していることも考慮に入れるべきだな。世界全体で平均して1/3になったわけではない。 - 2014-09-29 20 48 28 すまん、言い間違えた。世界全体で均等に1/3になったわけではない。 - 2014-09-29 20 59 15 華北から何でロシア?華北から近いのはモンゴルじゃ?つか寒冷化なら普通南下するべきじゃね? - 2015-06-30 05 17 22 あの世界じゃ、モンゴルは中華に吸収されてたと邪推。まあ、エネルギー資源争奪だから、ロシアの広大な土地に眠る資源狙ったんでしょうね。中華の考えそうなこととして。 - 2015-06-30 09 20 04 普通に侵略自体は南下してるけど? - 2015-06-30 12 52 13 南下は単純な領土侵略なんじゃないですかね?南下しても資源に関しては海底資源になるから、それなら北上して既に有る施設分捕る方が早いって動きがあったのではないかと。まあ、人口のことと中華から見た広大な土地っていうとロシアって、作者の短略かもしれないけどね。 - 2015-07-01 11 58 56 普通に考えてエネルギー資源争奪戦争を回避するために魔法の力を使うべきでは? - 2016-03-02 12 26 36 群発戦争時代には魔法技術不足で実用化は無理だったのでしょう。2097年でも実現していない。 - 2016-03-02 13 02 41 熱核戦争を防げるのに?燃料無しで火や熱を起こせれば十分なエネルギーになる。戦争によるエネルギー消費より経済的だろ - 2016-03-02 13 23 14 達也や市原はそう考えている。でも作中では魔法は軍事のために使われているし、魔法師は兵器扱い。アメリカでは日本よりさらに魔法の民生利用は考えられておらず、レイモンドがぼやいてる。作中のテーマだよ、それは - 2016-03-02 13 34 05 このスレッドは第三次世界大戦でしたので。魔法でエネルギー開発して第三次世界大戦を回避しなかったのかと解しました。技術的に無理があったようで、結果的に戦争・餓死で人口を1/3にすることで人類は生き延びたわけですね。 - 2016-03-03 10 09 51 2095年には技術的に可能性が出てきたので達也や市原のように取り組む人も出始めているのでしょう。ただ、各国に魔法技術の格差があり、先進国が富めばその差を埋めるために横浜事変のような技術強奪事件も発生する。それを防ぐために軍事力が必要になったり灼熱のハロウィンを起こして威圧することも起こる。 - 2016-03-03 10 22 24 関本先輩のように魔法技術をオープンソース化 - 2016-03-03 10 27 58 関本先輩の理想ように魔法技術をオープンソース化すれば技術格差は無くなるでしょうが、達也は明確に否定します。つまり達也の魔法師の脱兵器は日本限定で世界中の魔法師を解放しようとか考えていないと思いますよ。達也に限らず作中の日本はナショナリズムが強いですから。 - 2016-03-03 10 39 00 資源戦争してたのに無政府状態でどこも統治しない土地があるっておかしな話だよね。日本なんかより遥かに奪いやすいだろうに - 2016-06-30 16 18 10 単に資源が無く、勝ちが無いんだろうよ - 2016-07-01 01 04 47 アフリカの南は石炭、石油・天然ガス、レアアースが未開発で残ってるのに戦後の2065年までに全て彫り尽す歴史なのかね? - 2016-07-01 15 21 54 真っ先に狙われて枯渇したのかもね - 2016-10-11 10 06 36 ロシア滅んだら新ソビエトとか謎。なに?失敗した共産主義にまた戻ったの?。おいおい、あの世でスターリンが喜んじまうなw勢力はどうなってんだ?アメリカと日本はなんとかなく同盟って感じするけど。イギリスとかフランス、ドイツは既にまともに戦争できる国力ないだろ。米、露、中、あとはインドか?それくらいしかまともに戦争できると思えんのだが。米、露もギリギリだし。 - 2016-11-05 22 01 20 ロシア滅んだら新ソビエトとか謎なんだけど。また共産主義に戻ったのか?あの世でスターリン嬉し泣きしてんじゃね?wそれに、勢力どうなってんだよ。日米が共に戦ったのはなんとなく想像できる。日本は米帝の傀儡国家だしな。ヨーロッパ勢はまともに戦争できる国力があるとは思えんのだが。既に衰退してるだろ。まともに戦争できるのは、米、露、中、あとはインドか?米、露も国力ギリギリだし。てか、大亜細亜連合がやってること、まんま大日本帝国と同じじゃん。大東亜共栄圏でも目指してたんか?w - 2016-11-05 22 10 54 連投すまん - 2016-11-05 22 12 01 東西EUとか絶対無理だろ。両方とも自滅するわ。てかww3はなんで終結したんだ?特に終わる理由も見つからんが - 2017-07-04 14 12 22 世界人口が1/3に激減したことにより食糧事情が危機的ではなくなったのでは? - 2017-07-07 07 32 34 アラブ同盟も無理そう - 2017-07-04 14 13 26 日本が現状の領土のまま資源に困ってないのが謎だわ。 - 2017-07-04 14 18 31 貿易さえ出来れば何も困らないでしょ。無政府状態の旧国家とかに商社が強かに取引してそうだわw (2018-10-26 00 26 13) 無政府だと通貨が信用されず物々交換となる。作品内の日本はカーシェアリングのお陰で自動車産業は崩壊しているようなもの。輸出するものは何もない。 (2018-10-26 02 53 20) 「信用のある国家の通貨」が使われるだけじゃないの?まあそれはそれとして、政治と経済は別ですぅっていうアレが流行ってそうではある。 (2018-10-26 05 16 18) 無政府地域の連中は条約が無い。それに殆どの通貨は電子化され、いつでも失効・無効化されるリスクがある。無政府地域からしたらどの通貨も信用無い通貨だろう (2018-10-26 17 07 16) 通貨って世界的に電子化されてるんだっけ? (2018-10-27 01 25 36) 日本が遅れ過ぎてるだけで先進国じゃキャッシュレスが当たり前。現金なんか出したら偽造を疑う程。現在がこんな状況で未来に現金決済なんかあると思うのか?現金なんか偽造されるだけ (2018-10-27 01 39 42) 創作と現実の区別はつけよう。 (2018-10-27 01 54 05) 現金が存在しているという事実が現金による取引がなくなっていない証明だと思うよ。 (2018-10-27 02 07 35) 無政府状態の地域って、世界の片隅のごく一部の地域っぽいから、日本の経済には影響しなさそうだね。 (2018-10-27 01 04 01) 日本って資源がないわけじゃないよ。輸入した方がコストが段違いに安いから輸入に頼ってるだけで。まぁ地域柄輸入するしかない資源もたくさんあるけどね。 (2018-10-27 01 07 50) 気候が変わるサイクル早すぎだろ。おかしい - 2017-07-06 06 51 17 人口 - 2018-03-07 23 26 10 インドとパキスタンが統合出来たという、世界七不思議レベルの現象はどういう経緯でそうなったんだろう… (2019-04-08 14 33 36) 第三次世界大戦が起きたって事実が必要だっただけで経緯や内容は適当にでっち上げた感 (2019-04-09 03 23 35) 作者の考えの及ぶ国がこういう感じだったんだろう (2020-12-14 21 37 22) 米,ソ,独,仏,中韓がせいぜいであとは(ネタにできるぐらい)知ってる国がなかったんだろうなあ (2020-12-14 21 38 55) こういう時は、統計の不備(現実でも、中華王朝の末期は戸籍に入らない人が数多くいた)、出生減、とか、生物兵器は? (2020-12-17 13 06 24) 日本語でおk (2020-12-18 19 37 19) さて、第三次世界大戦が勃発しそうになってますが我々から第一世代が (2022-02-24 22 04 12) 産まれるのでしょうか? (2022-02-24 22 04 34) ロシア・ウクライナ戦争が起きているが、これが第三次世界大戦の始まりかな? (2022-05-26 00 03 21)
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/174.html
[部分編集] *期間 コンテナ出現期間 2013年11月22日11時00分~201311月28日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年11月29日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★4ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★4ハロ中x3 42.50% 設計図(シルバー)x3 & ★4ハロ遠x3 15.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x4 & ★5ハロ近x2 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ中x2 20.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ遠x2 20.00% シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。ユニット枠に空きがあると機体も投降する。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1094 ウイングガンダム(EW) 近 ★5 地/宇 19 開発フェイズ100 1093 ウイングガンダム(EW) 近 ★4 地/宇 17 開発フェイズ80~99 1092 ウイングガンダム(EW) 近 ★3 地/宇 14 開発フェイズ50~79 1091 ウイングガンダム(EW) 近 ★2 地/宇 12 開発フェイズ30~49 1090 ウイングガンダム(EW) 近 ★1 地/宇 9 開発フェイズ1~29 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ20 任務チャージ(自分用) フェイズ40 カードキー×1 フェイズ60 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ70 カードキー×1 フェイズ75 任務チャージ(自分用) フェイズ85 カードキー×2 フェイズ90 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 フェイズ95 スペシャルガシャチケット×3 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個 3つの任務のうち一番下がコンテナ出やすいのかな? -- 名無しさん (2013-11-26 12 48 43) Lv81メイン(任務エネルギーMAX535)と、Lv38サブ(戦友が19人しかいないため任務エネルギーMAX255)を同時に動かしていますが、結局のところ開発の進捗状況は同じです。消費エネルギーの少ない低エリアを多くこなしても、図面をたくさん入手できる訳でもなく、消費エネルギーの多いエリアでは任務の回数が減りますが、その分図面の枚数は多く出ているような気がします。その辺はうまく調整しているように感じます。気のせいだったらゴメンナサイ(^.^;;弱気 -- 名無しさん (2013-11-26 13 50 37) メインとサブで合計2800万GPから開始して、%C×8、スキチ×1、コスチ×1、ここまでで残700万GP。あと2枠残っていますが、%C出るまで回suzo -- 名無しさん (2013-11-26 14 00 12) ☆2ハロ900個でスロ3確定しました。次回細かい数字検証して再報告します。 -- 名無しさん (2013-11-26 20 07 41) 4ハロ100個でスロ2まで確定、スロ3が92.6%までいくよ。 -- 名無しさん (2013-11-28 20 08 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ni_san/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】体操服の変更方法と法則性 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【アイプラ】リセマラ当たりランキング【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/pokeguide2/pages/593.html
名前:第三次オフ会事件 別称:エアオフ会事件 時期:2015年7月19日 関連人物:領那、ぷれせぺ、でっていうの神様 「第三次オフ会事件」とは?壱.領那降臨 弐.領那の陰謀 参.架空のオフ会開催 四.問題発言キャプ画像流出、大炎上 「第三次オフ会事件」に関するリンク 「第三次オフ会事件」に関する情報/コメント 「第三次オフ会事件」とは? 女住民の「領那」が自分の容姿が可愛いというイメージを他住民に定着させるが為に、「ぷれせぺ」を利用してあたかも実際にオフ会が開かれてあるかのように振る舞うも、 でっていうの神様によってその陰謀が暴かれてしまう事件 壱.領那降臨 「オフ会」とは、ネット上で知り合ったユーザー達が実際に現実世界で対面し交流を深めあうイベントのことを指すが、 ポケガイではこれまでに幾度もオフ会に纏わる騒動を起こして問題となっている。 ある住民が架空のオフ会だと知らず記載された集合場所に到着するも、参加者と思われる人物達が誰も居ず仕方なく太鼓の達人で時間を潰す羽目となった事件や、 またある住民がオフ会での集合写真を晒されてしまい、長い年月を経て築き上げた自分のネット上でのイメージが完全に崩壊してしまった事件などが例に挙げられる。 今回の事件もそれらの騒動と少し似ている箇所が見受けられる。 「領那」とは2013年に存在していた住民であり、数々の住民に忌み嫌われる対象になったりしたが、 「とある領那の直江討伐~チョクエブラスト~」や「領那のレースゲーム」など様々なフリーゲームを製作して功績を遺した人物である。 気付いた時には既に消滅しており、以来話題にもされなくなっていたが、2015年7月に久々に彼女がポケガイに再降臨した。 ポケガイに舞い戻って来てからは妙なスレ乱立や絵描きをしたりして、昔のように居住することとなった。 一方、2007年から存在したとされる古参住民でっていうの神様も数年振りにポケガイに顔を出すようになって、様々なコテが集結するポケガイは活気に満ち溢れていた 弐.領那の陰謀 ポケガイに再度住みつくようになってから十数日経過したある日のこと、何を思ったのか領那はTwitterを通じて、ある住民と内密に連絡を取っていた。 その内容とは、自分とその住民とで架空のオフ会を開き、自分の容姿が可愛いという情報をポケガイに拡散して欲しい、というものだった。 領那は以前から自分の顔写真が流出されていたが、余程自分の顔にコンプレックスを抱いていたからなのか、 はたまた他住民に自分の存在をもっと認知してもらいたいが為なのか、そのような内容の文章を複数の住民に送信した。 7月19日現在で分かっている住民は「ぷれせぺ」とでっていうの神様のみだが、もしかすると他の住民にも送信した可能性があるので要検証。 参.架空のオフ会開催 Twitterで上述の内容を送ってからの翌日の昼頃、ぷれせぺが突如自身がオフ会に参加していることを醸し出すような スレ(魚拓) を立て始める。 ポケガイのログを検索しても彼がオフ会関連のことを話してるところは確認されなく、本当にオフ会に参加しているのか疑う住民が多数存在した。 その後領那が同スレに現れ、自分もオフ会に参加していることを告げる。 住民達は領那とぷれせぺの二人でオフ会を開いているのだと察するが、しかしいつもより様子が可笑しい。 そう、ぷれせぺが領那に対して「かわいいかわいい」と連呼し、ポケガイのスレに限らずTwitterでも同じことを呟いていたのだ。 オフ会が架空であるという疑いが強くなったところで、ある住民が決定的証拠を突きつける。 四.問題発言キャプ画像流出、大炎上 ぷれせぺと領那が二人でキャッキャワイワイしてる中、でっていうの神様が あるキャプチャ画像 をスレに載せる。 その内容は領那がTwitterにて会話したログの一部がスクショされたものであった。 これを見たステハン達が案の定騒ぎだしお祭り状態に、その後領那が過去スレを上げ続けたり、ぷれせぺがスレをロックするなど顔を真っ赤にさせながら苦し紛れの対処を行っていた。 今回でっていうの神様が犯した行為については、「でっていうの有能」などとでっていうの神様を褒め称える側と、 「女性を傷つけるのは人間として非道だ」と皮肉を込める側とで意見が分散した。なら何故あの時は某女性コテの擁護側が存在しなかったのだろうか。 今後新たな情報が入り次第編集作業を行う。情報提供求ム 「第三次オフ会事件」に関するリンク 取得中です。 「第三次オフ会事件」に関する情報/コメント 乙 -- ああ (2015-07-19 22 34 39) でっていう好き -- ただのハンター (2015-08-10 19 43 31) これホント面白い -- ああ (2017-10-12 16 11 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ni_san/pages/33.html
ほとんど完成 - Luco 2008-04-07 09 23 45
https://w.atwiki.jp/itan_seihaisensou/pages/26.html
セイバー(第三次) 【CLASS】セイバー 【真名】風鳴翼 【マスター】 【性別】女 【性格】 基本的に穏便だが、相手が平和に仇なす者となると話は別。問答無用で斬り掛かることも。 礼儀と友情、規律を重んじる。 【出典】戦姫絶唱シンフォギア 【属性】秩序・善 【ステータス】 筋力 A 50 耐久 B 40 敏捷 A 50 魔力 C 30 幸運 C 30 宝具 A 50 250 【クラス別スキル】 ▼騎乗 A (翼の場合、バイクを多用する) 【保有スキル】 ▼心眼(真) C 【宝具】 ▼羽撃きは強く、風切る如く(アメノハバキリ) ランク A+/種別 対己宝具/最大補足 ― とある山岳地方で発掘された聖遺物「天羽々斬」の破片を強化改造したもの。異界の敵を穿つ「シンフォギア」の一種。 詠唱によって変身し、「絶刀・天羽々斬」「月煌ノ一閃」「Beyond the BLADE」のいずれかを歌うことで、エネルギーを、可変性を持つ鎧型•剣型に固定できる。歌をやめると固定は解けてしまう。 ▼絶唱(フィーネ) ランク A/種別 対軍宝具/最大補足 10000人 アメノハバキリ装備中のみ使用可能。シンフォギアの力を詠唱で最大まで高め、そのエネルギーを波動として放つ。翼が持ち得る最強の宝具だが、自身へのバックファイアは凄まじく、吐血や血涙を流させるほどのもの。 ▼影縫い(オガワ) ランク C/種別 対人宝具/最大補足 1人 風鳴家と長きに渡って共闘してきたNINJAの一族「緒川家」の二男に教わった忍術。実体を持った相手の影に剣又は銃弾を打ち込むことで、動きを止めることができる。影ができなくなる/なくなる、施術者の意識がなくなる、又は施術者が死亡することで解ける。 【詳細】 その身を剣と鍛え、民を守る為に戦場(いくさば)に立つ防人。 その身は風斬る刃の如く、その志は羽撃く翼の如く。 ある種の国防装置である「防人」を代々輩出してきた風鳴家の人間。「風鳴の血を濃く受け継ぐ子」として、祖父と母の間に生まれた過去を持つ。鬼子と指差されて育った為、普通の家庭の在り方を知らない。また、その出自もあってか、何かと古風な言葉遣いをする。 国内有数の実力派アーティスト。オリコン首位を継続することもザラではなかった。 自らの手でこの世界を護るべく、聖杯には「受肉」を望む。
https://w.atwiki.jp/verwaltungsrecht/pages/21.html
都市計画法(平成5年法律第89号による改正前のもの) (目的)第1条 この法律は、都市計画の内容及びその決定手続、都市計画制限、都市計画事業その他都市計画に関し必要な事項を定めることにより、都市の健全な発展と秩序ある整備を図り、もつて国土の均衡ある発展と公共の福祉の増進に寄与することを目的とする。 (都市計画の基本理念)第2条 都市計画は、農林漁業との健全な調和を図りつつ、健康で文化的な都市生活及び機能的な都市活動を確保すべきこと並びにこのためには適正な制限のもとに土地の合理的な利用が図られるべきことを基本理念として定めるものとする。 (定義)第4条第15項 この法律において「都市計画事業」とは、この法律で定めるところにより第59条の規定による認可又は承認を受けて行なわれる都市計画施設の整備に関する事業及び市街地開発事業をいう。 (都市計画基準)第13条 都市計画は、全国総合開発計画、首都圏整備計画、近畿圏整備計画、中部圏開発整備計画、北海道総合開発計画、沖縄振興開発計画、地方総合開発計画、都府県総合開発計画その他の国土計画又は地方計画に関する法律に基づく計画及び道路、河川、鉄道、港湾、空港等の施設に関する国の計画に適合するとともに、当該都市の特質を考慮して、次に掲げるところに従つて、土地利用、都市施設の整備及び市街地開発事業に関する事項で当該都市の健全な発展と秩序ある整備を図るため必要なものを、一体的かつ総合的に定めなければならない。この場合において、当該都市について公害防止計画が定められているときは、都市計画は、当該公害防止計画に適合したものでなければならない。 一 市街化区域と市街化調整区域との区分は、当該都市の発展の動向、当該都市計画区域における人口及び産業の将来の見通し等を勘案して、産業活動の利便と居住環境の保全との調和を図りつつ、国土の合理的利用を確保し、効率的な公共投資を行なうことができるように定めること。 二 地域地区は、土地の自然的条件及び土地利用の動向を勘案して、住居、商業、工業その他の用途を適正に配分することにより、都市機能を維持増進し、かつ、住居の環境を保護し、商業、工業等の利便を増進し、美観風致を維持し、公害を防止する等適正な都市環境を保持するように定めること。この場合において、市街化区域については、少なくとも用途地域を定めるものとし、市街化調整区域については、原則として用途地域を定めないものとする。 三 促進区域は、市街化区域内において、主として関係権利者による市街地の計画的な整備又は開発を促進する必要があると認められる土地の区域について定めること。 四 遊休土地転換利用促進地区は、主として関係権利者による有効かつ適切な利用を促進する必要があると認められる土地の区域について定めること。 五 都市施設は、土地利用、交通等の現状及び将来の見通しを勘案して、適切な規模で必要な位置に配置することにより、円滑な都市活動を確保し、良好な都市環境を保持するように定めること。この場合において、市街化区域については、少なくとも道路、公園及び下水道を定めるものとし、第1種低層住居専用地域、第2種低層住居専用地域、第1種中高層住居専用地域、第2種中高層住居専用地域、第1種住居地域、第2種住居地域及び準住居地域については、義務教育施設をも定めるものとする。 六 市街地開発事業は、市街化区域内において、一体的に開発し、又は整備する必要がある土地の区域について定めること。 七 市街地開発事業等予定区域は、市街地開発事業に係るものにあつては市街化区域内において、一体的に開発し、又は整備する必要がある土地の区域について、都市施設に係るものにあつては当該都市施設が第5号前段の基準に合致することとなるような土地の区域について定めること。 八 地区計画は、公共施設の整備、建築物の建築その他の土地利用の現状及び将来の見通しを勘案し、当該区域の各街区における防災、安全、衛生等に関する機能が確保され、かつ、その良好な環境の形成又は保持のためその区域の特性に応じて合理的な土地利用が行われることを目途として、当該計画に従つて秩序ある開発行為、建築又は施設の整備が行われることとなるように定めること。この場合において、市街化調整区域については、市街化区域における市街化の状況等を勘案して、地区計画の区域の周辺における市街化を促進することがない等当該都市計画区域における計画的な市街化を図る上で支障がないように定めること。 九 住宅地高度利用地区計画は、土地の合理的かつ健全な高度利用と都市機能の増進とが図られることを目途として、一体的かつ総合的に良好な住宅市街地の開発整備が行われることとなるように定めること。この場合において、第1種低層住居専用地域及び第2種低層住居専用地域については、住宅地高度利用地区計画の区域の周辺の低層住宅に係る良好な住居の環境の保護に支障がないように定めること。 十 再開発地区計画は、土地の合理的かつ健全な高度利用と都市機能の更新とが図られることを目途として、一体的かつ総合的な市街地の再開発が実施されることとなるように定めること。 十一 沿道整備計画は、道路交通騒音により生ずる障害を防止するとともに、適正かつ合理的な土地利用が図られるように定めること。 十二 集落地区計画は、営農条件と調和のとれた居住環境を整備するとともに、適正な土地利用が図られるように定めること。 十三 前各号の基準を適用するについては、第6条第1項の規定による都市計画に関する基礎調査の結果に基づき、かつ、政府が法律に基づき行う人口、産業、住宅、建築、交通、工場立地その他の調査の結果について配慮すること。 2 都市計画は、当該都市の住民が健康で文化的な都市生活を享受することができるように、住宅の建設及び居住環境の整備に関する計画を定めなければならない。 3 市街化区域、市街化調整区域、第8条第1項第8号及び第10号から第16号までに掲げる地域地区、促進区域、流通業務団地、市街地開発事業、市街地開発事業等予定区域(第12条の2第1項第4号及び第5号に掲げるものを除く。)、再開発地区計画、沿道整備計画並びに集落地区計画に関する都市計画の策定に関し必要な基準は、前2項に定めるもののほか、別に法律で定める。 4 地区計画を都市計画に定めるについて必要な基準は、第1項及び第2項に定めるもののほか、政令で定める。 5 都市計画の策定に関し必要な技術的基準は、政令で定める。 (公聴会の開催等)第16条 都道府県知事又は市町村は、次項の規定による場合を除くのほか、都市計画の案を作成しようとする場合において必要があると認めるときは、公聴会の開催等住民の意見を反映させるために必要な措置を講ずるものとする。 2 都市計画に定める地区計画等の案は、意見の提出方法その他の政令で定める事項について条例で定めるところにより、その案に係る区域内の土地の所有者その他政令で定める利害関係を有する者の意見を求めて作成するものとする。 (都市計画の案の縦覧等)第17条 都道府県知事又は市町村は、都市計画を決定しようとするときは、あらかじめ、建設省令で定めるところにより、その旨を公告し、当該都市計画の案を、当該公告の日から二週間公衆の縦覧に供しなければならない。 2 前項の規定による公告があつたときは、関係市町村の住民及び利害関係人は、同項の縦覧期間満了の日までに、縦覧に供された都市計画の案について、都道府県知事の作成に係るものにあつては都道府県知事に、市町村の作成に係るものにあつては市町村に、意見書を提出することができる。 3 特定街区に関する都市計画の案については、政令で定める利害関係を有する者の同意を得なければならない。 4 遊休土地転換利用促進地区に関する都市計画の案については、当該遊休土地転換利用促進地区内の土地に関する所有権又は地上権その他の政令で定める使用若しくは収益を目的とする権利を有する者の意見を聴かなければならない。 5 都市計画事業の施行予定者を定める都市計画の案については、当該施行予定者の同意を得なければならない。ただし、第12条の3第2項の規定の適用がある事項については、この限りでない。 (施行者)第59条 都市計画事業は、市町村が、都道府県知事の認可を受けて施行する。 2 都道府県は、市町村が施行することが困難又は不適当な場合その他特別な事情がある場合においては、建設大臣の認可を受けて、都市計画事業を施行することができる。 3 国の機関は、建設大臣の承認を受けて、国の利害に重大な関係を有する都市計画事業を施行することができる。 4 国の機関、都道府県及び市町村以外の者は、事業の施行に関して行政機関の免許、許可、認可等の処分を必要とする場合においてこれらの処分を受けているとき、その他特別な事情がある場合においては、都道府県知事の認可を受けて、都市計画事業を施行することができる。 5 都道府県知事は、前項の認可をしようとするときは、あらかじめ、関係地方公共団体の長の意見をきかなければならない。 6 建設大臣又は都道府県知事は、第1項から第4項までの規定による認可又は承認をしようとする場合において、当該都市計画事業が、用排水施設その他農用地の保全若しくは利用上必要な公共の用に供する施設を廃止し、若しくは変更するものであるとき、又はこれらの施設の管理、新設若しくは改良に係る土地改良事業計画に影響を及ぼすおそれがあるものであるときは、当該都市計画事業について、当該施設を管理する者又は当該土地改良事業計画による事業を行う者の意見をきかなければならない。ただし、政令で定める軽易なものについては、この限りでない。 7 施行予定者が定められている都市計画に係る都市計画施設の整備に関する事業及び市街地開発事業は、その定められている者でなければ、施行することができない。 (認可又は承認の申請)第60条 前条の認可又は承認を受けようとする者は、建設省令で定めるところにより、次に掲げる事項を記載した申請書を建設大臣又は都道府県知事に提出しなければならない。 一 施行者の名称 二 都市計画事業の種類 三 事業計画 四 その他建設省令で定める事項 2 前項第3号の事業計画には、次に掲げる事項を定めなければならない。 一 収用又は使用の別を明らかにした事業地(都市計画事業を施行する土地をいう。以下同じ。) 二 設計の概要 三 事業施行期間 3 第1項の申請書には、建設省令で定めるところにより、次に掲げる書類を添附しなければならない。 一 事業地を表示する図面 二 設計の概要を表示する図書 三 資金計画書 四 事業の施行に関して行政機関の免許、許可、認可等の処分を必要とする場合においては、これらの処分があつたことを証明する書類又は当該行政機関の意見書 五 その他建設省令で定める図書 4 第14条第2項の規定は、第2項第1号及び前項第1号の事業地の表示について準用する。 (認可等の基準)第61条 建設大臣又は都道府県知事は、申請手続が法令に違反せず、かつ、申請に係る事業が次の各号に該当するときは、第59条の認可又は承認をすることができる。 一 事業の内容が都市計画に適合し、かつ、事業施行期間が適切であること。 二 事業の施行に関して行政機関の免許、許可、認可等の処分を必要とする場合においては、これらの処分があつたこと又はこれらの処分がされることが確実であること。 (事業の施行について周知させるための措置)第66条 前条第1項に規定する告示があつたときは、施行者は、すみやかに、建設省令で定める事項を公告するとともに、建設省令で定めるところにより、事業地内の土地建物等の有償譲渡について、次条の規定による制限があることを関係権利者に周知させるため必要な措置を講じ、かつ、自己が施行する都市計画事業の概要について、事業地及びその附近地の住民に説明し、これらの者から意見を聴取する等の措置を講ずることにより、事業の施行についてこれらの者の協力が得られるように努めなければならない。 (都市計画事業のための土地等の収用又は使用)第69条 都市計画事業については、これを土地収用法第3条各号の一に規定する事業に該当するものとみなし、同法の規定を適用する。 公害対策基本法(昭和58年法律第78号による改正後のもの) (目的)第1条 この法律は、国民の健康で文化的な生活を確保するうえにおいて公害の防止がきわめて重要であることにかんがみ、事業者、国及び地方公共団体の公害の防止に関する責務を明らかにし並びに公害の防止に関する施策の基本となる事項を定めることにより、公害対策の総合的推進を図り、もつて国民の健康を保護するとともに、生活環境を保全することを目的とする。 (定義)第2条 この法律において「公害」とは、事業活動その他の人の活動に伴つて生ずる相当範囲にわたる大気の汚染、水質の汚濁(水質以外の水の状態又は水底の底質が悪化することを含む。第9条第1項を除き、以下同じ。)、土壌の汚染、騒音、新堂、地盤の沈下(鉱物の掘採のための土地の掘さくによるものを除く。以下同じ。)及び悪臭によって、人の健康又は生活環境に係る被害が生ずることをいう。 2 この法律にいう「生活環境」には、人の生活に密接な関係のある財産並びに人の生活に密接な関係のある動植物及びその生育環境を含むものとする。 (国の責務)第4条 国は、国民の健康を保護し、及び生活環境を保全する使命を有することにかんがみ、公害の防止に関する基本的かつ総合的な施策を策定し、及びこれを実施する責務を有する。 (地方公共団体の責務)第5条 地方公共団体は、住民の健康を保護し、及び生活環境を保全するため、国の施策に準じて施策を講ずるとともに、当該地域の自然的、社会的条件に応じた公害の防止に関する施策を策定し、及びこれを実施する責務を有する。 (公害防止計画の作成)第19条 内閣総理大臣は、次のいずれかに該当する地域について、当該地域において実施されるべき公害の防止に関する施策に関する計画(以下「公害防止計画」という。)の基本方針を示して関係都道府県知事に対し当該計画の策定を指示するものとする。 一 現に公害が著しく、かつ、公害の防止に関する施策を総合的に講じなけれぱ公害の防止を図ることが著しく困難であると認められる地域 二 人口及び産業の急速な集中等により公害が著しくなるおそれがあり、かつ、公害の防止に関する施策を総合的に講じなければ公害の防止を図ることが著しく困難になると認められる地域 2 関係都道府県知事は、前項の指示を受けたときは、同項の基本方針に基づき公害防止計画を作成し、内閣総理大臣の承認を受けるものとする。 3 内閣総理大臣は、第1項の指示及び前項の承認を行なうにあたつては、あらかじめ、公害対策会議の議を経なければならない。 4 内閣総理大臣は、第1項の指示を行なうにあたつては、あらかじめ、関係都道府県知事の意見をきかなければならない。 東京都環境影響評価条例(昭和55年東京都条例第96号のもの) 東京都環境影響評価条例(平成30年東京都条例第119号による改正後のもの) (目的)第1条 この条例は、環境影響評価及び事後調査の手続に関し必要な事項を定めることにより、計画の策定及び事業の実施に際し、公害の防止、自然環境及び歴史的環境の保全、景観の保持等(以下「環境の保全」という。)について適正な配慮がなされることを期し、もつて都民の健康で快適な生活の確保に資することを目的とする。 (定義)第2条 この条例において次の各号に掲げる用語の意義は、それぞれ当該各号に定めるところによる。 一 環境影響評価 環境に著しい影響を及ぼすおそれのある事業の実施が環境に及ぼす影響について事前に調査、予測及び評価(以下「調査等」という。)を行うとともに、これらを行う過程において、その事業に係る環境の保全のための措置を検討し、この措置が講じられた場合における環境に及ぼす影響を予測し、及び評価することをいう。 二 計画段階環境影響評価 個別計画又は広域複合開発計画(以下「対象計画」という。)の策定に際し、環境影響評価を行うことをいう。 三 事業段階環境影響評価 対象事業の実施に際し、環境影響評価を行うことをいう。 四 事後調査 対象事業に係る工事の施行中及び完了後に当該対象事業が環境に及ぼす影響について調査することをいう。 五 対象事業 別表に掲げる事業でその実施が環境に著しい影響を及ぼすおそれのあるものとしてその内容及び規模が東京都規則(以下「規則」という。)で定める要件に該当するものをいう。 六 個別計画 単数の別表に掲げる事業であつて、その内容及び規模が規則で定める要件に該当するものに係る計画のうち、当該事業の実施場所、規模その他規則で定める基本的な事項を定める計画(広域複合開発計画を構成する事業に係る計画を含む。)をいう。 七 広域複合開発計画 規則で定める面積以上の地域において、複数の別表に掲げる事業について実施(異なる時期の実施を含む。)を予定し、その実施が複合的かつ累積的に環境に著しい影響を及ぼすおそれのある開発計画であつて、対象地域、規模その他規則で定める基本的な事項を定める計画をいう。 八 事業者 対象計画を策定しようとする者又は対象事業を実施しようとする者若しくは対象事業を実施する者が定まつていない場合にあつては知事が対象事業を実施しようとする者であると認める者をいう。 九 計画段階関係地域 事業者が対象計画を策定しようとする地域及びその周辺地域で当該対象計画に基づく事業の実施が環境に影響を及ぼすおそれがある地域として、第13条及び第30条第1項の規定により知事が定める地域をいう。 十 事業段階関係地域 事業者が対象事業を実施しようとする地域及びその周辺地域で当該対象事業の実施が環境に影響を及ぼすおそれがある地域として、第49条第1項の規定により知事が定める地域をいう。 十一 計画段階関係区市町村長 計画段階関係地域を管轄する特別区の区長及び市町村長をいう。 十二 事業段階関係区市町村長 事業段階関係地域を管轄する特別区の区長及び市町村長をいう。 十三 許認可等 法令又は条例に基づく許可、認可、特許、免許、指示、命令、承認、確認、届出の受理その他これらに類する行為又は都市計画法(昭和43年法律第100号)の規定による都市計画の決定(変更を含む。以下同じ。)をいう。 十四 許認可権者 許認可等の権限を有する者をいう。 (評価書案の作成)第48条 事業者は、調査計画書(第25条、第33条第4項又は第34条の規定により評価書案の作成及びこれに引き続く事業段階環境影響評価の手続を行う場合にあつては環境配慮書、第40条第4項の規定が適用される場合にあつては規則で定める環境影響評価の項目について技術指針で定める手法)に基づき、対象事業の実施が環境に及ぼす影響について調査等を行い、規則で定めるところにより、次に掲げる事項を記載した環境影響評価書案(以下「評価書案」という。)及びその概要(以下「評価書案等」という。)を作成し、規則で定める時期までに知事に提出しなければならない。 一 事業者の氏名及び住所(法人にあつては、名称、代表者の氏名及び主たる事務所の所在地) 二 対象事業の名称、目的及び内容 三 事業計画の策定に至つた経過(計画段階環境影響評価を実施したものについては、その結果の反映内容) 四 調査計画書を作成した対象事業については、その修正の経過 五 調査の結果 六 評価項目ごとに環境に及ぼす影響の内容及び程度 七 環境の保全のための措置(当該措置を講ずることとするに至つた検討の状況を含む。) 八 環境に及ぼす影響の評価 九 対象事業を実施しようとする地域及びその周辺地域で当該対象事業の実施が環境に影響を及ぼすおそれのある地域 十 前各号に掲げるもののほか、規則で定める事項 2 第40条第2項及び第3項の規定は、同条第4項の規定が適用される場合に行う評価書案等の作成及び提出について準用する。この場合において、同条第2項及び第3項中「調査計画書」とあるのは、「評価書案等」と読み替えるものとする。 (事業段階関係地域の決定及び評価書案等の送付等)第49条 知事は、前条第1項の規定による評価書案等の提出があつたときは、遅滞なく、事業段階関係地域(第45条において準用する第18条第1項の意見書及び第45条において準用する第19条第1項の求めに応じて提出された周知地域区市町村長の意見並びに事業者の行つた前条第1項の調査等の結果に照らし、周知地域に追加すべきものと認められる地域を含む。)を定めるとともに、当該評価書案の写しを事業段階関係区市町村長に送付しなければならない。 2 知事は、前項の規定により事業段階関係地域を定めたときは、その旨を事業段階関係区市町村長及び事業者に通知するとともに、評価書案等の提出があつた旨を当該対象事業に係る許認可権者に通知しなければならない。 (審議会への諮問)第50条 知事は、前条第1項の規定により事業段階関係地域を定めたときは、第48条第1項の規定により提出された評価書案等の写しを審議会に送付するとともに、第57条第1項の規定による評価書案審査意見書の作成について、審議会に諮問しなければならない。 (事業段階関係地域及び評価書案についての公示及び縦覧)第52条 知事は、第49条第1項の規定により事業段階関係地域を定めたときは、遅滞なく、当該事業段階関係地域の範囲及び評価書案等の提出があつた旨その他規則で定める事項を公示し、当該評価書案を、公示の日から起算して三十日間、規則で定めるところにより縦覧に供しなければならない。 (評価書案審査意見書の作成等)第57条 知事は、第50条の規定による諮問について審議会の答申を受けたときは、第48条第1項の規定により提出された評価書案について、次に掲げる事項を勘案して、環境の保全の見地から審査し、その結果に基づく意見を記載した評価書案審査意見書を作成しなければならない。 一 第45条及び第54条において準用する第18条第1項の意見書 二 第45条及び第54条において準用する第19条第1項の求めに応じて提出された事業段階関係区市町村長の意見 三 第55条第1項の規定により提出された見解書 四 前条第2項において準用する第20条第3項の規定により記録された都民の意見を聴く会の意見 2 知事は、前項の規定により評価書案審査意見書を作成したときは、当該評価書案審査意見書を事業者に、その写しを事業段階関係区市町村長に送付するとともに、その内容を公表するものとする。 (評価書の作成)第58条 事業者は、前条第2項の規定による評価書案審査意見書の送付を受けたときは、第48条第1項の規定により作成した評価書案について、当該評価書案審査意見書並びに第54条において準用する第18条第1項の意見書、第54条において準用する第19条第1項の求めに応じて提出された事業段階関係区市町村長の意見及び第56条第2項において準用する第20条第3項の規定により記録された都民の意見を聴く会の意見に基づき検討を加え、規則で定めるところにより、次に掲げる事項を記載した環境影響評価書(以下「評価書」という。)及びその概要(以下「評価書等」という。)を作成し、知事に提出しなければならない。 一 第48条第1項各号に掲げる事項 二 前号に掲げる事項のうち、当該評価書案を修正したものについては、その経過 三 第55条第1項第3号から第5号までに掲げる事項 四 第56条第2項において準用する第20条第3項の規定により記録された都民の意見を聴く会の意見の概要 五 前条第1項の規定により作成された評価書案審査意見書に記載された知事の意見 六 前各号に掲げるもののほか、規則で定める事項 2 前項の規定にかかわらず、事業者は、第33条第4項の規定により評価書の提出から事業段階環境影響評価の手続を行う場合には、第35条において準用する第24条第1項の規定による書面を知事に提出した後、第29条の規定により作成した特例環境配慮書について、第33条第1項の特例環境配慮書審査意見書、第35条において準用する第18条第1項の意見書、第35条において準用する第19条第1項の求めに応じて提出された計画段階関係区市町村長の意見及び第32条第2項において準用する第20条第3項の規定により記録された都民の意見を聴く会の意見に基づき検討を加え、規則で定めるところにより、次に掲げる事項を記載した評価書等を作成し、知事に提出しなければならない。 一 事業者の氏名及び住所(法人にあつては、名称、代表者の氏名及び主たる事務所の所在地) 二 対象事業の名称、目的及び内容 三 事業計画の策定に至つた経過(計画段階環境影響評価を実施した結果の反映内容を含む。) 四 調査の結果 五 評価項目ごとに環境に及ぼす影響の内容及び程度 六 環境の保全のための措置(当該措置を講ずることとするに至つた検討の状況を含む。) 七 環境に及ぼす影響の評価 八 対象事業を実施しようとする地域及びその周辺地域で当該対象事業の実施が環境に影響を及ぼすおそれのある地域 九 第32条第1項第3号から第5号までに掲げる事項 十 第32条第2項において準用する第20条第3項の規定により記録された都民の意見を聴く会の意見の概要 十一 第33条第1項の規定により作成された特例環境配慮書審査意見書に記載された知事の意見 十二 対象事業に係る環境影響評価の項目及び調査等の手法 十三 前各号に掲げるもののほか、規則で定める事項 3 前項の場合において、第30条第1項の規定により定めた計画段階関係地域は、事業段階関係地域とみなす。 (評価書についての公示、縦覧等)第59条 知事は、前条の規定による評価書等の提出があつたときは、遅滞なく、当該対象事業に係る許認可権者にその写しを送付するとともに、当該評価書等の提出があつた旨その他規則で定める事項を公示し、当該評価書を、公示の日から起算して十五日間、規則で定めるところにより縦覧に供しなければならない。 2 知事は、前項の規定による公示をしたときは、前条の規定により提出された評価書等の写しを、事業段階関係区市町村長及び第51条において準用する第15条の規定により評価書案の写しを送付した近隣県市町村長(前条第2項の場合にあつては、同条第3項の規定により事業段階関係地域とみなされた地域における近隣県市町村長)に送付しなければならない。 (許認可権者への要請)第60条 知事は、前条第1項の規定により評価書等の写しを許認可権者に送付するときは、当該許認可権者に対し、当該対象事業の実施についての許認可等を行うに際して当該評価書の内容について十分配慮するよう要請しなければならない。 (対象事業の実施の制限)第61条 事業者は、第59条第1項の規定による公示の日までは、当該対象事業を実施してはならない。 別表 対象事業(第2条関係) 一 道路の新設又は改築 二 河川法(昭和39年法律第167号)第3条第1項に規定する河川に関するダム、湖沼水位調節施設若しくは放水路の新築又は堰の新築若しくは改築 三 鉄道、軌道又はモノレールの建設又は改良 四 飛行場の設置又は変更 五 発電所又は送電線路の設置又は変更 六 ガス製造所の設置又は変更 七 石油パイプライン又は石油貯蔵所の設置又は変更 八 工場の設置又は変更 九 終末処理場の設置又は変更 十 廃棄物処理施設の設置又は変更 十一 埋立て又は干拓 十二 ふ頭の設置 十三 住宅団地の設置 十四 高層建築物の設置 十五 自動車駐車場の設置又は変更 十六 卸売市場の設置又は変更 十七 流通業務市街地の整備に関する法律(昭和41年法律第110号)第2条第2項に規定する流通業務団地造成事業 十八 土地区画整理法(昭和29年法律第119号)第2条第1項に規定する土地区画整理事業 十九 新住宅市街地開発法(昭和38年法律第134号)第2条第1項に規定する新住宅市街地開発事業 二十 首都圏の近郊整備地帯及び都市開発区域の整備に関する法律(昭和33年法律第98号)第2条第5項に規定する工業団地造成事業 二十一 都市再開発法(昭和44年法律第38号)第2条第1号に規定する市街地再開発事業 二十二 新都市基盤整備法(昭和47年法律第86号)第2条第1項に規定する新都市基盤整備事業 二十三 大都市地域における住宅及び住宅地の供給の促進に関する特別措置法(昭和50年法律第67号)第2条第4号に規定する住宅街区整備事業 二十四 都市計画法第4条第11項に規定する第2種特定工作物の設置又は変更 二十五 建築物の建築の用に供する目的で行う土地の造成(前各号に掲げるものに係る土地の造成を除く。) 二十六 土石の採取又は鉱物の掘採 二十七 前各号に掲げるもののほか、これらの事業と同程度に環境に著しい影響を及ぼすおそれのある事業で規則で定めるもの 東京都日影による中高層建築物の高さの制限に関する条例
https://w.atwiki.jp/ni_san/pages/9.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/ni_san/pages/18.html
テストだよ - ニーサン 2008-04-05 00 37 13
https://w.atwiki.jp/vipsex/pages/31.html
第三次戦争 始まる傭兵制度 第三次戦争で起こった事柄 有偽が開発に 領土図が広くなり、ダーク等の新町が各属性ずつ追加 傭兵制度が染み付く 主力のいない間に滅亡 【聖スジマン教国】 国王 ごうけん 国属性「闇」 実績 ●【2007年7月21日】ごうけんにより聖スジマン教国が建国される。 ●【2007年7月26日】第五人形真紅国の嘉門洋子により聖スジマン教国が滅ぼされる。 詳細 【最初に消える国】 国王 翡翠 国属性「風」 実績 ●【2007年7月21日】翡翠により最初に消える国が建国される。 ●【2007年7月28日】最初に消える国のヴィックスによりまじかる王国が滅ぼされる。 ●【2007年7月28日】まじしゃん王国のルグにより最初に消える国が滅ぼされる。 詳細 最初に消えるどころか、ほぼ最後まで残っていた国 方針は「初心者に優しく」だったため、ワザップの巣穴となった 第五人形真紅国解体包囲網にも参加 怒涛の勢いで超強大国まじかる王国に打ち勝ち、統一は最初に消える国だと誰もが噂した が、まじしゃん国にこれまた怒涛の勢いで敗北していった 【メモリア国】 国王 VIP先生 国属性「星」 実績 ●【2007年7月21日】VIP先生によりメモリア国が建国される。 ●【2007年7月22日】メモリア国のVIP先生により死神を雇った国が滅ぼされる。 ●【2007年7月22日】ゼネバス共和国の灰色のくま2chによりメモリア国が滅ぼされる。 詳細 無名の国王が建国 「死神を雇った国を5秒後攻撃します」と発言して滅ぼしたが、裏で合意があったようだ 国が乱立していた中、飛び地が目障りだったので傭兵などによって瞬殺 【おちんちん帝国】 国王 あばば 国属性「」 実績 ●【2007年7月21日】あばばによりおちんちん帝国が建国される。 ●【2007年7月26日】第五人形真紅国のルグによりおちんちん帝国が滅ぼされる。 詳細 何故か記憶が無い THE・空気 【ガチホモ帝国】 国王 にゃんちゅう 国属性「」 実績 ●【2007年7月21日】にゃんちゅうによりガチホモ帝国が建国される。 ●【2007年7月21日】ガチホモ帝国のにゃんちゅうにより光浦靖子大帝国が滅ぼされる。 ●【2007年7月22日】第五人形真紅国の摩多羅によりガチホモ帝国が滅ぼされる。 詳細 意外と昔にもホモ系の国があった 【ゼネバス共和国】 国王 荒巻でっていうw 国属性「闇」 実績 ●【2007年7月21日】荒巻でっていうwによりゼネバス共和国が建国される。 ●【2007年7月22日】ゼネバス共和国の灰色のくま2chにより焔舞国が滅ぼされる。 ●【2007年7月29日】まじしゃん王国のルグによりゼネバス共和国が滅ぼされる。 詳細 ゼネバスは当時大きかった気もする だが覚えていない 【焔舞国】 国王 名無し 国属性「火」 実績 ●【2007年7月21日】名無しにより焔舞国が建国される。 ●【2007年7月21日】焔舞国の名無しによりGOD光浦皇国が滅ぼされる。 ●【2007年7月22日】ゼネバス共和国の灰色のくま2chにより焔舞国が滅ぼされる。 詳細 建国黎明期にTODOROKI(現Blaze)の「火の国が無い!」と言う言葉に応える様に名無しが建国した。 当初は厨臭い役職名を付ける等のなごやかムードだったが、突然名無しが乱心、常考が建国したばかりで、まだ守備のいなかったGOD光浦皇国に侵略。これを滅ぼす。 この暴挙に周辺各国は激怒、焔舞国滅すべしの気運が高まる。 そんな中TODOROKIは無言で下野、氷水も請うて解雇。主戦力を失うが、何故か口裂けが仕官。混乱の度合いを深める。 喧喧囂囂の全員宛チャットに誤爆を装った挑発を繰り返したりとやりたい放題の名無しだったが、当時の実力者集団にフルボッコにされ焔舞国は滅亡した。 滅亡後に「正直すまんかった」と謝った名無しだったが、この混乱を引き起こした真意は不明。 【光浦靖子大帝国】 国王 常考 国属性「光」 実績 ●【2007年7月21日】常考により光浦靖子大帝国が建国される。 ●【2007年7月21日】ガチホモ帝国のにゃんちゅうにより光浦靖子大帝国が滅ぼされる。 詳細 伝説の国。ヒカリが私の国が欲しいと言い出しそれに乗った常考が建国したのだが 常考が早速下野したくなってきたといい、それを聞いたにゃんちゅうが滅ぼしておk? と聞いたら返事がおkだったので滅ぼされた。 【GOD光浦皇国】 国王 常考 国属性「光」 実績 ●【2007年7月21日】常考によりGOD光浦皇国が建国される。 ●【2007年7月21日】焔舞国の名無しによりGOD光浦皇国が滅ぼされる。 詳細 光浦靖子大帝国が高速で滅んだと聞いた口裂けの「気に入った国名だったのに」で建国。だが何故か名無しに滅ぼされる。元建国→滅亡最速記録。5分ほどであった。 【天照大神帝国】 国王 ロンド 国属性「」 実績 ●【2007年7月21日】ロンドにより天照大神大帝国が建国される。 ●【2007年7月21日】第五人形真紅国のルグにより天照大神大帝国が滅ぼされる。 詳細 隠れWAZAPとの呼び声もあるロンドの国 【まじかる王国】 国王 性天使加藤鷹猫姫 国属性「光」 実績 ●【2007年7月21日】性天使加藤鷹猫姫によりまじかる王国が建国される。 ●【2007年7月28日】最初に消える国のヴィックスによりまじかる王国が滅ぼされる。 この国は怖かった PINKは怖い 【第五人形真紅国】 国王 ルグ 国属性「火」 実績 ●【2007年7月21日】ルグにより第五人形真紅国が建国される。 ●【2007年7月21日】第五人形真紅国のルグにより天照大神大帝国が滅ぼされる。 ●【2007年7月22日】第五人形真紅国の摩多羅によりガチホモ帝国が滅ぼされる。 ●【2007年7月23日】第五人形真紅国のあくぽにより≦k涓渦盆╂゙国が滅ぼされる。 ●【2007年7月26日】第五人形真紅国の嘉門洋子により聖スジマン教国が滅ぼされる。 ●【2007年7月26日】第五人形真紅国のルグによりおちんちん帝国が滅ぼされる。 ●【2007年7月26日】まじかる王国の全身倦怠感により第五人形真紅国が滅ぼされる。 詳細 初日から暴れまわった為、各国の反感を買い袋叩きにあう 毎日無所属や他国連合との戦争をしていたが、国力の高さで持ち堪えていた その後まじかる王国・ネオ憾獣渊国連合に最終的に一街まで追い詰められるも、 なんとか持ち返し、まじかる王国を後一街まで追い詰める その後、まじかる王国・最初に消える国連合に滅ぼされる この時から、最初に動いた国は勝てないの図式が浮かび上がり始める ちなみにこの国で有名なエヴ解雇事件が起こる 【大韓民国国】 国王 ぶうぅぅぅん 国属性「火」 実績 ●【2007年7月21日】ぶうぅぅぅんにより大韓民国国が建国される。 ●【2007年7月28日】まじしゃん王国の春日VIPPERにより大韓民国国が滅ぼされる。 詳細 一次のパロ 俺は仕官したんだけど・・・ あれ?覚えてない 【死神を雇った国】 国王 夢ムラ 国属性「」 実績 ●【2007年7月22日】夢ムラにより死神を雇った国が建国される。 ●【2007年7月22日】メモリア国のVIP先生により死神を雇った国が滅ぼされる。 詳細 建国し一時間で滅亡した国(合意の上だが) 【≦k涓渦盆╂゙国】 国王 夢ムラ 国属性「火」 実績 ●【2007年7月22日】夢ムラにより≦k涓渦盆╂゙国が建国される。 ●【2007年7月23日】第五人形真紅国のあくぽにより≦k涓渦盆╂゙国が滅ぼされる。 詳細 また夢ムラである、しつこい 略称は「文字化け」であり本人曰く真の国名は「←←↓→→」 バレバレであったが第五人形真紅解体包囲網を各国から誘い、実行 戦力はほとんど傭兵で調達した 灰色のくま2chにいたっては「くま……3300万出そう」と言ったほど (が、その発言前に灰色のくま2chが仕官したため、2800万に終わる) そして落ちるときに「役職よ、国民よ、雇われし者達よ、結束せよ!」と指令に書いたがあえなく沈没した 【ネオ憾獣渊国】 国王 灰色のくま2ch→夢ムラ 国属性「光」 実績 ●【2007年7月24日】灰色のくま2chによりネオ憾獣渊国が建国される。 ●【2007年7月28日】まじしゃん王国のヴィックスによりネオ憾獣渊国が滅ぼされる。 詳細 傭兵生活を楽しんでいた灰色のくま2chが平和な世の中にウンザリし建国 その後夢ムラに引き渡す (もともと、国は夢ムラに渡すという約束があったため実質夢ムラの国である) 標的は第五人形真紅国であり、まじかる王国と共に攻め行き滅亡寸前まで追い込む 第五人形真紅との闘争後は全く動きがなく、変化する回りの領土をただ眺めていた 強大国に何度も囲まれたため、手が引けていたらしい (ちなみに真紅→まじかる→最初に消える→まじしゃん) 結局その後は撃沈した 【まじしゃん王国】 国王 黒魔ティ 国属性「」 実績 ●【2007年7月28日】黒魔ティによりまじしゃん王国が建国される。 ●【2007年7月28日】まじしゃん王国のルグにより最初に消える国が滅ぼされる。 ●【2007年7月28日】まじしゃん王国の春日VIPPERにより大韓民国国が滅ぼされる。 ●【2007年7月28日】まじしゃん王国のヴィックスによりネオ憾獣渊国が滅ぼされる。 ●【2007年7月29日】まじしゃん王国のルグによりゼネバス共和国が滅ぼされる。 ●【2007年7月29日】まじしゃん王国が世界を統一する。 詳細 まじかる王国の完全なる移し身 だがまるで違う戦力かのように最初の消える国を圧倒した そのまま勢いに乗り天下統一を成しとげる