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https://w.atwiki.jp/unchama/pages/68.html
このサーバーではクライアントはバニラでも入れますが、 このページではmodを入れてる人向けに、導入許可modおよび推奨mod・禁止modを紹介します。 導入推奨mod Optifine 言わずと知れた軽量化mod MinecraftIM チャットや看板に日本語入力が可能になるmod 導入許可mod SpawnChecker マーカーでmobの湧く場所がわかるmod Rei s Minimap 画面右上に小さなマップを表示するmod ※Rei s Minimapの死亡地点にマーカーを付ける機能はオフにしてください。使ったことが判明した場合、不正行為とみなします。 導入していても差し支えないmod 影modやインベントリ整理modなどの自分のみで周りには一切影響を及ぼさないmod(他人及びサーバーに影響を及ぼす場合は禁止です) アイテム追加系mod(鯖ではアイテムを作れないため意味がありません) 導入禁止mod 高速移動、飛行が出来る等、本来のプレイヤーの動きを超越できるmod ※管理人は運営の都合上飛行している場合があります。ご了承ください。 Xrayなどのチート機能(洞窟内でチェストの場所が分かるなど)があるmod 尚、このようなチートmodは利用が発覚した場合即永久・グローバルBANとなりますのでご注意ください。
https://w.atwiki.jp/hirakara/pages/24.html
IN A MODEL ROOM (1979) トラックNo. 曲名 アーティスト名 JOYSOUND DAM 備考 1 美術館で会った人だろ P-MODEL 配信中 - 2 ヘルス・エンジェル P-MODEL 配信中 - 3 ルームランナー P-MODEL 調査中 - 4 ソフィスティケイテッド P-MODEL - - 5 子供たちどうも P-MODEL 配信中 - 6 KAMEARI POP P-MODEL 配信中 - 7 サンシャイン・シティー P-MODEL 配信中 - 8 偉大なる頭脳 P-MODEL 調査中 - 9 ホワイト・シガレット P-MODEL 配信中 - 10 MOMO色トリック P-MODEL 配信中 - 11 アート・ブラインド P-MODEL - - LANDSALE (1980) トラックNo. 曲名 アーティスト名 JOYSOUND DAM 備考 1 オハヨウ P-MODEL 調査中 - 2 ダイジョブ P-MODEL 調査中 - 3 「ラヴ」ストーリー P-MODEL 調査中 - 4 ドクター・ストップ P-MODEL - - 5 タッチ・ミー P-MODEL 調査中 - 6 ナ・カ・ヨ・シ P-MODEL - - 7 ミサイル P-MODEL 調査中 - 8 リトル・ボーイ P-MODEL 調査中 - 9 I AM ONLY YOUR MODEL P-MODEL - - 10 ワン・ウェイ・ラヴ P-MODEL 調査中 - 11 異邦人 P-MODEL - - 12 地球儀 P-MODEL - - POTPOURRI (1981) トラックNo. 曲名 アーティスト名 JOYSOUND DAM 備考 1 ジャングルベッドI P-MODEL - - 2 青十字 P-MODEL 調査中 - 3 ジャングル・ベッド II P-MODEL 調査中 - 4 ブルー・プリント P-MODEL 調査中 - 5 aqualife P-MODEL 調査中 - 6 different≠another P-MODEL 配信中 - 7 anothersmell P-MODEL - - 8 フィルム P-MODEL 調査中 - 9 モノクローム・スクリーン P-MODEL 調査中 - 10 marvel P-MODEL 調査中 - 11 ナチュラル P-MODEL 調査中 - 12 いまわし電話 P-MODEL 配信中 - 13 potpourri(ポプリ) P-MODEL 調査中 - PERSPECTIVE (1982) トラックNo. 曲名 アーティスト名 JOYSOUND DAM 備考 1 Heaven P-MODEL 配信中 - 2 列車 P-MODEL 配信中 - 3 ZOMBI P-MODEL 配信中 - 4 COELACANCE P-MODEL 配信中 - 5 うわばみ P-MODEL 配信中 - 6 Perspective P-MODEL 配信中 - 7 Solid air P-MODEL 配信中 - 8 のこりギリギリ P-MODEL 配信中 - 9 Perspective II P-MODEL 配信中 - ANOTHER GAME (1984) トラックNo. 曲名 アーティスト名 JOYSOUND DAM 備考 1 ANOTHER GAME step1 P-MODEL - - 2 HOLLAND ELEMENT P-MODEL 配信中 - 3 ATOM-SIBERIA P-MODEL 配信中 - 4 PERSONAL PULSE P-MODEL - - 5 フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ P-MODEL 配信中 - 6 BIKE P-MODEL 配信中 - 7 HARM HARMONIZER P-MODEL - - 8 MOUTH TO MOUTH P-MODEL - - 9 FLOOR P-MODEL 配信中 - 10 GOES ON GHOST P-MODEL 配信中 - 11 ECHOES P-MODEL 配信中 - 12 AWAKENING SLEEP~αclick P-MODEL - - KARKADOR (1985) トラックNo. 曲名 アーティスト名 JOYSOUND DAM 備考 1 KARKADOR P-MODEL 配信中 - 2 オルガン山にて P-MODEL 配信中 - 4 サイボーグ P-MODEL 配信中 - 5 1778―1985 P-MODEL 配信中 - 6 LEAK P-MODEL 調査中 - 7 オール P-MODEL 調査中 - 8 HOURGLASS P-MODEL 調査中 - 9 PIPER P-MODEL - - 10 KARCADOR P-MODEL - - ONE PATTERN (1986) トラックNo. 曲名 アーティスト名 JOYSOUND DAM 備考 1 OH MAMA! P-MODEL 配信中 - 2 LICORICE LEAF P-MODEL 配信中 - 3 Astro Notes P-MODEL 配信中 - 4 メビウスの帯 P-MODEL 調査中 - 5 Drums P-MODEL - - 6 Zebra P-MODEL 配信中 - 7 おやすみDOG P-MODEL 配信中 - 8 Another Day P-MODEL 配信中 - 9 ハーモニウム P-MODEL - - 10 サンパリーツ P-MODEL 調査中 -
https://w.atwiki.jp/tdumods/pages/17.html
開発中MOD 今後に期待なMOD 2012 Lamborghini Aventador LP700 http //tdu.forumcommunity.net/?t=49285965
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/69.html
※注意 この記事ではSwitch本体のハック・改造に関する内容を扱います。 興味のある方以外はブラウザバック推奨です。 本記事にはゲーム機の改造を推奨する意図はありません。 内容を実践する場合は、全て自己責任において行なってください。 本記事によって生じたいかなるトラブル・損失についても、当wikiは一切の責任を負わないものとします。 本記事からリンクなどによって他のサイトに移動された場合、移動先サイトで提供される情報、サービス等について一切の責任を負いません。 トレーニングModパックとは Switchのハックについて注意点 用意するもの ハックの大まかな手順 カスタムファームウェア(Custom Firmware) トレーニングModパックの導入 トレーニングModパック機能紹介GUIメニュー ランダム選択 状況保存 Hitbox Visualization Mash Toggles Followup Toggles Mash in Neutral Set DI Set SDI Airdodge Direction Shield Options Frame Advantage OOS Offset Reaction Time Ledge Options Tech Options Defensive Options Fast Fall Fast Fall Delay Falling Aerials Full Hop その他 更新点 コメント トレーニングModパックとは 【トレーニングModパック配布】 トレーニングModパック (トレモMod)は、スマブラの練習に役立つ機能を追加する非公式のファイルセットである。 ファイルを読み込むには、Switch本体のハックが必要である。 くれぐれも利用は自己責任で。 2020/5/23時点の最新バージョンはv2.0。 【v2.0の主な機能】 攻撃判定可視化 状況保存 CPに以下の行動を取らせるベクトル変更 硬直後の行動指定 ランダム崖上がり シールド貼りっぱなし ※v1.5以前からv2.0に更新する場合、以下のフォルダを全て削除すること。 atmosphere/contents/0000000000534C56 atmosphere/contents/010000000000100C SaltySD/ 【使用方法】 Modファイルをダウンロードし、SDカードに入れる。 Switchをハック状態で起動する。 スマブラを起動する。 Switchのハックについて 当サイトではハックの基本知識のみを紹介します。 具体的な手順は外部の解説サイトを参照してください。 注意点 熟読してください。 導入の前には他のサイトも閲覧し、知識を十分に蓄えてください。 Switchの本体更新を行なうと、それまで使えていたカスタムファームウェアが動作しなくなることがあります。ハック環境を維持したければ、更新データが来てもすぐには本体更新しないでください。 ただし最新のゲームやアップデートパッチは古い本体verだと動かないため、適宜本体更新する必要があります。 通常、本体更新から少し経つとCFWも最新本体バージョンに対応します。 ハックに失敗した場合、Switchが起動しなくなる、ゲームデータが破損するなどの不具合が起きえます。 ハックの痕跡があるSwitchは、任天堂公式の修理サポートを受けられない可能性があります。 ハック状態でオンライン対戦やe-shopなどのネット機能を利用した場合、高確率でアカウントが永劫BANされます。(報告多数) ハックの痕跡がある本体でオンラインに接続した場合も、アカウントBANの可能性が無いとは言い切れません。(詳細不明) Switchを改造前の状態に戻すことは可能です。(こちらでは未確認) Switch本体には改造未対策機と対策機があります。後者では現状改造が不可能で、今後改造が難しい状況が続きます。 違法アップロードされているソフトなどは利用しないでください。 用意するもの PC USB Type-Cケーブル microSDカード Switchをリカバリーモード(RCM)で起動するための器具 microSDカードの容量は、Mod導入のみならば1GBもあれば十分。 本体バックアップなどには64GB以上必要。 リカバリーモードで起動するための器具としては、専用の RCMジグ が販売されている。 Switch本体Joy-Con差し込み部分の端子をショートさせればよいので、針金や精密ピンセットでも代用可(ただし安定しない)。 1台のSwitchで通常とハック状態を頻繁に使い分けるなら、安定した起動ができるRCMジグを推奨。 ハック状態でしか使わないなら、初回のみ代用品でRCM起動し、以降はAutoRCM(常にRCM起動にするツール)を使うのも良い。 ハックの大まかな手順 ハック用ファイルを入れたSDカードを、Switch本体に挿入する。 Switchをリカバリーモード(RCMモード)で起動する。 PCとSwitchをUSBケーブルで接続して、ハックプログラム(ペイロード)をSwitchに送信する。ペイロードの送信には、専用USBドングルを使うこともできる。 Switchがハック状態で起動する。 詳細は他のサイトを参考にしてください。 カスタムファームウェア(Custom Firmware) カスタムファームウェア(CFW) は、ハックしたSwitchを動かすためのファームウェアのこと。 イメージとしては、パソコンにおけるWindowsやMacOSなどのOSに近いものである。(*1) ペイロードを送信してハック状態でSwitchを起動すると(*2)、CFWが起動してメニュー操作ができるようになる。 ちなみに自作ソフトそのものはHomebrew, それらを選択・起動するためのランチャーはHomebrewlauncherと呼ばれる。 現在、Switchで使えるメジャーなCFWは以下の3つである。 Atmosphere ReiNX SX OS(有料) それぞれ、専用のハック用ファイルおよび対応したペイロードがある。 スマブラのトレモModがサポートしているのは、Atmosphereのみである。 ReiNXではトレモMod v2.0を起動できないことを確認済み。SX OSは不明。 トレーニングModパックの導入 1. トレモMod公開ページ から、最新版のModファイルをダウンロード・解凍する。 2. microSDカードにModファイルをコピーする。 atmosphere, config, switchの3フォルダをSDカードのルートに置く。 + Mod ver1.0以前 使用するCFWによってファイルを置く場所が異なる。 該当するフォルダが無ければ新規作成すること。 【Atmosphere】 saltysd_spawner.kip を sd /atmosphere/kipsに置く。 hitbox_visualizer.elf を sd /saltysd/plugins に置く。 bootloader/hekate_ipl.ini を開き、中に以下の行を追加する。 [CFW] kip1=atmosphere/kips/* 【ReiNX】 saltysd_spawner.kip を sd /atmosphere/kips に置く。 hitbox_visualizer.elf を sd /saltysd/plugins に置く。 【SX OS】 開発者ページに記述無し。情報求む。 3. microSDをSwitchに挿し、Switchをハック状態で起動する。 4. スマブラを起動する。 Modファイルは自動で読み込まれる。 なお、**初回導入時のみ一度GUIメニューを呼び出してからSwitchを再起動する必要がある。** トレーニングModパック機能紹介 開発者wiki:https //github.com/jugeeya/UltimateTrainingModpack/wiki v2.0以降のバージョンは、GUIメニューでMod設定を行う。 GUIメニュー L + X + 十字ボタン左で、GUIメニューを呼び出す。 呼び出しコマンドは、config/tesla/config.iniを編集することで変更可能。 「Training Modpack」を選択し、各種設定画面に入る。 ↑ 呼び出されるGUIメニュー。 項目にカーソルを合わせた状態でAボタンを押すと、その項目の設定が順繰りで切り替わる。 GUI終了はBボタン。 ↑ 各種設定画面。 ランダム選択 オプションが複数ある設定項目は、チェックを入れた要素からランダムに1つが選ばれる。 例えば、「Set DI」のリストで「Out」「In」「Neutral」の3つにチェックを入れておくと、 CP自動ベク変時に外・内・無の3つのうちから1つがランダムで選ばれる。 「All」で全てのチェックをON、「None」で全てOFF。 特定のオプションのみで固定したいなら、その1つだけにチェックを入れておけばよい。 ↑ Mash Togglesのリスト。チェックマーク付きの行動がランダムで選ばれる。 状況保存 つかみ+十字ボタン下で 状況の保存 、 つかみ+十字ボタン上で 状況の呼び出し ができる。 ただし、ここにおける「状況」とは、 お互いの位置と向き 蓄積ダメージ ステージの状態 OP相殺の状態 が含まれる。 ちなみに、音楽はリセットされない。 Hitbox Visualization 攻撃判定の可視化。 チェックボックスを入れると、攻撃判定が色付き半透明の球で表示されるようになる。 攻撃判定が複数あるワザは、 ヒット優先度の高いものほど赤く表示される。 判定可視化中は、ワザのエフェクト(風切りの模様、剣の軌跡など)がオフになる。 可視化処理の都合上、可視化のグラフィックは実際の攻撃判定と多少異なる場合がある。 詳しくは判定可視化GIFのページを参照。 ↑ パルテナの強攻撃の判定可視化。 Mash Toggles ふっとびなどの硬直が切れた時の最速行動の指定。 攻撃を当てたとき・踏み台ジャンプしたとき・崖を奪ったときに、CPの硬直が切れた後最速で指定した行動をしてくる。 CPが空中にいるとき、地上でしか取れない行動が選ばれると、着地後にその行動を取る。 CPが地上にいるとき、空中でしか取れない行動が選ばれると、地上ジャンプをしてその行動を取る。 【設定一覧】 Airdodge 通常空中回避 Jump 空中ジャンプ Shield シールド Spotdodge その場回避 Roll F/B 前/後回避 Neutral/Foward/Back/Up/Down air 通常/前/後/上/下 空中攻撃 Neutral/Side/Up/Down B 通常/横/上/下 必殺ワザ Forward/Up/Down B 横/上/下 スマッシュ Jab 弱攻撃 F/U/D tilt 横/上/下 強攻撃 Grab つかみ Followup Toggles Mash Togglesによる行動の直後に取らせたい行動の指定。 Mash Togglesと組み合わせると、例えば「最速空中ジャンプ空N」といった行動を仕込めるようになる。 設定はMash Togglesと同じ。 Mash in Neutral 常時繰り返し行動を取らせるかどうかの設定。 チェックを入れると、CPがMash Togglesに設定した行動を繰り返すようになる。 Set DI CPのベクトル変更の設定。 内外上下の8方向、無変更の9種類から選べる。 【設定一覧】 Out 外側 Up Out 外側上 Up 上 Up In 内側上 In 内側 Down In 内側下 Down 下 Down Out 外側下 Neutral 無変更 ↑ 順に、変更なし・外・内。 Set SDI CPのヒットストップずらし設定。 方向はSet DIと同じく、 内外上下の8方向、無変更の9種類から選べる。 Airdodge Direction CPの空中回避の方向設定。 方向はSet DIと同じく、 内外上下の8方向、通常空中回避の9種類から選べる。 Shield Options CPにシールドを貼りっぱなしにさせる。 「Mash Toggles」を設定していると、ガード硬直が切れた後にその行動を取る。 【設定一覧】 None:なし Infinite:耐久値の減らないシールドを張り続ける Hole:通常のシールドを張り続ける(1回攻撃すると耐久値が減り始める) Frame Advantage CPに攻撃をシールドさせたとき、プレイヤー側の有利フレームを表示する。 数値が更新されるのは、CP・プレイヤー双方の硬直が切れた時。 ↑ 対シールドの有利フレーム表示。 OOS Offset CPに指定回数の攻撃をシールドさせてから最速行動を取らせる設定。 通常、CPは1ヒットの攻撃を防いだら最速行動を取ってくるが、それを最大20ヒットぶんまで待機させることが出来る。 なお、連ガの攻撃は1ヒットとして計算される。 ちなみに、OoSは「Out of Stun」の略である。 Reaction Time シールド後の最速行動のディレイフレーム。 設定すると、シールド後の最速行動に、指定したフレーム数ぶんのディレイをかけてくる。 ディレイ幅は0~20フレーム。 Ledge Options 崖あがり行動の指定。 CPが崖につかまったとき、指定した崖あがり行動をしてくる。 崖を上がるタイミングはある程度ランダム。 【設定一覧】 Neutral その場あがり Roll 回避あがり Jump ジャンプあがり Attack 攻撃あがり Tech Options 受け身行動の指定。 CPがやられ状態で着地するとき、指定した方法で着地(受け身)する。 【設定一覧】 Miss Tech 受け身を取らない Roll F/B 前/後 転がり受け身 In Place その場受け身 Defensive Options 崖あがりおよび受け身のあとに取る行動の指定。 CPが崖あがりもしくは受け身をした後に、指定した行動を最速で取るようになる。 【設定一覧】 Spotdodge その場回避 Roll F/B 前/後回避 Jab 弱攻撃 Shield シールド Fast Fall 空中攻撃を出した後、急降下を入れるかどうか。 Trueで急降下あり、Falseでなし。 Fast Fall Delay 空中攻撃直後急降下の前に挟むディレイフレームの指定。 ディレイ幅は0~20フレーム。 Falling Aerials 降り空中攻撃を出させるかどうか。 Trueにすると、落下速度が負になってから空中攻撃を出すようになる。 Full Hop 地上から空中攻撃を出すとき、大ジャンプさせるかどうか。 Trueにすると、大ジャンプ空中攻撃を出すようになる。 False、もしくは設定なしだと小ジャンプ。 その他 Hitbox Visualization攻撃判定可視化のオンオフ。 Save State状況保存の説明表示。 Reset Menu設定リセット。 更新点 + 更新履歴 v2.5攻撃をシールドされたとき、その有利フレームを表示できるようになった。 最速行動やベク変方向などが、「リストから好きな数選択し、それらからランダムで1つが選ばれる」という形式になった。 CPにヒットストップずらしをさせることができるようになった。 最速行動のあと、さらにもう1つ行動を取らせることができるようになった。 移動空中回避の方向を選択できるようになった。 空中攻撃の出し方に以下のバリエーションをつけられるようになった。急降下させるか、小ジャンプでなく大ジャンプさせるか、ジャンプ頂点から出させるか、急降下開始のディレイ 最速行動に強攻撃を設定できるようになった。 「複数ヒット後に最速行動を取らせる」という設定が可能になった。 最速行動にディレイをかけさせることができるようになった。 地上横回避の前・後ろを設定できるようになった。 状況保存で、ステージ稼働台位置やOP相殺状態も記録するようになった。 シールド張りっぱなしで「Hold」を選んだ時、攻撃を1回当てるまでシールドが減らないようになった。 ベクトル変更の不具合が修正された。 CPが天井・壁受け身を取るようになった。 v2.0 GUI画面が一新された。 呼び出しコマンドが「L+X+十字左」になった。 状況保存機能が追加された。 ガード硬直後に最速行動を取らせることができるようになった。 ランダムベクトル変更が、内/外/なしの3つから選択されるようになった。 CPが崖あがりジャンプ後に空中回避をしなくなった。 踏み台ジャンプ、崖奪いに対してもMash Optionsが適用されるようになった。 判定可視化が改善された。 v1.5 GUI設定画面が導入された。 HOMEボタン長押しでGUIを呼び出せる。 Modの説明書を表示できるようになった。 受け身、最速地上行動、崖あがり行動の不具合が修正された。 v1.2~1.4崖あがり行動の後、最速地上行動を取るようになった。 攻撃判定可視化モードの時、ワザのエフェクトがオフになった。 受け身設定モードが追加された。 タイトル画面にトレモModのバージョンが表示されるようになった。 v1.1最速攻撃・ランダム行動が追加された。 崖上がりモードが追加された。 v1.0シールド展開オプションが追加された。 ふっとび加速演出・ふっとび硬直キャンセルが正常に計算されるようになった。 コメント スマブラのバージョンは1.00で動作させるのでしょうか? -- 名無しさん (2019-05-23 07 11 15) 最新ver(3.0.1)で動作します。 -- DRAFIX (2019-05-23 12 11 33) 「atmosphere, config, switchの3フォルダをSDカードのルートに置く。」とありますが、すでにcfwに同じ名前のファイルga -- 名無しさん (2020-06-03 12 17 10) ↑途中で送信してしまいました。 -- 名無しさん (2020-06-03 12 17 47) すでに同じ名前のファイルがありますが上書きして保存するのでしょうか -- 名無しさん (2020-06-03 12 18 39) はい、上書き保存します。フォルダの中に新しいファイルが入っていれば、それが新たに統合されます。 -- DRAFIX (2020-06-06 10 46 09) トレーニングモードでもギミックオフにできるmodってないんでしょうか・・・ -- 名無しさん (2020-06-28 16 11 55) ver8.0.0だと使えないや -- 名無しさん (2020-07-01 02 24 04) 対策機のハック方法知りたい、日本の解析勢、、、、 -- 名無しさん (2020-12-12 20 02 34) 俺も知りたい -- 名無しさん (2021-04-11 14 24 49) スマブラver13でもトレモMOD ver3.0のまま機能しますか? -- 名無しさん (2021-10-25 05 29 26) 日本の検証勢、ほとんど活動してないよ。MeshimaさんやXendamさんに聞くといいよ。 -- 名無しさん (2021-11-27 19 30 45) だから管理人はもうスマブラやめたって -- 名無しさん (2021-12-05 18 33 02) 横スマ -- ヒカリ (2021-12-12 02 12 20) OP相殺保存されなくないですか? セーブしても普通に新品にされますけど -- 名無しさん (2023-04-09 04 11 57) これ初期型Switchじゃないとダメなんですか?有機elやバッテリー長持ちモデルだと不可能ですか?? -- 名無しさん (2023-10-13 14 39 35) https //re-doing.com/switch-first-hack-atmosphere-hekate/ -- 名無しさん (2023-12-02 20 32 53) ↑日本語でスイッチの改造方法が解説されてマス -- 名無しさん (2023-12-03 06 02 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/torauto/pages/40.html
Ruger 77s MOD タイトル マインスロアー 作者 sorrow 更新日時 2006/10/23 17 55 ファイル ダウンロード 容量 154KB 効果 7番がマインスロアーに置き換わる。 備考 バイオハザード3に登場したマインスロアーだ!7.bmpをinterface-gfxフォルダへ、wavファイルをsfxフォルダへ、残りのファイルをweapon-gfxフォルダへいれてください。バックアップを忘れずに。
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/193.html
Ver.0.7.2 2014/3/2 内部構造を一新 Minecraft1.7.2に対応 設定ファイルの文字コードをUTF-8に変更 機体自体をレシピに加えられるよう変更 MODのアイテムをレシピに加えられるよう変更 MC1.7.2以降のバージョンのみサーマルビジョンを追加(グラフィックボードが対応している場合のみ) レシピの指定をアイテムIDからアイテム名に変更 複数のレシピを指定できるよう変更 MC1.7.2版のみ拡張パックのアイテム名が起動1回目だけ正しく表示されません。
https://w.atwiki.jp/taisa/pages/7.html
MOD Rockstar Games公式のMODは今のところ無いが、 Edison Carter氏が作成したCheat Deviceがある。 Cheat Deviceを利用したスクリーンショット 上の動画はver.6で撮影したもの。 最新情報 Edison Carter氏 が最新版のCheat Device v0.9をリリースしました。 Cheat Device v0.9 建設(v0.9以上) ここの文章はIn Touch With Toni Ciprianiからそのまんま転載させていただきました。ありがとうごいざいます。 ステップ1 - Construction Modeに入る Go to Cheat Makerを選択 Construction ModeをONにする L+↑でCheat Device Menuから一旦抜け出すとConstruction Modeに入る Construction Mode中の操作法 △、□でオブジェクトIDを選択 オブジェクトのIDと何が出るかの対応表はここ(日本語訳完成→objects_jp.docをダウンロード )にあります。 ○でオブジェクトを作成 次のステップ - オブジェクトのローテーションを決定 →←でオブジェクトを出すx, y座標を決定 ↑↓でオブジェクトを出すy座標を決定 L+→でズームイン。L+←でズームアウト(ズームアウトするとわかりやすいです) ×ボタンで変えたいx, y, yのローテーションを選択 △、□でオブジェクトのローテーションを変える オブジェクトがロードされやすくなるためにRを押し続けても良い ○ボタンでオブジェクトをロード Construction Modeから抜け出す L+↑でCheatDeviceのMenuへ、Construction ModeをOFFにし、L+↑で通常の画面へ戻る。オブジェクトはそのまま残る。 一旦作ったオブジェクトから離れすぎると消えてしまう 更に詳しく ステップ1 - 下ごしらえ 空の***.txtファイルを作り、PSPのCHEATSディレクトリーに入れる(例 ;gta.txt) ステップ2 - 建設モードに入る GTA LCSを起動し、自分の建設物を作りたい場所へ移動する Cheat Deviceのメニューを開き、下の方へ移動し、Files; を選択し、←→で先程作った***.txtを選択。 次にGo to Cheat Makerを選択。Construction ModeをONにし、L+↑でCheat Deviceのメニューから抜け出すと建設モードに入ることができる。 ステップ3 - 建設モードで建設開始 a. 建設モードでまず自分が出したいオブジェクトを△、□で選択(一覧表;英語→object.txt、日本語訳→objects_jp.doc)。バグるものもあるので注意。 b. ○ボタンでそのオブジェクトが出てくる。 c. オブジェクトを好きな場所に移動させる。操作法は以下; ←→で右か左に移動。 ↑↓で上下に移動 (高度変更)。 アナログスティック前/後で前進/後退 アナログスティック左/右で円心の動きができる オブジェクトの角度の調整 ×でx, y, zどの回転軸を変化させたいか選択し、△、□で値を変更させる。 L+アナログスティックで視点変更(オブジェクトの位置は影響しない) L+←→でズームイン、ズームアウト(オブジェクトの位置は影響しない) d. ○ボタンでそのオブジェクトを固定させる。 ステップ4 - ステップ3を繰り返す ステップ3のa-dを繰り返し、建設を続ける。 ステップ5 - 座標を確認、スクリーンショットを撮っておく。 自分の作った建築物へ簡単に移動できるために、Cheat DeviceのDisplay Coordinatesでx, y, zの座標を確認し、それをメモる。みんながどんなモノを建設したか一目でわかるようにスクリーンショットを撮っておくのがわかりやすいです。 ステップ6 - テレポートチートを追加 後はPSPのメニューに戻り、PCとPSPを繋ぐ。そうすると先程作った***.txtを開くとチートコードが追加されているはず。 まず、#cheatに自分の好きな名前を入力。 テレポートを追加するために、ファイルを開き一番下にテレポートcheatを追加。念のためにもう一つのテレポートチートを同じ座標で追加しておく。下の四角の中が追加する部分。 #cheat********* moveto(279.71,-521.84,37.28); object(0x0F8B,0,0,179); move(-0.15,-7.10,0.00); object(0x0F96,0,0,89); move(6.76,-0.14,0.00); object(0x0F97,0,0,359); (省略) move(-2.04,0.05,-4.40); object(0x0CD7,335,0,266); teleport(***,***,***); #cheat teleport to GTAPodcast Booth test teleport(***,***,***); ステップ7 - 仕上げ 完成した***.txtをハードディスクに保存する。
https://w.atwiki.jp/gtamod2/pages/27.html
A Alfa Romeo Montreal作者:ストレラ(旧Redrum)備考:コンバートURL ※サイト消滅により入手不可 C Cadillac DTS 2008作者:nelly備考:URL I Infiniti M45作者:nelly備考:URL K 神奈川中央交通バス作者:ヤマド コンバート:nelly備考:MMDからのコンバートですURL L Lexus LS600hl作者:Redrum備考:TDUからコンバートURL ※サイト消滅により入手不可 M Mazda Familia S-wagon作者:Redrum備考:コンバートURL ※サイト消滅により入手不可 N Nissan Fuga 2006作者:nelly備考:URL H HINA-891 YAKUGAMI作者:みるちお備考:URL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です
https://w.atwiki.jp/gtamod/pages/20.html
東方project 遊☆戯☆王 任天堂 らき☆すた 特撮 実在
https://w.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/347.html
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