約 1,103,202 件
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/141.html
概要 何の機能もない基本的なブロックを追加する。 前のチュートリアルと同様の部分は割愛している。 ソースコード AluminiumMod.java package com.tntmodders.tutorial; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemBlock; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraftforge.client.event.ModelRegistryEvent; import net.minecraftforge.client.model.ModelLoader; import net.minecraftforge.common.MinecraftForge; import net.minecraftforge.event.RegistryEvent; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent; import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side; import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly; @Mod(modid = "aluminiummod", version = "1.0", name = "AluminiumMod") public class AluminiumMod { public static final Item ALUMINIUM = new ItemAluminium(); public static final Block ALUMINIUM_BLOCK = new BlockAluminium(); public static final AluminiumRecipeHolder HOLDER = new AluminiumRecipeHolder(); @Mod.EventHandler //この関数でMODファイル自体をイベントの発火先にする。 public void construct(FMLConstructionEvent event) { MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this); } //アイテムを登録するイベント。 旧preinitのタイミングで発火する。 @SubscribeEvent public void registerItems(RegistryEvent.Register Item event) { event.getRegistry().register(ALUMINIUM); event.getRegistry().register(new ItemBlock(ALUMINIUM_BLOCK).setRegistryName("aluminiummod", "aluminium_block")); } //ブロックを登録するイベント。 旧preinitのタイミングで発火する。 @SubscribeEvent public void registerBlocks(RegistryEvent.Register Block event) { event.getRegistry().register(ALUMINIUM_BLOCK); } //モデルを登録するイベント。@SideOnlyによってクライアント側のみ呼ばれる。旧preinitのタイミングで発火する。 @SubscribeEvent @SideOnly(Side.CLIENT) public void registerModels(ModelRegistryEvent event) { ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(ALUMINIUM, 0, new ModelResourceLocation(new ResourceLocation("aluminiummod", "aluminium"), "inventory")); ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(Item.getItemFromBlock(ALUMINIUM_BLOCK), 0, new ModelResourceLocation(new ResourceLocation("aluminiummod", "aluminium_block"), "inventory")); } } BlockAluminium.java package com.tntmodders.tutorial; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; public class BlockAluminium extends Block { public BlockAluminium() { super(Material.IRON); this.setRegistryName("aluminiummod","aluminium_block"); this.setCreativeTab(CreativeTabs.BUILDING_BLOCKS); this.setUnlocalizedName("aluminium_block"); } } アセット aluminium_block.json[item] src/main/resources/assets/aluminiummod/models/item/に配置する { "parent" "aluminiummod block/aluminium_block" } aluminium_block.json[block] src/main/resources/assets/aluminiummod/models/block/に配置する { "parent" "block/cube_all", "textures" { "all" "aluminiummod blocks/aluminium_block" } } aluminium_block.json[blockstate] src/main/resources/assets/aluminiummod/blockstates/に配置する { "forge_marker" 1, "defaults" { "textures" { "particle" "aluminiummod blocks/aluminium_block" }, "model" "aluminiummod aluminium_block", "uvlock" false }, "variants" { "normal" [{ }], "inventory" [{ }] } } en_US.lang #AluminiumMod English Langage File item.aluminium.name=aluminium tile.aluminium_block.name=aluminium block ja_JP.lang #アルミニウムMOD 日本語言語ファイル item.aluminium.name=アルミニウム tile.aluminium_block.name=アルミニウムブロック aluminium_block.png src/main/resources/assets/aluminiummod/textures/blocks/に配置する 解説 AluminiumMod.java @Modの使い方は1.7.10版参照。MODIDは小文字推奨。 public void registerItems(RegistryEvent.Register Item event) アイテム登録用のイベント。1.12では、ItemBlockをItemのレジスターに登録しなければいけない。 public void registerBlocks(RegistryEvent.Register Block event) ブロック登録用のイベント。アイテムとほぼ同仕様。 BlockAluminium.java 登録したレジスター名はblockstateの描画の方で使用する。基本的にモデル名と一緒にしておくと良い。 aluminium_block.json[item] アイテムのモデルjsonはsrc/resources/assets/ modid /models/item/ に配置する。名称はsetCustonResourceLocationに渡したModelResourceLocationでの名称にする。 これはblockの方のモデルを継承している。アイテムと同様、display等の要素で描画を操作できる。 aluminium_block.json[block] ブロックのモデルjsonはsrc/resources/assets/ modid /models/block/ に配置する。名称はアイテムのモデルjsonと同様。 テクスチャの指定方法もアイテムと同様である。 aluminium_block.json[blockstate] blockstateのモデルjsonはsrc/resources/assets/ modid /blockstates/ forge式記法でインベントリとワールド描画が同様のblockにおいてあるモデルを使用することを指定する。 また、破壊時のパーティクルをテクスチャで指定できる。 en_US.lang, ja_JP.lang アイテムの名称は tile. 翻訳名 .name= 名称 で登録できる。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 画像保存先がtextures/items/ となっていますが、textures/blocks/ ではないでしょうか? - 名無しさん 2017-08-07 23 40 50 ご指摘有難うございます。訂正いたしました。 - Tom Kate 2017-08-08 17 54 23 名前
https://w.atwiki.jp/kotousaba/pages/5.html
黄昏mod (1.18.1.zip) http //www.minecraftforum.net/topic/561673-152-the-twilight-forest-v1182-lost-halls-of-the-knights/ 日本語mod (NOT必須) http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6279 増えていくかもしれません
https://w.atwiki.jp/daikon187/pages/10.html
@まだなんにもないだあよ・・・
https://w.atwiki.jp/spas/pages/394.html
岩城温泉をお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch2 報道 愛媛経済同友会 「ふるさと環境大賞」応募者・推薦を募集 - 愛媛新聞 ワールドシェアセリングは、熊本県・津奈木町のワーケーション事業「いろいろ旅の宿and温泉まがりオフィス」の『トレーラーハウス』を担当します(2021年11月22日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 都会に別れを告げ、田舎暮らしをスタートさせた人、家族の移住生活に密着!:ガイアの夜明け - テレビ東京 松岡禎丞“声優のきっかけ”は石田彰の「エヴァ」渚カヲルの声にどハマりしたことだと告白<声優と夜あそび> - goo.ne.jp 岩城滉一が軽トラをカスタムするとこうなる 「こんなに手が込んでたんですね……」エアロパーツ製作の舞台裏もすごかった(1/2 ページ) - - ねとらぼ 岩城滉一、“遊び”満載のYouTubeは「本当の意味での自分自身の記録」北海道移住の計画も「東京にいる理由もない」 - モデルプレス キャンプ女子株式会社は、熊本県・津奈木町のワーケーション事業「いろいろ旅の宿and温泉まがりオフィス」の『キャンプエリア』を担当しました - PR TIMES 道後温泉本館で素屋根のテント設置開始 宇和島の美術家デザイン 工事中はアートに(愛媛)(愛媛新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 道後がアート一色に 蜷川実花さんらの作品展示始まる 飛鳥乃湯泉と振鷺亭(愛媛)(愛媛新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 岩城滉一、ヒロミからトレーラーを譲り受ける 30年培った親子のような信頼関係(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山口智充の“ひとりバイク旅”第2弾にバカリズム太鼓判「山口さんの言うとおりにしておけば間違いない」(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伝統の技 触れるホテル 八女・福島地区 - 読売新聞 日東道岩城―松ヶ崎亀田間通行止め ニホンジカが立ち入る|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 渓流との一体感創出 ロビーラウンジ一新 湯の杜ホテル志戸平(岩手日日新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宮城蔵王「ゆと森倶楽部」、2.3万平米の庭をリニューアル、国立公園内で自然に還る庭づくり(トラベルボイス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本格的な演奏の無料オンライン配信も!アークヒルズ周辺で「ARK HILLS MUSIC WEEK2021」開催 - ozmall.co.jp 自宅のお風呂を”温泉風”にする裏技4選 天然入浴剤の作り方|温泉家・北出恭子さん(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 由利鉄や古い住宅訪問、古里学ぶ 由利本荘市の児童がツアー|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 ドローン映像クリエイターの才能を開放する空撮映像コンテスト、能登半島最先端の石川県珠洲市で開催&エントリー開始! - アットプレス(プレスリリース) ヒントはサッカー元日本代表選手、元国民的アイドル!これ、誰の筋肉? - テレビ東京 「洗車してるだけで絵になる」 岩城滉一、愛車ミニを洗車 青空とブルーのボディーが映えまくりで気分アゲアゲ(1/2 ページ) - - ねとらぼ 羽後交通に行政処分、中学生死亡事故で|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 ご当地カレー食べ比べよう! 由利本荘地域の“駅”でバトル - なびたび北東北 中部横断道 山梨―静岡間全線開通 - 朝日新聞デジタル <夏の高校野球全国大会>明徳さえる堅守 - 読売新聞 酒提供禁止・休業・時短…重点措置適用「打撃大きい」 [新型コロナウイルス] - 朝日新聞デジタル 日東道・松ヶ崎亀田―岩城通行止め解除|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 ナンペイ事件望み捨てぬ 未解決26年 来春定年の捜査員 - 読売新聞 岩城宏之音楽賞に 津幡出身・小泉さん メゾソプラノ - 中日新聞 オッサンこそ乗るべきクルマ!辻谷エミリ×N-ONE【それいけ!温泉ガール妄想記:第11回】(driver@web) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 釣りガールもヒット連発!?若狭湾のイカメタルゲーム!! - PR TIMES 「珠洲の未来 変えられる」 本社一部移転の社長 飯田高で起業法を伝授 - 中日新聞 由利本荘市岩城のバス停移設 横断歩道を見やすく|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 アステナHD本社一部移転 珠洲で新ビジネス意欲 - 中日新聞 「筋肉温泉」第五話ゲストは杉浦太陽×才川コージの新・旧ヒーローコンビ!Paraviで本日より全話独占配信スタート!! - PR TIMES 【モーニング娘。】温泉デートしたい歴代メンバーTOP9! 1位は温泉観光大使の加賀楓さん!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「バス間違えた」と降りた後に中2少女はねられ死亡…信号機ない横断歩道 - 読売新聞 ノーベル賞大村さんの生家を再生 移住お試し無料宿泊も - 朝日新聞デジタル ひょうご経済+|【NEXT】経済|選りすぐりの食材、高価でも集客力抜群 芦屋と六本木に店舗「グランドフードホール」 - 神戸新聞 【人事】日本旅行の社長に同社副社長の小谷野氏が昇任へ -3月26日付 役員人事を発表 - トラベルボイス(公式) 10年に思う~東日本大震災「国民宿舎トムラウシ温泉東大雪荘総支配人 小泉弘明さん」(十勝毎日新聞) - kachimai.jp 新鮮なワカメ、捕れた! 13日から販売、道の駅岩城|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 甘み豊か愛媛産かんきつ類 新温泉の道の駅で販売 - 神戸新聞 BL大河の決定版が『このBLがやばい! 2021』(JIVE)(R)第一位受賞!「春を抱いていた ALIVE」(新田祐克)全6巻好評発売中! - PR TIMES 廃業相次いだ温泉 救ったモノとは? 池上さん解説 - テレビ朝日 成分解析 岩城温泉の77%は元気玉で出来ています。岩城温泉の8%は時間で出来ています。岩城温泉の7%は努力で出来ています。岩城温泉の7%は税金で出来ています。岩城温泉の1%は知識で出来ています。 ウィキペディア 岩城温泉 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 秋田県/岩城温泉 このページについて このページは岩城温泉のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される岩城温泉に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/19.html
概要 MODEL3はセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。 種類 == MODEL3 Step1.0 == NAME シルク形番 パターン形番 MODEL3 CPU BOARD 837- 171- MODEL3 VIDEO BOARD 837- 171- MODEL3 ROM BOARD 837- 171- == MODEL3 Step1.5 == NAME シルク形番 パターン形番 MODEL3 CPU BOARD 837-11858 171-7050D MODEL3 VIDEO BOARD 837-11859 171-7051C MODEL3 ROM BOARD 837-11860 171-7052C == MODEL3 Step2.0 == NAME シルク形番 パターン形番 MODEL3 CPU BOARD 837- 171- MODEL3 VIDEO BOARD 837- 171- MODEL3 ROM BOARD 837- 171- == MODEL3 Step2.1 == NAME シルク形番 パターン形番 MODEL3 CPU BOARD 837- 171- MODEL3 VIDEO BOARD 837- 171- MODEL3 ROM BOARD837- 171- 主要チップ一覧 == MODEL3 Step1.5 CPU BOARD == LSI No.IC/LSI型番 外観 コメントなど XPC603EFE100LJ MOTOROLA PowerPC603e 100MHz XPC105ARX66CD MOTOROLA EAGLE PowerPCコンパニオンチップ MC68EC000FN12 MOTOROLA 音源制御用MPU 315-5687 SCSP YAMAHA PCM音源LSI ※2個実装 315-5296 NEC 100ピンQFPSYSTEMC2に実装されている315-5296 315-5649 U01 NEC 100ピンQFP 315-5893 029 NEC 160ピンQFP 315-5894 NEC 240ピンQFP 53C810 SYMBIOS LOGIC SCSIコントローラ 100ピンQFP 315-5942 GAL16V8B 20ピンDIP 315-5940 GAL16V8B 20ピンDIP == MODEL3 Step1.5 VIDEO BOARD == LSI No.IC/LSI型番 外観 コメントなど 315-5827-B LSI Logic?? グラフィックス周辺LSI 208ピンQFP 315-5831-A LSI Logic?? 208ピンQFP 315-5828-A LSI Logic?? 304ピンQFP グラフィックチップ 315-5829-B LSI Logic?? 304ピンQFP グラフィックチップ 315-5830-A LSI Logic?? 304ピンQFP グラフィックチップ ※2つ実装 315-5648 SONY 64ピンQFP ADV7120KP30 ANALOG DEVICES 44ピンPLCC80MHz,3ch VIDEO-DAC == MODEL3 Step1.5 ROM BOARD == LSI No.IC/LSI型番 外観 コメントなど 315-5983 GAL16V8B 20ピンDIP MC88915FN70 MOTOROLA 28ピンPLCC LOW SKEW CMOS PLL CLOCK DRIVE == リンク == セガ == 外部リンク ==
https://w.atwiki.jp/gundp/pages/15.html
以下のMODはBANの対象となる可能性があるので、導入しないように。 トレーサーMOD / フリーカメラMOD / レーザーサイトMOD / 弱点表示3DモデルMOD / 木の葉・茂み透明化MOD / トレーサー強化MODなど。 Radial Menu ダウンロード MeltyMap sMathMOD(8.9動作確認) 装填時間や砲可動範囲、装填時間、弾頭飛翔時間を表示してくれるMOD。導入することで偏差射撃がやりやすくなる。 gui\NoScroll.xvm というファイルの noScroll False /noScroll wo をFalseでマウススクロールで、スナイパーモードに入れるようになる(ただし、ズームアウトしすぎるので、見直しが必要)。 ダウンロード Damage Panel(8.9動作確認) 装備品などの破損状況と、修理にかかる時間が表示される。 ダウンロード J1mB0 s Crosshair Mod リロード時間の表示。FPS風の表示となる。 ダウンロード Adiya s Historical Sight Scope Mod 史実のドイツ風の照準になる。 ダウンロード Statistics Pack(8.9動作確認) 戦績関係が充実する。 ダウンロード Locastans 2 rowed tank carousel mod(8.9動作確認) 戦車数が多いガレージが見やすくなる。 res_mods\0.8.8\gui\flash\TankCarousel.cfg というファイルの rowCount 3 /rowCount という行の数字を帰ると表示段数が変更となる。 ダウンロード Tactical Tablet クランウォー、中隊戦の戦術共有が可能となる。 ダウンロード WOT statics MODを集めたサイト CURSE Шкурки для WOT 欧州フォーラム MOD WOT アメリカフォーラム アニメMOD WOT アメリカフォーラム ガルパンMOD 痛戦車skin アニメskin XVMのconfig編集サイト XVMEditor
https://w.atwiki.jp/ps_s/pages/163.html
考案者 名前 鉛筆mod 価格:約170円 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 作り方がかなり簡単で、使用しているスピナーも少なくない。 海外では、「Japanese Pencil mod」とも呼ばれる。 【作り方】 -材料- 三菱赤青鉛筆 ×1 クロームサヤキャップ ×2 1.赤青鉛筆の両端にクロームサヤキャップを取り付け完成。 ※百均などで販売されている赤青鉛筆などでも代用可能だ。
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/121.html
Empty Dim.をベースに独自に改変を行い、配布を行ってもよろしいでしょうか。テクスチャは独自のものを使用します。ご一考のほどよろしくお願いします。 - Asakura 2016-05-31 00 11 21 このMODは私の技術習得のためという目的が大きいため、どうぞご活用ください。配布を始めたときにURLを教えていただけるとありがたいです。 - 赤砂蛇凪浜 2016-05-31 16 31 37 ありがとうございます。配布時はURLをご連絡させていただきます。 - Asakura 2016-05-31 23 04 07
https://w.atwiki.jp/particle3/pages/15.html
予備実験で使用したmodule 型番や配線を記録してあるので、次回はそのまますれば動くはず ファイルはそれぞれ module1.pdf 実験室部分 module2.pdf 左側(上段) module3.pdf 左側(下段) module4.pdf 中央(その1) module5.pdf 中央(その2) module6.pdf 右側
https://w.atwiki.jp/minidaikon/pages/55.html
チャットなどで日本語を入力できるようにするMOD WindowsOSでなおかつbatなどでデータフォルダを移動していない人を対象とします他OSの方はごめんなさい(データフォルダを移動している方はその都度読み替えてください) MODを導入するのは自己責任で願いします。導入前に必ずjarのバックアップをしてください 1.5.1環境用意するもの 導入方法 1.5.1環境 用意するもの MOD本体は括弧内のリンクから入手してください jar直入れ型( MinecraftIM ) 1.5.1のminecraft.jar MinecraftIM_v2.5(jar直入れ版) winRAR or 7-zip MODS設置型( NihogoMOD ) 現在非公式版ですのでご注意ください 1.5.1のminecraft.jar ModLoder or ForgeModLoader(FML) NihongoMOD winRAR or 7-zip coremods設置型( MinecraftIM ) 1.5.1のminecraft.jar ForgeModLoader(FML) MinecraftIM_v2.5(coremods設置版) winRAR or 7-zip 導入方法 jar直入れ型( MinecraftIM ) winキー+Rを押してファイル名を指定して実行を開く そこに「%appdata%」と打ちEnter .minecraft\binの中にあるminecraft.jar(以下jar)をwinRAR(7-zip)で開く※解凍ではない MinecraftIM_v2.5.zipの中にあるファイル、フォルダを全てjarの中にいれる MODS設置型( NihogoMOD ) coremods設置型( MinecraftIM )