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https://w.atwiki.jp/kusanagi256/pages/33.html
2015/1/30をもちまして終了いたしました。 草薙サーバー MinecraftマルチMODサーバー Minecraft Forge Ver1.7.2 当ページをご覧頂きありがとうございます。 24時間稼働のMinecraftマルチサーバーです。 2014年12月15日の22時頃より1ヶ月を目安に稼働予定です。 比較的身内寄りの稼働となりますが、参加資格などは全くございません。 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm サーバーバージョン:forge-1.7.2-10.12.2.1147 モード:サバイバルモード プレイにあたりましてMinecraft forge 1.7.2の導入と、指定したMODが必須になっております。 Minecraft Forgeの導入方法はをMinecraft Japan Wikiを参照し、Ver1.7.2の最新版の導入をお願いします。 動作確認はWindowsのみです。MODの関係上MacとLinuxでのプレイはできかねますのでご了承お願いします。 Javaのバージョンが8の最新だと動かない可能性があります。その際はVer7の導入をお願いします。 MinecraftForgeはこのサイトから、1.7.2-Latest 10.12.2.1147のInstallerをDLをしてください。 初期スポーン地点にあるアイテムを落とさなくなるボタンを押すことを推奨します。 下記の必須MODの導入をお願いします。 MODを多数導入しますので、予期せぬエラーが生じる場合がございます。 X-RAYなどの透過MODの利用はできません。利用が確認され次第BANとなります。 建物を造ったら所有者の名前の入った看板を立ててください。共有の建物は必須ではありませんが、制作者の名前の看板を推奨します。 他人のチェストの中を無断で持ち出さないようにしましょう。 所有者の許可無く建物の取り壊し及び、無秩序に破壊する行動は禁止です。行った場合然るべき処置をとらせていただきます。 大量のアイテムを捨てる際にはサーバー負荷軽減のため、溶岩やサボテンなどで処理をお願いします。 大規模な農場はサーバーの負荷になります。場合によっては管理側で殺処分をさせていただく事もございます。 導入必須MOD The Twilight Forest 有名な黄昏の森です。新デメンジョン、モンスター、アイテムなどを追加します。 導入方法と解説 Pam s HarvestCraft 1.7.2f 農業系のアイテムと食材を追加します。 導入方法 レシピ Pam s WeeeFlowers 1.7.2b 花を追加します。 導入方法 レシピ 竹MOD 和風な家具、食べ物などを追加します。 導入方法 レシピ CatALL 木をまとめて伐採します。「C」キーでOn/Off切り替え。原木で建築された建物に注意。 導入方法と解説 MineALL 鉱石をまとめて掘ります。「M」キーでOn/Off切り替え。 導入方法と解説 [1.7.2] SimpleOres 2 + Plugins v1.4.2 鉱石の追加と武器の追加をします。 導入方法 解説 More-Enchantments-Mod-1.7.10 武器や防具のエンチャントを追加します。 導入方法 解説 MrCrayfishFurnitureModv3.4.4(1.7.2) 比較的現代風の家具を追加します。 導入方法とレシピ MultiPageChest-1.3.1-MC1.7.2 大容量のチェストを追加します。 導入方法とレシピ [1.7.2] ExPContainer 1.2.0-a 経験値を預けるコンテナを追加します。 導入方法とレシピ [1.7.2] ExPConverter 1.2.2 不要なブロックを経験値にコンバートします。対象はバニラのブロックです。 導入方法とレシピ [1.7.x]赤石解放武器MOD ver3.7.3.zip レッドストーンを利用した武器を追加します。 導入方法と解説 導入推奨MOD [1.7.2]DamageIndicatorsMod-3.1.2 導入方法 MOBの体力の表示とダメージ表示をします。 CraftGuide-1.6.8.1 作れるアイテムのレシピ一覧を表示できます。「G」キーで利用できます。 導入方法 voxelmap-1.7.2-1.0 地図とワープ機能を追加します。MキーがMineALLとかぶるのでキー変更を推奨します。 導入方法 IntelliInput 日本語入力MOD。 導入方法 導入推奨コンフィングファイル 追加鉱石もMineALLの対象にします DL ご意見、動作不具合などがあればコメントお願いします 入りたいけどー入れないー(・ω・`) -- Roen43 (2015-01-24 00 20 07) 名前 コメント せやな
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/42.html
Project Red mod説明 赤石要素大幅追加 Project Redの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/callofduty4pc/pages/129.html
目次 目次 一般ユーザー向け講座MOD講座 MODって何? Modの導入方法 こちらで海外のMoDをDLすることができます MoDMapの例 サーバー管理者向け講座無料FTPを借りよう FTPクライアント BOT導入 MOD職人志望の方向けの講座作成するのに必要なのは? 日本語版で調べたい 一般ユーザー向け講座 MOD講座 ここではMODについての知識や理解を深める講座にしていこうと思います MODって何? MODとは「Modification」の略称でゲームをオリジナルからまったく変えてしまうこともできる楽しみ方です。 Modの導入方法 C \ProgramFiles\...\CoD4\Mods のなかに上記でDLしたフォルダごと入れてしまえばOK 詳しくはこちら → ◆MOD MODについての話題は掲示板にて→掲示板 こちらで海外のMoDをDLすることができます ■Codutility.com ■assault-fps.hetem1.jp ■forum.13.net ■callofduty.filefront.com このMODが導入して欲しいなどの要望は掲示板にてお願いします MoDMapの例 MAP画像 港のMAPでかなり雰囲気が出ています。 MAP画像 貨物船ではなく軍艦の上で戦えちゃうMAP サーバー管理者向け講座 無料FTPを借りよう 無料FTPからMODファイルなどをDLしてもらうなどの手法で サーバーにかかる負荷を軽減でき、クライアントにかかる負担も減ります niji.or.jp 150MBまでアップロードが可能 エクスプレス2 100MBまでアップロード可能みたいです FTPクライアント 詳細はこちら BOT導入 CoD4マルチプレイMod ↓のマークをクリックすると表示されます + ... ● PeZBOT v7.0 (1.31MB/CoD4マルチプレイ用/画像/動画_1_2/08.9.2更新) マルチプレイにNPC(ノンプレーヤーキャラクター)のAI兵士”bot”を追加します。 導入方 : 解凍した中にある”PeZBOT”フォルダを”Mods”フォルダにコピーし、タイトルに ”bot”と表記しているサーバーを見つけて参加してください。 自前のサーバーで”bot”を使ってマルチプレイの練習したい場合には、CoD4マルチプレイの ショートカットを右クリック→”リンク先”の最後に、以下の文字列を追記してゲームを起動します。 set fs_game mods/PeZBOT マルチプレイ起動時に”PeZBOT”フォルダを読み込む (必須) set svr_pezbots 参加するbotの人数 (defaults 0) set svr_pezbots_team bot追加チームの設定 "axis", "allies", "autoassign" (defaults "autoassign") set svr_pezbots_dogpack_size UAVで犬が出現する数 (defaults 0) set svr_pezbots_skill botの手強さ 弱 0 ~ 1 強 (defaults 0.5) 設定例 : ~\iw3mp.exe" +set fs_game mods/PeZBOT +set svr_pezbots 5 +set svr_pezbots_team autoassign +set svr_pezbots_skill 0.7 "+set"の前に半角スペースを入れるのを忘れないで下さい。 マルチプレイ起動後、”Start New Server” を選び ”Dedicated” と ”PunkBuster” を ”Off” にして 任意のMAPとモードでゲームを始めて下さい。 http //forum.i3d.net/downloads.php?do=file id=1094 http //www.strategyinformer.com/pc/callofduty4modernwarfare/mod/26268.html http //www.eprison.de/files/48/4049 http //callofduty.filefront.com/file/;93592 *) クイックチャットの"On me!"でプレーヤーを追跡、"Move in!"で命令解除、"Base of Fire!"で プレーヤーの照準が指す地点に対して制圧射撃を行います。 今後はFTPサーバー構築方法などについても記載していく予定です。 MOD職人志望の方向けの講座 作成するのに必要なのは? 最新兵器による激しい戦いが繰り広げられるCall of Duty 4 Modern WarfareのMODを作成するためのCall of Duty 4 Modern Warfare Mod Toolsが公開されました。このMod Toolsにより、新たなマップを作成したりユーザー独自の要素を追加する事が可能となります。 Infinity WardのサイトにはMod Tools用のWikiも用意されており、マップエディタの解説やスクリプトコマンドなどが掲載されています。Mod作成に挑戦してみようという方は覗いてみると良いでしょう。 ユーザーが様々な追加要素を作成する事が可能となるMod Toolsの公開により、今後様々なModが作られることでしょう。お馬鹿なものから手の込んだ大作まで、どんなModが作られるか楽しみですね! Mod Tools(603MB)のダウンロードは、以下のサイトからどうぞ。 ■WorthPlaying ■FPSadmin ■GamersHell ■FileEPlanet ■FileShack ■Gamershell.com なお導入の際には以下の点にもご注意ください。 ●CoD本体はパッチ1.4が適用済みであること。(Download)。 ●対応しているのは英語版CoD4のみ。他の言語は後ほどサポート。 ●DirectX 9.0、Shader Model 3.0に対応したビデオカードが必要 ●.NET Framework Version 2.0以上が必要(Download)。 日本語版で調べたい 日本語で丁寧に解説されたwikiがあるのでご紹介します CoD Mod Tools 日本 Community Wiki こちらはMOD職人のための解説WIKIです、大半のことはこちらをごらんになれば可能ですので参考にしてみてください。 日本のMAPができるといいな(ボソ
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/61.html
マルチ、エディターでは使用できるユニットを増やし、シングルも含めて通常よりもリアルよりの射程と用兵を楽しもうとテストしているバランス変更Modです。射程やリアリティーに物足りなさを感じたときは使ってみて下さい。また、不具合の報告や技術アドバイスをお待ちしています。 現在、.26を調整中です。ダウンロードはしばらくお待ち下さい。 更新したバージョンの追加・変更内容は こちら。 .25の主な変更点。 国別、年代毎に兵器や兵士を分けるのがまだ困難な為、以前のテスト用の国別全ユニット型に戻しました。ドイツなどは非常に動作が重いかもしれません。 銃弾の距離による威力の減衰を通常のマルチの数値に戻しました。死傷率の低下に繋がるかテストしています。 追加されたユニットは15種です。 詳細な変更点は、.25の変更点 をご覧下さい。 特徴。 ユニット。 マルチ対応モード。 併用できそうなMod。 推奨環境。 その他。 エラー。 特徴。 マルチではユニットの追加、シングル・マルチ共に敵に届く射程距離のほか、ゲームをより楽しめるリアルよりの戦闘バランスを目指しています。 対空用の車両ユニットは、航空機を自動的に攻撃できます。機関砲のタイプはダイレクトモードで迎撃をすることもできます。 視野は平均して2倍、射程は平均で3倍になっています。 難易度は、easyからhardに含まれるイベントの変化以外はマルチまでほぼ全て同じ設定です(マルチの望遠アイテムなどを除く)。現在のところ、敵の視野の延長化によりゲーム開始が難しいミッションもいくつかあります。DCG+flame dragonや、他のキャンペーンModと併用については、テストでは動作しています。併用しておかしなユニットなどがあればご一報下さい。 歩行中など障害物のない所で高い姿勢を保つ者、至近距離の交戦はより被弾しやすく、カバーや匍匐状態をとって遠距離であるほど当たりづらくなります。敵の目の前を走り抜ける兵などはいい的になってしまうので、歩兵の輸送には装甲車などを使ってみてください。 United Front を導入しました。通常のミッションに、マルチの購入要素が入った一人用ミッションです。マルチの combat または combatFFA から、 single mission [UF] silent town というマップを選択するとプレイできます。 マルチについて。 通常のマルチに追加された、または変更があるユニット。 各軍共通。 engineer ダイナマイトを携帯した工兵です。 medic 救急ボックスを持っています。@@* eng spuads 試験的にイギリス用のボーナスとして出しています。二十数名の歩兵を一度に何度かリスポーンさせる事ができます。@ dodge m3a1 4機銃座のハーフトラックです。* universal carrier ブレンキャリアーです。(.15から付属のbrenは取り外しが出来ます。)@ borors37mm ---RT (.25) bofors40mm ソビエトにある37mm対空機関砲と同系列の40mm版です。@@ vickers 93mm対空砲です。 155gpf フランス軍の野砲です。 dorche ---Z N 装甲車両です。武器は搭載していません。 mk6b ---Z N 重機関銃搭載の軽戦車です。 cruisermk1 ---Z N 巡航戦車mk1です。3砲塔型。@ cruisermk3 ---Z N 巡航戦車mk3です。 mk3_1 mk6-2 ---sol クルセイダー2です。破壊モデルは未作成です。@@ mk6cs ---sol クルセイダーCSです。破壊モデルは未作成です。@@ mk8_1 ---row1.97 mk8cs ---Z N クロムウェルCSです。95mm榴弾砲搭載です。 mk4 ---row1.97 チャーチルmk4です。* mk4f チャーチル火焔戦車です。モデリングの技術がないため、仮に給食車両を牽引させています。@@ m7e プリーストです。@@ x cg-4a 進入用グライダーです。@ airbort 展開するアイテム扱いのゴムボートです。SASが持っています。@ ssten SASが持っています。消音効果は未設定です。@@ ger homeguard 軽装備の歩兵x6です。 horch kubel blitz3_6m 救急車型トラックです。 blitz3_6f 燃料タンク型です。 blitz3_6_mgun 6丁のMGを後部に搭載したタイプです。@* ketten ---Z N ケッテンクラートです。 steyr_rso 通常のマルチで野砲と一緒にスポーンする車両を単体で出しました。工兵向け展開アイテムを持たせてあります。 sws ---Z N 戦争後期に生産されていた大型ハーフトラックです。 sdkfz10-5 ---Z N 1トンハーフトラックに全周回点式の20mm対空砲が搭載されています。@ sdkfz10-5s 1トンハーフトラックに限定旋回式のpak38が搭載されています。@* sdkfz250_10 ---Z N 小型のハーフトラックに37mm砲が搭載されています。@ sdkfz251_1_1 MGが4つ付いています。* sdkfz251_9 ---Z N 75mm短砲身搭載型です。砲の当たり判定の修正はまだです。 sdkfz251_10 37mm砲搭載です。 adkfz251_10c 37mm砲+3MGです。* sdkfz251m 迫撃砲+2MGです。 sdkfz251_6 指令車両モデルのハーフトラックです。現在は特殊な能力は持っていません。 sdkfz251_16 ---sdkfz25116 両側に火炎放射器を付けたハーフトラックです。改良して放射器に防弾盾を追加しました。@ sdkfz251_22 ---Z N 75mmpak40搭載型です。@ mg42 stan スタンド型のmg42です。 flak18 88mm対空砲の牽引型です。@ pak37t チェコ製の47mm型対戦車砲です。@ pak38 ---croms 50mm砲搭載型の対戦車砲です。@ pak41le ゲルリッヒ砲の高速貫通データを搭載した42mm対戦車砲です。 pak43 ---croms 88mm砲搭載の対戦車砲です。@ 75mm_leig18 ---RT 小型の榴弾砲です。 lg40 クレタ降下ミッションに登場した小型砲です。@ nbw41 ---sol 6連装150mmロケットです。現在、収脚のアニメーションはありません。@* sig33 (.25) 一号自走重砲に搭載されていた砲を降ろしました。@* sdkfz232 20mm機関砲搭載の8輪装甲車です。 ab41 イタリアの装甲車です。@ pz2c ---RT 2号戦車c型です。 pz2f 2号戦車f型です。 pz35t ---RT チェコ製の小型戦車です。 pz38t ---croms チェコ製の小型戦車です。@ l6/40 ---RT イタリア軍軽戦車です。@ pz1 flakpanzer 単砲身の対空戦車です。 sws_flak ---Z N 37mm対空砲搭載のハーフトラックです。 kugelblitz ---croms 2連装30mm機関砲搭載の対空戦車です。@ sdkfz303 ---croms 遠隔操作爆弾のゴリアテです。簡易的に牽引できるようにしています。@ m15/42 イタリア軍中戦車です。 pz3e 37mm砲搭載型です。@@* pz3f ---row1.97 50mm砲搭載型です。 pz3g 50mm。三号戦車の前期車体と、後期の砲塔形状をもっています。@@* pz3j 後期車体を使用した50mm砲搭載型です。@@* pz3l ---row1.97 j1型に比べて装甲が少し強化されています。* pz3m ---row1.97 l型に比べて装甲が少し強化されています。* pz3mf 三号火焔戦車です。@@* x pz3n 歩兵支援戦車です。この車両で現在新弾薬の搭載テストをしています。(HEATは .14から搭載)@@* pz4d ---sol 車体の操縦席側装甲がはりだしているモデルを使っています。破壊後のモデルは未作成です。 pz4f ---row1.97 pz4f2 ---row1.97 75mm43口径搭載型です。 pz4g * pz5d 車体前方の機銃を外しました。@@* pz5a 車体前方の機銃を外し、サイドスカートを付けました。@@* pz5g 同じくサイドスカートを付けました。@ pz6e 潜水渡渉型に改造しました。@@ pz6e_1 ---row1.97 .19で砲身のテクスチャーを修正しました。@ pz6b タイガーⅡのポルシェ砲塔版です。.16で車体前部の装甲は修正しました。@ maus ---croms 破壊モデルは未導入です。@ e-100 ---croms 破壊モデルは未導入です。@ marder139 ---croms ソビエトから鹵獲した76mm砲を搭載したマーダー3です。@ stug3b ---Z N 短砲身の突撃砲です。 stug3c ---RT ほぼb型と同じですが、モデルに若干の変化があります。 stug3f ---Z N 長砲身型突撃砲です。 stug3g ---Z N キューポラなど、モデルに変化があります。 stug3gl ---Z N 装甲厚増加、ザウコフ防盾装備型です。@@* dickermax ---Z N 105mm砲を搭載した駆逐車両です。 brummbar_late ---Z N ブルムベアの後期モデルです。 jagdpanther4f 70口径4号駆逐戦車の前に少し作られた単砲身型です。@* jpz4l70a ---Z N アルケット社型の70口径4号駆逐戦車です。 emil ---croms ドイツで戦争の前半に試験的に運用された強力な駆逐車両です。装甲データは購入時の詳細には正しく表示されていませんが、実際のモデルにはちゃんと反映されています。@ stuh42 ---Z N 3号突撃砲に105mm砲を搭載した支援車両です。 morser karl 600mm砲を搭載しています。 pz3fw 潜水渡渉型3号です。@@ fi156 偵察機です。 ju87 スツーカです。爆弾を4つ搭載しています。@ x bf109g fg42scoped paratrooperが持っています。使用弾はライフルで、スコープ機能付きです。@ breda ---RT イタリアの軽機関銃です。 mg35t ---RT blitzkreig 試験的にドイツのボーナスとして出しています。初期の機甲ユニットが4つ同時にスポーンします。@ jap pak57 試製一式57mm対戦車砲です。 chi-ha57mm 初期のチハです。 chi-ha kamikaze ゴリアテ同様のダイレクトモードでの自爆を搭載しています。@@ a6m 零戦です。.20で爆弾を外し、激突時に大きな爆発をするように変更しました。@* rus recruit row1.97のconscriptを使用した歩兵グループです。旗持ちが一人、ライフルは2人に1丁です。 gaz67 t20 機関銃付きの兵員輸送車両です。 m9a1 4機銃座のハーフトラックです。m3a1と全く同じ物です。@@ maxim 一人で運用できる設置型マシンガンです。 203b4 203mm搭載を搭載した装軌機構の野砲です。@* t60rs (.25) bm-8-24搭載のt60軽戦車です。モデルは未完成。 t60rs (.25) テスト製作のbm-8-48搭載のt60軽戦車です。モデルは未完成。 ba-20m ---sol (.25) 四輪装甲車です。@ ba-10 ---RT (.25) 六輪装甲車です。 na_ispyg ---RT (.25) オデッサ戦車です。 t38 ---RT 機関銃を搭載した水陸両用軽戦車です。 bt7 ---RT bt7aの塔裁砲が75mm榴弾砲なのに対し、こちらは45mm戦車砲です。 x t35a1939 ---cfoms 多砲塔戦車です。砲塔はまだ破壊が出来ません。他にもいくつか不備がありますが、試してみてください。@ t34/76 76mmf34 ---row1.97@ t34/85-43 ---row1.97@ t34/85-44 ---row1.97@ kv1_39 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1_40 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1e ---row1.97 kv1_41 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1s @@* kv8 KV火焔戦車です。@@* is2_44 is2の車体前面の装甲形状が違うタイプです。 isu122 isu152の砲身が122mm戦車砲に変更された物です。破壊モデルは未作成です。@@ isu122s 破壊モデルは未完成です。@@ il-2 攻撃機です。小型爆弾30発を搭載しています。@ arty ソビエトのボーナスユニットです。野砲が同時に複数スポーンします。@ usa hd gmc_fuel 燃料搭載型トラックです。 m2 4機銃座のハーフトラックです。 m4 (.25) 後方に向けた迫撃砲を搭載したハーフトラックです。 m6 (.25) 後方に向けた37mm対戦車砲を搭載した小型車両です。 m21 (.25) 前方に向けた迫撃砲を搭載したハーフトラックです。 m3_75 (.25) 75mm対戦車砲搭載型ハーフトラックです。 t30hmc (.25) 75mm榴弾砲搭載型ハーフトラックです。 maxson 4連装の対空機関銃です。@ lvt4 75mmを搭載した水陸両用車両です。 m4a3 ---row1.97 m4a3dd 渡渉能力を高めた戦車です。現在は3mの深度まで耐水性があります。@ m4a3r3 シャーマン火焔戦車です。@@* m10 achillesの積載火砲データとベースカラーを変えた物です。@@* x t-28 ---croms 対戦車車両です。@ p-51 ムスタング攻撃機です。@ arty アメリカ用のボーナスユニットです。野砲が同時に複数スポーンします。@ その他。テスト中のユニットです。 hamilcar 本来は輸送グライダーですが、まだなにもデータ改造をしていません。 lcvp 強襲上陸艇です。水域のあるmapを導入できたら、上陸向けの新たな軍を編成して採用しようと思います。vマークで表示される乗員が乗っていれば、降車しなくとも水域のフラグを制圧できるようです。 sdkfz250_3 ---sol 小型ハーフトラックの37mm砲搭載型です。Z Nモデルのエラーと当たり判定が処理できそうならそちらに移行します。 nebelwerfer41 ---sol 砲を円形に組んだロケット発射機です。今の所移動が出来ません。 sdkfz251_17 単砲身20mm対空機関砲搭載型です。装甲が実際と比べてだいぶ違うようなのでマルチのユニットから外しました。 (v1.11.3) t-29 sturmtiger jagdpanther4 t-60 導入元や改変の記載の無い物は、製品自体またはパッチにデータがあって、マルチで使用されていないユニットです。 xは問題があるためoffにしているユニットです。 @マークが付いている物は、アイテムの載せ換えなどとは別にテキストコードの改変で変更や修正・追加があるものです。@@はそれによって追加されたユニットです。 *マークはスキンの補正と追加、またはアイコンを新しく用意しています。 ---row1.97はreality of war 1.97から使用している、コード改変ユニットです。 ---cromsはcroms vehiclesから使用している、新規モデルデータのユニットです。 ---Z Nは、Zeke Negvede Vehiclesから使用している、新規モデルデータのユニットです。 ---RTは、red tideからコピーした、新規モデルデータのユニットです。 ---solは、前々作のsoldiersから導入したモデルデータのユニットです。 マルチ対応モード。 combat combat free for all heavy load battle zone victory flag 以下はプレイできますが、ポイント計算や購入をまだ正しく動作させる事ができません。 flontline 併用できそうなMod。 rmodの長めの視野がミッションのクリア条件を阻害しない、シングル用ミッションMod全般。 DCG(2.0~2.2+flamedragon) greenshieldfix 視覚系。部隊の頭上にある緑のアイコンを非表示にする物です。 mod_camera 製品版の殆どのマップで、視野を広く撮る事が出来ます。 jap_mod(v1.11.3では日本軍を使う場合に必須。) selectionfix 視覚系。車両ユニットを選択した時の円が非表示になります。 Ultimate Sound Pack 音声系。付加している肉体の欠損表示に対応しているかももしれません。 ※a blow from sideと併用してプレイした時、戦車の燃料消費がかなり激しくなる現象がありました。 ※キャンペーンのkatyushaで起動は出来ますが、最初のミッションのスタート地点が対戦車砲の射程にあり、クリアが難しいです。.19以降は出来なくなるかもしれません。 推奨動作環境 メモリ 最低1.5GB以上ないと、戦闘中にダウンする戦闘状況がいくつかあります。 マルチでは高スペックPCの使用か、またはオプションを低設定にしたプレイをお勧めします。 test modeとdivision500はユニットを出せる制限枠が大きい為、少人数での使用をお勧めします。多数でプレイしてユニットの数が膨大になると、PCの計算がメモリ容量を超えてしまい、MoWのシステムがダウンする場合がまれにあります。 その他。 一人プレイでmodの効果を確かめられるよう、combatで選べるマップ、inf test at Bazervilleに、模擬戦闘用のソビエト軍の狙撃中隊がいます。良い用兵をすると、数個の分隊で攻撃して放って置いても、残弾ぎりぎり、被害は数名で敵1部隊を撃退できるバランスにしてあります。良くない戦闘状況をつくると敵を上回る数で攻撃しても、高い死傷率を受けます。高台の茂みに視界確保要員を隠す、敵の射線が集中しないように谷間に土嚢で陣地を作るなど工夫して挑戦してください。なお、Bチームのリスポーン地点後方に敵兵士が3人います。ある程度近づいてから、行動規制を解除したり敵をクリック選択して、殴り合いに切り替わる距離感覚を試してみて下さい。 v1.11.3では、日本軍の車両の殆どは、jap_mod を併用する事で登場させています。Modの適用方法は、optionタブから、 1. jap_mod 2. row1.97u、 またはrmod の順番で activate window に入れて適用する事で、Modが動作します。 v1.11.4, v1.16.4ではjap_modの併用は必要ありません。 通常マルチに登場するユニットの修正。 chi-ri, ho-riの支持輪の修正。 pz6の砲身のuvmapモデルの変更。 sdkfz250シリーズの防盾の当たり判定の修正。 エラーなど。 ※ 戦闘機の機銃をマップエリア外で発砲すると、フリーズするようです。これは、他のModでも起こるようです。修正はできないか、難しいと思いますので、.12から戦闘機を購入できるユニットから外します。 ※ 現在、ゲームモードのフロントラインではユニットの購入がうまくいかない動作があります。修正するにはもう少し勉強しなければなりません。 ※ officerの双眼鏡を使った視界はテストをしやすくするために、長くしてあります。エラーではありません。 ※ イギリス軍ユニット、SASが所持している渡河用のボートを展開するスクリューアイコンは、プレイヤーが自由に配置できる画面中央のアイコンフォルダーに収めた状態でrmodを外した時にエラーになります。rmod以外の環境ではスクリューアイコンを再現できない為です。対処法は、rmodを外す時はカスタムフォルダーにスクリューアイコンがない状態にする、または入れない。エラーが出たらマイドキュメント内の設定、setting.setからair-bagの行を削除する、の2つです。 091230 .19 091025 .17 091017 .16 090905 .13 090820 .11 090724 u10 090716 u9 090626 u8.1 090624 u8 090617 u7 090612 u6 ユニットの不備や、テストプレイのリポート、ディスカッション、製作技術情報は、是非こちらへお願いします。 名前 コメント どなたかRmodをお持ちの方はいないでしょうか 是非試してみたいのですが... -- 名無しさん (2016-07-22 20 13 52) はい。次回配布までお待ち下さい -- 名無しさん (2010-11-04 23 25 40) リンク切れしてる? -- 名無しさん (2010-11-04 21 46 43) プレイありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-21 01 45 32) 対応ありがとうございます。 教えて頂いた対策を試してみたいと思います。 バージョンアップを楽しみにしてます。 良いMODをありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-05-20 20 05 29) 報告ありがとうございます。次回のバージョンで直しますので、それまで DCG側のファイル、Mods/Campaign/resource/set/interaction_entity/tank.inc というファイルを、リネームや退避などで無効にしてみて下さい -- 名無しさん (2010-05-20 19 53 08) DCG2.3と併用するとエラーがでました。 rmod2.4 Tank-Medium.incが無いみたいなメッセージが出て落ちます。 -- 名無しさん (2010-05-20 18 28 54) 報告ありがとうございます。次回の更新までに修正しようと思います -- 名無しさん (2010-05-13 19 38 01) T35a1939の前部機銃砲塔から微妙に乗員がはみ出てしまっていてそこをMGや小銃で狙われるみたいです -- 名無しさん (2010-05-13 03 02 09) はいそうです。。。 -- 名無しさん (2009-08-22 02 26 50) 他の人と一度もゲームが出来ませんでしたか? -- 名無しさん (2009-08-21 23 21 08) 同期エラー多発orz -- 名無しさん (2009-08-21 00 59 49) 情報と応援ありがとうございます -- 名無しさん (2009-08-20 20 09 52) 私も影から応援させていただきます。 -- 774 (2009-08-20 05 07 06) ありがとうございます。一区切り付けて明日の夜にu11をアップロードします。 -- 名無しさん (2009-08-19 19 31 21) u11期待してます! 早くダウンロードして遊びたいですね! -- 名無しさん (2009-08-19 10 16 34) 報告ありがとうございます。次の更新で直っていると思いますが、火焔放射は調査中の項目があるので、今回のようにバグがどこかでまた見つかるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 09 08) U10ではシャーマン火炎放射戦車にバグがあるみたいです 真下向いた状態でなんか変w -- 名無しさん (2009-08-10 10 00 15) http //www1.axfc.net/uploader/S/so/53179.zip テスト中のu10です -- 名無しさん (2009-07-23 23 19 08) http //www36.atwiki.jp/menofwar?cmd=upload act=open pageid=61 file=ROW1.97u901.zip 追加 -- 名無しさん (2009-07-19 04 26 14) http //www36.atwiki.jp/menofwar?cmd=upload act=open pageid=49 file=ROW1.97u9%2B.zip -- u9修正 (2009-07-19 02 50 54) 報告感謝します。 -- 名無しさん (2009-07-16 23 46 32) いままで正常に動かなかったバトルゾーンが最新版(u9)で正常にカウントされていました。修正、有難うございます。 -- 名無しさん (2009-07-16 22 04 44) 支持輪なおりました -- 名無しさん (2009-06-29 23 59 04) 3dソフト無しではちょっと難しいかもです。報告ありがとうございます -- 名無しさん (2009-06-26 21 14 21) こちらでも確認しました。もしかしたら次の本体パッチが出るまで直せないかもしれません -- 名無しさん (2009-06-26 21 03 47) チリとホリの左側上部支持輪がおかしいんですが自分だけでしょうか? -- qqq (2009-06-26 02 08 35)
https://w.atwiki.jp/koaserver/pages/26.html
. MOD解説 BuildCraft PipeAddons Additional Pipes LogisticsPipes Valve Pipe Safety Valve Transfer Pipes FactoryAddons ExtraTanks Liquid Metals MineChem2 QuarryPlus IndustrialCraft² Addons GregTech-Addon kuukai's Cross Converter Advanced Solar Panels ForestyForMinecraft RailCraft RedPower2 WorldItem Machine Control Portal Gun ThermalExpansion MultiPageChest Applied Energistics ComputerCraft Flan'sMod IronChest
https://w.atwiki.jp/mc_icwiki/pages/116.html
Minecraft v1.6.4 Client Version v1 2013/12/18 index index API / COREMODMinecraft Forge / Forge Mod Loader Kerberos's MOD Library Code Chickin Core denLib Immibis Core Xplosion Core Mods大規模ModsIndustrial Craft 2 Experimental版 Build Craft 3 Rail Craft Forestry for Minecraft GregTech-addon Mine Factory Reloaded 2 Project Red 竹MOD 中小規模ModsEnder IO MultiPage Chest Balkon's WeaponMod Halogen Light Mod 回る張りぼて水車・風車 Selectable Paintings Flat Bedrock AddonBuildCraft3 AddonLogistics Pipes Additional Pipes Den Pipes ExtraTanks QuarryPlus Advanced Filler Nana Edition IndustrialCraft2 AddonAdvanced Solar Panels Advance Machines Advanced Power Management (charging bench) Nucler Control IC2 ComboArmor Advanced Tools? CompactWindmills BC-IC連携系 Addons Transducers (Beta) - IC2 - BC power converters Utility Client Side Mods[Craft/Quick/Brew]Guide Not Enough Items NEI Plugins Rei's Minimap LoginMessage SpawnChecker ID Checker Scouter コンフィグファイル書き換え[LoginMessage] LoginMessage.txtエンティティレーダーにプレイヤーのみ表示させるように 休廃止BuildCraft-IndustrialCraft Crossover kuukai's Cross Converter Power Converters Compact Solar Arrays AdvancedFiller Valve Pipe ComputerCraft MiscPeripherals Tubestuff Dynamic Elevators Traincraft RedPower 2 Slime Void Lib Equivalent Exchange 2 LittleMaidMob(SMP対応待) Little Blocks (安定するまで除外) API / COREMOD 直接ゲームバランスに干渉しないので普段は考えないよろし +... Minecraft Forge / Forge Mod Loader http //files.minecraftforge.net/ Kerberos s MOD Library http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=1573 Code Chickin Core http //www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/ denLib http //www.minecraftforum.net/topic/1253666-162152forge-denoflions-mods-threads-condensed/ Immibis Core http //www.minecraftforum.net/topic/1001131- Xplosion Core http //www.minecraftforum.net/topic/1981801-164-forge-flatbedrock-1110-now-with-mystcraft-support-1000-downloads/ コメント Mods -... 大規模Mods コメント Industrial Craft 2 Experimental版 http //wiki.industrial-craft.net/index.php ttp //ic2api.player.to 8080/job/IC2_lf/ jenkins http //ic2api.player.to 8080/job/IC2_experimental/ Build Craft 3 http //www.mod-buildcraft.com/ Rail Craft http //railcraft.wikispaces.com/ http //www.minecraftforum.net/topic/701990- Forestry for Minecraft http //forestry.sengir.net/wiki/index.php?action=home 過去リスト:ttps //dl.dropbox.com/u/44760587/forestry/releases/index.html GregTech-addon http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7156 もはや大型MODと言える領域 Mine Factory Reloaded 2 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-162164-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated/ Project Red http //www.minecraftforum.net/topic/1885652-164forge-multipart-projectred-v42014-1272013/ 竹MOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 中小規模Mods コメント Ender IO http //www.minecraftforum.net/topic/1937619-1624152-ender-io-how-many-pipes-in-one-block-070-the-whole-worlds-upside-down-ms-jane/ MultiPage Chest http //www.minecraftforum.net/topic/506109- Balkon s WeaponMod http //www.minecraftforum.net/topic/211517- 解説 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/327.html Halogen Light Mod http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=1573 回る張りぼて水車・風車 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2150 Selectable Paintings http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=1573 p=19203 Flat Bedrock http //www.minecraftforum.net/topic/1981801-164-forge-flatbedrock-1110-now-with-mystcraft-support-1000-downloads/ Addon -... BuildCraft3 Addon コメント Logistics Pipes http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/955.html Additional Pipes https //dl.dropbox.com/u/28984230/MC/ADP/main.html テレポートパイプの動作に燃料(EU,MJ,LP)が必要になりました (2013-05-15 21 42 29) Den Pipes http //www.minecraftforum.net/topic/1253666-162152forge-denoflions-mods-threads-condensed/ ExtraTanks http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2150 QuarryPlus http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=8076 Advanced Filler Nana Edition http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=4582 IndustrialCraft2 Addon コメント Advanced Solar Panels http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=3291 Advance Machines http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 Advanced Power Management (charging bench) http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7900 Nucler Control http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5915 IC2 ComboArmor http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=8861 Advanced Tools? CompactWindmills http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=9205 BC-IC連携系 Addons コメント Transducers (Beta) - IC2 - BC power converters http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=9891 Utility Client Side Mods コメント -... [Craft/Quick/Brew]Guide http //www.minecraftforum.net/topic/731133- v3 1.6.5.12 Not Enough Items NEI Plugins http //www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/ Rei s Minimap LoginMessage http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=153 SpawnChecker http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835 ID Checker http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=5440 Scouter http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=11327 コンフィグファイル書き換え +... [LoginMessage] LoginMessage.txt エンティティレーダーにプレイヤーのみ表示させるように 0 0 2 e f コメント 休廃止 導入見送り,以前以前導入していたMOD BuildCraft-IndustrialCraft Crossover http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=2444 kuukai s Cross Converter http //kuukai.6.ql.bz/minecraft/CrossConverter.html Power Converters http //atomicstryker.net/maintainedmods.html Compact Solar Arrays http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4827 AdvancedFiller http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=8077 Valve Pipe http //www.minecraftforum.net/topic/1536511-146buildcraft-valve-pipe-and-more-131/ ComputerCraft http //www.computercraft.info/ MiscPeripherals http //www.computercraft.info/forums2/index.php?/topic/4587-cc152mc151-miscperipherals-32/ Tubestuff http //www.minecraftforum.net/topic/1001131-146-immibiss-mods-smp-tubestuff-5210-core-5222-da-5214-infinitubes-030-liquid-xp-5200/ Dynamic Elevators http //slimevoid.net/dynamic-elevators/ Traincraft http //trains-and-zeppelin.wikispaces.com/ RedPower 2 http //www.eloraam.com/ Slime Void Lib http //slimevoid.net/ Equivalent Exchange 2 LittleMaidMob(SMP対応待) http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=176 コメント Little Blocks (安定するまで除外) http //slimevoid.net/littleblocks/ コメント
https://w.atwiki.jp/hirasawa2ch/pages/25.html
美術館で会った人だろ (1979年7月25日発売) KAMEARI POP (1979年12月25日発売) ミサイル (1980年5月25日発売) ジャングルベッド II (1981年3月25日発売) Rocket Shoot (1996年10月19日発売) ASHURA CLOCK (1997年8月1日発売) LAYER-GREEN (1997年8月30日発売) 美術館で会った人だろ (1979年7月25日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 美術館で会った人だろ ● bijutsu-kan de atta hito daro(「demo」) ● 美術館で会った人だろ(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● NO ROOM(「P-MODEL」) ● Be a Jews Kantian(「P-PLANT CD Vol.1」)● Be a Jews Kantian (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「IN A MODEL ROOM」にも収録 02 サンシャイン・シティー ● サンシャイン・シティー(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● I AM ONLY YOUR MODEL(「LANDSALE」) 「IN A MODEL ROOM」」にも収録 KAMEARI POP (1979年12月25日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 KAMEARI POP ● KAMEARI POP(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● Town-K(「P-PLANT CD Vol.1」)● Town-K (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) ● KAMEARI POP 此岸のパラダイス篇(「太陽系亞種音」) 「IN A MODEL ROOM」にも収録 02 ヘルス・エンジェル ● ヘルス・エンジェル(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● Angela(「P-PLANT CD Vol.1」)● Angela (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「IN A MODEL ROOM」にも収録 ミサイル (1980年5月25日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 ミサイル ● ミサイル(「VIRTUAL LIVE-2」/MP3「VIRTUAL LIVE-2」) ● ミサイル(「突弦変異」) ● ミサイル・スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ4(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ5(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「LANDSALE」にも収録 02 「ラヴ」ストーリー ● 「ラヴ」ストーリー(「VIRTUAL LIVE-2」/MP3「VIRTUAL LIVE-2」) 「LANDSALE」にも収録 ジャングルベッド II (1981年3月25日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 ジャングルベッド II ● ジャングルベッド II(「VIRTUAL LIVE-3」/MP3「VIRTUAL LIVE-3」) 「potpourri」にも収録 02 いまわし電話 ● いまわし電話(「LIVEの方法」) 「potpourri」にも収録 Rocket Shoot (1996年10月19日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 Rocket Shoot ● Rocket Shoot II(「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) 「舟(+3)」にも収録 02 http PVあり。「舟(+3)」にも収録 03 はじまりの日 「舟(+3)」にも収録 ASHURA CLOCK (1997年8月1日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 ASHURA CLOCK ● ASHURA CLOCK(Discommunicater)(「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」)● ASHURA CLOCK(「突弦変異」) ● ASHURA CLOCK スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ASHURA CLOCK スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ASHURA CLOCK スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) PVあり。「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 02 COLORS 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 03 HIDDEN PROTOCOL ● HIDDEN PROTOCOL[releas 2](「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 LAYER-GREEN (1997年8月30日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 LAYER-GREEN ● LAYER-GREEN[ver.1.05 Gold](「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) ● RUN(「千年女優OST」) 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 02 BA-DA-DHA 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 03 AFFIRMATION 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/23.html
EnderIO mod説明 かゆいところに手が届く工業化 ここはEnderIOのlangファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/mineexp/pages/17.html
編集 modに情報を付与する方法を紹介します core.java package test; //MODとして認証させる @Mod(modid=core.ID, name=core.NAME, version=core.VERSION) public class core { public static final String ID = "test";//MODのID public static final String NAME = "testmod";//MODの名前 public static final String VERSION = "1.0.0";//MODのバージョン @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //ファイル読み込み info.loadInfo(m); } } info.java package magicmetal; import cpw.mods.fml.common.ModMetadata; public class ModInfo { public static void loadInfo(ModMetadata m) { meta.modId = core.MODID;//MODのID meta.name = core.MODNAME;//MODの名前 meta.description ="test";//説明文 meta.version =core.VERSION ;//バージョン meta.url = "http //";//MODを公開しているURL meta.authorList.add("yourname");//作者(代表)の名前 meta.credits = "";//複数人で作成した場合にここに書く。」 meta.logoFile ="assets/logo/textures/logo/logo.png";//ロゴの場所 meta.autogenerated = false; } } 解説 多くのMODはmcmod.infoを使うが、 わかりにくいのでclassに記述した。
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/26.html
MOD 有志により開発された拡張・改造データ群。 公式サイトのフォーラムなどで配布されています。 Stranded2は自由度の高いスクリプトなので、様々なMODが作られています。 Stranded2自体も、オープンソースとして公開されている。 代表的なMOD 漢字 MOD 日本人なら、まずはこのMOD! 翻訳だけでなく、バグもいくつか修正されています。 漢字+α MOD 漢字MODに平均的な拡張を入れた派生MOD。 バランスよく追加要素を取り入れているのが特徴。 Extension MOD Stranded2のMODといえばこれ。とまで言えるほどの代表的なMOD。 スキルや建築物の追加など、全てのボリュームが最大級。 一部のVerにて、日本語化パッチが作成されています。 Massive MOD 英語圏で開発された中では一番有名。 グリルで肉を焼いたり、鉱山を掘り進めて行ったりする。リアル志向。 Massive MOD (The Survivalist) MassiveMODにサバイバル要素を追加した派生MOD。 システムやモデルなどが一新されている。 頻繁に更新されており、こちらも完成度が高い。 The Survivalistのスレはココで http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=337277 start=0 Vertical Challenge MOD アドベンチャーにて、遺跡探検ができるロマンMOD。 独特のスキルを駆使して、空を飛んだり海に潜ったりできる。 Lion_Hearted s MOD バニラに正統な拡張を組み込んだ中型MOD。 射撃スキル・腐敗システムなどのユニークな機能を持っている。 他の大型MODに比べると規模は小さいが、ランダムアイランドでの生活は中々快適。 Pupp3t s MOD 一言でいうなら「バイオハザード」 室内に彷徨う怪物達を、様々な銃火器で倒していく。 サバイバル要素は少ないものの、恐怖を煽る演出は必見。 改造について基本的なこと 実際に改造してみたい たいていはsys以下のinfファイルを弄れば事足りるでしょう。 items_edible.inf にはアイテムデータ、strings.infには基本用語、skillinfosフォルダ内にはスキル表示情報など。 アイテムの組み合わせなんかもスクリプトで書かれているので、読めばそこそこ理解できるかと。 3Dモデルについて モデルはBlitz3D(.b3d)形式です。 自作モデルやフリー素材を使うには、BlenderからBlitz3Dエクスポータで出力するのが簡単なようです。 アニメーションは、ani_move=2,3,0.07などの記述で開始・終了フレームやスピードを指定します。 x形式や3ds形式も使えるようです。 おそらく制作陣はmilkshapeでモデルを制作してb3d形式でエクスポートしていたようです。 フォーラムのここでstranded2で使われたすべてのモデルがmilkshape形式(.ms3d)で公開されています。