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Break Card [[ダークロア]] 3F/3C 鬼♀/[[マーメイド]] 4/5/5 このカードが[[セット]]された場合、またはこの[[キャラクター]]が対戦相手にアタックした場合、≪あなたの[[ダメージ置き場]]のカード1枚≫を手札に戻す。 「あン?ここを通りたいってのか、お前」(R版) 「やっぱ一仕事した後の風呂はたまんねーな」(RPF版) No.0309/0324 Rarity R/RPF Illustrator 森崎くるみ Expansion 魔力の水嶺 カード考察 ごき“やせどうじ” ダメージを回復できる能力を持つ鬼。 ダメージ置き場に落ちたキーカードを回収できるので、事故を回避しやすい。 アタックした時にもダメージを回復できるが、アタックが通るようならばそのまま勝ちにいけるようなものなので、その状況下でのダメージ回復は恩恵が薄いだろう。 ちなみに、ネームと同じカード名称のキャラクターカードがSagaⅠに存在するが、そちらは♂分類である。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:STORY MODEクリア 開始時間:2011/01/09(日) 14 17 03.81 終了時間:2011/01/10(月) 02 50 03.73 参加人数:1 二本目はボードゲーム+α サイコロを振りつつ道を動かしバトルしたりでゴールを目指す TRANING MODEがあるのでそこでやり方を覚えよう 全21面。 序盤にも関わらず3面が激ムズでした。 クライマックスは14面で、1対3の上にボスのカルマが反則級の強さ。 あそこだけは正直詰んだかと思いました・・・。 ラストの敵、血丸と犬神は雑魚です、というよりむしろそこらの雑魚の方が怖いです。 各マップはそれほど大きくないので、スンナリ行けば1つ30分程度で終わります。 なんだかんだで時間を忘れてプレイしてしまいました。 とっつきにくいですが、覚えてくればハマれるゲームだと思います。 恐怖のカルマさま 最初から技ゲージMAXで、1ターンで全回復する つまり即死攻撃を無尽蔵に撃ってくる 運良くルドラ2回+金剛斧を当てれば倒せる 後鬼が使えるのは天地鳴動だけ! SFCで出たZENKI3作の中でこれが最終作
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月夜見 綾瀬 (つくよみ あやせ) 身長 157cm 体重 45kg 神人類。人形の神。 無口で、妙なところにこだわりがある変わり者。 金髪をショートカットにしており、黒を主体とした服を着ている。翠眼。 物事の本質を見抜く眼を持っており、人を身分・出自によって見ることはない。故に風鈴は彼女に心を開いた。 最高の人形師であり、人形作りにおいて他の追随を許さない。本人曰く「人形には魂が宿る」らしく、実際彼女の作った人形はそれぞれ自分の意思で動く。 人形を無数に生み出す能力を持っている。一体一体に名前があるらしい。 神器は無数の機巧人形。一体一体が個別に神力を持つ。一本の指につき一体人形を操ることが可能。 「身分とか出身だなんて関係ない。大切なのは、貴方がどう生きるか。それだけ」 「この人形、いいでしょ。性格も可愛いんだ」 「行けカラスマル!ネコマル!」
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コメントテスト -- (管理人) 2011-05-06 15 22 00 作成待ってました! でも、期間までに100行けるか不安ですねぇ。。 とりあえず、酒呑は勿論、茨木も欲しいって所ですか。 -- (名無しさん) 2011-05-06 20 57 33 イベント式神の詳細を追加しました。 -- (管理人) 2011-05-08 10 15 53 ↑復帰後の編集お疲れさまでした。いつも助かってます。 -- (名無しさん) 2011-05-08 20 49 00 管理人さん作成ありがとです↑↑↑ -- (名無しさん) 2011-05-11 14 47 17 狂鬼の99階行動9経験10でした -- (名無しさん) 2011-05-13 04 49 07 お陰様で100階クリアできましたぁ(^_^)v -- (名無しさん) 2011-05-13 14 42 34 公式ページの「12体以外にレア式神も…」ってのは狂・虎熊童子あたりの事かしら。。。他にレア式神出たって人はいないよね? -- (名無しさん) 2011-05-16 01 13 10 15は白ではなく蒼だったので報告ですー -- (名無しさん) 2011-06-11 16 21 53 ↑すみません狂鬼の方です -- (名無しさん) 2011-06-11 16 23 22 とろとろ・・・おっぴろげヾ(*′∀`*)ノ→ http //hemn.me/flash/media?098 -- (age) 2011-10-26 15 00 53
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化野 化天 (あだしの けてん) 身長 431cm 体重 533kg 神人類。倣岸なる神。 殺人衝動が非常に高く、人を見れば殺すことしか考えられない異常者。 眉が無く、強面。上半身裸で、鎖を巻いている。腰に仁王襷のように荒縄を巻いている。眼は三つの瞳孔がある複眼。 体や顔にひび割れや縫い目が多数ある。中からはドス黒いオーラが溢れており、抑え切れないのかはみ出している。 素手で人間を引き千切るほどの怪力を持ち、破壊神の名を欲しい侭にする。破滅の器を肉体に宿しているため、彼に攻撃すればダメージが数倍になって返ってくる。 自らの体より生ずる飛礫を自在に操る神力を持つ。飛礫の一つ一つが着弾すると大砲クラスの威力を発揮する。さらに相手の傷口から自分の体の一部を生やす事が可能。 神器は大きな鋸剣。刃がそれぞれ別の方向を向いており、引き切る事で激しい裂傷を引き起こす。 「ぎぎぎ ぎぎ ぎぎ」 「某に刃向かうとは面白いなァ!どうも力の差が分からんらしい」 「おぼぇ、ごあ、じぶおっ、げうっ!」
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問題1 1個以上の白石を取れ! ┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1 ┼┼┼┼┼●○┼┼┼┤2 ┼┼┼○○○●○┼┼┤3 ┼┼┼┼●●●○┼┼┤4 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤5 ┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┤6 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8 ABCDEFGHIJK 問題2 2個以上の白石を取れ! ┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1 ┼┼┼┼○┼┼○┼┼┤2 ┼┼┼○●●●○┼┼┤3 ┼┼┼○●○○●●┼┤4 ┼┼┼┼○┼┼○●┼┤5 ┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┤6 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8 ABCDEFGHIJK 問題3 2個以上の白石を取れ! ┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1 ┼┼┼○○●┼┼○┼┤2 ┼┼┼○●○○┼┼○┤3 ┼┼┼┼●●●○○●○4 ┼┼┼┼┼┼●○●●┤5 ┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┤6 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8 ABCDEFGHIJK 問題4 2個以上の白石を取れ! ┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤2 ┼┼┼┼○○●●┼┼┤3 ┼┼○┼┼●○○●┼┤4 ┼┼┼┼┼●┼┼○┼┤5 ┼┼┼┼┼┼●○┼┼┤6 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8 ABCDEFGHIJK 問題5 2個以上の白石を取れ! ┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤2 ┼┼┼┼┼●●┼┼┼┤3 ┼┼┼○●┼○●┼┼┤4 ┼┼┼○○●○●┼┼┤5 ┼┼┼┼┼○┼┼┼┼┤6 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8 ABCDEFGHIJK
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効果は強いけどアタッカーにこんなクソステ礼装つけたくないんだよなぁ 1000/1000にしてもいいだろ絆礼装全般 - 名無しさん 2017-07-05 02 11 08 というか絆礼装は別枠で装備できるようにして欲しいかな - 名無しさん 2017-07-05 03 30 47 それできるようになると新規が泣かないか?重複すると馬鹿にならないのばっかだし。 - 名無しさん 2017-07-07 16 19 44 W玉藻でArts宝具キャラ挟むだけで割りとやばいことになるな。緑茶エウネロあたりなら常時全体45%、ヴラド公なら全体30%+自信の宝具威力30%。さらにここに嫁入りが入るとNP回収率ががが - 名無しさん 2017-07-07 16 58 24 新規は泣くが夢があって面白いとは思う。バフデバフ以外に回復もできるようになるエリちゃんとか、W孔明でバスターバフ20%上乗せからのギルオルタニキで宝具30%バフが上乗せされたバ火力宝具とか - 名無しさん 2017-07-07 17 06 06 対戦要素ないんだし、別に新規が泣いたとしても問題無くない? - 名無しさん 2017-07-07 19 01 03 泣くというより取得のきつい所で格差が大きく出るのが問題じゃないかな 高難度で未所持前提ならヌルゲーになるし所持前提なら鬼畜と化す - 名無しさん 2017-07-07 22 01 06 ただ別枠は物凄く重要な要素だと思うから今まで大して意味が無かった先頭の鯖とエクストラ枠あたりに増設して欲しいと思った。 - 名無しさん 2017-07-07 22 18 47 レベル100とかも条件にすれば難易度格差もそこまで広がらないし、好きなキャラの補強とかも出来て良いかも?って思った - 名無しさん 2017-07-07 22 31 41 聖杯こそ新規と古参で取得数自体に時間で埋まらん差があるし難しいんじゃね?パーティー全体で1つしか装備出来ないとかならまだ良いかも解らんが。 - 名無しさん 2017-07-07 23 34 35 古参は聖杯を大量に持っていて当然と思ってるから・・・(新規が聖杯を持っていない事を失念している) - 名無しさん 2017-07-07 23 36 08 大量に持ってても100に出来るのなんて二人じゃないっけ?15個超えてたっけ? ☆4以下をやろうとすればもっと人数減るし、対象が1~2人なら難易度格差広がらんやろ。 しかも聖杯はやり直しできないから敵に合わせて他に変更もできん。 - 名無しさん 2017-07-08 18 19 48 現状の最大数20だから星5転臨前提なら前衛全て聖杯凸すら可能よ QPについては知らんけど - 名無しさん 2017-07-08 18 37 30 もう最大20までいってたんか。それやと絆ヘラ100とかを好きキャラ上げた後でサブで作ったりもしやすいし、難易度格差的にも微妙か… - 名無しさん 2017-07-08 18 47 45 レベル100条件にしたら90レベル☆4 量産してる人とか、底レアに聖杯使ってる人から文句出るからないな - 名無しさん 2017-10-12 03 50 28 単に礼装枠2つにすればいいだけじゃね。まぁバランス調整難しくなりすぎるからまずないだろうけど - 名無しさん 2017-10-12 02 52 48 いっそマスター礼装に組み込める形にして欲しい - 名無しさん (2018-06-26 04 52 47) 安綱作の刀が見つかったらしいね。https //www.asahi.com/amp/articles/ASL1H6S9SL1HPOMB009.html - 名無しさん 2018-01-23 15 00 42 本当に鬼でも切れそうだな… - 名無しさん 2018-02-12 09 31 01
https://w.atwiki.jp/genlip/pages/82.html
麗しすぎるバックダンサーズエピソード 基本情報 パラメーター 所持スキル 固有スキルバックダンサーズ 麗しすぎるバックダンサーズ イラスト:Misekiss エピソード 古来、踊りとは祈りだった。炎が揺らめくように、木の葉が風で舞うように、 自身の動きを自然と重ね、神へと呼びかけを行うのだ。 彼女達は踊り続ける。一心不乱に楽しげに。 「僕達が背中で踊るからさ!」 「力が湧くよ! ほら!」 基本情報 キャラ名 丁礼田 舞 / 爾子田里乃 レアリティ 星4 属性 タイプ 稼ぎ 入手法 ガチャから入手 パラメーター ※完凸時の写真です。 所持スキル ※完凸時の写真です。 固有スキル バックダンサーズ
https://w.atwiki.jp/presenile/pages/286.html
浜辺の小高い丘の上の夏草に寝そべって わきあがる雲を眺めているのは半ズボンをはいた少年で 真っ黒に日焼けした少年だ 友達を海に残したまま風に吹かれて 白に白を重ねる雲に見入るのは つややかな黒い瞳の少年で 瞳のまわりが白に白を塗りこめた眼をした少年だ 少年の夏は終わらない 青い青の背景に白に白を重ねていくから 少年の夏は終わらない やがて灰色から黒へと変わっても 夏草に寝そべる少年はそこにいる 都会のかすむ空の下で幾十もの夏を 夏の夢を見続ける少年は むせるような匂いの草の上に寝そべって 雲に見入るあの少年だ 青い海と青い空が溶け合うあたりに むくりむくりとわき上がる 白い白き雲が見えてくる 幾十の夏を忘れてしまっていたのだろうか 湧き上がる白に重なる白の雲が やがて天に向かってラッパを開き 灰色から黒へと重くなるのをドキドキしながら見つめていたのも 夏草の上に寝そべるあの少年の眼だったのだろうか
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新たなドゥルジ対策になりそう・・・HPも高いしAGもそこそこだしついでに -- 2014-10-01 23 09 12 毒も消せるし、オーラも強い 途中で投稿してしまった・・・申し訳ない -- 2014-10-01 23 10 15 結構性能良くね? -- 2014-10-26 13 49 35 考察の方のおっしゃる通り、模擬戦場卒業した途端に相手がドゥルジばかり、対策もなくお手上げだったためこのカードには大変お世話になりました。今はR+コヨルシャウキを使っていますが… -- 2014-10-27 14 52 43 1LVごとに調べたわけではないですが30で中列効果1が前中列から全体に、35で効果2が前中列から全体になりました -- 2014-11-13 06 40 50