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. 【共通設定】 悪魔:本質は意思だけの存在、いわば情報体。 それがマグネタイトと呼ばれる謎物質を介在して世界に実体化したものが悪魔。 実体化すると血肉を持つ生物になる。 また情報体に戻ることで電子機器内に収納できる。 強大な悪魔ほど強固で明確な意思を持つ。 属性というものがあり、例えば炎の属性があると炎の攻防能力があるが 氷や冷気に弱かったりする。 【作品名】「真・女神転生 廃墟の中のジン」「真・女神転生Ⅱ 復活のジン」 【名前】魔神マハラギオン 【属性】造られし魔神、人工悪魔 【大きさ】ヤマ(備考参照)の倍の体格でその頭部から落下すれば人間が即死する高さ。 なのでおそらく6~10m、左右が奇妙にアンバランスな人型。 赤い肌、燃え輝く瞳、吐く息は熱風、 自らの熱が生み出す空気のゆらめきでその姿は歪んで見える。 (その体に触れた人が火傷したりするほど熱くはない) 【攻撃力】大きさ相応の達人並。 火球:大きく口を開け、口腔の奥から直径2~3mはあろう火球を放つ。 射程は数十m程度。 速度は距離数十mならオルトロスがかろうじて避けれるが、それ以下なら体を掠るほど。 連射可能でオルトロスが射程数十m分を詰めれず接近困難だった。 地面に当たるとその辺り(数m)を煮えたぎる溶岩に変えた。 当たった場所(おそらくコンクリ)が、瞬時に煮えたぎったほどだったので 1千℃前後以上~数千度程度だろう。 【防御力】上位悪魔で大きさ相応の達人より上。 極端な炎の属性を持つため、炎の攻撃には強い耐性があるが水・冷気系に非常に弱い。 自分が吐く火球で溶岩だらけにしても十分大丈夫だろうから数千度級の炎、熱に耐えれるはず。 強力な冷凍兵器によって一撃で倒されているので 水、冷気にどの程度ダメージを受けやすいか、耐えれるか不明。 通常の悪魔より強い精神力を持つがどの程度か不明。 少なくとも常人より精神力の強い人間より上。 【素早さ】移動・反応は大きさ相応の達人並。 【特殊能力】特に無し。 【長所】火球の威力 【短所】描写は少ない 【戦法】火球を吐きかけていく、効かなかったり接近されたら格闘。 【参考キャラ】 ヤマ:改造された池袋サンシャインビルの2階の裁判所にいる上位悪魔で 巨体らしくそのビル内通路を通るのは困難と言われている。 2mは軽く越えているはずで、おそらく3~5m程度の人型。 アサルトライフル、マシンガン等はダメージにならない防御力。 オルトロス:数mほどの四足の肉食獣。簡単に言えばどでかいライオン。 平坦な不整地を全力で走るトラック以上の速度で走れる。 反応は戦闘慣れしたネコ科の肉食獣並み。 35スレ目 参戦 572 :イラストに騙された名無しさん:2011/03/05(土) 23 21 42.27 ID b1Xizn3S マハラギオンの考察 ○零崎人識 火球でいずれ勝ち ○Eve1 焼いて勝ち ○マリア(鉛姫) 同上 △罪炎 相手の耐熱は上回れるが速くて倒せない 相手の攻撃は耐えれるで分け ×桐生相馬 素早さ負けでオロチの電撃負けか ○上島 焼いて勝ち ○山童 耐熱を上回れる、焼いて勝ち ×申公豹 飛んでて無理か ○?炎人 耐熱を上回れる?焼いて勝ち ○ホリィ 焼いて勝ち ○ガッソ 同上 ○高取皓平 同上 ×カラミティ 相手が速い、相手の熱は耐えれるが紅炎竜霊撃の爆発で負けか △軍用ジープ 互いに倒せないか △?ラフィール 同上 ○キャプテン・パープル 焼いて勝ち ○木谷真樹子 同上 ○ミリ 耐熱を上回れる、焼いて勝ち ×カイジュウ 潰されて負け ×バルバトス 超威力のこもったグランバニッシュ負け 573 :イラストに騙された名無しさん:2011/03/05(土) 23 24 24.78 ID b1Xizn3S ×ヴィヴィ 空から砲撃負け ×ボロンゴ 同上 △セネリオ 互いに倒せない ○筑摩小四郎 焼いて勝ち ×カイム 爆発で負け ○氷室友美 攻撃は耐えれる、相手は時間制限あって勝ち ○『彼女』 焼いて勝ち ○須藤裕哉 結界は突破できる勝ち ○△ジェニファー 相手の能力は効かない、素早さは大して速くないので分けか有利か △シングル・ローターヘリ 飛んでて無理 ×νワタナベぽえみ 空間破壊で負け ×メタルガルルモン 凍結負け カイジュウ>マハラギオン>ミリ 変なら突っ込みや再考よろ .
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タイプ:ほのお・かくとう 特性:もうか(HPが1/3でほのおタイプの技の威力が1.5倍) 入手方法:モウカザルからLv.36で進化。 ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 リザードン 78 84 78 109 85 100 バクフーン 78 84 78 109 85 100 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 ギャロップ 65 100 70 80 80 105 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 炎ポケモン最速の素早さを誇り、攻撃も同じタイプのバシャーモに続く破壊力。 素早さは伝説を抜いて24位と、先を突かれることができるのが15匹(110を除いて)と考えると、防御面が心配だが、相手を選べばいい話。 攻撃特攻104と、二刀流のものの、技を比べると物理の方が向いている。 実際に並べると・・・ 物理技:フレアドライブ(炎180)・インファイト(闘180)・じしん(土100)・ストーンエッジ(岩100)・どくづき(毒80)・くさむすび(草体重)・シャドークロー(霊70)・つばめがえし(飛60) 特殊技:だいもんじ(炎180)・かえんほうしゃ(炎132.5)・きあいだま(闘180)・ソーラービーム(草120) と、物理技のほうがはるかに多い。 ちなみに、威力120(タイプ一致で180)の技を並べると・・・ 技名 分類 威力 命中率 PP 効果 フレアドライブ 物理 120 100 15 自分にも1/3のダメージ インファイト 物理 120 100 5 自分の防御・特防1段階↓ だいもんじ 特殊 120 85 5 10%でやけど・氷を溶かす。 きあいだま 特殊 120 70 5 10%で相手の特防1段階↓ と、物理技の方が命中率が安定している。 しかし、欠点はダメージを喰らう・大きくなってしまうこと。 でも、速攻だから関係ナシじゃん? こいつHP低いからフレアドライブ3回で落ちるな。インファイト重視の方が良くない? 戦略 物理形<耐久完全無視、物理技で押しまくれ!> 対象:Lv.50シ・ダ Lv.100シ・ダ 性格:ようき(素早↑特攻↓) 持ち物:ちからのハチマキ 努力値:攻撃・素早さ252 HP6 確定技:フレアドライブ・インファイト 選択技:じしん・ストーンエッジ・シャドークロー・どくづき・くさむすび・つばめがえし ゴウカザルの代表格。 タイプ一致+威力120のフレアドライブ・インファイトで押しまくり、 弱点対策に選択技を使用。 選択技が弱点を突いても、威力はフレアドライブ・インファイトを越せないから、炎闘技半減ポケ対策用の方がいいんじゃね? ボーマンダとかの竜飛タイプは苦手じゃん?ストーンエッジで対策可。 炎飛のリザードンも苦手だね、でもエッジで4倍! 水飛のペリッパー・マンタイン・ギャラドスはエッジでOK。 水超のスターミー・ヤドラン・ヤドキングは、くさむすびかシャドークローでOK。 竜超のラティ兄弟もシャドークローで、 竜霊のギラティナさんもシャドークローだね。 てことは、ストーンエッジとシャドークローが一番対策できるといえるな。 日本晴れ特殊系<物理の方が向いているという逆境を乗り越えろ!> 対象:Lv.50シ・ダ Lv.100シ・ダ 性格:いじっぱり(素早↑攻撃↓) 持ち物:こうかくレンズ/きあいのタスキ 努力値:特攻・素早252 HP6 確定技:だいもんじorかえんほうしゃ 選択技:きあいだま・めいそう・めざめるパワー(霊・岩)・ソーラービーム・みがわり <物理の方が向いているという逆境を乗り越えろ!> そのままです。 晴れパに一番適してます。 てか晴れないとせっかくのソーラービームが・・・ パターン的に2つあるな。 ①フルアタ型 持ち物はレンズで、1割上がった大文字・気合球でフルアタ。 晴れのおかげで、弱点対策のソーラービームと、 めざパでOK。 めざパの霊と岩は物理型のやつと同じ。 相手の出しそうなのでも予測しとけ。 ②もうか発動瞑想ファイヤー型 持ち物はタスキで、最初に瞑想で入る。 レンズで、みがわりも有だな。 1で耐えてもうか発動、特攻1段階アップもあり、伝説も驚く破壊力。 晴れがなくても、タイプ一致+猛火(180位)の火炎放射だけでも十分。 まあ、相手チーム1匹ぐらいは先制技もっとると思うからそこで終わり。
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種族 R ほぼ全ての種族の情報を持つ。つくられた種族。表のЯ。情報を持っていない種族を発見した場合、追加が可能。破滅の救世主であり究極の救世主。そして、循環の救世主であり超越の救世主。 該当 アールとそのパーツたち Я ほぼ全ての種族の情報を持つ。つくられた種族。裏のR。原初のR。世界の記憶よりつくられし種族。Rの初期型。R(悪)。 該当 ЯRΩ ヒューマン 人間。なんの変哲も無い。 該当 ユメノ・ドリーミアン ゴーディー・ブル ブラッグ・ポッド エルフ 尖った耳の妖精。人間によく似ている。大地にあるマナを見ることができる。 該当 ルーシア・エル 有翼人 翼や翅が生えている人間。 該当 金剛 蝶花 まこと(眞) すめらぎ(皇) 獣人 獣が血に刻まれている人間。その獣の一部が体に表れている。血に刻まれている獣を解放することで自身は獣となる。 該当 ハルトール・ワティル 解脱者 「自由」の証。『解脱者』という種族名だが、全然解脱できていない。 該当 日向 立葵 魔法生物(モンスター) 魔の力が強い生物。この世界の魔物ような存在。 該当 (金剛 蝶花) フェアリー 妖精。下級『精霊(セイレイ)』としても扱われる。小さかったり大きかったり大きさは様々。翼や翅が生えている奴もいる。周りにあるマナを見ることができる。 該当 ユメノ・ドリーミアン 天使 天からの力を内にを秘める存在。それを解き放つことで「真なる姿」または「真なる力」を解放する。普段は普通の人間などとほぼ同じ姿をしている。 該当 (まこと(眞)) 悪魔 悪なる魔を内に秘める存在。それを解き放つことで「真なる姿」または「真なる力」を解放する。普段は普通の人間などとほぼ同じ姿をしている。 該当 Index Man Die Jiro 魔王 とてつもなく強い魔力を持つ種族。その魔力によって「魔の力を持つモノ達を統べる王」となるポテンシャルを持つ。 該当 ビューテクレイン・ヘブンリー・フライト (すめらぎ(皇)) アラクネ 上半身が人、下半身が蜘蛛の種族。下半身を人のものとに切り替えることができる者もいる。 該当 ヴァイオレ・スル・アムール 原初(オリジン) 「世界の始まりからいた者」または「初まり(原初)を象徴する者」。母なる存在でもある。 該当 天空 青海 キマイラ 変幻自在に体を変化させることができる。(〜型)は基本的な姿。パーツ毎に違う生物のパーツへ変えることも可能。 該当 クロエ・ティア KOOTYA(クォーティア) 世界として、またはヒト(ケモノ)としてみんなを守りながら戦うモノたち。KOOTYA(世界)に選ばれ、つくられた存在。魔法のスペシャリスト。ひとりひとり特化している所が違う。 該当 天空 青海 ゴーディー・ブル クロエ・ティア ブラッグ・ポッド KOOYTA(クォーイタ) 世界として、またはヒト(ケモノ)としてみんなを守りながら戦うモノたち。KOOYTA(世界)に選ばれ、つくられた存在。KOOTYAのサポーター。物理のスペシャリスト。ひとりひとり特化している所が違う。 該当 代破魔 真神 神代 睦月 神代 可憐 記憶(メモリー) YggdrasillKT(世界)から生まれし存在。 該当 ノワイト 竜(ドラゴン) 邪天最強種族。世界を想像・維持・破壊する力を持つ。神のような存在。 該当 龍(ドラゴン) 『竜(ドラゴン)』の戦闘スペックが更に強化された存在。なぜか人間の姿になってしまう(一部を除く)。 該当 精霊(セイレイ) 邪天最強種族。世界を想像・維持・破壊する力を持つ。神のような存在。 該当 鬼(オニ) 邪天最強種族。世界を想像・維持・破壊する力を持つ。神のような存在。 該当 竜霊鬼神官 神々に力を与えられた者。『竜(ドラゴン)または龍(ドラゴン)』『精霊(セイレイ)』『鬼(オニ)』の友であり世話役。 該当 リシオン・セブン・シャロ マリオン・コーム・ブランチ 破滅神星竜 紅の力の持ち主である証。破滅の星竜。 該当 究極神皇帝 翠の力の持ち主である証。究極の皇帝。 該当 循環神精霊 蒼の力の持ち主である証。循環の理を創りし精霊。 該当 シッポ 尻尾を持つ人間。狐の尻尾を持つ者は強大な力を持つ。 該当 破滅循環神 悪意を管理する者。 該当
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スモールシールド系 レザーシールド系 ラージシールド系 スモールシールド系 種別:小盾 + 防具名 物防 魔防 重 属性 能力 入手 備考 スモールシールド 5 5 1 草 みかわし 雪の集落・ドワーフの精錬所1000Soul 雷片 聖職の小盾 10 5 3 雷 みかわし 祈り 中央街道宝箱 無塊 セイントシールド 10 10 3 無雷 祈り 白き盾 光片 ムーンガード 5 10 0 光 みかわし HP自動回復 風塊 ウィンドガード 10 10 0 風光 HP自動回復 旋風壁 闘塊 ムーンバリア 15 10 0 風光 HP自動回復 ムーンバリア 精片 ルーンシールド 5 10 1 精 みかわし 魔法鈍性 狩猟者の森宝箱 雷塊 リフレクトガード 5 15 4 雷精 魔法鈍性 耐魔 王道宝箱 光盤 結晶輪の盾 0 0 4 光雷 耐魔 投擲 水晶加工所/水晶24 炎+氷盤 リフレクター 10 15 0 炎氷 耐魔 反射 古木の屋敷MIKADOドロップ 地塊 ヘキシリアム 10 10 1 地精 魔法鈍性 SP自動回復 光塊 オルラディンガード 5 15 1 光精 魔法鈍性 潜在魔力 HIKARIの離宮宝箱 光盤 真オルラディンガード 5 20 1 光 潜在魔力 光の眼 毒塊 カラビナクトス 10 10 5 毒精 魔法鈍性 アブソーブ 王道宝箱 雷盤 邪神の盾 10 15 3 雷毒 アブソーブ 雷無効 闇盤 ジルコンシリング 15 10 0 闇毒 アブソーブ 黄昏の加護 種別 技名 説明 属性 消費 自動 みかわし 防御時、回避率が少し上昇する 永続 祈り 防御ターン終了時、味方全体のHP10%回復 光 白き盾 味方の致死ダメージを無効化するが…… CT8 HP自動回復 ターン終了時、HPが5%回復する 旋風壁 斬属性ダメージを半減する ムーンバリア 防御時、二回まで味方への物理攻撃を無効化 全2回 魔法鈍性 防御時、魔法ダメージが2/3になる 耐魔 防御時、魔法攻撃を1/3で無効化する 投擲 投刃の威力が1.3倍になる 反射 防御時、武器属性と同じ属性の魔法を反射 CT1 SP自動回復 ターン終了時、SPが5%回復する 潜在魔力 魔法の威力が1.1倍になる 光の眼 光魔法の威力が1.3倍・HPが徐々に減少 アブソーブ 単体攻撃を受けた時、敵のHPを10%吸収 CT1 雷無効 雷属性と麻痺を無効化する 黄昏の加護 単体攻撃を受けた時、30%で暗闇にする レザーシールド系 + 防具名 種別 物防 魔防 重 属性 能力 入手 備考 レザーシールド 盾 10 10 4 無 パリィ 緑の集落・ドワーフの精錬所1000Soul 無片 アイアンシールド 15 10 6 無 パリィ 鉄壁 海岸の洞窟船員室宝箱 鋼塊 ナイトシールド 20 10 6 鋼無 鉄壁 騎士道 東の墓地拾得 騎士の棺宝箱 水盤 イシリウスシールド 20 15 6 水鋼 騎士道 輝石の加護 ※1 炎片 フレイムガード 10 15 5 炎 パリィ もらい火 灼溶洞1F宝箱 光片 シルバーガード 10 15 5 光 パリィ 鏡面加工 狩猟者の森宝箱 地塊 ハイエルフガード 15 15 5 地光 鏡面加工 自然の力 緑の集落宝箱 水盤 ミウの盾 小盾 15 20 5 草風 自然の力 至高の盾 精盤 メレル・ウルの盾 盾 20 15 5 精地 自然の力 白竜の加護 魔神殿宝箱 闇塊 カオスシールド 小盾 15 15 6 闇光 鏡面加工 呪縛 大鉱山宝箱 霊盤 サイコレイジ 20 15 3 霊闇 呪縛 髑髏の加護 闘塊 暗銀の盾 盾 15 15 8 闘光 鏡面加工 魔法鈍性大 YAMIの領域・見張り台宝箱 草片 草紋の盾 15 10 3 草 パリィ SP自動回復 毒塊 蜘蛛の盾 15 15 4 毒草 SP自動回復 毒無効 ※2 竜塊 竜紋章の盾 20 10 3 竜草 SP自動回復 炎無効 竜盤 竜神 20 15 0 草竜 炎無効 速効 鋼片 スパイクシールド 15 10 6 鋼 パリィ スパイク 荒廃した集落宝箱 雷塊 プラズマスパイク 20 10 6 雷鋼 スパイク 感電 勇者の墓標宝箱 ※1:ガードせずとも炎と氷を半減できる。特に思い出の鏡像戦ではお勧め ※2:防御すると睡眠無効 種別 技名 説明 属性 消費 自動 パリィ 10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える 永続 鉄壁 防御時、受ける物理ダメージが3/4になる 騎士道 前衛時、受ける物理ダメージが3/4になる 輝石の加護 物理攻撃を1/4の確率で無効化 もらい火 炎属性を防御した時、まほうが一段階上昇 鏡面加工 石化を無効化 自然の力 状態異常が治りやすくなる 至高の盾 魔法ダメージが3/4になる 白竜の加護 突属性ダメージを半減する 鏡面加工 石化を無効化 呪縛 状態異常にならない・徐々にHPが減少 髑髏の加護 相手の攻撃が急所に当たらない 魔法鈍性大 魔法の威力が1/2・魔法ダメージが2/3 毒無効 毒属性を無効化し、毒にならない 炎無効 炎属性を無効化し、火傷にならない 速効 戦闘開始時、素早さが一段階上がる スパイク 接触攻撃を防御した時、1/8反射ダメージ 感電 反射ダメージを与えた時、麻痺させる ラージシールド系 種別:大盾 + 防具名 物防 魔防 重 属性 能力 入手 備考 ラージシールド 15 15 8 鋼 大防御 小人の炭鉱・ドワーフの精錬所1000Soul 無片 タワーシールド 20 15 9 無 大防御 耐衝撃 奇妙な屋敷宝箱 崩れた灯台宝箱 炎塊 紫炎の盾 20 20 9 炎無 耐衝撃 光熱耐性 無盤 紫染の大盾 25 20 11 無炎 光熱耐性 溶岩遮断 水塊 タワーアシッド 25 15 9 水無 耐衝撃 耐酸加工 守人の間宝箱 草塊 審判者の盾 25 15 10 草無 耐衝撃 HP自動回復大 鋼塊 カイトシールド 20 20 10 鋼無 耐衝撃 頑強 王道宝箱 闇盤 ダークインフェルノ 20 25 10 闇鋼 頑強 ダークパワー YAMIの宮殿闇のQUEENドロップ 鋼盤 ブローミアシールド 25 20 11 鋼 頑強 完全防御 ドワーフの製錬所宝箱 氷片 クリスタルガード 20 15 8 氷 大防御 結晶壁 水晶加工所水晶8 氷魔洞宝箱 地塊 グランダルシールド 25 15 10 地氷 結晶壁 ダークガード 岩盤 巨人の盾 30 15 12 岩地 ダークガード ストンスキン 巨人の洞窟宝箱 鋼盤 塔の盾 30 15 12 鋼地 ダークガード 閉門 霊塊 スカルシールド 20 20 6 霊氷 結晶壁 代償 宝物殿宝箱 勇者の墓標拾得 光盤 クルスパウ 20 25 1 光霊 代償 明星の加護 竜盤 ブラックドラゴン 25 20 6 竜霊 代償 マルチスケイル 種別 技名 説明 属性 消費 自動 大防御 防御時、相手の攻撃が急所に当たらない 永続 耐衝撃 衝撃を無効化 光熱耐性 炎属性・光属性ダメージを半減する 溶岩遮断 前衛防御時、全体の炎・岩ダメージを半減 対酸加工 水属性・毒属性ダメージを半減する HP自動回復大 ターン終了時、HPが10%回復する 頑強 丈夫さを下げられない ダークパワー 魔法の威力が1.2倍になる 完全防御 防御時、物理攻撃を無効化する CT2 結晶壁 まほうを下げられない ダークガード 物理攻撃を1/4で無効化・稀に自分が暗闇 ストンスキン (現在SP÷2)までのダメージを無効化 CT2 閉門 前衛防御時、全体物理攻撃が自分に集中 結晶壁 まほうを下げられない 代償 能力を下げられないが、HPが徐々に減少 明星の加護 単体攻撃を受けた時、30%で沈黙させる マルチスケイル HPが最大の時、受けるダメージが半減 cf. 本家:VIPRPG紅白2014攻略wiki-盾-エンチャントファーム 初期段階 一段強化 二段強化 最終段階
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やる夫のポケモン > アニラ 基本情報 特性1:適応力 タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。 特性2:自然回復 戦闘の場から交換等でボールに戻ると状態異常が回復する。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 125┃攻撃 110┃防御 75┃特攻 80┃特防 60┃素早 90┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:ドラゴン/ゴースト 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 × △ △ △ △ ○ × △ △ ○ ○ ○ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 角で突く 物理 ノーマル 65 100 相手一体 なし 睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる ダメ押し 物理 悪 50 100 相手一体 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる ド忘れ 変化 エスパー - - 自分 自分の特防を2段階上昇させる ダブルチョップ 物理 ドラゴン 40 90 相手一体 2回連続攻撃をする 挑発 変化 悪 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする 痛み分け 変化 ノーマル - 必中 相手一体 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る) 願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80 100 相手一体 なし 竜の舞 変化 ドラゴン - - 自分 自分の攻撃と素早さを1段階上昇させる カウンター 物理 格闘 - 100 不定 相手が直前に使った物理攻撃のダメージの2倍の固定ダメージを相手に与える(優先度-5) ハートスワップ 変化 エスパー - - 相手一体 自分と相手の能力変化を入れ替える コットンガード 変化 草 - - 自分 防御を3段階上昇させる シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい 峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 草結び 特殊 草 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる 波乗り 特殊 水 95 100 自分以外 なし アニラのレベル技 Lv.1 角で突く Lv.4 にらみつける Lv.7 ダメおし Lv.10 >ド忘れ Lv.13 ダブルチョップ Lv.16 >挑発 Lv.20 >痛み分け Lv.24 >願い事 Lv.28 ドラゴンクロー Lv.32 竜の舞 Lv.36 カウンター Lv.41 >ハートスワップ Lv.46 つるぎのまい Lv.51 >置き土産 Lv.56 げきりん Lv.61 >滅びの歌 アニラの現在の特徴 ダヌアと同種だが特性1が呪われボディから適応力に変更されている。 そのため純粋なアタッカー適正はこちらが上、この世代ではまだフェアリーが存在しないので竜霊ともに高い一貫性で等倍相手でも無理やり押し切っていける。 ただしこの世代ではまだ鋼に霊が半減される点に注意しよう。 技の参照元は卵技:オノンド、教え技:オノノクス。 固有技としてコットンガードを覚えている。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) いびき、逆鱗、寝言、アクアテール、我武者羅、竜の波動、ダブルチョップ(済)、威張る、けたぐり、岩雪崩 ルイズ(卵技) 鎌鼬、カウンター(済)、硬くなる、気合溜め、起死回生、堪える(済)、アイアンテール、我武者羅、辻斬り、竜の波動 金剛晄 馬鹿力、カウンター(済) ソル シャドーダイブ、逆鱗、竜の舞(済)、流星群
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. 【共通設定】 神器:世界中の聖地、神地とされる場所で発見される紅玉。別名「悲運の石」「盤古の珠」。 森羅万象のいろんな属性の神がいるが、近代以降に生まれた物質には神が宿っていない。 そういった神性のない物質の神様を生み出すもの。 これを取り込んだ人間は神となり、物質を操ることができる。 神になると人間には戻れない。 作中ではガラス、人造石、銃器、車の神が生まれた。 神に死という概念は無く、ビルから落下、水に入ったり、撃たれたり、爆弾で吹っ飛んだり 全身を砕いても死なず、数十秒ほどで自動的に治癒する。 代償として能力や治癒を行使するほど、その体は末端から属性の物質に還っていく。 限界を超えると全身が物質に還り、 最終的には意識も薄くなって、未来永劫その魂を物質に止める存在になる。 その呪縛を逃れるには精霊流し等の魂をあの世に送る行為が必要。 常人なら能力一回で全身が物質化してしまう。 体や精神を鍛えていたり、神性の高い服(例えば巫女服)を着ていれば物質化を抑えれる。 さらに道術を修めたり、信心深い者は代償をほぼゼロにできる。 神は互いに同族がわかる。(はずなのにヒロインは友人や敵が神なことに気づかなかったとかは内緒だぞ) 【作品名】巫女と銃器とハルマゲドン 【名前】王東明 【属性】銃器の神様(元人間の人外)、中国人民解放軍陸軍少校 【大きさ】長身で体格のいい成人男性並 【攻撃力】軍人並 対戦車ロケット、機関銃、拳銃、その他大小さまざまな銃火器十数種類以上 数百丁ぐらいを能力で浮遊させて所持している。 敵の頭上の飛ばせば日を遮れるほどの量で一斉射撃する。 装甲警備車ガーディアンを破壊できる 【防御力】軍人並、他は共通設定並みで物質に還った箇所は銃器並み。 自分の全周囲に囲むように銃器を浮遊させ、ゆっくり泳がせることで 敵の接近を拒み、爆弾すら投げ込めなくできる。 【素早さ】移動・反応は軍人並 【特殊能力】 銃器の神様:銃器を自由に操れる。任意思考発動、能力を使うと全身が淡く光る。 操作範囲は数十m、数百丁ぐらいを操れる。 銃器は燕のような速度で飛び、射撃をしてくる。 作中では対戦車ロケット、機関銃、拳銃、その他大小さまざまな銃火器、十数種類以上を操った。 戦車の砲も操れて、戦車の砲を腕を曲げるように直角に折り曲げた。 鍛えていて道術を修めているので治癒以外は代償を受けずに能力を使える。 物質化が進むと、体に巨大な拳銃がハリネズミの針のように生えた姿になっていく。 その銃も射撃可能だが、物質化した箇所はほとんど動かせなくなる。 治癒:装甲車を吹っ飛ばせる爆弾をくらったが数十秒で起き上がった。 このとき、右肩口から下半身にかけて物質化した。 【長所】攻撃なら代償無く能力を使える 【短所】素早さが低い 大量の連射を続けると発砲炎や硝煙で自分への目くらましとなってしまう 【戦法】一斉連射、相手が銃器を持っていれば奪う。奪えないなら破壊する。 【備考】神器を奪い合う戦いで、協力を拒絶した主人公一行を殺そうと敵対した 数百丁の銃器を能力で所持、自分を囲むように浮かした状態で参戦。 36スレ目 参戦 130 :イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/06/07(土) 15 36 57.53 ID iWPWNrvB 王東明の考察 属性は元人間の人外、一人で数百人分の火力を叩き出せるのが特徴 問題は素早さの低さだろう ○零崎人識 一斉射撃で勝ち ○Eve1 対戦車ロケットで吹き飛ばして勝ち ×鳥ヶ淵耕介 相手が速すぎる、機関銃が効かないロケットは狙いが追いつかない ○ハイド 一斉射撃で勝ち ○マリア(鉛姫) 一斉射撃で勝ち ×罪炎 素早さ負け、火蛇襲走で負け ×桐生相馬 素早さ負け、電撃槍で負け ○上島 一斉射撃で勝ち ○山童 対戦車ロケットで勝ち ○ジェニー 銃器の戦いなら勝ち ○申公豹 一斉射撃で勝ち ○炎人 銃器の戦いなら勝ち ○ホリィ 一斉射撃で勝ち ○ガッソ 同上、ガッソは再考察するとかなり落ちるのでは ○高取皓平 銃器の戦いなら勝ち ×カラミティ 素早さがかなり劣る、紅炎竜霊撃で負け 131 :イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/06/07(土) 15 38 38.73 ID iWPWNrvB ○軍用ジープ 銃器の戦いなら勝ち ○ラフィール 銃器の戦いなら勝ち ○キャプテン・パープル 一斉射撃で勝ち ×木谷真樹子 素早さ負け、強力なレーザーで撃ちぬかれて負け ○ミリ 相手は素早さ上、しかしレーザーは威力低い、 銃器の壁と一斉射撃で勝ち ○アンウェルカム・ストレンジャー号 対戦車ロケットで穴空けて勝ち ○60式装甲車 銃器の戦いなら勝ち ×影獣 倒せない、いずれ負け ×マハラギオン 火球で溶かされて負け ×カイジュウ 相手が大きい、一気に突撃されて負け ×?マダム・アニエス 反応はマダム・アニエスが上 手を振って黒い炎で肉食獣が回避不可 思考発動の機関銃の射撃で相打ち?ロケットは飛んでる相手に当たらないか アニエスが先に再生して攻撃していって負け ×バルバトス グランバニッシュ負け 影獣>王東明>60式装甲車 変なとこあれば突っ込みよろ .
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ルカリオ 図鑑No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性:ふくつのこころ(ひるんだ時素早さ1段階上昇) せいしんりょく(ひるまない) 隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けた時攻撃1段階上昇) メガシンカ時特性 てきおうりょく(タイプ一致補正を1.5倍から2倍に変更して攻撃する。) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) メガシンカ時体重:57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 メガルカリオ 70 145 88 140 70 112 リオル 40 70 40 35 40 60 ルカリオ メガルカリオ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく 【メガルカリオ】 ルカリオがメガシンカした形態。 素早さと火力が大きく伸び、縛る対象が著しく増えた。 調整の指標とされやすいメガガルーラのおんがえしの威力を軽く超えるインファイトは非常に暴力的な火力である。 バレットパンチもハッサムのそれと遜色ない威力を誇る。 特殊型にしてもはどうだんやしんくうはが強力。 様々なタイプの技も習得し、攻撃範囲も抜群に広い。 高速アタッカーとしての素養はかなり高い。 ノーマル、氷辺りへの抵抗を持つ格闘というのも、格闘をパーティに採用する理由を後押ししており、使い勝手が良い。 飛行技等倍なのでファイアローへの負担も少なくパーティに入る。 【ルカリオ】 半端な火力とすばやさ、低耐久だがつるぎのまい+しんそくのコンボを使う場合は珠をもたせたほうがメガルカリオより威力が上回る。 殴らせるだけならまずゴウカザル、テラキオン等ライバルは多いが一致技でフェアリーの弱点を付けるので劣化ではない。 メガガルーラやメガリザードンYなど他に優秀なメガシンカも多いのでそれらと組む場合はこちら。 砂嵐無効なのでバンギラスとも相性が良い。 【リオル】 種族値こそ終わっているが、特性がいたずらごころのため、実用性はそこそこある。 いたずらごころによってこのゆびとまれをねこだましとの素早さ勝負に持ち込めるが、 リオル自身の素早さ種族値は60と特に高いわけではなく、 素で上を取れるねこだまし使いはハリテヤマ・ヤミラミ・カクレオン・ズルズキンとかなり限られている。 このゆび要員としての機能のみを求めるならば、スカーフでの運用が理想的か。 このゆびとまれとフェイントを両立でき、なおかつ先制で嫌な音を繰り出せるため、 物理積みアタッカーのサポート要員としても優秀である。 技候補 ステータス調整 持ち物ルカリオナイト きあいのタスキ/だっしゅつボタン こだわりスカーフ 型サンプルメガルカリオ型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120(240) 100 かくとう とびひざが使えないダブルでは物理最大火力。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう 威力が不安定。 教え しんそく 80 100 ノーマル 優先度+2の先制技。適応力バレットよりも性能は高い。 自力 フェイント 30 100 ノーマル 優先度+2の先制技。まもる解除が優秀。 自力 バレットパンチ 40(80) 100 はがね 無効タイプのない先制技。 遺伝 アイアンテール 100(200) 75 はがね タイプ一致。命中不安。フェアリーに。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 格闘タイプの一般的なサブウエポン。 マシン ブレイズキック 85 90 ほのお ハッサムピンポイント気味。 遺伝 かみくだく 80 100 あく ゴースト、エスパータイプへ。 遺伝 れいとうパンチ 75 100 こおり 主にボーマンダ等の竜、飛行へ。 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 はどうだん 80(160) 必中 かくとう 個性が出る必中のメインウェポン。 自力 きあいだま 120(240) 70 かくとう 命中不安の特殊最大火力。 自力 いのちがけ 不定 100 かくとう サポート主体でHPに振るなら選択肢となりうる。 自力 しんくうは 40(80) 100 かくとう 唯一の特殊先制技。非接触技。 教え ラスターカノン 120(160) 100 はがね タイプ一致。フェアリーに。 マシン りゅうのはどう 85 100 ドラゴン ドラゴンタイプピンポイント。 自力 あくのはどう 80 100 あく ゴースト、エスパータイプへ。 自力/マシン シャドーボール 80 100 ゴースト ↑との互換。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - ノーマル 基本技。 遺伝 ファストガード - - かくとう サポート型でも防ぎたい技はこの指で止めれるので優先度は低い。 自力 さきどり - - ノーマル 意表はつけるが竜霊ピンポイントな上実質スカーフ専用。 自力 このゆびとまれ - - ノーマル モルフォンと同じくねこだまし持ちの前で堂々とこのゆびとまれが使える。 遺伝 てだすけ - - ノーマル サポート技。 教え つるぎのまい - - ノーマル 物理積み技。しんそくと相性が良い。 マシン わるだくみ - - あく 特殊積み技。↑にもいえるが味方のサポートは不可欠。 自力 ※カッコ内はてきおうりょく補正時 ステータス調整 持ち物 ルカリオナイト 説明不要。 きあいのタスキ/だっしゅつボタン ルカリオやリオルでこのゆびをするときに相性がいい道具。 こだわりスカーフ スカーフルカリオ用。 型サンプル メガルカリオ型 特性:せいしんりょく→てきおうりょく 性格:ようき/おくびょう 努力値:AS252 or CS252 持ち物:ルカリオナイト 確定技:みきり 選択技物理:インファイトorけたぐり/バレットパンチ/しんそく/ブレイズキック/れいとうパンチ/いわなだれ/ 選択肢特殊:はどうだん/あくのはどう/しんくうは/ラスターカノン メガシンカしてナグルダケ。 バンギをヨプごと蹴り倒せるほどの火力が魅力。 タッグ候補 クレセリア,スイクン こごえるかぜ等を撒き散らしてやるとルカリオの確殺範囲がぐっと増える。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ルカリオ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ルカリオ コメント
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スモールシールド系 レザーシールド系 ラージシールド系 防具強化 初期段階 一段強化 二段強化 最終段階 スモールシールド系 + 防具名 種別 物防 魔防 重量 属性 能力 入手 備考 スモールシールド 小盾 5 5 1 草 みかわし 雪の集落・ドワーフの精錬所(店:1000Soul) 雷片 聖職の小盾 10 5 3 雷 みかわし 祈り 中央街道(宝箱) 無塊 セイントシールド 10 10 3 無雷 祈り 白き盾 光片 ムーンガード 5 10 0 光 みかわし HP自動回復 風塊 ウィンドガード 10 10 0 風光 HP自動回復 旋風壁 闘塊 ムーンバリア 15 10 0 闘光 HP自動回復 ムーンバリア 精片 ルーンシールド 5 10 1 精 みかわし 魔法鈍性 狩猟者の森(宝箱) 雷塊 リフレクトガード 5 15 4 雷精 魔法鈍性 耐魔 王道(宝箱) 光盤 結晶輪の盾 0 0 4 光雷 耐魔 投擲 水晶加工所(水晶24) 炎+氷盤 リフレクター 10 15 0 炎氷 耐魔 反射 古木の屋敷(MIKADO) 地塊 ヘキシリアム 10 10 1 地精 魔法鈍性 SP自動回復 光塊 オルラディンガード 5 15 1 光精 魔法鈍性 潜在魔力 HIKARIの離宮(宝箱) 光盤 真オルラディンガード 5 20 1 光 潜在魔力 光の眼 毒塊 カラビナクトス 10 10 5 毒精 魔法鈍性 アブソーブ 王道(宝箱) 雷盤 邪神の盾 10 15 3 雷毒 アブソーブ 雷無効 闇盤 ジルコンシリング 15 10 0 闇毒 アブソーブ 黄昏の加護 種別 技名 説明 属性 消費 自動 みかわし 防御時、回避率が少し上昇する 無単 永続 祈り 防御ターン終了時、味方全体のHP10%回復 光単 HP自動回復 ターン終了時、HPが5%回復する 光単 SP自動回復 ターン終了時、SPが5%回復する 地単 旋風壁 斬属性ダメージを半減する 風単 魔法鈍性 防御時、魔法ダメージが2/3になる 精単 耐魔 防御時、魔法攻撃を1/3で無効化する 雷単 投擲(とうてき) 投刃の威力が1.3倍になる 光単 潜在魔力 魔法の威力が1.1倍になる 光単 光の眼 光魔法の威力が1.3倍・HPが徐々に減少 光単 雷無効 雷属性と麻痺を無効化する 雷単 黄昏(たそがれ)の加護 単体攻撃を受けた時、30%で暗闇にする 闇単 ムーンバリア 防御時、二回まで味方への物理攻撃を無効化 光単 全2回 反射 防御時、武器属性と同じ属性の魔法を反射 精単 CT1 アブソーブ 単体攻撃を受けた時、敵のHPを10%吸収 闇単 白き盾 味方の致死ダメージを無効化するが…… 無単 CT8 ※白き盾の効果:味方の致死ダメージを無効化するが、代わりに自分が身代わりとなって死ぬ。 (らいちのヴィクティムと同じ効果。) このページのトップへ戻る レザーシールド系 + 防具名 種別 物防 魔防 重量 属性 能力 入手 備考 レザーシールド 盾 10 10 4 無 パリィ 雪の集落・ドワーフの精錬所(店:1000Soul) 無片 アイアンシールド 15 10 6 無 パリィ 鉄壁 海岸の洞窟・船員室(宝箱) 鋼塊 ナイトシールド 20 10 6 鋼無 鉄壁 騎士道 東の墓地 水盤 イシリウスシールド 20 15 6 水鋼 騎士道 輝石の加護 ※1 炎片 フレイムガード 10 15 5 炎 パリィ もらい火 灼溶洞(宝箱) 光片 シルバーガード 10 15 5 光 パリィ 鏡面加工 狩猟者の森(宝箱) 地塊 ハイエルフガード 15 15 5 地光 鏡面加工 自然の力 緑の集落(宝箱) 草盤 ミウの盾 小盾 15 20 5 草風 自然の力 至高の盾 精盤 メレル・ウルの盾 盾 20 15 5 精地 自然の力 白竜の加護 魔神殿(宝箱) 闇塊 カオスシールド 小盾 15 15 6 闇光 鏡面加工 呪縛 大鉱山(宝箱) 霊盤 サイコレイジ 20 15 3 霊闇 呪縛 髑髏の加護 闘塊 暗銀の盾 盾 15 15 8 闘光 鏡面加工 魔法鈍性大 YAMIの領域・見張り台(宝箱) 草片 草紋の盾 15 10 3 草 パリィ SP自動回復 毒塊 蜘蛛(くも)の盾 15 15 4 毒草 SP自動回復 毒無効 ※2 竜塊 竜紋章の盾 20 10 3 竜草 SP自動回復 炎無効 草盤 竜神 20 15 0 草竜 炎無効 速効 鋼片 スパイクシールド 15 10 6 鋼 パリィ スパイク 荒廃した集落(宝箱) 雷塊 プラズマスパイク 20 10 6 雷鋼 スパイク 感電 勇者の墓標(宝箱) ※1:ガードせずとも炎と氷を半減できる。特に思い出の鏡像戦ではお勧め。 ※2:防御すると睡眠無効。 種別 技名 説明 属性 消費 自動 パリィ 10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える 無単 永続 鉄壁 防御時、受ける物理ダメージが3/4になる 鋼単 騎士道 前衛時、受ける物理ダメージが3/4になる 鋼単 輝石の加護 物理攻撃を1/4の確率で無効化 水単 もらい火 炎属性を防御した時、まほうが一段階上昇 炎単 鏡面加工 石化を無効化 光単 自然の力 状態異常が治りやすくなる 地単 至高の盾 魔法ダメージが3/4になる 草単 白竜の加護 突属性ダメージを半減する 竜単 呪縛 状態異常にならない・徐々にHPが減少 闇単 髑髏(どくろ)の加護 相手の攻撃が急所に当たらない 霊単 魔法鈍性大 魔法の威力が1/2・魔法ダメージが2/3 鋼単 毒無効 毒属性を無効化し、毒にならない 毒単 炎無効 炎属性を無効化し、火傷にならない 炎単 速効 戦闘開始時、素早さが一段階上がる 竜単 スパイク 接触攻撃を防御した時、1/8反射ダメージ 鋼単 感電 反射ダメージを与えた時、麻痺させる 雷単 このページのトップへ戻る ラージシールド系 + 防具名 種別 物防 魔防 重量 属性 能力 入手 備考 ラージシールド 盾 15 15 8 鋼 大防御 小人の炭鉱・ドワーフの精錬所(店:1000Soul) 無片 タワーシールド 20 15 9 無 大防御 耐衝撃 奇妙な屋敷(宝箱) 崩れた灯台(宝箱) 炎塊 紫炎の盾 20 20 9 炎無 耐衝撃 光熱耐性 無盤 紫染(ふしぞめ)の大盾 25 20 11 無炎 光熱耐性 溶岩遮断 水塊 タワーアシッド 25 15 9 水無 耐衝撃 耐酸加工 守人の間(宝箱) 草塊 審判者の盾 25 15 10 草無 耐衝撃 HP自動回復大 鋼塊 カイトシールド 20 20 10 鋼無 耐衝撃 頑強 王道(宝箱) 闇盤 ダークインフェルノ 20 25 10 闇鋼 頑強 ダークパワー YAMIの宮殿(闇のQUEEN) 鋼盤 ブローミアシールド 25 20 11 鋼 頑強 完全防御 ドワーフの精錬所(宝箱) 氷片 クリスタルガード 20 15 8 氷 大防御 結晶壁 水晶加工所(水晶8) 地塊 グランダルシールド 25 15 10 地氷 結晶壁 ダークガード 岩盤 巨人の盾 30 15 12 岩地 ダークガード ストンスキン 巨人の洞窟(宝箱) 鋼盤 塔の盾 30 15 12 鋼地 ダークガード 閉門 霊塊 スカルシールド 20 20 6 霊氷 結晶壁 代償 宝物殿(宝箱) 勇者の墓標 光盤 クルスパウ 20 25 1 光霊 代償 明星の加護 竜盤 ブラックドラゴン 25 20 6 竜霊 代償 マルチスケイル 種別 技名 説明 属性 消費 自動 大防御 防御時、相手の攻撃が急所に当たらない 無単 永続 耐衝撃 衝撃を無効化 無単 光熱耐性 炎属性・光属性ダメージを半減する 光単 溶岩遮断 前衛防御時、全体の炎・岩ダメージを半減 炎単 対酸加工 水属性・毒属性ダメージを半減する 水単 HP自動回復大 ターン終了時、HPが10%回復する 草単 頑強 丈夫さを下げられない 鋼単 ダークパワー 魔法の威力が1.2倍になる 闇単 結晶壁 まほうを下げられない 氷単 ダークガード 物理攻撃を1/4で無効化・稀に自分が暗闇 闇単 閉門 前衛防御時、全体物理攻撃が自分に集中 鋼単 代償 能力を下げられないが、HPが徐々に減少 霊単 明星の加護 単体攻撃を受けた時、30%で沈黙させる 光単 マルチスケイル HPが最大の時、受けるダメージが半減 竜単 完全防御 防御時、物理攻撃を無効化する 鋼単 CT2 ストンスキン (現在SP÷2)までのダメージを無効化 岩単 このページのトップへ戻る 盾を装備することによって防具の能力とは別に属性毎に設定された状態異常抵抗も付与される。(例:草属性は睡眠無効、氷属性は凍結無効など。)詳しくは状態異常の項を参考。 cf.本家:盾 - エンチャントファーム
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夏休みダークソウルマラソン 正式なルールの最新情報は、随時クロノブロマガで公開されます。 本ページでは、過去のダークソウルマラソン/ツール・ド・ダークソウルのルールをベースに、参考情報をまとめております。 大会日程 基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧8/1更新 タグについて 予約枠について 大会結果8/7更新 大会日程 8/2(日)16:00~(運営放送開始)16:30~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ ※オンラインに出来ない事情がある場合は事前に教えて下さい。 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 【一発書庫カボーナス】 書庫のショートカット「書庫カ」を1発で決めたら + 5pt →死ななければ何回やっても1発目とみなす。書庫力失敗→死亡でアウト ※2回目以降は決めても0ptです。但し、もちろん時間短縮にはなる。 ※もちろんプロロ禁止 【スイカ割りタイム】※変更あるかも 30分に1度、運営のくじ抽選に当たった走者は、 指輪やアイテムを除く、武器防具を外し、全裸+クラブ(強化あり)に 10分間なっていただきます。 ※10分間のカウントは、各放送で行ってください。 このページの最初へ 参加者一覧 クロノブロマガ参照 参加者一覧 ダイキチ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ニア nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) Ark nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) COCOつん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) fffff_ma nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 空想ちくわ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ジャンクマン nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) とっしー♪ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ネロ(Ner0*) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) たま@ぐーすけ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あくとり nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) COROP nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) なち nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) @kiya nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) フジマロ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ総帥 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 補助枠:ての字 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ビジュアルレザルト このページの最初へ
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 TSでの参加について PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果 総合ランキング 大会日程 【第6回】2016年 1/23(土)16:00~(運営放送開始)16:30~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプIDなどを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 現在、次回開催のツールドダークソウルは未定です 走者一覧 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) コルビー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 積 丹 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 火とんび nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 空想ちくわ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) し ん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) Reia nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 財団法人クロノ愛護団体 このページの最初へ TS参加について 大会本番の1週間以内(TSがみられる間)に個人で走っていただきます 事前に何日・何時から走ると運営に事前連絡をくださいそのTS収録枠にスタッフが立ち会います(本番と同じ一発勝負で行って貰う為) 本番ではTSと同じ時間でpt追加をスタッフが行います 運営連絡先コミュ掲示板かTwitterまで 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ