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誤爆したあとは必ず「失礼」と言うクール&ジェントルMen キルシェ・マーヤの旦那という可哀想な立場 メインキャラ 烏天狗(95ディフェンダー) サブキャラ
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その他 リリアン教 国 1.国名 リリアン教 2.場所 奴らはどこにでも存在する そう、もしかしたらあなたの隣の彼も…… 3.設定 百合を至高の人間関係とし、この美しさをダイワ全土に届けんとする新興宗教。 百合こそは世界を救う鍵である、らしい。 まとまった勢力を持つわけではないが、どこにでも隠れ信者がおり、いざという時は信じられないほど統率がとれた行動を取るため、意外と侮れない。 4.国の方針 世界を百合に。 重要NPC セッシャ ユリンスキー(摂社 油林透) 1.年齢等 29歳・男・ヒューリン 2.クラス アコライト/セージ 3.LV 1 4.国内での立場 預言者 5.設定等 百合がこのダイワを救う鍵となるという啓示を受け取ってしまった、諸悪の根源。 行動力のある馬鹿は手が付けられないという見本。 悪人ではないが、頻繁に暴走して見境がなくなるため、要注意人物とされており、普段は地下に潜って行動している。 なお、組織としてのリリアン教を支えているのは主に、嫌々付き合わされている彼の弟の方である。 魚燐帝国 国 1.国名 魚燐帝国 2.場所 フジ島 3.設定 カイラギ海賊団 ( DSG p.75 ) 、魚鱗党 ( DSG p.76 コラム ) の一派が集まって成立した国。 ギルマンと海賊で各国の沿岸部で略奪を繰り返している。 残虐非道で狡猾な上に、船での高い機動力で立ち回る。 しかも、悪徳商人として名高いヨド屋ゴロウザ ( DSG p.81 ) の資金も流入しており、 とても各国も対策に手を焼いている。 4.国の方針 とても好戦的だが、天下取りには興味がない。 ヒャッハー系です。 傭兵になって、ノシに行く対象として想定。 重要NPC ”老船長”ゴトウ・ソウリン ( DSG p.75 ) 1.年齢等 50 代?・男・ヒューリン 2.クラス シーフ? 3.LV ボスにするつもりなので PC レベルで上下 4.国内での立場 カイラギ海賊団元頭領、現在は魚燐国当主。 5.設定等 わかりやすく悪役。下種っぷりを演出願う 鬼鋏 ソウリンに操られている大蟹。 現状 鬼ヶ島の乱にて、八鬼水軍を併合した有田藩に撃退される。 リュウキョウ 国 1.国名 リュウキョウ 2.場所 尖k…琉球あたりということで。 3.設定 チューシとサハギンの多い島。 ダイワとセーリアの両方に近いせいかセーリア風のものが多い。 実はリンクアイテム:五獣 には世に知られていないものがあり、 唯一つしかないそれを秘密裏に護っている国家。 そのアイテムの名は「天水甕(てんすいおう)」。腰に吊り下げられる位に小さい甕の形をした装身具である。 この甕からは無限に聖なる水が湧き出て、それを使用した料理を食せば万病が治り、老いを克服するとも言われる。 そのあまりに大きな効果のため戦争の原因となりかねないとひっそりと護られている。 この甕はかつてサハギンが作ったものという伝承(もちろんごく一部の者しか知らない)があり、 この国にサハギンが多いのはその伝承が事実であるという事を示しているのかもしれない。 4.国の方針 基本は防衛しかしない。周りが海なので、攻めるのも攻められるのも難しいため。 重要NPC フウ・ジン 1.年齢等 50代・男・ヒューリン 2.クラス アコライト/アコライト 3.LV ちょっと強い 4.国内での立場 国王 5.設定等 天水甕を護っているリュウキョウ国王。 しかし最近は自身の老いを感じるせいか我欲のために天水甕を使用したい誘惑に駆られている。 ただし、天水甕を使うためにはなんらかの条件が必要らしいがフウ・ジンはそれを満たしていないようだ。 ついでなので没NPC 1.NPC名 トトサル 2.年齢等 10代・男・サハギン 3.クラス メイジ/チューシ 4.LV そこそこ弱い 5.国内での立場 見習いチューシ 6.設定等 サハギンの見習いコック(チューシ)。 座右の銘は「料理に貴賎なし」。 サハギンが良く食べる料理をヒューリンが食べやすい味に変えたりその逆をしたりと チャレンジ精神旺盛な若者。だが腕が伴っていないためまだまだ失敗も多い。 だがその腕が理念に追いついたとき、彼は万人から愛される料理を作るチューシとなるだろう。 ゼニシグレ 国 1.国名 ゼニシグレ 2.場所 適当 3.設定 主に武器、食料などの戦争に必須となるものを取り扱う商人集団。 他にも単純に「物」を買うより割高となるが、どことどこが戦争準備をしている、という情報も扱っている。 そこまでして儲けようとしているのは何か理由があるのか… その正体は戦争が起こることにより人間の国家が瓦解していくのを見るのが好きな妖魔の集団であるのだ。 実はその目的は「戦争を起こすこと」。 武器や食料が無ければそもそもとして戦国の世といえど戦争は起こせない。 そのために商売をしている。 4.国の方針 戦争の種あるところゼニシグレあり。 大国と小国の戦いだったら小国の方に主に商売をし、大国同士だと同じくらいに商売をする。 それによってより長く、より悲惨な過程になるように仕向ける。 重要NPC 重要NPC ゼン・イスキー 1.年齢等 50代・男・フィルボル(見た目) 2.クラス ウォーリア/ルイネーター 3.LV 超強い 4.国内での立場 商隊長 5.設定等 ゼニシグレをまとめる商隊長。とはいえ実は商隊員は全てゼン・イスキーの眷属なのでまとめるとかは無い。 ゼンの意志がゼニシグレの行方を決める。 飛緋道衆 国 1.国名 飛緋道衆(ひひどうしゅう) 2.場所 適当(特に決めてないだけ) 3.設定 いまだアオイ家が平穏無事にダイワを治めていたころには飛踏藩(ひとう)という名前であった。 飛踏藩はダイワの利便性を良くしようとアコライトのテレポートを研究し、 テレポート先を主要な藩へ固定化し、そのテレポート先から飛踏藩に帰れる装置を発明し、 実験段階だったためオオドには設置していなかったものの、他の主要な藩、 つまり経済的に豊かであった藩に設置完了し、実際の運用にある程度の目処をつけていた。 そこでいざ運用というところで戦国の世に突入してしまったのである。 このような(戦争に利用しても)実用性の高い装置が放置されるはずも無く、 各隣接藩は自身の攻め入る準備が整うと同時に飛踏藩に攻め入った。 そして、手痛い反撃を受け、撤退したのである。 ――飛踏藩を既に攻め落としていた飛緋道衆と名乗る山賊達によって。 4.国の方針 テレポート装置を使って神出鬼没に略奪行為を繰り返す。 略奪を行うだけで、藩を攻め落としたりはしないが、それは次にまた略奪するものを蓄えてもらうため。 今はまだその程度だが、真に恐ろしいのは、魔族にこのテレポート装置の事が知れ渡り、 奪われたときかも知れない。 重要NPC ヒヤマ・ゴウキ 1.年齢等 40代・男・ドゥアン(有角種) 2.クラス シーフ/ヲリアー 3.LV かなり強い 4.国内での立場 山賊頭領 5.設定等 飛緋道衆を取りまとめる頭領。頭はそれほど良くないが、 機を見る能力に長け、何よりもその腕っぷしは山賊棟梁には納まらぬほどに強い。 その能力と優秀な補佐(部下)達によって飛踏藩は落とされてしまった。 性格は粗暴で金・酒が好きでしょうがない。そのために各藩を荒らしまわっている。 目明団 国 1.国名 目明団(めあかしだん) 2.場所 適当(諸国放浪) 3.設定 戦争の終わった諸国を回り、難民となった子供達を引き取り、芸を教えているサーカス団。 その出自から若干忌避されているが、芸の質は高く、各藩主にもそこそこのファンがいる。(純粋に楽しんでいる。) 団員の団結力は高く、みんなその出自を感じさせないほど明るい人たち。 一人でも生きていけるよう、笑っていけるようにという願いを込めて運営されている。 団名の由来は、不幸に負けず、目を見開いて、前を見て生きよう。 4.国の方針 戦争に介入する武力は無いため、少しでも子供の不幸を減らせるよう、戦争後の国々を回っている。 その合間に芸を披露し、旅費・生活費を稼いでいる。 重要NPC 重要NPC 団長 1.年齢等 20代後半・女・ヴァーナ(猫族) 2.クラス シーフ/バード 3.LV ちょっと強い。 4.国内での立場 団長 5.設定等 ただ「団長」とだけ呼ばれる。団員にとっては「母さん」という意味が強い。 自身も孤児出身のため、子供を助けるために自慢の芸で助けるため、目明団を結成した。 本人としては別に全員芸を覚えなくても良いと考えているが、なぜか引き取る=団員となっている。 普段はおっとりとしており、やさしいお母さん、といった感じ。 裏の顔?ナイナイ。 現状 大江山の鬼退治の際、輝政らと遭遇。
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平和(へいわ)とは、狭義では戦争と対極にある状態で、暴力的な政治的活動が行使されない状態、争いがなく穏やかな状態を言いいます。また、人間が相互の恒常的な自由と秩序・安寧・平安などを実現・維持している状態であると言えるでしょう。例えば、具体的な戦闘が終結しているような場合においても、地雷が依然として埋まっているような土地では、生活に対する危険な状態が継続していて、完全に平和になったとは言いがたいのです。 貧困・飢餓・疾病・教育格差・情報格差などの存在が必然的に闘争へと結びつくという立場からは、これらの無い状態を平和の要件とすることもあると思われます。大きな災害も秩序を喪失させることが多いため、これも平和の対極に置く考えもあります。 平和を実現するためのモデル的な方法論はいくつかあるが、根本的な解決にはさまざまな要素により未だ至っていません。 1. 強力な支配者が覇権を維持することによって秩序を保とうという覇権主義の考え方。 2. 各人・各国がお互いの独立と権利と自由を最大限に尊重・保障しながら発展しようという国際協調主義の考え方。 3. 複数の国家が連合した国際機関を介した集団安全保障によって実現しようという考え方。 例として 1. ローマ帝国が地中海世界で実現したパックス・ロマーナ。 2. 国際連合や欧州連合が行っているさまざまな政治的、経済的、外交的な取り組み。 3. 国際連合が設立当初目指していた安全保障理事会による集団安全保障体制。 などが挙げられます。 人類は歴史において継続的に争ってきました。史料が残っている6000年以内に発生した戦争だけに限ってもその回数は15000回以上であると考えられており、またドイツ社会学者のソローキンによれば12世紀から19世紀の間*大量破壊兵器の拡散は核兵器の開発技術、核物質、技術者が世界規模に拡散し、また比較的製造が簡単な生物兵器や化学兵器が世界各地に流通することであり、テロと結びつけば治安が大きく破壊されます。また積極的な軍事攻撃を方針とする国家に渡れば、軍事力の不均衡をもたらす可能性があります。 * 民族・宗教・経済格差などの要因による紛争は歴史においても恒常的な戦争の誘因となってきました。国内における民族衝突や経済格差が深化すれば、国家間の戦争だけでなく、国内での内戦やクーデター、革命などに結びつくこともあります。しかし、すべての蜂起が最悪の結果に繋がったというわけではなく、民主主義を確立するための王制との争いは歴史的な視点に立てば一定の成果が得られたものであるとも言えるでしょう。しかし、いたずらに戦禍だけが拡大していき、結果的には経済的、政治的に大きな被害をこうむることとなった事件も多々あります。その内容、性質、方向性などによって結果は変わりません。 国連では、戦争に介入することによって平和を積極的に創造する取り組みを行っています。この主なものがPKF(国連平和維持軍 Peace-Keeping Forces)です。治安維持や一般市民への食料・医療の供給、停戦や、戦争を行う軍隊の撤退を手助けしています。この活動に対して、1988年にノーベル平和賞が贈られました。 戦争とは一般的に国家が自国の安全を守るため、または軍事力を用いてさまざまな政治目的を達成しようとする行為(行為説)、または用いた結果生じる国家間の対立状態です(状態説)。戦争は太古から続く人類の営みの側面であり、最も原始的かつ暴力的な紛争解決手段であると言えます。 政治だけでなく、経済、地理、文化、技術など広範にわたる人間の活動が密接に関わっており、その歴史的な影響は大きいです。近代以降の戦争は陸海空軍の武力戦だけでなく、外交戦、宣伝戦、謀略戦、経済戦、貿易戦、補給戦、技術戦、精神戦などの闘争を本質的に包括しており、相互に関係しています。[1]そして結果的には、その規模にもよるが、国際関係や社会や経済など幅広い分野に破壊的な影響を与え、軍人や民間人の人的被害からインフラの破壊、経済活動の阻害など社会のあらゆる部分に物的被害を与えることとなるのです。一方で科学、技術、外交、戦略論、組織論、戦術論、兵器・武器の発展をもたらしてきた側面もあります。また、軍需景気により戦勝国やその同盟国の経済が潤う場合もあるでしょう。 現在では戦争が総力戦や核戦争となり勝敗にかかわらず国家や国民をいたずらに消耗させる事から起こりにくくなっています。戦争による国家の成長は過去のものとなり、人道主義の観点からも忌避される傾向となっています。不戦条約締結以降、基本的に「自衛戦争」以外の侵略戦争は禁止されています。 その発展や勝敗には原則的、法則的な事象が関連していると考えられており、軍事学において戦理や戦略・戦術理論の研究、戦闘教義の開発、兵器開発、定量的な作戦研究、戦史研究などが行われています。 世界平和のために現在様々な思想や運動が存在しています。 平和主義(へいわしゅぎ Pacifism)とは持続的または永続的な平和を志向する思想的な立場を意味します。その思想の原理と歴史的な背景と発達史、また平和主義への批判などについて述べます。 平和主義にも厳密に見ればいくつかの思想的な系譜が見られます。あらゆる武力を全て放棄すべきだとする立場(絶対平和主義)や、一定の武力の必要性を容認した上で、実効的統制・漸進的縮減の追求を重視する妥協的な立場(相対的平和主義)などがあります。後者は細かいプロセスについて様々な考え方がしばしば示し、また戦争以外に選択の余地がない外国から侵略を受けた場合の防衛戦争を容認する考え方をも含みます。 以上のような立場の相違があるものの、平和主義にはおおむね以下のような要素が含まれます。まずあらゆる暴力の放棄を最上だとする哲学的、宗教的または倫理的な命題が挙げられます。これは平和主義の思想の基盤であり、平和の達成と維持を目指すうえで不可欠と見なされている命題です。そのために平和主義は反軍隊であり、非武装や軍縮などに肯定的な立場です。さらに博愛や寛容が前提となった思考法があり、復讐に否定的です。なぜならば復讐を容認すると武力の応酬が発生し、このような事態は武力を放棄する上で決定的な障害となるからです。 最後に国家間または民族間の関係改善、理性的な交渉による問題解決、軍縮・軍備管理、戦争を仲裁するための司法機関設立などを推進するための政治的な計画を持つことも挙げられます。 結論から言えば、梅酒はとてもおいしいと言うことです。 梅酒(うめしゅ)とは、一般的に6月頃に収穫される青梅を35~40度程度のアルコール(ホワイトリカー、焼酎が一般的)で漬け込んだ酒で、日本を代表するリキュールです。「うめざけ」「ばいしゅ」「うめじょうちゅう」とも言われます。 夏の喉の渇きを止め、暑気払いや疲労回復に非常に良く、また体を温めます。梅とアルコールの殺菌効果で、生水に少量落とすと毒消しにもなります。家庭でも簡単に作れることから、古来民間の健康酒として親しまれ、近年では食前酒としても飲まれています。 皆にもオススメします。 この項を見た方は、上記の件を良く考え、平和のために努力してください。
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契約者 契約魔獣 名前 性別 年齢 身長/体重 cm/kg 所属 立場 属性 性格 好きなもの 嫌いなもの 戦闘スタイル 容姿 備考
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契約者 契約魔獣 名前 性別 年齢 身長/体重 cm/kg 所属 立場 属性 性格 好きなもの 嫌いなもの 戦闘スタイル 容姿 備考
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契約者 契約魔獣 名前 性別 年齢 身長/体重 cm/kg 所属 立場 属性 性格 好きなもの 嫌いなもの 戦闘スタイル 容姿 備考
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【電池メン】の拡張。元祖電池メンの立場を作るべく尽力した愛ある1枚。 《超電磁竜機ボルテック・ドラグーン》 おにやなぎ
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TAに必須のスキル。 しかしこれのせいで本家火事場+2の立場が・・・ -- (名無しさん) 2011-11-30 09 59 51
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製作者:亜崎紫苑 2012/04/21:設定のリンク先修正 2012/03/21:設定追加、対メッセージ追加 名前:ルージュ=マグノリア 性別:女性 年齢:不明 身長:147cm 好きなもの:家族、美味しいワイン。聖歌 嫌いなもの:美味しくないワイン、卑劣な思考・行動 趣味:月光浴、聖歌のCD集め 所属組織 ジハード武国 一人称:ワタシ 二人称:○○殿、貴殿。グラム・ライル・ジヴァスには様付け 聖なる力を持つモンスター。 ジヴァス=ジハードに仕えるグラム=フィルニスの部下であり、 主に彼の指揮するアンデッド軍団や、少数のミツカイ系モンスターと共に行動する。 魔界では力のある貴族の一人娘であったが、両親が魔界の勢力争いに敗北し死亡。 本人も瀕死の重傷を負ったが、 戦場に手駒とするアンデッドを探しに来ていた グラム=フィルニスに死体と間違われて回収された事によって 奇跡的に一命をとりとめ、「貴族たるもの、受けた恩は忘れるな」という両親の教えから、 グラムの部下に志願し、それ以後ジヴァス一派と行動を共にしている。 死んだ両親の貴族としての在り方をとても尊敬してはいるが、 力が十分で無ければ他者に滅ぼされるという事は身を持って知っている為、 誇りと力の両立を目指して自身の向上に励んでおり、 家の再興も自分にそれが成せるだけの誇りと力を手に入れてからだと思っている。 グラムに対しては、偶然とはいえ命の恩人であり同じ貴族出身という事から、 仕える主として概ね満足しているが、 ヘタレな部分に対して「貴族たるもの~」といった小言を時々言ってしまうため、 それを嫌がった本人に別行動をとらされる事がよくある為、 「仕方がない主だなあ」と苦笑しつつも言われた命令には忠実に従っている。 別行動時の役割は、専ら雑務や暴走してグラムの制御を離れたアンデッドの討伐等。 アンデッドの討伐時には単独で行動する事が多く、討伐する姿を人間に見られる事も時折ある模様。 グラム本人が仕えるジヴァスや、グラムを大事にするライル=フィルニスには様付けで喋る等、 友好的だがその反面、グラムの失敗を笑ったりするアメリア=ゼファー等とは仲が悪い。 非戦派に所属する魔族達に対しては、それも一つの生き方と認めており、 個人としては気に入っているが、相対する以上は敵と認識している。 人間に対しても同様の感覚だが、自分達が侵略者だとはちゃんと認識しており、 戦闘時にも非戦闘員にまで攻撃をする事は無いし、する者には烈火の如く怒り出す。 また、魔界から此方の世界に渡ってきた際に偶然目に入った公祈祷をこっそり見学し、 祈りや聖歌、それらを行う人間を大変気に入ってしまい、 特に聖歌は何処からか拾ってきたCDとCDプレイヤーでしょっちゅう聞いている程。 ただし、人間が祈りを捧げる神では無く、祈り歌う人間の姿が綺麗で好きらしい。 最近、人間界の社会性を自分の目で調査するという名目で、コンビニ「トクトクマート」で バイトを始めており、学生達が授業に出ている平日の昼間や、 多くの人間が寝静まった深夜を中心にシフトを入れてもらい働いている。 モンスターの襲撃が起こった時は、店や客を守るために積極的に退治している模様。 データ ルージュ=マグノリア ルージュ, 女性, モンスター, AAAA, 150 特殊能力 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 29, Lv5, 35 援護防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 34 術Lv1=非表示, 1 145, 150, 148, 143, 171, 168, 強気 SP, 50, ひらめき, 1, 鉄壁, 1, 必中, 14, 直撃, 21, 瞑想, 32, 祈り, 40 saba_402(B)a.bmp, -.mid ルージュ=マグノリア ルージュ=マグノリア, (モンスター(ルージュ=マグノリア専用)), 1, 2 空陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 弱点=死光 耐性=聖闇 バリアLv0=黎明の聖衣 術 -20 50 黎明の聖衣=解説 魔属性による攻撃を受けた場合、ENが20回復する。 地形適応変更=1 0 0 0 (空中) レジストLv3=通常攻撃無効Lv3 !夢 抵抗力Lv3 4700, 200, 1100, 70 BABA, sabau_075(B)a2.bmp イニシャライズ, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +99, 魔術除 セイクリッドブリンガー, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武聖浄 ホーリーブラスト, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +10, 魔術聖浄 ディバインフレア, 1700, 2, 5, +0, -, 30, 120, AABA, +0, 魔術聖浄 === ホワイトヒール, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 術 ディバインウェポン, 付加Lv3="攻撃属性=聖浄", 1, -, 30, 110, 術援 ブレスドアーマー, 付加Lv3="アーマーLv5=ブレスドアーマー 光聖" 解説=光聖属性に対するアーマーLv5を付加, 1, -, 30, 110, 術援 ルージュ=マグノリア 回避 ルージュ(笑み), 見えていますよ 回避 ルージュ, それで戦うつもりですか? 回避 ルージュ, その程度では話になりません 回避 ルージュ, 十分に回避できる攻撃です 回避 ルージュ, 貴殿はワタシをからかっているのですか? 回避 ルージュ, 次の一手があるのなら期待させていただきます 回避 ルージュ(笑み), 狙いが甘すぎますよ 回避 ルージュ, 力を振り回すだけでは意味がありません ダメージ小 ルージュ, それが貴殿の全力ですか? ダメージ小 ルージュ, この程度でワタシ達を止めるつもりなのですか? ダメージ小 ルージュ, 一撃は一撃。.警戒はさせていただきましょう ダメージ小 ルージュ, 慢心はいたしませんよ。.壁を打ち砕く亀裂にならないとも限りませんから ダメージ中 ルージュ, ……なるほど。これが貴殿の意思と力ですか ダメージ中 ルージュ, まだまだ倒れる訳にはまいりませんよ ダメージ中 ルージュ, 中々に貴殿は強敵だ ダメージ中 ルージュ, 直撃を受けましたか…… ダメージ中 ルージュ, これは立て直しが厳しいですね ダメージ大 ルージュ, ……意思も身体も未だ折れず。.まだワタシは闘えますよ? ダメージ大 ルージュ, 限界は近いですが、.貴族たるものこの程度の逆境で逃げる訳にはまいりませんので ダメージ大 ルージュ, ……諦めるつもりはありませんよ? ダメージ大 ルージュ, 詰めの甘い…….貴殿が勝つにはまだ一押し足りませんね 破壊 ルージュ(困惑), 申し訳ありません…… 破壊 ルージュ(笑み), 貴殿の意思と力、見せていただきました 射程外 ルージュ, 手が届きませんか…… 射程外 ルージュ, 厄介な位置を取られましたね 攻撃 ルージュ, ――まいります 攻撃 ルージュ, ここは攻め時ですね 攻撃 ルージュ, 魔界の戦い方をお見せしましょう 攻撃 ルージュ, そこはワタシの距離ですよ 攻撃 ルージュ, 貴殿の力を見せていただきます 攻撃 ルージュ, 貴殿の相手はワタシが致します 攻撃 ルージュ, この一撃、貴殿に耐えられますか? 攻撃 ルージュ, 我が主の勝利が為に。.ルージュ=マグノリア……まいります 攻撃 ルージュ, 貴族たるもの、護身術くらいは嗜んでいますよ 攻撃 ルージュ, 敵対する以上は打倒させていただきます イニシャライズ ルージュ, ――その力、打ち砕かせていただきます イニシャライズ ルージュ, その加護は少々厄介ですね…… ホワイトヒール ルージュ(笑み), 治癒はお任せを…… ホワイトヒール ルージュ, 貴殿の傷を癒させていただきます ホワイトヒール(対自分) ルージュ, 少々傷を負い過ぎましたか ホワイトヒール(対自分) ルージュ, これでまだ闘えますね ディバインウェポン ルージュ(笑み), ワタシの力はこの様な使い方もありますので ディバインウェポン ルージュ, ――我が力よ、闘う者の刃となれ ブレスドアーマー ルージュ(笑み), ワタシの力はこの様な使い方もありますので ブレスドアーマー ルージュ, ――我が力よ、護るべき者の鎧となれ サポートガード ルージュ, そうはさせませんよ サポートガード ルージュ, 貴殿の相手はワタシですよ? # 魔族 攻撃(対グラム=フィルニス) ルージュ(困惑), 何故……こんな事態に 攻撃(対グラム=フィルニス) ルージュ(困惑), (困りましたね…….手加減等をしては我が主に失礼ですし) 攻撃(対グラム=フィルニス) ルージュ(困惑), (この事態が終わったら、.何とか謝罪の機会を貰わなければなりませんね……) サポートガード(グラム=フィルニス) ルージュ(笑み), グラム様、この場はワタシにお任せを サポートガード(グラム=フィルニス) ルージュ, その攻撃はグラム様にまで届きませんよ サポートガード(グラム=フィルニス) ルージュ(困惑), 貴族たるもの前線に出る事も必要ですが、.護りを疎かにされてはいけませんよグラム様? サポートガード(ライル=フィルニス) ルージュ(笑み), ライル様、盾役はワタシにお任せを サポートガード(ライル=フィルニス) ルージュ, グラム様の為にも、ここでライル様が倒れる訳にはまいりませんので サポートガード(ジヴァス=ジハード) ルージュ, ジヴァス様には必要ないかもしれませんが…… サポートガード(ジヴァス=ジハード) ルージュ, 主が仕える方を護るのは当然かと 攻撃(対アメリア=ゼファー) ルージュ, 叱責であるならば、ワタシも声を荒げませんが…… 攻撃(対アメリア=ゼファー) ルージュ, 我が主を笑われて黙っている程、ワタシは温厚ではありませんので サポートガード(アメリア=ゼファー) ルージュ, 戦闘時にまで、仲間割れをするつもりはありませんよ サポートガード(アメリア=ゼファー) ルージュ, 攻めに拘り過ぎですよ、アメリア殿 攻撃(対雪木姫) ルージュ, 偏った思考だけでの行動は控えなさい竜木の娘殿。.いつか大事な友を傷つける事になりかねませんよ? 攻撃(対雪木姫) ルージュ, 他人の立場や思想は自分とは違う…….それを理解してこその友人関係ですよ? 攻撃(対鏡清明) ルージュ, 他人に過去は背負えない。.どうあってもソレは貴殿自身が解決しなければならない問題だ 攻撃(対鏡清明) ルージュ(困惑), サクセスストーリーと聞いたのですが…….今の貴殿は止り木から離れられない鳥に見えますね 攻撃(対白き闇) ルージュ(笑み), 力が闇しかもたらせない…….邪神ならばそうでしょうが、白木殿ならば大丈夫ではありませんか? # バーンシュタイン 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン) ルージュ, 立場上必然の関係ですか。.お相手いたしましょう、マリアベル殿 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン) ルージュ, マリアベル殿には申し訳ありませんが、.それ以上のアンデッドの駆逐は阻止させていただきます サポートガード(マリアベル=バーンシュタイン) ルージュ, 真面目なのは美徳ですが、.一人で無理をするのは感心しませんよ? サポートガード(マリアベル=バーンシュタイン) ルージュ(困惑), うーん…….立場上何か間違っている気がしますね サポートガード(マリアベル=バーンシュタイン) ルージュ(困惑), 確か此方の世界では、.こういった行動を呉越同舟と言うのでしたっけ…… 攻撃(対ヘルムート=バーンシュタイン) ルージュ, 貴族たるもの闘うだけが全てではありませんよ? 攻撃(対ヘルムート=バーンシュタイン) ルージュ, 貴殿に力は余り必要無いと思いますよ。.両隣に十分な力をもう持っているようですし 攻撃(対ヴェルナー=バーンシュタイン) ルージュ, 貴殿のやり方は少々問題ですね。.どちらかと言われれば、ワタシはマリアベル殿よりの考えですので 攻撃(対ヴェルナー=バーンシュタイン) ルージュ, 傍若無人な貴殿の魂、.少々大人しくしていただきます # ステインドクロスの穏健派 攻撃(対アーメア=クレイウィン) ルージュ, 立場上必然の関係ですか。.お相手いたしましょう、アーメア殿 攻撃(対アーメア=クレイウィン) ルージュ(困惑), これでもう、.礼拝堂には近寄れ無いかもしれませんね…… サポートガード(アーメア=クレイウィン) ルージュ, お節介かもしれませんが、.共闘している以上これくらいはさせていただきますよ サポートガード(アーメア=クレイウィン) ルージュ(困惑), うーん…….立場上何か間違っている気がしますね サポートガード(アーメア=クレイウィン) ルージュ(困惑), 確か此方の世界では、.こういった行動を呉越同舟と言うのでしたっけ…… 攻撃(対孫姫) ルージュ, 立場上必然の関係ですか。.お相手いたしましょう、孫姫殿 攻撃(対孫姫) ルージュ, 不倶戴天の仇……でしたか。.確かに貴殿とワタシの立場はその言葉が相応しいのでしょうね サポートガード(孫姫) ルージュ(笑み), 武人とは言っても女性なのですから、.無闇に傷を増やしてはいけませんよ? サポートガード(孫姫) ルージュ(困惑), うーん…….立場上何か間違っている気がしますね サポートガード(孫姫) ルージュ(困惑), 確か此方の世界では、.こういった行動を呉越同舟と言うのでしたっけ…… 攻撃(対天草一穂) ルージュ, 立場上必然の関係ですか。.お相手いたしましょう、一穂殿 攻撃(対天草一穂) ルージュ, ワタシはワタシの生き方を変える気はありません。.――故に貴殿とは敵対関係です サポートガード(天草一穂) ルージュ, 中々に無茶をされるのですね貴殿は…… サポートガード(天草一穂) ルージュ(困惑), うーん…….立場上何か間違っている気がしますね サポートガード(天草一穂) ルージュ(困惑), 確か此方の世界では、.こういった行動を呉越同舟と言うのでしたっけ…… # トクトクマート サポートガード(ケイ=エスケー) ルージュ, 大丈夫ですか、コンビニリーダー殿? サポートガード(ケイ=エスケー) ルージュ, ケイエ殿を捉えかけるとは驚きですね…… サポートガード(桜丘一郎) ルージュ, イチオ殿、ここはお任せを サポートガード(桜丘一郎) ルージュ, 先達の前にワタシがお相手しましょう サポートガード(リオンマリー=ヴァーレンダルト) ルージュ, ガードはお任せを、リオンマリー殿 サポートガード(リオンマリー=ヴァーレンダルト) ルージュ(笑み), 盾役目はワタシが。.剣の役目はお願いいたしますね # その他 攻撃(対ミルフィ=フレームアイズ) ルージュ, その決意は敬意を表しますが、.貴殿独りで成せる事ではありませんよ? 攻撃(対ミルフィ=フレームアイズ) ルージュ, 同族殺しの名を着る気概があるのなら、.誰かに頼る勇気も持つべきですよ 攻撃(対アンドレアス=サンダルフォン) ルージュ, 立場上必然の関係ですか。.お相手いたしましょう、アンドレアス殿 攻撃(反撃)(対アンドレアス=サンダルフォン) ルージュ, 貴殿の提案は却下させていただきます。.生まれ持った力と意思を捨てる気はありませんので 攻撃(対カエサル) ルージュ, 魔界で聞いた覚えのある名前と手口ですね…… 攻撃(対ユリウス=カエサル) ルージュ, もう後がありませんよ、虐殺皇帝? 攻撃(対フリエル=アルシュタイン) ルージュ, 立場上必然の関係ですか。.お相手いたしましょう、フリエル殿 攻撃(対フリエル=アルシュタイン) ルージュ, その剣の一撃は大変恐ろしいですが…….だからといって、貴族たるもの退く訳にはまいりませんね 攻撃(対主) ルージュ, ――許せませんね。.あんな綺麗なモノが、キサマに捧げられているなんて認めない 攻撃(対主) ルージュ, 人の世を動かすのは人の意思だ。.断じて機械の計算処理等ではない 素材レンタル先 ごごのこうちゃ様 内容:パイロット・ユニットアイコン HP さーばんつ URL:http //www.katch.ne.jp/~gontarou/ GG様(SRCオリジナルグラフィックコーナー) 内容:武器アイコン 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。
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ボードゲームにおける、プレイヤーがプレイヤーの立場や意思などを表すために、ボード上に置かれるパーツ。 プレイヤーコマと呼ばれることが多い。