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イラスト 線画 線画サイズは 600x500(立ち絵は修正するので大きめに) ファイルアップロード形式は? 立ち絵 透過PNG? 塗り 色指定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 拡大 シナリオ シナリオテキスト 本文中に半角英数字は使用しない // (背景xx)等、スクリプト指定は除く 会話分は、【話者「ほげほげ」】という記述形式に限定 //(空白に注意) 会話分は、【話者『ほげほげ』】という形式は? ページ送りしたいときは、文末の【。】を【。。】にする 改行だけしたい(ページ中にクリックを挟みたい)ときは、【omanko】 背景指定は、【背景XX】 // 例 【背景12】 効果音指定は、【SEXX】 // 例 【SE14】 立ち絵 未定 // 案があれば下さい。 BGM、効果音 BGMは曲頭でループさせる BGM/SE ファイル形式は? システム ゲーム全体 解像度はSVGA(800×600) メッセージウィンドウ表示スタイル。一画面の文字数は 3行×32文字 スクリプト 吉里吉里2を採用 (基本的にKAG3。独自拡張なし)
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/206.html
200X状態異常魔法 魔法具現化 アンガー コンフューズ サイレンス スリープ ノックアウト パラライズ ブラインド ポイズン キャラセット 別衣装 顔グラ 差分多数 その他 モングラ ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵 別衣装立ち絵 タイトル・ゲームオーバー テーマ曲 盲目と失声 コメント欄 名前 コメント
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<音色の彼方>に登場するキャラクターの紹介です 被ダイブレーヴァテイル ルーナ プロフィール 能力値 立ち絵 アリア プロフィール ダイバー ルーアン プロフィール 能力値 レニ プロフィール 能力値 トトゥーリア プロフィール 能力値 その他(NPCなど) ネル プロフィール 能力値 立ち絵
https://w.atwiki.jp/viprenraku/pages/50.html
まだ作成中です。 ■ 単語・漢字の統一(右の欄の表記で) 共通 学園長、理事長 学園長 一時間目、一限目 一限目 頷く、うなづく うなずく 学園、学校 学園 僕、ボク ぼく(主に真緒の一人称) 何 なに 皆 みんな 良く、良かった よく、よかった 丸フォント使ってきた関係で(18以上か以下)で漢字だったりひらがなだったりと 分けて進めてきてしまいました たぶん変則的だとは思うけど修正大変なのでもうこれで ■右 18歳以下(莉緒、芽衣子、奏、せえら、和、他サブ) ■左 18歳以上(真緒、音河、メイド長、学園長、寮長、他サブ) 駄目 ダメ 事 こと ※) 見つかり次第、気が付き次第追加。 ■ 人物呼称 キャラ名 一人称 呼称 寺井 莉緒 私(あたし)/莉緒 真緒くん/魔王 奏 せえら 岸岡芽衣子 和 寮長 双葉先生 メイド長 北上 奏 アタシ センセ リオ アタシ せえらちゃん メイコ ナゴミ ティーチャー音河 寮長 メイド長 八十記 せえら わたくし/ワタクシ センコー 寺井 かなちゃん 岸岡 阿部高 寮長 センコー メイド長 岸岡 芽衣子 自分/私 真緒様/魔王様 寺井莉緒/貴様 北上さん 八十記さん 阿部高さん 寮長 音河先生/先生 メイド長 阿部高 和 俺 キミ 莉緒さん 奏さん せえらさん 芽衣子さん 寮長 先生 メイド長 寮長 私 寺井さん 北上さん 八十記さん 岸岡さん 先生 メイド長 ※) 呼称については 主人公 寺井 北上 八十記 岸岡 阿部高 寮長 音河 メイド長 の順番。 ■ 三点リーダー 二点リーダーは使わない 『……』 と 『…』 ■ 単語の強調 『』でくくる。 ■ 句点 「」内の最後の。はいらない。 ×「おはよう。」 ■ 数字について 単語になってるのはそのまま(一人、五十歩百歩) それ以外はアラビア数字(1 2 3 ) ■ スペース空けについて 記号 !や?の後は全角一文字空け(予定 ■ スクへの指定方法まとめ【演出や選択肢の書き方】 5/24更新 トランジション ;背景名/トランジション方法/時間(msec) トランジション方法の指定が無ければクロスフェードにします トランジションの見本は以下からDLしてください。 http //www.evil-eye.x0.com/uploader/src/up0007.zip 背景一覧は以下より。 http //www.evil-eye.x0.com/uploader/src/up0024.txt 記述例------------------------------------------- ;学園長室/右から左へ/1000 /------------------------------------------------ 立ち絵 ;名前/服装/ポーズ/表情/立ち位置 記述例------------------------------------------- ;寮長/制服/正面/怒り/c /------------------------------------------------ 立ち位置を指定する際、標準では五種類の位置から選ぶことが出来ます。 ウィンドウサイズ 800x600 立ち絵表示の位置 左(l),左中間(lc),真ん中(c),右中間(rc),右(r) それぞれ立ち絵の中心x座標が、左から200,300,400,500,600(pixel)となります。 立ち絵の幅が200程度の為、割と間隔が狭いです。(変更することは出来ますが。) 立ち絵を二つ表示する際は基本的に左と右をおすすめします。 位置の指定は左とでもleftでも書きやすいようにしてもらってかまいません。 l,lc,c,rc,rでもOKです。 立ち絵を重ねる場合 演出で立ち絵が重なるようなことをする場合は、 どちらが手前に表示されるかも指定していただけるとありがたいです。 立ち絵を動かしたいなどという場合 ;(セミコロン)で始まる行はコメント文となるので、 そこにどう動かしたいかを書いてください。 他の演出に関しても同様に、何かある場合は ; に続けて細かい要望を書いてください。 SE・BGM SE・BGMを流す ;音源名/ループ有無(BGMなら基本ループなので不要か) 記述例------------------------------------------- ;あっちもこっちも/有り /------------------------------------------------ SE・BGMを止める ;stopbgm ;stopse 選択肢 飛んでいく先を指定する場合(選択肢にする文字列の次の行に) ;ファイル名(同ファイル内の場合不要)/ラベル名 選択肢から戻る場合(選択先文章の最後から数行空けて) ;ファイル名(上と同様)/ラベル名 ラベルの作り方(wikiでは*が見出しになってしまう為;をつけていますが本来は不要) ;*ラベル名 記述例------------------------------------------- 「ああ、最高だね」 ;kyoutu-root_001_4.ks/*思う 「全然思わない」 ;kyoutu-root_001_4.ks/*思わない ;*思わない 真緒 「う~ん。先生はロックと言えばアメリカかな~。 イギリスはポップな感じがするんだよね~」 (中略) 奏 「………」 ;kyoutu-root_001_4.ks/*合流地点 ;*思う (中略) ;kyoutu-root_001_4.ks/*合流地点 ;*合流地点 なんだか妙な空気になった気がする。 会話も止まってしまった。 /------------------------------------------------ 暫定。変更される可能性有り。
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◆◆仮進行表◆◆ とりあえず体験版を完成するために各班がやらなければならない事を 優先度の高い順から書いてみました。 ◆企画班◆ 1募集要項の作成 → 完了 2進行表の作成 → 完了(暫定) 3企画書の作成 → 未定部分アリ 4仕様書の作成 → 未定部分アリ ├─各ファイル形式の決定 └─フローチャートの作成 ◆進行班◆ 1進行表の作成 ◆演出班◆ 演出の構想を練る ◆シナリオ班◆ 1キャラクター確定 ├─1キャラクターの設定等を決める │ ├─ヒロインの属性を決める(バカデレ等) │ ├─メインヒロインの決定 │ ├─キャラクターの性格を決める │ ├─キャラクターの背景設定を決める(これまでどういう風に生きてきたか等) │ ├─キャラクターのビジュアルを決める(身長体重etc) │ └─キャラクターの名前を決める ├─2立ち絵の有無を決める ├─3キャラ同士の呼称表を作る └─4キャラクター相関図を作る 2舞台の設定 ├─1ゲームの舞台となる場所の設定(駅がある、大学があるので若い人が多い等etc) ├─2場所の設定(喫茶店、公園、大学、等etc) └─3設定した舞台と場所を元にMAP草案を作る 3プロローグの作成 ├─1プロローグのあらすじの作成(100~1000字程度) ├─2あらすじを元にプロローグのプロットの作成 └─3プロットを元にプロローグ本文の作成 ※ ここまでにタグの勉強をしておきスクリプタ負担を減らす努力をしておく ※ 以下本編製作 4シナリオの作成 ├─1各ルートのあらすじの作成(100~1000字程度) ├─2あらすじを元にプロットの作成 ├─3プロットを元にフローチャートの作成 └─4フローチャートに従い必要なシナリオテキストの作成 ◆原画班◆ 1立ち絵 ├─絵師間での絵柄の調整 └─立ち絵の制作 キャラクター設定が確定したキャラクターから書き始める シナリオ側からのポーズ指定もあり 2グラフィック └─ゲーム開始時のTOP画面の一枚絵の制作 ※ イベントCGは後回し ◆線画班◆ 1立ち絵 ◆塗り班◆ 1立ち絵 2グラフィック ◆背景班◆ 背景の製作 ◆SD原画班◆ 1SD絵の制作 ◆システムグラフィック◆ メインメニュー、コンフィグ、メッセージウインドウ、セーブ&ロード画面、 画面切り替え時のエフェクト、ゲームタイトルのロゴ、シフト選択表等を順次作っていく ◆スクリプト◆ 1フラグ管理に関するところの決定。 2各ファイル形式の決定 3プログラムの仕様決定 ├─コンフィグで何を調整できるようにするか ├─マウスの左右クリック及びホイールの分担 ├─キーボードの各キーの分担 ├─セーブ ロードの保存数 ├─メッセージウィンドウのシステム └─ゲームシステムのフローチャート作成 ◆BGM班◆ BGM製作 ◆SE班◆ フリー音源から拾ってくる SE製作 ◆web管理◆ 素材管理 専用Webサイトの立ち上げ ◆名無し◆ 意見提案、駄目出し ◆雑用◆ wiki整理、意見提案、駄目出し
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プログラム ページ 開発環境 windowsXP HE 吉里吉里2 version 2.28 stable rev. 3 KAG 3 version 3.28 stable rev. 3 システム要項 BGM たぶん有 立ち絵 有 ボイス ? 左クリック 読み進める・決定 右クリック システム呼び出し ホイール 履歴呼び出し エンターキー 読み進める・決定 スペースキー長押し スキップ ogg対応。 最新サンプル →こちら 共通部分:オープニング組み込みテスト(発表サンプル兼)(6/8) 決定要項 画面(背景絵)サイズは800*600。 立ち絵サイズは横未定*600固定。(ちなみに試供品にでてくる立ち絵は375*600) 主人公の顔グラは、ウィンドウ枠の背景に表示。(立ち絵無し) 会話ウィンドウは下窓式。名前表示ウィンドウと会話ウィンドウは別にする。 会話ウィンドウは縦3列。770*140。 名前表示ウィンドウは、決定するまで最大5文字でとっておく。 余白は未定(デフォは四辺8pix)。20くらい取れば自由に枠が作れるかも?シスグラ班と話し合って決めたい。 この時点でメッセージレイヤ2枚。 参考>必要素材 目パチ、口パクはアリか?*→両方なし 緊急脱出用の強制セーブ&終了キー(エロゲじゃないしなあ…?)*→オマケ程度で 会話ウィンドウは縦3列x横30文字。 画面サンプルSS ライター班へ 指示文は、文の頭に ;;○をつけてください。(文中は不可) コメント文は、文の頭に ;;をつけてください。(こっちも文中は不可) 例: ;;○場面フェードアウト ;;○SE/風の音 ;;○背景/旧校舎(夜) ;;コメント 本文 (一行あける) ←ここでページかえる 本文 (一行あける) ←ここでページかえる 本文 という風に書いて欲しいです。 ページ内での改行の場合、 本文(r) 本文 (一行あける) ←ここでページかえる 本文 という風に(r)をはさんでもらえると、 本文 本文 (一行あける) ←ここでページかえる 本文 こんな風に表示どおり組みます。 セリフ文は、 名前 「本文」 で、お願いします。 選択肢の書き方は、1:2:3:……と各選択肢の項目を書いてから***(*3つ)で区切って、( )で選択肢を表記後、飛んだ先を書いてほしいです。 (※1:2:3:はゲーム内では表示しません。) もし、選択肢を選んだあとに合流する場合は(○~○合流)のように、どの番号の選択肢が合流するのかも表記してください。 今日はどこに行こうか? 1:学校 2:海 3:公園のトイレ *** (学校) 振替休日なのに、わざわざ学校にいくこともないだろう。 却下。 *** (海) 今日は雨が降っていて肌寒い。 風邪を引くのは勘弁だ。 *** (公園のトイレ) ……なんだかイヤな予感がする。 全力で回避しよう、うん! *** (1~3合流) やっぱり今日は寝て過ごすことにしよう。 ゴロゴロ万歳。ビバ昼寝。 特定の条件の時に選択肢無しで分岐する場合は、***(*3つ)で区切ってから、( )で条件を表記後、続きを書いてほしいです。 宿題忘れた *** (某ルートをクリアしていなければ) 委員長に見せてもらおう。 主人公 「おーい、委員長~」 主人公 「あれ、気付かないみたいだ」 仕方ない、自分でやろう。 *** (某ルートをクリアしていれば) 自力でやるか……。 *** (合流) 自分で宿題をやることにした。 ○表示する立ち絵の指定は、 → ;;○立ち絵:(キャラ名)/(表示位置)/(表情)/(服装)/(ポーズ) この形式(順番)でお願いします。 変わらない箇所は、表記しなくてもOKです。 (表情)や(ポーズ)の表記名は、ライター陣内で統一してください。 また、キャラ名は、ゲーム中の名前表示ウィンドゥに表示される形式でお願いします。 例)ゲーム内での名前表示が"花子さん"の場合、 正:花子さん 誤:花子・はなこさん・ハナコ・花・hanako グラフィックの表示を変更させるタイミングは、立ち絵指定が書いてある箇所です。 セリフを言った後に変化させたい場合は、セリフのあとに指定を入れてください。 例) ;;○立ち絵:灯/中央/笑い/私服/通常 灯「今日はいい天気ね」 →(ゲーム表示は、中央に私服で通常の立ちポーズの笑顔灯) ;;○立ち絵:灯/悲しみ/腕組み 灯「でも、明日からずっと雨だって」 →(ゲーム表示は、中央に私服で腕組みポーズの悲しそうな表情の灯) シスグラ班へ 参考になるか甚だ疑問だけど、ボタン作成あんちょこつくりました。 メッセージ表示ウィンドウ用の枠と 名前表示ウィンドウ用の枠は、 それぞれ個別に作ってください。 未決定要項 無し フローチャート →全体の流れ把握用(※要PASS) 進捗 まっさらなプロジェクトフォルダ作りました。 要するに組む気満々ってことです。 + + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と_)__) + 画面揺らしなど特殊効果を用意(5/31) コンフィグ画面、CD回収動作の確認サンプルうp(6/3) 上記サンプルに、移動先選択MAPのテストを組みこんで再うp(6/4) マクロは、使用レイヤーが未定のためサブシナリオを組み込んでから組みなおす。 決してメンドクサイから後回しにしてるわけでは! クリッカブルマップの領域画像の作り方を絵師班に伝授。あーちゃんハテナんがマスター。(6/20) システム周りを決定。(6/22) チラシの裏 (共有者Rが思いついたことを、ただ並べていくだけのチラウラ。 出来る出来ないは別次元。 導入したいときは本スレなどで投下して判断を仰ぐ。) 全EDクリア特典を付けたい 青行灯のラスト(消滅時)、立ち絵を弾けるような演出してみたい 揺れ時、currentlayer(本文 名前)は固定。枠と画像だけ揺らす。枠背景が透明なら描画レイヤは0と1、不透明なら3と4 ショートカットでウィンドウモード←→フルスクリーンモードを切り替えたい。(実装する時は、memo.txtを見ること) 未読、既読速度もスライダー化するか? (ボタンの方が判りやすいか) 各コンフィグボタンの画像化(メンドクくぁwせd) 主人公の表示扱い。傷を触るって設定があるなら、会話ウィンドウ横に顔アイコンくらいはあったほうがいいか [ 背景にキャラ表情をつける(会話内容によって、背景変化)http //www9.uploader.jp/user/horaaa/images/horaaa_uljp00037.jpg 灯きえんとして又あきらかに、影憧々としてくらき時、青行灯といへるものあらはるる事ありと云。 むかしより百物語をなすものは、青き紙にて行灯をはる也。昏夜に鬼を談ずる事なかれ。 鬼を談ずれば、怪にいたるといへり(今昔百鬼拾遺) CGモードに初めから1枚用意(古い本or巻物)。ルート攻略ごとに、上記文が虫食い式に埋まっていく→全ルートが攻略済みなら絵(文)が完成 以下広告のためsage
https://w.atwiki.jp/youzyo_kaizokudan/pages/17.html
zpKk1f8+0~p8hTMFwg0氏の作品1 zpKk1f8+0~p8hTMFwg0氏の作品2 D5WFl9Ioの作品 4コマ絵師の作品 立ち絵絵師の作品 立ち絵絵師の作品(4コマ) 単発絵師の作品
https://w.atwiki.jp/bea-do/pages/35.html
ゲーム仕様 「素材リスト」「スタッフ」は別ページを参照 ウィンドウサイズ: 800×600 メッセージボックス: 736×154 下段方式(4行分) 立ち絵: 800×1200ぐらい 縮小遠近法方式「紺の立ち絵」を基準とする スクリプト: ◆NyoRo09F.Y
https://w.atwiki.jp/kmlol_erg/pages/16.html
ライター向けルールfromスク 1. 25文字×3行に収まるように書くこと 2. 改行箇所は、普通に改行すること 3. 改ページは、空行ひとつ空けること 4. 立ち絵指示等をする場合は、行頭に;(半角セミコロン)をつけて、その後にコメントを書くこと 5. 会話の前には、1行で、名前をつけること(名前欄に置換するため、改ページことに付けること) 6. 会話文はカギ括弧でくくること。そのさい、2行目以降はインデントで1文字分スペースを入れること。 以下、サンプル 太郎は机に向かって唸っていた。 太郎 「ライター向けのサンプルなんて書けねえよ……。 文章なんて書いたことねえよ! どうすればいいんだ……。」 ;太郎の立ち絵表示 画面中央 困り顔(表情差分とかあるのか知らないけど) 太郎 「だめだ、何も思いつかない。」 ;太郎の立ち絵消去 ちなみに、地の文は3行で、全角25文字までである。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ↑で25文字分。半角なら50文字分である。 花子 「ライターのみんな、よろしくね!」
https://w.atwiki.jp/opennovel/pages/26.html
素材の管理 必要な背景素材 重要度 使用シーン 進捗 学校の廊下 必須 1日目 家庭科室 必須 1日目 トイレ 偶に 主人公の部屋 偶に 玄関 妹シーン 一枚絵に使う背景素材 重要度 使用シーン 進捗 トイレの背景2枚 必須 ギャルエロシーン 部屋&ベッドの背景 必須 妹エロシーン キャラ 表情 進捗 妹 制服 普通の表情 ○ 笑顔 ○ 驚き ○ 分かっていない感じの表情 ○ ヤりそうな顔 ○ 頬ふっくらの怒り顔(別ポーズでもOK) × 私服 普通の表情 ○ 笑顔 ○ 驚き ○ 分かっていない感じの表情 ○ ヤりそうな顔 ○ 頬ふっくらの怒り顔(別ポーズでもOK) × 私服(パジャマ姿) 通常 ○ 笑顔 ○ いやらしい顔 ○ 悩んでる顔 ○ エプロン 普通の表情 ○ 笑顔 ○ 驚き ○ 分かっていない感じの表情 ○ ヤりそうな顔 ○ ギャル 制服 普通の表情 ○ 笑顔 ○ 驚き ○ 顔を赤くして驚いている顔 ○ 顔を赤くしたデレ顔 ○ 少し恥ずかしい顔 ○ 私服 普通の表情 × 笑顔 ○ 驚き ○ 顔を赤くして驚いている顔 ○ 顔を赤くしたデレ顔 ○ 少し恥ずかしい顔 ○ エプロン 普通の表情 ○ 笑顔 ○ 驚き ○ 顔を赤くして驚いている顔 ○ 顔を赤くしたデレ顔 ○ 少し恥ずかしい顔 ○ キャラ 表情 進捗 熟女 制服 普通の表情 ○ 笑顔 ○ 驚き ○ 困り顔 ○ 恥ずかしい顔 ○ 私服 普通の表情 ○ 笑顔 ○ 驚き ○ 困り顔 ○ 恥ずかしい顔 ○ エプロン 普通の表情 ○ 笑顔 ○ 驚き ○ 困り顔 ○ 恥ずかしい顔 ○ ※1 イラストだけなのでほとんどの立ち絵は差分未完成 備考 立ち絵のサイズ:400×1000 恥ずかしい顔は恥ずかしがってる顔って解釈で合っている 立ち絵は透過しなくても大丈夫?大丈夫。Webサービス(https //www.remove.bg/)で透過した方が良いかもしれない。 主線を強めに入れてあればスタッフが透過します。 ワイ手動で1枚1枚400×1000に直してるから立ち絵ごとに大きさのバラツキ出る可能性あるんやけど大丈夫?頭や胴体のバランスは同一にしてもらってその範疇に合わせてください。 要するに都度、顔や胴体がのびたり縮んだりしなければ対応します。 あと、私見ですが表情も顔を消して表情変えるだけでなく 体幹もふくめて変化しても良いかなと思いますよ。 109:名無しさん@おーぷん:19/12/23(月)21 40 39 ID Wip主 × まぁ仕方ない とりあえず1日目に使う背景をピックアップしよう まず、必須な背景としては 1.学校の廊下 2.家庭科室 次にたまに使うかもしれない背景は 3.トイレ 4.主人公の部屋 ぐらいかな 110:名無しさん@おーぷん:19/12/23(月)21 41 47 ID Wip主 × 玄関も背景としては入れたいと思っているのだけど、 妹のシーンしか使わないと思うな・・・ ここは要相談ですね 237:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)08 32 52 ID jXm主 × 後、キャラクターの表情差分について 妹 普通の表情 笑顔 驚き 分かっていない感じの表情 ギャル 普通の表情 笑顔 驚き 顔を赤くして驚いている顔 顔を赤くしたデレ顔 少し恥ずかしい顔 熟女 普通の表情 笑顔 驚き 困り顔 恥ずかしい顔 大体こんな感じですかね。 後々表情差分が増える可能性があります。 236:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)08 25 00 ID jXm主 × すっかり頭から抜けてた 絵師すまねぇ・・・ 前のゲーム制作では400×1000でやっていたので、 今回の立ち絵のサイズはそのサイズでお願いします・・・ 237:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)08 32 52 ID jXm主 × 後、キャラクターの表情差分について 妹 普通の表情 笑顔 驚き 分かっていない感じの表情 ギャル 普通の表情 笑顔 驚き 顔を赤くして驚いている顔 顔を赤くしたデレ顔 少し恥ずかしい顔 熟女 普通の表情 笑顔 驚き 困り顔 恥ずかしい顔 大体こんな感じですかね。 後々表情差分が増える可能性があります。 246:オレ:19/12/25(水)09 18 13 ID qcv × 了解、背景フォルダに進捗表を入れたので 要望シートを増やして欲しい背景を書き込んでネ! 書式はいつも業務でやっている奴ですので 何じゃコリャかも知れんけど…ヨロシク いきなりのデータ大量制作は大変なので 大まかなモノを作ってデータの命名だけして ジョジョに精度をあげた方が進みが良いかもですよ だから、背景のオレの場合は最初は白紙に文字で 家庭科室になります。 それに命名して たとえば→bg_01_kateikaroom_01等 仮組みしてもらって…制作が進むと具現化します。 完成したら差し替えて使用してください。 グラフィックは完成しないと提出しないヨ! と言う人が多いので… 270:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)13 08 44 ID ZuO × ワイがこういうの初心者で疑問点複数あるからイッチ居たらできれば答えてクレメンス 恥ずかしい顔は恥ずかしがってる顔って解釈で合ってる? 立ち絵は透過せんでも大丈夫? ワイ手動で1枚1枚400×1000に直してるから立ち絵ごとに大きさのバラツキ出る可能性あるんやけど大丈夫? 3件 271:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)14 04 14 ID jXm主 × 270 その解釈で問題ない 透過はした方がいいですが、もしスマホでできないようでしたら大丈夫です。 AIの力を借りて、このサイトで透過した方がいいかも https //www.remove.bg/ 大きさのバラツキは大丈夫じゃないですね プログラムに立ち絵を入れることを考えると・・・ 大きなが合わない立ち絵に毎回位置を合わせなきゃいけないので・・・ 273:↓オレ:19/12/25(水)14 09 59 ID qcv × 270 了解! 頭や胴体のバランスは同一にしてもらって その範疇に合わせてください。 要するに都度、顔や胴体がのびたり縮んだりしなければ 対応します。 透過…マスクの事ですねそれも主線を強めに入れれば ヌキもこちらでやりますよのでDATAあげてみてください。 数点現状の環境でUPしてください試して見ます。 277:↓オレ:19/12/25(水)14 21 48 ID qcv × ストレスフリーで現状の環境で 描きやすいようにやってくださいませ~ あと、私見ですが表情も顔を消して表情変えるだけでなく 体幹もふくめて変化しても良いかなと思いますよ。 279:↓オレ:19/12/25(水)14 30 07 ID qcv × 早送りするとキャラがパタパタ動くような奴になりますが ポーズも変わる事で活き活きと見えたりします。 腕組んだり、口に手をやったりと…表情だけ変えて 喋る人ってあまり見ないでしょ? ここら辺は絵師さんの手間の問題なのでそこらが クリア出来ればですね。 絵を拝見しての意見です。 425:名無しさん@おーぷん:20/01/04(土)07 11 42 ID kZl主 × 現在の進捗状況について 立ち絵等について ○=完成済み ×=未完成 妹 制服 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 分かっていない感じの表情○ ヤりそうな顔○ 私服 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 分かっていない感じの表情○ ヤりそうな顔○ エプロン× イラストだけなのでほとんどの立ち絵は差分未完成 ギャル 制服 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 顔を赤くして驚いている顔○ 顔を赤くしたデレ顔○ 少し恥ずかしい顔○ 私服 普通の表情× 笑顔○ 驚き○ 顔を赤くして驚いている顔○ 顔を赤くしたデレ顔○ 少し恥ずかしい顔○ エプロン× イラストだけなのでほとんどの立ち絵は差分未完成 熟女 エプロン 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 困り顔○ 恥ずかしい顔○ 私服 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 困り顔○ 恥ずかしい顔○ 434:名無しさん@おーぷん:20/01/06(月)22 24 58 ID zpy主 × 現在の進捗状況について 立ち絵等について ○=完成済み ×=未完成 妹 制服 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 分かっていない感じの表情○ ヤりそうな顔○ 私服 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 分かっていない感じの表情○ ヤりそうな顔○ エプロン 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 分かっていない感じの表情○ ギャル 制服 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 顔を赤くして驚いている顔○ 顔を赤くしたデレ顔○ 少し恥ずかしい顔○ 私服 普通の表情× 笑顔○ 驚き○ 顔を赤くして驚いている顔○ 顔を赤くしたデレ顔○ 少し恥ずかしい顔○ エプロン 普通の表情○ 笑顔○ 驚き? 少し恥ずかしい顔○ 顔を赤くして驚いている顔○ 熟女 エプロン 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 困り顔○ 恥ずかしい顔○ 私服 普通の表情○ 笑顔○ 驚き○ 困り顔○ 恥ずかしい顔○ 620:名無しさん@おーぷん:20/01/13(月)19 49 58 ID Du8主 × とりあえず、一枚絵に使う背景等について ギャルとのエロシーンでは 手マンとセクスシーンでトイレの背景が二枚必要 っで追加された妹のエロシーンは部屋&ベッドの背景が必要 現状、それぐらいかな 772:名無しさん@おーぷん:20/01/25(土)16 25 35 ID jNA主 × とりあえず、現在は1,6618文字になりました。 1500文字のペースで行けば、来週の月・火辺りには目標の2万1000文字に到達できる ちなみに一本ルート限定にすると合計17,984文字になります 後業務連絡として 妹(私服・制服)で頬ふっくらの怒り顔(別ポーズでもOK) 妹(パジャマ姿)通常・いやらしい顔・笑顔・悩んでる顔 をお願いします・・・。